NL9400058A - Game assembly for playing Rummy or similar game. - Google Patents

Game assembly for playing Rummy or similar game. Download PDF

Info

Publication number
NL9400058A
NL9400058A NL9400058A NL9400058A NL9400058A NL 9400058 A NL9400058 A NL 9400058A NL 9400058 A NL9400058 A NL 9400058A NL 9400058 A NL9400058 A NL 9400058A NL 9400058 A NL9400058 A NL 9400058A
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
dice
game
images
game assembly
assembly according
Prior art date
Application number
NL9400058A
Other languages
Dutch (nl)
Other versions
NL194465B (en
NL194465C (en
Inventor
Micha Hertzano
Original Assignee
Micha Hertzano
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Micha Hertzano filed Critical Micha Hertzano
Priority to NL9400058A priority Critical patent/NL194465C/en
Priority to DE69524450T priority patent/DE69524450T2/en
Priority to PCT/NL1995/000014 priority patent/WO1995019209A1/en
Priority to EP95904696A priority patent/EP0797469B1/en
Priority to AU13276/95A priority patent/AU1327695A/en
Priority to AT95904696T priority patent/ATE209947T1/en
Publication of NL9400058A publication Critical patent/NL9400058A/en
Publication of NL194465B publication Critical patent/NL194465B/en
Application granted granted Critical
Publication of NL194465C publication Critical patent/NL194465C/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F9/0413Cuboid dice
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F2001/006Rummy
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F2009/0471Dice with different colours
    • A63F2009/0473Dice with different colours on different faces of a dice
    • A63F2009/0475Dice with different colours on different faces of a dice with two or more colours
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/20Dominoes or like games; Mah-Jongg games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Stored Programmes (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)

Abstract

Game assembly for playing a "Rummy"-like game, comprising nine dice having six faces each, wherein the faces together possess four series, differing in colour but otherwise similar, of thirteen different figures of consecutive rank and each dice is provided with figures of each of the four colours, wherein the dice are provided with six different figures, independent of the colour.

Description

Spel samenstel voor het spelen van Rummv of soortgelijk spel.Game assembly for playing Rummv or similar game.

De uitvinding heeft betrekking op een spelsamen-stel voor het spelen van "Rummy" of een vergelijkbaar spel.The invention relates to a game assembly for playing "Rummy" or a similar game.

Bekend is het kaartspel "Rummy" of "Gin Rummy". Hierbij wordt gebruik gemaakt van twee volledige stellen speelkaarten, inbegrepen twee jokers, dat wil zeggen 106 kaarten. Het is bij dit spel de bedoeling om reeksen van tenminste drie kaarten te verkrijgen, middels kaarten van dezelfde rang of middels kaarten van opeenvolgende rang, maar van verschillend teken of kleur. In het eerste geval heeft men bijvoorbeeld vier kaarten (schoppen, klaver, ruiten, harten) met de rang 10 en in het tweede geval bijvoorbeeld een reeks harten met de rangen 2, 3, 4 en 5.The card game "Rummy" or "Gin Rummy" is well known. Use is made of two complete sets of playing cards, including two jokers, i.e. 106 cards. The aim of this game is to obtain series of at least three cards, using cards of the same rank or cards of consecutive rank, but of different sign or color. In the first case, for example, you have four cards (spades, clubs, diamonds, hearts) with rank 10 and in the second, for example, a series of hearts with ranks 2, 3, 4 and 5.

Sinds enige jaren is er een aantrekkelijke variant op het kaartspel "Rummy" op de markt, waarin de kaarten zijn vervangen door twee stellen stenen met de nummers 1-13 en de kleuren zwart, rood, geel en blauw. Dit spel, in het algemeen bekend als "Rummikub" (geregistreerd handelsmerk) oogt fraai en is gemakkelijk hanteerbaar, in het bijzonder voor kinderen. Het spel is daardoor zodanig succesvol, dat bij de jongere generaties de term "Rummi-kub" zelfs bekender is geworden dan het spel waar het van afgeleid is: "Rummy".For some years now there has been an attractive variant of the card game "Rummy" on the market, in which the cards have been replaced by two sets of stones with the numbers 1-13 and the colors black, red, yellow and blue. This game, commonly known as "Rummikub" (registered trademark), looks attractive and is easy to handle, especially for children. The game is therefore so successful that in younger generations the term "Rummi-kub" has become even better known than the game from which it is derived: "Rummy".

