KR960004662B1 - 기록초기위치에서의 오토플레이 방법 - Google Patents

기록초기위치에서의 오토플레이 방법 Download PDF

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강진구
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    • G11B19/00Driving, starting, stopping record carriers not specifically of filamentary or web form, or of supports therefor; Control thereof; Control of operating function ; Driving both disc and head
    • G11B19/02Control of operating function, e.g. switching from recording to reproducing

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  • Indexing, Searching, Synchronizing, And The Amount Of Synchronization Travel Of Record Carriers (AREA)

Abstract

내용 없음.

Description

기록초기위치에서의 오토플레이 방법
제1도는 본 발명에 따른 구성도.
제2도는 제2도에 도시된 마이콤의 기록키 처리 흐름도.
제3도는 제1도에 도시된 마이콤의 오토플레이 키처리 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 마이콤 20 : 서보
30 : 메카니즘
본 발명은 비디오 카셋트 레코더(Video Cassette Recorder : 이하 VCR이라 칭함)의 전기종 및 레코드가 가능한 가전기기에 있어서, 사용자의 기록키 입력에 소정의 프로그램을 레코드한 후 오토플레이 키입력에 의해 상기 프로그램의 기록초기위치를 찾아가 플레이(Play) 기능을 자동수행하는 방법에 관한 것이다.
종래의 기록재생장치에 있어서, 기록테이프에 소정의 프로그램을 기록한 후 상기 프로그램을 재생할 경우 프로그램의 기록초기위치를 찾기 위하여 패스트 포워드(Fast Foware : FF) 동작과 리와인드 동작(Rew)을 반복 수행해야 하며, 상기 패스트 포워드와 리와인드의 반복 수행동작에 의해 기록초기위치를 찾았으면 비로소 재생동작을 하게 된다.
따라서, 소정 프로그램을 재생하고자 할 경우 상기 프로그램의 기록초기위치를 찾기 위하여 여러번의 패스트 포워드키와 리와인드키 조작을 해야하는 불편함이 있으며, 이로인하여 상기 프로그램을 재생할 때까지 시간이 오래 걸리는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 프로그램 기록시 발생하는 카운터값을 프로그램과 함께 기록테이프에 기록하고, 프로그램 기록초기위치에서의 카운터값을 램에 메모리하여 오토플레이키를 입력하면 자동으로 FF나 Rew 동작을 주행하므로 원하는 기록초기위치를 찾아서 재생하는 기록초기위치에서의 오토플레이 방법을 제공함에 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 프로그램과 프로그램 기록시 발생하는 카운터값을 기록테이프에 기록하는 과정과, 상기 과정수행후 현재상태를 검출하여 오토플레이중이면 프로그램 초기위치에서의 카운터값과 현위치의 카운터값을 비교하는 과정과, 상기 오토플레이중이 아니면 오토플레이 키 입력일 경우 프로그램 초기위치에서의 카운터값과 현위치의 카운터값을 비교하여 모드전환을 하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 한다.
이하 본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
제1도는 본 발명에 따른 기록초기위치에서의 오토플레이 방법을 설명하기 위한 구성도로서, 키매트릭스(Ki)에 의한 기록키 및 오토플레이키를 인식하여 VCR의 전반적인 신호처리를 제어하며, 오토플레이를 수행하는 마이콤(10)과, 마이콤(10)의 키인식에 따라서 테이프를 받아 제어데이터를 발생하는 서어보(20)와, 서어보(20)로부터 제어데이터를 받아 마이콤(10)의 키인식에 따라서 모드 위치를 변환하며 카운터(40)로부터 출력되는 카운터값을 테이프의 제어트랙에 기록하는 메카니즘(Mechanism)(30)과, 프로그램의 기록시 카운터계수를 발생하는 카운터(40)와, 마이콤(10)의 제어에 따라 기록초기위치에서의 카운터값을 메모리하는 램(50)을 구비한다.
이하, 설명의 편의상 램(50)에 메모리된 기록초기위치에서의 카운터값을 '램(50)에 메모리된 값'이라 칭하기로 하며, 메카니즘(30)이 패스트 포워드 및 리와인드를 반복하여 플레이할때 기록테이프의 현재위치(제어트랙)에 기록된 카운터값을 '현위치의 카운터값'이라 칭하기로 한다.
