KR20240078247A - 전자 장치 및 상기 전자 장치에서 디스플레이의 화면을 제어하는 방법 - Google Patents

전자 장치 및 상기 전자 장치에서 디스플레이의 화면을 제어하는 방법 Download PDF

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Abstract

일 실시 예에 따른 전자 장치는, 메모리, 디스플레이, 및 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 화면에 복수의 어플리케이션들의 실행을 각각 표시하는 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 상기 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세서는, 상기 화면에 대한 녹화기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세서는, 상기 화면 녹화기능의 종료를 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 상기 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 상기 메모리에 저장할 수 있다.

Description

전자 장치 및 상기 전자 장치에서 디스플레이의 화면을 제어하는 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING SCREEN OF DISPLAY IN THE ELECTRONIC DEVICE}
본 개시는 전자 장치 및 상기 전자 장치에서 디스플레이의 화면을 제어하는 방법에 관한 것이다.
스마트폰, 태블릿, 노트북과 같은 전자 장치에서는 화면 녹화 기능 또는 화면 캡쳐 기능이 제공되고 있다.
상기 전자 장치에서 제공되는 화면 녹화 기능 또는 화면 캡쳐 기능을 통해, 별도의 전자 장치의 카메라를 통해 촬영하는 번거러움 없이, 사용자에 의해 조작되는 동작을 기반으로 상기 전자 장치의 디스플레이의 화면이 변화되는 과정을 동영상으로 저장하거나, 또는 상기 전자 장치의 디스플레이의 화면을 이미지로 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 메모리, 디스플레이, 및 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 화면에 복수의 어플리케이션들의 실행을 각각 표시하는 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 상기 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세서는, 상기 화면에 대한 녹화기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 상기 프로세서는, 상기 화면 녹화기능의 종료를 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 상기 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 상기 메모리에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치에 디스플레이의 화면을 제어하는 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이의 화면에 복수의 어플리케이션들의 실행을 각각 표시하는 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 상기 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 방법은, 상기 화면에 대한 녹화기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 방법은, 상기 화면 녹화기능의 종료를 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 상기 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 상기 전자 장치의 메모리에 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도 이다.
도 2a는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 디스플레이의 화면을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이고, 도 2b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 HMD장치에서 디스플레이의 화면을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도 이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 HMD장치의 블록도 이다.
도 5는 일 실예에 따른 전자 장치에서의 화면 녹화를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실예에 따른 HMD장치에서의 화면 녹화를 설명하기 위한 도면이다.
도 7a 내지 도 7b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 화면 녹화 및 재생하는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8a 내지 도 8b는 일 실시 예에 따른 HMD장치에서 저장한 동영상을 전자 장치에서 재생하는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 9a 내지 도 9b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 저장한 동영상을 HMD장치에서 재생하는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10a 내지 도 10b는 일 실시 예에 따른 전자 장치 및/또는 HMD장치에서 화면 녹화 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 HMD에서 저장한 동영상을 전자 장치에서 재생하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 일 실시 예에 따른 HMD장치에서 윈도우를 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 일 실시 예에 따른 HMD장치에서 3차원 공간을 저장하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 14a 내지 도 14b는 일 실시 예에 따른 HMD장치에서 화면 녹화 기능의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 15a 내지 도 15b는 일 실시 예에 따른 HMD장치에서 화면 녹화 기능의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 16은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 디스플레이의 화면을 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17은 일 실시 예에 따른 HMD장치에서 디스플레이의 화면을 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1은, 일 실시 예에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록 도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2a는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 디스플레이의 화면을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면(200a)이고, 도 2b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 HMD장치에서 디스플레이의 화면을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면(200b)이다. 상기 도 2a에서의 전자 장치는, 스마트폰, 태블릿 및/또는 노트북과 같이 디스플레이를 포함하는 전자 장치를 포함할 수 있다. 상기 도 2b에서는 HMD장치로 예를 들어 설명하고 있으나, 사용자의 신체에 장착되고 디스플레이를 통해 3차원 공간을 제공할 수 있는 장치에서도 동일한 기능을 제공할 수 있다.
상기 도 2a를 참조하면, 전자 장치(301)는, 디스플레이(360)의 화면에 제1 어플리케이션의 실행을 표시하는 제1 윈도우(231)와 제2 어플리케이션의 실행을 표시하는 제2 윈도우(233)를 표시하는 동안, 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 화면 녹화 기능을 수행할 수 있다.
상기 전자 장치(301)는, 상기 제1 윈도우(231)와 상기 제2 윈도우(233)를 표시하는 상기 디스플레이(360)의 화면을 녹화하는 동안, 상기 제1 윈도우(231)에 대한 포커스를 검출하면, 상기 제1 윈도우(231)의 크기를 상기 제2 윈도우(233)의 크기보다 크게 확장하여 녹화를 수행하고, 상기 제2 윈도우(233)에 대한 포커스를 검출하면, 상기 제2 윈도우(233)의 크기를 상기 제1 윈도우(231)의 크기보다 크게 확장하여 녹화를 수행할 수 있다.
상기 전자 장치(301)는, 상기 제1 윈도우(231)와 상기 제2 윈도우(233)을 표시하는 상기 디스플레이(360)의 화면을 녹화하는 동안, 상기 제1 윈도우(231)에 대한 포커스를 검출하면, 상기 디스플레이(360)의 화면에 상기 제2 윈도우(233)의 표시 없이, 상기 제1 윈도우(231)만을 표시하도록 녹화하고, 상기 제2 윈도우(233)에 대한 포커스를 검출하면, 상기 디스플레이(360)의 화면에 상기 제1 윈도우(231)의 표시 없이, 상기 제2 윈도우(233)만을 표시하도록 녹화할 수 있다.
상기 전자 장치(301)는, 상기 제1 윈도우(231) 또는 상기 제2 윈도우(233)가 사용자의 선택에 의해 활성화되어 사용 중이 거는, 상기 전자 장치(301)와 연결된 외부기기(예: 마우스)를 통해 상기 전자 장치를 제어하기 위해 표시되는 커서가 위치되어 있거나, 또는 사용자의 시선이 머물 때를, 상기 제1 윈도우(231) 또는 상기 제2 윈도우(233)를 포커스 된 윈도우로 검출할 수 있다.
상기 전자 장치(301)는, 화면 녹화 기능의 종료를 확인하면, 상기 제1 윈도우(231) 또는 상기 제2 윈도우(233)가 포커스 될 때와 포커스 되지 않을 때를 크기로 구분되게 녹화한 동영상을 상기 전자 장치(301)의 메모리에 저장할 수 있다.
하기 도 3에서 상기 전자 장치(301)의 구성을 상세히 설명할 수 있다.
상기 도 2b를 참조하면, 사용자(271)의 머리에 착용된 HMD(head mounted display)장치(401)는, 상기 디스플레이(460)의 화면을 통해 3차원 가상 공간에서 제1 어플리케이션의 실행을 표시하는 제1 윈도우(251)와 제2 어플리케이션의 실행을 표시하는 제2 윈도우(253)를 표시하는 동안, 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 화면 녹화 기능을 수행할 수 있다.
상기 HMD장치(401)는, 상기 제1 윈도우(251)와 상기 제2 윈도우(253)를 표시하는 상기 디스플레이(460)의 화면을 녹화하는 동안, 상기 제1 윈도우(251)에 대한 포커스를 검출하면, 상기 제1 윈도우(251)의 크기를 상기 제2 윈도우(253)의 크기보다 크게 확장하여 녹화를 수행하고, 상기 제2 윈도우(253)에 대한 포커스를 검출하면, 상기 제2 윈도우(253)의 크기를 상기 제1 윈도우(251)의 크기보다 크게 확장하여 녹화를 수행할 수 있다.
상기 HMD장치(401)는, 상기 제1 윈도우(251)와 상기 제2 윈도우(253)를 표시하는 상기 디스플레이(460)의 화면을 녹화하는 동안, 상기 제1 윈도우(251)에 대한 포커스를 검출하면, 상기 디스플레이(460)의 화면에 상기 제2 윈도우(253)의 표시 없이, 상기 제1 윈도우(251)만을 표시하도록 녹화하고, 상기 제2 윈도우(253)에 대한 포커스를 검출하면, 상기 디스플레이(460)의 화면에 상기 제1 윈도우(251)의 표시 없이, 상기 제2 윈도우(253)만을 표시하도록 녹화할 수 있다.
상기 HMD장치(401)는, 상기 제1 윈도우(251) 또는 상기 제2 윈도우(253)가 상기 HMD장치(401)와 통신이 연결된 컨트롤러로 선택되거나, 사용자의 손 동작에 의해 선택되거나, 또는 사용자의 시선이 머물 때를, 상기 제1 윈도우(251) 또는 상기 제2 윈도우(253)를 포커스 된 윈도우로 검출할 수 있다.
상기 HMD장치(401)는, 상기 제1 윈도우(251)와 상기 제2 윈도우(253) 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 표시하면서 녹화하는 동안, 상기 제1 윈도우(251)와 상기 제2 윈도우(253)의 백그라운드에서 표시되고 있는 3차원 공간을 상기 제1 윈도우(251)와 상기 제2 윈도우(253)의 배경 이미지로 함께 녹화할 수 있다.