Bij het vele gebruik van "Rummikub" wil het echter nog wel eens voorkomen dat een van de vele (106, inclusief twee jokerstenen) stenen zoekraakt. Het spel zal daardoor aan mogelijkheden inboeten en, indien de tekortkomingen als te ernstig worden ervaren, vervangen dienen te worden.However, with the frequent use of "Rummikub" it sometimes happens that one of the many (106, including two joker stones) loses stones. The game will therefore lose possibilities and, if the shortcomings are experienced as too serious, they will have to be replaced.

Een andere eigenschap van het "Rummikub"-spel met de stenen is dat het spelen van het spel zelf nogal wat ruimte vergt. De spelers dienen elk voldoende plaats te hebben voor de "hand", voor de "uitleg", alsmede voor de "pot". Voorts vergt het spelsamenstel een vrij grote doos om in opgeborgen te worden, hetgeen de vervoerbaar-heid van het spel, in het bijzonder in het geval wanneer men op reis gaat, schaadt.Another feature of the "Rummikub" game with the bricks is that playing the game itself takes up quite a bit of space. The players must each have sufficient space for the "hand", for the "explanation", and for the "pot". Furthermore, the game assembly requires a fairly large box to be stored in, which impairs the portability of the game, especially when traveling.

De uitvinding heeft nu tot doel een nieuw spelsamenstel voor het spel "Rummy" of een soortgelijk spel te verschaffen, dat handzaam is, weinig speelruimte vergt en toch een ruim, evenwichtig verdeeld scala aan spelmoge-lijkheden biedt. Hiertoe wordt volgens de uitvinding voorzien in een spelsamenstel gevormd door een aantal dobbelstenen met een aantal vlakken, waarbij de vlakken gezamenlijk vier van elkaar in soort verschillende, doch overigens overeenkomstige reeksen van dertien verschillende afbeeldingen van opeenvolgende rang bezitten. Bij voorkeur is het aantal dobbelstenen negen en bedraagt het aantal vlakken per dobbelsteen zes. In een aantrekkelijke uitvoering is daarbij elke dobbelsteen voorzien van afbeeldingen van elk van de vier soorten reeksen, waarbij de dobbelstenen voorzien zijn van zes van elkaar verschillende afbeeldingen, onafhankelijk van de soort.The object of the invention is now to provide a new game assembly for the game "Rummy" or a similar game, which is handy, requires little play space and yet offers a wide, evenly distributed range of game options. To this end, according to the invention, there is provided a game assembly formed by a number of dice with a number of faces, the faces jointly having four of each other in kind, but otherwise corresponding series of thirteen different images of successive rank. Preferably, the number of dice is nine and the number of faces per dice is six. In an attractive embodiment, each dice is provided with images of each of the four types of series, the dice having six different images, regardless of the type.

Het spel volgens de uitvinding biedt een nieuwe variant voor het spelen van een "Rummy"-achtig spel en heeft het voordeel gemakkelijk in de hand te liggen, op een voor de spelers vertrouwde wijze te bewegen, de spelers een snel overzicht te bieden van de spelsituatie en het vormen van dertien verschillende rijen van afbeeldingen van gelijke rang mogelijk te maken. Het spelsamenstel volgens de uitvinding is daarenboven gemakkelijk mee op reis te nemen.The game according to the invention offers a new variant for playing a "Rummy" -like game and has the advantage of lying comfortably in the hand, moving in a manner familiar to the players, offering the players a quick overview of the game situation and the formation of thirteen different rows of images of equal rank. Moreover, the game assembly according to the invention is easy to take with you on a journey.

