KR20240047254A - 화면 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

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KR20240047254A
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서석원
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Abstract

본 기재는 접이식 전자 장치의 제1 하우징과 제2 하우징 사이의 각도 또는 각도 변화를 검출하는 동작, 상기 각도 또는 상기 각도 변화가 지정된 각도 이상인 경우, 상기 메모리에 저장된 복수의 컨텐츠들 중 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하는 동작, 상기 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 하나의 객체의 심도를 상기 각도 또는 상기 각도 변화에 따라 변경하여 이전 표시 상태와 다르게 출력하는 동작을 포함하는 접이식 전자 장치의 화면 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 개시한다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

화면 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{Providing Method of display screen and electronic device supporting the same}
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 전자 장치의 화면 제공에 관한 것이다.
휴대용 전자 장치는 구동에 따른 화면을 출력하기 위한 디스플레이를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이의 휴대용 전자 장치의 일면 예컨대, 전면에 배치되고, 휴대용 전자 장치의 다양한 기능 운용에 따른 적어도 하나의 화면을 출력할 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이는 휴대용 전자 장치의 통신 기능 운용에 따른 통신 관련 화면을 출력할 수 있다. 상기 통신 관련 화면은 예컨대, 음성 통화 화면, 비디오 통화 화면, 인터넷 접속 화면과 같은 화면을 포함할 수 있다.
상기 휴대용 전자 장치는 휴대와 관련하여 그 크기가 제한될 수 있다. 이에 따라 디스플레이 역시 그 크기가 휴대가 가능할 정도의 크기로 제한될 수 있다. 휴대가 가능한 디스플레이는 제한된 화면만을 표시하고 있어 사용자에게 불편함을 줄 수 있다. 이를 보강하기 위하여, 종래에는 접을 수 있는 접이식 전자 장치가 판매되고 있다. 접이식 전자 장치는 디스플레이를 접을 수 있도록 마련되어, 바 타입 휴대용 전자 장치에 비하여 상대적으로 큰 표시 영역을 제공할 수 있다.
본 기재의 접이식 전자 장치에서는, 제1 하우징 및 제2 하우징, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징을 체결하는 힌지 구조물, 상기 제1 하우징 및 제2 하우징 상에 적어도 일부가 놓이는 디스플레이, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징 사이의 각도를 센싱하는 적어도 하나의 센서, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 중 적어도 하나의 하우징 내에 배치되며 복수의 컨텐츠를 저장하는 메모리, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 메모리와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징 사이의 각도 또는 각도 변화를 검출하고, 상기 각도 또는 상기 각도 변화가 지정된 각도 이상인 경우, 상기 메모리에 저장된 복수의 컨텐츠들 중 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하고, 상기 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 하나의 객체의 심도를 상기 각도 또는 상기 각도 변화에 따라 변경하여 이전 표시 상태와 다르게 출력하도록 설정된 접이식 전자 장치를 포함할 수 있다.
본 기재의 접이식 전자 장치의 화면 제공 방법은 접이식 전자 장치의 제1 하우징과 제2 하우징 사이의 각도 또는 각도 변화를 검출하는 동작, 상기 각도 또는 상기 각도 변화가 지정된 각도 이상인 경우, 상기 메모리에 저장된 복수의 컨텐츠들 중 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하는 동작, 상기 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 하나의 객체의 심도를 상기 각도 또는 상기 각도 변화에 따라 변경하여 이전 표시 상태와 다르게 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
도 1은, 일 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 2는 본 기재의 일 실시 예에 따른 각도 정보에 따라 조절되는 홈 화면 기술이 적용되는 제1 타입 전자 장치의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 3은 본 기재의 일 실시 예에 따른 각도 정보에 따라 조절되는 홈 화면 기술이 적용되는 제2 타입 전자 장치의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 기재의 일 실시 예에 따른 각도 정보에 따라 조절되는 홈 화면 기술이 적용되는 제3 타입 전자 장치의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 접이식 전자 장치의 각도 변화에 따른 화면 표시 제어와 관련한 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 접이식 전자 장치의 각도 변화에 따른 화면 표시 제어와 관련한 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 웨어러블 전자 장치의 각도 변화에 따른 화면 표시 제어와 관련한 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 접이식 전자 장치의 각도 변화에 따른 화면 표시 제어와 관련한 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 화면 제공과 관련한 접이식 전자 장치 운영 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 화면 제공과 관련한 접이식 전자 장치 운영 방법의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 이미지의 객체들의 분리에 관한 일 예를 나타낸 도면이다.
도 12는 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 컨텐츠 화면의 심도 변화의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 13은 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 컨텐츠 화면의 줌 변화의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 14는 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 컨텐츠 화면의 레이어들의 순서 변화의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 15는 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 컨텐츠 화면의 레이어들의 순서 변화 및 줌 비율 적용의 예를 나타낸 도면이다.
도 16은 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 컨텐츠 화면의 레이어들의 순서 변화 및 심도 변화의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 17은 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 화면 변화 기능의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 18은 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 적어도 일부 객체의 교체에 관한 일 예를 나타낸 도면이다.
도 19는 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 적어도 일부 객체의 교체에 관한 일 예를 나타낸 도면이다.
도 20은 일 실시 예에 따른 보조 디스플레이의 각도 변화에 따른 화면 변화의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 21은 일 실시 예에 따른 각도 변화 값을 외부 전자 장치에서 획득하는 실시 예를 나타낸 도면이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하에서, 본 기재는, 접힐 수 있는 디스플레이를 포함하는 접이식 전자 장치의 화면 운용을 개시한다. 접이식 전자 장치의 접힌 디스플레이를 이용하기 위해서 접힘 상태의 접이식 전자 장치를 펼침 상태로 변경할 필요가 있다. 또는, 접이식 전자 장치의 보관 및 휴대와 관련하여 펼침 상태의 전자 장치를 접힘 상태로 변경할 필요가 있다. 본 기재는 이러한 접이식 전자 장치의 접힘 상태에서 펼침 상태로의 변경 또는 펼침 상태에서 접힘 상태로의 변경 과정에서 사용자에게 보다 유용한 정보를 제공하거나 또는 사용자의 화면 집중도를 높이거나, 사용자에게 재미의 요소를 제공함으로써, 접이식 전자 장치 이용에 관한 흥미를 유지할 수 있도록 지원한다. 이외, 본 기재는 접이식 전자 장치의 상태 변경에 따른 각도 변화 예컨대, 복수의 하우징들 사이의 각도 변화를 검출하는데 착안하여, 각도가 변화될 수 있는 다른 전자 장치 예컨대, 웨어러블 전자 장치의 각도 변화를 수집하고, 수집된 가도 변화에 따른 화면 변화를 제공하는 실시 예를 제시한다.
도 1은, 일 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1은 본 기재에 적용되는 휴대용 전자 장치, 접이식 전자 장치, 또는 웨어러블 전자 장치 중 적어도 하나의 장치 구성에 대응될 수 있다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 본 기재의 일 실시 예에 따른 각도 정보에 따라 조절되는 홈 화면 기술이 적용되는 제1 타입 전자 장치의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 일 실시 예에 따른 제1 타입 전자 장치(200)는 제1 하우징(210)(또는 제1 하우징 부분), 제2 하우징(220)(또는 제2 하우징 부분), 플렉서블 디스플레이(260)(또는 디스플레이)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 타입 전자 장치(200)는 제1 카메라(270a)를 더 포함할 수 있으나, 제1 카메라(270a)는 생략될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도시된 도면을 기준으로 제1 타입 전자 장치(200)는 세로 방향의 길이가 가로 방향의 길이보다 더 긴 형태의 플렉서블 디스플레이(260)를 포함할 수 있다. 상기 제1 타입 전자 장치(200)는 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)을 연결하면서, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)이 가상의 접힘 영역(21)(또는 가상의 접힘선)을 기준으로 상하로 접힐 수 있도록 운동하는 적어도 하나의 힌지 구조물(또는 힌지부, 힌지 모듈)을 더 포함할 수 있다. 상기 힌지 구조물은 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)을 연결하면서, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220) 사이의 사잇각이 일정 각도를 유지될 수 있도록 지지할 수 있다. 상기 힌지 구조물을 기준으로 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)은 접힘 상태(예: 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역(261)과 제2 표시 영역(262)이 서로 마주보도록 배치된 상태), 펼침 상태(예: 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역(261)과 제2 표시 영역(262)이 동일한 방향을 향하도록 배치된 상태)를 가질 수 있다. 또는, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)은 일정 각도 예컨대, 30도, 45도, 90도, 130도, 150도로 거치된 상태(예: 플렉스 모드, 텐트 모드, 프리 스탑 힌지 모드)를 유지할 수 있다.
상기 제1 타입 전자 장치(200)는 상술한 제1 하우징(210), 제2 하우징(220) 및 플렉서블 디스플레이(260)와, 앞서 도 1에서 설명한 전자 장치(100)의 구성 중 적어도 일부 구성을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 제1 타입 전자 장치(200)는 센서 모듈(176)에 대응하는 적어도 하나의 센서 모듈(또는 센서부, 센서)(이하, 센서 모듈(176)으로 설명), 프로세서(120)에 대응하는 적어도 하나의 프로세서(이하, 프로세서(120)로 설명), 메모리(130)에 대응하는 적어도 하나의 메모리(이하, 메모리(130)로 설명)를 포함할 수 있다. 센서 모듈(176)은 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)의 접힘 또는 펼침 상태와, 접힘 상태(예: 0도)와 펼침 상태(예: 180도) 사이의 일정한 거치 각도 상태를 센싱하여 각도 정보를 수집할 수 있다. 상기 제1 타입 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 센서 모듈(176)이 수집한 각도 정보에 따라 플렉서블 디스플레이(260)에 출력할 홈 화면(또는 배경 화면, 잠금 화면)에 출력 중인 이미지의 적어도 일부를 변경할 수 있다. 상기 플렉서블 디스플레이(260)에 출력되는 홈 화면에 출력되는 이미지의 적어도 일부는 예컨대, 정지 영상 또는 동영상 중 어느 하나일 수 있다. 상기 프로세서(120)는 각도 정보가 갱신되는 경우, 홈 화면에 출력 중인 이미지의 적어도 일부를 추가로 변경하고, 변경된 이미지를 홈 화면에 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 홈 화면은 플렉서블 디스플레이(260)의 제1 표시 영역(261)과 제2 표시 영역(262)에 걸쳐 하나의 이미지가 출력되거나, 제1 표시 영역(261)과 제2 표시 영역(262) 각각에 서로 다른 이미지가 출력될 수 있다. 본 기재에서 설명하는 각도 정보에 따른 홈 화면 출력 이미지의 조절은 예컨대, 제1 표시 영역(261)과 제2 표시 영역(262) 전체에 걸쳐 출력되는 이미지의 적어도 일부에 적용될 수 있다. 또는, 본 기재에서 설명하는 각도 정보에 따른 홈 화면 출력 이미지의 조절은 제1 표시 영역(261) 또는 제2 표시 영역(262)에 각각 출력 중인 이미지들 중 적어도 하나의 이미지에만 적용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 각도 정보가 수집되면, 플렉서블 디스플레이(260)에 출력될 수 있는 적어도 하나의 이미지를 저장하는 메모리(130)에서, 지정된 조건에 부합하는 적어도 하나의 이미지를 선택하고, 선택된 이미지에 포함된 복수개의 객체들을 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 이미지에서 배경 객체 및 배경 객체 이외의 특징 객체를 추출할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 일부 객체들의 심도를 각도 정보에 따라 조절할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 추출된 복수개의 객체들 각각에 해당하는 레이어들 중 적어도 일부 레이어들의 순서를 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 일부 객체들의 줌 비율을 각도 정보에 따라 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 일부 객체들의 변화와 더불어 나머지 객체들 중 적어도 일부 객체를 각도 정보에 따라 홈 화면에서 제거할 수(또는 점진적으로 크기를 줄여서 제거하거나, 제거하는 객체의 객수를 늘릴 수) 있다.
상술한 동작을 기반으로, 상기 제1 타입 전자 장치(200)는 전자 장치의 접힘 상태에서 펼침 동작을 수행하거나 또는 펼침 상태에서 접힘 동작을 수행하는 동안 홈 화면의 적어도 일부 객체를 변경함으로써, 사용자 흥미를 제공하면서, 사용자가 확인이 필요한 정보 또는 사용자가 관심이 있는 정보의 집중도를 높일 수 있다.
도 3은 본 기재의 일 실시 예에 따른 각도 정보에 따라 조절되는 홈 화면 기술이 적용되는 제2 타입 전자 장치의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 일 실시 예에 따른 제2 타입 전자 장치(300)는 제1 하우징(310), 제2 하우징(320), 제1 디스플레이(360a)(또는 메인 디스플레이) 및 제2 디스플레이(360b)(또는 보조 디스플레이)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도시된 도면을 기준으로 제2 타입 전자 장치(300)는 세로 방향의 가상의 접힘선(31)을 기준으로 좌우로 접힐 수 있는 제1 디스플레이(360a)를 포함할 수 있다. 제2 디스플레이(360b)는 제1 디스플레이(360a)가 배치된 제1 하우징(310)(또는 제2 하우징(320))의 반대 방향에 배치될 수 있다. 상기 제2 타입 전자 장치(300)는 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)을 연결하면서, 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)이 가상의 접힘선(21)을 기준으로 상하로 접힐 수 있도록 운동하는 적어도 하나의 힌지 구조물(350)(또는 힌지부, 힌지 모듈)을 더 포함할 수 있다. 상기 힌지 구조물(350)은 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)을 연결하면서, 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320) 사이의 사잇각이 일정 각도를 유지될 수 있도록 지지할 수 있다. 상기 힌지 구조물(350)은 예컨대, 적어도 하나의 힌지 모듈과 힌지 모듈을 감싸는 힌지 하우징을 포함할 수 있다. 앞서 도 2에서 설명한 제1 타입 전자 장치(200)의 힌지 구조물 역시 힌지 하우징과 적어도 하나의 힌지 모듈을 포함할 수 있다.
