NL8300572A - "pinball"-spel. - Google Patents

"pinball"-spel. Download PDF

Info

Publication number
NL8300572A
NL8300572A NL8300572A NL8300572A NL8300572A NL 8300572 A NL8300572 A NL 8300572A NL 8300572 A NL8300572 A NL 8300572A NL 8300572 A NL8300572 A NL 8300572A NL 8300572 A NL8300572 A NL 8300572A
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
ball
playing
panic
playing field
player
Prior art date
Application number
NL8300572A
Other languages
English (en)
Original Assignee
Bally Mfg Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Bally Mfg Corp filed Critical Bally Mfg Corp
Publication of NL8300572A publication Critical patent/NL8300572A/nl

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/30Details of the playing surface, e.g. obstacles; Goal posts; Targets; Scoring or pocketing devices; Playing-body-actuated sensors, e.g. switches; Tilt indicators; Means for detecting misuse or errors
    • A63F7/305Goal posts; Winning posts for rolling-balls
    • A63F7/3065Electric

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

l VO 4565 "Pihball"-spel.
De uitvinding heeft in het algemeen betrekking op een "pinball1 spel. Meer in het bijzonder heeft de uitvinding betrekking op organen door middel waarvan een speler zijn speeltijd kan verlengen doordat hij belet, dat een bal een speelveld verlaat.
5 Een "pinball"-spel daagt een speler uit om een bal op een hellend speelveld zolang mogelijk in rollende beweging te houden.
Het speelveld bevat verschillende contactpunten, die wanneer deze door een rollende bal worden getroffen, punten aan de speler toewijzen.
Xn de meest eenvoudige versies van "pinball" heeft de speler enige 10 controle over de beweging van de bal doordat hij het speelveld iets kan bewegen juist op het moment, dat de bal contact maakt met één van de contactpunten. De speler is derhalve in staat om aan de bal in een richting waarover hij enige controle heeft, een moment mede te delen, anderzijds zal de bal wanneer deze aan zichzelf wordt overgelaten, 15 tenslotte een uittreedbaan binnenrollen, waar de bal naar het onderste - niveau van het speelveld wordt gericht, op welk pint de bal het spel zal verlaten. Personen, welke op de hoogte zijn met "pinball" zullen begrijpen, datThet spel—een^-speler uitdaagt om de bal buiten de uit-treedbanen van het speelveld te houden. Deze personen zullen zich ook 20 bewust zijn van het moment van paniek, dat optreedt wanneer aan de laatste uitdaging geen gevolg is gegeven en weer een bal verloren gaat.
Bij meer geraffineerde versies van "pinball" kunnen extra organen aanwezig zijn om de speler in staat te stellen de bal uit de uit-25 treedbanen te houden. Bij een bekende versie van een "pinball"-spel zijn bijvoorbeeld in het speelveld juist boven een ingang van een uittreedopening aan de onderzijde van het speelveld vinnen geplaatst. Een speler kan de vinnen beïnvloeden door een hem ter beschikking staande drukknop in te drukken. Indien de vinnen worden geactiveerd 30 wanneer de bal zich binnen het gebied van de vinnen bevindt, kan aan de bal een groot moment worden medegedeeld, waardoor de bal over het speelveld naar boven wordt bewogen naar een positie, welke vergelijkbaar is met de positie, die de bal bij het begin van het spel had.
8300572 -2-
Een speler met ervaring en coördinatie kan de vinnen gebruiken om het spel aanmerkelijk te verlengen en het onvermijdelijke moment van paniek,· dat de bal tenslotte via een uittreedkanaal ontsnapt, uit te stellen.
Het spel zal evenwel niet oneindig lang worden verlengd omdat de bal 5 direkt kan passeren door een ruimte, die tussen de vinnen aanwezig is en buiten het bereik van elke vin is, zodat tussen de vinnen en de bal geen contact kan worden gemaakt. Het is ook mogelijk, dat de bal het spel verlaat via een ander uittreedkanaal, dat niet door vinnen wordt bewaakt.
