KR20240055614A - 메타버스 공간에서 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스를 제공하는 방법 및 시스템 - Google Patents

메타버스 공간에서 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스를 제공하는 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

사용자 단말로부터 블록체인 네트워크의 지갑 주소를 수신하고, 블록체인 네트워크로부터 지갑이 보유한 디지털 자산을 수집하고, 수집한 상기 디지털 자산을 메타버스 공간에 전시하고, 전시한 상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내에서 거래하는 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공한다.
사용자가 보유한 디지털 자산을 직관적인 인터페이스로 제공할 수 있어, 사용자가 디지털 자산 및 블록체인에 대한 개념을 이해하지 않아도 편리하게 디지털 자산을 전시 또는 거래할 수 있도록 한다.

Description

메타버스 공간에서 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스를 제공하는 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING DIGITAL ASSET DISPLAY AND TRADING SERVICES IN THE METAVERSE SPACE}
실시 예들은 메타버스 환경에 기반하여 직관적인 인터페이스를 통해 제공되는 디지털 자산(digital asset)의 전시 또는 거래 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근 다양한 종류의 디지털 자산이 생성되어 거래되고 있다.
디지털 자산을 구매하고자 하는 사용자는 코인 거래소에서 원화를 암호 화폐로 환전한 후, 환전한 암호 화폐를 이용하여 디지털 자산 거래소에서 원하는 디지털 자산을 구매해야 한다. 이에, 사용자가 편리하게 디지털 자산을 거래하는 것에 대한 장벽이 있었다.
메타버스는 가공, 추상을 의미하는 메타(meta)와 현실세계를 의미하는 유니버스(universe)의 합성어로 3차원 가상 세계를 의미한다. 이러한 메타버스 환경을 이용하여 사용자가 디지털 자산을 편리하게 거래할 수 있는 방법에 대한 연구가 요구되고 있다.
특허문헌 KR-10-2022-0146298 A
본 개시는 메타버스 환경에 기반하여 직관적인 인터페이스를 통해 제공되는 디지털 자산의 전시 또는 거래할 수 있는 서비스를 제공하는 방법 및 시스템을 제공한다.
사용자는 보유한 디지털 자산을 Web 3.0과 연계하여 직관적인 인터페이스로 제공할 수 있다. 사용자는 Web 3.0과 연계하여 보유한 자산을 P2P(peer to peer) 방식으로 다른 사용자와 직접 거래할 수 있다.
해결하고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
일 실시 예에 따르면, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법은, 사용자 단말로부터 블록체인 네트워크의 지갑 주소를 수신하는 단계, 상기 블록체인 네트워크로부터 상기 지갑이 보유한 디지털 자산을 수집하는 단계, 수집한 상기 디지털 자산을 메타버스 공간에 전시하는 단계 및 전시한 상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내에서 거래하는 단계를 포함한다.
상기 디지털 자산을 메타버스 공간에 전시하는 단계는, 상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내 전시관의 내부 벽면 중 적어도 일 영역에 임의적으로 배치하는 단계, 상기 지갑이 보유한 디지털 자산의 개수가 상기 전시관의 내부 벽면의 개수를 초과하는지 판단하는 단계 및 초과한다고 판단하는 경우, 상기 메타버스 공간을 자동적으로 확장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 디지털 자산을 메타버스 공간에 전시하는 단계는, 상기 사용자 단말로부터 블록체인 네트워크의 분산ID(Decentralized Identity)에 기초한 본인 인증 정보를 수신하는 단계, 수신한 상기 본인 인증 정보를 상기 블록체인 네트워크에서 검증하는 단계, 상기 사용자 단말로부터 상기 디지털 자산의 배치 순서의 변경 요청을 수신하는 단계 및 수신한 상기 변경 요청에 기초하여 상기 디지털 자산을 상기 전시관의 내부 벽면 중 적어도 일 영역에 재배치하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 디지털 자산을 메타버스 공간에 전시하는 단계는, 상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내 상기 디지털 자산의 금액이 표시된 금고의 형태로 전시하는 것을 특징으로 한다.
상기 사용자 단말은, 웹 브라우저가 실행 가능한 장치, 모바일 브라우저가 실행 가능한 장치, 가상 현실 기술 실현 가능한 장치 중 적어도 하나이다.
상기 디지털 자산은, NFT 자산 및 토큰 자산 중 적어도 하나를 포함한다.
상기 전시한 상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내에서 거래하는 단계는, 상기 사용자 단말로부터 블록체인 네트워크의 분산ID(Decentralized Identity)에 기초한 본인 인증 정보를 수신하는 단계, 수신한 상기 본인 인증 정보를 상기 블록체인 네트워크에서 검증하는 단계, 상기 본인 인증 정보가 검증된 제1 사용자 단말로부터 적어도 하나 이상의 전시된 상기 디지털 자산의 가격 정보의 등록 요청을 수신하는 단계, 제2 사용자 단말로부터 가격 정보가 등록된 상기 디지털 자산의 거래 요청을 수신하는 단계 및 수신한 상기 거래 요청에 대응하는 제1 트랜잭션을 상기 블록체인 네트워크에서 발생시키는 단계를 포함한다.
상기 전시한 상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내에서 거래하는 단계는, 발생한 상기 제1 트랜잭션을 상기 블록체인 네트워크에서 실행 완료하는 경우, 상기 블록체인 네트워크로부터 상기 지갑이 보유한 디지털 자산을 다시 수집하는 단계 및 다시 수집한 상기 디지털 자산을 메타버스 공간에 다시 전시하는 단계를 더 포함하는, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법.
상기 전시한 상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내에서 거래하는 단계는, 상기 사용자 단말로부터 블록체인 네트워크의 분산ID(Decentralized Identity)에 기초한 본인 인증 정보를 수신하는 단계, 수신한 상기 본인 인증 정보를 상기 블록체인 네트워크에서 검증하는 단계, 상기 본인 인증 정보가 검증된 제1 사용자 단말로부터 적어도 하나 이상의 전시된 상기 디지털 자산의 가격 정보의 등록 요청을 수신하는 단계, 적어도 하나 이상의 제2 사용자 단말로부터 가격 정보가 등록된 상기 디지털 자산의 후원 요청을 수신하는 단계 및 수신한 상기 후원 요청에 대응하는 제2 트랜잭션을 상기 블록체인 네트워크에서 발생시키는 단계를 포함한다.
상기 전시한 상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내에서 거래하는 단계는, 상기 사용자 단말로부터 블록체인 네트워크의 분산ID(Decentralized Identity)에 기초한 본인 인증 정보를 수신하는 단계, 수신한 상기 본인 인증 정보를 상기 블록체인 네트워크에서 검증하는 단계, 상기 본인 인증 정보가 검증된 제1 사용자 단말로부터 적어도 하나 이상의 전시된 상기 디지털 자산에 대한 경매 신청의 요청을 수신하는 단계, 적어도 하나 이상의 제2 사용자 단말로부터 상기 디지털 자산에 대한 경매 참여의 요청을 수신하는 단계 및 수신한 상기 경매 신청 및 참여 요청에 대응하는 제3 트랜잭션을 상기 블록체인 네트워크에서 발생시키는 단계를 포함한다.
