KR960005670B1 - 표면 및 이면조명에 따라 동일한 광학적 효과를 제공하는 기판에의 화상형성방법 - Google Patents

표면 및 이면조명에 따라 동일한 광학적 효과를 제공하는 기판에의 화상형성방법 Download PDF

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Abstract

내용 없음.

Description

표면 및 이면조명에 따라 동일한 광학적 효과를 제공하는 기판에의 화상형성방법
본 발명의 다른 특징 및 이점이 이하의 도면 및 설명에 의하여 더욱 명확해질 것이다.
제 1 도는 4색 인쇄법 원리를 설명하기 위해 암청색, 심홍색 및 황색 성분을 조명하는 벡터 다이아그램을 나타낸 것이다.
제 2 도는 선행기술로서 표면조명을 받는 기판상에 잉크막을 보여주는 그림이다.
제 3 도는 선행기술로서 이면조명을 받는 기판상에 잉크막을 보여주는 그림이다.
제 4 도는 본 발명의 방법의 일 실시예로서 표면 및 이면에 모두 잉크막을 가지는 기판을 보여주는 그림이다.
제 5 도는 본 발명의 방법의 또다른 실시예로서 두 기판 각각이 화상을 형성하는 잉크막을 가지고 상기 화상이 인쇄되도록 적층되는 것을 보여주는 그림이다.
제 6 도는 본 발명의 또 다른 일 실시예를 보여주는 것으로서 제 1 잉크막 화상이 기판 표면에 형성되고, 반투명 백색 잉크층이 그위에 도포되어 제 1 잉크막 화상이 상기 제 1 화상과 함께 인쇄된 것을 보여주는 그림이다.
발명의 배경
본 발명은 대규모 그래픽 제조를 위한 잉크분사프린팅 시스템에 관한 것으로서, 더욱 구체적으로 그래픽이 표면 및 이면조명시 관찰자에게 실질적으로 동일한 광학적 효과로 보져지는 대규모 칼라그래픽을 제조하는 방법에 관한 것이다.
옥외 광고, 노변(路邊) 광고판, 철도 또는 공항터미날, 쇼핑가 및 기타 공공장소에 있어서의 표지 및 디스플레이에 이용하기 위하여 시트재료나 기타의 기판상에 화상을 제공하는 대규모 칼라그래픽 시스템은 미합중국 특허 제4,547,786호(발명의 명칭 : 잉크분사프린팅 시스템 및 그를 위한 드럼) 및 미합중국 특허 제4,811,038호(발명의 명칭 : 잉크분사프린팅 시스템 및 그를 위한 드럼)에 개시되어 있다. 이들 두 특허는 모두 본 발명의 양수인에게 양도되어 졌으며, 그 내용은 본 명세서에서 선행기술로 인용되어진다.
상술한 바와 같은 대규모 칼라그래픽 시스템은 4색 인쇄법 안료잉크를 사용하여 불투명 백색 기판에 화상이 형성되도록 되어 있다. 상기 화상은 일반적으로 낮에는 자연광에 의해 보이도록 되어 있고, 밤에는 인공조명수단에 의하여 이면에서 조명되어진다. 자연광 및 인공광하에서 보여지는 화상의 광학적 효과에 차이가 있을지라도 4색 인쇄법 안료잉크에 의한 화상은 상기 자연광 또는 인공광 조명하에서 실질적으로 동일하게 보여지도록 될 수 있다. 또한 상기 화상의 대조, 즉, 가장 밝은 화상영역에서 반사된 광과 가장 어두운 화상영역에서 반사된 광의 비는 조명형태에 관계없이 실질적으로 일정하다.
좀 더 환상적인 야간효과를 연출하기 위해 이면조명이 시도된다. 즉, 화상이 광원과 관찰자의 중간에 위치되도록 광원이 설치된다. 일반적으로 이들 화상들은 반투명 백색 기판에 도포되는 4색 인쇄법 안료잉크를 이용하여 생성된다. 상기 화상을 전달하는 기판은 어떤 프레임이나 그와 비슷한 장치에 현수되고, 이면, 즉 상기 기판의 반대방향에 위치된 광원에 의해 조명된다.