상기 HMD장치(401)는, 화면 녹화 기능의 종료를 확인하면, 상기 제1 윈도우(251) 또는 상기 제2 윈도우(253)가 포커스 될 때와 포커스 되지 않을 때를 크기로 구분되게 녹화한 동영상을 상기 HMD장치(401)의 메모리에 저장할 수 있다.
하기 도 4에서 상기 HMD장치(401)의 구성을 상세히 설명할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도(300) 이다.
상기 도 3을 참조하면, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(301)는, 제1 프로세서(320), 제1 메모리(330), 제1 디스플레이(360), 및 제1 통신 모듈(390)을 포함할 수 있다.
상기 도 3에 도시된 전자 장치(301)의 구성요소 중 적어도 일부는 도 1의 전자 장치(101))의 구성요소와 동일 또는 유사할 수 있으며, 이하, 중복되는 설명은 생략한다.
일 실시 예에 따르면, 제1 프로세서(320)는, 도 1의 프로세서(120)와 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 프로세서(320)는, 복수의 어플리케이션들의 실행을 각각 표시하는 복수의 윈도우들을 표시하는 동안 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는 상기 제1 디스플레이(360)의 화면에 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 상기 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들의 표시하는 상기 제1 디스플레이(360)의 화면에 대한 녹화기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이(360)의 화면에 대한 녹화기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 녹화할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 포커스 된 윈도우의 크기와 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 8:2 비율로 조절하여 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이(360)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우만이 상기 제1 디스플레이(360)의 화면에 표시하도록 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 복수의 윈도우들 중 사용자의 선택에 의해 활성화되어 사용중인 윈도우, 상기 전자 장치와 연결된 외부기기를 통해 상기 전자 장치를 제어하기 위해 표시되는 커서가 위치한 윈도우, 사용자의 시선이 머무는 윈도우 중 적어도 하나의 윈도우를 상기 포커스 된 윈도우로 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이(360)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 배경 이미지를 상기 복수의 윈도우들과 함께 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이(360)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 사용자의 선택을 기반으로 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 배경 이미지를 블랙으로 처리, 딤(dim)처리 또는 블러(blur)처리하여 상기 복수의 윈도우들과 함께 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 프로세서(320)는, 복수의 윈도우들의 표시하는 제1 디스플레이(360)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 화면 녹화기능의 종료를 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 상기 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 제1 메모리(330)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 프로세서(320)는, 화면 녹화 기능을 통해 제1 디스플레이(360)의 화면에 표시되는 복수의 윈도우 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하여 저장한 동영상에 대한 재생의 선택을 확인하면, 상기 제1 디스플레이(360)의 화면에 상기 복수의 윈도우 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 표시하면서 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이(360)의 화면에 상기 복수의 윈도우들 중 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하여 표시하고, 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 표시하면서 상기 동영상을 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 제1 디스플레이(360)의 화면에 상기 복수의 윈도우들 중 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 윈도우만을 표시하면서 상기 동영상을 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 프로세서(320)는, 화면 녹화 기능을 통해 제1 디스플레이(360)의 화면에 표시되는 복수의 윈도우 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하여 저장 동영상을 상기 제1 통신 모듈(390)을 통해 외부 전자 장치(예: 도 2b의 HMD 장치(401))로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 제1 통신 모듈(390)을 통해 상기 외부 전자 장치(예: 도 2b의 HMD 장치(401))로부터 화면 녹화 기능을 통해 저장된 동영상을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 동영상에 대한 재생의 선택을 확인하면, 상기 제1 디스플레이(360)의 화면에 상기 복수의 윈도우들 중 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하여 표시하고, 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 표시하면서 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 동영상을 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 동영상에 대한 재생의 선택을 확인하면, 상기 제1 디스플레이(360)의 화면에 상기 복수의 윈도우들 중 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 윈도우만을 표시하면서 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 동영상을 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 프로세서(320)는, 제1 디스플레이(360)의 화면에 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 화면 캡쳐의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분한 이미지를 제1 메모리(330)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고, 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소한 상기 이미지를 상기 제1 메모리(330)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 표시 없이, 상기 포커스 된 윈도우를 상기 제1 디스플레이 화면에 표시한 상기 이미지를 상기 제1 메모리(330)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 메모리(330)는, 도 1의 메모리(130)와 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 메모리(330)는, 화면 녹화 기능을 통해 제1 디스플레이(360)의 화면에 표시되는 복수의 윈도우 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하여 저장한 동영상이 저장될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 디스플레이(360)는, 도 1의 디스플레이 모듈(160)과 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 디스플레이(360)의 화면에, 복수의 윈도우들 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하여 표시하고, 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 표시하면서 사용자의 의해 선택된 동영상이 재생될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 통신 모듈(390)는, 도 1의 통신 모듈(190)과 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 통신 모듈(390)은, 도 1의 통신 모듈(190)과 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있으며, 서로 다른 통신 기술을 사용하는 복수의 통신 회로를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 통신 모듈(390)은, 무선랜 모듈(미도시)과 근거리통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 상기 근거리통신 모듈(미도시)로 UWB(ultra wide band) 통신 모듈, Wi-Fi 통신 모듈, NFC 통신 모듈, 블루투스 레거시(legacy) 통신 모듈 및/또는 BLE통신 모듈을 포함할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 HMD 장치의 블록도(400) 이다.
상기 도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따르면, HMD장치(401)는, 제2 프로세서(420), 제2 메모리(430), 제2 디스플레이(460), 제2 통신 모듈(490) 및 센싱 모듈(476)을 포함할 수 있다.
상기 도 4에 도시된 전자 장치(301)의 구성요소 중 적어도 일부는 도 1의 전자 장치(101))의 구성요소와 동일 또는 유사할 수 있으며, 이하, 중복되는 설명은 생략한다.
일 실시 예에 따르면, 제2 프로세서(420)는, 도 1의 프로세서(120)와 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 프로세서(420)는, 복수의 어플리케이션들의 실행을 각각 표시하는 복수의 윈도우들을 표시하는 동안 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 프로세서(420)는 상기 제2 디스플레이(460)의 화면에 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 상기 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들의 표시하는 상기 제1 디스플레이(460)의 화면에 대한 녹화기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 프로세서(420)는, 상기 제1 디스플레이(460)의 화면에 대한 녹화기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 녹화할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 프로세서(420)는, 상기 포커스 된 윈도우의 크기와 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 8:2 비율로 조절하여 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 프로세서(420)는, 상기 제2 디스플레이(460)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우만이 상기 제2 디스플레이(460)의 화면에 표시하도록 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 프로세서(420)는, 3차원 공간에서 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 전자 장치와 통신이 연결된 컨트롤러로 선택된 윈도우, 사용자의 손 동작에 의해 선택된 윈도우 또는 사용자의 시선이 머무는 윈도우 중 적어도 하나의 윈도우를 상기 포커스 된 윈도우로 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 프로세서(420)는, 상기 제1 디스플레이(460)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 3차원 공간을 배경 이미지로 상기 복수의 윈도우들과 함께 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 프로세서(420)는, 상기 제1 디스플레이(460)의 화면을 통해 가상 현실 모드(VR: virtual reality)에서 상기 복수의 윈도우들을 표시하고, 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 가상 현실 모드에서 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 3차원의 가상 공간을 배경 이미지로 상기 복수의 윈도우들과 함께 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 프로세서(420)는, 상기 제1 디스플레이(460)의 화면을 통해 증강 현실 모드(AR: augmented reality)에서 상기 복수의 윈도우들을 표시하고, 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 증강 현실 모드에서 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 실제 공간을 배경 이미지로 상기 복수의 윈도우들과 함께 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 프로세서(420)는, 3차원 공간에서 복수의 윈도우들의 표시하는 제2 디스플레이(460)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 화면 녹화기능의 종료를 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 상기 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 제2 메모리(430)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 프로세서(420)는, 3차원 공간의 배경 이미지와 함께 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 상기 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 360도 동영상 형태로 저장할 수 있으며, 상기 360도 동영상은 2:1 종횡비 형태를 가지는 모노 형태 또는 1:1 종횡비 형태를 가지는 스테레오 형태를 가질 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 프로세서(420)는, 상기 360도 동영상을 h264코덱으로 인코딩 된 mp4 포맷으로 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 프로세서(420)는 상기 360도 동영상을 URP(universal render pipeline)로 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 프로세서(420)는, 3차원 공간에서 복수의 윈도우들의 표시하는 제2 디스플레이(460)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 프레임의 크기가 1:1이면 동영상은 스테레오스코픽으로 결정하고, 프레임의 크기가 2:1이면 동영상은 모노스코픽으로 결정하고, 프레임의 크기가 4:1이면 동영상은 모노스코픽 또는 스테레오스코픽으로 결정하여, 상기 복수의 윈도우의 백그라운드로 표시되는 3차원 공간을 확인하고, 상기 3차원 공간을 배경 이미지로 상기 복수의 윈도우들과 함께 녹화할 수 있다. 상기 제2 프로세서(420)는, 스테레오스코픽 또는 모노스코픽 레이아웃을 사용자가 선택할 수 있도록 출력 레이아웃, 출력 수평 FOV(field of view) 및 출력 수직 FOV(field of view) 필드를 편집할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
상기 모노스코픽은, 3D 효과가 없지만 픽셀 밀도와 프레임 속도를 크게 높일 수 있어 제작이 훨씬 쉽고 배포가 더 쉬운 형태로, 사용자 간에 공유가 필요할 때 360 동영상의 디폴트 포맷으로 설정할수 있다. 예를 들어, Facebook, YouTube 등 대부분의 VR 헤드셋으로 이용 가능한 VR어플리케이션에서도 180도 동영상 또는 360도 동영상을 공유, 업로드 및 시청할 수 있다.