상기 제2 타입 전자 장치(300)는 상술한 제1 하우징(310), 제2 하우징(320), 제1 디스플레이(360a), 제2 디스플레이(360b)와, 앞서 도 1에서 설명한 전자 장치(100)의 구성 중 적어도 일부 구성을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 제2 타입 전자 장치(300)는 센서 모듈(176)에 대응하는 적어도 하나의 센서 모듈(또는 센서부, 센서)(이하, 센서 모듈(176)으로 설명), 프로세서(120)에 대응하는 적어도 하나의 프로세서(이하, 프로세서(120)으로 설명), 메모리(130)에 대응하는 적어도 하나의 메모리(이하, 메모리(130)로 설명)를 포함할 수 있다. 이러한 제2 타입 전자 장치(300)는 앞서 도 2에서 설명한 제1 타입 전자 장치(200)와 비교하여 접히는 방향과 외형 및 디스플레이의 크기가 다를 뿐 실질적으로 본 기재에서 설명하는 각도 정보에 따른 홈 화면 조절 기능이 적용될 수 있다. 예컨대, 제2 타입 전자 장치(300)는 앞서 도 2와 관련한 제1 타입 전자 장치(200)의 프로세서(120) 동작과 동일 또는 유사한 동작을 통해 각도 정보에 따른 홈 화면 조절하는 프로세서(120)을 포함할 수 있다. 제2 타입 전자 장치(300)와 유사하게 제1 타입 전자 장치(200)는 플렉서블 디스플레이가 배치된 전면과 반대의 후면(예: 제1 하우징(210) 또는 제2 하우징(220))의 적어도 일부에 배치되는 보조 디스플레이를 더 포함할 수 있다.
상기 제1 디스플레이(360a)는 제1 표시 영역(361) 및 제2 표시 영역(362)을 포함하고, 제1 표시 영역(361) 및 제2 표시 영역(362)은 가상의 접힘선(31)을 통해 연결될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 디스플레이(360a)는 제1 표시 영역(361)과 제2 표시 영역(362) 전체에 걸쳐 하나의 이미지를 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 디스플레이(360a)는 제1 표시 영역(361)과 제2 표시 영역(362) 각각에 서로 다른 이미지를 출력할 수 있다. 상기 제2 타입 전자 장치(300)의 프로세서(120)는 제1 디스플레이(360a) 전체 걸쳐 출력되는 하나의 이미지에 포함된 복수개의 객체들 중 적어도 일부 객체의 변화를 각도 정보에 따라 조절할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 디스플레이(360b)에 복수개의 객체가 포함된 제1 이미지가 출력되고, 제1 이미지는 각도 정보에 대응하여 변화될 수 있다. 제2 타입 전자 장치(300)의 각도 정보가 지정된 각도 이상(예: 30도)이 되는 경우 제2 디스플레이(360b)는 제1 이미지 출력을 중지(또는 턴-오프)하고, 제1 디스플레이(360a)는 각도 정보에 따른 제2 이미지를 출력하면서, 각도 변화에 따라 변화된 제2 이미지를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도시된 바와 같이, 상기 제2 타입 전자 장치(300)는 다양한 거치 각도를 유지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 타입 전자 장치(300)는 펼침 상태(301), 제1 각도 거치 상태(302)(제1 하우징(310)과 제2 하우징(320) 사이의 각도가 120도를 이루는 각도), 제2 각도 거치 상태(303)(제1 하우징(310)과 제2 하우징(320) 사이의 각도가 45도를 이루는 각도), 제3 각도 거치 상태(304)(제1 하우징(310)과 제2 하우징(320) 사이의 각도가 90도를 이루는 각도)를 가질 수 있다. 또한, 제2 타입 전자 장치(300)는 보다 다양한 거치 각도를 유지할 수도 있다. 상기 제2 타입 전자 장치(300)의 프로세서(120)는 다양한 거치 각도 상태들(301, 302, 303, 304)에 해당하는 각도 정보를 수신하면, 각도 정보에 따라 홈 화면에 출력되는 이미지의 객체들 중 적어도 일부 객체들의 변화를 조절할 수 있다.
도 4는 본 기재의 일 실시 예에 따른 각도 정보에 따라 조절되는 홈 화면 기술이 적용되는 제3 타입 전자 장치의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따른 제3 타입 전자 장치(400)는 제1 하우징(410), 제2 하우징(420), 제3 하우징(430), 제1 힌지 구조물(450a), 제2 힌지 구조물(450b), 제1 디스플레이(460a), 제2 디스플레이(460b), 제3 디스플레이(460c)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 디스플레이(460a), 제2 디스플레이(460b), 제3 디스플레이(460c) 중 적어도 2개는 서로 연결될 수 있다. 예컨대, 제1 디스플레이(460a) 및 제2 디스플레이(460b)가 연결되거나, 제2 디스플레이(460b) 및 제3 디스플레이(460c)가 연결될 수 있다. 상기 제1 디스플레이(460a)와 제2 디스플레이(460b)는 제1 힌지 구조물(450a)을 기준으로 바깥쪽으로 접히는 아웃 폴딩 상태를 가질 수 있다. 아웃 폴딩 상태일 때, 상기 제1 디스플레이(460a)와 제2 디스플레이(460b)는 서로 반대된 방향을 향하도록 배치될 수 있다. 상기 제2 디스플레이(460b) 및 제3 디스플레이(460c)는 제2 힌지 구조물(450b)을 기준으로 안쪽으로 접히는 인 폴딩 상태를 가질 수 있다. 인 폴딩 상태일 때, 제2 디스플레이(460b)과 제3 디스플레이(460c)를 서로 마주보도록 배치될 수 있다. 상술한 제3 타입 전자 장치(400)는 인 폴딩 및 아웃 폴딩 동작을 각각 수행함에 따라, 제1 디스플레이(460a)가 전면 방향으로 배치되면서 z자 형태로 접힐 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제3 타입 전자 장치(400)는 제1 힌지 구조물(450a) 및 제2 힌지 구조물(450b) 일측 또는 제1 하우징(410), 제2 하우징(420) 및 제3 하우징(430) 내측에 전자 장치의 접힘을 검출할 수 있는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 센서는 예컨대, 인 폴딩 동작에 따른 각도 변화를 검출할 수 있다. 또한, 적어도 하나의 센서는 아웃 폴딩 동작에 따른 각도 변화를 검출할 수 있다. 상기 적어도 하나의 센서는 앞서 도 1에서 설명한 센서 모듈(176)에 대응할 수 있으며, 제3 타입 전자 장치(400)는 앞서 도 1에서 설명한 프로세서(120)에 대응하는 적어도 하나의 프로세서(이하, 프로세서(120)으로 설명), 메모리(130)에 대응하는 적어도 하나의 메모리(이하, 메모리(130)로 설명)를 더 포함할 수 있다. 이러한 제3 타입 전자 장치(400)는 앞서 도 2 또는 도 3에서 설명한 제1 타입 전자 장치(200) 또는 제2 타입 전자 장치(300)와 유사하게 본 기재에서 설명하는 각도 변화 정보에 따른 홈 화면 조절 기능이 적용될 수 있다. 예컨대, 상기 적어도 하나의 센서를 포함하는 센서 모듈(160)로부터 전달된 각도 변화 값은 제3 타입 전자 장치(400)에 배치된 프로세서(120)에 전달될 수 있고, 제3 타입 전자 장치(400)의 프로세서(120)는 각도 변화 값에 따라, 제1 디스플레이(460a), 제2 디스플레이(460b) 및 제3 디스플레이(460c)에 출력된 홈 화면의 적어도 일부를 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제3 타입 전자 장치(400)의 프로세서(120)는 아웃 폴딩에 대응하여, 제1 디스플레이(460a) 및 제2 디스플레이(460b)에 출력된 이미지에 포함된 복수개의 객체들의 심도를 다르게 출력할 수 있다. 또는, 제3 타입 전자 장치(400)의 프로세서(120)는 인 폴딩에 대응하여, 제2 디스플레이(460b) 및 제3 디스플레이(460c)에 출력된 이미지에 포함된 복수개의 객체들의 심도를 다르게 출력할 수 있다. 제2 디스플레이(460b)에 출력되는 홈 화면은 아웃 폴딩 또는 인 폴딩 상황에 대응하여 모두 변경된 이미지를 출력하거나, 또는 아웃 폴딩 또는 인 폴딩 상황과 관련 없이 고정 이미지를 출력할 수도 있다. 또는, 제2 디스플레이(460b)의 표시 영역이 복수개로 분리되고, 일부 표시 영역은 제1 디스플레이(460a)와 함께 아웃 폴딩에 대응하여 변경된 화면을 출력하고, 나머지 일부 표시 영역은 제3 디스플레이(460c)와 함께 인 폴딩에 대응하여 변경된 화면을 출력할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 기재의 전자 장치의 각도 변화 값에 대응하여 디스플레이에 출력되는 이미지의 적어도 일부를 변경하여 출력하는 기능은 하우징들의 크기와 연결 형태 또는 개수, 디스플레이의 개수나 형태 등에 제한되지 않을 수 있다.
상기 도 1 내지 도 4에서 설명한 전자 장치의 적어도 하나의 센서는 예컨대, 자이로 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 힌지 이벤트 수집 센서로서 홀 센서, 베젤 회전 검출 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 접이식 전자 장치의 각도 변화에 따른 화면 표시 제어와 관련한 구성의 한 예를 나타낸 도면이다. 설명에 앞서, 도 5에서 설명한 접이식 전자 장치(500)는 앞서 도 1 내지 도 4에서 설명한 전자 장치들 중 적어도 하나에 대응할 수 있다. 도 5를 참조하면, 상기 접이식 전자 장치(500)는 예컨대, 디스플레이(예: 도 1 내지 도 4의 디스플레이들 중 적어도 하나의 디스플레이, 이하 디스플레이(160)로 기재)의 화면 제어와 관련한 적어도 하나의 프로세서(501)(예: 도 1에서 설명한 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(501)는 디스플레이(160)에 출력되는 데이터 처리를 위한 제1 프로세서(510) 및 홈 화면 제어와 관련한 신호 처리를 수행하는 제2 프로세서(520)를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제1 프로세서(510) 및 제2 프로세서(520) 중 적어도 하나는 하드웨어 프로세서로 구현되거나 또는 소프트웨어 모듈로 구현될 수 있다.
상기 제1 프로세서(510)는 제2 프로세서(520)로부터 전달된 정보를 토대로 디스플레이(160)에 출력할 홈 화면 이미지를 랜더링하여 출력할 수 있다. 이와 관련하여, 제1 프로세서(510)는 제1 랜더링 모듈(511), 액티비티 모듈(512) 및 리소스 처리 모듈(513)을 포함할 수 있다.
상기 액티비티 모듈(512)(또는 액티비티 서비스 모듈)은 화면 구성을 위한 메인 서비스 모듈로서, 데이터 관리 및 사용자 입력에 대응하는 동작 수행을 처리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 액티비티 모듈(512)은 제2 프로세서(520)의 홈 화면 서비스 모듈(522)로부터 홈 화면 이미지 및 각도 변화 값에 대한 정보를 수신하고, 각도 변화 값을 홈 화면 이미지에 적용한 이미지를 생성(또는 합성)하거나 이미지 생성을 제어할 수 있다. 이 동작에서, 홈 화면 서비스 모듈(522)이 홈 화면에 사용할 이미지의 메모리 주소 값을 제공한 경우, 액티비티 모듈(512)은 상기 리소스 처리 모듈(513)을 통해 홈 화면에 사용할 이미지를 메모리 제어부(523)에 요청하여 메모리에서 획득할 수 있다. 액티비티 모듈(512)은 홈 화면 이미지와 각도 변화 값을 제1 랜더링 모듈(511)에 전달할 수 있다. 또는, 액티비티 모듈(512)은 각도 변화에 따라 변경되는 홈 화면 이미지를 생성하고, 생성된 이미지를 제1 랜더링 모듈(511)에 전달할 수 있다. 또는, 액티비티 모듈(512)은 각도 변화에 따른 홈 화면 이미지 생성을 제2 프로세서(520)의 홈 화면 랜더러(521)에 요청할 수도 있다. 상기 제1 랜더링 모듈(511)는 제2 프로세서(520)의 홈 화면 랜더러(521)로부터 홈 화면 출력을 요청 받으면, 액티비티 모듈(512)로부터 전달된 각도 변화 값에 따라 변경된 홈 화면 이미지를 랜더링하고, 랜더링된 홈 화면 이미지를 디스플레이(160)에 출력할 수 있다.
상기 제2 프로세서(520)는 예컨대, 제1 센서 매니저(524), 제1 장치 매니저(525), 홈 화면 서비스 모듈(522), 홈 화면 랜더러(521) 및 메모리 제어부(523)를 포함할 수 있다. 상기 제1 센서 매니저(524), 제1 장치 매니저(525), 홈 화면 서비스 모듈(522), 홈 화면 랜더러(521) 및 메모리 제어부(523) 중 적어도 일부는 하드웨어 구성으로 마련되거나 또는 소프트웨어 모듈로 구현될 수 있다.
상기 제1 센서 매니저(524)는 접이식 전자 장치(500)에 배치된 적어도 하나의 센서들의 활성화 및 비활성화를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 센서 매니저(524)는 접이식 전자 장치(500)에 포함된 복수개의 하우징들의 접힘 또는 펼침 과정에서 발생하는 각도 변화 값을 수집하는 센서(예: 홀 센서)의 전원 공급 및 센서의 운용을 제어할 수 있다.
상기 제1 장치 매니저(525)는 전자 장치(예: 접이식 전자 장치)에서 획득되는 센서 정보, 배터리 정보를 수집하고, 수집된 정보를 액티비티 모듈(512) 또는 홈 화면 서비스 모듈(522) 중 적어도 하나에 전달할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 장치 매니저(525)는 상기 제1 센서 매니저(524)에 의해 구동되는 적어도 하나의 센서들의 센싱 정보를 수집할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 장치 매니저(525)는 각도 변화 값을 수집하는 센서로부터 접이식 전자 장치(500)의 각도 변화 값을 수집할 수 있다. 상기 제1 장치 매니저(525)는 수집된 각도 변화 값을 제1 프로세서(510)의 액티비티 모듈(512) 및 홈 화면 서비스 모듈(522)에 전달할 수 있다.
상기 홈 화면 서비스 모듈(522)은 제1 장치 매니저(525)로부터 전달된 각도 변화 값을 확인하고, 각도 변화 값이 사전 정의된 일정 값 이상인 경우 홈 화면을 출력하도록 홈 화면 랜더러(521)에 요청하는 한편, 액티비티 모듈(512)에 홈 화면 출력을 안내할 수 있다. 홈 화면 출력 안내 동작에서, 상기 홈 화면 서비스 모듈(522)은 디스플레이에 출력할 홈 화면 이미지의 주소 정보와, 각도 변화 값을 액티비티 모듈(512)에 전달할 수 있다. 이 과정에서, 홈 화면 서비스 모듈(522)은 사전 정의된 룰에 따라 홈 화면으로 출력할 적어도 하나의 이미지(예: 정지 영상 또는 동영상)의 주소 값을 접이식 전자 장치의 메모리에서 획득하여 액티비티 모듈(512)에 전달할 수 있다.
