KR20240019144A - 메시징 대화들을 위한 사용자 인터페이스들 - Google Patents
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Abstract
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 메시징 대화 내의 하나 이상의 콘텐츠 항목들과 연관된 사용자 인터페이스들을 디스플레이한다.
Description
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 2021년 6월 6일자로 출원된 미국 가출원 제63/197,478호, 2021년 9월 25일자로 출원된 미국 특허 출원 제17/448,878호, 및 2021년 9월 25일자로 출원된 미국 특허 출원 제17/485,354호의 이익을 주장하며, 그 가출원 및 특허 출원들의 내용들은 모든 목적들을 위해 그들 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
기술분야
본 개시내용은 일반적으로 메시징 사용자 인터페이스들을 제시하는 전자 디바이스들, 및 그러한 사용자 인터페이스들과의 사용자 상호작용들에 관한 것이다.
전자 디바이스들과의 사용자 상호작용은 최근 몇년간 현저하게 증가했다. 이러한 디바이스들은 컴퓨터들, 태블릿 컴퓨터들, 텔레비전들, 멀티미디어 디바이스들, 모바일 디바이스들 등과 같은 디바이스들일 수 있다.
일부 상황들에서, 사용자들은 복수의 콘텐츠 항목들(예를 들어, 사진들, 비디오들 등)을 포함하는 메시지들을 송신 및 수신하기 위해 전자 디바이스들을 사용하기를 원한다. 전자 디바이스는 그러한 메시지들의 전송 및 수신을 용이하게 하기 위한 메시징 사용자 인터페이스를 제시할 수 있다.
본 개시내용에 설명된 일부 실시예들은 메시징 사용자 인터페이스 내의 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 방식들에 관한 것이다. 본 개시내용에 설명된 일부 실시예들은 메시징 대화에 포함된 하나 이상의 콘텐츠 항목들과 연관된 메시징 활동을 추가하는 방식들에 관한 것이다. 메시징 상호작용들을 강화함으로써 디바이스와의 사용자의 경험을 개선하고 사용자 상호작용 시간을 감소시킬 수 있는데, 이는 입력 디바이스들이 배터리 작동형인 경우에 특히 중요하다.
개인 식별가능 정보의 사용은 사용자들의 프라이버시를 유지하기 위한 산업 또는 정부 요구사항들을 충족시키거나 초과하는 것으로 일반적으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 따라야 하는 것이 잘 이해된다. 특히, 개인 식별가능 정보 데이터는 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험들을 최소화하도록 관리되고 취급되어야 하며, 인가된 사용의 성질이 사용자들에게 명확히 표시되어야 한다.
실시예들의 충분한 설명들은 도면 및 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에서 제공되며, 위에서 제공된 발명의 내용은 어떤 방식으로든 본 개시내용의 범주를 제한하지 않는다는 것이 이해될 것이다.
다양하게 설명된 실시예들의 보다 양호한 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면 전체에 걸쳐서 대응 부분들을 나타내는 하기의 도면들과 관련하여 하기의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 참조되어야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치-감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이와는 별개인 터치 감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시한다.
도 5b는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 5c 및 도 5d는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 및 세기 센서들을 갖는 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들을 예시한다.
도 5e 내지 도 5h는 일부 실시예들에 따른, 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들 및 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 6a 내지 도 6jj는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 다양한 방식들을 예시한다.
도 7은 일부 실시예들에 따른, 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 8a 내지 도 8lll은 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들과 상호작용하는 다양한 방식을 예시한다.
도 9는 일부 실시예들에 따른, 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들과 상호작용하는 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치-감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이와는 별개인 터치 감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시한다.
도 5b는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 5c 및 도 5d는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 및 세기 센서들을 갖는 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들을 예시한다.
도 5e 내지 도 5h는 일부 실시예들에 따른, 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들 및 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 6a 내지 도 6jj는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 다양한 방식들을 예시한다.
도 7은 일부 실시예들에 따른, 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 8a 내지 도 8lll은 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들과 상호작용하는 다양한 방식을 예시한다.
도 9는 일부 실시예들에 따른, 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들과 상호작용하는 방법을 예시하는 흐름도이다.
이하의 설명은 예시적인 방법들, 파라미터들 등을 기재하고 있다. 그러나, 그러한 설명은 본 발명의 범주에 대한 제한으로서 의도되지 않고 그 대신에 예시적인 실시예들의 설명으로서 제공된다는 것을 인식해야 한다.
메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하고 그들과 상호작용하는 효율적인 방식들을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 일부 구현예들에서, 전자 디바이스는 복수의 콘텐츠 항목들을 포함하는 개개의 메시지가 메시징 대화에 추가되었다는 표시를 수신한다. 일부 구현예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 기준들이 만족되면(예를 들어, 개개의 메시지가 개개의 수 초과의 콘텐츠 항목들을 포함하면) 제1 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 제시한다. 일부 구현예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 기준들이 만족되지 않으면(예를 들어, 개개의 메시지가 개개의 수 초과의 콘텐츠 항목들을 포함하지 않으면) 제1 방식과 상이한 제2 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 제시한다. 그러한 기법들은 메시징 사용자 인터페이스들을 제시하는 동안 그러한 디바이스들을 사용하는 사용자의 인지적 부담을 감소시킬 수 있다. 추가로, 그러한 기법들은 과다한 사용자 입력들에 달리 낭비되는 프로세서 및 배터리 전력을 감소시킬 수 있다.
또한, 하나 이상의 콘텐츠 항목들과 연관된 메시지 활동을 메시징 대화에 추가하는 효율적인 방식들을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 일부 구현예들에서, 메시지 활동은 메시징 사용자 인터페이스와 별개인 사용자 인터페이스로부터 메시징 대화 내의 개개의 콘텐츠 항목에 추가된다. 그러한 기법들은 메시징 활동을 메시징 대화 내의 개개의 콘텐츠 항목에 추가하기를 원하는 사용자의 인지적 부담을 감소시킬 수 있다. 추가로, 그러한 기법들은 과다한 사용자 입력들에 달리 낭비되는 프로세서 및 배터리 전력을 감소시킬 수 있다.
이하의 설명이 다양한 요소들을 설명하기 위해 "제1", "제2" 등과 같은 용어들을 사용하지만, 이들 요소들이 그 용어들에 의해 제한되어서는 안된다. 이러한 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들어, 설명된 다양한 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 터치가 제2 터치로 지칭될 수 있고, 이와 유사하게, 제2 터치가 제1 터치로 지칭될 수 있다. 제1 터치 및 제2 터치는 양측 모두가 터치이지만, 그들이 동일한 터치인 것은 아니다.
본 명세서에서 다양한 설명된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 설명하려는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 다양한 설명된 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an", 및 "the")는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 용어 "및/또는"은 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목들의 임의의 그리고 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
용어 "~할 경우(if)"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~할 시(upon)" 또는 "결정하는 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출하는 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 어구 "~라고 결정된 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]가 검출된 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~라고 결정할 시" 또는 "~라고 결정하는 것에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출할 시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.
전자 디바이스들, 그러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 설명된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는 휴대용 통신 디바이스, 예컨대 이동 전화기이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.(Apple Inc.)로부터의 아이폰(iPhone)®, 아이팟 터치(iPod Touch)®, 및 아이패드(iPad)® 디바이스들을 제한 없이 포함한다. 터치 감응형 표면들(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 갖는 랩톱 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 선택적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치패드)을 갖는 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(100)는 디스플레이 생성 컴포넌트와 (예를 들어, 무선 통신을 통해, 유선 통신을 통해) 통신하는 휴대용 컴퓨팅 시스템이다. 디스플레이 생성 컴포넌트는 CRT 디스플레이를 통한 디스플레이, LED 디스플레이를 통한 디스플레이, 또는 이미지 투영을 통한 디스플레이와 같은 시각적 출력을 제공하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트는 컴퓨터 시스템과 통합된다(예를 들어, 통합된 디스플레이, 터치 스크린(112) 등). 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트는 컴퓨터 시스템과 별개이다(예를 들어, 외부 모니터, 투영 시스템 등). 본 명세서에 사용되는 바와 같이, 콘텐츠를 "디스플레이하는" 것은 콘텐츠를 시각적으로 생성하기 위해 유선 또는 무선 연결을 통해, 데이터(예를 들어, 이미지 데이터 또는 비디오 데이터)를 통합된 또는 외부 디스플레이 생성 컴포넌트로 송신함으로써 콘텐츠(예를 들어, 디스플레이 제어기(156)에 의해 렌더링(rendering)되거나 디코딩된 비디오 데이터)를 디스플레이하도록 야기하는 것을 포함한다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 설명된다. 그러나, 전자 디바이스가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다.
디바이스는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션.
디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능들뿐만 아니라 디바이스 상에 디스플레이되는 대응하는 정보는, 선택적으로, 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 개개의 애플리케이션 내에서 조정 및/또는 변화된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
이제, 터치 감응형 디스플레이들을 갖는 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록도이다. 터치 감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"이라고 지칭되고, 때때로 "터치 감응형 디스플레이 시스템"으로 알려져 있거나 또는 그렇게 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(선택적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입력/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 제어 디바이스들(116), 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 하나 이상의 광 센서들(164)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100)(예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치 감응형 표면) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한(예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치패드(355)와 같은 터치 감응형 표면 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 이들 컴포넌트는 선택적으로 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호 라인들(103)을 통해 통신한다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 "세기"라는 용어는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉(예를 들어, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물(대용물(proxy))을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 더 전형적으로는 수백 개(예를 들어, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 일정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 세기는 다양한 접근법들, 및 다양한 센서들 또는 센서들의 조합들을 사용하여 선택적으로 결정(또는 측정)된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서들은 터치 감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정하는데 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서, 다수의 힘 센서들로부터의 힘 측정치들은 접촉의 추정되는 힘을 결정하기 위해 조합(예를 들어, 가중 평균)된다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁(tip)이 터치 감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 결정하는 데 선택적으로 사용된다. 대안적으로, 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화들, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 정전용량 및/또는 그에 대한 변화들, 및/또는 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 저항 및/또는 그에 대한 변화들은 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물로서 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 세기 임계치가 초과되었는지 여부를 결정하는 데 직접 사용된다(예를 들어, 세기 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위로 설명된다). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하기 위해 사용된다(예를 들어, 세기 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치이다). 사용자 입력의 속성으로서 접촉의 세기를 사용하는 것은, 그렇지 않았으면 어포던스(affordance)들을 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 상에) 디스플레이하고 그리고/또는 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이, 터치 감응형 표면, 또는 노브(knob) 또는 버튼과 같은 물리적/기계적 제어부를 통해) 사용자 입력을 수신하기 위하여 제한된 실면적을 갖는 감소된 크기의 디바이스 상에서 사용자에 의해 액세스 가능하지 않을 수 있는 부가적인 디바이스 기능에 대한 사용자 액세스를 허용한다.
명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전 포지션에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 컴포넌트(예를 들어, 하우징)에 대한 디바이스의 컴포넌트(예를 들어, 터치 감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 컴포넌트의 변위를 지칭한다. 예를 들어, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트가 터치에 민감한 사용자의 표면(예를 들어, 사용자의 손의 손가락, 손바닥, 또는 다른 부위)과 접촉하는 상황들에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 특성들의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 또는 트랙 패드)의 이동은, 선택적으로, 사용자에 의해 물리적 액추에이터 버튼의 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"으로서 해석된다. 일부 경우들에서, 사용자는 사용자의 이동들에 의해 물리적으로 눌리는(예를 들어, 변위되는) 터치 감응형 표면과 연관된 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면의 이동은, 터치 감응형 표면의 평탄성의 변화가 없는 경우에도, 선택적으로, 사용자에 의해 터치 감응형 표면의 "거칠기(roughness)"로서 해석 또는 감지된다. 사용자에 의한 터치의 이러한 해석들이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)에 영향을 받기 쉬울 것이지만, 대다수의 사용자들에게 보편적인 많은 터치 감각 인지가 있다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예를 들어, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 설명될 때, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 전형적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 설명된 감각 인지를 생성할 디바이스 또는 그의 컴포넌트의 물리적 변위에 대응한다.
디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일 예일 뿐이고, 디바이스(100)는, 선택적으로, 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로, 2개 이상의 컴포넌트들을 조합하거나, 또는 선택적으로 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 이해되어야 한다. 도 2a에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 프로세싱 및/또는 주문형 집적 회로(application-specific integrated circuit)들을 포함하는, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 모두의 조합으로 구현된다.
메모리(102)는, 선택적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리 제어기(122)는 선택적으로 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에의 액세스를 제어한다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 커플링시키는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서들(120)은 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하기 위해 그리고 데이터를 처리하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동 또는 실행시킨다. 일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는, 선택적으로, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 선택적으로 별개의 칩들 상에서 구현된다.
RF(radio frequency) 회로부(108)는 전자기 신호들이라고도 지칭되는 RF 신호들을 수신 및 전송한다. RF 회로부(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기들, 튜너, 하나 이상의 발진기들, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 이러한 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 네트워크들, 예컨대 월드 와이드 웹(WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN(local area network) 및/또는 MAN(metropolitan area network), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 예컨대 단거리 통신 무선기기(short-range communication radio)에 의해, 근거리 통신(near field communication, NFC) 필드들을 검출하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), BTLE(Bluetooth Low Energy), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예를 들어, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n 및/또는 IEEE 802.11ac), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예를 들어, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예를 들어, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문서의 출원일 당시 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 포함하는, 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는, 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 사용한다.
오디오 회로부(110), 스피커(111), 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이에서 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로부(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 그 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 그 전기 신호를 스피커(111)로 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로부(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파로부터 변환된 전기 신호들을 수신한다. 오디오 회로부(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 프로세싱을 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)로 송신한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로부터 인출되고 그리고/또는 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)에 송신된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로부(110)는 또한 헤드셋 잭(예를 들어, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예를 들어, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력(예를 들어, 마이크로폰) 둘 모두를 갖는 헤드셋과 같은 분리가능한 오디오 입력/출력 주변기기들과 오디오 회로부(110) 사이에 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입력/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 커플링시킨다. I/O 서브시스템(106)은 선택적으로 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 세기 센서 제어기(159), 햅틱 피드백 제어기(161) 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기들(160)을 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기들(160)은 다른 입력 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/전송한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 선택적으로 물리적 버튼들(예를 들어, 푸시 버튼(push button)들, 로커 버튼(rocker button)들 등), 다이얼들, 슬라이더 스위치들, 조이스틱들, 클릭 휠들 등을 포함한다. 일부 대안적인 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는 선택적으로 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 커플링된다(또는 어떤 것에도 커플링되지 않는다). 하나 이상의 버튼들(예를 들어, 도 2의 208)은, 선택적으로, 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼들은 선택적으로 푸시 버튼(예를 들어, 도 2의 206)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들과 (예를 들어, 무선 통신을 통해, 유선 통신을 통해) 통신하는 컴퓨터 시스템이다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이의 일부로서 트랙패드)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은, 예컨대 사용자의 제스처들(예를 들어, 손 제스처들)을 입력으로서 추적하기 위한 하나 이상의 카메라 센서들(예를 들어, 하나 이상의 광 센서들(164) 및/또는 하나 이상의 심도 카메라 센서들(175))을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 컴퓨터 시스템과 통합된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 컴퓨터 시스템과 별개이다.
푸시 버튼의 신속한 누르기(quick press)는 선택적으로 터치 스크린(112)의 잠금을 풀거나, 디바이스의 잠금을 해제하기 위해 선택적으로 터치 스크린 상의 제스처들을 사용하는 프로세스들을 시작하며, 이는 2005년 12월 23일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/322,549호, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image"(미국 특허 제7,657,849호)에 설명된 바와 같으며, 이는 이로써 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 푸시 버튼(예를 들어, 206)의 더 긴 누르기는 선택적으로 디바이스(100)의 전원을 턴 온 또는 오프시킨다. 하나 이상의 버튼의 기능성은, 선택적으로, 사용자 맞춤화가 가능하다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키보드들을 구현하는데 사용된다.
터치 감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신 및/또는 전송한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 선택적으로 그래픽들, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽들"로 지칭됨)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 선택적으로 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하는 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상의 접촉(및 접촉의 임의의 움직임 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체들(예를 들어, 하나 이상의 소프트 키들, 아이콘들, 웹 페이지들 또는 이미지들)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 선택적으로 LCD(liquid crystal display) 기술, LPD(light emitting polymer display) 기술, 또는 LED(light emitting diode) 기술을 사용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 사용된다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 선택적으로, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향파 기술들뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이들, 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점들을 결정하기 위한 다른 요소들을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 현재 알려져 있거나 추후에 개발되는 복수의 터치 감지 기술들 중 임의의 것을 사용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 아이폰® 및 아이팟 터치®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 이용된다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는, 선택적으로, 하기 미국 특허들 제6,323,846호(Westerman 외), 제6,570,557호(Westerman 외), 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허 공개 공보 제2002/0015024A1호에 기재된 다중-터치 감응형 터치패드들과 유사하며, 이들 각각은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 그러나, 터치 스크린(112)은 디바이스(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이하는 반면, 터치 감응형 터치패드들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는 하기 출원들에 기재되어 있다: (1) 2006년 5월 2일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/381,313호, "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) 2004년 5월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/840,862호, "Multipoint Touchscreen"; (3) 2004년 7월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/903,964호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) 2005년 1월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/048,264호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) 2005년 1월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/038,590호, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,758호, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,700호, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"; (8) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,737호, "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"; 및 (9) 2006년 3월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/367,749호, "Multi-Functional Hand-Held Device". 이들 출원들 모두는 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
터치 스크린(112)은, 선택적으로, 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 대략 160 dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는, 선택적으로, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 주로 손가락 기반 접촉들 및 제스처들을 이용하여 동작하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상에서의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 동작들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 포지션 또는 커맨드로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린에 부가하여, 디바이스(100)는, 선택적으로, 특정 기능들을 활성화 또는 비활성화하기 위한 터치패드(도시되지 않음)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치패드는, 선택적으로, 터치 스크린(112)과는 별개인 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부이다.
디바이스(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은, 선택적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원들(예를 들어, 배터리, 교류 전류(alternating current, AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예를 들어, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함한다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 광 센서들(164)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 커플링된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 선택적으로 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈들을 통해 투영되는, 환경으로부터의 광을 수광하고, 그 광을 이미지를 표현하는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로도 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 선택적으로, 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상에 위치되어, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안, 선택적으로, 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 획득되게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서(164)의 포지션은 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 단일 광 센서(164)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용된다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 세기 센서 제어기(159)에 커플링된 접촉 세기 센서를 도시한다. 접촉 세기 센서(165)는, 선택적으로, 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지들, 용량성 힘 센서들, 전기적 힘 센서들, 압전 힘 센서들, 광학적 힘 센서들, 용량성 터치 감응형 표면들, 또는 다른 세기 센서들(예를 들어, 터치 감응형 표면 상의 접촉의 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 주변환경으로부터 접촉 세기 정보(예를 들어, 압력 정보 또는 압력 정보에 대한 대용물)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치(collocate)되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서가 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 근접 센서들(166)을 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안적으로, 근접 센서(166)는, 선택적으로, I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 근접 센서(166)는, 선택적으로, 미국 특허 출원들 제11/241,839호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/240,788호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/620,702호, "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 제11/586,862호, "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; 및 제11/638,251호, "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals"에 설명된 바와 같이 수행되며, 이들은 이로써 그들 전체가 참고로 포함된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예를 들어, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때) 터치 스크린(112)을 턴 오프시키고 디스에이블시킨다.
디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)에 커플링된 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(167)는, 선택적으로, 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스들 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예를 들어, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같은, 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여, 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기는 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로, 터치 감응형 표면을 수직으로(예를 들어, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예를 들어, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면에서 전후로) 이동시킴으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 가속도계들(168)을 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 가속도계(168)를 도시한다. 대안적으로, 가속도계(168)는 선택적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 가속도계(168)는, 선택적으로, 미국 특허 공개 공보 제20050190059호, "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" 및 미국 특허 공개 공보 제20060017692호, "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer"에 기재된 바와 같이 수행되며, 이들 둘 모두는 그들 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계들로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로보기(portrait view) 또는 가로보기(landscape view)로 정보가 디스플레이된다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 가속도계(들)(168) 외에도, 자력계(도시되지 않음), 및 디바이스(100)의 위치 및 배향(예를 들어, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 획득하기 위한 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기(도시되지 않음)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), GPS 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 더욱이, 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는, 존재하는 경우, 어느 애플리케이션들이 현재 활성인지를 표시하는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들, 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 구역들을 점유하는지를 표시하는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예를 들어, Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, iOS, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예를 들어, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어와 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트들(124)을 통한 다른 디바이스들과의 통신을 용이하게 하고, 또한 RF 회로부(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예를 들어, USB(Universal Serial Bus), 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예를 들어, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 커플링하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 아이팟®(애플 인크.의 상표) 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고 그리고/또는 이와 호환가능한 멀티-핀(예를 들어, 30-핀) 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 스크린(112), 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예를 들어, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지를 결정하는 것(예를 들어, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 세기(예를 들어, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물)를 결정하는 것, 접촉의 움직임이 있는지를 결정하여 터치 감응형 표면을 가로지르는 움직임을 추적하는 것(예를 들어, 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트(finger-dragging event)들을 검출하는 것), 및 접촉이 중단되었는지를 결정하는 것(예를 들어, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출에 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 결정하는 것은, 선택적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 것을 포함한다. 이러한 동작들은, 선택적으로 단일 접촉들(예를 들어, 한 손가락 접촉들) 또는 다수의 동시 접촉들(예를 들어, "다중 접촉"/다수의 손가락 접촉들)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해 (예를 들어, 사용자가 아이콘 상에서 "클릭"했는지 여부를 결정하기 위해) 하나 이상의 세기 임계치들의 세트를 사용한다. 일부 실시예들에서, 적어도 세기 임계치들의 서브세트가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예를 들어, 세기 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변경함이 없이 조정될 수 있다). 예를 들어, 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경하지 않으면서 넓은 범위의 미리 정의된 임계치 값들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 부가적으로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자는 (예를 들어, 개별 세기 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 세기 임계치들을 시스템 레벨 클릭 "세기" 파라미터로 한번에 조정함으로써) 일정 세트의 세기 임계치들 중 하나 이상을 조정하기 위한 소프트웨어 설정들을 제공받는다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, 사용자에 의한 제스처 입력을 검출한다. 터치 감응형 표면 상에서의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예를 들어, 검출된 접촉들의 상이한 모션들, 타이밍들, 및/또는 세기들)을 갖는다. 따라서, 제스처는, 선택적으로, 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 포지션(또는 실질적으로 동일한 포지션)에서(예를 들어, 아이콘의 포지션에서) 손가락-업(리프트오프(liftoff)) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출하고, 뒤이어 하나 이상의 손가락-드래그 이벤트들을 검출하며, 뒤이어 후속하여 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은, 디스플레이되는 그래픽들의 시각적 효과(예를 들어, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변화시키기 위한 컴포넌트들을 포함하는, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽들을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 알려진 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "그래픽"은 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예를 들어, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 표현하는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는, 선택적으로, 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.
햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치들에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 이용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다.
선택적으로 그래픽 모듈(132)의 컴포넌트인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예를 들어, 연락처들(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 결정하고, 이러한 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예를 들어, 위치-기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에; 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에; 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은, 선택적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트(superset)를 포함한다:
전화 모듈(138);
화상 회의 모듈(139);
이메일 클라이언트 모듈(140);
인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
운동 지원 모듈(142);
정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
이미지 관리 모듈(144);
비디오 재생기 모듈;
음악 재생기 모듈;
브라우저 모듈(147);
캘린더 모듈(148);
날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 얻어지는 다른 위젯들뿐 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 선택적으로 포함하는 위젯 모듈들(149);
사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
검색 모듈(151);
비디오 재생기 모듈 및 음악 재생기 모듈을 통합하는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
메모 모듈(153);
지도 모듈(154); 및/또는
온라인 비디오 모듈(155).
선택적으로 메모리(102)에 저장된 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 드로잉 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA-인에이블형 애플리케이션들, 암호화, 디지털 권한 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 선택적으로, 주소록 또는 연락처 목록(예를 들어, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용되며: 이는 다음을 포함한다: 이름(들)을 주소록에 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 다른 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 정렬하는 것; 전화(138), 화상 회의 모듈(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고 그리고/또는 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 선택적으로, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 연락처 모듈(137) 내의 하나 이상의 전화번호들에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 연결해제하거나 끊는 데 사용된다. 위에서 언급된 바와 같이, 무선 통신은 선택적으로 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 사용한다.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 모듈(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 지시들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참여자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시들에 응답하여 이메일을 작성, 전송, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 생성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 단문자 메시지 서비스(Short Message Service, SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service, MMS) 프로토콜을 이용하거나, 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여) 개개의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 송신 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 선택적으로 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 바와 같은 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예를 들어, SMS 또는 MMS를 사용하여 전송되는 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예를 들어, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 사용하여 전송되는 메시지들) 둘 모두를 지칭한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈과 함께, 운동 지원 모듈(142)은, (예를 들어, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표들과 함께) 운동들을 고안하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터링하는데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 디스플레이, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은, 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예를 들어, 편집)하거나, 또는 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예를 들어, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은, 웹 페이지들 또는 이들의 부분들뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 그들에 링크하고, 수신하고, 그리고 디스플레이하는 것을 포함하여, 사용자 지시들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 지시들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예를 들어, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 선택적으로 다운로드 및 사용되거나(예를 들어, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 또는 사용자에 의해 생성되는(예를 들어, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예를 들어, 야후(Yahoo)! 위젯들)을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 선택적으로 사용자에 의해 위젯들을 생성(예를 들어, 웹 페이지의 사용자 특정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시들에 따라 하나 이상의 검색 기준들(예를 들어, 하나 이상의 사용자-특정 검색어들)에 매칭되는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된 레코딩된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있도록 하는 실행가능 명령어들, 및 비디오들을 (예를 들어, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 연결된 디스플레이 상에서) 디스플레이하도록, 상영하도록, 또는 다른 방식으로 재생하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 선택적으로 아이팟(애플 인크.의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 지시들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 선택적으로 사용자 지시들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예를 들어, 운전 방향들, 특정한 위치에 또는 그 부근의 상점들 및 다른 관심있는 지점들에 관한 데이터, 및 다른 위치-기반 데이터)를 수신하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은, 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷들의 온라인 비디오들에 액세스하고, 그들을 브라우징하고, (예를 들어, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예를 들어, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 연결된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정한 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션에 대한 부가적인 설명은, 2007년 6월 20일자로 출원된 미국 가특허 출원 제60/936,562호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos" 및 2007년 12월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/968,067호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos"에서 찾아볼 수 있으며, 이들의 내용은 이로써 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다.
위에서 식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 위에서 설명된 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 설명되는 방법들(예를 들어, 본 명세서에 설명되는 컴퓨터 구현 방법들 및 다른 정보 프로세싱 방법들)을 수행하기 위한 실행가능 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈(예를 들어, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 다양한 실시예들에서 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 예를 들어, 비디오 재생기 모듈은 선택적으로, 음악 재생기 모듈과 함께 단일 모듈(예를 들어, 도 1a의 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)) 내에 조합된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 선택적으로, 위에서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 더욱이, 메모리(102)는, 선택적으로, 위에서 설명되지 않은 부가적인 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 미리 정의된 세트의 기능들의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 선택적으로 감소된다.
전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행되는 미리 정의된 세트의 기능들은, 선택적으로, 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이팅한다. 이러한 실시예들에서, "메뉴 버튼"이 터치 패드를 사용하여 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 (예를 들어, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 개개의 애플리케이션(136-1)(예를 들어, 전술된 애플리케이션들(137 내지 151, 155, 380 내지 390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처 모듈(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션이 활성이거나 실행 중일 때 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 표시하는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성인지 결정하는 데 사용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 사용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 사용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이되고 있거나 디스플레이될 준비가 된 정보를 표시하는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전 상태 또는 뷰로 되돌아가는 것을 가능하게 하기 위한 상태 큐(queue), 및 사용자에 의해 취해진 이전 액션들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 부가적인 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트(예를 들어, 다중 터치 제스처의 일부로서 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예컨대, 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로부(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치 감응형 디스플레이(112) 또는 터치 감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 요청들을 미리 결정된 간격으로 주변기기 인터페이스(118)에 전송한다. 이에 응답하여, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예를 들어, 미리 결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 미리 결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수신하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 결정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 감응형 디스플레이(112)가 하나 초과의 뷰를 디스플레이할 때 하나 이상의 뷰들 내에서 서브이벤트가 발생한 곳을 결정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부들 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 양태는 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 창(user interface window)들로 지칭되는 한 세트의 뷰들인데, 여기서 정보가 디스플레이되고 터치 기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (개개의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 선택적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨 뷰는 선택적으로 히트 뷰로 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는, 선택적으로, 터치 기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브이벤트들에 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰들을 갖는 경우, 히트 뷰 결정 모듈(172)은 히트 뷰를, 서브이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황들에서, 히트 뷰는 개시되는 서브이벤트(예를 들어, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브이벤트들의 시퀀스에서의 제1 서브이벤트)가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다. 일단 히트 뷰가 히트 뷰 결정 모듈(172)에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 한 것과 동일한 터치 또는 입력 소스에 관련된 모든 서브이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)들인 것으로 결정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되었더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예를 들어, 이벤트 인식기(180))로 디스패치한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 이벤트 정보는 개개의 이벤트 수신기(182)에 의해 인출된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안적으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나, 또는 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장되는 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러들(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 개개의 뷰 내에서 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 전형적으로, 개개의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트(도시되지 않음) 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 속성들을 물려받는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는 선택적으로 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안적으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 개개의 이벤트 핸들러들(190)을 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 개개의 애플리케이션 뷰(191) 내에 포함된다.
개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예를 들어, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 적어도 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(선택적으로 서브이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 관한 정보를 포함한다. 서브이벤트에 의존하여, 이벤트 정보는 또한 서브이벤트의 위치와 같은 부가적인 정보를 포함한다. 서브이벤트가 터치의 모션과 관련되는 경우, 이벤트 정보는 또한 선택적으로 서브이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트들은 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예를 들어, 세로 배향으로부터 가로 배향으로, 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세로 또한 지칭됨)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브이벤트를 결정하거나, 이벤트 또는 서브이벤트의 상태를 결정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예를 들어, 서브이벤트들의 미리 정의된 시퀀스들), 예를 들어 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브이벤트들은, 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일 예에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에의 더블 탭이다. 더블 탭은, 예를 들어, 미리 결정된 페이즈(phase) 동안의 디스플레이된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 미리 결정된 페이즈 동안의 제1 리프트오프(터치 종료), 미리 결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 미리 결정된 페이즈 동안의 제2 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상의 드래깅이다. 드래깅은, 예를 들어, 미리 결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치 감응형 디스플레이(112)를 가로지르는 터치의 움직임, 및 터치의 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러들(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 개개의 사용자 인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브이벤트와 연관되어 있는지 결정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 3개의 사용자 인터페이스 객체들이 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이된 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출될 때, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브이벤트)와 연관되어 있는지를 결정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 디스플레이된 객체가 개개의 이벤트 핸들러(190)와 연관되면, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지 결정하기 위해 히트 테스트의 결과를 사용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 객체 및 서브이벤트와 연관된 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트(187)에 대한 정의는 또한 서브이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 유형에 대응하는지 또는 대응하지 않는지가 결정된 이후까지 이벤트 정보의 전달을 지연시키는 지연된 액션들을 포함한다.
개개의 이벤트 인식기(180)가 일련의 서브이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 매칭되지 않는 것으로 결정하면, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 개개의 이벤트 인식기는 터치 기반 제스처의 후속적인 서브이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 존재하는 경우, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치 기반 제스처의 서브이벤트들을 계속 추적 및 프로세싱한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들로의 서브이벤트 전달을 수행해야 하는지를 표시하는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용하게 되는지를 표시하는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 다양한 레벨들에 전달되는지 여부를 표시하는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브이벤트들이 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화시키는 것은 개개의 히트 뷰에 서브이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 별개이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 캐치하고 미리 정의된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화시키지 않으면서 서브이벤트에 관한 이벤트 정보를 전달하는 서브이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고. 미리 결정된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 사용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 사용되는 전화번호를 업데이트하거나, 비디오 재생기 모듈에서 사용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 사용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(177)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나, 또는 사용자 인터페이스 객체의 포지션을 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 터치 감응형 디스플레이 상의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보를 준비하고 이를 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 개개의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 2개 이상의 소프트웨어 모듈들 내에 포함된다.
터치 감응형 디스플레이들 상의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 또한 입력 디바이스들을 갖는 다기능 디바이스들(100)을 동작시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 단일 또는 다수의 키보드 누르기 또는 유지(hold)와 선택적으로 조화된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누르기; 터치패드 상에서의, 탭, 드래그, 스크롤 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합은, 인식될 이벤트를 정의하는 서브이벤트들에 대응하는 입력들로서 선택적으로 이용된다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 도시한다. 터치 스크린은, 선택적으로, 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽들을 디스플레이한다. 이러한 실시예뿐만 아니라 아래에서 설명되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락들(202)(도면에서 축척대로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스들(203)(도면에서 축척대로 도시되지 않음)을 이용하여 그래픽들 상에서 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택하는 것이 가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽들의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽들과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는 선택적으로 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭들, (좌측에서 우측으로의, 우측에서 좌측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 하나 이상의 스와이프들, 및/또는 (우측에서 좌측으로의, 좌측에서 우측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황들에서, 그래픽과 부주의하여 접촉되면 그 그래픽은 선택되지 않는다. 예를 들어, 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때, 애플리케이션 아이콘 위를 스윕(sweep)하는 스와이프 제스처는 선택적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.
일부 실시예들에서, 스타일러스(203)는 활성 디바이스이고, 하나 이상의 전자 회로부를 포함한다. 예를 들어, 스타일러스(203)는 하나 이상의 센서들, 및 하나 이상의 통신 회로부(예컨대, 통신 모듈(128) 및/또는 RF 회로부(108))를 포함한다. 일부 실시예들에서, 스타일러스(203)는 하나 이상의 프로세서들 및 전력 시스템들(예를 들어, 전력 시스템(162)과 유사함)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 스타일러스(203)는 가속도계(예컨대 가속도계(168)), 자력계, 및/또는 자이로스코프를 포함하며, 이는 스타일러스(203)의 포지션, 각도, 위치, 및/또는 (예를 들어, 스타일러스가 내려 놓여 있는지 여부, 디바이스를 향해 기울어져 있는지 아니면 디바이스로부터 멀리 기울어져 있는지 여부, 그리고/또는 디바이스 가까이에 있는지 아니면 디바이스로부터 멀리 있는지 여부와 같은) 다른 물리적 특성들을 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 스타일러스(203)는 (예를 들어, 블루투스와 같은 무선 통신 프로토콜을 통해, 통신 회로부를 경유하여) 전자 디바이스와 통신하고, 센서 데이터를 전자 디바이스로 송신한다. 일부 실시예들에서, 스타일러스(203)는 (예를 들어, 가속도계 또는 다른 센서들을 통해) 사용자가 디바이스를 쥐고 있는지 여부를 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 스타일러스(203)는 사용자로부터 스타일러스(203) 상에서의 탭 입력들(예를 들어, 단일 탭 또는 더블 탭)(예를 들어, 가속도계 또는 다른 센서들에 의해 수신됨)을 수용할 수 있고, 입력을 일정 기능을 수행하거나 상이한 입력 모드로 변경하라는 커맨드 또는 요청으로서 해석할 수 있다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼들을 포함한다. 이전에 설명된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 선택적으로, 디바이스(100) 상에서 선택적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용된다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 온/오프하고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조절 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은 선택적으로, 버튼을 누르고 버튼을 미리 정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 디바이스의 전원을 턴 온/오프시키거나; 버튼을 누르고 미리 정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그고; 그리고/또는 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용된다. 대안적인 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 터치 스크린(112) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다. 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 재생기 디바이스, 내비게이션 디바이스, (어린이 학습 장난감과 같은) 교육용 디바이스, 게이밍 시스템, 또는 제어 디바이스(예를 들어, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는 전형적으로 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트들을 상호연결시키기 위한 하나 이상의 통신 버스들(320)을 포함한다. 통신 버스들(320)은 선택적으로 시스템 컴포넌트들을 상호연결하고 이들 사이의 통신을 제어하는 회로부(때때로 칩셋이라고 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입력/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한, 선택적으로, 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 디바이스)(350) 및 터치패드(355), 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357)(예를 들어, 도 1a를 참조하여 위에서 설명된 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사함), 및 센서들(359)(예를 들어, 도 1a를 참조하여 위에서 설명된 접촉 세기 센서(들)(165)와 유사한 광 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 터치 감응형 센서, 및/또는 접촉 세기 센서)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 선택적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 광 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스들과 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는 선택적으로 CPU(들)(310)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 더욱이, 메모리(370)는, 선택적으로, 휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 부가적인 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들어, 디바이스(300)의 메모리(370)는, 선택적으로, 드로잉 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장하는 반면, 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는, 선택적으로, 이들 모듈들을 저장하지 않는다.
도 3에서의 위에서 식별된 요소들 각각은, 선택적으로, 이전에 언급된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 위에서 식별된 모듈들 각각은 위에서 설명된 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 위에서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(예를 들어, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 선택적으로, 위에서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 더욱이, 메모리(370)는 선택적으로 위에서 설명되지 않은 부가적인 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
이제, 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 선택적으로 구현되는 사용자 인터페이스들의 실시예들에 주목한다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 유사한 사용자 인터페이스들이 선택적으로 디바이스(300) 상에 구현된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 하기의 요소들, 또는 그들의 서브세트나 수퍼세트를 포함한다:
셀룰러 및 Wi-Fi 신호들과 같은 무선 통신(들)을 위한 신호 세기 표시자(들)(402);
시간(404);
블루투스 표시자(405);
배터리 상태 표시자(406);
다음과 같은, 빈번하게 사용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘들을 갖는 트레이(408):
o
부재 중 전화들 또는 음성메일 메시지들의 개수의 표시자(414)를 선택적으로 포함하는 "전화"로 라벨링된 전화 모듈(138)에 대한 아이콘(416);
o
읽지 않은 이메일들의 개수의 표시자(410)를 선택적으로 포함하는 "메일"로 라벨링된 이메일 클라이언트 모듈(140)에 대한 아이콘(418);
o
"브라우저"로 라벨링된 브라우저 모듈(147)에 대한 아이콘(420); 및
o
아이팟(애플 인크.의 상표) 모듈(152)로 또한 지칭되는, "아이팟"으로 라벨링된 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422); 및
다음과 같은, 다른 애플리케이션들에 대한 아이콘들:
o
"메시지"라고 라벨링된 IM 모듈(141)에 대한 아이콘(424);
o
"캘린더"로 라벨링된 캘린더 모듈(148)에 대한 아이콘(426);
o
"사진"으로 라벨링된 이미지 관리 모듈(144)에 대한 아이콘(428);
o
"카메라"로 라벨링된 카메라 모듈(143)에 대한 아이콘(430);
o
"온라인 비디오"로 라벨링된 온라인 비디오 모듈(155)에 대한 아이콘(432);
o
"주식"으로 라벨링된 주식 위젯(149-2)에 대한 아이콘(434);
o
"지도"로 라벨링된 지도 모듈(154)에 대한 아이콘(436);
o
"날씨"로 라벨링된 날씨 위젯(149-1)에 대한 아이콘(438);
o
"시계"로 라벨링된 알람 시계 위젯(149-4)에 대한 아이콘(440);
o
"운동 지원"으로 라벨링된 운동 지원 모듈(142)에 대한 아이콘(442);
o
"메모"로 라벨링된 메모 모듈(153)에 대한 아이콘(444); 및
o
디바이스(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정에의 액세스를 제공하는, "설정"으로 라벨링된, 설정 애플리케이션 또는 모듈에 대한 아이콘(446).
도 4a에 예시된 아이콘 라벨들은 단지 예시일 뿐이라는 것에 주목해야 한다. 예를 들어, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422)은 "음악" 또는 "음악 재생기"로 라벨링된다. 다른 라벨들이 선택적으로 다양한 애플리케이션 아이콘들에 대해 사용된다. 일부 실시예들에서, 개개의 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 개개의 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 특정 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름과는 구별된다.