이면조명에 의한 기판상 화상형성과 관련된 일반적인 문제점은 상기 화상이 표면조명에 의해 기판상에 형성되는 화상보다 더 많은 안료잉크 또는 더 두꺼운 잉크막을 필요로 한다는 것이다. 화상이 야간에 이면조명에 의할 때, 상기 화상은 일반적으로 질이 좋으나 주간에는 매우 어둡게 보이고 칼라가 틀리게 보인다. 즉, 다른 조명 상황하에서 관찰자에게 보여질 때 동일한 광학적 효과를 가지지 않는다.
따라서 본 발명의 목적은 기판상에 형성시키는 화상과 관련된 즉, 표면 및 이면조명시 다른 광학적 효과를 나타내는 문제를 해결하는 것이다.
발명의 요약
본 발명에 따르면 그 화상이 표면 및 이면조명시 실질적으로 동일한 광학적 효과를 나타내는 4색 인쇄법 잉크에 의한 기판에의 화상형성방법에 제공된다. 하나 또는 그 이상의 다른 안료잉크가 소망스러운 칼라그래픽을 얻기 위해 바람직하게는 반투명의 유연비닐시트와 같은 기판 표면에 프린팅된다.
본 발명의 하나의 형태에 있어서, 제 2 화상이, 제 2 화상을 형성하는 잉크필름이 제 1 화상을 형성하는 잉크 필름위에 도포되도록 상기 기판의 반대 표면에 생성되어 적용된다. 상기 화상이 표면 조명 조건하에 보여질때 광원으로부터의 광은 상기 제 1 화상을 형성하는 잉크막을 통하여 상기 기판으로 통과되고, 실질적으로 완전히 기판표면에서 반사되어 상기 잉크막을 통하여 관찰자에게 되돌아간다. 관찰자는 두개의 막두께에 상당하는 잉크막을 통과한 광에 의하여 조명된 화상을 관찰하게 된다.
상기 화상이 이면조명에 의하며 비추어질 때 상기 광원으로부터의 광은 상기 제 2 화상의 잉크막, 상기 기판 및 상기 제 1 화상을 형성하는 잉크막을 통하여 관찰자에게 도달된다. 그리고관찰자는 두개의 막두께를 통과한 광으로 조명된 상을 관찰한다. 따라서, 상을 조명하는 광의 색 내용은 두개의 잉크막 두께에 의하여 흡수되고 통과됨으로써 관찰자에게 도달한 광은 실질적으로 어떤 광 형태에서든지 동일한 광학적 효과를 보여준다.
본 발명의 다른 형태에 따르면, 상기 제 2 화상은 제 2 기판의 표면에 형성되고, 다음에 기판 모두는 모든 화상이 서로 일치되고 정렬되도록 적층된다. 표면의 광은 관찰자가 두개의 잉크막 두께를 통과한 광으로 조명된 상을 관찰하도록 제 1 잉크막을 통과하여 관찰자를 향하여 다시 제 1 기판의 표면으로부터 반사된다.
상기 화상이 이면조저명에 의하여 보여질 때는 광은 바람직하게는 반투명인 제 2 기판 및 제 2 잉크막을 통과하고, 바람직하게는 반투명인 제 1 기판을 통과하여 그리고 다시 제 1 잉크막을 통과하여 관찰자 방향으로 진행한다. 관찰자는 광이 두개의 잉크막을 통과하고 표면 및 이면 조정시에 동일한 효과를 가지는 화상을 관찰하게 된다.
