SU1447388A1 - Устройство управлени электронной игрой - Google Patents
Устройство управлени электронной игрой Download PDFInfo
- Publication number
- SU1447388A1 SU1447388A1 SU874265424A SU4265424A SU1447388A1 SU 1447388 A1 SU1447388 A1 SU 1447388A1 SU 874265424 A SU874265424 A SU 874265424A SU 4265424 A SU4265424 A SU 4265424A SU 1447388 A1 SU1447388 A1 SU 1447388A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- game
- unit
- input
- output
- frequency generator
- Prior art date
Links
Landscapes
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Input From Keyboards Or The Like (AREA)
Abstract
) Изобретение относитс к устройствам управлени электронными играми и может быть использовано при проведении электронных игр. Данное устройство позвол ет повысить занимательность путем учета быстроты реакций и координации движений иг- раюпцгх. Принцип действи устройства основан на получении и индикации случайных чисел путем использовани блока пересчета, генератора низкой частоты, блока переключени режимов игры и блока счета и индикации результата игры, обеспечивающих автоматическую смену сл5гчайных чисел, при которой игракщий должен правильно найти соответствующую числу кнопку на пульте и успеть нажать ее за установленный период свечени цифры. В этом случае играющий получит один балл, а результат высвечиваетс на индикаторе. В отличии от прототипа, где исход игры определ етс везением , в предлагаемом устройстве каждый может добитьс лучшего результата только благодар своим способност м ;; повышенному вниманию, хорошей коор- динации движений и реакции. Регулируема частота смены цифры позвол ет тренировать необходимые дп успешной игры качества. 3 ил. (Л
Description
4 1
00 00
00
.-
Изобретение относитс к устройствам управлени электронными играми и может быть использовано при проведении электронных игр.
Цепь изобретени - повьшение занимательности путем учета быстроты реакций и координации движений играющих .
На фиг,1 изображена структурна схема устройства управлени электронной игрой} на фиг,2 - схема электрическа принципиальна ; на фиг.З - временные диаграммы работы устройств
Устройство управлени электронной игрой содержит блок 1 управлени включением игры, генератор высокой частоты 2, блок счета и индикации числа 3, блок пересчета 4, генератор низкой частоты 5, блок переключате- лей 6, блок переключени режимов игры , блок счета и индикации результата игры 8.
При этом в б ок 1 управлени включением игры входит источник питани 9, переключатель включени питани игры 10 и схема установки устройства в исходное состо ние, выполненна на элементах 11, 12, 13. Генераторы высокой частоты 2 и низкой частоты 5 представл ют собой мультивибраторы, выполненные на элементах 14-17 и 18 и 19, 20, 21 и 22. ,Блок 3 счета и индикации числа имеет счетчик 23, согласующие ключи 24-30, и индикатор 31,
В качестве блока пересчета 4 использован двоично-дес тичный счетчик 32.
Блок переключателей 6 состоит из защитных диодов 33-42, кнопок 43-52 с изображением цифр и резистора 53.
Блок 7 содержит логические элементы 54-57, формирующие сигналы управлени триггером 58 и логический элемент 59, определ ющий режимы работы высокочастотного генератора 2 и индикатора числа 31 через транзисторный ключ, выполненный на элементах 60-63.
Блок 8 счета и индикации результата игры имеет счетчик 64, согласующие ключи 65-71, и индикатор 72.
Конструктивно устройство ВЫПОЛ-
нено в пластмассовом корпусе,. внутри которого находитс электронна схема и элементы питани , а лицева сторона вл етс красочно оформленной игровой панелью. В верхней части игровой панели расположен индикатор числа под ним 10 кнопок с указанным на них цифрами от О до 9 и индикатор результата (количество правильных ответов).
Играть в эту игру можно следующим образом.
Играющий берет в руки игру, включает питание, на индикаторе начинает автоматически мен тьс цифра. При этом включение индикатора чередуетс с паузами такой же длительности и смена цифры носит случайный характер . Задача играющего заключаетс в том, чтобы правильно найти кнопку с изображением высвечивающейс цифры и успеть нажать ее пока не погасла цифра. Результат высвечиваетс на- ин- дикаторе. Игру можно прекратить в любой момент времени и установить нулевой счет выключением и последующим включением питани .
В соответствии с возрастом играющих или в результате тренировок, когда реакции играющего станет достаточно дл своевременного и правильного нажати кнопок, частоту смены цифр можно изменить регул тором скорости, ув еличив тем самым еще больше занимательность игры.
