KR880001257Y1 - 레이저 비임 프린터의 문자음영 삽입장치 - Google Patents

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KR880001257Y1 KR2019850003830U KR850003830U KR880001257Y1 KR 880001257 Y1 KR880001257 Y1 KR 880001257Y1 KR 2019850003830 U KR2019850003830 U KR 2019850003830U KR 850003830 U KR850003830 U KR 850003830U KR 880001257 Y1 KR880001257 Y1 KR 880001257Y1
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Abstract

내용 없음.

Description

레이저 비임 프린터의 문자음영 삽입장치
제1도는 레이저 비임 스캔과 문자 이미지와의 관계를 나타내는 상태일예도.
제2도는 폰프(Font)문자 이미지를 메모리에 기억시키는 과정을 설명하기 위한 예시도.
제3도는 본 고안의 블럭 구성도.
제4도는 본 고안에서의 음영 폰트 이미지와 레지스터 파일의 어드레스를 결정하기 위한 논리 회로의 진리 치표 작성 일예도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 문자발생기 20 : 문자용 쉬프트레지스터
30 : 레지스터 파일 40 : 음영용 쉬프트 레지스터
OR1: 오어게이트
본 고안은 레이저 비임 프린터(Laser Beam Printer)에 있어서, 문자 인자시에 배경으로 음영(Shade)이 넣어질 수 있도록 한 레이저 비임 프린터의 문자음영 삽입 장치에 관한 것이다.
일반적으로 컴퓨터의 주변 장치인 프린터에 있어서, 음영을 삽입할 수 있는 프린터 기종으로는 비트 이미지(Bit Image)로 인자하는 도트 매트릭스(Dot Matrix) 프린터를 들 수 있겠으나, 이는 음영을 먼저 찍고 그위에 문자를 중첩하여 찍는 방법 혹은 역순으로 하는 방법을 채택하므로서 결과적으로 지면에 두번 인자시키므로서 문자에 음영에 삽입할 수가 있는 것으로 별도의 하드웨어 구성이 없고, 단지 소프트웨어로만 처리되는 실정이었다. 더우기 레이저 비임 프린터는 한번 스캔(Scan)한 곳은 재차 스캔이 불가능하므로 해서 도트 매트릭스 프린터에서와 같이 음영을 한번 찍은 후에 그 위에 다시 중첩하여 문자를 찍을 수가 없기 때문에 이와같은 방식을 채택할 수가 없었던 것이다.
본 고안은 이러한 점을 감안하여 레이저 비임을 온, 오프제어 시키는 이미지 출력 신호에 이미지 정보를 실려 보낼시에 문자 및 음영 이미지를 합성하여 이미지 출력클럭에 동기시키고, 이와같이 동기된 직렬(Serial)이미지 출력 신호에는 이미 합성된 정보가 실려있으므로 해서 레이저 비임은 한번씩만 스캔하여도 문자와 음영이 중첩된 화상을 얻을 수 있도록 안출한 것으로 이를 첨부한 도면에 의하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
제3도에 도시한 바와 같이 본 고안은 문자의 폰트 이미지(Font Image)가 들어 있는 문자 발생기(10)와, 문자용 쉬프트 레지스터(20)와, 음영의 폰트 이미지가 들어있는 레지스터 파일(Register File)(30)과, 상기한 레지스터 파일(30)의 입력 어드레스를 결정하는 로직 회로부(50) 및 음영용 쉬프트 레지스터(40)와, 상기한 문자용 및 음영용 쉬프트 레지스터(20), (40)의 출력 신호를 입력하는 오어게이트(OR1)로 연결 구성된 것이다.
이와같이 구성된 본 고안의 작용효과를 설명하면 다음과 같다.
우선 제2도에서 문자 발생기(10)는 모든 문자의 도트 매트릭스 형태의 폰트 이미지를 가지고 있는 롬 메모리(ROM Memory)이며, 상기한 폰트 이미지는 제2도에 도시한 바와 같이 폰트의 크기에 따라 메모리 내에 1바이트(Byte) 단위로 나눠어져 기록되어져 있는 것이다.
