KR970000266B1 - 메모리의 데이타 기록 및 판독방법 - Google Patents

메모리의 데이타 기록 및 판독방법 Download PDF

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배순훈
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Abstract

내용 없음.

Description

메모리의 데이타 기록 및 판독방법
제1도는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 메모리에 데이타를 기록하는 과정을 보여주는 플로우챠트.
제2도는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 메모리에서 데이타를 판독하는 과정을 보여주는 플로우챠트.
제3도는 본 발명에 따라 메모리에 데이타가 기록되고 또한 판독되는 과정을 설명하기 위해 도시한 도면.
본 발명은 디지탈 데이타를 기록하고 판독하는 메모리에 관한 것으로, 특히 작은 용량을 갖는 메모리에 데이타를 기록하고 또한 판독하는 방법에 관한 것이다.
통상적으로, 메모리는 컴퓨터장치의 일반적인 용어로서 2치의 언어정보를 전기적 또는 자기적인 형태로 유지하는 것을 말한다.
이와같은 메모리는 전자장치, 예를들면 컴퓨터 등에 주로 이용되고 있으며, 사용자들은 이러한 메모리를 통해 데이타를 연속적으로 더하여 기록하고 또한 필요시에 메모리에 기록(저장)된 데이타를 판독하여 사용하고 있다.
한편, 상기한 바와같은 방법으로 컴퓨터에 내장된 메모리를 이용하는 경우에 있어서, 메모리(하드 디스크)에 기록되는 데이타량이 많아 메모리 풀상태가 되어 더 이상의 사용이 곤란하게 되면, 사용자들은 메모리에 이미 기록된 데이타중 오랜 저장을 요하는 데이타는 플로피 디스크 등에 복사한 다음 삭제하고 또한 오랜 저장이 필요치 않은 데이타는 바로 삭제함으로서 메모리를 계속적으로 이용하고, 이와는 달리 컴퓨터를 일부 분해하여 메모리를 확장하여 사용하게 된다.
그러나, 상술한 바와같이 메모리를 이용(기록, 판독)하는 방법에 있어서, 전자의 경우 메모리에 이미 기록된 데이타를 일일이 수작업으로 삭제해야만 하므로 사용상의 번거로움이 야기되고, 후자의 경우 또한 컴퓨터의 분해에 따른 번거로움과 확장에 따른 비용발생이 야기된다는 문제가 있다.
따라서, 본 발명은 상기한 종래 기술의 문제점에 착안하여 안출한 것으로, 포인터를 이용하여 메모리로의 데이타 기록을 반복적으로 연속해서 기록할 수 있는 메모리의 데이타 기록방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 상기한 본 발명의 방법에 따라 메모리에 기록된 데이타를 판독할 수 있는 메모리의 데이타 판독방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일관점에 따르면, 메모리에 데이타를 기록하는 방법에 있어서, 포인터가 가르키는 소정의 번지에 입력되는 데이타를 기록할 때 기록하고자 하는 데이타량이 메모리 최대 저장용량을 초과하면 상기 포인터를 상기 메모리의 처음 번지로 이동하여 첫번째 번지부터 다시 기록하는 것을 특징으로 하는 메모리의 데이타 기록방법에 제공된다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 관점에 따르면, 메모리에 기록되어 있는 데이타를 판독하기 위한 방법에 있어서, 포인터가 가르키는 소정 번지의 데이타를 판독할 때 포인터가 최대 메모리 버퍼의 수를 초과하면 포인터를 상기 메모리의 처음 번지로 이동하여 첫번째 번지부터 계속해서 데이타를 판독하는 것을 특징으로 하는 메모리의 데이타 판독방법에 제공된다.
본 발명의 기타 목적과 여러 가지 장점은 이 기술분야에 숙련된 사람들에 의해 첨부된 도면을 참조하여 하기에 기술되는 본 발명의 바람직한 실시예로부터 더욱 명확하게 될 것이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명한다.
제1도는 본 발명에 따라 메모리에 데이타를 기록하는 과정을 보여주는 플로우챠트를 나타낸다.
동도면에 있어서, 부호 P는 시작되는 번지를 가르키기 위한 포인터(POINTER)를 의미하고, 부호 C는 데이타의 갯수를 나타내는 카운터(COUNTER)를 의미하며, 부호 x는 데이타의 갯수를 의미하고, 부호 n은 데이타를 저장하기 위한 메모리 버퍼의 총수를 의미한다.
다음에, 상기한 제1도를 참조하여 본 발명에 따라 메모리에 데이타를 기록하는 과정에 대하여 설명한다.
먼저, P=0, C=0로 세팅된 상태에서(단계 100) 포인터 P가 가르키는 번지, 예를들면 제3도에 도시된 바와같이, i번째 번지에 데이타가 기록되면 P=P+1, C=C+1로 된 다음(단계 110), 카운터 C가 데이타의 갯수를 나타내는 x와 같은지의 여부가 체크된다(단계 120).