바람직한 실시예의 상세한 설명
본 발명의 방법을 구체적으로 설명하기에 앞서 본 발명과 밀접한 관련이 있는 칼라화상형태를 제조하기 위한 4색 인쇄법 시스템에 관한 지식을 가지는 것이 좋다. 우선 제 1 도를 참조하면, 벡터 다이아그램에서 부호 10, 12 및 14는 각각 적색, 청색, 녹색 벡터를 나타내며, 부호 16, 18 및 19는 각각 황색, 심홍색 및 암청색을 나타낸다. 잘 알려져 있는 바와 같이 적색, 녹색 및 청색 벡터들은 삼원색을 나타내는 것으로서 만일 같은 비율로 조합된다면, 즉 각 벡터의 크기가 동일하다면 결과되는 조합물은 백색 광을 나타낸다. 만일 적색, 녹색, 청색 벡터중 어느 하나나 두이 다른 크기를 가진다면 결과되는 조합물은 유색 광을 나타낸 것이라는 것도 역시 이해되어질 것이다. 적색, 녹색 및 청색 벡터중 어떤 조합물의 결과되는 색은 각각의 벡터의 합에 의하여 결정되어진다. 예를들어 상기 청색 벡터(12)가 백색 광으로부터 제거된다면 적색 및 녹색벡터들(10,14)만이 남게되어 상기 적색 및 녹색 벡터의 벡터합은 벡터(16)에 의하여 황색을 만든다. 만일 녹색을 나타내는 벡터(14)의 크기가 줄어든다면 결과적으로 벡터는 적색 벡터를 향하여 시계방향으로 옮겨 갈 것으로 결과되는 색은 오렌지색으로 나타난다. 유사하게 만일 적색 벡터(10)가 백색 광으로부터 제거된다면 남은 청색 및 녹색 벡터(12,14)는 벡터(19)에 의하여 표현되는 암청색을 나타내게 된다. 또한 만일 벡터(14)로 표현되는 녹색이 백색 광으로부터 제거된다면 남은 적색 및 청색 벡터는 합하여져 벡터(18)에 의하여 심홍색을 나타내게 된다.
상기의 설명은 투명기판에 안료잉크를 사용해서 칼라그래픽 화상을 생성시키기 위한 4색 인쇄법을 이해하기 위한 기초이다. 설명을 위해 사용된 안료잉크들이 이상적인 것으로 가정될 것이다. 완전한 인쇄 황색 잉크는 적색 및 녹색 광을 손실없이 투과시키고 청색 광을 모두 흡수한다. 또한 이상적인 완전한 인쇄 심홍색 잉크는 적색 및 청색 광을 투과시키지만 녹색 광을 흡수하며, 이상적인 인쇄 암청색 잉크는 청색 및 녹색광을 투과시키지만 적색 광을 흡수한다. 상기의 특허에서 개시된 그래픽 제조와 같이 안료잉크에 의하여 생성된 유색 그래픽화상은 다층 잉크막으로 형성되고 누적효과를 발생시킨다. 예를 들어 황색 및 심홍색 인쇄잉크로 구성된 2층 잉크막에 있어서, 청색 및 녹색 광이 흡수되어 결과되는 색은 적색으로 된다. 황색, 심홍색 및 암청색으로 구성된 3층 잉크막의 경우에 있어서는 적색, 녹색 및 청색 광 모두를 흡수하므로 결과되는 색은 흑색이 된다. 4색 인쇄법 시스템 및 기술의 좀더 상세한 것에 대하여는 당해 기술분야의 많은 참고서적을 참고할 수 있다.
제 2 도 및 제 3 도를 참조하면, 제 2 도는 선행기술에 있어서 표면조명에 의한 기판상의 잉크막을 보여주는 것이고, 제 3 도는 선행기술에 있어서 이면조명에 의한 기판상에 잉크막을 보여주는 것이다. 제 2 도에 있어서, 불투명 백색 기판(20)은 잉크막(26)이 상기 표면(22)에 적용된 표면(22) 및 이면(24)을 가진다. 잉크막(26)은 설명을 위해 황색 안료잉크인 것으로 가정된다. 황색 잉크막(26)의 도포는 상기 막을 광이 통과하면서 청색의 50%가 제거되거나 흡수된다. 광원(28)은 같은 크기의 적, 녹 및 청색 벡터의 벡터합으로 되는 백색 광(30)을 방출하는 것으로 가정된다. 상기 백색 광선(30)은 기판(20)의 표면(22)에 충돌하여 반사광선(32)로 나타내지는 백색 광으로서 반사된다. 또한 상기 광원(28)으로부터 방출되는 백색 광선(34)은 황색 잉크막을 통과하여 상기 기판(20)의 표면(22)에 충돌하여 반사광선(36)으로서 막(26)을 통하여 반사된다. 기판 표면(22)을 향한 상기 막을 통과하는 하나의 경로에 있어서 상기 황색 잉크막은 백색 광선(34)을 구성하고 있는 청색 성분의 50%를 흡수한다. 그리고 상기 확색 잉크막은 상기 백색 광의 적색 및 녹색 성분의 100%를 투과시킨다. 결과되는 광은 적색 및 녹색 성분 100% 및 청색 성분 50%로 구성되는, 즉, 청색 성분이 다시 1/2로 줄어든 반사광선(36)으로서 황색 잉크막(26)을 통하여 상기 기판 표면(22)으로부터 반사된다. 관찰자(38)는 원래의 백색 광 중 적색 및 녹색 성분 100%와 청색 성분 25%로 구성된 반사광선(36)의 색을 보게 된다. 상기 잉크막은 관찰자에게 진한 황색으로 보여질 것이다.
