KR0162312B1 - 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치에 관한 것으로, 종래에는 본체를 래크에 진열하여 사용할 경우, 래크로부터 본체를 밖으로 이동시킨 후, 본체의 게임팩 수납장치의 게임팩을 수납시켜 사용하여야 할뿐만 아니라, 게임기로 사용한 후에는 본체를 다시 래크에 진열시켜야 하는 번거로움이 있었으며, 게임팩이 수납되는 소켓이 외부에서 보이지 않는 관계로 소켓에 게임팩을 정확하게 결합시키지 못하여 무리한 결합동작으로 부품이 손상되는 문제점이 있었으나, 본 발명은 본체의 프론트 판넬 전면에 회전 가능하게 설치된 수납도어와, 상기 본체의 내부에 경사지게 설치되어 게임팩이 수납 연결되는 소켓과, 상기 본체 내부의 일정 위치에 설치되어 상기 수납도어의 회전을 규제하는 걸림수단으로 구성되어 상기 소켓과 연결되며 게임팩의 삽입시 상기 수납도어가 게임팩의 삽입을 안내도록 하여 게임 기능을 위하여 본체를 이동시켜야 하는 번거로움을 해소하며, 또한 소켓을 보면서 게임팩을 수납시키도록 함으로써 게임팩의 수납 동작을 보다 간편 용이하게 하도록 한 것이다.
Description
제1도는 일반적인 게임기 일체형 브이씨알의 사시도.
제2도는 일반적인 게임기 일체형 브이씨알을 래크에 장착한 상태를 보인 사시도.
제3도는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알 사시도.
제4도는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 프론트 판넬의 사시도.
제5도는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치를 보인 분해 사시도.
제6도는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치를 보인 결합상태 단면도.
제7도는 본 발명의 다른 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치의 요부 구성을 보인 분해 사시도.
제8도 및 제9도는 본 발명의 다른 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치의 작용을 보인 것으로,
제8도는 본체의 내부에 게임기 본체가 수납된 상태를 보인 단면도.
제9도는 본체로부터 게임기 본체가 취출된 상태를 보인 단면도.
제10도는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 사시도.
제11도 및 제12도는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치의 작용을 보인 것으로,
제11도는 게임팩의 수납전 상태를 보인 단면도.
제12도는 게임팩의 수납상태를 보인 단면도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
11 : 본체 12 : 프론트 판넬
13 : 게임기 커버 14 : 소켓
15 : 외측 부재 16 : 내측 부재
18 : 게임기 인쇄회로기판 21, 22 : 안내리브
28 : 마그네트 29 : 마그네트 브래키트
30 : 개방홈 31 : 본체
32 : 프론트 판넬 33 : 게임블록 도어
34 : 소켓 35 : 게임기 인쇄회로기판
36, 36 : 안내리브 37 : 메인 프레임
38 : 안내레일 39 : 안내홈
40 : 버튼공 41 : 걸림턱
42 : 푸시버튼 43 : 안내돌기
44 : 개방방지돌기 45 : 탄성부재
46 : 내벽 47 : 지지축
48 : 삽입홈 50 : 탄성부재
61 : 본체 62 : 프론트 패널
63 : 게임팩 수납도어 64 : 탄성부재
66 : 인쇄회로기판 67 : 소켓
68, 68 : 안내리브 69 : 걸림수단
본 발명은 게임기 기능과, 브이씨알의 기능이 일체로 구성된 게임기 일체형 브이씨알에 관한 것으로, 특히 게임팩을 기기 본체의 전면에 수납시킬 수 있게 한 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치에 관한 것이다.
일반적인 게임기 일체형 브이씨알은, 제1도에 도시한 바와 같이, 기기 본체(1)의 상면판(2) 후방에 게임팩 수납장치(G)가 구비되어, 상기 게임팩 수납장치(G)의 팩도어(3)(3)로 게임팩(P)을 수납시킴으로써 게임을 즐기도록 되어 있다.
