NL194465C - Game assembly for playing a 'Rummy' -like game. - Google Patents

Game assembly for playing a 'Rummy' -like game. Download PDF

Info

Publication number
NL194465C
NL194465C NL9400058A NL9400058A NL194465C NL 194465 C NL194465 C NL 194465C NL 9400058 A NL9400058 A NL 9400058A NL 9400058 A NL9400058 A NL 9400058A NL 194465 C NL194465 C NL 194465C
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
dice
game
numbers
die
rummy
Prior art date
Application number
NL9400058A
Other languages
Dutch (nl)
Other versions
NL194465B (en
NL9400058A (en
Inventor
Micha Hertzano
Original Assignee
Micha Hertzano
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Micha Hertzano filed Critical Micha Hertzano
Priority to NL9400058A priority Critical patent/NL194465C/en
Priority to PCT/NL1995/000014 priority patent/WO1995019209A1/en
Priority to EP95904696A priority patent/EP0797469B1/en
Priority to DE69524450T priority patent/DE69524450T2/en
Priority to AU13276/95A priority patent/AU1327695A/en
Priority to AT95904696T priority patent/ATE209947T1/en
Publication of NL9400058A publication Critical patent/NL9400058A/en
Publication of NL194465B publication Critical patent/NL194465B/en
Application granted granted Critical
Publication of NL194465C publication Critical patent/NL194465C/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F9/0413Cuboid dice
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F2001/006Rummy
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F2009/0471Dice with different colours
    • A63F2009/0473Dice with different colours on different faces of a dice
    • A63F2009/0475Dice with different colours on different faces of a dice with two or more colours
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/20Dominoes or like games; Mah-Jongg games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Stored Programmes (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)

Abstract

Game assembly for playing a "Rummy"-like game, comprising nine dice having six faces each, wherein the faces together possess four series, differing in colour but otherwise similar, of thirteen different figures of consecutive rank and each dice is provided with figures of each of the four colours, wherein the dice are provided with six different figures, independent of the colour.

Description

1 1944651 194465

Spelsamenstel voor het spelen van een ”Rummy”-achtig spelGame assembly for playing a "Rummy" -like game

De uitvinding heeft betrekking op een spelsamenstel met een aantal 6-vlaks dobbelstenen, waarop verschillende getallen zijn afgebeeld, waarbij elke dobbelsteen een verzameling getallen heeft die verschil-5 lend is van die van een andere dobbelsteen, en waarbij de dobbelstenen op hun vlakken voorzien zijn van kleuren, die per vlak van elkaar kunnen verschillen.The invention relates to a game assembly with a number of 6-plane dice, on which different numbers are depicted, wherein each dice has a set of numbers that is different from that of another dice, and wherein the dice are provided on their faces of colors, which can differ from each other to each other.

Een dergelijk spelsamenstel is bekend uit het Zwitsers octrooischrift 588.254. Dit spelsamenstel is bestemd voor het spelen van lotto, en bevat zeven dobbelstenen met elk zes verschillend gekleurde vlakken. De velden van elke kleur zijn voorzien van series getallen 1-7, 8-14,15-21,22-28, 29-35 en 10 36-42, en wel zodanig dat de som van de getallen op elke dobbelsteen 129 is.Such a game assembly is known from Swiss Patent No. 588,254. This game assembly is intended for playing lotto, and contains seven dice, each with six different colored areas. The fields of each color are provided with series of numbers 1-7, 8-14, 15-21, 22-28, 29-35 and 36-42, such that the sum of the numbers on each die is 129.

De uitvinding heeft tot doel een spelsamenstel van de in de aanhef genoemde soort te verschaffen, dat geschikt is voor het spelen van het spel "Rummy” of een soortgelijk spel, dat handzaam is, weinig speelruimte vergt en toch een ruim, evenwichtig verdeeld scala aan spelmogelijkheden biedt.The invention has for its object to provide a game assembly of the type mentioned in the preamble, which is suitable for playing the game "Rummy" or a similar game, which is manageable, requires little room for maneuver and yet a wide, balanced distributed range of games. offers game options.

