CN113272772A - 集成有加密货币钱包的增强、混合或虚拟现实平台的支付系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种改进的电子现实系统(例如,增强现实系统、混合现实系统和/或虚拟现实系统),该系统集成了用于基于在该电子现实系统中进行的交互、例如拖放交互在发送者和接收者之间传输资金的加密货币钱包,在该拖放交互中,要购买的商品或要转账的资金的表示的图像在AR显示器中被拖放到加密货币钱包的图像上。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求2018年9月7日提交的名称为“集成有加密货币钱包的增强、混合或虚拟现实平台的支付系统”的美国临时专利申请序列号62/728,183的权益,其整体通过引用并入本文。
技术领域
本发明涉及一种改进的电子现实系统(例如,增强现实系统、混合现实系统和/或虚拟现实系统),该系统集成了用于基于在该电子现实系统中进行的交互、例如拖放交互在发送者和接收者之间传输资金的加密货币钱包,在该拖放交互中,要购买的商品或要转账的资金的表示的图像在AR显示器中被拖放到加密货币钱包的图像上。
背景技术
随着用于实现电子现实系统的技术的改进,电子现实系统(例如增强现实(“AR”)、混合现实(“MR”)和虚拟现实(“VR”))变得越来越普遍。
AR涉及基于计算机的系统,该系统在实体环境之上叠加数据,同时使用户能够继续查看实体环境。例如,一些AR系统可识别放置在实体环境中的实体对象或标记,将它们映射到与实体环境一致的叠加空间,并且将数据叠加在识别出的对象或标记上。MR是增强现实的形式,其利用看起来是实体环境一部分的虚拟对象来增强实体环境。与AR系统和MR系统不同,VR系统用完全虚拟的环境代替实体环境,在该完全虚拟的环境中,对象是计算机生成的。VR系统的目的是使用户沉浸在与实体环境分离的人造世界或虚拟世界中。
随着内容和服务扩展以及技术成熟,这些系统的实用性正在增长。然而,这些系统缺乏与使用该技术有关的安全且不变的方式来转账资金。因此,使用这些系统进行的交易可能容易受到恶意攻击或甚至受到被动威胁,例如不能保护支付信息。对于传统的AR系统、MR系统和VR系统,存在这些和其他缺点。
发明内容
本发明的一方面涉及一种改进的AR系统,该AR系统集成了用于基于使用该AR系统进行的交互、例如拖放交互在发送者和接收者之间传输资金的加密货币钱包,在该拖放交互中,表示要购买的商品或要转账的资金的图像在AR显示器中被拖放到表示加密货币钱包的图像上。表示商品或资金的图像可包括商品的相似物(包括照片)和/或可以是图形/文本指示符(例如标签)以指示该商品是可拖动的。当表示商品的图像在AR显示器中被放到表示加密货币钱包的图像(“钱包图像”)上时,AR系统可发起将资金从加密货币钱包转账到卖家的加密货币钱包的区块链交易。同样地,当将表示资金转账的图像(例如虚拟支票)在AR显示器中被放到表示加密货币钱包的图像上时,AR系统可发起将资金从加密货币钱包转账到接收者的加密货币钱包的区块链交易。
为了促进前述过程,AR系统可包括:AR设备,该AR设备可以是但不必须是头戴式的;用于指向以及其他交互的外围设备;用于处理来自AR设备和/或外围设备的传感器信息并提供用于在AR设备上显示的图像的AR处理单元;集成的加密货币钱包;和/或其他组件。AR设备可经由一个或多个显示设备生成叠加在实体环境上的AR显示器。
加密货币钱包可包括与AR系统集成的应用程序。例如,可从AR设备和/或AR处理单元的物理存储设备执行加密货币钱包。对加密货币钱包的访问可仅限于授权用户,如经AR系统认证的授权用户。例如,AR系统可采用生物认证、基于密码或基于PIN的认证、和/或其他认证技术来认证加密货币钱包的授权用户。由于加密货币钱包使用记录在区块链上的加密货币,因此购买或资金转账可不需要第三方支付和零售系统。而是,AR系统可通过去中心化的区块链技术来集成支付。
在操作中,AR处理单元可实例化可拖动图像用于在AR设备上显示。可拖动图像可表示待售商品或资金转账(例如虚拟支票)。对于待售商品,可拖动图像可与该商品的标识和/或该商品的其他细节(例如购买价格、卖家等)相关联。对于资金转账,可拖动图像可与转账的标识和/或转账的其他细节(例如接收者、金额等)相关联。AR处理单元可实例化表示集成的加密货币钱包的图像(“钱包图像”)。AR设备可检测指示可拖动图像的拖动动作的用户输入。用户输入可包括手势/动作和/或外围设备的操纵。与拖动同时,AR设备可在AR显示器上移动可拖动图像,直到该图像与在AR显示器中的钱包图像相交为止。这种相交将导致可拖动图像立即被“放”到钱包图像中或在用户确认后被“放”到钱包图像中。在放下后,AR系统可基于被放下的可拖动图像来识别商品或资金转账。在某些情况下,一旦可拖动图像被放到钱包图像上,可提示用户同意购买和/或转账。