Bij voorkeur hebben de afbeeldingen van dezelfde soort op betreffende dobbelstenen gemiddeld een rangorde-verschil van negen. Aldus wordt bereikt dat tenminste één reeks van negen, de rangorde opeenvolgende afbeeldingen gemaakt kan worden. Vanzelfsprekend kunnen ook kortere, binnen dat bereik gelegen reeksen gemaakt worden. Hiermee is de veelzijdigheid van het spelsamenstel volgens de uitvinding vergroot.Preferably, the images of the same type on the dice concerned have an average order difference of nine. In this way it is achieved that at least one series of nine, the ranking consecutive images can be made. Obviously, shorter series within that range can also be made. This increases the versatility of the game assembly according to the invention.

Een verdere vergroting van de legmogelijkheden wordt verkregen met een voorkeursuitvoering, volgens welke de afbeeldingen van dezelfde soort op betreffende dobbelstenen telkens een rangordeverschil van negen hebben. Op deze wijze kunnen zelfs vier verschillende reeksen van negen in rangorde opeenvolgende afbeeldingen gelegd worden, alsmede natuurlijk alle binnen die bereiken gelegen reeksen.A further enlargement of the laying possibilities is obtained with a preferred embodiment, according to which the images of the same type on respective dice each have a rank difference of nine. In this way, even four different series of nine sequential images can be laid, as well as, of course, all series located within those ranges.

Volgens een verdere voorkeursuitvoeringsvorm van het spelsamenstel volgens de uitvinding zijn op elke dobbelsteen drie paar afbeeldingen, onafhankelijk van de soort, aanwezig, die in rangorde vier verschillen.According to a further preferred embodiment of the game assembly according to the invention, three dice, independent of the type, are present on each die, which differ in order of four.

De soorten worden bij voorkeur gevormd door vier verschillende kleuren, bijvoorbeeld de hierboven genoemde kleuren van het spel "Rummikub".The species are preferably formed by four different colors, for example the colors of the game "Rummikub" mentioned above.

De afbeeldingen worden bij voorkeur gevormd door cijferreeksen 1-13, eveneens overeenkomstig het hierboven genoemde "Rummikub".The images are preferably formed by numerical ranges 1-13, also corresponding to the above-mentioned "Rummikub".

Volgens een verdere voorkeursuitvoeringsvorm van het spelsamenstel volgens de uitvinding zijn twee van de dobbelstenen elk voorzien van een jokerafbeelding, om de spelers een extra mogelijkheid te bieden bij het vormen van reeksen, nadat de dobbelstenen geworpen zijn.According to a further preferred embodiment of the game assembly according to the invention, two of the dice are each provided with a wild card image, to offer the players an extra possibility in forming series after the dice have been rolled.

De uitvinding zal in het onderstaande nader verduidelijkt worden onder verwijzing naar de bijgevoegde tekeningen, waarin: figuur IA een aanzicht is op de negen dobbelstenen van een voorkeurs-voorbeelduitvoering van het spelsa- menstel volgens de uitvinding, waarbij de dobbelstenen op een horizontale ondergrond liggen en de richting van het aanzicht schuin neerwaarts is; figuur 1B een aanzicht is, vergelijkbaar met dat van figuur IA, op de dobbelstenen van het spelsamenstel van figuur IA, waarbij de dobbelstenen echter geheel omgekeerd zijn, zodat de andere drie vlakken aanschouwd kunnen worden; en figuur 2 een voorbeeld van een uitleg die mogelijk is met het spelsamenstel volgens de figuren IA en 1B.The invention will be further elucidated hereinafter with reference to the accompanying drawings, in which: figure 1A is a view of the nine dice of a preferred exemplary embodiment of the game system according to the invention, the dice lying on a horizontal surface and the direction of the view is obliquely downward; Figure 1B is a view, similar to that of Figure 1A, of the dice of the game assembly of Figure 1A, but the dice are completely inverted so that the other three faces can be seen; and figure 2 shows an example of an explanation which is possible with the game assembly according to figures 1A and 1B.

