KR20240020635A - 전자 장치 및 전자 장치에서 복수의 위젯들을 그룹화하는 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치에서 복수의 위젯들을 그룹화하는 방법 Download PDF

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Abstract

일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이 및 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 표시된 위젯에 대한 위젯 그룹으로의 이동을 확인할 때, 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하는지 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경하고, 상기 크기가 변경된 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.

Description

전자 장치 및 전자 장치에서 복수의 위젯들을 그룹화하는 방법{ELECTRONIC DEVICE, AND METHOD FOR GROUPING A PLURALITY OF WIDGETS IN ELECTRONIC DEVICE}
본 개시는, 전자 장치 및 전자 장치에서 복수의 위젯들을 그룹화하는 방법에 관한 것이다.
전자 장치에서는 사용자가 홈 화면 상에서 곧바로 사용할 수 있도록 자주 사용하는 기능만을 모아 놓은 위젯을 제공하고 있다.
상기 위젯은 메모, 날씨, 달력, 일정관리, 시계 및 공지사항 등 각종 기능을 홈 화면의 일정 영역에 모아 곧바로 볼 수 있도록 한 서비스 도구 모음으로, 여러 기능들 중에서 사용자가 필요한 기능만 선택해 사용할 수도 있다. 
상기 전자 장치의 홈 화면에 표시된 복수의 위젯들은 각각 표시될 수 도 있고, 동일한 크기들을 가지는 위젯들이 중첩되어 표시될 수 있다.
일 실시에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이 및 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 표시된 위젯에 대한 위젯 그룹으로의 이동을 확인할 때, 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하는지 확인할 수 있다.
일 실시에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경하고, 상기 크기가 변경된 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시에 따르면, 전자 장치에서 복수의 위젯들을 그룹화하는 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시된 위젯에 대한 위젯 그룹으로의 이동을 확인할 때, 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하는지 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 방법은, 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경하고, 상기 크기가 변경된 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도 이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도 이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 복수의 위젯들을 그룹화할수 있는 다양한 전자 장치의 종류를 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 내지 도 4c는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 디스플레이를 구성하는 그리드를 설명하기 위한 도면들이다.
도 5a 내지 도 5b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이에서 표시될 수 있는 위젯의 종류를 설명하기 위한 도면들이다.
도 6a 내지 도 6e는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이에 제1 위젯을 표시하는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7a 내지 도 7b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이에 제2 위젯을 표시하는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8a 내지 도 8b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯을 중첩하는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 9a 내지 도 9b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯을 중첩하는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10a 내지 도 10b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯을 중첩하는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 11a 내지 도 11b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯 그룹을 설명하기 위한 도면들이다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯의 편집 모드를 설명하기 위한 도면이다.
도 13a 내지 도 13c는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 폴딩 상태에서 위젯을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 14는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯 그룹의 크기를 업데이트 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 15a 내지 도 15b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 크기 변경에 따라 위젯 그룹을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 16a 내지 도 16b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 크기 변경에 따라 위젯 그룹을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 17은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯 그룹의 크기를 결정하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯 그룹의 크기를 결정하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯 그룹을 표시하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 20a 내지 도 20c는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯 그룹을 표시하는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 21a 내지 도 21c는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯 그룹을 표시하는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 22는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 복수의 위젯들을 그룹화하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 23은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 폴딩 상태에 따라 위젯 그룹을 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1은, 일 실시 예에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록 도(100)이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실 시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아랫면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗면 또는 측면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시 예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도(200) 이다.
상기 도 2를 참조하면, 상기 전자 장치(201)는, 프로세서(220), 제1 디스플레이(261)과 제2 디스플레이(263)을 포함하는 디스플레이(260), 메모리(230) 및 센서 모듈(276)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 서로 다른 크기를 가지는 복수의 위젯들을 동일한 크기로 변경한 후 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 디스플레이(260)에 표시된 위젯이 위젯 그룹이 배치된 위치로의 이동을 확인하는 경우, 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 위젯의 크기를 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경한 후 상기 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 디스플레이(260)에 표시된 홈 화면에서 위젯 및/또는 위젯 그룹을 표시할 수 있다. 상기 프로세서(220)는, 적어도 하나의 홈 화면(예: 바탕 화면)을 표시할 수 있고, 상기 홈 화면을 다양한 그리드로 구성할 수 있고, 상기 홈 화면에 적어도 하나의 어플리케이션에 대응되는 적어도 하나의 아이콘 및 위젯을 포함하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 디스플레이(260)에 표시된 상기 위젯에 제1 제스처(예: 한 개의 손 가락이 일정 시간 이상 터치되는 롱 터치 또는 적어도 두 개의 손 가락이 일정 시간 이상 터치되는 멀티 롱 터치)를 확인하고, 상기 제1 제스처에 연속적으로 제2 제스처(예: 드래그 앤 드롭)를 확인하면, 상기 위젯이 상기 위젯 그룹이 배치된 위치로의 이동을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯에 제1 제스처(예: 롱 터치, 또는 멀티 롱 터치)를 확인하면, 상기 위젯의 상태 정보를 검출할 수 있다. 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯의 상태 정보를 기반으로 상기 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯 또는 크기 변경이 불가능한 제2 위젯인지 결정할 수 있다. 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯의 상태 정보를 기반으로, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기를 확인하고, 상기 제2 위젯의 크기를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 디스플레이(260)에 표시된 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯으로 확인하는 경우, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 제1 위젯의 크기를 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경한 후 상기 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 디스플레이(260)에 표시된 상기 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯으로 확인하는 경우, 상기 제1 위젯의 현재 크기가 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 확인하면, 상기 제1 위젯의 크기 변경 없이, 상기 제1 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 디스플레이(260)에 표시된 상기 위젯이 크기 변경이 불가능한 제2 위젯으로 확인하는 경우, 상기 제2 위젯의 현재 크기가 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 확인하면, 상기 제2 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 디스플레이(260)에 표시되는 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯인 경우, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하지 않는 것을 확인하면, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 최소 크기에 대응되는 제2 크기를 확인할 수 있다. 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯 그룹의 크기를 상기 제1 크기에서 상기 제2 크기로 변경하고, 상기 제2 위젯을 상기 제2 크기로 변경할 수 있다. 상기 프로세서(220)는, 상기 제2 크기로 변경된 상기 제2 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하지 않는 것을 확인하고, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 최소 크기에 대응되는 제2 크기를 확인하면, 상기 위젯 그룹에 포함된 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 확인할 수 있다. 상기 프로세서(220)는 상기 적어도 하나의 위젯에서 지원하는 상기 적어도 하나의 크기를 기반으로 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 크기로 변경 가능하면, 상기 적어도 하나의 위젯을 포함하는 상기 위젯 그룹을 상기 제2 크기로 변경할 수 있다. 