KR20240010316A - 사용자 터치 입력을 가이드하는 전자 장치 및 이의 제어 방법 - Google Patents

사용자 터치 입력을 가이드하는 전자 장치 및 이의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

전자 장치가 개시된다. 본 개시의 전자 장치는, 디스플레이, 디스플레이의 일부 영역에 배치된 지문 센서 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 적어도 하나의 프로세서는, 지문 등록을 위한 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 응답하여, 지문 센서의 위치를 기반으로 사용자의 터치 입력의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스를 디스플레이의 제1 위치에 표시하고, 제1 유저 인터페이스 상에 사용자의 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 제1 터치와 관련된 지문 인식 진행 정도를 나타내는 제2 유저 인터페이스를 디스플레이에 표시할 수 있다.

Description

사용자 터치 입력을 가이드하는 전자 장치 및 이의 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE GUIDING USER TOUCH INPUT AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 개시의 실시 예들은, 사용자 터치 입력을 가이드하는 전자 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, PDA(personal digital assistant), 전자수첩, 스마트 폰, 태블릿 PC(personal computer), 웨어러블 디바이스(wearable device)와 같은 다양한 유형의 전자 장치가 널리 사용되고 있다. 이러한, 전자 장치는 기능 지지 및 증대를 위해, 전자 장치의 하드웨어적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분이 지속적으로 개량되고 있다.
일례로, 전자 장치는 카메라를 대신하여 사진 또는 동영상을 촬영하거나, 현금 또는 카드를 대신하여 소비에 따른 비용을 결제하거나, 생체 인증을 통해 전자 장치를 보호하거나, 금융 거래를 지원하고 있다. 생체 인증은 생체 조직을 통해 인증하는 방식으로, 생체 조직이 사람마다 고유하다는 특성을 이용한 것일 수 있다. 생체 인증은 지문, 망막, 홍채, 손, 얼굴, 목소리를 포함하는 다양한 생체 조직을 통한 인증을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이의 일부 영역에 배치된 지문 센서 및 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 지문 등록을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 지문 센서의 위치를 기반으로 사용자의 터치 입력의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스를 상기 디스플레이의 제1 위치에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 유저 인터페이스 상에 사용자의 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 터치와 관련된 지문 인식 진행 정도를 나타내는 제2 유저 인터페이스를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 제2 유저 인터페이스는, 상기 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 크기를 증가시킨 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 복수의 터치에 기반한 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스를 상기 디스플레이에 더 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료됨에 기반하여, 상기 지문 등록 진행률을 증가시키도록 상기 제3 유저 인터페이스를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료되기 전 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 지문의 인식의 실패를 알리는 메시지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료된 후 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 제1 위치와는 다른 제2 위치에 제2 터치 입력을 유도하는 제1 유저 인터페이스를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 상기 지문 센서의 일부 영역을 통해서만 지문이 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 감소시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 동일한 지문이 기설정된 횟수 이상 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 증가시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 터치의 영역의 크기를 기반으로 상기 제2 유저 인터페이스의 크기를 조정할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 터치의 영역의 모양을 기반으로 상기 제1 유저 인터페이스의 모양을 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 지문 등록을 위한 사용자 입력을 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 사용자 입력에 응답하여, 지문 센서의 위치를 기반으로 사용자의 터치 입력의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스를 디스플레이의 제1 위치에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 유저 인터페이스 상에 사용자의 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 터치와 관련된 지문 인식 진행 정도를 나타내는 제2 유저 인터페이스를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 제2 유저 인터페이스는, 상기 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 크기를 증가시킨 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 복수의 터치에 기반한 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스를 상기 디스플레이에 더 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료됨에 기반하여, 상기 지문 등록 진행률을 증가시키도록 상기 제3 유저 인터페이스를 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료되기 전 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 지문의 인식의 실패를 알리는 메시지를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료된 후 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 제1 위치와는 다른 제2 위치에 제2 터치 입력을 유도하는 제1 유저 인터페이스를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 상기 지문 센서의 일부 영역을 통해서만 지문이 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 감소시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 동일한 지문이 기설정된 횟수 이상 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 증가시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 터치의 영역의 크기를 기반으로 상기 제2 유저 인터페이스의 크기를 조정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 터치의 영역의 모양을 기반으로 상기 제1 유저 인터페이스의 모양을 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 하나 이상의 프로그램을 저장하는, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 지문 등록을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 지문 센서의 위치를 기반으로 사용자의 터치 입력의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스를 상기 디스플레이의 제1 위치에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 유저 인터페이스 상에 사용자의 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 터치와 관련된 지문 인식 진행 정도를 나타내는 제2 유저 인터페이스를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 제2 유저 인터페이스는, 상기 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 크기를 증가시킨 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 복수의 터치에 기반한 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스를 상기 디스플레이에 더 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료됨에 기반하여, 상기 지문 등록 진행률을 증가시키도록 상기 제3 유저 인터페이스를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료되기 전 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 지문의 인식의 실패를 알리는 메시지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료된 후 상기 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 제1 위치와는 다른 제2 위치에 제2 터치 입력을 유도하는 제1 유저 인터페이스를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 상기 지문 센서의 일부 영역을 통해서만 지문이 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 감소시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 동일한 지문이 기설정된 횟수 이상 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 증가시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 터치의 영역의 크기를 기반으로 상기 제2 유저 인터페이스의 크기를 조정할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 터치의 영역의 모양을 기반으로 상기 제1 유저 인터페이스의 모양을 변경할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 가이드를 표시하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 대기시 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 3b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 수행 중 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 3c는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 수행 중 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 3d는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 완료 후 터치를 가이드하는 유저 인터페이스가 이동된 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 수행 중 부분 지문 인식 수행률을 나타내는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 4b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식이 완료된 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 개시의 전자 장치의 부분 지문 인식이 완료된 후에도 터치를 종료하지 않은 경우 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 6a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 지문 등록 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 지문 등록 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 실패시 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 진행 정도를 나타내는 유저 인터페이스를 포함하는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 8b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식이 실패시 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식이 실패시 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 9b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식이 실패시 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식을 위한 터치를 가이드하는 유저 인터페이스를 포함하는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 10b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 진행 정도를 나타내는 유저 인터페이스를 포함하는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 10c는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식이 완료되면 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 과정에서 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 과정에서 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 과정에서 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 영역의 크기를 기반으로 부분 지문 인식을 가이드를 위한 유저 인터페이스의 크기를 조정하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 영역의 모양을 기반으로 부분 지문 인식을 가이드를 위한 유저 인터페이스의 보양을 변경하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 16a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 지문 센서 및 부분 지문 인식을 가이드를 위한 유저 인터페이스의 위치를 설명하기 위한 도면이다.
도 16b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식을 가이드를 위한 유저 인터페이스의 위치 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식을 가이드를 위한 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 조정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1은, 일 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
지문 인식의 경우 좋은 품질의 지문 정보를 골고루 등록하는 것이 인식률에 도움을 주나, 디스플레이에 배치되는 지문 크기 보다 작은 온스크린(onscreen) 지문 센서의 경우, 지문 등록 과정에서 지문 센서가 가려지고, 온스크린 특성상 터치되는 지점을 사용자가 촉각 등으로 느낄 수 없어 사용자가 임의로 움직여 등록하다 보니 등록하고자 하는 부위를 정확하게 터치하여 등록하는 것이 어려울 수 있다. 또한, 온스크린 지문 센서의 경우 지문 등록 시 충분히 오래 누르는 것이 인식률에 도움되나 사용자가 임의로 눌렀다 뗐다 하는 과정을 반복하면서 충분히 누르지 않은 상태에서 지문이 등록되어 고품질의 지문 데이터가 저장되지 않는 경우가 있어, 지문 인식률이 저하될 수 있다.
이에 본 개시에서는 이하 도 2 내지 도 17을 참조하여, 온스크린 지문 센서를 탑재하고, 지문 크기를 고려한 터치 가이드를 제공하고, 지정된 순서대로 위치를 변경하면서 반복 제공하여 지문을 골고루 등록할 수 있도록 유도하고, 터치 가이드를 터치하여 지문 등록 시도 시 임계치 이상 지속적으로 터치를 유지할 수 있도록 유저 인터페이스를 표시하는 전자 장치를 제공한다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 가이드를 표시하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 210 동작에서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는, 지문 등록을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 지문 인증시 사용될 지문을 등록하기 위한 아이템을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 지문 등록을 위한 사용자 입력은 터치, 음성 또는 외부 입력 장치를 통해 수신될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 220 동작에서, 전자 장치는 지문 등록을 위한 사용자 입력에 응답하여, 지문 센서(예: 도 1의 센서 모듈(176))의 위치를 기반으로 사용자의 터치 입력의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스를 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 제1 위치에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스는 터치 위치를 가이드하는 유저 인터페이스를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스는 가이드를 위한 유저 인터페이스의 중심 영역에 지문 형태의 아이콘을 더 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 지문 형태의 아이콘은 터치 입력을 유도하기 위한 것으로, 지문 형태에 한정되지 않고, 터치 입력을 유도할 수 있는 형태라면 어떤 것이든 적용 가능하다.
