KR940001358B1 - 다계조 표시체의 제어방법 - Google Patents
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Abstract
요약 없음.
Description
제1a도 내지 제1f도는 본 발명의 기본 방식에 관계하는 유효 도트 매트릭스의 설명도.
제2a도 내지 제2f도는 본 발명의 기본 방식의 다른 예에 관계하는 유효 도트 매트릭스의 설명도.
제3a도 및 제3b도는 LCD의 구성도.
제4도는 신호 전극 구동 회로를 구성하는 엘리먼트 회로의 구성도.
제5도는 유효 도트 매트릭스 발생 회로의 구성도.
제6도는 동작을 도시하는 타이밍도.
제7a도 내지 제7c도는 유효 도트 매트릭스에 있어서의 유효 도트 시프트를 설명하는 도면.
제8도는 유효 도트 매트릭스에 있어서의 유효 도트의 시프트의 다른 예를 설명하는 도면.
제9a도 및 제9b도는 종래 방법에 관계하는 유효 도트 매트릭스를 설명하는 도면.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 표시체 부분 21내지 2200: 수평 주사 전극
31내지 3640: 신호 전극 4 : 주사 전극 구동 회로
5 : 신호 전극 구동 회로 51내지 580: 엘리먼트 회로
6 : 계조 데이타 디코더 7 : 유효 도트 매트릭스 발생 회로
71내지 76: 발생 회로 유닛 71: D형 플립플롭
721내지 723: OR 게이트 731내지 733: 시프트 레지스터
741내지 743: 인버터 GT1내지 GT8: 게이트 유닛.
본 발명은 문자, 도형 등의 이미지를 계조 표시(階調表示)하는 계조 표시체의 제어 방법에 관한 것이다.
다계조로 이미지를 표시할 수 있는 것의 한 예로서 액정 표시 장치(LCD)가 알려져 있다. 이같은 LCD에 있서선 통상 우선 계조 표현 때문에 수평 방향의 n 도트를 생각하고, 이중의 몇 도트를 유효(그것에 데이타가 있으면 점 등)로 하는가로 계조차를 나타내고, 이 유효 도트를 프레임 단위로 변화시키므로서, 유효도트의 위치가 고정화 되지 않게 하고 있다. 종래는 이때의 수직 방향의 반복 사이클이 어느 계조에서도 같이 있으며, 예컨대 수평 방향과 동일한 n 도트였다.
즉 n 도트×n 도트의 유효 도트 매트릭스를 생각하고, 이 매트릭스내에서 유효 도트를 프레임 단위로 수직 방향의 상하, 또는 수평 방향의 좌우로 이동함으로서 다계조 표현을 가능하게 하고 있었다. 이것을 제9a도 및 제9b도를 참조로 하여 설명한다.
우선, 다수의 도트가 매트릭스에 배치된 표시체에 있어서, 도시된 바와 같이 8도트×8도트의 유효한 매트릭스를 설정한다. 그리고, 제9a도의 실시예에서, 제1프레임에 있어서 수평 방향의 제1열째의 도트의 모두를 도면중의 원 표시와 같이 유효 도트로 한다. 다음의 제2프레임에 있어서는 수평 방향의 8열째의 모두를 삼각 표시와 같이 유효 도트로 하고, 또한 다음의 제3프레임에 있어선 수평 방향의 7열째의 모두를 엑스 표시와 같이 유효 도트로 한다. 이같이 하면 8×8=64개의 각 도트는 제1에서 제8까지의 8개의 프레임에 있어서 1회씩 유효하게 되므로 1/8의 계조 표시가 가능해진다. 같은 제9b도의 실시예에서, 각 프레밍에 있어서의 유효 도트의 배열을 경사 방향의 1열로 하고 있다. 이 방법에 의해서도, 동일한 제9a도와 마찬가지의 1/8의 계조에서의이미지 표시가 가능해진다.
그러나, 전술의 종래의 기술에선 각 계조의 이미지가 차지하는 범위가 n 도트×n 도트보다 클 경우는 흐름 줄무늬가 다소 나올 정도이지만 이 이하일 경우, 특히, 다른 계조끼리로 타이밍을 행할 때는 유효 도트가 서로 간섭해서 가일층 눈에 띈 흐름 줄무늬가 발생한다는 문제점이 있었다. 한편, 특개소 63-287828호에선, 같은 위상에서 점멸하는 도트를 화면에 있어서 분산시키므로서 프리커(표시의 점멸)가 생기지 않게한 LCD의 구동 방법이 개시되어 있다. 그러나, 이 숫법에 의해서도 유효 도트가 서로 간섭해서 흐름 줄무늬가 생긴다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하는 것을 과제로 하고 있다.