그러나, 상기한 바와 같은 일반적인 게임기 일체형 브이씨알은, 게임팩 수납장치(G)가 기기 본체(1)의 상면판(2) 후방에 구비되어 있으므로, 게임기 일체형 브이씨알의 기기 본체(1)를 제2도에 도시한 바와 같이, 래크(4)에 진열하여 사용할 경우에는 게임을 하기 위하여, 래크(4)로부터 본체(1)를 밖으로 이동시킨 후, 본체(1)의 게임팩 수납장치(G)로 게임팩(P)을 수납시켜 사용하여야 할 뿐만 아니라, 게임기로 사용한 후에는 본체(1)를 다시 래크(4)에 진열시켜야 하는 번거로움이 있었다.
그리고, 게임팩(P)이 수납되는 소켓(도시하지 않음)이 본체(1)의 내부에 설치되어 외부에서는 보이지 않는 관계로 소켓에 게임팩(P)을 정확하게 결합시키지 못하여 무리한 결합동작으로 부품이 손상되는 등의 여러 문제점이 있었다.
본 발명의 주목적은 게임팩을 본체의 전면에서 수납시키도록 하여, 게임 기능을 위하여 본체를 이동시켜야 하는 번거로움을 해소시킬 수 있도록 한 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치를 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 소켓을 보면서 게임팩을 수납시키도록 함으로써 게임팩의 수납 동작을 보다 간편하고 용이하게 할 수 있도록 한 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치를 제공함에 있다.
상기한 본 발명의 목적을 달성하기 위하여 본체의 프론트 판넬 전면에 회전 가능하게 설치된 수납도어와, 상기 본체의 내부에 경사지게 설치되어 게임팩이 수납 연결되는 소켓과, 상기 본체 내부의 일정 위치에 설치되어 상기 수납도어의 회전을 규제하는 걸림수단으로 구성되어 상기 소켓과 연결되며 게임팩의 삽입시 상기 수납도어가 게임팩의 삽입을 안내하는 것을 특징으로 하는 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치가 제공된다.
상기 게임팩 수납도어는 탄성부재에 의하여 탄력지지된다.
상기 소켓은 인쇄회로기판에 고정되고, 그 소켓의 양측에 안내리브가 각각 형성된다.
이하, 본 발명에 의한 게임기 일체형 브이씨알 게임팩 수납장치의 일 실시예를 첨부 도면에 의하여 설명하면 다음과 같다.
제3도는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 사시도이고, 제4도는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 프론트 판넬의 사시도이며, 제5도는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치를 보인 분해 사시도이고, 제6도는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치를 보인 결합상태 단면도이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치는, 본체(11)의 프론트 판넬(12) 전면에 게임기 커버(13)를 회동 개폐 가능하도록 설치하고, 상기 게임기 커버(13)의 내측면에 게임팩(P)이 결합되는 소켓(14)을 고정하여 구성한 것이다.
상기 게임기 커버(13)는 외측 부재(15)와, 내측 부재(16)로 구성되어 있으며, 상기 외측 부재(15)의 내측면에는 수개의 고정보스(17)가 형성되어 게임기 인쇄회로기판(18)이 수개의 고정나사(19)로 고정되어 있고, 상기 게임기 인쇄회로기판(17)에 소켓(14)이 고정되어 있다.
상기 외측 부재(15)와, 내측 부재(16)의 고정수단은 제6도에 도시한 바와 같이, 고정나사(27)(제5도에는 도시하지 않음)로 할 수 있으나, 꼭 이에 한정하는 것은 아니며, 다른 어떠한 고정수단을 적용하여도 무방하다.
상기 내측 부재(16)는 중간부에 돌출공(20)이 형성되어 소켓(14)이 돌출되도록 되어 있으며, 상기 돌출공(20)의 양측에는 게임팩(P)의 삽입 동작을 원활하게 하는 안내리브(21)(21)가 각각 형성되어 있다.
상기 내측 부재(16)의 내측면 모서리부위에는 힌지공(22)을 갖는 힌지편(23)이 각각 형성되어 있으며, 그 힌지편(23)의 힌지공(22)은 프론트 판넬(12)의 내측 일정부위에 고정된 힌지축(24)(제6도에 도시)에 결합되어 있다.
상기 소켓(14)으로부터 인출되는 와이어(25)는 본체(11)의 내부에 고정된 본체 인쇄회로기판(26)에 접속되어 있다.
또한, 상기 게임기 커버(13)가 프론트 판넬(12)에 일단 닫혀진 상태에서 임의로 회동 개방되는 현상을 방지하기 위하여 프론트 판넬(12)의 전면 상부에 마그네트(28)를 부착고정하고, 그 마그네트(28)에 대응되는 게임기 커버(13)의 내측면 일정부위에 철편등의 마그네트 브래키트(29)를 부착고정하였다.