일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스는 지문 센서의 위치에 대응되는 영역을 포함하는 위치에 표시될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스는 터치 영역의 적어도 일부가 지문 센서의 위치에 대응되는 영역의 적어도 일부와 중첩되도록 표시될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 지문 센서의 위치에 대응되는 영역을 나타내는 유저 인터페이스는 표시될 수도 있고, 표시되지 않을 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스에 대해서는 이하 도 3a를 참조하여 보다 자세히 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 제1 위치는 지문 센서의 위치에 대응되는 영역의 중심과 제1 유저 인터페이스의 중심이 동일하도록 제1 유저 인터페이스가 배치되는 영역일 수 있다. 일 실시 예에 따른 제1 위치는 이하 도 16a를 참조하여 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 230 동작에서, 전자 장치는 제1 유저 인터페이스 상에 사용자의 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 터치와 관련된 지문 인식 정도(예: 진행률)를 나타내는 제2 유저 인터페이스를 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 사용자의 한번의 터치를 통해 하나의 부분 지문을 인식할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 사용자의 복수의 터치를 통해 획득된 복수의 부분 지문을 기반으로 하나의 지문 등록을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스는 터치가 수신됨에 기반하여, 제1 유저 인터페이스의 크기를 증가시킨 것일 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스는 사용자 터치에 의해 가려질 수 있으며, 제2 유저 인터페이스는 사용자 터치에도 사용자에게 보이도록 제1 유저 인터페이스의 크기를 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 제2 유저 인터페이스는 제1 유저 인터페이스에 포함된 가이드 유저 인터페이스의 크기를 증가시킨 것일 수 있다. 일 실시 예에 따라, 가이드 유저 인터페이스는 제1 유저 인터페이스의 경계일 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스는 제1 유저 인터페이스보다 크기가 크고, 형상이 다를 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스는 제1 유저 인터페이스의 가이드 유저 인터페이스의 크기뿐만 아니라 두께도 증가된 것일 수 있다. 예를 들어, 제2 유저 인터페이스는 얇은 실선인 제1 유저 인터페이스의 가이드 유저 인터페이스 보다 굵은 실선일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스는 부분 지문의 인식 정도를 실시간으로 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 부분 지문의 인식 정도를 실시간으로 표시하는 동작은 이하 도 4a, 도 8a, 도 10b, 도 11, 도 12 및 도 13을 참조하여 보다 자세히 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치와 관련된 부분 지문의 인식이 완료된 후 터치가 종료됨에 기반하여, 제1 유저 인터페이스의 위치를 제1 위치에서 제2 위치로 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 하나의 부분 지문의 인식이 완료된 후 터치가 릴리즈되면, 제1 유저 인터페이스에 다른 영역의 부분 지문의 인식을 유도하기 위해 가이드 유저 인터페이스의 위치를 변경하여 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스에 지문 형태의 아이콘이 포함된 경우, 지문 형태의 아이콘의 위치도 함께 변경될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스 내에 지문 센서에 대응되는 위치에 유저 인터페이스가 표시된 경우, 지문 센서에 대응되는 유저 인터페이스의 위치는 유지하고, 제1 유저 인터페이스의 위치만 변경될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스의 위치를 변경하는 동작은 이하 도 16a 및 도 16b을 참조하여 보다 자세히 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치와 관련된 부분 지문의 인식을 실패하면, 오류 메시지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 터치와 관련된 부분 지문의 인식이 완료되기 전 터치가 종료됨에 기반하여, 부분 지문의 인식의 실패를 알리는 메시지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 터치를 더 길게 유지하라는 메시지를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 오류 메시지를 표시하는 경우, 햅틱 피드백, 사운드 피드백 또는 하이라이트 표시 중 적어도 하나를 더 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 전자 장치는 터치가 지문 센서에 의해 센싱 가능한 영역을 벗어나 의도한 부분 지문의 일부만이 인식되거나, 부분 지문이 인식되지 않은 경우, 전자 장치는 터치 위치를 조정하라는 메시지를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따른 전자 장치의 오류 메시지 표시 동작은 이하 도 7, 도 8b, 도 9a 및 도 9b를 참조하여 자세히 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치의 영역의 크기를 기반으로 제2 유저 인터페이스의 크기를 조정할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 손가락이 크거나 굵음에 따라 터치 영역의 크기가 기존 제2 유저 인터페이스의 크기보다 큰 경우, 사용자의 손가락에 의해 제2 유저 인터페이스가 가려질 수 있다. 이 경우, 전자 장치는 제2 유저 인터페이스의 크기를 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 터치 영역의 크기를 기반으로 사용자의 손가락보다 크도록 제2 유저 인터페이스의 크기를 증가시킬 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스의 크기를 조정하는 동작은 이하 도 14를 참조하여 보다 자세히 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 사용자의 손가락이 작거나 얇음에 따라 터치 영역의 크기가 기존 제2 유저 인터페이스의 크기보다 설정된 비율 이상 작은 경우, 터치 유도된 부분 지문과 다른 부분 지문이 인식될 확률이 증가하므로, 전자 장치는 제2 유저 인터페이스의 크기를 축소시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 터치 영역의 크기를 기반으로 사용자의 손가락과 크기 차이가 많이 나지 않도록 제2 유저 인터페이스의 크기를 축소시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치의 영역의 모양을 기반으로 제1 유저 인터페이스의 모양을 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치를 파지한 손의 방향(예: 오른손 또는 왼손)에 따라 터치 영역의 모양이 다르므로, 전자 장치는 터치 영역의 모양을 기반으로 제1 유저 인터페이스의 모양을 변경하여 사용자가 보다 편리하게 터치를 입력하도록 제1 유저 인터페이스의 모양을 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스의 모양을 변경하는 동작은 이하 도 15를 참조하여 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 부분 지문 인식이 완료됨에 기반하여 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후, 인식되는 부분 지문에 기반하여 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 조정할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 지문 센서의 일부 영역을 통해서만 부분 지문이 인식됨에 기반하여, 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 감소시킬 수 있다. 이는 사용자의 손가락이 작거나 얇아 위치가 변경된 제1 유저 인터페이스에 맞춰 터치하였음에도 지문 센서에 의해 인식 가능한 영역을 벗어날 수 있기 때문이다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치가 지문 센서에 의해 인식 가능한 영역을 벗어나 의도된 부분 지문의 일부만이 인식되거나 인식되지 않는 경우, 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 줄일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 부분 지문의 인식이 정상적으로 수행되지 않았다는 내용, 제1 유저 인터페이스의 위치가 조정되었음을 알리는 내용 또는 위치가 조정된 제1 유저 인터페이스에 맞게 다시 터치를 유도하는 내용 중 적어도 하나를 포함하는 메시지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 동일한 부분 지문이 기설정된 횟수 이상 인식됨에 기반하여, 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 증가시킬 수 있다. 이는 사용자의 손가락이 크거나 두꺼워 위치가 변경된 제1 유저 인터페이스에 맞춰 터치하였음에도 지문 센서에 의해 인식되는 지문이 중복되거나, 중복 영역의 크기가 클 수 있기 때문이다.
일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 조정하는 동작은 이하 도 17을 참조하여 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스를 디스플레이에 더 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 하나의 지문 등록은 복수의 부분 지문을 기반으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 터치를 통해 복수의 부분 지문을 각각 인식하고, 복수의 부분 지문을 조합하여 하나의 지문을 등록할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 지문 등록에 필요한 복수의 부분 지문 중 인식 완료된 부분 지문의 비율을 기반으로 지문 등록 진행률을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 획득된 지문 등록 진행률을 제3 유저 인터페이스를 통해 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치와 관련된 부분 지문의 인식이 완료됨에 기반하여, 지문 등록 진행률이 증가되도록 제3 유저 인터페이스를 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 지문 등록 진행률이 증가되도록 변경하는 동작은 이하 도 10c를 참조하여 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 이상에서는 터치와 관련된 부분 지문의 인식이 완료되면 지문 등록 진행률을 증가시키는 것으로 설명하였으나, 부분 지문의 인식 정도에 기반하여, 지문 등록 진행률을 실시간으로 변경할 수도 있다.
이와 같이 본 개시의 전자 장치는 터치 가이드 및/또는 부분 지문 인식 진행 정도를 사용자에게 제공함에 따라, 사용자가 임의로 터치하여 지문을 등록하는 것 보다 효율적으로 지문 등록을 수행할 수 있다.
도 3a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 대기시 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는, 지문 등록을 위한 화면을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 지문 등록을 위한 화면은, 터치 위치를 알리는 제1 유저 인터페이스(310), 지문 등록을 위한 가이드 문구(320) 및 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스(330)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(310)는 평균 지문 크기 및/또는 형태를 기반으로 세로로 긴 모양을 제공하며, 직관적으로 터치가 입력되어야 하는 위치를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 유저 인터페이스(310)의 가로 길이는 16mm, 세로 길이는 18mm일 수 있으며, 이에 한정되지는 않는다.
일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(310)에는 터치를 유도하는 아이콘(311)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 터치를 유도하는 아이콘(311)은 지문 형태일 수 있다. 일 실시 예에 따라, 터치를 유도하는 아이콘(311)은 지문 형태에 한정되지 않으며, 터치를 유도할 수 있는 어떠한 형태도 적용 가능하다.
일 실시 예에 따라, 지문 등록을 위한 화면에서 지문 등록을 시작할 때(예: 지문 등록 진행률(330)이 0%), 전자 장치는 제1 유저 인터페이스(310)를 제1 위치에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 위치는 지문 센서의 위치에 대응되는 영역(312)의 중심과 제1 유저 인터페이스(310)의 중심이 동일하도록 제1 유저 인터페이스(310)가 배치되는 영역일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 지문 센서의 위치에 대응되는 영역(312)은 디스플레이 상에 표시되지 않을 수 있다. 일 실시 예에 따라, 지문 센서의 위치에 대응되는 영역(312)은 디스플레이 상에 표시될 수도 있다. 예를 들어, 지문 센서의 위치에 대응되는 영역(312)을 나타내는 유저 인터페이스는 지문 센서가 위치된 영역을 직관적으로 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 지문 센서의 위치에 대응되는 영역(312)을 나타내는 유저 인터페이스가 표시된 경우, 제1 유저 인터페이스(310)의 위치가 이동했다는 의미는, 지문 센서에 대응되는 유저 인터페이스(312)의 위치는 유지되고 제1 유저 인터페이스(310)의 위치가 제1 위치에서 제2 위치로 변경된 것을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 지문 센서가 광학식 온스크린 지문 센서인 경우, 지문 센서는 광원을 통해 지문을 스캔하며, 광원의 색상은 지문 센서의 종류에 따라 다를 수 있다.