Hiertoe wordt er volgens de uitvinding in voorzien, dat het spelsamenstel geschikt is voor het spelen van 15 een ”Rummy”-achtig spel en negen dobbelstenen omvat, om in totaal vierenvijftig vlakken te verschaffen, waarbij tweeënvijftig van de vierenvijftig vlakken samen vier series van de getallen 1 tot en met 13 bevatten en de resterende twee vlakken van de vierenvijftig vlakken elk een kenmerk in de vorm van een Joker bevatten, waarbij de vier series getallen in kleur van elkaar verschillen en waarbij de getallen behorende tot één van de series aanwezig op één dobbelsteen niet opeenvolgend zijn.To this end, according to the invention, it is provided that the game assembly is suitable for playing a "Rummy" -like game and comprises nine dice, to provide a total of fifty-four planes, fifty-two of the fifty-four planes together comprising four series of the contain numbers 1 to 13 and the remaining two faces of the fifty-four faces each have a Joker shape, the four series of numbers differing in color from each other and the numbers belonging to one of the series present on one die are not consecutive.

20 Het spel volgens de uitvinding biedt een nieuwe variant voor het spelen van een ”Rummy”-achtig spel en heeft het voordeel gemakkelijk in de hand te liggen, op een voor de spelers vertrouwde wijze te bewegen, de spelers een snel overzicht te bieden van de spelsituatie en het vormen van dertien verschillende rijen van afbeeldingen van gelijke rang mogelijk te maken. Het spelsamenstel volgens de uitvinding is daarenboven gemakkelijk mee op reis te nemen. De spelers hebben met de Jokers een extra mogelijkheid bij het 25 vormen van reeksen nadat de dobbelstenen geworpen zijn.The game according to the invention offers a new variant for playing a "Rummy" -like game and has the advantage of being easily in the hand, moving in a manner familiar to the players, offering the players a quick overview of the game situation and the creation of thirteen different rows of images of equal rank. Moreover, the game assembly according to the invention can easily be taken on a journey. With the Jokers, players have an additional possibility of forming sets after the dice are rolled.

Opgemerkt wordt dat bekend is het kaartspel "Rummy” of "Gin Rummy”. Hierbij wordt gebruikgemaakt van twee volledige stellen speelkaarten, inbegrepen twee jokers, dat wil zeggen 106 kaarten. Het is bij dit spel de bedoeling om reeksen van ten minste drie kaarten te verkrijgen, middels kaarten van dezelfde rang of middels kaarten van opeenvolgende rang, maar van verschillend teken of kleur. In het eerste geval heeft 30 men bijvoorbeeld vier kaarten (schoppen, klaver, ruiten, harten) met de rang 10 en in het tweede geval bijvoorbeeld een reeks harten met de rangen 2, 3, 4 en 5.It is noted that the card game "Rummy" or "Gin Rummy" is known. Two full sets of playing cards are used for this, including two jokers, ie 106 cards. The aim of this game is to obtain sets of at least three cards, by cards of the same rank or by cards of consecutive rank, but with different signs or colors. In the first case, for example, there are four cards (spades, clover, diamonds, hearts) with the rank of 10 and in the second case, for example, a series of hearts with grades 2, 3, 4 and 5.

Sinds enige jaren is er een aantrekkelijke variant op het kaartspel "Rummy” op de markt, waarin de kaarten zijn vervangen door twee stellen stenen met de nummers 1-13 en de kleuren zwart, rood, geel en blauw. Dit spel, in het algemeen bekend als "Rummikub” (geregistreerd handelsmerk) oogt fraai en is 35 gemakkelljk hanteerbaar, in het bijzonder voor kinderen. Het spel is daardoor zodanig succesvol, dat bij de jongere generaties de term "Rummikub” zelfs bekender is geworden dan het spel waar het van afgeleid is: "Rummy”.For several years there has been an attractive variant of the "Rummy" card game on the market, in which the cards have been replaced by two sets of stones with the numbers 1-13 and the colors black, red, yellow and blue. This game, in general known as "Rummikub" (registered trademark) looks attractive and is easy to handle, especially for children. As a result, the game is so successful that in younger generations the term "Rummikub" has become even more famous than the game from which it was derived: "Rummy".

