KR20240102653A - 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법 및 이를 지원하는 웨어러블 전자 장치 - Google Patents

가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법 및 이를 지원하는 웨어러블 전자 장치 Download PDF

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Abstract

일 실시예에 따른 웨어러블 전자 장치는, 디스플레이 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이를 통하여 제 1 위치에 가상 키보드를 표시하도록 구성될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 1 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대한 제 1 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득하도록 구성될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 1 위치와 다른 제 2 위치로 이동시키도록 구성될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 2 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대한 제 2 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득하도록 구성될 수 있다.

Description

가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법 및 이를 지원하는 웨어러블 전자 장치{METHOD FOR OBTAINING SECURITY INFORMATION USING VIRTUAL KEYBOARD AND WEARABLE ELECTRONIC DEVICE FOR SUPPORTING THE SAME}
본 개시는 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법 및 이를 지원하는 웨어러블 전자 장치에 관한 것이다.
AR 글래스(augmented reality glass), VR 글래스(virtual reality glass), HMD(head mounted display) 장치와 같은 웨어러블 전자 장치를 통해 제공되는 다양한 서비스 및 부가 기능들이 점차 증가하고 있다. 이러한 전자 장치의 효용 가치를 높이고, 다양한 사용자들의 욕구를 만족시키기 위해서 통신 서비스 제공자 또는 전자 장치 제조사들은 다양한 기능들을 제공하고 다른 업체와의 차별화를 위해 전자 장치를 경쟁적으로 개발하고 있다. 이에 따라, 웨어러블 전자 장치를 통해서 제공되는 다양한 기능들도 점점 고도화 되고 있다.
웨어러블 전자 장치는, 사용자 제스처(user gesture)에 기반하여, 보안 정보(또는 "개인 정보"로도 지칭됨)(예: 비밀 번호)를 획득할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치는, 웹 페이지 또는 어플리케이션에 로그인(login)하기 위하여, 가상 키보드를 포함하는 화면을 표시할 수 있다. 웨어러블 전자 장치는, 가상 키보드에 대한 사용자 제스처에 기반하여, 비밀 번호를 획득할 수 있다.
상술한 정보는 본 개시에 대한 이해를 돕기 위한 목적으로 하는 배경 기술(related art)로 제공될 수 있다. 상술한 내용 중 어느 것도 본 개시와 관련된 종래 기술(prior art)로서 적용될 수 있는지에 대하여 어떠한 주장이나 결정이 제기되지 않는다.
웨어러블 전자 장치가 가상 키보드에 대한 사용자 제스처에 기반하여 보안 정보 획득 시, 가상 키보드는 웨어러블 전자 장치를 착용한 사용자 외에 다른 사람에게 보이지 않을 수 있다. 하지만, 사용자가 보안 정보를 웨어러블 전자 장치로 입력하는 동안, 가상 키보드에 대한 사용자 제스처는 상기 다른 사람에게 노출될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 비밀 번호를 웨어러블 전자 장치로 입력하는 동안, 가상 키보드를 이용하여 비밀 번호를 입력하기 위하여 사용자의 손가락이 이동하는 궤적(또는 "패턴(pattern)"으로도 지칭됨)이 상기 다른 사람에게 노출(또는 분석)될 수 있다. 상기 궤적이 노출됨에 의해, 보안 정보가 상기 다른 사람에게 유출될 수 있다. 이와 같이, 사용자가 가상 키보드를 이용하여 비밀 번호를 입력하는 동안, 상기 다른 사람이 사용자의 손가락이 이동하는 궤적을 분석함으로써 사용자의 보안 정보를 알아내는 공격(attack)은 "shoulder surfing"으로 지칭될 수 있다.
본 개시의 일 실시예는, 사용자가 웨어러블 전자 장치로 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 입력하는 동안, 가상 키보드를 이동시킴으로써, shoulder surfing을 방지할 수 있는, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법 및 이를 지원하는 웨어러블 전자 장치에 관한 것이다.
본 개시가 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 문서와 관련된 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
일 실시예에 따른 웨어러블 전자 장치는, 디스플레이 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이를 통하여 제 1 위치에 가상 키보드를 표시하도록 구성될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 1 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대한 제 1 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득하도록 구성될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 1 위치와 다른 제 2 위치로 이동시키도록 구성될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 2 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대한 제 2 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따른 웨어러블 전자 장치에서 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법은, 상기 웨어러블 전자 장치의 디스플레이를 통하여 제 1 위치에 상기 가상 키보드를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 제 1 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대한 제 1 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 1 위치와 다른 제 2 위치로 이동시키는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 제 2 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대한 제 2 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 컴퓨터 실행 가능 명령어들을 기록한 비-일시적인 컴퓨터 판독 가능 매체에 있어서, 상기 컴퓨터 실행 가능 명령어들은, 실행 시, 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 웨어러블 전자 장치가, 상기 웨어러블 전자 장치의 디스플레이를 통하여 제 1 위치에 상기 가상 키보드를 표시하도록 할 수 있다. 상기 컴퓨터 실행 가능 명령어들은, 실행 시, 상기 웨어러블 전자 장치가, 상기 제 1 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대한 제 1 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득하도록 할 수 있다. 상기 컴퓨터 실행 가능 명령어들은, 실행 시, 상기 웨어러블 전자 장치가, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 1 위치와 다른 제 2 위치로 이동시키도록 할 수 있다. 상기 컴퓨터 실행 가능 명령어들은, 실행 시, 상기 웨어러블 전자 장치가, 상기 제 2 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대한 제 2 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법 및 이를 지원하는 웨어러블 전자 장치는, 사용자가 웨어러블 전자 장치로 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 입력하는 동안, 가상 키보드를 이동시킴으로써, shoulder surfing을 방지할 수 있다.