假设用户已经被认证可以访问加密货币钱包,AR系统可发起区块链交易,在该交易中,一定金额的加密货币从加密货币钱包转账到卖家的加密货币钱包,以便于购买商品。例如,加密货币钱包可生成识别卖家的加密货币钱包的区块链交易。加密货币钱包可使用其私钥来对区块链交易进行数字签名。
AR系统可类似地用于使用在AR显示器中的加密货币钱包的图像通过拖放操作来发送和接收资金。例如,AR系统可显示表示发送给接收者用户的资金的图像。该图像可以是AR显示器中的虚拟支票。可将虚拟支票图像拖放到AR显示器中的钱包图像上。这样做将发起支票的价值从发送者的加密货币钱包转账到用户的加密货币钱包。也可发起其他类型的转账。
在一些实现中,钱包图像可具有不同的区域,每个区域与不同的功能相关联。例如,钱包图像的一个区域可与购买商品的功能相关联(由买家使用),另一区域可与注册待售商品的功能相关联(由卖家使用),另一区域可与向另一用户发送资金相关联(由发送者使用),以及另一区域可与确认收到从另一用户转账的资金相关联(由接收者使用)。如果用户将可拖动商品放到与购买商品相对应的区域,则AR系统可发起购买该商品。另一方面,如果用户放下表示资金转账的可拖动项目,则AR系统可发起资金转账。替选地,AR系统可基于放到钱包图像上的可拖动图像而自动确定要执行的功能(例如,购买、注册商品、转账资金)。更特别地,AR系统可基于由可拖动图像表示的商品或资金转账来自动确定要执行的功能。
在一些实现中,卖家可使用该系统通过上传或以其他方式生成表示待售商品的图像来注册该待售商品。例如,系统可通过在AR显示器中的拖放操作来配置待售商品。AR设备可在AR显示器中将钱包图像叠加到实体环境上。AR设备可接收从卖家上传的图像文件或可接收到网络图像的链接以用于实例化到AR显示器中。替选地,AR设备可使出现在卖家的实体环境中的商品成像,并且卖家可通过在AR显示器中选择该商品来指示该商品用于出售。AR设备可检测商品的图像已经被拖放到在AR显示器中的钱包图像上。例如,卖家可将商品的图像拖放到AR显示器中的钱包图像上。
AR设备可提示并接收用于出售商品的一个或多个商品需求参数。一个或多个商品需求参数可包括与该商品有关的价格、数量/金额、描述、和/或其他信息。AR设备可将商品添加到与卖家的加密货币钱包关联的商品数据库中。例如,该商品可作为记录添加到商品数据库中。该记录可包括商品标识符,该商品标识符可唯一地标识由卖家上传的商品,与一个或多个商品需求参数、商品的图像(用于以后的呈现或匹配)、卖家ID、和/或其他数据相链接。卖家ID可以是例如与卖家的钱包相关联的卖家公钥。
本文描述的各个示例将涉及拖放操作。然而,在AR显示器中进行的其他类型的姿态也可发起本文描述的各种功能。例如,对对象的长时间注视或其他眼睛聚焦可触发本文描述的拖放的功能。此外,尽管本文描述的功能也可应用于其他电子现实系统,但是为了方便,各个示例将描述AR实现。例如,在MR实现中,由系统生成的图像可生成为看起来是实体环境的一部分。对于VR实现,环境是完全虚拟的,而不是将图像与实体环境相关联。因此,本文描述的与实体环境映射的图像可以替代地与系统在VR环境中生成的其他图像叠加。
应当注意,尽管已经关于AR(以及MR和VR)实现描述了各种实现,但是可使用二维显示器(例如经由网络浏览器的基于因特网/网络的显示器)和/或其他二维图形用户界面来实现该系统。例如,对于基于网络的实现,卖家可标记待售商品,并且系统可向卖家提供系统识别的商品标识符。卖家可嵌入表示用统一资源定位符(“URL”)编码的商品的图像,该统一资源定位符指定商品标识符、卖家标识符、和/或其他信息。例如,URL可与图像一起编码在图像元数据中。卖家或其他方可在图形用户界面(例如网站)中发布表示具有编码的URL的商品的图像。可使用接收图像并获得由图像编码的或以其他方式与图像相关联的URL的代理对用户的设备编程。在某些情况下,该代理可在用户设备的网络浏览器上执行和/或独立于浏览器执行。以这种方式,该代理可在用户设备的浏览器窗口之内或之外生成并显示钱包图像。例如,可将发布在网站上的可拖动图像拖动到用户设备的本机显示环境中的浏览器之内或浏览器之外的钱包图像上。
通过参考附图(所有附图形成本说明书的一部分),考虑以下描述和所附权利要求,本文公开的系统和/或方法的这些和其他目的、特征和特性以及结构的相关元件的操作方法和功能以及部件的结合和制造的经济性将变得更加明显,其中,在各个附图中相似的附图标记表示相应的部件。然而,应该明确理解,附图仅出于说明和描述的目的,并不旨在作为对本发明的范围的限定。如说明书和权利要求书中所使用的,除非上下文另外明确指出,否则单数形式的“一”、“一个”和“该”包括复数的指示物。
