KR910000274Y1 - 원격조작용 주행완구의 동작표시장치 - Google Patents

원격조작용 주행완구의 동작표시장치 Download PDF

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KR910000274Y1 KR2019880000571U KR880000571U KR910000274Y1 KR 910000274 Y1 KR910000274 Y1 KR 910000274Y1 KR 2019880000571 U KR2019880000571 U KR 2019880000571U KR 880000571 U KR880000571 U KR 880000571U KR 910000274 Y1 KR910000274 Y1 KR 910000274Y1
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내용 없음.

Description

원격조작용 주행완구의 동작표시장치
제1도는 본 고안의 전체적인 구성을 보인 회로도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1, 2 : 스틱A, B 3-11 : LED
C1: 콘덴서 D : 표시기
D1-D6: 다이오드 IC1, IC2, IC5: 집적회로
IC3: BCD카운터 IC4: 세그먼트 드라이버
OUT1-OUT5: 출력단자 PZ : 피에조
Q1-Q11: 트랜지스터 RC1, RC2: 시정수 회로
SW : 스위치
본 고안은 원격 조작에 의하여 전진 및 후진 그리고 정지 및 좌, 우회전하는 주행 완구의 동작상태를 표시하여 줌으로써 흥미를 증진시킬 수 있게 한 원격조작용 주행완구의 동작 표시 장치에 관한 것이다.
일반적으로 원격조작용 주행완구는 공간 지각능력과 집중력등을 개발할 수 있는 교육적 효과를 얻을 수 있는 것이기는 하나 조작기를 조작함에 따라 주행완구가 전, 후, 좌, 우로 주행할 뿐이어서 쉽게 권태를 느끼게 되므로 실용적인 완구가 되지 못하고 있는 실정이다.
본 고안은 이와 같은 문제점을 해결하기 위하여 완구 사용자가 조작하고 있는 주행 완구의 속도감을 느낄 수 있도록 하고 최고 속도로 주행하는 경우에는 경보음이 발하도록 하며, 또한 제한 시간을 두어 득점한 결과를 타인의 그것과 대비할 수 있도록 함으로써 권태를 느끼지 않고 놀이를 즐길 수 있게 하여 공간지각능력 및 기계 조작 능력, 집중력 등을 배양할 수 있는 원격조작용 주행완구의 교육적 효과를 극대화할 수 있게한 것으로 이를 첨부된 도면에 따라 상세히 설명하면 다음과 같다.
스틱 A(1)와 스틱 B(2)에 트랜지스터(Q1), (Q2)를 접속하고 그에미터에 다이오드(D1), (D2)를 연결하며 이들과 다이오드(D3), 트랜지스터(Q3)를 접속하고, 다이오드(D3)는 저항(R1) 및 콘덴서(C1)으로 된 시정수 회로(RC1) 및 다수의 비교기(Comparator)로된 집적 회로(IC1)의 전원과 연결하며, 아울러 트랜지스터(Q9)를 접속하고 시정수회로(RC1)와 트랜지스터(Q4)를 연결하며 그 출력을 집적회로(IC1)의 입력단자(In)에 접속하고 출력단자(OUT1)-(OUT4)에는 LED(3), (4), (5), (6)를 연결하며 트랜지스터(Q3)의 에미터와 집적회로(IC1)의 출력단자(OUT1)를 접속하고, 그 콜렉터는 트랜지스터(Q6)와 연결하며 이에 의하여 저항(R2), (R3)에 따라 발진주파수가 변화하는 집적회로(IC2)에 전원이 공급되게 하고 저항(R2), (R3)과 접속된 트랜지스터(Q7)가 트랜지스터(Q2)와 연결되게 하며, 집적회로(IC2)의 출력을 다수의 카운터 및 래치 그리고 멀티플렉서로 구성된 BCD 카운터(IC3)의 입력(In)에 접속하고, 리세트단자(RST)를 트랜지스터(Q5)와 연결하며 그 베이스와 스위치(SW)의 OFF접점 사이에 다이오드(D4)를 접속하고 또한 OFF접점과 다이오드(D5), (D6)를 연결하며 이들과 트랜지스터(Q8), (Q9), (Q10), (Q11)를 접속하고 집적회로(IC2)와 피에조(PZ)를 연결함과 동시에 다이오드(D7)을 통하여 다수의 비교기를 갖는 집적회로(IC5)의 출력단자(OUT5)와 접속하고 이와 나머지 출력단자(OUT1)-(OUT5)에 LED(7), (8), (9), (10), (11)를 연결하며 그 입력단자(In)에는 스틱 A(1), 스틱 B(2)로 부터 접속된 저항(R4), (R5)과 트랜지스터(Q12), 그리고 콘덴서(Q2)로 시정수회로(RC2)를 접속하고, BCD카운터(IC3)의 출력을 세그먼트 드라이버(IC4)에 인가하고 그 출력으로 표시기(D)를 연결하여서 된 것으로, 미 설명부호 VDD는 집적회로(IC1), (IC2)의 전원단자, Vcc는 전원단자이다.