상기 스테레오스코픽은, 주변 환경에 대한 360° 개요를 가질 수 있으며, 가까운 물체를 3D 효과를 만들 수 있는 포맷 형태로, 수평 및 수직 시차를 모두 생성하여 시야각에 관계없이 장면에 진정한 깊이와 원근감을 제공할 수 있다. 상기 스테레로스코픽은 몰입감이 뛰어나 게임 환경에서 녹화를 할 때 사용할 수 있으면, 평면 360도 동영상을 DAW(digital audio workstation) 내의 서라운드 워크스테이션 플러그인으로 가져가 DAW로 배치하면 서라운드 오디오를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 프로세서(420)는, 360도 동영상을 HDR(High Dynamic Range)형태로 저장할 수 있다. 상기 HDR은 유닛(Unity)의 환경 맵 중 하나인이며 선명하게 이미지를 나타낼 수 있기 때문에 다양한 스트리밍 서비스를 이용할 때 화면 녹화 포맷으로 사용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 프로세서(320)는, 화면 녹화 기능을 통해 3차원 공간에 표시되는 복수의 윈도우 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하여 저장한 동영상에 대한 재생의 선택을 확인하면, 상기 제2 디스플레이(460)의 화면에 3차원 공간에서 상기 복수의 윈도우 중 포커스된 윈도우와 포커스되지 않은 윈도우를 구분되게 표시하면서 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 프로세서(420)는, 상기 제2 디스플레이(460)의 화면을 통해 3차원 공간의 배경이미지와 함께 상기 복수의 윈도우들 중 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하여 표시하고, 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 표시하면서 상기 동영상을 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 제2 디스플레이(360)의 화면을 통해 3차원 공간에서 상기 복수의 윈도우들 중 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 윈도우만을 표시하면서 상기 동영상을 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 프로세서(420)는, 화면 녹화 기능을 통해 3차원 공간에 표시되는 복수의 윈도우 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하여 저장 동영상을 상기 제2 통신 모듈(490)을 통해 외부 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301))로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 프로세서(420)는, 상기 제2 통신 모듈(490)을 통해 상기 외부 전자 장치(예: 도 2b의 전자 장치(301))로부터 화면 녹화 기능을 통해 저장된 동영상을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 프로세서(420)는, 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 동영상에 대한 재생의 선택을 확인하면, 상기 제2 디스플레이(460)의 화면에 3차원 가상 공간을 배경이미지로 가지는 상기 복수의 윈도우들 중 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하여 표시하고, 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 표시하면서 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 동영상을 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 프로세서(320)는, 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 동영상에 대한 재생의 선택을 확인하면, 상기 제2 디스플레이(460)의 화면에 3차원 가상 공간을 배경이미지로 가지는 상기 복수의 윈도우들 중 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 윈도우만을 표시하면서 상기 외부 전자 장치로부터 수신된 동영상을 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 프로세서(420)는, 제2 디스플레이(460)의 화면을 통해 3차원 공간에 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 화면 캡쳐의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 캡쳐한 이미지를 제2 메모리(430)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 프로세서(420)는, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고, 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 캡쳐한 상기 이미지를 상기 제2 메모리(430)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 프로세서(420)는, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 3차원 공간을 배경 이미지로 상기 복수의 윈도우들과 함께 캡쳐하여 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 프로세서(420)는, 3차원 가상 공간에서 캡쳐한 이미지는 360도 이미지로 저장할 수 있으며, 예를 들어 png 포맷, jpeg 포맷 또는 gif포맷으로 저장할 수 있다. 상기 제2 프로세서(420)는 360도 이미지가 모노이미지이면 2:1 종횡비로 저장하고, 스테레오이미지이면 1:1 종횡비로 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 메모리(330)는, 도 1의 메모리(130)와 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 메모리(430)는, 화면 녹화 기능을 통해 3차원 공간에 표시되는 복수의 윈도우 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하여 저장한 동영상이 저장될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 디스플레이(460)는, 도 1의 디스플레이 모듈(160)과 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 디스플레이(460)의 화면에, 3차원 공간에서 표시되는 복수의 윈도우들 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하여 표시하고, 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 표시하면서 사용자의 의해 선택된 동영상이 재생될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 통신 모듈(490)는, 도 1의 통신 모듈(190)과 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 통신 모듈(490)은, 도 1의 통신 모듈(190)과 실질적으로 동일하거나 유사하게 구현될 수 있으며, 서로 다른 통신 기술을 사용하는 복수의 통신 회로를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 통신 모듈(490)은, 무선랜 모듈(미도시)과 근거리통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 상기 근거리통신 모듈(미도시)로 UWB(ultra wide band) 통신 모듈, Wi-Fi 통신 모듈, NFC 통신 모듈, 블루투스 레거시(legacy) 통신 모듈 및/또는 BLE통신 모듈을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 센서모듈(476)는, HMD 장치(401)의 움직임 및/또는 자세에 대한 정보를 획득하기 위한 구성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서모듈(476)는, HMD 장치(401)의 이동, 회전, 및/또는 HMD가 향하는 방향에 대한 정보를 획득할 수 있는, 가속도 센서(예: 6축 가속도 센서) 및/또는 자이로(gyro) 센서를 포함할 수 있다.
도 5는 일 실예에 따른 전자 장치에서의 화면 녹화를 설명하기 위한 도면(500)이다.
상기 도 5를 참조하면, <510>은 복수의 윈도우들을 표시하는 전자 장치의 디스플레이의 화면을 나타내고 있으며, <530>은 전자 장치에서 복수의 윈도우를 표시하는 상기 전자 장치의 디스플레이의 화면을 녹화하는 과정을 나타내고 있다.
상기 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및/또는 도 3의 전자 장치(301))는, 상기 전자 장치의 디스플레이(360)(예: 도 3의 제1 디스플레이(360))의 화면에 제1 어플리케이션의 실행을 표시하는 제1 윈도우(511)와 제2 어플리케이션의 실행을 표시하는 제2 윈도우(513)을 표시하는 동안 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 제1 윈도우(511)와 상기 제2 윈도우(513)을 표시하는 상기 디스플레이(360)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행할 수 있다. 상기 전자 장치는, (a1)과 같이, 상기 디스플레이(360)의 화면에 상기 제1 윈도우(511)와 상기 제2 윈도우(513)을 표시하는 동안, (b1)과 같이 상기 제1 윈도우(511)와 상기 제2 윈도우(513)을 표시하는 상기 디스플레이(360)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 전자 장치는, (a2)와 같이, 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, 제2 윈도우(513)에 상기 전자 장치와 연결된 외부 기기(예: 마우스)를 통해 상기 전자 장치를 제어하기 위해 표시되는 커서(521)가 위치되면, 상기 제2 윈도우(513)가 포커스 되었음을 검출하고, (b2)와 같이, 포커스 되지 않은 제1 윈도우(511)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제2 윈도우(513)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(360)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 전자 장치는, (a3)와 같이, 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, 제1 윈도우(511)에 상기 전자 장치와 연결된 외부 기기(예: 마우스)를 통해 상기 전자 장치를 제어하기 위해 표시되는 커서(521)가 위치되면, 상기 제1 윈도우(511)가 포커스 되었음을 검출하고, (b3)와 같이, 포커스 되지 않은 제2 윈도우(513)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제1 윈도우(511)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(360)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 전자 장치는, (a4)와 같이, 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, 제1 윈도우(511)에 상기 전자 장치와 연결된 외부 기기(예: 마우스)를 통해 상기 전자 장치를 제어하기 위해 표시되는 커서(521)의 위치가 유지되면, (b4)와 같이, 포커스 되지 않은 제2 윈도우(513)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제1 윈도우(511)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(360)의 화면을 녹화할 수 있다.
도 6은 일 실예에 따른 HMD장치에서의 화면 녹화를 설명하기 위한 도면(600)이다.
상기 도 6을 참조하면, <610>은 복수의 윈도우들을 표시하는 HMD 장치의 디스플레이의 화면을 나타내고 있으며, <630>은 HMD장치에서 복수의 윈도우를 표시하는 상기 HMD장치의 디스플레이의 화면을 녹화하는 과정을 나타내고 있다.