De in de figuren IA en 1B weergegeven dobbelstenen A-I zijn in hoofdzaak kubusvormig en vormen daarbij vierenvijftig vlakken. Deze vierenvijftig vlakken worden bezet door vier reeksen afbeeldingen van de cijfers 1-13 en twee jokers, hier weergegeven met gezichten, op de dobbelstenen E en G. De reeksen cijfers 1-13 zijn uitgevoerd in niet weergegeven kleuren, bijvoorbeeld rood, geel, zwart en blauw, welke kleuren hier schematisch zijn aangeduid met een open rondje, een gevuld rondje, een driehoek en een vierkant.The dice A-I shown in Figs. 1A and 1B are substantially cubic and form fifty-four faces. These fifty-four planes are occupied by four sets of figures 1-13 and two jokers, shown here with faces, on the dice E and G. The sets numbers 1-13 are executed in colors not shown, for example red, yellow, black and blue, which colors are schematically indicated here with an open circle, a filled circle, a triangle and a square.

Te zien is dat de dobbelsteen A voorzien van de cijfers 1 (gevuld rondje), 4 (driehoek), 5 (vierkant), 9 (open rondje), 10 (gevuld rondje) en 13 (driehoek); de dobbelsteen B voorzien is van de cijfers 1 (driehoek), 2 (vierkant), 6 (open rondje), 7 (gevuld rondje), 10 (driehoek) en 11 (vierkant); de dobbelsteen C voorzien is van de cijfers 2 (driehoek), 3 (vierkant), 7 (open rondje), 8 (gevuld rondje), 11 (driehoek) en 12 (vierkant); de dobbelsteen D voorzien is van de cijfers 1 (open rondje), 2 (gevuld rondje), 5 (driehoek), 6 (vierkant) , 10 (open rondje) en 11 (gevuld rondje); de dobbelsteen E voorzien is van de cijfers 1 (vierkant), 5 (open rondje), 6 (gevuld rondje), 9 (driehoek) en 10 (vierkant) en een treurig kijkende joker; de dobbelsteen F voorzien is van de cijfers 3 (driehoek), 4 (viekant), 8 (open rondje), 9 (gevuld rondje) , 12 (driehoek) en 13 (vierkant); de dobbelsteen G voorzien is van de cijfers 4 (open rondje), 5 (gevuld) rondje, 8 (driehoek), 9 (vierkant) en 13 (open rondje) en een blij kijkende joker; de dobbelsteen H voorzien is van de cijfers 2 (open rondje), 3 (gevuld rondje), 6 (driehoek), 7 (vierkant) , 11 (open rondje) en 12 (gevuld rondje); en de dobbelsteen I voorzien is van de cijfers 3 (open rondje), 4 (gevuld rondje), 7 (driehoek), 8 (vierkant) , 12 (open rondje) en 13 (gevuld rondje).It can be seen that die A has the numbers 1 (filled circle), 4 (triangle), 5 (square), 9 (open circle), 10 (filled circle) and 13 (triangle); the die B has the numbers 1 (triangle), 2 (square), 6 (open circle), 7 (filled circle), 10 (triangle) and 11 (square); the die C is provided with the numbers 2 (triangle), 3 (square), 7 (open circle), 8 (filled circle), 11 (triangle) and 12 (square); the die D has the numbers 1 (open circle), 2 (filled circle), 5 (triangle), 6 (square), 10 (open circle) and 11 (filled circle); the die E has the numbers 1 (square), 5 (open circle), 6 (filled circle), 9 (triangle) and 10 (square) and a sad looking joker; the die F has the numbers 3 (triangle), 4 (square), 8 (open circle), 9 (filled circle), 12 (triangle) and 13 (square); the die G has the numbers 4 (open circle), 5 (filled) circle, 8 (triangle), 9 (square) and 13 (open circle) and a happy looking joker; the dice H is provided with the numbers 2 (open circle), 3 (filled circle), 6 (triangle), 7 (square), 11 (open circle) and 12 (filled circle); and the dice I is provided with the numbers 3 (open circle), 4 (filled circle), 7 (triangle), 8 (square), 12 (open circle) and 13 (filled circle).