Bij het vele gebruik van "Rummikub” wil het echter nog wel eens voorkomen dat een van de vele (106, inclusief twee jokerstenen) stenen zoekraakt. Het spel zal daardoor aan mogelijkheden inboeten en, indien 40 de tekortkomingen als te ernstig worden ervaren, vervangen dienen te worden.With the frequent use of "Rummikub", however, it sometimes happens that one of the many (106, including two joker stones) stones is lost. The game will therefore lose its possibilities and, if 40 the shortcomings are experienced as too serious, will be replaced. should be.

Een andere eigenschap van het ”Rummikub”-spel met de stenen is dat het spelen van het spel zelf nogal wat ruimte vergt. De spelers dienen elk voldoende plaats te hebben voor de "hand”, voor de "uitleg", alsmede voor de "pot”. Voorts vergt het spelsamenstel een vrij grote doos om in opgeborgen te worden, hetgeen de vervoerbaarheid van het spel, in het bijzonder in het geval wanneer men op reis gaat, schaadt.Another feature of the "Rummikub" game with the bricks is that playing the game itself requires quite some space. The players must each have sufficient space for the "hand", for the "explanation", as well as for the "pot". Furthermore, the game assembly requires a fairly large box to be stored in, which damages the transportability of the game, particularly in the case when traveling.

45 Bij voorkeur is elke dobbelsteen voorzien van getallen van elk van de vier kleuren.Preferably each dice is provided with numbers of each of the four colors.

Bij voorkeur zijn de getallen behorend tot dezelfde kleur op betreffende dobbelstenen telkens een rangordeverschil van negen. Op deze wijze kunnen zelfs vier verschillende reeksen van negen in rangorde opeenvolgende afbeeldingen gelegd worden, alsmede natuurlijk alle binnen die bereiken gelegen reeksen.Preferably, the numbers belonging to the same color on the respective dice are in each case a ranking difference of nine. In this way, even four different series of nine sequentially sequential images can be laid, as well as of course all series located within those ranges.

Bij voorkeur zijn op zeven dobbelstenen drie paar afbeeldingen, onafhankelijk van de kleur, aanwezig, 50 die een rangorde vier verschillen.Preferably there are three pairs of images on seven dice, irrespective of the color, 50 which differ in order of four.

De uitvinding zal in het onderstaande nader verduidelijkt worden onder verwijzing naar de bijgevoegde tekeningen, waarin: figuur 1A een aanzicht is op de negen dobbelstenen van een voorkeurs-voorbeelduitvoering van het 55 spelsamenstel volgens de uitvinding, waarbij de dobbelstenen op een horizontale ondergrond liggen en de richting van het aanzicht schuin neerwaarts is; figuur 1B een aanzicht is, vergelijkbaar met dat van figuur 1A, op de dobbelstenen van het spelsamenstel « 194465 2 van figuur 1A, waarbij de dobbelstenen echter geheel omgekeerd zijn, zodat de andere drie vlakken aanschouwd kunnen worden; en figuur 2 een voorbeeld van een uitleg die mogelijk is met het spelsamenstel volgens de figuren 1A en 1B.The invention will be further elucidated hereinbelow with reference to the accompanying drawings, in which: figure 1A is a view of the nine dice of a preferred exemplary embodiment of the 55 game assembly according to the invention, the dice lying on a horizontal surface and the direction of the view is obliquely downward; Figure 1B is a view, similar to that of Figure 1A, on the dice of the game assembly «194465 2 of Figure 1A, the dice being completely inverted, so that the other three faces can be viewed; and figure 2 shows an example of an explanation that is possible with the game assembly according to figures 1A and 1B.