상기 프로세서(220)는 상기 적어도 하나의 위젯에서 지원하는 상기 적어도 하나의 크기를 기반으로 상기 적어도 하나의 위젯 중 모든 위젯 또는 하나의 위젯이 상기 제2 크기로 변경이 불가능 하면, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩하는 동작을 수행하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 디스플레이(260)에 표시되는 위젯이 크기 변경이 불가능한 제2 위젯인 경우, 상기 제2 위젯의 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하지 않는 것을 확인하면, 상기 위젯 그룹의 크기를 상기 제1 크기에서 상기 제2 위젯의 크기로 변경하고, 상기 제2 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 제2 위젯의 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일하지 않음을 확인하면, 상기 위젯 그룹에 포함된 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 확인할 수 있다. 상기 프로세서(220)는 상기 적어도 하나의 위젯에서 지원하는 상기 적어도 하나의 크기를 기반으로 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 위젯의 크기로 변경 가능하면, 상기 적어도 하나의 위젯을 포함하는 상기 위젯 그룹을 상기 제2 위젯의 크기로 변경할 수 있다. 상기 프로세서(220)는 상기 적어도 하나의 위젯에서 지원하는 상기 적어도 하나의 크기를 기반으로 상기 적어도 하나의 위젯 중 모든 위젯 또는 하나의 위젯이 상기 제2 위젯의 크기로 변경이 불가능 하면, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩하는 동작을 수행하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 디스플레이(260)에 표시된 위젯이 위젯 그룹으로 이동하여 중첩이 가능한 경우, 상기 위젯이 상기 위젯 그룹으로 중첩되는 시점에 중첩 가능함을 알리는 큐(cue)를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들은 모두 동일한 크기 또는 다른 위젯 보다 작은 크기를 가지면서 스택킹(stacking)되어 있음으로, 디스플레이(260)에 위젯 그룹을 표시할 때, 하나의 위젯을 표시하고, 상기 하나의 위젯은 최근에 중첩된 위젯, 사용자에 의해 선택된 위젯, 또는 사용 빈도가 일정 횟수 이상인 위젯을 포함할 수 있다. 상기 프로세서(220)는, 사용자의 선택을 기반으로 상기 위젯 그룹에서 제3 제스처(예: 좌우 스와핑)를 검출하면, 상기 제3 제스처에 대응되게 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들을 순서적으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 디스플레이(260)에 위젯 그룹을 표시할 때, 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들 중 하나의 위젯을 표시하는 동안, 상기 하나의 위젯 중 일정 영역에 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯 개수를 나타내는 인디케이터를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯 그룹에 새로운 위젯이 중첩될 때, 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯 개수를 나타내는 인디케이터를 표시하고, 일정 시간이 경과하면 상기 인디케이터의 표시를 해제할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 복수의 홈 화면들 중 상기 위젯 그룹이 표시된 홈 화면을 표시할 때(예: 좌우 스와이프를 통해 상기 위젯 그룹이 표시된 홈 화면을 표시, 특정 어플리케이션을 실행하는 동안 홈 키의 입력을 통해 상기 위젯 그룹이 표시된 홈 화면을 표시, 또는 전자 장치의 잠금 해제 이후 상기 위젯 그룹이 표시된 홈 화면을 표시), 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯 개수를 나타내는 인디케이터를 표시하고, 일정 시간이 경과하면 상기 인디케이터의 표시를 해제할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 위젯 그룹에서 검출한 제1 제스처(예: 롱 터치)을 기반으로 퀵 옵션을 표시하는 경우, 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯 개수를 나타내는 인디케이터를 표시하고, 상기 퀵 옵션의 표시를 해제하면 상기 인디케이터의 표시를 해제할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 위젯 그룹에 새로운 위젯의 중첩을 위한 제2 제스처(예: 드래그 앤 드롭)를 검출하면, 상기 제2 제스처가 발생한 홈 화면에 표시된 모든 위젯 그룹들 각각에 복수의 위젯 개수를 나타내는 인디케이터를 표시하고, 상기 제2 제스처가 종료되면 상기 인디케이터의 표시를 해제할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 위젯 그룹에 새로운 위젯이 중첩되는 경우, 상기 위젯 그룹은 새로운 위젯으로 표시되고, 상기 새로운 위젯이 중첩되기 전에 상기 위젯 그룹으로 표시된 위젯은 새로운 위젯 다음으로 순서를 변경할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯 그룹에 "위젯 A> 위젯 B > 위젯 C > 위젯 D"가 순서적으로 중첩되어 포함되어 있는 상태에서, 상기 위젯 그룹에서 검출된 제3 제스처(예: 좌우 스와이프)를 기반으로 상기 위젯 그룹에 포함된 상기 위젯 B를 표시하는 동안, 새로운 위젯 E가 상기 위젯 그룹에 중첩되는 경우, 상기 위젯 그룹에 "위젯 A > 위젯 B > 위젯 E > 위젯 C > 위젯 D"가 순서적으로 중첩되어 포함되고, 새롭게 중첩된 위젯 E를 위젯 그룹으로 표시할 수 있다. 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯 그룹에 새롭게 중첩된 위젯 E가 중첩되었음으로, 상기 위젯 E의 일정 영역에 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯 개수를 알리는 인디케이터를 변경하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 위젯 그룹에 제1 제스처(예: 롱 터치)를 검출하면 퀵 옵션을 표시하고, 상기 퀵 옵션에서 제공하는 위젯 그룹의 편집 버튼의 선택을 기반으로 위젯 그룹의 편집 모드로 진입할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 위젯 그룹에 새로운 위젯을 이동하여 중첩하기 위한 제2 제스처(예: 드래그 앤 드롭)를 검출하고, 상기 제2 제스처가 일정 시간 내에 해제되면 상기 새로운 위젯이 상기 위젯 그룹에 중첩된 상태를 표시하고, 상기 제2 제스처가 일정 시간 내에 해제되지 않으면 위젯 그룹의 편집 모드로 진입할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯 그룹의 편집 모드에서, 위젯 삭제(remove widget) 기능을 통해, 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들 중 적어도 하나의 위젯을 삭제할 수 있고, 상기 삭제된 위젯의 좌측 또는 우측에 다른 위젯이 존재하는 경우, 좌측 또는 우측에 존재하는 다른 위젯을 상기 삭제된 위젯의 위치로 이동하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯 그룹의 편집모드에서, 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들 각각에 삭제 기능을 나타내는 인디케이터를 제공할 수 있다. 상기 프로세서(220)는 상기 위젯 그룹에서 검출된 제3 제스처(예: 좌우 스와이프)를 기반으로 복수의 위젯들을 순서적으로 표시하는 동안, 위젯에 표시되는 삭제 기능을 나타내는 인디케이터가 선택된 위젯을 삭제할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯 그룹의 편집 모드에서, 위젯 순서 이동(reorder widget) 기능을 통해, 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들의 순서를 변경할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯 그룹의 편집모드에서, 롱 터치와 이동(long-press and move)을 통해 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들 중 롱 터치로 선택된 위젯의 순서를 변경할 수 있다. 상기 프로세서(220)는, 상기 롱 터치가 검출된 위젯의 이동이 정해진 영역을 벗어나는 경우, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹으로 포함하지 않고 디스플레이(260)에 표시할 수 있다. 상기 프로세서(220)는 상기 위젯이 상기 위젯 그룹에 포함되는 동안 크기가 변경된 위젯으로 확인하는 경우, 상기 위젯을 변경 이전의 크기로 변경하여 상기 디스플레이(260)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯 그룹의 편집 모드에서, 위젯 추가(add widget) 기능을 통해, 새로운 위젯을 추가할 수 있으며, 상기 위젯 그룹의 크기 보다 작거나 또는 동일한 크기로 변경 가능한 위젯(예: 크기 변경이 가능한 제1 위젯), 또는 상기 위젯 그룹의 크기 보다 작거나 또는 동일한 크기를 가지는 위젯(예: 크기 변경이 불가능한 제2 위젯)을 필터링하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯 추가(add widget) 기능을 통해, 추가된 새로운 위젯을 마지막 순서로 배치할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯 그룹의 편집모드에서, 상기 위젯 그룹에 검출된 제3 제스처(예: 좌우 스와이프)를 기반으로 복수의 위젯들을 순서적으로 표시하는 동안, 마지막 순서로 새로운 위젯을 추가할 수 있는 위젯 추가 버튼을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯 그룹의 편집 모드에서, 상기 위젯 그룹에 검출된 제3 제스처(예: 좌우 스와이프)를 기반으로 복수의 위젯들을 순서적으로 표시하는 동안, 상기 위젯 그룹의 편집 모드가 종료되면, 상기 제3 제스처(예: 좌우 스와이프)를 기반으로 선택된 위젯을 상기 위젯 그룹으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 위젯 그룹의 편집 모드에서, 현재 실행 중인 어플리케이션에 대응되는 위젯으로 이동하여 표시할 수 있는 자동 위젯 이동(auto rotate widgets)기능에 대한 활성화 또는 비활성화를 설정할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서(220)는, 자동으로 위젯 이동(auto rotate widgets)기능이 활성화되어 있는 상태에서, 전자 장치(201)에서 음악 어플리케이션이 실행되어 음악을 재생하고 있으면, 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들 중 음악과 관련된 위젯으로 이동하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들에 대한 크기가 변경될 때, 위젯 그룹으로 표시된 위젯의 크기를 변경하여 업데이트 하고, 나머지 위젯은 순서적으로 크기를 변경하여 업데이트할 수 있다. 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들에 대한 크기를 동시에 변경하여 업데이트하는 경우, 상기 복수의 위젯들 각각에 대응되는 복수의 어플리케이션들이 동시에 실행되어야 함으로 상기 복수의 위젯들의 크기를 동시에 변경하는 경우 소용되는 시간으로 메인 쓰레드(main thread)의 부하가 생길 수 있다. 예를 들어, 위젯 그룹에 포함된 10개의 위젯들에 대한 크기를 동시에 변경하는 경우 대략 600ms의 시간이 필요하게 되어 메인 쓰레드(main thread)의 부하가 생길 수 있음으로, 10개의 위젯들 중 위젯 그룹으로 표시되는 위젯을 우선적으로 크기를 변경하여 업데이트하고, 나머지 9개위 위젯들은 순서적으로 크기를 변경하여 업데이트하는 경우 메인 쓰레드(main thread)의 부하를 분산하여 화면의 프레임 드롭(Frame drop)을 개선 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 전자 장치(201)의 하우징 외부에 구비된 외부 디스플레이에 표시된 위젯 그룹과 디스플레이(260)에 표시된 위젯 그룹을 페어(pair)로 관리하는 상태에서, 상기 전자 장치가 일정 각도(예: 80도 ~130도)로 폴딩된 전자 장치의 제1 폴딩상태(예: half folding state)를 검출하면, 상기 디스플레이(260)에 표시되는 위젯 그룹을 상기 디스플레이(260)의 제1 디스플레이(261) 또는 제2 디스플레이(263)로 표시하기 위해 상기 위젯 그룹의 크기를 변경하는 대신, 상기 디스플레이(260)에 표시되는 위젯 그룹을 숨기고, 상기 외부 디스플레이에 표시된 위젯 그룹을 상기 디스플레이(260)의 제1 디스플레이 또는 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 디스플레이(260)에 위젯 그룹을 표시하는 동안, 상기 디스플레이의 크기 변경에 대응되게 상기 위젯 그룹의 크기를 변경하여 표시할 수 있다. 상기 프로세서(220)는, 상기 디스플레이의 크기 변경(예: 디스플레이의 가로 방향으로 확장 및/또는 축소, 또는 디스플레이의 세로 방향으로 확장 및/또는 축소)에 대응되게 상기 위젯 그룹의 크기를 변경할 때, 상기 위젯 그룹에 표시되는 위젯의 크기를 변경하여 업데이트하고, 나머지 위젯은 순서적으로 크기를 변경하여 업데이트할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 센서모듈(276)로부터 수신한 신호를 기반으로 전자 장치(201)가 언폴딩 상태에서 일정 각도(예: 80도 ~130도) 로 폴딩된 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)을 검출할 때, 제1 디스플레이(261)와 제2 디스플레이(263)가 마주하는 영역에 위젯 그룹의 적어도 일부의 표시를 확인하면, 상기 위젯 그룹을 상기 제1 디스플레이(261) 또는 상기 제2 디스플레이(263)으로 이동하여 표시할 수 있다. 