KR970007443B1 - 이미지 그래픽 전자 볼링 장치 - Google Patents

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Abstract

내용없음.

Description

이미지 그래픽 전자 볼링 장치
제 1 도는 본 발명의 이미지 그래픽 전자 볼링 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 단면.
제 2 도는 본 발명의 이미지 그래픽 전자 볼링 장치의 회로 구성을 나타낸 도면.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 레인 2 : 제1모니터
3 : 볼링공 4 : 속도 검출라인
5 : 핀검출 라인 6A : 속도 센서 송신부
6B : 속도센서 수신부 7A : 핀센서 송신부
7B : 핀센서 수신부 8 : 제2모니터
9 : 감지신호 수신부 10 : 제1중앙처리장치
11 : 영상 메모리 12 : 영상 출력부
13 : 제2중앙처리장치 14 : 음성 메모리
15 : 음성 출력부 16 : 제1모니터 구동부
17 : 제2모니터 구동부 18 : 음성 증폭부
19,20 : 스피커 21 : 전원 공급부
본 발명은 컴퓨터의 이미지 그래픽 처리를 이용해서 볼링 연습을 실행할 수 있도록 한 이미지 그래픽 전자볼링 장치에 관한 것으로서, 특히 실제로 볼링핀을 세워 놓지 않고 전자적인 센서를 이용해서 볼링 공의 속도와 진행 방향, 회전 방향 등을 추정하고, 이 결과로부터 전복되는 볼링 핀을 판정해낸 결과를 모니터를 통해 경기자에게 표시해 줄 수 있도록 한 이미지 그래픽 전자 볼링 장치에 관한 것이다.
종래에는 실제로 볼링 설비가 구비된 볼링장에서 핀을 세워놓고 볼링 공을 굴려서 경기를 수행하기 때문에 핀 처리와 관련된 설비 투자와 운용이 요구되고, 또한 볼링 경기의 점수 카운트와 표시, 평균 점수와 자신의 등급 등을 일목 요연하게 파악하기 어려우며, 이러한 점은 경기력 향상에 제한 요소로 작용하게 되는 등의 문제점이 있다.
본 발명은 볼링 공을 굴렸을 때 이를 전자적으로 인지하여 그래픽 화면으로 볼링 핀이 전복되는 모습을 보여주고, 점수를 자동 기록하여 일목 요연하게 표시해 주며, 짧은 레인을 갖고도 실제 경기장의 레인상에서 경기를 수행하는 것과 동일한 경기 효과를 보장하며, 이를 통한 경기력 향상과 설비 투자 부담의 경감 등을 기할 수 있도록 한 이미지 그래픽 전자 볼링 장치를 제공함을 목적으로 한다.
도면 제 1 도는 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 볼링 설비의 한 예를 나타낸다. 제 1 도에서 보는 바와 같이 본 발명은, 레인(1)이 구비되고, 이 레인(1)의 종단에는 제1모니터(2)가 설치된다.
제1모니터(2)에는 볼링핀이 그래픽 화면으로 표시되며, 또한 볼링핀이 전복되는 모습을 다양한 형태의 그래픽 화면으로 표시해 주기 위한 모니터이다.
그리고, 볼링공(3)이 레인(1)의 중앙을 가로지르는 속도를 감지하기 위하여 레인(1)을 횡으로 가로지르는 속도 검출 라인(4)이 있고, 이 속도 검출 라인(4)의 한쪽에는 속도 검출 센서의 송신센서(6A)가 구비되며 대향된 위치에는 속도 검출 센서의 수신 센서(6B)가 구비된다.
상기 속도 검출센서(6A,6B)는 적외선 센서를 이용할 수 있다.
상기 모니터(2)의 하측에는 핀 검출 라인(5)이 형성되는데, 속도 검출센서(6A,6B)사이의 속도 검출 라인(4)을 볼링공(3)이 통과하는 순간부터 모니터(2) 하측부분의 핀 검출라인(5)까지의 거리와 그 도달 시간으로부터 볼링공(3)의 속도를 측정할 수 있게 한다.
핀 검출 라인(5)에는 실제 볼링핀이 세워질 위치마다에 대응하여 핀검출 송신부(7A)와 핀검출 수신부(7B)가 서로 대향되어 설치된다.
이 핀검출 센서(7A,7B)사이를 볼링공(3)이 통과한다.
그리고, 상기 제1의 모니터(2)와는 또 다른 제2의 모니터(8)가 설치되는데, 이 모니터(8)에는 점수 등의 경기와 관련된 제반 정보들을 표시하기 위한 용도로 활용된다.
상기 핀검출 센서(7A,7B)도 적외선 송신기와 적외선 수신기로 구현할 수 있다.