Met de in de figuren IA en 1B weergegeven kubusvormige dobbelstenen bezit elke dobbelsteen cijfers in vier verschillende "kleuren". Nimmer zijn er twee opeenvolgende cijfers van dezelfde "kleur" op een dobbelsteen. Bovendien is geen van de dobbelstenen voorzien van gelijke cijfers.With the cubic dice shown in Figures 1A and 1B, each dice has numerals in four different "colors". There are never two consecutive numbers of the same "color" on a die. In addition, none of the dice have equal numbers.

Het afgebeelde negental dobbelstenen biedt vier mogelijkheden per "kleur" tot het vormen van een reeks van negen opeenvolgende cijfers. Bovendien is het mogelijk om reeksen van vier gelijke cijfers van verschillende "kleur" te vormen, voor elk van de dertien cijfers.The nine dice shown offer four options per "color" to form a series of nine consecutive numbers. In addition, it is possible to form strings of four equal digits of different "color" for each of the thirteen digits.

Met het spelsamenstel weergegeven in figuren IA en 1B kan als volgt gespeeld worden. Een eerste speler gooit de negen dobbelstenen tegelijk en vormt, na bestudering van de negen bovenliggende vlakken, uit de betreffende afbeeldingen ofwel een reeks cijfers van dezelfde "kleur" en opeenvolgend, ook wel genoemd "run", ofwel een reeks van dezelfde cijfers, van verschillende kleur, ook wel genoemd "group", ofwel beide. Een "run" bestaat uit tenminste drie eenheden en een "group" uit tenminste drie, of, indien men daarvoor kiest, tenminste vier eenheden. Het is ook mogelijk om een "group" en een "run" te combineren, zoals weergegeven is in de bijgevoegde figuur 2.The game assembly shown in Figures 1A and 1B can be played as follows. A first player rolls the nine dice simultaneously and, after examining the nine superimposed faces, creates either a series of numbers of the same "color" and a sequence of the same numbers, of the same numbers, from the corresponding images. different color, also called "group", or both. A "run" consists of at least three units and a "group" consists of at least three, or if you choose, at least four units. It is also possible to combine a "group" and a "run", as shown in the attached figure 2.

Nadat de eerste "groups", "runs" of combinaties daarvan gevormd zijn, gooit dezelfde speler de resterende dobbelstenen nog eens en voegt hij, indien mogelijk, de bovenliggende afbeeldingen van de zojuist geworpen dobbelstenen toe aan de reeds gevormde uitleg. Vervolgens mag dezelfde speler de dan overblijvende dobbelstenen nog een keer gooien om de uitleg verder uit te kunnen breiden.After the first "groups", "runs" or combinations thereof have been formed, the same player rolls the remaining dice again and, if possible, adds the superimposed images of the newly rolled dice to the explanation already formed. The same player may then roll the remaining dice one more time to further expand the explanation.

Daarna wordt de score opgemaakt, waarbij de score voor een "group" of "run" bepaald wordt door het aantal daarvoor gebruikte dobbelstenen, de score voor een gecombineerd stel bepaald wordt door het optellen van de aantallen in de betreffende "group" en "run" gebruikte dobbelstenen. Indien in het laatste geval alle negen dobbelstenen worden gebruikt, verkrijgt men echter 15 punten (figuur 2). In het geval men voor een "run" gebruik maakt van alle negen dobbelstenen, verkrijgt men 25 punten, en in het geval alle negen dobbelstenen gebruikt worden in twee "runs" van verschillende kleur verkrijgt men 20 punten. Tenslotte levert het gebruik van alle negen dobbelstenen in drie "groups" 20 punten op. Bij het vormen van de uitleg kunnen de jokers, indien zij op het bovenliggende vlak van een dobbelsteen terecht zijn gekomen, voor elke gewenste afbeelding gebruikt worden.The score is then drawn up, the score for a "group" or "run" being determined by the number of dice used, the score for a combined set being determined by adding the numbers in the respective "group" and "run" "used dice. In the latter case, if all nine dice are used, 15 points are obtained (figure 2). If all nine dice are used for a "run", 25 points are obtained, and if all nine dice are used in two "runs" of different colors, 20 points are obtained. Finally, using all nine dice in three "groups" gives 20 points. When forming the explanation, the jokers, if they have landed on the top surface of a die, can be used for any desired image.