따라서 문자가 찍히려면 어느 문자의 어느 부분인가에 대한 정보가 폰트, 횡축스캔 및 종축스캔 어드레스로서 문자 발생기(10)에 연결된다.
여기서 폰트 어드레스는 보통 찍어야 할 한 페이지 분의 데이타가 들어 있는 페이지 버퍼로부터 나오며, 횡축 및 종축 스캔 어드레스는 카운터 등으로 구성된 토직 회로부(50)로 부터 나오는 것이다.
상기한 문자 발생기(10)로 부터 나온 데이타는 병렬(Parallel)데이타로서 문자용 쉬프트 레지스터(20)에 로우딩(Loading)되어서 직렬(Serial)데이타 1비트(Bit)씩 이미지 출력 클럭에 동기되어 오어게이트(OR1)로 입력된다.
한편 레지스터 파일(30)에는 음영의 폰트이미지 데이타가 들어 있으며, 레지스터 파일(30)의 입력 어드레스에 의하여 결정된 병렬 데이타가 음영용 쉬프트 레지스터(40)에 인가 되어지므로 이미지 출력 클럭에 동기되어 직렬로 변환되어져 나온후에 문자용 쉬프트 레지스터(20)로 부터 출력된 신호와 같이 오어게이트(OR1)의 입력단에 가해져 문자의 이미지와 폰트의 이미지가 합성된 이미지를 만들게 되는 것이다.
여기서 레지스터 파일(30)의 동작에 관하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
레지스터 파일(30)은 음영의 폰트이미지를 모두 기억할 필요는 없다.
예를 들면 제4도에 도시한 바와 같이 음영의 이미지는 횡축 방향으로는 1바이트(Byte)단위로 동일 데이타가 반복되게 만들 수가 있으며, 종축 방향으로도 동일 데이타가 자주 나오므로 결과적으로 1개의 음영 폰트를 1바이트 단위로 나눌 때 0의 데이타를 제외하면 두가지 밖에는 없는 것이다.
따라서 2바이트의 레지스터 파일이면 1개의 폰트를 처리할 수가 있다.
이와같은 레지스터 파일(30)에서 데이타를 제대로 가져 오기 위하여는 문자발생기(10)에서 사용한 종축스캔 어드레스와 지금 찍을 문자에 음영을 넣을 것인가를 결정하여 주는 제어 신호를 입력으로 하고, 레지스터 파일(30)의 어드레스와 쉬프트 레지스터(40)의 리세트 신호(RS)를 출력으로 하는 로직 회로부(50)를 필요로 하며, 그의 진리치표는 제4도에 나타낸 바와같다.
여기서 리세트 신호는 음영용 쉬프트 레지스터(40)의 출력 신호를 리세트 시키기 위하여 사용되는 것이며, 리세트시에는 쉬프트 레지스터의 어드레스는 돈 캐어(Don't Care)상태이다.
이상 설명한 것은, 음영은 한가지이고, 폰트 사이즈는 32×32를 예를 든 것이나 음영의 종류를 증가시키거나 혹은 폰트 사이즈를 변경할 경우에 있어서도 같은 회로 동작을 수행하여 최소한의 레지스터 파일을 선정하고, 그의 어드레스와 쉬프트 레지스터의 리세트를 제어 신호와 종스캔 어드레스로 부터 로직 회로부(50)를 통하여 얻으면 되는 것이다.
이상에서와 같이 동작되는 본 고안은 음영의 폰트 이미지가 문자 발생기의 메모리 내에 있지 않고, 따로 이 레지스터 파일에 있으며, 상기 레지스터 파일의 어드레스는 제어 신호와 종스캔 어드레스에 의하여 결정되므로서 폰트의 어드레스를 지정해줄 필요가 없이 제어 코드만 필요로 하므로 그의 사용이 매우 편리한 이점을 제공할 수가 있는 것이다.

Claims (1)

  1. 음영 폰트 이미지를 문자 발생기(10)의 메모리에 넣지않고, 레지스터 파일(30)에 넣어서 음영용 쉬프트 레지스터(40)를 통하도록 연결 구성하고, 문자 발생기(10)의 메모리에 쉬프트 레지스터(20)를 통한 이미지 신호와 상기 음영용 쉬프트 레지스터(40)를 통한 이미지 신호가 오어게이트(OR1)에 입력되도록 연결 하여서 구성됨을 특징으로 하는 레이저 비임 프린터의 문자음영 삽입 장치.
KR2019850003830U 1985-04-08 1985-04-08 레이저 비임 프린터의 문자음영 삽입장치 KR880001257Y1 (ko)

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