KR20240043528A - 전자 장치의 상태에 따른 복수의 영상 관련 제어 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

전자 장치의 상태에 따른 복수의 영상 관련 제어 방법 및 그 전자 장치 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징에 장착된 적어도 하나의 디스플레이, 센서 모듈, 및 상기 적어도 하나의 디스플레이 및 상기 센서 모듈과 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 둘 이상의 영상을 표시하고, 상기 센서 모듈의 센서값에 기초하여 상기 전자 장치의 상태(state)를 확인하고, 상기 전자 장치의 상태 정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 중 적어도 일부에 상기 둘 이상의 영상 및 상기 둘 이상의 영상 중 적어도 하나의 영상을 제어하기 위한 적어도 하나의 객체를 포함하는 영상 제어 인터페이스를 제공하도록 설정될 수 있다.

Description

전자 장치의 상태에 따른 복수의 영상 관련 제어 방법 및 그 전자 장치{ELECTRONIC DEVICE FOR CONTROLLING DISPLAY RELATED TO PLURALITY OF IMAGES BASED ON STATE OF ELECTRONIC DEVICE AND METHOD THEREOF}
본 문서에 개시된 다양한 실시예들은, 전자 장치의 복수의 영상 관련 제어 방법 및 그 전자 장치에 관한 것으로, 예를 들어 전자 장치의 상태에 따라 복수의 영상 관련 표시를 제어하는 방법에 관한 것이다.
기술의 발달과 함께 전자 장치를 이용하여 다양한 정보를 제공하고자 하는 니즈가 증가하고 있다. 예를 들면 전자 장치는 복수의 외부 전자 장치에서 생성된 실시간 영상 또는 녹화 영상을 제공할 수 있다.
전자 장치는 전자 장치의 상태에 기초하여 디스플레이를 통해 제공되는 복수의 영상 관련 데이터의 표시를 제어할 수 있다.
전자 장치는 복수의 외부 전자 장치에서 생성된 복수의 실시간 영상 또는 녹화 영상 관련 데이터의 표시를 제어할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징에 장착된 적어도 하나의 디스플레이, 센서 모듈, 및 상기 적어도 하나의 디스플레이 및 상기 센서 모듈과 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 둘 이상의 영상을 표시하고, 상기 센서 모듈의 센서값에 기초하여 상기 전자 장치의 상태(state)를 확인하고, 상기 전자 장치의 상태 정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 중 적어도 일부에 상기 둘 이상의 영상 및 상기 둘 이상의 영상 중 적어도 하나의 영상을 제어하기 위한 적어도 하나의 객체를 포함하는 영상 제어 인터페이스를 제공하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치의 적어도 하나의 디스플레이에 둘 이상의 영상을 표시하는 동작, 상기 전자 장치의 센서 모듈의 센서값에 기초하여 상기 전자 장치의 상태(state)를 확인하는 동작, 및 상기 전자 장치의 상태 정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 중 적어도 일부에 상기 둘 이상의 영상 및 상기 둘 이상의 영상 중 적어도 하나의 영상을 제어하기 위한 적어도 하나의 객체를 포함하는 영상 제어 인터페이스를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 외형을 도시한다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 상태를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 상태에 따른 영상 관련 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 영상 관련 제어 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 영상 관련 제어 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 영상 관련 제어 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 영상 관련 제어 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 상태 변화에 따른 영상 관련 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 상태 변화에 따른 영상 관련 제어 인터페이스의 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 상태 변화에 따른 영상 관련 제어 인터페이스의 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 상태 변화에 따른 영상 관련 제어 인터페이스의 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 14은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 상태 변화에 따른 영상 관련 제어 인터페이스의 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 상태 및 영상 정보에 따른 영상 관련 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 상태 및 영상 정보에 따른 영상 관련 제어 인터페이스의 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 상태 및 영상 정보에 따른 영상 관련 제어 인터페이스의 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다. .
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 디스플레이(310)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 및 입력 모듈(150)), 프로세서(320)(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(330)(예: 도 1의 메모리(130)), 센서 모듈(320)(예: 도 1의 센서 모듈(176)) 및/또는 통신 모듈(350)(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 포함할 수 있다. 전자 장치(300)는 도 1의 전자 장치(101)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면 디스플레이(310)는 하나 이상의 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 및 입력 모듈(150))를 포함할 수 있다. 디스플레이(310)는 전자 장치(300)의 상태에 기초하여 결정된 영역에 하나 이상의 어플리케이션(또는 프로그램)에 대응하는 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(310)는, 프로세서(320)의 제어 하에, 전자 장치(300)의 상태에 기초하여 결정된 하나 이상의 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면 디스플레이(310)는 LCD(liquid crystal display), TFT-LCD(thin film transistor LCD), OLED(organic light emitting diodes), 발광다이오드(LED), AMOLED(active matrix organic LED), 플렉서블 디스플레이(flexible display) 및 3차원 디스플레이(3 dimension display) 중 적어도 하나 이상으로 구성될 수 있다. 또한 이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 TOLED(transparent OLED)를 포함하는 투명 디스플레이 형태로 구성될 수 있다. 이하, 디스플레이(310)는 플렉서블 디스플레이로도 칭할 수 있으나 다양한 실시예에 따른 디스플레이(310)는 이에 한정되지 않는다. 일 실시예에 따른 디스플레이(310)는 도 1의 디스플레이 모듈(160)과 입력 모듈(150)의 구조 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면 디스플레이(310)는 전자 장치(300)의 외부로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이(310)는 터치 또는 호버링(hovering) 입력을 감지하는 터치 스크린을 포함할 수 있다. 디스플레이(310)는 도 1의 디스플레이 모듈(160)의 구성 및/또는 기능의 적어도 일부를 포함할 수 있고, 도 1의 입력 모듈(150)의 구성 및/또는 기능의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(300)의 디스플레이(310)는 전자 장치(300)의 하우징의 움직임 또는 변형에 따라 형태 변형이 가능한 구조를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 플렉서블 디스플레이(310)가 접히거나 구부러질 수 있는 구조를 포함할 수 있으며 특정 방식으로 제한되지 않는다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 폴딩 방식에 있어서, 인-폴딩(in-folding), 및/또는 아웃-폴딩(out-folding)이 될 수 있으며 폴딩 축을 중심으로 상하 및/또는 좌우로 폴딩될 수 있으며, 하나 이상의 폴딩 축을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 플렉서블 디스플레이(310)가 롤링(rolling)(예: 슬라이딩(sliding))될 수 있는 구조를 포함할 수 있으며 특정 방식으로 제한되지 않는다. 예를 들어, 전자 장치(300)의 플렉서블 디스플레이(310)의 일부 영역은 하우징의 내부에 말려들어가 있거나 접혀 있을 수 있고, 적어도 하나 이상의 롤러(roller) 구조물을 통해 좌우 또는 상하로 펼쳐질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(310)는 전자 장치(300)의 주 디스플레이를 포함할 수 있으며, 전자 장치(300)의 하우징의 전면 또는 후면에 위치할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(310)는 전자 장치의 보조 디스플레이를 포함할 수 있으며, 전자 장치(300)의 하우징의 전면 또는 후면에 위치할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 전자 장치(300)의 구성 요소들의 제어 및/또는 디스플레이(310)에 관한 연산이나 데이터 처리를 수행할 수 있는 구성으로서, 도 1의 프로세서(120)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 프로세서(320)는 플렉서블 디스플레이(310), 센서 모듈(340) 및 통신 모듈(350)을 포함하는 전자 장치(300)의 내부 구성요소와 기능적으로(functionally), 작동적으로(operatively) 및/또는 전기적으로(electrically) 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면 메모리(330)는 공지의 휘발성 메모리(volatile memory) 및 비휘발성 메모리(non-volatile memory)를 포함할 수 있으며, 구체적인 구현 예에 있어서는 한정되지 않는다. 메모리(330)는 도 1의 메모리(130)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(330)는 도 1의 프로그램(140) 중 적어도 일부를 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면 메모리(330)는 기능적으로(functionally), 작동적으로(operatively) 및/또는 전기적으로(electrically) 프로세서(320)와 연결되고, 실행시 프로세서(320)에 의해 수행될 수 있는 다양한 인스트럭션(instruction)들을 저장할 수 있다. 이와 같은 인스트럭션들은 프로세서(320)에 의해 인식될 수 있는 산술 및 논리 연산, 데이터 이동, 및/또는 입출력을 포함하는 다양한 제어 명령을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 센서 모듈(340)은 전자 장치(300)의 상태(예를 들어, 형태 및/또는 자세)를 결정하기 위한 센서 값을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)의 형태는 플렉서블 디스플레이(310)가 장착된 전자 장치(300)의 하우징이 형성한 형태가 될 수 있다. 전자 장치(300)의 하우징이 형성한 형태에 따라 플렉서블 디스플레이(310)의 형태가 변경될 수 있다. 전자 장치(300)의 형태는, 예를 들어, 전자 장치(300)의 하우징의 움직임 또는 변형에 따라 플렉서블 디스플레이(310)가 형성한 형태가 될 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(300)의 자세는, 예를 들어, 전자 장치(300)가 형성하는 방향 및/또는 각도가 될 수 있다. 전자 장치(300)의 자세는, 전자 장치(300) 또는 전자 장치(300)의 일부 구성의 중력 방향에 대한 각도 및/또는 위상으로 이해될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 센서 모듈(340)은 전자 장치(300)의 상태(예를 들어, 형태 및/또는 자세)를 감지하기 위한 다양한 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈(340)은 전자 장치(300)의 펼침/접힘 상태(예: 폴더블 디스플레이), 폴딩 각도, 롤링 상태(예: 슬라이더블 디스플레이), 롤링 정도 및/또는 자세(예: 적어도 하나의 하우징의 중력 방향에 대한 각도 및/또는 위상)를 감지할 수 있는 각도 센서(미도시), 마그네틱 센서(미도시), 중력 센서(미도시), 가속도 센서(미도시), 및/또는 자이로 센서(미도시)와 같은 다양한 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(340)은 전자 장치(300)의 하우징의 내부 및/또는 일 면에 위치하거나 힌지 내에 위치할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 모듈(350)은 복수의 외부 전자 장치들(200)과의 무선 통신 수행을 지원할 수 있다. 복수의 외부 전자 장치들(200)은 예를 들면 다양한 이미지 센서 또는 카메라(예: 제1 카메라, 제2 카메라, 제3 카메라 및/또는 제4 카메라(201, 202, 203 또는 204))와 같이 영상 촬영 기능을 갖고 통신 가능한 전자 장치를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 모듈(350)은 무선 통신 모듈 (예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 모듈(350)은 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 무선 통신 네트워크를 통해 외부 전자 장치(200)와 통신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 통신 모듈(350)을 통해 외부 전자 장치들(200)로부터 영상 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들면 영상 데이터는 실시간으로 수신될 수 있다. 예를 들면 영상 데이터는 사운드 데이터를 포함하는 동영상 데이터일 수 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 외부 전자 장치들(200)로부터 수신된 영상 데이터를 실시간으로 디스플레이(310)를 통해 제공하거나, 메모리(330)에 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서(320)는 메모리(330)에 저장된 영상 데이터를 디스플레이(310)를 통해 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 통신 모듈(350)을 통해 외부 전자 장치들(200)로부터 수신한 영상 데이터를 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스를 디스플레이(310)를 통해 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 메모리(330)에 저장된 영상 데이터를 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스를 디스플레이(310)를 통해 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서(320)는 센서 모듈(340)로부터 획득된 센서 값에 기초하여 전자 장치(300)의 상태를 결정하고, 전자 장치(300)의 상태에 기초하여 영상 데이터 관련 디스플레이를 제어할 수 있다. 예를 들면 전자 장치(300)의 상태는 센서 모듈(340)의 센서값에 기초하여 결정된 펼침/접힘 상태(예: 폴더블 디스플레이), 폴딩 각도 및/또는 자세(예: 적어도 하나의 하우징의 중력 방향에 대한 각도 및/또는 위상)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 전자 장치(300)의 상태에 기초하여 외부 전자 장치들(200) 또는 메모리(330)로부터 수신된 영상 데이터를 디스플레이(310)를 통해 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(320)는 전자 장치(300)의 상태에 기초하여 외부 전자 장치들(200) 또는 메모리(330)로부터 수신된 영상 데이터를 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스를 디스플레이(310)를 통해 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서(320)는 전자 장치(300)의 상태 변화에 따라 디스플레이(310)를 통해 제공하는 외부 전자 장치들(200) 또는 메모리(330)로부터 수신된 영상 데이터를 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스를 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서(320)는 영상 데이터의 특징에 따라 디스플레이(310)를 통해 제공하는 외부 전자 장치들(200) 또는 메모리(330)로부터 수신된 영상 데이터를 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스를 변경할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 외형을 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(400)(예: 도 2의 전자 장치(300))는 폴더블 전자 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)의 디스플레이(410)는 도 1의 디스플레이 모듈(160)의 구조 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 폴더블 전자 장치(400)는 폴딩 축(예: A축)을 기준으로 2개의 하우징(예: 제1 하우징(401) 및 제2 하우징(402)), 플렉서블 디스플레이(410)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 제1 디스플레이), 전면 카메라(420)(예: 도 1의 카메라 모듈(180)), 보조 디스플레이(430)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 제2 디스플레이), 및 후면 카메라(440)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))를 포함할 수 있으며, 도 1의 전자 장치(101)의 구조 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 2개의 하우징은 힌지 구조에 의해 포개어질 수 있으며, 적어도 하나 이상의 축을 중심으로 폴딩되어 겹쳐질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)의 하우징을 구성하는 2개의 하우징 중 제1 하우징(401)은 제1 면 및 제2 면을 포함할 수 있고, 제2 하우징(402)은 제3 면 및 제4 면을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)의 디스플레이(410)가 A축을 기준으로 폴딩되는(folded) 형태는 제1 하우징(401)의 제1 면은 제2 하우징(402)의 제3 면과 서로 마주보고 포개어진 형태일 수 있다. 여기서 전자 장치(400)의 형태가 폴딩되는 형태는, 제1 하우징(401)의 제1 면과 제2 하우징(402)의 제3 면이 이루는 각도(예: 각도 B)가 좁은 각도(예: 0~5도)를 이루는 것일 수 있다. 예를 들면 전자 장치(400)가 폴딩된 형태는 닫힌 형태 (close state, closed state) 또는 완전히 접힌 형태(fully folded state)를 포함할 수 있다. 디스플레이(410)는 물리적으로 폴딩되어 나뉘는 영역으로서의 구분으로 제1 영역(411)과 제2 영역(412)으로 구분될 수 있으며, 제1 영역(411)은 제1 하우징(401)의 제1 면에 위치할 수 있고 제2 영역(412)은 제2 하우징(402)의 제3 면에 위치할 수 있다. 제1 하우징(401)과 제2 하우징(402)은 폴딩 축(예: A축)을 중심으로 양측에 배치될 수 있고, 폴딩 축에 대하여 전체적으로 대칭인 형상을 지닐 수 있다.