제 3 도를 참조하면, 선행기술에 있어서 이면조명화상의 예가 상기 기판(40) 바람직하게는 반투명 백색 기판으로 되고 표면(42) 및 이면(44)을 포함하는 것으로 예증되어 있다. 제 2 도에서 보여진 표면 조명예의 경우처럼 상기 잉크막(46)은 황색 안료잉크인 것으로 가정되고, 상기 기판(40)의 표면(42)에 적용된다. 백색 광원(48)은 상기 기판(40)의 후면, 즉, 상기 기판(40)의 이면(44) 방향에 위치되어진다. 제 2 도에서 보여진 표면조명예와 비교하기 위해 광원(48)으로부터 방출된 백색 광의 세기는 상기 기판(40)을 통과한 광선(50)이 세기에 있어서 제 2 도의 백색 광선(32)와 동일하도록 만들어진다. 이러한 조건은 단지 제 2 도의 예와 비교하기 위해 부과되는 것이며, 상기 잉크막(46) 및 상기 기판(40)을 통과한 광이 기판을 통과한 광에 대해서만 판단되어지기 때문에 필수적인 것은 아니다. 상기 광원(48)으로부터 방출된 광선(52)은 상기 기판(40) 및 잉크막(46)을 통과하여 광선(54)으로서 나온다. 이 광은 잉크막(46)을 단 한번만 통과하기 때문에 백색 광의 청색 성분이 50%만 흡수되어, 관찰자(56)에게 도달되는 광은 적색 및 녹색 성분 100% 및 청색 성분 50%로 구성된다. 따라서 황색 잉크막은 관찰자에게 엷은 황색으로 보여진다.
제 3 도의 잉크막(46)을 제 2 도의 잉크막(26) 색과 비슷하게 보이도록 하기 위하여 제 3 도에 있어서의 잉크막의 두께를 2배로 하는 것이 종래의 방법이다. 그러면 청색 광손실이 각 두께마다 50%로 되므로 결과되는 광은 적색 및 녹색 성분 100% 및 청색 성분 25%로 구성되게 되는 것이다. 결과적으로 관찰자에게 보여질 때 동일한 색으로 감지되는 것이다. 그러나, 만일 제 3 도의 상기 기판 및 잉크막 화상이 제 2 도에서처럼 표면광원에 의하여 보여진다면 2배 두께의 잉크막을 통과한 광은 결과적으로 4배의 경로를 통과하는 것이 되므로 관찰자에게 도달하는 반사광은 적색 및 녹색 성분 100% 및 청색 성분 6.25%로 구성되게 된다. 이와같이 관찰자에게 도달하는 광의 광학적 효과는 선행기술에 있어서 조명형태에 따라 동일하지 않게 된다.
상기의 분석은 어떤 색의 잉크막에도, 그리고 어떤 다른 잉크막에서도 동일하게 적용될 수 있다는 것이 당업자에게는 쉽게 이해되어질 것이다. 그러나 상기의 분석은 실제의 안료잉크가 제 2 도 및 제 3 도에서 가정한 것처럼 완전하거나 이성적이지 않다는 점에서 복잡해진다. 필름두께를 따라 색깔 농도가 균일하지 않으면 표면 및 이면조명시에 색깔이 달라보이게 되고, 따라서 상기 화상이 표면 및 이면조명될 때 종래의 방법에 의해 제조된 그런 화상들이 동일하게 보이지 않는다.