제2도는 제1도에 도시된 마이콤(10)의 키처리 흐름도로서, 키매트릭스(Ki)에 의해 기록키가 입력되면 기록테이프의 현위치에서의 카운터값을 로드하여 램에 메모리하는 제1단계와, 상기 기록키가 입력되는 현위치에서 메카니즘(30)을 기록모드로 전환하는 제2단계로 이루어진 기록이다.
제2도는 제1도에 도시된 마이콤(10)의 오토플레이 키처리 흐름으로서, 키매트릭스(Ki)에 의해 오토플레이 키가 입력되면 현재 수행하는 동작이 오토플레이 동작인가를 판단하여 오토플레이 동작을 수행하면 램(50)에 메모리된 값과 현위치의 카운터값이 동일한 경우 메카니즘(30) 위치를 플레이 모드로 전환하는 3단계와, 램(50)에 메모리된 값과 기록테이프의 현재위치에서 카운터값이 동일하지 않을 경우 키매트릭스(Ki)에 의해 오토플레이 키가 입력되면 메카니즘(30)위치를 스톱모드(Stop Mode)로 전환하는 제4단계로 이루어진 제2과정과, 상기 제3단계에서 오토플레이 동작을 수행하지 않으면 오토플레이 키입력의 여부를 체크하여 오토플레이 키가 입력된 경우 오토플레이동작 플래그(Flag)를 세트하는 제5단계와, 램(50)에 메모리된 값과 현위치의 카운터값이 동일하면 메카니즘(30)을 플레이 모드로 동작전환하는 제6단계와, 현위치의 카운터값이 램(50)에 메모리된 값보다 크면 메카니즘(30)을 REW모드로 전환하고 현위치의 카운터값이 램(50)에 메모리된 값보다 작지 않으면 메카니즘(30)을 FF모드로 전환하는 7단계로 이루어진 제3과정이다.
상술한 구성에 의거 본 발명을 첨부된 제1~3도를 참조하여 상세히 설명한다.
우선, 제2도에서 도시한 바와 같이 키매트릭스(Ki)에서 기록키가 입력되면 마이콤(10)은 이를 인식하여 키처리 루틴을 수행한다. 상기 키처리루틴은 제2도에서 도시한 바와 같이 (1A)단계에서 현위치의 카운터값이 서어보(20)의 제어에 의해 메카니즘(30)의 기록테이프로부터 로드(Load)되어 (2A)단계에서 현위치의 카운터값을 일정위치의 램(50)에 메모리한다. 상기 카운터값이 램(50)에 메모리되면 (3A)단계에서현재위치에서 메카니즘(30)이 기록을 수행할 수 있도록 모드를 변경하고 기록키처리를 종료한다. 마이콤(10)은 기록키처리를 종료한 후 제3도에서 도시한 바와 같은 오토플레이 키처리 루틴에서 현재 상태를 확인한다.
먼저, (1B)단계에서 오토플레이동작을 수행하고 있는지 여부를 판단하여 오토플레이중이면 (2B)단계를 수행한다. 상기 (2B)단계에서는 키입력시 램(50)으로부터 입력받은 기록초기위치의 카운터값 즉, 램(50)에 메모리된 값과 현위치의 카운터값을 체크하여 동일값이면 (3B)단계를 수행한다. 상기 (3B)단계에서는 현재의 모드동작을 중단하고 메카니즘(30)의 동작을 플레이 모드로 전환하여 차기루틴을 수행한다.
만약, 상기 (2B)단계에서 램(50)에 메모리된 기록초기위치에서의 카운터값과 현위치의 카운터값이 동일하지 않으면 (4B)단계에서 오토플레이 키가 입력되었는가를 다시 체크하여 입력되지 않았으면 차기 루틴을 수행하고 입력되었으면 (5B)단계를 수행한다. 상기 (5B)단계에서는 현재의 모드동작을 중단하고 메카니즘(30)의 동작을 스톱모드로 전환하여 차기루틴을 수행한다.
상기 (1B)단계에서 오토플레이동작 수행중이 아니면 (6B)단계에서 오토플레이 키입력 여부를 다시 체크하여 오토플레이 키가 입력되지 않으면 차기 루틴을 수행하고 오토플레이 키가 입력되면 (7B)단계에서 오토플레이동작 플래그를 세트한다.
상기 플래스를 세트한후 (8B)단계에서 현위치의 카운터값과 램(50)에 메모리된 값이 동일하면 즉시 (9B)단계를 수행한다. 상기 (9B)단계에서 현위치의 카운터값과 램(50)에 메모리된 값이 동일하지 않으면 (10B)단계에서 현위치의 카운터값이 램(50)에 메모리된 값보다 큰가를 체크한다.
상기 현위치의 카운터값이 램(50)에 메모리된 값보다 크면 (11B)단계에서 메카니즘(30) 위치를 REW모드로 절환하여, REW를 수행하며, REW 수행중 현위치의 카운터값이 램(50)에 메모리된 값과 동일하면 즉시 플레이 동작을 수행한다.
상기 현위치의 카운터값이 램(50)에 메모리된 값보다 크지 않으면 (12B)단계에서 메카니즘(30) 위치를 FF모드로 전환하여 FF를 수행하며, FF수행중 현위치의 카운터값이 램(50)에 메모리된 값과 동일하면 즉시 플레이 동작을 수행한다.
상술한 바와 같이 본 발명에 의한 기록초기위치에서의 오토플레이 방법은 프로그램 기록시 발생하는 카운터값을 프로그램과 함께 기록테이프에 기록하고, 프로그램 기록초기위치에서의 카운터값을 램에 메모리하여 오토플레이키를 입력하면 자동으로 FF나 Rew 동작을 수행하므로서 원하는 기록초기위치를 신속하고 정확하게 찾을 수 있어 시간절약을 할 수 있는 이점이 있다.