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서 상기 위젯 그룹이 상기 제1 디스플레이(261)와 상기 제2 디스플레이(263)가 마주하는 영역에 표시되는 경우, 상기 위젯 그룹을 상기 제1 디스플레이(261) 또는 상기 제2 디스플레이(263)으로 이동하여 표시함에 따라, 가독성과 사용자 입력에 대한 문제를 해소할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 제1 디스플레이(261)가 표시부로 사용되고, 상기 제2 디스플레이(263)가 입력부로 사용되는 경우, 상기 제2 디스플레이(263)로 상기 위젯 그룹을 이동하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 위젯 그룹을 입력부로 사용하는 상기 제2 디스플레이(263)로 이동할 때, 상기 제2 디스플레이(263)에서 상기 위젯 그룹이 표시될 복수의 좌표들 각각을 시작 좌표로 가지는 복수의 영역들을 결정하고, 상기 복수의 영역들 중 상기 위젯 그룹이 위치한 영역의 시작 좌표와 가장 가까이 위치된 제1 좌표를 시작 좌표로 가지는 제1 영역에 상기 위젯 그룹을 이동하여 표시할 수 있다. 상기 프로세서(220)는, 상기 제1 영역에 아이콘 또는 위젯이 이미 존재하는 경우, 상기 복수의 영역들 중 상기 제1 영역 다음으로 상기 위젯 그룹이 위치한 영역의 시작 좌표와 가까이 위치된 제2 좌표를 시작 좌표로 가지는 제2 영역에 상기 위젯 그룹을 이동하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 위젯 그룹을 입력부로 사용하는 상기 제2 디스플레이(263)로 이동할 때, 상기 제2 디스플레이(263)에서 복수의 아이콘 또는 위젯이 이미 존재하여 상기 위젯 그룹을 표시할 공간이 존재하지 않는 경우, 상기 제2 디스플레이(263)에 표시되는 복수의 아이콘 또는 위젯 중 우선 순위를 기반으로 적어도 하나의 아이콘 또는 위젯을 상기 제1 디스플레이(261)로 이동 시킨 후, 상기 제2 디스플레이(263)에 상기 위젯 그룹을 이동하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 위젯 그룹을 입력부로 사용하는 상기 제2 디스플레이(263)로 이동할 때, 상기 위젯 그룹의 크기를 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(220)는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 3x3의 크기를 가지는 상기 위젯 그룹을 상기 제2 디스플레이(263)의 일정 영역으로 이동하여 표시할 때 상기 제2 디스플레이(263)의 일정 영역에 대응되게 상기 위젯 그룹의 크기를 4x1로 변경하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 위젯 그룹을 입력부로 사용하는 상기 제2 디스플레이(263)로 이동할 때, 상기 제2 디스플레이(263)의 홈 화면을 구성하는 그리드의 크기를 변경하고 상기 그리드가 변경된 상기 제2 디스플레이(263)의 홈 화면에 상기 크기가 유지된 상기 위젯 그룹을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 위젯 그룹을 입력부로 사용하는 상기 제2 디스플레이(263)로 이동할 때, 상기 위젯 그룹에 크기 변경이 불가능한 제2 위젯을 포함하는 경우, 상기 제2 위젯의 비율을 유지한 상태에서 상기 제2 위젯의 스케일만 축소하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 제2 디스플레이(263)로 이동하여 표시된 위젯 그룹에서 검출한 제3 제스처(예: 좌우 스와이프)을 기반으로, 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들을 순서적으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 제2 디스플레이(263)로 이동하여 표시된 위젯 그룹에서 검출한 제3 제스처(예: 좌우 스와이프)을 기반으로, 한 쪽 방향(예: 우측 방향)으로의 루핑(looping)을 허용하여 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들을 순서적으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 서로 다른 크기의 복수의 위젯들(예: 크기 변경이 가능한 복수의 제1 위젯)이 각자가 가지는 크기로 중첩되어 위젯 그룹을 생성한 경우, 상기 복수의 위젯들의 크기에 대한 교집합에 대응되는 크기를 결정하고, 상기 교집합에 대응되는 크기로 상기 복수의 위젯들의 크기를 변경한 후 위젯 그룹을 디스플레이(260)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 디스플레이(260)에 표시되는 위젯(예: 크기 변경이 가능한 제1 위젯)의 크기 변경을 위해, 핸들러(handler)기능 뿐만 아니라 멀티 터치(예: 핀치 줌)를 이용하여 가로 방향, 세로 방향 및/또는 대각선 방향으로 크기를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 디스플레이(260)에 표시되는 위젯 또는 위젯 그룹을 떼어내는 동작과 다른 홈 화면, 잠금 화면 또는 태스크바에 상기 떼어낸 위젯 또는 위젯 그룹을 붙이는 동작을 통해 포스트 잇(post it)의 효과를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 디스플레이(260)에 표시되는 위젯이 위젯 그룹으로 이동하여 중첩될 때, 상기 위젯의 크기와 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들 각각의 크기를 기반으로, 상기 위젯 그룹에 상기 위젯이 포함될 수 있는 최적의 크기를 결정하고, 상기 크기로 상기 위젯의 크기와 상기 위젯 그룹의 크기를 변경한 후, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 디스플레이(260)에 표시되는 홈 화면에 구성된 그리드의 종류를 변경하고, 상기 변경된 그리드로 구성된 상기 홈 화면에 위젯 그룹을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(220)는, 기본 그리드인 6x5로 구성된 홈 화면에 위젯 그룹을 표시하는 것보다 5x5 그리드로 구성된 홈 화면에 위젯 그룹을 표시하는 것이 위젯 그룹에 대한 시인성을 확보할 수 있음으로, 기본 그리드 6x5를 5x5 그리드로 변경한 홈 화면에 상기 위젯 그룹을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 디스플레이(260)의 일정 영역(예: 1x1)에 위젯 그룹을 나타낼 수 있는 형태(예: 아이콘)로 표시하고, 상기 위젯 그룹을 나타내는 형태(예: 아이콘)에서 터치를 검출하면, 상기 터치를 검출한 일정 영역에서 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들을 팝업 형태로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는, 전자 장치(201)가 언폴딩 상태에서 디스플레이(260)에 표시되는 위젯 그룹에 제1 제스처(예: 롱 터치)를 검출하고, 상기 제1 제스처를 검출하는 동안 상기 전자 장치(201)의 폴딩을 검출하면, 상기 디스플레이(260)에서 상기 위젯 그룹이 표시되는 영역을 제외한 일정 영역에 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들을 모두 표시할 수 있다. 상기 프로세서(220)는, 상기 전자 장치(201)가 폴딩된 상태에서, 상기 디스플레이(260)에 상기 위젯 그룹 및 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들을 모두 표시하는 동안, 상기 제1 제스처를 검출하지 못하면, 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들의 표시를 해제하고, 상기 위젯 그룹을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 메모리(230)(예: 도 1의 메모리(130))는, 전자 장치에서 제공할 수 있는 위젯의 상태 정보를 저장할 수 있다. 상기 상태 정보에는 상기 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯 또는 크기 변경이 불가능한 제2 위젯인지 나타내는 정보가 저장될 수 있다. 상기 상태 정보에는 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기 정보 또는 상기 제2 위젯의 크기 정보가 저장될 수 있다.
일 실시 예에 따르면 센서 모듈(276)(예: 도 1의 센서모듈(176))은, 전자 장치가 언폴딩 상태에서 일정 각도 (예: 80도 ~130도)로 폴딩된 제1 폴딩 상태(예: half folding state)를 검출할 수 있는 다양한 센서들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 센서 모듈(276)(예: 도 1의 센서모듈(176))은, 각도 센서, 기울기 센서, 가속도 센서, 지자기 센서, 자이로 센서, 모션 센서, 중력 센서 및 근접 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 센서 모듈(376)는, 각도 센서, 기울기 센서, 가속도 센서, 지자기 센서, 자이로 센서 또는 모션 센서 중 적어도 하나의 센서로부터 수신되는 센서 정보를 이용하여, 전자 장치가 언폴딩 상태에서 일정 각도 (예: 80도 ~130도)로 폴딩된 제1 폴딩 상태(예: half folding state)를 검출할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 복수의 위젯들을 그룹화할 수 있는 다양한 전자 장치의 종류를 설명하기 위한 도면(300)이다.
상기 도 3을 참조하면, 복수의 위젯들을 그룹화할 수 있는 전자 장치는, 하나의 힌지 축을 기반으로 폴딩되는 폴더블 타입의 전자 장치(301a), 두 개의 힌지 축들을 기반으로 인 폴딩과 아웃 폴딩이 가능한 폴더블 타입의 전자 장치(301b), 디스플레이가 확장 및 축소 가능한 슬라이드 타입의 전자 장치(301c) 및 디스플레이가 하우징에서 노출 및 하우징으로 삽입될 수 있는 롤러블 타입의 전자 장치(301d)를 포함할 수 있다.
본 개시에 따르면, 복수의 위젯들을 그룹화할 수 있는 전자 장치는, 상기 도 3과 같은 폴더블 타입의 전자 장치(301a 및 301b), 슬라이드 타입의 전자 장치(301c) 및 롤러블 타입의 전자 장치(301d)에 한정되지 않으며, 디스플레이의 크기가 변화되지 않는 전자 장치 또는 디스플레이의 크기가 변화되는 다양한 전자 장치를 포함할 수 있다.
도 4a 내지 도 4c는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 디스플레이를 구성하는 그리드를 설명하기 위한 도면들(400a 내지 400c)이다.
상기 도 4a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 디스플레이(260)(예: 도 1의 디스플레이(160) 및/또는 도 2의 디스플레이(260))에 홈 화면을 표시할 때 상기 홈 화면을 그리드로 구성할 수 있으며, 예를 들어, 4x5 그리드, 4x6 그리드, 5x5 그리드, 5x6 그리드, 및 6x5 그리드 중 어느 하나의 그리드로 상기 홈 화면을 구성할 수 있다.
상기 도 4b를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 디스플레이(260)(예: 도 1의 디스플레이(160) 및/또는 도 2의 디스플레이(260))에 홈 화면을 표시할 때 상기 홈 화면을 그리드로 구성할 수 있으며, 예를 들어, 4x5 미러링 그리드, 4x6 미러링 그리드, 5x5 미러링 그리드, 5x6 미러링 그리드, 및 6x5 미러링 그리드 중 어느 하나의 미러링 그리드로 상기 홈 화면을 구성할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는, 상기 홈 화면이 4x5 미러링 그리드로 구성되는 경우, 상기 홈 화면의 일부 영역(예: 좌측 영역)에 구성된 4x5 미러링 그리드에 설정된 홈 화면의 설정과 레이 아웃을 상기 홈 화면의 다른 쪽 영역(예: 우측 영역)에 미러링시켜서 표시할 수 있다.상기 도 4c를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 외부 디스플레이(265)를 그리드로 구성할 수 있으며, 예를 들어, 3x5 그리드, 4x5 그리드, 4x8 그리드, 5x5 그리드, 및 5x6 그리드 중 어느 하나의 그리드로 상기 외부 디스플레이(265)를 구성할 수 있다.
도 5a 내지 도 5b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이에서 표시될 수 있는 위젯의 종류를 설명하기 위한 도면들(500a 내지 500b)이다.
상기 도 5a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 리스트 뷰 및/또는 그리드 뷰를 나타내는 컬렉션 위젯(collection widget)을 제공할 수 있다. 상기 컬렉션 위젯(collection widget)은 캘린더 리스트를 위한 위젯 및/또는 이메일을 위한 위젯을 포함할 수 있다. 상기 컬렉션 위젯(collection widget)은, 크기 변경이 가능한 제1 위젯으로, 기본으로 4x2 크기로 표시되고, 2x2 크기, 3x3 크기 및 5x6 크기를 지원할 수 있다.
상기 도 5b를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 컬렉션 위젯(collection widget)이외의 기타 위젯을 제공할 수 있으며, 상기 기타 위젯은 크기 변경이 가능한 제1 위젯으로, 기본으로 2x1 크기 또는 4x1의 크기로 표시되고, 추가적으로 3x1 크기를 지원할 수 있다.
도 6a 내지 도 6e는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이에 제1 위젯을 표시하는 동작을 설명하기 위한 도면들(600a 내지 600e)이다.
상기 도 6a를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 디스플레이(260)(예: 도 1의 디스플레이(160) 및/또는 도 2의 디스플레이(260))에 홈 화면을 표시하는 동안, 상기 홈 화면에 표시되는 4x1 크기의 제1 위젯(611)에서 롱 터치(601)를 검출하면, 상기 제1 위젯(611)이 크기 변경이 가능하다는 것을 알리는 핸들러(handler)를 표시할 수 있다.