본 발명을 좀더 구체적으로 설명하면, 제 4 도에서 기판(58)이 표면(60) 및 이면(62)을 구비하고 있다. 잉크막들(64,66)로 구성된 화상은 상기 기판(58)의 일표면(60)에 나란히 적용된다. 잉크막들(68,70)로 구성된 실질적으로 동일한 화상이 상기 기판(58)의 이면(62)에 적용되어 표면(60)에 적용된 화상과 대응되게 된다. 즉 상기 잉크막(68)은 잉크막(64)에 대응되고, 잉크막(70)은 잉크막(66)에 대응된다. 각각의 화상이 서로 다른 상의 거울상을 이룬다.
광원(72)이 표면 조명을 제공하고 백색 광선(74)을 상기 기판(58)에 공급한다. 광선(74)은 잉크막(64)을 통과하여 기판(58)의 표면(60)에서 반사되고 다시 잉크막(64)을 통과하여 관찰자(78)에게 광선(76)으로 도달된다. 상기 관찰자는 두개의 잉크막 두께와 동일한 두께를 통과한 광학적 효과를 가지는 화상을 보게 된다. 상기 화상이 이면조명(80)으로 비추어질 때는 백색 광(82)은 잉크막(70), 기판(58) 및 잉크막(66)을 투과하여 관찰자(86)를 향한 광선(84)으로 나온다. 관찰자(86)는 두 개의 잉크막을 통과한 백색 광에 의하여 생성된 광학적 효과를 가지는 화상을 보게 된다. 관찰자(78)과 관찰자(86)은 상기 화상이 표면광원(72)에 의하여 조명되든지 아니면 이면 광원(80)에 의하여 조명되든지에 관계없이 동일한 광학적 효과를 가지는 화상을 볼 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
실제로는 반투명 기판(58)은 약 15%의 투과율을 가지므로 상기 기판 표면에 충돌하는 광의 85%를 반사시키는 결과가 되는 것이 바람직하다. 역시 불완전한 안료 잉크가 사용되고 반투명의 기판에 적용되며, 나아가서 표면 및 이면 광원의 광학적 효과가 다르기 때문에 표면 및 이면조명 조건들 사이에 최적 재생을 이루기 위해서는 기판(58)의 이면(62)에 적용된 화상의 밀도 및 칼라균형이 기판(58)의 표면(60)에 적용된 화상의 밀도 및 칼라 균형과 다소 달라져야 한다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
예를 들어, 흑색 안료잉크가 거의 불투명하기 때문에 표면(60) 및 이면(62) 중 하나에 흑색 안료잉크를 사용하는 것은 좋지 않으며, 더우기 흑색 안료잉크를 표면 및 이면에 모두 적용하는 것은 모든 광이 사실상 하나의 두께에 모두 흡수되어지기 때문에 무용하다.
제 5 도를 참조하면, 제 5 도는 본 발명의 또 다른 실시예를 보여 주는 것으로서 관찰되는 화상이 기판(92)의 표면(90)에 잉크막(88)이 도포됨으로써 형성된다. 제 2 화상은 제 2 기판(98)의 표면(96)에 잉크막(94)을 도포함으로써 형성된다. 기판들(92,98)에 형성된 상기 화상들은 각각 대응되게 위치되며 기판들(92,98)은 상기 기판(98)의 표면(96)이 기판(92)의 이면(100)과 맞보도록 적용된다. 바람직하기로는 상기 기판(92)은 15%의 투과율을 가지며 상기 기판(96)은 투명하게 만드는 것이다. 상기 기판들이 상기 잉크막들로 적층되고 따라서 대응되는 상들로 도폴될 때 표면 광원으로부터 나온 광은 잉크막(88)을 투과하고 표면(90)으로부터 반사되어 두개의 잉크막 두께를 통과한 것으로 된다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 유사하게 이면 광원으로부터 나온 광은 기판(96), 잉크막(94), 기판(92) 및 잉크막(88)을 통과함으로써 역시 두개의 잉크막 두께를 통과한 것으로 된다. 따라서 제 5 도에서 보여지는 바와 같이 본 발명의 방법은 표면광원에 의하여 조명되든지 이면 광원에 의하여 조명되든지에 관계없이 관찰자에게 동일한 광학적 효과를 가진 화상을 제공하게 된다.