상기 HMD장치(예: 도 2b의 전자 장치(401) 및/또는 도 4의 HMD(401))는, 상기 HMD장치의 디스플레이(460)(예: 도 4의 제2 디스플레이(460)) 화면에 제1 어플리케이션의 실행을 표시하는 제1 윈도우(611)와 제2 어플리케이션의 실행을 표시하는 제2 윈도우(613)을 표시하는 동안 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 제1 윈도우(611)와 상기 제2 윈도우(613)을 표시하는 상기 디스플레이(460)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행할 수 있다. 상기 HMD장치는, (a1)과 같이, 상기 디스플레이(460)의 화면에 상기 제1 윈도우(611)와 상기 제2 윈도우(613)을 표시하는 동안, (b1)과 같이 상기 제1 윈도우(611)와 상기 제2 윈도우(613)을 표시하는 상기 디스플레이(460)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 HMD장치는, (a2)와 같이, 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 HMD장치와 통신이 연결된 컨트롤러를 통해 상기 제2 윈도우(613)의 선택(621)을 확인하면, 상기 제2 윈도우(613)를 포커스 된 윈도우로 검출하고, (b2)와 같이, 포커스 되지 않은 제1 윈도우(611)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제2 윈도우(613)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(460)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 HMD장치는, (a3)와 같이, 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 HMD장치와 통신이 연결된 컨트롤러를 통해 상기 제1 윈도우(611)의 선택(621)을 확인하면, 상기 제1 윈도우(611)를 포커스 된 윈도우로 검출하고, (b3)와 같이, 포커스 되지 않은 제2 윈도우(613)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제1 윈도우(611)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(460)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 HMD장치는, (a4)와 같이, 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 HMD장치와 통신이 연결된 컨트롤러를 통해 상기 제1 윈도우(611)의 선택(621)을 확인하면, 상기 제1 윈도우(611)를 포커스 된 윈도우로 검출하고, (b4)와 같이, 포커스 되지 않은 제2 윈도우(613)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제1 윈도우(611)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(460)의 화면을 녹화할 수 있다.
도 7a 내지 도 7b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 화면 녹화 및 재생하는 동작을 설명하기 위한 도면들(700a 내지 도 700b)이다.
상기 도 7a을 참조하면, 상기 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및/또는 도 3의 전자 장치(301))는, 상기 전자 장치의 디스플레이(360)(예: 도 3의 제1 디스플레이(360))의 화면에 제1 어플리케이션의 실행을 표시하는 제1 윈도우(711)와 제2 어플리케이션의 실행을 표시하는 제2 윈도우(713)을 표시하는 동안 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 제1 윈도우(711)와 상기 제2 윈도우(713)을 표시하는 상기 디스플레이(360)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행할 수 있다.
상기 전자 장치는, 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, (a1)과 같이, 시선 추적 기능을 이용하여 상기 디스플레이(360)의 화면에 상기 제1 윈도우(711)와 상기 제2 윈도우(713) 중 상기 전자 장치의 사용자의 시선이 제1 윈도우(711)에 머무를 것을 확인하면, 상기 제1 윈도우(711)를 포커스 윈도우로 검출하고, 포커스 되지 않은 제2 윈도우(713)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제1 윈도우(711)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(360)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 전자 장치는, 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, (a2)와 같이, 시선 추적 기능을 이용하여 상기 디스플레이(360)의 화면에 상기 제1 윈도우(711)와 상기 제2 윈도우(713) 중 상기 전자 장치의 사용자의 시선이 제2 윈도우(713)에 머무를 것을 확인하면, 상기 제2 윈도우(713)를 포커스 윈도우로 검출하고, 포커스 되지 않은 제1 윈도우(711)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제2 윈도우(713)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(360)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 전자 장치는, 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, (a3)와 같이, 시선 추적 기능을 이용하여 상기 디스플레이(360)의 화면에 상기 제1 윈도우(711)와 상기 제2 윈도우(713) 중 상기 전자 장치의 사용자의 시선이 제2 윈도우(713)에 머무를 것을 확인하면, 상기 제2 윈도우(713)를 포커스 윈도우로 검출하고, 포커스 되지 않은 제1 윈도우(711)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제2 윈도우(713)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(360)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 전자 장치는, 화면 녹화 기능의 종료를 확인하면, 상기 제1 윈도우(711)와 상기 제2 윈도우(713) 중 상기 포커스 된 윈도우와 상기 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 제1 동영상을 상기 전자 장치의 메모리(예: 도 3의 제1 메모리(330))에 저장할 수 있다.
상기 도 7b를 참조하면, 상기 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및/또는 도 3의 전자 장치(301))는, 화면 녹화 기능을 통해 상기 디스플레이(360)(예: 도 3의 제1 디스플레이(360))의 화면에 표시되는 제1 윈도우(711)와 제2 윈도우(713) 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하여 저장한 제1 동영상에 대한 재생의 선택을 확인하면, 상기 디스플레이(360)의 화면에, (c1) 과 같이, 제1 윈도우(711)와 제2 윈도우(713) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 제1 윈도우(711)의 크기를 확장하고 포커스 되지 않은 제2 윈도우(713)의 크기를 축소하여 표시하면서 재생할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 제1 동영상을 재생하면서, (c2)와 같이, 제1 윈도우(711)와 제2 윈도우(713) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스된 제2 윈도우(713)의 크기를 확장하고, 포커스 되지 않은 제1 윈도우(711)의 크기를 축소하여 표시하면서 재생할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 제1 동영상을 재생하면서, (c3)와 같이, 제1 윈도우(711)와 제2 윈도우(713) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 제2 윈도우(713)의 크기를 확장하고, 포커스 되지 않은 제1 윈도우(711)의 크기를 축소하여 표시하면서 재생할 수 있다.
도 8a 내지 도 8b는 일 실시 예에 따른 HMD장치에서 저장한 동영상을 전자 장치에서 재생하는 동작을 설명하기 위한 도면들(800a 내지 800b)이다.
상기 도 8a를 참조하면, <810>은 복수의 윈도우들을 표시하는 HMD 장치의 디스플레이의 화면을 나타내고 있으며, <830>은 HMD장치에서 복수의 윈도우를 표시하는 상기 HMD장치의 디스플레이의 화면을 녹화하는 과정을 나타내고 있다.
HMD장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치)의 디스플레이(460)(예: 도 4의 제2 디스플레이(460))의 화면에 제1 어플리케이션의 실행을 표시하는 제1 윈도우(811)와 제2 어플리케이션의 실행을 표시하는 제2 윈도우(813)을 표시하는 동안 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 제1 윈도우(811)와 상기 제2 윈도우(813)를 표시하는 상기 디스플레이(460)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행할 수 있다. 상기 HMD장치는, (a1)과 같이, 상기 디스플레이(460)의 화면에 상기 제1 윈도우(811)와 상기 제2 윈도우(813)를 표시하는 동안, (b1)과 같이 상기 제1 윈도우(811)와 상기 제2 윈도우(813)을 표시하는 상기 디스플레이(460)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 HMD장치는, (a2)와 같이, 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 HMD장치와 통신이 연결된 컨트롤러를 통해 상기 제2 윈도우(813)의 선택(821)을 확인하면, 상기 제2 윈도우(813)를 포커스 된 윈도우로 검출하고, (b2)와 같이, 포커스 되지 않은 제1 윈도우(811)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제2 윈도우(813)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(460)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 HMD장치는, (a3)과 같이, 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 HMD장치와 통신이 연결된 컨트롤러를 통해 상기 제1 윈도우(811)의 선택(821)을 확인하면, 상기 제1 윈도우(811)를 포커스 된 윈도우로 검출하고, (b3)와 같이, 포커스 되지 않은 제2 윈도우(813)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제1 윈도우(811)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(460)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 HMD장치는, (a4)와 같이, 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 HMD장치와 통신이 연결된 컨트롤러를 통해 상기 제1 윈도우(811)의 선택(821)을 확인하면, 상기 제1 윈도우(811)를 포커스 된 윈도우로 검출하고, (b4)와 같이, 포커스 되지 않은 제2 윈도우(813)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제1 윈도우(811)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(460)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 HMD장치는, 화면 녹화 기능의 종료를 확인하면, 상기 제1 윈도우(811)와 상기 제2 윈도우(813) 중 상기 포커스 된 윈도우와 상기 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 제1 동영상을 상기 HMD장치의 메모리(예: 도 4의 제2 메모리(430))에 저장할 수 있다.
상기 HMD장치는, 상기 제1 동영상을 공유하기 위해 상기 HMD장치의 통신 모듈(예: 도 4의 제2 통신 모듈(490))을 통해 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및/또는 도 3의 전자 장치(301))로 전송할 수 있다.
상기 도 8b를 참조하면, 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및/또는 도 3의 전자 장치(301))는, HMD장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치(401))로부터 제1 동영상을 수신하여 저장할 수 있다.
<850>과 같이, 상기 전자 장치는, 상기 제1 동영상의 재생에 대한 선택을 확인하면, (d1)과 같이, 상기 전자 장치의 디스플레이(예: 도 3의 제1 디스플레이(360))에 제1 윈도우(811)와 제2 윈도우(713)를 표시하면서 재생할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 제1 동영상을 재생하면서, (d2)와 같이, 제1 윈도우(811)와 제2 윈도우(813) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 제2 윈도우(813)의 크기를 확장하고, 포커스 되지 않은 제1 윈도우(811)의 크기를 축소하여 표시하면서 재생할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 제1 동영상을 재생하는 동안, (d3)과 같이, 제1 윈도우(811)와 제2 윈도우(813) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 제1 윈도우(811)의 크기를 확장하고 포커스 되지 않은 제2 윈도우(813)의 크기를 축소하여 표시하면서 재생할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 제1 동영상을 재생하는 동안, (d4)와 같이, 제1 윈도우(811)와 제2 윈도우(813) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 제1 윈도우(811)의 크기를 확장하고 포커스 되지 않은 제2 윈도우(813)의 크기를 축소하여 표시하면서 재생할 수 있다.