10 Een voorbeeld van andere middelen voor het verlengen van de speelduur van een ,,pinball"-spel vindt men in het Amerikaanse octrooi-schrift 3.578.802. Bij dit spel zijn naar boven beweegbare bumpers of contactpunten, zoals eerder beschreven, aanwezig, die normaliter in één vlak liggen met het oppervlak van het speelveld. De speler is 15 voorzien van knoppen, welke veroorzaken, dat bepaalde bumpers in vertikale richting boven het oppervlak van het speelveld stijgen naar een positie, waar zij door de bal kunnen worden getroffen. De naar boven te bewegen bumpers kunnen bij ingangen van uittreedbanen worden opgesteld, zodat door een handige beïnvloeding door een speler zal 20 worden belet, dat een bal de uittreedbaan binnentreedt. De naar boven beweegbare bumper heeft evenwel niet het gewenste kenmerk van de vinnen, doordat de bumper zelf geen moment bezit, dat aan de bal kan worden medegedeeld. Dat wil zeggen, dat een vin dynamisch functioneert en in staat is een bal naar een initiële positie aan de bovenzijde 25 van een speelveld te doen terugkeren onafhankelijk van het moment van de bal, wanneer deze de vin treft. De omhoog te bewegen bumper daarentegen zal de bal slechts doen terugkeren tot een hoogte, welke afhankelijk is van het moment van de bal op het moment, waarop deze de bumper treft.
30 De uitvinding heeft betrekking op middelen, waarbij de voor delen van vinnen en naar boven te bewegen bumpers zijn gecombineerd.
In ruime zin is een bepaalde constructie volgens de uitvinding een "pinball"-machine, welke is voorzien van een hellend speelveld, een bal, organen om de bal in het speelveld te brengen, één of meer 35 schamierbaar gemonteerde vinnen, die bij het speelveld zijn opgesteld om de beweging van de bal te beïnvloeden, contactpunten in het speel- 8300572 -3- veld, welke samenwerken met organen voor het aangeven van contacten tussen de bal en de contactpunten, een uitgangsopening, en kanalen via welke de bal tijdens het spel kan passeren. Sommige van de kanalen zijn buiten het spel gelegen banen doordat zij naar eindsecties van 5 het speelveld leiden. Met "eindsectie” wordt bedoeld een sectie, waarin de bal de score van een speler niet kan veranderen en tenslotte het spel moet verlaten hetzij via de uitgangsopening hetzij anderzins.
De bepaalde constructie omvat ook één of meer nieuwe spelken-merken, welke worden betiteld als Mpaniekstijlen". Met een paniekstijl 10 wordt bedoeld een beweegbare stijl, die zich bij de ingang van een buiten het spel gelegen baan of binnen de laan bevindt en wel zodanig, dat de bal de laan vrij kan passeren wanneer de paniekstijl niet door een speler is beïnvloed. Wanneer de paniekstijl wordt beïnvloed, zal deze zich in hoofdzaak evenwijdig aan het oppervlak van het speelveld 15 bewegen en de bal blokkeren, waardoor deze niet via de buiten het spel gelegen laan kan binnentreden of uittreden. De blokkering kan een ogenblik of een voorafbepaald interval duren. De beweging van de paniekstijl kan betrekkelijk snel zijn, zodat wanneer de stijl contact maakt met de bal, de stijl aan de bal een groot moment mededeelt. Wanneer 20 de paniekstijl wordt beïnvloed behoeft deze een uittreedkanaal niet volledig te blokkeren. Het kan zijn, dat de stijl het kanaal slechts gedeeltelijk blokkeert teneinde de kans, dat de bal via het kanaal zal uittreden te reduceren doch niet volledig te elimineren.
Het is derhalve een oogmerk van de uitvinding bij te dragen tot 25 de opwinding en uitdaging van een "pinball"-spel door aan een speler extra organen ter beschikking te stellen om een bal door vaardigheid en coördinatie in het spel te houden.