제 6 도를 참조하면, 제 6 도는 본 발명의 다른 실시예를 보여주는 것으로서 소망하는 화상이 기판(106)의 표면(104)에 적용된 제 1 잉크막(102)에 의하여 형성된다. 잉크막(102)층 및 기판 표면은 반투명 백색 도료층으로 도포된다. 제 2 잉크막(110)은 반투명 백색 잉크 또는 도료층(108)의 표면(112)에 적용되고 상기 제 1 잉크층(102)에 대응되게 한다. 바람직하게는 상기 반투명 백색 도료 또는 투명 부분 반사재료(108)가 15%의 투과율을 가지는 반명에 상기 기판(106)은 100%의 투과율을 가지는 투명한 기판으로 하는 것이다. 이 실시예에서 화상앞에 위치된 광원으로부터 방출된 광은 잉크 필름층(110)을 통과하고 백색 잉크층(108)의 표면(112)에서 반사되어 다시 상기 막(110)을 통과함으로써 두개의 잉크막과 동등하게 잉크막을 두번 통과하는 것으로 된다. 유사하게 상기 기판(106)의 이면에 위치된 광원으로부터 방출되는 광은 상기 기판(106), 막(102), 백색 잉크층(108) 및 잉크막(110)을 통과한다. 따라서 관찰자는 상기 화상의 표면 및 이면 조명 여부를 관계없이 방출된 광은 두개의 잉크막 두께를 통과하게 되기 때문에 동일한 광학적 효과를 가지는 화상을 보게 되는 것이다. 이 실시예의 하나의 이점은 하나의 기판면이 사용됨으로써 표면 및 이면조명 조건하에서 보여지는 최종 칼라그랙픽의 비용이 절감된다는 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 표면 및 도면에 따른 밀도 및 칼라 균형의 차리를 조정하기 위하여 다른 광학적 효과를 가지는 광원(햇빛 및 형광등)과 불완전한 안료 잉크에 대하여 보정을 가하게 된다.
화상을 수반하는 기판앞에 위치되는 광원에 의하여 조명될 때가 화상을 수반하는 기판의 뒤에 위치된 광원에 의하여 조명될 때와 동일한 광학적 효과로 화상이 관찰되는, 기판 표면에 4색 인쇄법에 의해 화상을 형성시키는 방법이 몇가지 실시예를 통하여 기술되어졌다.
본 발명의 사상 및 범주를 벗어남이 없이 부가적인 변경이나 수정을 할 수 있음이 당업자에게는 명백할 것이다. 따라서 본 발명은 이상에서 제한이 아니라 예증으로서 기술된 것이다.

Claims (11)

  1. 제 1 표면에 제 1 잉크막을 형성시키는 단계; 제 2 표면에 제 2 잉크막을 형성시키는 단계; 상기 제1 및 제2잉크막을 대응되게 위치시키는 단계; 및 광이 두개의 막두께를 통과하게 됨으로써 상기 제 1 잉크막과 같은 쪽에서 상기 제 1 잉크막을 관찰하는 관찰자가 상기 제 1 잉크막 및 상기 관찰자의 반대편에 위치된 광원으로부터 상기 제 2 잉크막 및 상기 제 1 잉크막을 통과한 광과 동일한 광학적 효과를 가지는 광을 관찰할 수 있도록 광을 상기 제 1 표면과 같은쪽에 위치된 광원으로부터 두번 상기 제 1 잉크막 두께를 통과시키며, 또한 광을 상기 제 1 표면에 반대편에 위치된 광으로부터 상기 제 2 잉크막 및 상기 제 1 잉크막을 통하여 통과시키는 단계로 구성된 것을 특징으로 하는 잉크막이 형성된 표면뒤에 위치된 광원에 의하여 조명될 때와 상기 잉크막이 형성된 표면의 앞쪽에 위치된 광원에 의하여 조명될 때에 표면에 형성된 잉크막으로부터 동일한 광학적 효과를 얻을 수 있는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제1 및 제 2 잉크막을 형성시키는 단계들이 제 1 기판의 제 1 표면상에 상기 제 1 잉크막을 형성시키는 단계 ; 및 제 2 기판의 표면상에 상기 제 2 잉크막을 형성시키는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 상기 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 제1 및 제 2 잉크막을 형성시키는 단계가 제 1 기판의 제 1 표면에 상기 제 1 잉크막을 형성시키는 단계 ; 및 상기 제 1 기판의 제 2 표면에 상기 제 1 표면과 반대로 배치된 상기 제 2 잉크막을 형성시키는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 상기 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 제1 및 제2잉크막을 형성시키는 단계가 반투명 기판의 상기 제1 및 제2표면에 각각 상기 제1 및 제2잉크막을 형성시키는 단계로 구성된 것을 특징으로 하는 상기 방법.