상기 메모리 제어부(523)는 화면 구성에 필요한 이미지 또는 리소스를 저장하는 장치(예: 메모리)를 제어하여, 화면 구성에 필요한 이미지 또는 리소스(예: 컨텐츠)를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 메모리 제어부(523)는 홈 화면 서비스 모듈(522)이 홈 화면으로 사용할 이미지의 주소 값을 선택할 수 있도록 지원할 수 있다. 예컨대, 홈 화면 서비스 모듈(522)로부터 홈 화면에 사용할 이미지의 주소 값 제공을 요청받으면, 메모리 제어부(523)는 사전 정의된 특정 이미지에 대한 주소 값을 홈 화면 서비스 모듈(522)에 제공하거나 또는, 홈 화면으로 사용할 수 있는 복수개의 이미지들 중 어느 하나의 이미지를 랜덤하게 또는 사전 정의된 조건에 따라 선택하고, 선택 이미지의 주소 값을 홈 화면 서비스 모듈(522)에 제공할 수 있다.
상기 홈 화면 랜더러(521)는 홈 화면 서비스 모듈(522)로부터 홈 화면에 사용할 이미지 및 각도 변화 값을 수신하고, 수신된 값들을 적용하여 각도 변화에 따라 변화하는 홈 화면 이미지를 생성(또는 합성)할 수 있다. 이 동작에서, 상기 홈 화면 랜더러(521)는 이미지에 포함된 복수개의 객체를 출력하고, 복수개의 객체들을 각도 변화 값에 대응하여 재배치하여 각도 변화에 따른 홈 화면 이미지를 생성할 수 있다. 상기 홈 화면 랜더러(521)는 생성된 각도 변화에 따른 홈 화면 이미지를 제1 프로세서(510)에 전달할 수 있다.
한편, 상술한 설명에서는, 제1 프로세서(510) 및 제2 프로세서(520)가 각도 변화에 따른 홈 화면 이미지를 생성하여 출력하는 동안 데이터 처리를 수행하는 동작들을 설명하였으나, 본 기재의 내용이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 접이식 전자 장치(500)는 각도 변화(또는 하우징들의 사잇 각 변화)를 제1 장치 매니저(525)를 이용하여 수집하고, 액티비티 모듈(512)에 전달하면, 액티비티 모듈(512)이 홈 화면에 사용할 이미지를 획득하고, 각도 변화에 따라 변화되는 홈 화면 이미지를 생성하여 제1 랜더링 모듈(511) 또는 홈 화면 랜더러(521)에 전달하여 랜더링한 후, 디스플레이(160)에 출력하기 위한 구성만을 포함할 수도 있다. 이와 관련하여, 도 6을 참조하여 설명하기로 한다.
도 6은 일 실시 예에 따른 접이식 전자 장치의 각도 변화에 따른 화면 표시 제어와 관련한 구성의 한 예를 나타낸 도면이다. 도 6에 도시된 접이식 전자 장치의 구성은 홈 화면 이미지의 출력과 관련한 도 5의 접이식 전자 장치의 프로세서 구성 중 일부 구성을 포함한 것으로, 도시된 구성들은 도 5에서 설명한 다른 구성들로 대체되거나 또는 보다 세분화된 구성으로 분리될 수도 있다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 601 동작에서, 접이식 전자 장치(500)의 제1 메모리(523a)는 지정된 조건에 대응하여 홈 화면 이미지로 사용할 컨텐츠를 액티비티 모듈(512)에 전달할 수 있다. 상기 제1 메모리(523a)는 예컨대, 앞서 도 5에서 설명한 메모리 제어부(523) 제어에 의해 액세스되고 적어도 하나의 홈 화면 이미지를 제공할 수 있다. 상기 액티비티 모듈(512)은 앞서 도 5에서 설명한 액티비티 모듈(512)에 대응될 수 있다. 상기 제1 메모리(523a)는 예컨대, 도 5에서 설명한 제1 장치 매니저(525)가 수집한 각도 변화가 지정된 값 이상인 경우, 사전 정의된 이미지 또는 랜덤하게 선택된 이미지를 액티비티 모듈(512)에 전달할 수 있다. 또는, 상기 제1 메모리(523a)는 제1 디스플레이(560)(예: 앞서 도 1 내지 도 5에서 설명한 디스플레이들(예: 160, 260, 360a, 360b, 460a, 460b, 460c) 중 적어도 하나)가 턴-오프 상태에서 턴-온 상태로 변경되는 경우 홈 화면으로 사용할 이미지를 액티비티 모듈(512)에 전달할 수 있다.
603 동작에서, 제1 장치 매니저(525)는 각도 정보를 액티비티 모듈(512)에 전달할 수 있다. 이와 관련하여, 제1 장치 매니저(525)는 접이식 전자 장치(500)의 각도 변화를 검출할 수 있는 센서(또는 도 5의 제1 센서 매니저(524))로부터 각도 변화 값을 수신할 수 있다.
605 동작에서, 액티비티 모듈(512)은 복수의 분리된 객체 정보 및 배치 정보를 제1 랜더링 모듈(511)에 전달할 수 있다. 이와 관련하여, 액티비티 모듈(512)은 홈 화면에 포함된 복수개의 객체를 추출하고, 추출된 복수개의 객체들의 심도를 각도 정보에 대응하여 재배치할 수 있다. 또는, 액티비티 모듈(512)은 각각의 복수개의 객체들 및 복수개의 객체들의 심도 정보 또는 복수개의 객체들이 배치된 복수개의 레이어들의 순서 정보를 제1 랜더링 모듈(511)에 전달할 수 있다.
607 동작에서, 상기 제1 랜더링 모듈(511)은 수신된 정보들에 대한 랜더링을 수행할 수 있다. 예컨대, 제1 랜더링 모듈(511)은 복수개의 객체들에 대한 심도를 적용하여 제1 디스플레이(560)에 출력할 랜더링된 홈 화면 이미지를 생성(또는 합성)할 수 있다. 여기서 랜더링된 홈 화면 이미지는 각도 변화 값에 따라 적어도 일부 객체의 심도 또는 레이어들의 순서가 변경된 것으로서, 제1 메모리(523a)에 저장된 원본 이미지와는 다른 이미지가 될 수 있다.
609 동작에서 제1 랜더링 모듈(511)은 랜더링된 컨텐츠를 제1 디스플레이(560)에 제공할 수 있다. 예컨대, 랜더링된 컨텐츠는 제1 디스플레이(560)의 프레임 메모리에 저장될 수 있다. 611 동작에서, 제1 디스플레이(560)는 랜더링 컨텐츠를 출력할 수 있다.
상술한 601 동작 내지 611 동작 중 적어도 일부 동작은 접이식 전자 장치(500)의 각도 변화에 대응하여 지속적으로 수행될 수 있다. 또는, 상기 601 동작은 홈 화면 이미지 선택을 위하여 지정된 시간 또는 지정된 홈 화면 이미지 교체 이벤트가 발생하기 이전 동안 1회만 수행되고, 상술한 603 동작 내지 611 동작 중 적어도 일부 동작은 접이식 전자 장치(500)의 각도 변화에 대응하여 지속적으로 수행될 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 웨어러블 전자 장치의 각도 변화에 따른 화면 표시 제어와 관련한 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 상기 웨어러블 전자 장치(600)는 예컨대, 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(160), 이하 디스플레이(160)로 기재)의 화면 제어와 관련한 적어도 하나의 프로세서(120)(예: 도 1에서 설명한 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(120)는 디스플레이(160)에 출력되는 데이터 처리를 위한 제1 프로세서(610) 및 와치 화면 제어와 관련한 신호 처리를 수행하는 제2 프로세서(620)를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제1 프로세서(610) 및 제2 프로세서(620) 중 적어도 하나는 하드웨어 프로세서로 구현되거나 또는 소프트웨어 모듈로 구현될 수 있다.
상기 제1 프로세서(610)는 제2 프로세서(620)로부터 전달된 정보를 토대로 디스플레이(160)에 출력할 와치 화면 이미지를 랜더링하여 출력할 수 있다. 이와 관련하여, 제1 프로세서(610)는 제2 랜더링 모듈(611), 와치 서비스 모듈(612) 및 리소스 처리 모듈(613)을 포함할 수 있다. 상기 와치 서비스 모듈(612)은 제2 프로세서(620)로부터 와치 화면 이미지 및 각도 변화 값에 대한 정보를 수신하고, 각도 변화 값과 와치 화면 이미지를 통합한 이미지를 생성하거나 통합 이미지를 생성하도록 제어할 수 있다. 이 동작에서 와치 서비스 모듈(612)은 리소스 처리 모듈(613)을 통해 와치 화면에 사용할 이미지를 메모리 제어부(623)에 요청하여 획득할 수 있다. 상기 와치 화면 이미지는 웨어러블 전자 장치(600)에 저장되어 있지 않고, 웨어러블 전자 장치(600)와 연계된 외부 전자 장치에 저장되어 있을 수 있다. 이 경우, 리소스 처리 모듈(613)은 와치 서비스 모듈(612)의 요청에 대응하여 외부 전자 장치에 저장된 와치 화면 이미지를 획득하도록 메모리 제어부(623)에 요청할 수 있다. 와치 서비스 모듈(612)은 와치 화면 이미지와 각도 변화 값을 제2 랜더링 모듈(611)에 전달할 수 있다. 또는, 와치 서비스 모듈(612)은 각도 변화에 따라 변경되는 와치 화면 이미지를 생성하고, 생성된 이미지를 제2 랜더링 모듈(611)에 전달할 수 있다. 또는, 와치 서비스 모듈(612)은 각도 변화에 따른 와치 화면 이미지 생성을 제2 프로세서(620)의 와치 화면 랜더러(621)에 요청할 수도 있다. 상기 제2 랜더링 모듈(611)는 각도 변화 값에 따라 변경된 와치 화면 이미지를 수신하면, 수신된 이미지를 랜더링하고, 랜더링된 와치 화면 이미지를 디스플레이(160)에 출력할 수 있다.
상기 제2 프로세서(620)는 예컨대, 제2 센서 매니저(624), 제2 장치 매니저(625), 와치 화면 서비스 모듈(622), 와치 화면 랜더러(621) 및 메모리 제어부(623)를 포함할 수 있다. 상기 제2 센서 매니저(624), 제2 장치 매니저(625), 와치 화면 서비스 모듈(622), 와치 화면 랜더러(621) 및 메모리 제어부(623) 중 적어도 일부는 하드웨어 구성으로 마련되거나 또는 소프트웨어 모듈로 구현될 수 있다.
상기 제2 센서 매니저(624)는 웨어러블 전자 장치(600)에 포함된 적어도 하나의 센서의 운용을 관리할 수 있다. 예컨대, 상기 제2 센서 매니저(624)는 웨어러블 전자 장치(600)에 배치된 회동 가능하게 마련된 베젤의 회전 각도를 검출할 수 있는 센서를 관리할 수 있다.
상기 제2 장치 매니저(625)는 상기 제2 센서 매니저(624)로부터 상기 웨어러블 전자 장치(600)의 회전 베젤의 회전에 대응하는 각도 변화 값을 수신할 수 있다. 상기 제2 장치 매니저(625)는 수신된 각도 변화 값을 와치 화면 서비스 모듈(622) 또는 와치 서비스 모듈(612)에 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 와치 화면 서비스 모듈(622), 와치 화면 랜더러(621) 및 메모리 제어부(623) 중 적어도 일부는 앞서 도 5에서 설명한 홈 화면 서비스 모듈(522), 홈 화면 랜더러(521) 및 메모리 제어부(523)와 동일 또는 유사한 구성일 수 있다. 이에 대응하여, 와치 화면 서비스 모듈(622), 와치 화면 랜더러(621) 및 메모리 제어부(623) 중 적어도 하나는 앞서 도 5에서 설명한 각 구성들의 역할과 기능을 가질 수 있다. 일 예로서, 와치 화면 서비스 모듈(622)은 제2 장치 매니저(625)가 전달한 각도 변화 값을 홈 화면 이미지 변화에 적용하도록 제어할 수 있으며, 와치 화면 랜더러(621)는 변화된 홈 화면 이미지 생성을 처리할 수 있다.
한편, 상술한 설명에서는, 제1 프로세서(610) 및 제2 프로세서(620)가 웨어러블 전자 장치(600)의 각도 변화에 따른 와치 화면 이미지를 생성하여 출력하는 동안 데이터 처리를 수행하는 동작들을 설명하였으나, 본 기재의 내용이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 웨어러블 전자 장치(600)는 각도 변화(예: 회전 베젤의 회전에 따른 각도 변화) 제2 장치 매니저(625)를 이용하여 수집하고, 와치 서비스 모듈(612)에 전달하면, 와치 서비스 모듈(612)이 와치 화면에 사용할 이미지를 획득하고, 각도 변화에 따라 변화되는 와치 화면 이미지를 생성하여 제2 랜더링 모듈(611) 또는 와치 화면 랜더러(621)에 전달하여 랜더링한 후, 디스플레이(160)에 출력하기 위한 구성만을 포함할 수도 있다. 이와 관련하여, 도 8을 참조하여 설명하기로 한다.
도 8은 일 실시 예에 따른 접이식 전자 장치의 각도 변화에 따른 화면 표시 제어와 관련한 구성의 한 예를 나타낸 도면이다. 도 8에 도시된 웨어러블 전자 장치의 구성은 와치 화면 이미지의 출력과 관련한 도 7의 웨어러블 전자 장치의 프로세서 구성 중 일부 구성을 포함한 것으로, 도시된 구성들은 도 7에서 설명한 다른 구성들로 대체되거나 또는 보다 세분화된 구성으로 분리될 수도 있다.
도 7 및 도 8을 참조하면, 801 동작에서, 웨어러블 전자 장치(600)의 제2 장치 매니저(625)는 각도 정보를 수집할 수 있다. 이와 관련하여, 제2 장치 매니저(625)는 웨어러블 전자 장치(600)의 각도 변화를 감지하는 제2 센서 매니저(624)로부터 각도 정보를 수신할 수 있다. 상기 제2 장치 매니저(625)는 수집된 각도 정보를 803 동작에서 와치 서비스 모듈(612)에 전달할 수 있다.
상기 와치 서비스 모듈(612)은 805 동작에서 이벤트 정보 전송 및 출력 정보 수신을 처리할 수 있다. 상기 이벤트 정보는 상기 웨어러블 전자 장치(600)의 각도 변화 값이 지정된 크기 이상 변경된 상황을 지시할 수 있다. 상기 웨어러블 전자 장치(600)는 제2 디스플레이(660)(예: 도 1 내지 도 7에서 설명한 디스플레이들 중 적어도 하나)에 출력할 출력 정보 예컨대, 와치 화면 이미지를 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 웨어러블 전자 장치(600)는 외부 전자 장치와 통신 채널을 형성할 수 있다. 상기 와치 서비스 모듈(612)은 제2 디스플레이(660)를 통해 출력할 정보를 외부 전자 장치로부터 수신하면, 807 동작에서 수신된 출력 정보를 제2 메모리(623)에 저장하도록 제어할 수 있다. 제2 메모리(623)는 809 동작에서 저장된 정보를 제2 랜더링 모듈(611)에 전송할 수 있다. 상기 저장 정보는 와치 서비스 모듈(612)은 외부 전자 장치로부터 수신된 출력 정보를 포함할 수 있다. 상술한 동작에서, 와치 서비스 모듈(612)은 출력 정보를 제2 메모리(623)에 전달하지 않고, 제2 랜더링 모듈(611)로 직접 전달할 수 있다. 또는 일 실시 예에 따르면, 와치 서비스 모듈(612)은 출력 정보를 제2 메모리(623)에 저장하는 한편, 제2 랜더링 모듈(611)에 전달할 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제2 메모리(623)에 저장된 후 전달된 저장 정보 또는 와치 서비스 모듈(612)이 전달하는 출력 정보는 각도 정보를 포함할 수 있다.
