KR930005749Y1 - In-circuit emulator system - Google Patents

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문정환
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Abstract

내용 없음.No content.

Description

인-서키트 에뮬레이터 시스템In-circuit emulator system

제1도는 종래의 인-서키트 에뮬레이터 시스템 구성도.1 is a schematic diagram of a conventional in-circuit emulator system.

제2도는 본 고안에 따른 인-서키트 에뮬레이터 시스템 구성도.2 is a schematic diagram of an in-circuit emulator system according to the present invention.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

11 : 호스트컴퓨터 12 : 중앙처리장치11: host computer 12: central processing unit

12-1 : 발진기 12-2 : 리세트회로12-1: Oscillator 12-2: Reset Circuit

13 : 어드레스래치 14 : 시스템롬13: address latch 14: system ROM

15 : 램 16 : 어드레스디코더15 RAM 16 Address Decoder

17 : 입/출력포트 18 : 타켓시스템17: input / output port 18: target system

18-1 : 타켓시스템입출력보드 18-2 : 타켓시스템드라이버보드18-1: Target System I / O Board 18-2: Target System Driver Board

본 고안은 인-서키드 에뮬레이터(IN-Circuit Emulator) 시스템에 관한 것으로, 특히 M·D·S(Micro computer Development System)등의 고가장비를 사용하지 않고 간단한 구성으로 간편하게 사용할 수 있게한 인-서키트 에뮬레이터 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an in-circuit emulator system. In particular, the in-circuit can be easily used in a simple configuration without using expensive equipment such as M · D · S (Micro computer Development System). Relates to an emulator system.

종래의 인-서키트 에뮬레이터 시스템은 제1도에 도시된 바와 같이 호스트컴퓨터(1)와 직렬통신포트(RS-232C)로 인터페이스되는 M·D·S(2)의 디벨로프먼트스테이션(2-1)이 외부메모리(2-2) 및 프로그램메모리(2-3)를 이용해 에뮬레이트 제어하고, 그 M·D·S(2)의 디벨로프먼트스테이션(2-1)과 인터페이스되는 POD(3)가 타켓시스템(4)의 CPU보드(4-1)와 칩어댑터(4-2)를 통해 인터페이스되어 그 타켓시스템(4)의 CPU동작으로 타켓시스템(4)의 입출력보드(4-3), 드라이브보드(4-4), …, 등을 제어하여 인-서키트 에뮬레이션 동작을 실행하도록 구성된다. 여기서 POD(3)는 타켓 시스템(4)의 CPU동작을 대신하는 것으로, 그 CPU의 종류에 따라 해당 POD를 사용한다.In the conventional in-circuit emulator system, as shown in FIG. 1, the development station 2-1 of the M · D · S (2) interfaced with the host computer 1 and the serial communication port (RS-232C). POD (3) is emulated and controlled using the external memory (2-2) and the program memory (2-3), and interfaced with the development station (2-1) of the M, D, and S (2). The CPU board 4-1 of the target system 4 and the chip adapter 4-2 are interfaced, and the CPU operation of the target system 4 causes the input / output board 4-3 and the drive of the target system 4 to operate. Board 4-4,... Control an, etc. to execute an in-circuit emulation operation. The POD 3 replaces the CPU operation of the target system 4 and uses the POD according to the type of the CPU.