본 발명에 관계하는 다계조 표시체의 제어 방법은 2차원 평면에 다수의 도트가 매트릭스상에서 분산되어 구성된 LCD와 같은 표시체를 제어함에 있어서, 상기의 다수의 도트를 선택적으로 점등 및 비점등시키므로서 해당 도트를 이미지의 표시에 유효한 유효 도트로 하고, 해당 이미지를 표시체상에서 다계조포 표시하는 방법에 있어서, 유효 도트의 분포를 프레임 단위로 결정함에 있어서, 유효 도트의 분포의 기본이 되는 유효도트 매트릭스의 치수나 그 행방향 또는 열방향의 적어도 한쪽에서 이미지의 표시 계조에 따라서 다르게 하는 것을 특징으로 한다.
여기에서 유효 도트 매트릭스내의 유효 도트의 배치가 프레임 단위로 행방향 및 열방향으로 분산되어 있게 해도 된다.
본 발명의 구성에 의하면 유효 도트 매트릭스의 치수는 계조에 따라서 다르므로,어떤 프레임에 있어서 유효 도트와 다음의 프레임에 있어서의 유효 도트가 서로 간섭하고 마는 가능성이 낮아진다.
이하, 첨부도면을 참조해서 본 발명의 실시예를 설명한다.
제1a도 내지 제1f는 본 발명의 기본 방식을 설명하는 도면인데, 각각 계조(1)(1/8의 계조 표현)에서 계조(6)(7/8의 계조 표현)까지의 유효 도트 매트릭스의 치수를 도시하고 있다. 즉, 수평 방향에 대해선 어느 것이나 모두 8도트이며, 수직 방향에 대해선 계조(1)[=계조(8)]=8도트, 계조(2)[=계조(5)]=5도트, 계조(3)[=계조(4)]=3도트로 되어 있다.
그리고, 각각의 유효 도트 매트릭스에 있어서 도면중에 원 표시로 도시한 도트를 어떤 프레임에 있어서 유효로 하고, 다음의 프레임에선 다른 도트를 유효로 하는 것으로서 문자나 도형의 계조 표현을 가능케 하고 있다.
구체적으로는 예컨대 제1프레임에선 제1a 도에 원 표시로 도시하는 수평 방향의 제1도트째를 유효 도트로 하고, 제2프레임에선 가장 아래의 제8도트째를 유효 도트로 하고, 제3프레임에선 그 위의 제7도트째를 유효 도트로 한다. 그리고, 제9프레임에선 제1프레임과 마찬가지로 제1도트째를 유효로 하고, 이하 이것을 반복해 간다. 그러면 제1a도의 실시예에서, 8×8=64개의 각 도트는 8프레임간에서 1회씩 유효하게 되므로 1/8의 계조 표현이 된다.
제2a도 내지 제2f도는 본 발명의 기본 방식의 변형을 도시하고 있다. 본 실시예에서는 제1a도 및 제1f도의 것과 다르며, 각 프레임에서의 유효 도트가 유효 매트릭스에서 분산되어 배치되고 있다. 즉, 유효 도트 매트릭스의 수평 방향 및 수직 방향에 있어서 유효 도트는 거의 균등하게 분산되며 또한, 유효 도트의 위치가 각 프레임마다 수직 방향으로 시프트되도록 되어 있다. 이 때문에 계조(1)에선 8프레임에 1회의 비율로, 계조(2)에선 5프레임에 1회의 비율로, 각각의 도트가 유효하게 되도록 제어된다. 또, 계조(4)에선 3프레임에 2회의 비율로, 계조(5)에선 5프레임에 4회의 비율로, 계조(6)에선 8프레임에 7회의 비율로, 각각의 도트가 유효하게 되도록 제어된다.