도 4b는 디스플레이(450)(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이(112))와는 별개인 터치 감응형 표면(451)(예를 들어, 도 3의 태블릿 또는 터치패드(355))을 갖는 디바이스(예를 들어, 도 3의 디바이스(300)) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 디바이스(300)는 또한, 선택적으로, 터치 감응형 표면(451) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(예를 들어, 센서들(359) 중 하나 이상) 및/또는 디바이스(300)의 사용자에 대한 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(357)을 포함한다.
후속하는 예들 중 일부가 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 제공될 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이와 별개인 터치 감응형 표면 상에서 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(예를 들어, 도 4b의 451)은 디스플레이(예를 들어, 450) 상의 주축(예를 들어, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예를 들어, 도 4b의 452)을 갖는다. 이들 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 개개의 위치들에 대응하는 위치들(예를 들어, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응형 표면(451)과의 접촉들(예를 들어, 도 4b의 460 및 462)을 검출한다. 이러한 방식으로, 터치 감응형 표면(예를 들어, 도 4b의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예를 들어, 접촉들(460, 462) 및 그의 움직임들)은 터치 감응형 표면이 디스플레이와는 별개일 때 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예를 들어, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이, 선택적으로, 본 명세서에 설명된 다른 사용자 인터페이스들에 대해 사용된다는 것이 이해되어야 한다.
부가적으로, 다음의 예들이 손가락 입력들(예를 들어, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들)을 주로 참조하여 제공되는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예를 들어, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체된다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 스와이프 제스처가 선택적으로 (예를 들어, 접촉 대신의) 마우스 클릭 및 뒤이은 (예를 들어, 접촉의 이동 대신의) 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동으로 대체된다. 다른 예로서, (예를 들어, 접촉의 검출 및 뒤이은 접촉을 검출하는 것이 중단되는 것 대신에) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되는 동안에 탭 제스처가 선택적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력들이 동시에 검출되는 경우, 다수의 컴퓨터 마우스들이 선택적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 선택적으로 동시에 사용된다는 것이 이해되어야 한다.
도 5a는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 예시한다. 디바이스(500)는 몸체(502)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스들(100, 300)(예를 들어, 도 1a 내지 도 4b)에 대해 설명된 특징들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 터치 감응형 디스플레이 스크린(504)(이하, 터치 스크린(504))을 갖는다. 터치 스크린(504)에 대해 대안적으로 또는 부가적으로, 디바이스(500)는 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는다. 디바이스들(100, 300)과 같이, 일부 실시예들에서, 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)은, 선택적으로, 가해지는 접촉들(예를 들어, 터치들)의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서들을 포함한다. 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)의 하나 이상의 세기 센서들은 터치들의 세기를 표현하는 출력 데이터를 제공할 수 있다. 디바이스(500)의 사용자 인터페이스는 터치들의 세기에 기초하여 터치들에 응답할 수 있는데, 이는 상이한 세기들의 터치들이 디바이스(500) 상의 상이한 사용자 인터페이스 동작들을 호출할 수 있다는 것을 의미한다.
터치 세기를 검출하고 프로세싱하기 위한 예시적인 기법들은, 예를 들어, 관련 출원들: 2013년 5월 8일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Displaying User Interface Objects Corresponding to an Application"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/040061호(WIPO 공개 번호 WO/2013/169849호로서 공개됨), 및 2013년 11월 11일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Transitioning Between Touch Input to Display Output Relationships"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/069483호(WIPO 공개 번호 WO/2014/105276호로서 공개됨)에서 찾을 수 있으며, 이들 각각은 이로써 그들 전체가 참고로 포함된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 입력 메커니즘들(506, 508)을 갖는다. 입력 메커니즘들(506, 508)(포함되어 있는 경우)은 물리적인 것일 수 있다. 물리적 입력 메커니즘들의 예들은 푸시 버튼들 및 회전가능 메커니즘들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 부착 메커니즘들을 갖는다. 이러한 부착 메커니즘들(포함되어 있는 경우)은 디바이스(500)가, 예를 들어, 모자, 안경, 귀걸이, 목걸이, 셔츠, 재킷, 팔찌, 시계줄, 쇠줄(chain), 바지, 벨트, 신발, 지갑, 배낭 등에 부착될 수 있게 한다. 이들 부착 메커니즘들은 디바이스(500)가 사용자에 의해 착용되게 한다.
도 5b는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 도 1a, 도 1b, 및 도 3에 관해 설명된 컴포넌트들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 디바이스(500)는 I/O 섹션(514)을 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516) 및 메모리(518)와 동작가능하게 커플링시키는 버스(512)를 갖는다. I/O 섹션(514)은 디스플레이(504)에 연결될 수 있고, 이는 터치 감응형 컴포넌트(522), 및 선택적으로, 세기 센서(524)(예를 들어, 접촉 세기 센서)를 가질 수 있다. 부가적으로, I/O 섹션(514)은, Wi-Fi, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 셀룰러 및/또는 다른 무선 통신 기법들을 사용하여, 애플리케이션 및 운영 체제 데이터를 수신하기 위해 통신 유닛(530)과 연결될 수 있다. 디바이스(500)는 입력 메커니즘들(506 및/또는 508)을 포함할 수 있다. 입력 메커니즘(506)은, 선택적으로, 예를 들어, 회전가능 입력 디바이스 또는 누름가능 및 회전가능 입력 디바이스이다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 버튼이다.
일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 마이크로폰이다. 개인용 전자 디바이스(500)는, 선택적으로, GPS 센서(532), 가속도계(534), 방향 센서(540)(예를 들어, 나침반), 자이로스코프(536), 모션 센서(538), 및/또는 이들의 조합과 같은, 다양한 센서들을 포함하고, 이들 모두는 I/O 섹션(514)에 동작가능하게 연결될 수 있다.
개인용 전자 디바이스(500)의 메모리(518)는, 예를 들어, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516)에 의해 실행될 때, 컴퓨터 프로세서들로 하여금, 프로세스들(700, 900)(도 7 및 도 9)을 포함하는, 아래에 설명 기법들을 수행하게 할 수 있는, 컴퓨터 실행가능한 명령어들을 저장하기 위한 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 유형적으로(tangibly) 포함하거나 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, 저장 매체는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 예들에서, 저장 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 자기, 광, 및/또는 반도체 저장소들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 이러한 저장소의 예들은 자기 디스크들, CD, DVD, 또는 블루레이 기술들에 기초한 광 디스크들뿐만 아니라 플래시, 솔리드 스테이트 드라이브들 등과 같은 영속적 솔리드 스테이트 메모리를 포함한다. 개인용 전자 디바이스(500)는 도 5b의 컴포넌트들 및 구성으로 제한되지 않고, 다수의 구성들에서 다른 또는 부가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
부가적으로, 하나 이상의 단계들이 하나 이상의 조건들이 충족되었음을 조건으로 하는 본 명세서에서 설명되는 방법들에서, 설명된 방법은 다수의 반복들로 반복될 수 있어서, 반복들 동안, 방법의 단계들이 조건으로 하는 조건들 모두가 방법의 상이한 반복들로 충족되게 할 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 방법이, 조건이 만족되면 제1 단계를 그리고 조건이 만족되지 않으면 제2 단계를 수행할 것을 요구하는 경우, 당업자는, 조건이 만족되고 만족되지 않을 때까지, 청구된 단계들이 특정 순서 없이 반복된다는 것을 인식할 것이다. 따라서, 하나 이상의 조건들이 충족되었음을 조건으로 하는 하나 이상의 단계들로 설명되는 방법은, 방법에서 설명되는 조건들 각각이 충족될 때까지 반복되는 방법으로서 재작성될 수 있다. 그러나, 이는, 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 매체가 대응하는 하나 이상의 조건들의 만족에 기초하여 조건부(contingent) 동작들을 수행하기 위한 명령어들을 포함하고, 그에 따라, 방법의 단계들이 조건으로 하는 조건들 모두가 충족될 때까지 방법의 단계들을 명시적으로 반복하지 않고서 우연성(contingency)이 만족되었는지 또는 만족되지 않았는지를 결정할 수 있는 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 매체 청구항들에서는 요구되지 않는다. 당업자는, 또한, 조건부 단계들을 갖는 방법과 유사하게, 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 조건부 단계들 모두가 수행되었음을 보장하는 데 필요한 횟수만큼 방법의 단계들을 반복할 수 있다는 것을 이해할 것이다.
여기서 사용되는 바와 같이, "어포던스"라는 용어는 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)(도 1a, 도 3, 및 도 5a와 도 5b)의 디스플레이 스크린 상에 선택적으로 디스플레이되는 사용자 상호작용형(user-interactive) 그래픽 사용자 인터페이스 객체를 지칭한다. 예를 들어, 이미지(예를 들어, 아이콘), 버튼, 및 텍스트(예를 들어, 하이퍼링크) 각각이 선택적으로 어포던스를 구성한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "포커스 선택자(focus selector)"라는 용어는 사용자와 상호작용하고 있는 사용자 인터페이스의 현재 부분을 표시하는 입력 요소를 지칭한다. 커서 또는 다른 위치 마커(location marker)를 포함하는 일부 구현예들에서, 커서가 특정 사용자 인터페이스 요소(예를 들어, 버튼, 윈도우, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소) 위에 있는 동안 터치 감응형 표면(예를 들어, 도 3의 터치패드(355) 또는 도 4b의 터치 감응형 표면(451)) 상에서 입력(예를 들어, 누르기 입력)이 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 커서는 "포커스 선택자"로서 기능한다. 터치 스크린 디스플레이 상의 사용자 인터페이스 요소들과의 직접적인 상호작용을 인에이블하는 터치 스크린 디스플레이(예를 들어, 도 1a의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 도 4a의 터치 스크린(112))를 포함하는 일부 구현예들에서, 입력(예를 들어, 접촉에 의한 누르기 입력)이 특정 사용자 인터페이스 요소(예를 들어, 버튼, 윈도우, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소)의 위치에 있는 터치 스크린 디스플레이 상에서 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 터치 스크린 상에서 검출된 접촉이 "포커스 선택자"로서 기능한다. 일부 구현예들에서, (예를 들어, 탭 키 또는 화살표 키들을 사용하여 포커스를 하나의 버튼으로부터 다른 버튼으로 움직이는 것에 의해) 터치 스크린 디스플레이 상의 대응하는 커서의 이동 또는 접촉의 이동 없이 포커스가 사용자 인터페이스의 하나의 구역으로부터 사용자 인터페이스의 다른 구역으로 이동되며; 이들 구현예들에서, 포커스 선택자는 사용자 인터페이스의 상이한 구역들 사이에서의 포커스의 이동에 따라 이동된다. 포커스 선택자가 갖는 특정 형태와 무관하게, 포커스 선택자는 일반적으로 (예를 들어, 사용자가 상호작용하려고 하는 사용자 인터페이스의 요소를 디바이스에 표시하는 것에 의해) 사용자 인터페이스와의 사용자의 의도된 상호작용을 전달하기 위해 사용자에 의해 제어되는 사용자 인터페이스 요소(또는 터치 스크린 디스플레이 상의 접촉)이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예를 들어, 터치패드 또는 터치 스크린) 상에서 누르기 입력이 검출되는 동안 개개의 버튼 위의 포커스 선택자(예를 들어, 커서, 접촉 또는 선택 박스)의 위치는 (디바이스의 디스플레이 상에 보여지는 다른 사용자 인터페이스 요소들과 달리) 사용자가 개개의 버튼을 활성화시키려고 하고 있다는 것을 표시할 것이다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 접촉의 "특성 세기"라는 용어는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한 접촉의 특성을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 특성 세기는 다수의 세기 샘플들에 기초한다. 특성 세기는, 선택적으로, 미리 정의된 수의 세기 샘플들, 또는 미리 정의된 이벤트에 대해 (예를 들어, 접촉을 검출한 후에, 접촉의 리프트오프를 검출하기 전에, 접촉의 이동의 시작을 검출하기 전 또는 그 후에, 접촉의 종료를 검출하기 전에, 접촉의 세기의 증가를 검출하기 전 또는 그 후에, 및/또는 접촉의 세기의 감소를 검출하기 전 또는 그 후에) 미리 결정된 시간 기간(예를 들어, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10초) 동안 수집된 세기 샘플들의 세트에 기초한다. 접촉의 특성 세기는, 선택적으로, 접촉의 세기들의 최대 값, 접촉의 세기들의 중간 값(mean value), 접촉의 세기들의 평균 값(average value), 접촉의 세기들의 상위 10 백분위 값(top 10 percentile value), 접촉의 세기들의 최대 값의 절반의 값, 접촉의 세기들의 최대 값의 90 퍼센트의 값 등 중 하나 이상에 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 지속기간은 (예를 들어, 특성 세기가 시간의 경과에 따른 접촉의 세기의 평균일 때) 특성 세기를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해, 특성 세기가 하나 이상의 세기 임계치들의 세트와 비교된다. 예를 들어, 하나 이상의 세기 임계치들의 세트는 선택적으로 제1 세기 임계치 및 제2 세기 임계치를 포함한다. 이러한 예에서, 제1 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제1 동작이 행해지고, 제1 세기 임계치를 초과하지만 제2 세기 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제2 동작이 행해지며, 제2 임계치 초과의 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제3 동작이 행해진다. 일부 실시예들에서, 특성 세기와 하나 이상의 임계치들 사이의 비교는, 제1 동작을 수행할지 또는 제2 동작을 수행할지 결정하기 위해 사용되기보다는, 하나 이상의 동작들을 수행할지 여부(예를 들어, 개개의 동작을 수행할지 또는 개개의 동작을 수행하는 것을 보류할지)를 결정하기 위해 사용된다.
도 5c는 복수의 세기 센서들(524A 내지 524D)을 사용하여 터치 감응형 디스플레이 스크린(504) 상에서의 복수의 접촉들(552A 내지 552E)을 검출하는 것을 도시한다. 도 5c는 세기 단위들에 대한 세기 센서들(524A 내지 524D)의 현재 세기 측정치들을 보여주는 세기 다이어그램들을 부가적으로 포함한다. 이러한 예에서, 세기 센서들(524A, 524D)의 세기 측정치들은 각각 9개의 세기 단위들이고, 세기 센서들(524B, 524C)의 세기 측정치들은 각각 7개의 세기 단위들이다. 일부 구현예들에서, 총 세기는 복수의 세기 센서들(524A 내지 524D)의 세기 측정치들의 총합이고, 이는 이러한 예에서 32개 세기 단위들이다. 일부 실시예들에서, 각각의 접촉에는 총 세기의 일부인 개개의 세기가 할당된다. 도 5d는 힘의 중심(554)으로부터의 그들의 거리에 기초하여 접촉들(552A 내지 552E)에 총 세기를 할당하는 것을 예시한다. 이러한 예에서, 접촉들(552A, 552B, 552E)에는 각각 총 세기 중 8개 세기 단위들의 접촉의 세기가 할당되고, 접촉들(552C, 552D)에는 각각 총 세기 중 4개 세기 단위들의 접촉의 세기가 할당된다. 보다 일반적으로, 일부 구현예들에서, 각각의 접촉(j)에는 미리 정의된 수학 함수 Ij = A·(Dj/ΣDi)에 따라 총 세기(A)의 일부인 개개의 세기(Ij)가 할당되는데, 여기서 Dj는 힘의 중심까지의 개개의 접촉(j)의 거리이고, ΣDi는 힘의 중심까지의 모든 개개의 접촉들의 거리들의 총합이다(예를 들어, i=1 내지 마지막). 도 5c 및 도 5d를 참조하여 설명된 동작들이 디바이스(100, 300, 또는 500)와 유사하거나 동일한 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한다. 일부 실시예들에서, 세기 센서들은 단일 특성 세기(예를 들어, 단일 접촉의 단일 특성 세기)를 결정하는 데 사용된다. 세기 다이어그램들은 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부가 아니고, 독자를 돕기 위해 도 5c 및 도 5d에 포함된 것임을 유의해야 한다.
일부 실시예들에서, 특성 세기를 결정하려는 목적들을 위해 제스처의 일부가 식별된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면은, 선택적으로, 시작 위치로부터 전환하여 종료 위치(이 지점에서 접촉의 세기가 증가함)에 도달하는 연속적인 스와이프 접촉을 수신한다. 이러한 예에서, 종료 위치에서의 접촉의 특성 세기는 선택적으로 스와이프 접촉 전체가 아니라 연속적인 스와이프 접촉의 일부에만(예를 들어, 종료 위치에서의 스와이프 접촉의 부분에만) 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기를 결정하기 전에 선택적으로 스와이프 접촉의 세기들에 평활화 알고리즘이 적용된다. 예를 들어, 평활화 알고리즘은, 선택적으로, 비가중 이동 평균(unweighted sliding-average) 평활화 알고리즘, 삼각(triangular) 평활화 알고리즘, 메디안 필터(median filter) 평활화 알고리즘, 및/또는 지수(exponential) 평활화 알고리즘 중 하나 이상을 포함한다. 일부 상황들에서, 이들 평활화 알고리즘들은 특성 세기를 결정하려는 목적들을 위해 스와이프 접촉의 세기들에서의 좁은 급등(spike)들 또는 급감(dip)들을 제거한다.
터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 세기는, 선택적으로, 접촉 검출 세기 임계치, 가볍게 누르기 세기 임계치, 깊게 누르기 세기 임계치, 및/또는 하나 이상의 다른 세기 임계치와 같은, 하나 이상의 세기 임계치들에 대해 특성화된다. 일부 실시예들에서, 가볍게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 깊게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들과는 상이한 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 접촉이 가볍게 누르기 세기 임계치 미만의(예를 들어, 그리고 공칭 접촉 검출 세기 임계치(이 미만에서는 접촉이 더 이상 검출되지 않음) 초과의) 특성 세기로 검출될 때, 디바이스는 가볍게 누르기 세기 임계치 또는 깊게 누르기 세기 임계치와 연관된 동작을 수행함이 없이 터치 감응형 표면 상의 접촉의 이동에 따라 포커스 선택자를 이동시킬 것이다. 일반적으로, 달리 언급되지 않는 한, 이들 세기 임계치들은 사용자 인터페이스 도면들의 상이한 세트들 사이에서 일관성이 있다.
가볍게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 가볍게 누르기 세기 임계치와 깊게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "가볍게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 깊게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 깊게 누르기 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "깊게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치와 가볍게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 터치 표면 상에서의 접촉을 검출하는 것으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 초과의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소는 때때로 터치 표면으로부터의 접촉의 리프트오프를 검출하는 것으로서 지칭된다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 영(0)이다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 0 초과이다.
본 명세서에 설명된 일부 실시예들에서, 하나 이상의 동작들은, 개개의 누르기 입력을 포함하는 제스처를 검출하는 것에 응답하여 또는 개개의 접촉(또는 복수의 접촉들)으로 수행되는 개개의 누르기 입력을 검출하는 것에 응답하여 수행되며, 여기서 개개의 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉(또는 복수의 접촉들)의 세기의 증가를 검출하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 검출된다. 일부 실시예들에서, 개개의 동작은, 누르기-입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가(예를 들어, 개개의 누르기 입력의 "다운 스트로크(down stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기-입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가 및 누르기-입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 개개의 동작은 누르기-입력 임계치 미만의 개개의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예를 들어, 개개의 누르기 입력의 "업 스트로크(up stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
도 5e 내지 도 5h는 도 5e의 가볍게 누르기 세기 임계치(예를 들어, "ITL") 미만의 세기로부터 도 5h의 깊게 누르기 세기 임계치(예를 들어, "ITD") 초과의 세기로의 접촉(562)의 세기의 증가에 대응하는 누르기 입력을 포함하는 제스처의 검출을 예시한다. 미리 정의된 구역(574)에 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들(572A 내지 572D)을 포함하는 디스플레이된 사용자 인터페이스(570) 상에서, 커서(576)가 앱 2에 대응하는 애플리케이션 아이콘(572B) 위에 디스플레이되는 동안, 접촉(562)을 이용하여 수행된 제스처가 터치 감응형 표면(560) 상에서 검출된다. 일부 실시예들에서, 제스처는 터치 감응형 디스플레이(504) 상에서 검출된다. 세기 센서들은 터치 감응형 표면(560) 상에서의 접촉들의 세기를 검출한다. 디바이스는 접촉(562)의 세기가 깊게 누르기 세기 임계치(예를 들어, "ITD")를 초과하여 정점에 도달했다고 결정한다. 접촉(562)은 터치 감응형 표면(560) 상에서 유지된다. 제스처의 검출에 응답하여, 그리고 제스처 동안 깊게 누르기 세기 임계치(예를 들어, "ITD")를 초과하는 세기를 갖는 접촉(562)에 따라, 앱 2에 대해 최근에 열어본 문서들의 축소 스케일 표현들(578A 내지 578C)(예를 들어, 섬네일(thumbnail)들)이 디스플레이되는데, 이는 도 5f 내지 도 5h에 도시된 바와 같다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 세기 임계치들에 비교되는 세기는 접촉의 특성 세기이다. 접촉(562)에 대한 세기 다이어그램은 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부가 아니고, 독자를 돕기 위하여 도 5e 내지 도 5h에 포함된다는 것을 유의해야 한다.
일부 실시예들에서, 표현들(578A 내지 578C)의 디스플레이는 애니메이션을 포함한다. 예를 들어, 도 5f에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 초기에 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 애니메이션이 진행됨에 따라, 도 5g에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 위로 이동하고 표현(578B)은 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 이어서, 도 5h에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 위로 이동하고, 표현(578B)은 표현(578A)을 향해 위로 이동하고, 표현(578C)은 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 표현들(578A 내지 578C)은 아이콘(572B) 위에 어레이를 형성한다. 일부 실시예들에서, 도 5f 및 도 5g에 도시된 바와 같이, 애니메이션은 접촉(562)의 세기에 따라 진행되며, 여기서 접촉(562)의 세기가 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD")를 향해 증가함에 따라 표현들(578A 내지 578C)이 나타나서 위로 이동한다. 일부 실시예들에서, 애니메이션의 진행상황이 기초하는 세기는 접촉의 특성 세기이다. 도 5e 내지 도 5h를 참조하여 설명된 동작들이 디바이스(100, 300, 또는 500)와 유사하거나 동일한 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 때때로 "지터(jitter)"로 지칭되는 우발적인 입력들을 회피하기 위해 세기 히스테리시스를 이용하며, 여기서 디바이스는 누르기 입력 세기 임계치에 대한 미리 정의된 관계를 갖는 히스테리시스 세기 임계치(예를 들어, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치보다 더 낮은 X 세기 단위이거나, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치의 75%, 90% 또는 어떤 적절한 비율임)를 정의하거나 선택한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기-입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가 및 누르기-입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 개개의 동작은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 개개의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예를 들어, 개개의 누르기 입력의 "업 스트로크")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 디바이스가 히스테리시스 세기 임계치 이하에서의 세기로부터 누르기-입력 세기 임계치 이상에서의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 및 선택적으로, 히스테리시스 세기 이하에서의 세기로의 접촉의 세기의 후속적인 감소를 검출하는 때에만 검출되고, 개개의 동작은 누르기 입력(예를 들어, 환경에 따른 접촉의 세기의 증가 또는 접촉의 세기의 감소)을 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
설명의 편의상, 누르기-입력 세기 임계치와 연관된 누르기 입력에 응답하여 또는 누르기 입력을 포함하는 제스처에 응답하여 수행되는 동작들의 설명은, 선택적으로, 누르기-입력 세기 임계치 초과의 접촉의 세기의 증가, 히스테리시스 세기 임계치 미만의 세기로부터 누르기-입력 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 누르기-입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소, 및/또는 누르기-입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소 중 어느 하나를 검출하는 것에 응답하여 트리거된다. 부가적으로, 동작이 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행되는 것으로서 설명되어 있는 예들에서, 동작은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치에 대응하고 그보다 더 낮은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "설치된 애플리케이션"은 전자 디바이스(예를 들어, 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)) 상에 다운로드되어 디바이스 상에서 시작될(예를 들어, 열리게 될) 준비가 된 소프트웨어 애플리케이션을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 다운로드된 애플리케이션은, 다운로드된 패키지로부터 프로그램 부분들을 추출하여 추출된 부분들을 컴퓨터 시스템의 운영 체제와 통합하는 설치 프로그램을 통해 설치된 애플리케이션이 된다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, 용어들 "열린 애플리케이션" 또는 "실행 중인 애플리케이션"은 (예를 들어, 디바이스/글로벌 내부 상태(157) 및/또는 애플리케이션 내부 상태(192)의 일부로서) 보유된 상태 정보를 갖는 소프트웨어 애플리케이션을 지칭한다. 열린 또는 실행 중인 애플리케이션은 선택적으로 다음의 애플리케이션 유형들 중 임의의 것이다:
애플리케이션이 사용되고 있는 디바이스의 디스플레이 스크린 상에 현재 디스플레이되는 활성 애플리케이션;
현재 디스플레이되지 않지만, 애플리케이션에 대한 하나 이상의 프로세스들이 하나 이상의 프로세서들에 의해 프로세싱되고 있는 백그라운드 애플리케이션(또는 백그라운드 프로세스); 및
실행 중이 아니지만, 메모리(각각 휘발성 및 비휘발성)에 저장되고 애플리케이션의 실행을 재개하는 데 사용될 수 있는 상태 정보를 갖는 보류(suspended) 또는 휴면(hibernated) 애플리케이션.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, 용어 "닫힌 애플리케이션"은 보유된 상태 정보가 없는 소프트웨어 애플리케이션들을 지칭한다(예를 들어, 닫힌 애플리케이션들에 대한 상태 정보가 디바이스의 메모리에 저장되어 있지 않다). 따라서, 애플리케이션을 닫는 것은 애플리케이션에 대한 애플리케이션 프로세스들을 중지 및/또는 제거하고, 디바이스의 메모리로부터 애플리케이션에 대한 상태 정보를 제거하는 것을 포함한다. 일반적으로, 제1 애플리케이션에 있는 동안 제2 애플리케이션을 여는 것은 제1 애플리케이션을 닫지 않는다. 제2 애플리케이션이 디스플레이되고 제1 애플리케이션이 디스플레이되는 것이 중지되는 경우, 제1 애플리케이션은 백그라운드 애플리케이션으로 된다.
이제, 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스 상에서 구현되는 사용자 인터페이스들("UI") 및 연관된 프로세스들의 실시예들에 주목한다.
사용자 인터페이스들 및 연관된 프로세스들
메시지들을 작성 및 수신하기 위한 사용자 인터페이스들
사용자들은 메시징 대화 내의 메시지들을 디스플레이 및 작성하기 위해 전자 디바이스를 사용하는 것을 포함하는 많은 상이한 방식들로 전자 디바이스들과 상호작용한다. 아래에서 설명되는 실시예들은 전자 디바이스가 복수의 콘텐츠 항목들을 포함하는 메시지들을 작성 및 디스플레이하기 위한 사용자 인터페이스들을 디스플레이하는 방식들을 제공한다. 콘텐츠 항목들을 메시징 대화에 추가하고 그러한 콘텐츠 항목들을 뷰잉하는 효율적인 방식들을 제공하는 것은 사용자가 디바이스와 상호작용할 필요가 있는 시간의 양을 감소시키며, 이는 배터리-전원 디바이스들에 대한 배터리 수명을 증가시킨다. 사람들이 디바이스들을 사용한다는 것이 이해된다. 사람이 디바이스를 사용할 때, 그 사람은, 선택적으로, 디바이스의 사용자로 지칭된다.
도 6a 내지 도 6jj는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 다양한 방식들을 예시한다. 이러한 도면들에서의 실시예들은 도 7를 참조하여 설명되는 프로세스들을 포함하는, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다. 도 6a 내지 도 6jj는 전자 디바이스가 도 7을 참조하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 수행할 수 있는 방식들의 다양한 예들을 예시하지만, 이들 예들은 제한적인 것으로 의도되지 않으며, 전자 디바이스는 도 6a 내지 도 6jj를 참조하여 명시적으로 설명되지 않은 방식으로 도 7을 참조하여 아래에서 설명되는 하나 이상의 프로세스들을 수행할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
도 6a는 터치스크린(504a)을 포함하는 예시적인 디바이스(500a)를 예시한다. 도 6a에서, 전자 디바이스(500a)는 사용자 Bob(디바이스(500a)와 연관된 사용자)과 Alice로 명명된 연락처(Alice의 표현(621a)에 의해 표시됨) 사이의 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스(602a)를 제시하고 있다. 메시징 사용자 인터페이스(602a)는 Bob과 연관된 디바이스로부터 메시징 대화에 추가되었던 제1 메시지의 시각적 표시(607a)를 포함하고, Alice와 연관된 디바이스로부터 메시징 대화에 추가되었던 제2 메시지의 시각적 표시(609a), 및 Alice와 연관된 디바이스로부터 메시징 대화에 또한 추가되었던 제3 메시지의 시각적 표시(623a)를 포함한다. 일부 실시예들에서, Alice와 연관된 디바이스가 텍스트 "응, 지금 보내고 있어....(Yes, sending now....)"를 포함한 메시지를 메시징 대화에 추가했다는 표시를 디바이스(500a)가 수신하는 것에 응답하여 시각적 표시(609a)가 메시징 사용자 인터페이스(602a)에서 디스플레이된다. 유사하게, 일부 실시예들에서, Alice와 연관된 디바이스가 사진 1 및 사진 2와 같은 2개의 콘텐츠 항목들을 포함한 메시지를 메시징 대화에 또한 추가했다는 표시를 디바이스(500a)가 수신하는 것에 응답하여 시각적 표시(623a)가 메시징 사용자 인터페이스(602a)에서 디스플레이된다. 시각적 표시(623a)는 Alice와 연관된 디바이스에 의해 추가되었던 메시징 대화 내의 제3 메시지에 대응하고, 사진 1(606a)의 표현 및 사진 2(604a)의 표현을 포함한다.
일부 실시예들에서, 메시징 대화 내의 메시지의 시각적 표시는 서로 부분적으로 오버레이되어 메시지에 포함되었던 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함한다. 예를 들어, 도 6a에 예시된 바와 같이, 제3 메시지가 Alice와 연관된 디바이스에 의해 메시징 대화에 추가되었다는 표시를 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500a)는 사진 1의 표현(606a)(제3 메시지에 포함된 사진 1에 대응함) 및 사진 2의 표현(604a)(제3 메시지에 포함된 사진 2에 대응함)이 서로 부분적으로 오버레이되어 있는 그 메시지의 시각적 표시(623a)를 디스플레이한다. 나중에 더 상세히 설명될 바와 같이, 일부 실시예들에서, 메시징 대화 내의 개개의 메시지들의 시각적 표시들은 선택적으로, 스택으로 디스플레이된 그러한 개개의 메시지들에 포함된 콘텐츠 항목들(예를 들어, 사진들)의 표현들을 포함한다.
도 6a에 예시된 예와 유사하게, 도 6b는, 디바이스(500a)가 서로 부분적으로 오버레이된 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 다른 예시적인 시나리오를 예시한다. 도 6b에서, 디바이스(500a)는 Alice와 연관된 디바이스가 3개의 사진들: 사진 1, 사진 2, 및 사진 3을 포함한 개개의 메시지를 메시징 대화에 추가했다는 표시를 수신한다. Alice와 연관된 디바이스가 개개의 메시지를 메시징 대화에 추가했다는 표시를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 개개의 메시지에 대응하는 시각적 표시(605a)를 디스플레이한다. 시각적 표시(605a)는 사진 1의 표현(606a)(개개의 메시지에 포함된 사진 1에 대응함), 사진 2의 표현(604a)(개개의 메시지에 포함된 사진 2에 대응함), 및 사진 3의 표현(608a)(개개의 메시지에 포함된 사진 3에 대응함)을 포함한다. 도 6b에 예시된 바와 같이, 표현들(604a 내지 608a)은 서로 부분적으로 오버레이되게 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 메시징 대화 내의 대응하는 메시지가 최대 3개의 콘텐츠 항목들을 포함할 때 개개의 콘텐츠 항목들(예를 들어, 사진들, 비디오들 등)의 표현들은 서로 부분적으로 오버레이되게 디스플레이된다. 나중에 더 상세히 설명될 바와 같이, 일부 실시예들에서, 메시징 대화 내의 개개의 메시지의 시각적 표시는 선택적으로, 대응하는 메시지 내의 일정 수의 콘텐츠 항목들이 4개 이상의 콘텐츠 항목들을 포함할 때 콘텐츠 항목들의 표현들을 스택으로서 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들의 표현들은 전자 디바이스가 새로운 메시지를 작성하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있는지 여부에 기초하여 상이한 방식들(예를 들어, 공간 레이아웃들)로 디스플레이된다. 예를 들어, 도 6c에서, 디바이스(500a)가 새로운 메시지를 작성하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있지 않는 동안 그리고 표현들(604a 내지 608a)이 위에서 설명된 방식으로 디스플레이되는 동안, 디바이스(500a)는 (텍스트 입력 필드(625a)를 선택하는 터치 접촉(601a-c)에 의해 표시된) 새로운 메시지를 작성하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신한다. 도 6d에서, 새로운 메시지를 작성하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 새로운 메시지를 작성하기 위한 소프트 키보드 및 선택가능 옵션(610a)을 포함하도록 메시징 사용자 인터페이스(602a)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 작성되고 있는 새로운 메시지의 콘텐츠는 텍스트 입력 필드(625a)에서 시각적으로 표시된다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500a)가 소프트 키보드에서 하나 이상의 문자들의 선택으로 지향되는 하나 이상의 입력들을 검출할 때, 선택된 하나 이상의 문자들은 실시간으로 텍스트 입력 필드(625a)에서 표시된다. 부가적으로, 일부 실시예들에서, 선택가능 옵션(610a)은 나중에 더 상세히 설명되고 예시될 바와 같이, 선택될 때, 그러한 선택된 사진들로 하여금 메시징 사용자 인터페이스(602a)에서 작성되는 새로운 메시지에 추가되게 하는 사진들의 복수의 표현들을 포함하도록 메시징 사용자 인터페이스(602a)를 전자 디바이스(500a)로 하여금 업데이트하게 하도록 선택가능하다.
부가적으로, 디바이스(500a)가 새로운 메시지를 작성하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 메시징 사용자 인터페이스(602a)에서 현재 작성되고 있는 메시지에 리치 콘텐츠(rich content)(텍스트 입력 필드(625a)에서 디스플레이된 콘텐츠에 의해 표시됨)를 추가하기 위한 복수의 선택가능한 옵션들을 디스플레이하며, 그 복수의 선택가능한 옵션들은 디바이스(500a) 상에서 다운로드가능한, 하나 이상의 애플리케이션들과 연관된 콘텐츠를 추가하기 위한 선택가능 옵션(라벨 "앱 스토어"를 갖는 선택가능 옵션에 의해 표시됨), 디바이스(500a) 상에서 현재 재생되는 노래에 관한 정보를 추가하기 위한 선택가능 옵션(라벨 "음악"을 갖는 선택가능 옵션에 의해 표시됨), 및 하나 이상의 그래픽 아이콘들을 추가하기 위한 선택가능 옵션(라벨 "이모지"를 갖는 선택가능 옵션에 의해 표시됨)을 포함한다.
추가로, 도 6d에 예시된 바와 같이, 디바이스(500a)가 새로운 메시지를 작성하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는, 새로운 메시지를 작성하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 입력이 디바이스(500a)에 의해 검출되기 전에 메시징 사용자 인터페이스(602a) 내의 동일한 위치(예를 들어, 도 6b에 예시된 메시징 사용자 인터페이스(602a) 내의 시각적 표시들(607a, 609a)의 동일한 위치들)에서 메시징 대화 내의 개개의 메시지들의 시각적 표시들(607a, 609a)을 계속 디스플레이한다. 그러나, 대조적으로, 디바이스(500a)는, 디바이스(500a)가 새로운 메시지를 작성하기 위한 부가적인 사용자 인터페이스 요소들(예를 들어, 메시징 사용자 인터페이스(602a)에서 작성되는 새로운 메시지에 리치 콘텐츠를 추가하기 위한 소프트 키보드 및 선택가능 옵션들)을 포함하도록 메시징 사용자 인터페이스(602a)를 업데이트할 때 메시징 사용자 인터페이스(602a) 내의 시각적 표시들(607a, 609a)의 위치들이 동일하게 유지되도록 개개의 사진들의 표현들(604a 내지 608a)의 디스플레이를 수정한다. 구체적으로, 도 6d에 예시된 바와 같이, 디바이스(500a)는 표현들(604a 내지 608a)이 (도 6c의 표현들(604a 내지 608a)의 중첩 포지션들과 비교하여) 상이한 위치들에서 중첩되도록 시각적 표시(605a)에서 표현들(604a 내지 608a)의 위치들을 수정한다. 일부 실시예들에서, 표현들(604a 내지 608a)이 서로 중첩되는 포지션을 디바이스(500a)가 수정하는 것에 부가하여, 디바이스(500a)는 또한, 디바이스(500a)가 새로운 메시지를 작성하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신할 때 시각적 표시(605a)에서 표현들(604a 내지 608a)의 크기를 조정한다. 함께 더 가깝게 디스플레이되도록 표현들(604a 내지 608a)의 포지션들을 디바이스(500)가 조정한 결과로서, 디바이스(500a)가 (도 6d에 예시된 바와 같이) 새로운 메시지를 작성하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있을 때 그리고 디바이스(500)가 (도 6c에 예시된 바와 같이) 새로운 메시지를 작성하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있지 않을 때, 동일한 메시징 콘텐츠가 디스플레이될 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500a)가 새로운 메시지를 작성하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 선택적으로, 메시징 사용자 인터페이스(602a)에서 시각적 표시들(607a, 609a)을 상향으로 이동시키지만, 시각적 표시들(607a, 609a)은 표현들(604a 내지 608a)의 포지션들이 변경되지 않았다면 시각적 표시가 이동했을 양보다 적게 이동된다.
이전에 언급된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 하나 이상의 콘텐츠 항목들은 선택적으로, 작성되는 새로운 메시지에 추가될 수 있다. 예를 들어, 도 6e에서, 사용자 Alice와 연관된 디바이스(500b)는 Alice(디바이스(500b)와 연관된 사용자)와 Bob(Bob의 표현(627b)에 의해 표시됨) 사이의 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스(602b)를 디스플레이하고 있다. 메시징 사용자 인터페이스(602b)는 위에서 이전에 설명된 메시징 사용자 인터페이스(602a)와 유사하다. 도 6f에서, 디바이스(500b)는 작성되는 새로운 메시지에 포함하기 위해 이용가능한 복수의 사진들을 디스플레이하라는 요청(선택가능 옵션(610b)을 선택하는 터치 접촉(601b-f)에 의해 표현됨)을 수신한다. 도 6g에서, 도 6f에서의 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500b)는 사진 1의 표현(612-1b), 사진 2의 표현(612-2b), 사진 3의 표현(612-3b), 사진 4의 표현(612-4b), 사진 5의 표현(612-5b), 및 사진 6의 표현(612-6b)을 포함하도록 메시징 사용자 인터페이스(602b)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 표현들(612-1b 내지 612-6b)에 대응하는 사진들은, 그러한 사진들이 디바이스(500b) 상에서 현재 다운로드되는 사진 애플리케이션을 통해 디바이스(500b)에 현재 액세스가능하기 때문에 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서의 디스플레이를 위해 선택된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500b)는 현재 작성되고 있는 새로운 메시지에 추가되고 있는 사진들에 개개의 우선순위들(예를 들어, 개개의 순서)을 할당할 수 있어서, 메시지가 메시징 대화에 추가(예를 들어, 송신)될 때, 그 메시지의 시각적 표시는 할당된 우선순위들에 따라 디스플레이(예를 들어, 순서화)된다(예를 들어, 사진들은 메시지가 작성되고 있었던 동안 정의된 순서에 따라 디스플레이된다). 예를 들어, 도 6h에서, 디바이스(500b)는 현재 작성되고 있는 새로운 메시지에 사진 1을 추가하라는 요청(사진 1의 표현(612-1b)을 선택하는 터치 접촉(601b-h)에 의해 표시됨)을 수신한다. 디바이스(500b)가 도 6h에서의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 도 6i에서, 사진 1은 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 새로운 메시지에 추가된다(디바이스(500b)가 텍스트 입력 필드(625b)에서 사진 1의 표현(613-1b)을 디스플레이하는 것에 의해 표시됨). 부가적으로, 디바이스(500b)는 사진 1이 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 메시지에서 현재 가장 높은 우선순위를 할당받는다는(예를 들어, 먼저 순서화된다는) 것을 표시하는 표시(629-1b)를 디스플레이한다(예를 들어, 일단 새로운 메시지가 메시징 대화에 추가되면, 새로운 메시지에 대응하는 시각적 표시는, 더 낮은 우선순위를 할당받았던 사진들에 비해 시각적으로 강조(예를 들어, 사진 1 이후 순서화된 사진들에 비해 시각적으로 강조)되지만, 높은 우선순위 사진들에 비해 시각적으로 덜 강조(예를 들어, 사진 1 전에 순서화된 사진들에 비해 시각적으로 덜 강조)될 사진 1의 표현을 포함할 것이다).