일 실시 예에 따른 저장 매체는, 상기 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한다.
일 실시 예에 따른 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템은, 사용자 단말과 블록체인 네트워크와 송수신하는 통신부, 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리 및 상기 메모리에 저장된 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 사용자 단말로부터 상기 블록체인 네트워크의 지갑 주소를 수신하고, 상기 블록체인 네트워크로부터 상기 지갑이 보유한 디지털 자산을 수집하고, 수집한 상기 디지털 자산을 메타버스 공간에 전시하고, 전시한 상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내에서 거래한다.
실시 예에 따른 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법 및 시스템은 메타버스 환경에서 사용자가 보유한 디지털 자산을 직관적인 인터페이스로 제공할 수 있어, 사용자가 디지털 자산 및 블록체인에 대한 개념을 이해하지 않아도 편리하게 디지털 자산을 전시 또는 거래할 수 있도록 한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 서비스 제공 시스템에 사용되는 블록체인 기술을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디지털 자산 및 거래 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법(3000)의 세부적인 단계들을 개략적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4A 내지 도 4C는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디지털 자산의 전시 형태를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 디지털 자산이 메타버스 공간에 전시되는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 개시의 다른 실시 예에 따른, 디지털 자산이 메타버스 공간에 전시되는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7A 내지 7C는 본 개시의 사용자가 메타버스 공간에 접근하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법(8000)의 세부적인 단계들을 개략적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법(9000)의 세부적인 단계들을 개략적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법(10000)의 세부적인 단계들을 개략적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면들을 참조하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 개시의 실시 예를 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다.
또한, 실시 예를 명확하게 설명하기 위하여 도면에서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서의 전체적인 기재로 보아 유사한 부분에는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 개시에서 사용되는 용어는 현재 사용되는 일반적인 용어로 기재되었으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 다양한 다른 용어를 의미할 수 있다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 용어의 명칭만으로 해석되어서는 안되며, 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 한다.
또한, 본 개시에서 사용된 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것이며, 본 개시를 한정하려는 의도로 사용되는 것이 아니다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다.
본 명세서에서 사용된 "상기" 및 이와 유사한 지시어는 단수 및 복수의 개념을 모두 포함할 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 방법을 설명하는 단계들의 순서를 명백하게 지정하는 기재가 없는 이상, 기재된 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 기재된 단계들의 기재 순서에 따라 본 개시가 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 다양한 곳에 등장하는 "일부 실시 예에서" 또는 "일 실시 예에서" 등의 어구는 반드시 동일한 실시 예를 가리키는 것은 아니다.
본 개시의 일부 실시 예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능적인 블록 구성들의 일부 또는 전부는, 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 기능적인 블록 구성들은 하나 이상의 마이크로프로세서들에 의해 구현되거나, 소정의 기능을 위한 회로 구성들에 의해 구현될 수 있다. 또한, 예를 들어, 본 개시의 기능적인 블록 구성들은 다양한 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있고, 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다.
본 개시는 전자적인 환경 설정, 신호 처리 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. "매커니즘", "요소", "수단" 및 "구성" 등과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로 한정되는 것은 아니다.
또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 연결 선 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것일 뿐이다. 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가된 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들에 의해 구성 요소들 간의 연결이 나타내어질 수 있다.
또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
또한, 명세서에서 "사용자"라는 용어는 메타버스 시스템을 이용하여 융합 경제 서비스를 제공하거나 제공받는 사람을 의미하며, 고객, 관리자 또는 기업 등을 포함할 수 있다.
명세서에서 "디지털 자산(digital asset)"라는 용어는, 경제적 가치를 지닌 것으로서 전자적으로 거래 또는 이전될 수 있는 전자적 증표 및 그에 대한 일체의 권리를 의미할 수 있다.
명세서에서 "메타버스(metaverse)"라는 용어는, 가상현실(virtual reality) 보다 진보된 개념으로 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태를 가질 수 있고, 정치, 경제, 사회, 문화 등의 전반적 측면에서 공간과 시간의 제약을 받지 않고 현실과 비현실을 융합함으로써 새로운 차원의 세상을 사용자에게 제공할 수 있는 모든 것을 의미할 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 개시를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 서비스 제공 시스템에 사용되는 블록체인 기술을 설명하기 위한 도면이다.
블록체인 기술은 분산 컴퓨팅 기술 기반의 데이터 위변조 방지 기술을 의미할 수 있다. 구체적으로, 블록체인 기술은 P2P 방식을 기반으로 하여, 소규모 데이터들이 체인 형태로 연결되어 형성된 '블록'이라는 분산 데이터 저장 환경에, 관리의 대상이 되는 데이터를 저장함으로써, 누구도 임의로(즉, 권한 없이) 저장된 데이터를 수정할 수 없고, 누구나 변경의 결과를 열람할 수 있게 만드는 기술을 의미할 수 있다.
블록에는, 해당 블록이 발견되기 이전에 사용자들에게 전파되었던 모든 데이터가 기록되어 있고, 이것은 P2P 방식으로 모든 사용자에게 똑같이 전송된다. 따라서, 사용자는 데이터를 임의로 수정하거나 누락시킬 수 없다. 블록은 발견된 날짜와 이전 블록에 대한 연결고리를 가지고 있으며, 이러한 블록들의 집합을 블록체인이라고 칭할 수 있다. 즉, 블록체인 기술은 수많은 기록을 한 묶음처럼 만드는 기술이다.
블록은 데이터를 저장하는 단위로서, 바디(body)와 헤더(header)로 구분된다. 바디에는 거래 내용이, 헤더에는 머클해시(머클루트)나 넌스(nonce, 암호화와 관련되는 임의의 수) 등의 암호 코드가 담길 수 있다.
예를 들어, 블록은 약 10분을 주기로 생성될 수 있다. 블록은 거래 기록을 끌어 모아 신뢰성을 검증하면서 생성되고, 생성된 블록이 이전 블록에 연결됨으로써 블록체인의 형태가 될 수 있다.
다른 예를 들어, 명세서에서 블록체인 상에 전파되는 임의 데이터들은 일정 양이 누적되면 블록 데이터를 형성하고, 형성된 블록 데이터는 블록체인 내 노드들에 의해 검증된 후 앞선 블록 데이터에 연결될 수 있다.
블록체인은 중앙 집중형 서버에 거래 기록을 보관, 관리하지 않고 거래에 참여하는 개개인의 서버들이 모여 네트워크를 유지 및 관리할 수 있다. 이 개개인의 서버, 즉 참여자를 노드(node)라고 한다.
중앙 관리자가 없기 때문에 블록체인 네트워크(1200)에서는 블록을 배포하는 노드의 역할이 중요하며, 참여하는 노드들 가운데 절반 이상의 동의가 있어야 새 블록이 생성된다. 노드들은 블록체인을 컴퓨터에 저장하는데, 일부 노드가 해킹을 당해 기존 내용이 틀어져도 다수의 노드에게 데이터가 남아 있어, 계속적으로 데이터를 보존할 수 있다.