5 De in de figuren 1A en 1B weergegeven dobbelstenen A-l zijn in hoofdzaak kubusvormig en vormen daarbij vierenvijftig vlakken. Deze vierenvijftig vlakken worden bezet door vier reeksen afbeeldingen van de cijfers 1-13 en twee jokers, hier weergegeven met gezichten, op de dobbelstenen E en G. De reeksen cijfers 1-13 zijn uitgevoerd in niet weergegeven kleuren, bijvoorbeeld rood, geel, zwart en blauw, welke kleuren hier schematisch zijn aangeduid met een open rondje, een gevuld rondje, een driehoek en een vierkant.The dice A-1 shown in Figs. 1A and 1B are substantially cube-shaped and thereby form fifty-four planes. These fifty-four planes are occupied by four sets of images of the numbers 1-13 and two jokers, shown here with faces, on the dice E and G. The sets of numbers 1-13 are in non-shown colors, for example red, yellow, black and blue, which colors are schematically indicated here with an open circle, a filled circle, a triangle and a square.

10 Te zien is dat: de dobbelsteen A voorzien van de cijfers 1 (gevuld rondje), 4 (driehoek), 5 (vierkant), 9 (open rondje), 10 (gevuld rondje) en 13 (driehoek); de dobbelsteen B voorzien is van de cijfers 1 (driehoek), 2 (vierkant), 6 (open rondje), 7 (gevuld rondje), 10 (driehoek) en 11 (vierkant); 15 de dobbelsteen C voorzien is van de cijfers 2 (driehoek), 3 (vierkant), 7 (open rondje) 8 (gevuld rondje), 11 (driehoek) en 12 (vierkant); de dobbelsteen D voorzien is van de cijfers 1 (open rondje), 2 (gevuld rondje), 5 (driehoek), 6 (vierkant), 10 (open rondje) en 11 (gevuld rondje); de dobbelsteen E voorzien is van de cijfers 1 (vierkant), 5 (open rondje), 6 (gevuld rondje), 9 (driehoek) en 20 10 (vierkant) en een treurig kijkende joker; de dobbelsteen F voorzien is van de cijfers 3 (driehoek), 4 (vierkant), 8 (open rondje), 9 (gevuld rondje), 12 (driehoek) en 13 (vierkant); de dobbelsteen G voorzien is van de cijfers 4 (open rondje), 5 (gevuld rondje), 8 (driehoek), 9 (vierkant) en 13 (open rondje) en een blij kijkende joker; 25 de dobbelsteen H voorzien is van de cijfers 2 (open rondje), 3 (gevuld rondje), 6 (driehoek), 7 (vierkant), 11 (open rondje) en 12 (gevuld rondje); en de dobbelsteen I voorzien is van de cijfers 3 (open rondje), 4 (gevuld rondje), 7 (driehoek), 8 (vierkant), 12 (open rondje) en 13 (gevuld rondje).10 You can see that: the die A with the numbers 1 (filled circle), 4 (triangle), 5 (square), 9 (open circle), 10 (filled circle) and 13 (triangle); the die B is provided with the numbers 1 (triangle), 2 (square), 6 (open circle), 7 (filled circle), 10 (triangle) and 11 (square); The dice C is provided with the numbers 2 (triangle), 3 (square), 7 (open circle) 8 (filled circle), 11 (triangle) and 12 (square); the die D has the numbers 1 (open circle), 2 (filled circle), 5 (triangle), 6 (square), 10 (open circle) and 11 (filled circle); the die E is provided with the numbers 1 (square), 5 (open circle), 6 (filled circle), 9 (triangle) and 10 (square) and a sad-looking joker; the die F is provided with the numbers 3 (triangle), 4 (square), 8 (open circle), 9 (filled circle), 12 (triangle) and 13 (square); the die G is provided with the numbers 4 (open circle), 5 (filled circle), 8 (triangle), 9 (square) and 13 (open circle) and a happy-looking joker; The dice H is provided with the numbers 2 (open circle), 3 (filled circle), 6 (triangle), 7 (square), 11 (open circle) and 12 (filled circle); and the die I is provided with the numbers 3 (open circle), 4 (filled circle), 7 (triangle), 8 (square), 12 (open circle) and 13 (filled circle).