상기 제2 랜더링 모듈(611)은 811 동작에서 이미지 랜더링을 수행할 수 있다. 이 동작에서, 상기 제2 랜더링 모듈(611)은 수신된 이미지에서 복수개의 객체를 추출하고, 추출된 객체들의 심도를 각도 정보에 대응하여 다르게 조절하여 변경된 이미지(예: 와치 화면 이미지)를 생성할 수 있다. 상기 제2 랜더링 모듈(611)은 랜더링이 완료된 후, 813 동작에서 랜더링된 컨텐츠를 제2 디스플레이(660)에 전달할 수 있다. 또는, 제2 랜더링 모듈(611)은 랜더링된 컨텐츠를 프레임 메모리에 저장할 수 있다.
제2 디스플레이(660)는 815 동작에서 랜더링된 컨텐츠를 출력할 수 있다. 제2 디스플레이(660)에 출력되는 랜더링된 컨텐츠는 웨어러블 전자 장치(600)의 각도 변화에 대응하여 원본 이미지가 변화된 이미지를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 기재의 일 실시 예에 따른 화면 이미지 출력 기능은 웨어러블 전자 장치(600)의 각도 변화를 검출하고, 웨어러블 전자 장치(600)에 저장된 이미지 또는 외부 전자 장치로부터 수신된 이미지에 상기 각도 변화를 적용하여, 변경된 이미지를 생성(또는 복수의 객체들을 합성을 통해 생성)하고, 상기 변경된 이미지를 제2 디스플레이(660)에 출력하도록 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 디스플레이(660)에 출력할 이미지를 선택하는 동작은 사전 정의된 시간 동안 1회성으로 수행되거나 또는 사용자 설정에 따라 1회성으로 수행될 수 있다. 제2 디스플레이(660)에 출력할 이미지가 고정되면, 이후, 웨어러블 전자 장치(600)는 제2 장치 매니저(625)가 전달하는 각도 정보를 토대로 제2 랜더링 모듈(611)이 수신된 이미지의 변화를 갱신하여 제2 디스플레이(660)에 출력할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 화면 제공과 관련한 접이식 전자 장치 운영 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 9를 참조하면, 일 실시 예에 따른 접이식 전자 장치 운영 방법과 관련하여, 상기 접이식 전자 장치(예: 도 1 내지 도 8에서 설명한 전자 장치 중 어느 하나, 이하 접이식 전자 장치(200)을 예시하여 기재)의 프로세서(120)(예: 도 1 내지 도 8의 전자 장치에 포함된 프로세서, 이하 프로세서(120)으로 기재)는 901 동작에서 각도 정보를 수집할 수 있다. 이와 관련하여, 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)의 복수개의 하우징들의 사잇각 변화를 검출할 수 있는 센서(예: 도 1의 센서 모듈, 일 예로서 홀 센서)를 활성화하고, 센서 운용에 따른 센싱 정보를 일정 주기로 수집하여, 각도 변화에 대응하는 값을 추출할 수 있다.
903 동작에서, 상기 프로세서(120)는 지정 조건이 만족되는지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 수집된 각도 변화 값이 사전 정의된 일정 크기 이상인지 확인할 수 있다. 이와 관련하여, 프로세서(120)는 지정된 시간 동안 수집되는 센싱 정보의 변화 값이 일정 크기 이상인지 확인할 수 있다. 지정 조건을 만족하지 못하는 경우, 프로세서(120)는 901 동작 이전으로 분기하여 이하 동작을 재수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)의 사잇각의 변화가 지정 각도(예: 5도) 이상 커지지 않는 경우, 이전 상태를 유지할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)의 사잇각이 지정된 각도(예: 5도) 이상 커지는지 확인할 수 있다. 접이식 전자 장치(200)의 하우징들의 사잇각이 지정된 각도 미만인 경우, 별도의 화면 출력 기능의 제어 없이 디스플레이의 턴-오프 상태를 유지하도록 제어하고, 901 동작을 유지할 수 있다.
지정 조건을 만족하는 경우, 프로세서(120)는 905 동작에서 컨텐츠 선택 및 복수개의 객체 분리를 수행할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서(120)는 메모리(130)(예: 도 1 내지 도 8의 전자 장치에 포함된 메모리, 이하 메모리(130)으로 기재)에 저장된 적어도 하나의 이미지(예: 정지 영상 또는 동영상)를 지정된 조건에 따라 선택할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 사용자 입력에 의해 선택된 특정 이미지 컨텐츠를 선택할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 특정 폴더(예: 갤러리)에 저장된 복수의 이미지들 중 적어도 하나의 이미지를 랜덤하게 선택할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 컨텐츠를 제공하는 서버 장치로부터 특정 이미지를 사용자 선택 또는 랜덤하게 선택하여 수신할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 이미지가 선택되면, 선택된 이미지에 대한 분석을 수행하여 복수개의 객체들을 추출할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(120)는 이미지의 배경 객체 및 배경 객체 이외의 적어도 하나의 피사체(예: 사람, 동물, 특정 사물, 특정 텍스트) 객체를 추출할 수 있다.
907 동작에서, 복수개의 객체가 분리된 이미지에 대하여, 프로세서(120)는 설정에 따른 심도별 배치를 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 복수개의 객체들 중 일부 객체에 대하여 각도 정보를 적용하여 일부 객체의 심도(또는 초점)을 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 각도 정보가 클수록 배경 객체의 심도를 크게(흐림 정도를 크게)할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 각도 정보가 클수록 배경 객체의 심도를 작게(예: 샤프니스를 크게)할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 심도가 변경된 배경 객체를 바닥 레이어로 배치하고, 피사체 객체를 배경 객체 위에 배치한 이미지를 구성(또는 합성)할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 심도별 배치가 완료되면 이미지를 디스플레이(160)(예: 도 1 내지 도 8에서 설명한 디스플레이들 중 적어도 하나의 디스플레이, 이하 디스플레이(160)로 기재)에 기재할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 설정에 따른 심도 배치를 완료하여 이미지를 출력한 이후, 901 동작 이전으로 분기하여 이하 동작을 재수행할 수 있다. 상술한 901 동작 내지 907 동작은 접이식 전자 장치(200)의 전원이 턴-오프될 때까지 수행되거나, 사용자 입력에 의해 해당 기능 종료를 요청하는 설정 입력이 수신될 때까지 수행될 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 화면 제공과 관련한 접이식 전자 장치 운영 방법의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 10을 참조하면, 일 실시 예에 따른 접이식 전자 장치 운영 방법과 관련하여, 상기 접이식 전자 장치(200)(예: 도 1 내지 도 8에서 설명한 전자 장치 중 어느 하나, 이하 접이식 전자 장치(200)을 예시하여 기재)의 프로세서(120)(예: 도 1 내지 도 8의 전자 장치에 포함된 프로세서, 이하 프로세서(120)으로 기재)는 1001 동작에서 각도 정보를 수집할 수 있다. 상기 프로세서(120)의 1001 동작은 앞서 설명한 901 동작과 동일 또는 유사한 동작일 수 있다. 이에 따라, 1001 동작은 앞서 설명한 901 동작으로 대체될 수 있다.
1003 동작에서, 상기 프로세서(120)는 지정 조건이 만족되는지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 수집된 각도 변화 값이 사전 정의된 일정 크기 이상인지 확인할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)의 사잇각이 지정된 각도 이상으로 일정 시간 이상 유지되는지 확인할 수 있다. 1003 동작은 앞서 설명한 903 동작과 동일 또는 유사한 동작일 수 있어, 상세한 설명은 903 동작으로 대체될 수 있다.
지정 조건을 만족하는 경우, 프로세서(120)는 1005 동작에서 복수개의 분리된 객체들을 획득할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)의 메모리(130)에 저장된 복수개의 분리된 객체들을 획득할 수 있다. 상기 접이식 전자 장치(200)는 복수개의 분리된 객체 획득을 지원할 수 있도록, 접이식 전자 장치(200)의 하우징들의 사잇각에 따라 적어도 일부 객체를 변경할 이미지를 선택하는 동작을 사전에 수행할 수 있다. 이와 관련하여, 접이식 전자 장치(200)는 각도 정보 변화를 적용할 이미지를 선택하는 메뉴를 제공하고, 해당 메뉴 선택 시, 이미지를 선택하는 화면 인터페이스를 출력하여, 사용자가 선택할 수 있는 기회를 제공할 수 있다. 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 특정 이미지가 선택되면, 선택된 이미지들을 분석하여 복수개의 객체들을 분리하여 메모리(130)에 저장 관리할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 각도 정보 변화가 지정된 조건을 만족하는 경우, 상기 메모리(130)를 확인하여 이전 저장된 복수개의 분리된 객체들을 획득할 수 있다.
1007 동작에서, 복수개의 객체가 분리된 이미지에 대하여, 프로세서(120)는 설정에 따른 심도별 배치를 수행할 수 있다. 상기 1007 동작은 앞서 설명한 907 동작과 동일 또는 유사한 동작이 될 수 있으며, 이에 따라 907 동작으로 대체될 수 있다. 이후 동작으로, 상기 프로세서(120)는 각도 정보에 따른 화면 변경 기능의 종료 이벤트 발생 이전 또는 전원 공급 중지 이전까지 해당 기능을 수행할 수 있다.
상술한 도 9 및 도 10에서의 접이식 전자 장치의 운영 방법의 경우, 앞서 설명한 도 1 내지 도 6의 전자 장치 중 적어도 하나에 적용될 수 있다. 또한, 각도 정보를 수집하는 구조를 제외하고, 도 9 및 도 10에서 설명한 운영 방법은 웨어러블 전자 장치에도 동일 또는 유사하게 적용될 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 이미지의 객체들의 분리에 관한 일 예를 나타낸 도면이다. 설명에 앞서, 도 11에 적용된 객체 분리 설명은 앞서 도 2에서 설명한 접이식 전자 장치(200)를 기준으로 설명한 것이나, 본 기재가 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 도 11에서 설명하는 객체 분리 기능은 도 1 내지 도 8에서 설명한 전자 장치들에 동일하게 적용될 수 있다.
도 1, 도 2 및 도 11을 참조하면, 접이식 전자 장치(200)의 디스플레이(260)에는 컨텐츠 화면(1110)이 출력될 수 있다. 상기 컨텐츠 화면(1110)은 예컨대, 접이식 전자 장치(200)의 홈 화면 또는 디스플레이(260)가 턴-오프 상태에서 턴-온 상태로 변경될 때 출력되는 화면을 포함할 수 있다. 또는, 상기 도 11의 컨텐츠 화면(1110)은 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)이 펼침 상태일 때, 디스플레이(260)에 출력될 수 있다. 또는, 컨텐츠 화면(1110)은 접이식 전자 장치(200)의 락 스크린 화면을 포함할 수 있다.
상기 접이식 전자 장치(200)의 디스플레이(260)에 출력되는 컨텐츠 화면(1110)은 예컨대, 피사체 객체(1110a), 배경 객체(1110b), 텍스트 객체(1110c)를 포함할 수 있다. 상기 피사체 객체(1110a)는 컨텐츠 화면(1110)의 중심부에 배치된 인물 객체를 포함할 수 있다. 상기 배경 객체(1110b)는 상기 피사체 객체(1110a)의 후면에 배치되는 배경 이미지를 포함할 수 있다. 상기 텍스트 객체(1110c)는 접이식 전자 장치(200)의 시계 표시 기능에 의해 출력되는 시간 정보 텍스트 또는 시계 텍스트를 포함할 수 있다. 상기 텍스트 객체(1110c)는 이미지로 시간을 표시하는 이미지 객체로 대체될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 컨텐츠 화면(1110)에 포함되는 피사체 객체(1110a)와 배경 객체(1110b)는 하나의 이미지 파일에서 분리된 객체들일 수 있다. 또는, 상기 배경 객체(1110b)와 피사체 객체(1110a)는 소스가 다른 이미지들로 구성될 수 있다. 상기 텍스트 객체(1110c)는 접이식 전자 장치(200)의 시계 표시 기능(또는 함수)에 의해 출력되는 객체일 수 있다. 이에 따라, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 컨텐츠 화면(1110)에서 객체들을 분리하는 과정 중에, 컨텐츠 화면(1110)을 구성하는 객체들의 소스를 확인하고, 확인된 소스로부터 각 객체들을 수집할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 하나의 이미지 내에 복수개의 객체들이 포함된 경우, 이미지에서 각각의 객체들을 추출하여 분리할 수도 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 컨텐츠 화면의 심도 변화의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2, 도 11 및 도 12를 참조하면, 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)의 다양한 각도 상태에 대응하여 디스플레이(260)에 출력되는 컨텐츠 화면(1110)에 포함된 적어도 일부 객체를 조절할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 도시된 바와 같이, 피사체 객체(1110a)와 배경 객체(1110b)를 추출할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 피사체 객체(1110a)에 대해서 접이식 전자 장치(200)의 각도 변화에 관계 없이 이미지 출력 상태를 일정하게 유지할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 배경 객체(1110b)에 대하여 접이식 전자 장치(200)의 각도 변화에 대응하여 점진적으로 심도를 변화(또는 카메라의 초점 변화 효과, 또는 카메라의 조리개 값의 변화 효과, 카메라의 F 값 크기에 따른 변화 효과)를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)가 제1 각도 상태(1201)(예: 펼침 상태로서, 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 각도가 180도)일 때, 초점이 맞는 이미지 또는 선명도가 제1 지정된 값 이상인 이미지(또는 블러(blurr) 적용 정도가 제1 설정 값 미만인 이미지)를 제1 배경 객체(1110b_11)로 생성할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)가 제2 각도 상태(1202)(예: 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 각도가 150도)일 때, 선명도가 제1 지정된 값 미만이면서 제2 지정된 값 이상인 이미지 또는 블러(blurr) 적용 정도가 제1 설정 값 이상에서 제2 설정 값 미만인 이미지를 제2 배경 객체(1110b_12)로 생성할 수 있다. 제2 배경 객체(1110b_12)는 예컨대, 제1 배경 객체(1110b_11)에 비하여 좀더 흐린 이미지, 선명도가 더 낮은 이미지, 또는 블러 적용 정도가 더 큰 이미지가 될 수 있다.