블록체인 네트워크(1200)는 전적으로 하드웨어이거나, 또는 부분적으로 하드웨어이고 부분적으로 소프트웨어일 수 있고, 하나 이상의 서버 또는 컴퓨터, 단말기 등으로 구성될 수 있다.
본 개시에서 메타버스 공간의 디지털 자산은 블록체인 네트워크(1200)의 NFT 자산에 대응되는 개념일 수 있다. 일 실시 예에 따라, NFT 자산은 이더리움(ERC-721) 기반의 블록체인을 적용한 스마트 컨트랙트 기술을 이용해 디지털 자산에 대체 불가하며 여러 차례의 거래 이후에도 고유 식별 코드가 변하지 않고 식별될 수 있도록 콘텐츠에 고유 아이디와 메타데이터를 할당한 자산일 수 있다.
NFT 자산은 각 토큰 마다 고유한 정보와 속성을 가지고, 발행 이후 각 토큰 마다 NFT가 발행된 상품 고유의 이름, 고유 기호, 소유자 정보 등의 메타 데이터 중 적어도 하나의 정보가 담겨 보유자의 이력이 트래킹(tracking) 되는 등 전혀 다른 내용의 토큰이 되기 때문에 시각적으로 구현되는 형태가 동일하더라도 동일한 가치를 지닌 것이라고 볼 수 없다.
도 1의 디지털 이미지 C(1100)는 NFT 자산일 수 있다. 즉, 디지털 이미지 C(1100)는 대체 불가하며, 여러 차례의 거래 이후에도 고유 식별 코드가 변하지 않고 식별될 수 있도록 이미지에 고유의 메타 데이터를 할당 받을 수 있다.
도 2은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 시스템(2000)은 사용자 단말(2100), 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300) 및 블록체인 네트워크(2200)를 포함할 수 있다. 여기서, 사용자 단말(2100) 및 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)은 유무선 통신 네트워크를 통해 상호 간에 데이터 교환을 가능하게 연결될 수 있다.
사용자 단말(2100)은 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스를 이용하고자 하는 사용자가 사용하는 장치를 의미할 수 있다. 사용자 단말(2100)은 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 다양한 전자 장치로 구현될 수 있다. 사용자 단말(2100)은 전자 장치로 언급될 수도 있다. 예를 들어, 사용자 단말(2100)은 노트북 컴퓨터(laptop computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 데스크 탑, 태블릿, 스마트폰, 기타 모바일 디바이스 등과 같은 다양한 형태로 구현될 수 있다.
사용자 단말(2100)은 다양한 방법을 이용하여 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스가 제공되는 메타버스 공간에 접근할 수 있다. 접근 가능한 방법에 대해서는 도 7a 내지 7c에서 구체적으로 후술하기로 한다.
사용자 단말(2100)은 사용자로부터 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스를 이용하기 위한 정보를 입력 받고 입력된 정보를 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)에 전송할 수 있다. 사용자 단말(2100)은 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)으로부터 수신된 정보를 사용자가 인식할 수 있도록 디스플레이(미도시)에 출력할 수 있다.
도 2에 도시된 블록체인 네트워크(2200)는 도 1에 도시된 블록체인 네트워크(1200)에 적용되는 블록체인 기술과 동일한 기술이 적용될 수 있으며, 이하에서 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)은 사용자에게 사용자 단말(2100)을 통해 디지털 자산을 전시하거나 거래할 수 있는 메타버스 공간을 제공할 수 있다. 도 2를 참조하면, 서비스 처리 시스템(2300)은 통신부(2310), 프로세서(2330) 및 메모리(2350)를 포함할 수 있다.
통신부(2310)는 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)이 사용자 단말(2100) 및/또는 블록체인 네트워크(2200)와 각각 통신하기 위한 구성 또는 기능을 제공할 수 있으며, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)이 다른 서비스 제공 장치 및 다른 시스템(예를 들면, 별도의 클라우드 시스템 등)과 통신하기 위한 구성 또는 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)의 프로세서(2330)가 메모리(2350) 등과 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청 또는 데이터(예를 들어, 디지털 자산을 전시하거나 거래할 수 있는 메타버스 공간에 관한 데이터, 블록체인 네트워크(2200)에서 이루어지는 트랜잭션에 관한 데이터 등)은 통신부(2310)의 제어에 따라 사용자 단말(2100)로 전달될 수 있다. 역으로, 사용자 단말(2100)에 포함된 프로세서(미도시)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령이 사용자 단말(2100)에 포함된 통신부(미도시)의 제어에 따라 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)의 통신부(2310)를 통해 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)에 수신될 수 있다.
프로세서(2330)는 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)의 전반적인 동작을 제어하며, 제어부와 동일한 의미로 사용될 수 있다. 프로세서(2330)는 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)의 전반적인 동작 및 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)의 내부 구성 요소들 사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행할 수 있다.
프로세서(2330)는 사용자의 입력이 있거나 기 설정되어 저장된 조건을 만족하는 경우, 메모리(2350)에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있다.
프로세서(2330)는 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)의 외부에서부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 램(RAM), 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM)을 포함할 수 있다.
프로세서(2330)는, 메모리(2350)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)의 다양한 구성 요소를 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(2330)는 사용자 단말(2100)로부터 블록체인 네트워크(2200)의 지갑 주소를 수신하여, 블록체인 네트워크(2200)로부터 지갑이 보유한 디지털 자산을 수집할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(2330)는 수집된 상기 디지털 자산을 사용자 단말(2100)을 통하여 사용자에게 제공되는 메타버스 공간에 전시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(2330)는 사용자 단말(2100)로부터 전시된 상기 디지털 자산의 거래 요청을 수신하는 경우, 블록체인 네트워크(2200)에서 상기 거래 요청에 대응하는 NFT 자산에 관한 트랜잭션을 발생시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(2330)는 디지털 파일에 관한 메타 데이터를 블록체인 네트워크(2200) 상에 등록시켜, 상기 디지털 파일을 디지털 자산으로 블록체인 네트워크(2200) 상에 NFT 자산화(민팅(Minting))할 수 있다. 본 개시에서 NFT 자산화(민팅(Minting))란 디지털 파일을 메타버스 공간 내의 디지털 자산에 대응하는 블록체인 네트워크(2200) 상의 NFT 자산으로 발행하는 과정을 의미할 수도 있다.
메모리(2350)는 프로세서(2330)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(2350)는 사용자 단말(2100)로 입력되거나 사용자 단말(2100)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(2350)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, ROM, SSD, 플래시 메모리, 디스크 드라이브 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치는 메모리와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)에 포함될 수 있다.