일 실시 예에 따라, 지문 등록을 위한 가이드 문구(320)는 지문 등록 과정에서 필요한 사용자의 동작을 유도하는 문구를 포함할 수 있다. 예를 들어, 지문 등록을 위한 가이드 문구(320)는 "손가락 끝이 원형 테두리 위쪽에 닿게 누르세요. 테두리의 원이 완성되면 손가락을 뗐다가 다시 누르세요."와 같이 터치의 위치를 유도하고, 부분 지문 인식에 필요한 터치 지속 시간을 안내하는 내용을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스(330)는 하나의 지문을 등록하기 위해 필요한 복수의 부분 지문에 대한 인식 완료한 부분 지문의 비율을 기반으로 획득될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제3 유저 인터페이스(330)의 지문 등록 진행률은 인식 완료된 부분 지문의 개수가 증가함에 따라 증가될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제3 유저 인터페이스(330)에 포함된 지문 등록 진행률이 100%이면, 지문 등록에 필요한 복수의 부분 지문을 모두 획득한 상태일 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제3 유저 인터페이스(330)에 포함된 지문 등록 진행률이 100%이면, 복수의 부분 지문을 모두 획득한 상태에서 더 나아가 복수의 부분 지문을 기반으로 하나의 지문 등록이 완료된 상태일 수도 있다.
도 3b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 수행 중 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 유저 인터페이스(310)(예: 도 3a의 제1 유저 인터페이스(310)) 상에 사용자의 제1 터치(315)가 수신되면, 제1 터치(315)와 관련된 부분 지문의 인식 진행 정도를 나타내는 제2 유저 인터페이스(340)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(310)는 터치를 유도하는 아이콘(311)을 포함할 수 있고, 터치를 유도하는 아이콘(311)은 지문 센서의 위치에 대응되는 영역(312) 중 적어도 일부에 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 터치(315)와 관련된 부분 지문의 인식 진행 정도를 나타내는 제2 유저 인터페이스(340)는 인식 처리 진행률이 잘 보이도록 제1 유저 인터페이스(310)의 크기를 확대한 것일 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(340)는 제1 유저 인터페이스(310)보다 크기가 크고, 형상이 다를 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 터치(315)가 수신되면, 제1 유저 인터페이스(310)를 제2 유저 인터페이스(340)로 점진적으로 커지는 애니메이션 효과를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 터치(315)가 수신되면, 제1 유저 인터페이스(310)를 제2 유저 인터페이스(340)로 바로 변경할 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 터치(315)와 관련된 부분 지문의 인식 진행 정도를 나타내는 제2 유저 인터페이스(340)는 정해진 퀄리티 이상의 지문 정보를 획득했음을 알려주는 목적으로, 인식 진행 정도를 실시간으로 제공하는 프로그레스(progress) 효과를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 터치(315)가 수신되면, 제1 유저 인터페이스(310)의 크기를 확대한 제2 유저 인터페이스(340)를 표시하고, 경계를 두껍게 표시한 프로그레스 바(progress bar)(341)를 표시할 수 있다.
도 3c는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 수행 중 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 3c를 참조하면, 전자 장치는 지문 센서의 위치에 대응되는 영역(312) 중 적어도 일부에 표시된 터치를 유도하는 아이콘(311) 상에 입력된 제1 터치(315)에 대한 지문 인식 정도에 따라, 프로그레스 바(341)를 통해 시계 방향 또는 반시계 방향으로 진행 정도를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 터치(315)와 관련된 부분 지문의 인식 진행 정도를 프로그레스 바(341)로 나타내는 제2 유저 인터페이스(340)는 부분 지문 인식 중 오류 발생 시 프로그레스 바(341)가 다 채워지지 않을 수 있다. 일 실시 예에 따라, 부분 지문의 인식 진행 정도를 실시간으로 나타내는 제2 유저 인터페이스(340)는 프로그레스 바(341) 형태일 수도 있으나, 이에 한정되지 않으며, 바 형태가 아닌 면적이 실시간으로 채워지는 형태일 수도 있으며, 화면 전체에서, 부분 지문의 인식 진행 정도에 대응되는 크기의 영역의 색이 변경될 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제2 유저 인터페이스(340)인 프로그레스 바가 다 채워지는 시점에 손가락을 떼도록 유도할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(340)인 프로그레스 바가 다 채워지면 진동을 주는 햅틱 피드백, 청각 피드백 및/또는 하이라이트를 표시하는 시각적 피드백을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제2 유저 인터페이스(340)인 프로그레스 바(341)가 다 채워진 경우, 손가락을 디스플레이에서 떼도록 유도하는 지문 등록을 위한 가이드 문구(예: 도 3a의 지문 등록을 위한 가이드 문구(320))를 표시할 수 있다.
도 3d는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 완료 후 터치를 가이드하는 유저 인터페이스가 이동된 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 3d를 참조하면, 전자 장치는 부분 지문 인식 완료 후 손가락이 디스플레이에서 떨어지면, 제2 터치 입력을 유도하는 제1 유저 인터페이스(310-1)의 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 위치가 이동되지 않는 지문 센서에 대응되는 영역(312)을 기준으로 제1 유저 인터페이스(310-1)의 위치를 제2 위치로 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(310-1)에 포함된 터치를 유도하기 위한 아이콘(311-1)의 위치도 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 지문 센서에 대응되는 영역(312)을 나타내는 유저 인터페이스가 표시된 경우, 전자 장치는 지문 센서에 대응되는 영역(312)을 나타내는 유저 인터페이스의 위치는 유지하고, 제1 유저 인터페이스(310-1)의 위치만을 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 위치에서의 제1 터치에 의한 지문 인식이 완료됨에 따라, 전자 장치는 지문 등록 진행률(330-1)을 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 지문 등록 진행률(330-1)을 0%에서 10%로 증가시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 이상에서는 터치와 관련된 부분 지문의 인식이 완료되면 지문 등록 진행률을 증가시키는 것으로 설명하였으나, 부분 지문의 인식 정도에 기반하여, 지문 등록 진행률을 실시간으로 변경할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 터치에 의한 지문 인식의 진행 정도에 기반하여 지문 등록 진행률(330-1)이 0%, 1%, 2%와 같이 점진적으로 증가하고, 제1 터치에 의한 지문 인식이 완료되면 지문 등록 진행률(330-1)을 10%로 표시할 수도 있다.
이와 같이, 제2 터치 입력을 유도하는 제1 유저 인터페이스(310-1)를 변경함으로써, 지문 중 인식 완료된 부분 지문과 다른 위치의 부분 지문이 지문 센서를 통해 인식되도록 유도할 수 있다.
도 4a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 수행 중 부분 지문 인식 수행률을 나타내는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 4b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식이 완료된 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 및 4b에서는 설명의 편의를 위해 터치 중인 사용자의 손가락이 생략되었으나, 사용자에 의해 터치가 수행되고 있는 상태를 도시한 것이다.
도 4a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는, 터치 중인 손가락의 부분 지문의 인식 진행 정도를 나타내는 제2 유저 인터페이스(410) 및 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스(420)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(410)는 부분 지문의 인식 진행 정도에 따라 실시간으로 변하는 프로그레스 바(430)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(410)와 프로그레스 바(430)는 굵기 및/또는 색상이 다를 수도 있다. 예를 들어, 제2 유저 인터페이스(410)는 얇은 실선이고, 프로그레스 바(430)는 굵은 실선일 수 있으며, 프로그레스 바(430)는 제2 유저 인터페이스(410)의 특정 지점부터 제2 유저 인터페이스(410)의 얇은 실선을 따라 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 굵은 실선이 그려지며 부분 지문의 인식의 정도를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(410)는 흰색의 얇은 실선이고, 프로그레스 바(430)는 다른 색(예: 초록색)의 얇은 실선 또는 굵은 실선일 수 있으며, 프로그레스 바(430)는 제2 유저 인터페이스(410)의 특정 지점부터 제2 유저 인터페이스(410)의 얇은 실선을 따라 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 다른 색상의 얇은 실선 또는 굵은 실선이 그려지며 부분 지문의 인식의 진행률을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(410)는 면 형태일 수 있으며, 프로그레스 바(430)는 면의 테두리 따라 시계 방향 또는 반시계 방향으로 그려지며 부분 지문의 인식 정도를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(410)는 프로그레스 바(430) 형태가 아닌 면적이 실시간으로 채워지는 형태일 수도 있으며, 화면 전체에서, 부분 지문의 인식 진행 정도에 대응되는 크기의 영역의 색이 변경될 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 도 4b에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 지문 센서 상에 위치한 부분 지문의 인식이 완료되면, 프로그레스 바(431)가 다 그려진 것으로 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 인식된 부분 지문이 증가하였으므로, 제3 유저 인터페이스(421)의 지문 등록 진행률도 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 도 4a에 도시된 바와 같이 10%였던 지문 등록 진행률을 도 4b에 도시된 바와 같이, 부분 지문 인식이 완료되면 20%로 증가시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스가 특정 색(예: 회색)의 실선이고, 부분 지문 인식률에 따라 프로그레스 바가 제2 유저 인터페이스 상에서 실시간으로 흰색으로 그려지는 경우, 부분 지문 인식이 완료되면, 전자 장치는 프로그레스 바를 초록색으로 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 부분 지문 인식 중 에러가 발생되면, 프로그레스 바의 색상을 빨간색으로 변경하여 오류가 발생했음을 표시할 수 있다.