附图说明
图1示出根据本发明的实现的用于实现AR显示器的系统的示例,该系统集成了具有拖放功能的加密货币钱包。
图2示出根据本发明的实现的通过在AR显示器中的拖放操作来配置待售商品的过程的示例。
图3A示出根据本发明的实现的用于通过在AR显示器中的拖放操作来配置待售产品的AR显示器的示例。
图3B示出根据本发明的实现的用于通过在AR显示器中的拖放操作来配置待售服务的AR显示器的示例。
图4示出根据本发明的实现的通过在AR显示器中的拖放操作来购买待售商品的过程的示例。
图5A示出根据本发明的实现的用于通过在AR显示器中的拖放操作来购买待售虚拟商品的AR显示器的示例。
图5B示出根据本发明的实现的用于通过在AR显示器中的拖放操作来购买待售实体商品的AR显示器的示例。
图6示出根据本发明的实现的通过在AR显示器中的拖放操作来发送资金的过程的示例。
图7示出根据本发明的实现的通过在AR显示器中的拖放操作来接收资金的过程的示例。
图8示出根据本发明的实现的用于基于在AR显示器中的拖放操作来存入资金转账的AR显示器的示例。
图9示出根据本发明的实现的AR处理单元的示例。
图10示出根据本发明的实现的AR设备的示例。
具体实施方式
根据本发明的实现,本发明涉及一种改进的电子现实系统(例如,增强现实系统、混合现实系统和/或虚拟现实系统),该系统集成了用于基于在电子现实系统中进行的交互、例如拖放交互在发送者和接收者之间传输资金的加密货币钱包,在该拖放交互中,要购买的商品或要转账的资金的表示的图像被拖放到加密货币钱包的图像上。
图1示出根据本发明的实现的用于实现AR显示器的系统100的示例,该系统集成了具有拖放功能的加密货币钱包。系统100可包括计算机系统101、AR系统110、包括多个节点122的加密货币网络120、一个或多个零售系统140、商品数据库160、用户数据库170、和/或其他组件。
计算机系统101可注册用户以使用系统100。例如,计算机系统101可注册零售商和其他卖家、希望通过AR系统110进行购买或者发送或接收资金的用户、和/或其他方。诸如用户的送货地址的信息和/或用户的其他信息可由计算机系统101存储在例如用户数据库170中。计算机系统101可向用户分配加密货币钱包118(示出并且为了方便也称为“钱包104”)。例如,计算机系统101可将钱包118使用的公钥和私钥分配给加密货币网络120上的区块链交易。所分配的公钥可用于在用户数据库170中识别用户。也可使用其他用户标识符。在一些实现中,计算机系统101可提供钱包116用于下载到AR系统110。在其他实现中,AR系统110可预配置有钱包118。该计算机系统可获得或以其他方式识别待售商品、协调交易、并使用本文描述的信息来增添商品数据库160和用户数据库170。
AR系统110可将AR显示器与集成的加密货币钱包118提供给用户,用于基于在AR显示器中进行的拖放交互通过AR系统的各种组件来转账资金。例如,AR系统110可包括AR处理单元112、AR设备114、外围设备116、加密货币钱包118和/或其他组件。
AR处理单元112可支持AR设备114的功能。例如,AR处理单元112可被编程为从AR设备114接收用以感测AR显示设备的实体环境中的对象的传感器信号。AR处理单元112可向AR设备114提供增强实体环境的AR图像。AR设备114可包括一个或多个显示AR图像的电子显示器,其可以是用于叠加在实体环境上的三维叠加的立体显示器。尽管不是必须的,但是AR设备114通常是头戴式设备。也可使用其他配置。AR图像可以是能够在电子显示器内定位和移动以用于拖放交互的任何电子视觉表示。例如,AR图像可包括照片、视频、标志、图形、文本和/或其他电子视觉格式。外围设备116可以是由用户控制的用于指向、选择和/或用以控制AR显示器的其他功能的一般手持设备。
外围设备116可包括用于确定外围设备116的位置和取向的一个或多个传感器、发射器(例如光发射器或射频发射器)、和/或其他设备。AR处理单元112可基于来自传感器的传感器信息和/或来自发射器的发射来确定外围设备116的位置和/或取向,以确定用户将外围设备116指向AR显示器内的位置。这样,外围设备116可用于拖放在AR显示器中显示的AR图像。替选地或附加地,AR设备114的传感器可感测到人的手,用于在AR显示器中的拖放和其他交互。
保护在AR显示器中的加密货币钱包
在一些实现中,AR系统110可基于凭证访问来保护钱包118。例如,AR系统110可使用生物特征凭证、密码或个人身份证明号码、和/或其他安全技术来保护钱包118。特别地,对钱包118的功能(例如创建具有指定加密货币转账的有效载荷的区块链交易)的访问可以是受限的,仅当提供适当的凭证时才可允许。以这种方式,可以仅向AR系统110的授权用户提供对集成的钱包118的访问。
