KR960012854B1 - 액정표시장치의 화면표시장치 및 이에 이용되는 텍스트롬의 데이타 기록방법 - Google Patents

액정표시장치의 화면표시장치 및 이에 이용되는 텍스트롬의 데이타 기록방법 Download PDF

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Abstract

요약없슴

Description

액정표시장치의 화면표시장치 및 이에 이용되는 텍스트롬의 데이타 기록방법
제1도는 종래의 액정표시장치의 화면표시장치의 일예를 설명하기 위한 블럭도이다.
제2도는 본 발명에 의한 액정표시장치의 화면표시장치를 설명하기 위한 블럭도이다.
제3도는 종래의 폰트롬의 데이타 기록방법을 설명하기 위한 도면이다.
제4도는 본 발명에 의한 폰트롬의 데이타 기록방법을 설명하기 위한 도면이다.
제5도는 본 발명에 의한 텍스트롬의 데이타 기록방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명은 액정표시장치의 화면표시장치 및 이에 이용되는 텍스트롬의 데이타 기록방법에 관한 것으로, 특히 고속의 화면전환이 가능한 액정표시장치의 화면표시장치 및 이에 이용되는 텍스트롬의 데이타 기록방법에 관한 것이다.
종래의 액정표시장치의 한글표시방식은 오퍼레이팅 시스템과 폰트 ROM이 있는 경우에는 한국의 KSC5601 표준 코드 체계를 이용하여 화면을 표시하는 것이 일반적이다. 그런데 오퍼레이팅 시스템이 없으면 캐릭터(CHARACTER) 모드에서 한글 표시가 불가능하다. 즉 코드의 변환이 불가능하며, 또한 액정표시장치의 화면상에 텍스트(TEXT) 화면을 디자인하기 위해서는 사용자가 한글의 코드 체계를 일일이 알아야 하는 번거로움이 있고 프로그래밍하기가 어렵다는 문제점이 있었다.
한편 조합형 폰트를 이용한 한글표시방식은 사용자가 각각의 글자에 따른 한글 종성의 모양을 일일이 구별하여야 하는 번거로움이 있고, 이를 무시할 경우에는 한글의 글자모양이 나빠지는 문제점이 있었다.
또한 고속의 화면 전환을 원하는 경우 화면 데이타를 저장한 그래픽 ROM을 사용하게 되는데 이는 많은 양의 메모리를 필요로 한다는 문제점이 있었다.
본 발명의 목적은 8비트 단위로 처리가 가능하고 고속의 화면전환이 가능하며 또한 보수유지가 용이한 액정 표시장치의 화면표시장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 액정표시장치의 화면표시장치에 이용되는 텍스트롬의 데이타 기록방법을 제공하는데 있다.
상술한 본 발명의 목적을 달성하기 위하여 액정표시장치의 화면표시장치는 폰트의 왼쪽부분을 순차적으로 저장하고 이어서 오른쪽부분을 저장하는 제1저장수단과, 어드레스버스로부터 어드레스를 인가받아 표시하고자 하는 화면 데이타에 대응되는 저장된 상기 1저장수단의 어드레스를 데이타버스에 출력하는 제2저장수단과, 상기 데이타버스를 통해 상기 제2저장수단으로부터 상기 어드레스를 입력받아 이를 저장하는 제3저장수단과, 제어버스를 통한 제어신호에 응답하여 상기 제1,2,3 저장수단을 제어하는 제어수단과, 상기 데이타버스를 통한 제어신호에 응답하여 상기 제1저장수단으로부터 상기 화면 데이타를 입력받아 액정표시 장치를 제어하는 액정 표시장치 제어수단과, 상기 액정표시장치 제어수단 및 상기 어드레스에 연결되어 상기 제3저장수단에 선택한 어드레스를 출력하는 어드레스선택수단 및 상기 어드레스버스로부터 어드레스를 입력받아 이를 디코딩하여 칩 선택신호로서 상기 액정표시장치 제어수단에 출력하는 디코딩수단을 구비한 것을 특징으로 한다.
상술한 본 발명의 다른 목적을 달성하기 위하여 텍스트롬의 데이타 기록방법은 표준 코드에 의해 폰트를 저장하는 폰트롬 및 텍스트롬을 구비한 액정표시장치의 화면표시장치의 텍스트롬의 데이타 기록방법에 있어서, 나타내고자 하는 화면을 화일로 작성하는 단계와, 상기 작성된 화일을 읽는 단계와, 상기 읽은 화일의 각 글자인 해당 블록을 찾는 단계와, 상기 찾은 블록내의 오프셋을 계산하는 단계와, 상기 블록과 상기 오프셋을 통해 상기 각 글자의 해당 폰트롬의 어드레스로 변환하는 단계와, 상기 변환된 어드레스를 이진 코드로 변환하는 단계 및 상기 변환된 이진 코드를 롬에 기록하는 단계를 구비한 것을 특징으로 한다.
