KR970004288B1 - 영상가요반주기의 중국어 폰트 처리방식 - Google Patents

영상가요반주기의 중국어 폰트 처리방식 Download PDF

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Abstract

내용없음

Description

영상가요반주기의 중국어 폰트 처리방식
제1도는 본 발명에 의한 중국어 폰트 처리방식을 가진 영상가요반주기의 블럭도.
제2도는 영상가요반주기의 편곡데이타 포맷구성도.
제3도는 본 발명에 의한 영상가요반주기의 중국어 폰트 처리방식을 보인 제어흐름도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
100 : 마이크로 프로세서102 : 시스템램
104 : 시스템롬106 : 키인터페이스부
108 : 반주곡 메모리109 : 음원부
110 : 가사슈퍼임포즈회로111 : 폰트메모리
114 : 오디오믹서120 : 확장슬롯
121 : 롬팩
본 발명은 영상가요반주기에 관한 것으로, 특히 중국어 가사자막처리를 위해서 사용되는 폰트데이타 메모리의 용량을 가장 효과적으로 줄여서 사용할 수 있게 한 영상가요반주기의 중국어 폰트 처리방식에 관한 것이다.
일반적으로, 영상가요반주기는 모니터에 가사자막을 표시함과 아울러 반주곡을 출력하여 사용자가 그 가사자막을 보면서 반주곡에 맞추어서 노래를 부를 수 있도록 되어 있는데, 가사자막을 표시하기 위해서는 편곡데이타에 반주곡과 더불어 가사자막데이타 및 그 가사자막이 반주곡에 맞추어서 색상이 변하는 등의 그래픽 처리 데이타가 저장되고, 그 가사자막데이타에 의거하여 실제적인 문자 그래픽을 모니터에 표시하기 위해서는 문자 폰트데이타가 필요하게 된다.
이러한 문자 폰트데이타는 별도의 폰트메모리가 사용될 수도 있으나, 시스템롬이나 반주곡 메모리의 일부분을 이용하여 폰트데이타를 저장하고, 그 폰트데이타 저장영역을 폰트메모리로 사용하고 있다. 이와 같은 폰트데이타가 있어야 상기 편곡데이타중에 포함되어 있는 가사자막데이타에 의거하여 폰트메모리로부터 해당 폰트데이타를 읽어서 가사를 화면에 문자로서 표시할 수 있게 된다.
한편, 한글이나 영문자 등의 표음문자인 경우에는 폰트데이타량이 한정되어 있어서, 폰트메모리의 용량이 그리 크지 않아도 모든 문자를 표현할 수가 있으나, 중국어와 같은 표의 문자인 경우에는 문자수가 많아서 각 문자의 폰트데이타를 모두 저장하기 위해서는 대용량의 폰트메모리가 필요하게 된다.
예를 들어, 중국어 가사자막을 표시하기 위해서 사용되는 대표적인 폰트코드는, 빅 5 코드(Big 5 code)가 사용되고 있는데, 이 경우에 대략 13,000여 자(字) 이상의 중국어 문자를 처리할 수 있도록 되어 있다.
그런데, 이와 같이 13,000여 자의 중국어 문자를 모두 폰트데이타로 기억시킬 때에 48*54 2비트/픽셀(2bit/pixel)폰트를 쓴 경우라면, 폰트메모리는 약 8M 바이트(byte) 정도의 기억용량이 요구된다. 이와 같이 대용량의 메모리가 필요한 이유는 중국어 문자가 표의문자여서 각 문자마다의 폰트데이타를 각각 저장시켜야 함과 아울러 그 문자수가 많기 때문이다.
그러나, 이와 같이 13,000여 자 모두에 대한 폰트데이타를 폰트메모리에 저장시켜 두고, 영상가요반주기의 자막처리를 하는 경우에는 반주곡의 모든 자막을 처리할 수 있다는 장점이 있으나, 실제적으로 영상가요반주기에 기억된 반주곡의 수는 한정되고, 아울러 가사자막으로 사용되는 문자수가 그리 많치 않아서 13,000여 자의 폰트메모리를 사용하는 것은 효율적이지 못하다. 즉, 원가 비중이 큰 메모리의 낭비가 초래되는 문제점이 있게 된다.
예를 들어, 영상가요반주기에 350곡을 기억시켜 둔 경우라면, 그 350곡에 사용되는 중국어 문자수는 약 2,800여 자(字) 정도가 필요하고, 500곡의 경우에는 약 3,000여 자 정도가 필요하므로, 그 3,000여 자 정도의 폰트데이타를 폰트메모리에 저장하기 위해서는 48*54 2비트/픽셀 폰트를 쓴 경우에 약 1.86M 바이트 정도의 메모리가 필요하게 된다.