Met de in de figuren 1A en 1B weergegeven kubusvormige dobbelstenen bezit elke dobbelsteen cijfers in 30 vier verschillende "kleuren”. Nimmer zijn er twee opeenvolgende cijfers van dezelfde "kleur” op een dobbelsteen. Bovendien is geen van de dobbelstenen voorzien van gelijke cijfers.With the cubic dice shown in Figures 1A and 1B, each die has numbers in four different "colors." There are never two consecutive numbers of the same "color" on a die. Moreover, none of the dice has the same numbers.

Het afgebeelde negental dobbelstenen biedt vier mogelijkheden per "kleur" tot het vormen van een reeks van negen opeenvolgende cijfers. Bovendien is het mogelijk om reeksen van vier gelijke cijfers van verschillende "kleur" te vormen, voor elk van de dertien cijfers.The illustrated nine dice offers four possibilities per "color" to form a series of nine consecutive digits. In addition, it is possible to form sequences of four equal digits of different "color" for each of the thirteen digits.

35 Met het spelsamenstel weergegeven in figuren 1A en 1B kan als volgt gespeeld worden. Een eerste speler gooit de negen dobbelstenen tegelijk en vormt, na bestudering van de negen bovenliggende vlakken, uit de betreffende afbeeldingen ofwel een reeks cijfers van dezelfde "kleur” en opeenvolgend, ook wel genoemd "run”, ofwel een reeks van dezelfde cijfers, van verschillende kleur, ook wel genoemd "group", ofwel beide. Een "run” bestaat uit ten minste drie eenheden en een "group” uit ten minste drie, of, indien 40 men daarvoor kiest, ten minste vier eenheden. Het is ook mogelijk om een "group" en een "run" te combineren, zoals weergegeven is in de bijgevoegde figuur 2.The game assembly shown in Figures 1A and 1B can be played as follows. A first player rolls the nine dice at once and, after studying the nine upper planes, forms from the relevant images either a series of numbers of the same "color" and successively, also called "run", or a series of the same numbers of different color, also called "group", or both. A "run" consists of at least three units and a "group" consists of at least three or, if 40 are chosen, at least four units. It is also possible to combine a "group" and a "run", as shown in the attached figure 2.

Nadat de eerste "groups”, "runs” of combinaties daarvan gevormd zijn, gooit dezelfde speler de resterende dobbelstenen nog eens en voegt hij, indien mogelijk, de bovenliggende afbeeldingen van de zojuist geworpen dobbelstenen toe aan de reeds gevormde uitleg. Vervolgens mag dezelfde speler de dan 45 overblijvende dobbelstenen nog een keer gooien om de uitleg verder uit te kunnen breiden.After the first "groups", "runs" or combinations thereof have been formed, the same player rolls the remaining dice again and, if possible, adds the superimposed images of the newly cast dice to the explanation already formed. Subsequently, the same player may throw the remaining 45 dice one more time to further expand the explanation.

Daarna wordt de score opgemaakt, waarbij de score voor een "group” of "run" bepaald wordt door het aantal daarvoor gebruikte dobbelstenen, de score voor een gecombineerd stel bepaald wordt door het optellen van de aantallen in de betreffende "group” en "run" gebruikte dobbelstenen. Indien in het laatste geval alle negen dobbelstenen worden gebruikt, verkrijgt men echter 15 punten (figuur 2). In het geval men 50 voor een "run” gebruik maakt van alle negen dobbelstenen, verkrijgt men 25 punten, en in het geval alle negen dobbelstenen gebruikt worden in twee "runs" van verschillende kleur verkrijgt men 20 punten.The score is then formatted, the score for a "group" or "run" being determined by the number of dice used for it, the score for a combined set being determined by adding up the numbers in the relevant "group" and "run" "used dice. However, if all nine dice are used in the latter case, 15 points are obtained (Figure 2). If all nine dice are used 50 for a "run", 25 points are obtained, and if all nine dice are used in two "different color" runs, 20 points are obtained.