Nadat de score van de speler bepaald is, worden alle negen dobbelstenen doorgegeven aan de volgende speler en vindt de bovenstaande procedure opnieuw plaats. Nadat het afgesproken ronden is gespeeld, kan men de totaalscore opmaken om de winnaar van het spel aan te kunnen wijzen.After the player's score is determined, all nine dice are passed to the next player and the above procedure is repeated. After the agreed rounds have been played, the total score can be drawn up to indicate the winner of the game.

Claims (9)

1. Spelsamenstel voor het spelen van een "Rummy"-achtig spel, omvattend een aantal dobbelstenen met een aantal vlakken, waarbij de vlakken gezamenlijk vier van elkaar in soort verschillende, doch overigens overeenkomstige reeksen van dertien verschillende afbeeldingen van opeenvolgende rang bezitten.Game assembly for playing a "Rummy" -like game, comprising a number of dice with a number of faces, the faces together having four of each other in kind, but otherwise corresponding series of thirteen different images of successive rank. 2. Spelsamenstel volgens conclusie 1, waarbij het aantal dobbelstenen negen en het aantal vlakken per dobbelsteen zes bedraagt.Game assembly according to claim 1, wherein the number of dice is nine and the number of faces per dice is six. 3. Spelsamenstel volgens conclusie 1, waarbij elke dobbelsteen voorzien is van afbeeldingen van elk van de vier soorten reeksen, waarbij de dobbelstenen voorzien zijn van zes van elkaar verschillende afbeeldingen, onafhankelijk van de soort.The game assembly of claim 1, wherein each dice is provided with images of each of the four series types, the dice having six different images, regardless of the type. 4. Spelsamenstel volgens conclusie 3, waarbij de afbeeldingen van dezelfde soort op betreffende dobbelstenen gemiddeld een rangordeverschil van negen hebben.Game assembly according to claim 3, wherein the images of the same type on the dice concerned have an average rank difference of nine. 5. Spelsamenstel volgens conclusie 4, waarbij de afbeeldingen van dezelfde soort op betreffende dobbelstenen telkens een rangordeverschil van negen hebben.Game assembly according to claim 4, wherein the images of the same type on respective dice each have a rank difference of nine. 6. Spelsamenstel volgens conclusie 5, waarbij op elke dobbelsteen drie paar afbeeldingen, onafhankelijk van de soort, aanwezig zijn, die in rangorde vier verschillen.Game assembly according to claim 5, wherein each pair of dice contains three pairs of pictures, regardless of the type, which differ in order of four. 7. Spelsamenstel volgens één der voorgaande conclusies, waarbij de soorten gevormd worden door vier verschillende kleuren.Game assembly according to any of the preceding claims, wherein the types are formed by four different colors. 8. Spelsamenstel volgens één der voorgaande conclusies, waarbij de afbeeldingen gevormd worden door cijferreeksen van 1-13.Game assembly according to any one of the preceding claims, wherein the images are formed by number strings from 1-13. 9. Spelsamenstel volgens één der voorgaande conclusies, waarbij twee van de dobbelstenen elk voorzien zijn van één jokerafbeelding.Game assembly according to any of the preceding claims, wherein two of the dice each have one wild card image.
NL9400058A 1994-01-13 1994-01-13 Game assembly for playing a 'Rummy' -like game. NL194465C (en)

Priority Applications (6)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL9400058A NL194465C (en) 1994-01-13 1994-01-13 Game assembly for playing a 'Rummy' -like game.
DE69524450T DE69524450T2 (en) 1994-01-13 1995-01-10 GAME ARRANGEMENT FOR ROMMING OR SIMILAR GAMES
PCT/NL1995/000014 WO1995019209A1 (en) 1994-01-13 1995-01-10 Game assembly for playing rummy or similar games
EP95904696A EP0797469B1 (en) 1994-01-13 1995-01-10 Game assembly for playing rummy or similar games
AU13276/95A AU1327695A (en) 1994-01-13 1995-01-10 Game assembly for playing rummy or similar games
AT95904696T ATE209947T1 (en) 1994-01-13 1995-01-10 GAME ARRANGEMENT FOR PLAYING RUMMY OR SIMILAR GAMES

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL9400058 1994-01-13
NL9400058A NL194465C (en) 1994-01-13 1994-01-13 Game assembly for playing a 'Rummy' -like game.