상기 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)가 제3 각도 상태(1203)(예: 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 각도가 120도)일 때, 선명도가 제2 지정된 값 미만이면서 제3 지정된 값 이상인 이미지 또는 블러(blurr) 적용 정도가 제2 설정 값 이상에서 제3 설정 값 미만인 이미지를 제3 배경 객체(1110b_13)로 생성할 수 있다. 제3 배경 객체(1110b_13)는 예컨대, 제2 배경 객체(1110b_12)에 비하여 좀더 흐린 이미지, 선명도가 더 낮은 이미지, 또는 블러 적용 정도가 더 큰 이미지가 될 수 있다.
상기 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)가 제4 각도 상태(1204)(예: 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 각도가 90도)일 때, 선명도가 제3 지정된 값 미만이면서 제4 지정된 값 이상인 이미지 또는 블러(blurr) 적용 정도가 제3 설정 값 이상에서 제4 설정 값 미만인 이미지를 제4 배경 객체(1110b_14)로 생성할 수 있다. 제4 배경 객체(1110b_14)는 예컨대, 제3 배경 객체(1110b_13)에 비하여 좀더 흐린 이미지, 선명도가 더 낮은 이미지, 또는 블러 적용 정도가 더 큰 이미지가 될 수 있다.
상기 프로세서(120)는 제1 각도 상태(1201), 제2 각도 상태(1202), 제3 각도 상태(1203) 및 제4 각도 상태(1204) 별로 생성한 배경 객체들(1110b_11, 1110b_12, 1110b_13, 1110b_14)을 피사체 객체(1110a)에 적용(또는 합성)한 이미지를 컨텐츠 화면(예: 배경 화면 또는 홈 화면, 잠금 화면)으로 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)의 각도 변화에 대응하여 피사체 객체(1110a)의 선명도(또는 블러 적용도)를 조절할 수도 있다. 예컨대, 상기 프로세서(120)는 상기 피사체 객체(1110a)에 대하여 적용되는 선명도 변화(또는 블러 적용도 변화)를 배경 객체들(1110b_11, 1110b_12, 1110b_13, 1110b_14)에 적용되는 방식과 반대되게 적용할 수 있다. 예컨대, 배경 객체들(1110b_11, 1110b_12, 1110b_13, 1110b_14)은 접이식 전자 장치(200)의 접힘 정도(예: 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 사잇각 크기)가 작아질수록 선명도가 낮아지고(또는 블러의 적용도가 커지고), 피사체 객체들(1110a)은 접이식 전자 장치(200)의 접힘 정보가 커질수록 선명도가 커질 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상술한 설명에서는, 접힘 각도가 작아질수록 배경 객체들(1110b_11, 1110b_12, 1110b_13, 1110b_14)의 선명도가 낮아지는 것으로 예시하였으나, 본 기재의 내용이 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 배경 객체들(1110b_11, 1110b_12, 1110b_13, 1110b_14)의 선명도 변화는 접힘 각도에 따라 달라지는 것으로, 일 실시 예에 따르면, 접힘 각도가 작아질수록 배경 객체들(1110b_11, 1110b_12, 1110b_13, 1110b_14)의 선명도 변화는 커질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 본 기재의 접이식 전자 장치(200)는 제1 하우징 및 제2 하우징, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징을 체결하는 힌지 구조물, 상기 제1 하우징 및 제2 하우징 상에 적어도 일부가 놓이는 디스플레이, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징 사이의 각도를 센싱하는 적어도 하나의 센서, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 중 적어도 하나의 하우징 내에 배치되며 복수의 컨텐츠를 저장하는 메모리, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 메모리와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 하우징과 제2 하우징 사이의 각도 또는 각도 변화를 검출하고, 상기 각도 또는 상기 각도 변화가 지정된 각도 이상인 경우, 상기 메모리에 저장된 복수의 컨텐츠들 중 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하고, 상기 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 하나의 객체의 심도를 상기 각도 또는 상기 각도 변화에 따라 변경하여 이전 표시 상태와 다르게 출력하도록 설정될 수 있다.
도 13은 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 컨텐츠 화면의 줌 변화의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2 및 도 13을 참조하면, 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)의 다양한 각도 상태(또는 각도 변화)에 대응하여 디스플레이(260)에 출력되는 컨텐츠 화면(1110)에 포함된 적어도 일부 객체를 조절할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 도시된 바와 같이, 피사체 객체(1110a)와 배경 객체(1110b)를 추출할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 배경 객체(1110b)에 대하여 접이식 전자 장치(200)의 각도 변화에 대응하여 점진적으로 줌 정도를 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)가 제1 각도 상태(1301)(예: 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 각도가 180도로 펼침 상태)일 때, 제1 줌인 상태(예: 줌인 기능이 적용되지 않은 상태)의 배경 객체를 제1 배경 객체(1110b_21)로 생성할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)의 접힘 각도가 제2 각도 상태(1302)(예: 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 각도가 150도)일 때, 제2 줌인 상태(예: 줌인 1.2 배율이 적용된 상태)의 배경 객체를 제2 배경 객체(1110b_22)로 생성할 수 있다. 예컨대, 제2 배경 객체(1110b_22)는 제1 배경 객체(1110b_21)의 일 지점을 기준으로 제1 배경 객체(1110b_21)의 일 부분을 확대한 이미지가 될 수 있다.
상기 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)가 제3 각도 상태(1303)(예: 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 각도가 120도)일 때, 제3 줌인 상태(예: 줌인 1.5 배율이 적용된 상태)의 배경 객체를 제3 배경 객체(1110b_23)로 생성할 수 있다. 예컨대, 제3 배경 객체(1110b_23)는 제2 배경 객체(1110b_22)의 일 지점을 기준으로 제2 배경 객체(1110b_22)의 일 부분을 확대한 이미지가 될 수 있다.
상기 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)가 제4 각도 상태(1304)(예: 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 각도가 90도)일 때, 제4 줌인 상태(예: 줌인 2 배율이 적용된 상태)의 배경 객체를 제4 배경 객체(1110b_24)로 생성할 수 있다. 예컨대, 제4 배경 객체(1110b_24)는 제3 배경 객체(1110b_23)의 일 지점을 기준으로 제3 배경 객체(1110b_23)의 일 부분을 확대한 이미지가 될 수 있다.
상기 프로세서(120)는 제1 각도 상태(1301)일 때, 제1 배경 객체(1110b_21) 상에 피사체 객체(1110a)를 적용(또는 합성)한 이미지를 디스플레이(260)에 출력할 컨텐츠 화면(예: 배경 화면 또는 홈 화면, 잠금 화면)을 출력하도록 제어할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 제2 각도 상태(1302)일 때, 제2 배경 객체(1110b_22) 상에 피사체 객체(1110a)를 적용(또는 합성)한 이미지를 생성하고, 제3 각도 상태(1303)일 때, 제3 배경 객체(1110b_23) 상에 피사체 객체(1110a)를 적용(또는 합성)한 이미지를 생성하고, 제4 각도 상태(1304)일 때, 제4 배경 객체(1110b_24) 상에 피사체 객체(1110a)를 적용(또는 합성)한 이미지를 생성하여 각각 디스플레이(260)에 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)의 각도 변화에 대응하여 피사체 객체(1110a)의 줌 정도(또는 크기 비율)을 다르게 조절할 수도 있다. 예컨대, 상기 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)의 각도 상태 변화에 대응하여 상기 피사체 객체(1110a)를 점진적으로 작게 표시하거나 또는 점진적으로 크게 표시하도록 제어할 수 있다. 상술한 피사체 객체(1110a)의 크기 변화는 상기 배경 객체(1110b)의 확대 변화에 합성될 수 있다.
한편, 상술한 설명에서는, 접이식 전자 장치(200)의 접힘 각도가 작아질수록 배경 객체(1110b)의 줌인 비율이 커지는 것으로 설명하였으나, 본 기재의 내용이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 접이식 전자 장치(200)의 접힘 각도가 작아질수록 배경 객체(1110b)의 줌인 비율이 작아질 수도 있다. 또는, 접이식 전자 장치(200)의 접힘 각도가 작아질수록 배경 객체(1110b)의 줌 아웃 비율이 커질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 본 기재의 접이식 전자 장치(200)는 제1 하우징 및 제2 하우징, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징을 체결하는 힌지 구조물, 상기 제1 하우징 및 제2 하우징 상에 적어도 일부가 놓이는 디스플레이, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징 사이의 각도를 센싱하는 적어도 하나의 센서, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 중 적어도 하나의 하우징 내에 배치되며 복수의 컨텐츠를 저장하는 메모리, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 메모리와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 하우징과 제2 하우징 사이의 각도 또는 각도 변화를 검출하고, 상기 각도 또는 상기 각도 변화가 지정된 각도 이상인 경우, 상기 메모리에 저장된 복수의 컨텐츠들 중 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하고, 상기 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 하나의 객체의 줌인 비율(또는 줌 아웃 비율)을 상기 각도 또는 상기 각도 변화에 따라 변경하여 이전 표시 상태와 다르게 출력하도록 설정될 수 있다.
도 14는 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 컨텐츠 화면의 레이어들의 순서 변화의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2, 도 11 및 도 14를 참조하면, 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 앞서 설명한 바와 같이, 디스플레이(260)에 출력할 컨텐츠 화면을 분석하여, 복수개의 객체들을 분류할 수 있다. 이 과정에서, 상기 프로세서(120)는 사전 정의된 설정에 따라, 분류하는 객체들의 개수를 제안하거나 일정 개수 이상 분리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 도시된 바와 같이, 피사체 객체(1110a), 텍스트 객체(1110c) 및 배경 객체(1110b)를 추출할 수 있다.
접이식 전자 장치(200)의 접힘 각도(예: 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220) 사이의 사잇각)가 제1 각도 상태(예: 펼침 상태)일 때, 접이식 전자 장치(200)의 상기 프로세서(120)는 추출된 객체들에 대하여 3D 레이어링(layering) 기준으로 제1 z축 배열(또는 디스플레이의 전면에 수직한 방향 기준 가상의 z축 레이어 순서)에서 텍스트 객체(1110c)를 최상위 레이어(또는 제1 레이어)로 배치하고, 피사체 객체(1110a)를 차상위 레이어(또는 제2 레이어)로 배치하고, 배경 객체(1110b)를 최하위 레이어(또는 제3 레이어)로 배치할 수 있다.
외부 압력에 의하여 접이식 전자 장치(200)의 접힘 각도는 변경될 수 있으며, 이에 대응하여, 접이식 전자 장치(200)의 접힘 각도(예: 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220) 사이의 사잇각)가 제2 각도 상태(예: 펼침 상태보다 작은 각도를 형성하는 상태 또는 사전 정의된 일정 각도 이상으로 접힘 상태)일 때, 접이식 전자 장치(200)의 상기 프로세서(120)는 추출된 객체들에 대하여 3D 레이어링을 기준으로 제2 z축 배열에서 피사체 객체(1110a)를 최상위 레이어(또는 제1 레이어)로 배치하고, 텍스트 객체(1110c)를 차상위 레이어(또는 제2 레이어)로 배치하고, 배경 객체(1110b)를 최하위 레이어(또는 제3 레이어)로 배치할 수 있다.
한편, 상술한 설명에서는, 접이식 전자 장치(200)가 펼침 상태에서 접힘 상태로 변경될 때, 각각의 객체들을 포함한 레이어들의 순서가 변경되는 것을 예시하였으나, 상기 프로세서는, 접힘 상태에서 펼침 상태로 변경될 때에도, 유사하게 각각의 객체들을 포함한 레이어들의 순서를 변경할 수 있다. 또한, 위 설명에서, 배경 객체(1110b)는 고정되고, 피사체 객체(1110a)와 텍스트 객체(1110c)의 순서 변경만을 예시하였으나, 본 기재가 이에 한정되는 것을 아니다. 예컨대, 접이식 전자 장치(200)의 각도 상태 변화에 따라 상기 배경 객체(1110b)도 상기 텍스트 객체(1110c) 또는 상기 피사체 객체(1110a) 상부에 놓일 수도 있다.
피사체 분류와 관련하여, 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 컨텐츠 기반 피사체를 결정하는 동작을 수행할 수 있다. 상기 컨텐츠는 카테고리 기반 학습 네트워크 모델을 이용하여 선택할 수 있다. 접이식 전자 장치(200)는 인공지능 시스템을 이용하여 장치를 이용하는 사용자의 패턴(예: 생활 패턴, 전자 장치 사용 패턴)을 결정하고, 사용자의 패턴에 맞는 개인화된 서비스를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 피사체의 정보는 인공 지능(artificial intelligent)(AI) 시스템에 의해 생성될 수 있다. 인공지능 시스템은 룰 베이스 시스템(rule-based system) 일 수도 있고, 신경망 베이스 시스템(neural network-based system)(예: 피드포워드 신경망(feedforward neural network(FNN)), 순환 신경망(recurrent neural network(RNN))) 일 수도 있다. 또는, 전술한 것의 조합 또는 이와 다른 인공지능 시스템일 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 본 기재의 접이식 전자 장치(200)는 제1 하우징 및 제2 하우징, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징을 체결하는 힌지 구조물, 상기 제1 하우징 및 제2 하우징 상에 적어도 일부가 놓이는 디스플레이, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징 사이의 각도를 센싱하는 적어도 하나의 센서, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 중 적어도 하나의 하우징 내에 배치되며 복수의 컨텐츠를 저장하는 메모리, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 메모리와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 하우징과 제2 하우징 사이의 각도 또는 각도 변화를 검출하고, 상기 각도 또는 상기 각도 변화가 지정된 각도 이상인 경우, 상기 메모리에 저장된 복수의 컨텐츠들 중 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하고, 상기 추출된 복수개의 객체들 각각에 대응하는 레이어들의 순서를 상기 각도 또는 상기 각도 변화에 따라 변경하여 이전 표시 상태와 다르게 출력하도록 설정될 수 있다.
도 15는 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 컨텐츠 화면의 레이어들의 순서 변화 및 줌 비율 적용의 예를 나타낸 도면이다.