이와같이 된 본 고안은 스위치(SW)를 OFF상태로 하면 전원 전압이 다이오드(D5)를 통하여 트랜지스터(Q8)의 베이스에 인가되어 콘덴서(C1) 양단간을 접지상태로 하여 충전 전하를 방전시키고 또한 다이오드(D6)를 통하여 트랜지스터(Q10)의 베이스에 전압이 인가되어 턴온(Turn On) 상태가 되므로 주행완구의 동작에 필요한 전원을 공급할 수 있어서 통상의 것과 같은 전, 후, 좌, 우 주행동작을 조작할 수 있게 된다.
또한 이러한 상태에서는 집적회로(IC1), (IC2)에는 스틱 A, B(1), (2)에 의한 전압의 공급이 없으므로 트랜지스터(Q1), (Q2)가 턴오프되어 일체의 전원 공급이 없으며 그러므로 LED(3)-(11)는 모두 소등된 상태가 되고 다이오드(D4)를 통하여 공급된 전압은 트랜지스터(Q5)가 턴온되어 리세트단자(RST)의 전위를 떨어뜨리므로 BCD카운터(IC3)는 리세트 되고 그 결과 표시기(D)는 "000"을 표시하거나 완전한 브랭크(Blank) 상태가 되어 있는 것이다.
그러므로 사용자는 통상의 것고 같이 주행완구를 조작 사용할 수 있는 것이고, 본 고안에서 목적하는 바와 같은 흥미감을 얻기 위하여 스위치(SW)를 ON상태로 하고 스틱 A, B를 적절히 조작함으로써 표시기(D)에 점수가 나타나는 것이며, LED(7)-(11)가 속도에 비례하는 수만큼 점등되어 속도감을 만끽하게 되는 것이고, LED(3)-(6)가 남은 시간만큼 점등되어 남은 연료량이 얼마인지 인식할 수 있게 되는 것이며 이와 같이 하여 설정된 시간이 경과한 후에는 주행완구의 작동이 정지되므로 그때까지의 점수를 표시기(D)로서 확인하고 이를 타인의 그것과 비교함으로써 놀이의 흥미를 증진시킬 수 있게 되는 것이다.
즉, 스틱 A(1)을 움직여 전압이 인가되어 트랜지스터(Q1)가 턴온 되도록 하면 다이오드(D2), (D3)를 통하여 시정수 회로(RC1)에 전압이 인가되므로 콘덴서(C1)은 충전을 시작하며 또한 집적회로(IC1)에 전원이 인가되고 있으므로 집적회로(IC1)는 작동을 시작한다.
아울러 현재는 다이오드(D5)를 통하여 공급되는 전원전압이 없으므로 트랜지스터(Q8), (Q9)는 모두 턴오프 상태로 있게 되는 것이며 시정수 회로(RC1)나 집적회로(IC1)의 동작에 하등의 영향을 미치지 않고 있는 상태가 되고 있고, 콘덴서(C1)는 충전초기의 상태이므로 트랜지스터(Q4)의 베이스전위가 낮아서 턴오프 상태가 되며 그러므로 집적회로(IC1)의 입력단자(In)에는 매우 높은 전압이 입력되어 출력단자(OUT1)-(OUT4)의 모든 LED(3)-(6)가 점등된다.
그러므로 현재 주행완구의 연료가 가득찬 상태인 것으로 인식할 수 있게 되는 것이고 시간이 경과됨에 따라 콘덴서(C1)의 전압은 점차 상승되는 것이어서 트랜지스터(Q4)에 베이스 전위는 점진적으로 향상되므로 콜렉터의 전위는 점차 낮아지는 활성영역(Active Region)에 있게 되며 그 결과 LED(3)-(6) 중에 LED(6)가 소등되고 이어서 LED(5)가 소등되는 순서로 점등된 LED숫자가 점차 줄어들게 되는 것이어서 사용자는 주행완구의 연료가 점차 소모되는 것으로 인식할 수 있는 것이다.
한편으로는 다이오드(D2)를 통하여 공급되는 전압이 트랜지스터(Q3)를 턴온시키므로 트랜지스터(Q6)가 턴온되어 집적회로(IC2)에 전원공급이 개시되고 그 결과 집적회로(IC2)의 저항(R2), (R3)에 의하여 결정된 발진주파수를 갖는 출력이 BCD 카운터(IC3)의 입력단자(In)에 가하여지며 그 BCD 출력이 세그먼트 드라이버(IC4)에 입력되고 표시기(D)는 그 숫자를 표시하게 되는데 이때의 숫자는 BCD카운터(IC3)에 누적되어 가산되는 집적회로(IC2)의 출력펄스값과 동일한 것이고 이는 사용자가 획득한 점수를 표시하게 되는 것이다.