또한, 메모리(2350)에는 프로세서(2330)에 의해서 실행 가능한 하나 이상의 인스트럭션을 저장하고 있을 수 있다. 예를 들어, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템(2300)에 설치되어 구동되는 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 등을 위한 인스트럭션이 저장될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(2350)는 메타버스 공간 내에서 이루어지는 디지털 자산의 거래 요청에 대응하도록 블록체인 네트워크(2200)에서 NFT 자산의 트랜잭션을 발생시키도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법(3000)의 세부적인 단계들을 개략적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 서비스 제공 방법(3000)은 사용자 단말(예를 들어, 도 2의 사용자 단말(2100))로부터 블록체인 네트워크(예를 들어, 도 2의 블록체인 네트워크(2200))의 지갑 주소를 수신함으로써 개시될 수 있다(S3200). 수신한 블록체인 네트워크의 지갑 주소는 메모리(예를 들어, 도 2의 서비스 처리 시스템(2300)의 메모리(2350))에 저장될 수 있다.
프로세서(예를 들어, 도 2의 서비스 처리 시스템(2300)의 프로세서(2330))는 블록체인 네트워크로부터 지갑이 보유한 디지털 자산을 수집할 수 있다(S3400). 블록체인 네트워크의 지갑이 보유한 디지털 자산이란, 블록체인 네트워크에서 상기 지갑이 보유한 블록체인 네트워크의 NFT 자산으로, 메타버스 공간의 디지털 자산에 대응될 수 있다.
프로세서는 수집한 상기 디지털 자산을 메타버스 공간에 전시할 수 있다(S3600). 프로세서는 메타버스 공간에서 디지털 자산이 직관적으로 인식될 수 있도록 전시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 프로세서는 3차원 가상 공간인 메타버스 공간에서 상기 디지털 자산이 2차원 또는 3차원 형상으로 보이도록 전시할 수 있다.
사용자는 사용자 단말을 통하여 메타버스 공간에 접근할 수 있으며, 사용자는 사용자 단말을 통해서 출력되는 정보로부터 시각, 청각 등을 이용하여 디지털 자산을 직관적으로 인식할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자에게 제공되는 메타버스 공간은 예술작품을 전시할 수 있는 전시관 같은 형태일 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 사용자에게 제공되는 메타버스 공간은 금, 보석 등을 전시할 수 있는 금고와 같은 형태일 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 사용자에게 제공되는 메타버스 공간은 전시관 내부에 금고를 포함하는 것과 같은 형태일 수 있으며, 이에 한정되지는 않는다. 구체적인 실시 예에 대해서는 도 4a 내지 도 4c에서 후술한다.
프로세서는 전시된 디지털 자산을 메타버스 공간 내에서 거래할 수 있다(S3800). 프로세서는, 메타버스 공간에 전시된 디지털 자산에 대한 거래 요청을 수신하는 경우, 수신한 거래 요청에 대응하는 트랜잭션을 블록체인 네트워크에서 발생시킬 수 있다. 구체적으로 발생시킬 수 있는 트랜잭션에 대해서는 도 8 내지 도 10에서 후술한다.
서비스 제공 방법(3000)은 디지털 자산을 메타버스 공간에 전시하는 서비스를 제공할 수 있을 뿐만 아니라, 전시된 디지털 자산을 메타버스 공간 자체 내에서 거래하는 서비스를 제공할 수 있다.
도 4a 내지 도 4c는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디지털 자산의 전시 형태를 설명하기 위한 도면이다.
도 4a를 참조하면, 일 실시 예에 따라, 사용자에게 제공되는 메타버스 공간(4000)은 예술작품을 전시하는 전시관의 형태를 가질 수 있다. 메타버스 공간(4000)인 전시관은 하나 이상의 벽면(4100)을 갖는 룸(room) 형태의 공간을 적어도 하나 이상 가질 수 있다. 벽면(4100)은 임의의 면적 및 임의의 색상을 가지는 평면일 수 있다. 전시하고자 하는 디지털 자산(4200)의 개수가 늘어날수록, 룸(room) 형태의 공간 및/또는 벽면(4100)의 개수가 늘어날 수 있다.
하나 이상의 디지털 자산(4200)은 메타버스 공간(4000)인 전시관의 벽면(4100)에 전시될 수 있다. 이 때, 디지털 자산(4200)은 액자 또는 판넬 등의 형태를 가질 수 있다. 디지털 자산(4200)은 임의적으로 하나 이상의 벽면(4100)의 일 영역에 배치될 수 있다.
적어도 하나 이상의 사용자는 각자의 사용자 단말을 통하여 동일한 메타버스 공간(4000)에 접근할 수 있다. 이 때 사용자는 상기 메타버스 공간(4000)에 전시된 디지털 자산(4200)의 소유자일 수도 있고, 또는 소유자가 아닌 방문자일 수도 있다.
예를 들어, 제1 사용자가 본인의 블록체인 네트워크의 지갑 주소를 입력하여, 상기 제1 사용자의 블록체인 네트워크의 지갑이 보유한 디지털 자산(4200)을 전시한 메타버스 공간(4000)이 형성될 수 있다. 형성된 메타버스 공간(4000)에, 메타버스 공간(4000)에 전시된 디지털 자산(4200)의 소유자인 제1 사용자가 접근할 수 있고, 상기 디지털 자산(4200)의 소유자가 아닌 방문자인 제2 사용자도 접근할 수 있다.
메타버스 공간(4000) 내에서 사용자들은 사람의 형상을 가지는 아바타(avatar, 4300)로 표현될 수 있다. 메타버스 공간(4000) 내에서 아바타(4300)는 상기 메타버스 공간(4000)의 사용자들을 나타내는 그래픽 아이콘일 수 있다.
메타버스 공간(4000) 내에서 아바타(4300)는 상기 메타버스 공간(4000)의 소유자인 제1 사용자를 비롯하여, 적어도 하나 이상의 상기 메타버스 공간(4000)의 소유자가 아닌 방문자인 제2 사용자를 구분하여 나타내는 그래픽 아이콘일 수 있다. 제1 사용자의 메타버스 공간(4000)에 메타버스 공간(4000)의 소유자가 아닌 방문자인 제2 사용자가 접근한다는 것은, 전시관 형태를 갖는 메타버스 공간(4000)을 제2 사용자를 나타내는 아바타(4300)가 돌아다니며 전시관에 전시된 디지털 자산(4200)을 관람하는 것을 의미할 수 있다. 동일한 메타버스 공간(4000)에 하나 이상의 제2 사용자가 접근할 수 있으며, 상기 전시관 형태를 갖는 메타버스 공간(4000)을 하나 이상의 구분되는 아바타(4300)가 돌아다니며 전시관에 전시된 디지털 자산(4200)을 관람하는 형태로 나타낼 수 있다.
도 4b 내지 4c에 도시된 메타버스 공간(4000)은 도 4a에 도시된 메타버스 공간(4000)과 전시관이 아닌 금고를 포함하는 형태일 수 있다는 점만 상이할 뿐, 동일한 구성에 대한 설명은 이하에서 생략한다.