본 발명의 방식은 유효 도트 매트릭스의 수평 방향 또는 수직 방향의 적어도 한쪽의 치수가 계조에 따라서 다르게 한 점에 특징이 있다. 즉, 유효 도트 매트릭스가 n 도트×m 도트(m,n는 자연수)일때엔 m 또는 n의 적어도 한쪽이 계조에 따라서 다른 값으로 된다. 여기에서, 어떤 프레임에서의 유효 도트의 배치 패턴을 초기 패턴으로 하고, 이것과 동일한 패턴이 다음에 나타날때가지 K프레임(K는 자연수)의 동작을 필요로 했다고 가정하면 이 K회의 프레임에 있어서 유효 도트 매트릭스의 각 도트는 각각 동일한 회수씩 유효로 된다. 구체적으로는 제2a도의 경우엔 8회의 프레임으로 각 도트는 1회씩 유효되며, 제2e도의 경우엔 5회의 프레임으로 각 도트는 4회씩 유효로 되며, 이것으로 균일한 게조 표현이 가능해진다.
따라서, 예컨대 어떤 프레임으로 유효로 된 도트의 바로 아래의 도트가 다음의 프레임으로 유효로 되며, 그 다음의 프레임에선 그 아래의 도트가 유효해진다는 제어를 한다는 것은 본 발명에 있어서 필수는 아니다. 본 발명은 유효 도트 매트릭스의 치수를 다른 계조간에서 다르게 설정하고, 또한, 소정수의 프레임간에 있어서 각 도트가 동일 회수씩 유효가 되게 한 것이라면, 유효 도트의 분산이나 시프트의 형태 등에 대해선 각종의 변형이 가능하다. 또한, 표시체는 LCD에 한하지 않으며, 다수의 도트를 선택적으로 점등 및 비점등으로서 이미지를 다계조 표시하는 것이므로 EL(electroluminescence)패널이나 EL(플라즈마 디스플레이)패널이어도 된다.
다음에, 본 발명에 관계하는 다계조 표시체의 제어 방법의 구체예를 LCD에 적용한 것에 관해서 설명한다.
제3a도 및 제3b도는 LCD의 구체적 구성을 도시하는 도면인데, 제3a도는 평면적인 구성도. 제3b도는 표시체(패널)부분의 도트 매트릭스를 모식적으로 도시하는 도면이다. 액정 패널의 표시체 부분(1)은 200개의 수평 주사 전극(21내지 2200)과, 640개의 신호 전극(31내지 3640)이 교차하는 위치에 형성되며, 따라서, 200×640개의 도트를 포함해서 구성된다. 주사 전극(21내지 2200)에는 주사 전극 구동 회로(4)에서 수평 주사 신호(X1내지 X200)가 부여되며, 신호 전극(31내지 3640)에는 신호 전극 구동 회로(5)에서 데이타 신호(Y1내지 Y640)가 부여된다. 신호 전극 구동 회로(5)은 80개의 엘리먼트 회로(51내지 580)로 구성되며, 최초의 엘리먼트 회로(51)는 데이타 신호(Y1내지 Y8), 다음의 엘리먼트 회로(52)는 데이타 신호(Y9내지 Y16)처럼 각각 8도트분씩의 데이타 신호(Y)의 출력을 받고 있다.
제3a도의 장치에 있어서, 신호 전극 구동 회로(5)는 각 엘리먼트 회로(51내지 580)의 단위로 데이타 신호(Y1내지 Y640)을 출력하는데, 주사 전극 구동 회로(4)는 수평 주사 신호(X1)에서 수평 주사 신호(X209)까지를 차례로 출력하고, 수평 주사 신호(X209)를 출력하면 수지 주사 신호가 출력되어서 수평 주사 신호(X1)로 되돌아가며, 그후 수평 주사 신호(X2,X3,…)를 차례로 출력한다. 여기서, 주사 신호(X201내지 X209)에 대해서는 대응하는 주사 전극(2201내지 2209)가 존재하지 않으며, 따라서, 패널의 유효 부분의 수직방향은 200도트로 되어 있다. 이 때문에, 제3a도의 장치로 실현되는 표시체 부분(1)을 도트 매트릭스로 도시하면 제3b도와 같이 표현할 수 있다. 또한, 실용적인 이미지 표시용 LCD를 설계함에 있어선, 200도트×640도트의 패널 2개를 사용하여 400도트×640도트의 표시체로 하는 것이 바람직하다.
제4도는 제3a도에 도시하는 엘리먼트 회로 51의 상세한 구성을 도시하고 있다.