Een ander doel van de uitvinding is het verschaffen van extra organen aan een speler van een "pinball"-spel om de bal in het spel 30 terug te werpen.
Een verder oogmerk van de uitvinding is het verschaffen van organen in een ',pinball,,-spel om een passeren van de bal naar een. uittreedkanaal te blokkeren, waarbij tegelijkertijd een groot moment aan de bal wordt medegedeeld.
35 De uitvinding zal onderstaand nader worden toegelicht onder verwijzing naar de tekening. Daarbij toont: 8300572 ........................
·% 'k -4-
Fig. 1 een "pinball"-machine, welke geschikt is om volgens de uitvinding te worden toegepast, waarbij voorbeelden van uittreed-kanalen en tevens van een paar vinnen zijn aangegeven; fig. 2 de positionering en beweging van een paniekstijl, die 5 tussen een paar vinnen op het speelveld van fig. 1 volgens de uitvinding is opgesteld; fig. 3 een bepaalde constructie van de paniekstijl volgens fig. 2 en een activeringssolenoïde bij een voorkeursuitvoeringsvorm volgens de uitvinding.
10 Zoals meer in het bijzonder uit fig. 1 blijkt, omvat een "pinball"-machine 10 een kast 12, welke wordt ondersteund op benen 13, bij benadering ter hoogte van het middel van de normale speler. De kast 12 heeft een glazen deksel waaronder zich een iets hellend begrensd speelveld 15 bevindt. Een met de hand te bedienen baltoevoer-15 mechanisme 16 bevindt zich bij de onderste rechter voet van het speelveld en dit mechanisme wordt gebruikt om een bal 18 naar het bovenste eind van het speelveld 15 bij het begin van het spel uit te werpen.
De bal rolt dan onder invloed van de zwaartekracht naar beneden over het iets hellende speelveld tegen en voorbij een aantal balrichtende-20 en doelwit-organen, die zich op het speelveld bevinden.
Bij de weergegeven inrichting omvatten de afgebeelde balricht-en doelwit-organen "kick-out"openingen 19, bovenste geleidingsrails 20, op een afstand van elkaar gelegen "drop targets" 22, bumpers 24, en een katapult-"kicker" 25. Verder bepaalt een paar vinnen 26, welke 25 selectief worden bestuurd door met de hand te bedienen linkse en rechtse bedieningsorganen 28 een centrale uit-het-spelbaan 30 en omgeven deze baan. Een paar zijdelingse banen 32 van hetzelfde type wordt eveneens aan de zijkanten van het speelveld bepaald. Wanneer de bal eenmaal één van deze banen passeert, gaat de bal verloren; er is 30 dan of een volgende bal beschikbaar om in het veld te brengen of het spel is beëindigd.
Een muntmechanisme 34 bevindt zich aan de voorzijde van de kast voor het opnemen van de juiste hoeveelheid munten om voor het gewenste aantal spelers een spel mogelijk te maken. Voorts is meer in het bij-* 35 zonder een achterkast 36 aanwezig, die met glas is bedekt en voorzien is van geschikt decoratief en spelresultaatmateriaal. Zo geven de aan- 83 0 0 57 2 - ~ ....................
·*> -5- wijsorganen 38 visueel aan welke speler speelt, terwijl het scorebord 40 van de speler voorziet in continu op peil gebrachte scores in digitale weergave voor de respectieve spelers. Andere indicatoren kunnen indicatoren omvatten voor kantelaanduiding, bal-in-spel-5 indicatoren en flitslampen, welke verband houden met de score, welke indicatoren niet nader zijn aangegeven.
De spelinrichting kan in sterke mate variëren ten aanzien van de bijzonderheden van het scoren wanneer de bal zich over het speelvelden tegen de verschillende balrichtorganen en/of doelwitorganen 10 beweegt. In wezen draagt evenwel elk balricht- of doelwitorgaan, wanneer dit door de bal wordt getroffen en de bal opnieuw richt, bij tot de score van de speler of beide. Een regelaar, als beschreven in de Amerikaanse octrooischriften 4.093.232 en 4.198.051 kan aanwezig zijn om de score te totaliseren en de lampen overeenkomstig een vooraf-15 bepaalde logica van de spelinrichting te ontsteken wanneer de bal zich over het speelveld beweegt.
