NL194465C - Spelsamenstel voor het spelen van een 'Rummy'-achtig spel. - Google Patents

Spelsamenstel voor het spelen van een 'Rummy'-achtig spel. Download PDF

Info

Publication number
NL194465C
NL194465C NL9400058A NL9400058A NL194465C NL 194465 C NL194465 C NL 194465C NL 9400058 A NL9400058 A NL 9400058A NL 9400058 A NL9400058 A NL 9400058A NL 194465 C NL194465 C NL 194465C
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
dice
game
numbers
die
rummy
Prior art date
Application number
NL9400058A
Other languages
English (en)
Other versions
NL194465B (nl
NL9400058A (nl
Inventor
Micha Hertzano
Original Assignee
Micha Hertzano
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Micha Hertzano filed Critical Micha Hertzano
Priority to NL9400058A priority Critical patent/NL194465C/nl
Priority to DE69524450T priority patent/DE69524450T2/de
Priority to PCT/NL1995/000014 priority patent/WO1995019209A1/en
Priority to EP95904696A priority patent/EP0797469B1/en
Priority to AU13276/95A priority patent/AU1327695A/en
Priority to AT95904696T priority patent/ATE209947T1/de
Publication of NL9400058A publication Critical patent/NL9400058A/nl
Publication of NL194465B publication Critical patent/NL194465B/nl
Application granted granted Critical
Publication of NL194465C publication Critical patent/NL194465C/nl

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F9/0413Cuboid dice
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F2001/006Rummy
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F2009/0471Dice with different colours
    • A63F2009/0473Dice with different colours on different faces of a dice
    • A63F2009/0475Dice with different colours on different faces of a dice with two or more colours
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/20Dominoes or like games; Mah-Jongg games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Stored Programmes (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)