도 5는 본 개시의 전자 장치의 부분 지문 인식이 완료된 후에도 터치를 종료하지 않은 경우 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는 부분 지문의 인식이 완료된 후에도 터치가 릴리즈되지 않으면, 터치를 릴리즈하도록 유도하는 메시지(510)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 "손가락을 떼세요"와 같은 메시지를 표시하여 터치의 릴리즈를 유도할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치가 릴리즈되면, 제2 유저 인터페이스를 삭제하고, 변경된 제1 유저 인터페이스(예: 도 3d의 제1 유저 인터페이스(310-1))를 표시할 수 있다. 예를 들어, 변경된 제1 유저 인터페이스는 지문 센서에 대응되는 유저 인터페이스에 대한 가이드 유저 인터페이스의 위치가 변경된 것을 지칭할 수 있다.
도 6a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 지문 등록 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 지문 등록 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6a 및 도 6b를 참조하면, 601 동작에서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는 N번째 좌표에 프레임(frame) 가이드(예: 도 3a의 제1 유저 인터페이스(310))를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따라, N번째 좌표는 N번째 부분 지문에 대응되는 프레임 가이드의 좌표를 의미하는 것이다. 일 실시 예에 따라, N은 1부터 시작된다.
일 실시 예에 따라, 602 동작에서, 전자 장치는 지문 센서에 지문이 닿고, 가이드 프레임 가이드 내에 손가락이 터치되었는지 여부를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 프레임 가이드 내에 손가락이 터치되지 않으면(602 동작-아니오), 603 동작에서, 전자 장치는 "테두리 안에 지문이 가득 차도록 손가락 위치를 움직여 주세요"와 같은 오류 문구를 제공할 수 있다. 오류 문구는 이에 한정되지 않으며, 터치 위치의 조정을 유도하는 문구는 모두 적용 가능하다. 일 실시 예에 따라, 터치 위치의 조정을 유도하는 오류 문구는 이하 도 9a를 참조하여 보다 자세히 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 오류 문구 제공 후 601 동작으로 돌아갈 수 있다.
일 실시 예에 따라, 프레임 가이드 내에 손가락이 터치되었으면(602 동작-예), 604 동작에서, 전자 장치는 지문 인식 시작과 동시에 가이드 크기를 키우고 프로세싱(processing) 효과(예: 도 4a의 프로그레스 바(430))를 제공하고, 프로세싱이 끝날 때까지 사용자 터치가 유지되고 있는지 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 크기가 증가된 가이드(예: 도 3b의 제2 유저 인터페이스(340) 또는 도 4a의 제2 유저 인터페이스(410))를 표시하고, 프로세싱 효과는 도 4a 및 도 4b에 도시된 타원의 프로그레스 바 형태일 수 있으며, 도 8a에 도시된 바와 같은 면적이 채워지는 형태, 도 10b에 도시된 바와 같은 사각형 프로그레스 바 형태 및/또는 도 13에 도시된 바와 같은 화면 전체의 색이 점진적으로 변하는 형태일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 프로세싱이 끝날 때까지 사용자 터치가 유지되고 있지 않으면(604 동작-아니오), 605 동작에서, 전자 장치는 프로세싱 효과(processing effect)를 초기화하고, "손가락을 너무 일찍 떼서 충분히 지문이 인식되지 않았습니다."와 같은 오류 문구를 제공할 수 있다. 오류 문구는 이에 한정되지 않으며, 터치 유지를 유도하는 문구는 모두 적용 가능하다.
일 실시 예에 따라, 터치 유지를 유도하는 오류 문구는 이하 도 9b를 참조하여 보다 자세히 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 오류 문구 제공 후 601 동작으로 돌아갈 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 프로세싱이 끝날 때까지 사용자 터치가 유지되고 있으면(604 동작-예), 606 동작에서, N번째 지문(예: N번째 부분 지문) 인식을 완료하고, 전체 지문 등록 진행률(%)(예: 도 d의 제3 유저 인터페이스(330-1))을 증가시킬 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 하나의 지문 등록에 필요한 복수의 부분 지문의 수에 대한 인식 완료된 부분 지문의 개수의 비율을 통해 지문 등록 진행률을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 607 동작에서, 전자 장치는 지문 등록 진행률이 100%인지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 하나의 지문 등록에 필요한 복수의 부분 지문이 모두 인식되면, 지문 등록 진행률이 100%인 것으로 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 지문 등록 진행률이 100%이면(607 동작-예), 608 동작에서, 전자 장치는 지문 등록 완료를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 지문 등록 진행률이 100%가 아니면(607 동작-아니오), 609 동작에서, 전자 장치는 사용자가 손가락을 디스플레이에서 떼었는지 여부를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 사용자가 손가락을 디스플레이에서 떼지 않았으면(609 동작-아니오), 6010 동작에서, 전자 장치는 "손가락을 떼 주세요"를 표기할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 손가락을 떼라는 메시지를 표시한 후 인식된 지문의 크기와 터치 가이드의 크기를 비교하는 6011 동작으로 진행할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 사용자가 손가락을 디스플레이에서 뗐으면(609 동작-예), 6011 동작에서, 1번째 터치한 지문이 터치 가이드(예: 가이드 프레임) 보다 크거나 작았는지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치된 지문 영역의 크기가 터치 가이드의 크기(예: 가로 길이 또는 세로 길이)보다 크거나 작은지 여부를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 1번째 터치한 지문이 터치 가이드 보다 크거나 작았으면(6011 동작-예), 6012 동작에서, 전자 장치는 터치 가이드의 크기를 조정할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 1번째 지문이 터치 가이드보다 크면, 터치 가이드의 크기를 확대하고, 1번째 지문이 터치 가이드보다 설정된 비율 미만으로 작으면 터치 가이드의 크기를 축소할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치 가이드의 크기를 조정하고 N을 N보다 1만큼 큰 수로 변경하는 6015 동작으로 진행할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 1번째 터치한 지문이 터치 가이드 보다 크거나 작지 않으면(6011 동작-아니오), 6013 동작에서, 전자 장치는 1번째 터치한 지문이 왼쪽 또는 오른쪽으로 기울어져 있는지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치된 영역이 가로 길이보다 세로 길이가 길 것이므로, 터치된 영역의 길이가 가장 긴 방향이 수직 축을 기반으로 왼쪽으로 기울어져 있으면 지문이 왼쪽으로 기울어진 것으로 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 터치된 영역의 길이가 가장 긴 방향이 수직 축을 기반으로 오른쪽으로 기울어져 있으면 전자 장치는 지문이 오른쪽으로 기울어진 것으로 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 지문이 왼쪽으로 기울어져 있으면, 왼손으로 파지한 것으로 확인하고, 오른쪽으로 기울어져 있으면 오른손으로 파지한 것으로 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 1번째 터치한 지문이 왼쪽 또는 오른쪽으로 기울어져 있으면(6013-예), 6014 동작에서, 전자 장치는 터치 가이드 기울기를 조정할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 1번째 터치한 지문이 왼쪽으로 기울어져 있으면, 터치 가이드가 왼쪽으로 지문이 기울어진 만큼 기울도록 조정할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 1번째 터치한 지문이 오른쪽으로 기울어져 있으면, 터치 가이드가 오른쪽으로 지문이 기울어진 만큼 기울도록 조정할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 파지를 유지한 상태에서 여러 번 터치를 수행하며 지문을 등록할 것이므로, 터치 가이드를 기울여 사용자가 보다 편리하게 터치를 입력하게 할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치 가이드의 기울기를 조정하고 N을 N보다 1만큼 큰 수로 변경하는 6015 동작으로 진행할 수 있다.
일 실시 예에 따라, N번째 터치한 지문이 왼쪽 또는 오른쪽으로 기울어져 있지 않으면(6013-아니오), 6015 동작에서, 전자 장치는 N보다 1이 큰 수를 N으로 변경하여 601 동작부터 다시 반복할 수 있다.
이상에서는 6011 동작 내지 6014 동작이 포함되는 것으로 도시 및 설명하였으나, 이는 생략 가능할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 1번째 터치에 대해 6011 동작 내지 6014 동작이 수행된 경우, 이후 터치에 대해서는 6011 동작 내지 6014 동작이 생략될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 6011 동작 내지 6014 동작이 생략되는 경우, 전자 장치는 사용자가 손가락을 디스플레이에서 떼거나(609 동작-예), 6010 동작 후 6015 동작으로 진행할 수 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 실패시 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는 부분 지문을 인식하는 중 오류가 발생되면, 오류가 발생되었음을 알리는 메시지(710)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 부분 지문을 인식하는 중 오류가 발생되면, 부분 지문의 인식률을 나타내는 유저 인터페이스(720)의 색상을 인식 오류에 대응되는 색상(예: 빨간색)으로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 전자 장치는 부분 지문을 인식하는 중 오류가 발생되면, 오류에 대응되는 모양(예: 톱니바퀴 모양)으로 유저 인터페이스(730)의 모양을 변경할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치는 부분 지문 인식 중 오류가 발생되면, 부분 지문 인식률에 대응되는 유저 인터페이스의 색상 및/또는 모양을 변경함에 따라, 사용자에게 부분 지문 인식 동작의 오류가 발생되었음을 직관적으로 알릴 수 있다.
이상에서는 부분 지문 인식률이 타원형의 프로그레스 바 형태로 도시 및 설명되었으나, 이에 한정되지 않으며, 이하 도 8a 및 8b와 같이 유저 인터페이스가 점진적으로 채워지는 형태로 도시될 수도 있다. 일 실시 예에 따라, 부분 지문 인식률은 도 10a, 도 10b 및 도 10c에 도시된 바와 같이, 사각형의 프로그레스 바 형태로 도시될 수도 있다. 일 실시 예에 따라, 부분 지문 인식률은 도 13에 도시된 바와 같이 화면 전체가 점진적으로 채워지는 형태로 도시될 수도 있다.