이와 같이 구성되는 종래의 인-서키트 에뮬레이터 시스템은 호스트 컴퓨터(1)에 에뮬레이트 프로그램이 저장된후 이 호스트컴퓨터(1)에서 실행파일을 직렬통신포트(RS-232C)를 통해 M·D·S(2)의 디벨로프먼트스테이션(2-1)에 다운로딩시키면, 그 디벨로프먼트스테이션(2-1)이 메모리에 저장하고, 저장된 실행파일에 파라 타켓시스템(4)을 실행시키는데, 이때 POD(3)를 이용하여 타켓시스템(4)의 CPU보드(4-1)와 인터페이스 되어 그 POD(3)가 타켓시스템(4)의 CPU를 대신하여 입출력보드(4-3), 드라이브보드(4-4)등과 인터페이스 하면서 실시간 에뮬레이션을 실행한다.In the conventional in-circuit emulator system configured as described above, after the emulation program is stored in the host computer 1, the executable file is transferred from the host computer 1 through the serial communication port (RS-232C). When downloading to the development station 2-1, the development station 2-1 stores it in memory and executes the para-target system 4 in the stored executable file. Interface with the CPU board 4-1 of the target system 4 so that the POD 3 replaces the CPU of the target system 4 with the input / output board 4-3 and the drive board 4-4. Run real-time emulation while interfacing with

이때, 호스트컴퓨터(1)에서 디버그(DEBUG)기능을 이용하여 블랙포인트(Breakpoint)설정 및 M·D·S(2)의 레지스터를 어드레스 지정하여 읽어들이므로써, 소프트부분의 에러를 검출하게 된다.At this time, the host computer 1 detects an error in the soft portion by setting the blackpoint and addressing and reading the registers of the M · D · S2 using the debug function.

그러나, 이와 같은 종래의 인-서키트 에뮬레이터 시스템은 전용 마이크로컴퓨터 디벨로프먼트 시스템(M·D·S)이 필요한데, 이 M·D·S의 가격이 고가이고, 시스템구성이 복잡하여 전문가만이 사용할 수 있는 문제점이 있다.However, such a conventional in-circuit emulator system requires a dedicated microcomputer development system (M · D · S), which is expensive and complicated in system configuration. There is a problem that can be.

본 고안은 이와 같은 문제점을 감안하여 M·D·S, POD, 타켓시스템의 CPU보드를 사용하지 않고 호스트컴퓨터와 인터페이스하면서 타켓시스템의 입출력보드, 드라이브보드등과 직접 인터페이스하여 에뮬레이션할 수 있는 인-서키트 에뮬레이터 시스템을 안출한 것으로, 이를 첨부한 도면을 참조해 상세히 설명하면 다음과 같다.In view of the above problems, the present invention can be emulated by directly interfacing with the I / O board and the drive board of the target system while interfacing with the host computer without using the CPU board of the M, D, S, POD, and target system. A circuit emulator system is devised, which will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

호스트컴퓨터(11)와 직렬통신포트(RS-232C)를 통해 인터페이스하며 다운로딩 및 업로딩을 함과 아울러 타켓시스템(18)에 에뮬레이션을 시키는 중앙처리장치(CPU)(12)와, 그 중앙처리장치(12)에 클럭을 발생시켜 입력시키는 발진기(12-1) 및 파워온리세트신호를 발생시켜 입력시키는 리세트회로(12-2)와, 상기 중앙처리장치(12)와 어드레스, 데이타 및 콘트롤버스를 통해 억세스되며 에뮬레이터 시스템 프로그램을 저장하고 있는 시스템롬(14)과, 에뮬레이션 프로그램을 다운로딩함과 아울러 데이타를 저장하는 사용자 램(15)과, 어드레스를 래치시키는 어드레스래치(13)와, 타켓시스템(18)에 출력되는 어드레스를 디코딩하는 어드레스디코더(16)와, 사용자램(15)에 저장시킨 에뮬레이션 프로그램에 따른 어드레스, 데이타 및 콘트롤신호를 타켓시스템(18)의 입출력보드(18-1), 드라이버보드(18-2), …, 등에 출력시켜 에뮬레이션시킴과 아울러 그 타켓시스템(18)의 출력을 받아들이는 입/출력포트(17)로 구성된다.A central processing unit (CPU) 12 that interfaces with the host computer 11 through the serial communication port (RS-232C), downloads and uploads, and emulates the target system 18, and a central processing unit thereof. An oscillator 12-1 for generating and inputting a clock to the clock generator 12; and a reset circuit 12-2 for generating and inputting a power-on reset signal; and an address, data, and control bus with the CPU 12; The system ROM 14, which is accessed through the system, stores the emulator system program, the user RAM 15 that downloads the emulation program and stores data, the address latch 13 that latches the address, and the target system. The address decoder 16 for decoding the address output to the 18 and the input / output board 1 of the target system 18 for address, data and control signals according to the emulation program stored in the user RAM 15. 8-1), driver board 18-2,... And an input / output port 17 for emulating the output of the target system 18 and receiving the output of the target system 18.