可使用各种加密货币和对应类型的钱包118。例如,可使用2018年9月7日提交的名称为“使用去中心化的双重储备的稳定的加密货币”的美国临时专利申请No.62/728,212中描述的加密令牌,该申请的全部内容通过引用并入本文。前述申请描述了一种随时间具有稳定购买力的加密货币。也可使用其他类型的加密货币,例如比特币或以太币。
在AR显示器中显示加密货币钱包
AR设备114可提供显示表示加密货币钱包118的图像的选项。选择该选项(例如通过用手指和/或用外围设备116指向)可使AR设备114生成表示加密货币钱包118的图像(为了方便,也称为“钱包图像”)。钱包图像可被显示在AR显示器中,使得AR显示器中的其他图像可被拖放到该钱包图像上。钱包图像可包括映射到不同功能的不同部分。例如,钱包图像的一部分可被指定用于注册待售商品,另一部分用于购买商品,而另一部分用于发送或接收资金。以此方式,被拖动到钱包图像的指定部分的项目将为AR设备114要采取的动作设置情境。例如,将商品的图像拖放到指定用于购买该商品的部分将使AR设备114发起购买该商品的交易。
替选地或附加地,AR设备114可在AR显示器中提供图形菜单叠加。该菜单可包括用于注册待售商品、进行购买、转账资金和/或本文描述的其他功能的可选选项。选择这些可选选项中的一者(例如,通过用手指和/或用外围设备116指向)可使AR设备114生成表示加密货币钱包118的图像。取决于基于可选选项的其他图像和/或情境,AR系统110可发起商品注册、购买、资金转账和/或其他活动发生。
各种用户(例如发送者、接收者、卖家和其他方)可使用AR系统110来购买商品、出售商品、设置待售商品、发送资金、接收资金、和/或以其他方式使用加密货币钱包118,以基于在AR显示器中的交互来生成区块链交易。
注册待售商品
在一些实现中,卖家可使用AR系统110通过上传或以其他方式生成表示商品的图像来注册待售商品。例如,图2示出根据本发明的实现的通过在AR显示器中的拖放操作来配置待售商品的过程200的示例。
在操作202中,过程200可包括在AR显示器中显示钱包图像。例如,AR设备114可将钱包图像叠加到实体环境上。
在操作204中,过程200可包括接收待售商品的图像。例如,AR设备114可接收从卖家上传的图像文件或可接收到网络图像的链接以实例化到AR显示器中。替选地,AR设备114可使出现在卖家的实体环境中的商品成像,并且卖家可通过在AR显示器中选择该商品来指示该商品用于出售。
在操作206中,过程200可包括检测商品的图像在AR显示器中被拖放到钱包图像上。例如,卖家可在AR显示器中将商品的图像拖放到钱包图像上。
在操作208中,过程200可包括提示和接收用于出售商品的一个或多个商品需求参数。一个或多个商品需求参数可包括与该商品有关的价格、数量/金额、描述和/或其他信息。
在操作210中,过程200可包括将该商品添加到与卖家的加密货币钱包相关联的商品数据库中。例如,该商品可作为记录162被添加到商品数据库160。记录162可包括商品标识符,该商品标识符可唯一地识别由卖家上传的商品,与一个或多个商品需求参数、该商品的图像(用于稍后呈现或匹配)、卖家ID和/或其他数据相链接。卖家ID可以是例如与卖家的钱包14相关联的卖家的公钥。
图3A示出根据本发明的实现的用于通过AR显示器300A中的拖放操作来配置待售产品的AR显示器300A的示例。表示商品的图像301A和钱包图像310可显示在AR显示器300A中。用户可选择钱包图像310的“需求”部分和/或可将图像301A拖放到钱包图像310的“需求”部分中。在AR显示器300A中将图像301A拖放到钱包图像310中后,AR显示器设备116可获得该产品的商品需求参数。
图3B示出根据本发明的实现的用于通过AR显示器300B中的拖放操作来配置待售服务的AR显示器300B的示例。表示服务的图像301B和钱包图像310可显示在AR显示器300B中。用户可选择钱包图像310的“需求”部分和/或可将图像301B拖放到钱包图像310的“需求”部分中。在AR显示器300A中将图像301B拖放到钱包图像310中后,AR显示器设备116可获得该服务的商品需求参数。
应当注意,代替图2、图3A和图3B所示的商品注册过程或者除了图2、图3A和图3B所示的商品注册过程之外,卖家可以成批地注册商品。例如,可表示在线零售商的计算机基础结构的卖家系统140可将待售商品上传到商品数据库160。在某些情况下,这些卖家可提供由AR系统110执行的应用程序,这些应用程序表示可以增强实体环境(或在虚拟现实环境中表示)的店面。替选地,这些商品可与实体环境中的实体商品匹配,以向用户提供购买在实体环境中识别的商品(或购买与所识别的商品相似的商品)的选项。