<870>과 같이, 상기 전자 장치는, 상기 제1 동영상의 재생에 대한 선택을 확인하면, (e1)과 같이, 상기 전자 장치의 디스플레이(예: 도 3의 제1 디스플레이(360))에 제1 윈도우(811)와 제2 윈도우(813)를 표시하면서 재생할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 제1 동영상을 재생하면서, (e2)와 같이, 제1 윈도우(811)와 제2 윈도우(813) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 제2 윈도우(813) 을 풀 화면으로 표시하면서 재생할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 제1 동영상을 재생하는 동안, (e3)과 같이, 제1 윈도우(811)와 제2 윈도우(813) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 제1 윈도우(811)만을 풀 화면으로 표시하면서 재생할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 제1 동영상을 재생하는 동안, (e4)와 같이, 제1 윈도우(811)와 제2 윈도우(813) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 제1 윈도우(811)를 풀 화면으로 표시하면서 재생할 수 있다.
도 9a 내지 도 9b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 저장한 동영상을 HMD장치에서 재생하는 동작을 설명하기 위한 도면들(900a 내지 900b)이다.
상기 도 9a를 참조하면, <910>은 복수의 윈도우들을 표시하는 전자 장치의 디스플레이의 화면을 나타내고 있으며, <930>은 전자 장치에서 복수의 윈도우를 표시하는 상기 전자 장치의 디스플레이의 화면을 녹화하는 과정을 나타내고 있다.
전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및/또는 도 3의 전자 장치)의 디스플레이(360)(예: 도 3의 제1 디스플레이(360))의 화면에 제1 어플리케이션의 실행을 표시하는 제1 윈도우(911)와 제2 어플리케이션의 실행을 표시하는 제2 윈도우(913)을 표시하는 동안 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 제1 윈도우(911)와 상기 제2 윈도우(913)를 표시하는 상기 디스플레이(360)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행할 수 있다. 상기 전자 장치는, (a1)과 같이, 상기 디스플레이(360)의 화면에 상기 제1 윈도우(911)와 상기 제2 윈도우(913)를 표시하는 동안, (b1)과 같이 상기 제1 윈도우(911)와 상기 제2 윈도우(913)을 표시하는 상기 디스플레이(360)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 전자 장치는, (a2)와 같이, 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 전자 장치와 연결된 외부기기(예: 마우스)를 통해 상기 전자 장치를 제어하기 위해 표시되는 커서(921)가 상기 제2 윈도우(913)에 위치하면, 상기 제2 윈도우(913)를 포커스 윈도우로 검출하고, (b2)와 같이, 포커스 되지 않은 제1 윈도우(911)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제2 윈도우(913)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(360)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 전자 장치는, (a3)과 같이, 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 전자 장치와 연결된 외부기기(예: 마우스)를 통해 상기 전자 장치를 제어하기 위해 표시되는 커서(921)가 상기 제1 윈도우(913)에 위치하면, 상기 제1 윈도우(913)를 포커스 윈도우로 검출하고, (b3)와 같이, 포커스 되지 않은 제2 윈도우(913)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제1 윈도우(911)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(360)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 전자 장치는, (a4)와 같이, 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 전자 장치와 연결된 외부기기(예: 마우스)를 통해 상기 전자 장치를 제어하기 위해 표시되는 커서(921)가 상기 제1 윈도우(913)에 위치하면, 상기 제1 윈도우(913)를 포커스 윈도우로 검출하고, (b4)와 같이, 포커스 되지 않은 제2 윈도우(913)의 크기를 축소하고, 포커스 된 제1 윈도우(911)의 크기를 확장하여 상기 디스플레이(360)의 화면을 녹화할 수 있다.
상기 전자 장치는, 화면 녹화 기능의 종료를 확인하면, 상기 제1 윈도우(911)와 상기 제2 윈도우(913) 중 상기 포커스 된 윈도우와 상기 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 제1 동영상을 상기 전자 장치의 메모리(예: 도 3의 제1 메모리(330))에 저장할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 제1 동영상을 공유하기 위해 상기 전자 장치의 통신 모듈(예: 도 3의 제1 통신 모듈(390))을 통해 HMD장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치)로 전송할 수 있다.
상기 도 9b를 참조하면, HMD장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치)는 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및/또는 도 3의 전자 장치(301))로부터 제1 동영상을 수신하여 저장할 수 있다.
<950>과 같이, 상기 HMD장치는, 상기 제1 동영상의 재생에 대한 선택을 확인하면, (d1)과 같이, 상기 HMD장치의 디스플레이(예: 도 4의 제2 디스플레이(460))에 제1 윈도우(911)와 제2 윈도우(913)를 표시하면서 재생할 수 있다.
상기 HMD장치는, 상기 제1 동영상을 재생하면서, (d2)와 같이, 제1 윈도우(911)와 제2 윈도우(913) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 제2 윈도우(913)의 크기를 확장하고, 포커스 되지 않은 제1 윈도우(911)의 크기를 축소하여 표시하면서 재생할 수 있다.
상기 HMD장치는, 상기 제1 동영상을 재생하는 동안, (d3)과 같이, 제1 윈도우(911)와 제2 윈도우(913) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 제1 윈도우(911)의 크기를 확장하고 포커스 되지 않은 제2 윈도우(913)의 크기를 축소하여 표시하면서 재생할 수 있다.
상기 HMD장치는, 상기 제1 동영상을 재생하는 동안, (d4)와 같이, 제1 윈도우(911)와 제2 윈도우(913) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스된 제1 윈도우(911)의 크기를 확장하고 포커스 되지 않은 제2 윈도우(913)의 크기를 축소하여 표시하면서 재생할 수 있다.
<970>과 같이, 상기 HMD장치는, 상기 제1 동영상의 재생에 대한 선택을 확인하면, (e1)과 같이, 상기 HMD장치의 디스플레이(예: 도 4의 제2 디스플레이(460))에 제1 윈도우(911)와 제2 윈도우(913)를 표시하면서 재생할 수 있다.
상기 HMD장치는, 상기 제1 동영상을 재생하면서, (e2)와 같이, 제1 윈도우(911)와 제2 윈도우(913) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 제2 윈도우(913)를 상기 HMD장치를 착용한 사용자의 FOV(field of view) (981)내에 표시하면서 재생하고, 포커스 되지 않은 제1 윈도우(911)을 사용자의 FOV(field of view)의 주변 영역(983a)에서 재생시킬 수 있다.
상기 HMD장치는, 상기 제1 동영상을 재생하면서, (e3)와 같이, 제1 윈도우(911)와 제2 윈도우(913) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 제1 윈도우(911)를 상기 HMD장치를 착용한 사용자의 FOV(field of view) (981)내에 표시하면서 재생하고, 포커스 되지 않은 제2 윈도우(913)을 사용자의 FOV(field of view)의 주변 영역(983b)에서 재생시킬 수 있다.
상기 HMD장치는, 상기 제1 동영상을 재생하면서, (e4)와 같이, 제1 윈도우(911)와 제2 윈도우(913) 중 화면 녹화 기능을 수행하는 동안 포커스 된 제1 윈도우(911)를 상기 HMD장치를 착용한 사용자의 FOV(field of view) (981)내에 표시하면서 재생하고, 포커스 되지 않은 제2 윈도우(913)을 사용자의 FOV(field of view)의 주변 영역(983b)에서 재생시킬 수 있다.
도 10a 내지 도 10b는 실시 예에 따른 전자 장치 및/또는 HMD장치에서 화면 녹화 동작을 설명하기 위한 도면들(1000a 내지 1000b)이다.
상기 도10a를 참조하면, <1010>과 같이, 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및/또는 도 3의 전자 장치(301)) 및/또는 HMD장치(예: 도 2b의 HDM장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치(401))는, 화면 녹화 기능의 선택을 기반으로, 복수의 어플리케이션들의 실행을 각각 표시하는 복수의 윈도우들을 표시하는 상기 전자 장치 및/또는 상기 HMD장치의 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 배경화면(1010a)을 블랙으로 처리하여 녹화할 수 있다.
<1030>과 같이, 상기 전자 장치 및/또는 상기 HMD장치는, 화면 녹화 기능의 선택을 기반으로, 복수의 어플리케이션들의 실행을 각각 표시하는 복수의 윈도우들을 표시하는 상기 전자 장치 및/또는 상기 HMD장치의 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 배경화면(1030a)을 딤(dim)으로 처리하여 녹화할 수 있다.
<1050>과 같이, 상기 전자 장치 및/또는 상기 HMD장치는, 화면 녹화 기능의 선택을 기반으로, 복수의 어플리케이션들의 실행을 각각 표시하는 복수의 윈도우들을 표시하는 상기 전자 장치 및/또는 상기 HMD장치의 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 배경화면 없이, 포커스 되지 않은 복수의 윈도우들을 동일한 비율로 풀 화면으로 표시하도록 녹화하거나, 또는 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우만을 풀 화면으로 녹화할 수 있다.