도 3을 참조하면, 제1 하우징(401)은 폴딩 축을 기준으로 좌측에 위치할 수 있고 제2 하우징(402)은 폴딩 축을 기준으로 우측에 위치할 수 있다. 제1 하우징(401)과 제2 하우징(402)은 서로에 대해 접히도록 설계될 수 있으며, 폴딩된(folded) 형태 또는 접힌 형태에서 제1 하우징(401)의 제1 면과 제2 하우징(402)의 제3 면이 대면하도록 포개어질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 하우징(401)과 제2 하우징(402) 사이에는 힌지가 형성되어, 전자 장치(400)의 제1 하우징(401) 및 제2 하우징(402)이 포개어 접힐 수 있다. 다만, 전자 장치(400)가 폴딩 축을 기준으로 좌우에 배치된 하우징 구조는 일 예에 불과하며, 전자 장치(400)의 폴딩 축을 기준으로 상하로 배치된 하우징(예, 도 3의 제2 폴더블 전자 장치(340))을 가질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 하우징(401) 및 제2 하우징(402)은 전자 장치(400)의 형태가 언폴딩된 형태 (또는 열린 형태), 폴딩된 형태(또는 닫힌 형태) 또는 중간 형태인지 여부에 따라 서로 이루는 각도(예: 각 B)나 거리가 달라질 수 있다. 디스플레이(410)가 언폴딩된 형태는 오픈 형태(open state, opened state) 또는 플랫(또는 평평한) 형태(flat state)를 포함할 수 있다. 예를 들어 언폴딩된 형태는 전자 장치(400)의 제1 하우징(401)과 제2 하우징(402)이 약 180도)로 동일한 평면 상에 배치되어 디스플레이(410)가 플랫 형태로 노출된 형태를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 제1 하우징(401) 또는 제2 하우징(402)의 적어도 일부에 보조 디스플레이(430)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))를 구비할 수 있다. 도 3을 참조하면, 보조 디스플레이는 전자 장치(400)의 제1 하우징(401)의 제2 면의 적어도 일부에 형성될 수 있다. 보조 디스플레이(430)는 제2 하우징(402)의 제4 면에 배치될 수도 있으며, 제1 하우징(401)의 제2 면 및 제2 하우징(402)의 제4 면의 일부 또는 전부에 거쳐 형성될 수도 있다. 보조 디스플레이는 도 1의 디스플레이 모듈(160)의 구조 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(400)의 형태가 중간 형태(intermediate state), 예를 들어 디스플레이(410)가 부분적 오픈 형태(partial open state, partially opened state)로 전자 장치(400)의 제1 하우징(401)과 제2 하우징(402)이 지정된 각도 범위(예: 60도 이상 180도 미만)로 배치되어 디스플레이(410)가 노출된 형태일 수 있다. 중간 형태는 예를 들어 제1 하우징(401)의 제1 면과 제2 하우징(402)의 제3 면이 이루는 각도(예: 각 B)가 지정된 각도 범위(예: 60도 이상 180도 미만)를 이루는 것일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(320))는전자 장치(400)의 상태가 플렉스 상태(403)임을 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340))의 센서값에 기초하여 확인할 수 있다. 예를 들어 플렉스 상태는 전자 장치(400)의 형태가 상술한 중간 형태이고, 전자 장치(400)의 자세가 제1 하우징(401) 또는 제2 하우징(402) 중 하나(예: 제1 하우징(401))가 바닥면과 실질적으로 수평을 이루는 자세인 상태를 의미할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 상태를 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 폴더블 전자 장치(400)(예: 도 2의 전자 장치(200) 또는 도 3의 전자 장치(400))는 폴딩 축(예: A축)을 기준으로 2개의 하우징(예: 제1 하우징(401) 및 제2 하우징(402)), 플렉서블 디스플레이(410)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 제1 디스플레이), 전면 카메라(420)(예: 도 1의 카메라 모듈(180)), 보조 디스플레이(430)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 제2 디스플레이), 및 후면 카메라(440)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))를 포함할 수 있으며, 도 1의 전자 장치(101)의 구조 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 2개의 하우징은 힌지 구조에 의해 포개어질 수 있으며, 적어도 하나 이상의 축을 중심으로 폴딩되어 겹쳐질 수 있다. 도 4에서 전자 장치의 상태는 2개의 하우징, 제1 하우징(401)과 제2 하우징(402)가 상하로 배치되도록 도 3에 도시된 전자 장치의 방향을 약 90도 회전한 형태를 예시하나 다양한 실시예는 이에 한정되지 않는다.
도 4를 참조하면, 전자 장치의 상태 (a)는 언폴딩 상태를 나타낼 수 있으며, 2개의 하우징, 제1 하우징(401)과 제2 하우징(402)이 언폴딩되어, 폴딩 각도가 약 180도로 플랫한 형태를 나타낼 수 있다. 전자 장치의 상태 (a)는 언폴딩 상태에서 전자 장치의 방향에 따라 제1 하우징(401)은 폴딩 축을 기준으로 하측에 위치하고 제2 하우징(402)은 폴딩 축을 기준으로 상측에 위치하는 자세일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 상태 (a)에서 전자 장치의 방향에 따라 제1 하우징(401)에 대응하는 디스플레이의 제1 영역(411)은 하측에 위치할 수 있고, 제2 하우징(402)에 대응하는 디스플레이의 제2 영역(412)은 상측에 위치할 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치의 상태 (b)는 중간 상태를 나타낼 수 있으며, 2개의 하우징, 제1 하우징(401)과 제2 하우징(402)이 언폴딩되어, 폴딩 각도(B1)가 제1 각도 범위(예: 약 150도 이상 180도 미만)로 일부 폴딩된 형태를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치의 상태 (b)는 중간 상태에서 전자 장치의 방향에 따라 제1 하우징(401)은 폴딩 축을 기준으로 상측에 위치하고 제2 하우징(402)은 폴딩 축을 기준으로 하측에 위치하는 자세를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 상태 (b)에서, 제1 하우징(401)에 대응하는 디스플레이의 제1 영역(411)은 하측에 위치할 수 있고, 제2 하우징(402)에 대응하는 디스플레이의 제2 영역(412)은 상측에 위치할 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치의 상태 (c)는 중간 상태를 나타낼 수 있으며, 2개의 하우징, 제1 하우징(401)과 제2 하우징(402)이 언폴딩되어, 폴딩 각도(B2)가 제2 각도 범위(예: 약 120도 이상 150도 미만)로 일부 폴딩된 형태를 나타낼 수 있다. 전자 장치의 상태 (c)는 중간 상태에서 전자 장치의 방향에 따라 제1 하우징(401)은 폴딩 축을 기준으로 상측에 위치하고 제2 하우징(402)은 폴딩 축을 기준으로 하측에 위치하는 자세를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 상태 (c)에서, 제1 하우징(401)에 대응하는 디스플레이의 제1 영역(411)은 하측에 위치할 수 있고, 제2 하우징(402)에 대응하는 디스플레이의 제2 영역(412)은 상측에 위치할 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치의 상태 (d)는 중간 상태를 나타낼 수 있으며, 2개의 하우징, 제1 하우징(401)과 제2 하우징(402)이 언폴딩되어, 폴딩 각도(B3)가 제3 각도 범위(예: 약 90도 이상 120도 미만)로 일부 폴딩된 형태를 나타낼 수 있다. 전자 장치의 상태 (d)는 중간 상태에서 전자 장치의 방향에 따라 제1 하우징(401)은 폴딩 축을 기준으로 상측에 위치하고 제2 하우징(402)은 폴딩 축을 기준으로 하측에 위치하는 자세를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 상태 (d)에서, 제1 하우징(401)에 대응하는 디스플레이의 제1 영역(411)은 하측에 위치할 수 있고, 제2 하우징(402)에 대응하는 디스플레이의 제2 영역(412)은 상측에 위치할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(300) 또는 도 3 또는 도 4의 전자 장치(400))는 하우징(예: 도 3 또는 도 4의 하우징(401 및/또는 402), 상기 하우징에 장착된 적어도 하나의 디스플레이(예: 도 3 또는 도 4의 디스플레이(410, 430, 411, 및/또는 412), 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)), 및 상기 적어도 하나의 디스플레이 및 상기 센서 모듈과 작동적으로 연결되는 프로세서(예: 도 2의 프로세서(320))를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 둘 이상의 영상을 표시하고, 상기 센서 모듈의 센서값에 기초하여 상기 전자 장치의 상태(state)를 확인하고, 상기 전자 장치의 상태 정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 중 적어도 일부에 상기 둘 이상의 영상 및 상기 둘 이상의 영상 중 적어도 하나의 영상을 제어하기 위한 적어도 하나의 객체를 포함하는 영상 제어 인터페이스를 제공하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 상태 정보에 기초하여 상기 둘 이상의 영상을 각각 개별적으로 제어하는 둘 이상의 제어 객체를 포함하는 영상 제어 인터페이스를 제공하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 상태 정보가 변경되는지 확인하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 상태 정보가 변경되는 경우, 상기 영상 제어 인터페이스의 상기 제어 객체의 개수, 형태 또는 크기 중 적어도 하나를 변경하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 상태 정보가 변경되는 경우, 상기 영상 제어 인터페이스의 상기 제어 객체에 포함된 선택가능한 객체의 개수, 형태 또는 크기를 변경하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 상태 정보가 변경되는 경우, 상기 영상 제어 인터페이스의 상기 제어 객체의 개수가 변경되면,
상기 둘 이상의 영상의 영상 정보를 확인하여, 상기 둘 이상의 영상 중 하나의 제어 객체의 제어 대상 영상들을 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 영상 정보 중 상기 둘 이상의 영상 내의 피사체 이미지의 위치에 기초하여 상기 제어 객체의 제어 대상 영상들을 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 영상 정보 중 상기 둘 이상의 영상의 사운드 발생 시점에 기초하여 상기 제어 객체의 제어 대상 영상들을 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 통신 모듈(예: 도 2의 통신 모듈(350))을 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 둘 이상의 외부 전자 장치로부터 실시간으로 상기 둘 이상의 영상을 수신하고, 상기 적어도 하나의 객체를 통해 상기 적어도 하나의 영상을 전송하는 외부전자 장치를 제어하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 메모리(예: 도 2의 메모리(330))를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 메모리로부터 상기 둘 이상의 영상을 수신하고, 상기 적어도 하나의 객체를 통해 상기 적어도 하나의 영상의 재생을 제어하도록 설정될 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(300) 또는 도 3 또는 도 4의 전자 장치(400))의 상태에 따른 영상 관련 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(320))는 동작 501에서 복수의 영상을 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(310) 또는 도 3 또는 도 4의 디스플레이(410))에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상은 복수의 외부 전자 장치들(200)(예: 도2의 제1 카메라, 제2 카메라, 제3 카메라 및/또는 제4 카메라(201, 202, 203 또는 204))로부터 수신되는 실시간 동영상 또는 메모리(예: 도 2의 메모리(330))에 저장된 복수의 관련 동영상을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상은 디스플레이의 영역 중 적어도 일부에 표시될 수 있다. 예를 들면 프로세서는 복수의 영상을 디스플레이의 영역 중 상, 하, 또는 좌 또는 우측의 일부 영역, 예를 들어 제2 영역(예: 도 3 또는 도 4의 제2 영역(412))에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상의 배치 구조는 일렬 또는 행렬 구조와 같이 다양하게 배치되어 표시될 수 있다. 이하, 도면들에서 나타내는 복수의 영상이 표시되는 영역의 크기 및 그 배치 구조는 일 예들로서 실시예들은 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서는 동작 503에서 전자 장치의 상태 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치의 상태 정보는 예를 들면 전자 장치의 형태 및/또는 자세를 포함할 수 있다. 전자 장치의 형태는 전자 장치의 하우징(예: 도 3이 또는 도 4의 제1 하우징(401) 및 제2 하우징(402))이 형성한 형태(예: 폴딩 각도)가 될 수 있다. 