AR设备114可在AR显示器中显示表示待售商品(例如产品或服务)、要从发送用户向接收用户转账的金额、和/或可以拖放到加密货币钱包图像上的其他事物的图像。AR设备114可在AR显示器中显示表示用户的加密货币钱包104的第二图像。加密货币钱包104可与用户持有的加密货币的余额相关联,该余额可经由通过加密货币网络120的节点122验证的区块链交易而转账到其他人,并且不变地存储在加密货币网络的区块链上。
图4示出根据本发明的实现的通过AR显示器中的拖放操作来购买待售商品的过程400的示例。
在操作402中,过程400可包括在AR显示器中显示钱包图像。例如,AR设备114可将钱包图像叠加到实体环境上。
在操作404中,过程400可包括在AR显示器中显示或者识别待售商品的图像。例如,在零售位置识别中,AR设备114可确定实体环境是卖家(或出售与卖家的产品相似的产品的零售商的商店)的零售位置。这可基于来自用户的输入和/或使用机载位置传感器的自动位置识别/检测和/或实体环境的图像识别。AR设备114可相应地呈现卖家出售的商品的一个或多个图像。替选地或附加地,AR系统110可对从实体环境成像的实体商品执行图像识别,并将实体商品的图像与商品数据库160中的待售商品的图像进行匹配。匹配的图像可被提供在AR显示器中用于查看。不论是否基于零售位置识别和/或实体商品的图像识别,用户都可在操作406中将商品图像拖放到钱包图像上。
在操作408中,过程400可包括识别被拖放到钱包图像上的商品。例如,AR系统110可用与来自商品数据库160的元数据相关联的商品ID来标记商品图像。应当注意,图像可用图像标识符标记,该图像标识符可与来自商品数据库160的元数据相关联。AR系统110可基于所拖放的图像来获得商品ID,并查找完成出售所需的卖家(例如,卖家的钱包118)、商品、价格和/或其他信息。
在操作410中,过程400可包括使得使用与钱包图像相对应的用户的钱包118来购买商品。例如,在某些情况下,AR系统110可生成区块链交易,该交易将该价格的加密货币从用户的钱包118转账到卖家的钱包118。也可使用其他类型的交易(例如信用卡或其他基于法定货币的交易)。
购买虚拟商品
图5A示出根据本发明的实现的用于通过AR显示器501A中的拖放操作购买待售虚拟商品的AR显示器501A的示例。表示虚拟商品的图像501和钱包图像510可显示在AR显示器500A中。用户可将图像501拖放到钱包图像310上。例如,钱包图像310可具有“拖放收入/支付”部分,用于拖放要购买的商品的图像。在AR显示器500A中将图像501拖放到钱包图像510中(例如在用于拖放图像的部分处)后,AR显示器设备116可将虚拟商品添加到与钱包图像510相对应的用户的钱包118中的商品队列中。在该示例中,钱包图像510可用作电子购物车,该电子购物车计算正在购买的商品及其要从钱包118中取出的相关联的取款。例如,由拖放的图像501表示的虚拟商品的价格可被添加到电子购物车。钱包图像510可包括用于同意电子购物车中的交易的“同意”显示选项。在选择同意显示选项后,AR系统110可使商品被购买(以及相应地从钱包118中取款并贷记到卖家钱包118)。
对于在AR系统110中使用的虚拟商品,可以使所购买的虚拟商品立即在AR显示器501中可使用。例如,如果所购买的虚拟商品与正在玩的游戏相关联,则在交易验证后,可立即使虚拟商品可供用户玩游戏。如果虚拟商品涉及数字媒体,则在交易验证后,适当的数字媒体文件可立即用于流式传输或下载。也可以使其他类型的虚拟商品传送可用。
购买实体商品
图5B示出根据本发明的实现的用于通过在AR显示器501B中的拖放操作购买待售实体商品的AR显示器501B的示例。表示实体商品的图像503和钱包图像510可显示在AR显示器500B中。为此,AR设备114可识别实体环境中的实体商品,并生成与该实体商品相对应的图像503。该图像503可以是可拖放到钱包图像510上的。为了识别实体商品,AR设备114可执行图像识别和/或扫描商品代码(例如通用产品代码)。在其他情况下,AR设备114可从用户接收识别实体商品的输入。
用户可将图像503拖放到钱包图像510上。在AR显示器500A中将图像503拖放到钱包图像510中(例如在用于拖放图像的部分处)后,AR显示器设备116可将实体商品添加到与钱包图像510相对应的用户的钱包118中的商品队列。在该示例中,钱包图像510可用作电子购物车,该电子购物车计算正在购买的商品及其要从钱包118中取出的相关联的取款。例如,由拖放的图像501表示的实体商品的价格可被添加到电子购物车。钱包图像510可包括用于同意电子购物车中的交易的“同意”显示选项。在选择同意显示选项后,AR系统110可使商品被购买(以及相应地从钱包118中取款并贷记到卖家钱包118)。