메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 새로운 메시지에 사진 1을 추가한 이후, 도 6i에서, 디바이스(500b)는 또한, 작성되는 새로운 메시지에 사진 5를 추가하라는 요청(사진 5의 표현(612-5b)을 선택하는 터치 접촉(601b-i)에 의해 표시됨)을 검출한다. 디바이스(500b)가 도 6i에서의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 도 6j에서, 사진 5는 작성되는 새로운 메시지에 추가된다(디바이스(500b)가 텍스트 입력 필드(625b)에서 사진 5의 표현(613-2b)을 디스플레이하는 것에 의해 표시됨). 부가적으로, 디바이스(500b)는 사진 5가 작성되는 메시지에서 현재 두 번째로 가장 높은 우선순위를 할당받는다는(예를 들어, 두 번째로 순서화된다는) 것을 표시하는 표시(629-5b)를 디스플레이한다(예를 들어, 일단 새로운 메시지가 메시징 대화에 추가되면, 새로운 메시지에 대응하는 시각적 표시는, 더 낮은 우선순위를 할당받았던 사진들에 비해 시각적으로 강조(예를 들어, 사진 5 이후 순서화된 사진들에 비해 시각적으로 강조)되지만, 높은 우선순위 사진들에 비해 시각적으로 덜 강조(예를 들어, 사진 5 전에 순서화된 사진들에 비해 시각적으로 덜 강조)될 사진 5의 표현을 포함할 것이다).
메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 새로운 메시지에 사진들 1 및 5를 추가한 이후, 도 6k에서, 디바이스(500b)는 작성되는 새로운 메시지에 사진 3을 추가하라는 요청(사진 3의 표현(612-3b)을 선택하는 터치 접촉(601b-k)에 의해 표시됨)을 검출한다. 디바이스(500b)가 도 6k에서의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 도 6l에서, 사진 3은 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 새로운 메시지에 추가된다(디바이스(500b)가 텍스트 입력 필드(625b)에서 사진 3의 표현(613-3b)을 디스플레이하는 것에 의해 표시됨). 부가적으로, 디바이스(500b)는 사진 3이 작성되는 새로운 메시지에서 현재 세 번째로 가장 높은 우선순위를 할당받는다는(예를 들어, 세 번째로 순서화된다는) 것을 표시하는 표시(629-3b)를 디스플레이한다(예를 들어, 일단 새로운 메시지가 메시징 대화에 추가되면, 새로운 메시지에 대응하는 시각적 표시는, 더 낮은 우선순위를 할당받았던 사진들에 비해 시각적으로 강조(예를 들어, 사진 3 이후 순서화된 사진들에 비해 시각적으로 강조)되지만, 높은 우선순위 사진들에 비해 시각적으로 덜 강조(예를 들어, 사진 3 전에 순서화된 사진들에 비해 시각적으로 덜 강조)될 사진 3의 표현을 포함할 것이다).
메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 새로운 메시지에 사진들 1, 5, 및 3을 추가한 이후, 도 6m에서, 디바이스(500b)는 작성되는 새로운 메시지에 사진 4를 추가하라는 요청(사진 4의 표현(612-4b)을 선택하는 터치 접촉(601b-m)에 의해 표시됨)을 검출한다. 디바이스(500b)가 도 6m에서의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 도 6n에서, 사진 4는 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 현재 작성되고 있는 새로운 메시지에 추가된다(디바이스(500b)가 텍스트 입력 필드(625b)에서 사진 4의 표현(613-4b)을 디스플레이하는 것에 의해 표시됨). 부가적으로, 디바이스(500b)는 사진 4가 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 새로운 메시지에서 현재 네 번째로 가장 높은 우선순위를 할당받는다는(예를 들어, 네 번째로 순서화된다는) 것을 표시하는 표시(629-4b)를 디스플레이한다(예를 들어, 일단 새로운 메시지가 메시징 대화에 추가되면, 새로운 메시지에 대응하는 시각적 표시는, 더 낮은 우선순위를 할당받았던 사진들에 비해 시각적으로 강조(예를 들어, 사진 4 이후 순서화된 사진들에 비해 시각적으로 강조)되지만, 높은 우선순위 사진들에 비해 시각적으로 덜 강조(예를 들어, 사진 4 전에 순서화된 사진들에 비해 시각적으로 덜 강조)될 사진 4의 표현을 포함할 것이다).
부가적으로, 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 새로운 메시지에 사진들 1, 5, 3, 및 4를 추가한 이후, 디바이스(500b)는 작성되는 새로운 메시지에 사진 2를 추가하라는 요청(사진 2의 표현(612-2b)을 선택하는 터치 접촉(601b-n)에 의해 표시됨)을 수신한다. 디바이스(500b)가 도 6n에서의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 도 6o에서, 사진 2는 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 메시지에 추가된다(디바이스(500b)가 텍스트 입력 필드(625b)에서 사진 2의 표현(613-5b)을 디스플레이하는 것에 의해 표시됨). 부가적으로, 디바이스(500b)는 사진 2가 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 새로운 메시지에서 현재 다섯 번째로 가장 높은 우선순위를 할당받는다는(예를 들어, 다섯 번째로 순서화된다는) 것을 표시하는 표시(629-2b)를 디스플레이한다(예를 들어, 일단 새로운 메시지가 메시징 대화에 추가되면, 새로운 메시지에 대응하는 시각적 표시는, 더 낮은 우선순위를 할당받았던 사진들에 비해 시각적으로 강조(예를 들어, 사진 2 이후 순서화된 사진들에 비해 시각적으로 강조)되지만, 높은 우선순위 사진들에 비해 시각적으로 덜 강조(예를 들어, 사진 2 전에 순서화된 사진들에 비해 시각적으로 덜 강조)될 사진 2의 표현을 포함할 것이다).
일부 실시예들에서, 현재 작성되고 있는 새로운 메시지에 포함된 사진들에 할당된 우선순위들은 선택적으로 재할당될 수 있다(예를 들어, 메시지 내의 사진들에 할당된 순서가 변경될 수 있다). 예를 들어, 도 6p에서, 디바이스(500b)는 텍스트 입력 필드(625b) 내의 사진 4의 표현(613-4b)의 현재 위치로 표현(613-5b)을 이동시키라는 요청(사진의 표현(613-5b)을 좌측으로 이동시키는 터치 접촉(601b-p)에 의해 표시됨)을 수신한다. 디바이스(500b)가 도 6p에서의 요청을 수신하는 것에 응답하여, 도 6q에서, 디바이스(500b)는, 사진 2의 표현(613-5b)의 새로운 위치가 텍스트 입력 필드(625b) 내의 사진 4의 표현(613-4b)의 이전 위치에 대응하고, 사진 4의 표현(613-4b)의 새로운 위치가 텍스트 입력 필드(625b) 내의 사진 2의 표현(613-5b)의 이전 위치에 대응하도록 사진 2의 표현(613-5b) 및 사진 4의 표현(613-4b)을 재배열(예를 들어, 재순서화)한다. 사진들 2 및 4에 할당된 우선순위들(예를 들어, 순서)은 또한 텍스트 입력 필드(625b) 내의 그들의 새로운 포지션들(예를 들어, 그들의 새로운 순서)에 따라 업데이트된다. 구체적으로, 표시(629-2b)는 사진 2가 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 새로운 메시지에서 현재 네 번째로 가장 높은 우선순위로 할당된다(예를 들어, 네 번째로 순서화된다)는 것을 표시하도록 업데이트되고, 표시(629-4b)는 사진 4가 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 메시지에서 현재 다섯 번째로 가장 높은 우선순위로 할당된다(예를 들어, 다섯 번째로 순서화된다)는 것을 표시하도록 업데이트된다.
일부 실시예들에서, 사진은 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 새로운 메시지로부터의 포함으로부터 제거될 수 있다. 예를 들어, 도 6r에서, 사진 3이 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 새로운 메시지에 현재 포함되는 동안(텍스트 입력 필드(625b)에서 디스플레이되는 사진 3의 표현(613-3b)에 의해 표시됨), 디바이스(500b)는 사진 3의 표현(612-3b)의 제1 선택(사진 3의 표현(612-3b)을 탭핑하는 터치 접촉(601b-r)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 6s에서, 디바이스(500b)가 도 6r에서의 사진 3의 표현(612-3b)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500b)는, 사진 3이 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 새로운 메시지에 여전히 포함된다는 것을 표시하고, 사진 3의 표현(612-3b)의 다른 선택이 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 새로운 메시지에 사진 3이 더 이상 포함되지 않는 것을 초래할 것이라는 것을 표시하도록 표시(629-3b)의 시각적 외관을 업데이트한다.
부가적으로, 도 6s에서, 디바이스(500b)는 사진 3의 표현(612-3b)의 제2 선택(사진 3의 표현(612-3b)을 탭핑하는 터치 접촉(601b-s)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 6t에서, 디바이스(500b)가 사진 3의 표현(612-3b)의 제2 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500b)는 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 메시지 내의 포함으로부터 사진 3을 제거한다(사진 3의 표현(612-3b)에서 더 이상 디스플레이되지 않는 표시(629-3b)에 의해 표시되고, 텍스트 입력 필드(625b)에서 또한 더 이상 디스플레이되지 않는 사진 3의 표현(613-3b)에 의해 표시됨). 작성되는 새로운 메시지에 현재 포함된 사진들의 우선순위들(예를 들어, 순서)은 또한, 사진 3이 새로운 메시지에 더 이상 포함되지 않기 때문에 업데이트된다. 구체적으로, 디바이스(500b)는 사진 2의 우선순위를 새로운 메시지에서 네 번째로 가장 높은 우선순위로 할당되는 것으로부터 세 번째로 가장 높은 우선순위로 할당되는 것으로(예를 들어, 메시지에서 네 번째로 순서화되는 것으로부터 세 번째로 순서화되는 것으로) 업데이트한다(표시(629-2b)에 의해 표시됨). 유사하게, 디바이스(500b)는 사진 4의 우선순위를 새로운 메시지에서 다섯 번째로 가장 높은 우선순위로 할당되는 것으로부터 네 번째로 가장 높은 우선순위로 할당되는 것으로(예를 들어, 메시지에서 다섯 번째로 순서화되는 것으로부터 네 번째로 순서화되는 것으로) 업데이트한다(표시(629-4b)에 의해 표시됨).
도 6u에서, 사진들 1, 2, 4, 및 5가 새로운 메시지에 추가된 이후, 디바이스(500b)는 작성된 메시지를 메시징 대화에 송신하라는 요청(텍스트 입력 필드(625b)에서 디스플레이된 선택가능 옵션을 선택하는 터치 접촉(601b-u)에 의해 표시됨)을 검출한다. 디바이스(500b)가 요청을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500b)는 새롭게 작성된 메시지를 메시징 대화에 추가한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 메시지를 메시지 대화에 추가할 때, 메시징 대화 내의 다른 사용자들과 연관된 디바이스들은 메시징 대화에 추가되었던 새로운 메시지의 표시를 수신한다. 예를 들어, 도 6v에서, 디바이스(500b)(Alice와 연관된 디바이스)가 작성된 메시지를 메시징 대화에 추가한 이후, 디바이스(500a)(사용자 Bob과 연관됨)는 Alice와 연관된 디바이스(예를 들어, 디바이스(500b))에 의해 메시징 대화에 추가되었던 새로운 메시지의 표시를 수신한다. 표시를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 메시징 대화에 추가되었던 새로운 메시지(예를 들어, 도 6u에 관해 예시되고 설명된 바와 같이 작성되고 송신된 메시지)에 대응하는 시각적 표시(616a)를 포함하도록 메시징 사용자 인터페이스(602a)를 업데이트한다.
시각적 표시(616a)는 콘텐츠 항목들의 스택을 포함한다. 콘텐츠 항목들의 스택은 사진 1의 표현(614a-1)(메시징 대화에 추가되었던 새로운 메시지에 포함된 사진 1에 대응함), 사진 5의 표현(614a-2)(메시징 대화에 추가되었던 새로운 메시지에 포함된 사진 5에 대응함), 사진 2의 표현(614a-3)(메시징 대화에 추가되었던 새로운 메시지에 포함된 사진 2에 대응함), 및 사진 4의 표현(614a-4)(메시징 대화에 추가되었던 새로운 메시지에 포함된 사진 4에 대응함)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메시징 대화 내의 개개의 메시지의 시각적 표시는, 대응하는 개개의 메시지가 적어도 4개의 콘텐츠 항목들(예를 들어, 적어도 4개의 사진들)을 포함했기 때문에 콘텐츠 항목들의 스택을 포함한다.
사진 1의 표현(614a-1)은, 시각적 표시(616a)에 대응하는 메시지가 작성되었을 때(도 6u의 표시(629-1b)에 의해 표시됨) 사진 1이 가장 높은 우선순위로 할당되었기(예를 들어, 먼저 순서화되었기) 때문에 스택의 상단(예를 들어, 스택 내의 첫 번째 포지션)에서 디스플레이되고 있다. 유사하게, 사진 5의 표현(614a-2)은, 시각적 표시(616a)에 대응하는 메시지가 작성되었을 때(도 6u의 표시(629-5b)에 의해 표시됨) 사진 5가 두 번째로 가장 높은 우선순위로 할당되었기(예를 들어, 두 번째로 순서화되었기) 때문에 스택 내의 두 번째 포지션에서 디스플레이되고 있다. 유사하게, 사진 2의 표현(614a-3)은, 시각적 표시(616a)에 대응하는 메시지가 작성되었을 때(도 6u의 표시(629-2b)에 의해 표시됨) 사진 2가 세 번째로 가장 높은 우선순위로 할당되었기(예를 들어, 세 번째로 순서화되었기) 때문에 스택 내의 세 번째 포지션에서 디스플레이되고 있다. 사진 4의 표현(614a-4)은, 시각적 표시(616a)에 대응하는 메시지가 작성되었을 때(도 6u의 표시(629-4b)에 의해 표시됨) 사진 4가 네 번째로 가장 높은 우선순위로 할당되었기(예를 들어, 네 번째로 순서화되었기) 때문에 스택 내의 하단(예를 들어, 마지막) 포지션에서 디스플레이되고 있다.
도 6w에 예시된 바와 같이, 시각적 표시(616a)는 또한, 스택에 포함된 콘텐츠 항목들의 수 및 유형(4개의 사진들)을 표시하는 표시(620a)를 포함한다. 방법(900)에 관해 더 상세히 설명될 바와 같이, 표시(620a)는 선택가능하며, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 표현들(614a-1 내지 614a-4)에 대응하는 개개의 사진들을 그리드로(예를 들어, 행들 및/또는 열들로 배열되게) 디스플레이하게 한다. 부가적으로, 아래에서 더 상세히 설명될 바와 같이, 디바이스(500a)는 또한, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 표현들(614a-1 내지 614a-4)에 대응하는 개개의 사진들을 전자 디바이스(500a)에 저장하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(618a)을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500a)는 (예를 들어, 콘텐츠 항목들의 스택을 통해 순환함으로써) 스택의 상단에서 디스플레이되는 콘텐츠 항목을 변경하기 위한 하나 이상의 입력들을 검출한다. 예를 들어, 도 6w에서, 사진 1의 표현(614a-1)이 스택의 상단(예를 들어, 스택 내의 첫 번째 포지션)에서 디스플레이되고 있는 동안, 디바이스(500a)는 스택 및/또는 표현(614a-1) 상에서 좌측으로 스와이프하는 터치 접촉(601a-w)에 의해 표시되는, 스택의 상단에서 현재 스택 내의 두 번째 포지션에 있는 콘텐츠 항목(예를 들어, 사진 2의 표현(614a-2)을 디스플레이하라는 요청을 검출한다. 도 6x에서, 디바이스(500a)가 도 6w에서의 입력을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 스택의 상단에서 디스플레이되는 표현을 사진 1의 표현(614a-1)으로부터 사진 5의 표현(614a-2)으로 스위칭한다. 유사하게, 사진 5의 표현(614a-2)이 스택 내의 두 번째 포지션으로부터 스택 내의 첫 번째 포지션으로 이동됐기 때문에, 스택 내의 다른 콘텐츠 항목들의 포지션들이 또한 그에 따라 재배열된다. 구체적으로, 디바이스(500a)는 스택 내의 콘텐츠 항목들을 재배열하여, 사진 2의 표현(614a-3)이 이제 스택 내의 두 번째 포지션에서 디스플레이되고 있게 하고(도 6w에 관해 설명되고 예시된 바와 같이, 초기에는 스택 내의 세 번째 포지션에 있었음), 사진 4의 표현(614a-4)이 이제 스택 내의 두 번째 포지션에서 디스플레이되고 있게 하고(도 6w에 관해 설명되고 예시된 바와 같이, 초기에는 스택 내의 네 번째 포지션에 있었음), 사진 1의 표현(614a-1)이 이제 스택 내의 하단에서 디스플레이되고 있게 한다(도 6w에 관해 설명되고 예시된 바와 같이, 초기에는 스택 내의 첫 번째 포지션에 있었음). 디바이스(500b)는 또한, 우향 방향으로 스택으로 지향되는 하나 이상의 스와이프들을 검출할 수 있으며, 이는 일부 실시예들에서, 디바이스(500a)로 하여금 스택 내의 첫 번째 포지션에서 디스플레이되게 하기 위해 스택 내의 마지막 포지션에 대응하는 콘텐츠 항목을 유사하게 디스플레이하게 하고, 스택 내의 콘텐츠 항목들의 나머지의 포지션들을 유사하게 시프트하게 한다는 것이 이해된다.
일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들의 스택은 긴 스와이프 입력을 수용하도록 구성되며, 검출될 때, 스택은 실시간으로 긴 스와이프 입력에 따라 선택적으로 업데이트된다. 예를 들어, 도 6y에서, 614a-2의 표현이 스택의 상단에서 디스플레이되고 있는 동안, 디바이스(500a)는 터치스크린(504a) 상의(예를 들어, 스택 상의) 터치 접촉(601a-y)의 터치다운을 검출하고, 터치 접촉(601a-y)이 좌측 방향으로 제1 양만큼 스와이프되었다는 것을 검출한다. 디바이스(500a)가 도 6y에서의 스와이프를 검출하는 것에 응답하여, 도 6z에서, 디바이스(500a)는 스택의 상단에서 디스플레이되는 표현을 사진 5의 표현(614a-2)으로부터 사진 2의 표현(614a-3)(도 6y에 예시된 바와 같이, 이전에는 스택 내의 두 번째 포지션에 있었음)으로 변경한다. 유사하게, 사진 2의 표현(614a-3)이 스택 내의 두 번째 포지션으로부터 스택의 상단으로 이동됐기 때문에, 스택 내의 다른 콘텐츠 항목들의 포지션들이 또한 그에 따라 재배열된다. 구체적으로, 디바이스(500a)는 스택 내의 콘텐츠 항목들을 재배열하여, 사진 4의 표현(614a-4)이 이제 스택 내의 두 번째 포지션에서 디스플레이되고 있게 하고(도 6y에 설명되고 예시된 바와 같이, 이전에는 스택 내의 세 번째 포지션에 있었음), 사진 1의 표현(614a-1)이 이제 스택 내의 세 번째 포지션에서 디스플레이되고 있게 하고(도 6y에 예시된 바와 같이, 이전에는 스택 내의 네 번째 포지션에 있었음), 사진 5의 표현(614a-2)이 이제 스택 내의 네 번째(예를 들어, 마지막) 포지션에서 디스플레이되고 있게 한다(도 6y에 예시된 바와 같이, 이전에는 스택 내의 첫 번째 포지션에 있었음).
디바이스(500b)가 스택 내의 콘텐츠 항목들의 포지션들을 업데이트한 이후, 디바이스(500b)는 (예를 들어, 도 6y와 도 6z 사이의 접촉의 리프트오프 없이) 도 6z에서 좌향 방향으로의 터치 접촉(601b-y)의 부가적인(예를 들어, 계속된) 이동을 검출한다. 도 6aa에서, 디바이스(500a)가 도 6z에서의 터치 접촉(601b-y)의 계속된 이동을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 스택 내의 첫 번째 포지션에서 디스플레이되는 표현을 사진 2의 표현(614a-2)으로부터 사진 4의 표현(614a-4)(도 6z에 예시된 바와 같이, 이전에는 스택 내의 두 번째 포지션에 있었음)으로 다시 업데이트한다. 유사하게, 사진 4의 표현(614a-4)이 스택 내의 두 번째 포지션으로부터 스택 내의 첫 번째 포지션으로 이동됐기 때문에, 스택 내의 다른 콘텐츠 항목들의 포지션들이 또한 그에 따라 재배열된다. 구체적으로, 디바이스(500a)는 스택 내의 콘텐츠 항목들을 재배열하여, 사진 1의 표현(614a-1)이 이제 스택 내의 두 번째 포지션에서 디스플레이되고 있게 하고(도 6z에 관해 예시된 바와 같이, 초기에는 스택 내의 세 번째 포지션에 있었음), 사진 5의 표현(614a-2)이 이제 스택 내의 세 번째 포지션에서 디스플레이되고 있게 하고(도 6z에 예시된 바와 같이, 이전에는 스택 내의 네 번째 포지션에 있었음), 사진 2의 표현(614a-3)이 이제 스택 내의 네 번째 포지션에서 디스플레이되고 있게 한다(도 6z에 설명되고 예시된 바와 같이, 이전에는 스택 내의 첫 번째 포지션에 있었음).
일부 실시예들에서, 스택에 포함된 표현들은, 메시징 대화를 이전에 빠져나간 이후 전자 디바이스가 개개의 메시징 대화를 디스플레이할 때, 대응하는 콘텐츠 항목들에 원래 할당된 우선순위들(예를 들어, 원래 순서)(예를 들어, 대응하는 메시지가 작성되고 있었을 때 콘텐츠 항목들에 순서화되어 할당됨)에 따라 디스플레이된다. 예를 들어, 도 6bb에서, 디바이스(500a)가 스택 내의 표현들(614a-1 내지 614a-4)의 포지션들을 변경하기 위한 입력들의 시퀀스를 검출한 이후, 디바이스(500a)는 메시징 대화를 디스플레이하는 것을 중지하라는 요청("뒤로(Back)"로 라벨링된 선택가능 옵션을 선택하는 터치 접촉(601b-bb)에 의해 표시됨)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 도 6bb에서의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500a)는 메시징 사용자 인터페이스(602a)에서, 사용자 Bob과 연락처 Alice 사이의 메시징 대화의 표현을 포함하는, 디바이스(500a)의 사용자(Bob)가 일부인 메시징 대화(예를 들어, 디바이스(500a)가 액세스를 갖는 메시징 대화들)의 하나 이상의 표현들을 디스플레이한다. 도 6cc에서, 디바이스(500a)가 이들 사이의 메시징 대화를 빠져나가라는 요청을 수신한 이후, 디바이스(500a)는 메시징 사용자 인터페이스(602)에서, Alice로 명명된 연락처와 사용자 Bob 사이의 메시징 대화를 재디스플레이하기 위한 하나 이상의 입력들을 수신했다. 도 6cc에 예시된 바와 같이, 표현들(614a-1 내지 614a-4)은, 디바이스(500a)가 Alice와 Bob 사이의 메시징 대화를 디스플레이하는 것을 이전에 중지했기 때문에 도 6bb에 예시된 스택 내의 포지션들에서 더 이상 디스플레이되지 않는다. 대신에, 표현들(614a-1 내지 614a-4)은, (이전에 설명된 바와 같이) 시각적 표시(616a)에 대응하는 메시지가 작성되어 메시징 대화에 추가되었을 때 할당된 우선순위들(예를 들어, 순서)에 따라 스택 내의 포지션들에서 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 선택적으로, 그 메시지의 콘텐츠 항목들이 개개의 서버에 여전히 업로드되고 있는 동안 메시징 대화에 최근에 추가되었던 메시지의 표시를 수신한다. 예를 들어, 도 6dd에서, 디바이스(500a)는 메시징 대화에 추가되었던 새로운 메시지의 표시를 수신한다. 표시를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 메시징 대화에 추가되었던 새로운 메시지에 대응하는 시각적 표시(616a)를 포함하도록 메시징 사용자 인터페이스(602a)를 업데이트한다. 시각적 표시(616a)는, 시각적 표시(616a)에 대응하는 메시지가 4개의 사진들: 사진 1, 사진 2, 사진 4, 및 사진 5(예를 들어, 콘텐츠 항목들)를 포함하기 때문에 콘텐츠 항목들의 스택을 포함한다. 콘텐츠 항목들의 스택은 사진 1의 표현(614a-1)(메시징 대화에 추가되었던 대응하는 메시지 내의 사진 1에 대응함), 사진 5의 표현(614a-2)(메시징 대화에 추가되었던 대응하는 메시지 내의 사진 5에 대응함), 사진 2의 표현(614a-3)(메시징 대화에 추가되었던 대응하는 메시지 내의 사진 2에 대응함), 및 사진 4의 표현(614a-4)(메시징 대화에 추가되었던 대응하는 메시지 내의 사진 4에 대응함)을 포함한다. 표시(620a)에 의해 표시된 바와 같이, 대응하는 메시지 내의 콘텐츠 항목들 중 3개 - 사진 5, 사진 2, 및 사진 4는 여전히 서버에 업로드되고 있고, 그러한 사진들은 디바이스(500a)에 다운로드되도록(예를 들어, 디바이스(500a)에 의해 디스플레이되도록) 이용가능하지 않다. 일부 실시예들에서, 도 6dd에 예시된 바와 같이, 디바이스(500a)에 의해 현재 디스플레이될 수 없는 콘텐츠 항목들에 대응하는 표현들은 플레이스홀더 이미지를 포함하는 반면, 디바이스(500a)에서의 디스플레이를 위해 이용가능한 콘텐츠 항목들의 표현들은 대응하는 콘텐츠의 표시를 포함한다. 예를 들어, 사진 4의 표현(614a-4)(대응하는 메시지 내의 사진 4에 대응함), 사진 2의 표현(614a-3)(대응하는 메시지 내의 사진 2에 대응함), 및 사진 5의 표현(614a-2)(대응하는 메시지 내의 사진 5에 대응함)은, 이들 표현들에 대응하는 콘텐츠 항목들이 디바이스(500a)에 의해 다운로드되도록 현재 이용가능하지 않기 때문에 플레이스홀더 이미지로 디스플레이된다. 대조적으로, 사진 1의 표현(614a-1)(대응하는 메시지 내의 사진 1에 대응함)은 사진 1의 콘텐츠를 표시하는 시각적 외관으로 디스플레이된다.
이전에 언급된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 메시징 사용자 인터페이스(618a)는 개개의 메시지의 시각적 표시에 포함된 표현들에 대응하는 하나 이상의 콘텐츠 항목들을 저장하기 위한 선택가능 옵션을 포함한다. 예를 들어, 도 6ee에서, 디바이스(500a)는 또한, 선택될 때, 디바이스(500a)로 하여금 표현들(614a-1 내지 614a-4)에 대응하는 개개의 사진들을 전자 디바이스(500a)에 저장하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 객체(618a)를 디스플레이하고 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500a)의 사용자(Bob)가 표현들(614a-1 내지 614a-4)에 대응하는 사진들(사진 1, 사진 2, 사진 4, 및 사진 5)을 다운로드할 가능성이 있다고 디바이스(500a)(또는 디바이스(500a)와 통신하는 서버)가 결정하기 때문에, 선택가능 옵션(618a)이 메시징 사용자 인터페이스에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500a)의 사용자가 표현들(614a-1 내지 614a-4)에 대응하는 콘텐츠 항목들을 저장/다운로드할 가능성이 없다고 디바이스(500a)(또는 디바이스(500a)와 통신하는 서버)가 결정할 때 그리고/또는 표현들(614a-1 내지 614a-4)에 대응하는 콘텐츠 항목들이 (예를 들어, 디바이스(500a)에 저장될 수 없는) 특정 콘텐츠 유형의 것이기 때문에, 디바이스(500a)는 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 선택가능 옵션(618a)을 디스플레이하지 않는다. 도 6ff에서, 도 6ee에서의 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는, 선택될 때 디바이스(500a)로 하여금 표현들(614a-1 내지 614a-4)에 대응하는 사진들(사진 1, 사진 2, 사진 4, 및 사진 5)을 디바이스(500a)에 저장하게 하는 선택가능 옵션(622a)을 포함하는 메뉴를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500a)는 디바이스(500a) 상에 다운로드된 특정 애플리케이션, 예컨대 사진 및/또는 비디오 애플리케이션에 콘텐츠 항목들을 저장한다. 디바이스(500a)에 의해 디스플레이된 메뉴는 또한, 선택될 때, 메뉴로 하여금 표현들(614a-1 내지 614a-4)에 대응하는 사진들을 디바이스(500a)에 저장하지 않으면서 메시징 사용자 인터페이스(602a)에서 디스플레이하는 것을 중지하게 하는 선택가능 옵션(624a)을 포함한다. 도 6gg에서, 디바이스(500a)가 선택가능 옵션들(622a, 624a)을 디스플레이하고 있는 동안, 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(622a)의 선택(선택가능 옵션(622a)을 탭핑하는 터치 접촉(610a-gg)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 6hh에서, 도 6gg에서의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 표현들(614a-1 내지 614a-4)에 대응하는 사진들을 디바이스(500a)에 저장한다(시각적 표시(616a)에 포함된 콘텐츠 항목들의 수(4개의 사진들)를 표시하는 것으로부터, 저장되었던 시각적 표시(616a)에서의 콘텐츠 항목들의 수(4개의 사진들이 저장됨)를 표시하는 것으로 디바이스(500a)가 표시(620a)를 업데이트하는 것에 의해 표현됨).
이전에 언급된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 선택가능 옵션(620a)은 시각적 표시(616a)에서 콘텐츠 항목들의 표현들을 그리드로 디스플레이하도록 선택가능하다. 예를 들어, 도 6ii에서, 디바이스(500a)는 표시(620a)의 선택(표시(620a)를 탭핑하는 터치 접촉(601a-gg)에 의해 표시됨)을 검출한다. 표시(620a)의 특성들은 방법(900)을 참조하여 더 상세히 설명될 것이다. 도 6jj에서, 디바이스(500a)가 도 6ii에서의 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 사진 1의 표현(648-1)(시각적 표시(616a)에 대응하는 메시지에 포함된 사진 1에 대응함), 사진 5의 표현(648-2)(시각적 표시(616a)에 대응하는 메시지에 포함된 사진 5에 대응함), 사진 2의 표현(648-3)(시각적 표시(616a)에 대응하는 메시지에 포함된 사진 2에 대응함), 사진 4의 표현(648-4)(시각적 표시(616a)에 대응하는 메시지에 포함된 사진 4에 대응함)을 그리드 레이아웃으로 디스플레이한다. 선택가능 옵션들(644a, 646a, 654a, 656a, 658a)의 동작들은 방법(900)을 참조하여 상세히 설명될 것이다.
도 7은 일부 실시예들에 따른, 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(700)은 선택적으로 도 1a와 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a와 도 4b 및 도 5a 내지 도 5h를 참조하여 위에서 설명된 바와 같이 디바이스(100), 디바이스(300), 디바이스(500), 디바이스(500a), 또는 디바이스(500b)와 같은 전자 디바이스에서 수행된다. 방법(700)에서의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고 그리고/또는, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(700)은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 방식들을 제공한다. 방법은 본 개시내용의 디바이스의 사용자 인터페이스와 상호작용할 때 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 전자 디바이스들의 경우, 사용자 인터페이스와의 사용자 상호작용의 효율성을 증가시키는 것은 전력을 절약하고, 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 실시예들에서, 방법(700)은 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 전자 디바이스(예를 들어, 마우스(예를 들어, 외장형), 트랙패드(선택적으로 통합형 또는 외장형), 원격 제어 디바이스(예를 들어, 외장형), 다른 모바일 디바이스(예를 들어, 전자 디바이스와 별개임), 핸드헬드 디바이스(예를 들어, 외장형), 및/또는 제어기(예를 들어, 외장형 등) 중 하나 이상과 선택적으로 통신하는 모바일 디바이스(예를 들어, 태블릿, 스마트폰, 미디어 플레이어, 또는 웨어러블 디바이스), 컴퓨터(예를 들어, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터), 또는 웨어러블 디바이스(예를 들어, 워치, 머리 장착형 디바이스), 또는 하나 이상의 입력 디바이스들(예를 들어, 원격 제어)와 통신하는 셋탑 박스)에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트는 사용자 인터페이스를 투영하거나 또는 사용자 인터페이스로 하여금 하나 이상의 사용자들에게 가시적이 되게 하기 위해 전자 디바이스(선택적으로, 터치 스크린 디스플레이), 외부 디스플레이, 예컨대 모니터, 프로젝터, 텔레비전, 또는 하드웨어 컴포넌트(선택적으로, 통합형 또는 외장형) 등과 통합된 디스플레이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 사용자들과 연관된 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이한다(702)(예를 들어, 전자 디바이스 및 복수의 사용자들과 연관된 전자 디바이스들은 메시징 대화에 대한 액세스를 갖는다). 일부 실시예들에서, 메시징 대화는 전자 디바이스로부터 전송된 메시지들 및 복수의 사용자들과 연관된 전자 디바이스들로부터 전송된 메시지들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스로부터(예를 들어, 전자 디바이스와 연관된 사용자 계정으로부터) 전송된 메시지들은 메시징 대화의 제1 측(예를 들어, 우측) 상에 디스플레이되고, 상이한 전자 디바이스로부터(예를 들어, 상이한 전자 디바이스와 연관된 사용자 계정으로부터) 전송된 메시지들은 메시징 대화의 제2 측(예를 들어, 좌측) 상에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 복수의 사용자들의 개개의 사용자로부터 메시징 대화로 지향되는 제1 메시징 활동의 표시를 수신하며(예를 들어, 전자 디바이스는 개개의 사용자와 연관된 디바이스가 메시지를 메시징 대화에 추가했다는 표시를 수신한다. 개개의 사용자는 선택적으로, 전자 디바이스와 연관된 사용자 또는 메시징 대화의 일부인 다른 디바이스와 연관된 사용자이다), 예컨대 디바이스(500)는 도 6a에 설명된 바와 같이, 사용자 Alice와 연관된 디바이스가 2개의 사진들(사진 1 및 사진 2)을 포함했던 메시지를 메시징 대화에 추가했다는 표시를 수신하고, 여기서 제1 메시징 활동은 메시징 대화에 추가되는 복수의 콘텐츠 항목들을 포함한다(704)(예를 들어, 메시징 대화에 추가된 메시지는 사진들, 비디오들, 및/또는 다른 유형들의 미디어 항목들을 포함한다). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 개개의 사용자와 연관된 전자 디바이스가 메시지를 메시지 대화에 송신(예를 들어, 추가)하기 위한 하나 이상의 입력들의 시퀀스를 검출할 때 제1 메시징 활동의 표시를 수신한다. 일부 실시예들에서, 제1 메시지 활동의 표시는 개개의 사용자가 메시징 대화에 추가했던 비디오들, 사진들, 및/또는 다른 유형들의 미디어 항목들(예를 들어, gif들, jpeg들 등)과 같은 텍스트 및/또는 콘텐츠 항목들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 메시징 활동이 생성되게 했던 개개의 사용자는 전자 디바이스의 사용자이다. 일부 실시예들에서, 제1 메시징 활동이 생성되게 했던 개개의 사용자는 상이한 전자 디바이스의 사용자이다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자와 연관된 디바이스가 (예를 들어, 메시징 사용자 인터페이스에서 디스플레이되는) (예를 들어, 소프트) 키보드로 지향되는 입력을 검출할 때, 텍스트가 제1 메시징 활동에 포함된다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자와 연관된 디바이스가 하나 이상의 콘텐츠 항목들(예를 들어, 사진들, 비디오들, 및/또는 다른 유형들의 미디어 항목들)을 제1 메시징 활동에 추가하기 위한 입력들의 시퀀스를 수신할 때, 콘텐츠 항목들이 제1 메시징 활동에 포함된다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들은 동일한 유형의 것이다(예를 들어, 오직 사진들만이다). 대안적으로, 일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들은 상이한 유형들의 것이다(예를 들어, 사진들 및 비디오들을 포함한다).
일부 실시예들에서, 제1 메시징 활동의 표시를 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 메시징 사용자 인터페이스에서(예를 들어, 개개의 위치에서), 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 제1 메시징 활동에 대응하는 제1 시각적 표시를 디스플레이하며(706), 예컨대 디바이스(500a)는 도 6a의 메시징 사용자 인터페이스(602)에서 시각적 표시(623a)를 디스플레이한다. 예를 들어, 개개의 사용자가 복수의 콘텐츠 항목들을 메시징 대화에 추가한다는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 개개의 사용자가 복수의 콘텐츠 항목들을 메시징 대화에 추가했다는 표시를 수신한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 제1 메시징 활동의 표시를 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 제1 메시지 활동에 포함된 복수의 콘텐츠 항목들을 시각적으로 표시한다(예를 들어, 디스플레이한다). 일부 실시예들에서, 제1 시각적 표시를 디스플레이하는 것은, 복수의 콘텐츠 항목들을 메시징 대화에 추가했던 디바이스와 연관된 사용자뿐만 아니라 메시징 대화에 추가된 콘텐츠 항목들의 표현들을 표시하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 메시징 활동이 하나 이상의 기준들을 만족시킨다는 결정에 따라(예를 들어, 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들이 콘텐츠 항목들의 개개의 임계 수(예를 들어, 4개, 8개, 12개의 콘텐츠 항목들)를 초과하면. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들은 제1 메시징 활동이 메시징 대화에 추가되게 했던 개개의 사용자 또는 개개의 사용자와 연관된 디바이스와 독립적이다), 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들은 제1 방식으로 (예를 들어, 개개의 위치에서) 디스플레이된다(708). 예를 들어, 시각적 표시(623a)에 대응하는 메시지가 4개 이상의 콘텐츠 항목들을 포함했다면, 그러한 콘텐츠 항목들의 표현들은 도 6v에 디스플레이된 콘텐츠 항목들의 스택과 유사한 스택으로서 디스플레이될 것이다. 예를 들어, 제1 메시징 활동 내의 콘텐츠 항목들이 콘텐츠 항목들의 개개의 임계치(예를 들어, 4개, 8개, 12개의 콘텐츠 항목들)를 초과하면, 콘텐츠 항목들은 콘텐츠 항목들이 콘텐츠 항목들의 개개의 임계치(예를 들어, 4개, 8개, 12개의 콘텐츠 항목들)를 초과하지 않을 때와 상이한 방식으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제1 방식에 따라 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것은 제1 시각적 외관(예를 들어, 제1 색상)으로 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 방식에 따라 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것은 스택 내의 각각의 항목이 콘텐츠 항목들 중 하나에 대응하도록 스택 내의 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것을 포함한다(예를 들어, 콘텐츠 항목들은 단일 사용자 인터페이스 요소에서 항목들의 집합으로서 디스플레이된다). 일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들의 스택은 한 번에 하나의 콘텐츠 항목을 디스플레이하고(예를 들어, 하나의 콘텐츠 항목을 시각적으로 강조하는 반면, 스택 내의 다른 콘텐츠 항목들은 시각적으로 덜 강조됨), 콘텐츠 항목들의 스택으로 지향되는 입력은 스택으로 하여금 스택 내의 새로운 콘텐츠 항목들을 디스플레이(예를 들어, 시각적으로 강조)하게 한다.