전자 장치의 자세는, 예를 들어, 전자 장치의 적어도 일부 구성(예: 제1 하우징 또는 제2 하우징)이 중력 방향에 대해 형성하는 방향, 위상 및/또는 각도를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태는 언폴딩 상태, 중간 상태, 폴딩 상태를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태는 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제1 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (b)), 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (c)) 또는 제3 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (d))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 동작 505에서 전자 장치의 상태 정보에 기초하여 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이에 표시되는 선택 가능한 객체를 통한 터치 입력을 통해 디스플레이에 표시된 복수의 영상 중 하나 또는 그 이상의 생성, 재생 또는 표시와 관련된 다양한 제어 동작 중 지정된 제어 명령을 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 센서 모듈 중 하나 이상을 활성화하여 전자 장치의 폴딩 동작 또는 자세 변화와 같은 전자 장치의 상태 변경을 감지함으로써, 이에 대응하여 디스플레이에 표시된 복수의 영상 중 하나 또는 그 이상의 생성, 재생 또는 표시와 관련된 다양한 제어 동작 중 지정된 제어 명령을 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 복수의 영상 각각에 대응하여 1:1로 또는 복수의 영상 중 둘 이상에 대해 각각 대응하는 복수의 구별된 제어 인터페이스들로 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상에 대해 각각 대응하는 선택가능한 객체가 각각 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상 중 둘 이상의 영상에 대해 대응하는 선택가능한 객체가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 전자 장치의 상태에 따라 상이하게 제공될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 상태 정보에 따라 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 제어 객체를 포함하는 제어 인터페이스가 제공될 수 있으며, 각 제어 객체는 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 선택가능한 객체를 포함할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(300) 또는 도 3 또는 도 4의 전자 장치(400))의 영상 관련 제어 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 복수의 영상(615, 616, 617, 618)이 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(310) 또는 도 3 또는 도 4의 디스플레이(410))에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(615, 616, 617, 618)은 복수의 외부 전자 장치들(200)(예: 도 2의 제1 카메라, 제2 카메라, 제3 카메라 및/또는 제4 카메라(201, 202, 203 또는 204))로부터 수신되는 실시간 동영상 또는 메모리(예: 도 2의 메모리(330))에 저장된 복수의 관련 동영상을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(615, 616, 617, 618)은 디스플레이의 영역 중 적어도 일부에 표시될 수 있다. 예를 들면 프로세서는 복수의 영상을 디스플레이의 영역 중 상, 하, 또는 좌 또는 우측의 일부 영역에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상의 배치 구조는 횡 방향, 열 방향, 또는 행렬 구조와 같이 다양하게 배치되어 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제1 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (b)), 즉 폴딩 각도가 약 150도 이상 180도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (a)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)에서, 복수의 영상(615, 616, 617, 618)은, 디스플레이의 제2 영역(412)에 표시될 수 있다. 복수의 영상(615, 616, 617, 618)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이에 표시되는 선택 가능한 객체를 통한 터치 입력을 통해 디스플레이에 표시된 복수의 영상(615, 616, 617, 618) 중 하나 또는 그 이상의 생성, 재생 또는 표시와 관련된 다양한 제어 동작 중 지정된 제어 명령을 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 전자 장치의 상태에 따라 상이하게 제공될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 상태 정보에 따라 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 제어 객체를 포함하는 제어 인터페이스가 제공될 수 있으며, 각 제어 객체는 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 선택가능한 객체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 복수의 영상 각각에 대응하여 1:1로 또는 복수의 영상 중 둘 이상에 대해 각각 대응하는 복수의 구별된 제어 인터페이스들로 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상에 대해 각각 대응하는 선택가능한 객체가 각각 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상 중 둘 이상의 영상에 대해 대응하는 선택가능한 객체가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)에서, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스로서, 복수의 영상(615, 616, 617, 618) 각각에 대해 1:1로 각각 대응하는 제어 객체들(611, 612, 613, 614)이 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)에서 제어 객체들(611, 612, 613, 614)은 선택가능한 객체들을 포함하여, 각각 복수의 영상(615, 616, 617, 618) 각각을 제어할 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(615, 616, 617, 618)이 외부 전자 장치들로부터 수신되는 실시간 영상들인 경우, 제어 인터페이스들(611, 612, 613, 614)에 의해 제공되는 각각의 객체들을 통해 제1 카메라(201), 제2 카메라(202), 제3 카메라(203) 및 제4 카메라(204) 각각의 촬영 방향을 예를 들면 상하좌우로 이동하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (c)), 즉 폴딩 각도가 약 120도 이상 150도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서, 복수의 영상(625, 626, 627, 628)은, 디스플레이의 제2 영역(412)에 표시될 수 있다. 복수의 영상(625, 626, 627, 628)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스로서, 복수의 영상(625, 626, 627, 628) 중 두개의 영상(625 및 626)과 다른 두개의 영상(627 및 628)을 각각 2:1로 대응하여 제어하는 제어 객체들(621, 622)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서 제어 객체들(621, 622)은 선택가능한 객체들을 포함하여, 각각 두개의 영상(625, 626) 및 다른 두개의 영상(627, 628)을 제어할 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(625, 626, 627, 628)이 외부 전자 장치들로부터 수신되는 실시간 영상들인 경우, 제어 객체(621)에 의해 제공되는 객체들을 통해 제1 카메라(201) 및 제2 카메라(202)를 통합하여 제어함으로써 촬영 방향을 예를 들면 상하좌우로 이동하도록 할 수 있으며, 제어 객체(622)에 의해 제공되는 객체들을 통해 제3 카메라(203) 및 제4 카메라(204)를 통합하여 제어함으로써 촬영 방향을 예를 들면 상하좌우로 이동하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (d)), 즉 폴딩 각도가 약 90도 이상 120도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)에서, 복수의 영상(635, 636, 637, 638)은, 디스플레이의 제2 영역(412)에 표시될 수 있다. 복수의 영상(635, 636, 637, 638)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)에서, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스로서, 복수의 영상(635, 636, 637, 638)을 통합하여 제어하는 하나의 영상 관련 제어 객체(631)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)에서 하나의 영상 관련 제어 객체(631)는 선택가능한 객체들을 포함하여, 복수의 영상(635, 636, 637, 638)을 제어할 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(635, 636, 637, 638)이 외부 전자 장치들로부터 수신되는 실시간 영상들인 경우, 제어 객체(631)에 의해 제공되는 객체들을 통해 제1 카메라(201), 제2 카메라(202), 제3 카메라(203) 및 제4 카메라(204)를 통합하여 제어함으로써 촬영 방향을 예를 들면 상하좌우로 이동하도록 할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(300) 또는 도 3 또는 도 4의 전자 장치(400))의 영상 관련 제어 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 복수의 영상(715, 716, 717, 718)이 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(310) 또는 도 3 또는 도 4의 디스플레이(410))에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(715, 716, 717, 718)은 복수의 외부 전자 장치들(200)(예: 도 2의 제1 카메라, 제2 카메라, 제3 카메라 및/또는 제4 카메라(201, 202, 203 또는 204))로부터 수신되는 실시간 동영상 또는 메모리(예: 도 2의 메모리(330))에 저장된 복수의 관련 동영상을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(715, 716, 717, 718)은 디스플레이의 영역 중 적어도 일부에 표시될 수 있다. 예를 들면 프로세서는 복수의 영상을 디스플레이의 영역 중 상, 하, 또는 좌 또는 우측의 일부 영역에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상의 배치 구조는 횡 방향, 열 방향, 또는 행렬 구조와 같이 다양하게 배치되어 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제1 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (b)), 즉 폴딩 각도가 약 150도 이상 180도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (a)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)에서, 복수의 영상(715, 716, 717, 718)은, 디스플레이의 제2 영역(412) 및 제1 영역(411)의 일부(예: 약 절반 이상의 영역)를 포함하는 영역에 표시될 수 있다. 복수의 영상(715, 716, 717, 718)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이에 표시되는 선택 가능한 객체를 통한 터치 입력을 통해 디스플레이에 표시된 복수의 영상(715, 716, 717, 718) 중 하나 또는 그 이상의 생성, 재생 또는 표시와 관련된 다양한 제어 동작 중 지정된 제어 명령을 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 전자 장치의 상태에 따라 상이하게 제공될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 상태 정보에 따라 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 제어 객체를 포함하는 제어 인터페이스가 제공될 수 있으며, 각 제어 객체는 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 선택가능한 객체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 복수의 영상 각각에 대응하여 1:1로 또는 복수의 영상 중 둘 이상에 대해 각각 대응하는 복수의 구별된 제어 인터페이스들로 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상에 대해 각각 대응하는 선택가능한 객체가 각각 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상 중 둘 이상의 영상에 대해 대응하는 선택가능한 객체가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)에서, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스로서, 복수의 영상(715, 716, 717, 718) 각각에 대해 1:1로 각각 대응하는 제어 객체들(711, 712, 713, 714)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)에서 제어 객체들(711, 712, 713, 714)은 선택가능한 객체들을 포함하여, 각각 복수의 영상(715, 716, 717, 718) 각각을 제어할 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(715, 716, 717, 718)이 외부 전자 장치들로부터 수신되는 실시간 영상들인 경우, 제어 인터페이스들(711, 712, 713, 714)에 의해 제공되는 각각의 객체들을 통해 제1 카메라(201), 제2 카메라(202), 제3 카메라(203) 및 제4 카메라(204) 각각의 촬영 방향을 예를 들면 상하좌우로 이동하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (c)), 즉 폴딩 각도가 약 120도 이상 150도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서, 복수의 영상(725, 726, 727, 728)은, 디스플레이의 제2 영역(412) 및 제1 영역(411)의 일부(예: 약 절반 이하의 영역)에 표시될 수 있다. 복수의 영상(725, 726, 727, 728)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스로서, 복수의 영상(725, 726, 727, 728) 각각에 대해 1:1로 대응하여 제어하는 제어 객체들(721, 722, 723, 724)가 제공될 수 있다. 전자 장치의 상태 (b)에서 제공되는 제어 객체들(721, 722, 723, 724)은 전자 장치의 상태 (a)에서 제공되는 제어 객체들(711, 712, 713, 714)에 비해 그 크기가 상대적으로 클 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서 제어 객체들(721, 722, 723, 724)은 선택가능한 객체들을 포함하여, 각각 복수의 영상(725, 726, 727, 728)을 각각 제어할 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(725, 726, 727, 728)이 외부 전자 장치들로부터 수신되는 실시간 영상들인 경우, 제어 객체들(721, 722, 723, 724)에 의해 제공되는 객체들을 통해 제1 카메라(201), 제2 카메라(202) 제3 카메라(203) 및 제4 카메라(204)를 각각 제어함으로써 촬영 방향을 각각 예를 들면 상하좌우로 이동하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (d)), 즉 폴딩 각도가 약 90도 이상 120도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)에서, 복수의 영상(735, 736, 737, 738)은, 디스플레이의 제2 영역(412)에 표시될 수 있다. 