도 8a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 진행 정도를 나타내는 유저 인터페이스를 포함하는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는 지문 등록을 위한 사용자 입력이 수신되면, 지문 등록을 위한 화면(810)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 지문 등록을 위한 화면(810)에는 사용자의 터치 입력의 위치를 유도하는제1 유저 인터페이스(811), 지문 등록을 위한 가이드 문구 및 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스가 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 사용자의 터치가 수신되면, 전자 장치는 제2 유저 인터페이스(821)를 포함하는 화면(820)을 표시할 수 있다. 도 8a에서는 설명의 편의를 위하여 사용자의 손가락의 도시를 생략하였으나, 사용자 터치가 유지되고 있는 상황에서 표시되는 화면을 도시한 것이다.
일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(821)는 제1 유저 인터페이스(811)보다 크기가 크며, 부분 지문 인식률에 대응되도록 제2 유저 인터페이스(821)의 중심부부터 면적이 채워지는 프로그레스 효과(822)가 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 부분 지문 인식률이 100%가 되면, 전자 장치는 면적이 모두 채워진 제2 유저 인터페이스(831)을 포함하는 화면(830)을 표시할 수 있다.
도 8b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식이 실패시 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 8b를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는 부분 지문을 인식하는 중 오류가 발생되면, 부분 지문의 인식률을 나타내는 유저 인터페이스(840)의 모양을 도 8a의 타원 모양에서 오류에 대응되는 모양(예: 사각형 모양)으로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 부분 지문을 인식하는 중 오류가 발생되면, 모양이 변경된 유저 인터페이스(840)의 면적이 채워진 색상을 인식 오류에 대응되는 색상(예: 빨간색)으로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 부분 지문을 인식하는 중 오류가 발생되면, 오류가 발생되었음을 알리는 메시지를 표시할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치는 부분 지문 인식 중 오류가 발생되면, 부분 지문 인식률에 대응되는 유저 인터페이스의 색상 및/또는 모양을 변경함에 따라, 사용자에게 부분 지문 인식 동작의 오류가 발생되었음을 직관적으로 알릴 수 있다.
도 9a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식이 실패시 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는 사용자의 터치가 수신되면, 부분 지문 인식률을 나타내기 위한 제2 유저 인터페이스(910), 지문 등록을 위한 가이드 문구(920) 및 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(910)는 터치 위치를 유도하기 위한 제1 유저 인터페이스가 표시된 상태에서 터치가 수신됨에 기반하여 제1 유저 인터페이스의 크기가 커진 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(910)의 전체 면적 중 설정된 비율 미만이 터치되도록 제2 유저 인터페이스(910)를 벗어나 사용자의 손가락이 터치되는 경우, 전자 장치는 부분 지문 인식에 오류가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)) 상에 터치된 영역과 지문 센서(예: 도 1의 센서 모듈 (176))와 대응되는 디스플레이의 영역을 비교할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 지문 센서와 대응되는 디스플레이의 영역 상에서 터치된 영역과 중첩된 영역의 크기가 지문 센서와 대응되는 디스플레이의 영역의 크기의 기설정된 비율 미만이면, 부분 지문 인식에 오류가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치 위치의 조정을 유도하는 가이드 문구(920)(예: 오류 메시지)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 "손가락 면이 원형 테두리 안에 골고루 닿도록 누르세요"와 같은 터치 위치의 조정을 유도하는 가이드 문구(920)를 표시할 수 있다.
도 9b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식이 실패시 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 9b를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는 사용자의 터치가 수신되면, 부분 지문 인식률을 나타내기 위한 제2 유저 인터페이스, 지문 등록을 위한 가이드 문구 및 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스는 터치 위치를 유도하기 위한 제1 유저 인터페이스가 표시된 상태에서 터치가 수신됨에 기반하여 제1 유저 인터페이스의 크기가 커진 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 터치가 유지됨에 따라 부분 지문이 인식되는 중 부분 지문 인식의 완료 전 터치가 릴리즈되면, 전자 장치는 부분 지문 인식에 오류가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치가 릴리즈됨에 기반하여 제2 유저 인터페이스의 크기가 축소된 제1 유저 인터페이스(930)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(930)는 터치 위치를 유도하는 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치의 유지를 유도하는 가이드 문구(940)(예: 오류 메시지)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 "조금 더 길게 눌러 주세요"와 같은 장치는 터치의 유지를 유도하는 가이드 문구(940)를 표시할 수 있다.
도 10a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식을 위한 터치를 가이드하는 유저 인터페이스를 포함하는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는, 지문 등록을 위한 화면을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 지문 등록을 위한 화면은, 터치 위치를 알리는 제1 유저 인터페이스(1010), 지문 등록을 위한 가이드 문구 및 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(1010)는 지문 센서의 위치에 대응되는 유저 인터페이스(1011)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(1010)는 둥근 사각형 형태일 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(1010)는 둥근 사각형의 네개의 각 영역만 표시된 형태일 수 있다.
도 10b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 진행 정도를 나타내는 유저 인터페이스를 포함하는 화면을 설명하기 위한 도면이다. 일 실시 예에 따라, 도 10b에는 사용자의 손가락의 도시가 생략되었으나, 사용자의 손가락의 터치가 유지된 상태에서 표시되는 화면일 수 있다.
도 10b를 참조하면, 전자 장치는 사용자 터치가 수신되면, 제1 유저 인터페이스(1010)보다 큰 제2 유저 인터페이스(1021)를 포함하는 화면(1020)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(1021)는 제1 유저 인터페이스(1010)를 둘러싸는 형태일 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(1021)는 제1 유저 인터페이스(1010)보다 큰 둥근 사각형의 네개의 각 영역만 표시된 형태일 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(1010)와 제2 유저 인터페이스(1021)의 색상은 같을 수도 있고, 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치가 유지됨에 기반하여 부분 지문의 인식이 진행되면, 부분 지문 인식률의 증가에 대응되도록 제2 유저 인터페이스의 길이가 증가되는 화면(1030)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 둥근 사각형을 완성하는 형태로 제2 유저 인터페이스의 길이를 증가시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제2 유저 인터페이스와 함께 제1 유저 인터페이스의 길이도 부분 지문 인식률의 증가에 대응되도록 증가시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 부분 지문 인식이 완료되면, 둥근 사각형 형태의 제2 유저 인터페이스를 포함하는 화면(1040)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 둥근 사각형 형태의 제2 유저 인터페이스를 포함하는 화면(1040)은, 부분 지문 인식의 완료에 기반하여 완성된 둥근 사각형 형태의 제1 유저 인터페이스를 포함할 수도 있다.
도 10c는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식이 완료되면 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 10c를 참조하면, 전자 장치는 부분 지문 인식이 완료됨을 나타내는 제2 유저 인터페이스(1050)를 표시하고, 부분 지문 인식에 기반하여 증가된 지문 등록 진행률(1060)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 10a 및 도 10b에 도시된 바와 같이, 10%인 지문 등록 진행률이 부분 지문 인식의 완료에 기반하여 20%로 증가될 수 있다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 과정에서 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는, 지문 등록을 위한 화면(1110)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 지문 등록을 위한 화면(1110)은, 사용자의 터치 입력의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스(1111), 지문 등록을 위한 가이드 문구 및 부분 지문 인식률을 표시하는 제2 유저 인터페이스(1112)를 포함할 수 있다. 도 11에는 도시되지 않았으나, 일 실시 예에 따라, 지문 등록을 위한 화면(1110)에는 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(1111) 상에 사용자의 터치가 수신되면, 전자 장치는 부분 지문 인식률에 대응되는 프로그레스 효과를 포함하는 제3 유저 인터페이스를 포함하는 화면(1120)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 부분 지문 인식률에 대응되도록 세로로 게이지가 연속적으로 증가하는 바 형태의 제3 유저 인터페이스를 포함하는 화면(1120)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 게이지는 단계적으로 증가될 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 부분 지문 인식이 완료되면, 게이지가 모두 채워진 바 형태의 제3 유저 인터페이스를 포함하는 화면(1130)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 유저 인터페이스(1111) 상에 사용자의 터치가 수신되면, 제1 유저 인터페이스의 크기를 키우고, 도 4a 및 도 4b와 같이 크기가 커진 제1 유저 인터페이스의 경계를 통해 부분 지문 인식률에 대응되는 프로그레스 효과를 제공할 수도 있다.
이와 같이 사용자가 터치한 영역 이외의 영역을 통해 부분 지문 인식률을 표시함으로써, 사용자가 보다 용이하게 부분 지문 인식률을 확인할 수 있다. 이로 인해 사용자는 부분 지문 인식에 필요한 시간만큼 터치를 유지할 수 있어, 지문 등록이 보다 효과적으로 수행될 수 있다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 과정에서 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는, 지문 등록을 위한 화면(1210)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 지문 등록을 위한 화면(1210)은, 사용자의 터치 입력의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스(1211), 지문 등록을 위한 가이드 문구 및 부분 지문 인식률을 표시하는 제2 유저 인터페이스(1212)를 포함할 수 있다. 도 12에는 도시되지 않았으나, 일 실시 예에 따라, 지문 등록을 위한 화면(1210)에는 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(1211) 상에 사용자의 터치가 수신되면, 전자 장치는 부분 지문 인식률에 대응되는 프로그레스 효과를 포함하는 제3 유저 인터페이스를 포함하는 화면(1220)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 부분 지문 인식률에 대응되도록 가로로 게이지가 단계적으로 증가하는 형태의 제3 유저 인터페이스를 포함하는 화면(1220)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 게이지는 연속적으로 증가하는 바 형태일 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 부분 지문 인식이 완료되면, 게이지가 모두 채워진 바 형태의 제3 유저 인터페이스를 포함하는 화면(1230)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 유저 인터페이스(1211) 상에 사용자의 터치가 수신되면, 제1 유저 인터페이스의 크기를 키우고, 도 4a 및 도 4b와 같이 크기가 커진 제1 유저 인터페이스의 경계를 통해 부분 지문 인식률에 대응되는 프로그레스 효과를 제공할 수도 있다.
