KR970078628A - 텍스쳐-맵핑 메모리를 포함하는 영상 시스템 - Google Patents

텍스쳐-맵핑 메모리를 포함하는 영상 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 그래픽스-시스템 텍스쳐 메모리(21)는 상이한 공간 해상도를 가진 공통텍스쳐 영상을 각각 나타내는 다수의 텍스쳐 맵을 포함한다. 한 텍스쳐 공간(58)내의 한 영역(66)을 나타내는 주어진 맵의 데이터는 동일한 영역에 대한 다른 맵의 데이터를 유지하고 있는 메모리 블록(블록_0)에 포함되고, 별도의 블록(블록_1)은 다른 영역(74)를 나타내는 그 맵의 데이터를 포함한다. 이러한 구성은 디스플레이 픽셀값을 계산하는 동안에 메모리 페이지 변경이 발생하는 것을 감소시킨다.

Description

텍스쳐-맵핑 메모리를 포함하는 영상 시스템
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제7도는 그 메모리 구성이 본 발명의 교훈에 따르고 있는 텍셀 맵 영역을 도시하는 도면.

Claims (11)

1) 픽셀값을 나타내는 영상 신호의 인가에 응답하여, 그 값이 영상 신호가 나타내는 값이 되는 그런 픽셀로 이루어진 영상을 표시하기 위한 디스플레이 시스템; 2) 각각의 텍스쳐 맵이 상이한 공간 해상도와 연관되어 있으며, 그 연관된 공간 해상도로 텍스쳐 영상의 모든 텍스쳐 영역을 나타내는 텍셀 데이터로 이루어져 있는 그런 다수의 텍스쳐-공간 영역에 걸쳐 있는 텍스쳐 영상을 나타내는 텍스쳐 맵 셋트를 포함하는 메모리로서, 다수의 메모리 블록을 포함하고, 각각의 메모리 블록은 (ⅰ) 일련의 연속적으로 어드레스가능한 메모리 위치를 포함하고, (ⅱ) 각각의 텍스쳐-공간 영역과 연관되어 있으며, (ⅲ) 텍스쳐 영상의 그 텍스쳐-공간 영역을 나타내는 각각의 텍스쳐 맵의 데이터 모두를 포함하며, 또한 어드레스되는 메모리 위치로부터 텍셀 데이터를 펫치 하므로써 인가된 어드레스 신호에 응답하도록 되어 있는 그런 텍스쳐 메모리; 3) 상이한 공간 해상도를 가진 동일한 텍스쳐-공간 영역에서 텍스쳐-공간 위치를 지정하는 텍스쳐-요구 신호의 인가에 응답하여, 동일한 메모리 블록내의 메모리 위치를 어드레스하는 그런 어드레스 신호를 상기 텍스쳐 메모리에 인가하기 위한 텍스쳐-검색 회로; 및 4) 텍스쳐-공간 위치 및 공간 해상도를 지정하는 텍스쳐-요구 신호를 상기 텍스쳐-검색회로에 인가하고, 텍스쳐 메모리로부터 펫치된 텍셀 데이터로부터 픽셀값을 계산하고, 이렇게 계산된 픽셀값을 나타내는 영상 신호를 디스플레이 시스템에 인가함므로써, 출력 영상에 텍스쳐 정보로 통합시키기 위한 출력-영상-계산 회로를 포함해서 이루어진 영상 시스템.
제1항에 있어서, 상기 텍스쳐-검색 회로가 상기 텍스쳐 메모리에 인가하는 상기 어드레스 신호는 상기 텍스쳐-검색 회로가 블록 오프셋, 맵 오프셋 및 텍셀 오프셋의 합계로서 계산하는 어드레스를 나타내는 것을 특징으로 하는 영상 시스템.
제2항에 있어서, 상기 텍스쳐-검색 회로는 상기 텍스쳐-요구 신호가 지정하는 텍스쳐-공간 위치로 부터 블록 오프셋을 결정하는 것을 특징으로 하는 영상 시스템.
제3항에 있어서, 상기 텍스쳐-검색 회로는 상기 텍스쳐-요구 신호가 지정하는 공간 해상도로부터 맵 오프셋을 결정하는 것을 특징으로 하는 영상 시스템.
제2항에 있어서, 상기 텍스쳐-검색 회로는 상기 텍스쳐-요구 신호가 지정하는 공간 해상도로부터 맵 오프셋을 결정하는 것을 특징으로 하는 영상 시스템.