도 4b 내지 4c를 참조하면, 일 실시 예에 따라, 사용자에게 제공되는 메타버스 공간(4000)은 금, 보석 등을 전시할 수 있는 금고를 포함하는 형태를 가질 수 있다. 메타버스 공간(4000)인 금고는 한쪽 면은 문으로 이루어져 있고, 다른 면은 여러 개의 창살로 이루어져 있어, 금고의 안이 보이는 형상일 수 있다.
하나 이상의 디지털 자산(4200)은 메타버스 공간(4000)인 금고의 내부에 전시될 수 있다. 이 때, 디지털 자산(4200)은 금 또는 보석 등의 형태일 수 있다. 디지털 자산(4200)은 임의적으로 금고 내부의 바닥에 배치될 수 있다.
예를 들어, 디지털 자산(4200)이 암호 화폐일 수 있다. 암호 화폐는 특정 블록체인 플랫폼에서 동작하는 응용 서비스에서만 사용될 수 있다. 코인(coin)이란, 특정 블록체인 플랫폼에서 사용되는 자체 지불 수단을 의미할 수 있다. 디지털 자산(4200)이 암호 화폐인 경우, 각 블록체인 플랫폼에서 사용되는 코인의 금액을 각각 금 또는 보석 등의 형태와 함께 표현할 수 있다.
제1 사용자의 메타버스 공간(4000)에 메타버스 공간(4000)의 소유자가 아닌 방문자인 제2 사용자가 접근한다는 것은, 금고를 포함하는 형태를 갖는 메타버스 공간(4000)을 제2 사용자를 나타내는 아바타(4300)가 돌아다니며 금고 안에 전시된 디지털 자산(4200)을 열람하는 것을 의미할 수 있다.
다만, 사용자에게 제공되는 메타버스 공간(4000)은 상술한 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 메타버스 공간(4000) 내에서 사용자에게 디지털 자산(4200)이 직관적으로 인식되는 모든 유형의 형태를 가질 수 있다.
예를 들어, 사용자에게 제공되는 메타버스 공간(4000)은 작품을 전시하는 전시관의 내부에 금, 보석 등을 전시하는 금고를 포함하는 형태를 가질 수 있다. 제1 사용자의 메타버스 공간(4000)에 메타버스 공간(4000)의 소유자가 아닌 방문자인 제2 사용자가 접근하다는 것은, 금고를 포함하는 전시관 형태를 갖는 메타버스 공간(4000)을 제2 사용자를 나타내는 아바타가 전시관 및/또는 금고에 전시된 디지털 자산을 관람 및/또는 열람하는 것을 의미할 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 디지털 자산이 메타버스 공간에 전시되는 방법(5000)을 설명하기 위한 순서도이다.
사용자에게 제공되는 메타버스 공간이 전시관 형태를 가지는 경우, 상기 전시관은 하나 이상의 벽면으로 이루어진 하나 이상의 공간으로 이루어질 수 있다. 도 5를 참조하면, 디지털 자산이 메타버스 공간에 전시되는 방법(5000)은 서비스 처리 시스템(예를 들어, 도 2의 서비스 처리 시스템(2300))의 프로세서(예를 들어, 도 2의 프로세서(2330))가, 디지털 자산을 메타버스 공간 내 전시관의 내부 벽면 중 적어도 일 영역에 임의적으로 배치함으로써 개시될 수 있다(S5100).
서비스 처리 시스템의 프로세서는 블록체인 네트워크로부터 지갑이 보유한 디지털 자산의 개수가 메타버스 공간 내 전시관의 내부 벽면의 개수를 초과하는지 판단할 수 있다(S5300). 예를 들어, 디지털 자산을 임의적으로 배치할 수 있는 메타버스 공간 내 전시관의 내부 벽면이 10개라면, 상기 메타버스 공간에서 전시하고자 하는 디지털 자산의 개수가 10개를 초과하는지 판단할 수 있다.
서비스 처리 시스템의 프로세서가 전시하고자 하는 디지털 자산의 개수가 디지털 자산을 임의적으로 배치할 수 있는 메타버스 공간 내 전시관의 내부 벽면의 개수를 초과한다고 판단하면, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 사용자에게 제공하는 메타버스 공간을 자동적으로 확장할 수 있다(S5500). 메타버스 공간을 자동적으로 확장한다는 의미는 메타버스 공간 내 디지털 자산을 전시할 수 있는 전시관의 내부 벽면의 개수를 자동적으로 늘린다는 것을 의미할 수 있다.
서비스 처리 시스템의 프로세서가 전시하고자 하는 디지털 자산의 개수가, 디지털 자산을 전시할 수 있는 메타버스 공간 내 전시관의 내부 벽면의 개수를 초과한다고 판단하여 벽면의 개수를 늘리면, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 늘어난 벽면의 적어도 일 영역에도 전시하고자 하는 디지털 자산을 임의적으로 배치할 수 있다.
서비스 처리 시스템의 프로세서가 전시하고자 하는 디지털 자산의 개수가 디지털 자산을 전시할 수 있는 메타버스 공간 내 전시관의 내부 벽면의 개수를 초과하지 않는다고 판단하면, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 사용자에게 제공하는 메타버스 공간을 확장하지 않을 수 있다.
도 6은 본 개시의 다른 실시 예에 따른, 디지털 자산이 메타버스 공간에 전시되는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
사용자에게 제공되는 메타버스 공간이 전시관 형태를 가지는 경우, 상기 전시관은 하나 이상의 벽면으로 이루어진 하나 이상의 공간으로 이루어질 수 있다. 도 6을 참조하면, 디지털 자산이 메타버스 공간에 전시되는 방법(6000)은 서비스 처리 시스템(예를 들어, 도 2의 서비스 처리 시스템(2300))의 프로세서(예를 들어, 도 2의 프로세서(2330))가, 사용자 단말(예를 들어, 도 2의 사용자 단말(2100))로부터 블록체인 네트워크(예를 들어, 도 2의 블록체인 네트워크(2200))의 분산ID(Decentralized Identity)에 기초한 본인 인증 정보를 수신함으로써 개시될 수 있다(S6200). 분산ID는 블록체인 기술 기반으로 구축된 전자신분증으로, 이를 통해 개인의 신원 정보를 분산시켜 관리하는 탈중앙화 신원 증명 시스템을 구축할 수 있다.
서비스 처리 시스템의 프로세서는 수신한 본인 인증 정보를 블록체인 네트워크에서 검증할 수 있다(S6400). 전시된 디지털 자산의 소유자임이 검증된 사용자만이 메타버스 공간 내 전시된 디지털 자산의 배치 순서를 변경할 수 있다. 따라서, 수신한 본인 인증 정보를 통해 전시된 디지털 자산의 소유자임이 검증되고 상기 소유자가 전시된 디지털 자산의 배치 순서의 변경 요청을 하는 경우, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 사용자 단말로부터 디지털 자산의 배치 순서의 변경 요청을 수신할 수 있다(S6600).