도 2, 도 11 및 도 15를 참조하면, 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제1 각도 상태(1501)(예: 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 각도가 180도)일 때, 제1 컨텐츠 화면(1510)을 디스플레이(260)에 출력할 수 있다. 상기 제1 컨텐츠 화면(1510)은 제1 배경 객체(1110b_21)가 최하위 레이어로 배치되고, 피사체 객체(1110a)가 차상위 레이어로 배치되고, 텍스트 객체(1110c)가 최상위 레이어로 배치된 상태에 대응할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 배경 객체(1110b_21)는 최하위 레이어에 배치됨에 따라, 그 위에 배치되는 레이어들에 포함된 객체들에 의해 적어도 일부가 가려질 수 있다. 예컨대, 피사체 객체(1110a)의 인물 표시 영역과 텍스트 객체(1110c)의 텍스트 표시 영역에 대응하는 제1 배경 객체(1110b_21)의 영역은 텍스트 표시 영역 및 인물 표시 영역에 의해 가려질 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 피사체 객체(1110a)에 대응하는 레이어 상부에 텍스트 객체(1110c)에 대응하는 레이어가 놓임에 따라, 피사체 객체(1110a)에 해당하는 인물 표시 영역의 일부가 텍스트 표시 영역에 의해 가려질 수 있다. 제1 각도 상태(1501)에서, 제1 배경 객체(1110b_21)의 줌인 비율은 1배율(원본과 동일한 비율)인 상태일 수 있다.
접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제2 각도 상태(1502)(예: 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 각도가 150도)일 때, 제2 컨텐츠 화면(1520)을 디스플레이(260)에 출력할 수 있다. 상기 제2 컨텐츠 화면(1520)은 제2 배경 객체(1110b_22)가 최하위 레이어로 배치되고, 피사체 객체(1110a)가 차상위 레이어로 배치되고, 텍스트 객체(1110c)가 최상위 레이어로 배치된 상태에 대응할 수 있다. 제2 각도 상태(1502)에서, 제2 배경 객체(1110b_22)의 줌인 비율은 1xa 배율(a는 정수 또는 유한소수)인 상태일 수 있다.
접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제3 각도 상태(1503)(예: 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 각도가 120도)일 때, 제3 컨텐츠 화면(1530)을 디스플레이(260)에 출력할 수 있다. 상기 제3 컨텐츠 화면(1530)은 제3 배경 객체(1110b_23)가 최하위 레이어로 배치되고, 피사체 객체(1110a)가 최상위 레이어로 배치되고, 텍스트 객체(1110c)가 차상위 레이어로 배치된 상태에 대응할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 텍스트 객체(1110c)에 대응하는 레이어 상부에 피사체 객체(1110a)에 대응하는 레이어가 놓임에 따라, 텍스트 객체(1110c)에 해당하는 텍스트 표시 영역의 일부가 인물 표시 영역에 의해 가려질 수 있다. 제3 각도 상태(1503)에서, 제3 배경 객체(1110b_23)의 줌인 비율은 1xb 배율(b 값은 절대값이 a보다 큰 정수 또는 유한소수)인 상태일 수 있다.
접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제4 각도 상태(1504)(예: 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 각도가 90도)일 때, 제4 컨텐츠 화면(1540)을 디스플레이(260)에 출력할 수 있다. 상기 제4 컨텐츠 화면(1540)은 제4 배경 객체(1110b_24)가 최하위 레이어로 배치되고, 피사체 객체(1110a)가 최상위 레이어로 배치되고, 텍스트 객체(1110c)가 차상위 레이어로 배치된 상태에 대응할 수 있다. 제4 각도 상태(1504)에서, 제4 배경 객체(1110b_24)의 줌인 비율은 1xc 배율(c 값은 절대값이 b보다 큰 정수 또는 유한소수)인 상태일 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 기재의 각도 변화에 따른 화면 변화 기능은, 접이식 전자 장치(200)의 각도 변화에 따라 디스플레이에 출력되는 컨텐츠 화면의 레이어 순서 변경뿐만 아니라, 배경 객체의 줌 비율을 종합적으로 조절할 수 있다. 한편, 상술한 설명에서는, 접이식 전자 장치(200)의 접힘 각도가 120도일 때, 객체들을 포함한 레이어들의 순서가 변경되는 것으로 예시하였으나, 레이어들의 순서가 변경되는 각도는 설정에 따라 또는 사용자 입력에 따라 달라질 수 있다.
도 16은 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 컨텐츠 화면의 레이어들의 순서 변화 및 심도 변화의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2, 도 11 및 도 16을 참조하면, 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제1 각도 상태(1601)(예: 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 각도가 180도)일 때, 제1 컨텐츠 화면(1610)을 디스플레이(260)에 출력할 수 있다. 상기 제1 컨텐츠 화면(1610)은 제1 배경 객체(1110b)가 최하위 레이어로 배치되고, 피사체 객체(1110a)가 차상위 레이어로 배치되고, 텍스트 객체(1110c)가 최상위 레이어로 배치된 상태에 대응할 수 있다. 이러한 컨텐츠 화면 표시 상태는 앞서 도 15에서 설명한 제1 컨텐츠 화면(1510) 표시 상태와 동일 또는 유사할 수 있다. 제1 배경 객체(1110b)는 선명도가 지정된 제1 값 이상인 이미지를 포함할 수 있다.
접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제2 각도 상태(1603)(예: 접이식 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 각도가 120도)일 때, 제2 컨텐츠 화면(1630)을 디스플레이(260)에 출력할 수 있다. 상기 제2 컨텐츠 화면(1630)은 제2 배경 객체(1110b_13)가 최하위 레이어로 배치되고, 피사체 객체(1110a)가 최상위 레이어로 배치되고, 텍스트 객체(1110c)가 차상위 레이어로 배치된 상태에 대응할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 텍스트 객체(1110c)에 대응하는 레이어 상부에 피사체 객체(1110a)에 대응하는 레이어가 놓임에 따라, 텍스트 객체(1110c)에 해당하는 텍스트 표시 영역의 일부가 인물 표시 영역에 의해 가려질 수 있다. 제2 각도 상태(1603)에서, 제2 배경 객체(1110b_13)는 선명도 제1 배경 객체(1110b)에 비하여 낮은 지정된 제2 값 미만인 값을 가질 수 있다. 또는, 제2 배경 객체(1110b_13)는 제1 배경 객체(1110b)에 비하여 상대적으로 더 흐린 이미지를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 기재의 각도 변화에 따른 화면 변화 기능은, 접이식 전자 장치(200)의 각도 변화에 따라 디스플레이에 출력되는 컨텐츠 화면의 레이어 순서 변경뿐만 아니라, 배경 객체의 선명도 변화를 종합적으로 조절할 수 있다. 한편, 상술한 설명에서는, 접이식 전자 장치(200)의 접힘 각도가 120도일 때, 객체들을 포함한 레이어들의 순서가 변경되는 것으로 예시하였으나, 레이어들의 순서가 변경되는 각도는 설정에 따라 또는 사용자 입력에 따라 달라질 수 있다.
도 17은 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 화면 변화 기능의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 2, 도 11 및 도 17을 참조하면, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제1 각도 상태(1701)(예: 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220) 사이의 사잇각이 180도인 상태)에서 제1 컨텐츠 화면(1710)을 출력할 수 있다. 상기 제1 컨텐츠 화면(1710)은 제1 피사체 객체(1110a), 제1 배경 객체(1110b) 및 텍스트 객체(1110c)를 포함할 수 있다.
상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제2 각도 상태(1703)(예: 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220) 사이의 사잇각이 150도인 상태)에서 제2 컨텐츠 화면(1730)을 출력할 수 있다. 상기 제2 컨텐츠 화면(1730)은 예컨대, 텍스트 객체(1110c)와 제2 피사체 객체(1110a_3) 및 제2 배경 객체(1110b_3)를 포함할 수 있다. 상기 제2 피사체 객체(1110a_3)는 접이식 전자 장치(200)의 접힘 각도에 대응하여 제1 피사체 객체(1110a)의 x축 폭이 변경된 객체일 수 있다. 또한, 제2 배경 객체(1110b_3)는 접이식 전자 장치(200)의 접힘 각도에 대응하여 제1 배경 객체(1110b)의 x축 폭이 변경된 객체일 수 있다. 상기 텍스트 객체(1110c)는 예컨대, 접이식 전자 장치(200)의 접힘 각도 변화에 관계 없이 일정하게 유지될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 적어도 하나의 센서(예: 자이로 센서, 가속도 센서)를 이용하여 접이식 전자 장치(200)의 상하좌우앞뒤 중 적어도 한 방향으로의 기울기 동작에 대한 센싱 정보를 수집할 수 있다. 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 수집되는 센싱 정보를 기준으로 현재 출력 중인 제1 컨텐츠 화면(1710) 및 제2 컨텐츠 화면(1730)을 변형할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 접이식 전자 장치(200)가 좌 또는 우(다른 예로 앞 또는 뒤)로 기울어지는 경우, 기울어짐의 양에 따라 표시되는 컨텐츠 화면의 x축 폭 또는 y축 폭 중 적어도 하나가 변형될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 좌 또는 우, 앞 또는 뒤로 기울어지는 양이 동일하더라도, 접이식 전자 장치(200)의 디스플레이(260)에 출력 중인 컨텐츠의 화면의 상태에 따라 적용되는 크기가 달라질 수 있다. 예컨대, 동일한 기울기 변화에 대하여 제1 컨텐츠 화면(1710)의 변화(예: 좌우 폭 또는 x축 폭이 줄어드는 양)가 제2 컨텐츠 화면(1730)의 변화보다 크게(또는 작게) 나타날 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 접이식 전자 장치(200)는 각도 변화에 따라 디스플레이(260)에 출력되는 컨텐츠 화면의 기울기가 변화될 수 있으며, 접힘 각도의 크기에 따라 컨텐츠 화면의 기울기 변화 정도가 다를 수 있다. 예컨대, 제1 각도 상태(1701)에서, 프로세서(120)는 제1 크기의 좌측 기울임 발생에 따라 디스플레이(260)에 출력 중인 화면을 제1 크기만큼 좌측으로 기울이는 화면 변화를 표시하도록 제어할 수 있다. 제2 각도 상태(1703)에서, 프로세서(120)는 제1 크기의 좌측 기울임 발생에 따라 디스플레이(260)에 출력 중인 화면을 제1 크기보다 작은 제2 크기 좌측으로 기울이는 화면 변화를 표시하도록 제어할 수 있다.
도 18은 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 적어도 일부 객체의 교체에 관한 일 예를 나타낸 도면이며, 도 19는 일 실시 예에 따른 각도 변화에 따른 적어도 일부 객체의 교체에 관한 일 예를 나타낸 도면이다.
도 2, 도 11 및 도 18을 참조하면, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제1 각도 상태(1801)(예: 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220) 사이의 사잇각이 150도인 상태)에서 제1 컨텐츠 화면(1810)을 출력할 수 있다. 상기 제1 컨텐츠 화면(1810)은 제1 피사체 객체(1110a_8) 및 제1 배경 객체(1110b_8a)를 포함할 수 있다.
상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제2 각도 상태(1802)(예: 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220) 사이의 사잇각이 180도인 상태)에서 제2 컨텐츠 화면(1830)을 출력할 수 있다. 상기 제2 컨텐츠 화면(1830)은 예컨대, 제1 피사체 객체(1110a_8) 및 제2 배경 객체(1110b_8b)를 포함할 수 있다. 상기 제2 배경 객체(1110b_8b)는 상기 제1 배경 객체(1110b_8a)와 다른 객체일 수 있다. 이와 관련하여, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 피사체 객체가 없이 배경 객체만을 포함하는 이미지를 접이식 전자 장치(200)의 폴더(예: 갤러리) 또는 외부 전자 장치로부터 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 일정 각도 변화 시점까지 제1 배경 객체(1110b_8a)의 심도 변화, 줌 변화, 레이어 순서 변화 중 적어도 하나를 적용하다가, 지정된 각도 이상의 변화가 되면, 제1 배경 객체(1110b_8a)를 제거하고, 제2 배경 객체(1110b_8b)를 디스플레이(260)에 출력할 수 있다. 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제2 각도 상태(1802)에서 다시 제1 각도 상태(1801)로 변경되는 경우, 제2 컨텐츠 화면(1830) 출력 상태에서 제1 컨텐츠 화면(1810) 출력 상태로 복귀할 수 있다. 상기 제2 배경 객체(1110b_8b)를 제2 각도 상태(1802)에서 출력한 이후, 다시 각도가 변경되어 제1 각도 상태(1801)가 되는 동안, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제2 배경 객체(1110b_8b)에 대한 심도 변화, 줌 변화, 레이어 순서 변화 중 적어도 하나를 적용할 수 있다. 추가로, 상기 제1 각도 상태(1801)에서 접힘 각도가 더 줄어드는 제3 각도 상태로 변경되는 동안, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제1 배경 객체(1110b_8a)의 심도 변화, 줌 변화, 레이어 순서 변화 중 적어도 하나를 적용할 수 있다. 여기서, 레이어 순서 변화가 적용될 경우, 배경 객체의 적어도 일부와 피사체 객체의 적어도 일부의 순서가 변경될 수 있다. 상기 제1 배경 객체(1110b_8a) 또는 상기 제2 배경 객체(1110b_8b)는 사용자 입력에 의해 선택되거나 또는 프로세서(120)에 의해 랜덤하게 선택될 수 있다.
도 2, 도 11 및 도 19를 참조하면, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제1 각도 상태(1901)(예: 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220) 사이의 사잇각이 150도인 상태)에서 제1 컨텐츠 화면(1910)을 출력할 수 있다. 상기 제1 컨텐츠 화면(1910)은 제1 피사체 객체(1110a_9a) 및 제1 배경 객체(1110b_9)를 포함할 수 있다.
상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제2 각도 상태(1902)(예: 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220) 사이의 사잇각이 180도인 상태)에서 제2 컨텐츠 화면(1930)을 출력할 수 있다. 상기 제2 컨텐츠 화면(1930)은 예컨대, 제2 피사체 객체(1110a_9b) 및 제1 배경 객체(1110b_9)를 포함할 수 있다. 상기 제2 피사체 객체(1110a_9b)는 상기 제1 피사체 객체(1110a_9a)와 다른 피사체를 포함하는 객체일 수 있다. 이와 관련하여, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 다른 컨텐츠 화면에 포함된 적어도 하나의 피사체 객체를 획득하거나 또는 사용자 입력에 따라 다른 컨텐츠에서 피사체를 획득할 수 있다. 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)의 상태가 제2 각도 상태(1902)가 되면, 제1 피사체 객체(1110a_9a)를 제거하고, 제1 배경 객체(1110b_9) 상에 제2 피사체 객체(1110a_9b)를 출력할 수 있다. 이때, 프로세서(120)는 제1 피사체 객체(1110a_9a)가 위치한 영역에 적어도 일부가 중첩되도록 제2 피사체 객체(1110a_9b)를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 일정 각도 변화 시점까지 제1 피사체 객체(1110a_9a) 및 제1 배경 객체(1110b_9) 중 적어도 하나의 심도 변화, 줌 변화, 레이어 순서 변화 중 적어도 하나를 적용하다가, 지정된 각도 이상의 변화가 되면, 제1 피사체 객체(1110a_9a)를 제거하고, 제2 피사체 객체(1110a_9b)와 제1 배경 객체(1110b_9)를 디스플레이(260)에 출력할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 피사체 객체(1110a_9b)가 디스플레이(260)에 출력되는 시점에 제1 배경 객체(1110b_9)의 상태를 원래 상태(또는 원본 상태, 또는 심도 변화, 줌 변화, 레이어 순서 변화를 적용하기 이전 상태)로 복원할 수 있다.