이와 같이 구성한 본 고안의 작용 및 효과를 설명하면 다음과 같다.Referring to the operation and effects of the present invention configured as described above are as follows.

인-서키트 에뮬레이션이란 새로운 프로그램을 설계하였을때 이를 적용시키고자 하는 타켓시스템에 시스템동작 소프트웨어를 실행시켜 보는 것으로, 이때 새로운 소프트웨어에 에러가 있는지를 검출하게 된다.In-circuit emulation is the execution of system operating software on the target system to which the new program is designed when the new program is designed. At this time, the new software detects whether there is an error.

호스트컴퓨터(11)에 저장하고 있는 새로운 소프트웨어의 실행파일을 인-서키트 에뮬레이터 시스템에 다운로딩시킨다. 즉, 호스트컴퓨터(11)가 실행파일을 직렬통신포트(RS-232C)를 통해 다운로딩시키면, 인-서키트 에뮬레이터 시스템의 중앙처리장치(12)가 입력받아 어드레스를 지정하면서 사용자 램(15)에 실행파일을 저장시킨다. 이때 시스템롬(14)의 프로그램에 따라 램(15)의 어드레스를 지정하면서 실행파일을 저장시키고, 앤드오브파일이 되면 그 램(15)의 시작번지로 다시 지정하여 실행파일의 처음부터 억세스하면서 입/출력포트(17)를 통해 타켓시스템(18)의 입/출력보드(18-1), 드라이버보드(18-2), …, 등을 직접 인터페이스한다. 이와 같은 과정으로 에뮬레이션을 하면서 호스트컴퓨터(11)측에서 디버그의 각 명령이 직렬통신포트(12)를 통해 입력될때마다 트래이스(TRACE)레지스터 내용을 호스트컴퓨터(11)측에 업-로그등 각종 명령을 수행시킨다. 이때 디버그기능을 이용해 블랙포인트 설정 및 램(15)의 억세스 등을 통해 소프트웨어의 에러를 검출할 수 있게 된다.The executable file of the new software stored in the host computer 11 is downloaded to the in-circuit emulator system. That is, when the host computer 11 downloads the executable file through the serial communication port (RS-232C), the central processing unit 12 of the in-circuit emulator system is input to the user RAM 15 while specifying an address. Save the executable file. At this time, the execution file is stored while designating the address of the RAM 15 according to the program of the system ROM 14, and when the end-of-file becomes the start address of the RAM 15, it is accessed while entering from the beginning of the execution file. Input / output board 18-1, driver board 18-2,... Of target system 18 via output / output port 17. Direct interface to, etc. While emulating in this way, each time a debug command is inputted through the serial communication port 12 on the host computer 11 side, the contents of the trace register are uploaded to the host computer 11 side such as up-log and the like. Execute the command. In this case, it is possible to detect an error in software through the black point setting and the RAM 15 access using the debug function.

여기서, 어드레스래치(13)는 16비트의 어드레스 중 하위 8비트 어드레스를 중앙처리장치(12)의 어드레스래치인에이블신호(ALE)에 따라 래치시켜 시스템롬(14)의 어드레스를 지정하고, 상위 8비트 어드레스는 램(15)의 어드레스를 지정한다. 또한 어드레스디코더(16)는 실행파일에 따라 타켓시스템(18)에 출력되는 어드레스를 디코딩하여 에뮬레이션 제어를 하게된다.Here, the address latch 13 latches the lower 8-bit address among the 16-bit addresses according to the address latch enable signal ALE of the central processing unit 12 to designate the address of the system ROM 14, and the upper 8 The bit address specifies the address of the RAM 15. In addition, the address decoder 16 performs emulation control by decoding an address output to the target system 18 according to the executable file.