Tenslotte levert het gebruik van alle negen dobbelstenen in drie "groups” 20 punten op. Bij het vormen van de uitleg kunnen de jokers, indien zij op het bovenliggende vlak van een dobbelsteen terecht zijn gekomen, voor elke gewenste afbeelding gebruikt worden.Finally, the use of all nine dice in three "groups" yields 20 points. When forming the explanation, the jokers, if they have landed on the upper surface of a dice, can be used for any desired image.

55 Nadat de score van de speler bepaald is, worden alle negen dobbelstenen doorgegeven aan de volgende speler en vindt de bovenstaande procedure opnieuw plaats. Nadat het afgesproken ronden is gespeeld, kan men de totaalscore opmaken om de winnaar van het spel aan te kunnen wijzen.55 After the player's score has been determined, all nine dice are passed to the next player and the above procedure is repeated. After the agreed rounds have been played, the total score can be drawn up to be able to pinpoint the winner of the game.

Claims (4)

1. Spelsamenstel met een aantal 6-vlaks dobbelstenen, waarop verschillende getallen zijn afgebeeld, waarbij alle dobbelstenen een verzameling getallen heeft die verschillend is van die van een andere 5 dobbelsteen, en waarbij de dobbelstenen op hun vlakken voorzien zijn van kleuren, die per vlak van elkaar kunnen verschillen, met het kenmerk, dat het spelsamenstel geschikt is voor het spelen van een "Rummy”· achtig spel en negen dobbelstenen (A, B, C, D, E, F, G, Η, I) omvat, om in totaal vierenvijftig vlakken te verschaffen, waarbij tweeënvijftig van de vierenvijftig vlakken samen vier series van de getallen 1 tot en met 13 bevatten en de resterende twee vlakken van de vierenvijftig vlakken elk een kenmerk in de vorm van een 10 Joker bevatten, waarbij de vier series getallen in kleur van elkaar verschillen en waarbij de getallen behorende tot één van de series aanwezig op één dobbelsteen niet opeenvolgend zijn.1. Game assembly with a number of 6-plane dice, on which different numbers are depicted, wherein all dice has a set of numbers that is different from that of another dice, and wherein the dice on their faces are provided with colors, which are per face may differ from one another, characterized in that the game assembly is suitable for playing a "Rummy" -like game and comprises nine dice (A, B, C, D, E, F, G, Η, I) in order to provide a total of fifty-four planes, wherein fifty-two of the fifty-four planes together comprise four series of the numbers 1 to 13 and the remaining two planes of the fifty-four planes each have a feature in the form of a Joker, the four series numbers in color differ from each other and the numbers belonging to one of the series present on one die are not consecutive. 2. Spelsamenstel volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat elke dobbelsteen voorzien is van getallen van elk van de kleuren.A game assembly according to claim 1, characterized in that each die is provided with numbers of each of the colors. 3. Spelsamenstel volgens conclusie 1 of 2, waarbij de afbeeldingen van dezelfde soort op betreffende 15 dobbelstenen telkens een rangordeverschil van negen hebben.3. Game assembly as claimed in claim 1 or 2, wherein the images of the same kind on respective dice each have a ranking difference of nine. 3 1944653 194465 4. Spelsamenstel volgens conclusie 3, waarbij op elke dobbelsteen drie paar afbeeldingen, onafhankelijk van de soort, aanwezig zijn, die in rangorde vier verschillen. Hierbij 1 blad tekeningA game assembly according to claim 3, wherein on each die there are three pairs of images, irrespective of the type, that differ in order of four. Hereby 1 sheet drawing
NL9400058A 1994-01-13 1994-01-13 Game assembly for playing a 'Rummy' -like game. NL194465C (en)