이와 같이 사용자가 터치한 영역 이외의 영역을 통해 부분 지문 인식률을 표시함으로써, 사용자가 보다 용이하게 부분 지문 인식률을 확인할 수 있다. 이로 인해 사용자는 부분 지문 인식에 필요한 시간만큼 터치를 유지할 수 있어, 지문 등록이 보다 효과적으로 수행될 수 있다.
도 13은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식 과정에서 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 13을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는, 지문 등록을 위한 화면(1310)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 지문 등록을 위한 화면(1310)은, 사용자의 터치 입력의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스(1311), 지문 등록을 위한 가이드 문구 및 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스(1312)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(1311) 상에 사용자의 터치가 수신되면, 전자 장치는 부분 지문 인식률에 대응되는 프로그레스 효과를 포함하는 화면(1320)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 화면 전체의 부분 지문 인식률에 대응되는 비율의 영역의 색을 변경하는 형태로 프로그레스 효과를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 부분 지문 인식률이 증가됨에 따라 화면의 색이 변경되는 영역이 커질 수 있다.
일 실시 예에 따라, 부분 지문 인식이 완료되면, 전체의 색이 변경된 화면(1330)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 유저 인터페이스(1311) 상에 사용자의 터치가 수신되면, 제1 유저 인터페이스의 크기를 키우고, 도 4a 및 도 4b와 같이 크기가 커진 제1 유저 인터페이스의 경계를 통해 부분 지문 인식률에 대응되는 프로그레스 효과를 제공할 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 도 13에서는 부분 지문이 인식되는 동안은 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스(1312)가 10%로 유지되는 것으로 도시하였으나, 실제 구현시에는 부분 지문 인식 정도에 기반하여 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스(1312)가 10%, 11%, 12%와 같이 점진적으로 증가하도록 변경되고, 부분 지문 인식이 완료되면, 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스(1312)를 20%로 표시할 수도 있다.
이와 같이 사용자가 터치한 영역 이외의 영역을 통해 부분 지문 인식률을 표시함으로써, 사용자가 보다 용이하게 부분 지문 인식률을 확인할 수 있다. 이로 인해 사용자는 부분 지문 인식에 필요한 시간만큼 터치를 유지할 수 있어, 지문 등록이 보다 효과적으로 수행될 수 있다.
도 14는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 영역의 크기를 기반으로 부분 지문 인식을 가이드를 위한 유저 인터페이스의 크기를 조정하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 14를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120)) 사용자의 터치가 수신되면, 터치의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스의 크기를 증가시킨 제2 유저 인터페이스(1411)를 포함한 화면(1410)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(1411)는 부분 지문 인식률을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(1411)는 제1 유저 인터페이스보다 크기가 크고, 형상이 다를 수 있다.
일 실시 예에 따라, 사용자의 손가락이 크거나 굵어 제2 유저 인터페이스(1411)을 가리는 경우, 사용자는 부분 지문 인식률을 확인할 수 없어 부분 지문 인식을 정상적으로 수행하기 위해 필요한 터치 유지 시간을 알기 어려울 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제2 유저 인터페이스(1411)가 표시된 영역의 적어도 일부를 포함하며 기설정된 크기 이상이면, 제2 유저 인터페이스(1411)의 크기를 조정해야 하는 것으로 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 기존 크기의 제2 유저 인터페이스(1411)가 표시된 상태에서 부분 지문 인식이 완료된 후 터치가 릴리즈되면, 제2 유저 인터페이스(1411)보다 크기가 작은 제1 유저 인터페이스(1421)를 포함하는 화면(1420)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(1421)은 터치가 수신되기 전 표시되었던 제1 유저 인터페이스와 위치 및/또는 크기가 다를 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제2 유저 인터페이스의 크기가 증가되는 만큼 제1 유저 인터페이스의 이동 간격을 늘릴 수 있다. 이로 인해 중복되는 부분 지문을 줄일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 유저 인터페이스(1421)를 통해 사용자 터치가 수신되면, 크기가 커진 제2 유저 인터페이스(1431)를 포함하는 화면(1430)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(1431)는 터치 릴리즈 전 터치 면적에 기반하여 크기가 커진 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 부분 지문 인식률이 증가함에 따라 제2 유저 인터페이스의 프로그레스 효과를 제공할 수 있다.
이상에서는 사용자의 손가락의 크기가 크거나 굵은 경우의 동작만을 도시하였으나, 일 실시 예에 따라, 사용자의 손가락의 크기가 제2 유저 인터페이스의 크기보다 기설정된 비율 미만으로 작거나 얇은 경우, 전자 장치는 제2 유저 인터페이스의 크기를 사용자의 터치 면적에 기반하여 줄일 수 있다.
도 15는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 영역의 모양을 기반으로 부분 지문 인식을 가이드를 위한 유저 인터페이스의 모양을 변경하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 15를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는 사용자의 터치가 수신되면, 터치의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스의 크기를 증가시킨 제2 유저 인터페이스(1511)를 포함한 화면(1510)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(1511)는 부분 지문 인식률을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치 영역의 모양(1520)을 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치 영역의 길이가 가장 긴 방향이 수직축에 대해 기울어진 방향 및 정도를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 기존 크기의 제2 유저 인터페이스(1511)가 표시된 상태에서 부분 지문 인식이 완료된 후 터치가 릴리즈되면, 제2 유저 인터페이스(1511)보다 크기가 작은 제1 유저 인터페이스(1531)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(1531)은 터치가 수신되기 전 표시되었던 제1 유저 인터페이스와 위치가 다를 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 유저 인터페이스(1531)는 터치가 수신되기 전 표시되었던 제1 유저 인터페이스와 모양이 다를 수 있다. 예를 들어, 제1 유저 인터페이스(1531)는 터치 영역의 모양(1520)에 기반하여 터치가 수신되기 전 표시되었던 제1 유저 인터페이스보다 기울어진 모양일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 유저 인터페이스(1531)를 통해 사용자 터치가 수신되면, 크기가 커진 제2 유저 인터페이스(1532)를 포함하는 화면(1540)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 유저 인터페이스(1532)는 터치 릴리즈 전 터치 면적에 기반하여 크기가 커진 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 부분 지문 인식률이 증가함에 따라 제2 유저 인터페이스의 프로그레스 효과를 제공할 수 있다.
이와 같이 터치 영역의 모양을 기반으로 터치를 유도하는 유저 인터페이스 및/또는 부분 지문 인식률을 나타내는 유저 인터페이스의 모양을 변경하여, 사용자가 전자 장치의 파지를 유지한 상태에서 지문 등록을 위한 복수의 터치를 보다 용이하게 수행할 수 있다.
도 16a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 지문 센서 및 부분 지문 인식을 가이드를 위한 유저 인터페이스의 위치를 설명하기 위한 도면이다.
도 16a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는 지문 센서에 대응되는 영역(1610)의 기준 좌표(X, Y) 및 터치를 유도하는 유저 인터페이스(1620)의 기준 좌표(A, B)를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라 지문 센서에 대응되는 영역(1610)의 기준 좌표(X, Y)는 지문 센서에 대응되는 영역(1610)의 중심점이고, 터치를 유도하는 유저 인터페이스(1620)의 기준 좌표(A, B)는 터치를 유도하는 유저 인터페이스(1620)의 중심점일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 지문 등록을 시작하는 시점에는 지문 센서에 대응되는 영역(1610)의 기준 좌표(X, Y)의 및 터치를 유도하는 유저 인터페이스(1620)의 기준 좌표(A, B)는 (0, 0)일 수 있다.
설명의 편의를 위해 지문 센서에 대응되는 영역(1610)의 가로 길이는 8mm, 세로 길이는 8mm이고, 터치를 유도하는 유저 인터페이스(1620)의 가로 길이는 16mm, 세로 길이는 18mm인 것으로 가정하기로 하나, 이에 한정되지 않는다.
일 실시 예에 따라, 지문 센서에 대응되는 영역(1610)의 경계와 X축 및 Y축과의 교차 지점은 (4, 0), (-4, 0), (0, 4), (0, -4)일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 터치를 유도하는 유저 인터페이스(1620)의 경계와 X축 및 Y축과의 교차 지점은 (8, 0), (-8, 0), (0, 9), (0, -9)일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 지문 센서의 위치는 변동되지 않으므로 지문 센서에 대응되는 영역(1610)의 위치는 유지되며, 터치를 유도하는 유저 인터페이스의 위치가 지문의 여러 부분 지문을 인식하기 위해 이동될 수 있다.
도 16b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식을 가이드를 위한 유저 인터페이스의 위치 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 16b를 참조하면, 지문 등록 과정이 시작되면, 지문의 중앙의 부분 지문을 인식하도록 유저 인터페이스를 배치할 수 있다. 예를 들어, 터치를 유도하는 유저 인터페이스의 기준 좌표(A, B)는 지문 센서에 대응되는 영역의 기준 좌표(X, Y)와 동일할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 지문 센서의 크기와 일반적인 지문 크기를 고려하여 터치를 유도하는 유저 인터페이스의 크기 및 이동 간격을 결정하고, 터치를 유도하는 유저 인터페이스를 이동시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 터치를 유도하는 유저 인터페이스의 이동 순서는 도 16b에 도시된 바와 같이 기설정된 것일 수 있으며, 순서는 이에 한정되지 않는다.