如果用户不在实体店,则可购买该商品并将其运送到用户的地址,该地址可与用户的钱包118关联存储。以这种方式,用户使用AR系统110购买的实际实体产品可被递送到用户的地址。例如,可将交易提供给可处理出售的卖家系统140。替选地,可将用户使用AR系统110购买的实体产品设置为在卖家位置取货。
利用集成的钱包经由AR拖放发送资金
图6示出根据本发明的实现的通过在AR显示器中的拖放操作来发送资金的过程600的示例。
在操作602中,过程600可包括在AR显示器中显示钱包图像。例如,AR设备114可将钱包图像叠加到实体环境上。钱包图像可对应于正在发送资金的用户的钱包118,例如发送到另一用户的钱包118。
在操作604中,过程600可包括显示支付表示的图像(为了方便,也称为“支付图像”)。当用户激活支付选项或其他触发事件(例如向另一用户支付的提醒、再次发生的支付等)后,AR设备114可在AR显示器上显示支付图像。用户可在AR显示器中将支付图像拖放到钱包图像上。
在操作606中,过程600可包括接收支付图像已经被拖放到钱包图像上的指示。
在操作608中,过程600可包括接收转账的细节,例如发送者的标识(其可以是发送者的钱包118的公钥)、接收者的标识(其可以是接收者的钱包118的公钥)、转账金额、转账日期和/或其他与转账有关的信息。在某些情况下,AR设备114可要求发送用户访问钱包118的凭证和/或转账确认。在某些情况下,过程600可包括在商品数据库160中生成用于转账的记录。例如,可为转账分配商品标识符,该商品标识符与支付图像、金额、发送者ID(其可以是发送者的钱包118的公钥)、接收者ID(其可以是接收者的钱包118的公钥)和/或其他与转账有关的信息相关联。
在操作610中,过程600可包括生成将金额转账到接收者(例如接收者的钱包118的公钥)的区块链交易,这可包括利用与发送者的钱包118相关联的私钥对区块链交易进行数字签名。在某些情况下,代替立即生成区块链交易,操作610可包括通知转账的接收者并等待来自接收者的确认。例如,AR系统110可将转账的指示传达给计算机系统101,该计算机系统101可基于接收者的ID来识别接收者所使用的AR系统110(计算机系统101知道接收者的钱包118的公钥,该公钥是在该用户注册使用该系统时确定的)。计算机系统110可向接收者用户的AR系统110提供通知。当接收者确认并接受转账时,操作610可生成用于在节点122验证以及随后在区块链上记录的区块链交易。
利用集成的钱包经由AR拖放接收资金
图7示出根据本发明的实现的通过AR显示器中的拖放操作来接收资金的过程700的示例。
在操作702中,过程700可包括在AR显示器中显示钱包图像。例如,AR设备114可将钱包图像叠加到实体环境上。钱包图像可对应于正在接收从另一用户(例如,发送用户的钱包118(如关于过程600所描述的))发送的资金的用户的钱包118。在某些情况下,可以响应于接收到已经发起从发送者的转账的通知而显示钱包图像。
在操作704中,过程700可包括在接收者的AR设备114的AR显示器中显示来自发送者的支付图像。例如,可获得与转账相对应的存储在商品数据库160中的图像,并将其显示在接收者的AR显示器中。替选地,可使用通用模板图像。
在操作706中,过程700可包括接收支付图像已经被拖放到钱包图像上的指示。
在操作708中,过程700可包括识别支付细节,例如发送者的标识符和支付金额。
在操作710中,过程700可包括将支付金额从发送者的钱包转账到接收者的钱包。
图8示出根据本发明的实现的用于基于AR显示器800中的拖放操作来存入转账资金的AR显示器800的示例。接收者的AR显示器800可在该AR显示器中显示支付图像801。AR显示器可以显示钱包图像810。用户可将支付图像801拖放到钱包图像810上。钱包图像810可用作购物车指示器,其显示取款(例如,用于购买和转账到其他方)和贷记(例如,用于返回或收入转账)。在选择同意显示选项后,AR设备114可发起往返于对应于钱包图像的钱包118的转账。例如,AR设备114可向AR处理单元112提供发起转账的指示,AR处理单元112可命令集成的钱包118生成适当的区块链交易。例如,对于在钱包图像810中显示的每个取款和贷记,钱包118可生成转出适当的金额和/或确认接收收入转账的区块链交易。