아울러 현재의 상태에서는 집적회로(IC1)의 출력단자(OUT1)가 낮은 상태의 전압이므로 트랜지스터(Q11)가 턴온되어 있고 트랜지스터(Q10) 역시 턴온되어 주행 완구의 작동에 필요한 전원 공급이 이루어지고 있으며, 아울러 스틱 A(1)에 의한 전원전압은 저항(R4) 및 트랜지스터(Q12) 그리고 콘덴서(C2)에 가하여져 콘덴서(C2)는 충전 개시되고 그 양단의 전압이 서서히 상승되므로 집적회로(IC5)는 이를 인지하고 그에 해당하는 갯수의 LED(7)-(11)를 점등시킨다.
이는 곧 주행완구의 주행속도를 의미하는 것으로 인식될 수 있으며 최저속도에서는 LED(7)가 점등되고 최고 속도에서는 LED(7)-LED(11)가 모두 점등되도록 되어있는 것이다.
이러한 상태에서 주행속도를 증가시키기 위하여는 스틱 B(2)를 조작하여야 하며 스틱 B(2)를 조작하면 이번에는 트랜지스터(Q2)가 턴온되면서 다이오드(D1)을 통하여 전원전압이 스틱 A(1)을 조작한 경우와 동일하게 인가되는 것이며 그러므로 여타의 동작은 전술한 바와 같으나 이 경우 전원 전압은 트랜지스터(Q7)을 턴온시키므로 저항(R2), (R3)이 병렬 접속된 상태가 되면서 집적회로(IC2)는 그 발진주파수를 높이게 되므로 BCD카운터(IC3)의 BCD출력은 급증하게 되고 그러므로 더욱더 많은 숫자가 표시기(D)에 표현되고 그러므로 사용자는 주행완구를 가속시킴으로서 많은 득점을 하게 되었음을 인지할 수 있게 되는 것이고, 이와 동시에 스틱 B(2)에 의하여 전원전압은 저항(R5)을 통하여 콘덴서(C2)를 충전시키게 되는 것인바, 저항(R5)의 값은 저항(R4)보다 적은 것이어서 콘덴서(C2)의 전위는 훨씬 빠른 속도로 상승될 수 있으므로 집적회로(IC5)는 많은 LED를 점등시키게 되는 것이며 이러한 콘덴서(C2)의 전위는 충전특성 곡선이 지수 함수적인 것이므로 실제 차량의 감가속과 같은 다소 완만한 변화를 느낄 수 있게 되는 것이고, 이와 같이 하여 콘덴서(C2)의 전위가 최고치에 도달하면 모든 LED(7)-(11)가 점등되므로 종전까지 다이오드(D7)를 통하여 공급되던 전압이 차단되면서 집적회로(IC2)의 내부에 있는 스위칭 소자가 집적회로(IC2)의 출력이 피에조(PZ)에 인가되도록 기능하므로 피에조(PZ)가 발성을 하게되어 사용자는 현재 주행완구의 속도가 최고 상태임을 인지할 수 있게 되는 것이다.
이와같은 상태에서 설정된 시간이 경과하게 되면 집적회로(IC1)의 출력단자(OUT1)-(OUT4)가 모두 높은 전압상태가 되면서 LED(3)-(6)가 모두 소등되어 사용자에게 연료가 고갈되었음을 인식시켜 주게 되는 것이고 아울러 출력단자(OUT1)의 전압은 트랜지스터(Q3)에 가하여져 턴오프 상태로 되도록 하므로 트랜지스터(Q6) 역시 턴오프 상태로 되어 집적회로(IC2)에는 전원공급이 차단되고 더이상의 출력펄스는 없게 된다.
그러므로 현재의 BCD출력은 그대로 고정되며 표시기(D)에 현재의 숫자로서 사용자의 총득점을 알려줄 수 있게 되는 것이다.
아울러 또다른 사용자가 놀이를 위하여 재사용 하고져하는 경우에는 스위치(SW)를 잠시 OFF시켜 콘덴서(C1)의 전하가 완전 방전되고 집적회로(IC1), (IC2)에 공급되던 전원이 차단되며, BCD카운터(IC3)도 완전 리세트되는 초기의 상태로 복귀되도록 한 후 다시 ON시켜 전술한 바와 같은 과정으로 점수를 획득하고 먼저번 사용자의 득점과 대비하여 승부를 결정지을 수 있게 되는 것이다.
본 고안에서는 이와같이 하여 주행완구를 단순히 전, 후, 좌, 우로 주행하도록 조작하는 단조로운 조작에서 탈피하여 주행완구의 속도를 LED로 확인하고 최고속도에서는 경보음이 올리도록 되어 있어 속도감을 느낄 수 있게 되는 것이고, 정하여진 시간동안 주행완구의 조작이 이루어지는 것이므로 자신의 총득점을 타인의 득점과 대비하여 승부를 결정할 수도 있어서 권태를 느끼지 않고 공간지각능력과 기계조작능력 배양에 도움을 줄 수 있는 주행완구놀이를 즐길 수 있으므로 교육적 효과를 극대화 할 수 있게 되는 것이고, 아울러 가능한한 주행완구를 계속 가속시켜 주어야만 고득점을 할 수 있으므로 정신을 집중하게 되어 주의력 배양에도 도움을 줄 수 있게 되는 등의 다대한 효과가 있는 유용한 고안이다.