그리고, 상기 모니터(2)가 설치된 박스의 내부 공간에는 볼링공의 속도와 방향을 검출, 판별하고, 그래픽화면 처리와 효과음의 적절한 출력, 점수 등의 제반 정보의 출력 처리를 담당하는 회로 기판이 구비되는데,제 2 도는 이러한 본 발명 장치의 회로 구성을 나타낸 블록 구성도이다.
제 2 도에서 보는 바와 같이, 레인(1)의 속도 검출 라인(4)에서 볼링공(3)이 통과되는 순간을 검출하는 속도 검출 센서(6A,6B)와, 핀이 배열되는 위치에서 볼링공(3)이 통과되는 방향을 검출하는 핀검출 센서(7A,7B)와, 상기 센서(6A,6B,7A,7B)로 감지된 신호들을 디지탈 신호로 변환하고, 디지탈 정보들을 중앙처리장치에서 인식할 수 있는 규정된 포맷의 데이타로 엔코딩하는 감지신호 수신부(9)와, 상기 감지신호 수신부(9)에서 입력된 정보를 이용해서 볼링공(3)에 의해 전복될 핀에 해당되는 그래픽 화면의 출력 제어를 실행하는 제1중앙처리장치(l0)와, 볼링핀이 전복되는 모습을 각각의 경우마다 랜덤하게 제공하기 위한 핀 그래픽 정보가 저장되며 이를 제1중앙처리장치(10)에 제공하는 영상 메모리(11)와, 상기 제1중앙처리장치(10)의 제어를 받아 그래픽 화면 정보를 출력하는 영상 출력부(12)와, 상기 제1중앙처리장치(10)의 제어를 받아 볼링 경기 상황에 알맞은 각종 효과음을 출력 제어하는 제2중앙처리장치(13)와, 상기 볼링 경기에 적절한 각종 효과음이 저장되며 이 효과음 정보를 제2중앙처리장치(13)에 제공하는 음성 메모리(14)와, 상기 제2중앙처리장치(13)의 제어를 받아 음성 신호를 출력하는 음성 출력부(15)와, 상기 영상 출력부(12)에서 출력된 그래픽 화면 정보를 제1모니터(2)에는 표시해 주는 제1모니터 구동부(16)와, 상기 영상 출력부(l2)에서 출력된 각종 영상 정보를 제2모니터(8)에 표시해 주는 제2모니터 구동부(17)와, 상기 음성 출력부(15)에서 출력된 음성 신호를 증폭하는 음성 증폭부(18)와, 상기 음성 증폭부(18)에서 증폭된 음성 신호가 출력되는 스피커(19)와, 상용 교류전원을 정류 및 평활하고 안정화시켜 상기 각 회로부에 전원을 공급하는 전원 공급부(21)로 구성된다.
그리고, 상기 핀 검출센서(7A,7B)는 n개의 검출 라인으로 구성하는데, 도면 제 2 도에서는 2개의 라인으로 구성하였다.
핀검출 센서 송신부(7A)의 첫 번째 라인과 두 번째 라인은 서로 지그재그로 교차되는 송신 핀센서(S1--S13)의 배열을 갖게 하여 볼링공(3)의 진행 방향을 정밀하고 세분화시켜 검출할 수 있게 한다.
송신 핀센서(S1-S13)에 대향하는 수신 핀센서(S1'-S13')를 핀검출 센서 수신부(7B)에 배열한다.
그리고, 볼링공(3)이 레인(1)을 이탈한 경우를 검출하기 위한 송신 핀센서(S13,S15)와 수신핀센서(S14',S15')를 각각 핀검출 센서 송신부(7A)와 수신부(7B)에 배열한다.
상기 핀검출 센서 송신부(7A)와 수신부(7B)의 위치는 서로 대치되어도 무방하며, 수신부(7B)의 수신 감도를 높이기 위하여 수신 핀센서(S1'-S15')는 2개를 한쌍으로 구성할 수 있다.
이와 같이 구성된 본 발명의 이미지 그래픽 전자 볼링 장치에 의한 볼링 경기는 다음과 같이 이루어진다.
전원 투입과 함께 전원 공급부(21)에서는 입력 교류·전원을 정류 및 평활하여 회로 각 부분에 안전화 전원으로 공급해 줌으로써 기기의 동작이 시작된다.
경기자가 레인(1)의 스타트 라인에서 볼링공(3)을 투입한다.
투입된 볼링공(3)은 레인(1)을 따라 진행하여 속도 검출라인(4)을 통과한다. 속도 검출라인(4)을 통과할때 이를 속도 검출센서(6A,6B)가 검출한다. 즉, 속도 검출 센서의 송신센서(6A)에서 출력된 적외선을 볼링공(3)이 차단하는 순간 수신 센서(6B)로 수신되는 적외선 신호가 단속되므로 불링공(3)이 속도 검출라인(4)을 통과하는 순간을 감지할 수 있다,
속도 검출라인(4)을 통과한 볼링공(3)은 핀검출 라인(5)에 도달하여 송신 핀센서(S1-S13)와 수신 핀센서(S1' - S13')사이 를 통과한다.
