KR970001780Y1 - T · v 게임기 - Google Patents

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KR970001780Y1
KR970001780Y1 KR2019910013630U KR910013630U KR970001780Y1 KR 970001780 Y1 KR970001780 Y1 KR 970001780Y1 KR 2019910013630 U KR2019910013630 U KR 2019910013630U KR 910013630 U KR910013630 U KR 910013630U KR 970001780 Y1 KR970001780 Y1 KR 970001780Y1
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slide
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요시히로 이노우에
겡니치로 아시다
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닌텐도 가부시키가이샤
야마우치 히로시
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Abstract

내용 없음.

Description

T·V 게임기
제1도는 본 고안의 한 실시예에 관련되는 T·V 게임기의 외관 사시도.
제2도는 제1도에 나타내는 실시예의 분해 사시도.
제3도는 제1도에 나타내는 실시예의 주요부 분해 사시도.
제4도는 제1도에 나타내는 실시예의 선 X-X에 따르는 부분 단면도.
제5도는 제1도에 나타내는 실시예에 있어서의 상하우징(11a), 천정판패널(16) 및 표시패널(24)의 각각의 평면도.
제6도는 제1도에 나타내는 실시예에 있어서의 상하우징(11a)의 종단면도.
제7도는 본 고안의 다른 실시예에 관련되는 T·V 게임기의 외관 사시도.
제8도는 제7도에 나타내는 실시예의 주요부 분해 사시도.
제9도는 제7도에 나타내는 실시예의 주요부 단면도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : T·V 게임기 11 : 하우징
12 : 전원 스위치 기구 13 : 이젝트 기구
14 : 리세트 스위치 기구 15 : 문짝 부재
16 : 천정판 패널 17 : 록 플레이트
21 : 록용 홈 22 : 카트리지 기판
24 : 표시 패널 115 : 지지부
117 : 걸어 맞춤 요부 121 : 전원 스위치
122 : 슬라이드 스위치 123 : 누름 부재
본 고안은 T·V 게임기에 관하여 보다 특정적으로 게임 프로그램을 기억한 카트리지가 착탈 자유롭게 구성되고 장착된 카트리지에서 게임 프로그램을 판독하여 게임을 위한 처리를 실행하는 T·V 게임기에 관한 것이다.
장착된 카트리지에서 게임 프로그램을 판독하고 소정의 게임 처리를 실행하는 것 같은 T·V 게임기(예를 들어 본원 출원인의 제조, 판매에 관련되는 상품명 [패밀리 컴퓨터] 또는 [닌텐도·엔터레이먼트·시스템])이 종래부터 잘 알려져 있다.
이와 같은 T·V 게임기에 있어서는 장착되는 카트리지를 갈아 넣음에 따라 여러 가지 게임을 실행하는 것이 가능하다.
그런데 상기와 같은 T·V 게임기에서는 게임 도중에 있어서 카트리지가 바람직하지 않게 뽑아 내지면 카트리지에서의 게임 프로그램 판독이 불가능해져서 게임 진행에 지장을 초래하는 동시에 고장의 원인으로도 되기 쉽다.
그래서 장착된 카트리지를 빼내기 불가능하게 록 하기 위한 록 기구가 종래부터 제안되고 있다.
카트리지의 록 기구를 갖는 T·V 게임기로써는 일본 실개평 2-49595호(주식회사 세가·엔터프라이제스의 상품명 [MEGA DRIVE])등이 알려져 있다.
일본 실개평 2-49595호에 개시된 카트리지의 록 기구는 전원 스위치의 조작에 연동하는 아암 부재의 돌기부를 카트리지의 한쪽 측부에 형성된 수평 절개부에 삽입함에 따라 카트리지를 록하도록 하고 있다.
그러나 상기와 같은 카트리지의 록 기구는 카트리지의 한쪽 측부만이 걸리기 때문에 카트리지를 경사 윗쪽으로 끌어당긴 경우에 빠지기 쉽다는 문제점이 있었다.
또 카트리지를 뽑아내는 것을 손으로 행해지지만 카트리지가 록된 상태에서 무리하게 카트리지를 뽑아내려고 하면 아암 부재의 돌기부가 작기 때문에 그 부분에 힘이 집중하고 돌기부 또는 아암 부재가 파손될 염려가 있다는 문제점도 있었다.
또 카트리지가 경사 방향으로 뽑아 내어져서 접속 부분이 파손되는 것을 방지하기 위해 지레의 원리를 응용하여 카트리지를 수직으로 배출할 수 있도록 구성된 이젝트 기구를 갖는 T·V 게임기가 알려져 있다.
이와 같은 T·V 게임기에 있어서 상기와 같은 록 기구를 설치한 경우는 지레의 원리에 의해 손으로 뽑아내는 경우 보다도 커다란 힘이 돌기부와 아암부재에 가해지기 때문에 돌기부등이 파손되기 쉬워진다.
또 전원을 투입한 후에 카트리지를 삽입하려고 했을 경우에도 고장나기 쉽다.
그래서 전원 투입후에 카트리지를 삽입할 수 없도록 카트리지의 삽입을 불가능하게 록 하기 위한 록 기구가 요망되고 있다.
본 고안의 목적은 카트리지를 삽입한 상태에서 전원 스위치가 투입된 본래의 사용 상태에 있어서 카트리지가 바람직하지 않게 뽑아 내지는 것을 보다 확실하게 방지하고, 또 카트리지를 삽입하지 않은 상태에서 전원 스위치가 투입된 본래의 사용 상태가 아닌 때에 카트리지의 삽입을 보다 확실하게 방지할 수 있는 T·V 게임기를 제공하는 것이다.
본 고안의 다른 목적은 예를들어 이젝트 기구에 의하여 록된 상태의 카트리지에 대하여 강대한 힘이 가해져도 파손되기 어렵고, 또 카트리지가 삽입되지 않고 전원이 투입되었을 때에 카트리지를 윗방향에서 강대한 힘으로 밀고 들어가려해도 파손되기 어려운 T·V 게임기를 제공하는 것이다.