应当注意,尽管已经针对AR(以及MR和VR)实现描述了各种实现,但是系统100可使用二维显示器(例如,经由网络浏览器的基于因特网/网络的显示器)和/或其他二维图形用户界面来实现。例如,对于基于网络的实现,卖家可标记待售商品,并且系统可向卖家提供系统识别的商品标识符。卖家可嵌入表示用统一资源定位符(“URL”)编码的商品的图像,该统一资源定位符指定商品标识符、卖家标识符和/或其他信息。例如,URL可与图像一起编码在图像元数据中。卖家或其他方可在图形用户界面(例如网站)中发布表示具有编码的URL的商品的图像。可使用接收图像并获得由图像编码的或以其他方式与图像相关联的URL的代理对用户的设备编程。在某些情况下,该代理可在用户设备的网络浏览器上执行和/或独立于浏览器执行。以这种方式,该代理可在用户设备的浏览器窗口之内或之外生成并显示钱包图像。例如,可将发布在网站上的可拖动图像拖动到用户设备的本机显示环境中的浏览器之内或浏览器之外的钱包图像上。
图9示出根据本发明的实现的AR处理单元112的示例。AR处理单元112可包括一个或多个物理处理器912、一个或多个存储设备914和/或其他组件(例如用于与计算机系统110、AR设备114、外围设备116和/或系统100的其他组件通信的联网组件)。一个或多个物理处理器912可用计算机程序指令编程,该计算机程序指令可存储在一个或多个存储设备914中。例如,一个或多个物理处理器912可用AR处理应用程序916来编程。AR处理应用程序916可生成在实体环境上的叠加(对于AR/MR实现)或生成虚拟世界环境(对于VR实现)。AR处理应用程序916可使用常规AR技术将实体环境映射到AR空间(反之亦然)以生成AR环境。
例如,经由AR设备114的显示器显示的AR环境可包括实体空间和AR空间。在一些实施方式中,实体空间可由AR设备114的成像设备成像并且经由AR显示器显示。在一些实施方式中,可通过AR显示器简单地查看实体空间,例如在显示器被配置为可以通过其观看实体空间的至少部分透明的显示器(例如,透镜)的实施方式中。无论使用哪个实施方式来显示实体空间,都可以在AR显示器中显示一个或多个可拖动图像。在某些情况下,这些可拖动图像可以与实体环境中的一个或多个实体对象一致或关联显示。
在一些实现中,AR处理应用程序916可包括事件处理器,该事件处理器被配置为检测事件是否在AR环境中发生。事件处理器可从AR设备114的成像设备接收数据。
在一些实现中,事件处理器可从成像设备接收视觉数据、与由AR设备114显示的可拖动图像或钱包图像有关的信息、和/或与AR环境有关的其他信息。事件处理器可比较所接收的信息和与存储在存储器中的事件有关的数据,以确定该信息(或信息的一部分)是否与事件相关联。当所接收的信息与事件相关联时,事件处理器可发送事件数据,该事件数据包括所接收的信息和与所关联的事件有关的数据。这些事件可包括可拖动图像被拖动,可拖动图像与钱包图像相交,可拖动图像被放到钱包图像上(以及它被放到的钱包图像的位置或区域)和/或发生在AR环境中的其他事件。
应当注意,关于AR处理单元112描述的一些或全部功能可在计算机系统101执行。
图10示出根据本发明的实现的AR设备114的示例。AR设备114可包括一个或多个物理处理器1012、一个或多个存储设备1014、显示设备1020、一个或多个传感器1030和/或其他设备1040。一个或多个物理处理器1012可用计算机程序指令编程,该计算机程序指令可存储在一个或多个存储设备1014中。例如,一个或多个物理处理器1012可用AR应用程序1016编程。AR应用程序1016可提供用于通过显示设备1020显示的图像。AR应用程序1016可从AR处理单元112接收信息用于渲染图像。显示设备1020可显示视觉图像。在AR实现中,显示设备1020使用户能够透过显示器观看,使得在其上显示的图像可叠加在实体(真实世界)环境上。一个或多个传感器1030可包括成像设备(例如照相机)、取向设备(例如陀螺仪)、定位设备(例如机载GPS传感器)、加速计和/或被配置为感测AR设备114的取向和/或位置的其他设备。
AR处理单元112可包括与AR设备114分离并且与AR设备114通信的场外设备。例如,AR处理单元112可包括经由广域网(例如因特网)连接到AR设备114的服务器设备。在某些情况下,AR处理单元112可包括经由局域网或短程网络(例如蓝牙连接)连接到AR显示器设备的便携式设备,例如移动电话、平板设备或膝上型计算机设备。替选地或附加地,AR处理单元112可与AR设备114集成在一起。在这些情况下,AR处理单元112和AR设备114可共享处理和存储硬件,或者可以各自具有通过内部通信总线进行通信的专用硬件和软件。
AR处理单元112、AR设备114和外围设备116可共同包括各种AR/MR设备(例如用于AR/MR实现的那些,包括Microsoft HoloLens、Magic Leap和Meta2)以及各种VR设备(例如用于VR实现的那些,包括Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR、Gear VR和GoogleCardboard)。