따라서, 영상가요반주기에서 13,000여 자 정도의 폰트데이타를 모두 폰트메모리에 저장시킨 경우 약 8M 바이트 정도 필요하므로, 500여곡의 반주곡이 들어 있는 영상가요반주기에서 상기의 13,000여 자의 폰트메모리를 사용하게 되면, 약 6.1M 바이트 정도의 폰트메모리가 낭비된다.
한편, 폰트메모리를 절약하기 이해서 영상가요반주기에 실제 기억된 곡의 가사를 표현할 수 있는 중국문자의 폰트데이타만을 폰트메모리에 기억시켜 사용하는 경우도 있다. 그런데, 영상가요반주기는 신곡을 추가시킬 필요가 있으며, 이는 신곡이 포함된 롬팩을 추가시키는 방식이 많이 사용되고 있다.
이때, 신곡으로 추가된 반주곡에서 기존의 폰트메모리에 들어 있지 않는 중국어 문자는 가사자막을 실현시킬 수 없게 되므로, 추가된 문자의 폰트데이타가 포함되어 있는 폰트메모리로 기존의 폰트메모리를 교환해 주어야 하였다.
따라서, 종래의 중국어 가사자막이 표시되는 영상가요반주기에 있어서, 빅 5 코드를 이용한 13,000여 자 정도의 폰트데이타를 메모리에 저장하는 경우에 메모리 낭비가 심한 단점이 있고, 실제 저장된 반주곡에 해당되는 문자만의 폰트데이타만을 메모리에 저장하는 경우에는 추가되는 반주곡에 따라 폰트메모리를 교환해 주어야 하는 단점이 있었다.
본 발명의 목적은, 중국어 폰트데이타를 저장하여 중국어 가사자막을 실현시킬때에 폰트메모리의 용량을 최소화시키고, 아울러 기존 폰트메모리에 없는 중국어 문자가 추가된 신곡의 가사자막도 폰트메모리 교환없이 실현가능하게 하는 영상가요반주기의 중국어 폰트 처리방식을 제공하기 위한 것이다.
이와 같은 본 발명의 목적은, 소정수의 반주곡에 대한 편곡데이타를 반주곡 메모리에 저장하고, 소정수의 반주곡에서 필요로 하는 가사자막의 폰트데이타를 최소용량의 폰트메모리에 저장하며, 신곡추가시 신곡에 해당되는 편곡데이타를 롬팩에 저장하여 그 롬팩을 설치할 수 있도록 이루어진 영상가요반주기에 있어서, 상기 롬팩에, 그 롬팩에 저장된 신곡에서 필요로 하는 가사자막의 폰트데이타 중 상기 기존의 폰트메모리에 저장되어 있지 않는 문자의 폰트데이타를 편곡데이타와 함께 저장하여 상기 영상가요반주기에 그 롬팩을 추가설치하고, 그 롬팩에 저장된 신곡이 선곡되면, 그 롬팩으로부터 편곡데이타를 읽어서 반주제어 및 가사자막의 비디오처리를 제어하되, 편곡데이타 중에 포함된 폰트코드에 의거하여 각 가사자막의 폰트데이타가 기존의 폰트메모리에 저장되어 있는지 아니면, 롬팩에 저장되어 있는지를 판단하여 해당위치에서 폰트데이타를 읽어서 자막처리를 하는 폰트처리 프로그램을 수행하도록 이루어지며, 그 폰트처리 프로그램은, 선곡이 이루어지면, 그 선곡된 곡의 편곡데이타가 반주곡 메모리에 저장되어 있는지를 판단하는 과정과, 선곡된 곡이 반주곡 메모리에 저장되어 있지 않은 경우에 확장슬롯에 롬팩이 설치되어 있는지를 판단하는 과정과, 롬팩이 설치되어 있는 경우에 상기 선곡된 곡의 편곡데이타가 그 롬팩에 저장되어 있는지를 판단하는 과정과, 그 롬팩에 선곡된 곡의 편곡데이타가 저장되어 있으면, 그 선곡된 곡의 편곡데이타를 읽어서 반주제어를 함과 아울러 가사자막의 폰트코드에 따른 폰트데이타가 상기 폰트메모리에 저장되어 있는지, 롬팩에 저장되어 있는지를 판단하는 과정과, 그 폰트데이타의 저장위치를 판단한 결과와, 상기 폰트코드를 이용하여 폰트데이타의 저장위치를 판단한 결과와, 상기 폰트코드를 이용하여 폰트데이타의 어드레스를 계산하는 과정과, 그 어드레스에 의거하여 폰트데이타를 읽어서 가사자막을 비디오처리하여 외부모니터에 출력시키는 과정을 수행하도록 함으로써, 달성되는 것이다.