또한, 게임기 커버(13)의 회동 개방을 용이하게 하기 위하여 프론트 판넬(12)의 상면 일정부위에 개방홈(30)을 형성하였다.
이와 같이 구성되는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알 게임팩 수납장치의 작용효과를 설명하면 다음과 같다.
제3도에 도시한 바와 같이, 본체(11)의 프론트 판넬(12)에 게임기 커버(13)가 닫혀져 있거나, 브이씨알을 사용하여 시청을 하고 있는 상태에서 게임을 할 경우에는 프론트 판넬(12)의 개방홈(30)을 이용하여 게임기 커버(13)를 잡아당기게 되면, 프론트 판넬(12)의 마그네트(28)에 흡착되어 있는 마그네트 브래키트(29)가 흡착력을 이기며 분리되면서 제4도 및 제6도에 도시한 바와 같이, 게임기 커버(13)가 힌지축(24)을 중심으로 회동개방된다.
이와 같이, 프론트 판넬(12)로부터 게임기 커버(13)가 완전하게 회동개방된 상태에서는 게임기 커버(13)의 내측 부재(16)로 돌출되는 소켓(14)이 수평의 상태를 유지하게 되며, 상기 소켓(14)으로 게임팩(P)을 삽입하게 되면, 그 양측 안내리브(21)(21)의 안내를 받으며 소켓(14)에 게임팩(P)이 정확하게 결합된다.
그리고, 게임 기능의 사용 후에는 소켓(14)으로부터 게임팩(P)을 분리시킨 다음, 게임기 커버(13)를 프론트 판넬(12)의 방향으로 회전시키게 되면, 프론트 판넬(12)의 마그네트(28)에 게임기 커버(13)의 마그네트 브래키트(29)가 흡착됨으로써 게임기 커버(13)가 닫혀지게 되는 것이다.
한편, 제7도 내지 제9도는 본 발명의 다른 실시예를 보인 것으로, 이를 첨부 도면에 의하여 설명하면 다음과 같다.
즉, 제7도는 본 발명의 다른 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납 장치의 요부 구성을 보인 분해 사시도이고, 제8도 및 제9도는 본 발명의 다른 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치의 작용을 보인 결합상태 도면도이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치는, 본체(31)의 프론트 판넬(32) 전면에 게임블록 도어(33)를 전, 후 이동이 가능하도록 설치하고, 상기 게임블록 도어(33)의 저면에 게임팩(P)이 결합되는 소켓(14)을 고정하여 구성한 것이다.
상기 게임블록 도어(33)의 상면에는 게임기 인쇄회로기판(35)이 고정되어 있으며, 그 인쇄회로기판(35)에 소켓(14)이 고정되어 있고, 그 양측에 게임팩(P)의 삽입 동작을 원활하게 하는 안내리브(36)(36)가 각각 형성되어 있다.
상기 게임블록 도어(33)는 안내수단에 의하여 본체(31)의 내부에 직선 이동이 가능하도록 설치되는 바, 상기 안내수단의 실시예는 본체(31)의 메인 프레임(37)의 내벽 양측에 각각 고정되는 안내레일(38)과, 게임블록 도어(33)의 양측면에 형성되어 안내레일(38)과 형합되는 안내홈(39)으로 구성되어 있다.
상기 안내수단은 도면에 도시한 실시예에 한정하는 것은 아니며, 다른 여러가지 형태로 변형하여 실시할 수 있다.
또한, 상기 게임블록 도어(33)는 록킹 및 취출수단에 의하여 본체(31)의 내부에 록킹됨과 아울러 본체(31)의 외부로 취출되도록 구성되어 있다.
상기 록킹 및 취출수단은 프론트 판넬(32)의 내측벽에 회동 가능하게 설치되어 선단부가 프론트 판넬(32)의 버튼공(40)으로 돌출됨과 아울러 후방에 걸림턱(41)이 형성되는 푸시버튼(42)과, 상기 게임블록 도어(33)의 상면 양측에 형성되어 푸시버튼(42)의 접촉으로 게임블록 도어(33)의 이젝트 동작을 규제하는 안내돌기(43) 및 개방방지돌기(44)와, 상기 게임블록 도어(33)의 후방에서 취출방향으로 탄력지지하는 탄성부재(45)로 구성되어 있다.