본 고안의 또한 다른 목적은 전원 스위치의 투입 상태에 있어서의 카트리지의 바람직하지 않은 빼냄을 보다 확실히 방지할 수 있는 동시에 조립이 간단하고 양산에 적합한 T·V 게임기를 제공하는 것이다.
제1고안에 관련되는 T·V 게임기는 게임 프로그램을 기억한 카트리지가 착탈 자유롭게 구성되고 장착된 카트리지에서 게임 프로그램을 판독하여 게임을 위한 처리를 실행하는 것이며 그 윗면에 카트리지의 삽입 구멍이 형성된 하우징과 하우징의 윗면에 관련적으로 설치되는 전원 스위치 기구를 구비하고 있다.
카트리지는 한쪽 및 다른 쪽의 주요 표면을 갖는 편평한 대략 직방체 형상을 갖는 동시에 그 한쪽 주요 표면의 대략 중앙에는 수평 방향을 따라서 연장되는 록용 홈이 형성되어 있다.
전원 스위치 기구는 슬라이드 스위치와 전원 스위치와 록수단을 포함한다.
슬라이드 스위치는 하우징의 윗면에 슬라이드 자유롭게 설치되어 있다.
전원 스위치는 하우징 내부에 수납되고 슬라이드 스위치의 조작에 연동하여 on·off 된다.
록 수단은 하우징 내부에 있어서 축으로 지지되어 슬라이드 스위치의 조작에 연동해서 회동하고 회동했을 때에 그 일부가 카트리지의 록용 홈에 끼워 넣어진다.
제2고안에 관련되는 T·V 게임기는 제1고안에 관련되는 T·V 게임기의 구성에 더하여 하우징에 장착된 카트리지를 강제적으로 배출하기 위한 이젝트 기구를 구비하고 있다.
제3고안에 관련되는 T·V 게임기는 제1고안에 관련되는 T·V 게임기의 구성에 더하여 카트리지 삽입 구멍의 근처에 개폐 자유롭게 설치되는 동시에 카트리지가 장착되지 않을 때에 카트리지 삽입 구멍을 막기 위한 문짝 부재와 하우징의 윗면에 장착되는 천정판 패널을 구비하고 있다.
천정판 패널에는 슬라이드 스위치 및 문짝 부재를 외부로 노출시키기 위한 복수의 구멍과 그 아랫면의 외부 둘레에 아래 방향으로 연장되는 복수의 걸어 맞춤 부재가 형성되어 있다.
하우징 윗면에는 슬라이드 스위치를 슬라이드 가능하게 받아들이는 슬라이드 스위치 받아들임부와 천정판 패널의 걸어 맞춤 부재가 삽입되는 복수의 걸어 맞춤 요부가 형성되어 있다.
또 록 수단은 슬라이드 스위치의 조작에 연동하여 회동하고 전원 투입시에 그 일부가 카트리지의 록용 홈에 끼워 넣어져서 카트리지를 빼내기 불가능하게 록하고 카트리지를 장착하지 않고 전원을 투입했을 때 그 일부가 문짝부재에 맞붙어서 카트리지를 장착 불가능하게 록 한다.
제1고안에 관련되는 T·V 게임기에 있어서는 카트리지가 하우징에 장착되는 동시에 전원 스위치가 투입되었을 때 록 수단이 슬라이드 스위치의 조작에 연동하여 회동하고 그 일부가 카트리지의 록용 홈에 끼워 넣어진다.
이에 따라 카트리지가 빼내기 불가능하게 록 된다.
제1고안에 있어서는 록 수단이 끼워 넣어지는 록용 홈이 카트리지의 한쪽 주요 표면 대략 중앙에 수평 방향을 따라서 가느다랗게 형성되어 있다.
그 때문에 록용 홈과 록 수단과의 걸어 맞춤 길이를 길게 할수 있어서 안정적인 록 상태를 확보할 수 있다.
또 카트리지의 한쪽 주요 표면의 중앙부가 록 수단에 의하여 록 되기 때문에 종래의 록 기구와 같이 카트리지의 한쪽 측부만이 록 되는 것에 비하여 카트리지를 뽑아내는 힘이 어느쪽 방향에 가해져도 보다 안정적으로 카트리지의 록 상태를 확보할 수 있다.
예를 들어 카트리지를 경사 윗쪽으로 끌어 당겨도 카트리지는 록 수단에 의하여 안정적으로 유지된다.
제2고안에 관련되는 T·V 게임기에 있어서는 이젝트 기구에 의하여 카트리지에 커다란 힘이 가해져도 록 수단에 의해 카트리지는 안정적으로 유지된다.
제3고안에 관련되는 T·V 게임기에 있어서는 하우징의 카트리지 삽입 구멍에 문짝 부재를 장착하고 슬라이드 스위치 받아 들임부에 슬라이드 스위치를 장착한 상태에서 그 위로부터 천정판 패널을 얹는 동시에 천정판 패널의 각 걸어 맞춤부재를 하우징 윗면의 각 걸어 맞춤 요부에 삽입함에 따라 슬라이드 스위치 및 문짝 부재가 하우징에 유지된다.
이와 같이 제3고안에서는 나사 고정등의 번잡한 공정을 적게 할 수 있기 때문에 조립 공정이 간소화되어 양산에 적합한 T·V 게임기를 얻을 수 있다.
또 전원 투입 후에 있어서 카트리지를 삽입하려고 해도 문짝 부재에 록 수단의 일부가 맞붙어서 문짝 부재가 열리지 않기 때문에 전원 투입 상태에서 카트리지가 삽입되는 것이 방지된다.
제1도는 본 고안의 한 실시예에 관련되는 T·V 게임기의 외관 사시도이다.
우선 제1도를 참조하여 본 고안의 한 실시예의 개략적인 구성을 설명한다.
T·V 게임기(10)는 전후 방향의 길이가 좌우 방향의 길이 보다도 약간 긴 편평한 직방체의 하우징(11)을 포함한다.
이 하우징(11)은 상하우징(11a)과 하하우징(11b)으로 분할된다.
상하우징(11a)에 관련하여 전원 스위치 기구(12), 이젝트 기구(13), 리세트 스위치 기구(14), 문짝부재(15), 천정판 패널(16) 및 표시 패널(24)이 설치된다.