일 실시 예에 따라, 전체 영역이 한 번씩 터치되더라도 지문 등록이 완료되지 않은 경우, 일반적으로 터치가 많이 되는 영역인 가운데 부분을 추가 등록할 수 있고 중복이 발생할 경우 임의의 위치로 이동할 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 터치를 유도하는 유저 인터페이스는 손가락의 크기에 기반하여 지문 센서에 충분한 영역이 터치되지 않아 발생하는 부분 터치(partial touch)가 설정된 횟수 이상 발생 시 유저 인터페이스의 이동 간격을 축소할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 이동 간격은 지문 센서의 가로와 세로 길이 기준으로 설정하거나 유저 인터페이스의 가로와 세로의 비율과 지문 센서에서 인식하는 부분 터치 오류 영역을 감안하여 결정될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 유저 인터페이스 이동 간격은 정해진 간격 기준으로 이동하되, 부분 터치 오류가 설정된 횟수 이상 발생되거나, 복수의 부분 지문을 모두 인식한 이후에도 지문 등록이 완료되지 않은 경우 조정될(줄여질) 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 유사한 부분 지문이 반복되어 인식될 경우 유저 인터페이스 이동 간격을 늘릴 수 있다.
예를 들면, 지문 센서 크기가 8mm x 8 mm 이고, 터치를 유도하는 유저 인터페이스의 크기가 16mm x 18 mm 인 경우, 유저 인터페이스의 이동 영역은, 유저 인터페이스의 가로를 지문 센서의 가로로 나눈 값이 16/8 = 2 이고, 부분 중첩을 고려하여 나머지가 0 인 경우 1을 추가하고, 나머지 값이 있는 경우 올림을 하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 유저 인터페이스의 이동 영역은 가로 3 분할, 세로 3분할로 정의된다.
일 실시 예에 따라, 총 9개의 구간을 터치함에 있어서 지문 센서의 부분 터치 인식 영역을 감안하여 지문 센서의 높이/폭 대비인 1/ 2.67 비율로 정의하여, 이동 간격(offset)이 3mm로 계산될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 도 16b에 도시된 바와 같이, 터치를 유도하는 유저 인터페이스가 가로 3mm, 세로 3mm씩 이동하며 9개의 부분 지문을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 9개의 부분 지문을 인식한 이후에도 지문의 등록이 완료되지 않을 경우, 이동 간격을 줄여(예: 2mm) 부분 지문을 재인식할 수 있다.
도 17은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 지문 인식을 가이드를 위한 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 조정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17을 참조하면, 1701 동작에서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 1의 프로세서(120))는, N번째 좌표에 이동 간격(offset)을 적용하여 프레임(frame) 가이드(예: 도 3a의 제1 유저 인터페이스(310))를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, N은 1부터 시작할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 1702 동작에서, 전자 장치는 지문 센서 및 주변에 터치 감지시 지문 센서에서 인지했는지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치가 감지되고, 지문 센서에서 인식된 값이 있으면, 지문 센서에서 인지한 것으로 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 터치 감지시 지문 센서에서 인지하지 못하면(1702-아니오), 1703 동작에서, 전자 장치는 부분 카운트(partial count)를 1만큼 더할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 부분 카운트는 부분 터치의 횟수를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 1704 동작에서, 부분 카운트가 설정된 X 이상인지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 부분 카운트가 설정된 X 이상이면(1704-예), 1705 동작에서, 전자 장치는 이동 간격(offset)을 감소시킬 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 이동 간격을 감소시킨 후 1701 동작으로 회귀할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 부분 카운트가 설정된 X 미만이면(1704-아니오), 전자 장치는 1701 동작으로 회귀할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 터치 감지시 지문 센서에서 인지하면(1702-예), 1706 동작에서, 전자 장치는 지문 센서의 일부만 터치가 되었는지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치 감지시 터치 영역과 지문 센서에 대응되는 영역의 중첩 영역이 설정된 면적 미만이면 지문 센서의 일부만 터치가 된 것으로 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 지문 센서의 일부만 터치가 된 것으로 확인되면(1706-예), 전자 장치는 1703 동작으로 진행하여 부분 카운트를 1만큼 더할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 지문 센서의 일부만 터치가 된 것이 아닌 것으로 확인되면(1706-아니오), 1707 동작에서 전자 장치는 기존 인식 정보와 중복되었는지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 일부 터치가 아닌 온전한 터치가 수신된 것으로 확인되면, 기존 정보와 중복 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 저장된 부분 지문 정보와 인식된 부분 지문 정보가 설정된 값 이상 일치하는 영역이 포함되면, 중복된 것으로 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 기존 인식 정보와 중복된 것으로 확인되면(1707-예), 1708 동작에서, 전자 장치는 중복 카운트(duplicated count)를 1만큼 증가시킬 수 있다. 일 실시 예에 따라, 중복 카운트는 인식된 부분 지문과 중복되는 기저장된 부분 지문의 개수를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 1709 동작에서, 중복 카운트가 설정된 Y 이상인지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 중복 카운트가 설정된 Y 이상이면(1709-예), 1710 동작에서, 전자 장치는 이동 간격(offset)을 증가시킬 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 이동 간격을 증가시킨 후 1701 동작으로 회귀할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 중복 카운트가 설정된 Y 미만이면(1709-아니오), 1711 동작에서, 전자 장치는 가이드 프레임이 동일 위치(same position)인지 여부를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 가이드 프레임이 동일 위치인 경우, 1712 동작에서, 전자 장치는 프레임 위치(frame position)를 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 프레임 위치를 변경한 후 1701 동작으로 회귀할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 가이드 프레임이 동일 위치가 아닌 경우, 전자 장치는 1701 동작으로 회귀할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 기존 인식 정보와 중복되지 것으로 확인되면(1707-아니오), 1713 동작에서, 전자 장치는 지문 등록이 완료되었는지 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 인식된 복수의 부분 지문을 기반으로 하나의 지문 등록이 완료되었는지 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 하나의 지문 등록에 필요한 복수의 부분 지문을 획득하고, 복수의 부분 지문을 조합하여 하나의 지문을 완성하면, 지문 등록이 완료된 것으로 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 지문 등록이 완료되면(1713-예), 전자 장치는 지문 등록 과정을 종료할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 지문 등록이 완료되지 않으면(1713-아니오), 1714 동작에서, 전자 장치는 N보다 1이 큰 수를 N으로 정의하고, 1701 동작으로 회귀할 수 있다.
이와 같이 부분 지문을 인식하는 과정에서 부분 터치 및 중복 터치를 기반으로 유저 인터페이스의 이동 간격을 조정함으로써 보다 효율적으로 부분 지문을 획득할 수 있게 된다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는, 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 상기 디스플레이의 일부 영역에 배치된 지문 센서(예: 도 1의 센서 모듈(176)) 및 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 지문 등록을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 지문 센서의 위치를 기반으로 사용자의 터치 입력의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스(예: 도 3a의 제1 유저 인터페이스(310), 도 8a의 제1 유저 인터페이스(811), 도 10a의 제1 유저 인터페이스(1010), 도 11의 제1 유저 인터페이스(1111), 도 12의 제1 유저 인터페이스(1211), 도 13의 제1 유저 인터페이스(1311))를 상기 디스플레이의 제1 위치에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 유저 인터페이스 상에 사용자의 제1 터치(예: 도 3b의 제1 터치(315))가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 터치와 관련된 지문 인식 진행 정도를 나타내는 제2 유저 인터페이스(예: 도 3b의 제2 유저 인터페이스(340), 도 4a의 제2 유저 인터페이스(410), 도 4a의 프로그레스 바(430), 도 4b의 프로그레스 바(431), 도 7의 유저 인터페이스(720), 도 7의 유저 인터페이스(730), 도 8a의 제2 유저 인터페이스(821), 도 8a의 프로그레스 효과(822), 도 8a의 제2 유저 인터페이스(831), 도 8b의 제2 유저 인터페이스(840), 도 9a의 제2 유저 인터페이스(910), 도 10b의 제2 유저 인터페이스(1021), 도 10c의 제2 유저 인터페이스(1050), 도 11의 제2 유저 인터페이스(1112), 도 12의 제2 유저 인터페이스(1212), 도 14의 제2 유저 인터페이스(1411), 도 14의 제2 유저 인터페이스(1431), 도 15의 제2 유저 인터페이스(1511), 도 15의 제2 유저 인터페이스(1532))를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 제2 유저 인터페이스는, 상기 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 크기를 증가시킨 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 복수의 터치에 기반한 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스(예: 도 3a의 제3 유저 인터페이스(330), 도 4a의 제3 유저 인터페이스(420), 도 4b의 제3 유저 인터페이스(421), 도 10c의 제3 유저 인터페이스(1060), 도 13의 제3 유저 인터페이스(1312))를 상기 디스플레이에 더 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료됨에 기반하여, 상기 지문 등록 진행률을 증가시키도록 상기 제3 유저 인터페이스를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료되기 전 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 지문의 인식의 실패를 알리는 메시지(예: 도 7의 메시지(710), 도 9a의 지문 등록을 위한 가이드 문구(920), 도 9b의 터치의 유지를 유도하는 가이드 문구(940))를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료된 후 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 제1 위치와는 다른 제2 위치에 제2 터치 입력을 유도하는 제1 유저 인터페이스(예: 도 3d의 제1 유저 인터페이스(310-1))를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 상기 지문 센서의 일부 영역을 통해서만 지문이 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 감소시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 동일한 지문이 기설정된 횟수 이상 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 증가시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 터치의 영역의 크기를 기반으로 상기 제2 유저 인터페이스의 크기를 조정할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 터치의 영역의 모양을 기반으로 상기 제1 유저 인터페이스의 모양을 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 제어 방법은, 지문 등록을 위한 사용자 입력을 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 사용자 입력에 응답하여, 지문 센서(예: 도 1의 센서 모듈(176))의 위치를 기반으로 사용자의 터치 입력의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스(예: 도 3a의 제1 유저 인터페이스(310), 도 8a의 제1 유저 인터페이스(811), 도 10a의 제1 유저 인터페이스(1010), 도 11의 제1 유저 인터페이스(1111), 도 12의 제1 유저 인터페이스(1211), 도 13의 제1 유저 인터페이스(1311))를 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 제1 위치에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 유저 인터페이스의 표시 후 사용자의 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 터치와 관련된 부분 지문 인식 진행 정도를 나타내는 제2 유저 인터페이스(예: 도 3b의 제2 유저 인터페이스(340), 도 4a의 제2 유저 인터페이스(410), 도 4a의 프로그레스 바(430), 도 4b의 프로그레스 바(431), 도 7의 유저 인터페이스(720), 도 7의 유저 인터페이스(730), 도 8a의 제2 유저 인터페이스(821), 도 8a의 프로그레스 효과(822), 도 8a의 제2 유저 인터페이스(831), 도 8b의 제2 유저 인터페이스(840), 도 9a의 제2 유저 인터페이스(910), 도 10b의 제2 유저 인터페이스(1021), 도 10c의 제2 유저 인터페이스(1050), 도 11의 제2 유저 인터페이스(1112), 도 