본 발명의 액정표시장치의 화면표시장치의 이해를 돕기 위하여 먼저 종래의 액정표시장치의 화면표시장치의 일예를 설명하고자 한다.
제1도는 종래의 캐릭터 모드 전용의 액정표시장치의 화면표시장치의 일예를 설명하기 위하여 도시한 것이다.
제1도는 중앙처리장치(10), 제어 버스(22), 어드레스 버스(24) 및 데이타 버스(26), 프로그램어블로직어레이(이하, PLA)(20), 디코더(30), 액정표시장치 제어기(이하, LCD 제어기)(40), 멀티플렉서(50), 비디오램(60), 버퍼(70), 폰트롬(80), 액정표시장치(이하, LCD)(90)로 구성되어 있다.
LCD(90)의 화면을 표시하기 위하여 중앙제어장치(10)은 제어, 어드레스 및 데이타 버스(22,24,26)를 통해 LCD 제어기(40)를 제어할 뿐만 아니라 PLA(20)와 멀티플렉서(50)를 제어한다. 중앙제어장치(10)의 제어 버스(22)를 통하여 입력되는 제어신호에 응답하여 PLA(20)는 비디오램(60)과 버퍼(70) 및 폰트롬(80)의 입출력을 제어한다. 멀티플렉서(50)는 중앙제어장치(10)로부터 어드레스 버스(24)를 통한 어드레스와 LCD 제어기(40)의 어드레스중 하나를 선택하여 비디오램(60)에 출력한다. 디코더(30)는 어드레스 버스(24)를 통하여 입력된 어드레스를 디코딩하여 칩셀렉트신호로서 LCD 제어기(40)에 출력한다. LCD 제어기(40)는 데이타 버스(26)를 통하여 중앙제어장치(10)로부터 초기화데이타를 입력받아 초기화되고 또한 제어데이타를 입력받아 이에 따라 비디오램(60)을 읽어 LCD(90)에 화면을 표시하게 된다.
이하 동작을 설명하면 다음과 같다.
LCD(90)에 화면을 표시하기 위하여 캐릭터 모드로 사용하기 위하여 먼저 중앙제어장치(10)는 표시하고자 하는 화면 데이타를 폰트롬(80)으로부터 읽어 비디오램(60)에 출력한다. 즉 어드레스 버스(24)를 통하여 폰트롬(80)에 상기 화면 데이타의 해당 어드레스를 출력하고 PLA(20)와 멀티플렉서(50)를 제어하여 비디오램(60)에 상기 화면 데이타를 기록하고 LCD 제어기(40)은 중앙제어장치(10)의 데이타 버스(26)을 통한 제어데이타에 응답하여 비디오램(60)의 데이타를 읽어 LCD(90)에 출력하여 화면을 표시하게 된다.
따라서 오퍼레이팅 시스템이 없는 경우에 사용이 불가능하고 고속의 화면전환이 되지 않는다는 단점이 있었다. 또한 공장자동화시스템 혹은 표시하고자 하는 화면이 일정하여 고정된 화면데이타를 갖는 경우에 불필요한 프로그래밍을 요한다는 문제점이 있었다.
이하 제2도를 참조하여 본 발명에 의한 액정표시장치의 화면표시장치를 설명하고자 한다.
제2도는 본 발명에 의한 앨정표시장치의 화면표시장치의 구성을 설명하기 위한 블럭도이다.
제1도와 동일한 부분은 동일한 도면부호로 처리하여 설명을 생략하고자 한다.
제2도는 공장자동화시스템 혹은 기타의 표시하고자 하는 화면이 일정하여 고정된 화면데이타를 갖는데 이용되는 본 발명에 의한 액정표시장치의 화면표시장치로서 고속의 화면전환이 가능하도록 구성되어 있다.
