KR970029185A - 범프 맵핑과 퐁 쉐이딩을 동시에 수행하는 렌더링방법 및 장치 - Google Patents

범프 맵핑과 퐁 쉐이딩을 동시에 수행하는 렌더링방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 범프 맵핑과 퐁 쉐이딩을 동시에 수행하는 렌더링방법 및 장치에 관한 것으로서, 주변요소값을 계산하는 단계; 확산요소값을 범프맵핑하고, 범프맵핑/퐁 쉐이딩 선택신호에 따라 범프 맵핑된 확산요소값 또는 범프 맵핑 이전의 확산요소값을 선택적으로 출력하는 단계; 거울요소값을 범프 맵핑하고, 범프맵핑/퐁 쉐이딩 선택신호에 따라 범프맵핑된 거울요소값 또는 범프 맵핑 이전의 거울요소값을 선택적으로 출력하는 단계; 및 주변요소값, 확산요소값과 거울요소값을 가산하여 상기 밝기값을 구하는 단계로 이루어진다. 따라서, 물체의 울퉁불퉁한 모양을 표현할 수 있으므로 이를 실시간 3차원 애니메이션에 적용하여 활용할 경우 영상의 사실상을 높일 수 있고, 실제 주로 사용되고 있는 다각형 모델에서 사용이 가능하므로 실용성이 높고, 다각형간의 불연속성이 나타나지 않으며, 구조가 간단하여 실제 구현하기가 용이하며, 필요에 따라 퐁 쉐이딩 기능만 수용시킬 수 있다.

Description

범프 맵핑과 퐁 쉐이딩을 동시에 수행하는 렌더링방법 및 장치
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제1도는 본 발명의 동작원리를 설명하기 위한 맵 공간과 축 벡터의 예.
제2도는 본 발명에 의한 범프 맵핑과 퐁 쉐이딩을 동시에 수행하는 랜더링장치를 나타낸 블럭도.
제3도는 제2도에 도시된 2차 보간기의 구조도.

Claims (4)

  1. 사용자가 3차원상의 다각형 모델을 생성하는 모델링부, 상기 생성된 다각형 모델을 스크린상의 위치로 변환하는 기하학적 엔진과 스크린상에서 화소단위의 연산을 수행한 후 프레임버퍼에 저장하는 라스터 엔진을 구비하는 렌더링장치에 있어서, 상기 라스터 엔진은 주변요소값, 확인요소값 및 거울요소값으로 이루어지는 임의의 지점에서 바라보는 물체의 밝기값을 구하기 위하여 상기 주변요소값을 계산하는 단계; 상기 확인요소값을 범프 맵핑하고, 범프맵핑/퐁 쉐이딩 선택신호에 따라 범프 맵핑된 확산요소값 또는 범프 맵핑 이전의 확산 요소값을 선택적으로 출력하는 단계; 상기 거울요소값을 범프 맵핑하고, 범프맵핑/퐁 쉐이딩 선택신호에 따라 범프 맵핑된 거울요소값 또는 범프 맵핑 이전의 거울요소값을 선택적으로 출력하는 단계; 및 상기 주변요소값, 상기 확산요소값과 상기 거울요소값을 가산하여 상기 밝기값을 구하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 범프 맵핑과 퐁 쉐이딩을 동시에 수행하는 랜더링방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 범프 맵핑에 사용되는 범프 맵은 단위법선벡터를 저장하는 것을 특징으로 하는 범프 맵핑과 퐁 쉐이딩을 동시에 수행하는 랜더링방법.
  3. 사용자가 3차원상의 다각형 모델을 생성하는 모델링부, 상기 생성된 다각형 모델을 스크린상의 위치로 변환하는 기하학적 엔진과 스크린상에서 화소단위의 연산을 수행한 후 프레임버퍼에 저장하는 라스터 엔진을 구비하는 렌더링장치에 있어서, 상기 라스터 엔진은 주변요소값, 확인요소값 및 거울요소값으로 이루어지는 임의의 지점에서 바라보는 물체의 밝기값을 구하기 위하여 상기 다각형의 각 꼭지점에서 주어진 법선벡터를 2차 선형보간하여 상기 다각형의 각 꼭지점에서 계산되어 선형보간된 축벡터와 범프맵핑 이전의 확산요소값을 구하기 위한 제1보간부; 상기 다각형의 각 꼭지점에서 주어진 법선벡터를 2차 선형보간하여 상기 다각형의 각 꼭지점에서 계산되어 선형보간의 축벡터와 범프맵핑 이전의 거울요소값을 구하기 위한 제2보간부; 상기 다각형 내부의 각 화소의 맵 공간상의 위치값을 2차선형보간하기 위한 제3보간부; 상기 제3보간부에서 출력되는 각 화소의 맵 공간상의 위치값에 의해 수정된 법선벡터를 출력하기 위한 범프 맵; 상기 제1보간부에서 출력되는 상기 다각형의 각 꼭지점에서 계산되어 선형보간된 축벡터와 범프맵핑 이전의 확산요소값을 상기 범프 맵에서 출력되는 수정된 법선벡터로 내적연산하여 범프맵핑된 확산요소값을 출력하기 위한 제1승산기; 범프 맵핑/퐁 쉐이딩 절환신호에 의해 상기 제1승산기에서 출력되는 범프맵핑된 확산요소값 또는 상기 범프맵핑 이전의 확인요소값을 선택적으로 출력하기 위한 제1멀티플렉서; 상기 제2보간부에서 출력되는 상기 다각형의 각 꼭지점에서 계산되어 선형보간된 축벡터와 범프맵핑 이전의 거울요소값을 상기 범프맵에서 출력되는 수정된 법선벡터로 내적연산하기 위한 제2승산기; 상기 범프 맵핑/퐁 쉐이딩 절환신호에 의해 상기 제2승산기에서 출력되는 범프맵핑된 거울요소값 또는 상기 범프맵핑 이전의 거울요소값을 선택적으로 출력하기 위한 제2멀티플렉서; 상기 제2멀티플렉서에서 출력되는 거울요소값에 거울반사지수를 승산하여 최종 거울요소값을 출력하기 위한 지수연산부; 및 상기 주변요소값, 상기 제1멀티플렉서에서 출력되는 확산요소값, 상기 지수연산부에서 출력되는 거울요소값을 더하기 위한 가산기를 포함하는 것을 특징으로 하는 범프 맵핑과 퐁 쉐이딩을 동시에 수행하는 랜더링장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 범프 맵은 단위 법선벡터를 저장하는 것을 특징으로 하는 범프 맵핑과 퐁 쉐이딩을 동시에 수행하는 랜더링장치.
    ※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
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