상기 탄성부재(45)는 압축코일스프링으로서, 메인 프레임(37)의 내벽(46)에 고정된 지지축(47)에 삽입되어 있으며, 그 지지축(47)에 대응되는 게임블록 도어(33)의 후면 일정부위에는 지지축(47)이 삽입되도록 삽입홈(48)이 형성되어 있다.
상기 푸시버튼(42)은 양측에 힌지핀(49)(49)이 각각 형성되어, 프론트 판넬(32)의 내벽에 형성된 힌지편(51)에 회전 가능하도록 결합되어 있으며, 상기 힌지핀(49)(49)에 비틀림 스프링 등의 탄성부재(50)가 결합되어, 푸시버튼(42)이 항시 시계 방향의 회동력을 갖도록 탄력지지하는 것이 바람직하다.
이와 같이 구성되는 본 발명의 다른 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치의 작용효과를 설명하면 다음과 같다.
제8도는 본체(31)에 게임블록 도어(33)가 수납되어 닫혀진 상태를 보인 것으로, 이때에는 게임블록 도어(33)가 탄성부재(45)에 의하여 취출방향으로 힘을 받고 있으나 푸시버튼(42)의 후단부에 게임블록 도어(33)의 개방방지돌기(44)가 접촉됨으로써 게임블록 도어(33)가 로크된 상태를 유지하게 되는 것이다.
이와 같은 상태에서 게임을 할 경우에는 프론트 판넬(32)의 버튼공(40)으로 돌출된 푸시버튼(42)을 가볍게 누르게 되면, 그 푸시버튼(42)의 후단부가 게임블록 도어(33)의 개방방지돌기(44)로부터 벗어나게 됨으로써 제9도에 도시한 바와 같이, 탄성부재(45)의 복원력에 의하여 게임블록 도어(33)가 전방으로 취출되는 것이다.
이때, 상기 게임블록 도어(33)의 안내홈(39)은 본체(31)의 안내레일(38)에 결합되어 있으므로 게임블록 도어(33)의 직선 이동 동작을 원활하게 안내하게 된다.
또한, 도면에는 도시하지 않았으나 게임블록 도어(33)가 일정길이 취출된 후, 더 이상 취출되지 않도록 프론트 판넬(32), 또는 게임블록에 걸림수단을 설치할 수 있다.
이와 같이, 게임블록 도어(33)가 전방으로 취출된 상태에서 그 게임블록 도어(33)에 설치된 소켓(34)으로 게임팩(P)을 삽입하게 되면, 그 양측 안내리브(36)(36)의 안내를 받으며 소켓(34)에 게임팩(P)이 정확하게 결합된다.
또한, 게임 기능의 사용 후에는 소켓(34)으로부터 게임팩(P)을 분리시킨 다음, 게임블록 도어(33)를 본체(31)의 방향으로 밀게 되면, 탄성부재(50)의 압축력을 이기며 게임블록 도어(33)가 본체(31)의 내측으로 수납되며, 게임블록 도어(33)의 수납동작이 완료되는 시점에서 푸시버튼(42)의 걸림턱(41)이 게임블록 도어(33)의 안내돌기(43)를 미끄러지면서 타고 넘어가 제8도에 도시한 바와 같이, 푸시버튼(42)의 후단부가 개방방지돌기(44)에 걸려 고정됨으로써 게임블록 도어(33)가 닫혀진 상태를 유지하게 되는 것이다.
한편, 제10도 및 제11도는 본 발명의 또 다른 실시예를 보인 것으로, 이를 첨부 도면에 의하여 설명하면 다음과 같다.
즉, 제10도는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 사시도이고, 제11도 및 제12도는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치의 작용을 보인 단면도이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치는, 본체(61)의 프론트 판넬(62) 전면에 회전 가능하도록 결합되는 게임팩 수납도어(63)와, 상기 게임팩 수납도어(63)의 회전 중심에 결합되어 게임팩 수납도어(63)를 탄성적으로 지지하는 비틀림 스프링 등의 탄성부재(64)와, 본체(61)의 내부 소정부위에 형성된 베이스(65)에 고정되는 인쇄회로기판(66)과, 상기 인쇄회로기판(66)에 고정되는 소켓(67)과, 상기 소켓(67)의 양측에 형성되어 게임팩(P)의 삽입 동작을 원활하게 하는 안내리브(68)(68)로 구성되어 있다.