Description

1 194465
Spelsamenstel voor het spelen van een ”Rummy”-achtig spel
De uitvinding heeft betrekking op een spelsamenstel met een aantal 6-vlaks dobbelstenen, waarop verschillende getallen zijn afgebeeld, waarbij elke dobbelsteen een verzameling getallen heeft die verschil-5 lend is van die van een andere dobbelsteen, en waarbij de dobbelstenen op hun vlakken voorzien zijn van kleuren, die per vlak van elkaar kunnen verschillen.
Een dergelijk spelsamenstel is bekend uit het Zwitsers octrooischrift 588.254. Dit spelsamenstel is bestemd voor het spelen van lotto, en bevat zeven dobbelstenen met elk zes verschillend gekleurde vlakken. De velden van elke kleur zijn voorzien van series getallen 1-7, 8-14,15-21,22-28, 29-35 en 10 36-42, en wel zodanig dat de som van de getallen op elke dobbelsteen 129 is.
De uitvinding heeft tot doel een spelsamenstel van de in de aanhef genoemde soort te verschaffen, dat geschikt is voor het spelen van het spel "Rummy” of een soortgelijk spel, dat handzaam is, weinig speelruimte vergt en toch een ruim, evenwichtig verdeeld scala aan spelmogelijkheden biedt.
Hiertoe wordt er volgens de uitvinding in voorzien, dat het spelsamenstel geschikt is voor het spelen van 15 een ”Rummy”-achtig spel en negen dobbelstenen omvat, om in totaal vierenvijftig vlakken te verschaffen, waarbij tweeënvijftig van de vierenvijftig vlakken samen vier series van de getallen 1 tot en met 13 bevatten en de resterende twee vlakken van de vierenvijftig vlakken elk een kenmerk in de vorm van een Joker bevatten, waarbij de vier series getallen in kleur van elkaar verschillen en waarbij de getallen behorende tot één van de series aanwezig op één dobbelsteen niet opeenvolgend zijn.
20 Het spel volgens de uitvinding biedt een nieuwe variant voor het spelen van een ”Rummy”-achtig spel en heeft het voordeel gemakkelijk in de hand te liggen, op een voor de spelers vertrouwde wijze te bewegen, de spelers een snel overzicht te bieden van de spelsituatie en het vormen van dertien verschillende rijen van afbeeldingen van gelijke rang mogelijk te maken. Het spelsamenstel volgens de uitvinding is daarenboven gemakkelijk mee op reis te nemen. De spelers hebben met de Jokers een extra mogelijkheid bij het 25 vormen van reeksen nadat de dobbelstenen geworpen zijn.
Opgemerkt wordt dat bekend is het kaartspel "Rummy” of "Gin Rummy”. Hierbij wordt gebruikgemaakt van twee volledige stellen speelkaarten, inbegrepen twee jokers, dat wil zeggen 106 kaarten. Het is bij dit spel de bedoeling om reeksen van ten minste drie kaarten te verkrijgen, middels kaarten van dezelfde rang of middels kaarten van opeenvolgende rang, maar van verschillend teken of kleur. In het eerste geval heeft 30 men bijvoorbeeld vier kaarten (schoppen, klaver, ruiten, harten) met de rang 10 en in het tweede geval bijvoorbeeld een reeks harten met de rangen 2, 3, 4 en 5.
Sinds enige jaren is er een aantrekkelijke variant op het kaartspel "Rummy” op de markt, waarin de kaarten zijn vervangen door twee stellen stenen met de nummers 1-13 en de kleuren zwart, rood, geel en blauw. Dit spel, in het algemeen bekend als "Rummikub” (geregistreerd handelsmerk) oogt fraai en is 35 gemakkelljk hanteerbaar, in het bijzonder voor kinderen. Het spel is daardoor zodanig succesvol, dat bij de jongere generaties de term "Rummikub” zelfs bekender is geworden dan het spel waar het van afgeleid is: "Rummy”.
Bij het vele gebruik van "Rummikub” wil het echter nog wel eens voorkomen dat een van de vele (106, inclusief twee jokerstenen) stenen zoekraakt. Het spel zal daardoor aan mogelijkheden inboeten en, indien 40 de tekortkomingen als te ernstig worden ervaren, vervangen dienen te worden.
Een andere eigenschap van het ”Rummikub”-spel met de stenen is dat het spelen van het spel zelf nogal wat ruimte vergt. De spelers dienen elk voldoende plaats te hebben voor de "hand”, voor de "uitleg", alsmede voor de "pot”. Voorts vergt het spelsamenstel een vrij grote doos om in opgeborgen te worden, hetgeen de vervoerbaarheid van het spel, in het bijzonder in het geval wanneer men op reis gaat, schaadt.
45 Bij voorkeur is elke dobbelsteen voorzien van getallen van elk van de vier kleuren.
Bij voorkeur zijn de getallen behorend tot dezelfde kleur op betreffende dobbelstenen telkens een rangordeverschil van negen. Op deze wijze kunnen zelfs vier verschillende reeksen van negen in rangorde opeenvolgende afbeeldingen gelegd worden, alsmede natuurlijk alle binnen die bereiken gelegen reeksen.
Bij voorkeur zijn op zeven dobbelstenen drie paar afbeeldingen, onafhankelijk van de kleur, aanwezig, 50 die een rangorde vier verschillen.
De uitvinding zal in het onderstaande nader verduidelijkt worden onder verwijzing naar de bijgevoegde tekeningen, waarin: figuur 1A een aanzicht is op de negen dobbelstenen van een voorkeurs-voorbeelduitvoering van het 55 spelsamenstel volgens de uitvinding, waarbij de dobbelstenen op een horizontale ondergrond liggen en de richting van het aanzicht schuin neerwaarts is; figuur 1B een aanzicht is, vergelijkbaar met dat van figuur 1A, op de dobbelstenen van het spelsamenstel « 194465 2 van figuur 1A, waarbij de dobbelstenen echter geheel omgekeerd zijn, zodat de andere drie vlakken aanschouwd kunnen worden; en figuur 2 een voorbeeld van een uitleg die mogelijk is met het spelsamenstel volgens de figuren 1A en 1B.