Работа электронной схемы устройства в процессе игры. При включении питани по сигналу блока 1 управлени включением игры схема устанавливаетс в исходное состо ние, а блок 8 обнул етс . Одновременно начинает работать генератор низкой частоты 5, формирующий пр моугольные импульсы достаточно большой длительности и определ ющий врем свечени цифры и врем паузы X (фиг.З, диаграммы). Эти импульсы поступают на вход блока 7, где в положительный полупериод (при условии, что в этот момент времени отпущены все кнопки 43-52 блока переключателей 6) через элемент И 56 и инвертор 57 устанавливают триггер 58 в исходное состо ние, через элемент ИПИ 59 разрешают работу генератора высокой частоты 2, и одновременно через ключ, выполненный на транзисторах 61, 62 отключают индикатор числа. Формируема генератором высокой частоты 2 последовательность импульсов поступает на вход блока счета и индикации числа 3
31
и на вход блока перосчета Д, осуществл ющих преобразование входных импульсов в код числа. Далее с приходом отрицательного полупериода импульса генератора низкой частоты 5 через элемент ИЛИ 59 останавливаетс работа генератора высокой частоты 2, включаетс индикатор числа 31, на котором высвечиваетс установивша с цифра, а на соответствующем выходе счетчика 32 блока пересчета 4 (а значит и входе одной из кнопок блока переключателей 6) остаетс высокий уровень. При нажатии в это врем правильно выбранной кнопки сигнал с выхода блока переключателей через инвертор 54 и элемент ИЛИ 56 проходит на вход триггера 55, перевод его в единичное состо ние. С выхода триггера сигнал проходит на вход блока 8 счета и индикации результата игры, содержимое которого увеличиваетс на единицу и на индикаторе высвечиваетс результирующа цифра. Одновременно сигнал с выхода триггера 58 через элемент ИЛИ 59 проходит на вход генератора высокой частоты 2, разреша его работу .
Далее цикл работы устройства повтор етс .
Использование изобретени повышает занимательность игры путем учета быстроты реакций и координации движений играющих.
7388
Форму ла изобретени
0
0
Устройство управлени электронной игрой, содержащее генератор высокой частоты, соединенный выходом с первым входом блока счета и индикации числа, подключенного установочным входом к выходу блока управлени включением игры, блок переключателей, отличающеес тем, что, с целью повышени занимательности путем учета быстроты реакций и координации движений играющих, оно снабжено
5 блоком пересчета, генератором низкой часто Ры, блоком переключени режимов игры и блоком счета и индикации результата игры, выход блока управлени включением игры соединен с первым входом блока счета и индикации результата игры, с установленным входом блока счета и индикации числа и первым входом блока пересчета, который вторым входом соединен с выходом генератора высокой частоты, выходы блока пересчета через блок переключателей подключены к первому входу блока переключени режимов игры, который вторым входом св зан с выходом генератора низкой частоты, а первым выходом соединен с вторым входом блока счета и индикации результата игры, вход генератора высокой частоты св зан с вторым выходом блока пе-
5 реключени режимов игры, который третьим выходом соединен с вторым . входом блока счета и индикации числа.
5
0
iri
Claims (1)
- Формула изобретенияУстройство управления электронной игрой, содержащее генератор высокой частоты, соединенный выходом с первым входом блока счета и индикации числа, подключенного установочным входом к выходу блока управления включением игры, блок переключателей, отличающееся тем, что, с целью повышения занимательности путем учета быстроты реакций и координации движений играющих, оно снабжено блоком пересчета, генератором низкой частоты, блоком переключения режимов игры и блоком счета и индикации результата игры, выход блока управления включением игры соединен с первым входом блока счета и индикации результата игры, с установленным входом блока счета и индикации числа и первым входом блока пересчета, который вторым входом соединен с выходом генератора высокой частоты, выходы блока пересчета через блок переключателей подключены к первому входу блока переключения режимов игры, который вторым входом связан с выходом генератора низкой частоты, а первым выходом соединен с вторым входом блока счета и индикации результата игры, вход генератора высокой частоты связан с вторым выходом блока переключения режимов игры, который третьим выходом соединен с вторым, входом блока счета и индикации числа.Фиг.1ΦαζΖ
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU874265424A SU1447388A1 (ru) | 1987-06-18 | 1987-06-18 | Устройство управлени электронной игрой |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU874265424A SU1447388A1 (ru) | 1987-06-18 | 1987-06-18 | Устройство управлени электронной игрой |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1447388A1 true SU1447388A1 (ru) | 1988-12-30 |
Family
ID=21312185
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU874265424A SU1447388A1 (ru) | 1987-06-18 | 1987-06-18 | Устройство управлени электронной игрой |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1447388A1 (ru) |
-
1987
- 1987-06-18 SU SU874265424A patent/SU1447388A1/ru active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Авторское свидетельство СССР № 835454 кл. А 63 F 9/00, 1979. * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4277064A (en) | Lottery number generating method and apparatus | |
US3580581A (en) | Probability-generating system and game for use therewith | |
US4375287A (en) | Audio responsive digital toy | |
US4169592A (en) | Electronic reflex game | |
US4641840A (en) | Electronic playing die | |
US3889956A (en) | Electronic amusement machine | |
US4973052A (en) | Interactive motion sensing toy | |
US3834710A (en) | Electronic random predictor | |
SU1447388A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
JPS6456084A (en) | Pinball game machine | |
US4300763A (en) | Psychological game device | |
CA1165883A (en) | Electronic tennis | |
SU1553158A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
US4326715A (en) | Simulated baseball game device | |
SU1443911A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
SU1299596A1 (ru) | Электронна игра | |
EP0056819B1 (en) | Electronic dice game apparatus | |
SU1475697A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
RU2068289C1 (ru) | Устройство управления электронной игрой | |
SU1639687A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
SU1541655A1 (ru) | Обучающее устройство | |
RU1796233C (ru) | Электронна игра | |
SU1001948A1 (ru) | Игральный автомат | |
SU1430045A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1526708A1 (ru) | Устройство дл игры |