12의 제2 유저 인터페이스(1212), 도 14의 제2 유저 인터페이스(1411), 도 14의 제2 유저 인터페이스(1431), 도 15의 제2 유저 인터페이스(1511), 도 15의 제2 유저 인터페이스(1532))를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 제2 유저 인터페이스는, 상기 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 크기를 증가시킨 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 복수의 터치에 기반한 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스(예: 도 3a의 제3 유저 인터페이스(330), 도 4a의 제3 유저 인터페이스(420), 도 4b의 제3 유저 인터페이스(421), 도 10c의 제3 유저 인터페이스(1060), 도 13의 제3 유저 인터페이스(1312))를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료됨에 기반하여, 상기 지문 등록 진행률을 증가시키도록 상기 제3 유저 인터페이스를 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료되기 전 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 부분 지문의 인식의 실패를 알리는 메시지(예: 도 7의 메시지(710), 도 9a의 지문 등록을 위한 가이드 문구(920), 도 9b의 터치의 유지를 유도하는 가이드 문구(940))를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료된 후 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 상기 제1 위치와는 다른 제2 위치에 제2 터치 입력을 유도하는 제1 유저 인터페이스(예: 도 3d의 제1 유저 인터페이스(310-1))를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 상기 지문 센서의 일부 영역을 통해서만 지문이 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 감소시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 동일한 지문이 기설정된 횟수 이상 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 증가시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 터치의 영역의 크기를 기반으로 상기 제2 유저 인터페이스의 크기를 조정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 터치의 영역의 모양을 기반으로 상기 제1 유저 인터페이스의 모양을 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 하나 이상의 프로그램을 저장하는, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 지문 등록을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 지문 센서의 위치를 기반으로 사용자의 터치 입력의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스(예: 도 3a의 제1 유저 인터페이스(310), 도 8a의 제1 유저 인터페이스(811), 도 10a의 제1 유저 인터페이스(1010), 도 11의 제1 유저 인터페이스(1111), 도 12의 제1 유저 인터페이스(1211), 도 13의 제1 유저 인터페이스(1311))를 상기 디스플레이의 제1 위치에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 유저 인터페이스 상에 사용자의 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 터치와 관련된 지문 인식 진행 정도를 나타내는 제2 유저 인터페이스(예: 도 3b의 제2 유저 인터페이스(340), 도 4a의 제2 유저 인터페이스(410), 도 4a의 프로그레스 바(430), 도 4b의 프로그레스 바(431), 도 7의 유저 인터페이스(720), 도 7의 유저 인터페이스(730), 도 8a의 제2 유저 인터페이스(821), 도 8a의 프로그레스 효과(822), 도 8a의 제2 유저 인터페이스(831), 도 8b의 제2 유저 인터페이스(840), 도 9a의 제2 유저 인터페이스(910), 도 10b의 제2 유저 인터페이스(1021), 도 10c의 제2 유저 인터페이스(1050), 도 11의 제2 유저 인터페이스(1112), 도 12의 제2 유저 인터페이스(1212), 도 14의 제2 유저 인터페이스(1411), 도 14의 제2 유저 인터페이스(1431), 도 15의 제2 유저 인터페이스(1511), 도 15의 제2 유저 인터페이스(1532))를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 제2 유저 인터페이스는, 상기 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 크기를 증가시킨 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 복수의 터치에 기반한 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스(예: 도 3a의 제3 유저 인터페이스(330), 도 4a의 제3 유저 인터페이스(420), 도 4b의 제3 유저 인터페이스(421), 도 10c의 제3 유저 인터페이스(1060), 도 13의 제3 유저 인터페이스(1312))를 상기 디스플레이에 더 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료됨에 기반하여, 상기 지문 등록 진행률을 증가시키도록 상기 제3 유저 인터페이스를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료되기 전 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 지문의 인식의 실패를 알리는 메시지(예: 도 7의 메시지(710), 도 9a의 지문 등록을 위한 가이드 문구(920), 도 9b의 터치의 유지를 유도하는 가이드 문구(940))를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료된 후 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 제1 위치와는 다른 제2 위치에 제2 터치 입력을 유도하는 제1 유저 인터페이스(예: 도 3d의 제1 유저 인터페이스(310-1))할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 상기 지문 센서의 일부 영역을 통해서만 지문이 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 감소시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 동일한 지문이 기설정된 횟수 이상 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 증가시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 터치의 영역의 크기를 기반으로 상기 제2 유저 인터페이스의 크기를 조정할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치가, 상기 제1 터치의 영역의 모양을 기반으로 상기 제1 유저 인터페이스의 모양을 변경할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 일 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 일 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 일 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 일 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
일 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 일 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 일 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치(101)에 있어서,
    디스플레이(160);
    상기 디스플레이의 일부 영역에 배치된 지문 센서(176); 및
    적어도 하나의 프로세서(120);를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    지문 등록을 위한 사용자 입력을 수신하고,
    상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 지문 센서의 위치를 기반으로 사용자의 터치 입력의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스(310, 811, 1010, 1111, 1211, 1311)를 상기 디스플레이의 제1 위치에 표시하고,
    상기 제1 유저 인터페이스 상에 사용자의 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 터치와 관련된 지문 인식 정도를 나타내는 제2 유저 인터페이스(340, 410, 430, 431, 720, 730, 821, 822, 831, 840, 910, 1021, 1050, 1112, 1212, 1411, 1431, 1511, 1532)를 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 유저 인터페이스는,
    상기 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 크기를 증가시킨 것인, 전자 장치.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    복수의 터치에 기반한 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스(330, 420, 421, 1060, 1312)를 상기 디스플레이에 더 표시하는 전자 장치.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료됨에 기반하여, 상기 지문 등록 진행률을 증가시키도록 상기 제3 유저 인터페이스를 변경하는 전자 장치.
  5. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료되기 전 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 지문의 인식의 실패를 알리는 메시지(710, 920, 940)를 표시하는 전자 장치.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료된 후 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 제1 위치와는 다른 제2 위치에 제2 터치 입력을 유도하는 제1 유저 인터페이스를 표시(312)하는 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 상기 지문 센서의 일부 영역을 통해서만 지문이 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 감소시키는 전자 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 동일한 지문이 기설정된 횟수 이상 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 증가시키는 전자 장치.
  9. 제1항 내지 제4항, 제6항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 터치의 영역의 크기를 기반으로 상기 제2 유저 인터페이스의 크기를 조정하는 전자 장치.
  10. 제1항 내지 제4항, 제6항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 터치의 영역의 모양을 기반으로 상기 제1 유저 인터페이스의 모양을 변경하는 전자 장치.

  11. 전자 장치(101)의 제어 방법에 있어서,
    지문 등록을 위한 사용자 입력을 수신하는 동작;
    상기 사용자 입력에 응답하여, 지문 센서(176)의 위치를 기반으로 사용자의 터치 입력의 위치를 유도하는 제1 유저 인터페이스(310, 811, 1010, 1111, 1211, 1311)를 디스플레이(160)의 제1 위치에 표시하는 동작;
    상기 제1 유저 인터페이스 상에 사용자의 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 터치와 관련된 지문 인식 정도를 나타내는 제2 유저 인터페이스(340, 410, 430, 431, 720, 730, 821, 822, 831, 840, 910, 1021, 1050, 1112, 1212, 1411, 1431, 1511, 1532)를 상기 디스플레이에 표시하는 동작;을 포함하도록 설정된 전자 장치의 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제2 유저 인터페이스는,
    상기 제1 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 크기를 증가시킨 것인, 전자 장치의 제어 방법.
  13. 제11항 또는 제12항에 있어서,
    복수의 터치에 기반한 지문 등록 진행률을 나타내는 제3 유저 인터페이스(330, 420, 421, 1060, 1312)를 상기 디스플레이에 더 표시하는 동작;을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  14. 제11항내지는 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료됨에 기반하여, 상기 지문 등록 진행률을 증가시키도록 상기 제3 유저 인터페이스를 변경하는 동작;을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  15. 제11항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료되기 전 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 지문의 인식의 실패를 알리는 메시지(710, 920, 940)를 표시하는 동작;을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  16. 제11항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 터치와 관련된 지문의 인식이 완료된 후 상기 제1 터치가 종료됨에 기반하여, 상기 제1 위치와는 다른 제2 위치에 제2 터치 입력을 유도하는 제1 유저 인터페이스를 표시(312)하는 동작;을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 상기 지문 센서의 일부 영역을 통해서만 부분 지문이 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 감소시키는 동작;을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제1 유저 인터페이스의 위치가 변경된 후 동일한 부분 지문이 기설정된 횟수 이상 인식됨에 기반하여, 상기 제1 유저 인터페이스의 위치 변경 간격을 증가시키는 동작;을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  19. 제11항 내지 제14항, 제16항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 터치의 영역의 크기를 기반으로 상기 제2 유저 인터페이스의 크기를 조정하는 동작;을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  20. 제11항 내지 제14항, 제16항 내지 제19항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 터치의 영역의 모양을 기반으로 상기 제1 유저 인터페이스의 모양을 변경하는 동작;을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
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