인가되는 어드레스 신호에 응답하여, 그 메모리 회로가 포함하고 있는 일련의 연속적으로 어드레스 가능한 메모리 위치로 각각 이루어진 다수의 메모리 블록내의 어드레스되는 메모리 위치로부터 텍셀 데이터를 펫치하도록 되어 있는 그런 메모리를 포함하는 컴퓨터에 의해 판독가능하며, 1) 기준 공간 해상도를 가진 텍스쳐 영상의 모든 텍스쳐-공간 영역을 나타내는 텍셀 데이터로 이루어진 기준 텍스쳐 맵을 제공하고, 상기 기준 텍스쳐 맵으로부터 상기 기준 공간 해상도보다 조악한 공간 해상도를 가진 텍스쳐 맵의 모든 텍스쳐-공간 영역을 나타내는 텍셀 데이터로 이루어진 적어도 하나의 다른 텍스쳐 맵을 계산하므로써, 메모리 블록의 각각의 상이한 블록과 연관된 다수의 텍스쳐-공간 영역에 걸쳐 있는 동일한 텍스쳐 영상을 나타내는 텍스쳐 맵셋트를 형성하고; 2) 그 블록과 연관된 텍스쳐-공간 영역에서 텍스쳐-맵 영상의 일부를 나타내는 각각의 텍스쳐-맵의 데이터 모두를 각각의 메모리 블록에 저장하고; 3) 상이한 공간 해상도를 가진 동일한 텍스쳐-공간 영역내의 텍스쳐-공간 위치를 지정하는 텍스쳐-요구 신호를 텍스쳐-검색 회로에 인가하는 것에 응답하여, 동일한 메모리 블록내의 메모리 위치를 어드레스하는 어드레스 신호를 메모리 회로에 인가하기 위해 텍스쳐-검색 회로로서 작용하고; 4) 텍스쳐-공간 위치 및 공간 해상도를 지정하는 텍스쳐-요구 신호를 텍스쳐-검색 회로에 인가하고, 텍스쳐 메모리로부터 펫치된 텍셀 데이터로부터 픽셀값을 계산하고, 이렇게 계산된 픽셀값을 나타내는 영상 신호를 그 값이 영상 신호가 나타내는 값이 되는 픽셀로 이루어진 영상을 표시하기 위한 디스플레이 시스템에 인가하므로써, 출력 영상에 텍스쳐 정보를 통합시키기 위한 출력-영상-계산 회로로서 작용하도록 컴퓨터를 구성하는 명령어를 포함하는 기억 매체.
제6항에 있어서, 상기 텍스쳐-검색 회로가 상기 텍스쳐 메모리에 인가하는 상기 어드레스 신호는 상기 텍스쳐-검색 회로가 블록 오프셋, 맵 오프셋 및 텍셀 오프셋의 합계로서 계산하는 어드레스를 나타내는 것을 특징으로 하는 기억 매체.
제7항에 있어서, 상기 텍스쳐-검색 회로는 상기 텍스쳐-요구 신호가 지정하는 텍스쳐-공간 위치로부터 블록 오프셋을 결정하는 것을 특징으로 하는 기억 매체.
제8항에 있어서, 상기 텍스쳐-검색 회로는 상기 텍스쳐-요구 신호가 지정하는 공간 해상도로부터 맵 오프셋을 결정하는 것을 특징으로 하는 기억 매체.
제7항에 있어서, 상기 텍스쳐-검색 회로는 상기 텍스쳐-요구 신호가 지정하는 공간 해상도로부터 맵 오프셋을 결정하는 것을 특징으로 하는 기억 매체.
1) 일련의 연속적으로 어드레스 가능한 메모리 위치로 각각 이루어진 다수의 메모리 블록을 포함하는 메모리 회로를 제공하는 단계; 2) 기준 공간 해상도를 가진 텍스쳐 영상의 모든 텍스쳐-공간 영역을 나타내는 텍셀 데이터로 이루어진 기준 텍스쳐 맵을 제공하고, 상기 기준 텍스쳐 맵으로부터 상기 기준 공간 해상도보다 조악한 공간 해상도를 가진 텍스쳐 맵의 모든 텍스쳐-공간 영역을 나타내는 텍셀 데이터로 이루어진 적어도 하나의 다른 텍스쳐 맵을 계산하므로써, 메모리 블록의 각각의 상이한 블록과 연관된 다수의 텍스쳐-공간 영역에 걸쳐 있는 동일한 텍스쳐 영상을 나타내는 텍스쳐 맵 셋트를 형성하는 단계; 및 3) 그 블록과 연관된 텍스쳐-공간 영역에서 텍스쳐-맵 영상의 일부를 나타내는 각각의 텍스쳐-맵의 텍셀 데이터 모두를 각각의 메모리 블록에 저장하는 단계를 포함해서 이루어진 텍스쳐 메모리 작성 방법.
※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
KR1019970018291A 1996-05-17 1997-05-12 텍스쳐-맵핑 메모리를 포함하는 영상 시스템 KR970078628A (ko)

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