5 De in de figuren 1A en 1B weergegeven dobbelstenen A-l zijn in hoofdzaak kubusvormig en vormen daarbij vierenvijftig vlakken. Deze vierenvijftig vlakken worden bezet door vier reeksen afbeeldingen van de cijfers 1-13 en twee jokers, hier weergegeven met gezichten, op de dobbelstenen E en G. De reeksen cijfers 1-13 zijn uitgevoerd in niet weergegeven kleuren, bijvoorbeeld rood, geel, zwart en blauw, welke kleuren hier schematisch zijn aangeduid met een open rondje, een gevuld rondje, een driehoek en een vierkant.
10 Te zien is dat: de dobbelsteen A voorzien van de cijfers 1 (gevuld rondje), 4 (driehoek), 5 (vierkant), 9 (open rondje), 10 (gevuld rondje) en 13 (driehoek); de dobbelsteen B voorzien is van de cijfers 1 (driehoek), 2 (vierkant), 6 (open rondje), 7 (gevuld rondje), 10 (driehoek) en 11 (vierkant); 15 de dobbelsteen C voorzien is van de cijfers 2 (driehoek), 3 (vierkant), 7 (open rondje) 8 (gevuld rondje), 11 (driehoek) en 12 (vierkant); de dobbelsteen D voorzien is van de cijfers 1 (open rondje), 2 (gevuld rondje), 5 (driehoek), 6 (vierkant), 10 (open rondje) en 11 (gevuld rondje); de dobbelsteen E voorzien is van de cijfers 1 (vierkant), 5 (open rondje), 6 (gevuld rondje), 9 (driehoek) en 20 10 (vierkant) en een treurig kijkende joker; de dobbelsteen F voorzien is van de cijfers 3 (driehoek), 4 (vierkant), 8 (open rondje), 9 (gevuld rondje), 12 (driehoek) en 13 (vierkant); de dobbelsteen G voorzien is van de cijfers 4 (open rondje), 5 (gevuld rondje), 8 (driehoek), 9 (vierkant) en 13 (open rondje) en een blij kijkende joker; 25 de dobbelsteen H voorzien is van de cijfers 2 (open rondje), 3 (gevuld rondje), 6 (driehoek), 7 (vierkant), 11 (open rondje) en 12 (gevuld rondje); en de dobbelsteen I voorzien is van de cijfers 3 (open rondje), 4 (gevuld rondje), 7 (driehoek), 8 (vierkant), 12 (open rondje) en 13 (gevuld rondje).
Met de in de figuren 1A en 1B weergegeven kubusvormige dobbelstenen bezit elke dobbelsteen cijfers in 30 vier verschillende "kleuren”. Nimmer zijn er twee opeenvolgende cijfers van dezelfde "kleur” op een dobbelsteen. Bovendien is geen van de dobbelstenen voorzien van gelijke cijfers.
Het afgebeelde negental dobbelstenen biedt vier mogelijkheden per "kleur" tot het vormen van een reeks van negen opeenvolgende cijfers. Bovendien is het mogelijk om reeksen van vier gelijke cijfers van verschillende "kleur" te vormen, voor elk van de dertien cijfers.
35 Met het spelsamenstel weergegeven in figuren 1A en 1B kan als volgt gespeeld worden. Een eerste speler gooit de negen dobbelstenen tegelijk en vormt, na bestudering van de negen bovenliggende vlakken, uit de betreffende afbeeldingen ofwel een reeks cijfers van dezelfde "kleur” en opeenvolgend, ook wel genoemd "run”, ofwel een reeks van dezelfde cijfers, van verschillende kleur, ook wel genoemd "group", ofwel beide. Een "run” bestaat uit ten minste drie eenheden en een "group” uit ten minste drie, of, indien 40 men daarvoor kiest, ten minste vier eenheden. Het is ook mogelijk om een "group" en een "run" te combineren, zoals weergegeven is in de bijgevoegde figuur 2.
Nadat de eerste "groups”, "runs” of combinaties daarvan gevormd zijn, gooit dezelfde speler de resterende dobbelstenen nog eens en voegt hij, indien mogelijk, de bovenliggende afbeeldingen van de zojuist geworpen dobbelstenen toe aan de reeds gevormde uitleg. Vervolgens mag dezelfde speler de dan 45 overblijvende dobbelstenen nog een keer gooien om de uitleg verder uit te kunnen breiden.
Daarna wordt de score opgemaakt, waarbij de score voor een "group” of "run" bepaald wordt door het aantal daarvoor gebruikte dobbelstenen, de score voor een gecombineerd stel bepaald wordt door het optellen van de aantallen in de betreffende "group” en "run" gebruikte dobbelstenen. Indien in het laatste geval alle negen dobbelstenen worden gebruikt, verkrijgt men echter 15 punten (figuur 2). In het geval men 50 voor een "run” gebruik maakt van alle negen dobbelstenen, verkrijgt men 25 punten, en in het geval alle negen dobbelstenen gebruikt worden in twee "runs" van verschillende kleur verkrijgt men 20 punten.
Tenslotte levert het gebruik van alle negen dobbelstenen in drie "groups” 20 punten op. Bij het vormen van de uitleg kunnen de jokers, indien zij op het bovenliggende vlak van een dobbelsteen terecht zijn gekomen, voor elke gewenste afbeelding gebruikt worden.
55 Nadat de score van de speler bepaald is, worden alle negen dobbelstenen doorgegeven aan de volgende speler en vindt de bovenstaande procedure opnieuw plaats. Nadat het afgesproken ronden is gespeeld, kan men de totaalscore opmaken om de winnaar van het spel aan te kunnen wijzen.