복수의 영상(735, 736, 737, 738)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)에서, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스로서, 복수의 영상(735, 736, 737, 738) 각각에 대해 1:1로 대응하여 제어하는 제어 객체들(731, 732, 733, 734)이 제공될 수 있다. 전자 장치의 상태 (c)에서 제공되는 제어 객체들(731, 732, 733, 734)은 전자 장치의 상태 (a) 및 (b)에서 제공되는 제어 객체들(711, 712, 713, 714) 및 제어 객체들(721, 722, 723, 724)에 비해 그 크기가 상대적으로 클 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)에서 제어 객체들(731, 732, 733, 734)은 선택가능한 객체들을 포함하여, 각각 복수의 영상(735, 736, 737, 738)을 각각 제어할 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(735, 736, 737, 738)이 외부 전자 장치들로부터 수신되는 실시간 영상들인 경우, 제어 객체들(731, 732, 733, 734)에 의해 제공되는 객체들을 통해 제1 카메라(201), 제2 카메라(202) 제3 카메라(203) 및 제4 카메라(204)를 각각 제어함으로써 촬영 방향을 각각 예를 들면 상하좌우로 이동하도록 할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(300) 또는 도 3 또는 도 4의 전자 장치(400))의 영상 관련 제어 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 복수의 영상(815, 816, 817, 818)이 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(310) 또는 도 3 또는 도 4의 디스플레이(410))에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(815, 816, 817, 818)은 복수의 외부 전자 장치들(200)(예: 도 2의 제1 카메라, 제2 카메라, 제3 카메라 및/또는 제4 카메라(201, 202, 203 또는 204))로부터 수신되는 실시간 동영상 또는 메모리(예: 도 2의 메모리(330))에 저장된 복수의 관련 동영상을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(815, 816, 817, 818)은 디스플레이의 영역 중 적어도 일부에 표시될 수 있다. 예를 들면 프로세서는 복수의 영상을 디스플레이의 영역 중 상, 하, 또는 좌 또는 우측의 일부 영역에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상의 배치 구조는 횡 방향, 열 방향, 또는 행렬 구조와 같이 다양하게 배치되어 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제1 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (b)), 즉 폴딩 각도가 약 150도 이상 180도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (a)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)에서, 복수의 영상(815, 816, 817, 818)은, 디스플레이의 제2 영역(412)에 표시될 수 있다. 복수의 영상(815, 816, 817, 818)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이에 표시되는 선택 가능한 객체를 통한 터치 입력을 통해 디스플레이에 표시된 복수의 영상(815, 816, 817, 818) 중 하나 또는 그 이상의 생성, 재생 또는 표시와 관련된 다양한 제어 동작 중 지정된 제어 명령을 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 전자 장치의 상태에 따라 상이하게 제공될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 상태 정보에 따라 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 제어 객체를 포함하는 제어 인터페이스가 제공될 수 있으며, 각 제어 객체는 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 선택가능한 객체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 복수의 영상 각각에 대응하여 1:1로 또는 복수의 영상 중 둘 이상에 대해 각각 대응하는 복수의 구별된 제어 인터페이스들로 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상에 대해 각각 대응하는 선택가능한 객체가 각각 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상 중 둘 이상의 영상에 대해 대응하는 선택가능한 객체가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)에서, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스로서, 복수의 영상(815, 816, 817, 818) 각각에 대해 1:1로 각각 대응하는 제어 객체들(811, 812, 813, 814)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)에서 제어 객체들(811, 812, 813, 814)은 선택가능한 객체들을 포함하여, 각각 복수의 영상(815, 816, 817, 818) 각각을 제어할 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(815, 816, 817, 818)이 메모리로부터 수신되는 영상들인 경우, 제어 인터페이스들(811, 812, 813, 814)에 의해 각각 제공되는 다수의 객체들을 통해 복수의 영상(815, 816, 817, 818) 각각의 재생을 제어(예: 재생, 정지 및/또는 재생 시점 조절)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (c)), 즉 폴딩 각도가 약 120도 이상 150도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서, 복수의 영상(825, 826, 827, 828)은, 디스플레이의 제2 영역(412)에 표시될 수 있다. 복수의 영상(825, 826, 827, 828)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스로서, 복수의 영상(825, 826, 827, 828) 중 두개의 영상(825 및 826)과 다른 두개의 영상(827 및 828)을 각각 2:1로 대응하여 제어하는 제어 객체들(821, 822)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서 제어 객체들(821, 822)은 선택가능한 객체들을 포함하여, 각각 두개의 영상(825, 826) 및 다른 두개의 영상(827, 828)을 제어할 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(825, 826, 827, 828)이 메모리로부터 수신되는 영상들인 경우, 제어 객체(821)에 의해 제공되는 다수의 객체들을 통해 두개의 영상(825 및 826)을 통합하여 재생을 제어(예: 재생, 정지, 일시 정지, 되감기, 빠르게 감기, 속도 조절 및/또는 재생 시점 조절)할 수 있고, 제어 객체(822)에 의해 제공되는 다수의 객체들을 통해 다른 두개의 영상(827 및 828)을 통합하여 재생을 제어(예: 재생, 정지, 일시 정지, 되감기, 빠르게 감기, 속도 조절 및/또는 재생 시점 조절)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (d)), 즉 폴딩 각도가 약 90도 이상 120도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)에서, 복수의 영상(835, 836, 837, 838)은, 디스플레이의 제2 영역(412)에 표시될 수 있다. 복수의 영상(835, 836, 837, 838)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)에서, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스로서, 복수의 영상(835, 836, 837, 838)을 통합하여 제어하는 하나의 영상 관련 제어 객체(831)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)에서 하나의 영상 관련 제어 객체(831)는 선택가능한 객체들을 포함하여, 복수의 영상(835, 836, 837, 838)을 제어할 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(835, 836, 837, 838)이 메모리로부터 수신되는 영상들인 경우, 제어 객체(831)에 의해 제공되는 다수의 객체들을 통해 복수의 영상(835, 836, 837 및 838)을 통합하여 재생을 제어(예: 재생, 정지, 일시 정지, 되감기, 빠르게 감기, 속도 조절 및/또는 재생 시점 조절)할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(300) 또는 도 3 또는 도 4의 전자 장치(400))의 영상 관련 제어 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 9을 참조하면, 복수의 영상(915, 916, 917, 918)이 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(310) 또는 도 3 또는 도 4의 디스플레이(410))에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(915, 916, 917, 918)은 복수의 외부 전자 장치들(200)(예: 도 2의 제1 카메라, 제2 카메라, 제3 카메라 및/또는 제4 카메라(201, 202, 203 또는 204))로부터 수신되는 실시간 동영상 또는 메모리(예: 도 2의 메모리(330))에 저장된 복수의 관련 동영상을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(915, 916, 917, 918)은 디스플레이의 영역 중 적어도 일부에 표시될 수 있다. 예를 들면 프로세서는 복수의 영상을 디스플레이의 영역 중 상, 하, 또는 좌 또는 우측의 일부 영역에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상의 배치 구조는 횡 방향, 열 방향, 또는 행렬 구조와 같이 다양하게 배치되어 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제1 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (b)), 즉 폴딩 각도가 약 150도 이상 180도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (a)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)에서, 복수의 영상(915, 916, 917, 918)은, 디스플레이의 제2 영역(412) 및 제1 영역(411)의 일부(예: 약 절반 이상의 영역)를 포함하는 영역에 표시될 수 있다. 복수의 영상(915, 916, 917, 918)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이에 표시되는 선택 가능한 객체를 통한 터치 입력을 통해 디스플레이에 표시된 복수의 영상(915, 916, 917, 918) 중 하나 또는 그 이상의 생성, 재생 또는 표시와 관련된 다양한 제어 동작 중 지정된 제어 명령을 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 전자 장치의 상태에 따라 상이하게 제공될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 상태 정보에 따라 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 제어 객체를 포함하는 제어 인터페이스가 제공될 수 있으며, 각 제어 객체는 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 선택가능한 객체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 복수의 영상 각각에 대응하여 1:1로 또는 복수의 영상 중 둘 이상에 대해 각각 대응하는 복수의 구별된 제어 인터페이스들로 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상에 대해 각각 대응하는 선택가능한 객체가 각각 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상 중 둘 이상의 영상에 대해 대응하는 선택가능한 객체가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)에서, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스로서, 복수의 영상(915, 916, 917, 918) 각각에 대해 1:1로 각각 대응하는 제어 객체들(911, 912, 913, 914)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)에서 제어 객체들(911, 912, 913, 914)은 선택가능한 객체들을 포함하여, 각각 복수의 영상(915, 916, 917, 918) 각각을 제어할 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(915, 916, 917, 918)이 메모리로부터 수신되는 영상들인 경우, 제어 인터페이스들(911, 912, 913, 914)에 의해 각각 제공되는 다수의 객체들을 통해 복수의 영상(915, 916, 917, 918) 각각의 재생을 제어(예: 재생, 정지 및/또는 재생 시점 조절)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (c)), 즉 폴딩 각도가 약 120도 이상 150도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서, 복수의 영상(925, 926, 927, 928)은, 디스플레이의 제2 영역(412) 및 제1 영역(411)의 일부(예: 약 절반 이하의 영역)에 표시될 수 있다. 복수의 영상(925, 926, 927, 928)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스로서, 복수의 영상(925, 926, 927, 928) 각각에 대해 1:1로 대응하여 제어하는 제어 객체들(921, 922, 923, 924)가 제공될 수 있다. 전자 장치의 상태 (b)에서 제공되는 제어 객체들(921, 922, 923, 924)은 전자 장치의 상태 (a)에서 제공되는 제어 객체들(911, 912, 913, 914)에 비해 그 크기가 상대적으로 클 수 있다. 전자 장치의 상태 (b)에서 제공되는 제어 객체들(921, 922, 923, 924)은 전자 장치의 상태 (a)에서 제공되는 제어 객체들(911, 912, 913, 914)에 비해 더 많은 개수의 객체들을 제공할 수 있으며, 이에 따라 복수의 영상들에 대한 보다 많은 제어 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서 제어 객체들(921, 922, 923, 924)은 선택가능한 객체들을 포함하여, 각각 복수의 영상(925, 926, 927, 928)을 각각 제어할 수 있다.