수신한 본인 인증 정보를 통해 전시된 디지털 자산의 소유자임이 검증되지 않는 경우, 사용자가 전시된 디지털 자산의 배치 순서의 변경 요청을 하더라도, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 사용자 단말로부터 디지털 자산의 배치 순서의 변경 요청을 수신할 수 없다.
서비스 처리 시스템의 프로세서는 사용자 단말로부터 디지털 자산의 배치 순서의 변경 요청을 수신하는 경우, 수신한 변경 요청에 기초하여 디지털 자산을 전시관의 내부 벽면 중 적어도 일 영역에 재배치할 수 있다(S6800).
도 7a 내지 7c는 본 개시의 사용자가 메타버스 공간에 접근하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a를 참조하면, 사용자는 웹 브라우저가 실행 가능한 장치를 통하여, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스를 제공하는 메타버스 공간에 접근할 수 있다.
웹 브라우저는 월드 와이드 웹을 기반으로 한 인터넷의 컨텐츠를 검색 및 열람하기 위한 응용 프로그램의 총칭을 의미한다. 사용자는 웹 브라우저에서 별도의 어플리케이션 등의 설치 없이도 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스를 이용할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 데스크 탑에 별도의 프로그램을 설치하지 않아도 웹 브라우저를 통하여, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스를 제공하는 메타버스 공간에 용이하게 접근할 수 있다.
다수의 사용자는 웹 브라우저를 통하여 동일한 메타버스 공간에 접근할 수 있다. 또한, 다수의 사용자는 동일한 메타버스 공간에서 거래, 후원 등의 상호 작용(interaction)을 할 수 있다.
사용자는 자신이 보유한 디지털 자산을 웹 브라우저를 통하여 직관적인 인터페이스(interface)로 메타버스 공간 내에 전시할 수 있다. 사용자는 Web 3.0과 연계하여 블록체인 네트워크의 지갑이 보유한 디지털 자산을 직관적인 인터페이스(interface)로 제공할 수 있다. 또한, 사용자는 Web 3.0과 연계하여 블록체인 네트워크의 지갑이 보유한 디지털 자산을 P2P(peer to peer) 방식으로 사용자 간 직접 거래할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 사용자는 모바일 브라우저가 실행 가능한 장치를 통하여, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스를 제공하는 메타버스 공간에 접근할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 스마트 폰에 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스를 이용할 수 있는 프로그램이 기록된 어플리케이션을 설치하여, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스를 제공하는 메타버스 공간에 접근할 수 있다.
도 7c를 참조하면, 사용자는 가상 현실 기술이 실현 가능한 장치를 통하여, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스를 제공하는 메타버스 공간에 접근할 수 있다. 사용자는 VR(virtual reality) 기기를 통하여 메타버스 공간에 접근함으로써, 메타버스 공간 내에 전시된 디지털 자산을 보다 직관적인 인터페이스(interface)로 제공받을 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법(8000)의 세부적인 단계들을 개략적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 서비스 제공 방법(8000)은 서비스 처리 시스템(예를 들어, 도 2의 서비스 처리 시스템(2300))의 프로세서(예를 들어, 도 2의 프로세서(2330))가, 사용자 단말(예를 들어, 도 2의 사용자 단말(2100))로부터 블록체인 네트워크(예를 들어, 도 2의 블록체인 네트워크(2200))의 분산ID(Decentralized Identity)에 기초한 본인 인증 정보를 수신함으로써 개시될 수 있다(S8100). 앞서 상술한 구성들에 관한 설명은 생략한다.
서비스 처리 시스템의 프로세서는 수신한 본인 인증 정보를 블록체인 네트워크에서 검증할 수 있다(S8200). 전시된 디지털 자산의 소유자임이 검증된 사용자만이 전시된 디지털 자산의 가격 정보를 등록할 수 있다. 따라서, 제1 사용자가 수신한 본인 인증 정보를 통해 전시된 디지털 자산의 소유자임이 검증되고 상기 소유자인 제1 사용자가 전시된 디지털 자산의 가격 정보를 등록 요청하는 경우, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 본인 인증 정보가 검증된 제1 사용자 단말로부터부터 적어도 하나 이상의 전시된 디지털 자산의 가격 정보의 등록 요청을 수신할 수 있다(S8300).
수신한 본인 인증 정보를 통해 전시된 디지털 자산의 소유자임이 검증되지 않는 경우, 사용자가 전시된 디지털 자산의 가격 정보를 등록 요청 하더라도, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 사용자 단말로부터 디지털 자산의 가격 등록 요청을 수신할 수 없다.
서비스 처리 시스템의 프로세서가 제1 사용자 단말로부터 디지털 자산의 가격 등록 요청을 수신하여, 가격이 등록된 디지털 자산에 대하여 소유자가 아닌 제2 사용자가 거래를 요청할 수 있다.
제1 사용자가 소유한 디지털 자산이 전시된 메타버스 공간에 소유자가 아닌 방문자인 제2 사용자가 접근하여, 제1 사용자의 메타버스 공간 내에서 제1 사용자의 소유이고 가격이 등록되어 있는 디지털 자산에 대한 거래를 요청할 수 있다.
서비스 처리 시스템의 프로세서는 제2 사용자 단말로부터 가격 정보가 등록된 디지털 자산의 거래 요청을 수신할 수 있다(S8400). 제2 사용자는 제1 사용자의 메타버스 공간 자체에서 메타버스 공간에 전시되고 가격이 등록된 디지털 자산의 거래를 바로 요청할 수 있다.
서비스 처리 시스템의 프로세서는 수신한 거래 요청에 대응하는 제1 트랜잭션을 블록체인 네트워크에서 발생시킬 수 있다(S8500). 즉, 서비스 처리 시스템의 프로세서는, 메타버스 공간의 디지털 자산에 대응하는 블록체인 네트워크의 NFT 자산에 대한 제1 트랜잭션을 블록체인 네트워크에서 발생시킬 수 있다.
서비스 처리 시스템의 프로세서가 발생한 제1 트랜잭션을 블록체인 네트워크에서 실행 완료하면(S8600), 서비스 처리 시스템의 프로세서는, 블록체인 네트워크에서 발생한 NFT 자산에 대한 제1 트랜잭션을 서비스 처리 시스템의 메모리에 기록할 수 있다. 발생한 제1 트랜잭션을 블록체인 네트워크에서 실행 완료하면, 블록체인 네트워크의 지갑이 보유한 디지털 자산이 적어도 하나 이상은 변경될 수 있다.