Volgens de uitvinding bevindt zich in de baan 30 tussen de vinnen 26 een paniekstijl 42, als aangegeven in fig. 2. De paniekstijl is bij 42A in de normale positie daarvan weergegeven. In deze positie 20 blokkeert de stijl de baan 30 praktische niet en kan de bal 18 zich vrij in de baan bewegen indien de vinnen 27 niet worden beïnvloed om de bal uit deze baan te verdrijven. Wanneer de paniekstijl evenwel wordt beïnvloed, beweegt deze zich naar de positie 42B als aangegeven door de gestippelde cirkel in fig. 2. De paniekstijl blokkeert daar-25 door de afvoer via de betreffende baan gedurende een voorafbepaalde periode gedeeltelijk, waardoor wordt verhinderd, dat de bal 18 door de baan rolt. Het is ook mogelijk, dat de paniekstijl in de positie 42B de betreffende baan volledig blokkeert.
Wanneer de in fig. 42B afgeheelde paniekstijl wordt beïnvloed 30 en zich naar een positie beweegt, waarbij de baan 30 slechts gedeeltelijk wordt geblokkeerd, bestaat de mogelijkheid, dat de bal 18 via de baan zal ontsnappen. Dat wil zeggen, dat indien de in fig. 2 af-gebeelde bal zeer langzaam rolt, de bal via de opening tussen één van de vinnen 26 en de paniekstijl in de positie 42B kan bewegen.
35 Indien daarentegen de bal zich snel beweegt, zal deze vanuit één vin naar de andere springen doordat de bal de paniekstijl treft, als aan- 83 0 0 57 2.................. ............ · -6- gegeven door de bewegingsrichtingspijlen·in fig. 2.’
Zoals uit de figuur blijkt, beweegt de paniekstijl zich in aen richting, welke in hoofdzaak evenwijdig is aan het oppervlak van het speelveld, wanneer de stijl wordt beïnvloed. De stijl kan. zodanig 5 worden ontworpen, dat deze zich met een grote snelheid beweegt, zodat indien de stijl contact maakt met de bal 18 tijdens de beweging van de paniekstijl, deze aan de bal een grote component van moment in de richting van de beweging van de paniekstijl kan mededelen. De paniekstijl kan ook zijn vervaardigd uit een veerkrachtig materiaal, zodat 10 de bal in hoofdzaak elastisch van de stijl zal terugspringen, waardoor de richting van het moment van de bal op het speelveld in sterke mate wordt gewijzigd.
Ofschoon in fig. 2 de paniekstijl 42 is weergegeven als gelegen bij de centrale baan 30, kan de stijl volgens de uitvinding ook zo-15 danig zijn opgesteld, dat wanneer deze wordt beïnvloed de stijl een zijdelingse baan van hetzelfde type of andere kanalen blokkeert, welke op het speelveld aanwezig kunnen zijn en via welke kanalen de bal uit het actieve spêelgebied kan verdwijnen.
Een bepaalde constructie van een paniekstijl vindt men in fig. 3. 20 Onder het speelveld 15 is een solenolde 50 opgesteld en wel zodanig, dat de as van de solenolde in hoofdzaak evenwijdig is aan het speelveld. Een cilindrische ferro-magnetische as 52 kan binnen de solenolde zodanig glijden, dat het centrale magnetische veld van de solenolde in hoofdzaak op één lijn ligt met de hartlijn van de as. De as steekt 25. uit de solenolde uit en het vrije uiteinde van de as wordt glijdbaar ondersteund in een steun 54. De hartlijnen van de as en de solenolde, waarvan beoogd is, dat deze bij benadering samenvallen, worden bij voorkeur gecentreerd met de richting waarlangs de paniekstijl wordt bewogen wanneer de solenolde wordt bekrachtigd. In dat- geval kan de 30 paniekstijl 42 star aan.de as 52 zijn bevestigd en door een opening in het speelveld steken, welke opening voldoende groot is om de gewenste beweging van de paniekstijl mogelijk te maken. Een gedeelte van de paniekstijl kan daardoor in het speelgebied van het speelveld steken en dat gedeelte kan zijn voorzien van een rubberring 56, welke 35 als een bumper dient wanneer de paniekstijl door een bal wordt getroffen.