尽管在图1中未明确示出,但计算机系统110可包括一个或多个物理处理器,这一个或多个物理处理器由可存储在物理存储设备中的计算机程序指令编程。本文描述的各种指令仅作为示例。只要将各种处理器被编程为执行本文描述的功能,就可以使用其他配置和许多指令。
由本文描述的不同指令提供的功能的描述是出于说明性目的,而不是旨在限制,因为任何指令都可以提供比所描述的更多或更少的功能。例如,一个或多个指令可被消除,并且其某些或全部功能可由其他指令来提供。作为另一示例,节点122可由一个或多个附加指令编程,该一个或多个附加指令可以执行本文中归因于其中一个指令的一些或全部功能。
本文所述的各个指令可存储在设备的存储设备中,该存储设备可以包括随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)和/或其他存储器。存储设备可存储要由处理器执行的计算机程序指令(例如,上述指令)以及可由处理器操纵的数据。存储设备可包括软盘、硬盘、光盘、磁带或其他用于存储计算机可执行指令和/或数据的存储介质。
一个或多个数据库可由例如区块链外部的系统组件使用。本文描述的数据库可以是、包括或接口到例如由甲骨文公司(Oracle Corporation)商售的OracleTM关系数据库。也可使用、合并或访问其他数据库,例如InformixTM、DB2(Database2)或其他数据存储器,包括基于文件的或查询格式、平台或资源,例如OLAP(在线分析处理)、SQL(结构化查询语言)、SAN(存储区域网络)、Microsoft AccessTM或其他。数据库可包括存在于一个或多个物理设备以及一个或多个物理位置中的一个或多个这种数据库。数据库可存储多种类型的数据和/或文件以及相关联的数据或文件描述、管理信息或任何其他数据。
每个节点122可包括由存储在一个或多个存储设备的指令编程的一个或多个处理器。存储设备可存储去中心化总账(例如,区块链),该去中心化总账记录多个区块,每个区块包括一个或多个区块链交易的有效载荷。每个区块可由哈希值标识,并且可引用先前区块的哈希值。
图1中示出的各个组件可经由网络联接到至少一个其他组件,该网络可包括例如因特网、内联网、PAN(个人局域网)、LAN(局域网)、WAN(广域网)、SAN(存储局域网)、MAN(城域网)、无线网络、蜂窝通信网络、公用电话交换网和/或其他网络中的任一者或多者。在图1中以及在其他附图中,可以使用与所描绘的实体数量不同的实体。此外,根据各个实现,本文描述的组件可在硬件和/或配置硬件的软件中实现。
本文中较详细地描述了附图中描绘的各个处理操作和/或数据流。可使用以上详细描述的一些或全部的系统组件来完成所描述的操作,并且在一些实现中,可以以不同的顺序执行各个操作,并且可省略各个操作。可与所描绘的流程图中所示的一些或全部的操作一起执行附加操作。可同时执行一个或多个操作。因此,所示出的(并且在下面更详细地描述)的操作本质上是示例性的,因此,不应被视为限制性的。
尽管在本文中被描述为用于稳定加密货币的价值的改进的技术,但是该系统和方法可用于稳定不由例如中央银行集中管理的其他类型的有价电子单元。
通过考虑本文公开的本发明的说明和实践,本发明的其他实现、用途和优点对于本领域技术人员将是明显的。
Claims (4)
1.一种计算机实现的电子现实系统,所述系统用于基于要购买的商品的图像和/或用于购买而要转账的资金的图像与加密货币钱包的交互而通过加密货币钱包传输资金,所述系统包括用于在计算机处理器上执行的计算机代码,其中,所述代码被配置为在执行时:
显示要购买的商品的电子表示、资金的表示和加密货币钱包中的至少一者的图像;
检测所述图像中的至少一者的用户选择以及该图像与所述图像中的第二图像的交互;
发起涉及所选图像的区块链交易。
2.根据权利要求1所述的系统,其中,第一图像是要购买的商品,所述第二图像是用于提供用于购买的资金的加密货币钱包的表示,所述交互包括将所述要购买的商品的图像放在所述加密货币钱包上,并且所述交易是使用来自所述加密货币钱包的资金购买所述商品。
3.根据权利要求1所述的系统,其中,第一图像是表示要转账的资金的项目,所述第二图像是加密货币钱包的表示,所述要转账的资金来自所述加密货币钱包,所述交互包括将所述要转账的资金的图像放在所述加密货币钱包上,并且所述交易是将所述资金从所述加密货币钱包转账到接收者的加密货币钱包。
4.根据权利要求1所述的系统,其中,所述电子现实系统包括增强现实(AR)系统、虚拟现实(VR)系统或混合现实(MR)系统,并且所述图像包括AR对象、VR对象和/或MR对象。
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