상기 도 6b 내지 상기 도 6c를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 4x1 크기의 제1 위젯(611)의 아웃라인에 상기 제1 위젯(611)이 크기 변경이 가능하다는 것을 알리는 핸들러(handler)(613)를 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 핸들러(613)을 표시하는 동안 상기 핸들러(613) 외에 다른 영역에 터치(605)를 검출하면, 상기 핸들러(613)의 표시를 해제할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 제1 위젯(611)의 크기를 변경하기 위해 상기 핸들러(613)에서 제공하는 상/하/좌/우 포인트들 중 예를 들어 우측 포인트를 터치(603)한 상태로 좌측방향으로의 드래그(607)를 검출할 수 있다.
상기 도 6d를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 상기 제1 위젯의 크기를 변경하기 위해 상기 핸들러(613)에서 제공하는 상/하/좌/우 포인트들 중 예를 들어 우측 포인트를 터치(603)한 상태로 좌측방향으로의 드래그(607)를 검출하면, 상기 좌측 드래그 방향으로의 이동에 대응되게 상기 제1 위젯의 크기를 축소할 있다.
상기 도 6e를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 상기 좌측 드래그 방향으로의 이동에 대응되게 상기 제1 위젯의 크기를 축소하는 동안, 상기 드래그가 검출되지 않으면, 상기 핸들러의 표시를 해제하고 3x1크기로 변경된 제1 위젯(611)를 표시할 수 있다.
도 7a 내지 도 7b 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이에 제2 위젯을 표시하는 동작을 설명하기 위한 도면들(700a 내지 700b)이다.
상기 도 7a를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 디스플레이(260)(예: 도 1의 디스플레이(160) 및/또는 도 2의 디스플레이(260))에 홈 화면을 표시하는 동안, 상기 홈 화면에 표시되는 4x1 크기의 제2 위젯(711)에서 롱 터치(703)를 검출할 수 있다.
상기 도 7b를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(701), 도 2의 전자 장치 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 4x1 크기의 제2 위젯(711)에서 롱 터치(703)를 검출하면, 제2 위젯이 크기 변경이 불가능함으로, 상기 제2 위젯의 아웃 라인에 위젯의 크기 변경이 가능하다는 핸들러를 표시하기 않고, 상기 제2 위젯의 근처에 상기 제2 위젯에 대응되는 어플리케이션에 대한 간단한 설명을 팝업 형태(705)로 제공할 수 있다.
도 8a 내지 도 8b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯을 중첩하는 동작을 설명하기 위한 도면들(800a 내지 800b)이다.
상기 도 8a를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 위젯(811)에 제1 제스처(801)(예: 롱 터치)를 확인하면, 상기 위젯의 상태 정보를 기반으로 상기 위젯(811)이 크기 변경이 가능한 제1 위젯이고, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기 정보가 3x2, 4x2, 4x1, 5x2, 3x3임을 확인할 수 있다. 상기 전자 장치(201)는, 상기 제1 제스처(801)에 이어 연속적으로 상기 위젯(811)를 위젯 그룹(813)으로 이동하기 위한 제2 제스처(803)(예: 드래그 앤 드롭)를 검출하면, 디스플레이(260)(예: 도 2의 디스플레이(260))의 홈 화면에 4x2로 표시되는 상기 위젯(811)에서 지원하는 복수의 크기들 중 위젯 그룹의 크기인 3x2의 크기를 지원하고 있음을 확인할 수 있다.
상기 도 8b를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 상기 위젯(811)의 크기를 4x2에서 3x2로 크기를 변경한 후 상기 위젯 그룹(813)으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
예를 들어, 하기 <표 1>은 크기 변경이 가능한 제1 위젯이 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시되는 동작을 설명하고 있다.
위젯 그룹의 크기 홈 화면에 표시되는 제1 위젯의 크기 동작
3x2 3x2 동일 크기 임으로, 제1 위젯에 대한 크기 변경 없이 위젯그룹으로 이동
3x2 4x2 제1 위젯을 3x2 크기로 변경한 후 위젯 그룹으로 이동
3x2 4x1 제1 위젯을 3x2 크기로 변경한 후 위젯 그룹으로 이동
3x2 5x2 제1 위젯을 3x2 크기로 변경한 후 위젯 그룹으로 이동
3x2 3x3 제1 위젯을 3x2 크기로 변경한 후 위젯 그룹으로 이동
도 9a 내지 도 9b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯을 중첩하는 동작을 설명하기 위한 도면들(900a 내지 900b)이다.
상기 도 9a를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 위젯(911)에 제1 제스처(901)(예: 롱 터치)를 확인하면, 상기 위젯의 상태 정보를 기반으로 상기 위젯(911)이 크기 변경이 가능한 제1 위젯이고, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기 정보가 4x2, 4x1, 5x2, 3x3임을 확인할 수 있다. 상기 전자 장치(201)는, 상기 제1 제스처(901)에 이어 연속적으로 상기 위젯(911)를 위젯 그룹(913)으로 이동하기 위한 제2 제스처(903)(예: 드래그 앤 드롭)를 검출하면, 디스플레이(260)(예: 도 2의 디스플레이(260))의 홈 화면에 4x2로 표시되는 상기 위젯(911)에서 지원하는 복수의 크기들 중 위젯 그룹의 크기인 3x2의 크기를 지원하고 있지 않음을 확인할 수 있다.
상기 도 9b를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 상기 위젯(911)에서 지원하는 복수의 크기들 중 최소 크기가 3x3임을 확인하면, 상기 위젯 그룹(913)의 크기를 3x2에서 3x3으로 변경하고, 상기 위젯(911)의 크기를 4x2에서 3x3으로 변경한 후 상기 위젯(911)을 상기 위젯 그룹(913)으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 위젯 그룹(913)에 포함된 적어도 하나의 위젯이 3x3으로 변경할 수 없는 경우, 상기 위젯(911)을 상기 위젯 그룹(913)으로 이동하는 동작을 수행하지 않을 수 있다.
도 10a 내지 도 10b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯을 중첩하는 동작을 설명하기 위한 도면들(1000a 내지 1000b)이다.
상기 도10a를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 위젯(1011)에 제1 제스처(1001)(예: 롱 터치)를 확인하면, 상기 위젯의 상태 정보를 기반으로 상기 위젯(1011)이 크기 변경이 불가능한 제2 위젯임을 확인할 수 있다. 상기 전자 장치(201)는, 상기 제1 제스처(1001)에 이어 연속적으로 상기 위젯(1011)를 위젯 그룹(1013)으로 이동하기 위한 제2 제스처(1003)(예: 드래그 앤 드롭)를 검출할 수 있다.
상기 도 10b를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 상기 위젯 그룹(1013)의 크기를 3x2에서 4x2로 변경한 후, 상기 위젯(1011)을 상기 위젯 그룹(1013)으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 위젯 그룹(1013)에 포함된 적어도 하나의 위젯이 4x2으로 변경할 수 없는 경우, 상기 위젯(1011)을 상기 위젯 그룹(1013)으로 이동하는 동작을 수행하지 않을 수 있다.
예를 들어, 하기 <표 2>는 크기 변경이 불가능한 제2 위젯이 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시되는 동작을 설명하고 있다.
위젯 그룹의 크기
(크기 변경 가능)
제2 위젯의 크기 동작
3x2 3x2 동일 크기 임으로, 제2 위젯에 대한 크기 변경 없이 위젯그룹으로 이동
3x2 4x2 위젯그룹의 크기를 4x2 크기로 변경한 후 제2 위젯을 위젯 그룹으로 이동
3x2 4x1 위젯그룹의 크기를 4x1 크기로 변경한 후 제2 위젯을 위젯 그룹으로 이동
3x2 5x2 위젯그룹의 크기를 5x2 크기로 변경한 후 제2 위젯을 위젯 그룹으로 이동
3x2 3x3 위젯그룹의 크기를 3x3 크기로 변경한 후 제2 위젯을 위젯 그룹으로 이동
예를 들어, 하기 <표 3>은 크기 변경이 가능한 제1 위젯과 크기 변경이 불가능한 제2 위젯을 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시되는 동작을 설명하고 있다.
위젯 그룹의 크기
(크기 변경 불가능)
재1 위젯과 제2 위젯의 크기 동작
3x2 3x2(제1 위젯이 디스플레이에서 표시되는 크기) 동일 크기 임으로,
제1 위젯에 대한 크기 변경 없이 위젯그룹으로 이동
3x2 4x2(제2 위젯의 크기) 중첩 불가능
3x2 4x1(제2 위젯의 크기) 중첩 불가능
3x2 5x2(제1 위젯이 디스플레이에서 표시되는 크기) 제1 위젯을 3x2 크기로 변경한 후 위젯 그룹으로 이동
3x2 3x3(제1 위젯이 디스플레이에서 표시되는 크기) 제1 위젯을 3x2 크기로 변경한 후 위젯 그룹으로 이동
도 11a 내지 도 11b는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯 그룹을 설명하기 위한 도면들(1100a 내지 1100b)이다.
상기 도 11a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(202) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 위젯(1111)에서 제1 제스처(예: 롱 터치)에 이어 연속적으로 위젯 그룹(1113)으로 이동하기 위한 제2 제스처(예: 드래그 앤 드롭)를 검출하면, 상기 위젯(1111)과 상기 위젯 그룹(1113)이 동일한 크기임으로, 상기 위젯(1111)을 상기 위젯 그룹(1113)으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
상기 도 11b를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 위젯 그룹(1113)에 중첩된 위젯(1111)을 표시하는 동안, 상기 위젯(1111)의 적어도 일부 영역에 상기 위젯 그룹에 포함된 위젯의 개수를 나타내는 인디케이터(1101)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 위젯 그룹에 새로운 위젯이 중첩될 때, 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯 개수를 나타내는 인디케이터를 표시하고, 일정 시간이 경과하면 상기 인디케이터의 표시를 해제할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치는, 복수의 홈 화면들 중 상기 위젯 그룹이 표시된 홈 화면을 표시할 때(예: 좌우 스와이프를 통해 상기 위젯 그룹이 표시된 홈 화면을 표시, 특정 어플리케이션을 실행하는 동안 홈 키의 입력을 통해 상기 위젯 그룹이 표시된 홈 화면을 표시, 또는 전자 장치의 잠금 해제 이후 상기 위젯 그룹이 표시된 홈 화면을 표시), 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯 개수를 나타내는 인디케이터(1101)를 표시하고, 일정 시간이 경과하면 상기 인디케이터(1101)의 표시를 해제할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치는, 위젯 그룹에서 검출한 제1 제스처(예: 롱 터치)을 기반으로 퀵 옵션을 표시하는 경우, 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯 개수를 나타내는 인디케이터(1101)를 표시하고, 상기 퀵 옵션의 표시를 해제하면 상기 인디케이터(1101)의 표시를 해제할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치는, 위젯 그룹에 새로운 위젯의 중첩을 위한 제2 제스처(예: 드래그 앤 드롭)를 검출하면, 상기 제2 제스처가 발생한 홈 화면에 표시된 모든 위젯 그룹들 각각에 복수의 위젯 개수를 나타내는 인디케이터(1101)를 표시하고, 상기 제2 제스처가 종료되면 상기 인디케이터(1101)의 표시를 해제할 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯의 편집 모드를 설명하기 위한 도면(1200)이다.