도시하는 것처럼 엘리먼트 회로는 계조 데이타 디코더(6)과, 유효 도트 매트릭스 발생 회로(7)과, 출력 게이트 회로(GT)를 가지고 있다. 계조 데이타 디코더(6)은 R,G(최상위 비트), B(최하위 비트)의 3비트의 색 신호를 디코드하고, 0 내지 7까지의 계조 신호 출력 단자의 어느 하나를 유효한 즉 "1"로 한다. 계조(0)용인 출력 단자는 오픈으로 되어 있으므로, 계조(0)일때는 데이타 신호(Y1내지 Y8)는 상항 제로 0로 되며, 계조(7)용의 출력 단자는 그대로 출력 게이트 회로(GT)의 OR 게이트에 입력되고 있으므로 계조(7)일때, 데이타 신호(Y1내지 Y8)는 항상 "1", 즉 유효로 된다. 따라서, 계조(1 내지 6)일때의 각 도트의 점멸제어가 필요하며, 이것을 행하는 것이 유효 도트 매트릭스 발생 회로(7)이다.
유효 도트 매트릭스 발생 회로(7)는 계조(1 내지 6)의 유효 도트 매트릭스를 발생시키는 각 계조마다의 발생 회로 유닛(71내지 76)을 가지며, 도면중에 A 내지 H, A 내지 H로 표시되는 단자에서의 출력 신호는 출력 게이트 회로(GT)에 부여된다. 출력 게이트 회로(GT)는 데이타 신호(Y1내지 Y8)에 대응하는 8개의 게이트 유닛(GT1내지 GT8)을 가지며, 각 게이트 유닛(GT1내지 GT8)에는 계조 데이타 디코더(6)의 계조출력과, 유효 도트 매트릭스 발생 회로(7)의 A 내지 H 단자, A 내지 H 단자에서의 출력 신호("1"일때 유효 도트 신호)가 부여된다.
여기에서, 계조(0)에서는 데아타가 항상 제로(0)이므로 계조 데이타 디코더(6)의 계조(0)의 출력은 출력 게이트 회로(GT)에 입력되지 않는다. 역으로, 계조(7)에서 데이타는 늘 "1"이므로, 계조 데이타 디코더(6)의 계조(7)의 출력은 유효 도트 매트릭스 발생 회로(7)의 출력과 AND 됨이 없고, 출력 게이트 회로(GT)에서 출력되고 있는 것은 앞서 설명한 대로이다.
한편, 계조 데이타 디코더(6)에서의 계조(1)의 출력은 출력 게이트 회로(GT)를 구성하는 각 게이트 유닛(GT1내지 GT8)의 AND 게이트(gt1)에,, 계조(2)의 출력은 AND게이트(gt2)에, 계조(3)의 출력은 AND 게이트(gt3)에, 이하 마찬가지로 해서 계조(6)의 출력은 각 게이트 유닛(GT1내지 GT8)의 AND 게이트(gt6)에 입력되어 있다. 또한, 계조(1)의 유효 도트 매트릭스를 생성하는 발생 회로 유닛(71)의 출력(A 내지 H)는 출력 게이트 회로를 형성하는 각 게이트 유닛(GT1내지 GT8)에 대해서 제4도중에서 위부터 제1,4,6,3,5,8,2,7번째의 차례로 각각의 AND 게이트(gt1)에 입력되며 계조(20)의 유효 도트 매트릭스를 생성하는 발생 회로 유니트(72)의 출력(A 내지 E)는 A=GT1, B=GT3,GT7, C=GT5, D=GT2,GT8, E=GT4,GT6의 조합이며, 각각의 AND 게이트(gt2)에 입력되며, 이하 마찬가지로 해서 계조(6)의 유효 도트 매트릭스 발생 회로(76)의 출력(A 내지 H)은 각각 게이트 유닛(GT1내지 GT8)의 위에서 제1,4,6,3,5,8,2,7번째의 차례로 각각의 AND 게이트(gt6)에 입력되어 있다. 이것으로, 유효 도트의 수평 방향 및 수직 방향의 분산은 제2a도 내지 제2f도에 도시한 것처럼 결정된다.
제5도는 제4도에 도시하는 유효 도트 매트릭스 발생 회로(7)의 상세한 구성을 도시하고 있다.