<1070>과 같이, 상기 전자 장치 및/또는 상기 HMD장치는, 화면 녹화 기능의 선택을 기반으로, 복수의 어플리케이션들의 실행을 각각 표시하는 복수의 윈도우들을 표시하는 상기 전자 장치 및/또는 상기 HMD장치의 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 배경화면(1070a)을 블러(blur)처리하여 녹화할 수 있다.
상기 도 10b를 참조하면, <1090>과 같이, HMD장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치(401))는, 화면 녹화 기능을 통해 상기 디스플레이(460)(예: 도 4의 제2 디스플레이(460))의 화면에 표시되는 제1 윈도우(1011)와 제2 윈도우(1013) 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하여 저장한 제1 동영상에 대한 재생의 선택을 확인하면, 상기 디스플레이(660)의 화면에, (d1) 과 같이, 제1 윈도우(1011)와 제2 윈도우(1013)를 표시하면서 재생할 수 있다.
상기 HMD장치는, 상기 제1 동영상을 재생하는 동안, (d2)와 같이, 상기 제1 윈도우(1011)와 상기 제2 윈도우(1013) 중 포커스 된 제1 윈도우(1011)만을 상기 디스플레이(460)에 표시하는 동안, 다음으로 포커스된 제2 윈도우(1013)를 상기 제1 윈도우(1011)의 일정 영역에 N초간 표시한 후, (d3)과 같이, 상기 제1 윈도우(1011)만을 상기 디스플레이(460)에 표시할 수 있다. 상기 HMD장치는, 상기 제1 동영상을 재생하는 동안, (d4)와 같이, 다음 포커스 된 윈도우가 제1 윈도우(1011)일 경우, 상기 디스플레이(460)에 포커스 된 제1 윈도우(1011)의 표시를 유지할 수 있다.
<1095>과 같이, HMD장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치(401))는, 화면 녹화 기능을 통해 상기 디스플레이(460)(예: 도 4의 제2 디스플레이(460))의 화면에 표시되는 제1 윈도우(1011)와 제2 윈도우(1013) 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하여 저장한 제1 동영상에 대한 재생의 선택을 확인하면, 상기 디스플레이(460)의 화면에, (e1)과 같이, 제1 윈도우(1011)와 제2 윈도우(1013)를 표시하면서 재생할 수 있다.
상기 HMD장치는, 상기 제1 동영상을 재생하는 동안, (e2)와 같이, 상기 제1 윈도우(1011)와 상기 제2 윈도우(1013) 중 포커스 된 제1 윈도우(1011)만을 상기 디스플레이(460)에 표시하는 동안, 다음으로 포커스 된 윈도우가 제2 윈도우(1013)이면, z축으로 제1 윈도우(1011)과 제2 윈도우(1033)를 전환하는 효과를 보이면서, (e3)과 같이, 상기 제1 윈도우(1011)만을 상기 디스플레이(460)에 표시할 수 있다. 상기 HMD장치는, 상기 제1 동영상을 재생하는 동안, (e4)와 같이, 다음 포커스 된 윈도우가 제1 윈도우(1011)일 경우, 상기 디스플레이(460)에 포커스 된 제1 윈도우(1011)의 표시를 유지할 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 HMD에서 저장한 동영상을 전자 장치에서 재생하는 동작을 설명하기 위한 도면(1100)이다.
상기 도 11을 참조하면, <1110>과 같이, HMD장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치(401))는, 화면 녹화 기능의 실행을 기반으로, 상기 HMD장치의 디스플레이(460)(예: 도 4의 제1 디스플레이(460))을 통해 가상 현실 공간에서 표시되는 복수의 어플리케이션들 각각의 실행을 표시하는 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 가상 현실 공간을 함께 녹화할 수 있다. 상기 HMD장치는 화면 녹화 기능의 종료를 확인하면, 가상 현실 공간을 함께 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 제1 동영상을 상기 HMD의 메모리에 저장할 수 있다.
<11130>같이, 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및/또는 도 3의 전자 장치(301)) 및/또는 HMD장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치(401))는, 상기 HMD로부터 제1 동영상을 수신하여 저장하고, 상기 제1 동영상의 재생에 대한 선택을 확인하면, 상기 전자 장치의 디스플레이(360)(예: 도 3의 제1 디스플레이(360))에 가상 현실 공간을 배경 이미지로 표시하는 동안 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고, 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 표시하면서 상기 제1 동영상을 재생할 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 HMD장치에서 윈도우를 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면(1200)이다.
상기 도 12를 참조하면, <1210>과 같이, HMD장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치(401))는, 상기 HMD장치의 디스플레이(460)(예: 도 4의 제1 디스플레이(460))을 통해 가상 현실 공간에서 표시되는 제1 어플리케이션의 실행을 표시하는 제1 윈도우(1211)와 제2 어플리케이션의 실행을 표시하는 제2 윈도우(1213)을 중첩 없이 나란히 표시하는 동안, 상기 HMD장치와 통신이 연결된 컨트롤러, 사용자의 손 동작 또는 사용자의 시선 추적을 통해, <1230>과 같이, 제1 윈도우(1211)를 포그라운드로, 제2 윈도우(1213)를 백그라운드로 위치를 변경하여 일부 중첩되게 표시할 수 있다.
<1230>과 같이, 상기 HMD장치의 디스플레이에 상기 제1 윈도우(1211)를 포 그라운드로, 상기 제2 윈도우(1213)를 백그라운드로 위치를 변경하여 일부 중첩되게 표시하는 동안, 상기 HMD장치와 통신이 연결된 컨트롤러, 사용자의 손 동작 또는 사용자의 시선 추적을 통해, <1250>과 같이, 제2 윈도우(1213)를 포 그라운드로, 제1 윈도우(1211)를 백그라운드로 위치를 변경하여 일부 중첩되게 표시할 수 있다.
도 13은 일 실시 예에 따른 HMD장치에서 3차원 공간을 저장하는 동작을 설명하기 위한 도면(1300)이다.
상기 도 13을 참조하면, HMD장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치(401))는, <1310>과 같이, 가상 현실 공간에서 사용자의 손을 표시하는 동안, 화면 캡쳐 기능의 선택을 확인하면, <1330>과 같이, 사용자의 손을 제외한 가상 현실 공간을 캡쳐하여 이미지로 저장하거나, 또는 <1350>과 같이, 사용자의 손을 포함하는 가상 현실 공간을 캡쳐하여 이미지로 저장할 수 있다.
상기 HMD장치는, <1370>과 같이, 캡쳐된 가상 현실 공간을 구 모양으로 저장하거나, 또는 <1390>과 같이, 캡쳐된 가상 현실 공간을 육면체로 저장할 수 있다.
도 14a 내지 도 14b는 일 실시 예에 따른 HMD장치에서 화면 녹화 기능의 동작을 설명하기 위한 도면들(1400a 내지 1400b)이다.
상기 도 14a를 참조하면, HMD장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치(401))는, 상기 HMD 장치의 디스플레이(460)(예: 도 3의 제1 디스플레이(360)에 제1 어플리케이션의 실행을 표시하는 제1 윈도우(1411), 제2 어플리케이션의 실행을 표시하는 제2 윈도우(1413) 및 제3 어플리케이션의 실행을 표시하는 제3 윈도우(1415)를 표시하는 동안, 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, <1410>과 같이, 사용자의 시선 추적을 통해 사용자의 시선이 제2 윈도우(1413)에 머물러 있으면, 상기 디스플레이(460)에 제2 윈도우(1413)의 크기를 확장하여 중앙에 표시하고, 제1 윈도우(1411)와 제3 윈도우(1415)의 크기를 축소하여 상기 제2 윈도우(1413)의 양측에 각각 표시할 수 있다. 상기 HMD장치는, <1410>와 같은 복수의 윈도우들의 배치에 따라 <1430>과 같이, 제2 윈도우(1413)의 크기를 확장하여 중앙에 표시하고, 제1 윈도우(1411)와 제3 윈도우(1415)의 크기를 축소하여 상기 제2 윈도우(1413)의 양측에 각각 표시하도록 화면 녹화를 수행할 수 있다.
상기 도 14b를 참조하면, HMD장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치(401))는, 상기 HMD 장치의 디스플레이(460)(예: 도 3의 제1 디스플레이(360)에 제1 어플리케이션의 실행을 표시하는 제1 윈도우(1431), 제2 어플리케이션의 실행을 표시하는 제2 윈도우(1433) 및 제3 어플리케이션의 실행을 표시하는 제3 윈도우(1435)를 표시하는 동안, 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, <1450>과 같이, 사용자의 시선 추적을 통해 사용자의 시선이 제2 윈도우(1433)에 머물러 있으면, 상기 디스플레이(460)에 제2 윈도우(1433)의 크기를 확장하여 중앙에 포 그라운드로 표시하고, 제1 윈도우(1431)와 제3 윈도우(1435)의 크기를 축소하여 백그라운드로 표시하면서 상기 제2 윈도우(1433)가 제1 윈도우(1431)와 상기 제3 윈도우(1433)와 일부 중첩되게 표시할 수 있다. 상기 HMD장치는, <1450>과 같은 복수의 윈도우들의 배치에 따라, <1470>과 같이, 제1 윈도우(1431)와 제3 윈도우(1435)의 크기를 축소하여 좌측에 표시하고, 제2 윈도우(1433)의 크기를 확장하여 우측에 표시하도록 화면 녹화를 수행할 수 있다.