Claims (1)

  1. 스틱 A, B(1)(2)를 트랜지스터(Q1), (Q2)와 접속하고 이들에 의하여 집적회로(IC1), (IC2)에 전원 공급이 이루어질 수 있도록 다이오드(D1), (D2), (D3) 및 트랜지스터(Q3), (Q4)를 접속하며 다이오드(D3)와 집적회로(IC1)의 입력단자 사이에 시정수회로(RC1) 등을 연결하고 발진주파수가 저항(R2), (R3)에 의하여 변화되는 집적회로(IC2)에 연결된 트랜지스터(Q7)를 상기 트랜지스터(Q2)와 접속하며, 집적회로(IC1)의 출력단자(OUT1)-(OUT4)에는 LED(3)-(6)을 연결하고 집적회로(IC2)의 출력은 표시기(D)를 위한 세그먼트 드라이버(IC4)와 연결된 BCD카운터(IC3)의 입력단자(In)에 접속하며, BDC카운터(IC3)를 시세트시키기 위하여 스위치(SW)와 다이오드(D4) 및 트랜지스터(Q5)를 연결하고, 한편으로는 다이오드(D5), (D6)와 트랜지스터(Q8), (Q9), (Q10), (Q11)를 접속하며 트랜지스터(Q8)는 콘덴서(C1)과 병렬이 되도록 하고 트랜지스터(Q9)는 집적회로(IC1)의 전원단자와 연결하며 트랜지스터(Q11)의 베이스는 집적회로(IC1)의 출력단자와 접속하고 트랜지스터(Q10)에 의하여 주행완구에 전원공급이 이루어지도록 하며, 스틱 A, B(1), (2)을 시정수 회로(RC2)와 접속하고 그 출력을 집적회로(IC5)의 입력단자(In)와 연결하며 출력단자(OUT1)-(OUT5)와 피에조(PZ)를 집적회로(IC2)와 연결하여서된 원격 조작용 주행완구의 동작 표시 장치.
KR2019880000571U 1988-01-25 1988-01-25 원격조작용 주행완구의 동작표시장치 KR910000274Y1 (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100432696B1 (ko) * 1996-10-08 2004-08-25 동양매직 주식회사 랙 회전기능을 구비한 식기 세척기의 제어장치 및 그 방법

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KR100432696B1 (ko) * 1996-10-08 2004-08-25 동양매직 주식회사 랙 회전기능을 구비한 식기 세척기의 제어장치 및 그 방법

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