도시한 것처럼, 이 회로는 D형 플립플롭(71)과 이출력을 입력하는 3개의 OR 게이트(721내지 723)와, 입력 단자(IN)과 출력 단자(A 내지 H)를 가지는 3개의 시프트 레지스터(731내지 733)와, 인버터(741내지 743)을 가지고 있다. 이 유효 도트 매트릭스 발생 회로(7)에서 특징적인 점은 시프트 레지스터(731)의 출력 단자(H)가 OR 게이트(721)에 접속되며, 시프트 레지스터(732)의 출력 단자(E)가 OR 게이트(722)에 접속되며, 시프트 레지스터(733)의 출력 단자(C)가 OR 게이트(723)에 접속되어 있는 것이다. 또, 시프트 레지스터(731내지 733)의 출력측에 인버터(741내지 743)을 설치하고, 계조(1,6)용의 회로, 계조(2,5)용의 회로 및 계조(3,4)용의 회로를 공통화 하고 있는 점에도 특징이 있다. 이것으로 시프트 레지스터(731)의 단자(A 내지 H)에서는 계조(1)를 위한 8개의 유효 신호가 얻어짐과 함께 인버터(741)를 통하여 것으로 계조(6)을 위한 8개의 유효 신호가 얻어진다. 마찬가지로 시프트 레지스터(732)의 단자(A 내지 E)에서는 계조(2)를 위한 5개의 유효 신호, 시프트 레지스터(733)의 단자(A 내지 C)에서는 계조(3)을 위한 3개의 유효신호가 얻어지며, 인버터(742,743)을 통하는 것으로서 계조(5,4)를 위한 유효 신호가 얻어진다.
전술과 같이 실시예에선 640도트×200도트의 액정 패널을 사용하고 있으며, 수평 방향으로는 유효 도트 매트릭스가 80번 반복된다 이것에 대해 수직 방향에 대해선 유효 도트 매트릭스의 수직 치수인 8,5,3의 배수이면, 유효 도트가 고정되기 때문에, 상기 배수 이외이며, 또한 200보다 큰 수로 반복해야 된다. 즉, 수직 방향에 대해선 수평 주사 신호가 202,203,206,209,211,213등의 회수만큼 출력되었을때, 수직 주사 신호가 나타내게 할 필요가 있다. 이때, 201 이상의 수평 주사는 쓸데 없게 되므로 되도록 작은 편이 좋다.
실시예에선, 수평 주사 신호가 209회 출력, 즉 수평 주사 신호(X209)가 출력되면 수직 주사 신호가 출력되게 했다. 이때, 재차 초기 패턴으로 되돌아가는데는 본래는 최소 공배수인 8×5×3프레임이 될 것이며 따라서, 1200프레임이 필요하게 된다. 이것으로,종래는, 어느 계조나 8도트×8도트의 유효 도트 매트릭스였으므로, 1프레임마다 간섭하고 있던 것이 1200프레임에 1회로 되어 간섭이 적어지며, 그 결과, 계조 표시의 효과가 크게 향상되었다.
다음에, 제3a도 내지 제5도에 도시하는 실시예의 동작을 제6도 내지 제7c도로 설명한다.
제6도는 동작을 도시하는 타이밍도이며, 상기 도면중의(A 내지 H, A 내지 H)는 제4도의 유효 매트릭스 생성용인 발생 회로 유닛(71내지 76)의 출력 단자, 즉, 제5도의 시프트 레지스터(731내지 733)의 출력단자 및 인버터(741내지 743)의 출력 단자에 대응하고 있다. 이 단자(A 내지 H, A 내지 H)의 출력이 "1"일때, 유효 신호로 된다. 또, 제6도중의(X1내지 X12)는 수평 주사 신호를 도시하고 있다. 이 타이밍도로서 시프트 레지스터(731내지 733)은 리셋후에 수형 주사 신호가 단자(IN)에 부여될때마다, 단자(A→B→C→…)로 차례로 유효 신호의 출력이 시프트한다는 것을 알 수 있다.
제7a도 내지 제7c도는 제6도에 도시하는 신호로서 제3a도 내지 제5도의 회로를 동작시켰을 때의 유효도트를 도시하며, 제7a도는 계조(1)일때, 제7b도는 계조(2)일때, 제7c도는 계조(3)일때 대응한다. 또한, 도면중의 원 표시는 최초의 프레임에서의 유효 도트, 삼각형은 다음의 프레임에서 유효 도트, 엑스표는 그 다음의 프레임에서의 유효 도트를 도시하고 있다.