도 15a 내지 도 15b는 일 실시 예에 따른 HMD장치에서 화면 녹화 기능의 동작을 설명하기 위한 도면들(1500a 내지 1500b)이다.
상기 도 15a를 참조하면, HMD장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치(401))는, <1510>과 같이, 상기 HMD 장치의 디스플레이(460)(예: 도 3의 제1 디스플레이(360)에 제1 어플리케이션의 실행을 표시하는 제1 윈도우(1511), 제2 어플리케이션의 실행을 표시하는 제2 윈도우(1513), 제3 어플리케이션의 실행을 표시하는 제3 윈도우(1515), 및 제4 어플리케이션의 실행을 표시하는 제4 윈도우(1517)를 표시하는 동안, 화면 녹화 기능의 선택을 확인하고, 상기 화면 녹화 기능 동안 상기 4개의 윈도우들(1511, 1513, 1515 및 1517)이 동일하게 횟수로 사용되는 경우, <1530>과 같이, 그리드 뷰 형태로 표시하도록 화면 녹화를 수행할 수 있다.
상기 도 15b를 참조하면, HMD장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치(401))는, <1550>과 같이, 상기 HMD 장치의 디스플레이(460)(예: 도 3의 제1 디스플레이(360)에 제1 어플리케이션의 실행을 표시하는 제1 윈도우(1531), 제2 어플리케이션의 실행을 표시하는 제2 윈도우(1533), 제3 어플리케이션의 실행을 표시하는 제3 윈도우(1535), 제4 어플리케이션의 실행을 표시하는 제4 윈도우(1537) 및 제5 어플리케이션의 실행을 표시하는 제5 윈도우(1539)를 표시하는 동안, 화면 녹화 기능의 선택을 확인하고, 상기 화면 녹화 기능 동안 상기 5개의 윈도우들(1531, 1533, 1535, 1537 및 1539)이 동일하게 횟수로 사용되는 경우, <1570>과 같이, 그리드 뷰 형태로 표시하도록 화면 녹화를 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(도 1의101; 도 2a의 301; 도 3의 301)는, 메모리(도 1의 130; 도 3의 330), 디스플레이(도 1의 160; 도 3의 360); 및
프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는, 상기 디스플레이의 화면에 복수의 어플리케이션들의 실행을 각각 표시하는 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 상기 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는, 상기 화면에 대한 녹화기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는, 상기 화면 녹화기능의 종료를 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 상기 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 상기 메모리에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는, 상기 복수의 윈도우들 중 사용자의 선택에 의해 활성화되어 사용중인 윈도우, 상기 전자 장치와 연결된 외부기기를 통해 상기 전자 장치를 제어하기 위해 표시되는 커서가 위치한 윈도우, 사용자의 시선이 머무는 윈도우 중 적어도 하나의 윈도우를 상기 포커스 된 윈도우로 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 배경 이미지를 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고, 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 표시 없이, 상기 포커스 된 윈도우를 상기 디스플레이 화면에 표시하면서 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는, 상기 디스플레이의 화면에 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 화면 캡쳐의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하고, 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 이미지로 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고, 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소한 상기 이미지를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 표시 없이, 상기 포커스 된 윈도우를 상기 디스플레이 화면에 표시한 상기 이미지를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는, 상기 전자 장치와 상기 동영상을 공유할 수 있는 HMD장치(도 2b의 401; 도 4의 401)의 프로세서(도 1의 120; 도 4의 420)는, 화면 녹화 기능의 선택에 따라, 3차원 공간에서 복수의 윈도우들을 표시하는 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 전자 장치와 통신이 연결된 컨트롤러로 선택된 윈도우, 사용자의 손 동작에 의해 선택된 윈도우 또는 사용자의 시선이 머무는 윈도우 중 적어도 하나의 윈도우를 상기 포커스 된 윈도우로 검출하면서 상기 화면 녹화 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 3차원 공간을 배경이미지로 녹화할 수 있다.
도 16은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 디스플레이의 화면을 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(1600)이다. 상기 디스플레이의 화면을 제어하는 동작들은 1601동작 내지 1613동작을 포함할 수 있다. 이하 실시 예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행되거나, 다른 동작이 추가될 수도 있다.
1601동작에서, 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 디스플레이의 화면에 복수의 어플리케이션의 실행을 표시하는 각각의 복수의 윈도우들을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 디스플레이(예: 도 3의 제1 디스플레이(360))에 사용자에 의해 선택된 복수의 어플리케이션의 실행을 표시하는 각각의 복수의 윈도우들을 표시할 수 있다.
1603동작에서, 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 화면 녹화 기능의 선택을 확인할 수 있다.
1605동작에서, 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 복수의 윈도우들을 표시하는 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 디스플레이(예: 도 3의 제1 디스플레이(360))의 화면에 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 상기 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들의 표시하는 상기 디스플레이의 화면에 대한 녹화기능을 수행할 수 있다.
1607동작에서, 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 복수의 윈도우들 중 사용자의 선택에 의해 활성화되어 사용중인 윈도우, 상기 전자 장치와 연결된 외부기기를 통해 상기 전자 장치를 제어하기 위해 표시되는 커서가 위치한 윈도우, 사용자의 시선이 머무는 윈도우 중 적어도 하나의 윈도우를 상기 포커스 된 윈도우로 검출할 수 있다.
1609동작에서, 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 표시하면서 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 디스플레이(예: 도 3의 제1 디스플레이(360))의 화면에 대한 녹화기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 디스플레이(예: 도 3의 제1 디스플레이(360))의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우만이 상기 디스플레이의 화면에 표시하도록 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 배경 이미지를 상기 복수의 윈도우들과 함께 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 사용자의 선택을 기반으로 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 배경 이미지를 블랙 처리, 딤(dim)처리, 또는 블러(blur)처리하여 상기 복수의 윈도우들과 함께 녹화할 수 있다.
1611동작에서, 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 화면 녹화 기능의 종료에 대한 선택을 확인할 수 있다.
1613동작에서, 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및 도 3의 전자 장치(301))는, 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 상기 전자 장치의 메모리(예: 도 3의 제1 메모리(330))에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 배경 이미지와 함께 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 상기 전자 장치의 메모리(예: 도 3의 제1 메모리(330))에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 상기 전자 장치의 통신 모듈(예: 도 3의 제1 통신 모듈(390))을 통해 외부 전자 장치(예: 도 2b의 HMD장치(401) 및/또는 도 4의 HMD장치(401))로 전송하여 상기 동영상을 공유할 수 있다.
도 17은 일 실시 예에 따른 HMD장치에서 디스플레이의 화면을 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(1700)이다. 상기 디스플레이의 화면을 제어하는 동작들은 1701동작 내지 1713동작을 포함할 수 있다. 이하 실시 예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행되거나, 다른 동작이 추가될 수도 있다.
1701동작에서, HMD장치 (예: 도 2b의 HMD장치(401) 및 도 4의 HMD장치 (401))는, 디스플레이의 화면을 통해 3차원 공간에서 복수의 어플리케이션의 실행을 표시하는 각각의 복수의 윈도우들을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 HMD장치는, 상기 HMD장치의 디스플레이(예: 도 4의 제2 디스플레이(460))의 화면을 통해 3차원 공간(예: 가상 현실 공간 또는 증강 현실 공간)에 사용자에 의해 선택된 복수의 어플리케이션의 실행을 표시하는 각각의 복수의 윈도우들을 표시할 수 있다.
1703동작에서, HMD장치 (예: 도 2b의 HMD장치(401) 및 도 4의 HMD장치 (401))는, 화면 녹화 기능의 선택을 확인할 수 있다.
1705동작에서, HMD장치 (예: 도 2b의 HMD장치(401) 및 도 4의 HMD장치 (401))는, 3차원 공간에서 복수의 윈도우들을 표시하는 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 HMD장치는, 상기 HMD장치의 디스플레이(예: 도 4의 제2 디스플레이(460))의 화면에 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 상기 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들의 표시하는 상기 디스플레이의 화면에 대한 녹화기능을 수행할 수 있다.
1707동작에서, HMD장치 (예: 도 2b의 HMD장치(401) 및 도 4의 HMD장치 (401))는, 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우가 검출되었는지 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 HMD장치는, 3차원 공간에서 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 HMD장치와 통신이 연결된 컨트롤러로 선택된 윈도우, 사용자의 손 동작에 의해 선택된 윈도우 또는 사용자의 시선이 머무는 윈도우 중 적어도 하나의 윈도우를 상기 포커스 된 윈도우로 검출할 수 있다.