이하, 본 발명에 의한 실시예를 첨부된 도면을 참조해서 상세히 설명하면 다음과 같다.
제1도는 본 발명에 의한 중국어 폰트 처리방식을 가진 영상가요반주기의 블록도로서, 이에 도시된 바와 같이, 영상가요반주 전체를 제어하되, 본 발명에 의한 중국어 폰트 처리프로그램에 의거하여 가사자막을 처리하는 마이크로 프로세서(100)와, 그 마이크로 프로세서(100)가 수행해야할 영상가요반주 제어용 프로그램과 본 발명에 의한 중국어 폰트 처리프로그램을 저장하고, 그 마이크로 프로세서(100)에서 영상가요반주기의 제어에 필요한 기억영역을 제공하는 시스템롬(104) 및 시스템램(102)과, 반주될 곡을 지정함과 아울러 각 제어키신호를 입력받아 상기 마이크로 프로세서(100)에 전달시키는 키인터페이스부(106)와, 소정수의 반주곡에 대한 반주데이타 및 가사의 폰트코드 정보를 편곡데이타로 저장하고 있는 반주곡 메모리(108)와, 상기 마이크로 프로세서(100)의 제어에 의해 상기 반주곡 메모리(108)로부터 읽혀진 반주곡데이타에 의거하여 반주신호를 발생하는 에프엠(FM) 또는 피씨엠(PCM) 방식 음원부(109)와, 그 음원부(109)의 반주신호와 마이크(116)를 통해 입력되는 음성신호를 믹싱하여 오디오출력단(117)에 출력하는 오디오 믹서(117)와, 소정수의 반주곡에 따른 가사자막의 문자 폰트데이타가 저장되어 상기 마이크로 프로세서(100)의 제어에 의해 상기 반주곡 메모리(108)로부터 읽혀진 폰트코드에 의거하여 가사자막의 표시데이타를 출력하는 폰트메모리(111)와, 그 폰트메모리(111)의 가사자막 표시데이타와 비디오입력단자(118)를 통해 입력되는 외부비디오신호에 오버레이시켜 비디오출력단자(119)에 출력하는 가사슈퍼임포즈회로(110)와, 상기 마이크로 프로세서(100)와 연결되는 시스템 데이타버스, 어드레스버스 및 콘트롤버스에 연결된 확장슬롯(120)에 설치되고, 신곡에 대한 편곡데이타와, 본 발명에 의해 신곡의 가사자막 중 상기 폰트메모리(111)에 저장되어 있지 않는 문자의 폰트데이타가 추가 저장되어 있는 롬팩(121)으로 구성된다.
이와 같이 구성된 영상가요반주기는, 시스템에 전원이 인가되면 마이크로 프로세서(100)가 시스템 전체를 초기화시키고, 아울러 시스템롬(104)으로부터 제어프로그램과 각종 프로그램 수행용 정보를 읽어서 시스템램(102)에 저장하여 로드시킨다.
이어서 키패드를 통하여 선곡키신호가 입력되면, 키인터페이스부(106)를 통해 마이크로 프로세서(100)가 인식하여 선곡된 곡의 편곡데이타를 반주곡 메모리(108)로부터 읽는다.
이때, 그 반주곡 메모리(108)에 저장되어 있는 편곡데이타는 제2도에 도시된 바와 같이 곡번호 저장영역과, 제목, 작사가, 작곡가, 가수 등의 자막에 대한 저장영역과, 반주데이타 저장영역 및 가사의 폰트코드 저장영역으로 데이타 포맷이 구성되어 있으므로, 마이크로 프로세서(100)는 선곡키신호에 의거하여 곡번호를 찾아 해당되는 편곡데이타를 읽게 된다.
이와 같이 마이크로 프로세서(100)의 제어에 의해 읽혀지는 편곡데이타는 시스템램(102)에 저장되어 그 시스템램(102)으로부터 반주데이타는 음원부(109)에 전송된다.
상기 음원부(109)는 전송되어온 반주데이타에 의거하여 반주음신호가 발생된 후 오디오 믹서(117)에서 마이크(116) 입력신호와 믹싱되어 오디오출력단(117)을 통해 스피커에 출력된다.