한편 T·V 게임기(10)에 대하여 착탈 자유롭게 장착되는 카트리지(20)는 그 외형이 예를들어 편평한 직방체로 선택되어 있다.
카트리지(20) 앞면은 외측을 향하여 완만한 팽창을 갖는다.
카트리지(20) 앞면의 대략 중앙에는 수평 방향으로 연장되는 가느다란 록용 홈(21)이 형성되어 있다.
카트리지(20)에는 카트리지 기판(22)(제3도 및 제4도 참조)이 수납되어 있다.
이 카트리지 기판(22)에는 게임을 위한 프로그램 데이터 및 캐랙터 데이터를 기억한 메모리(예를 들어 ROM)가 탑재되어 있다.
록용 홈(21)은 후술하는 록 플레이트(17) (제2도 및 제3도 참조)와의 협동 작용에 의하여 전원 투입시에 카트리지(20)가 빠지지 않도록 한다.
제2도는 제1도에 나타내는 실시예의 분해 사시도이다.
제3도는 제1도에 나타내는 실시예의 주요부 분해 사시도이다.
제4도는 제1도에 나타내는 실시예의 선 X-X에 따르는 부분 단면도이다.
제5도는 제1도에 나타내는 실시예에 있어서의 상하우징(11a), 천정판패널(16) 및 표시패널(24)의 각각의 평면도이다.
제6도는 제1도에 나타내는 실시예에 있어서의 상하우징(11a)의 종단면도이다.
이하 제2도-제6도를 참조하여 제1도에 나타내는 실시예의 보다 상세한 구성을 설명한다.
상하우징(11a)의 윗면 대략 중앙에는 카트리지(20)를 끼워 넣기 위한 카트리지 삽입구멍(111)이 형성되어 있다.
카트리지 삽입구멍(111)은 카트리지(20)를 삽입 가능하도록 하우징(11)의 좌우 방향으로 연장된 가느다란 형상을 갖고 있다.
상하우징(11a) 윗면에는 천정판 패널(16)의 판두께와 대략 같은 깊이의 단차 요부(116)가 형성되어 있다.
이것은 천정판 패널(16)을 상하우징(11a)에 장착했을 때에 상하우징(11a)의 윗면에서 단차가 발생하지 않도록 하기 위함이다.
단차 요부(116)의 내부 둘레 부분에는 복수의 걸어 맞춤 요부(또는 걸어 맞춤 구멍)(117)가 형성되어 있다.
카트리지 삽입구멍(111)보다도 앞의 상하우징(11a)의 윗면에는 전원스위치기구(12), 이젝트 기구(13) 및 리세트 스위치 기구(14)의 각각의 조작부를 수납하기 위한 요부(112-114)가 형성되어 있다.
전원스위치 기구(12)는 전원 스위치(121)와 슬라이드 스위치(122)와 누름부재(123)를 포함한다(제2도 참조).
슬라이드 스위치(122)의 윗면에는 조작부(122a)가 형성되고 슬라이드 스위치(122)의 아랫면에는 전원 스위치(121)와 걸어 맞추는 걸어 맞춤편(122b)이 형성되어 있다.
누름부재(123)는 개구를 갖는 테두리 상으로 형성되고, 그 개구부에서 슬라이드 스위치(122)의 조작부(122a)를 외부에 노출시키는 동시에 슬라이드 부재(122)를 유지한다.
또 누름부재(123)의 아랫면에는 누름부재(123)를 상하우징(11a)에 고정하기 위한 걸어 맞춤 돌기(123a)가 형성되어 있다.
상하우징(11a)의 요부(112)는 슬라이드 스위치(122)를 슬라이드 가능하게 받아들이기 위해 그 좌우 방향의 폭이 슬라이드 스위치(122)의 좌우 방향의 폭에 대략 일치하도록 선택되고 전후 방향의 길이가 슬라이드 스위치(122) 전후 방향의 길이에 슬라이드 길이를 더한 길이로 선택되며 그에 따라서 슬라이드 스위치(122)의 슬라이드 범위를 규제한다.
또 요부(112)에는 슬라이드 스위치(122)의 걸어 맞춤편(122b)에 대응하는 부분에 관통구멍(112a)이 형성되고 후술하는 돌기(122c)에 대응하는 부분에 긴구멍(112b)이 형성되어 있다.
슬라이드 스위치(122)의 아랫쪽에는 록 플레이트(17)가 설치된다.
록 플레이트(17)에는 회동 중심으로 되는 그 한 끝에서 소정 거리를 둔 위치에 구멍(172)이 형성되어 있다.
슬라이드 스위치(122)의 아랫면에는 구멍(172)에 걸어 맞추는 돌기(122c)가 형성되어 있다.
이에 따라서 록 플레이트(17)는 슬라이드 스위치(122)의 슬라이드 운동에 연동한다.
록 플레이트(17)는 그 한쪽 단부가 상하우징(11a)에 형성된 지주(도시하지 않음)로 축 지지되어 회동 자유롭게 되어 있다.
록 플레이트(17)의 측면이며 카트리지 삽입구멍(111)에 대향하는 부분에는 돌출부(171)가 형성된다.
카트리지(20)를 카트리지 삽입구멍(111)에 끼워 넣은 후 슬라이드 스위치(122)를 전후 방향으로 슬라이드 시켜서 전원 스위치(121)를 투입하면 구멍(172)에 삽입된 돌기(122c)가 슬라이드 스위치(122)의 슬라이드 운동을 록 플레이트(17)로 전달한다.
그 때문에 록 플레이트(17)가 상하우징(11a)의 지주를 중심으로 회동한다.
그 결과 록 플레이트(17)의 돌출부(171)가 카트리지(20)의 록용 홈(21)에 끼워 넣어진다.
이에 따라 카트리지(20)가 록되고 전원 스위치(121)의 투입중에 잘못하여 카트리지(20)가 뽑아내어지는 것이 방지된다.
또 전원 투입후에 있어서 카트리지(20)를 삽입하려고 해도 문짝 부재(15)에 록 플레이트(17)의 돌출부(171)가 맞붙어서 열리지 않기 때문에 전원 투입 상태에 있어서 카트리지(20)가 삽입되는 것이 방지된다.