............ 83 00 5 7 2 ---------------- —.....-......-.............................
-7-
De montage van de paniekstijl is zodanig, dat er normaliter een ruimte langs de as tussen de paniekstijl en de solenolde aanwezig is. De paniekstijl kan door een drukveer 58 met de steun van de solenolde zijn gekoppeld.
5 De solenolde omvat normaliter een stroomvoerende draad, welke door een door een speler te beïnvloeden schakelaar met een voedingsbron is verbonden. Wanneer de schakelaar wordt beïnvloed, vloeit een stroom in de solenolde, waardoor een axiaal magnetisch veld wordt opgewekt, dat op zijn beurt op de as 52 een aantrekkingskracht uit-10 oefent. De as 52 wordt daardoor in de solenolde bevragen in een richting, welke in hoofdzaak evenwijdig is aan het oppervlak van het speelveld en wel in een mate, als mogelijk wordt gemaakt door de opening in het speelveld, waarin zich de paniekstijl 42 bevindt. Wanneer de paniekstijl contact maakt met het gedeelte van de opening, 15 dat het dichtst bij de solenolde is gelegen, eindigt de beweging van de as uit de solenolde noodzakelijkerwijs. Wanneer in de solenolde geen stroom meer vloeit oefent de drukveer 58, die door de beweging van de as is samengedrukt, een kracht op de paniekstijl uit, welke veroorzaakt, dat deze laatste zich weer terug vanaf de solenolde be-20 weegt, waardoor de as weer in de oorspronkelijke positie daarvan, als aangegeven bij 42A, wordt teruggebracht. De beweging van de paniekstijl wordt beëindigd door het gedeelte van de opening in het speelveld, dat het verst van de solenolde is gelegen, als aangegeven in fig. 3.
25 Bij het solenolde-asstelsel bij een bepaalde constructie wordt gebruik gemaakt van een kleine modificatie van een katapult-stelsel, dat normaliter wordt gebruikt om een bal in een speelveld te brengen. Men kan ook andere typen katapult-stelsels wijzigen voor het verschaffen van een goedkope realisatie van het paniekstijlkenmerk.
30 De regeling van de stroom door de solenolde kan tot stand wor den gebracht door een rnomentschakelaar, welke veroorzaakt, dat door de solenolde slechts een momentane stroompuls vloeit en daardoor veroorzaakt, dat de paniekstijl zich snel eerst in een richting in de solenolde en daarna weer uit de solenolde beweegt. Een ander alterna-35 tief bestaat daarin, dat de schakelaar het mogelijk maakt, dat.de stroom in de solenolde vloeit zolang als de schakelaar wordt beïnvloed, 8300572-------------- -8- zodat de speler de tijdsduur bepaalt, gedurende welke de paniekstijl zich in de meest extreme positie daarvan in de solenolde bevindt.
Er zijn ook andere constructies mogelijk, waaronder het gebruik van een tempeerketen, die de tijdsduur bepaalt, gedurende welke een 5 stroom in de solenolde vloeit. Vaklieden op het gebied van "pinball"-constructies komen binnen het kader van de uitvinding tot andere combinaties of constructies voor het regelen van de stroom in de keten of voor het plaatsen van de paniekstijlen· in het speelveld.
Het is duidelijk, dat een schakelaar of schakelaars, die één 10 of meer paniekstij lsolenoxden besturen, aan de buitenzijde van de in fig. 1 af geheelde inrichting kunnen worden aangebracht. Deze schakelaars kunnen bij één van de vinbeïnvloedingsinrichtingen 28 worden opgesteld. De nauwkeurige plaats daarvan kan zodanig worden gekozen, dat éen goede coördinatie van een speler wordt gevraagd wanneer hij 15 zijn hand snel van de vinbedieningsorganen naar de bedieningsorganen' voor de paniekstijlen en weer terug beweegt.
Het is duidelijk, dat de uitvinding niet slechts van toepassing is op conventionele "pinball"-spelen. De uitvinding kan ook worden ✓ toegepast op andere spelen, waarbij een bal over een hellend vlak met 20 uit-spél-banen rolt. ~~ ——_______ 8300 57 2.......................-.................