  5. 화상을 형성시키는 소망스러운 칼라를 얻기 위하여 하나 또는 둘 이상의 착색 잉크를 대응되게 소정량으로 흡수하거나 또는 흡수하지 않는 표면 및 이면을 가지는 적어도 하나의 기판을 제조하는 단계 ; 상기 화상을 형성시키기 위하여 상기 표면 및 이면중 하나에 소정 위치에 소정량으로 하나 또는 그 이상의 착색 잉크를 도포하는 단계 ; 및 상기 표면 및 이면 중 하나에 형성된 화상이 상기 표면 및 이면 중 다른 하나에 형성된 화상의 거울상(mirror image)이 되도록 상기 표면 및 이면중 다른 면상의 상기 잉크 및 소정위치를 상기 표면 및 이면중 한면의 상기 잉크 및 소정위치에 대응시켜 상기 표면 및 이면중 다른 한면상의 소정위치에 소정량으로 하나 또는 그 이상의 착색 잉크를 도포하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하며 관찰자가 표면 및 이면조명시에 동일한 광학적 효과를 느낄 수 있도록 기판상에 4색 인쇄법 잉크를 사용하여 화상을 형성시키는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 판상 기판을 공급하는 단계가 비닐 반투명 기판을 공급하는 단계로 되는 것을 특징으로 하는 상기 화상형성방법.
  7. 제 5 항에 있어서, 판상 기판을 공급하는 단계가 비닐 반투명 기판을 공급하는 단계로 되는 것을 특징으로 하는 상기 화상형성방법.
  8. 판(sheet)의 표면상 소정 위치 및 소정의 적층 방법으로 형성된 착색 잉크들이 상기 판재료 표면상에 소망스러운 칼라를 가지는 제 1 화상을 형성시킬 수 있도록 상기 표면 및 이면 중 적어도 하나에 상기 착색 잉크를 도포하기 위한 표면 및 이면을 구비한 적어도 한의 판상재료를 제공하는 단계 ; 제 1 표면상에 제 1 잉크막을 형성시킴으로써 소망스러운 칼라를 가지는 제 1 화상을 형성시키는 단계 ; 및 제 2 표면상에 제 2 잉크막을 형성시킴으로써 소망스러운 칼라를 가지는 제 2 화상을 형성시키는 단계 ; 및 상기 제1 및 제 2 잉크막을 대응되게 위치시키는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하며, 화상이 그 화상이 형성된 면의 위쪽에 위치한 광원에 의하여 조명될 때와 그 화상이 형성된 면의 위쪽에 광원에 의하여 조명될 때에 동일한 광학적 효과를 보여주도록 표면에 4색 인쇄법 잉크로 화상을 형성시키는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 제 2 잉크막을 상기 제 2 표면상에 백색 반투명 잉크막층으로 도포함으로써 상기 제 1 표면을 형성시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 화상형성방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 판상재료 이면과 같은 쪽에 광원을 위치시켜 상기 제 1잉크막을 조명하여, 광이 상기 판상재료, 상기 제 2 잉크막, 상기 백색 반투명 잉크층 및 상기 제 1 잉크막을 통하여 통과됨으로써 관찰자에게 도달하는 광이 두개의 잉크막 두께를 통과하는 효과를 부여하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 화상형성방법.
  11. 제 9 항에 있어서, 상기 판상재료 표면과 같은 쪽에 광원을 위치시켜 상기 제 1 잉크막을 조명하여, 광을 상기 백색 반투명 잉크층을 향하여 한 방향으로 상기 제 1 잉크층을 통과시키고 상기 백색 반투명 잉크층에 충돌하는 광을 상기 한 방향에 반대되는 방향으로 상기 제 1 잉크막을 통하여 다시 반사시킴으로써 관찰자에게 도달하는 광이 두개의 잉크막 두께를 통가하는 효과를 부여하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 화상형성방법.
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