이젝트 기구(13)는 이젝트 보턴(131)과 이젝트 레버(132)를 포함한다.
이젝트 보턴(131)은 그 좌우 양단에 아래 방향으로 연장되는 빠짐 방지 훅 (131b)이 형성되어 있다.
또 이젝트 보턴(131) 하부에는 이젝트 레버(132)를 억압하기 위한 원호상의 억압돌기(131a)가 형성되어 있다.
이젝트 레버(132)는 좌우 방향으로 연장되는 날개편(132')과, 날개편(132')에 대하여 직교하는 앞쪽 방향으로 연장되는 설편(132)을 갖는 T자형으로 형성되어 있다.
날개편(132')에는 그 긴쪽 방향을 따라서 축(133)이 삽입되어 있다.
축(133)이 양단은 날개편(132')의 좌우단을 관통하여 외부로 돌출되어 있고 하하우징(11b)에 설치된 지지부(115)에 의하여 회동 자유롭게 축 지지되어 있다.
설편(132)의 선단부 근처의 윗표면은 이젝트 보턴(131)의 억압돌기(131a)에 의하여 억압되는 밀어내림부(132a)를 형성하고 있다.
날개편(132')의 좌우 양단에는 축(133)과 직교하는 방향이며 설편(132)과는 역방향으로 연장되는 1쌍의 이젝트 부재(132b)가 형성되어 있다.
각 이젝트 부재(132b)는 커넥터(191)(제2도, 제3도 참조)의 좌우 측면 근처이며 카트리지 기판(22) 하부에 배치되어 있다.
각 이젝트 부재(132b)는 이젝트 보턴(131)이 억압되었을 때에 지레의 원리에 의하여 카트리지(20)를 윗쪽으로 밀어 올린다.
이에 따라서 카트리지(20)가 강제적으로 배출된다.
상하우징(11a)에 형성된 요부(113)는 이젝트 보턴(131)을 받아 들이기 가능한 형상으로 선택됨과 동시에 억압돌기(131a)를 이젝트 레버(132)로 인도하는 구멍(113a)이 형성되어 있다.(제3도 참조)
또 요부(113) 바닥면의 좌우단에는 빠짐 방지혹(131b)이 삽입되는 구멍(113b)이 형성되어 있다.
리세트 스위치 기구(14)는 리세트 보턴(141)과 리세트 스위치(142)를 포함한다.
리세트 보턴(141)은 리세트 스위치(142)를 억압하기 위한 봉상의 가이드(141a)를 갖는다.
이 가이드(141a)는 리세트 보턴(141)의 아랫면 중앙부에서 아랫쪽을 향하여 돌출되어 있다.
또 리세트 보턴(141)의 아랫면 좌우단에는 아랫쪽을 향하여 돌출하는 1쌍의 빠짐 방지훅(141b)이 형성되어 있다.
상하우징(11a)에 형성된 요부(114)는 리세트 보턴(141)을 받아들이기 가능한 형상으로 선택되어 있다.
요부(114)의 바닥면에는 가이드(141a)가 삽입되는 구멍(114a)이 형성되는 동시에 빠짐 방지훅(141b)이 삽입되는 구멍(114b)이 형성된다.(제5도 참조)
문짝부재(15)는 카트리지(20)의 바닥면 형상 보다도 약간 큰 동시에 카트리지 삽입구멍(111) 보다도 작은 형상를 갖는다.
문짝부재(15)에는 그 긴쪽 방향을 따르는 측변에 1쌍의 축(151)이 형성되고 해당 측변의 중앙부에 코일 스프링(152)을 유지하는 유지부(153)가 형성되어 있다.
상하우징(11a)에 형성된 카트리지 삽입구멍(111)은 카트리지(20)의 아랫쪽 부분이 삽입 가능한 크기의 테두리상으로 형성되고 테두리상 부분의 바닥면에는 커넥터(191)가 삽입되는 구멍(111a)(제4도, 제5도 참조)이 형성된다.
또 카트리지 삽입구멍(111)의 테두리상 부분의 앞면벽(111c)에는 록 플레이트(17)의 돌출부(171)가 출입하는 구멍(111b)이 형성된다.(제4도 참조)
또한 상하우징(11a)에는 카트리지 삽입구멍(111)의 좌우단에 축받침부(111d)가 형성되고 카트리지 삽입구멍(111)의 뒷면벽 상부의 중앙에 코일스프링(152)의 개방단을 고정하기 위한 구멍(111e)이 형성되어 있다.
카트리지(20)의 케이스에서 노출되는 카트리지 기판(22)의 단부에는 커넥터(191)와의 전기적 접속을 위한 접속단자(23)가 형성되어 있다.(제3도 참조)
상하우징(11a)의 윗면에는 천정판 패널(16)이 장착된다.
천정판 패널(16)은 상하우징(11a)에 형성된 각 걸어 맞춤 요부(117)와 걸어 맞추는 복수의 걸어 맞춤 부재(165)를 포함한다.
각 걸어 맞춤 부재(165)는 걸어 맞춤 요부(117)에 대응하는 위치이고 천정판 패널(16)의 아랫면 외부 둘레에 아래 방향으로 돌출하도록 형성되어 있다.
또 천정판 패널(16)의 윗면에는 카트리지 삽입구멍(111)에 대응하는 위치에 구멍(161)이 형성되고 전원 스위치(12)의 슬라이드 스위치(122)에 대응하는 위치에 구멍(162)이 형성되고 이젝트 기구(13)에 대응하는 위치에 구멍(163)이 형성되며 리세트 기구(14)에 대응하는 위치에 구멍(164)이 형성되어 있다.
보다 바람직하게는 요부(112)(113) 및 (114) 보다도 앞의 상하우징(11a)의 경사면(118)에는 표시 패널(24)이 장착된다.
이 경사면(118)의 주위 부분에는 걸어 맞춤 요부(119)가 여러개 형성된다.
그리고 표시 패널(24)의 아랫면 주위 부분에는 아래 방향으로 돌출한 걸어 맞춤 돌기(241)가 형성되어 있다.
하우징(11)의 전단부 측면(정면)에는 콘트롤러 또는 죠이스틱등의 조작기(도시하지 않음)를 접속하기 위한 오목형의 커넥터(18)가 장착된다.