특히 텍스트롬(100)은 고정된 복수의 화면 데이타에 대한 폰트롬(80a)의 어드레스로 데이타로 저장하고 있다. 또한 폴트롬(80a)은 LCD 제어기(40)의 처리 비트 즉 8비트에 맞게 KSC5601의 코드에 의해 각 폰트의 데이타를 기록하고 있다. 또한 비디오램(62,64)은 텍스트롬(100)으로부터 하나의 고정된 화면에 대한 폰트롬(80a)의 데이타에 대응되는 어드레스를 입력받아 이를 저장하고 중앙제어장치(10)의 제어에 따라 폰트롬(80a)에 저장된 상기 어드레스를 출력하여 LCD 제어기(40)에 상기 고정된 화면에 대한 폰트롬(80a)의 데이타를 출력한다. 이때 비디오램(62)에 상기 어드레스의 상위비트를 비디오램(64)에 상기 어드레스의 하위비트를 각각 저장한다.
동작을 살펴보면, 중앙제어장치(10)는 어드레스 버스(24)를 통해 어드레스를 텍스트롬(100)에 출력하여 표시하고자 하는 폰트롬(80a)의 화면 데이타의 어드레스를 비디오램(62,64)에 저장한다. 이어서 저장된 비디오램(62)의 상위비트 및 비디오램(64)의 하위비트를 폰트롬(80a)의 어드레스로 하여 해당 어드레스의 폰트롬(80a)의 데이타를 LCD 제어기(40)에 출력하고 LCD 제어기(40)은 LCD(90)를 제어하여 상기 표시하고자 하는 화면을 나타내게 된다.
제3도 및 제4도를 참조하여 폰트롬을 더 상세히 알아보기 위하여 종래 및 본 발명에 의한 폰트롬의 데이타 기록방법을 비교 설명하고자 한다.
먼저 제3도를 참조하여 일반적인 폰트롬의 KSC5601 표준 코드에 의해 데이타 기록방법을 설명하기 위한 것이고, 제4도는 본 발명에 의한 폰트롬의 처리 단위를 8비트로 하기 위한 KSC5601의 표준 코드에 의한 데이타 기록방법을 설명하기 위한 것이다.
상기 기록방법의 이해를 돕기 위하여 KSC5601 표준 코드에 대하여 먼저 알아보고자 한다.
KSC5601 표준 코드는 완성형 한글코드로서 98개의 글자를 하나의 블럭으로 하여 그 시작번지를 달리하고 있다. 예를 들면 '가'-'곪'까지는 'B0A1'-'B0AE'이고 '괌'-'깸'까지는 'B1A1'-'B1FE'로 되어 있다. 반면에 본 발명에 의한 폰트롬의 데이타 기록방법은 이를 달리하여 블록에 의한 그 시작번지를 달리하지 않고 연이어 코드를 부여한다. 즉 '총'의 KSC5601 표준 코드는 'C3FE'이고 '치'는 'C4A1'로 되어 있는데 반해 본 발명에 의한 폰트롬의 코드는 각각 '13FC'와 '1400'으로 되어 있다.
따라서 종래에 있어서, 폰트롬의 데이타 기록방법은 상기와 같은 코드의 차이뿐만 아니라 '가'의 글자를 폰트의 데이타로 기록하기 위해서는 8비트로 저장하게 되는데 제4도에 도시한 바와 같이 왼쪽과 오른쪽부분을 교대로 하여 해당 어드레스에 순차적으로 저장하는데 반하여 제5도의 본 발명에 의한 폰트롬의 데이타 기록방법은 왼쪽(a)과 오른쪽부분(b)을 분리하여 왼쪽부분(a)을 먼저 해당 어드레스에 순적으로 저장하고 오른쪽부분(b)을 상기 해당 어드레스에 이어서 순차적으로 저장한다. 따라서 16×16 크기의 16비트 단위로 처리하고자 하는 종래의 기록방법은 8비트 단위로 처리를 하는 LCD 및 LCD 제어기와 맞지 않아 8비트 캐릭터 모드에서 사용할 수 없는 문제점이 있다.
따라서 본 발명의 폰트롬의 데이타 기록방법은 상기 문제점을 해결하고자 8비트 처리 단위에 맞게 기록방법을 개선하였다.
이하 본 발명에 의한 텍스트롬의 데이타 기록방법을 설명하고자 한다.
제5도는 일반적인 컴퓨터를 통해 LCD에 나타내고자 하는 화면을 화일로 작성하는 단계(110), 상기 단계(110)에 의해 작성된 화일을 읽는 단계(120), 상기 읽은 화일의 각 글자의 해당 블록을 찾는 단계(130), 상기 찾은 블록내의 오프셋(offset)을 계산하는 단계(140), 상기 블록과 상기 오프셋을 통해 상기 각 글자에 해당하는 폰트롬의 어드레스로 변환하는 단계(150), 상기 변환된 어드레스를 이진 코드로 변환하는 단계(160), 상기 변환된 이진 코드를 롬에 기록하는 단계(170)로 구성되어 있다.