일부 실시예들에서, 제1 메시징 활동이 하나 이상의 기준들을 만족시키지 않는다는 결정에 따라(예를 들어, 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들이 콘텐츠 항목들의 개개의 임계 수(예를 들어, 4개, 8개, 12개의 콘텐츠 항목들)를 초과하지 않으면), 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들은 제1 방식과는 상이한 제2 방식으로 (예를 들어, 개개의 위치에서) 디스플레이되며(710), 예컨대 표현들(604a, 606a)은 도 6a에서 부분적으로 중첩되게 디스플레이된다. 예를 들어, 제1 메시징 활동 내의 콘텐츠 항목들이 콘텐츠 항목들의 개개의 임계치(예를 들어, 4개, 8개, 12개의 콘텐츠 항목들)를 초과하지 않으면, 콘텐츠 항목들은 콘텐츠 항목들이 콘텐츠 항목들의 개개의 임계치(예를 들어, 4개, 8개, 12개의 콘텐츠 항목들)를 초과할 때와 상이한 방식으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제2 방식에 따라 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것은 제2 시각적 외관(예를 들어, 제2 색상)으로 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 방식에 따라 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것은 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것을 포함하며, 이는 위에서 설명된 콘텐츠 항목들의 스택과 상이한 미리 결정된(예를 들어, 공간) 레이아웃으로 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것을 포함한다. 예를 들어, 적어도 하나의 콘텐츠 항목이 다른 콘텐츠 항목에 부분적으로 오버레이되도록(예를 들어, 다른 콘텐츠 항목의 에지들(또는 코너들)에서 오버레이되도록) 제1 시각적 표시 내에서 콘텐츠 항목들을 디스플레이한다.
하나 이상의 기준들에 기초하여 제1 방식 또는 제2 방식으로 제1 메시지의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 기준들이 만족되는 것에 기초하여 상이하게 메시지 내의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들은 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들의 수(예를 들어, 적어도 4개, 8개, 12개, 16개의 콘텐츠 항목들을 포함함)에 기초하여 만족되는 기준을 포함한다. 예를 들어, 도 6v의 메시지 대화에 추가된 메시지가 4개의 콘텐츠 항목들을 포함하지 않으면, 디바이스(500a)는 메시징 사용자 인터페이스(602)에서 그러한 콘텐츠 항목들의 표현을 스택으로 디스플레이하지 않을 것이다. 유사하게, 도 6v에 예시된 바와 같이, 메시징 대화에 추가되는 메시지가 4개 이상의 콘텐츠 항목들을 포함할 때, 디바이스(500a)는 그러한 콘텐츠 항목들의 표현들을 스택으로 디스플레이한다. 예를 들어, 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들의 수가 적어도 4개의 콘텐츠 항목들이면, 제1 메시징 활동의 제1 시각적 표시를 디스플레이하는 것은 제1 방식으로(예를 들어, 이전에 설명된 바와 같이, 제1 시각적 외관으로 또는 콘텐츠 항목들의 스택으로) 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것을 포함한다. 유사하게, 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들의 수가 콘텐츠 항목들의 개개의 수(예를 들어, 적어도 4개, 8개, 12개, 16개의 콘텐츠 항목들)를 초과하지 않으면, 제1 메시징 활동의 제1 시각적 표시를 디스플레이하는 것은 제2 방식으로(예를 들어, 제2 시각적 외관으로 또는 콘텐츠 항목의 각각의 표현이 다른 콘텐츠 항목의 다른 표현에 적어도 부분적으로 오버레이되는(예를 들어, 그러나 2개의 콘텐츠 항목들에 오버레이되지 않음) 공간 레이아웃에 따라) 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것을 포함한다.
기준들이 만족되는 것에 기초하여 제1 방식 또는 제2 방식으로 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들의 수에 기초하여 상이하게 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 것은 제1 공간 레이아웃으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 것을 포함하며, 예컨대 사진들 1, 2, 및 3의 표현들은 도 6b에 예시된 바와 같이 서로 중첩된다. 예를 들어, 메시징 사용자 인터페이스 내의 개개의 위치에서의 콘텐츠 항목들은 제1 공간 레이아웃에 따라 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제1 공간 레이아웃은 메시징 사용자 인터페이스 내의 각각의 콘텐츠 항목의 (예를 들어, 디스플레이) 크기, 종횡비 등, 및 개개의 위치에서의 각각의 콘텐츠 항목의 포지션을 정의한다. 일부 실시예들에서, 제1 공간 레이아웃에 따라 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것은 제1 크기로 그리고 개개의 위치에서의 포지션들에서 콘텐츠 항목들의 표현을 디스플레이하는 것을 포함하고, 콘텐츠 항목들의 그러한 표현들은 서로 적어도 부분적으로 오버레이(예를 들어, 다른 콘텐츠 항목의 에지들(또는 코너들)에서 오버레이)되지만 2개의 콘텐츠 항목들에 오버레이되지 않는다). 일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들이 제2 방식 및/또는 제1 공간 레이아웃으로 디스플레이될 때, 복수의 콘텐츠 항목들은 본 명세서에 설명된 방식들 중 하나 이상 및/또는 방법(900)에서 상호작용가능하지 않다(예를 들어, 콘텐츠 항목들의 디스플레이 순서를 변경하기 위해 스와이프가능하지 않음). 일부 실시예들에서, 제1 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것은 스택의 상단에 있는 콘텐츠 항목들 아래에 있는 각각의 콘텐츠 항목의 50% 미만이 보이게 디스플레이하는 것을 포함한다. 대조적으로, 제2 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것은 "상단" 사진 아래의 각각의 콘텐츠 항목의 50% 초과가 보이게 디스플레이하는 것을 포함한다. 제1 공간 레이아웃으로 콘텐츠 항목들의 표현을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 하나 이상의 기준들이 만족되지 않을 때 제1 공간 레이아웃에 따라 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 것은, 메시지 작성 사용자 인터페이스가 메시징 사용자 인터페이스에서 디스플레이되고 있다는 결정에 따라(예를 들어, 메시지를 작성하기 위한 사용자 인터페이스 요소들이 전자 디바이스에 의해 디스플레이되고 있다면), 제1 공간 레이아웃과 상이한 제2 공간 레이아웃, 예컨대 도 6d에 예시된 표현들(604a, 606a, 608a)의 공간 레이아웃으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 것을 포함한다. (예를 들어, 그리고 제1 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 것과 상이함). 일부 실시예들에서, 메시지 작성 사용자 인터페이스는 소프트 키보드, 및 메시징 사용자 인터페이스에서 작성되고 있는 새로운 메시지에 콘텐츠 항목들을 추가하기 위한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메시지 작성 사용자 인터페이스는 전자 디바이스가 메시징 사용자 인터페이스에서 디스플레이되고 있는 텍스트 입력 필드의 선택을 검출하는 것에 응답하여 디스플레이된다. 예를 들어, 메시징 사용자 인터페이스가 메시지를 작성하기 위한 사용자 인터페이스 요소들을 포함하면, 복수의 콘텐츠 항목들은 제2 공간 레이아웃에 따라 개개의 위치에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제2 공간 레이아웃은 콘텐츠 항목들의 표현들의 크기 및 메시징 사용자 인터페이스 내의 개개의 위치에서의 콘텐츠 항목들의 표현들의 포지션들을 정의한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들의 표현이 디스플레이되는 크기 및/또는 메시징 사용자 인터페이스 내의 개개의 위치에서의 콘텐츠 항목들의 포지션들은 제1 공간 레이아웃에 의해 정의된 특성들과 상이하다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 메시징 작성 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 전에, 콘텐츠 항목들의 표현들은 제1 공간 레이아웃에 따라 개개의 위치에서 디스플레이되고 있다. 일부 실시예들에서, 메시지 작성 사용자 인터페이스가 메시징 사용자 인터페이스에서 디스플레이되고 있기 전에, 메시징 사용자 인터페이스는 메시징 사용자 인터페이스 내의 개개의 위치들에서 메시징 대화 내의 제1 메시지 및 제2 메시지의 표현을 디스플레이하고 있다. 일부 그러한 실시예들에서, 메시징 사용자 인터페이스 내의 제1 메시지 및 제2 메시지의 표현들의 개개의 위치들은 전자 디바이스가 메시지 작성 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신할 때 변경되지 않는다.
일부 실시예들에서, 메시지 작성 사용자 인터페이스가 메시징 사용자 인터페이스에서 디스플레이되고 있지 않다는 결정에 따라, 제1 공간 레이아웃, 예컨대 도 6c에 예시된 표현들(604a, 606a, 608a)의 공간 레이아웃으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이한다. 예를 들어, 메시징 사용자 인터페이스가 메시징 대화에서 메시지를 작성하기 위한 사용자 인터페이스를 포함하지 않으면, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들은 제1 공간 레이아웃에 따라 메시징 사용자 인터페이스 내의 개개의 위치에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제1 공간 레이아웃은 각각의 콘텐츠 항목의 크기 및 개개의 위치에서의 각각의 콘텐츠 항목의 포지션을 정의한다. 일부 실시예들에서, 제1 공간 레이아웃에 따라 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것은 제1 크기로 그리고 메시징 사용자 인터페이스 내의 개개의 위치에서의 포지션들에서 콘텐츠 항목들의 표현을 디스플레이하는 것을 포함하고, 콘텐츠 항목들의 그러한 표현들은 서로 부분적으로 오버레이(예를 들어, 다른 콘텐츠 항목의 에지들(또는 코너들)에서 오버레이)되지만 2개의 콘텐츠 항목들에 오버레이되지 않는다). 일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들이 제1 방식으로 디스플레이되면, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들의 공간 레이아웃은 메시징 작성 사용자 인터페이스가 전자 디바이스에 의해 디스플레이되고 있는지 여부에 기초하여 변경되지 않는다.
전자 디바이스가 메시지 작성 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있는지 여부에 기초하여 제1 공간 레이아웃 또는 제2 공간 레이아웃에 따라 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 전자 디바이스에 의해 디스플레이되고 있는 사용자 인터페이스들에 기초하여 상이하게 메시징 사용자 인터페이스에서 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 하나 이상의 콘텐츠 항목들을 포함하는 메시징 활동을 작성하라는 요청에 대응하는 제1 입력, 예컨대 도 6c에서 디바이스(500a)에 의해 검출된 입력을 수신한다(예를 들어, 전자 디바이스가 개개의 메시지를 작성하라는 요청을 검출할 때, 전자 디바이스는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있다. 일부 실시예들에서, 메시지를 작성하라는 요청은, 전자 디바이스가 메시징 사용자 인터페이스 내의 텍스트 입력 필드의 선택을 검출할 때 수신된다.)
일부 실시예들에서, 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 메시징 활동에 포함하기 위한 제1 복수의 콘텐츠 항목들의 제1 표현들을 포함하는 콘텐츠 항목 선택 사용자 인터페이스를 포함하도록 메시징 사용자 인터페이스를 업데이트하며, 예컨대 디바이스(500a)는 도 6g에 예시된 선택가능 옵션(610b)과 유사한 선택가능 옵션 및 도 6g에 포함된 사진들의 표현들과 유사한 사진들의 표현들을 디스플레이한다. 예를 들어, 메시지를 작성하기 위한 요청을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 현재 작성되고 있는 메시지에 추가(예를 들어, 포함)되도록 이용가능한 복수의 콘텐츠 항목들(예를 들어, 사진들)의 표현들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들(예를 들어, 사진들)이 최근에 생성되었거나(예를 들어, 전자 디바이스의 카메라를 통해 캡처되었거나), 전자 디바이스 상의 사진 애플리케이션에 가장 최근에 저장되었거나, 그리고/또는 가장 최근에 수정되었기 때문에, 제1 표현들이 디스플레이되고 있다.
일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 메시징 활동에 포함하기 위한 제1 복수의 콘텐츠 항목들의 제1 표현들의 서브세트의 선택을 포함하는 하나 이상의 입력들, 예컨대 도 6h 내지 도 6o에서 사진들 1 내지 5에 대응하는 표현들을 선택하는 입력들의 시퀀스를 수신한다(예를 들어, 전자 디바이스는 현재 작성되고 있는 메시지에 하나 이상의 사진들을 추가하라는 요청을 검출한다. 일부 실시예들에서, 제1 복수의 콘텐츠 항목들의 제1 표현들의 서브세트는, 전자 디바이스가 서브세트에 포함된 표현들 각각에 대응하는 위치에서 터치 접촉의 터치다운 및 리프트오프를 검출할 때 선택된다.)
일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력들의 시퀀스를 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 메시징 활동에 포함하기 위해 제1 표현들의 서브세트가 선택되었다는 하나 이상의 표시들을 디스플레이하며, 예컨대 디바이스는 도 6o의 시각적 표시들(629-1b 내지 629-5b)을 디스플레이한다(예를 들어, 전자 디바이스는, 제1 표현들의 서브세트에 대응하는 콘텐츠 항목들이 전자 디바이스에서 현재 작성되고 있는 메시지에 추가되었다는 표시를 제공한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 표시들은 또한, 메시징 활동 내의 제1 표현들의 선택된 서브세트에 대응하는 콘텐츠 항목들에 할당된 우선순위를 표시한다.)
일부 실시예들에서, 제1 표현들의 서브세트 내의 제2 표현의 선택 전에 하나 이상의 입력들의 시퀀스가 제1 표현들의 서브세트 내의 제1 표현의 선택에 대응했다는 결정에 따라, 메시징 활동에 포함하기 위해 제1 표현들의 서브세트가 선택되었다는 하나 이상의 표시들은 또한, 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 메시징 활동 내의 제2 표현에 대응하는 콘텐츠 항목에 비해 우선순위를 가질 것이라는 것을 표시한다. 예를 들어, 표시(629-1b)는 메시징 사용자 인터페이스(602b)에서 작성되는 메시지 내의 사진 1이 가장 높은 우선순위로 할당된다는 것을 표시한다. 예를 들어, 제2 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 메시징 활동에 추가되기 전에 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 메시징 활동에 추가되기 때문에, 전자 디바이스는 제2 콘텐츠 항목에 할당된 우선순위보다 높은 우선순위로 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목을 할당한다. 일부 실시예들에서, 메시징 활동 내의 콘텐츠 항목들에 할당된 우선순위들은, 일단 메시징 활동이 메시징 대화에 송신되면 콘텐츠 항목들이 디스플레이될 순서(또는 어느 콘텐츠 항목들이 메시징 활동에 포함된 다른 콘텐츠 항목들에 비해 시각적으로 강조될 것인지)의 표시를 제공한다.
일부 실시예들에서, 제1 표현들의 서브세트 내의 제1 표현의 선택 전에 하나 이상의 입력들의 시퀀스가 제1 표현들의 서브세트 내의 제2 표현의 선택에 대응했다는 결정에 따라, 메시징 활동에 포함하기 위해 제1 표현들의 서브세트가 선택되었다는 하나 이상의 표시들은 또한, 제2 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 메시징 활동 내의 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목에 비해 우선순위를 가질 것이라는 것을 표시한다. 예를 들어, 제2 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 메시징 활동에 추가된 이후 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 메시징 활동에 추가되기 때문에, 전자 디바이스는 제2 콘텐츠 항목에 할당된 우선순위보다 낮은 우선순위로 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목을 할당한다. 일부 실시예들에서, 메시징 활동 내의 콘텐츠 항목들에 할당된 우선순위들은, 일단 메시징 활동이 메시징 대화에 송신되면 콘텐츠 항목들이 메시징 사용자 인터페이스에서 디스플레이될 순서(또는 어느 콘텐츠 항목들이 메시징 활동 및/또는 콘텐츠 항목들의 스택에 포함된 다른 콘텐츠 항목들에 비해 시각적으로 강조될 것인지)의 표시를 제공한다.
메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들에 할당된 우선순위들을 표시하는 위에서 설명된 방식은 그 메시징 활동이 메시징 대화에 추가될 때 콘텐츠 항목들이 메시징 사용자 인터페이스에서 디스플레이될 순서를 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 메시징 사용자 인터페이스는 텍스트 입력 필드(625b)와 같은 메시지 활동 입력 구역을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력들의 시퀀스를 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 메시징 활동에 포함하기 위해 선택되었던 제1 표현들, 예컨대 텍스트 입력 필드(625b)에 포함된 표현들(613-1b, 613-2b)의 서브세트를 포함하도록 메시지 활동 입력 구역을 업데이트하며(예를 들어, 메시징 활동에 포함하기 위해 현재 선택된 콘텐츠 항목들의 표현들은 메시징 활동 입력 구역에서 디스플레이됨), 여기서 제1 표현들의 서브세트는 제1 표현 및 제2 표현을 포함하고, 하나 이상의 입력들의 시퀀스는, 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 메시징 활동 내의 제2 표현에 대응하는 콘텐츠 항목에 비해 우선순위를 갖도록 제2 표현의 선택 전에 제1 표현의 선택에 대응했다(예를 들어, 제2 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 메시징 활동에 추가되기 전에 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 메시징 활동에 추가되었기 때문에, 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목은 제2 표현에 대응하는 콘텐츠 항목보다 높은 우선순위로 현재 할당된다).
일부 실시예들에서, 메시지 활동 입력 구역에서 제1 표현들의 서브세트를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 메시지 활동 입력 구역에서 제2 표현에 대해 제1 표현을 재배열하라는 요청에 대응하는 제2 입력, 예컨대 도 6p에서 검출된 입력을 수신한다(예를 들어, 전자 디바이스는 메시지 활동 입력 구역에서 제1 및 제2 표현들의 위치들을 스위칭하라는 요청을 검출한다). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 터치 접촉이 제1 표현을 제2 표현의 현재 위치로 드래그할 때 그리고/또는 터치 접촉이 제2 표현을 제1 표현의 현재 위치로 드래그할 때 제2 입력을 수신한다.
일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 제2 입력에 따라 메시지 활동 입력 구역에서 제2 표현에 대해 제1 표현을 재배열하고(예를 들어, 도 6q에서의 표현들(613-5b, 613-4b)의 재순서화), 전자 디바이스는 제2 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 메시징 활동 내의 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목에 비해 우선순위를 갖도록 제1 표현 및 제2 표현과 연관된 우선순위들을 (예컨대, 도 6p에서 할당된 우선순위들로부터 도 6q에서 할당된 우선순위들로 사진 2 및 사진 4의 우선순위들을) 업데이트한다. 예를 들어, 메시지 활동 입력 구역 내의 제1 표현 및 제2 표현의 순서를 스위칭하라는 요청을 검출한 이후, 전자 디바이스는 메시지 활동 입력 구역 내의 제1 표현 및 제2 표현의 위치들을 스위칭한다. 부가적으로, 메시지 활동 입력 구역 내의 제1 표현 및 제2 표현의 개개의 포지션들이 변경되었기 때문에, 제1 표현 및 제2 표현의 우선순위들이 그에 따라 업데이트된다. 예를 들어, 제2 입력이 수신되기 전에, 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 제1 개개의 우선순위로 할당되고, 제2 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 제2 개개의 우선순위로 할당된다. 제2 입력이 수신된 이후, 개개의 콘텐츠 항목들에 할당된 개개의 우선순위들이 스위칭되어, 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 제2 개개의 우선순위로 할당되고, 제2 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 제1 개개의 우선순위로 할당된다.
콘텐츠 항목들에 대응하는 표현들의 포지션들이 메시지 입력 구역에서 변경될 때 메시징 활동에 포함하기 위해 선택된 콘텐츠 항목들의 우선순위들을 업데이트하는 위에서 설명된 방식은 메시징 활동에 추가되었던 콘텐츠 항목들에 할당된 우선순위들을 조정하는 효율적인 방법을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안(예를 들어, 전자 디바이스는, 메시징 사용자 인터페이스에서 작성되는 메시지에 포함하기 위해 이용가능한 콘텐츠 항목들의 복수의 표현들을 메시징 사용자 인터페이스에서 현재 디스플레이하고 있음) 그리고 메시징 활동에 포함하기 위해 제1 표현들의 서브세트 내의 제1 표현 및 제2 표현이 선택된 동안(예를 들어, 전자 디바이스는, 제1 표현 및 제2 표현에 대응하는 콘텐츠 항목들이 메시징 활동에 포함되게 했던 하나 이상의 입력들을 검출했음) - 메시징 활동에 포함하기 위한 제1 표현의 선택은 제1 표현과 연관하여 디스플레이된 제1 시각적 표시에 반영되고, 제1 시각적 표시는 제1 값을 갖는 개개의 시각적 특성을 가짐 -, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 표현으로 지향되는 하나 이상의 입력들, 예컨대 도 6r 및 도 6s의 터치 접촉(601b-r, 601b-s)을 수신한다.
일부 실시예들에서, 제1 표현으로 지향되는 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여, 하나 이상의 입력들이 제1 표현의 임계 수 초과의 선택들을 포함한다는 결정에 따라, 메시징 활동에 포함하는 것으로부터 제1 표현을 선택해제하고, 제1 시각적 표시의 디스플레이를 중단하고, 제2 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 메시징 활동에서 가질 우선순위를 업데이트하며, 예컨대, 사진 3이 도 6s에서 작성되는 메시지에 포함하는 것으로부터 제거된다. 예를 들어, 전자 디바이스가 제1 표현이 임계 횟수들 초과로 선택되었다는 것을 검출하면, 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 제1 메시징 활동으로부터 제거된다. 일부 실시예들에서, 메시징 활동에 포함된 다른 콘텐츠 항목들의 우선순위들은 개개의 콘텐츠 항목이 메시징 활동으로부터 제거될 때 그에 따라 업데이트된다. 예를 들어, 제1 콘텐츠 항목이 메시징 활동으로부터 선택해제(예를 들어, 제거)되었을 때, 메시징 활동이, 메시징 대화에서 가장 높은 우선순위를 갖는 제1 콘텐츠 항목, 메시징 대화에서 두 번째로 가장 높은 우선순위를 갖는 제2 콘텐츠 항목, 및 메시징에서 세 번째로 가장 높은 우선순위를 갖는 제3 콘텐츠 항목을 포함했다면, 전자 디바이스는 선택적으로, 메시징 활동에서 가장 높은 우선순위를 갖도록 제2 콘텐츠 항목의 우선순위를 업데이트하고, 메시징 활동에서 두 번째로 가장 높은 우선순위를 갖도록 제3 콘텐츠 항목의 우선순위를 업데이트한다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력들이 제1 표현의 임계 수 초과의 선택들을 포함하지 않는다는 결정에 따라, 메시징 활동에 포함하기 위해 선택된 것으로 제1 표현을 유지하면서 그리고 제2 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 메시징 활동에서 가질 우선순위를 업데이트하지 않으면서 제1 값과 상이한 제2 값을 갖는 개개의 시각적 특성으로 제1 시각적 표시를 디스플레이하며, 예컨대 터치 접촉(601b-r)이 사진 3에 대응하는 표현을 선택했더라도, 작성되는 메시지 내의 사진 3의 우선순위는 도 6r에서 동일하게 유지된다. 예를 들어, 제1 표현이 임계 횟수들 초과 동안 선택되지 않았다면, 제1 시각적 표시는 제1 표현의 다른 선택이 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목으로 하여금 제1 메시징 활동으로부터 제거되게 할 것이라는 것을 표시한다. 일부 실시예들에서, 제1 시각적 표시가 제2 값으로 디스플레이될 때, 제1 시각적 표시의 시각적 외관은 제1 시각적 표시가 제1 값으로 디스플레이될 때와 상이하다.
콘텐츠 항목에 대응하는 표현이 미리 결정된 횟수들로 선택되었을 때 메시징 사용자 인터페이스에서 작성되는 메시지로부터 그 콘텐츠 항목을 제거하는 위에서 설명된 방식은 메시징 사용자 인터페이스에서 현재 작성되고 있는 메시징 활동으로부터 콘텐츠 항목들을 제거하는 효율적인 방법을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 방식으로 메시징 사용자 인터페이스에서 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 메시징 대화로 지향되는 제2 메시징 활동의 표시를 수신하며, 여기서 제2 메시징 활동은 메시징 대화에 추가되는 제2 복수의 콘텐츠 항목들을 포함하고, 예컨대 디바이스(500)는 Alice와 연관된 디바이스가 4개의 사진들을 포함하는 메시지를 도 6v의 메시징 대화에 추가했다는 표시를 수신한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 메시징 사용자 인터페이스 내의 개개의 위치에서 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스는 메시징 대화에서 새로운 메시징 활동의 표시를 수신한다. 일부 실시예들에서, 제2 메시징 활동을 야기했던 개개의 사용자는 전자 디바이스의 사용자이다. 일부 실시예들에서, 제2 메시징 활동을 야기했던 개개의 사용자는 상이한 전자 디바이스의 사용자이다.
일부 실시예들에서, 제2 메시징 활동의 표시를 수신하는 것에 응답하여, 제2 메시징 활동이 하나 이상의 기준들을 만족시키지 않는다는 결정에 따라(예를 들어, 제2 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들의 수가 콘텐츠 항목들의 개개의 임계 수(예를 들어, 4개, 8개, 12개의 콘텐츠 항목들)를 초과하지 않으면), 전자 디바이스는 메시징 사용자 인터페이스에서, 제1 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들(예를 들어, 전자 디바이스는, 제1 메시징 활동 및 제2 메시징 활동이 서로 독립적이기 때문에, 콘텐츠 항목들의 표현들이 제시되는 방식을 변경하지 않음), 및 디바이스(500)가 도 6v의 시각적 표시(605a, 616a)로 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하고 있는 방식과 같은 제2 방식으로 제2 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 동시에 디스플레이한다(예를 들어, 제2 복수의 콘텐츠 항목들의 표현은 메시징 사용자 인터페이스 내의 제2 개개의 위치에서 제2 방식으로 디스플레이된다). 예를 들어, 제2 메시징 활동 내의 콘텐츠 항목들의 수가 콘텐츠 항목들의 개개의 임계치(예를 들어, 4개, 8개, 12개의 콘텐츠 항목들)를 초과하지 않으면, 이러한 콘텐츠 항목들의 표현들은 콘텐츠 항목들이 콘텐츠 항목들의 개개의 임계치(예를 들어, 4개, 8개, 12개의 콘텐츠 항목들)를 초과할 때와 상이한 방식으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제2 방식으로 제2 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 것은 제2 시각적 외관(예를 들어, 제2 색상)으로 제2 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 방식으로 제2 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 것은 위에서 설명된 콘텐츠 항목들의 스택과 상이한 미리 결정된(예를 들어, 공간) 레이아웃으로 제2 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 것을 포함한다. 예를 들어, 적어도 하나의 콘텐츠 항목이 다른 콘텐츠 항목에 부분적으로 오버레이되도록(예를 들어, 다른 콘텐츠 항목의 에지들(또는 코너들)에서 오버레이되도록) 메시징 사용자 인터페이스 내의 제2 개개의 위치에서 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이한다.
대응하는 메시징 활동이 하나 이상의 기준들을 만족시키는지 여부에 기초하여 상이하게 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 기준들이 만족되는 것에 기초하여 상이하게 메시징 사용자 인터페이스에서 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 것은 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 콘텐츠 항목들의 표현들의 스택으로서, 예컨대 도 6v에 예시된 스택으로 디스플레이하는 것을 포함한다. 예를 들어, 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들의 수가 적어도 4개의 콘텐츠 항목들이면, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들은 표현들의 스택으로서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 스택 내의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 것은 다양한 우선순위 레벨들(예를 들어, 다양한 레벨들의 시각적 강조 및/또는 시각적 두드러짐)로 콘텐츠 항목들의 표현들 각각을 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 스택 내의 개개의 표현의 디스플레이를 우선순위화한다(예를 들어, 콘텐츠 항목의 표현은 다른 콘텐츠 항목들의 다른 표현들에 의해 가려지지 않는다). 일부 실시예들에서, 스택으로 지향되는 (예를 들어, 스와이프) 입력은 스택으로 하여금 새로운 콘텐츠 항목의 표현의 디스플레이를 우선순위화하게 한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들의 표현들로 지향되는 (예를 들어, 스와이프) 입력이 새로운 콘텐츠 항목의 표현으로 하여금 우선순위화되게 하지 않기 때문에, 제2 방식은 제1 방식과 상이하다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들의 표현들의 스택이 메시징 사용자 인터페이스에서 초기에 디스플레이될 때, 전자 디바이스는 입력이 스택으로 지향될 수 있다는 표시를 제공한다(예를 들어, 스택 내의 표현들은 메시징 사용자 인터페이스에서 초기에 디스플레이될 때 애니메이션으로 펼쳐진다(팬 아웃(fan out)된다)).
콘텐츠 항목들의 표현을 스택으로서 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 제1 방식으로 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하기 위한 기준들이 만족될 때 콘텐츠 항목들의 복수의 표현을 스택으로서 디스플레이하기 위한 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 것은 메시징 사용자 인터페이스에서 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들과 연관하여, 제1 방식과 상이한 제3 방식으로 디스플레이된 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 선택가능한 선택가능 옵션, 예컨대 도 6ii의 표시(620a)를 디스플레이하는 것을 포함한다. 예를 들어, 전자 디바이스가 제1 방식으로 제1 시각적 표시에 포함된 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하고 있으면, 제1 시각적 표시는 또한, 행들 및 열들로(예를 들어, "그리드" 레이아웃에 따라 배열된) 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하기 위한 선택가능 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 선택가능 옵션은 전자 디바이스가 제1 시각적 표시에 포함된 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하고 있는 개개의 방식에 관계없이 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 제2 방식에 따라 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하고 있으면, 선택가능 옵션은 제1 시각적 표시에서 디스플레이되지 않는다.
선택될 때, 제3 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 선택가능 옵션을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 입력에 응답하여 상이한 방식들로 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 선택가능 옵션은 복수의 콘텐츠 항목들에 대한 상태 정보, 예컨대 도 6ii의 표시(620a)에서 표시된 상태("4개의 사진들이 저장됨")를 포함한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, (예를 들어, 제1 시각적 표시에 포함된) 선택가능 옵션은 전자 디바이스에 대한 복수의 콘텐츠 항목들에 관한 정보를 제공한다. 예를 들어, (예를 들어, 제1 시각적 표시에 포함된) 콘텐츠 항목들의 표현들에 대응하는 콘텐츠 항목들 중 어느 것도 전자 디바이스에 저장되지 않았다면, 선택가능 옵션은 전자 디바이스에 저장/다운로드될 수 있는 콘텐츠 항목들의 수를 표시한다(예를 들어, "2개의 콘텐츠 항목들", "10개의 콘텐츠 항목들" 등). 일부 실시예들에서, 제1 시각적 표시에 포함된 콘텐츠 항목들의 서브세트가 전자 디바이스에 다운로드되었다면, 선택가능 옵션은 (예를 들어, 또한 전자 디바이스에 다운로드될 수 있는 콘텐츠 항목의 총 수를 표시하면서) 다운로드되었던 콘텐츠 항목들의 수를 표시한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 시각적 표시에 포함된 개개의 수의 콘텐츠 항목들에 대한 액세스를 갖지 않으면(그 이유는 그러한 콘텐츠 항목들이 여전히 특정 서버에 업로드되고 있기 때문임), 선택가능 옵션은 서버에 여전히 업로드되고 있는 콘텐츠 항목들의 수를 표시한다. 일부 실시예들에서, 선택가능 옵션은 전자 디바이스가 제1 시각적 표시에 포함된 콘텐츠 항목들에 대한 액세스를 더 이상 갖지 않을 때(예를 들어, 콘텐츠 항목들이 만료되는 날짜)를 표시한다.
복수의 콘텐츠 항목들의 상태를 표시하는 위에서 설명된 방식은 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하고 있는 전자 디바이스에 대한 복수의 콘텐츠 항목들의 상태를 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 메시징 활동이 하나 이상의 제2 기준들을 만족시킨다는 결정에 따라, 메시징 사용자 인터페이스에서 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들과 연관하여, 복수의 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 선택가능 옵션, 예컨대 도 6ff의 선택가능 옵션(618a)을 디스플레이한다. 예를 들어, 제1 시각적 표시에 포함된 콘텐츠 항목들의 복수의 표현들에 대응하는 콘텐츠 항목들이 전자 디바이스로 다운로드가능하면(또는 전자 디바이스의 사용자가 복수의 콘텐츠 항목들을 다운로드할 가능성이 있다(예를 들어, 70%, 80%, 90% 등과 같은 확률 임계치를 초과한다)는 결정이 이루어지면), 전자 디바이스는 복수의 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 다운로드/저장하기 위한 선택가능 옵션을 포함하도록 메시징 사용자 인터페이스를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들의 서브세트가 전자 디바이스에 이전에 다운로드되었다면, 복수의 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시하는 것은 (예를 들어, 전자 디바이스에 이미 저장/다운로드되었던 복수의 콘텐츠 항목들을 다운로드/저장하기 위한 프로세스를 개시하지 않으면서) 이전에 다운로드되지 않았던 복수의 콘텐츠 항목들을 다운로드/저장하기 위한 프로세스를 개시하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들 중 어느 것도 전자 디바이스에 다운로드되지 않았다면, 복수의 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시하는 것은 복수의 콘텐츠 항목들에 포함된 콘텐츠 항목들 모두를 전자 디바이스에(또는 전자 디바이스 상에서 이용가능한 개개의 애플리케이션에) 다운로드/저장하기 위한 프로세스를 개시하는 것을 포함한다.
복수의 콘텐츠 항목들을 다운로드/저장하기 위한 선택가능 옵션을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 메시징 사용자 인터페이스로부터 복수의 콘텐츠 항목들을 저장하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 것은 메시징 사용자 인터페이스에서 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들과 연관하여, 복수의 콘텐츠 항목들에 대한 상태 정보를 디스플레이하는 것을 포함한다(예를 들어, 제1 시각적 표시에 포함된 콘텐츠 항목들의 표현들이 제1 방식으로 디스플레이되고 있는 동안, 전자 디바이스는 전자 디바이스에 대한 그러한 콘텐츠 항목들의 상태를 디스플레이한다). 일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들 중 어느 것도 전자 디바이스에 저장/다운로드되지 않았을 때, 상태 정보는 전자 디바이스에 저장되도록 이용가능한 콘텐츠 항목들의 총 수(예를 들어, 제1 시각적 표시에 대응하는 콘텐츠 항목들의 수)를 표시한다. 일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들의 일부가 전자 디바이스에 이전에 저장/다운로드되었을 때, 상태 정보는 이전에 저장/다운로드되었던 복수의 콘텐츠 항목들의 콘텐츠의 수를 표시한다.
일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 선택가능 옵션을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 선택가능 옵션의 선택에 대응하는 제1 입력, 예컨대 도 6ee의 선택가능 옵션(618a)을 선택하는 입력(601a-cc)을 수신한다(예를 들어, 전자 디바이스는 전자 디바이스가 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있는 동안 복수의 콘텐츠 항목들을 다운로드하라는 요청을 검출한다). 일부 실시예들에서, 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 복수의 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시한다. 일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시하는 것은 전자 디바이스에 현재 다운로드되지 않은 복수의 콘텐츠 항목들 모두를 저장하기 위한 프로세스를 개시하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 복수의 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 확인/승인하도록 전자기기의 사용자에게 프롬프트(prompt)한다. 일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시한 이후(예를 들어, 복수의 콘텐츠 항목들이 전자 디바이스에 저장된 이후), 전자 디바이스(500)는 복수의 콘텐츠 항목들이 전자 디바이스에 저장된다는 것을 표시하도록 복수의 콘텐츠 항목들에 대한 상태 정보를 업데이트하며, 예컨대 상태가 도 6ee의 "4개의 사진들"로부터 도 6hh의 "4개의 사진들이 저장됨"으로 업데이트된다. 예를 들어, 복수의 콘텐츠 항목들을 저장하라는 요청이 수신되기 전에, 복수의 콘텐츠 항목들과 연관된 상태 정보는 복수의 콘텐츠 항목들 중 어느 것도 전자 디바이스에 현재 저장되어 있지 않다는 것을 표시하고 있었다. 복수의 콘텐츠 항목들을 저장하라는 요청이 수신된 이후(그리고 복수의 콘텐츠 항목들이 전자 디바이스에 성공적으로 저장된 이후), 전자 디바이스는 콘텐츠 항목들 중 어느 것도 전자 디바이스에 현재 저장되어 있지 않다는 것을 표시하는 것으로부터 콘텐츠 항목들 모두가 전자 디바이스에 현재 저장된다는 것을 표시하는 것으로 상태 정보를 업데이트한다(예를 들어, 전자 디바이스에 현재 저장되는 복수의 콘텐츠 항목들의 개개의 수를 표시한다).
전자 디바이스에 대한 복수의 콘텐츠 항목들의 상태가 변경될 때 메시징 사용자 인터페이스에서 디스플레이된 상태 정보를 업데이트하는 위에서 설명된 방식은 전자 디바이스에 대한 복수의 콘텐츠 항목들의 현재 상태를 표시하기 위한 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, (예를 들어, 제1 시각적 표시에 포함된(또는 제1 시각적 표시에서 디스플레이된)) 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들은 제1 콘텐츠 항목(예를 들어, 제1 사진, 제1 비디오)의 제1 표현을 포함하며, 제1 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 것은, 제1 콘텐츠 항목이 뷰잉을 위해 이용가능하다는 결정에 따라, 도 6dd의 스택 내의 사진 1의 표현(614a-1)의 외관 및 포지션과 같이, 제1 시각적 외관으로 그리고 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들의 제1 우선순위에 대응하는 포지션에서 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현을 디스플레이하는 것을 포함한다. 예를 들어, 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현의 우선순위(예를 들어, 제1 표현에 할당됨)는 전자 디바이스가 제1 콘텐츠 항목에 대한 액세스를 갖는지 여부에 기초하여 변경된다. 예를 들어, 제1 콘텐츠 항목이 전자 디바이스에 의해 디스플레이될 수 있으면, 제1 콘텐츠의 표현은 전자 디바이스에 의해 디스플레이되도록 이용가능하지 않은 콘텐츠 항목들에 비해 더 높은 우선순위로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제1 시각적 외관으로 제1 콘텐츠의 제1 표현을 디스플레이하는 것은 제1 콘텐츠 항목(또는 제1 콘텐츠 항목의 표현)을 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시가 스택으로 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하고 있으면, 제1 콘텐츠 항목의 표현은 디스플레이/뷰잉하기 위해 이용가능하지 않은 다른 콘텐츠 항목들의 표현들(예를 들어, 다른 콘텐츠 항목들의 표현의 포지션들은 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현보다 스택의 상단으로부터 더 멀리 있음)보다 스택의 상단에 더 가깝다(예를 들어, 제1 콘텐츠 항목의 표현의 포지션은 스택의 상단에 더 가까움). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 개개의 서버로부터 콘텐츠 항목을 다운로드할 수 없으면, 제1 콘텐츠 항목은 뷰잉하기 위해 이용가능하지 않다.
일부 실시예들에서, 제1 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 것은, 제1 콘텐츠 항목이 뷰잉을 위해 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관으로 그리고 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들의 제1 우선순위보다 낮은 제2 우선순위에 대응하는 포지션에서 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현을 디스플레이하는 것, 예컨대 사진 1이 서버로부터 여전히 다운로드되고 있으면, 도 6dd의 스택 내의 제2 포지션에서 사진 1의 표현(614a-1)을 디스플레이하는 것을 포함한다. 예를 들어, 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현에 할당된 우선순위는 제1 콘텐츠 항목이 뷰잉을 위해 이용가능하지 않을 때 더 낮다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 항목이 여전히 서버에 업로드되고 있으면(예를 들어, 전자 디바이스에 의해 다운로드될 수 없으면), 제1 콘텐츠 항목은 뷰잉을 위해 이용가능하지 않다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 항목이 뷰잉을 위해 이용가능하지 않을 때, 제2 시각적 외관으로 제1 콘텐츠 항목의 표현을 디스플레이하는 것은 (예를 들어, 제1 콘텐츠 항목이 뷰잉을 위해 이용가능할 때까지) 플레이스홀더 이미지 또는 플레이스홀더 그레이 박스를 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 시각적 표시가 스택으로 디스플레이된 복수의 콘텐츠 항목들을 포함하면, 제1 콘텐츠 항목의 표현은 뷰잉을 위해 이용가능한 콘텐츠 항목들의 표현들보다 스택의 하단에 더 가깝게 디스플레이된다.