Priority Applications (6)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL9400058A NL194465C (en) 1994-01-13 1994-01-13 Game assembly for playing a 'Rummy' -like game.
PCT/NL1995/000014 WO1995019209A1 (en) 1994-01-13 1995-01-10 Game assembly for playing rummy or similar games
EP95904696A EP0797469B1 (en) 1994-01-13 1995-01-10 Game assembly for playing rummy or similar games
DE69524450T DE69524450T2 (en) 1994-01-13 1995-01-10 GAME ARRANGEMENT FOR ROMMING OR SIMILAR GAMES
AU13276/95A AU1327695A (en) 1994-01-13 1995-01-10 Game assembly for playing rummy or similar games
AT95904696T ATE209947T1 (en) 1994-01-13 1995-01-10 GAME ARRANGEMENT FOR PLAYING RUMMY OR SIMILAR GAMES

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL9400058A NL194465C (en) 1994-01-13 1994-01-13 Game assembly for playing a 'Rummy' -like game.
NL9400058 1994-01-13

Publications (3)

Publication Number Publication Date
NL9400058A NL9400058A (en) 1995-08-01
NL194465B NL194465B (en) 2002-01-02
NL194465C true NL194465C (en) 2002-05-03

Family

ID=19863698

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL9400058A NL194465C (en) 1994-01-13 1994-01-13 Game assembly for playing a 'Rummy' -like game.

Country Status (6)

Country Link
EP (1) EP0797469B1 (en)
AT (1) ATE209947T1 (en)
AU (1) AU1327695A (en)
DE (1) DE69524450T2 (en)
NL (1) NL194465C (en)
WO (1) WO1995019209A1 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
IT247971Y1 (en) * 1997-03-13 2002-10-04 Holzer Italia S N C Di Ravelli COLORED PLAYING NUT
JP2005049521A (en) 2003-07-31 2005-02-24 Canon Inc Image forming apparatus

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US1481628A (en) * 1922-07-03 1924-01-22 John B Souza Dice game
CH588254A5 (en) * 1975-03-14 1977-05-31 Vaterlaus Heinrich Multiple dice chance game - uses six faced dice with different colour panels on face for number series
FR2326955A1 (en) * 1975-10-06 1977-05-06 Monteau Guy Child's game teaching spelling - has 100 blocks with letters on different coloured faces

Also Published As

Publication number Publication date
EP0797469B1 (en) 2001-12-05
DE69524450T2 (en) 2002-07-25
AU1327695A (en) 1995-08-01
NL194465B (en) 2002-01-02
WO1995019209A1 (en) 1995-07-20
NL9400058A (en) 1995-08-01
EP0797469A1 (en) 1997-10-01
DE69524450D1 (en) 2002-01-17
ATE209947T1 (en) 2001-12-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US1564746A (en) Game
US5791652A (en) Domino and interchangeable suit cards, games, and methods of play
US3589729A (en) Board game apparatus with spinners
US5524898A (en) Mathematical puzzle type game
US20130079084A1 (en) Card game combining elements of blackjack and pai gao
US4743025A (en) Visually differentiating the coded combinations of three dies
US7967293B2 (en) Poker dice game
US4720108A (en) Visual system differentiating identical sums of two numbered dice
US3649023A (en) Method of playing a game wherein cards cover board sections
NL194465C (en) Game assembly for playing a 'Rummy' -like game.
GB2356153A (en) Crossword puzzle game
Vaderlind et al. The inquisitive problem solver
US2750193A (en) Game apparatus
US6325374B1 (en) Educational board game method and apparatus
US6234484B1 (en) Method for a novel card game
US2239449A (en) Game board
US1509312A (en) Game board
US3892408A (en) Educational game
US3831945A (en) Game and playing elements for same
US4146234A (en) Parlor game with pieces which can be moved on compartments
US4043560A (en) Board game employing playing tiles and color coded dice
US10926163B1 (en) Snake and hawk card game
US20130056932A1 (en) Chess-like game apparatus and methods
US2453907A (en) Game
US682388A (en) Game.

Legal Events

Date Code Title Description
A1B A search report has been drawn up
BC A request for examination has been filed
V1 Lapsed because of non-payment of the annual fee

Effective date: 20040801