상기 인쇄회로기판(66), 소켓(67) 및 안내리브(68)(68)는 대략 45도 정도로 경사지게 고정되어, 상기 게임팩(P)이 소정의 경사각으로 소켓(67)에 결합되도록 하는 것이 바람직3하며, 상기 게임팩(P)의 경사 삽입을 원활하게 하기 위하여 본체(61)의 내부 소정부위에는 게임팩 수납도어(63)의 회전동작을 규제하기 위한 걸림수단(69)이 형성되어 있다.
도면중 미설명 부호 70은 게임팩 수납도어(63)의 힌지핀, 71은 인쇄회로기판(66)울 고정하기 위한 고정나사를 보인 것이다.
이와 같이 구성되는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치의 작용효과를 설명하면 다음과 같다.
제11도는 게임팩(P)의 수납전 상태를 보인 것으로, 이때에는 게임팩 수납도어(63)가 탄성부재(64)의 복원력에 의하여 시계 방향으로의 회동력을 받아 닫혀진 상태를 유지하게 되며, 이와 같은 상태에서 게임을 할 경우에는 게임팩(P)을 게임팩 수납도어(63)로 삽입하게 되면, 그 게임팩 수납도어(63)는 탄성부재(64)의 탄성을 이기며 힌지핀(70)을 중심으로 반시계 방향으로 회전되고, 게임팩(P)은 양측의 안내리브(68)(68)를 받으며 소켓(67)에 정확하게 결합된다.
이때, 게임팩 수납도어(63)는 본체(61)의 내부 소정부위에 형성된 걸림수단(69)에 걸리게 됨으로써 더 이상 회동되지 않고 게임팩(P)의 수납 동작을 안내하게 된다.
한편, 게임 기능의 사용 후에는 소켓(67)으로부터 게임팩(P)을 분리시키게 되면, 제11도에 도시한 바와 같이, 게임팩 수납도어(63)는 다시 탄성부재(64)의 복원력에 의하여 시계 방향으로 회전되어 프론트 판넬(62)에 닫혀지게 되는 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 의한 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치는, 본체의 프론트 판넬 전면에 소켓이 설치된 게임기 커버를 회동 개폐 가능하도록 설치하거나, 소켓이 설치된 게임블록 도어를 전, 후 직선 이동이 가능하도록 설치하거나, 또는 본체의 프론트 판넬 전면에 게임팩 수납도어를 회전 가능하도록 결합하고, 그 본체의 내부 소정부위에 소켓을 고정하여, 게임기 일체형 브이씨알이 래크에 장착되어 있는 경우, 게임 기능을 위하여 본체를 이동시켜야 하는 번거로움을 해소하는 잇점이 있으며, 또한 소켓을 보면서 게임팩을 수납시키도록 함으로써 개임팩의 수납 동작을 보다 간편 용이하게 하는 등의 효과가 있다.
Claims (3)
- 본체의 프론트 판넬 전면에 회전 가능하게 설치된 수납도어와, 상기 본체의 내부에 경사지게 설치되어 게임팩이 수납 연결되는 소켓과, 상기 본체 내부의 일정 위치에 설치되어 상기 수납도어의 회전을 규제하는 걸림수단으로 구성되어 상기 소켓과 연결되며 게임팩의 삽입시 상기 수납도어가 게임팩의 삽입을 안내하는 것을 특징으로 하는 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치.
- 제13항에 있어서, 상기 게임팩 수납도어는 탄성부재의 의하여 탄력지지된 것을 특징으로 하는 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치.
- 제13항에 있어서, 상기 소켓은 인쇄회로기판에 고정되고, 그 소켓의 양측에 안내리브가 각각 형성된 것을 특징으로 하는 게임기 일체형 브이씨알의 게임팩 수납장치.
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
AMND | Amendment | ||
E601 | Decision to refuse application | ||
J201 | Request for trial against refusal decision | ||
B701 | Decision to grant | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20040722 Year of fee payment: 7 |
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LAPS | Lapse due to unpaid annual fee |