또한, 마이크로 프로세서(100)는 시스템램(102)에 저장된 상기 제목, 작사가, 작곡가, 가수와, 가사자막의 폰트코드에 의거하여 폰트메모리(111)에 저장된 폰트데이타를 출력시키고, 그 자막의 폰트데이타는 가사슈퍼임포즈회로(110)를 통해 외부비디오신호에 오버레이되어 비디오출력단자(119)를 통해 모니터에 영상출력된다.
이때, 가사슈퍼임포즈회로(110)는, 외부비디오입력이 없을 때에는 배경영상용 그래픽데이타에 의거하여 배경영상을 발생시켜 가사자막을 오버레이시켜 비디오신호로 출력하게 된다.
여기서, 상기 폰트메모리(111)는, 별도의 메모리칩을 사용할 수도 있으나, 상기 시스템롬(104) 또는 상기 반주곡 메모리(108)의 일부분에 자막처리를 위한 문자에 대한 폰트데이타를 저장하여 그 영역을 폰트메모리로 사용하고 있다.
한편, 상기 반주곡 메모리(108)에 저장되어 있는 반주곡 이외에 신곡들을 추가하고자 하는 경우에 신곡들의 편곡데이타를 롬팩(121)에 저장하여 그 롬팩(121)를 확장슬롯(120)에 장착시키게 된다.
이때, 통상의 방식에서는 롬팩(121)에 신곡을 추가시킬때에 반주곡의 편곡데이타만을 저장하도록 되어 있으나, 본 발명에 의하면, 그 롬팩(121)에 추가되는 문자의 폰트데이타도 저장하게 된다.
즉, 미리 저장되어 있던 반주곡들의 폰트데이타가 폰트메모리(111)에 저장되어 있으나, 롬팩(121)에 추가시킨 신곡의 가사 중 상기 폰트메모리에 저장되어 있지 않은 문자가 포함되어 있을 수도 있으며, 그 추가된 문자의 폰트데이타를 롬팩(121)에 저장한다.
이에 따른 폰트메모리(111)에는 시스템의 반주곡 메모리(108)에 저장된 반주곡의 가사를 실현시킬 수 있는 최소한의 폰트데이타만 저장하여도 가사자막 처리가 가능해지므로, 폰트메모리(111)의 용량을 최소화시킬 수 있게 된다.
그리고, 롬팩(121)을 이용하여 다수의 신곡을 추가하는 경우에 그 신곡들의 가사자막을 위해 필요로 하는 문자 중 상기 폰트메모리(108)에 폰트데이타가 저장된 문자는 그 폰트메모리(108)의 폰트데이타를 이용하고, 그 폰트메모리(111)에 저장되어 있지 않은 문자는 신곡추가를 위해 사용되는 롬팩(121)의 별도영역에 추가된 문자의 폰트데이타를 저장하여 그 추가된 폰트데이타를 이용하게 한다.
이에 따라 마이크로 프로세서(100)는 제3도에 도시된 바와 같은 제어흐름으로 가사자막을 실현시키게 된다.
먼저, 선곡된 키신호가 입력되면, 그 선곡된 곡의 편곡데이타가 반주곡 메모리(108)에 저장되어 있는지를 판단하는 과정을 수행한다. 이는 선곡키신호에 의해 입력되는 곡번호를 스캔하여 찾게 된다.
만약, 선곡된 곡의 편곡데이타가 반주곡 메모리(108)에 저장되어 있는 경우에는 기존의 반주곡 제어프로그램에 의거하여 반주곡 메모리(108)로부터 편곡데이타를 읽어서 오디오 처리 및 비디오 처리를 하게 된다. 이때 가사자막의 폰트데이타는 폰트메모리(111)에 저장되어 있으므로, 그 폰트메모리(111)의 폰트데이타를 이용하여 자막처리를 하게 된다.
한편, 선곡된 곡의 편곡데이타가 상기 반주곡 메모리(108)에 저장되어 있지 않은 신곡인 경우에는, 확장슬롯(120)에 롬팩(121)이 설치되어 있는지를 판단하는 과정을 수행하고, 롬팩(121)이 설치되어 있지 않으면, 에러로 처리하며, 롬팩(121)이 설치되어 있는 경우에는, 상기 선곡된 곡의 편곡데이타가 그 롬팩(121)에 저장되어 있는지를 판단하는 과정을 수행한다.