상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제2 각도 상태(1902)에서 다시 제1 각도 상태(1901)로 변경되는 경우, 제2 컨텐츠 화면(1930) 출력 상태에서 제1 컨텐츠 화면(1910) 출력 상태로 복귀할 수 있다. 복귀 과정에서, 프로세서(120)는 제2 피사체 객체(1110a_9b)가 위치한 영역에 적어도 일부가 중첩되도록 제1 피사체 객체(1110a_9a)를 출력할 수 있다. 상기 제2 피사체 객체(1110a_9b)를 제2 각도 상태(1902)에서 출력한 이후, 다시 각도가 변경되어 제1 각도 상태(1901)가 되는 동안, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제2 피사체 객체(1110a_9b) 및 제1 배경 객체(1110b_9) 중 적어도 하나에 대한 심도 변화, 줌 변화, 레이어 순서 변화 중 적어도 하나를 적용할 수 있다. 추가로, 상기 제1 각도 상태(1901)에서 접힘 각도가 더 줄어드는 제3 각도 상태로 변경되는 동안, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 제1 피사체 객체(1110a_9a) 및 제1 배경 객체(1110b_9)의의 심도 변화, 줌 변화, 레이어 순서 변화 중 적어도 하나를 적용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 본 기재의 접이식 전자 장치(200)는 제1 하우징 및 제2 하우징, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징을 체결하는 힌지 구조물, 상기 제1 하우징 및 제2 하우징 상에 적어도 일부가 놓이는 디스플레이, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징 사이의 각도를 센싱하는 적어도 하나의 센서, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 중 적어도 하나의 하우징 내에 배치되며 복수의 컨텐츠를 저장하는 메모리, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 메모리와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 하우징과 제2 하우징 사이의 각도 또는 각도 변화를 검출하고, 상기 각도 또는 상기 각도 변화가 지정된 각도 이상인 경우, 상기 메모리에 저장된 복수의 컨텐츠들 중 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하고, 상기 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 하나의 객체를 상기 각도 또는 상기 각도 변화에 따라 다른 컨텐츠에 포함된 객체로 대체하여 출력하도록 설정될 수 있다.
본 기재는 상기 전자 장치(예: 접이식 전자 장치(200))의 프로세서 구동을 기반으로 하는 화면 제공 방법을 개시할 수 있다. 예컨대, 본 기재의 화면 제공 방법은 접이식 전자 장치를 구성하는 제1 하우징과 제2 하우징 사이의 각도 또는 각도 변화를 검출하는 동작, 상기 각도 또는 상기 각도 변화가 지정된 각도 이상인 경우, 상기 메모리에 저장된 복수의 컨텐츠들 중 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들 중 적어도 하나의 객체를 상기 각도 또는 상기 각도 변화에 따라 다른 컨텐츠에 포함된 객체로 대체하여 출력하는 동작을 포함할 수 있다. 여기서, 상기 출력하는 동작에서 객체 획득은 컨텐츠에서 추출하거나 메모리에 기 저장된 객체들을 획득할 수 있다.
도 20은 일 실시 예에 따른 보조 디스플레이의 각도 변화에 따른 화면 변화의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2, 도 11, 및 도 20을 참조하면, 접이식 전자 장치(200)는 도시된 바와 같이, 디스플레이(260) 및 보조 디스플레이(260b), 제2 카메라(270b)를 포함할 수 있다. 상기 제2 카메라(270b)는 상기 접이식 전자 장치(200) 구성에서 생략될 수 있다. 디스플레이(260)는 접이식 전자 장치(200)가 지정된 각도 미만으로 개방된 상태일 때, 턴-오프 상태를 유지하다가, 지정된 각도 이상으로 개방될 경우, 턴-온될 수 있다. 상기 보조 디스플레이(260b)는 접이식 전자 장치(200)가 지정된 각도 미만인 상태에서도 턴-온될 수 있다. 예컨대, 접이식 전자 장치(200)는 제1 각도 상태(2001)에서, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)이 서로 반대된 방향을 향하도록 배치된 상태일 수 있다. 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 거리가 이격되기 시작할 경우, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 보조 디스플레이(260b)를 턴-온할 수 있다. 또는, 일 실시 예에 따르면, 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 보조 디스플레이(260b)를 터치하는 이벤트가 발생할 경우, 보조 디스플레이(260b)를 턴-온시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 장치를 파지하는 입력이 발생하는 경우, 보조 디스플레이(260b)를 턴-온시킬 수 있다. 상기 보조 디스플레이(260b)가 턴-온되는 경우, 프로세서(120)는 제1 컨텐츠 화면(2010_1)을 보조 디스플레이(260b)에 출력할 수 있다. 상기 제1 컨텐츠 화면(2010_1)은 예컨대, 피사체 객체(2010a)와 텍스트 객체(2010b)가 포함된 화면일 수 있다. 상기 제1 컨텐츠 화면(2010_1)은 피사체 객체(2010a)가 텍스트 객체(2010b)보다 상위 레이어로 배치될 수 있다. 이에 대응하여, 텍스트 객체(2010b)에 포함된 텍스트 표시 영역의 적어도 일부는 피사체 객체(2010a)에 의해 가려질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 접이식 전자 장치(200)는 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이의 사잇각이 일정 각도 이상인 제2 각도 상태(2002)일 수 있다. 상기 프로세서(120)는 접이식 전자 장치(200)가 제2 각도 상태(2002)가 되면, 보조 디스플레이(260b)에 출력 중인 객체들의 레이어 순서를 변경한 제2 컨텐츠 화면(2010_2)을 출력할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 피사체 객체(2010a)와 텍스트 객체(2010b)의 레이어 순서를 변경하여, 텍스트 객체(2010b)가 피사체 객체(2010a) 상부에 놓이도록 배치한 제2 컨텐츠 화면(2010_2)을 출력하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 접이식 전자 장치(200)가 제2 각도 상태(2002)에서 제1 각도 상태(2001)로 변경되면, 상기 프로세서(120)는 피사체 객체(2010a)와 텍스트 객체(2010b)의 레이어 순서를 다시 변경한 제1 컨텐츠 화면(2010_1)을 출력하도록 제어할 수 있다. 또는, 상기 접이식 전자 장치(200)가 제2 각도 상태(2002)에서 제1 각도 상태(2001)로 변경되더라도, 상기 프로세서(120)는 피사체 객체(2010a)와 텍스트 객체(2010b)의 레이어 순서를 이전 상태로 유지한 제2 컨텐츠 화면(2010_2)을 출력하도록 제어할 수도 있다.
한편, 상술한 설명에서는, 텍스트 객체(2010b)가 피사체 객체(2010a) 상부에 놓이다가 각도 변화에 따라 피사체 객체(2010a) 아래에 텍스트 객체(2010b)가 배치되는 것을 예시하였으나, 본 기재의 내용이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 접이식 전자 장치(200)의 프로세서(120)는 텍스트 객체(2010b)가 피사체 객체(2010a) 하부에 놓이다가 각도 변화에 따라 피사체 객체(2010a) 상부에 텍스트 객체(2010b)가 배치되도록 제어할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 접이식 전자 장치(200)의 상태가 제3 각도 상태(예: 제2 각도 상태보다 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)이 더 벌어진 상태로서, 예컨대, 30도 또는 45도 이상으로 벌어진 상태)에서, 프로세서(120)는 보조 디스플레이(260b)를 보조 디스플레이(260b)에 출력 중인 화면을 디스플레이(260)에 출력하도록 제어할 수 있다. 이 동작에서, 상기 프로세서(120)는 상기 보조 디스플레이(260b)를 턴-오프하거나 또는 일정 시간 동안 턴-온 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.
도 21은 일 실시 예에 따른 각도 변화 값을 외부 전자 장치에서 획득하는 실시 예를 나타낸 도면이다.
도 2, 도 11, 및 도 21을 참조하면, 사용자는 웨어러블 전자 장치(2100)를 착용한 상태에서 접이식 전자 장치(200)를 사용할 수 있다. 상기 웨어러블 전자 장치(2100)와 상기 접이식 전자 장치(200)는 통신 채널을 형성하여, 자신의 상태 정보를 상대 장치에 전달할 수 있다. 예컨대, 웨어러블 전자 장치(2100)의 상태 변화(또는 웨어러블 전자 장치(2100)를 착용한 사용자의 손목 회전에 따라 회전 각도 변화하거나 웨어러블 전자 장치(2100)의 회전 베젤이 회전하는 상태 변화)는 웨어러블 전자 장치(2100)에 배치된 센서에 의해 검출되고, 검출된 센서 값은 접이식 전자 장치(200)에 전달될 수 있다.
상기 웨어러블 전자 장치(2100)는 제1 피사체 객체(2110a)가 제1 텍스트 객체(2110b)보다 상부 레이어로 배치된 제1 컨텐츠 화면(2101a)을 와치 디스플레이(2160)에 출력한 상태를 가질 수 있다. 상기 접이식 전자 장치(200)는 제2 피사체 객체(2120a)가 제2 텍스트 객체(2120b)보다 상부 레이어로 배치된 제2 컨텐츠 화면(2102a)을 보조 디스플레이(260b)에 출력한 상태를 가질 수 있다. 상술한 상태와 관련하여, 상기 접이식 전자 장치(200)는 보조 디스플레이(260b)에 출력 중인 제2 컨텐츠 화면(2102a)을 웨어러블 전자 장치(2100)에 전송하여, 와치 디스플레이(2160)에 제1 컨텐츠 화면(2101a)로서 출력하도록 지원할 수 있다.
웨어러블 전자 장치(2100)를 착용한 사용자의 제스처에 의해, 웨어러블 전자 장치(2100)는 각도 변화에 따른 센서 정보를 수집할 수 있다. 상기 웨어러블 전자 장치(2100)는 수집된 센서 정보를 접이식 전자 장치(200)에 제공할 수 있다. 상기 접이식 전자 장치(200)는 수신된 센서 정보에 대응하여 보조 디스플레이(260b)에 출력 중인 제2 컨텐츠 화면(2102a)을 변경할 수 있다. 예컨대, 접이식 전자 장치(200)는 제2 피사체 객체(2120a)를 제2 텍스트 객체(2120b)보다 하위 레이어로 배치된 제3 컨텐츠 화면(2101b)을 출력할 수 있다. 제3 컨텐츠 화면(2101b)에서, 제2 피사체 객체(2120a)의 적어도 일부는 제2 텍스트 객체(2120b)에 의해 가려질 수 있다. 상기 접이식 전자 장치(200)는 갱신된 제3 컨텐츠 화면(2101b)에 대한 정보를 웨어러블 전자 장치(2100)에 전달할 수 있다. 이에 대응하여, 웨어러블 전자 장치(2100)는 제1 피사체 객체(2110a)를 제1 텍스트 객체(2110b) 하부에 배치한 제4 컨텐츠 화면(2102b)을 출력하여, 보조 디스플레이(260b)의 화면 표시 상태(제3 컨텐츠 화면(2101b) 출력 상태)와 일치되도록 제어할 수 있다.
한편, 상술한 설명에서는, 접이식 전자 장치(200)의 보조 디스플레이(260b)에 출력 중인 제2 또는 제3 컨텐츠 화면(2102a, 2101b)을 기준으로 웨어러블 전자 장치(2100)의 와치 디스플레이(2160)에 출력되는 제1 또는 제4 컨텐츠 화면(2101a, 2102b)을 동기화하는 것을 예시하였으나, 본 기재의 내용이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 웨어러블 전자 장치(2100)에 출력 중인 컨텐츠 화면의 상태를 접이식 전자 장치(200)가 동기화하여 보조 디스플레이(260b)의 화면을 변경할 수 있다. 이 경우, 상기 웨어러블 전자 장치(2100)는 센서 정보의 처리를 직접 처리하여 컨텐츠 화면을 갱신하고, 갱신된 정보를 접이식 전자 장치(200)에 전송할 수 있다. 또는, 상기 웨어러블 전자 장치(2100)는 센서 정보만을 공유하고, 컨텐츠 화면에 대한 갱신은 각각의 장치들의 처리할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 웨어러블 전자 장치(2100)의 와치 디스플레이(2160)에도 앞서 도 11 내지 도 20에서 설명한 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 기반으로 하는 객체들 중 적어도 하나의 객체에 대한 심도 변화, 줌 비율 변화, 객체들을 포함하는 레이어들의 순서 변경, 다른 객체로의 대체 중 적어도 하나가 적용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(예: 웨어러블 전자 장치(2100) 및 접이식 전자 장치(200) 중 적어도 하나)는 상기 웨어러블 전자 장치(2100)의 베젤 회전 속도에 대응하여 디스플레이에 출력되는 컨텐츠의 변화 속도를 다르게 할 수 있다. 이와 관련하여, 전자 장치는 각도 변화 및 변화 속도 값을 수신하고, 수신된 값들을 기반으로 컨텐츠 화면 변화를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 수신된 변화 속도가 빠른 경우, 심도 변화, 줌 비율 변화, 레이어들의 z축 순서 변화 중 적어도 하나의 변화 속도를 상기 수신된 변화 속도에 맞추어 빠르게 할 수 있다. 또는, 전자 장치는 변화 속도가 느린 경우, 심도 변화, 줌 비율 변화, 레이어들의 z축 순서 변화 중 적어도 하나의 변화 속도를 상기 수신된 변화 속도에 맞추어 느리게 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 본 기재의 접이식 전자 장치(200)는 제1 하우징 및 제2 하우징, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징을 체결하는 힌지 구조물, 상기 제1 하우징 및 제2 하우징 상에 적어도 일부가 놓이는 디스플레이, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징 사이의 각도를 센싱하는 적어도 하나의 센서, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 중 적어도 하나의 하우징 내에 배치되며 복수의 컨텐츠를 저장하는 메모리, 외부 전자 장치와 통신할 수 있는 통신 회로, 상기 적어도 하나의 센서, 상기 통신 회로 및 상기 메모리와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 하우징과 제2 하우징 사이의 각도 또는 각도 변화를 검출하고, 상기 각도 또는 상기 각도 변화가 지정된 각도 이상인 경우, 상기 메모리에 저장된 복수의 컨텐츠들 중 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하고, 상기 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 하나의 객체의 심도, 줌인 비율 또는 줌아웃 비율, 및 레이어 순서 중 적어도 하나를 상기 각도 또는 상기 각도 변화에 따라 변경하고, 상기 변경된 객체를 포함하는 컨텐츠를 상기 외부 전자 장치에 전송하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 본 기재의 전자 장치는 외부 전자 장치와 통신할 수 있는 통신 회로, 디스플레이 및 상기 통신 회로와 상기 디스플레이에 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 회로를 통하여 상기 외부 전자 장치로부터 각도 변화 값을 수신하고, 상기 각도 변화 값이 지정된 각도 이상인 경우, 상기 디스플레이에 출력 중인 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하고, 상기 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 하나의 객체의 심도, 줌인 비율 또는 줌아웃 비율, 및 레이어 순서 중 적어도 하나를 상기 각 변화에 따라 변경하고, 상기 변경된 객체를 포함하는 컨텐츠를 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
본 기재는 상기 전자 장치의 동작을 기반으로 하는 화면 제공 방법을 개시할 수 있다. 예컨대, 본 기재의 화면 제공 방법은 통신 회로를 통하여 외부 전자 장치로부터 각도 변화 값을 수신하는 동작, 상기 각도 변화 값이 지정된 각도 이상인 경우, 상기 디스플레이에 출력 중인 컨텐츠(또는 출력할 컨텐츠, 메모리에 저장된 컨텐츠, 외부 전자 장치로부터 수신한 컨텐츠 중 적어도 하나)에 포함된 복수개의 객체들 중 적어도 하나의 객체의 심도, 줌인 비율 또는 줌아웃 비율, 및 레이어 순서 중 적어도 하나를 상기 각 변화에 따라 변경하는 동작, 상기 변경된 객체를 포함하는 컨텐츠를 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
한편, 상술한 설명에서는 일부 실시 예에서, 180~90도 사이의 각도 변화에 대한 컨텐츠 화면 변화를 예시하였으나, 본 기재의 각도 변화에 따른 화면 변형 기술은 90도~5도 사이에 컨텐츠 화면을 출력하는 과정에서도 동일 또는 유사하게 적용될 수 있다.