상기 단계(120)에서의 체크결과 C값과 x값이 동일한 경우 포인터 P와 메모리 버퍼의 총수를 나타내는 n값과의 크기비교를 수행한다(단계 130), 비교결과 포인터 P가 n보다 작거나 같으면 처리는 상술한 단계(110)로 되돌아가 이후의 과정을 반복수행하고, 이와 반대로 포인터 P가 n보다 크면 P을 0으로 한 다음, 즉 포인터의 위치를 첫번째 번지의 위치로 이동한 다음(단계 140), 처리는 상술한 단계(110)로 되돌아가 이후의 과정을 반복수행한다.
한편, 상기한 바와같은 과정을 반복적으로 수행함으로서, 메모리에 데이타를 기록하며, 상기한 단계(120)에서의 체크결과 카운터 C가 데이타의 갯수 x와 같다고 판단되면, 포인터 P를 P-C로 한다음(단계 150)메모리로의 데이타 기록동작을 종료한다.
따라서, 상술한 바와같은 본 발명에 따른 제어과정을 통해 용량이 한정된 메모리에 연속적으로 데이타를 저장할 수가 있다. 즉, 본 발명의 데이타 기록방법에 의하면 메모리의 처음부터 끝까지 데이타가 기록되면 포인터가 자동으로 첫번째 번지로 이동함으로서 이후의 데이타기록이 처음부터 다시 수행되어 한정된 메모리에서도 연속적으로 데이타를 기록할 수가 있다. 여기에서, 나중에 입력되는 데이타에 의해 덮혀지는 이전의 데이타는 실질적으로 삭제되는 것이다.
다음에, 상술한 바와같이 본 발명의 방법에 따라 메모리에 저장된 데이타를 판독하는 과정에 대하여 설명한다.
제2도는 본 발명의 데이타 기록방법에 따라 메모리에 저장된 데이타를 판독하는 과정을 보여주는 플로우챠트를 나타낸다.
동도면에 있어서, 부호 i는 일예로서 제3도에 도시된 바와같이 소정번째의 번지를 의미하고, 부호 C는 데이타의 갯수를 나타내는 카운터(COUNTER)를 의미하며, 부호 P는 시작되는 번지를 가르키기 위한 포인터(POINTER)를 의미하고, 부호 n은 데이타를 저장하기 위한 메모리 버퍼의 총수를 의미한다.
먼저, i=0으로 세팅된 상태에서(단계 200) 포인터 P가 가르키는 번지의 데이타가 판독되면 판독된 번지에 1이 더해진다(단계 210). 즉, 포인터가 다음의 번지에 이동한 다음 i가 데이타의 갯수를 나타내는 카운터C와 같은지의 여부가 체크된다(단계 220).
상기 단계(220)에서의 체크결과 i값과 C값이 동일하지 않으면 포인터 P와 메모리 버퍼의 총수를 나타내는 n과의 크기비교가 행해진다(단계 230).
그런 다음, 상기 단계(230)에서의 비교결과 포인터 P가 n보다 작거나 같으면 처리는 상술한 단계(210)로 되돌아가 이후의 과정을 반복수행하고, 이와 반대로 포인터 P가 n보다 크면 P을 0으로 한다음, 즉 포인터의 위치를 첫번째 번지의 위치로 이동한 다음(단계 140), 처리는 상술한 단계(110)로 되돌아가 이후의 과정을 반복 수행한다.
한편, 상술한 단계(220)에서의 체크결과 i값과 C값이 같은 것으로 판단되면 처리는 종료된다.
따라서, 상술한 바와같은 본 발명에 따른 제어과정을 통해 용량이 한정된 메모리에 연속적으로 저장된 데이타를 그에 상응하여 연속적으로 판독할 수기 있다. 즉, 본 발명의 데이타 판독방법에 의하면 데이타 판독시에 메모리의 처음부터 끝까지 데이타가 저장된 상태에서 최종번째 번지의 데이타가 판독되면 포인터가 자동으로 첫번째 번지로 이동함으로서 이후의 데이타판독이 처음부터 다시 수행되어 한정된 메모리에서도 해당 데이타를 연속적으로 판독할 수가 있다.
이상 설명한 바와같이 본 발명에 따르면, 한정된 용량을 갖는 메모리에 포인터를 이용하여 데이타를 계속해서 반복적으로 기록(메모리 용량이 다되면 처음부터 다시 기록)하고 또한 이와같이 기록된 데이타를 계속해서 판독(최종번째 번지의 판독이 완료되면 이어서 첫번째 번지의 데이타를 판독)할 수가 있으므로, 메모리를 확장하거나 번거로운 수작업에 의해 실행하던 종래 방법에 비해 특별한 비용의 추가없이도 효과적으로 메모리를 이용할 수가 있다.

Claims (2)

  1. 메모리에 데이타를 기록하는 방법에 있어서, 포인터가 가르키는 소정의 번지에 입력되는 데이타를 기록할 때 기록하고자 하는 데이타량이 메모리 최대 저장용량이 초과하면 상기 포인터를 상기 메모리의 처음 번지로 이동하여 첫번째 번지부터 다시 기록하는 것을 특징으로 하는 메모리의 데이타 기록방법.
  2. 메모리에 기록되어 있는 데이타를 판독하기 위한 방법에 있어서, 포인터가 가르키는 소정 번지의 데이타를 판독할 때 포인터가 최대 메모리의 버퍼의 수를 초과하면 포인터를 상기 메모리의 처음 번지로 이동하여 첫번째 번지부터 계속해서 데이타를 판독하는 것을 특징으로 하는 메모리의 데이타 판독방법.
KR1019940024869A 1994-09-30 1994-09-30 메모리의 데이타 기록 및 판독방법 KR970000266B1 (ko)

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