Claims (4)

1. Spelsamenstel met een aantal 6-vlaks dobbelstenen, waarop verschillende getallen zijn afgebeeld, waarbij alle dobbelstenen een verzameling getallen heeft die verschillend is van die van een andere 5 dobbelsteen, en waarbij de dobbelstenen op hun vlakken voorzien zijn van kleuren, die per vlak van elkaar kunnen verschillen, met het kenmerk, dat het spelsamenstel geschikt is voor het spelen van een "Rummy”· achtig spel en negen dobbelstenen (A, B, C, D, E, F, G, Η, I) omvat, om in totaal vierenvijftig vlakken te verschaffen, waarbij tweeënvijftig van de vierenvijftig vlakken samen vier series van de getallen 1 tot en met 13 bevatten en de resterende twee vlakken van de vierenvijftig vlakken elk een kenmerk in de vorm van een 10 Joker bevatten, waarbij de vier series getallen in kleur van elkaar verschillen en waarbij de getallen behorende tot één van de series aanwezig op één dobbelsteen niet opeenvolgend zijn.
2. Spelsamenstel volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat elke dobbelsteen voorzien is van getallen van elk van de kleuren.
3. Spelsamenstel volgens conclusie 1 of 2, waarbij de afbeeldingen van dezelfde soort op betreffende 15 dobbelstenen telkens een rangordeverschil van negen hebben.
3 194465
4. Spelsamenstel volgens conclusie 3, waarbij op elke dobbelsteen drie paar afbeeldingen, onafhankelijk van de soort, aanwezig zijn, die in rangorde vier verschillen. Hierbij 1 blad tekening
NL9400058A 1994-01-13 1994-01-13 Spelsamenstel voor het spelen van een 'Rummy'-achtig spel. NL194465C (nl)