우선, 제6도와 같이 수평 주사 신호(X1내지 X8)가 차례로 출력되면, 계조(1) 발생 유닛(71)의 출력(A 내지 H)는 차례로 "1"(유효 신호)로 된다. 여기에서 출력(A 내지 H)은 제5도와 같이 게이트 유닛(GT1내지 GT8)의 제1,4,6,3,5,8,2,7번째에 접속되어 있으므로, 제7a도에 원으로 도시하듯이 유효 도트는 X=1 내지 8에서 Y=1,4,6,3,5,8,2,7로 된다. 이하, 마찬가지의 동작이 반복되는데 제3a도에 도시하는 것처럼 주사 전극 구동 회로(4)의 출력은 수평 주사 신호(X1내지 X209)까지임에 대해서 표시체 부분 1은 200개의 주사 전극(21내지 2200)밖에 구비하고 있지 않다. 따라서, 계조(1)에 있어서의 8도트×8도트의 유효도트 매트릭스는 계산식,
209=8×26+1
에서, 1회의 프레임에 있어서, 26회 반복되며, 다음 프레임에서는 제7a도에 삼각형으로 도시하는 바와 같이 또한 다음의 프레임에선 엑스로 도시하듯이 1도트 분리되어 유효해진다는 것을 알 수 있다.
이상의 설명은 유효 도트 매트릭스가 8도트×8도트의 계조(1)에 관한 것인데, 계조(2)의 경우엔 유효 도트 매트릭스의 치수가 8도트×5도트로 된다. 따라서, 이때의 유효 도트 매트릭스는 계산식,
209=5×41+4
에서, 1회의 프레임에 있어서 41번 반복되며, 다음의 프레임에선 제7b도에 삼각형으로 도시하듯이, 그 변은 엑스표로 도시하듯이 4도트 분리되어 유효해짐을 알 수 있다. 또, 계조(3)의 경우에는 계산식,
209=3×69+2
에서, 1회의 프레임에 있어서, 69번 반복되며, 다음의 프레임에선 제7c도에 삼각형으로 도시하듯이, 그 변은 엑스표로 도시하듯이 2도트 분리되어 유효해짐을 알 수 있다.
이 실시예에 있어선 제7a 내지 제7c도로 분명하듯이 수평 방향, 수직 방향으로 유효 도트가 분산되며, 수평, 수직 각 라인에서 늘 어딘가의 도트가 유효하게 되어 있으며, 또, 동일 프레임에서 유효 도트가 서로 이웃하고 있지 않는 위에, 다음의 프레임과, 전의 프레임과 유효 도트가 서로 이웃하지 않게 되어 있다. 이 결과, 사인현상(絲引現象)이 눈에 보이지 않게 되는 위에 간섭도 적어지며, 계조 표시의 효과가 크게 올라갔다.
제8도는 제7a도와 마찬가지의 효과를 도시하는 다른 실시예인데, 제5도의 시프트 레지스터(721내지 723)의 A에서 H의 출력을 수평의 1,4,7,2,5,8,3,6도트째의 차례로 레이 아웃(lay-out)한 것이다. 이 경우도 유효 도트는 동일 프레임에 있어서 서로 이웃하지 않으며, 또, 다음의 프레임의 유효 도트도 이웃하지 않게 되어 있다.
또한, 상기 실시예는 정논리로 구동 회로를 구성하고 있는데, 부논리로도 마찬가지 효과가 얻어진다.
이상, 상세하게 설명한 대로 본 발명에서 유효 도트 매트릭스의 치수는 계조에 따라서 다르므로 어떤 프레임에 있어서의 유효 도트와 다음의 프레임에서의 유효 도트가 서로 간섭되는 가능성이 낮아진다. 이 때문에 흐름 줄무늬가 생기기 어렵게 되며, 보기 쉬운 이미지 표현이 가능하다.
Claims (2)
- 2차원 광원에 다수의 도트가 매트릭스상으로 분산되어 구성되는 표시체를 제어함에 있어서, 전기 다수의 도트를 선택적으로 점등 및 비점등시키므로서 해당 도트를 이미지의 표시에 유효한 유효 도트로 하고 해당 이미지를 다계조로 표시하는 다계조 표시체의 제어 방법에 있어서, 상기 유효 도트의 분포를 프레임 단위로 결정함에 있어서 상기 유효 도트의 분포의 기본이 되는 유효 도트 매트릭스의 치수를 해당 유효 도트 매트릭스의 행방향 또는 열방향의 적어도 한쪽에서 상기 이미지의 표시 계조에 따라서 다르게 하는 것을 특징으로 하는 다계조 표시체의 제조방법.
- 제1항에 있어서, 상기 유효 도트 매트릭스내의 유효 도트의 배치가 프레임 단위로 행방향 및 열방향으로 분산되고 있는 것을 특징으로 하는 다계조 표시체의 제어방법.
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