제1 콘텐츠 항목이 뷰잉을 위해 이용가능한지 여부에 기초하여 제1 콘텐츠 항목의 표현의 우선순위를 변경하는 위에서 설명된 방식은 뷰잉을 위해 이용가능한 콘텐츠 항목들의 표현들의 디스플레이를 우선순위화하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 방식으로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 동안 - 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들은 제1 방식으로 제1 순서로 디스플레이됨 - (예를 들어, 전자 디바이스는 제1 시각적 표시에서 특정 순서로 복수의 콘텐츠 항목들을 현재 디스플레이하고 있다. 일부 실시예들에서, 순서는 스택 내의 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들의 포지션들(예를 들어, 제1 시각적 표시에서 디스플레이된 콘텐츠 항목들의 표현들의 시각적 순서)에 대응한다), 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들로 지향되는 제1 입력, 예컨대 도 6w의 입력(601a-w)을 수신한다.
일부 실시예들에서, 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 제1 입력이 하나 이상의 제2 기준들을 만족시키는 이동을 포함한다는 결정에 따라(예를 들어, 제1 입력이 콘텐츠 항목들의 스택 상에서 수행되는 수평 스와이프 또는 드래그 제스처에 대응하면), 전자 디바이스는 제1 방식으로, 제1 순서와 상이한 제2 순서, 예컨대 도 6x에 예시된 표현들의 순서로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하도록 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들의 디스플레이를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이동이 수직 스와이프 또는 드래그 제스처이면, 이동은 하나 이상의 제2 기준들을 만족시키지 않으며, 스택 내의 콘텐츠 항목들의 순서를 업데이트하는 대신에, 전자 디바이스는 디스플레이 상에서 뷰 밖으로 콘텐츠 항목들의 스택을 스크롤링하는 것을 선택적으로 포함하여, 메시징 사용자 인터페이스를 통해 스크롤링한다. 예를 들어, 제1 입력이 수신될 때 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현이 제1 시각적 표시에서(예를 들어, 스택의 상단에서) 가장 높은 우선순위로 디스플레이되고 있으면, 제2 콘텐츠 항목의 제2 표현은 제1(예를 들어, 스와이프) 입력에 응답하여 (예를 들어, 스택의 상단에서) 가장 높은 우선순위로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제2 콘텐츠 항목의 제2 표현이 스택 내의 개개의 포지션으로부터 스택의 상단(예를 들어, 스택 내의 첫 번째 포지션)으로 이동한 결과로서, 스택 내의 다른 콘텐츠 항목들의 개개의 포지션들이 또한 그에 따라 재배열된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 제2 방식에 따라 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하고 있으면, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들의 순서는 입력에 응답하여 변경되지 않는다.
입력에 응답하여 개개의 시각적 표시에서 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들의 순서를 변경하는 위에서 설명된 방식은 상이한 순서들로 콘텐츠 항목들을 디스플레이하기 위한 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 개개의 사용자가 제1 메시징 활동 내의 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들에 대한 제1 개개의 순서를 표시했다는 결정에 따라, 제1 순서는 제1 개개의 순서이다. 예를 들어, 전자 디바이스는, 개개의 사용자가 제1 시각적 표시(예를 들어, 제1 메시징 활동)에 대응하는 메시지를 작성하고 있었을 때, 대응하는 콘텐츠 항목들에 할당된 순서로(예를 들어, 우선순위에 따라) 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제1 개개의 순서는 콘텐츠 항목들이 제1 메시징 활동에 추가되었던 순서에 대응한다.
일부 실시예들에서, 개개의 사용자가 제1 메시징 활동 내의 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들에 대한 제1 개개의 순서와 상이한 제2 개개의 순서를 표시했다는 결정에 따라, 제1 순서는 제2 개개의 순서이다. 예를 들어, 전자 디바이스는, 개개의 사용자가 제1 시각적 표시(예를 들어, 제1 메시징 활동)에 대응하는 메시지를 작성하고 있었을 때, 대응하는 콘텐츠 항목들에 할당된 순서로(예를 들어, 우선순위에 따라) 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제2 개개의 순서는 콘텐츠 항목들이 제1 메시징 활동에 추가되었던 순서에 대응한다.
그 메시지 활동의 작성 동안 콘텐츠 항목들에 할당된 우선순위들에 기초하여 상이한 메시징 활동의 시각적 표시에서 콘텐츠 항목들의 표현들을 시각적으로 순서화하는 위에서 설명된 방식은 상이한 순서들로 콘텐츠 항목들을 디스플레이하기 위한 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 방식으로 제2 순서로 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는, 예컨대 도 6bb의 선택가능 옵션을 선택하는 입력(601b-bb)에 응답하여 메시징 사용자 인터페이스의 디스플레이를 중단한다. 예를 들어, 전자 디바이스가 메시징 사용자 인터페이스에서 "뒤로" 버튼 또는 "완료" 버튼의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 중단한다. 일부 실시예들에서, 메시징 사용자 인터페이스의 디스플레이를 중단한 이후, 전자 디바이스는 복수의 사용자들과 연관된 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하며, 여기서 메시징 사용자 인터페이스는 제1 방식으로 제1 순서, 예컨대 도 6cc의 표현들(614a-1 내지 614a-4)의 순서로 디스플레이된 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함한다. 예를 들어, 메시징 활동이 작성되어 메시징 대화에 송신된 이후 사용자 입력에 응답하여 콘텐츠 항목들의 순서가 메시징 사용자 인터페이스에서 이전에 변경되었더라도, 대응하는 콘텐츠 항목들에 원래 할당된 우선순위들(예를 들어, 제1 메시징 활동이 작성되고 있었던 동안 할당된 우선순위들)에 따라, 제1 시각적 표시에 포함된 콘텐츠 항목들의 표현들이 디스플레이된다.
대응하는 메시지 활동을 작성했던 개개의 사용자에 의해 정의된 순서에 따라 제1 시각적 표시에서 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 하나 이상의 입력들에 응답하여 그러한 표현들의 순서가 변경된 이후 개개의 사용자에 의해 정의된 순서화에 기초하여 콘텐츠 항목들의 표현을 디스플레이하기 위한 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
도 7의 동작들이 설명되었던 특정 순서는 단지 예시적이며, 설명된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서라는 것을 표시하도록 의도되지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 당업자는 본 명세서에 설명된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 부가적으로, 본 명세서에 설명된 다른 방법들(예를 들어, 방법(900))에 관해 본 명세서에 설명된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 7에 관해 위에서 설명된 방법(700)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것을 유의해야 한다. 예를 들어, 방법(700)을 참조하여 위에서 설명된 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하는 방식들은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 다른 방법들(예를 들어, 방법(900))을 참조하여 본 명세서에 설명된 콘텐츠 항목들의 복수의 표현들과 상호작용하기 위한 방식들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이러한 세부사항들은 여기서 반복되지 않는다.
위에서 설명된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로, (예를 들어, 도 1a, 도 1b, 도 3, 도 5a 내지 도 5h에 관해 설명된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 7를 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 수신 동작(704) 및 디스플레이 동작들(702, 706)은 선택적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 스크린(504) 상에서의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의(186)와 비교하고, 터치 스크린 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 개별적인 미리 정의된 이벤트 또는 서브-이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브-이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 선택적으로 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
메시징 사용자 인터페이스에서의 콘텐츠 항목의 선택
사용자들은 메시징 대화 내의 하나 이상의 콘텐츠 항목들과 연관된 사용자 인터페이스들에 액세스하기 위해 전자 디바이스들을 사용하는 것을 포함하는 많은 상이한 방식들로 전자 디바이스들과 상호작용한다. 일부 실시예들에서, 메시징 대화 내의 개개의 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스들은 메시징 대화 내의 그 개개의 콘텐츠 항목에 메시징 활동을 추가하기 위한 선택가능 옵션(들)을 포함한다. 아래에서 설명되는 실시예들은 전자 디바이스가 메시징 대화 내의 콘텐츠 항목들과 연관된 사용자 인터페이스들을 디스플레이하는 방식들을 제공한다. 메시징 대화 내의 개개의 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스들에 액세스하는 효율적인 방식들을 제공하는 것은 사용자가 디바이스와 상호작용할 필요가 있는 시간의 양을 감소시키며, 이는 배터리-전원 디바이스들에 대한 배터리 수명을 증가시킨다. 사람들이 디바이스들을 사용한다는 것이 이해된다. 사람이 디바이스를 사용할 때, 그 사람은, 선택적으로, 디바이스의 사용자로 지칭된다.
도 8a 내지 도 8lll은 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들과 상호작용하는 다양한 방식을 예시한다. 이러한 도면들에서의 실시예들은 도 9를 참조하여 설명되는 프로세스들을 포함하는, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다. 도 8a 내지 도 8lll은 전자 디바이스가 도 9를 참조하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 수행할 수 있는 방식들의 다양한 예들을 예시하지만, 이들 예들은 제한적인 것으로 의도되지 않으며, 전자 디바이스는 도 8a 내지 도 8lll을 참조하여 명시적으로 설명되지 않은 방식으로 도 9를 참조하여 아래에서 설명되는 하나 이상의 프로세스들을 수행할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
도 8a는 터치스크린(504a)을 포함하는 예시적인 디바이스(500a)를 예시한다. 도 8a에서, 디바이스(500a)는 디바이스(500a)의 사용자(Bob), Alice로 명명된 연락처(Alice의 표현(850a)에 의해 표시됨), 및 Sam으로 명명된 연락처((Sam의 표현(848a)에 의해 표시됨) 사이의 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스(802a)를 제시하고 있다. 메시징 사용자 인터페이스(802a)는 Bob과 연관된 디바이스를 이용하여 메시징 대화에 추가되었던 제1 메시지의 시각적 표시(807a)를 포함하고, Sam과 연관된 디바이스를 이용하여 메시징 대화에 추가되었던 제2 메시지의 시각적 표시(809a), 및 Alice와 연관된 디바이스를 이용하여 메시징 대화에 추가되었던 제3 메시지의 시각적 표시(816a)를 포함한다. 시각적 표시(816a)는 사진 1의 표현(814a-1), 사진 5의 표현(814a-2), 사진 2의 표현(814a-3), 및 사진 4의 표현(814a-4)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시(816a)는, Alice와 연관된 디바이스가 4개의 사진들 - 사진 1, 사진 2, 사진 4, 및 사진 5를 포함하는 메시지를 메시징 대화에 추가했다는 표시를 디바이스(500a)가 수신하는 것에 응답하여, 메시징 사용자 인터페이스(802a)에서 디스플레이된다. 도 8a의 예에서, 디바이스(500a)는 시각적 표시(816a)에 대응하는 메시지가 4개의 사진들: 사진 1, 사진 2, 사진 4, 및 사진 5를 포함하기 때문에 스택으로 표현들(814a-1 내지 814a-4)을 디스플레이한다. 도 6u를 참조하여 이전에 설명된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 디바이스(500a)는, 4개 이상의 콘텐츠 항목들을 포함하는 메시지가 메시징 대화에 추가되었다는 표시를 전자 디바이스가 수신할 때 스택으로 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이한다. 시각적 표시(816a)는 선택적으로, 이전에 설명된 시각적 표시(616a)와 유사한 하나 이상의 특성들을 갖는다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 스택으로 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하고 있을 때, 스택의 상단에서 디스플레이되고 있는(예를 들어, 스택 내의 첫 번째 포지션에서 디스플레이되고 있는) 표현이 선택가능하고, 선택될 때, 전자 디바이스로 하여금 선택된 표현에 대응하는 콘텐츠 항목에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하게 한다. 예를 들어, 도 8b에서, 디바이스(500a)가 스택의 상단에서 사진 1의 표현(814a-1)을 디스플레이하고 있는 동안, 디바이스(500a)는 사진 1의 표현(814a-1)을 선택하는 입력(표현(814a-1) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-b)에 의해 표시됨)을 수신한다. 도 8c에서, 디바이스(500a)가 사진 1의 표현(814a-1)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 사진 1에 대한 사용자 인터페이스(804a)(예를 들어, 표현(814a-1)에 대응하는 사진)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(804a)는 사진 1의 표현(897a)을 포함하고, 도 8b의 사진 1에 대응하는 표현(예를 들어, 표현(814a-1))이 현재 스택의 상단에 있다는 것을 표시하는 표시(803a)를 포함한다. 부가적으로, 표시(803a)는 시각적 표시(816a) 내의 사진 1에 대응하는 표현이 시각적 표시(816a)에 포함된 4개의 표현들 중 하나라는 것을 표시한다. 부가적으로 또는 대안적으로, 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 스택으로 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하고 있을 때, 스택이 선택가능하며, 선택될 때, 전자 디바이스로 하여금 스택의 상단에서 디스플레이되고 있는 표현에 대응하는 콘텐츠 항목에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하게 한다.
부가적으로, 사용자 인터페이스(804a)는, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 시각적 표시(816a)에 포함된 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하게 하는 선택가능 옵션(805a), 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 사진 1을 하나 이상의 사용자들(예를 들어, 하나 이상의 제2 전자 디바이스들과 연관된 사용자들)과 공유하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-1), 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 사진 1에 관한/그와 연관된 정보를 디스플레이하게 하는 선택가능 옵션(806a-2), 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 메시징 대화 내의 사진 1에 반응(예를 들어, 탭백(tapback))을 추가하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-3), 및 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 메시징 대화 내의 사진 1에 답신하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-4), 및 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 사진 1을 전자 디바이스(500a)에 저장하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-5)을 포함한다.
도 8c에서, 디바이스(500a)가 사진 1과 연관된 사용자 인터페이스(804a)를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스(500a)는 시각적 표시(816a)에 포함된 다른 사진에 대응하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청(사진 1의 표현(897a) 상에서 우측으로 스와이프하는 터치 접촉(801a-c)에 의해 표시됨)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500a)에 의해 디스플레이되는 다음 사용자 인터페이스는 사진 1의 표현 이후 (예를 들어, 바로) 순서화된 스택 내의 표현에 기초한다. 예를 들어, 도 8d에서, 디바이스(500a)가 도 8c에서의 스와이프 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 도 8b에 예시된 바와 같이, 사진 5가 스택 내의 사진 1의 표현(814a-1) 이후에 순서화된 표현(814a-2)에 대응하기 때문에 사진 5에 대한 사용자 인터페이스(804a-2)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(804a-2)는 선택적으로, 도 8c에 예시된 사용자 인터페이스(804a)와 유사한 하나 이상의 특성들을 갖는다. 구체적으로, 사용자 인터페이스(804-2a)는 사진 5의 표현(897a-2)을 포함하고, 도 8b의 사진 5에 대응하는 표현(예를 들어, 표현(814a-2))이 현재 스택 내의 두 번째 포지션에 있다는 것을 표시하는 표시(803a)를 포함한다. 부가적으로, 표시(803a)는 시각적 표시(816a) 내의 사진 5에 대응하는 표현이 시각적 표시(816a)에 포함된 4개의 표현들 중 하나라는 것을 표시한다. 디바이스(500a)가 사용자 인터페이스(804a)를 디스플레이하고 있는 동안, 디바이스(500a)는 또한, 좌향 방향으로의 스와이프를 검출할 수 있으며, 이는 일부 실시예들에서, 디바이스(500a)로 하여금 스택의 하단에서 디스플레이되는 표현에 대응하는 콘텐츠 항목(사진 4)에 대한 사용자 인터페이스를 유사하게 디스플레이하게 하는데, 그 이유는 도 8b에 예시된 바와 같이, 어떠한 다른 표현들도 스택 내의 사진 1의 표현(814a-1)의 전방에서 순서화되지 않기 때문(예를 들어, 디바이스(500a)가 스택의 상단에서 표현(814a-1)을 디스플레이하고 있기 때문)이라는 것이 이해된다.
부가적으로, 사용자 인터페이스(804a-2)는, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 시각적 표시(816a)에 포함된 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하게 하는 선택가능 옵션(805a), 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 사진 5를 하나 이상의 사용자들(예를 들어, 하나 이상의 제2 전자 디바이스들과 연관된 사용자들)과 공유하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-1), 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 사진 5에 관한/그와 연관된 정보를 디스플레이하게 하는 선택가능 옵션(806a-2), 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 메시징 대화 내의 사진 5에 반응(예를 들어, 탭백)을 추가하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-3), 및 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 메시징 대화 내의 사진 5에 답신하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-4), 및 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 사진 5를 전자 디바이스(500a)에 저장하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-5)을 포함한다.
도 8e에서, 디바이스(500a)가 사진 5와 연관된 사용자 인터페이스(804a-2)를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스(500a)는 시각적 표시(816a)에 포함된 다른 사진에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 다른 요청(사진 5의 표현(897a-2) 상에서 우측으로 스와이프하는 터치 접촉(801a-e)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8f에서, 전자 디바이스(500a)가 시각적 표시(816a)에 포함된 다른 사진과 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500a)는, 사진 2가 스택 내의 사진 5의 표현(814a-2) 이후 (예를 들어, 바로) 순서화된 도 8b의 표현(814a-3)에 대응하기 때문에 사진 2에 대한 사용자 인터페이스(804a-3)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(804a-3)는 선택적으로, 도 8c에 예시된 사용자 인터페이스(804a)와 하나 이상의 유사한 특성들을 갖는다.
구체적으로, 사용자 인터페이스(804a-3)는 사진 2의 표현(897a-2)을 포함하고, 도 8b의 사진 2에 대응하는 표현(예를 들어, 표현(814a-3))이 현재 스택 내의 세 번째 포지션에 있다는 것을 표시하는 표시(803a)를 포함한다. 부가적으로, 표시(803a)는 시각적 표시(816a) 내의 사진 2에 대응하는 표현이 시각적 표시(816a)에 포함된 사진들의 4개의 표현들 중 하나라는 것을 표시한다.
부가적으로, 사용자 인터페이스(804a-3)는, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 시각적 표시(816a)에 포함된 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하게 하는 선택가능 옵션(805a), 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 사진 2를 하나 이상의 사용자들(예를 들어, 하나 이상의 제2 전자 디바이스들과 연관된 사용자들)과 공유하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-1), 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 사진 2에 관한/그와 연관된 정보를 디스플레이하게 하는 선택가능 옵션(806a-2), 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 메시징 대화 내의 사진 2에 반응(예를 들어, 탭백)을 추가하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-3), 및 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 메시징 대화 내의 사진 2에 답신하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-4), 및 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 사진 2를 전자 디바이스(500a)에 저장하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-5)을 포함한다.
도 8g에서, 디바이스(500a)가 사용자 인터페이스(804a-3)를 디스플레이하고 있는 동안, 디바이스(500a)는 메시징 대화 내의 사진 2에 탭백(예를 들어, 메시지 태그)을 추가하라는 요청(선택가능 옵션(806a-3)을 선택하는 터치 접촉(801a-g)에 의해 표현됨)을 검출한다. 디바이스(500a)가 도 8g에서의 요청을 검출하는 것에 응답하여, 도 8h에서, 디바이스(500a)는, 선택될 때 디바이스(500a)로 하여금, 메시징 대화 내의 사진 2에 선택된 탭백(예를 들어, 메시지 태그)을 추가하게 하는, 하트(heart) 탭백(822a-1), 엄지 올림(thumbs up) 탭백(822a-2), 엄지 내림(thumbs down) 탭백(822a-3), 웃음 탭백(822a-4), 강조 탭백(822a-5), 및 물음표 탭백(822a-6)을 포함하는 복수의 탭백들(예를 들어, 메시지 태그들)을 디스플레이한다. 도 8i에서, 디바이스(500a)가 복수의 탭백들(예를 들어, 메시지 태그들)을 디스플레이하고 있는 동안, 디바이스(500a)는 하트 탭백(822a-1)의 선택(하트 탭백(822a-1) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-i)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8j에서, 도 8i에서의 하트 탭백(822a-1)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 하트 탭백(822a-1)이 선택되었다는 것을 표시하는 시각적 표시를 디스플레이한다. 도 8k에서, 하트 탭백(822a-1)이 선택되었다는 것을 표시하는 것으로부터 개개의 시간량(예를 들어, 0.3, 0.7, 1, 3초)이 경과된 이후, 디바이스(500a)는 사용자 인터페이스(804a-3)에서 탭백들(예를 들어, 메시지 태그들)(822a-1 내지 822a-6)을 디스플레이하는 것을 중지한다. 부가적으로, 도 8k에서, 탭백(예를 들어, 메시지 태그)이 메시지 대화 내의 사진 2에 이제 추가되었기 때문에, 디바이스(500a)는 메시징 대화 내의 사진 2에 추가되었던 탭백들(들)을 표시하도록 선택가능 옵션(806a-3)의 시각적 외관을 업데이트한다. 구체적으로, 하트 탭백이 사진 2에 추가되기 때문에(그리고 어떠한 다른 탭백들(예를 들어, 메시지 태그들)도 메시징 대화 내의 사진 2에 추가되지 않았기 때문에), 디바이스(500a)는 하트 탭백이 메시징 대화 내의 사진 2에 추가되었다는 것을 표시하도록 선택가능 옵션(806a-3)의 시각적 외관을 업데이트한다.
도 8k에서, 디바이스(500a)가 메시징 대화 내의 사진 2에 하트 탭백을 추가한 이후, 디바이스(500a)는 메시징 사용자 인터페이스(802a)로 다시 내비게이팅하라는 요청(라벨 "완료"를 갖는 선택가능 옵션을 선택하는 터치 접촉(801a-k)에 의해 표시됨)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500a)는 메시징 사용자 인터페이스(802a)로 다시 내비게이팅하라는 요청이 수신될 때 디바이스(500a)에 의해 디스플레이되고 있었던 사진에 대응하도록 메시징 사용자 인터페이스(802a) 내의 스택의 상단(예를 들어, 스택 내의 첫 번째 포지션)에서 디스플레이된 표현을 업데이트한다. 예를 들어, 도 8l에서, 메시징 사용자 인터페이스(802a)로 다시 내비게이팅하라는 요청이 도 8k에서 수신되었을 때 디바이스(500a)가 사진 2의 표현을 디스플레이하고 있었기 때문에, 디바이스(500a)는 스택의 상단에서 디스플레이된 표현을 사진 1의 표현(814a-1)으로부터 사진 2에 대응하는 표현(814a-3)으로 업데이트한다. 디바이스(500a)가 스택 내의 사진 2의 표현(814a-3)의 포지션을 세 번째 포지션으로부터 첫 번째 포지션으로(예를 들어, 스택의 상단으로) 업데이트한 결과로서, 스택 내의 다른 콘텐츠 항목들의 표현들의 포지션들이 또한 그에 따라 재배열된다. 구체적으로, 디바이스(500a)는 스택 내의 다른 콘텐츠 항목들의 표현들을 재배열하여, 사진 4의 표현(814a-4)이 이제 스택 내의 두 번째 포지션에서 디스플레이되고 있게 하고(도 8a에 예시된 바와 같이, 이전에는 스택 내의 네 번째 포지션에 있었음), 사진 1의 표현(814a-1)이 이제 스택 내의 세 번째 포지션에서 디스플레이되고 있게 하고(도 8a에 예시된 바와 같이, 이전에는 스택 내의 첫 번째 포지션에 있었음), 사진 5의 표현(814a-2)이 이제 스택의 하단에서 디스플레이되고 있게 한다(도 8a에 예시된 바와 같이, 이전에는 스택 내의 두 번째 포지션에 있었음). 스택 내의 항목들의 포지션들(예를 들어, 표현들(814a-1 내지 814a-4)의 포지션들)이 디바이스(500a)에 의해 재배열되는 것에 부가하여, 디바이스(500a)는 또한, 사진 2에 대한 하트 탭백이 도 8i에 설명된 바와 같이 메시징 대화에 추가했기 때문에 사진 2의 표현(814a-3)에 하트 탭백의 표현(830a)을 포함하도록 메시징 사용자 인터페이스(802a)에 대해 업데이트한다.
일부 실시예들에서, 메시징 대화 내의 메시지에 이전에 추가된 탭백들(예를 들어, 메시지 태그들)은 변경/조정될 수 있다. 예를 들어, 도 8m에서, 디바이스(500a)는 사진 2의 표현(814a-3)에서 디스플레이된 하트 탭백의 표현(830a)의 선택(임계 시간 기간(예를 들어, 0.5, 1, 2, 5초) 초과 동안 표현(830a)에 대응하는 위치의 터치스크린(504a) 상에서 아래로 누르는 터치 접촉(801a-m)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8n에서, 도 8m에서의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 도 8h에서 이전에 설명되고 예시된 하트 탭백, 엄지 올림 탭백, 엄지 내림 탭백, 웃음 탭백, 강조 탭백, 및 물음표 탭백을 포함하도록 메시징 사용자 인터페이스(802a)를 업데이트한다. 도 8n에서 복수의 탭백들(예를 들어, 메시지 태그들)을 디스플레이하는 동안, 디바이스(500a)는 엄지 올림 탭백의 선택(엄지 올림 메시지 태그에 대응하는 터치스크린(504a) 상의 위치에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-n)에 의해 표시됨)을 검출한다. 디바이스(500a)가 도 8n에서의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 도 8o에서, 디바이스(500a)는 디바이스(500a)에 의해 메시징 대화에 이전에 추가된 탭백(예를 들어, 메시지 태그)을 하트 탭백으로부터 엄지 올림 탭백으로 업데이트한다(디바이스(500a)가 엄지 올림 탭백의 표현(831a)을 디스플레이하도록 메시징 사용자 인터페이스를 업데이트하는 것에 의해 표시됨).
일부 실시예들에서, 디바이스(500a)는 메시징 대화 내의 다른 사용자들의 디바이스들에 의해 메시징 대화 내의 개개의 메시지(또는 콘텐츠 항목)에 추가되었던 탭백들(예를 들어, 메시지 태그들)을 디스플레이한다. 예를 들어, 도 8p에서, 디바이스(500a)는 Sam이 메시징 대화 내의 사진 2에 하트 탭백을 추가했다는 표시를 수신한다. Sam과 연관된 디바이스가 메시징 대화 내의 사진 2에 하트 탭백을 추가했다는 표시를 디바이스(500a)가 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 사진 2에 대응하는 표현(814a-3)에서 하트 탭백의 표현(830a-2)을 디스플레이하도록 메시징 사용자 인터페이스(802a)를 업데이트한다. 도 8q에서, 업데이트된 메시징 사용자 인터페이스(802a)를 디스플레이하는 동안 그리고 사진 2의 표현(814a-3)이 스택의 상단에서 디스플레이되고 있는 동안, 전자 디바이스(500a)는 시각적 표시(816a)에 포함된 항목들의 스택의 선택(시각적 표시(816a)에 포함된 스택을 선택하는 터치 접촉(801a-q)에 의해 표시됨)을 검출한다.
이전에 설명된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 스택의 상단에서 디스플레이되고 있는 표현이 선택가능하며, 선택될 때, 전자 디바이스로 하여금 선택된 표현에 대응하는 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하게 한다. 예를 들어, 도 8r에서, 전자 디바이스(500a)가 사진 2의 표현(814a-3)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 사진 2와 연관된 사용자 인터페이스(804a-3)(예를 들어, 표현(814a-3)에 대응하는 사진)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(804a)는 사진 2의 표현(897a-3)을 포함하고, 도 8b의 사진 2에 대응하는 표현(예를 들어, 표현(814a-3))이 현재 스택의 상단에 있다는 것을 표시하는 표시(803a)를 포함한다. 부가적으로, 표시(803a)는 시각적 표시(816a) 내의 사진 2에 대응하는 표현이 시각적 표시(816a)에 포함된 4개의 표현들 중 하나라는 것을 표시한다.
부가적으로, 사용자 인터페이스(804a-3)는, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 시각적 표시(816a)에 포함된 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하게 하는 선택가능 옵션(805a), 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 사진 2를 하나 이상의 사용자들(예를 들어, 하나 이상의 제2 전자 디바이스들과 연관된 사용자들)과 공유하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-1), 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 사진 2에 관한/그와 연관된 정보를 디스플레이하게 하는 선택가능 옵션(806a-2), 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 메시징 대화 내의 사진 2에 반응(예를 들어, 메시지 태그, 탭백 등)을 추가하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-3), 및 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 메시징 대화 내의 사진 2에 답신하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-4), 및 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 사진 2를 전자 디바이스(500a)에 저장하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(806a-5)을 포함한다. 예시된 바와 같이, 도 8r에서, 탭백들(예를 들어, 메시지 태그들)이 메시지 대화 내의 사진 2에 이전에 추가되었기 때문에, 디바이스(500a)는 메시징 대화 내의 사진 2에 이전에 추가되었던 탭백들(예를 들어, 메시지 태그들)을 표시하는 시각적 외관으로 선택가능 옵션(806a-3)을 디스플레이하고 있다. 구체적으로, 선택가능 옵션(806a-3)은 하트 탭백 및 엄지 올림 탭백이 메시징 대화 내의 사진 2에 이전에 추가되었다는 것을 표시하고 있다.
도 8s에서, 디바이스(500a)가 사용자 인터페이스(804a-3)를 디스플레이하고 있는 동안, 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(806a-3)의 선택(선택가능 옵션(806a-3) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-s)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8t에서, 디바이스(500a)가 도 8s에서의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 이전에 예시되고 설명되었던 탭백들(822a-1 내지 822a-6)을 디스플레이한다. 부가적으로, 도 8t에서, 탭백들(예를 들어, 메시지 태그들)이 메시징 대화 내의 사진 2에 이전에 추가되었기 때문에, 디바이스(500a)는, 사진 2에 탭백들(예를 들어, 메시지 태그들)을 추가했던 디바이스들과 연관된 사용자들을 표시하는 표시(826a)를 디스플레이한다. 구체적으로, 표시(826a)는 사용자 Sam이 사진 2에 하트 탭백을 추가했다는 것을 표시하는 표시(828a) 및 사용자 Bob이 사진 2에 엄지 올림 탭백을 추가했다는 것을 표시하는 표시(830a)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 선택적으로, 메시징 대화 내의 특정 콘텐츠 항목(예를 들어, 사진)에 답신하라는 요청을 수신한다. 예를 들어, 도 8u에서, 전자 디바이스(500a)가 사용자 인터페이스(804a-3)를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스(500a)는 메시징 대화 내의 사진 2에 답신하라는 요청(선택가능 옵션(806a-4)을 선택하는 터치 접촉(801a-u)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8v에서, 메시징 대화 내의 사진 2에 답신하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 도 8u에 예시된 사용자 인터페이스(804a)에 오버레이되게 답신 사용자 인터페이스(832a)를 디스플레이한다. 답신 사용자 인터페이스(832a)는 답신 사용자 인터페이스(832a)에서 작성된 메시지가 사진 2에 대한 답신으로서 메시징 대화에 추가될 것이라는 것을 표시하는 사진 2의 표현(860a)을 포함한다. 답신 사용자 인터페이스(832a)는 또한 소프트 키보드 및 텍스트 입력 필드(825a)를 포함한다. 도 8v의 예에서, 디바이스(500a)의 사용자(Bob)는, 텍스트 "좋은 사진!(Nice Photo!)"(텍스트 입력 필드(825a)에서 디스플레이된 텍스트에 의해 표시됨)을 포함하는 답신 메시지를 사진 2에 작성하기 위한 소프트 키보드로 지향되는 입력들의 시퀀스를 선택했다. 사용자가 답신 메시지를 작성하는 것을 마무리한 이후, 디바이스(500a)는 작성된 답신 메시지("좋은 사진!")를 메시징 대화에 추가하라는 요청(텍스트 입력 필드(825a)에서 선택가능 옵션을 선택하는 터치 접촉(801a-v)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8v-1에서, 디바이스(500a)가 작성된 답신 메시지를 메시징 대화에 추가하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 작성된 답신 메시지를 메시징 대화에 추가하고, 사진 2에 대한 답신 메시지가 메시징 대화에 성공적으로 추가되었다는 것을 표시하도록 메시징 사용자 인터페이스(802a)를 업데이트한다. 구체적으로, 도 8v-1에서, 디바이스(500a)는, 메시징 대화에 추가되었던 답신 메시지의 표현(862a), 및 표현(862a)을 사진 2의 표현(864a)에 연결시키는 라인(866a)(표현(862a)에 대응하는 메시지가 메시징 대화 내의 사진 2에 대한 답신이라는 것을 표시함)을 포함하도록 메시징 사용자 인터페이스(802a)를 업데이트한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 선택적으로, 시각적 표시(816a)에 대응하는 메시지에 포함된 특정 콘텐츠 항목을 저장하기 위한 프로세스를 개시한다. 예를 들어, 도 8v-1에서, 전자 디바이스(500a)는 사진 2의 표현(814a-3)의 선택(사진 2의 표현(814a-3) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-v-1)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8w에서, 디바이스(500a)가 사진 2의 표현(814a-3)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500a)는 이전에 설명되고 예시된 바와 같이 사용자 인터페이스(804a-3)를 디스플레이한다. 도 8x에서, 전자 디바이스(500a)가 사용자 인터페이스(804a-3)를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(806a-5)의 선택(선택가능 옵션(806a-5) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-x)에 의해 표시됨)을 검출한다. 전자 디바이스(500a)가 도 8x에서의 선택가능 옵션(806a-5)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 도 8y에서, 전자 디바이스(500a)는 메뉴(835a)를 포함하도록 사용자 인터페이스(804a-3)를 업데이트한다. 메뉴(835a)는, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 디바이스(500a) 상에 설치된 사진 애플리케이션에 사진 2를 저장하게 하는 선택가능 옵션(834a), 및 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 사진 2를 전자 디바이스(500a)에 저장하지 않으면서 사용자 인터페이스(804a)에서 메뉴(835a)를 디스플레이하는 것을 중지하게 하는 선택가능 옵션(836a)을 포함한다. 도 8z에서, 전자 디바이스(500a)가 사용자 인터페이스(804a-3)에서 메뉴(835a)를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(834a)의 선택(선택가능 옵션(834a) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-z)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8aa에서, 디바이스(500a)가 도 8z에서의 선택가능 옵션(834a)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500a)는 디바이스(500a) 상에 설치된 사진 애플리케이션에 사진 2를 저장하고, 메뉴(835a)를 디스플레이하는 것을 중단한다.
이전에 설명된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 선택가능 옵션(806a-1)은 전자 디바이스(500a)로 하여금 사진 2를 하나 이상의 사용자들과(예를 들어, 하나 이상의 사용자들과 연관된 디바이스들과) 공유하기 위한 프로세스를 개시하게 하도록 선택가능하다. 예를 들어, 도 8aa에서, 전자 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(806a-1)의 선택(선택가능 옵션(806a-1)을 탭핑하는 터치 접촉(801a-aa)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8bb에서, 디바이스(500a)가 도 8aa에서의 선택가능 옵션(806a-1)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500a)는 메뉴(840a)를 포함하도록 사용자 인터페이스(804a-3)를 업데이트한다. 메뉴(840a)는 선택가능 옵션들(840a-1, 840a-2, 840a-3, 840a-5, 840a-6, 840a-7, 804a-8)이 사진 2를 공유하는 것과 연관된다는 것을 표시하는 표시(840a-4)를 포함한다. 메뉴(840a)는 또한, 디바이스(500a)의 사용자(Bob), Alice, 및 Sam 사이의 제1 메시징 대화 - 도 8a에 예시된 메시징 대화의 표현(840a-5), 디바이스(500a)의 사용자(Bob)와 X로 명명된 사용자 사이의 제2 메시징 대화의 표현(840a-6), 디바이스(500a)의 사용자(Bob)와 Y로 명명된 사용자 사이의 제3 메시징 대화의 표현(840a-7), 디바이스(500a)의 사용자(Bob)와 Z로 명명된 사용자 사이의 제4 메시징 대화의 표현(840a-8), 및 디바이스(500a)의 사용자(Bob)와 U로 명명된 사용자 사이의 제5 메시징 대화의 표현(840a-1)을 포함하는, 디바이스(500a)에 의해 액세스가능한 메시징 대화들(예를 들어, 디바이스(500a)의 사용자가 일부인 메시징 대화들)의 표현들을 포함한다. 표현들(840a-1, 840a-5, 840a-6, 840a-7, 840a-8)은 선택가능하며, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 선택된 표현에 대응하는 메시징 대화에서 사진 2를 포함하는 메시지를 작성하게 한다. 부가적으로, 메뉴(840a)는, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 디바이스(500a) 상에 설치된 메시징 애플리케이션에서 사진 2를 포함하는 새로운 메시지를 작성하게 하는 선택가능 옵션(840a-3)을 또한 포함하고, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 디바이스(500a) 상에 설치된 이메일 애플리케이션에서 사진 2를 포함하는 새로운 이메일을 작성하게 하는 선택가능 옵션(840a-2)을 또한 포함한다.
이전에 언급된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 선택가능 옵션(805a)은 전자 디바이스(500a)로 하여금 도 8v-1에 예시된 시각적 표시(816a)에 포함된 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이(예를 들어, 시각적 표시(816a)에 대응하는 메시지에 포함된 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이)하게 하도록 선택가능하다. 예를 들어, 도 8cc에서, 디바이스(500a)가 사용자 인터페이스(804a-3)를 디스플레이하고 있는 동안, 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(805a)의 선택(선택가능 옵션(805a) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-cc)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8dd에서, 전자 디바이스(500a)가 선택가능 옵션(805a)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500a)는 사용자 인터페이스(842a)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(842a)는 사진 1의 표현(848-1), 사진 5의 표현(848-2), 사진 2의 표현(848-3), 및 사진 4 표현(848a-4)(예를 들어, 시각적 표시(816a)에 대응하는 메시지에 포함된 사진들의 표현들)을 포함한다. 예시된 바와 같이, 도 8dd에서, 디바이스(500a)는 그리드 레이아웃으로 표현들(848-1 내지 848-4)을 디스플레이하고 있다(예를 들어, 표현들은 행들 및 열들로 배열된다).
일부 실시예들에서, 디바이스(500a)는 하나 이상의 탭백들(예를 들어, 메시지 태그들)이 메시징 대화 내의 대응하는 사진에 추가되었다는 것을 표시하는 하나 이상의 표시들을 갖는 표현들을 사용자 인터페이스(842a)에서 디스플레이한다. 예를 들어, 도 8dd에 예시된 바와 같이, 디바이스(500a)는, 이전에 설명된 바와 같이, 사용자 Sam과 연관된 디바이스가 메시징 대화 내의 사진 2에 하트 메시지 탭백을 추가했기 때문에, 그리고 디바이스(500a)의 사용자(Bob)가 메시징 대화 내의 사진 2(예를 들어, 표현(848a-3)에 대응하는 사진)에 엄지 올림 탭백을 추가했기 때문에 하트 탭백의 표시(852a-1) 및 엄지 올림 탭백의 표시(852a-1)를 디스플레이하고 있다. 사용자 인터페이스(842a)는 또한, 선택될 때, 디바이스(500a)로 하여금 사용자 인터페이스(842a)에서 디스플레이된 하나 이상의 표현들의 선택을 허용하는 콘텐츠 선택 모드로 진입하게 하는 선택가능 옵션(846a)을 포함하며, 선택될 때, 디바이스(500a)로 하여금 표현들(848a-1 내지 848-4)에 대응하는 사진들을 하나 이상의 사용자들과(예를 들어, 하나 이상의 사용자들과 연관된 디바이스들과) 공유하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(854a), 선택될 때, 디바이스(500a)로 하여금 표현들(848a-1 내지 848-4)에 대응하는 사진들을 디바이스(500a)에 다운로드(예를 들어, 도 8dd에 예시된 시각적 표시(816a)에 대응하는 메시지에 포함된 사진들을 다운로드)하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(856a), 및 선택될 때, 디바이스(500a)로 하여금 도 8dd에 예시된 시각적 표시(816a)에 대응하는 메시지에 대한 답신 메시지를 작성하기 위한 프로세스를 개시하게 하는 선택가능 옵션(858a)을 포함한다. 부가적으로, 사용자 인터페이스(842a)는 또한 사용자 인터페이스(842a)에 포함된 사진들에 관한 정보를 표시하는 표시(850a)를 포함한다. 구체적으로, 표시(850a)는 사용자 인터페이스(842a)에서 디스플레이되는 사진들의 총 수, 및 사용자 인터페이스(842a)에서 디스플레이되는 총 수의 사진들 중 얼마나 많은 사진들이 전자 디바이스(500a)에 저장되었는지를 표시한다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(842a)에서 디스플레이된 사진들의 표현들이 선택가능하며, 선택될 때, 디바이스(500a)로 하여금 선택된 표현에 대응하는 사진과 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하게 한다. 예를 들어, 도 8ee에서, 디바이스(500a)가 사용자 인터페이스(842a)를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스(500a)는 사진 5의 표현(848a-2)의 선택(사진 5의 표현(848a-2) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-ee)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8ff에서, 디바이스(500a)가 도 8ee에서의 사진 5의 표현(814-2)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 이전에 예시되고 설명된 바와 같이, 사진 5에 대한 사용자 인터페이스(804a-2)(예를 들어, 표현(814a-2)에 대응하는 사진)를 디스플레이한다.