Claims (6)

1. Inrichting voor het spelen van "pinball", gekenmerkt door een hellend speelveld waarop· een bal tijdens het spel rolt, welk speelveld is voorzien van een aantal contactpunten, welke samenwerken met organen voor het aangeven van contacten tussen de bal en de contact-5 punten, organen om de bal in het speelveld te brengen, organen voor scoren, ten minste één uitgangsopening, ten minste één kanaal via welk kanaal de bal tijdens het spelen kan passeren, welk kanaal leidt naar een sectie van het speelveld, waarin de bal de. score van de speler niet kan wijzigen voordat de bal de uitgangsopening binnen-10 treedt, en een speelkenmerk omvattende een bumperstijl, die door een speler kan worden beïnvloed en wanneer deze wordt beïnvloed in hoofdzaak evenwijdig aan het speelveld beweegbaar is naar een positie, waarbij de ingang van het kanaal in hoofdzaak wordt geblokkeerd, waardoor wordt verhinderd, dat de bal het kanaal gedurende een vooraf-15 bepaald interval passeert, en wanneer de stijl niet wordt beïnvloed, het kanaal vrij zal laten voor het doorlaten van de bal.
2. Inrichting volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat het speelkenmerk wordt beïnvloed door een katapultstelsel.
3. Inrichting volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat de bumper-20 stijl uit èen veerkrachtig materiaal bestaat.
4. Inrichting volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat de beweegbare bumperstijl door de speler kan worden beïnvloed door middel van een uitwendig gemonteerde schakelaar.
5. Inrichting voglens conclusie 4, met het kenmerk, dat het vooraf-25 bepaalde interval in hoofdzaak gelijk is aan de·tijd waarin de uitwendig gemonteerde schakelaar zich in een bedieningsstand bevindt.
6. Inrichting volgens conclusie 4, met het kenmerk, dat de uitwendig gemonteerde schakelaar een momentschakelaar is en de voorafbepaalde tijd in hoofdzaak gelijk is aan de sluittijd van de moment- 30 schakelaar. 8 3 0 0 5 7 2.................... .
NL8300572A 1982-02-16 1983-02-15 "pinball"-spel. NL8300572A (nl)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US34929882 1982-02-16
US06/349,298 US4424970A (en) 1982-02-16 1982-02-16 Panic post for pinball games