커넥터(18)는 조립을 용이하게 하기 위해 앞면 패널(181)에 일체적으로 편입된 상태에서 하우징(11)에 장착된다.
필요에 따라서 커넥터(18)는 2명의 플레이어(A플레이어와 B플레이어)가 플레이할 수 있게 하기 위해 2개 설치된다.
하우징(11)내에는 회로기판(919)이 지주에 지지된 상태로 수납된다.
회로기판(19)에는 T·V게임을 위한 소정 기능을 완수하는 중앙 처리 유닛(CPU ; 도시하지 않음) 및 화상처리 유닛(PPU ; 도시하지 않음)이 장착된다.
또한 회로기판(19)에는 카트리지(20)에 수납된 카트리지 기판(22)의 접속단자(23)가 삽입되는 커넥터(191)등의 전자 부품이 장착된다.
다음으로 제1도 - 제6도에 나타내는 실시예의 T·V게임기의 조립 방법을 설명한다.
우선 하하우징(11b)에는 전원 스위치(121) 및 회로기판(19)이 나사 고정되고 앞면 패널(181)이 끼워 맞춤등의 방법으로 장착된다.
이젝트 레버(132)에 삽입된 축(133)이 지지부(115)에 끼워 넣어져서 이젝트 레버(132)가 축 지지된다.
한편 상하우징(11a)에는 그 아랫면에서 록 플레이트(17)가 나사로 축 지지된다.
그후 상하우징(11a)은 하하우징(11b)에 나사고정된다.
다음으로 걸어 맞춤편(122b)의 전원 스위치(121)에 걸어 맞춰지는 동시에 돌기부(122c)가 록 플레이트(17)의 구멍(172)에 삽입되도록 슬라이드 스위치(122)가 상하우징(11a)의 요부(112)의 위애서 누름부재(123)가 끼워 넣어진다.
이때 누름부재(123)의 걸어 맞춤 돌기(123a)가 상하우징(11a)에 형성된 걸어 맞춤요부(도시하지 않음)에 삽입된다.
또 이젝트 보턴(131)이 요부(113)에 삽입되고 좌우의 빠짐 방지훅(141b)을 내측으로 눌러서 구멍(114b)에 밀어 넣도록하여 리세트 보턴(141)이 요부(114)에 삽입된다.
또 상하우징(112)의 윗면에서 코일스프링(152)이 구멍(111e)에 걸어 맞춰지고 축(151)이 축받침부(111d)에 넣어진다.
이에 따라서 문짝부재(15)가 개폐 자유롭게 상하우징(11a)에 장착된다.
그후 표시 패널(24)의 걸어 맞춤 돌기(241)가 요부(119)에 끼워 넣어짐에 따라 표시 패널(24)이 상하우징(11a)에 장착된다.
계속해서 천정판 패널(16)은 슬라이드 스위치(122)의 조작부(122a)를 구멍(162)에서 노출시키고 이젝트 보턴(131)의 윗면을 구멍(163)에서 노출시키며 이젝트 보턴(141)의 윗면을 구멍(164)에서 노출시키도록 위치 결정되어 상하우징(11a)의 단차요부(116)상에 씌워진다.
또한 복수의 걸어 맞춤 부재(165)가 천정판 패널(16)의 윗면측에서 차례(또는 대략 동시)로 억압됨에 따라 각 걸어 맞춤 부재(165)가 대응하는 걸어 맞춤 요부(117)에 끼워 맞춰진다.
상기와 같이 슬라이드 스위치(122), 이젝트 보턴(131) 및 리세트 보턴(141)이 나사고정되는 일없이 상하우징(11a)에 장착되게 된다.
그때문에 부품 점수가 적게 들고 조립이 용이하게 되어 조립 공정수를 저감할 수 있다.
따라서 상기 실시예는 대량 생산에 적합하여 싼 값으로 제조할 수 있다.
또한 수리의 경우는 상하우징(11a)을 하하우징(11b)에서 떼어내고 상하우징(11a)의 아랫면에서 걸어 맞춤 부재(165)를 내측으로 누름에 따라 간단히 천정판 패널(16)을 떼어낼 수 있다.
다음으로 상기 T·V게임기(10)의 조립후에 있어서 각부의 동작을 설명한다.
사용자는 T·V게임기(10)를 사용하는데 있어서 소정 게임 내용의 프로그램 데이터가 기억된 카트리지(20)를 T·V게임기(10)의 카트리지 삽입구멍(111)에 삽입한다.
이에 따라서 카트리지(20)내의 카트리지 기판(22)에 형성된 접속단자(23)와 T·V게임기(20)의 커넥터(191)가 전기적으로 접속된다.
계속해서 사용자는 게임을 개시 시키기 위해 슬라이드 스위치(122)를 슬라이드시키고 전원 스위치(121)를 투입한다.
이때 슬라이드 스위치(122)의 슬라이드 운동과 연동하여 록 플레이트(17)가 회동한다.
그 결과 록 플레이트(17)의 돌출부(171)가 카트리지(20)에 형성된 록용 홈(21)에 끼워 넣어진다.
이에 따라서 카트리지(20)가 빠지지 않도록 록 된다.
그때문에 전원 스위치(121)의 투입중에 바람직하지 않게 이젝트 보턴(131)이 억압되어도 카트리지(20)를 빼내는 것이 불가능, 또는 저지된다.
또 카트리지(20)를 삽입하지 않고 전원을 투입하면 문짝부재(15)에 록 플레이트(17)의 돌출부(171)가 대응하기 때문에 문짝부재(15)가 록 되어 카트리지(20)가 삽입불능 또는 저지된다.
또한 제2도 또는 제4도에 나타내는 바와 같이 이젝트 보턴(131)의 억압돌기(131a)를 원호상으로 형성하면 억압돌기(131a)와 이젝트 레버(132)의 밀어내림부(132a)의 접속 상태를 원활히 할 수 있는 잇점이 있다.
다음으로 상기 실시예의 특징을 한층 명확하게 하기 위해 T·V게임기(10)에서 카트리지(20)를 빼내는 경우의 작용을 종래 기술과 비교하면서 설명한다.