따라서, 볼링공(3)이 속도 검출 라인(4)을 통과하여 핀 검출라인(5)에 도달하기 까지 걸린 시간(t)이 측정될 수 있고, 두 라인(4-5)사이의 거리(1)가 고정되어 있으면, 볼링공(3)의 속도(v)는, v=1/t로 측정될 수 있다.
핀검출 라인(5)에 도달한 볼링공(3)은 그 진행 방향에 따라 센서(S1-S13,S1'-S13')중에서 공이 진행한 위치에 배열된 센서들로만 감지될 것이다.
즉, 송신 핀센서(S1-S13)로부터 출력된 적외선 신호가 통과하는 볼링공(3)에 의해 순간적으로 차단될 것이고, 이로 인하여 수신 핀센서(S1'-S13')로 수신되는 적외선 광이 단속되며, 이와 같이 수신광이 단속되는 센서의 감지 결과는 볼링공(3)이 진행한 방향이 될 것이다.
한편, 경기자가 투입한 볼링공(3)이 레인(1)을 이탈하면 이는 레인(1)의 이탈 위치를 감지하는 핀센서(S14-S14')나, 핀센서(S15-S15')로 감지될 것이다.
상기한 바와 같이 하여 핀검출 센서 송신부(7A)와 수신부(7B)에서 감지된 결과(방향, 속도)는 감지신호수신부(9)에 입력된다.
감지신호 수신부(9)는 A/D변환기와 엔코더로 구성된다.
따라서 감지신호 수신부(9)는 입력된 속도 및 방향 감지신호를 디지탈 신호로 변환하고, 이 디지탈 신호를 중앙처리장치에서 처리 가능한 데이타 포맷, 예를들면 8비트의 데이타로 엔코딩하여 제1중앙처리장치(l0)에 제공한다.
이러한 엔코딩은 센서가 속도 검출라인(4)에 1쌍, 핀 검출 라인(5)에 15쌍이 구비되기 때문에 속도와 방향을 함수로 하는 8비트의 볼링공 검출 정보로 변환해 주는 작업이다.
이와 같이 하여 센서 신호 수신부(9)에서 출력되는 디지탈 정보는 제1중앙처리장치(10)에 입력된다.
제1중앙처리장치(10)는 입력된 정보, 즉, 경기자가 볼링공(3)을 투입하였을때 이 공의 속도와 진행 방향을 함수로 하는 정보로부터 전복될 핀에 해당되는 그래픽 화면 데이타를 영상 메모리(11)에서 읽어내서 영상 출력부(12)로 출력한다.
영상 메모리(11)에서 읽어내는 영상 정보(핀 그래픽 정보)는 랜덤하게 읽어내므로써, 동일한 핀이 전복되더라도 다양한 전복 형태를 구현하여 현실감올 증폭시켜 줄 수 있게 한다.
영상 출력부(l2)에서 출력된 핀 그래픽 화면 정보는 제1모니터 구동부(16)에 입력되고, 제1모니터 구동부(16)는 입력된 그래픽 화면 정보를 모니터 구동에 적합한 R,G,B아날로그 신호 처리하여 수평 및 수직 편향 제어를 통해 제1모니터(2)에 표시해 준다.
이에 따라 제1모니터(2)에는 경기자가 실행한 결과에 대응하는 핀 전복 모습이 현실감 넘치는 영상으로 처리되어 표시된다.
한편, 제1중앙처리장치(10)는 제1중앙처리장치(13)에 상기 그래픽 화면에 적절한 음성 신호를 출력하도록 명령한다.
이에 따라 제2중앙처리장치(13)는 음성 메모리(14)에 저장되어 있는 음성 신호를 읽어내서 음성 출력부(15)에 공급하는데, 여기서 읽어내는 음성 신호는 예를들면 볼링핀이 실제로 전복될 때 발생되는 효과 음성신호나, 스트라이크의 경우 '스트라이크!'와 같은 메시지, 박수소리 등의 적절한 음성 신호가 된다.
음성 출력부(15)에서 출력된 음성 신호는 음성 증폭부(18)에서 증폭되어 스피커(19,20)로 출력된다.
스피커(19,20)는 좌측 채널의 스피커(19)와 우측 채널의 스피커(20)로 구분하여 더욱 효과적인 효과음 출력을 확보할 수도 있다.
한편, 상기한 바와 같이 볼링 핀이 전복됨에 따라 경기자의 점수가 측정되어질 것이다.