도 8gg에서, 전자 디바이스(500a)가 사용자 인터페이스(804a-2)를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(805a)의 선택(선택가능 옵션(805a) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-gg)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8hh에서, 디바이스(500a)가 도 8gg에서의 선택가능 옵션(805a)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500a)는 도 8dd에서 이전에 예시되고 설명된 사용자 인터페이스(842a)를 디스플레이한다. 도 8ii에서, 전자 디바이스가 사용자 인터페이스(842a)를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(856a)의 선택(선택가능 옵션(856a) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-ii)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8jj에서, 전자 디바이스(500a)가 선택가능 옵션(856a)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 표현들(848-1 내지 848-4)에 대응하는 사진들 중 하나 이상을 다운로드하기 위한 프로세스를 개시한다. 일부 실시예들에서, 도 8jj에 예시된 바와 같이, 표현들(848-1 내지 848-4)에 대응하는 사진들 중 어느 것도 전자 디바이스(500a)에 이전에 다운로드되지 않았다면, 전자 디바이스(500a)는, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 표현들(848-1 내지 848-4)에 대응하는 사진들(사진 1, 사진 2, 사진 4, 사진 5)을 전자 디바이스(500a)에 저장하게 하는 선택가능 옵션(862a)을 포함하고, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 표현들(848-1 내지 848-4)에 대응하는 사진들을 전자 디바이스(500a)에 저장하지 않으면서 메뉴(863a)를 디스플레이하는 것을 중지하게 하는 선택가능 옵션(864a)을 포함하는 메뉴(862a)를 디스플레이한다. 도 8jj에서, 전자 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(862a)의 선택(선택가능 옵션(862a) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-jj)에 의해 표시됨)을 검출한다. 디바이스(500a)가 선택가능 옵션(862a)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 표현들(848a-1 내지 848-4)에 대응하는 사진들(사진 1, 사진 2, 사진 4, 사진 5)을 디바이스(500a) 상에 설치된 사진 애플리케이션에 저장한다.
도 8kk에서, 디바이스(500a)가 도 8jj에서 디바이스(500a) 상에 설치된 사진 애플리케이션에 사진들 1, 2, 4, 및 5를 저장한 이후, 디바이스(500a)는 메뉴(863a)를 디스플레이하는 것을 중단하고, 표시(850a)를 업데이트한다. 구체적으로, 전자 디바이스(500a)는 (도 8hh에 예시된 바와 같이) 표현들(848-1 내지 848-4)에 대응하는 사진들 중 어느 것도 디바이스(500a)에 저장되지 않았다는 것을 표시하는 것으로부터 표현들(848-1 내지 848-4)에 대응하는 사진들 모두가 디바이스(500a)에 저장되었다는 것을 표시하는 것으로 표시(850a)를 업데이트한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500a)는 선택적으로, 디바이스(500a)의 사용자가 사용자 인터페이스(842a)에서 디스플레이된 표현들 중 하나 이상을 선택하고, 선택적으로, 그러한 선택된 표현들을 디바이스(500a)에 저장하게 허용한다. 예를 들어, 도 8ll에서, 표현들(848-1 내지 848-4)에 대응하는 사진들 중 어느 것도 디바이스(500a)에 저장되지 않았던 동안(텍스트 "0개의 사진들이 저장됨"을 포함하는 표시(850a)에 의해 표시됨), 전자 디바이스(500a)는 사용자 인터페이스(842a)를 디스플레이하고 있다. 도 8mm에서, 디바이스(500a)가 사용자 인터페이스(842a)를 디스플레이하고 있는 동안 그리고 표현들(848-1 내지 848-4)에 대응하는 사진들 중 어느 것도 디바이스(500a)에 저장되지 않았던 동안, 디바이스(500a)는 사용자 인터페이스(842a)에서 디스플레이된 표현들 중 하나 이상이 선택되게 허용하는 콘텐츠 선택 모드에 진입하라는 요청(선택가능 옵션(846a) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-mm)에 의해 표시됨)을 검출한다. 디바이스(500a)가 도 8mm에서의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 도 8nn에서, 디바이스(500a)는 콘텐츠 선택 모드에 진입한다(디바이스(500a)가 선택가능 옵션(846a)("선택")을 디스플레이하는 것으로부터 선택가능 옵션(847a)("취소")을 디스플레이하는 것으로 스위칭하는 것에 의해 표시됨). 도 8oo에서, 전자 디바이스(500a)가 콘텐츠 선택 모드에 진입한 이후, 디바이스(500a)는 사진 1의 표현(848a-1)의 선택(사진 1의 표현(848a-1) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-oo)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8pp에서, 도 8oo에 예시된 표현(848a-1)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500a)는 사진 1의 표현(848a-1)을 선택하고, 표현(848a-1)이 디바이스(500a)에 의해 현재 선택된다는 것을 표시하는 표시(849a-1)를 디스플레이한다. 도 8qq에서, 표현(848a-1)이 디바이스(500a)에 의해 현재 선택되는 동안(표시(849a-1)에 의해 표시됨), 전자 디바이스(500a)는 사진 5의 표현(848a-2)의 선택(사진 5의 표현(848a-2) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-qq)에 의해 표현됨)을 검출한다. 도 8rr에서, 디바이스(500a)가 표현(848a-2)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 사진 5의 표현(848a-2)을 선택하고, 표현(848a-2)이 디바이스(500a)에 의해 현재 선택된다는 것을 표시하는 표시(849a-2)를 디스플레이한다. 도 8ss에서, 사진 1의 표현(848a-1) 및 사진 5의 표현(848a-2)이 디바이스(500a)에 의해 현재 선택되는 동안(표시들(849a-1, 849-2)에 의해 표시됨), 전자 디바이스(500a)는 사진 2의 표현(848a-3)을 선택하라는 요청(사진 2의 표현(848-3) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-ss)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8tt에서, 디바이스(500a)가 도 8ss에서의 표현(848a-3)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500a)는 사진 2의 표현(848a-3)을 선택하고, 표현(848-3)이 디바이스(500a)에 의해 현재 선택된다는 것을 표시하는 표시(849a-3)를 디스플레이한다.
도 8uu에서, 사진들 1, 5, 및 2에 대응하는 표현들(848a-1 내지 848a-3)이 현재 선택되는 동안(표시들(849a-1, 849a-2, 849a-3)에 의해 표시됨), 전자 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(856a)의 선택(선택가능 옵션(856a) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-uu)에 의해 표시됨)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(842a) 내의 하나 이상의 표현들이 선택되는 동안 전자 디바이스(500a)가 선택가능 옵션(865a)의 선택을 검출하면, 전자 디바이스(500a)는 선택된 표현들에 대응하는 사진들을 다운로드하기 위한 프로세스를 개시한다. 예를 들어, 도 8vv에서, 사진 1의 표현(848a-1), 사진 5의 표현(848a-2), 및 사진 2의 표현(848a-3)이 현재 선택되는 동안 선택가능 옵션(864a)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 선택된 표현들에 대응하는 사진들 - 사진들 1, 2, 및 5를 전자 디바이스(500a)에 저장하게 하는 선택가능 옵션(872a)을 포함하는 메뉴(870a)를 디스플레이한다. 부가적으로, 도 8vv에서, 전자 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(872a)의 선택(선택가능 옵션(872a) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-tt)에 의해 표시됨)을 검출한다. 디바이스(500a)가 선택가능 옵션(872a)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 선택된 표현들에 대응하는 사진들(사진 1, 사진 2, 사진 5)을 디바이스(500a) 상에 설치된 사진 애플리케이션에 저장한다. 도 8ww에서, 디바이스(500a)가 사진들 1, 2, 및 5를 전자 디바이스(500a)에 저장한 이후, 디바이스(500a)는 메뉴(870a)를 디스플레이하는 것을 중단하고, 표시(850a)를 업데이트한다. 구체적으로, 디바이스(500a)는 도 8ll에 예시된 바와 같이, 표현들(848a-1 내지 848a-4)에 대응하는 사진들 중 어느 것도 디바이스(500a)에 저장되지 않았다는 것을 표시하는 것으로부터 표현들(848a-1 내지 848a-4)에 대응하는 사진들 중 3개가 디바이스(500a)에 저장되었다는 것을 표시하는 것으로 표시(850a)를 업데이트한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500a)는 선택적으로, 전자 디바이스(500a)에 이전에 저장된 사진들 중 하나 이상을 재저장하라는 요청을 수신한다. 예를 들어, 도 8xx에서, 표현들(848a-1 내지 848a-4)에 대응하는 사진들 중 3개가 디바이스(500a)에 저장되어 있는 동안(텍스트 "3개의 사진들이 저장됨"을 포함하는 표시(850a)에 의해 표시됨), 디바이스(500a)는, 이전에 설명된 바와 같이, 사용자 인터페이스(842a)에서 디스플레이된 표현들 중 하나 이상이 선택되게 허용하는 콘텐츠 선택 모드로 진입하라는 요청(선택가능 옵션(846a) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-vv)에 의해 표시됨)을 수신한다. 도 8yy에서, 디바이스(500a)가 도 8xx에서의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 콘텐츠 선택 모드에 진입한다(디바이스(500a)가 선택가능 옵션(846a)("선택")을 디스플레이하는 것으로부터 선택가능 옵션(847a)("취소")을 디스플레이하는 것으로 스위칭하는 것에 의해 표시됨). 일부 실시예들에서, 디바이스(500a)가 콘텐츠 선택 모드에 있는 동안, 디바이스(500a)는 디바이스(500a)에 이전에 저장된 사진들에 대응하는 사용자 인터페이스(842a) 내의 표현들에서 시각적 표시를 디스플레이한다. 구체적으로, 도 8yy의 예에서, 사진들 1, 2, 및 5가 전자 디바이스(500a)에 이전에 저장되었기 때문에, 디바이스(500a)는 표현(848a-1)에서 표시(876a-1)를, 사진 2의 표현(848-3)에서 표시(876a-2)를, 그리고 사진 5의 표현(848-2)에서 표시(876a-5)를 디스플레이하여, 사진들 1, 2, 및 5가 디바이스(500a)에 이전에 저장되었다는 것을 표시한다.
부가적으로, 도 8yy에서, 사진 5가 전자 디바이스(500a)에 현재 저장되어 있다는 것을 표시하는 표시(876a-5)를 디바이스(500a)가 디스플레이하는 동안 그리고 디바이스(500a)가 현재 콘텐츠 선택 모드에 있는 동안, 디바이스(500a)는 사진 5의 표현(848a-2)의 선택(사진 5의 표현(848a-2) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-yy)에 의해 표현됨)을 검출한다. 도 8zz에서, 디바이스(500a)가 사진 5의 표현(848a-2)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 표현(848a-2)을 선택하고, 사진 5가 디바이스(500a)에 현재 저장되어 있다는 것을 표시하는 것으로부터 사진 5의 표현(848a-2)이 디바이스(500a)에 의해 현재 선택된다는 것을 표시하는 것으로 표시(876a-5)의 시각적 외관을 업데이트한다. 도 8aaa에서, 사진 5의 표현(848a-2)이 현재 선택되는 동안, 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(856a)의 선택(선택가능 옵션(856a) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-aaa)에 의해 표시됨)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 선택된 표현들이 디바이스(500a)에 이전에 저장되었던 사진들에 대응하는 동안 전자 디바이스(500a)가 선택가능 옵션(846a)의 선택을 검출하면, 전자 디바이스(500a)는 그러한 사진들을 디바이스(500a)에 재저장하기 위한 프로세스를 개시한다. 예를 들어, 도 8bbb에서, 사진 5의 표현(848a-2)이 현재 선택되는 동안 그리고 사진 5가 전자 디바이스(500a)에 현재 저장되어 있는 동안 선택가능 옵션(856a)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 메뉴(878a)를 디스플레이한다. 메뉴(878a)는, 선택될 때, 전자 디바이스로 하여금 사진 5(예를 들어, 선택된 표현에 대응하는 사진)를 디바이스(500a)에 재저장하게 하는 선택가능 옵션(880a)을 포함한다. 부가적으로, 선택가능 옵션(880a)은 디바이스(500a)에 이미 저장되었던 선택된 사진(들)을 식별하는 표시("사진 5는 사진 라이브러리에 이미 저장되어 있습니다. 다시 저장하시겠습니까?")를 포함한다.
도 8ccc에서, 디바이스(500a)가 메뉴(878a)를 디스플레이하고 있는 동안, 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(880a)의 선택(선택가능 옵션(880a) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-ccc)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8ddd에서, 디바이스(500a)가 선택가능 옵션(880a)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 디바이스(500a) 상에 설치된 사진 애플리케이션에 사진 5를 재저장하고, 사용자 인터페이스(842a)에서 메뉴(878a)를 디스플레이하는 것을 중단한다. 부가적으로, 도 8ddd에 예시된 바와 같이, 디바이스(500a)는 표현들(848a-1 내지 848a-4)에 대응하는 사진들 중 3개(사진들 1, 2, 5)가 디바이스(500a)에 저장되었다는 것을 표시하는 표시(850a)를 계속 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 선택가능 옵션(856a)은 전자 디바이스(500a)에 이전에 저장되지 않았던 표현들(848a-1 내지 848-4)에 대응하는 나머지 사진들을 저장하도록 선택가능하다. 예를 들어, 도 8eee에서, 표현들(848a-1 내지 848a-4)에 대응하는 4개의 사진들의 사진들 중 3개(사진들, 1, 2, 5)가 디바이스(500a)에 저장되었던 동안(텍스트 "3개의 사진들이 저장됨"을 포함하는 표시(850a)에 의해 표시됨), 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(856a)의 선택(선택가능 옵션(856a) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-eee)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8fff에서, 디바이스(500a)가 도 8eee에서의 선택가능 옵션(801a-eee)의 선택을 검출하는 것에 응답하여 그리고 표현들(848a-1 내지 84a8-4)에 대응하는 사진들의 일부가 디바이스(500a)에 현재 저장되어 있기 때문에, 디바이스(500a)는 메뉴(884a)를 디스플레이한다. 메뉴(884a)는, 선택될 때, 디바이스(500a)로 하여금 디바이스(500a)에 현재 저장되어 있지 않은 표현들(848-1 내지 848-4)에 대응하는 사진들을 디바이스(500a)에 저장하게 하는 선택가능 옵션(886a)을 포함하고, 선택될 때, 디바이스(500a)로 하여금 디바이스(500a)에 현재 저장되어 있지 않은 표현들(848a-1 내지 848a-4)에 대응하는 사진들을 저장하지 않으면서 메뉴(884a)를 디스플레이하는 것을 중단하게 하는 선택가능 옵션(888a)을 포함한다. 부가적으로, 선택가능 옵션(886a)은, 표현들(848a-1 내지 848-4)에 대응하는 사진들 중 어느 것이 디바이스(500a)에 이전에 저장되었는지, 및 표현들(848a-1 내지 848a-4)에 대응하는 사진들 중 어느 것이 디바이스(500a)에 아직 저장되지 않았는지를 표시하고 있다.
도 8ggg에서, 전자 디바이스(500a)가 메뉴(884a)를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(886a)의 선택(선택가능 옵션(886a) 상에서 탭핑하는 터치 접촉(801a-ggg)에 의해 표시됨)을 검출한다. 디바이스(500a)가 선택가능 옵션(886a)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 디바이스(500a) 상에 설치된 사진 애플리케이션에 사진 4를 저장한다(예를 들어, 디바이스(500a)에 이전에 저장되지 않았던 표현들(848a-1 내지 848a)에 대응하는 사진들을 저장한다). 도 8hhh에서, 디바이스(500a)가 사진 4를 전자 디바이스(500a)에 저장한 이후, 디바이스(500a)는 메뉴(884a)를 디스플레이하는 것을 중단하고, 표시(850a)를 업데이트한다. 구체적으로, 디바이스(500a)는 도 8ddd에 예시된 바와 같이, 표현들(848a-1 내지 848a-4)에 대응하는 사진들 중 3개가 디바이스(500a)에 저장되었다는 것을 표시하는 것으로부터 표현들(848a-1 내지 848a-4)에 대응하는 사진들 모두가 디바이스(500a)에 저장되었다는 것을 표시하는 것으로 표시(850a)("모든 사진들이 저장됨")를 업데이트한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 메시징 대화 내의 표현들(848a-1 내지 848a-4)에 대응하는 사진들에 답신하라는 요청을 수신한다. 예를 들어, 예를 들어, 도 8hhh에서, 전자 디바이스(500a)가 사용자 인터페이스(842a)를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스(500a)는 메시징 대화 내의 사진들 1, 2, 4, 및 5에 답신하라는 요청(선택가능 옵션(858a)을 선택하는 터치 접촉(801a-hhh)에 의해 표시됨)을 검출한다(예를 들어, 디바이스(500)는 시각적 표시(816a)에 대응하는 메시지에 답신하라는 요청을 수신한다). 메시징 대화 내의 사진들 1, 2, 4, 및 5에 답신하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 도 8u에 예시된 사용자 인터페이스(804a) 상에 오버레이되게 답신 사용자 인터페이스(832a)를 디스플레이한다. 답신 사용자 인터페이스(832a)는 사진들 1, 2, 4, 및 5를 포함했던 메시징 대화 내의 메시지의 시각적 표시(890a)를 포함한다. 답신 사용자 인터페이스(832a)는 또한 소프트 키보드 및 텍스트 입력 필드(825a)를 포함한다.
도 8iiI의 예에서, 디바이스(500a)의 사용자(Bob)는, 텍스트 "좋은 사진!"(텍스트 입력 필드(825a)에서 디스플레이된 텍스트에 의해 표시됨)을 포함하는 답신 메시지를 시각적 표시(890a)에 대응하는 메시지에 작성하기 위한 소프트 키보드로 지향되는 입력들의 시퀀스를 제공했다. 디바이스(500a)의 사용자가 답신 메시지를 작성하는 것을 마무리한 이후, 디바이스(500a)는 작성된 답신 메시지("좋은 사진!")를 메시징 대화에 추가하라는 요청(텍스트 입력 필드(825a)에서 선택가능 옵션을 선택하는 터치 접촉(801a-iii)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8jjj에서, 디바이스(500a)가 작성된 답신 메시지를 메시징 대화에 추가하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500a)는 답신 메시지를 메시징 대화에 추가하고, 시각적 표시(816a)에 대응하는 메시지에 대한 답신이 메시징 대화에 성공적으로 추가되었다는 것을 표시하도록 메시징 사용자 인터페이스(802a)를 업데이트한다. 구체적으로, 도 8jjj에서, 디바이스(500a)는, 디바이스(500a)에 의해 메시징 대화에 추가되었던 답신 메시지의 표현(862a), 및 시각적 표시(816a)를 답신 메시지의 표현(863a)에 연결시키는 라인(867a)(표현(863a)에 대응하는 메시지가 시각적 표시(816a)에 대응하는 메시지에 대한 답신이라는 것을 표시함)을 포함하도록 메시징 사용자 인터페이스(802a)를 업데이트한다.
이전에 설명된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(500a)는 표현들(848a-1 내지 848-2)에 대응하는 사진들을 하나 이상의 사용자들과 공유하라는 요청을 수신한다. 예를 들어, 도 8kkk에서, 전자 디바이스(500a)는 선택가능 옵션(854a)의 선택(선택가능 옵션(854a)을 탭핑하는 터치 접촉(801a-bbb)에 의해 표시됨)을 검출한다. 도 8lll에서, 디바이스(500a)가 도 8kkk에서의 선택가능 옵션(854a)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(500a)는 메뉴(840a)를 디스플레이한다. 메뉴(840a)는 선택가능 옵션들(840a-1, 840a-2, 840a-3, 840a-5, 840a-6, 840a-7, 804a-8)이 4개의 사진들: 사진 1, 사진 2, 사진 4, 및 사진 5를 공유하는 것과 연관된다는 것을 표시하는 표시(840a-4)를 포함한다. 메뉴(840a)는 또한, 디바이스(500a)의 사용자(Bob), Alice, 및 Sam 사이의 제1 메시징 대화 - 도 8a에 예시된 메시징 대화의 표현(840a-5), 디바이스(500a)의 사용자(Bob)와 X로 명명된 사용자 사이의 제2 메시징 대화의 표현(840a-6), 디바이스(500a)의 사용자(Bob)와 Y로 명명된 사용자 사이의 제3 메시징 대화의 표현(840a-7), 디바이스(500a)의 사용자(Bob)와 Z로 명명된 사용자 사이의 제4 메시징 대화의 표현(840a-8), 및 디바이스(500a)의 사용자(Bob)와 U로 명명된 사용자 사이의 제5 메시징 대화의 표현(840a-1)을 포함하는, 디바이스(500a)에 의해 액세스가능한 메시징 대화들(예를 들어, 디바이스(500a)의 사용자가 일부인 메시징 대화들)의 표현들을 포함한다. 표현들(840a-1, 840a-5, 840a-6, 840a-7, 840a-8)은 선택가능하며, 선택될 때, 전자 디바이스로 하여금 선택된 표현에 대응하는 메시징 대화에서 사진들 1, 2, 4, 및 5를 포함하는 메시지를 작성하게 한다. 부가적으로, 메뉴(840a)는, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 디바이스(500a) 상에 설치된 메시징 애플리케이션에서 사진들 1, 2, 4, 및 5를 포함하는 새로운 메시지를 작성하게 하는 선택가능 옵션(840a-3)을 또한 포함하고, 선택될 때, 전자 디바이스(500a)로 하여금 디바이스(500a) 상에 설치된 이메일 애플리케이션에서 사진들 1, 2, 3, 및 5를 포함하는 새로운 이메일을 작성하게 하는 선택가능 옵션(840a-2)을 또한 포함한다.
도 9는 메시징 대화 내의 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스들을 선택 및 디스플레이하는 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(900)은 선택적으로 도 1a와 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a와 도 4b 및 도 5a 내지 도 5h를 참조하여 위에서 설명된 바와 같이 디바이스(100), 디바이스(300), 디바이스(500), 디바이스(500a), 디바이스(500b)와 같은 전자 디바이스에서 수행된다. 방법(900)에서의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고 그리고/또는, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(900)은, 전자 디바이스가 메시징 대화 내의 하나 이상의 콘텐츠 항목들과 연관된 사용자 인터페이스들을 디스플레이하고 그리고/또는 메시징 대화 내의 하나 이상의 콘텐츠 항목들에 메시징 활동을 추가하는 방식들을 제공한다. 방법은 본 개시내용의 디바이스의 사용자 인터페이스와 상호작용할 때 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 전자 디바이스들의 경우, 사용자 인터페이스와의 사용자 상호작용의 효율성을 증가시키는 것은 전력을 절약하고, 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 실시예들에서, 방법(900)은 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 전자 디바이스(예를 들어, 마우스(예를 들어, 외장형), 트랙패드(선택적으로 통합형 또는 외장형), 원격 제어 디바이스(예를 들어, 외장형), 다른 모바일 디바이스(예를 들어, 전자 디바이스와 별개임), 핸드헬드 디바이스(예를 들어, 외장형), 및/또는 제어기(예를 들어, 외장형 등) 중 하나 이상과 선택적으로 통신하는 모바일 디바이스(예를 들어, 태블릿, 스마트폰, 미디어 플레이어, 또는 웨어러블 디바이스), 컴퓨터(예를 들어, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터), 또는 웨어러블 디바이스(예를 들어, 워치, 머리 장착형 디바이스), 또는 하나 이상의 입력 디바이스들(예를 들어, 원격 제어)와 통신하는 셋탑 박스)에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트는 사용자 인터페이스를 투영하거나 또는 사용자 인터페이스로 하여금 하나 이상의 사용자들에게 가시적이 되게 하기 위해 전자 디바이스(선택적으로, 터치 스크린 디스플레이), 외부 디스플레이, 예컨대 모니터, 프로젝터, 텔레비전, 또는 하드웨어 컴포넌트(선택적으로, 통합형 또는 외장형) 등과 통합된 디스플레이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 사용자들과 연관된 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하며(예를 들어, 일부 실시예들에서, 메시징 사용자 인터페이스는 방법(700)에서 설명된 메시징 사용자 인터페이스의 하나 이상의 특성들을 가짐), 여기서 메시징 사용자 인터페이스는 메시징 대화 내의 제1 메시징 활동의 제1 시각적 표시(예를 들어, 예컨대 하나 이상의 기준들이 만족되거나 만족되지 않을 때 방법(700)을 참조하여 설명된 시각적 표시)를 포함하고, 제1 시각적 표시는 제1 메시징 활동에 포함된 복수의 콘텐츠 항목들(예를 들어, 사진들, 비디오들, 및/또는 다른 미디어 항목들 등)의 표현들, 예컨대 도 8b의 메시징 사용자 인터페이스(802a)에 포함된 시각적 표시(816a)를 포함한다(902). 예를 들어, 전자 디바이스는 메시징 대화에 대한 액세스를 갖는 전자 디바이스에 의해 추가된 메시징 활동의 시각적 표시를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들에 부가하여, 시각적 표시는 또한, 타이핑된 메시지의 표현을 포함한다(예를 들어, 텍스트를 포함한다). 일부 실시예들에서, 복수의 사용자들의 개개의 사용자와 연관된 디바이스가 새로운 메시지를 메시징 대화에 추가했다는 표시를 전자 디바이스가 수신하기 때문에, 제1 시각적 표시가 전자 디바이스에 의해 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제1 메시징 활동을 메시징 대화에 추가했던 전자 디바이스가 콘텐츠 항목들을 제1 메시징 활동에 추가하기 위한 하나 이상의 입력들의 시퀀스를 검출했기 때문에, 제1 시각적 표시는 콘텐츠 항목들의 하나 이상의 표현을 포함한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들은 동일한 유형의 것이거나(예를 들어, 콘텐츠 항목들은 이미지들/사진들만에 대응함), 또는 상이한 유형들의 것이다(예를 들어, 콘텐츠 항목들은 이미지들 및 비디오들 둘 모두에 대응함).
메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 메시징 활동에 포함된 복수의 콘텐츠 항목들 중 제1 콘텐츠 항목의 선택, 예컨대 도 8b의 사진 1의 표현의 선택에 대응하는 제1 입력을 수신한다(904)(예를 들어, 전자 디바이스는 복수의 콘텐츠 항목들을 포함하는 메시지 활동에 대응하는 시각적 표시를 선택하기 위한 입력을 수신한다). 일부 실시예들에서, 제1 입력이 수신되었을 때 복수의 콘텐츠 항목들 중 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현이 제1 시각적 표시에서 시각적으로 강조되었다는 결정에 따라, 제1 입력은 제1 콘텐츠 항목의 선택에 대응한다. 예를 들어, 시각적 표시가 선택될 때, 제1 콘텐츠 항목은 시각적 표시에 또한 포함된 다른 콘텐츠 항목들에 비해 시각적 두드러짐으로 디스플레이되고 있다. 예를 들어, 제1 콘텐츠 항목은 콘텐츠 항목들의 스택의 상단에서 디스플레이되고, 스택 내의 다른 콘텐츠 항목들은 제1 콘텐츠 항목 아래에 있다.
일부 실시예들에서, 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여(906), 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 콘텐츠 항목과 연관되고, 대응하는 메시징 활동을 제1 콘텐츠 항목에 관련된(예를 들어, 그리고 복수의 콘텐츠 항목들 중 제2 콘텐츠 항목에 관련되지 않은) 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 제1 사용자 인터페이스, 예컨대 도 8c의 사용자 인터페이스(804a)를 디스플레이한다(908). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 제1 시각적 표시의 선택을 검출할 때, 제1 시각적 표시에 포함된 콘텐츠 항목들은 스택(예를 들어, 집합)으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들의 스택은 한 번에 하나의 콘텐츠 항목을 디스플레이하고(예를 들어, 하나의 콘텐츠 항목을 시각적으로 강조함), 콘텐츠 항목들의 스택으로 지향되는 입력은 스택으로 하여금 스택 내의 새로운 콘텐츠 항목을 디스플레이(예를 들어, 시각적으로 강조)하게 한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들이 시각적 표시에서 디스플레이되는 방식은, 콘텐츠 항목들이 방법(700)에서 디스플레이되는 방식과 유사하다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시가 선택될 때, 제1 콘텐츠 항목은 스택에 의해 시각적으로 강조되고 있다(예를 들어, 스택 내의 현재 커버 사진임). 일부 실시예들에서, 제1 메시징 활동의 시각적 표시의 상이한 부분들이 선택가능하다. 예를 들어, 제1 메시징 활동 내의 텍스트가 선택가능하고, 콘텐츠 항목들의 스택이 또한 선택가능하다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시에서 또한 디스플레이되고 있는 다른 콘텐츠 항목들 중에서 특정 사진이 시각적으로 강조되고 있을 때 스택을 선택하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 메시징 활동을 메시징 대화에 송신(예를 들어, 추가)하기 위한 선택가능 옵션들을 포함하는 사용자 인터페이스(예를 들어, 제1 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목(또는 선택적으로는 복수의 콘텐츠 항목들)에 답신을 송신하기 위한 그리고/또는 태그를 제1 콘텐츠 항목에 송신(예를 들어, 추가)하기 위한(예를 들어, "좋아요", "하트", 물음표, 강조, 및 웃음과 같은 반응들을 추가하기 위한) 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함한다.
개개의 시각적 표시가 선택될 때 그 개개의 시각적 표시에서 시각적으로 강조되는 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 시각적으로 강조된 콘텐츠 항목들과 연관된 사용자 인터페이스에 액세스하는 효율적인 방식 및 메시징 대화에 그 콘텐츠 항목에 관련된 메시징 활동을 추가하기 위한 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 - 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현은 제1 시각적 표시에서 시각적으로 강조됨 -, 전자 디바이스는, 예컨대 도 8b의 터치 입력(801a-b)이 선택 제스처 대신에 스와이프 제스처에 대응했다면, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 시각적 표시 상의 스와이프 입력에 대응하는 제2 입력을 수신한다. 예를 들어, 제1 콘텐츠 항목에 대응하는 표현이 스택에서 시각적으로 강조되는 동안, 전자 디바이스는 드래그 또는 스와이프 제스처에 대응하는 제2 입력을 수신한다. 일부 실시예들에서, 제2 입력은 하나 이상의 기준들을 만족시키는 이동을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 입력이 수직 스와이프 또는 드래그 제스처이면, 제2 입력의 이동은 하나 이상의 제2 기준들을 만족시키지 않으며, 스택 내의 콘텐츠 항목들의 순서를 업데이트하는 대신에, 전자 디바이스는 디스플레이 상에서 뷰 밖으로 콘텐츠 항목들의 스택을 스크롤링하는 것을 선택적으로 포함하여, 메시징 사용자 인터페이스를 통해 스크롤링한다.
일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 복수의 콘텐츠 항목들 중 제1 콘텐츠 항목과 상이한 제2 콘텐츠 항목의 제2 표현을 시각적으로 강조하도록 제1 시각적 표시를 업데이트하며, 예컨대 터치 접촉(801a-b)이 도 8b의 스와이프 입력에 대응했다면, 디바이스(500)는 스택의 상단에서 사진 2의 표현(814a-2)을 디스플레이한다. 예를 들어, 제1 입력이 수신될 때 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현이 제1 시각적 표시에서(예를 들어, 스택의 상단에서) 가장 높은 우선순위로 디스플레이되고 있으면, 제2 콘텐츠 항목의 제2 표현은 제2(예를 들어, 스와이프) 입력에 응답하여 (예를 들어, 스택의 상단에서) 가장 높은 우선순위로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 그 결과, 제2 콘텐츠 항목의 제2 표현은 스택 내의 개개의 포지션으로부터 스택의 상단(예를 들어, 스택 내의 첫 번째 포지션)으로 이동하고, 스택 내의 다른 콘텐츠 항목들의 개개의 포지션들이 또한 그에 따라 재배열된다.
일부 실시예들에서, 업데이트된 제1 시각적 표시를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 메시징 활동의 제1 시각적 표시에 포함된 복수의 콘텐츠 항목들 중 제2 콘텐츠 항목의 선택에 대응하는 제3 입력을 수신한다(예를 들어, 일부 실시예들에서, 제3 입력이 수신되었을 때 복수의 콘텐츠 항목들 중 제1 콘텐츠 항목과 상이한 제2 콘텐츠 항목의 제2 표현이 제1 시각적 표시에서 시각적으로 강조되었다는 결정에 따라, 제3 입력은 제2 콘텐츠 항목의 선택에 대응한다). 일부 실시예들에서, 제3 입력을 수신하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 콘텐츠 항목과 연관되고, 대응하는 메시징 활동을 제2 콘텐츠 항목에 관련된 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하며, 예컨대 사진 2에 대응하는 표현이 스택의 상단에서 디스플레이되면, 디바이스(500a)는 도 8f에 예시된 사용자 인터페이스(804a-3)를 디스플레이한다(예를 들어, 그리고 복수의 콘텐츠 항목들 중 제1 콘텐츠 항목을 디스플레이하지 않음). 예를 들어, 전자 디바이스가 제2 콘텐츠 항목의 선택을 검출했을 때 제2 콘텐츠 항목의 표현이 시각적으로 강조되고 있었기 때문에, 전자 디바이스는 제2 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이한다(예를 들어, 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 시각적으로 강조됨). 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 메시징 대화 내의 제2 콘텐츠 항목들에 대한 답신을 송신하기 위한 그리고/또는 메시징 대화 내의 제2 콘텐츠 항목에 태그를 추가하기 위한(예를 들어, "좋아요" 태그, "하트" 태그, 물음표 태그, 강조 태그, 웃음 태그 등과 같은 태그들을 추가하기 위한) 선택가능 옵션들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스는, 전자 디바이스가 하나 이상의 입력들을 검출하는 것에 응답하여 제1 콘텐츠 항목과 연관된 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것으로 스위칭한다. 제2 콘텐츠 항목의 표현이 메시징 대화 내의 메시지의 시각적 표시에서 시각적으로 강조되고 있을 때 제2 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 시각적으로 강조된 콘텐츠 항목들과 연관된 사용자 인터페이스에 액세스하는 효율적인 방식 및 메시징 대화에 그 콘텐츠 항목에 관련된 메시징 활동을 추가하기 위한 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 시각적 표시 내의 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들은 순서, 예컨대 도 8b에 예시된 표현들(814a-1 내지 814a-4)의 순서와 연관된다. 일부 실시예들에서, 제1 시각적 표시에 대응하는 메시징 활동이 각각의 콘텐츠 항목의 우선순위를 정의하기 때문에, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들은 특정 순서와 연관된다. 일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들은 제1 메시징 활동 내의 대응하는 콘텐츠 항목들의 우선순위들에 따라 순서화된다.
일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 콘텐츠 항목과 연관된 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 - 제1 사용자 인터페이스는 제1 콘텐츠 항목의 표현을 포함함 - (예를 들어, 전자 디바이스는, 제1 시각적 표시에서 현재 시각적으로 강조되고 있는 콘텐츠 항목의 표현을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 현재 디스플레이하고 있음), 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 복수의 콘텐츠 항목들에 포함된 제1 콘텐츠 항목과 상이한 개개의 콘텐츠 항목의 표현을 디스플레이하는 것으로 스위칭하라는 요청에 대응하는 제2 입력을 수신한다. 예를 들어, 전자 디바이스가 제1 시각적 표시에서 현재 시각적으로 강조되고 있는 콘텐츠 항목의 표현을 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스는 제1 메시징 활동(예를 들어, 제1 시각적 표시에 대응하는 메시징 활동)에 또한 포함된 다른 콘텐츠 항목의 표현을 디스플레이하라는 요청을 수신한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 전자 디바이스가 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있는 동안 사용자가 좌측으로 또는 우측으로 스와이프할 때 제2 입력을 검출한다.
일부 실시예들에서, 제1 시각적 표시 내의 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들과 연관된 순서가 제1 순서라는 결정에 따라, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 콘텐츠 항목들 중 제1 콘텐츠 항목과 상이한 제2 콘텐츠 항목과 연관된 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하며, 여기서 제2 사용자 인터페이스는 제2 콘텐츠 항목의 표현을 포함하고, 예컨대 디바이스(500)는 사진 5와 연관된 사용자 인터페이스(804a-2)를 디스플레이한다(예를 들어, 제2 콘텐츠 항목(예를 들어, 그에 대응하는 콘텐츠)의 시각적 표시를 포함한다). 일부 실시예들에서, 제1 메시징 활동은 제1 우선순위를 갖는 제1 콘텐츠 항목, 제2 우선순위를 갖는 제2 콘텐츠 항목, 및 제3 우선순위를 갖는 제3 콘텐츠 항목을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 항목은 제1 메시징 활동에서 가장 높은 우선순위를 갖고, 제2 콘텐츠 항목은 제1 메시징 활동에서 두 번째로 가장 높은 우선순위를 갖고, 제3 콘텐츠 항목은 제1 메시징 활동에서 세 번째로 가장 높은 우선순위를 갖는다(예를 들어, 제1 우선순위는 제2 우선순위보다 높고, 제2 우선순위는 제3 우선순위보다 높다). 일부 실시예들에서, 제1 메시징 활동 내의 콘텐츠 항목들의 우선순위들은 제1 시각적 표시 내의 콘텐츠 항목들의 표현들과 연관된 순서를 정의한다. 예를 들어, 제1 메시징 활동 내의 콘텐츠 항목들에 할당된 우선순위들 때문에, 순서는, (예를 들어, 제1 콘텐츠 항목이 가장 높은 우선순위로 할당되기 때문에) 제1 콘텐츠 항목의 표현이 제2 콘텐츠 항목 및 제3 콘텐츠 항목의 표현들 전에 순서화된다는 것을 정의하고, (예를 들어, 제2 콘텐츠 항목들의 우선순위가 두 번째로 가장 높기 때문에) 제2 콘텐츠 항목의 표현이 제1 콘텐츠 항목의 표현 이후 그리고 제3 콘텐츠의 표현 전에 순서화된다는 것을 정의하고, (예를 들어, 제3 콘텐츠 항목이 가장 낮은 우선순위로 할당되기 때문에) 제3 콘텐츠의 표현이 제1 및 제2 콘텐츠 항목들의 표현들 이후 순서화된다는 것을 정의한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제2 입력이 수신될 때, 전자 디바이스는 제1 순서로 제1 콘텐츠 항목에 바로 선행하거나 바로 후속하는 콘텐츠 항목의 표현을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 사용자가 좌측으로 스와이프했다는 것을 전자 디바이스가 검출하면, 전자 디바이스는 제3 사용자 인터페이스를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 제1 시각적 표시 내의 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들과 연관된 순서가 제1 순서와 상이한 제2 순서라는 결정에 따라, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 콘텐츠 항목들 중 제1 콘텐츠 항목 및 제2 콘텐츠 항목과 상이한 제3 콘텐츠 항목과 연관된 제3 사용자 인터페이스를 디스플레이하며, 여기서 제3 사용자 인터페이스는 제3 콘텐츠 항목의 표현을 포함하고(예를 들어, 제3 콘텐츠 항목(예를 들어, 그에 대응하는 콘텐츠)의 시각적 표시를 포함한다), 예컨대 표현들(814a-1 내지 814a-4)의 순서화가 상이하면, 디바이스(500)는 다른 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제1 메시징 활동은 제1 우선순위를 갖는 제1 콘텐츠 항목, 제2 우선순위를 갖는 제2 콘텐츠 항목, 및 제3 우선순위를 갖는 제3 콘텐츠 항목을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 항목은 제1 메시징 활동에서 가장 높은 우선순위를 갖고, 제3 콘텐츠 항목은 제1 메시징 활동에서 두 번째로 가장 높은 우선순위를 갖고, 제2 콘텐츠 항목은 제1 메시징 활동에서 세 번째로 가장 높은 우선순위를 갖는다(예를 들어, 제1 우선순위는 제3 우선순위보다 높고, 제3 우선순위는 제2 우선순위보다 높다). 일부 실시예들에서, 제1 메시징 활동 내의 콘텐츠 항목들의 우선순위들은 제1 시각적 표시 내의 콘텐츠 항목들의 표현들과 연관되는 순서를 정의한다. 예를 들어, 제1 메시징 활동 내의 콘텐츠 항목들에 할당된 우선순위들 때문에, 순서는, (예를 들어, 제1 콘텐츠 항목이 가장 높은 우선순위로 할당되기 때문에) 제1 콘텐츠 항목의 표현이 제2 콘텐츠 항목 및 제3 콘텐츠 항목의 표현들 전에 순서화된다는 것을 정의하고, (예를 들어, 제3 콘텐츠 항목의 우선순위가 두 번째로 가장 높기 때문에) 제3 콘텐츠 항목의 표현이 제1 콘텐츠 항목의 표현 이후 그리고 제2 콘텐츠의 표현 전에 순서화된다는 것을 정의하고, (예를 들어, 제2 콘텐츠 항목이 가장 낮은 우선순위로 할당되기 때문에) 제2 콘텐츠의 표현이 제1 및 제3 콘텐츠 항목의 표현들 이후 순서화된다는 것을 정의한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제2 입력이 수신될 때, 전자 디바이스는 제2 순서로 제1 콘텐츠 항목에 바로 선행하거나 바로 후속하는 콘텐츠 항목의 표현을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 사용자가 우측으로 스와이프했다는 것을 전자 디바이스가 검출하면, 전자 디바이스는 제3 사용자 인터페이스를 디스플레이한다.