상술한 바와 같이 본 발명에 의한 폰트롬의 데이타 기록방법에 의해 KSC5601 표준 코드의 기록방법을 달리하고 있다. 따라서 본 발명에 의한 택스트롬(100)은 폰트롬(80a)의 어드레스를 데이타로 저장하게 되므로 상기의 단계들을 거쳐 텍스트롬(100)을 제작하게 된다. 이때 LCD에 고정된 여러 화면을 나타내고자 하는 경우 단계(110)으로부터 단계(160)까지 반복하여 상기 각 화면에 따른 화면 데이타를 폰트롬(80a)의 어드레스로 변환하고 이를 차례로 텍스트롬(100)에 기록하게 된다. 상기 단계(130,140)는 KSC5601 표준 코드의 체계로 폰트롬(80a)이 기록된 것에 따른 것이다. 또한 단계(110)에서 작성된 화일이 KSC5601 표준 코드에 의해 작성된 경우 상기 단계(130,140)는 생략이 가능하다.
본 발명에서 사용되는 KSC5601 표준 코드는 최적의 선택에 불과하며 다른 일반적인 코드로서 쉽게 대체가 가능하다. 또한 액정표시장치 제어기는 일반적으로 단일의 칩을 사용하므로 실제 선택된 칩에 따라 회로상의 변형이 불가피하다. 따라서 본 발명은 상술한 바를 포함하여 본 발명의 기술적 범위내에서 변형예를 포함한다.
이상에서 살펴본 바와 같이 본 발명에 의해 자체의 폰트롬을 작성하여 8비트 캐릭터 모드에서 사용가능하며, 일정 화면을 반복하여 출력하는 고정된 표시화면을 갖는 경우 특히 본 발명에 의해 작성된 텍스트롬을 통하여 하드웨어적으로 처리함으로써 LCD에 표시할 고정화면의 고속전환이 가능하다. 또한 유지 보수가 쉽다. 즉 본 발명에 의한 텍스트롬 제작방법에 의해 텍스트롬을 교체하는 것으로 나타내고자 하는 고정된 표시화면을 쉽게 변경할 수 있다는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 폰트의 왼쪽부분을 순차적으로 저장하고 이어서 오픈쪽부분을 저장하는 제1저장수단; 어드레스버스로부터 어드레스를 인가받아 표시하고자 하는 화면 데이타에 대응되는 저장된 상기 제1저장수단의 어드레스를 데이타버스에 출력하는 제2저장수단; 상기 데이타버스를 통해 상기 제2저장수단으로부터 상기 어드레스를 입력받아 이를 저장하는 제3저장수단; 제어버스를 통한 제어신호에 응답하여 상기 제1,2,3저장수단을 제어하는 제어수단; 상기 데이타버스를 통한 제어신호에 응답하여 상기 제1저장수단으로부터 상기 화면 데이타를 입력받아 액정표시장치를 제어하는 액정표시장치 제어수단; 상기 액정표시장치 및 상기 어드레스버스에 연결되어 상기 제3저장수단에 선택한 어드레스를 출력하는 어드레스선택수단; 상기 어드레스버스로부터 어드레스를 입력받아 이를 디코딩하여 칩선택신호로서 상기 액정표시장치 제어수단에 출력하는 디코딩 수단을 구비한 것을 특징으로하는 액정표시장치의 화면표시장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 비디오램은 상위비트 및 하위비트를 각각 저장하도록 두 부분으로 구성된 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 화면표시장치.
  3. 표준 코드에 의해 폰트를 저장하는 폰트롬 및 텍스트롬을 구비한 액정표시장치의 화면표시장치의 텍스트롬의 데이타 기록방법에 있어서, 나타내고자 하는 화면을 화일로 작성하는 단계; 상기 작성된 화일을 읽는 단계; 상기 읽은 화일의 각 글자의 해당 블록을 찾는 단계; 상기 찾은 블록내의 오프셋을 계산하는 단계; 상기 블록과 상기 오프셋을 통해 상기 각 글자의 해당 폰트롬의 어드레스로 변환하는 단계; 상기 변환된 어드레스를 이진 코드로 변환하는 단계; 및 상기 변환된 이진 코드를 롬에 기록하는 단계를 구비한 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 화면표시장치에 이용되는 텍스트롬의 데이타 기록방법
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