상기 도 12를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 위젯 그룹에 제1 제스처(예: 롱 터치)를 검출하면 퀵 옵션을 표시하고, 상기 퀵 옵션에서 제공하는 위젯 그룹의 편집 버튼의 선택을 기반으로 위젯 그룹의 편집 모드로 진입할 수 있다.
상기 전자 장치(201)는, 위젯 그룹에 새로운 위젯을 이동하여 중첩하기 위한 제2 제스처(예: 드래그 앤 드롭)를 검출하고, 상기 제2 제스처가 일정 시간 내에 해제되면 상기 새로운 위젯이 상기 위젯 그룹에 중첩된 상태를 표시하고, 상기 제2 제스처가 일정 시간 내에 해제되지 않으면 위젯 그룹의 편집 모드로 진입할 수 있다.
상기 전자 장치(201)는, 상기 위젯 그룹의 편집 모드에서, 위젯 그룹에서 검출된 제3 제스처(1201)(예: 좌우 스와이프)를 기반으로 복수의 위젯들을 순서적으로 표시하는 동안, 표시되는 위젯 각각에 위젯 삭제(remove widget) 기능을 나타내는 인디케이터(1211)를 표시할 수 있다. 상기 전자 장치(201)는 상기 위젯 삭제(remove widget) 기능을 나타내는 인디케이터(1211)가 선택된 위젯을 삭제할 수 있다,
상기 전자 장치(201)는, 상기 위젯 그룹의 편집 모드에서, 위젯 그룹에서 검출된 제3 제스처(1201)(예: 좌우 스와이프)를 기반으로 복수의 위젯들을 순서적으로 표시하는 동안, 표시되는 위젯에서 검출한 롱 터치와 이동(long-press and move)을 기반으로 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들 중 롱 터치로 선택된 위젯의 순서를 변경할 수 있다. 상기 전자 장치(201)는, 상기 롱 터치가 검출된 위젯의 이동이 정해진 영역을 벗어나는 경우, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹으로 포함하지 않고 디스플레이(260)의 홈 화면에 표시할 수 있다. 상기 전자 장치(201)는 상기 위젯이 상기 위젯 그룹에 포함되는 동안 크기가 변경된 위젯으로 확인하는 경우, 상기 위젯을 변경 이전의 크기로 변경하여 상기 디스플레이(260)의 홈 화면에 표시할 수 있다.
상기 전자 장치(201)는, 상기 위젯 그룹의 편집 모드에서, 위젯 그룹에서 검출된 제3 제스처(1201)(예: 좌우 스와이프)를 기반으로 복수의 위젯들을 순서적으로 표시하는 동안, 마지막 순서로 새로운 위젯을 추가할 수 있는 위젯 추가 버튼(1205)을 제공할 수 있다. 상기 전자 장치(201)는, 상기 위젯 추가 버튼(1205)의 선택을 확인하면, 상기 위젯 그룹의 크기 보다 작거나 또는 동일한 크기로 변경 가능한 위젯(예: 크기 변경이 가능한 제1 위젯), 또는 상기 위젯 그룹의 크기 보다 작거나 또는 동일한 크기를 가지는 위젯(예: 크기 변경이 불가능한 제2 위젯)을 필터링하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 전자 장치(201)는, 위젯 추가(add widget) 기능에 대응되는 위젯 추가 버튼(1205)을 통해 추가된 새로운 위젯을 마지막 순서로 배치할 수 있다.
상기 전자 장치(201)는, 상기 위젯 그룹의 편집 모드에서, 현재 실행 중인 어플리케이션에 대응되는 위젯으로 이동하여 표시할 수 있는 자동 위젯 이동(auto rotate widgets)기능(1207)에 대한 활성화 또는 비활성화를 설정할 수 있다.
도 13a 내지 도 13c는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 폴딩 상태에서 위젯을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면들(1300a 내지 1300c)이다.
상기 도 13a를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 센서모듈(예: 도 2의 센서 모듈(276))로부터 수신한 신호를 기반으로, 상기 전자 장치(201)가 언폴딩 상태에서 일정 각도(예: 80도 ~130도) 로 폴딩된 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)을 검출할 수 있다. 상기 전자 장치(201)는 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태에서, 제1 디스플레이(261)와 제2 디스플레이(263)가 마주하는 영역에 위젯 그룹의 적어도 일부의 표시를 확인할 수 있다.
상기 도 13b를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태에서, 제1 디스플레이(261)와 제2 디스플레이(263)가 마주하는 영역에 위젯 그룹의 적어도 일부의 표시를 확인하면, 플렉스 모드(flex mode)에서 상기 제1 디스플레이(261)가 표시부로 사용되고 상기 제2 디스플레이(263)가 입력부로 사용되고 있음을 확인할 수 있다.
상기 전자 장치(201)는, 상기 입력부로 사용되고 있는 상기 제2 디스플레이(263)에서 상기 위젯 그룹(1303)을 이동하여 표시할 수 있는 복수의 좌표들 각각을 시작 좌표로 가지는 복수의 영역들(1303a, 1303b 및 1303c)을 결정할 수 있다. 상기 전자 장치(201)는, 상기 복수의 영역들(1303a, 1303b 및 1303c) 중 상기 위젯 그룹(1303)이 위치한 영역의 시작 좌표(X0, Y0)와 가장 가까이 위치된 제1 좌표(X2, Y2)을 시작 좌표로 가지는 제1 영역(1303a)을 상기 위젯 그룹(1303)을 표시할 영역으로 결정할 수 있다.
상기 전자 장치(201)는, 상기 제1 영역(1303a)에 아이콘 또는 위젯이 이미 존재하는 경우, 상기 복수의 영역들 중 상기 제1 영역(1303a) 다음으로 상기 위젯 그룹(1303)이 위치한 영역의 시작 좌표(X0, Y0)와 가까이 위치된 제2 좌표를 시작 좌표로 가지는 제2 영역(1303b)에 상기 위젯 그룹(1303)을 이동하여 표시할 수 있다.
상기 도 13c를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(1010, 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태에서, 제1 디스플레이(261)와 제2 디스플레이(263)가 마주하는 영역에 위치한 위젯 그룹(1303)을 상기 제2 디스플레이(263)의 제2 영역(1303b)으로 이동할 때, 3x3크기의 위젯 그룹을 상기 제2 디스플레이(263)의 제2 영역(1303b)의 크기에 대응되게 4x4크기로 변경한 이후 상기 제2 영역(1303b)에 표시할 수 있다.
상기 전자 장치(201)는, 상기 제2 디스플레이(263)로 이동하여 표시된 위젯 그룹(1303)에서 검출한 제3 제스처(예: 좌우 스와이프)을 기반으로, 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들을 순서적으로 표시할 수 있다.
상기 전자 장치(201)는, 상기 제2 디스플레이(263)로 이동하여 표시된 위젯 그룹(1303)에서 검출한 제3 제스처(예: 좌우 스와이프)을 기반으로, 한 쪽 방향(예: 우측 방향)으로의 루핑(looping)을 허용하여 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들을 순서적으로 표시할 수 있다.
도 14는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯 그룹의 크기를 업데이트 동작을 설명하기 위한 도면(1400)이다.
상기 도 14를 참조하면, 위젯 그룹(1403)에 포함된 복수의 위젯들(widget 1 내지 widget 10)에 대한 크기를 동시에 변경하여 업데이트 하는 경우, 상기 복수의 위젯들 각각에 대응되는 복수의 어플리케이션들(application 1 내지 application 10)이 동시에 실행되어야 하고, 상기 복수의 어플리케이션들(application 1 내지 application 10)이 동시에 실행됨에 따라 소용되는 시간으로 메인 쓰레드(main thread)의 부하가 생길 수 있다.
전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 위젯 그룹(1403)에 포함된 복수의 위젯들(widget 1 내지 widget 10)에 대한 크기가 변경될 때, 위젯 그룹(1403)으로 표시되고 있는 위젯(widget 1)의 크기를 변경하여 업데이트 하고, 이후 나머지 위젯들(widget 2 내지 widget 10)은 순서적으로 크기를 변경하여 업데이트함에 따라 메인 쓰레드(main thread)의 부하를 분산하여 화면의 프레임 드롭(Frame drop)을 개선할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 하우징 외부에 구비된 외부 디스플레이에 표시된 위젯 그룹과 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(260))에 표시된 위젯 그룹을 페어(pair)로 관리하는 상태에서, 상기 전자 장치가 일정 각도(예: 80도 ~130도)로 폴딩된 전자 장치의 제1 폴딩상태(예: half folding state)를 검출하면, 상기 디스플레이에 표시되는 위젯 그룹을 상기 디스플레이의 제1 디스플레이 또는 제2 디스플레이로 표시하기 위해 상기 위젯 그룹의 크기를 변경하는 대신, 상기 디스플레이에 표시되는 위젯 그룹을 숨기고, 상기 외부 디스플레이에 표시된 위젯 그룹을 상기 디스플레이의 제1 디스플레이 또는 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 15a 내지 도 15b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 크기 변경에 따라 위젯 그룹을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면들(1500a 내지 1500b)이다.
상기 도 15a를 참조하면, 1501a 화면과 같이, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 상기 전자 장치의 디스플레이(260)(예: 도 2의 디스플레이(260))에 3x2크기의 위젯 그룹(1513)을 표시하는 동안, 상기 디스플레이(260)의 가로 방향으로 확장을 검출할 수 있다.
1503a 화면과 같이, 상기 전자 장치(201)는, 상기 디스플레이(260)가 가로 방향으로 일정 영역 확장을 검출하면, 상기 디스플레이의 크기에 따라 설정된 위젯의 크기(예: 4x2)를 확인하고, 상기 3x2크기의 위젯 그룹(1513)의 크기를 4x2크기로 변경할 수 있다. 상기 전자 장치(201)는 위젯 그룹(1513)에 포함된 복수의 위젯들 중 위젯 그룹으로 표시되는 위젯의 크기를 4x2크기로 변경하여 업데이트하고, 나머지 위젯은 순서적으로 4x2크기로 변경하여 업데이트할 수 있다.