일본 실개평 2-49595호에 개시된 카트리지의 록 기구는 사용자가 절개부가 형성되어 있지 않은 폭의 카트리지의 측면을 끌어 올리면 카트리지가 아암 부재의 클로우부를 중심으로 하여 회동하고, 그 결과 카트리지가 빠지거나 클로우부가 파손되는 결점이 있었다.
이에 대하여 상기 실시예에서는 록 플레이트(17)가 카트리지(20)의 한쪽 주요 표면의 대략 중앙부에 수평 방향으로 폭 넓게 삽입되기 때문에 카트리지를 경사로 끌어올려도 카트리지(20)가 T·V게임기(10)에서 뽑아내어지는 일 없고 돌출부(171)가 파손되는 일도 없다.
또 이젝트 기구를 갖는 T·V게임기(예를들어 본원 출원인이 판매하고 있는 상품명 [패밀리 컴퓨터])에 일본 실개평 2-49595호에 개시된 록 기구를 적용한 경우 사용자가 작은 힘으로 이젝트 기구를 조작해도 아암부재 및/또는 클로우부에 매우 커다란 힘이 가해지기 때문에 카트리지를 빼내는 방향에 가해지는 힘이 클로우부와 절개부에 집중하고, 그 결과 클로우부가 파손될 염려가 있다.
이에 대하여 상기 실시예에 있어서의 록 기구는 카트리지(20)의 한쪽 주요 표면상에 수평 방향으로 연장되는 가느다란 록용 홈(21)과 그 록용 홈(21)의 대략 전역에 걸쳐서 삽입되는 돌출부(171)로 구성된다.
그 때문에 종래의 록 기구에 비하여 카트리지(20)를 빼내는 방향에 가해지는 힘을 받는 부분의 면적이 크다.
또한 록 플레이트(17)가 상하우징(11a)에 형성된 구멍(111b)(제4도 참조)을 관통하여 록용 홈(21)에 삽입되어 있기 때문에 상하우징(11a)의 구멍(111b)의 내벽이 록 플레이트(17)의 수직 방향의 이동을 규제한다.
그 때문에 이젝트 기구(13)에 의하여 카트리지(20)에 카다란 힘이 작용해도 힘이 각 부재로 분해되어 록 플레이트(17)가 파손되는 일은 없다.
제7도는 본 고안의 다른 실시예에 관련되는 T·V게임기의 외관 사시도이다.
제8도는 제7도에 나타내는 실시예의 주요부 분해사시도이다.
제9도는 제7도에 나타내는 실시예의 주요부 단면도이다.
이하 이들 제7도-제9도를 참조하여 본 고안의 다른 실시예에 관련되는 T·V게임기의 구성을 설명한다.
제7도-제8도에 나타내는 실시예의 구성은 제1도-제6도에 나타내는 실시예의 구성과 대략 똑같기 때문에 이하에는 제7도-제8도에 나타내는 실시예의 특징 부분만을 픽업하여 설명한다.
카트리지(40)의 내부에는 제1도에 나타내는 카트리지(20)와 똑같이 게임을 위한 프로그램 데이터를 기억한 메모리를 탑재한 카트리지 기판(42)이 수납되어 있다.
카트리지(40) 앞면의 대략 중앙부에는 수평 방향으로 가느다랗게 연장되는 록용 홈(41)이 형성되어 있다.
T·V게임기(30)의 하우징(31)은 상하우징(31a)과 하하우징(31b)으로 분할된다.
상하우징(31a)의 윗면에는 제1도에 나타내는 바와 같은 천정판 피녈(16)은 장착되어 있지 않다.
상하우징(31a)에 관련하여 전원 스위치 기구(32), 이젝트 기구(33), 리세트 스위치 기구(34) 및 문짝부재(35)가 설치된다.
문짝부재(35)는 상부 하우징(31a)의 윗면에 개폐 자유롭게 장착되어 있다.
카트리지(40)는 아랫부분이 문짝부재(35)를 통하여 하우징(31)의 내부에 삽입된다.
전원 스위치 기구(32)는 제8도에 나타내는 바와 같이 슬라이드 스위치(322)와 전원스위치(321)와 록 플레이트(37)를 포함한다.
슬라이드 스위치(322)는 상수 슬라이드 스위치부재(322U)와 하부 슬라이드 스위치 부재(322D)로 분할된다.
상부 슬라이드 스위치 부재(322U)의 아랫면에는 아래를 향하여 돌출하는, 예를 들어 4개의 걸어 맞춤 돌기(322a)가 형성되어 있다.
이들 걸어 맞춤 돌기(322a)는 하부 슬라이드 스위치 부재(322D)의 대략 중앙부에 형성된 걸어 맞춤 구멍(322b)에 삽입된다.
이에 따라서 하부 슬라이드 스위치 부재(322D)가 상부 슬라이드 스위치 부재(322U)에 걸린다.
상하우징(31a)의 뒷면 하부 슬라이드 스위치 부재(322D)에 대응하는 위치에는 하부 슬라이드 스위치 부재(322D)의 슬라이드 범위를 규제하기 위한 테두리(도시하지 않음)가 설치되고, 이에 따라서 슬라이드 스위치(322)의 슬라이드 조작이 안내된다.
하부 슬라이드 스위치 부재(322D)의 아랫면에는 걸어 맞춤편(322c) 및 돌기(322d)가 형성되어 있다.
걸어 맞춤편(322c)은 전원 스위치(321)와 걸어 맞춰서 슬라이드 스위치(322)의 슬라이드 조작에 연동하여 전원스위치(321)을 on·off 시킨다.
돌기(322d)는 록 플레이트(37)에 형성된 구멍(372)에 삽입된다.
이에 따라서 슬라이드 스위치(322)의 슬라이드 운동이 록 플레이드(37)에 전달되고 록 플레이드(37)가 회동한다.
록 플레이드(37)의 긴쪽 방향을 따르는 측변에는 돌출부(371)가 형성되어 있다.
이 돌출부(371)는 록 플레이드(37)에서 수직 방향 윗쪽으로 연장되어 있고, 또한 그 도중에서 직각으로 구부러져서 그 선단이 수평 방향으로 연장되어 있다.