상기 변경된 사항을 반영하기 위하여, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 블록체인 네트워크로부터 상기 지갑이 보유한 디지털 자산을 다시 수집할 수 있다(S8700). 또한, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 다시 수집한 디지털 자산을 메타버스 공간에 다시 전시할 수 있다(S8800). 서비스를 제공받는 사용자는 메타버스 공간에서 사용자가 소유하고 있는 디지털 자산을 전시 또는 거래할 수 있으므로, 사용자가 소유하고 있는 디지털 자산을 직관적으로 인식할 수 있고, 실시간으로 그 변경사항을 인식할 수 있다. 이후, 도 5 내지 도 6의 디지털 자산이 메타버스 공간에 전시되는 방법(5000, 6000)은 상술한 바와 같이 동일하게 적용될 수 있으며, 중복되는 설명은 이하에서 생략한다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법(9000)의 세부적인 단계들을 개략적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 서비스 제공 방법(9000)은 서비스 처리 시스템(예를 들어, 도 2의 서비스 처리 시스템(2300))의 프로세서(예를 들어, 도 2의 프로세서(2330))가, 사용자 단말(예를 들어, 도 2의 사용자 단말(2100))로부터 블록체인 네트워크(예를 들어, 도 2의 블록체인 네트워크(2200))의 분산ID(Decentralized Identity)에 기초한 본인 인증 정보를 수신함으로써 개시될 수 있다(S9100). 앞서 상술한 구성들에 관한 설명은 생략한다.
서비스 처리 시스템의 프로세서는 수신한 본인 인증 정보를 블록체인 네트워크에서 검증할 수 있다(S9300). 전시된 디지털 자산의 소유자임이 검증된 사용자만이 전시된 디지털 자산의 가격 정보를 등록할 수 있다. 따라서, 제1 사용자가 수신한 본인 인증 정보를 통해 전시된 디지털 자산의 소유자임이 검증되고 상기 소유자인 제1 사용자가 전시된 디지털 자산의 가격 정보를 등록 요청하는 경우, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 본인 인증 정보가 검증된 제1 사용자 단말로부터부터 적어도 하나 이상의 전시된 디지털 자산의 가격 정보의 등록 요청을 수신할 수 있다(S9500).
수신한 본인 인증 정보를 통해 전시된 디지털 자산의 소유자임이 검증되지 않는 경우, 사용자가 전시된 디지털 자산의 가격 정보를 등록 요청 하더라도, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 사용자 단말로부터 디지털 자산의 가격 등록 요청을 수신할 수 없다.
서비스 처리 시스템의 프로세서가 제1 사용자 단말로부터 디지털 자산의 가격 등록 요청을 수신하여, 가격이 등록된 디지털 자산에 대하여 소유자가 아닌 제2 사용자가 거래를 요청할 수 있다.
제1 사용자가 소유한 디지털 자산이 전시된 메타버스 공간에 소유자가 아닌 방문자인 제2 사용자가 접근하여, 제1 사용자의 메타버스 공간 내에서 제1 사용자의 소유이고 가격이 등록되어 있는 디지털 자산에 대한 거래를 요청할 수 있다.
서비스 처리 시스템의 프로세서는 제2 사용자 단말로부터 가격 정보가 등록된 디지털 자산의 후원 요청을 수신할 수 있다(S9700). 제2 사용자는 제1 사용자의 메타버스 공간 자체에서 메타버스 공간에 전시되고 가격이 등록된 디지털 자산의 후원을 바로 요청할 수 있다.
서비스 처리 시스템의 프로세서는 수신한 후원 요청에 대응하는 제2 트랜잭션을 블록체인 네트워크에서 발생시킬 수 있다(S9900). 즉, 서비스 처리 시스템의 프로세서는, 메타버스 공간의 디지털 자산에 대응하는 블록체인 네트워크의 NFT 자산에 대한 제2 트랜잭션을 블록체인 네트워크에서 발생시킬 수 있다.
서비스 처리 시스템의 프로세서가 발생한 제2 트랜잭션을 블록체인 네트워크에서 실행 완료하면, 서비스 처리 시스템의 프로세서는, 블록체인 네트워크에서 발생한 NFT 자산에 대한 제2 트랜잭션을 서비스 처리 시스템의 메모리에 기록할 수 있다. 발생한 제2 트랜잭션을 블록체인 네트워크에서 실행 완료하면, 블록체인 네트워크의 지갑이 보유한 토큰 자산의 총 금액이 변경될 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법(10000)의 세부적인 단계들을 개략적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 서비스 제공 방법(10000)은 서비스 처리 시스템(예를 들어, 도 2의 서비스 처리 시스템(2300))의 프로세서(예를 들어, 도 2의 프로세서(2330))가, 사용자 단말(예를 들어, 도 2의 사용자 단말(2100))로부터 블록체인 네트워크(예를 들어, 도 2의 블록체인 네트워크(2200))의 분산ID(Decentralized Identity)에 기초한 본인 인증 정보를 수신함으로써 개시될 수 있다(S10100). 앞서 상술한 구성들에 관한 설명은 생략한다.
서비스 처리 시스템의 프로세서는 수신한 본인 인증 정보를 블록체인 네트워크에서 검증할 수 있다(S10300). 전시된 디지털 자산의 소유자임이 검증된 사용자만이 전시된 디지털 자산의 경매의 신청을 요청할 수 있다. 따라서, 제1 사용자가 수신한 본인 인증 정보를 통해 전시된 디지털 자산의 소유자임이 검증되고 상기 소유자인 제1 사용자가 전시된 디지털 자산의 경매의 신청을 요청하는 경우, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 본인 인증 정보가 검증된 제1 사용자 단말로부터부터 적어도 하나 이상의 전시된 디지털 자산의 경매 신청의 요청을 수신할 수 있다(S10500).
수신한 본인 인증 정보를 통해 전시된 디지털 자산의 소유자임이 검증되지 않는 경우, 사용자가 전시된 디지털 자산의 경매 신청을 요청 하더라도, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 사용자 단말로부터 디지털 자산의 경매 신청 요청을 수신할 수 없다.
서비스 처리 시스템의 프로세서가 제1 사용자 단말로부터 디지털 자산의 경매 신청 요청을 수신하여, 경매가 신청된 디지털 자산에 대하여 소유자가 아닌 제2 사용자가 경매 참여의 요청을 할 수 있다.
제1 사용자가 소유한 디지털 자산이 전시된 메타버스 공간에 소유자가 아닌 방문자인 제2 사용자가 접근하여, 제1 사용자의 메타버스 공간 내에서 제1 사용자의 소유이고 경매가 신청되어 있는 디지털 자산에 대한 경매에 참여 요청을 할 수 있다.
서비스 처리 시스템의 프로세서는 제2 사용자 단말로부터 경매가 신청된 디지털 자산의 경매 참여 요청을 수신할 수 있다(S10700). 제2 사용자는 제1 사용자의 메타버스 공간 자체에서 메타버스 공간에 전시되고 경매가 신청된 디지털 자산의 경매 참여를 바로 요청할 수 있다.
서비스 처리 시스템의 프로세서는 수신한 경매 신청 및 참여 요청에 대응하는 제3 트랜잭션을 블록체인 네트워크에서 발생시킬 수 있다(S10900). 즉, 서비스 처리 시스템의 프로세서는, 메타버스 공간의 디지털 자산에 대응하는 블록체인 네트워크의 NFT 자산에 대한 제3 트랜잭션을 블록체인 네트워크에서 발생시킬 수 있다.