1505a 화면과 같이, 상기 전자 장치(201)는, 상기 디스플레이(260)가 가로 방향으로 일정 영역으로 추가 확장을 검출하면, 상기 디스플레이의 크기에 따라 설정된 위젯의 크기(예: 5x2)를 확인하고, 상기 4x2크기의 위젯 그룹(1513)의 크기를 5x2크기로 변경할 수 있다. 상기 전자 장치(201)는 위젯 그룹(1513)에 포함된 복수의 위젯들 중 위젯 그룹으로 표시되는 위젯의 크기를 5x2크기로 변경하여 업데이트하고, 나머지 위젯은 순서적으로 5x2크기로 변경하여 업데이트할 수 있다.
상기 도 15b를 참조하면, 1501b의 화면과 같이, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 상기 전자 장치의 디스플레이(260)(예: 도 2의 디스플레이(260))에 위젯 그룹(1513)을 표시하는 동안, 상기 디스플레이(260)의 가로 방향으로 확장을 검출할 수 있다.
1503b 화면과 같이, 상기 전자 장치(201)는, 상기 디스플레이(260)가 가로 방향으로 일정 영역 확장을 검출하면, 상기 디스플레이의 크기에 따라 설정된 위젯의 개수(예: 2개) 표시를 확인하고, 상기 위젯 그룹(1513)에 포함된 복수의 개수들 중 2개의 위젯을 표시할 수 있다.
1505b 화면과 같이, 상기 전자 장치(201)는, 상기 디스플레이(260)가 가로 방향으로 일정 영역으로 추가 확장을 검출하면, 상기 디스플레이의 크기에 따라 설정된 위젯의 개수(예: 3개) 표시를 확인하고, 상기 위젯 그룹(1513)에 포함된 복수의 위젯들 중 3개의 위젯을 표시할 수 있다.
도 16a 내지 도 16b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 크기 변경에 따라 위젯 그룹을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면들(1600a 내지 1600b)이다.
상기 도 16a를 참조하면, 1601a 화면과 같이, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 상기 전자 장치의 디스플레이(260)(예: 도 2의 디스플레이(260))에 3x2크기의 위젯 그룹(1613)을 표시하는 동안, 상기 디스플레이(260)의 세로 방향으로 확장을 검출할 수 있다.
1603a 화면과 같이, 상기 전자 장치(201)는, 상기 디스플레이(260)가 세로 방향으로 일정 영역 확장을 검출하면, 상기 디스플레이의 크기에 따라 설정된 위젯의 크기(예: 3x4)를 확인하고, 상기 3x2크기의 위젯 그룹(1613)의 크기를 3x4크기로 변경할 수 있다. 상기 전자 장치(201)는 위젯 그룹(1613)에 포함된 복수의 위젯들 중 위젯 그룹으로 표시되는 위젯의 크기를 3x4크기로 변경하여 업데이트하고, 나머지 위젯은 순서적으로 3x4크기로 변경하여 업데이트할 수 있다.
상기 도 16b를 참조하면, 1601b 화면과 같이, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 상기 전자 장치의 디스플레이(260)(예: 도 2의 디스플레이(260))에 위젯 그룹(1613)을 표시하는 동안, 상기 디스플레이(260)의 세로 방향으로 확장을 검출할 수 있다.
1603b 화면과 같이, 상기 전자 장치(201)는, 상기 디스플레이(260)가 세로 방향으로 일정 영역 확장을 검출하면, 상기 위젯 그룹(1513)에 포함된 복수의 개수들을 표시할 수 있다.
도 17은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯 그룹의 크기를 결정하는 동작을 설명하기 위한 도면(1700)이다.
상기 도 17을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 2x2크기와 4x4크기를 지원하는 제1 위젯A(1711), 2x2크기와 4x2크기를 지원하는 제1 위젯B(1713), 및 2x2크기와 3x3 크기를 지원한 제1 위젯C(1715)가 위젯 그룹으로 생성되기 위해 중첩되어 경우, 제1 위젯A(1711)에서 지원하는 복수의 크기들, 제1 위젯B(1713)에서 지원하는 복수의 크기들, 및 제1 위젯C(1715)에서 지원하는 복수의 크기들에 대한 교집합에 대응되는 크기인 3x2 크기를 위젯 그룹(1717)의 크기로 결정할 수 있다.
상기 전자 장치는, 제1위젯A(1711), 제1 위젯B(1713), 및 제1 위젯C(1715)을 위젯 그룹(1717)의 크기로 결정된 3x2 크기로 변경한 후 상기 위젯 그룹(1717)을 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(260))에 표시할 수 있다.
도 18은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯 그룹의 크기를 결정하는 동작을 설명하기 위한 도면(1800)이다.
상기 도 18을 참조하면, 1801화면과 같이, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(260))에 표시되는 홈 화면이 기본 그리드인 6x5로 구성될 때, 상기 홈 화면에 3x5 크기의 위젯 그룹(1813)을 표시할 수 있다.
1803화면과 같이, 상기 전자 장치는, 홈 화면의 그리드를 6x5에서 5x5 그리드로 변경하여 구성할 때, 5x5 그리드로 구성된 홈 화면에 표시되는 3x5의 위젯 그룹(1813)은 상기 6x5 그리드로 구성된 홈 화면에 표시될 때 보다 크기가 확대되어 표시할 수 있다. 상기 5x5 그리드로 구성된 홈 화면에 표시되는 3x5의 위젯 그룹(1813)의 크기를 100%로 볼 때, 상기 6x5 그리드로 구성된 홈 화면에 표시되는 3x5의 위젯 그룹(1813)의 크기는 78.8 %로 볼 수 있다.
도 4a 내지 도 4b와 같이 다양한 그리드들 중 하나의 그리드가 홈 화면의 레이아웃으로 설정될 수 있다.
상기 홈 화면에 표시되는 위젯의 크기는, 상기 홈 화면에 설정된 그리드의 크기에 따라 상이하게 표시되는 것으로, 동일한 크기의 위젯(3x5 크기의 위젯)은 그리드 개수가 많은 그리드 종류(6x5 그리드)로 설정된 홈 화면 보다, 그리드 개수가 적은 그리드 종류(5x5 그리드)로 설정된 홈 화면에서 확대되어 표시될 수 있다.
도 19는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯 그룹을 표시하는 동작을 설명하기 위한 도면(1900)이다.
상기 도 19를 참조하면, 1901화면과 같이, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장(202) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 디스플레이(260)(예: 도 2의 디스플레이(260))에 표시되는 홈 화면의 일정 영역(예: 1x1 크기를 가지는 작은 영역)에 위젯 그룹을 나타내는 아이콘(1911)을 표시할 수 있다.
1903화면과 같이, 상기 전자 장치는 상기 아이콘(1911)에서 터치를 검출하면, 상기 이이콘(1911)이 표시되었던 상기 일정 영역에서 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들을 팝업 형태(1913)로 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 팝업 형태(1913)로 표시된 복수의 위젯들을 표시하는 동안 상기 복수의 위젯들 중 상측에 위치한 위젯의 선택(1915)을 확인하면, 상기 선택된 위젯(1915)을 상기 디스플레이(260)에 표시할 수 있다.
도 20a 내지 도 20c는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯 그룹을 표시하는 동작을 설명하기 위한 도면들(2000a 내지 2000c)이다.
상기 도 20a를 참조하면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(1010, 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 상기 전자 장치가 언폴딩 상태에서 디스플레이(260)(예: 도 2의 디스플레이(260))에 위젯 그룹(2010)을 표시하는 동안, 상기 위젯 그룹(2010)에 롱 터치(2001)를 검출할 수 있다.
상기 도 20b를 참조하면, 상기 전자 장치(201)는, 상기 위젯 그룹(2010)에 롱 터치(2001)를 검출하는 동안, 상기 전자 장치(201)의 폴딩을 검출하면, 상기 디스플레이(260) 중 위젯 그룹(2010)이 배치되었던 제1 디스플레이(261)의 위치에 위젯 그룹으로 표시되었던 위젯E(2011)을 표시하고, 상기 디스플레이(260) 중 제2 디스플레이(263)에 나머지 중첩되어 표시되지 않았던 복수의 위젯들인 위젯A(2013), 위젯B(2015), 위젯C(2017) 및 위젯D(2019)를 순서적으로 표시할 수 있다.
상기 도 20c를 참조하면, 상기 전자 장치(201)는, 상기 전자 장치의 폴딩 상태에서, 상기 디스플레이(260)에 위젯 그룹(2010)에 포함된 복수의 위젯들을 모두 표시하는 동안, 롱 터치를 검출하지 못하면, 상기 복수의 위젯들인 위젯A(2013), 위젯B(2015), 위젯C(2017) 및 위젯D(2019)의 표시를 해제하고, 상기 1 디스플레이(261)에 위젯E(2011)을 표시하는 위젯 그룹(2010)을 표시할 수 있다.
도 21a 내지 도 21c는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 위젯 그룹을 표시하는 동작을 설명하기 위한 도면들(2100a 내지 2100c)이다.
상기 도 21a를 참조하면, 전자 장치(2101)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 상기 전자 장치가 폴딩된 상태에서 디스플레이 중 제1 디스플레이(2161)(예: 도 1의 디스플레이)에 위젯 그룹(2110)을 표시하는 동안, 상기 위젯 그룹(2110)에 롱 터치(2121)를 검출할 수 있다.
상기 도 21b를 참조하면, 상기 전자 장치(2101)는, 상기 위젯 그룹(2110)에 롱 터치(2121)를 검출하는 동안, 상기 전자 장치(201)의 두 힌지의 접힘으로 상기 전자 장치의 언폴딩을 검출하면, 위젯 그룹(2110)이 배치되었던 제1 디스플레이(2161)의 위치에 위젯 그룹으로 표시되었던 위젯A(2111)을 표시하고, 상기 제1 디스플레이(2161)에 연결된 제2 디스플레이(2163) 및 상기 제2 디스플레이(2163)에 연결된 제3 디스플레이(2165)에 나머지 중첩되어 표시되지 않았던 복수의 위젯들인 위젯B(2113) 및 위젯C(2115)를 순서적으로 표시할 수 있다.