이러한 점수 등의 문자 영상 정보는 제1중앙처리장치(10)에서 영상 메모리(11)로부터 읽어내서 영상 출력부(12)를 통해 제2모니터 구동부(17)에 공급한다.
제2모니터 구동부(17)는 입력된 문자 정보를 R,G,B아날로그 신호처리, 수평 및 수직 편향 제어를 통해 제2모니터(8)에 표시해 줌으로써 경기자의 경기 성적을 일목 요연하게 제공해 준다.
제2모니터(8)에 표시해 주는 문자 정보는 경기자의 점수는 물론, 상기 음성 메모리(14)에서 출력되는 음성 신호에 대응하는 적절한 문구의 표시도 이루어질 수 있다.
이러한 문자 영상 정보들도 영상 메모리(11)에 저장해 두고, 읽어내서 영상 출력부(12)를 통해 출력해 준다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면 핀을 직접 반복시키는 설비 없이 전자적인 센서와 그래픽화면을 이용해서 볼링 경기를 즐길 수 있으므로 편리하고, 불링공의 속도와 회전 방향을 전자적으로 추정하여 경기의 진행과 진행 결과의 표시, 적절한 음성 효과음의 출력 등이 이루어지므로 짧은 거리의 레인에서도 실제 경기에 준하는 경기 감각을 보장해 줄 수 있는 효과가 있다.
또한 그래픽 처리되는 핀 전복 화면은 랜덤하게 발생시키게 되므로 동일한 핀센서의 감지 결과에도 서로 다른 형태로 전복되는 모양을 보여주게 되므로 경기자에게 단조롭거나 지루한 감을 주지 않게 되며, 고도의 경기력 향상 시스템을 제공할 수 있는 효과가 있다.

Claims (4)

  1. 레인(1)의 속도 검출라인(4)에서 볼링공(3)이 통과되는 순간을 검출하는 속도 검출 센서(6A,6B)와, 핀이 배열되는 위치에서 볼링공(3)이 통과되는 방향을 검출하는 핀검출 센서(7A,7B)와, 상기 센서(6A,6B,7A,7B)로 감지된 신호들을 디지탈 신호로 변환하고, 디지탈 정보들을 중앙처리장치에서 인식할수 있는 규정된 포맷의 데이다로 엔코딩하는 감지신호 수신부(9)와, 상기 감지신호 수신부(9)에서 입력된 정보를 이용해서 볼링공(3)에 의해 전복될 핀에 해당되는 그래픽 화면의 출력 제어를 실행하는 제1중앙처리장지(10)와, 볼링핀이 전복되는 모습을 각각의 경우마다 랜덤하게 제공하기 위한 핀 그래픽 정보가 저장되며 이를 제1중앙처리광치(10)에 제공하는 영상 메모리(11)와, 상기 제1중앙처리장치(10)의 제어를 받아 그래픽 화면 정보를 출력하는 영상 출력부(12)와, 상기 영상 출력부(12)에서 출력된 그래픽 화면 정보를 제1모니터(2)에 표시해 주는 제1모니터 구동부(16)와, 상기 제1모니터 구동부(16)의 제어를받아 볼링핀이 전복되는 모양을 그래픽 영상으로 표현해 주는 제1모니터(2)와, 상용 교류전원을 정류 및 평활하고 안정화시켜 상기 각 회로부에 전원을 공급하는 전원 공급부(21)로 구성된 것을 특징으로 하는 이미지 그래픽 전자볼링 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제1중앙처리장치(10)의 제어를 받아 볼링 경기 상황에 알맞은 각종 효과음을 출력제어하는 제2중앙저리장치(13)와, 상기 볼링 경기에 적절한 각종 효과음이 저장되며 이 효과음 정보를 제2중앙처리장치(13)에 제공하는 음성 메모리(14)와, 상기 제2중앙처리장치(13)의 제어를 받아 음성 신호를 출력하는 음성 출력부(15)와, 상기 음성 출력부(15)에서 출력된 음성 신호를 증폭하는 음성 증폭부(18)와, 상기 음성 증폭부(18)에서 증폭된 음성 신호가 출력되는 스피커(19)를 구비하여 음성 효과음을 출력할 수 있게 함을 특징으로 하는 이미지 그래픽 전자 볼링 장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 영상 출력부(12)에서 출력된 각종 영상 정보를 제2모니터(8)에 표시해주는 제2모니터 구동부(17)와, 상기 제2모니터 구동부(17)의 제어를 받아 구동되어 볼링 경기의 점수와 같은 문자 정보가 표현되는 제2모니터(8)를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 그래픽 전자 볼링 장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 핀 검출라인(5)에 위치하는 핀 검출센서(7A,7B)는 복수의 라인으로 구성됨을 특징으로 하는 이미지 그래픽 전자 볼링 장치.
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