서비스 처리 시스템의 프로세서가 발생한 제3 트랜잭션을 블록체인 네트워크에서 실행 완료하면, 서비스 처리 시스템의 프로세서는, 블록체인 네트워크에서 발생한 NFT 자산에 대한 제3 트랜잭션을 서비스 처리 시스템의 메모리에 기록할 수 있다. 발생한 제3 트랜잭션을 블록체인 네트워크에서 실행 완료하면, 블록체인 네트워크의 지갑이 보유한 디지털 자산이 적어도 하나 이상은 변경될 수 있다.
상기 변경된 사항을 반영하기 위하여, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 블록체인 네트워크로부터 상기 지갑이 보유한 디지털 자산을 다시 수집할 수 있다. 또한, 서비스 처리 시스템의 프로세서는 다시 수집한 디지털 자산을 메타버스 공간에 다시 전시할 수 있다. 서비스를 제공받는 사용자는 메타버스 공간에서 사용자가 소유하고 있는 디지털 자산을 전시 또는 거래할 수 있으므로, 사용자가 소유하고 있는 디지털 자산을 직관적으로 인식할 수 있고, 실시간으로 그 변경사항을 인식할 수 있다. 이후, 도 5 내지 도 6의 디지털 자산이 메타버스 공간에 전시되는 방법(5000, 6000)은 상술한 바와 같이 동일하게 적용될 수 있으며, 중복되는 설명은 이하에서 생략한다.
상술한 실시 예들에 대한 설명은 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 발명의 진정한 보호 범위는 첨부된 청구범위에 의해 정해져야 할 것이며, 청구범위에 기재된 내용과 동등한 범위에 있는 모든 차이점은 청구범위에 의해 정해지는 보호 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (12)

  1. 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행되는, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법에 있어서,
    사용자 단말로부터 블록체인 네트워크의 지갑 주소를 수신하는 단계;
    상기 블록체인 네트워크로부터 상기 지갑이 보유한 디지털 자산을 수집하는 단계;
    수집한 상기 디지털 자산을 메타버스 공간에 전시하는 단계; 및
    전시한 상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내에서 거래하는 단계;를 포함하는, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 디지털 자산을 메타버스 공간에 전시하는 단계는,
    상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내 전시관의 내부 벽면 중 적어도 일 영역에 임의적으로 배치하는 단계;
    상기 지갑이 보유한 디지털 자산의 개수가 상기 전시관의 내부 벽면의 개수를 초과하는지 판단하는 단계; 및
    초과한다고 판단하는 경우, 상기 메타버스 공간을 자동적으로 확장하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 디지털 자산을 메타버스 공간에 전시하는 단계는,
    상기 사용자 단말로부터 블록체인 네트워크의 분산ID(Decentralized Identity)에 기초한 본인 인증 정보를 수신하는 단계;
    수신한 상기 본인 인증 정보를 상기 블록체인 네트워크에서 검증하는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 상기 디지털 자산의 배치 순서의 변경 요청을 수신하는 단계; 및
    수신한 상기 변경 요청에 기초하여 상기 디지털 자산을 상기 전시관의 내부 벽면 중 적어도 일 영역에 재배치하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 디지털 자산을 메타버스 공간에 전시하는 단계는,
    상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내 상기 디지털 자산의 금액이 표시된 금고의 형태로 전시하는 것을 특징으로 하는,
    디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 단말은 웹 브라우저가 실행 가능한 장치, 모바일 브라우저가 실행 가능한 장치, 가상 현실 기술 실현 가능한 장치 중 적어도 하나인, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 디지털 자산은 NFT 자산 및 토큰 자산 중 적어도 하나를 포함하는, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 전시한 상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내에서 거래하는 단계는,
    상기 사용자 단말로부터 블록체인 네트워크의 분산ID(Decentralized Identity)에 기초한 본인 인증 정보를 수신하는 단계;
    수신한 상기 본인 인증 정보를 상기 블록체인 네트워크에서 검증하는 단계;
    상기 본인 인증 정보가 검증된 제1 사용자 단말로부터 적어도 하나 이상의 전시된 상기 디지털 자산의 가격 정보의 등록 요청을 수신하는 단계;
    제2 사용자 단말로부터 가격 정보가 등록된 상기 디지털 자산의 거래 요청을 수신하는 단계; 및
    수신한 상기 거래 요청에 대응하는 제1 트랜잭션을 상기 블록체인 네트워크에서 발생시키는 단계;를 포함하는, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    발생한 상기 제1 트랜잭션을 상기 블록체인 네트워크에서 실행 완료하는 경우,
    상기 블록체인 네트워크로부터 상기 지갑이 보유한 디지털 자산을 다시 수집하는 단계; 및
    다시 수집한 상기 디지털 자산을 메타버스 공간에 다시 전시하는 단계;를 더 포함하는, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 전시한 상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내에서 거래하는 단계는,
    상기 사용자 단말로부터 블록체인 네트워크의 분산ID(Decentralized Identity)에 기초한 본인 인증 정보를 수신하는 단계;
    수신한 상기 본인 인증 정보를 상기 블록체인 네트워크에서 검증하는 단계;
    상기 본인 인증 정보가 검증된 제1 사용자 단말로부터 적어도 하나 이상의 전시된 상기 디지털 자산의 가격 정보의 등록 요청을 수신하는 단계;
    적어도 하나 이상의 제2 사용자 단말로부터 가격 정보가 등록된 상기 디지털 자산의 후원 요청을 수신하는 단계; 및
    수신한 상기 후원 요청에 대응하는 제2 트랜잭션을 상기 블록체인 네트워크에서 발생시키는 단계;를 포함하는, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 전시한 상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내에서 거래하는 단계는,
    상기 사용자 단말로부터 블록체인 네트워크의 분산ID(Decentralized Identity)에 기초한 본인 인증 정보를 수신하는 단계;
    수신한 상기 본인 인증 정보를 상기 블록체인 네트워크에서 검증하는 단계;
    상기 본인 인증 정보가 검증된 제1 사용자 단말로부터 적어도 하나 이상의 전시된 상기 디지털 자산에 대한 경매 신청의 요청을 수신하는 단계;
    적어도 하나 이상의 제2 사용자 단말로부터 상기 디지털 자산에 대한 경매 참여의 요청을 수신하는 단계; 및
    수신한 상기 경매 신청 및 참여 요청에 대응하는 제3 트랜잭션을 상기 블록체인 네트워크에서 발생시키는 단계;를 포함하는, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법.
  11. 제 1항 내지 제 10항 중 어느 한 항에 따른 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 제공 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 저장 매체.
  12. 사용자 단말과 블록체인 네트워크와 송수신하는 통신부;
    하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리에 저장된 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 사용자 단말로부터 상기 블록체인 네트워크의 지갑 주소를 수신하고, 상기 블록체인 네트워크로부터 상기 지갑이 보유한 디지털 자산을 수집하고, 수집한 상기 디지털 자산을 메타버스 공간에 전시하고, 전시한 상기 디지털 자산을 상기 메타버스 공간 내에서 거래하는, 디지털 자산의 전시 및 거래 서비스 처리 시스템.
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