Publications (3)

Publication Number Publication Date
NL9400058A true NL9400058A (en) 1995-08-01
NL194465B NL194465B (en) 2002-01-02
NL194465C NL194465C (en) 2002-05-03

Family

ID=19863698

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL9400058A NL194465C (en) 1994-01-13 1994-01-13 Game assembly for playing a 'Rummy' -like game.

Country Status (6)

Country Link
EP (1) EP0797469B1 (en)
AT (1) ATE209947T1 (en)
AU (1) AU1327695A (en)
DE (1) DE69524450T2 (en)
NL (1) NL194465C (en)
WO (1) WO1995019209A1 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
IT247971Y1 (en) * 1997-03-13 2002-10-04 Holzer Italia S N C Di Ravelli COLORED PLAYING NUT
JP2005049521A (en) 2003-07-31 2005-02-24 Canon Inc Image forming apparatus

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US1481628A (en) * 1922-07-03 1924-01-22 John B Souza Dice game
FR2326955A1 (en) * 1975-10-06 1977-05-06 Monteau Guy Child's game teaching spelling - has 100 blocks with letters on different coloured faces
CH588254A5 (en) * 1975-03-14 1977-05-31 Vaterlaus Heinrich Multiple dice chance game - uses six faced dice with different colour panels on face for number series

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US1481628A (en) * 1922-07-03 1924-01-22 John B Souza Dice game
CH588254A5 (en) * 1975-03-14 1977-05-31 Vaterlaus Heinrich Multiple dice chance game - uses six faced dice with different colour panels on face for number series
FR2326955A1 (en) * 1975-10-06 1977-05-06 Monteau Guy Child's game teaching spelling - has 100 blocks with letters on different coloured faces

Also Published As

Publication number Publication date
WO1995019209A1 (en) 1995-07-20
EP0797469A1 (en) 1997-10-01
DE69524450D1 (en) 2002-01-17
NL194465B (en) 2002-01-02
EP0797469B1 (en) 2001-12-05
ATE209947T1 (en) 2001-12-15
DE69524450T2 (en) 2002-07-25
AU1327695A (en) 1995-08-01
NL194465C (en) 2002-05-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US1564746A (en) Game
US5791652A (en) Domino and interchangeable suit cards, games, and methods of play
US6598880B2 (en) Card game deck and methods of play
US5160146A (en) Multiple bingo game apparatus
US3589729A (en) Board game apparatus with spinners
US4856789A (en) Chess games
US5524898A (en) Mathematical puzzle type game
US3693976A (en) Peg-board game apparatus
US3649023A (en) Method of playing a game wherein cards cover board sections
US7967293B2 (en) Poker dice game
US3604709A (en) Three-dimensional board game apparatus
GB2356153A (en) Crossword puzzle game
BE1010455A3 (en) Game and apparatus for playing a game.
US694509A (en) Game.
NL9400058A (en) Game assembly for playing Rummy or similar game.
US2750193A (en) Game apparatus
US2105837A (en) Game apparatus
US4146234A (en) Parlor game with pieces which can be moved on compartments
US2239449A (en) Game board
US5803457A (en) Checkers for teams
US20190083879A1 (en) Multi-directional and multi-planar dominoes
US4570940A (en) Obverse/reverse domino game set
US2453907A (en) Game
US1679652A (en) Checker-game board
US682388A (en) Game.

Legal Events

Date Code Title Description
A1B A search report has been drawn up
BC A request for examination has been filed
V1 Lapsed because of non-payment of the annual fee

Effective date: 20040801