1709동작에서, HMD장치 (예: 도 2b의 HMD장치(401) 및 도 4의 HMD장치 (401))는, 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 표시하면서 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 HMD장치는, 상기 HMD장치의 디스플레이(예: 도 4의 제2 디스플레이(460))의 화면에 대한 녹화기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 HMD장치는, 상기 HMD장치의 디스플레이(예: 도 4의 제2 디스플레이(460))의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우만이 상기 디스플레이의 화면에 표시하도록 녹화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 HMD장치는, 상기 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 3차원 공간(예: 가상 현실 공간 또는 증강 현실 공간)을 배경 이미지로 상기 복수의 윈도우들과 함께 녹화할 수 있다.
1711동작에서, HMD장치 (예: 도 2b의 HMD장치(401) 및 도 4의 HMD장치 (401))는, 화면 녹화 기능의 종료에 대한 선택을 확인할 수 있다.
1713동작에서, HMD장치 (예: 도 2b의 HMD장치(401) 및 도 4의 HMD장치 (401))는, 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 HMD장치 는, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 상기 HMD장치의 메모리(예: 도 4의 제2 메모리(430))에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 HMD장치는, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 3차원 공간의 배경 이미지와 함께 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 상기 HMD장치의 메모리(예: 도 4의 제2 메모리(430))에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 HMD장치는, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 상기 HMD장치의 통신 모듈(예: 도 4의 제2 통신 모듈(490))을 통해 외부 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(301) 및/또는 도 3의 전자 장치(301))로 전송하여 상기 동영상을 공유할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치에 디스플레이의 화면을 제어하는 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이의 화면에 복수의 어플리케이션들의 실행을 각각 표시하는 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 상기 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 방법은, 상기 화면에 대한 녹화기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 방법은, 상기 화면 녹화기능의 종료를 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 상기 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 상기 전자 장치의 메모리에 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 방법은,상기 복수의 윈도우들 중 사용자의 선택에 의해 활성화되어 사용중인 윈도우, 상기 전자 장치와 연결된 외부기기를 통해 상기 전자 장치를 제어하기 위해 표시되는 커서가 위치한 윈도우, 사용자의 시선이 머무는 윈도우 중 적어도 하나의 윈도우를 상기 포커스 된 윈도우로 검출하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 방법은, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 배경 이미지를 녹화하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 방법은, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고, 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 녹화하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 방법은, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 표시 없이, 상기 포커스 된 윈도우를 상기 디스플레이 화면에 표시하면서 녹화는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 방법은, 상기 디스플레이의 화면에 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 화면 캡쳐의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 방법은, 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 이미지로 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 방법은, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고, 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소한 상기 이미지를 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 방법은, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 표시 없이, 상기 포커스 된 윈도우를 상기 디스플레이 화면에 표시한 상기 이미지를 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 방법은, 상기 전자 장치와 상기 동영상을 공유할 수 있는 HMD장치(도 2b의 401; 도 4의 401)의 프로세서(도 1의 120; 도 4의 420)는, 화면 녹화 기능의 선택에 따라, 3차원 공간에서 복수의 윈도우들을 표시하는 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 전자 장치와 통신이 연결된 컨트롤러로 선택된 윈도우, 사용자의 손 동작에 의해 선택된 윈도우 또는 사용자의 시선이 머무는 윈도우 중 적어도 하나의 윈도우를 상기 포커스 된 윈도우로 검출하면서 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상기 방법은, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 3차원 공간을 배경이미지로 녹화하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 일 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 일 실시예에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 일 실시예은 기기(machine)(예: 전자 장치(101) 또는 전자 장치(301)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(301))의 프로세서(예: 프로세서(520))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 일 실시예에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 비휘발성 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 전자 장치에 의하여 실행될 때에 상기 전자 장치로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 전자 장치의 디스플레이의 화면에 복수의 어플리케이션들의 실행을 각각 표시하는 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 상기 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동작, 상기 화면에 대한 녹화기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하는 동작, 및 상기 화면 녹화기능의 종료를 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 상기 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 상기 전자 장치의 메모리에 저장하는 동작을 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치(도 1의 101; 도 2a의 301; 도 3의 301)에 있어서,
    메모리(도 1의 130; 도 3의 330);
    디스플레이(도 1의 160; 도 3의 360); 및
    프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이의 화면에 복수의 어플리케이션들의 실행을 각각 표시하는 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 상기 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하고,
    상기 화면에 대한 녹화기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하고,
    상기 화면 녹화기능의 종료를 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 상기 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 상기 메모리에 저장하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는,
    상기 복수의 윈도우들 중 사용자의 선택에 의해 활성화되어 사용중인 윈도우, 상기 전자 장치와 연결된 외부기기를 통해 상기 전자 장치를 제어하기 위해 표시되는 커서가 위치한 윈도우, 사용자의 시선이 머무는 윈도우 중 적어도 하나의 윈도우를 상기 포커스 된 윈도우로 검출하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1 항 또는 제2 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는,
    상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 배경 이미지를 녹화하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제1 항 내지 제3 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는,
    상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고, 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 녹화하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제1 항 내지 제4 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는,
    상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 표시 없이, 상기 포커스 된 윈도우를 상기 디스플레이 화면에 표시하면서 녹화하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제1 항 내지 제5 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는,
    상기 디스플레이의 화면에 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 화면 캡쳐의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하고, 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 이미지로 저장하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제1 항 내지 제6 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는,
    상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고, 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소한 상기 이미지를 저장하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제1 항 내지 제7 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 3의 320)는,
    상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 표시 없이, 상기 포커스 된 윈도우를 상기 디스플레이 화면에 표시한 상기 이미지를 저장하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제1 항 내지 제8 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 전자 장치와 상기 동영상을 공유할 수 있는 HMD장치(도 2b의 401; 도 4의 401)의 프로세서(도 1의 120; 도 4의 420)는, 화면 녹화 기능의 선택에 따라, 3차원 공간에서 복수의 윈도우들을 표시하는 디스플레이(도 4의 460)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 전자 장치와 통신이 연결된 컨트롤러로 선택된 윈도우, 사용자의 손 동작에 의해 선택된 윈도우 또는 사용자의 시선이 머무는 윈도우 중 적어도 하나의 윈도우를 상기 포커스 된 윈도우로 검출하면서 상기 화면 녹화 기능을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제1 항 내지 제9 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 4의 420)는,
    상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 3차원 공간을 배경이미지로 녹화하도록 설정된 전자 장치.
  11. 전자 장치에 디스플레이의 화면을 제어하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치(도 1의 101: 도 2a의 301; 도 3의 301)의 디스플레이(도 1의 160; 도 3의 160)의 화면에 복수의 어플리케이션들의 실행을 각각 표시하는 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 화면 녹화 기능의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들을 표시하는 상기 디스플레이의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동작;
    상기 화면에 대한 녹화기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하면, 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하는 동작; 및
    상기 화면 녹화기능의 종료를 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 상기 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화한 동영상을 상기 전자 장치의 메모리에 저장하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 복수의 윈도우들 중 사용자의 선택에 의해 활성화되어 사용중인 윈도우, 상기 전자 장치와 연결된 외부기기를 통해 상기 전자 장치를 제어하기 위해 표시되는 커서가 위치한 윈도우, 사용자의 시선이 머무는 윈도우 중 적어도 하나의 윈도우를 상기 포커스 된 윈도우로 검출하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. 제11 항 또는 제12 항에 있어서,
    상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 배경 이미지를 녹화하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. 제11 항 내지 제13 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고, 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소하여 녹화하는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. 제11 항 내지 제14 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 표시 없이, 상기 포커스 된 윈도우를 상기 디스플레이 화면에 표시하면서 녹화는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 제11 항 내지 제15 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 디스플레이의 화면에 복수의 윈도우들을 표시하는 동안, 화면 캡쳐의 선택을 확인하면, 상기 복수의 윈도우들 중 포커스 된 윈도우를 검출하는 동작; 및
    상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 이미지로 저장하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제11 항 내지 제16 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우의 크기를 확장하고, 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 크기를 축소한 상기 이미지를 저장하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 제11 항 내지 제17 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 되지 않은 윈도우의 표시 없이, 상기 포커스 된 윈도우를 상기 디스플레이 화면에 표시한 상기 이미지를 저장하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제11 항 내지 제18 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 전자 장치와 상기 동영상을 공유할 수 있는 HMD장치(도 2b의 401; 도 4의 401)의 프로세서(도 1의 120; 도 4의 420)는, 화면 녹화 기능의 선택에 따라, 3차원 공간에서 복수의 윈도우들을 표시하는 디스플레이(도 4의 460)의 화면에 대한 녹화 기능을 수행하는 동안, 상기 복수의 윈도우들 중 상기 전자 장치와 통신이 연결된 컨트롤러로 선택된 윈도우, 사용자의 손 동작에 의해 선택된 윈도우 또는 사용자의 시선이 머무는 윈도우 중 적어도 하나의 윈도우를 상기 포커스 된 윈도우로 검출하면서 상기 화면 녹화 기능을 수행하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 제11 항 내지 제19 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 복수의 윈도우들 중 상기 포커스 된 윈도우와 포커스 되지 않은 윈도우를 구분되게 녹화하는 동안, 상기 복수의 윈도우들의 백그라운드로 표시되는 3차원 공간을 배경이미지로 녹화하는 동작을 더 포함하는 방법.
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