이상에서 설명한 바와 같이 본 고안은 호스트컴퓨터와 인터페이스하여 실행파일의 다운로딩 및 업로딩등을 하고, 타켓시스템의 입출력보드, 드라이보드 등과 직접 인터페이스하면서 에뮬레이션을 시킬 수 있도록 인-서키트 에뮬레이터 시스템을 구성함으로써, 종래에서와 같은 고가의 마이크로컴퓨터 디벨로프먼트 시스템(M·D·S), 인-서키트 에뮬레이션 POD 및 타켓시스템의 CPU보드 등을 사용하지 않고, 본 고안에 따른 인-서키트 에뮬레이터 시스템만으로 호스트 컴퓨터의 실행파일에 대한 타켓시스템의 에뮬레이션을 할 수 있게 되므로 시스템 개발가격을 낮출 수 있고, 간단한 구성이므로 손쉽게 동작시킬 수 있어서 초보자도 단시간에 사용이 간단하며 이에따라 시스템 개발기간 단축 등의 효과가 있다.As described above, the present invention interfaces with a host computer to download and upload an executable file, and configures an in-circuit emulator system to emulate while directly interfacing with an input / output board or a dry board of a target system. Instead of using expensive microcomputer development systems (M · D · S), in-circuit emulation PODs and target CPU boards, and the like, conventional in-circuit emulator systems of the host computer Since the target system can be emulated for the executable file, the system development price can be lowered, and the simple configuration makes it easy to operate, thus making it easy for beginners to use in a short time and thus shortening the system development period.

Claims (1)

호스트컴퓨터(11)와 직렬통신포트(RS-232C)를 통해 인터페이스하며 실행파일의 다운로딩 및 업로딩함과 아울러 그 실행파일에 따른 타켓시스템(18)의 에뮬레이션 제어를 하는 중앙처리장치(12)와, 에뮬레이션 시스템 프로그램롬(14)과, 실행파일을 저장함과 아울러 에뮬레이션 데이타를 저장하는 램(15)과, 에뮬레이션 시스템 어드레스를 래치하는 어드레스래치(13)와, 어드레스를 디코딩하여 에뮬레이션 제어신호를 발생하는 어드레스디코더(16)와, 그 어드레스디코더(16)의 출력, 어드레스버스, 데이타버스 및 콘트롤버스와 연결되어 타켓시스템(18)의 입출력보드(18-1), 드라이버보드(18-2)등과 직접 입출력인터페이스하는 입/출력포트(17)로 구성하여 상기 호스트컴퓨터(11)의 실행파일을 저장 후 그 실행파일에 따라 상기 타켓시스템(18)의 입출력보드(18-1), 드라이버보드(18-2), …, 등을 직접 에뮬레이션시키도록 구성한 것을 특징으로 하는 인-서키트 에뮬레이터 시스템.A central processing unit 12 that interfaces with the host computer 11 through a serial communication port (RS-232C), and downloads and uploads an executable file and controls emulation of the target system 18 according to the executable file; And an emulation system program ROM 14, a RAM 15 for storing an executable file, an emulation data, an address latch 13 for latching an emulation system address, and an address for generating an emulation control signal. It is connected to the address decoder 16, the output of the address decoder 16, the address bus, the data bus, and the control bus, and directly with the input / output board 18-1, the driver board 18-2, and the like of the target system 18. An input / output port 17 for input / output interface is configured to store an executable file of the host computer 11, and according to the executable file, the input / output board 18-1 and the drive of the target system 18 according to the executable file. Burr boards (18-2), ... An in-circuit emulator system, configured to directly emulate.
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