메모리로부터 수신되는 영상들인 경우, 제어 인터페이스들(921, 922, 923, 924)에 의해 각각 제공되는 다수의 객체들을 통해 복수의 영상(925, 926, 927, 928) 각각의 재생을 제어(예: 재생, 정지, 일시 정지, 되감기, 빠르게 감기, 속도 조절 및/또는 재생 시점 조절)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (d)), 즉 폴딩 각도가 약 90도 이상 120도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)에서, 복수의 영상(935, 936, 937, 938)은, 디스플레이의 제2 영역(412)에 표시될 수 있다. 복수의 영상(935, 936, 937, 938)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)에서, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스로서, 복수의 영상(935, 936, 937, 938) 각각에 대해 1:1로 대응하여 제어하는 제어 객체들(931, 932, 933, 934)이 제공될 수 있다. 전자 장치의 상태 (c)에서 제공되는 제어 객체들(931, 932, 933, 934)은 전자 장치의 상태 (a) 및 (b)에서 제공되는 제어 객체들(911, 912, 913, 914) 및 제어 객체들(921, 922, 923, 924)에 비해 그 크기가 상대적으로 클 수 있다. 전자 장치의 상태 (c)에서 제공되는 제어 객체들(931, 932, 933, 934)은 전자 장치의 상태 (b) 에서 제공되는 제어 객체들(921, 922, 923, 924)에 비해 제공되는 객체들 간의 이격 거리가 커질 수 있으며, 이에 따라 복수의 영상들에 대한 보다 용이한 제어 입력이 가능할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)에서 제어 객체들(931, 932, 933, 934)은 선택가능한 객체들을 포함하여, 각각 복수의 영상(935, 936, 937, 938)을 각각 제어할 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(935, 936, 937, 938)이 메모리로부터 수신되는 영상들인 경우, 제어 객체들(911, 912, 913, 914)에 의해 각각 제공되는 다수의 객체들을 통해 복수의 영상(915, 916, 917, 918) 각각의 재생을 제어(예: 재생, 정지, 일시 정지, 되감기, 빠르게 감기, 속도 조절 및/또는 재생 시점 조절)할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(300) 또는 도 3 또는 도 4의 전자 장치(400))의 상태에 따른 영상 관련 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(320))는 동작 1001에서 복수의 영상을 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(310) 또는 도 3 또는 도 4의 디스플레이(410))에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상은 복수의 외부 전자 장치들(200)(예: 도2의 제1 카메라, 제2 카메라, 제3 카메라 및/또는 제4 카메라(201, 202, 203 또는 204))로부터 수신되는 실시간 동영상 또는 메모리(예: 도 2의 메모리(330))에 저장된 복수의 관련 동영상을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상은 디스플레이의 영역 중 적어도 일부에 표시될 수 있다. 예를 들면 프로세서는 복수의 영상을 디스플레이의 영역 중 상, 하, 또는 좌 또는 우측의 일부 영역, 예를 들어 제2 영역(예: 도 3 또는 도 4의 제2 영역(412))에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상의 배치 구조는 일렬 또는 행렬 구조와 같이 다양하게 배치되어 표시될 수 있다. 이하, 도면들에서 나타내는 복수의 영상이 표시되는 영역의 크기 및 그 배치 구조는 일 예들로서 실시예들은 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스가, 복수의 영상과 함께 디스플레이를 통해 제공될 수 있다. 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 도 5를 참조하여 설명한 바와 같이 전자 장치의 상태 정보에 기초하여 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서는 동작 1003에서 전자 장치의 접힘 또는 펼침 동작을 감지할 수 있다. 프로세서는 전자 장치의 하우징(예: 도 3의 제1 하우징(401) 및 제2 하우징(402))의 움직임에 따라 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340))의 센서 값에 기초하여 전자 장치의 접힘 또는 펼침 동작을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서는 전자 장치의 접힘 또는 펼침 동작이 감지되면, 동작 1005에서 전자 장치의 상태 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치의 상태는 예를 들면 전자 장치의 형태 및/또는 자세를 포함할 수 있다. 전자 장치의 형태는 전자 장치의 하우징(예: 도 3이 또는 도 4의 제1 하우징(401) 및 제2 하우징(402))이 형성한 형태(예: 폴딩 각도)가 될 수 있다. 전자 장치의 자세는, 예를 들어, 전자 장치의 적어도 일부 구성(예: 제1 하우징 또는 제2 하우징)이 중력 방향에 대해 형성하는 방향, 위상 및/또는 각도를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태는 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제1 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (b)), 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (c)) 또는 제3 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (d))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 동작 1007에서 전자 장치의 상태 정보의 변경에 기초하여 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스를 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 전자 장치의상태 정보에 기초하여 디스플레이에 표시되는 선택 가능한 객체를 통한 터치 입력을 통해 디스플레이에 표시된 복수의 영상 중 하나 또는 그 이상의 생성, 재생 또는 표시와 관련된 다양한 제어 동작 중 지정된 제어 명령을 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 전자 장치의 상태 정보에 기초하여 제공될 수 있으며, 상태 정보가 변경되면 이에 대응하여 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 센서모듈 중 하나 이상을 활성화하여 전자 장치의 폴딩 동작 또는 자세 변화와 같은 전자 장치의 상태 변경을 감지함으로써, 이에 대응하여 디스플레이에 표시된 복수의 영상 중 하나 또는 그 이상의 생성, 재생 또는 표시와 관련된 다양한 제어 동작 중 지정된 제어 명령을 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서는, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 전자 장치의 상태 정보에 따라 복수의 영상 각각에 대응하여 1:1로 또는 복수의 영상 중 둘 이상에 대해 각각 대응하도록 하나 이상의 제어 객체들을 제공할 수 있다. 예를 들면 복수의 영상에 대해 각각 대응하는 선택가능한 객체가 각각 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상 중 둘 이상의 영상에 대해 대응하는 선택가능한 객체가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 전자 장치의 상태에 따라 상이하게 제공될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 상태 정보에 따라 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 제어 객체를 포함하는 제어 인터페이스가 제공될 수 있으며, 각 제어 객체는 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 선택가능한 객체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치의 상태 변경에 따라, 복수의 영상에 대응하여 제공되는 제어 객체의 개수, 형태 또는 크기가 변경될 수 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(300) 또는 도 3 또는 도 4의 전자 장치(400))의 상태 변경에 따른 영상 관련 제어 인터페이스의 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, 전자 장치의 상태 (a)에서 복수의 영상(1115, 1116, 1117, 1118)이 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(310) 또는 도 3 또는 도 4의 디스플레이(410))에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(1115, 1116, 1117, 1118)은 복수의 외부 전자 장치들(200)(예: 도 2의 제1 카메라, 제2 카메라, 제3 카메라 및/또는 제4 카메라(201, 202, 203 또는 204))로부터 수신되는 실시간 동영상 또는 메모리(예: 도 2의 메모리(330))에 저장된 복수의 관련 동영상을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(1115, 1116, 1117, 1118)은 디스플레이의 영역 중 적어도 일부에 표시될 수 있다. 예를 들면 프로세서는 복수의 영상을 디스플레이의 영역 중 상, 하, 또는 좌 또는 우측의 일부 영역에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상의 배치 구조는 횡 방향, 열 방향, 또는 행렬 구조와 같이 다양하게 배치되어 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)에서, 복수의 영상(1115, 1116, 1117, 1118)은, 디스플레이의 제2 영역(412) 및 제1 영역(411)의 일부(예: 약 절반 이상의 영역)를 포함하는 영역에 표시될 수 있다. 복수의 영상(1115, 1116, 1117, 1118)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제1 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (b)), 즉 폴딩 각도가 약 150도 이상 180도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (a)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 접힘 동작에 따라 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (c)), 즉 폴딩 각도가 약 120도 이상 150도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서, 복수의 영상(1125, 1126, 1127, 1128)은, 디스플레이의 제2 영역(412) 및 제1 영역(411)의 일부(예: 약 절반 이하의 영역)에 표시될 수 있다. 복수의 영상(1125, 1126, 1127, 1128)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 접힘 동작에 따라 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경되면 복수의 영상(1125, 1126, 1127, 1128)이 디스플레이되는 면적은 줄어들 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 전자 장치의 상태 변경에 따라 상이하게 변경될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 상태 변경에 따라 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 제어 객체를 포함하는 제어 인터페이스가 제공될 수 있으며, 각 제어 객체는 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 선택가능한 객체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 전자 장치의 상태 변경에 따라 개수가 변경되는 경우 복수의 영상 각각에 대응하여 1:1로 또는 복수의 영상 중 둘 이상에 대해 각각 대응하는 복수의 구별된 제어 객체들로 변경되어 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상에 대해 각각 대응하는 선택가능한 객체가 각각 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상 중 둘 이상의 영상에 대해 대응하는 선택가능한 객체가 제공될 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(1115, 1116, 1117, 1118)이 외부 전자 장치들로부터 수신되는 실시간 영상들인 경우, 제어 객체들(1111, 1112, 1113, 1114)에 의해 제공되는 객체들을 통해 예를 들면 도 2의 제1 카메라(201), 제2 카메라(202) 제3 카메라(203) 및 제4 카메라(204)를 각각 제어함으로써 촬영 방향을 각각 예를 들면 상하좌우로 이동하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서, 복수의 영상(1125, 1126, 1127, 1128)에 대한 제어 객체는, 두개의 영상(1125, 1126) 및 다른 두개의 영상(1127, 1128)에 대해 각각 통합 제어 객체로서 제공될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 접힘 동작에 따라 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경되면 제어 객체의 개수는 4개에서 2개로 줄어들어, 하나의 제어 객체는 각각 두개의 영상들을 통합하여 제어하는 방식으로 변경될 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(1125, 1126, 1127, 1128)이 외부 전자 장치들로부터 수신되는 실시간 영상들인 경우, 하나의 영상 관련 제어 객체(1121)에 의해 제공되는 객체들을 통해 예를 들면 도 2의 제1 카메라(201) 및 제2 카메라(202)가 통합 제어될 수 있으며, 다른 하나의 영상 관련 제어 객체(1121)에 의해 제공되는 객체들을 통해 예를 들면 도 2의 제3 카메라(203) 및 제4 카메라(204)를 통합 제어하여 촬영 방향을 예를 들면 상하좌우로 이동하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경되면, 제어 객체들(1121, 1122)의 크기는 전자 장치의 상태 (a)에서 제공되는 제어 객체들(1121, 1122, 1123, 1124)에 비해 상대적으로 커질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (d)), 즉 폴딩 각도가 약 90도 이상 120도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 접힘 동작에 따라 상태 (b)에서 상태 (c)로 변경되면, 복수의 영상(1135, 1136, 1137, 1138)은, 디스플레이의 제2 영역(412)에 표시될 수 있으며, 복수의 영상(1135, 1136, 1137, 1138)의 면적은 상태 (b)에 비해 상대적으로 작아질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 접힘 동작에 따라 상태 (b)에서 상태 (c)로 변경되면, 복수의 영상에 대한 영상 관련 제어 객체들이 1개로 통합되어, 복수의 영상(1135, 1136, 1137, 1138)을 모두 통합하여 제어하는 제어 객체(1131)가 제공될 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(1135, 1136, 1137, 1138)이 외부 전자 장치들로부터 수신되는 실시간 영상들인 경우, 하나의 영상 관련 제어 객체(1131)에 의해 제공되는 객체들을 통해 예를 들면 도 2의 제1 카메라(201), 제2 카메라(202), 제3 카메라(203) 및 제4 카메라(204)를 통합 제어하여 촬영 방향을 예를 들면 상하좌우로 이동하도록 할 수 있다.