슬라이드 스위치(322)의 슬라이드 조작에 연동하여 록 플레이드(37)가 회동하면 돌출부(371)의 선단이 카트리지(40)의 록용 홈(41)에 끼워 넣어진다.
이에 따라서 카트리지(40)가 빠지지 않도록 록 된다.
또 전원 투입 후에 있어서 카트리지(40)를 삽입하려고 해도 문짝부재(35)에 록 플레이드(37)의 돌출부(371)가 맞붙어서 열리지 않기 때문에 전원 투입상태에서 카트리지(40)가 삽입되는 것이 방지된다.
이젝트 기구(33)는 이젝트 레버(332)를 포함한다.
이젝트 레버(332)의 앞쪽 단부 윗면이 대략 수평으로 형성되어 억압부(332a)를 구성하고 있다.
이 억압부(332a)는 상하우징(31a)의 윗면에서 직접 외부로 노출되어 있다.
즉 본 실시예에서는 제2도에 나타내는 바와 같은 이젝트 보턴(131)은 설치되어 있지 않고 이젝트 레버(332)의 억압부(332a)가 직접 억압되게 된다.
억압부(332a)가 억압되면 이젝트 레버(332)는 축(333)을 중심으로 회동하고, 그 뒷쪽 선단에 설치된 이젝트 부재(332b)에 의하여 카트리지(40)의 바닥부를 밀어 올린다.
이상 설명한 바와 같이 제7도-제9도에 나타내는 실시예에서는 카트리지(40)의 한쪽 주요 표면 중앙부에 수평으로 형성된 록용 홈(41)에 록 플레이드(37)의 돌출부(371)가 끼워 넣어져서 카트리지(40)를 록 하도록 구성되어 있기 때문에 제1도-제6도에 나타내는 실시예와 똑같이 카트리지(40)를 안정적으로 록 할 수 있다.
또 카트리지(40)의 록 상태가 강고하기 때문에 카트리지(40)가 록된 상태에서 이젝트 레버(332)가 조작되어도 록 플레이트(37)가 파손되기 어려운 구조로 되어 있다.
또한 전원 투입후에 카트리지(40)를 삽입하려고 해도 록 플레이드(37)의 돌출부(371)에 의하여 문짝부재(35)가 록 되어 있기 때문에 제1도-제6도에 나타내는 실시예와 똑같이 전원 투입후에 카트리지(40)가 삽입되는 것이 방지된다.

Claims (10)

  1. 게임 프로그램을 기억한 카트리지(20)(40)가 착탈 자유롭게 구성되고 장착된 카트리지에서 게임 프로그램을 판독하여 게임을 위한 처리를 실행하는 T·V게임기이며, 그 윗면에 상기 카트리지의 삽입 구멍이 형성된 하우징(11)(31) 및 상기 하우징의 윗면에 관련적으로 설치되는 전원 스위치기구(12)(32)를 구비하고, 상기 카트리지는 한쪽 및 다른쪽의 주요 표면을 갖는 편평한 형상을 갖는 동시에 그 한쪽 주요 표면의 대략 중앙에는 수평 방향을 따라서 연장되는 록용 홈(21)(41)이 형성되어 있으며, 상기 전원스위치 기구는 상기 하우징의 윗면에 슬라이드 자유롭게 설치된 슬라이드 스위치(122)(322)와 상기 하우징의 내부에 수납되어 상기 슬라이드 스위치의 조작에 연동하여 on·off 되는 전원 스위치(121)(321)와 상기 하우징의 내부에 있어서 축 지지되어 상기 슬라이드 스위치의 조작에 연동하여 회동하고, 회동했을 때에 그 일부가 상기 카트리지의 록용 홈에 끼워 넣어지는 록 수단(17)(37)을 포함하고, 그에 따라서 상기 카트리지가 상기 하우징에 장착되는 동시에 상기 전원 스위치가 투입되었을 때 상기 록 수단이 상기 카트리지의 록용 홈에 끼워 넣어져서 상기 카트리지를 빼내기 불가능하게 록 하는 것을 특징으로 하는 T·V게임기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 슬라이드 스위치는 상기 하우징의 내부에서 아랫방향으로 연장되는 봉상의 돌기(122c)(322d)를 갖고, 상기 록 수단에는 상기 슬라이드 스위치의 봉상의 돌기가 삽입되는 걸어 맞춤 구멍(172)(372)이 형성되어 있고, 그에 따라서 상기 슬라이드 스위치의 슬라이드 운동이 상기 록 수단에 회동운동으로서 전달되는 것을 특징으로 하는 T·V게임기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 록 수단은 그 한끝이 상기 하우징내에서 축 지지되고 해당 한끝과 상기 록용 홈에 끼워 넣어지는 부분과의 사이의 영역에 상기 봉상의 돌기가 삽입되는 걸어 맞춤 구멍(172)(372)이 형성되어 있는 것을 특징으로 하는 T·V게임기.
  4. 제2항에 있어서, 상기 슬라이드 스위치(322)는 상부 스위치 부재(322U) 및 하부 스위치 부재(322D)를 포함하고, 상기 상부 스위치 부재는 상기 하우징의 윗면에서 외부로 노출된 조작부를 갖고, 상기 하부 스위치 부재는 그 아랫면에 상기 봉상의 돌기(322d)가 형성되어 있고, 상기 상부 스위치부재 및 상기 하부 스위치 부재는 서로 끼워 맞춰져서 일체화되어 있는 것을 특징으로 하는 T·V게임기.
  5. 제1항에 있어서, 문짝부재(15)(35)를 구비하고, 그에 따라서 카트리지가 상기 하우징에 장착되지 않은 상태인 동시에 상기 전원 스위치가 투입되었을 때 상기 록 수단이 상기 문짝부재에 맞붙어서 상기 문짝부재를 개방 불능으로 하며 전원 투입 상태에서 상기 카트리지가 장착되는 것을 방지하는 것을 특징으로 하는 T·V게임기.
  6. 제1항에 있어서, 상기 하우징에는 상기 록 수단이 출입되는 구멍(111b)이 형성되어 있고 해당 구멍을 규정하는 벽에 의하여 상기 록 수단의 수직 방향의 이동이 규제되는 것을 특징으로 하는 T·V게임기.