Claims (3)

  1. 소정 프로그램을 기록테이프에 기록하고 상기 프로그램을 초기위치에서 플레이하는 방법에 있어서, 상기 기록테이프에 상기 프로그램을 기록시 기록초기위치의 카운터값을 램에 메모리하는 제1과정과, 상기 제1과정 수행후 현재 상태를 검출하여 오토플레이중이면 램에 메모리된 값과 현재위치의 카운터값을 판단하여 메카니즘의 모드를 전환하는 제2과정과, 상기 제1과정 수행후 현재상태를 검출하여 오토플레이중이 아닐 경우 오토플레이 키입력을 체크한 후 램에 메모리된 값과 현위치의 카운터값을 비교하여 모드전환을 하는 제3과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 기록초기위치에서의 오토플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2과정은 오토플레이중이고 램에 메모리된 값과 현위치의 카운터값이 동일하면 메카니즘 위치를 플레이 모드로 전환하는 제1모드 전환단계와, 램에 메모리된 값과 현위치의 카운터값이 동일하지 않으면 오토플레이 키입력을 체크하여 오토플레이키 입력이면 메카니즘 위치를 스톱모드로 전환하는 제2모드 전환단계로 이루어짐을 특징으로 하는 기록초기위치에서의 오토플레이 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제3과정은 램에 메모리된 값과 현위치의 카운터값이 동일하면 매카니즘 위치를 플레이모드로 전환하는 제3모드 전환단계와, 상기 램에 메모리된 값이 현위치의 카운터값이 램에 메모리된 값보다 크면 메카니즘 위치를 리와인드 모드로 전환하는 제4모드 전환단계와, 상기 램에 메모리된 값이 현위치의 카운터값이 램에 메모리된 값보다 크지 않으면 메카니즘 위치를 패스트 포워드모드로 전환하는 제5모드 전환단계로 이루어짐을 특징으로 하는 기록초기위치에서의 오토플레이 방법.
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