전자 장치의 상태 (c)에서 제공되는 영상 관련 제어 객체(1131)는 전자 장치의 상태 (a) 및 (b)에서 제공되는 제어 객체들(1111, 1112, 1113, 1114) 및 (1121, 1122)에 비해 그 크기가 상대적으로 클 수 있다. 전자 장치의 상태 (c)에서 제공되는 영상 관련 제어 객체(1131, 1132, 1133, 1134)은 전자 장치의 상태 (b) 에서 제공되는 제어 객체들(1121, 1122)에 비해 제공되는 객체들 간의 이격 거리가 커질 수 있으며, 이에 따라 복수의 영상들에 대한 보다 용이한 제어 입력이 가능할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(300) 또는 도 3 또는 도 4의 전자 장치(400))의 상태 변경에 따른 영상 관련 제어 인터페이스의 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 12을 참조하면, 전자 장치의 상태 (a)에서 복수의 영상(1215, 1216, 1217, 1218)이 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(310) 또는 도 3 또는 도 4의 디스플레이(410))에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(1215, 1216, 1217, 1218)은 복수의 외부 전자 장치들(200)(예: 도 2의 제1 카메라, 제2 카메라, 제3 카메라 및/또는 제4 카메라(201, 202, 203 또는 204))로부터 수신되는 실시간 동영상 또는 메모리(예: 도 2의 메모리(330))에 저장된 복수의 관련 동영상을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(1215, 1216, 1217, 1218)은 디스플레이의 영역 중 적어도 일부에 표시될 수 있다. 예를 들면 프로세서는 복수의 영상을 디스플레이의 영역 중 상, 하, 또는 좌 또는 우측의 일부 영역에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상의 배치 구조는 횡 방향, 열 방향, 또는 행렬 구조와 같이 다양하게 배치되어 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)에서, 복수의 영상(1215, 1216, 1217, 1218)은, 디스플레이의 제2 영역(412) 및 제1 영역(411)의 일부(예: 약 절반 이상의 영역)를 포함하는 영역에 표시될 수 있다. 복수의 영상(1215, 1216, 1217, 1218)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제1 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (b)), 즉 폴딩 각도가 약 150도 이상 180도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (a)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 접힘 동작에 따라 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (c)), 즉 폴딩 각도가 약 120도 이상 150도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서, 복수의 영상(1225, 1226, 1227, 1228)은, 디스플레이의 제2 영역(412) 및 제1 영역(411)의 일부(예: 약 절반 이하의 영역)에 표시될 수 있다. 복수의 영상(1225, 1226, 1227, 1228)은 예를 들면 일렬로 횡으로 배치될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 접힘 동작에 따라 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경되면 복수의 영상(1225, 1226, 1227, 1228)이 디스플레이되는 면적은 줄어들 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 전자 장치의 상태 변경에 따라 상이하게 변경될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 상태 변경에 따라 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 제어 객체를 포함하는 제어 인터페이스가 제공될 수 있으며, 각 제어 객체는 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 선택가능한 객체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 객체는, 전자 장치의 상태 변경에 따라 개수가 변경되는 경우 복수의 영상 각각에 대응하여 1:1로 또는 복수의 영상 중 둘 이상에 대해 각각 대응하는 복수의 구별된 제어 객체들로 변경되어 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상에 대해 각각 대응하는 선택가능한 객체가 각각 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상 중 둘 이상의 영상에 대해 대응하는 선택가능한 객체가 제공될 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(1215, 1216, 1217, 1218)이 메모리로부터 수신되는 영상들인 경우, 제어 객체들(1211, 1212, 1213, 1214)에 의해 각각 제공되는 다수의 객체들을 통해 복수의 영상(1215, 1216, 1217, 1218) 각각의 재생을 제어(예: 재생, 정지 및/또는 재생 시점 조절)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서, 복수의 영상(1225, 1226, 1227, 1228)에 대한 제어 객체는, 두개의 영상(1225, 1226) 및 다른 두개의 영상(1227, 1228)에 대해 각각 통합 제어 객체로서 제공될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 접힘 동작에 따라 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경되면 제어 객체의 개수는 4개에서 2개로 줄어들어, 하나의 제어 객체는 각각 두개의 영상들을 통합하여 제어하는 방식으로 변경될 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(1225, 1226, 1227, 1228)이 메모리로부터 수신되는 영상들인 경우, 제어 객체(1221)에 의해 제공되는 다수의 객체들을 통해 두개의 영상(1225 및 1226)을 통합하여 재생을 제어(예: 재생, 정지, 일시 정지, 되감기, 빠르게 감기, 속도 조절 및/또는 재생 시점 조절)할 수 있고, 제어 객체(1222)에 의해 제공되는 다수의 객체들을 통해 다른 두개의 영상(1227 및 1228)을 통합하여 재생을 제어(예: 재생, 정지, 일시 정지, 되감기, 빠르게 감기, 속도 조절 및/또는 재생 시점 조절)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경되면, 제어 객체들(1221, 1222)의 크기는 전자 장치의 상태 (a)에서 제공되는 제어 객체들(1221, 1222, 1223, 1224)에 비해 상대적으로 커질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (c)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (d)), 즉 폴딩 각도가 약 90도 이상 120도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 접힘 동작에 따라 상태 (b)에서 상태 (c)로 변경되면, 복수의 영상(1235, 1236, 1237, 1238)은, 디스플레이의 제2 영역(412)에 표시될 수 있으며, 복수의 영상(1235, 1236, 1237, 1238)의 면적은 상태 (b)에 비해 상대적으로 작아질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 접힘 동작에 따라 상태 (b)에서 상태 (c)로 변경되면, 복수의 영상에 대한 영상 관련 제어 객체가 1개로 통합되어, 복수의 영상(1235, 1236, 1237, 1238)을 모두 통합하여 제어하는 제어 객체(1231)가 제공될 수 있다.
예를 들면 복수의 영상(1235, 1236, 1237, 1238)이 메모리로부터 수신되는 영상들인 경우, 제어 객체(1231)에 의해 제공되는 다수의 객체들을 통해 복수의 영상(1235, 1236, 1237 및 1238)을 통합하여 재생을 제어(예: 재생, 정지, 일시 정지, 되감기, 빠르게 감기, 속도 조절 및/또는 재생 시점 조절)할 수 있다.
전자 장치의 상태 (c)에서 제공되는 영상 관련 제어 객체(1231)는 전자 장치의 상태 (a) 및 (b)에서 제공되는 제어 객체들(1211, 1212, 1213, 1214) 및 (1221, 1222)에 비해 그 크기가 상대적으로 클 수 있다. 전자 장치의 상태 (c)에서 제공되는 영상 관련 제어 객체(1231)는 전자 장치의 상태 (b) 에서 제공되는 제어 객체들(1221, 1222)에 비해 제공되는 객체들 간의 이격 거리가 커질 수 있으며, 이에 따라 복수의 영상들에 대한 보다 용이한 제어 입력이 가능할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(300) 또는 도 3 또는 도 4의 전자 장치(400))의 영상 관련 제어 객체를 설명하기 위한 도면이다.
도 13을 참조하면, 복수의 영상(1315, 1316, 1317, 1318)이 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(310) 또는 도 3 또는 도 4의 디스플레이(410))에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)는 언폴딩 상태를 나타낼 수 있으며, 2개의 하우징, 제1 하우징(401)과 제2 하우징(402)이 언폴딩되어, 폴딩 각도가 약 180도로 플랫한 형태를 나타낼 수 있다. 전자 장치의 상태 (a)는 언폴딩 상태에서 전자 장치의 방향에 따라 제1 하우징(예: 도 3의 제1 하우징(401))은 폴딩 축을 기준으로 하측에 위치하고 제2 하우징(예: 도 3의 제2 하우징(402))은 폴딩 축을 기준으로 상측에 위치하는 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(1315, 1316, 1317, 1318)은 복수의 외부 전자 장치들(200)(예: 도 2의 제1 카메라, 제2 카메라, 제3 카메라 및/또는 제4 카메라(201, 202, 203 또는 204))로부터 수신되는 실시간 동영상 또는 메모리(예: 도 2의 메모리(330))에 저장된 복수의 관련 동영상을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치의 상태 (a)에서, 복수의 영상(1315, 1316, 1317, 1318)은 디스플레이의 영역 중 적어도 일부에 표시될 수 있다. 예를 들면 프로세서는 복수의 영상을 디스플레이의 영역 중 상, 하, 또는 좌 또는 우측의 일부 영역에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상의 배치 구조는 횡 방향, 열 방향, 또는 행렬 구조와 같이 다양하게 배치되어 표시될 수 있다. 도 13에서 복수의 영상(1315, 1316, 1317, 1318)는 행렬 구조로 전체 디스플레이 상측 제2 영역(예: 도 4의 제2 영역(412))에 2개의 영상(1315, 1316)이 배치되고 하측 제1 영역(예: 도 4의 제2 영역(411))에 2개의 영상(1317, 1318)이 각각 배치되어 있으나 실시예들은 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (d)), 즉 폴딩 각도가 약 90도 이상 120도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서, 복수의 영상(1325, 1326, 1327, 1328)는 행렬 구조로 전체 디스플레이의 상측 제2 영역(예: 도 4의 제2 영역(412))에 2개의 영상(1325, 1326) 하측 제1 영역(예: 도 4의 제2 영역(411))에 2개의 영상(1327, 1328)이 각각 배치되어 있으나 실시예들은 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 센서 모듈 중 하나 이상을 활성화하여 전자 장치의 폴딩 동작 또는 자세 변화와 같은 전자 장치의 상태 변경을 감지함으로써, 이에 대응하여 디스플레이에 표시된 복수의 영상 중 하나 또는 그 이상의 생성, 재생 또는 표시와 관련된 다양한 제어 동작 중 지정된 제어 명령을 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스를 통해, 전자 장치의 자세를 확인하고, 접힘 동작 또는 펼침 동작을 감지함에 따라, 상태 변경을 확인하여, 상태 변경에 기초하여 복수의 영상(1315, 1316, 1317, 1318) 중 적어도 하나의 촬영 방향을 변경하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면 복수의 영상(1315, 1316, 1317, 1318)이 외부 전자 장치들로부터 수신되는 실시간 영상들인 경우, 전자 장치의 상태가 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경되는 경우, 상태 변경에 따른 폴딩 각도의 변화에 대응하여 제1 카메라(201), 제2 카메라(202), 제3 카메라(203) 및 제4 카메라(204) 중 적어도 하나의 촬영 방향을 변경하도록 제어할 수 있다. 예를 들면 상태 (b)가 중간 상태의 폴딩 각도가 제3 각도 범위인 상태(예: 약 90도 이상 120도 미만)으로 확인되면 상태 (a)에서 상태 (b)로의 변경에 따른 폴딩 각도 변화에 대응하여 지정된 각도만큼 제1 카메라(201), 제2 카메라(202), 제3 카메라(203) 및 제4 카메라(204) 중 적어도 하나의 촬영 방향을 변경하도록 제어할 수 있다.
여기서, 전자 장치의 자세는 변경되지 않은 상태에서 상태 (a)가 언폴딩 상태이고, 상태 (b)가 중간 상태로서 폴딩 각도가 제3 각도 범위인 상태로 변경되는 경우에 대해 설명하였으나 실시예들은 이에 한정되지 않으며 다양한 변형이 가능하다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치의 폴딩 각도는, 제1 하우징과 제2 하우징의 접힘 또는 펼침 동작에 따라, 언폴딩 상태에서 제1 각도 범위, 제2 각도 범위 또는 제3 각도 범위에 이르기까지 다양한 각도로 또는 그 역으로 또는 각도 범위 간의 변경과 같이 다양하게 변경될 수 있으며, 전자 장치의 영상 관련 제어 인터페이스는 이에 대응하여 각각 지정된 각도로 카메라들의 촬영 방향을 변경하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치의 접힘 동작에 따라 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경함에 따라, 상태 (a)의 화면에서 영상(1315)의 상측에 표시되던 피사체의 이미지(1301)가 카메라(예: 제1 카메라)의 촬영 방향 변경에 따라 상태 (b)의 화면에서 영상(1325)의 중앙(1302)에 표시되도록 이동할 수 있음을 알 수 있다.
전자 장치의 접힘 동작 또는 펼침 동작에 따른 폴딩 각도 변화에 따라 카메라들의 촬영 방향을 변경하도록 하는 실시예에 대해 설명하였으나, 실시예들은 이에 한정되지 않으며 전자 장치의 자세 변경, 예를 들어 전자 장치의 각도를 변경하거나 이동시킴으로써 카메라들 중 적어도 하나의 촬영 방향을 변경하도록 제어할 수도 있다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(300) 또는 도 3 또는 도 4의 전자 장치(400))의 영상 관련 제어 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 14를 참조하면, 복수의 영상(1415, 1416, 1417, 1418)이 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(310) 또는 도 3 또는 도 4의 디스플레이(410))에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)는 언폴딩 상태를 나타낼 수 있으며, 2개의 하우징, 제1 하우징(401)과 제2 하우징(402)이 언폴딩되어, 폴딩 각도가 약 180도로 플랫한 형태를 나타낼 수 있다. 전자 장치의 상태 (a)는 언폴딩 상태에서 전자 장치의 방향에 따라 제1 하우징(예: 도 3의 제1 하우징(401))은 폴딩 축을 기준으로 좌측에 위치하고 제2 하우징(예: 도 3의 제2 하우징(402))은 폴딩 축을 기준으로 우측에 위치하는 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(1415, 1416, 1417, 1418)은 복수의 외부 전자 장치들(200)(예: 도 2의 제1 카메라, 제2 카메라, 제3 카메라 및/또는 제4 카메라(201, 202, 203 또는 204))로부터 수신되는 실시간 동영상 또는 메모리(예: 도 2의 메모리(330))에 저장된 복수의 관련 동영상을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치의 상태 (a)에서, 복수의 영상(1415, 1416, 1417, 1418)은 디스플레이의 영역 중 적어도 일부에 표시될 수 있다. 예를 들면 프로세서는 복수의 영상을 디스플레이의 영역 중 상, 하, 또는 좌 또는 우측의 일부 영역에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상의 배치 구조는 횡 방향, 열 방향, 또는 행렬 구조와 같이 다양하게 배치되어 표시될 수 있다. 도 14에서 복수의 영상(1415, 1416, 1417, 1418)는 행렬 구조로 행렬 구조로 전체 디스플레이의 좌측 제1 영역(예: 도 4의 제1 영역(411))에 2개의 영상(1415, 1417)이 배치되고 우측 제2 영역(예: 도 4의 제2 영역(412))에 2개의 영상(1416, 1418)이 각각 배치되어 있으나, 실시예들은 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (d)), 즉 폴딩 각도가 약 90도 이상 120도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우로 배치되어 디스플레이의 제1 영역(411)이 좌측에 배치되고 디스플레이의 제2 영역(411)이 우측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)에서, 복수의 영상(1425, 1426, 1427, 1428)는 행렬 구조로 전체 디스플레이의 좌측 제1 영역(예: 도 4의 제1 영역(411))에 2개의 영상(1425, 1427)이 배치되고 우측 제2 영역(예: 도 4의 제2 영역(412))에 2개의 영상(1426, 1428)이 각각 배치되어 있으나, 실시예들은 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 센서 모듈 중 하나 이상을 활성화하여 전자 장치의 폴딩 동작 또는 자세 변화와 같은 전자 장치의 상태 변경을 감지함으로써, 이에 대응하여 디스플레이에 표시된 복수의 영상 중 하나 또는 그 이상의 생성, 재생 또는 표시와 관련된 다양한 제어 동작 중 지정된 제어 명령을 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스에 따라, 전자 장치의 자세를 확인하고, 접힘 동작 또는 펼침 동작을 감지함에 따라, 상태 변경을 확인하여, 상태 변경에 기초하여 복수의 영상(1415, 1416, 1417, 1418) 중 적어도 하나의 촬영 방향을 변경하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면 복수의 영상(1415, 1416, 1417, 1418)이 외부 전자 장치들로부터 수신되는 실시간 영상들인 경우, 전자 장치의 상태가 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경되는 경우, 상태 변경에 따른 폴딩 각도의 변화에 대응하여 제1 카메라(201), 제2 카메라(202), 제3 카메라(203) 및 제4 카메라(204) 중 적어도 하나의 촬영 방향을 변경하도록 제어할 수 있다. 예를 들면 상태 (b)가 중간 상태의 폴딩 각도가 제3 각도 범위인 상태(예: 약 90도 이상 120도 미만)으로 확인되면 상태 (a)에서 상태 (b)로의 변경에 따른 폴딩 각도 변화에 대응하여 지정된 각도만큼 제1 카메라(201), 제2 카메라(202), 제3 카메라(203) 및 제4 카메라(204) 중 적어도 하나의 촬영 방향을 변경하도록 제어할 수 있다.