  7. 게임 프로그램을 기억한 카트리지(20)(40)가 착탈 자유롭게 구성되고 장착된 카트리지에서 게임 프로그램을 판독하여 게임을 위한 처리를 실행하는 T·V게임기이며, 그 윗면에 상기 카트리지의 삽입구멍이 형성된 하우징(11)(31), 상기 하우징에 장착된 상기 카트리지를 강제적으로 배출하기 위한 이젝트 기구(13)(33) 및 상기 하우징의 윗면에 관련적으로 설치되는 전원 스위치 기구(12)(33)를 구비하고, 상기 카트리지는 한쪽 및 다른쪽의 주요 표면을 갖는 편평한 형상을 갖는 동시에 그 한쪽 주요 표면의 대략 중앙에는 수평 방향을 따라서 연장되는 록용 홈(21)(41)의 형성되어 있고, 상기 전원 스위치 기구는 상기 하우징의 윗면에 슬라이드 자유롭게 설치된 슬라이드 스위치(122)(322)와 상기 하우징의 내부에 수납되어 상기 슬라이드 스위치의 조작에 연동해서 on·off되는 전원 스위치(121)(321)와 상기 하우징의 내부에서 축 지지되어 상기 슬라이드 스위치의 조작에 연동하여 회동하고, 회동했을 때에 그 일부가 상기 카트리지의 록용 홈에 끼워 넣어지는 록 수단(17)(37)을 포함하고, 그에 따라서 상기 카트리지가 상기 하우징에 장착되는 동시에 상기 전원 스위치가 투입되었을 때 상기 록 수단이 상기 카트리지의 록용 홈에 끼워 넣어져서 상기 카트리지를 록하고 상기 이젝트 기구에 의한 카트리지의 배출이 불가능하게 되는 것을 특징으로 하는 T·V게임기.
  8. 제1항에 있어서, 상기 이젝트(13)는 그 조작면이 상기 하우징의 표면에서 노출되도록 설치된 이젝트 보턴(131)과 상기 하우징내에서 회동 자유롭게 지지되어 그 한끝에 상기 이젝트 보턴에 의하여 밀러내려지는 밀어내림부(132a)가 형성되고 그 다른끝에 이젝트(132b)가 형성된 이젝트 레버를 포함하고, 상기 이젝트 레버는 그 밀어 내림부가 상기 이젝트 보턴에 의하여 밀어 내려졌을 때에 회동하고 상기 이젝트 부재에 의해 상기 카트리지의 바닥면을 밀어 올리는 것을 특징으로 하는 T·V게임기.
  9. 제7항에 있어서, 상기 이젝트 기구(33)는 상기 하우징내에서 회동 자유롭게 지지되고 그 한끝에 상기 하우징의 윗면에서 노출되는 조작부(332a)가 형성되고 그 다른 끝에 이젝트 부재(332b)가 형성된 이젝트 레버를 포함하고, 상기 이젝트 레버는 상기 조작부가 밀어 내려졌을 때 회동하여 상기 이젝트 부재에 의해 상기 카트리지의 바닥면을 윗쪽으로 밀어 올리는 것을 특징으로 하는 T·V게임기.
  10. 게임 프로그램을 기억한 카트리지가 착탈 자유롭게 구성되고 장착된 카트리지(20)에서 게임 프로그램을 판독하여 게임을 위한 처리를 실행하는 T·V게임기이며, 그 윗면에 카트리지의 삽입구멍(111)이 형성된 하우징(11), 상기 하우징의 윗면에 관련적으로 설치되는 전원 스위치 기구(12), 상기 카트리지 삽입구멍의 근처에 개폐 자유롭게 설치되는 동시에 카트리지가 장착되지 않는 때에 카트리지 삽입구멍을 막기 위한 문짝부재(15) 및 상기 하우징의 윗면에 장착되는 전청판 패널(16)을 구비하고, 상기 카트리지는 한쪽 및 다른쪽의 주요 표면을 갖는 편평한 형상을 갖는 동시에 그 한쪽 주요 표면의 대략 중앙에는 수평 방향을 따라서 연장되는 록용 홈(21)이 형성되어 있고, 상기 전원스위치 기구는 상기 하우징의 윗면에 슬라이드 자유롭게 설치된 슬라이드 스위치(122)와 상기하우징의 내부에 수납되어 상기 슬라이드 스위치의 조작에 연동하여 on·off되는 전원 스위치(121)와 상기 하우징의 내부에서 축 지지되어 상기 슬라이드 스위치의 조작에 연동해서 회동하고 전원 투입시에 회동했을 때에 그 일부가 상기 카트리지의 록용 홈에 끼워 넣어져서 상기 카트리지를 빼내기 불가능하게 록 하고 상기 카트리지를 장착하지 않고 전원을 투입했을 때에 그 일부가 상기 문짝부재에 맞붙어서 상기 카트리지를 장착 불가능하게 록하는 록 수단(17)을 포함하고, 상기 천정판 패널에는 상기 슬라이드 스위치 및 상기 문짝부재를 외부에 노출시키기 위한 복수의 구멍(161)(162)과 그 아랫면의 외부둘레에 아랫방향으로 연장되는 복수의 걸어 맞춤(165)가 형성되어 있고, 상기 하우징의 윗면에는 상기 슬라이드 스위치를 슬라이드 가능하게 받아 들이는 슬라이드 스위치 받아들임부(112)와 상기 천정판 패널의 걸어 맞춤 부재가 삽입되는 복수의 걸어 맞춤 요부(117)가 형성되어 있고, 상기 하우징(111)의 카트리지 삽입구멍(111)에 상기 문짝부재(15)를 장착하고 상기 슬라이드 스위치 받아들임부(112)에 상기 슬라이드 스위치(122)를 장착한 상태에서 그 위로 부터 상기 천정판 패널(16)을 얹는 동시에 천정판 패널의 각 걸어 맞춤 부재(165)를 상기 하우징의 윗면의 각 걸어 맞춤 요부(117)에 삽입함에 따라 슬라이드 스위치(122) 및 문짝부재(15)가 상기 하우징에 유지되는 것을 특징으로 하는 T·V게임기.
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