제1 콘텐츠 항목에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 입력이 수신될 때 제2 또는 제3 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 콘텐츠 항목들과 연관된 순서로 사용자 인터페이스들을 디스플레이하기 위한 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신한 이후 그리고 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여 제3 콘텐츠 항목과 연관된 제3 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제3 사용자 인터페이스의 디스플레이를 중단하고 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 제3 입력, 예컨대 "완료"로 라벨링된 선택가능 옵션을 탭핑하는 입력(801a-k)을 수신한다. 예를 들어, 전자 디바이스가 제1 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것으로부터 제2 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것으로 스위칭한 이후, 전자 디바이스는 메시징 사용자 인터페이스로 다시 내비게이팅하라는 요청을 수신한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스로 하여금 메시징 사용자 인터페이스로 다시 내비게이팅하게 하는(예를 들어, "뒤로" 버튼을 선택하는) 선택가능 객체의 선택을 전자 디바이스가 검출할 때, 요청이 검출된다.
일부 실시예들에서, 제3 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 제3 사용자 인터페이스의 디스플레이를 중단하고, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하며, 여기서 메시징 사용자 인터페이스는 제1 메시징 활동의 제1 시각적 표시를 포함하고, 복수의 콘텐츠 항목들 중 제3 콘텐츠 항목의 제3 표현은 제1 메시징 활동의 제1 시각적 표시에서 시각적으로 강조되고, 예컨대 전자 디바이스는 도 8k에서의 입력을 수신한 이후 시각적 표시(816a)에서 사진 2의 표현(814a-3)을 시각적으로 강조한다. 예를 들어, 메시징 사용자 인터페이스로 다시 내비게이팅하라는 요청이 수신되었을 때 전자 디바이스가 제1 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스(예를 들어, 제3 사용자 인터페이스)를 디스플레이하고 있었기 때문에, 전자 디바이스는 제1 시각적 표시에 또한 포함된 다른 콘텐츠 항목들의 표현들에 비해 제1 시각적 표시 내의 제3 콘텐츠 항목의 표현을 시각적으로 강조한다. 달리 말하면, 제1 시각적 표시에 포함된 콘텐츠 항목들의 표현들의 시각적 순서화는 제3 입력이 수신될 때 선택적으로 조정된다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, (위에서 설명된 바와 같이) 제1 사용자 인터페이스 및 제3 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 전에, 콘텐츠 항목들의 표현들은 제1 순서로 디스플레이되고 있다. 일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들이 스택으로 디스플레이되고 있으면, 제1 순서는 스택 내의 표현들의 순서(예를 들어, 포지션들)에 대응한다. 예를 들어, 제1 시각적 표시가 제1 순서로 디스플레이되고 있는 제1 콘텐츠 항목의 표현, 제2 콘텐츠 항목의 표현, 및 제3 콘텐츠 항목의 표현을 포함하면, 제1 콘텐츠 항목의 표현은 선택적으로 스택의 상단에서 디스플레이되고, 제3 콘텐츠 항목의 표현은 선택적으로 스택 내의 두 번째 포지션에서 디스플레이되고, 제2 콘텐츠 항목의 표현은 선택적으로 스택의 하단(예를 들어, 스택 내의 마지막 포지션)에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시에서의 콘텐츠 항목들의 표현들(예를 들어, 제1, 제2, 및 제3 콘텐츠의 표현들)은 제3 입력을 수신하는 것에 응답하여 상이하게 시각적으로 순서화된다. 예를 들어, 제3 입력을 수신한 이후, 콘텐츠 항목들의 표현들의 시각적 순서화는 제2 순서에 따라 디스플레이된다. 예를 들어, 제3 콘텐츠의 표현은 이제 스택의 상단에서 디스플레이되고, 제2 콘텐츠의 표현은 이제 스택 내의 두 번째 포지션에서 디스플레이되고, 제1 콘텐츠의 표현은 이제 하단(예를 들어, 스택 내의 마지막 포지션)에서 디스플레이된다.
메시징 사용자 인터페이스로 다시 내비게이팅하라는 요청이 검출되기 전에 개개의 사용자 인터페이스에서 디스플레이되고 있었던 콘텐츠 항목의 표현을 시각적으로 강조하는 위에서 설명된 방식은 제1 시각적 표시에서 콘텐츠 항목들의 상이한 표현들을 시각적으로 강조하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 대응하는 메시징 활동을 제1 콘텐츠 항목에 관련된 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들은 미리 정의된 응답들의 세트 중 적어도 하나의 응답으로 제1 콘텐츠 항목에 응답하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 개개의 선택가능 옵션, 예컨대 도 8f의 선택가능 옵션(806a-3)을 포함한다. 예를 들어, 제1 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스는 미리 정의된 응답을 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 추가하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 선택가능 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 미리 정의된 응답들은 "좋아요" 태그, "하트" 태그, 물음표 태그, 강조 태그, 및/또는 웃음 태그를 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 추가하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 개개의 태그(예를 들어, 미리 정의된 응답)를 제1 콘텐츠 항목에 추가했다면, 그 개개의 태그는 제1 시각적 외관으로 디스플레이되는 반면, 다른 태그들은 제2 시각적 외관으로 디스플레이된다(예를 들어, 다른 태그들이 전자 디바이스에 의해 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 추가되지 않았다는 것을 표시함). 일부 실시예들에서, 미리 정의된 응답들은 제1 콘텐츠 항목 및 제1 메시징 대화의 콘텍스트에 기초하여 결정되는 미리 정의된 메시지를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 미리 정의된 응답(예를 들어, 태그)의 선택을 검출할 때, 전자 디바이스는 미리 정의된 응답을 메시징 대화에 추가한다. 일부 실시예들에서, 메시징 대화 내의 사용자들과 연관된 다른 전자 디바이스들은 전자 디바이스가 미리 정의된 응답을 메시징 대화에 추가했다는 표시를 수신하고, 후속하여, 메시징 사용자 인터페이스에서 미리 정의된 응답의 표시를 디스플레이한다.
메시징 대화 내의 개개의 콘텐츠 항목에 응답하기 위한 선택가능 옵션을 포함하는 위에서 설명된 방식은 메시징 사용자 인터페이스 이외의 사용자 인터페이스들에서 메시징 대화 내의 콘텐츠 항목들에 응답하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 복수의 사용자들의 개개의 사용자가 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 응답했다는 결정에 따라, 개개의 선택가능 옵션은 제1 콘텐츠 항목에 대한 개개의 사용자의 응답을 표시하는 제1 시각적 외관, 예컨대 도 8k의 선택가능 객체(806a-3)의 시각적 외관으로 디스플레이된다. 예를 들어, 개개의 선택가능 옵션은 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 추가되었던 미리 정의된 응답들(예를 들어, 태그들)을 시각적으로 표시한다. 예를 들어, 개개의 사용자와 연관된 디바이스가 제1 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 "하트표시"했다면, 선택가능 옵션은 제1 콘텐츠 항목이 "하트표시"되었다는 것을 시각적으로 표시한다. 일부 실시예들에서, 제2 개개의 사용자(예를 들어, 제2 개개의 사용자와 연관된 디바이스)가 또한 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 미리 정의된 응답(예를 들어, 태그)을 추가했다면, 선택가능 옵션은 제2 사용자에 의해 추가된 미리 정의된 응답의 표시를 포함한다. 예를 들어, 제2 개개의 사용자와 연관된 디바이스가 제1 콘텐츠 항목을 "좋아요"했다면, 선택가능 옵션은 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목이 "좋아요"되었고 "하트표시"되었다는 것을 시각적으로 표시한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자는 전자 디바이스의 사용자이다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 개개의 사용자는 메시징 대화 내의 다른 사용자이다.
일부 실시예들에서, 개개의 사용자가 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 응답하지 않았다는 결정에 따라, 개개의 선택가능 옵션은 제1 콘텐츠 항목에 대한 개개의 사용자의 응답을 표시하지 않는 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관, 예컨대 도 8f의 선택가능 옵션(806a-3)의 시각적 외관으로 디스플레이된다. 예를 들어, 메시징 대화 내의 어떠한 사용자들(예를 들어, 사용자들과 연관된 디바이스)도 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 미리 정의된 응답을 추가하지 않았던 동안 전자 디바이스가 선택가능 옵션을 디스플레이하고 있으면, 선택가능 옵션은 제1 콘텐츠 항목에 추가되었던 미리 정의된 응답들을 시각적으로 표시하지 않는다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자와 연관된 디바이스가 제1 콘텐츠 항목에 미리 정의된 응답을 추가하지 않았던 동안 제2 개개의 사용자와 연관된 디바이스가 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 미리 정의된 응답을 추가했다면. 일부 그러한 실시예들에서, 선택가능 옵션은 개개의 사용자가 제1 콘텐츠 항목에 응답하지 않았다는 것을 표시하지 않으면서 제2 개개의 사용자와 연관된 디바이스에 의해 추가된 미리 정의된 응답을 표시한다.
선택가능한 옵션에서 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 추가되었던 미리 정의된 응답들을 표시하는 위에서 설명된 방식은 (예를 들어, 전자 디바이스가 메시징 대화를 디스플레이하고 있지 않는 동안) 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 대한 현재 응답들을 표시하기 위한 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 미리 정의된 응답들의 세트 중 적어도 하나의 응답으로 제1 콘텐츠 항목에 응답하기 위한 프로세스를 개시하는 것은, 제1 사용자 인터페이스에서, 미리 정의된 응답들의 세트에 대응하는 선택가능 요소들을 포함하는 메뉴(예를 들어, "좋아요", "하트", 물음표, 강조, 및/또는 웃음과 같은 반응을 제1 콘텐츠 항목에 추가하기 위한 메뉴), 예컨대 도 8j의 메뉴(822a)를 디스플레이하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 미리 정의된 응답들의 세트에 대응하는 선택가능 요소들을 포함하는 메뉴를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 미리 정의된 응답들의 세트의 개개의 미리 정의된 응답에 대응하는 선택가능 요소의 개개의 요소의 선택에 대응하는 제2 입력, 예컨대 도 8i의 하트 태그(822a-1)를 선택하는 입력(801a-i)을 수신한다(예를 들어, 전자 디바이스는 미리 정의된 반응들 중 하나의 반응의 선택을 검출한다).
일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 제1 콘텐츠 항목에 대한 개개의 미리 정의된 응답을 메시징 대화에 추가하며, 예컨대 하트 태그가 도 8l의 메시징 대화 내의 사진 2에 추가된다. 예를 들어, 미리 정의된 응답들 중 하나의 미리 정의된 응답에 대응하는 선택가능 옵션이 선택될 때, 그 미리 정의된 응답은 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 추가된다. 예를 들어, 전자 디바이스가 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 "하트" 태그를 추가하기 위한 선택가능 옵션의 선택을 검출하면, 전자 디바이스는 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 "하트" 태그를 추가한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 제1 콘텐츠 항목에 "하트" 태그를 추가한 이후, 하트 태그의 표현은 메시징 사용자 인터페이스 내의 제1 콘텐츠 항목의 표현의 위치에서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 미리 정의된 응답(예를 들어, 태그)의 선택을 검출할 때, 전자 디바이스는 미리 정의된 응답을 메시징 대화에 추가한다. 일부 실시예들에서, 메시징 대화 내의 사용자들과 연관된 다른 전자 디바이스들은 전자 디바이스가 미리 정의된 응답을 메시징 대화에 추가했다는 표시를 수신하고, 후속하여, 메시징 사용자 인터페이스에서 미리 정의된 응답의 표시를 디스플레이한다.
메시징 대화 내의 개개의 콘텐츠 항목에 미리 정의된 응답을 추가하는 위에서 설명된 방식은 메시징 사용자 인터페이스 이외의 사용자 인터페이스들에서 메시징 대화 내의 콘텐츠 항목에 응답하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 제1 콘텐츠 항목에 대한 개개의 미리 정의된 응답이 메시징 대화에 추가되었다는 것을 표시하도록 제1 사용자 인터페이스 내의 개개의 선택가능 옵션의 외관을 업데이트하며, 예컨대 도 8r의 선택가능 옵션(806a-3)은 하트 태그가 메시징 대화 내의 사진 2에 추가되었다는 것을 표시한다. 예를 들어, 전자 디바이스가 제1 콘텐츠 항목에 개개의 미리 정의된 응답을 추가한 이후, 선택가능 옵션의 시각적 외관은, 전자 디바이스에 의해 제1 콘텐츠 항목에 최근에 추가되었던 미리 정의된 응답을 표시하고, 다른 디바이스들에 의해 제1 콘텐츠 항목에 추가된 미리 정의된 응답들을 또한 표시하도록 업데이트된다. 일부 실시예들에서, 미리 정의된 응답이 디바이스의 사용자에 의해 추가되었다면, 미리 정의된 응답은 미리 정의된 응답이 메시징 대화 내의 다른 사용자에 의해 추가되었을 때와 시각적으로 상이하게 디스플레이된다(예를 들어, 미리 정의된 응답들은 청색 배경 대 회색 배경으로 디스플레이된다). 일부 실시예들에서, 미리 정의된 응답들의 표시들은 최근성(recency)에 의해 순서화되며, 이때, 메시징 대화에 가장 최근에 추가되었던 미리 정의된 응답은 다른 미리 정의된 응답들의 상단 상에/그의 전방에 디스플레이된다.
선택가능 옵션에서 제1 콘텐츠 항목에 추가되었던 미리 정의된 응답들을 표시하는 위에서 설명된 방식은 (예를 들어, 전자 디바이스가 메시징 대화를 디스플레이하고 있지 않는 동안) 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 추가되었던 미리 정의된 응답들을 표시하기 위한 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 대응하는 메시징 활동을 제1 콘텐츠 항목에 관련된 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들은 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 답신하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 개개의 선택가능 옵션, 예컨대 도 8t의 선택가능 옵션(806a-4)을 포함한다. 예를 들어, 제1 콘텐츠 항목들과 연관된 사용자 인터페이스는, 선택가능할 때, 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 답신하기 위한 프로세스를 개시하는 선택가능 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 선택가능 옵션이 선택될 때, 사용자 인터페이스는 메시징 사용자 인터페이스에 오버레이되게 답신 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 답신 사용자 인터페이스는 제1 콘텐츠 항목의 표현, 소프트 키보드, 텍스트 입력 필드, 및 선택될 때, 제1 콘텐츠 항목에 대한 답신 메시지로 하여금 메시징 대화에 추가되게 하는 선택가능 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 입력은 선택적으로, 제1 콘텐츠 항목에 대한 답신을 작성하기 위한 소프트 키보드로 지향된다(그리고 현재 답신 메시지의 콘텐츠들은 선택적으로 텍스트 입력 필드에서 표시된다). 일부 실시예들에서, 답신 메시지는 메시징 대화 내의 특정 콘텐츠 항목 또는 메시지에 대한 답신이 아닌 메시지들과 상이한 시각적 특성으로 메시징 사용자 인터페이스에서 디스플레이된다.
메시징 대화 내의 개개의 콘텐츠 항목에 답신하기 위한 선택가능 옵션을 포함하는 위에서 설명된 방식은 메시징 사용자 인터페이스 이외의 사용자 인터페이스들에서 메시징 대화 내의 콘텐츠 항목들에 답신하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 복수의 콘텐츠 항목들에 다른 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하지 않으면서 제1 콘텐츠 항목의 표현을 포함하고, 제1 사용자 인터페이스는 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 선택가능한 개개의 선택가능 옵션, 예컨대 도 8bb의 선택가능 옵션(805a)을 더 포함한다. 예를 들어, 제1 사용자 인터페이스는, 선택될 때, 전자 디바이스로 하여금 제1 시각적 표시에 포함된 (예를 들어, 모든) 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하게 하는 선택가능 옵션을 포함한다. 예를 들어, 제1 시각적 표시가 제1 콘텐츠 항목의 표현, 제2 콘텐츠 항목의 표현, 및 제3 콘텐츠 항목의 표현을 포함하면, 전자 디바이스는 제1 시각적 표시에 포함된 콘텐츠 항목들에 대응하는 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이할 것이다. 일부 실시예들에서, 제1 시각적 표시에 포함된 콘텐츠 항목들의 표현들 및 개개의 사용자 인터페이스에 포함된 콘텐츠 항목들의 표현들은 상이한 종횡비 등과 같은 상이한 특성들을 갖는다. 일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들이 개개의 사용자 인터페이스에서 디스플레이되고 있는 동안, 표현들은 행들 및/또는 열들로 배열된다(예를 들어, 그리드 레이아웃에 따라 배열된다).
제1 메시징 활동에 포함된 복수의 콘텐츠 항목들을 디스플레이하기 위한 선택가능 옵션을 포함하는 위에서 설명된 방식은 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들 모두를 포함하는 사용자 인터페이스에 액세스하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안(예를 들어, 전자 디바이스는 제1 시각적 표시에 포함된 콘텐츠 항목들에 대응하는 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 있다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 인터페이스는 메시징 사용자 인터페이스와 상이하다.), 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들의 개개의 표현의 선택, 예컨대 사용자 인터페이스(842a) 내의 사진 5의 표현(848-2)의 선택에 대응하는 제2 입력을 수신한다. 예를 들어, 전자 디바이스가 개개의 사용자 인터페이스에서 제1 메시징 활동(예를 들어, 제1 시각적 표시에 대응하는 메시징 활동)에 포함된 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하고 있는 동안, 전자 디바이스는 개개의 콘텐츠 항목에 대응하는 표현의 선택을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 접촉이 개개의 콘텐츠 항목의 표현에 대응하는 터치 스크린 상의 위치에서 탭핑 제스처를 수행했다는 것을 전자 디바이스가 검출할 때, 전자 디바이스는 개개의 콘텐츠 항목에 대응하는 표현의 선택을 검출한다.
일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 개개의 표현이 제1 콘텐츠 항목의 것이라는 결정에 따라, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 콘텐츠 항목과 연관되고, 대응하는 메시징 활동을 제1 콘텐츠 항목에 관련된 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 제1 사용자 인터페이스, 예컨대 도 8ee의 사진 5의 사용자 인터페이스(804a-2)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 개개의 표현이 제2 콘텐츠 항목의 것이라는 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 콘텐츠 항목과 연관되고, 대응하는 메시징 활동을 제2 콘텐츠 항목에 관련된 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 예를 들어, 선택되는 개개의 표현에 기초하여, 전자 디바이스는 선택된 표현에 대응하는 콘텐츠 항목과 연관된(그리고 임의의 다른 콘텐츠 항목과 연관되지 않는) 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 제1 콘텐츠 항목의 표현을 포함한다.
개개의 사용자 인터페이스 내의 제1 콘텐츠의 표현이 선택될 때 제1 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 선택된 표현에 대응하는 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스들에 액세스하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 - 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들은 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현을 포함함 -, 제1 콘텐츠 항목이 메시징 대화 내의 하나 이상의 미리 정의된 응답들과 연관된다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 개개의 사용자 인터페이스 내의 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현과 연관하여 하나 이상의 미리 정의된 응답들의 하나 이상의 시각적 표시들을 디스플레이하며, 예컨대 사진 2의 표현(848a-3)은 도 8dd에서 하트 및 엄지 올림 메시지 탭의 표현과 함께 디스플레이된다. 예를 들어, 메시징 대화 내의 하나 이상의 사용자들이 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 미리 정의된 응답을 추가했다면, 개개의 사용자 인터페이스 내의 제1 콘텐츠 항목에 대응하는 표현(예를 들어, 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현)은 제1 콘텐츠 항목과 현재 연관된 미리 정의된 응답들의 표시를 포함한다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 메시징 대화 내의 하나 이상의 사용자들이 메시징 대화 내의 제2 콘텐츠 항목에 미리 정의된 응답을 추가했다면, 개개의 사용자 인터페이스 내의 제2 콘텐츠 항목에 대응하는 표현은 메시징 대화 내의 제2 콘텐츠 항목과 현재 연관된 미리 정의된 응답들의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개개의 콘텐츠 항목과 연관된 하나 이상의 미리 정의된 응답들의 하나 이상의 시각적 표시들은 개개의 사용자 인터페이스 내의 개개의 콘텐츠 항목에 대응하는 표현에 오버레이되게(예를 들어, 개개의 표현의 개개의 에지 또는 코너에서 오버레이되게) 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 인터페이스 내의 개개의 콘텐츠 항목들의 표현들은, 대응하는 콘텐츠 항목이 전자 디바이스에 이전에 저장되었다면, 제1 시각적 외관(예를 들어, 체크마크로 디스플레이되지 않는 것과 같이, 사진이 전자 디바이스에 저장되지 않았다는 것을 표시하는 시각적 표시)으로 디스플레이되고, 대응하는 콘텐츠 항목이 전자 디바이스에 이전에 저장되지 않았다면, 제2 시각적 외관(예를 들어, 체크마크로 디스플레이되는 것과 같이, 사진이 전자 디바이스에 저장되었다는 것을 표시하는 시각적 표시)으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 항목이 메시징 대화 내의 하나 이상의 미리 정의된 응답들과 연관되지 않는다는 결정에 따라, 제1 콘텐츠의 제1 표현은 하나 이상의 미리 정의된 응답들의 표시 없이 디스플레이된다.
개개의 사용자 인터페이스 내의 대응하는 표현들에서 메시징 대화 내의 개개의 콘텐츠 항목에 추가되었던 미리 정의된 응답들을 표시하는 위에서 설명된 방식은 (예를 들어, 전자 디바이스가 메시징 대화를 디스플레이하고 있지 않는 동안) 메시징 대화 내의 개개의 콘텐츠 항목들에 추가되었던 미리 정의된 응답들을 표시하기 위한 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 개개의 사용자 인터페이스는 복수의 콘텐츠 항목들 중 적어도 하나의 콘텐츠 항목을 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 개개의 선택가능 옵션, 예컨대 도 8hh의 선택가능 옵션(856a)을 포함한다(예를 들어, 개개의 사용자 인터페이스는, 선택될 때, 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들에 대응하는 콘텐츠 항목들을 저장하기 위한 프로세스를 개시하는 선택가능 옵션을 포함한다). 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 개개의 선택가능 옵션의 선택에 대응하는 제2 입력, 예컨대 도 8ii의 선택가능 옵션(865a)을 선택하는 터치 입력(801a-ii)을 수신한다. 일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 복수의 콘텐츠 항목들 중 적어도 하나의 콘텐츠 항목의 서브세트(또는 모두)가 전자 디바이스에 이미 저장되어 있다는 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 콘텐츠 항목들 중 적어도 하나의 콘텐츠 항목을 전자 디바이스에 저장하기 전에 복수의 콘텐츠 항목들 중 적어도 하나의 콘텐츠 항목의 서브세트(또는 모두)가 전자 디바이스에 이미 저장되어 있다는 것을 표시하는 확인 사용자 인터페이스, 예컨대 도 8bbb의 메뉴(878a)를 디스플레이한다. 예를 들어, 개개의 사용자 인터페이스가 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현, 제2 콘텐츠 항목의 제2 표현, 제2 콘텐츠 항목의 제3 표현을 포함하면, 전자 디바이스는, 적어도 제1 콘텐츠 항목, 제2 콘텐츠 항목, 또는 제3 콘텐츠 항목이 전자 디바이스에 이미 다운로드되어 있었다면 확인 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 확인 사용자 인터페이스는, 선택될 때, 전자 디바이스로 하여금 개개의 사용자 인터페이스에서 디스플레이되는 콘텐츠 항목들의 표현들에 대응하는 콘텐츠 항목들을 저장하게 하는 선택가능 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 선택가능 옵션은 (선택될 때) 전자 디바이스에 이전에 저장되지 않았던 콘텐츠 항목들(콘텐츠 항목들의 표현들에 대응함)만을 저장한다. 일부 실시예들에서, 확인 사용자 인터페이스는, 선택될 때, 전자 디바이스로 하여금 복수의 콘텐츠 항목들 중 적어도 하나의 콘텐츠 항목을 저장하지 않으면서 확인 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 중단하게 하는 제2 선택가능 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들은 전자 디바이스 상에 설치된 개개의 사진 애플리케이션에 저장된다.
일부 실시예들에서, 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 복수의 콘텐츠 항목들 중 적어도 하나의 콘텐츠 항목이 전자 디바이스에 아직 저장되어 있지 않다는 결정에 따라, 확인 사용자 인터페이스를 디스플레이하지 않으면서 복수의 콘텐츠 항목들 중 적어도 하나의 콘텐츠 항목을 전자 디바이스에 저장하며, 예컨대 도 8bbb의 사진들 중 어느 것도 이전에 저장되지 않았다면, 전자 디바이스는 메뉴(878a)를 디스플레이하지 않을 것이다. 예를 들어, 개개의 사용자 인터페이스가 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현, 제2 콘텐츠 항목의 표현, 및 제3 콘텐츠 항목의 표현을 포함하고, 제1, 제2, 및 제3 콘텐츠 항목들이 전자 디바이스에 현재 저장되어 있지 않으면, 전자 디바이스는 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여 제1, 제2, 및 제3 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장한다. 일부 실시예들에서, 제1, 제2, 및 제3 콘텐츠 항목들이 전자 디바이스에 저장되지 않았더라도, 전자 디바이스는 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여 확인 사용자 인터페이스를 여전히 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 확인 사용자 인터페이스는 특정 선택가능 옵션이 선택되면 모든 사진들이 저장될 것이라는 것을 표시한다.
복수의 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장하거나, 또는 복수의 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스들에 저장하기 전에 확인 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 위에서 설명된 방식은 복수의 콘텐츠 항목들 중 적어도 일부가 전자 디바이스에 이미 저장되어 있을 때를 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 복수의 콘텐츠 항목들 중 하나 이상의 선택된 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스 동안 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안(예를 들어, 도 8nn의 디바이스(500a)가 콘텐츠 선택 모드에 있는 동안) - 개개의 사용자 인터페이스는 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현을 포함함 -, 그리고 프로세스에 따라 하나 이상의 선택된 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장하기 전에(예를 들어, 일부 실시예들에서, 하나 이상의 선택된 콘텐츠 항목들을 저장하기 위한 프로세스는, 개개의 사용자 인터페이스에서 디스플레이된 선택가능 객체가 콘텐츠 선택 모드를 개시하도록 선택될 때, 선택적으로 시작됨), 제1 콘텐츠 항목이 전자 디바이스에 이미 저장되어 있다는 결정에 따라, 개개의 사용자 인터페이스에서, 제1 시각적 외관을 갖는 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현과 연관하여 시각적 표시를 디스플레이하며, 디바이스(500a)는 사진 1이 디바이스(500)에 저장되었기 때문에 사진 1의 표현(848a-1)과 함께 표시(849a-1)를 디스플레이한다. 예를 들어, 전자 디바이스에 이전에 저장되었던 개개의 사용자 인터페이스 내의 콘텐츠 항목들의 표현들은, 그러한 표현에 대응하는 콘텐츠 항목들이 전자 디바이스에 이미 저장되어 있었다는 것을 표시하는 시각적 표시로(예를 들어, 그와 연관하여) 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시는 중공(hollow) 체크 마크이다. 예를 들어, 제1 콘텐츠 항목이 전자 디바이스에 이미 저장되어 있으면, 개개의 사용자 인터페이스 내의 제1 콘텐츠 항목들의 표현은 중공 체크 마크를 포함한다. 일부 실시예들에서, 중공 체크 마크는 전자 디바이스가 제1 콘텐츠 항목의 표현의 선택을 검출할 때까지 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 항목이 전자 디바이스에 아직 저장되어 있지 않고, 제1 콘텐츠 항목이 전자 디바이스에 저장하기 위해 선택되었다는 결정에 따라, 개개의 사용자 인터페이스에서, 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관을 갖는 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현과 연관하여 시각적 표시를 디스플레이하며, 예컨대 디바이스(500a)는 사진 1이 디바이스(500a)에 저장되지 않았다면 사진 1의 표현(848a-1)과 함께 표시(849a-1)를 디스플레이하지 않는다. 예를 들어, 콘텐츠 항목의 표현이 선택되고, 그 콘텐츠 항목이 전자 디바이스에 이전에 저장되지 않았을 때, 전자 디바이스는 제1 콘텐츠 항목이 전자 디바이스에 저장하기 위해 선택되었다는 것을 표시하는 시각적 표시를 디스플레이하도록 그 콘텐츠 항목의 표현을 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시의 제2 시각적 외관은 중실형(solid) 체크마크를 포함한다.
전자 디바이스에 이미 저장되어 있었던 콘텐츠 항목들의 표시를 제공하는 위에서 설명된 방식은, 개개의 사용자 인터페이스에서 디스플레이된 콘텐츠 항목들의 표현들에 대응하는 어느 콘텐츠 항목들이 전자 디바이스에 이미 저장되어 있었는지를 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 개개의 사용자 인터페이스는 복수의 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 제1 개개의 선택가능 옵션, 예컨대 도 8uu의 선택가능 옵션(856a)을 포함한다. 예를 들어, 개개의 사용자 인터페이스는, 선택될 때, 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시하는 제1 개개의 선택가능 옵션을 포함한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 제1 메시징 활동은 제1 콘텐츠 항목, 제2 콘텐츠 항목, 및 제3 콘텐츠 항목을 포함하고, 개개의 사용자 인터페이스는 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들의 표현들(예를 들어, 제1 콘텐츠 항목, 제2 콘텐츠 항목, 및 제3 콘텐츠 항목의 표현들)을 디스플레이한다. 일부 그러한 실시예들에서, 제1 선택가능 옵션의 선택이 검출될 때, 전자 디바이스는 제1 콘텐츠 항목, 제2 콘텐츠 항목, 및 제3 콘텐츠 항목을 전자 디바이스에 다운로드하기 위한 프로세스를 개시한다.
일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 항목과 연관된 제1 사용자 인터페이스는 복수의 콘텐츠 항목들 중 다른 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 저장하지 않으면서 제1 콘텐츠 항목을 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 제2 개개의 선택가능 옵션, 예컨대 도 8w의 선택가능 옵션(806a-5)을 포함한다. 예를 들어, 전자 디바이스가 단일 콘텐츠 항목의 표현을 디스플레이하고 있을 때, 그 콘텐츠 항목만을 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스는 제2 개개의 선택가능 옵션이 선택될 때 개시된다.
사용자 인터페이스가 단일 콘텐츠 항목의 표현을 포함할 때 단일 콘텐츠 항목을 저장하거나 또는 사용자 인터페이스가 다수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함할 때 메시징 대화 내의 다수의 콘텐츠 항목들을 저장하는 위에서 설명된 방식은 메시징 사용자 인터페이스 이외의 사용자 인터페이스들에서 메시징 대화 내의 콘텐츠 항목들을 저장하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 개개의 사용자 인터페이스는 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들에 답신하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 제1 개개의 선택가능 옵션, 예컨대 도 8hhh의 선택가능 옵션(858a)을 포함한다. 예를 들어, 개개의 사용자 인터페이스는, 선택될 때, 제1 시각적 표시에 대응하는 메시징 대화 내의 메시징 활동에 답신(예를 들어, 복수의 콘텐츠 항목들에 답신)하기 위한 프로세스를 개시하는 제1 개개의 선택가능 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 개개의 선택가능 옵션이 선택될 때, 전자 디바이스는 메시징 사용자 인터페이스에 오버레이되게 답신 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 답신 사용자 인터페이스는 복수의 콘텐츠 항목들의 표현, 소프트 키보드, 텍스트 입력 필드, 및 선택될 때, 제1 메시징 활동에 대한 답신으로 하여금 메시징 대화에 추가되게 하는 선택가능 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 입력은 선택적으로, 제1 콘텐츠 항목에 대한 답신을 작성하기 위한 소프트 키보드로 지향된다(그리고 답신 메시지의 콘텐츠들은 선택적으로 텍스트 입력 필드에서 표시된다). 일부 실시예들에서, 답신 메시지는 메시징 대화 내의 특정 콘텐츠 항목 또는 메시지에 대한 답신이 아닌 메시지들과 상이한 시각적 캐릭터로 메시징 사용자 인터페이스에서 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 항목과 연관된 제1 사용자 인터페이스는 메시징 대화 내의 복수의 콘텐츠 항목들 중 다른 콘텐츠 항목들에 답신하지 않으면서 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 답신하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 제2 개개의 선택가능 옵션, 예컨대 선택가능 옵션(806a-4)을 포함한다. 예를 들어, 제1 콘텐츠 항목과 연관된 사용자 인터페이스는, 선택될 때, 메시징 대화 내의 제1 콘텐츠 항목에 답신하기 위한 프로세스를 개시하는 제2 개개의 선택가능 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 개개가 선택될 때, 전자 디바이스는 메시징 사용자 인터페이스에 오버레이되게 답신 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 답신 사용자 인터페이스는 제1 콘텐츠 항목의 표현, 소프트 키보드, 텍스트 입력 필드, 및 선택될 때, 제1 콘텐츠 항목에 대한 답신 메시지로 하여금 메시징 대화에 추가되게 하는 선택가능 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 입력은 선택적으로, 제1 콘텐츠 항목에 대한 답신을 작성하기 위한 소프트 키보드로 지향된다(그리고 현재 답신 메시지의 콘텐츠들은 선택적으로 텍스트 입력 필드에서 표시된다). 일부 실시예들에서, 답신 메시지는 메시징 대화 내의 특정 콘텐츠 항목 또는 메시지에 대한 답신이 아닌 메시지들과 상이한 시각적 캐릭터로 메시징 사용자 인터페이스에서 디스플레이된다.
사용자 인터페이스가 단일 콘텐츠 항목의 표현을 포함할 때 단일 콘텐츠 항목에 답신하거나 또는 사용자 인터페이스가 다수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함할 때 메시징 대화 내의 다수의 콘텐츠 항목들에 답신하는 위에서 설명된 방식은 메시징 사용자 인터페이스 이외의 사용자 인터페이스들에서 메시징 대화 내의 콘텐츠에 답신하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 개개의 사용자 인터페이스는 복수의 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스와 상이한 제2 전자 디바이스와 공유하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 제1 개개의 선택가능 옵션, 예컨대 도 8kkk의 선택가능 옵션(854a)을 포함한다. 예를 들어, 개개의 사용자 인터페이스는, 선택될 때, 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들을 전자 디바이스에 공유하기 위한 프로세스를 개시하는 제1 개개의 선택가능 옵션을 포함한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 제1 메시징 활동은 제1 콘텐츠 항목, 제2 콘텐츠 항목, 및 제3 콘텐츠 항목을 포함하고, 개개의 사용자 인터페이스는 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들의 표현들(예를 들어, 제1 콘텐츠 항목, 제2 콘텐츠 항목, 및 제3 콘텐츠 항목의 표현들)을 디스플레이한다. 일부 그러한 실시예들에서, 제1 선택가능 옵션의 선택이 검출될 때, 전자 디바이스는 제1 콘텐츠 항목, 제2 콘텐츠 항목, 및 제3 콘텐츠 항목을 하나 이상의 제2 전자 디바이스들과 연관된 하나 이상의 사용자들과 공유하기 위한 프로세스를 개시한다.
일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 항목과 연관된 제1 사용자 인터페이스는 복수의 콘텐츠 항목들 중 다른 콘텐츠 항목들을 제2 전자 디바이스와 공유하지 않으면서 제1 콘텐츠 항목을 제2 전자 디바이스와 공유하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 제2 개개의 선택가능 옵션, 예컨대 도 8aa의 선택가능 옵션(801a-aa)을 포함한다. 예를 들어, 전자 디바이스가 단일 콘텐츠 항목의 표현을 디스플레이하고 있을 때, 그 콘텐츠 항목만을 하나 이상의 제2 전자 디바이스들과 연관된 하나 이상의 사용자들과 공유하기 위한 프로세스는 제2 개개의 선택가능 옵션이 선택될 때 개시된다.
사용자 인터페이스가 단일 콘텐츠 항목의 표현을 포함할 때 단일 콘텐츠 항목을 공유하거나 또는 사용자 인터페이스가 다수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함할 때 메시징 대화 내의 다수의 콘텐츠 항목들을 공유하는 위에서 설명된 방식은 메시징 사용자 인터페이스 이외의 사용자 인터페이스들에서 메시징 대화 내의 콘텐츠 항목들을 공유하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 개개의 사용자 인터페이스는 복수의 콘텐츠 항목들과 연관된 상태 정보, 예컨대 도 8dd의 표시(850a)를 포함한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 인터페이스는 전자 디바이스에 대한 복수의 콘텐츠 항목들에 관한 정보를 제공한다. 예를 들어, (예를 들어, 제1 메시징 활동에 포함된) 콘텐츠 항목들의 표현들에 대응하는 콘텐츠 항목들 중 어느 것도 전자 디바이스에 저장되지 않았다면, 개개의 사용자 인터페이스는 전자 디바이스에 저장/다운로드될 수 있는 콘텐츠 항목들의 수를 표시한다(예를 들어, "2개의 콘텐츠 항목들", "10개의 콘텐츠 항목들" 등). 일부 실시예들에서, 콘텐츠 항목들의 서브세트가 전자 디바이스에 다운로드되었다면, 개개의 사용자 인터페이스는 (예를 들어, 또한 전자 디바이스에 다운로드될 수 있는 콘텐츠 항목의 총 수를 표시하면서) 다운로드되었던 콘텐츠 항목들의 수를 표시한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 제1 메시징 활동에 포함된 개개의 수의 콘텐츠 항목들에 대한 액세스를 갖지 않으면(그 이유는 그러한 콘텐츠 항목들이 여전히 특정 서버에 업로드되고 있기 때문임), 개개의 사용자 인터페이스는 서버에 여전히 업로드되고 있는 콘텐츠 항목들의 수를 표시한다. 일부 실시예들에서, 개개의 사용자 인터페이스는, 예컨대 콘텐츠 항목들이 (예를 들어, 콘텐츠 항목들 자체가 메시징 대화에 송신되기 보다는) 콘텐츠 항목들을 저장하는 서버에 대한, 메시징 대화에 송신된 링크에 의해 메시징 대화에 추가되었던 경우, 전자 디바이스가 제1 시각적 표시에 포함된 콘텐츠 항목들에 대한 액세스를 더 이상 갖지 않을 때(예를 들어, 콘텐츠 항목들이 만료되는 날짜)를 표시한다.