상기 도 21c를 참조하면, 상기 전자 장치(2101)는, 상기 전자 장치의 언폴딩 상태에서, 상기 제1 디스플레이(2161), 상기 제2 디스플레이(2163) 및 상기 제3 디스플레이(2165)에 위젯 그룹(2110)에 포함된 복수의 위젯들을 모두 표시하는 동안, 롱 터치를 검출하지 못하면, 상기 복수의 위젯들인 위젯B(2113) 및 위젯C(2115)의 표시를 해제하고, 상기 1 디스플레이(2161)에 위젯A(2111)을 표시하는 위젯 그룹(2110)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 101; 도 2의201; 도 3의 301a 내지 301d)는, 디스플레이(도 1의 160; 도 2의 260); 및 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 디스플레이에 표시된 위젯에 대한 위젯 그룹으로의 이동을 확인할 때, 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하는지 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경하고, 상기 크기가 변경된 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 디스플레이에 표시되는 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯인 경우, 상기 제1 위젯의 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기와 동일하지 않으면, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 상기 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하는지 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 제1 위젯을 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경하고, 상기 크기가 변경된 제1 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 디스플레이(도 1의 160; 및 도 2의 260)에 표시되는 상기 제1 위젯의 현재 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기와 동일하면, 상기 제1 위젯의 크기 변경 없이 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 디스플레이(도 1의 120; 도 2의 260)에 표시되는 상기 위젯이 크기 변경이 불가능한 제2 위젯인 경우, 상기 제2 위젯의 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기와 동일하면, 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 디스플레이(도 1의 120; 도 2의 260)에 표시되는 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯인 경우, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하지 않는 것을 확인하면, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 최소 크기에 대응되는 제2 크기를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 위젯 그룹의 크기를 상기 제1 크기에서 상기 제2 크기로 변경하고, 상기 제2 위젯을 상기 제2 크기로 변경하고, 상기 제2 크기로 변경된 상기 제2 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 위젯 그룹에 포함된 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 기반으로, 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 크기로 변경가능한지 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 크기로 변경 가능하면, 상기 적어도 하나의 위젯을 포함하는 상기 위젯 그룹을 상기 제2 크기로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 디스플레이(도 1의 160; 및 도 2의 260)에 표시되는 위젯이 크기 변경이 불가능한 제2 위젯인 경우, 상기 제2 위젯의 크기와 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일하지 않으면, 상기 위젯 그룹의 크기를 상기 제1 크기에서 상기 제2 위젯의 크기로 변경하고, 상기 제2 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 위젯 그룹에 포함된 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 기반으로, 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 위젯의 크기로 변경가능한지 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 위젯의 크기로 변경이 가능하면, 상기 적어도 하나의 위젯을 포함하는 상기 위젯 그룹을 상기 제2 위젯의 크기로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 전자 장치가 일정 각도로 폴딩되는 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태를 검출할 때, 상기 디스플레이에 포함된 제1 디스플레이(도 2의 261)와 제2 디스플레이(도 2의 2663)가 마주하는 영역에 상기 위젯 그룹의 적어도 일부의 표시를 확인하면, 상기 위젯 그룹을 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이로 이동하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는, 상기 위젯 그룹을 상기 디스플레이에 포함된 제1 디스플레이(도 2의 261)와 제2 디스플레이(도 2의 263) 중 어느 하나의 디스플레이로 이동할 때, 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이에 배치된 아이콘들의 개수 또는 크기를 기반으로 상기 위젯 그룹의 크기를 변경하여 표시할 수 있다.
도 22는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 복수의 위젯들을 그룹화하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(2200)이다. 상기 복수의 위젯들을 그룹화하는 동작들은 2201동작 내지 2207동작을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 2201동작 내지 2207동작 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
2201동작에서, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치, 도 2의 전자 장치 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 위젯이 위젯 그룹으로 이동하기 위한 제스처를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(260))에 표시된 상기 위젯에 제1 제스처(예: 롱 터치 또는 멀티 롱 터치)를 확인하고, 상기 제1 제스처에 연속적으로 제2 제스처(예: 드래그 앤 드롭)를 확인하면, 상기 위젯이 상기 위젯 그룹이 배치된 위치로의 이동을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 위젯 그룹은 복수의 위젯을 포함할 수 있고, 상기 위젯의 이동 대상인 하나의 위젯을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 위젯에 제1 제스처(예: 롱 터치, 또는 멀티 롱 터치)를 확인하면, 상기 위젯의 상태 정보를 검출할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 위젯의 상태 정보를 기반으로 상기 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯 또는 크기 변경이 불가능한 제2 위젯인지 결정할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 위젯의 상태 정보를 기반으로, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기를 확인하고, 상기 제2 위젯의 크기를 확인할 수 있다.
2203동작에서, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치, 도 2의 전자 장치 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 위젯 그룹의 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하는지 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(260))에 표시된 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯으로 확인하는 경우, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하는지 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치, 상기 디스플레이에 표시된 상기 위젯이 크기 변경이 불가능한 제2 위젯으로 확인하는 경우, 상기 제2 위젯의 현재 크기가 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기인지 확인할 수 있다.
상기 2203동작에서, 상기 전자 장치는, 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 위젯 그룹의 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 2205동작에서, 위젯의 크기를 위젯 그룹의 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경한 후 위젯을 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(260))에 표시된 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯으로 확인하는 경우, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 제1 위젯의 크기를 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경한 후 상기 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 디스플레이에 표시된 상기 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯으로 확인하는 경우, 상기 제1 위젯의 현재 크기가 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 확인하면, 상기 제1 위젯의 크기 변경 없이, 상기 제1 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 디스플레이에 표시된 상기 위젯이 크기 변경이 불가능한 제2 위젯으로 확인하는 경우, 상기 제2 위젯의 현재 크기가 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 확인하면, 상기 제2 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
상기 2203동작에서, 상기 전자 장치는, 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 위젯 그룹의 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하지 않으면, 2207동작에서, 위젯 크기에서 지원하는 크기로 위젯 그룹의 크기를 변경한 후 위젯을 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 디스플레이(예: 도 2의 디 스플레이(260))에 표시되는 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯인 경우, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하지 않는 것을 확인하면, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 최소 크기에 대응되는 제2 크기를 확인할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 위젯 그룹의 크기를 상기 제1 크기에서 상기 제2 크기로 변경하고, 상기 제2 위젯을 상기 제2 크기로 변경할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 제2 크기로 변경된 상기 제2 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하지 않는 것을 확인하고, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 최소 크기에 대응되는 제2 크기를 확인하면, 상기 위젯 그룹에 포함된 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 확인할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 적어도 하나의 위젯에서 지원하는 상기 적어도 하나의 크기를 기반으로 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 크기로 변경 가능하면, 상기 적어도 하나의 위젯을 포함하는 상기 위젯 그룹을 상기 제2 크기로 변경할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 적어도 하나의 위젯에서 지원하는 상기 적어도 하나의 크기를 기반으로 상기 적어도 하나의 위젯 중 모든 위젯 또는 하나의 위젯이 상기 제2 크기로 변경이 불가능하면, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩하는 동작을 수행하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 디스플레이에 표시되는 위젯이 크기 변경이 불가능한 제2 위젯인 경우, 상기 제2 위젯의 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하지 않는 것을 확인하면, 상기 위젯 그룹의 크기를 상기 제1 크기에서 상기 제2 위젯의 크기로 변경하고, 상기 제2 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 제2 위젯의 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일하지 않음을 확인하면, 상기 위젯 그룹에 포함된 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 확인할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 적어도 하나의 위젯에서 지원하는 상기 적어도 하나의 크기를 기반으로 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 위젯의 크기로 변경 가능하면, 상기 적어도 하나의 위젯을 포함하는 상기 위젯 그룹을 상기 제2 위젯의 크기로 변경할 수 있다. 상기 프로세서(220)는 상기 적어도 하나의 위젯에서 지원하는 상기 적어도 하나의 크기를 기반으로 상기 적어도 하나의 위젯 중 모든 위젯 또는 하나의 위젯이 상기 제2 위젯의 크기로 변경이 불가능하면, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩하는 동작을 수행하지 않을 수 있다.
도 23은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 폴딩 상태에 따라 위젯 그룹을 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(2300) 이다. 상기 위젯 그룹을 제어하는 동작들은 2301동작 내지 2305동작을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 2301동작 내지 2305동작 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
2301동작에서, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치, 도 2의 전자 장치 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 전자 장치의 제1 폴딩상태를 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 센서모듈(예: 도 2의 센서 모듈(276))로부터 수신한 신호를 기반으로 상기 전자 장치가 언폴딩 상태에서 일정 각도(예: 80도 ~130도) 로 폴딩된 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)임을 검출할 수 있다.