또한, 상술한 실시 예 중 도 12에서 설명한 특정 객체의 심도 변화 기능, 도 13에서 설명한 줌 비율 변화 기능, 도 14에서 설명한 레이어 순서 변화 기능, 도 15에서 설명한 객체의 크기 또는 기울기 변화 기능, 도 18 및 도 19에서 설명한 적어도 하나의 객체를 대체시키는 기능에 대해 각각 설명하였으나, 본 기재의 전자 장치(예: 접이식 전자 장치(200) 및 웨어러블 전자 장치(2100) 중 적어도 하나 또는 도 1 내지 도 8에서 설명한 전자 장치들 중 적어도 하나)는 상술한 각각의 기능들 중 적어도 하나의 기능 또는 복수개의 기능, 또는 각각의 기능을 독립적으로 적용할 수 있다. 이에 따라, 본 기재를 특정 기능과 관련한 실시 예로서 한정되는 것이 아니라, 특정 기능을 제공하는 전자 장치의 프로세서 구동 동작 및 상술한 다양한 기능들을 복합적으로 수행할 수 있는 프로세서의 구동 동작을 포함하는 형태로 이해되어야 할 것이다. 또한, 특정 실시 예에 기재된 프로세서 구동 동작은 다른 실시 예에 기재된 프로세서 구동 동작에 의해 대체되거나 보완될 수 있다. 따라서, 앞서 설명한 실시 예들 중 적어도 하나의 실시 예에서의 특정 프로세서 동작은 생략되거나 다른 실시 예에서 설명한 프로세서 동작에 의해 대체될 수 있다.
이상에서 설명한, 본 기재의 각도 변화에 따른 화면 제어는 단순 재미요소를 넘어서 각도 변화에 따른 심도 변화를 반영하여 직관 감성을 제공할 수 있다. 예를 들어, 본 기재에서는 React-animation, Animated-affordance, micro-animation을 제공할 수 있다. 상기 React-animation은 사용자 상태 별 Animation을 제공하여 즉각적인 시각 피드백과 흥미로운 경험을 제공할 수 있으며, Animated-affordance는 사용자의 다음 행동을 유도하여 사용성에 도움을 주는 affordance 요소를 제공하고, micro-animation은 앱(또는 어플리케이션)내 아이콘 애니메이션 요소 확대 적용으로 즐거운 사용자 경험을 제공할 수 있다. 본 기재는 물리적인 각도의 변화에 기반하여 심도, 줌 비율, z축 레이어 순서 변경 중 적어도 하나를 반영하여 애니메이션 효과를 극대화할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예들 중 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 제1 하우징 및 제2 하우징, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징을 체결하는 힌지 구조물, 상기 제1 하우징 및 제2 하우징 상에 적어도 일부가 놓이는 디스플레이, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징 사이의 각도를 센싱하는 적어도 하나의 센서, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 중 적어도 하나의 하우징 내에 배치되며 복수의 컨텐츠를 저장하는 메모리, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 메모리와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 하우징과 제2 하우징 사이의 각도 또는 각도 변화를 검출하고, 상기 각도 또는 상기 각도 변화가 지정된 각도 이상인 경우, 상기 메모리에 저장된 복수의 컨텐츠들 중 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하고, 상기 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 하나의 객체의 심도를 상기 각도 또는 상기 각도 변화에 따라 변경하여 이전 표시 상태와 다르게 출력하도록 설정될 수 있다.
상기 특정 컨텐츠는 상기 디스플레이의 홈 화면에 출력되도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서는, 상기 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들 중 피사체 객체와 배경 객체를 추출하고, 상기 각도 변화에 따라 상기 배경 객체의 심도를 다르게 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서는 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징 사이의 사잇각이 커질수록 상기 배경 객체의 심도를 높여서 상기 배경 객체의 선명도를 낮추도록 조절하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서는 상기 각도 변화에 따라 상기 피사체 객체 또는 상기 배경 객체 중 적어도 하나의 객체에 대한 줌 비율을 다르게 조절하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서는 상기 각도 변화에 따라 상기 피사체 객체를 다른 컨텐츠에서 추출한 피사체 객체로 대체하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서는 상기 각도 변화에 따라 상기 배경 객체를 다른 컨텐츠에서 추출한 배경 객체로 대체하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서는, 상기 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들 중 피사체 객체, 배경 객체 및 시간 정보에 대응하는 텍스트 객체를 추출하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서는, 상기 피사체 객체 및 상기 텍스트 객체를 고정하고, 상기 각도 변화에 따라 상기 배경 객체의 심도를 다르게 조절하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서는, 상기 각도 변화에 따라 상기 배경 객체의 심도를 다르게 조절하면서, 상기 각도 변화에 따라 상기 피사체 객체를 포함하는 레이어와 상기 텍스트 객체를 포함하는 레이어의 표시 순서를 변경하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 센서는 상기 접이식 전자 장치의 기울기를 검출하는 기울기 검출 센서를 포함하고, 적어도 하나의 프로세서는, 상기 텍스트 객체를 고정하고, 상기 기울기 검출 센서가 검출한 상기 기울기에 대응하여 상기 디스플레이에 출력 중인 화면을 기울이도록 표시하고, 상기 화면을 기울여 표시하는 동작에서, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 사잇각의 크기에 따라, 동일한 기울기 크기에 대해 화면의 기울임 정도를 다르게 하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서는, 지정된 조건에 따라 상기 복수개의 컨텐츠 중 상기 디스플레이에 출력할 상기 특정 컨텐츠를 선택하고, 상기 선택된 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서는 통신 회로를 통해 외부 전자 장치로부터 적어도 하나의 컨텐츠를 수신하여 상기 메모리에 저장하고, 상기 수신하여 상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 컨텐츠 중 특정 컨텐츠를 선택하고, 상기 선택된 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 분리하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서는 상기 접이식 전자 장치가 접힘 상태에서 펼침 상태로 변경되는 동안의 각도 변화를 검출하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서는 상기 디스플레이가 턴-오프된 상태에서 상기 각도 변화를 검출하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 접이식 전자 장치는 외부 전자 장치와 통신 채널을 형성하는 통신 회로를 더 포함하고, 적어도 하나의 프로세서는 외부 전자 장치로부터 각도 변화를 수신하고, 상기 수신된 각도 정보에 따라 상기 출력 중인 객체들의 심도를 추가로 조정하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서는, 상기 심도를 추가로 조정한 컨텐츠를 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 접이식 전자 장치는 외부 전자 장치와 통신 채널을 형성하는 통신 회로를 더 포함하고, 적어도 하나의 프로세서는 상기 각도 변화를 상기 외부 전자 장치에 전송하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 접이식 전자 장치는 외부 전자 장치와 통신 채널을 형성하는 통신 회로를 더 포함하고, 적어도 하나의 프로세서는 상기 심도가 변경된 객체를 포함하는 컨텐츠를 상기 외부 전자 장치에 전송하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 접이식 전자 장치는 외부 전자 장치와 통신 채널을 형성하는 통신 회로를 더 포함하고, 적어도 하나의 프로세서는 상기 각도 변화에 따라 상기 복수개의 객체들 각각의 레이어 순서들을 변경하고, 상기 변경된 레이어 순서를 가지며 상기 심도가 변경된 객체를 포함하는 컨텐츠를 상기 외부 전자 장치에 전송하도록 설정될 수 있다.
본 기재의 일 실시 예에 따르면, 본 기재의 화면 제공 방법은, 접이식 전자 장치의 제1 하우징과 제2 하우징 사이의 각도 또는 각도 변화를 검출하는 동작, 상기 각도 또는 상기 각도 변화가 지정된 각도 이상인 경우, 상기 메모리에 저장된 복수의 컨텐츠들 중 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하는 동작, 상기 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 하나의 객체의 심도를 상기 각도 또는 상기 각도 변화에 따라 변경하여 이전 표시 상태와 다르게 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 화면 제공 방법은, 앞서 설명한 전자 장치의 프로세서 동작에 대응하는 적어도 하나의 동작을 기반으로 구동될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 접이식 전자 장치에 있어서,
    제1 하우징 및 제2 하우징;
    상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징을 체결하는 힌지 구조물;
    상기 제1 하우징 및 제2 하우징 상에 적어도 일부가 놓이는 디스플레이;
    상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징 사이의 각도를 센싱하는 적어도 하나의 센서;
    상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 중 적어도 하나의 하우징 내에 배치되며 복수의 컨텐츠를 저장하는 메모리;
    상기 적어도 하나의 센서 및 상기 메모리와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서;를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징 사이의 각도 또는 각도 변화를 검출하고,
    상기 각도 또는 상기 각도 변화가 지정된 각도 이상인 경우, 상기 메모리에 저장된 복수의 컨텐츠들 중 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하고, 상기 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 하나의 객체의 심도를 상기 각도 또는 상기 각도 변화에 따라 변경하여 이전 표시 상태와 다르게 출력하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 특정 컨텐츠는
    상기 디스플레이의 홈 화면에 출력되도록 설정된 접이식 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들 중 피사체 객체와 배경 객체를 추출하고,
    상기 각도 변화에 따라 상기 배경 객체의 심도를 다르게 조절하는 접이식 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징 사이의 사잇각이 커질수록 상기 배경 객체의 심도를 높여서 상기 배경 객체의 선명도를 낮추도록 조절하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는
    상기 각도 변화에 따라 상기 피사체 객체 또는 상기 배경 객체 중 적어도 하나의 객체에 대한 줌 비율을 다르게 조절하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는
    상기 각도 변화에 따라 상기 피사체 객체를 다른 컨텐츠에서 추출한 피사체 객체로 대체하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는
    상기 각도 변화에 따라 상기 배경 객체를 다른 컨텐츠에서 추출한 배경 객체로 대체하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들 중 피사체 객체, 배경 객체 및 시간 정보에 대응하는 텍스트 객체를 추출하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 피사체 객체 및 상기 텍스트 객체를 고정하고, 상기 각도 변화에 따라 상기 배경 객체의 심도를 다르게 조절하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 각도 변화에 따라 상기 배경 객체의 심도를 다르게 조절하면서, 상기 각도 변화에 따라 상기 피사체 객체를 포함하는 레이어와 상기 텍스트 객체를 포함하는 레이어의 표시 순서를 변경하도록 제어하는 접이식 전자 장치.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서는 상기 접이식 전자 장치의 기울기를 검출하는 기울기 검출 센서;를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 텍스트 객체를 고정하고, 상기 기울기 검출 센서가 검출한 상기 기울기에 대응하여 상기 디스플레이에 출력 중인 화면을 기울이도록 표시하고,
    상기 화면을 기울여 표시하는 동작에서, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 사잇각의 크기에 따라, 동일한 기울기 크기에 대해 화면의 기울임 정도를 다르게 하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    지정된 조건에 따라 상기 복수개의 컨텐츠 중 상기 디스플레이에 출력할 상기 특정 컨텐츠를 선택하고,
    상기 선택된 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 통신 회로를 통해 외부 전자 장치로부터 적어도 하나의 컨텐츠를 수신하여 상기 메모리에 저장하고, 상기 수신하여 상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 컨텐츠 중 특정 컨텐츠를 선택하고, 상기 선택된 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 분리하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는
    상기 접이식 전자 장치가 접힘 상태에서 펼침 상태로 변경되는 동안의 각도 변화를 검출하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는
    상기 디스플레이가 턴-오프된 상태에서 상기 각도 변화를 검출하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  16. 제1항에 있어서,
    외부 전자 장치와 통신 채널을 형성하는 통신 회로;를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는
    외부 전자 장치로부터 각도 변화를 수신하고,
    상기 수신된 각도 정보에 따라 상기 출력 중인 객체들의 심도를 추가로 조정하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 심도를 추가로 조정한 컨텐츠를 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  18. 제1항에 있어서,
    외부 전자 장치와 통신 채널을 형성하는 통신 회로;를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는
    상기 각도 변화를 상기 외부 전자 장치에 전송하도록 설정되거나,
    상기 심도가 변경된 객체를 포함하는 컨텐츠를 상기 외부 전자 장치에 전송하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  19. 제1항에 있어서,
    외부 전자 장치와 통신 채널을 형성하는 통신 회로;를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는
    상기 각도 변화에 따라 상기 복수개의 객체들 각각의 레이어 순서들을 변경하고, 상기 변경된 레이어 순서를 가지며 상기 심도가 변경된 객체를 포함하는 컨텐츠를 상기 외부 전자 장치에 전송하도록 설정된 접이식 전자 장치.
  20. 접이식 전자 장치의 제1 하우징과 제2 하우징 사이의 각도 또는 각도 변화를 검출하는 동작,
    상기 각도 또는 상기 각도 변화가 지정된 각도 이상인 경우, 상기 메모리에 저장된 복수의 컨텐츠들 중 특정 컨텐츠에 포함된 복수개의 객체들을 추출하는 동작,
    상기 추출된 복수개의 객체들 중 적어도 하나의 객체의 심도를 상기 각도 또는 상기 각도 변화에 따라 변경하여 이전 표시 상태와 다르게 출력하는 동작을 포함하는 접이식 전자 장치의 화면 제공 방법.
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