복수의 콘텐츠 항목들의 상태를 표시하는 위에서 설명된 방식은 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 디스플레이하고 있는 전자 디바이스에 대한 복수의 콘텐츠 항목들의 상태를 표시하는 효율적인 방식을 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적으로 만들고, 이는 부가적으로, 사용자가 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
도 9의 동작들이 설명되었던 특정 순서는 단지 예시적이며, 설명된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서라는 것을 표시하도록 의도되지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 당업자는 본 명세서에 설명된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 부가적으로, 본 명세서에 설명된 다른 방법들(예를 들어, 방법(700))에 관해 본 명세서에 설명된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 9에 관해 위에서 설명된 방법(900)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것을 유의해야 한다. 예를 들어, 방법(900)을 참조하여 위에서 설명된 메시징 대화 내의 하나 이상의 콘텐츠 항목들과 연관된 사용자 인터페이스들을 디스플레이하는 방식들은 선택적으로, 본 명세서에 설명된 다른 방법들(예를 들어, 방법들(700))을 참조하여 본 명세서에 설명된 메시징 사용자 인터페이스에서 콘텐츠 항목들을 디스플레이하는 방식들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이러한 세부사항들은 여기서 반복되지 않는다.
위에서 설명된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로, (예를 들어, 도 1a, 도 1b, 도 3, 도 5a 내지 도 5h에 관해 설명된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 9를 참조하여 위에서 설명된 동작들은 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작들(902, 908) 및 수신 동작(904)은 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 스크린(504) 상에서의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개개의 이벤트 정의(186)와 비교하고, 터치 스크린 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리 정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 개별적인 미리 정의된 이벤트 또는 서브-이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브-이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 선택적으로 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
위에서 설명된 바와 같이, 본 기술의 일 양태는 메시징 대화에서 하나 이상에 의해 전송된 메시지들을 수신하는 것이다. 본 개시내용은, 일부 예시들에서, 이러한 수집된 데이터가 특정 사람을 고유하게 식별하거나 또는 그를 식별하는 데 사용될 수 있는 개인 정보 데이터를 포함할 수 있음을 고려한다. 이러한 개인 정보 데이터는 인구통계 데이터, 위치 기반 데이터, 온라인 식별자들, 전화 번호들, 이메일 주소들, 홈 주소들, 사용자의 건강 또는 피트니스 레벨에 관한 데이터 또는 기록들(예를 들어, 바이탈 사인(vital sign) 측정들, 투약 정보, 운동 정보), 생년 월일, 자동차 등록 번호들, 또는 임의의 다른 개인 정보를 포함할 수 있다.
본 개시내용은 본 기술에서의 그러한 개인 정보 데이터의 사용이 사용자들에게 이득을 주기 위해 사용될 수 있다는 것을 인식한다. 예를 들어, 개인 정보 데이터는 사용자의 현재 위치의 위치를 메시징 대화 내의 하나 이상의 사용자들에 제공하거나, 사용자의 계정과 연관된 콘텐츠 항목들을 공유하는 등을 위해 사용될 수 있다. 따라서, 그러한 개인 정보 데이터의 사용은 사용자들이 메시징 대화 내의 하나 이상의 사용자들과 정보를 공유할 수 있게 한다. 추가로, 사용자에게 이득을 주는 개인 정보 데이터에 대한 다른 사용들이 또한 본 개시내용에 의해 고려된다.
본 개시내용은 이러한 개인 정보 데이터의 수집, 분석, 공개, 전달, 저장, 또는 다른 사용을 담당하는 이러한 엔티티들이 잘 확립된 프라이버시 정책들 및/또는 프라이버시 관례들을 준수할 것이라는 것을 고려한다. 특히, 그러한 엔티티들은, 일반적으로, 사용자들의 프라이버시를 유지하기 위한 산업 또는 행정 요건들을 충족시키거나 능가하는 것으로 인식되는 프라이버시 관례들을 구현하고 일관되게 적용할 것으로 예상될 것이다. 개인 데이터의 사용에 관한 이러한 정보는 눈에 잘 띄고 사용자들에 의해 쉽게 액세스가능해야 하며, 데이터의 수집 및/또는 사용이 변함에 따라 업데이트되어야 한다. 사용자들로부터의 개인 정보는 적법한 사용들을 위해서만 수집되어야 한다. 추가로, 그러한 수집/공유는 사용자들의 동의 또는 적용가능한 법률에 특정된 다른 적법한 근거를 수신한 후에만 발생해야 한다. 부가적으로, 이러한 엔티티들은, 이러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 보호하고 안전하게 하며 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 갖는 다른 사람들이 그들의 프라이버시 정책들 및 절차들을 고수한다는 것을 보장하기 위한 임의의 필요한 조처들을 취하는 것을 고려해야 한다. 추가로, 그러한 엔티티들은 널리 인정된 프라이버시 정책들 및 관례들에 대한 그들의 고수를 증명하기 위해 제3자들에 의해 그들 자신들이 평가를 받을 수 있다. 부가적으로, 정책들 및 관례들은 수집되고 그리고/또는 액세스되는 특정 유형들의 개인 정보 데이터에 대해 적응되어야 하고, 더 높은 표준을 부과하는 역할을 할 수 있는 관할구역 특정 고려사항들을 포함하는 적용가능한 법률들 및 표준들에 적응되어야 한다. 예를 들어, 미국에서, 소정 건강 데이터의 수집 또는 그에 대한 액세스는 연방법 및/또는 주의 법, 예를 들어 미국 건강 보험 양도 및 책임 법령(Health Insurance Portability and Accountability Act, HIPAA)에 의해 통제될 수 있는 반면; 다른 국가들에서의 건강 데이터는 다른 규정들 및 정책들의 적용을 받을 수 있고 그에 따라 취급되어야 한다.
전술한 것에도 불구하고, 본 개시내용은 또한 사용자들이 개인 정보 데이터의 사용, 또는 그에 대한 액세스를 선택적으로 차단하는 실시예들을 고려한다. 즉, 본 개시내용은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 방지하거나 차단하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들이 제공될 수 있다는 것을 고려한다. 예를 들어, 본 기술은 사용자들이 서비스들을 위한 등록 동안 또는 그 이후의 임의의 시간에 개인 정보 데이터의 수집 시의 참여의 "동의함" 또는 "동의하지 않음"을 선택하게 허용하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 사용자들은 사용자의 상태(예를 들어, 사용자가 메시징 대화에서 특정 메시지를 읽었는지 여부)를 메시징 대화 내의 하나 이상의 사용자들과 공유하는 것을 중지할 수 있다. 또 다른 예에서, 사용자들은 사용자의 연락처 정보에 대한 액세스를 갖는 사용자들 및/또는 메시지를 사용자에게 전송할 수 있는 사용자들을 제한하도록 선택할 수 있다. "동의" 및 "동의하지 않음" 옵션들을 제공하는 것에 부가하여, 본 개시내용은 개인 정보의 액세스 또는 사용에 관한 통지들을 제공하는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자는 메시징 애플리케이션을 디스플레이할 시에, 다른 사용자들이 메시징 대화 내의 메시지들에 대한 읽음/전달 수신들을 수신할 수 있다는 것을 통지받고, 이어서 메시징 애플리케이션을 떠날 때 다시 리마인드될 수 있다.
게다가, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험들을 최소화하기 위한 방식으로 개인 정보 데이터가 관리되고 처리되어야 한다는 것이 본 개시내용의 의도이다. 데이터의 수집을 제한하고 데이터가 더 이상 필요하지 않게 되면 데이터를 삭제함으로써 위험이 최소화될 수 있다. 부가적으로, 그리고 소정의 건강 관련 애플리케이션들에 적용가능한 것을 포함하여 적용가능할 때, 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 데이터 비식별화가 사용될 수 있다. 적절한 경우, 식별자들을 제거하는 것, 저장된 데이터의 양 또는 특이성을 제어하는 것(예를 들어, 개별 메시징 대화로부터보다는 복수의 메시징 대화들과 연관된 메시징 데이터를 수집하는 것), 데이터가 저장되는 방식을 제어하는 것(예를 들어, 사용자들에 걸쳐 데이터를 집계하는 것), 및/또는 차등적 프라이버시와 같은 다른 방법들에 의해, 비식별화가 용이하게 될 수 있다.
따라서, 본 개시내용이 하나 이상의 다양한 개시된 실시예들을 구현하기 위해 개인 정보 데이터의 사용을 광범위하게 커버하지만, 본 개시내용은 다양한 실시예들이 또한 그러한 개인 정보 데이터에 액세스할 필요 없이 구현될 수 있다는 것을 또한 고려한다. 즉, 본 기술의 다양한 실시예들은 그러한 개인 정보 데이터의 전부 또는 일부의 결여로 인해 동작불가능하게 되지 않는다. 예를 들어, 사용자들은 사적인 콘텐츠 항목들을 하나 또는 사용자들과 공유하지 않으면서 메시징 대화에서 하나 이상의 사용자들과 통신할 수 있다.
개인 식별가능 정보의 사용은 사용자들의 프라이버시를 유지하기 위한 산업 또는 정부 요구사항들을 충족시키거나 초과하는 것으로 일반적으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 따라야 하는 것이 잘 이해된다. 특히, 개인 식별가능 정보 데이터는, 예컨대 개인 식별가능 정보를 익명화함으로써, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험성들을 최소화하도록 관리되고 처리되어야 하며, 인가된 사용의 성질은 사용자들에게 명확히 표시되어야 한다.
전술한 설명은, 설명의 목적을 위해, 특정 실시예들을 참조하여 설명되었다. 그러나, 위의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 많은 수정들 및 변형들이 위의 교시 내용들의 관점에서 가능하다. 본 발명의 원리들 및 그의 실제적인 응용들을 가장 잘 설명하여, 그에 의해 당업자들이 본 발명 및 다양한 설명된 실시예들을 고려되는 특정 용도에 적합한 바와 같은 다양한 변형들을 갖고서 가장 잘 사용하는 것을 가능하게 하도록, 실시예들이 선택 및 설명되었다.
Claims (51)
- 방법으로서,
디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 전자 디바이스에서,
상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 사용자들과 연관된 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계;
상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 복수의 사용자들의 개개의 사용자로부터 상기 메시징 대화로 지향되는 제1 메시징 활동의 표시를 수신하는 단계 - 상기 제1 메시징 활동은 상기 메시징 대화에 추가되는 복수의 콘텐츠 항목들을 포함함 -; 및
상기 제1 메시징 활동의 상기 표시를 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시징 사용자 인터페이스에서, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 상기 제1 메시징 활동에 대응하는 제1 시각적 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하며,
상기 제1 메시징 활동이 하나 이상의 기준들을 만족시킨다는 결정에 따라, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들은 제1 방식으로 디스플레이되고;
상기 제1 메시징 활동이 상기 하나 이상의 기준들을 만족시키지 않는다는 결정에 따라, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들은 상기 제1 방식과는 상이한 제2 방식으로 디스플레이되는, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 하나 이상의 기준들은 상기 제1 메시징 활동에 포함된 콘텐츠 항목들의 수에 기초하여 만족되는 기준을 포함하는, 방법. - 제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 제2 방식으로 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 디스플레이하는 것은 제1 공간 레이아웃으로 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 디스플레이하는 것을 포함하는, 방법. - 제3항에 있어서,
상기 제2 방식으로 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 디스플레이하는 것은,
메시지 작성 사용자 인터페이스가 상기 메시징 사용자 인터페이스에서 디스플레이되고 있다는 결정에 따라, 상기 제1 공간 레이아웃과 상이한 제2 공간 레이아웃으로 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 디스플레이하는 것; 및
상기 메시지 작성 사용자 인터페이스가 상기 메시징 사용자 인터페이스에서 디스플레이되고 있지 않다는 결정에 따라, 상기 제1 공간 레이아웃으로 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 디스플레이하는 것을 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 하나 이상의 콘텐츠 항목들을 포함하는 메시징 활동을 작성하라는 요청에 대응하는 제1 입력을 수신하는 단계;
상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시징 활동에 포함하기 위한 제1 복수의 콘텐츠 항목들의 제1 표현들을 포함하는 콘텐츠 항목 선택 사용자 인터페이스를 포함하도록 상기 메시징 사용자 인터페이스를 업데이트하는 단계;
상기 콘텐츠 항목 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 메시징 활동에 포함하기 위한 상기 제1 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 제1 표현들의 서브세트의 선택을 포함하는 하나 이상의 입력들의 시퀀스를 수신하는 단계; 및
상기 하나 이상의 입력들의 시퀀스를 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 메시징 활동에 포함하기 위해 상기 제1 표현들의 상기 서브세트가 선택되었다는 하나 이상의 표시들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,
상기 제1 표현들의 상기 서브세트 내의 제2 표현의 선택 전에 상기 하나 이상의 입력들의 시퀀스가 상기 제1 표현들의 상기 서브세트 내의 제1 표현의 선택에 대응했다는 결정에 따라, 상기 메시징 활동에 포함하기 위해 상기 제1 표현들의 상기 서브세트가 선택되었다는 상기 하나 이상의 표시들은 또한, 상기 제1 표현에 대응하는 콘텐츠 항목이 상기 메시징 활동 내의 상기 제2 표현에 대응하는 콘텐츠 항목에 비해 우선순위를 가질 것이라는 것을 표시하고;
상기 제1 표현들의 상기 서브세트 내의 상기 제1 표현의 선택 전에 상기 하나 이상의 입력들의 시퀀스가 상기 제1 표현들의 상기 서브세트 내의 상기 제2 표현의 선택에 대응했다는 결정에 따라, 상기 메시징 활동에 포함하기 위해 상기 제1 표현들의 상기 서브세트가 선택되었다는 상기 하나 이상의 표시들은 또한, 상기 제2 표현에 대응하는 상기 콘텐츠 항목이 상기 메시징 활동 내의 상기 제1 표현에 대응하는 상기 콘텐츠 항목에 비해 우선순위를 가질 것이라는 것을 표시하는, 방법. - 제5항에 있어서,
상기 메시징 사용자 인터페이스는 메시지 활동 입력 구역을 포함하며, 상기 방법은,
상기 하나 이상의 입력들의 시퀀스를 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시징 활동에 포함하기 위해 선택되었던 상기 제1 표현들의 상기 서브세트를 포함하도록 상기 메시지 활동 입력 구역을 업데이트하는 단계 - 상기 제1 표현들의 상기 서브세트는 상기 제1 표현 및 상기 제2 표현을 포함하고, 상기 하나 이상의 입력들의 시퀀스는, 상기 제1 표현에 대응하는 상기 콘텐츠 항목이 상기 메시징 활동 내의 상기 제2 표현에 대응하는 상기 콘텐츠 항목에 비해 우선순위를 갖도록 상기 제2 표현의 선택 전에 상기 제1 표현의 선택에 대응했음 -;
상기 메시지 활동 입력 구역에서 상기 제1 표현들의 상기 서브세트를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 메시지 활동 입력 구역에서 상기 제2 표현에 대해 상기 제1 표현을 재배열하라는 요청에 대응하는 제2 입력을 수신하는 단계; 및
상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제2 입력에 따라 상기 메시지 활동 입력 구역에서 상기 제2 표현에 대해 상기 제1 표현을 재배열하고, 상기 제2 표현에 대응하는 상기 콘텐츠 항목이 상기 메시징 활동 내의 상기 제1 표현에 대응하는 상기 콘텐츠 항목에 비해 우선순위를 갖도록 상기 제1 표현 및 상기 제2 표현과 연관된 우선순위들을 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제5항 또는 제6항에 있어서,
상기 콘텐츠 항목 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 그리고 상기 메시징 활동에 포함하기 위해 상기 제1 표현들의 서브세트 내의 상기 제1 표현 및 상기 제2 표현이 선택된 동안 - 상기 메시징 활동에 포함하기 위한 상기 제1 표현의 선택은 상기 제1 표현과 연관하여 디스플레이된 제1 시각적 표시에 반영되고, 상기 제1 시각적 표시는 제1 값을 갖는 개개의 시각적 특성을 가짐 -, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 표현으로 지향되는 하나 이상의 입력들을 수신하는 단계; 및
상기 제1 표현으로 지향되는 상기 하나 이상의 입력들을 수신하는 것에 응답하여,
상기 하나 이상의 입력들이 상기 제1 표현의 임계 수 초과의 선택들을 포함한다는 결정에 따라, 상기 메시징 활동에 포함하는 것으로부터 상기 제1 표현을 선택해제하고, 상기 제1 시각적 표시의 디스플레이를 중단하고, 상기 제2 표현에 대응하는 상기 콘텐츠 항목이 상기 메시징 활동에서 가질 우선순위를 업데이트하는 단계; 및
상기 하나 이상의 입력들이 상기 제1 표현의 상기 임계 수 초과의 선택들을 포함하지 않는다는 결정에 따라, 상기 메시징 활동에 포함하기 위해 선택된 것으로 상기 제1 표현을 유지하면서 그리고 상기 제2 표현에 대응하는 상기 콘텐츠 항목이 상기 메시징 활동에서 가질 상기 우선순위를 업데이트하지 않으면서 상기 제1 값과 상이한 제2 값을 갖는 상기 개개의 시각적 특성으로 상기 제1 시각적 표시를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제1 방식으로 상기 메시징 사용자 인터페이스에서 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 디스플레이하는 동안, 상기 메시징 대화로 지향되는 제2 메시징 활동의 표시를 수신하는 단계 - 상기 제2 메시징 활동은 상기 메시징 대화에 추가되는 제2 복수의 콘텐츠 항목들을 포함함 -; 및
상기 제2 메시징 활동의 상기 표시를 수신하는 것에 응답하여,
제2 메시징 활동이 상기 하나 이상의 기준들을 만족시키지 않는다는 결정에 따라, 상기 메시징 사용자 인터페이스에서,
상기 제1 방식으로 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들; 및
상기 제2 방식으로 상기 제2 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을
동시에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제1 방식으로 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 디스플레이하는 것은 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 콘텐츠 항목들의 표현들의 스택으로서 디스플레이하는 것을 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제1 방식으로 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 디스플레이하는 것은 상기 메시징 사용자 인터페이스에서 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들과 연관하여, 상기 제1 방식과 상이한 제3 방식으로 디스플레이된 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 포함하는 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 선택가능한 선택가능 옵션을 디스플레이하는 것을 포함하는, 방법. - 제10항에 있어서,
상기 선택가능 옵션은 상기 복수의 콘텐츠 항목들에 대한 상태 정보를 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제1 방식으로 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 디스플레이하는 것은,
상기 제1 메시징 활동이 하나 이상의 제2 기준들을 만족시킨다는 결정에 따라, 상기 메시징 사용자 인터페이스에서 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들과 연관하여, 상기 복수의 콘텐츠 항목들을 상기 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 선택가능 옵션을 디스플레이하는 것을 포함하는, 방법. - 제12항에 있어서,
상기 제1 방식으로 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 디스플레이하는 것은 상기 메시징 사용자 인터페이스에서 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들과 연관하여, 상기 복수의 콘텐츠 항목들에 대한 상태 정보를 디스플레이하는 것을 포함하며, 상기 방법은,
상기 복수의 콘텐츠 항목들을 상기 전자 디바이스에 저장하기 위한 상기 프로세스를 개시하도록 선택가능한 상기 선택가능 옵션을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 선택가능 옵션의 선택에 대응하는 제1 입력을 수신하는 단계;
상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 복수의 콘텐츠 항목들을 상기 전자 디바이스에 저장하기 위한 상기 프로세스를 개시하는 단계; 및
상기 복수의 콘텐츠 항목들을 상기 전자 디바이스에 저장하기 위한 상기 프로세스를 개시한 이후, 상기 복수의 콘텐츠 항목들이 상기 전자 디바이스에 저장된다는 것을 표시하도록 상기 복수의 콘텐츠 항목들에 대한 상기 상태 정보를 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들은 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현을 포함하며, 상기 제1 방식으로 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 디스플레이하는 것은,
상기 제1 콘텐츠 항목이 뷰잉을 위해 이용가능하다는 결정에 따라, 제1 시각적 외관으로 그리고 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들의 제1 우선순위에 대응하는 포지션에서 상기 제1 콘텐츠 항목의 상기 제1 표현을 디스플레이하는 것; 및
상기 제1 콘텐츠 항목이 뷰잉을 위해 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 상기 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관으로 그리고 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들의 상기 제1 우선순위보다 낮은 제2 우선순위에 대응하는 포지션에서 상기 제1 콘텐츠 항목의 상기 제1 표현을 디스플레이하는 것을 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제1 방식으로 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 디스플레이하는 동안 - 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들은 상기 제1 방식으로 제1 순서로 디스플레이됨 -, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들로 지향되는 제1 입력을 수신하는 단계; 및
상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여,
상기 제1 입력이 하나 이상의 제2 기준들을 만족시키는 이동을 포함한다는 결정에 따라, 상기 제1 방식으로, 상기 제1 순서와 상이한 제2 순서로 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 디스플레이하도록 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들의 디스플레이를 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제15항에 있어서,
상기 개개의 사용자가 상기 제1 메시징 활동 내의 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들에 대한 제1 개개의 순서를 표시했다는 결정에 따라, 상기 제1 순서는 상기 제1 개개의 순서이고,
상기 개개의 사용자가 상기 제1 메시징 활동 내의 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들에 대한 상기 제1 개개의 순서와 상이한 제2 개개의 순서를 표시했다는 결정에 따라, 상기 제1 순서는 상기 제2 개개의 순서인, 방법. - 제15항 또는 제16항에 있어서,
상기 제1 방식으로 상기 제2 순서로 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 디스플레이하는 동안, 상기 메시징 사용자 인터페이스의 디스플레이를 중단하는 단계; 및
상기 메시징 사용자 인터페이스의 디스플레이를 중단한 이후, 상기 복수의 사용자들과 연관된 상기 메시징 대화를 포함하는 상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 더 포함하며, 상기 메시징 사용자 인터페이스는 상기 제1 방식으로 상기 제1 순서로 디스플레이된 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 포함하는, 방법. - 전자 디바이스로서,
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며,
상기 하나 이상의 프로그램들은,
디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 사용자들과 연관된 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하고;
상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 복수의 사용자들의 개개의 사용자로부터 상기 메시징 대화로 지향되는 제1 메시징 활동의 표시를 수신하고 - 상기 제1 메시징 활동은 상기 메시징 대화에 추가되는 복수의 콘텐츠 항목들을 포함함 -;
상기 제1 메시징 활동의 상기 표시를 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시징 사용자 인터페이스에서, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 상기 제1 메시징 활동에 대응하는 제1 시각적 표시를 디스플레이하기 위한
명령어들을 포함하고,
상기 제1 메시징 활동이 하나 이상의 기준들을 만족시킨다는 결정에 따라, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들은 제1 방식으로 디스플레이되고;
상기 제1 메시징 활동이 상기 하나 이상의 기준들을 만족시키지 않는다는 결정에 따라, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들은 상기 제1 방식과는 상이한 제2 방식으로 디스플레이되는, 전자 디바이스. - 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하며,
상기 방법은,
디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 사용자들과 연관된 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계;
상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 복수의 사용자들의 개개의 사용자로부터 상기 메시징 대화로 지향되는 제1 메시징 활동의 표시를 수신하는 단계 - 상기 제1 메시징 활동은 상기 메시징 대화에 추가되는 복수의 콘텐츠 항목들을 포함함 -; 및
상기 제1 메시징 활동의 상기 표시를 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시징 사용자 인터페이스에서, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 상기 제1 메시징 활동에 대응하는 제1 시각적 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하고,
상기 제1 메시징 활동이 하나 이상의 기준들을 만족시킨다는 결정에 따라, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들은 제1 방식으로 디스플레이되고;
상기 제1 메시징 활동이 상기 하나 이상의 기준들을 만족시키지 않는다는 결정에 따라, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들은 상기 제1 방식과는 상이한 제2 방식으로 디스플레이되는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체. - 전자 디바이스로서,
하나 이상의 프로세서들;
메모리;
디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 사용자들과 연관된 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단;
상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 복수의 사용자들의 개개의 사용자로부터 상기 메시징 대화로 지향되는 제1 메시징 활동의 표시를 수신하기 위한 수단 - 상기 제1 메시징 활동은 상기 메시징 대화에 추가되는 복수의 콘텐츠 항목들을 포함함 -; 및
상기 제1 메시징 활동의 상기 표시를 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시징 사용자 인터페이스에서, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 상기 제1 메시징 활동에 대응하는 제1 시각적 표시를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하며,
상기 제1 메시징 활동이 하나 이상의 기준들을 만족시킨다는 결정에 따라, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들은 제1 방식으로 디스플레이되고;
상기 제1 메시징 활동이 상기 하나 이상의 기준들을 만족시키지 않는다는 결정에 따라, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들은 상기 제1 방식과는 상이한 제2 방식으로 디스플레이되는, 전자 디바이스. - 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 사용자들과 연관된 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단;
상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 복수의 사용자들의 개개의 사용자로부터 상기 메시징 대화로 지향되는 제1 메시징 활동의 표시를 수신하기 위한 수단 - 상기 제1 메시징 활동은 상기 메시징 대화에 추가되는 복수의 콘텐츠 항목들을 포함함 -; 및
상기 제1 메시징 활동의 상기 표시를 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시징 사용자 인터페이스에서, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 상기 제1 메시징 활동에 대응하는 제1 시각적 표시를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하며,
상기 제1 메시징 활동이 하나 이상의 기준들을 만족시킨다는 결정에 따라, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들은 제1 방식으로 디스플레이되고;
상기 제1 메시징 활동이 상기 하나 이상의 기준들을 만족시키지 않는다는 결정에 따라, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들은 상기 제1 방식과는 상이한 제2 방식으로 디스플레이되는, 정보 프로세싱 장치. - 전자 디바이스로서,
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스. - 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체. - 전자 디바이스로서,
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
제1항 내지 제17항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스. - 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
제1항 내지 제17항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 정보 프로세싱 장치. - 방법으로서,
디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 전자 디바이스에서,
상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 사용자들과 연관된 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 메시징 사용자 인터페이스는 상기 메시징 대화 내의 제1 메시징 활동의 제1 시각적 표시를 포함하고, 상기 제1 시각적 표시는 상기 제1 메시징 활동에 포함된 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함함 -;
상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 메시징 활동에 포함된 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 제1 콘텐츠 항목의 선택에 대응하는 제1 입력을 수신하는 단계; 및
상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여,
상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 콘텐츠 항목과 연관되고, 대응하는 메시징 활동을 상기 제1 콘텐츠 항목에 관련된 상기 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법. - 제26항에 있어서,
상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 - 상기 제1 콘텐츠 항목의 제1 표현은 상기 제1 시각적 표시에서 시각적으로 강조됨 -, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 시각적 표시 상의 스와이프 입력에 대응하는 제2 입력을 수신하는 단계;
상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 상기 제1 콘텐츠 항목과 상이한 제2 콘텐츠 항목의 제2 표현을 시각적으로 강조하도록 상기 제1 시각적 표시를 업데이트하는 단계;
상기 업데이트된 제1 시각적 표시를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 메시징 활동의 상기 제1 시각적 표시에 포함된 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 상기 제2 콘텐츠 항목의 선택에 대응하는 제3 입력을 수신하는 단계; 및
상기 제3 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제2 콘텐츠 항목과 연관되고, 대응하는 메시징 활동을 상기 제2 콘텐츠 항목에 관련된 상기 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제26항 또는 제27항에 있어서,
상기 제1 시각적 표시 내의 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들은 순서와 연관되며, 상기 방법은,
상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 콘텐츠 항목과 연관된 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 - 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 제1 콘텐츠 항목의 표현을 포함함 -, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 복수의 콘텐츠 항목들에 포함된 상기 제1 콘텐츠 항목과 상이한 개개의 콘텐츠 항목의 표현을 디스플레이하는 것으로 스위칭하라는 요청에 대응하는 제2 입력을 수신하는 단계; 및
상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여,
상기 제1 시각적 표시 내의 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들과 연관된 상기 순서가 제1 순서라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 상기 제1 콘텐츠 항목과 상이한 제2 콘텐츠 항목과 연관된 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 제2 콘텐츠 항목의 표현을 포함함 -;
상기 제1 시각적 표시 내의 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들과 연관된 상기 순서가 상기 제1 순서와 상이한 제2 순서라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 상기 제1 콘텐츠 항목 및 상기 제2 콘텐츠 항목과 상이한 제3 콘텐츠 항목과 연관된 제3 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 제3 사용자 인터페이스는 상기 제3 콘텐츠 항목의 표현을 포함함 - 를 더 포함하는, 방법. - 제28항에 있어서,
상기 제2 입력을 수신한 이후 그리고 상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여 상기 제3 콘텐츠 항목과 연관된 상기 제3 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제3 사용자 인터페이스의 디스플레이를 중단하고 상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 제3 입력을 수신하는 단계; 및
상기 제3 입력을 수신하는 것에 응답하여,
상기 제3 사용자 인터페이스의 디스플레이를 중단하고, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 더 포함하며, 상기 메시징 사용자 인터페이스는 상기 제1 메시징 활동의 상기 제1 시각적 표시를 포함하고, 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 상기 제3 콘텐츠 항목의 제3 표현은 상기 제1 메시징 활동의 상기 제1 시각적 표시에서 시각적으로 강조되는, 방법. - 제26항 내지 제29항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 대응하는 메시징 활동을 상기 제1 콘텐츠 항목에 관련된 상기 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 상기 하나 이상의 선택가능 옵션들은 미리 정의된 응답들의 세트 중 적어도 하나의 응답으로 상기 제1 콘텐츠 항목에 응답하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 개개의 선택가능 옵션을 포함하는, 방법. - 제30항에 있어서,
상기 복수의 사용자들의 개개의 사용자가 상기 메시징 대화 내의 상기 제1 콘텐츠 항목에 응답했다는 결정에 따라, 상기 개개의 선택가능 옵션은 상기 제1 콘텐츠 항목에 대한 상기 개개의 사용자의 상기 응답을 표시하는 제1 시각적 외관으로 디스플레이되고,
상기 개개의 사용자가 상기 메시징 대화 내의 상기 제1 콘텐츠 항목에 응답하지 않았다는 결정에 따라, 상기 개개의 선택가능 옵션은 상기 제1 콘텐츠 항목에 대한 상기 개개의 사용자의 상기 응답을 표시하지 않는 상기 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관으로 디스플레이되는, 방법. - 제30항 또는 제31항에 있어서,
상기 미리 정의된 응답들의 세트 중 적어도 하나의 응답으로 상기 제1 콘텐츠 항목에 응답하기 위한 상기 프로세스를 개시하는 것은, 상기 제1 사용자 인터페이스에서, 상기 미리 정의된 응답들의 세트에 대응하는 선택가능 요소들을 포함하는 메뉴를 디스플레이하는 것을 포함하며, 상기 방법은,
상기 미리 정의된 응답들의 세트에 대응하는 상기 선택가능 요소들을 포함하는 상기 메뉴를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 미리 정의된 응답들의 세트의 개개의 미리 정의된 응답에 대응하는 상기 선택가능 요소의 개개의 요소의 선택에 대응하는 제2 입력을 수신하는 단계; 및
상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 콘텐츠 항목에 대한 상기 개개의 미리 정의된 응답을 상기 메시징 대화에 추가하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제32항에 있어서,
상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 콘텐츠 항목에 대한 상기 개개의 미리 정의된 응답이 상기 메시징 대화에 추가되었다는 것을 표시하도록 상기 제1 사용자 인터페이스 내의 상기 개개의 선택가능 옵션의 외관을 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제26항 내지 제33항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 대응하는 메시징 활동을 상기 제1 콘텐츠 항목에 관련된 상기 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 상기 하나 이상의 선택가능 옵션들은 상기 메시징 대화 내의 상기 제1 콘텐츠 항목에 답신하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 개개의 선택가능 옵션을 포함하는, 방법. - 제26항 내지 제34항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 복수의 콘텐츠 항목들에 다른 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하지 않으면서 상기 제1 콘텐츠 항목의 표현을 포함하고, 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함하는 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 선택가능한 개개의 선택가능 옵션을 더 포함하는, 방법. - 제35항에 있어서,
상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 포함하는 상기 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들의 개개의 표현의 선택에 대응하는 제2 입력을 수신하는 단계; 및
상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여,
상기 개개의 표현이 상기 제1 콘텐츠 항목의 것이라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 콘텐츠 항목과 연관되고, 대응하는 메시징 활동을 상기 제1 콘텐츠 항목에 관련된 상기 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 상기 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제35항 또는 제36항에 있어서,
상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들을 포함하는 상기 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 - 상기 복수의 콘텐츠 항목들의 상기 표현들은 상기 제1 콘텐츠 항목의 상기 제1 표현을 포함함 -,
상기 제1 콘텐츠 항목이 상기 메시징 대화 내의 하나 이상의 미리 정의된 응답들과 연관된다는 결정에 따라, 상기 개개의 사용자 인터페이스 내의 상기 제1 콘텐츠 항목의 상기 제1 표현과 연관하여 상기 하나 이상의 미리 정의된 응답들의 하나 이상의 시각적 표시들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제35항 내지 제37항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 개개의 사용자 인터페이스는 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 적어도 하나의 콘텐츠 항목을 상기 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 개개의 선택가능 옵션을 포함하며, 상기 방법은,
상기 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 개개의 선택가능 옵션의 선택에 대응하는 제2 입력을 수신하는 단계; 및
상기 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여,
상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 상기 적어도 하나의 콘텐츠 항목의 서브세트가 상기 전자 디바이스에 이미 저장되어 있다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 상기 적어도 하나의 콘텐츠 항목을 상기 전자 디바이스에 저장하기 전에 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 상기 적어도 하나의 콘텐츠 항목의 상기 서브세트가 상기 전자 디바이스에 이미 저장되어 있다는 것을 표시하는 확인 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 및
상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 상기 적어도 하나의 콘텐츠 항목이 상기 전자 디바이스에 아직 저장되어 있지 않다는 결정에 따라, 상기 확인 사용자 인터페이스를 디스플레이하지 않으면서 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 상기 적어도 하나의 콘텐츠 항목을 상기 전자 디바이스에 저장하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제35항 내지 제38항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 하나 이상의 선택된 콘텐츠 항목들을 상기 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스 동안 상기 개개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 - 상기 개개의 사용자 인터페이스는 상기 제1 콘텐츠 항목의 상기 제1 표현을 포함함 -, 그리고 상기 프로세스에 따라 상기 하나 이상의 선택된 콘텐츠 항목들을 상기 전자 디바이스에 저장하기 전에,
상기 제1 콘텐츠 항목이 상기 전자 디바이스에 이미 저장되어 있다는 결정에 따라, 상기 개개의 사용자 인터페이스에서, 제1 시각적 외관을 갖는 상기 제1 콘텐츠 항목의 상기 제1 표현과 연관하여 시각적 표시를 디스플레이하는 단계; 및
상기 제1 콘텐츠 항목이 상기 전자 디바이스에 아직 저장되어 있지 않고, 상기 제1 콘텐츠 항목이 상기 전자 디바이스에 저장하기 위해 선택되었다는 결정에 따라, 상기 개개의 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관을 갖는 상기 제1 콘텐츠 항목의 상기 제1 표현과 연관하여 시각적 표시를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제36항 내지 제40항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 개개의 사용자 인터페이스는 상기 복수의 콘텐츠 항목들을 상기 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 제1 개개의 선택가능 옵션을 포함하고, 상기 제1 콘텐츠 항목과 연관된 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 다른 콘텐츠 항목들을 상기 전자 디바이스에 저장하지 않으면서 상기 제1 콘텐츠 항목을 상기 전자 디바이스에 저장하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 제2 개개의 선택가능 옵션을 포함하는, 방법. - 제35항 내지 제40항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 개개의 사용자 인터페이스는 상기 메시징 대화 내의 상기 복수의 콘텐츠 항목들에 답신하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 제1 개개의 선택가능 옵션을 포함하고,
상기 제1 콘텐츠 항목과 연관된 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 메시징 대화 내의 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 다른 콘텐츠 항목들에 답신하지 않으면서 상기 메시징 대화 내의 상기 제1 콘텐츠 항목에 답신하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 제2 개개의 선택가능 옵션을 포함하는, 방법. - 제35항 내지 제41항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 개개의 사용자 인터페이스는 상기 복수의 콘텐츠 항목들을 상기 전자 디바이스와 상이한 제2 전자 디바이스와 공유하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 제1 개개의 선택가능 옵션을 포함하고,
상기 제1 콘텐츠 항목과 연관된 상기 제1 사용자 인터페이스는 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 다른 콘텐츠 항목들을 상기 제2 전자 디바이스와 공유하지 않으면서 상기 제1 콘텐츠 항목을 상기 제2 전자 디바이스와 공유하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 제2 개개의 선택가능 옵션을 포함하는, 방법. - 제35항 내지 제42항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 개개의 사용자 인터페이스는 상기 복수의 콘텐츠 항목들과 연관된 상태 정보를 포함하는, 방법. - 전자 디바이스로서,
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며,
상기 하나 이상의 프로그램들은,
디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 사용자들과 연관된 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 - 상기 메시징 사용자 인터페이스는 상기 메시징 대화 내의 제1 메시징 활동의 제1 시각적 표시를 포함하고, 상기 제1 시각적 표시는 상기 제1 메시징 활동에 포함된 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함함 -;
상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 메시징 활동에 포함된 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 제1 콘텐츠 항목의 선택에 대응하는 제1 입력을 수신하고;
상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여,
상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 콘텐츠 항목과 연관되고, 대응하는 메시징 활동을 상기 제1 콘텐츠 항목에 관련된 상기 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한
명령어들을 포함하는, 전자 디바이스. - 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하며,
상기 방법은,
디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 사용자들과 연관된 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 메시징 사용자 인터페이스는 상기 메시징 대화 내의 제1 메시징 활동의 제1 시각적 표시를 포함하고, 상기 제1 시각적 표시는 상기 제1 메시징 활동에 포함된 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함함 -;
상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 메시징 활동에 포함된 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 제1 콘텐츠 항목의 선택에 대응하는 제1 입력을 수신하는 단계; 및
상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여,
상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 콘텐츠 항목과 연관되고, 대응하는 메시징 활동을 상기 제1 콘텐츠 항목에 관련된 상기 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체. - 전자 디바이스로서,
하나 이상의 프로세서들;
메모리;
디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 사용자들과 연관된 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 상기 메시징 사용자 인터페이스는 상기 메시징 대화 내의 제1 메시징 활동의 제1 시각적 표시를 포함하고, 상기 제1 시각적 표시는 상기 제1 메시징 활동에 포함된 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함함 -;
상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 메시징 활동에 포함된 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 제1 콘텐츠 항목의 선택에 대응하는 제1 입력을 수신하기 위한 수단; 및
상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여,
상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 콘텐츠 항목과 연관되고, 대응하는 메시징 활동을 상기 제1 콘텐츠 항목에 관련된 상기 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스. - 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 복수의 사용자들과 연관된 메시징 대화를 포함하는 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 상기 메시징 사용자 인터페이스는 상기 메시징 대화 내의 제1 메시징 활동의 제1 시각적 표시를 포함하고, 상기 제1 시각적 표시는 상기 제1 메시징 활동에 포함된 복수의 콘텐츠 항목들의 표현들을 포함함 -;
상기 메시징 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 메시징 활동에 포함된 상기 복수의 콘텐츠 항목들 중 제1 콘텐츠 항목의 선택에 대응하는 제1 입력을 수신하기 위한 수단; 및
상기 제1 입력을 수신하는 것에 응답하여,
상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 콘텐츠 항목과 연관되고, 대응하는 메시징 활동을 상기 제1 콘텐츠 항목에 관련된 상기 메시징 대화에 추가하도록 선택가능한 하나 이상의 선택가능 옵션들을 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 정보 프로세싱 장치. - 전자 디바이스로서,
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램들을 포함하며,
상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고,
상기 하나 이상의 프로그램들은 제26항 내지 제43항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스. - 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 제26항 내지 제43항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체. - 전자 디바이스로서,
하나 이상의 프로세서들;
메모리; 및
제26항 내지 제43항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스. - 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
제26항 내지 제43항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 정보 프로세싱 장치.
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