이어서, 그 롬팩(121)에 선곡된 곡의 편곡데이타가 저장되어 있지 않으면, 에러로 처리하고, 저장되어 있으면, 그 선곡된 곡의 편곡데이타를 롬팩(121)으로부터 읽어서 반주제어를 함과 아울러 가사자막의 폰트코드에 따른 폰트데이타가 상기 폰트메모리(108)에 저장되어 있는지, 롬팩(121)에 저장되어 있는지를 판단하는 과정을 수행한다.
이후, 상기 폰트데이타의 저장위치를 판단한 결과와, 상기 폰트코드를 이용하여 폰트데이타의 어드레스를 계산하는 과정을 수행하고, 그 어드레스에 의거하여 폰트메모리(108) 또는 롬팩(121)으로부터 해당 가사문자의 폰트데이타를 읽어서 가사자막을 표시데이타로 발생시키고, 이를 비디오신호에 오버레이시켜 외부모니터에 출력시키는 과정을 수행하게 된다.
따라서, 폰트메모리(111)에 반주곡 메모리(108)에 저장되어 있는 반주곡의 가사자막을 실현시킬 수 있는 최소한의 폰트데이타만을 저장하여 폰트메모리(111)의 용량을 최소화시키고, 롬팩(121)을 이용하여 신곡을 추가시킬때에 신곡의 편곡데이타 이외에 그 신곡의 가사자막을 위한 문자중 상기 폰트메모리(111)에 없는 문자의 폰트데이타를 추가 저장하여 그 추가된 문자의 자막처리시 롬팩(121)으로부터 폰트데이타를 읽을 수 있게 하였다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명에 의거하여 중국어 문자의 폰트데이타를 처리하게 되면, 가요반주에서 실제로 필요로 하는 중국문자의 폰트데이타만을 영상가요반주기의 내부 폰트메모리와 신곡추가시 설치되는 롬팩에 저장하여 중국어 가사자막을 실현시킬 수 있으므로, 원가비중이 비교적 높은 폰트메모리의 용량을 줄일 수 있어서 원가절감의 효과가 있다.

Claims (2)

  1. 소정수의 반주곡에 대한 편곡데이타를 반주곡 메모리에 저장하고, 반주곡에 필요로 하는 가사자막의 폰트데이타를 폰트메모리에 저장하며, 신곡 추가시 신곡에 해당되는 편곡데이타를 롬팩에 저장하여 그 롬팩을 설치할 수 있도록 이루어진 영상가요반주기에 있어서, 상기 폰트메모리에 상기 반주곡 메모리에 저장되어 있는 반주곡에서 필요로 하는 가사자막의 폰트데이타만을 저장하고, 상기 롬팩에, 그 롬팩에 저장된 신곡에서 필요로 하는 가사자막의 폰트데이타 중 상기 폰트메모리에 저장되어 있지 않는 문자의 폰트데이타를 편곡데이타와 함께 그 롬팩에 저장하고, 그 롬팩에 저장된 신곡이 선곡되면, 그 롬팩으로부터 편곡데이타를 읽어서 반주제어 및 가사자막의 비디오 처리를 제어하되, 편곡데이타 중에 포함된 폰트코드에 의거하여 가사자막의 폰트데이타가 상기 폰트메모리에 저장되어 있는지, 아니면 롬팩에 저장되어 있는지를 판단하여 해당위치에서 폰트데이타를 읽어서 자막처리를 하는 폰트처리 프로그램을 수행하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 영상가요반주기의 중국어 폰트 처리방식.
  2. 제1항에 있어서, 상기 폰트처리 프로그램은, 선곡이 이루어지면 그 선곡된 곡의 편곡데이타가 반주곡 메모리에 저장되어 있는지를 판단하는 과정과, 선곡된 곡이 반주곡 메모리에 저장되어 있지 않은 경우에 확장슬롯에 롬팩이 설치되어 있는지를 판단하는 과정과, 롬팩이 설치되어 있는 경우에 상기 선곡된 곡의 편곡데이타가 그 롬팩에 저장되어 있는지를 판단하는 과정과, 그 롬팩에 선곡된 곡의 편곡데이타가 저장되어 있으면, 그 선곡된 곡의 편곡데이타를 읽어서 반주제어를 함과 아울러 가사자막의 폰트코드에 따른 폰트데이타가 상기 폰트메모리에 저장되어 있는지, 롬팩에 저장되어 있는지를 판단하는 과정과, 그 폰트데이타의 저장위치를 판단한 결과와, 상기 폰트코드를 이용하여 폰트데이타의 어드레스를 계산하는 과정과, 그 어드레스에 의거하여 폰트데이타를 읽어서 가사자막을 비디오 처리하는 과정을 수행하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 영상가요반주기의 중국어 폰트 처리방식.
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