여기서, 전자 장치의 자세는 변경되지 않은 상태에서, 상태 (a)가 언폴딩 상태이고, 상태 (b)가 중간 상태로서, 폴딩 각도가 제3 각도 범위인 상태로 변경되는 경우에 대해 설명하였으나 실시예들은 이에 한정되지 않으며 다양한 변형이 가능하다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치의 폴딩 각도는, 제1 하우징과 제2 하우징의 접힘 또는 펼침 동작에 따라, 언폴딩 상태에서 제1 각도 범위, 제2 각도 범위 또는 제3 각도 범위에 이르기까지 다양한 각도로 또는 그 역으로 또는 각도 범위 간의 변경과 같이 다양하게 변경될 수 있으며, 전자 장치의 영상 관련 제어 인터페이스는 이에 대응하여 각각 지정된 각도로 카메라들의 촬영 방향을 변경하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치의 접힘 동작에 따라 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경함에 따라, 상태 (a)의 화면에서 영상(1416)의 우측에 표시되던 피사체의 이미지(1401)가 카메라(예: 제1 카메라)의 촬영 방향 변경에 따라 상태 (b)의 화면에서 영상(1426)의 중앙(1402)에 표시되도록 이동할 수 있음을 알 수 있다.
전자 장치의 접힘 동작 또는 펼침 동작에 따른 폴딩 각도 변화에 따라 카메라들의 촬영 방향을 변경하도록 하는 실시예에 대해 설명하였으나, 실시예들은 이에 한정되지 않으며 전자 장치의 자세 변경, 예를 들어 전자 장치의 각도를 변경하거나 이동시킴으로써 카메라들 중 적어도 하나의 촬영 방향을 변경하도록 제어할 수도 있다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(300) 또는 도 3 또는 도 4의 전자 장치(400))의 상태에 따른 영상 관련 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15를 참조하면, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(320))는 동작 1501에서 복수의 영상을 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(310) 또는 도 3 또는 도 4의 디스플레이(410))에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상은 복수의 외부 전자 장치들(200)(예: 도2의 제1 카메라, 제2 카메라, 제3 카메라 및/또는 제4 카메라(201, 202, 203 또는 204))로부터 수신되는 실시간 동영상 또는 메모리(예: 도 2의 메모리(330))에 저장된 복수의 관련 동영상을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상은 디스플레이의 영역 중 적어도 일부에 표시될 수 있다. 예를 들면 프로세서는 복수의 영상을 디스플레이의 영역 중 상, 하, 또는 좌 또는 우측의 일부 영역, 예를 들어 제2 영역(예: 도 3 또는 도 4의 제2 영역(412))에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상의 배치 구조는 일렬 또는 행렬 구조와 같이 다양하게 배치되어 표시될 수 있다. 이하, 도면들에서 나타내는 복수의 영상이 표시되는 영역의 크기 및 그 배치 구조는 일 예들로서 실시예들은 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스가, 복수의 영상과 함께 디스플레이를 통해 제공될 수 있다. 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 도 5를 참조하여 설명한 바와 같이 전자 장치의 상태 정보에 기초하여 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서는 동작 1503에서 전자 장치의 접힘 또는 펼침 동작을 감지할 수 있다. 프로세서는 전자 장치의 하우징(예: 도 3의 제1 하우징(401) 및 제2 하우징(402))의 움직임에 따라 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340))의 센서 값에 기초하여 전자 장치의 접힘 또는 펼침 동작을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서는 전자 장치의 접힘 또는 펼침 동작이 감지되면, 동작 1505에서 전자 장치의 상태 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치의 상태는 예를 들면 전자 장치의 형태 및/또는 자세를 포함할 수 있다. 전자 장치의 형태는 전자 장치의 하우징(예: 도 3이 또는 도 4의 제1 하우징(401) 및 제2 하우징(402))이 형성한 형태(예: 폴딩 각도)가 될 수 있다. 전자 장치의 자세는, 예를 들어, 전자 장치의 적어도 일부 구성(예: 제1 하우징 또는 제2 하우징)이 중력 방향에 대해 형성하는 방향, 위상 및/또는 각도를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태는 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제1 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (b)), 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (c)) 또는 제3 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (d))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서는 동작 1007에서 복수의 영상의 영상 정보를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상의 영상 정보는 예를 들면 각 영상 내의 피사체의 이미지의 위치, 각 영상에서 임계치 이상의 사운드가 발생하는 시점과 같은 영상의 특이점에 대한 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 동작 1009에서 전자 장치의 상태 정보의 변경 및 영상 정보에 기초하여 복수의 영상 및 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스를 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 디스플레이를 통해 선택가능한 다양한 객체의 표시 또는 센서 모듈(예: 도 2의 센서 모듈(340)) 중 하나 이상에 대한 활성화를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 전자 장치의 상태 정보에 기초하여 제공될 수 있으며, 상태 정보가 변경되면 영상 정보를 추가로 참고하여 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 센서모듈 중 하나 이상을 활성화하여 전자 장치의 폴딩 동작 또는 자세 변화와 같은 전자 장치의 상태 변경을 감지함으로써, 이에 대응하여 디스플레이에 표시된 복수의 영상 중 하나 또는 그 이상의 생성, 재생 또는 표시와 관련된 다양한 제어 동작 중 지정된 제어 명령을 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서는, 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 전자 장치의 상태 정보에 따라 복수의 영상 각각에 대응하여 1:1로 또는 복수의 영상 중 둘 이상에 대해 각각 대응하도록 하나 이상의 제어 객체들을 제공할 수 있다. 예를 들면 복수의 영상에 대해 각각 대응하는 선택가능한 객체가 각각 제공될 수 있다. 예를 들면 복수의 영상 중 둘 이상의 영상에 대해 대응하는 선택가능한 객체가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 전자 장치의 상태에 따라 상이하게 제공될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 상태 정보에 따라 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 제어 객체를 포함하는 제어 인터페이스가 제공될 수 있으며, 각 제어 객체는 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 선택가능한 객체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치의 상태 변경에 따라, 복수의 영상에 대응하여 제공되는 제어 객체의 개수, 형태 또는 크기가 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치의 상태 변경에 따라, 복수의 영상에 대응하여 제공되는 제어 인터페이스를 변경하는 경우, 영상 정보를 고려하여 복수의 영상의 표시 방식 및/또는 제어 객체의 표시 방식을 변경할 수 있다.
예를 들면 전자 장치의 상태 변경에 따라 제어 객체의 개수가 변경되어 둘 이상의 영상을 통합 제어하도록 하는 경우, 영상 정보에 포함된 피사체의 이미지의 위치에 기초하여 영상들을 구별하고, 영상 내의 피사체 이미지의 위치가 유사한 영상들을 통합하여 제어하도록 할 수 있다.
예를 들면 전자 장치의 상태 변경에 따라 제어 객체의 개수가 변경되어 둘 이상의 영상을 통합 제어하도록 하는 경우, 영상 정보에 포함된 사운드 정보의 발생 시점에 따라 영상들을 구별하고 유사한 시점에 사운드가 발생한 영상들을 통합하여 제어하도록 할 수 있다.
도 16은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(300) 또는 도 3 또는 도 4의 전자 장치(400))의 상태 및 영상 정보에 따른 영상 관련 제어 인터페이스의 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 16을 참조하면, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(320))는 복수의 영상을 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(310) 또는 도 3 또는 도 4의 디스플레이(410))에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(1615, 1616, 1617, 1618)은 복수의 외부 전자 장치들(200)(예: 도 2의 제1 카메라, 제2 카메라, 제3 카메라 및/또는 제4 카메라(201, 202, 203 또는 204))로부터 수신되는 실시간 동영상 또는 메모리(예: 도 2의 메모리(330))에 저장된 복수의 관련 동영상을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)는 언폴딩 상태를 나타낼 수 있으며, 2개의 하우징, 제1 하우징(401)과 제2 하우징(402)이 언폴딩되어, 폴딩 각도가 약 180도로 플랫한 형태를 나타낼 수 있다. 전자 장치의 상태 (a)는 언폴딩 상태에서 전자 장치의 방향에 따라 제1 하우징(예: 도 3의 제1 하우징(401))은 폴딩 축을 기준으로 하측에 위치하고 제2 하우징(예: 도 3의 제2 하우징(402))은 폴딩 축을 기준으로 상측에 위치하는 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(1615, 1616, 1617, 1618)은 디스플레이의 영역 중 적어도 일부에 표시될 수 있다. 예를 들면 프로세서는 복수의 영상을 디스플레이의 영역 중 상, 하, 또는 좌 또는 우측의 일부 영역에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상의 배치 구조는 횡 방향, 열 방향, 또는 행렬 구조와 같이 다양하게 배치되어 표시될 수 있다. 도 13에서 복수의 영상(1615, 1616, 1617, 1618)는 행렬 구조로 전체 디스플레이 상측 제2 영역(예: 도 4의 제2 영역(412))에 2개의 영상(1615, 1616)이 배치되고 하측 제1 영역(예: 도 4의 제2 영역(411))에 2개의 영상(1617, 1618)이 각각 배치되어 있으나 실시예들은 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 접힘 동작에 따라 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (d)), 즉 폴딩 각도가 약 90도 이상 120도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태가 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경됨에 따라, 복수의 영상(1625, 1626, 1627, 1628)은 디스플레이의 상측 제2 영역(예: 도 4의 제2 영역(412))에 예를 들면 일렬로 횡으로 배치되도록 제어 인터페이스를 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태가 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경됨에 따라, 복수의 영상(1625, 1626, 1627, 1628)이 디스플레이되는 면적은 줄어들 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 전자 장치의 상태 변경에 따라 상이하게 변경될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 상태 변경에 따라 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 선택가능한 객체를 포함하는 제어 인터페이스가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는, 전자 장치의 상태 변경에 따라, 상태 (a)에서는 별도의 제어 객체를 화면에 표시하지 않고 상태 (b)로 변경시 제어 객체(1621, 1622)를 표시하도록 제어 인터페이스를 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면 복수의 영상(1615, 1616, 1617, 1618)의 영상 정보에 기초하면 피사체 이미지의 위치는 영상(1615)의 경우 화면 좌측(1601), 영상(1616)의 경우 화면 상측(1616), 영상(1617)의 경우 화면 상측(1603)이고 영상(1618)의 경우 화면 좌측하단(1604)일 수 있다. 이에 따라 파사체 이미지의 위치의 유사도에 기초하여 영상들은 두개의 영상(1615 및 1618)과 다른 두개의 영상(1616 및 1617)로 분류될 수 있다.