2303동작에서, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치, 도 2의 전자 장치 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 제1 디스플레이(예: 도 2의 제1 디스플레이(261))와 제2 디스플레이(예: 도 2의 제2 디스플레이(263))가 마주하는 영역에 위젯 그룹의 적어도 일부의 표시를 확인할 수 있다,
2305동작에서, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치, 도 2의 전자 장치 및/또는 도 3의 전자 장치들(301a 내지 301d))는, 위젯 그룹을 제2 디스플레이로 이동하고 위젯 그룹의 크기를 변경하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 제1 디스플레이(예: 도 2의 제1 디스플레이(261))가 표시부로 사용되고, 상기 제2 디스플레이(예: 도 2의 제2 디스플레이(263))가 입력부로 사용되는 경우, 상기 제2 디스플레이로 상기 위젯 그룹을 이동하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 위젯 그룹을 입력부로 사용하는 상기 제2 디스플레이(263)로 이동할 때, 상기 제2 디스플레이에서 상기 위젯 그룹이 표시될 복수의 좌표들 각각을 시작 좌표로 가지는 복수의 영역들을 결정하고, 상기 복수의 영역들 중 상기 위젯 그룹이 위치한 영역의 시작 좌표와 가장 가까이 위치된 제1 좌표를 시작 좌표로 가지는 제1 영역에 상기 위젯 그룹을 이동하여 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 제1 영역에 아이콘 또는 위젯이 이미 존재하는 경우, 상기 복수의 영역들 중 상기 제1 영역 다음으로 상기 위젯 그룹이 위치한 영역의 시작 좌표와 가까이 위치된 제2 좌표를 시작 좌표로 가지는 제2 영역에 상기 위젯 그룹을 이동하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 위젯 그룹을 입력부로 사용하는 상기 제2 디스플레이로 이동할 때, 상기 제2 디스플레이에서 복수의 아이콘 또는 위젯이 이미 존재하여 상기 위젯 그룹을 표시할 공간이 존재하지 않는 경우, 상기 제2 디스플레이에 표시되는 복수의 아이콘 또는 위젯 중 우선 순위를 기반으로 적어도 하나의 아이콘 또는 위젯을 상기 제1 디스플레이(261)로 이동 시킨 후, 상기 제2 디스플레이(263)에 상기 위젯 그룹을 이동하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 위젯 그룹을 입력부로 사용하는 상기 제2 디스플레이(263)로 이동할 때, 상기 위젯 그룹의 크기를 변경하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 위젯 그룹을 입력부로 사용하는 상기 제2 디스플레이로 이동할 때, 상기 제2 디스플레이(263)의 홈 화면을 구성하는 그리드의 크기를 변경하고 상기 그리드가 변경된 상기 제2 디스플레이의 홈 화면에 상기 크기가 유지된 상기 위젯 그룹을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 위젯 그룹을 입력부로 사용하는 상기 제2 디스플레이로 이동할 때, 상기 위젯 그룹에 크기 변경이 불가능한 제2 위젯을 포함하는 경우, 상기 제2 위젯의 비율을 유지한 상태에서 상기 제2 위젯의 스케일만 축소하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 제2 디스플레이로 이동하여 표시된 위젯 그룹에서 검출한 제3 제스처(예: 좌우 스와이프)을 기반으로, 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들을 순서적으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태(예: half folding state)에서, 상기 제2 디스플레이로 이동하여 표시된 위젯 그룹에서 검출한 제3 제스처(예: 좌우 스와이프)을 기반으로, 한 쪽 방향(예: 우측 방향)으로의 루핑(looping)을 허용하여 상기 위젯 그룹에 포함된 복수의 위젯들을 순서적으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치에서 복수의 위젯들을 그룹화하는 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시된 위젯에 대한 위젯 그룹으로의 이동을 확인할 때, 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하는지 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경하고, 상기 크기가 변경된 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 디스플레이에 표시되는 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯인 경우, 상기 제1 위젯의 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기와 동일하지 않으면, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 상기 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하는지 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 제1 위젯을 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 크기가 변경된 제1 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 디스플레이에 표시되는 상기 제1 위젯의 현재 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기와 동일하면, 상기 제1 위젯의 크기 변경 없이 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 디스플레이에 표시되는 상기 위젯이 크기 변경이 불가능한 제2 위젯인 경우, 상기 제2 위젯의 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기와 동일하면, 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 디스플레이에 표시되는 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯인 경우, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하지 않는 것을 확인하면, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 최소 크기에 대응되는 제2 크기를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 위젯 그룹의 크기를 상기 제1 크기에서 상기 제2 크기로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제2 위젯을 상기 제2 크기로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제2 크기로 변경된 상기 제2 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 위젯 그룹에 포함된 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 기반으로, 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 크기로 변경가능한지 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 크기로 변경 가능하면, 상기 적어도 하나의 위젯을 포함하는 상기 위젯 그룹을 상기 제2 크기로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 디스플레이에 표시되는 위젯이 크기 변경이 불가능한 제2 위젯인 경우, 상기 제2 위젯의 크기와 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일하지 않으면, 상기 위젯 그룹의 크기를 상기 제1 크기에서 상기 제2 위젯의 크기로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제2 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 위젯 그룹에 포함된 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 기반으로, 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 위젯의 크기로 변경가능한지 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 위젯의 크기로 변경이 가능하면, 상기 적어도 하나의 위젯을 포함하는 상기 위젯 그룹을 상기 제2 위젯의 크기로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 전자 장치가 일정 각도로 폴딩되는 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태를 검출할 때, 상기 디스플레이에 포함된 제1 디스플레이와 제2 디스플레이가 마주하는 영역에 상기 위젯 그룹의 적어도 일부의 표시를 확인하면, 상기 위젯 그룹을 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이로 이동하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 위젯 그룹을 상기 디스플레이에 포함된 제1 디스플레이와 제2 디스플레이 중 어느 하나의 디스플레이로 이동할 때, 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이에 배치된 아이콘들의 개수 또는 크기를 기반으로 상기 위젯 그룹의 크기를 변경하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 일 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 일 실시 예에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 일 실시 예는 기기(machine)(예: 전자 장치(401)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(436) 또는 외장 메모리(438))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(440))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(401))의 프로세서(예: 프로세서(420))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 일 실시 예에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 비휘발성 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 전자 장치에 의하여 실행될 때에 상기 전자 장치로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시된 위젯에 대한 위젯 그룹으로의 이동을 확인할 때, 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하는지 확인하는 동작, 및 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경하고, 상기 크기가 변경된 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하는 동작을 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이(도 1의 160; 도 2의 260); 및
    프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이에 표시된 위젯에 대한 위젯 그룹으로의 이동을 확인할 때, 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하는지 확인하고,
    상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경하고, 상기 크기가 변경된 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는,
    상기 디스플레이에 표시되는 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯인 경우, 상기 제1 위젯의 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기와 동일하지 않으면, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 상기 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하는지 확인하고,
    상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 제1 위젯을 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경하고, 상기 크기가 변경된 제1 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1 항에 또는 제2항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는,
    상기 디스플레이(도 1의 160; 및 도 2의 260)에 표시되는 상기 제1 위젯의 현재 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기와 동일하면, 상기 제1 위젯의 크기 변경 없이 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 1 항 내지 제 3 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는,
    상기 디스플레이(도 1의 120; 도 2의 260)에 표시되는 상기 위젯이 크기 변경이 불가능한 제2 위젯인 경우, 상기 제2 위젯의 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기와 동일하면, 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 1 항 내지 제 4 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는,
    상기 디스플레이(도 1의 120; 도 2의 260)에 표시되는 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯인 경우, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하지 않는 것을 확인하면, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 최소 크기에 대응되는 제2 크기를 확인하고, 상기 위젯 그룹의 크기를 상기 제1 크기에서 상기 제2 크기로 변경하고, 상기 제2 위젯을 상기 제2 크기로 변경하고, 상기 제2 크기로 변경된 상기 제2 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제 1 항 내지 제 5 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는,
    상기 위젯 그룹에 포함된 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 확인하고,
    상기 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 기반으로, 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 크기로 변경가능한지 확인하고,
    상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 크기로 변경 가능하면, 상기 적어도 하나의 위젯을 포함하는 상기 위젯 그룹을 상기 제2 크기로 변경하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제 1 항 내지 제 6 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는,
    상기 디스플레이(도 1의 160; 및 도 2의 260)에 표시되는 위젯이 크기 변경이 불가능한 제2 위젯인 경우, 상기 제2 위젯의 크기와 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일하지 않으면, 상기 위젯 그룹의 크기를 상기 제1 크기에서 상기 제2 위젯의 크기로 변경하고, 상기 제2 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 1 항 내지 제 7 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는,
    상기 위젯 그룹에 포함된 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 확인하고,
    상기 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 기반으로, 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 위젯의 크기로 변경가능한지 확인하고,
    상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 위젯의 크기로 변경이 가능하면, 상기 적어도 하나의 위젯을 포함하는 상기 위젯 그룹을 상기 제2 위젯의 크기로 변경하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제 1 항 내지 제 8 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는,
    상기 전자 장치가 일정 각도로 폴딩되는 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태를 검출할 때, 상기 디스플레이에 포함된 제1 디스플레이(도 2의 261)와 제2 디스플레이(도 2의 263)가 마주하는 영역에 상기 위젯 그룹의 적어도 일부의 표시를 확인하면, 상기 위젯 그룹을 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이로 이동하여 표시하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 1 항 내지 제 9 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 프로세서(도 1의 120; 도 2의 220)는,
    상기 위젯 그룹을 상기 디스플레이에 포함된 제1 디스플레이(도 2의 261)와제2 디스플레이(도 2의 263) 중 어느 하나의 디스플레이로 이동할 때, 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이에 배치된 아이콘들의 개수 또는 크기를 기반으로 상기 위젯 그룹의 크기를 변경하여 표시하도록 설정된 전자 장치.
  11. 전자 장치에서 복수의 위젯들을 그룹화하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 디스플레이에 표시된 위젯에 대한 위젯 그룹으로의 이동을 확인할 때, 상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 크기에 대응되는 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하는지 확인하는 동작; 및
    상기 위젯에서 지원하는 적어도 하나의 크기 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 위젯을 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경하고, 상기 크기가 변경된 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 디스플레이에 표시되는 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯인 경우, 상기 제1 위젯의 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기와 동일하지 않으면, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 상기 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하는지 확인하는 동작;
    상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하면, 상기 제1 위젯을 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기로 변경하는 동작; 및
    상기 크기가 변경된 제1 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. 제11항 또는 제12 항에 있어서,
    상기 디스플레이에 표시되는 상기 제1 위젯의 현재 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기와 동일하면, 상기 제1 위젯의 크기 변경 없이 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. 제11항 내지 제13 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 디스플레이에 표시되는 상기 위젯이 크기 변경이 불가능한 제2 위젯인 경우, 상기 제2 위젯의 크기가 상기 위젯 그룹의 제1 크기와 동일하면, 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. 제11항 내지 제14 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 디스플레이에 표시되는 위젯이 크기 변경이 가능한 제1 위젯인 경우, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일한 크기가 존재하지 않는 것을 확인하면, 상기 제1 위젯에서 지원하는 복수의 크기들 중 최소 크기에 대응되는 제2 크기를 확인하는 동작;
    상기 위젯 그룹의 크기를 상기 제1 크기에서 상기 제2 크기로 변경하는 동작;
    상기 제2 위젯을 상기 제2 크기로 변경하는 동작; 및
    상기 제2 크기로 변경된 상기 제2 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 제11항 내지 제15 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 위젯 그룹에 포함된 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 확인하는 동작;
    상기 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 기반으로, 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 크기로 변경가능한지 확인하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 크기로 변경 가능하면, 상기 적어도 하나의 위젯을 포함하는 상기 위젯 그룹을 상기 제2 크기로 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제11항 내지 제16 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 디스플레이에 표시되는 위젯이 크기 변경이 불가능한 제2 위젯인 경우, 상기 제2 위젯의 크기와 상기 위젯 그룹의 제1 크기 보다 작거나 동일하지 않으면, 상기 위젯 그룹의 크기를 상기 제1 크기에서 상기 제2 위젯의 크기로 변경하는 동작; 및
    상기 제2 위젯을 상기 위젯 그룹으로 이동하여 중첩되게 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 제11항 내지 제17 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 위젯 그룹에 포함된 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 확인하는 동작;
    상기 적어도 하나의 위젯 각각에서 지원하는 적어도 하나의 크기를 기반으로, 상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 위젯의 크기로 변경가능한지 확인하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 위젯이 상기 제2 위젯의 크기로 변경이 가능하면, 상기 적어도 하나의 위젯을 포함하는 상기 위젯 그룹을 상기 제2 위젯의 크기로 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제11항 내지 제18 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 전자 장치가 일정 각도로 폴딩되는 상기 전자 장치의 제1 폴딩 상태를 검출할 때, 상기 디스플레이에 포함된 제1 디스플레이와 제2 디스플레이가 마주하는 영역에 상기 위젯 그룹의 적어도 일부의 표시를 확인하면, 상기 위젯 그룹을 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이로 이동하여 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 제11항 내지 제19 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 위젯 그룹을 상기 디스플레이에 포함된 제1 디스플레이와 제2 디스플레이 중 어느 하나의 디스플레이로 이동할 때, 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이에 배치된 아이콘들의 개수 또는 크기를 기반으로 상기 위젯 그룹의 크기를 변경하여 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
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