Priority Applications (6)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL9400058A NL194465C (nl) 1994-01-13 1994-01-13 Spelsamenstel voor het spelen van een 'Rummy'-achtig spel.
DE69524450T DE69524450T2 (de) 1994-01-13 1995-01-10 Spielanordnung zum rommespielen oder ähnlicher spiele
PCT/NL1995/000014 WO1995019209A1 (en) 1994-01-13 1995-01-10 Game assembly for playing rummy or similar games
EP95904696A EP0797469B1 (en) 1994-01-13 1995-01-10 Game assembly for playing rummy or similar games
AU13276/95A AU1327695A (en) 1994-01-13 1995-01-10 Game assembly for playing rummy or similar games
AT95904696T ATE209947T1 (de) 1994-01-13 1995-01-10 Spielanordnung zum rommespielen oder ähnlicher spiele

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL9400058 1994-01-13
NL9400058A NL194465C (nl) 1994-01-13 1994-01-13 Spelsamenstel voor het spelen van een 'Rummy'-achtig spel.

Publications (3)

Publication Number Publication Date
NL9400058A NL9400058A (nl) 1995-08-01
NL194465B NL194465B (nl) 2002-01-02
NL194465C true NL194465C (nl) 2002-05-03

Family

ID=19863698

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL9400058A NL194465C (nl) 1994-01-13 1994-01-13 Spelsamenstel voor het spelen van een 'Rummy'-achtig spel.

Country Status (6)

Country Link
EP (1) EP0797469B1 (nl)
AT (1) ATE209947T1 (nl)
AU (1) AU1327695A (nl)
DE (1) DE69524450T2 (nl)
NL (1) NL194465C (nl)
WO (1) WO1995019209A1 (nl)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
IT247971Y1 (it) * 1997-03-13 2002-10-04 Holzer Italia S N C Di Ravelli Dado da gioco colorato
JP2005049521A (ja) 2003-07-31 2005-02-24 Canon Inc 画像形成装置

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US1481628A (en) * 1922-07-03 1924-01-22 John B Souza Dice game
CH588254A5 (en) * 1975-03-14 1977-05-31 Vaterlaus Heinrich Multiple dice chance game - uses six faced dice with different colour panels on face for number series
FR2326955A1 (fr) * 1975-10-06 1977-05-06 Monteau Guy Nouveaux jeu educatif et de societe

Also Published As

Publication number Publication date
WO1995019209A1 (en) 1995-07-20
EP0797469A1 (en) 1997-10-01
DE69524450D1 (de) 2002-01-17
NL194465B (nl) 2002-01-02
EP0797469B1 (en) 2001-12-05
ATE209947T1 (de) 2001-12-15
NL9400058A (nl) 1995-08-01
DE69524450T2 (de) 2002-07-25
AU1327695A (en) 1995-08-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US1564746A (en) Game
US5791652A (en) Domino and interchangeable suit cards, games, and methods of play
US3589729A (en) Board game apparatus with spinners
US5524898A (en) Mathematical puzzle type game
US20130079084A1 (en) Card game combining elements of blackjack and pai gao
US7967293B2 (en) Poker dice game
US4720108A (en) Visual system differentiating identical sums of two numbered dice
US3649023A (en) Method of playing a game wherein cards cover board sections
GB2356153A (en) Crossword puzzle game
NL194465C (nl) Spelsamenstel voor het spelen van een 'Rummy'-achtig spel.
BE1010455A3 (nl) Spel en apparaat voor het spelen van een spel.
Vaderlind et al. The inquisitive problem solver
US2750193A (en) Game apparatus
US6325374B1 (en) Educational board game method and apparatus
US4193602A (en) Board game
US6234484B1 (en) Method for a novel card game
US2239449A (en) Game board
US1509312A (en) Game board
US4146234A (en) Parlor game with pieces which can be moved on compartments
US5803457A (en) Checkers for teams
US3892408A (en) Educational game
US4043560A (en) Board game employing playing tiles and color coded dice
US10926163B1 (en) Snake and hawk card game
US20130056932A1 (en) Chess-like game apparatus and methods
US2453907A (en) Game

Legal Events

Date Code Title Description
A1B A search report has been drawn up
BC A request for examination has been filed
V1 Lapsed because of non-payment of the annual fee

Effective date: 20040801