일 실시예에 따르면 분류된 두개의 영상(1615 및 1618)에 각각 대응하는 두개의 영상(1625, 1628)은 화면 좌측에 배치되고, 다른 두개의 영상(1616 및 1617)에 대응하는 두개의 영상(1626, 1627)은 화면 우측에 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면 화면 좌측에 배치된 두개의 영상(1625 및 1628)은 제어 객체(1621)에의해 통합 제어되도록 하고, 화면 우측에 배치된 다른 두개의 영상(1626 및 1627)은 제어 객체(1622)에 의해 통합 제어되도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면 복수의 영상(1625, 1626, 1627, 1628)이 외부 전자 장치들로부터 수신되는 실시간 영상들인 경우, 제어 객체(1621)에 의해 제공되는 다양한 선택 가능한 객체들을 통해 예를 들면 도 2의 제1 카메라(201) 및 제4 카메라(202)를 통합 제어함으로써 두개의 영상(1625 및 1628) 각각의 화면 내에서의 객체의 이동이 유사한 위치에서 표시되도록 할 수 있다. 또한, 제어 객체(1621)에 의해 제공되는 다양한 선택 가능한 객체들을 통해 예를 들면 도 2의 제2 카메라(202) 및 제3 카메라(203)를 통합 제어함으로써 두개의 영상(1626 및 1627) 각각의 화면 내에서의 객체의 이동이 유사한 위치에서 표시되도록 할 수 있다.
도 17은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(300) 또는 도 3 또는 도 4의 전자 장치(400))의 상태 및 영상 정보에 따른 영상 관련 제어 인터페이스의 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 17을 참조하면, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(320))는 복수의 영상을 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(310) 또는 도 3 또는 도 4의 디스플레이(410))에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(1715, 1716, 1717, 1718)은 복수의 외부 전자 장치들(200)(예: 도 2의 제1 카메라, 제2 카메라, 제3 카메라 및/또는 제4 카메라(201, 202, 203 또는 204))로부터 수신되는 실시간 동영상 또는 메모리(예: 도 2의 메모리(330))에 저장된 복수의 관련 동영상을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (a)는 언폴딩 상태를 나타낼 수 있으며, 2개의 하우징, 제1 하우징(401)과 제2 하우징(402)이 언폴딩되어, 폴딩 각도가 약 180도로 플랫한 형태를 나타낼 수 있다. 전자 장치의 상태 (a)는 언폴딩 상태에서 전자 장치의 방향에 따라 제1 하우징(예: 도 3의 제1 하우징(401))은 폴딩 축을 기준으로 하측에 위치하고 제2 하우징(예: 도 3의 제2 하우징(402))은 폴딩 축을 기준으로 상측에 위치하는 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상(1715, 1716, 1717, 1718)은 디스플레이의 영역 중 적어도 일부에 표시될 수 있다. 예를 들면 프로세서는 복수의 영상을 디스플레이의 영역 중 상, 하, 또는 좌 또는 우측의 일부 영역에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치의 상태 (a)에서 영상 제어 인터페이스는, 복수의 영상(1715, 1716, 1717, 1718)는 일렬로 횡으로 디스플레이 상측 제2 영역(예: 도 4의 제2 영역(412))에 배치할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치의 상태 (a)에서 영상 제어 인터페이스는 복수의 영상(1715, 1716, 1717, 1718)에 대한 제어 객체들(1711, 1712, 1713, 1714)를 통해 각 영상을 1:1로 서로 다른 제어 객체를 통해 개별적으로 제어하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 접힘 동작에 따라 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태 (b)는 중간 상태로서, 제1 하우징과 제2 하우징이 구성하는 폴딩 각도에 따라 제2 각도 범위인 상태(예: 도 4의 상태 (d)), 즉 폴딩 각도가 약 90도 이상 120도 미만일 수 있다. 또한, 전자 장치의 상태 (b)는 전자 장치의 자세가 제1 하우징과 제2 하우징이 좌우가 아닌 상하로 약 90도 회전된 상태로서 디스플레이의 제2 영역(412)이 상측에 배치되고 디스플레이의 제1 영역(411)이 하측에 배치된 자세일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태가 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경됨에 따라, 제어 인터페이스가 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 변경된 제어 인터페이스에 따라 복수의 영상(1725, 1726, 1727, 1728)은 디스플레이의 상측 제2 영역(예: 도 4의 제2 영역(412))에 예를 들면 일렬로 횡으로 배치되고, 두개의 제어 객체들(1721 및 1722)이 제공될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 상태가 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경됨에 따라, 복수의 영상(1725, 1726, 1727, 1728)이 디스플레이되는 면적은 동일하거나 줄어들 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 전자 장치의 상태 변경에 따라 상이하게 변경될 수 있다. 예를 들면 전자 장치의 상태 변경에 따라 서로 다른 개수, 형태 또는 크기의 선택가능한 객체를 포함하는 제어 인터페이스가 제공될 수 있다. 복수의 영상을 포함하는 영상 관련 제어 인터페이스는 또한 영상 정보에 따라 상이하게 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치의 상태 변경에 따라 제어 객체의 개수가 변경되어 둘 이상의 영상을 통합 제어하도록 하는 경우, 영상 정보에 포함된 사운드 정보의 발생 시점에 따라 영상들을 구별하고 유사한 시점에 사운드가 발생한 영상들을 통합하여 제어하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치의 상태가 상태 (a)에서 상태 (b)로 변경되면, 복수의 영상(1715, 1716, 1717, 1718)의 영상 정보, 예를들면 사운드 발생 시점에 기초하여, 유사한 시점(예: 5초 경과 시점)에 사운드가 발생하는 영상(1715)과 영상(1718)에 대응하는 영상(1725) 및 영상(1728)을 순서대로 좌측에 배치되고, 이들 영상과 다른 시점(예: 20초 경과 시점)에 사운드가 발생하는 영상(1716) 및 영상(1717)에 대응하는 영상(1726) 및 영상(1727)이 우측에 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면 화면 좌측에 배치된 두개의 영상(1725 및 1728)은 제어 객체(1721)에 의해 통합 제어되도록 하고, 화면 우측에 배치된 다른 두개의 영상(1726 및 1727)은 제어 객체(1722)에 의해 통합 제어되도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면 복수의 영상(1725, 1726, 1727, 1728)이 메모리로부터 수신되는 영상들인 경우, 제어 객체(1721)에 의해 제공되는 다수의 객체들을 통해 두개의 영상(1725 및 1728)을 통합하여 재생을 제어(예: 재생, 정지, 일시 정지, 되감기, 빠르게 감기, 속도 조절 및/또는 재생 시점 조절)할 수 있고, 제어 객체(1722)에 의해 제공되는 다수의 객체들을 통해 다른 두개의 영상(1726 및 1727)을 통합하여 재생을 제어(예: 재생, 멈춤, 일시 멈춤, 되감기, 빠르게 감기, 속도 조절 및/또는 재생 시점 조절)할 수 있다.
본 문서에 개시된 실시 예들은 기술 내용을 쉽게 설명하고 이해를 돕기 위한 예로서 제시한 것일 뿐이며, 본 문서에 개시된 기술의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 문서에 개시된 기술의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 문서에 개시된 다양한 실시 예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태를 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징에 장착된 적어도 하나의 디스플레이;
    센서 모듈; 및
    상기 적어도 하나의 디스플레이 및 상기 센서 모듈과 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이에 둘 이상의 영상을 표시하고,
    상기 센서 모듈의 센서값에 기초하여 상기 전자 장치의 상태(state)를 확인하고,
    상기 전자 장치의 상태 정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 중 적어도 일부에 상기 둘 이상의 영상 및 상기 둘 이상의 영상 중 적어도 하나의 영상을 제어하기 위한 적어도 하나의 객체를 포함하는 영상 제어 인터페이스를 제공하도록 설정된
    장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 상태 정보에 기초하여 상기 둘 이상의 영상을 각각 개별적으로 제어하는 둘 이상의 제어 객체를 포함하는 영상 제어 인터페이스를 제공하도록 설정된 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 상태 정보가 변경되는지 확인하도록 설정된 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 상태 정보가 변경되는 경우, 상기 영상 제어 인터페이스의 상기 제어 객체의 개수, 형태 또는 크기 중 적어도 하나를 변경하도록 설정된 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 상태 정보가 변경되는 경우, 상기 영상 제어 인터페이스의 상기 제어 객체에 포함된 선택가능한 객체의 개수, 형태 또는 크기를 변경하도록 설정된 장치.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 상태 정보가 변경되는 경우, 상기 영상 제어 인터페이스의 상기 제어 객체의 개수가 변경되면,
    상기 둘 이상의 영상의 영상 정보를 확인하여, 상기 둘 이상의 영상 중 하나의 제어 객체의 제어 대상 영상들을 결정하도록 설정된 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 영상 정보 중 상기 둘 이상의 영상 내의 피사체 이미지의 위치에 기초하여 상기 제어 객체의 제어 대상 영상들을 결정하도록 설정된 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 영상 정보 중 상기 둘 이상의 영상의 사운드 발생 시점에 기초하여 상기 제어 객체의 제어 대상 영상들을 결정하도록 설정된 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    통신 모듈을 더 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 둘 이상의 외부 전자 장치로부터 실시간으로 상기 둘 이상의 영상을 수신하고,
    상기 적어도 하나의 객체를 통해 상기 적어도 하나의 영상을 전송하는 외부전자 장치를 제어하도록 설정된 장치.
  10. 제6항에 있어서,
    메모리를 더 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 메모리로부터 상기 둘 이상의 영상을 수신하고,
    상기 적어도 하나의 객체를 통해 상기 적어도 하나의 영상의 재생을 제어하도록 설정된 장치.
  11. 전자 장치의 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 적어도 하나의 디스플레이에 둘 이상의 영상을 표시하는 동작;
    상기 전자 장치의 센서 모듈의 센서값에 기초하여 상기 전자 장치의 상태(state)를 확인하는 동작; 및
    상기 전자 장치의 상태 정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 중 적어도 일부에 상기 둘 이상의 영상 및 상기 둘 이상의 영상 중 적어도 하나의 영상을 제어하기 위한 적어도 하나의 객체를 포함하는 영상 제어 인터페이스를 제공하는 동작;을 포함하는
    방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 영상 제어 인터페이스 제공 동작은, 상기 전자 장치의 상태 정보에 기초하여 상기 둘 이상의 영상을 각각 개별적으로 제어하는 둘 이상의 제어 객체를 포함하는 영상 제어 인터페이스를 제공하는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 전자 장치의 상태 정보가 변경되는지 확인하는 동작을 더 포함하는 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 전자 장치의 상태 정보가 변경되는 경우, 상기 영상 제어 인터페이스의 상기 제어 객체의 개수, 형태 또는 크기 중 적어도 하나를 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 전자 장치의 상태 정보가 변경되는 경우, 상기 영상 제어 인터페이스의 상기 제어 객체에 포함된 선택가능한 객체의 개수, 형태 또는 크기를 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 전자 장치의 상태 정보가 변경되는 경우, 상기 영상 제어 인터페이스의 상기 제어 객체의 개수가 변경되는지 확인하는 동작; 및
    상기 제어 객체의 개수가 변경되면, 상기 둘 이상의 영상의 영상 정보를 확인하여, 상기 둘 이상의 영상 중 하나의 제어 객체의 제어 대상 영상들을 결정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어 대상 영상 결정 동작은, 상기 영상 정보 중 상기 둘 이상의 영상 내의 피사체 이미지의 위치에 기초하여 상기 제어 객체의 제어 대상 영상들을 결정하는 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제어 대상 영상 결정 동작은, 상기 영상 정보 중 상기 둘 이상의 영상의 사운드 발생 시점에 기초하여 상기 제어 객체의 제어 대상 영상들을 결정하는 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    둘 이상의 외부 전자 장치로부터 실시간으로 상기 둘 이상의 영상을 수신하는 동작을 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 객체를 통해 상기 적어도 하나의 영상을 전송하는 외부전자 장치를 제어하는 방법.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 전자 장치의 메모리로부터 상기 둘 이상의 영상을 수신하는 동작을 더포함하고,
    상기 적어도 하나의 객체를 통해 상기 적어도 하나의 영상의 재생을 제어하는 방법.
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