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL8300572A true NL8300572A (nl) 1983-09-16

Family

ID=23371765

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL8300572A NL8300572A (nl) 1982-02-16 1983-02-15 "pinball"-spel.

Country Status (15)

Country Link
US (1) US4424970A (nl)
JP (1) JPS58190459A (nl)
AU (1) AU1093583A (nl)
BE (1) BE895918A (nl)
BR (1) BR8300694A (nl)
DE (1) DE3304346A1 (nl)
DK (1) DK50583A (nl)
ES (1) ES519800A0 (nl)
FR (1) FR2521440A1 (nl)
GB (1) GB2115298B (nl)
IE (1) IE830312L (nl)
IT (1) IT1164612B (nl)
LU (1) LU84648A1 (nl)
NL (1) NL8300572A (nl)
SE (1) SE8300771L (nl)

Families Citing this family (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6037370U (ja) * 1983-08-24 1985-03-14 株式会社瑞穂製作所 遊戯機の球発射装置
US4991846A (en) * 1989-10-23 1991-02-12 Williams Electronics Games, Inc. Variable position target assembly
GB9418862D0 (en) * 1994-09-19 1994-11-09 Metrocoin Leisure Ltd Pinball machine
JP4628379B2 (ja) * 2007-02-13 2011-02-09 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム機
US20090085287A1 (en) * 2007-09-27 2009-04-02 Daniel Bress Dynamically Altering Pinball Playfield Elements
US20100072699A1 (en) * 2008-09-24 2010-03-25 Daniel Bress Systems and methods for adjusting game-play time of pinball machines
US10828555B2 (en) * 2019-01-31 2020-11-10 Dick's Sporting Goods, Inc. Portable game with rotating containers

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR1336896A (fr) * 1962-08-07 1963-09-06 Jeu de table électrique
FR1544129A (fr) * 1967-09-11 1968-10-31 Stelmema Sa Perfectionnements aux jeux électriques avec joueurs poussant une boule
US3578802A (en) * 1969-02-25 1971-05-18 Williams Electronic Mfg Corp Vertically adjustable bumper for ball rolling games
DE2611529C2 (de) * 1976-03-16 1982-04-08 Reich, Karl Fritz, 1000 Berlin Kugelspielgerät mit lotrecht angeordnetem Spielfeld

Also Published As

Publication number Publication date
US4424970A (en) 1984-01-10
ES8403030A1 (es) 1984-03-01
BR8300694A (pt) 1983-11-08
DK50583A (da) 1983-08-17
DE3304346A1 (de) 1983-09-08
ES519800A0 (es) 1984-03-01
SE8300771L (sv) 1983-08-17
BE895918A (fr) 1983-05-30
LU84648A1 (fr) 1983-09-08
FR2521440A1 (fr) 1983-08-19
IT8347716A0 (it) 1983-02-15
JPS58190459A (ja) 1983-11-07
GB2115298B (en) 1985-09-18
SE8300771D0 (sv) 1983-02-14
GB2115298A (en) 1983-09-07
DK50583D0 (da) 1983-02-07
AU1093583A (en) 1983-08-25
IE830312L (en) 1983-08-16
GB8303891D0 (en) 1983-03-16
IT1164612B (it) 1987-04-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4861037A (en) Pinball runway and scoring feature
US5417423A (en) Multiple kicker ramp for a pinball game
US4373725A (en) Pinball machine having magnetic ball control
EP0649672B1 (en) Improved ball trough for pinball games
US5494286A (en) Ball advancing device for a pinball game
US5226653A (en) Multilevel play feature for a pinball game
US4981298A (en) Ball diverter playfield feature for pinball machines
US5806851A (en) Interactive play for a pinball game
US3858875A (en) Gap jumping toy vehicle game
US4354680A (en) Pinball game including elevated ball pathway
US4257604A (en) In-line drop targets
NL8300572A (nl) "pinball"-spel.
US2317506A (en) Accessory for game apparatus
US5158291A (en) Ball accelerator for rolling ball games
US3578802A (en) Vertically adjustable bumper for ball rolling games
US4548408A (en) Bonus ball pinball game
JPH0390180A (ja) ピンボールマシンで使用するための、プレーヤーによって操作されるボール検知装置
US5375829A (en) Magnetic ball flipper for a rolling ball game
US4097047A (en) Device for kicking ball in a pinball game machine
NL8001705A (nl) Speelautomaat.
US4429876A (en) Pinball machine and play feature thereof
US3785650A (en) Manually controlled electric pinball game
WO1993002758A1 (en) Automatic flipper actuator system for use in a pinball game
US3441279A (en) Ball delivery and control means
US5332217A (en) Pinball game with moveable track mechanism

Legal Events

Date Code Title Description
A85 Still pending on 85-01-01
BV The patent application has lapsed