도 1은, 일 실시예에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는, 본 개시의 일 실시 예에 따른, 웨어러블 전자 장치의 내부 구성을 설명하기 위한 사시도이다.
도 3a 및 도 3b는 일 실시 예에 따른 웨어러블 전자 장치의 전면 및 후면을 나타내는 도면들이다.
도 4는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 전자 장치의 블록도이다.
도 5는, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드가 표시 가능한 영역을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는, 일 실시예에 따른, 가상 키보드가 표시 가능한 영역을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드가 표시 가능한 영역을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은, 일 실시예에 따른, 지정된 궤적에 의해 이동하는 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는, 일 실시예에 따른, 지정된 궤적에 의해 이동하는 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은, 일 실시예에 따른, 사용자 제스처가 입력된 위치에 기반하여 이동하는 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14은, 일 실시예에 따른, 사용자 제스처가 입력된 위치에 기반하여 이동하는 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는, 일 실시예에 따른, 사용자 제스처가 입력된 위치에 기반하여 이동하는 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드가 이동될 위치를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 19는, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보 획득을 완료하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 20은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 21은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 22는, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 23은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 24는, 일 실시예에 따른, 복수의 가상 키보드들을 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 25는, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 26은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 27은, 일 실시예에 따른, 주변 환경에 기반하여 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1은, 일 실시예에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시예에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 일 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 일 실시예에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 일 실시예는 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, "비일시적"은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 일 실시예에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는, 본 개시의 일 실시 예에 따른, 웨어러블 전자 장치의 내부 구성을 설명하기 위한 사시도이다.
도 2를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 전자 장치(200)는, 광 출력 모듈(211), 표시 부재(201) 및 카메라 모듈(250) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 광 출력 모듈(211)은 영상을 출력할 수 있는 광원, 및 영상을 표시 부재(201)로 가이드하는 렌즈를 포함할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 광 출력 모듈(211)은 액정 표시 장치(liquid crystal display, LCD), 디지털 미러 표시 장치(digital mirror device, DMD), 실리콘 액정 표시 장치(liquid crystal on silicon, LCoS), 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode, OLED) 또는 마이크로 엘이디(micro light emitting diode, micro LED) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 표시 부재(201)는 광 도파로(예: 웨이브 가이드)를 포함할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 광 도파로의 일단으로 입사된 광 출력 모듈(211)의 출력된 영상은 광 도파로 내부에서 전파되어 사용자에게 제공될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면 광 도파로는 적어도 하나의 회절 요소(예: DOE(Diffractive Optical Element), HOE(Holographic Optical Element)) 또는 반사 요소(예: 반사 거울) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광 도파로는 적어도 하나의 회절 요소 또는 반사 요소를 이용하여 광 출력 모듈(211)의 출력된 영상을 사용자의 눈으로 유도할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(250)은 정지 영상 및/또는 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(250)은 렌즈 프레임 내에 배치되고, 표시 부재(201)의 주위에 배치될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 카메라 모듈(251)은 사용자의 눈(예: 동공(pupil), 홍채(iris)) 또는 시선의 궤적을 촬영 및/또는 인식할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 카메라 모듈(251)은, 사용자의 눈 또는 시선의 궤적과 관련된 정보(예: 궤적 정보)를 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))로 주기적으로 또는 비주기적으로 전송할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 카메라 모듈(253)은 외부의 이미지를 촬영할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제3 카메라 모듈(255)은 핸드(hand) 검출과 트래킹(tracking), 사용자의 제스처(예: 손동작) 인식을 위해 사용될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 제3 카메라 모듈(255)은, 3DoF(3 degrees of freedom), 6DoF의 헤드 트래킹(head tracking), 위치(공간, 환경) 인식 및/또는 이동 인식을 위해 사용될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 핸드 검출과 트래킹, 사용자의 제스처 인식을 위해 제2 카메라 모듈(253)이 사용될 수도 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 카메라 모듈(251) 내지 제3 카메라 모듈(255) 중 적어도 하나는 센서 모듈 (예: LiDAR 센서)로 대체될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈은, VCSEL(vertical cavity surface emitting laser), 적외선 센서, 및/또는 포토 다이오드(photodiode) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 3a 및 도 3b는 일 실시 예에 따른 웨어러블 전자 장치(300)의 전면 및 후면을 나타내는 도면들이다.
도 3a 및 도 3b를 참조하면, 일 실시예에서, 하우징의 제 1 면(310) 상에는 웨어러블 전자 장치(300)의 주변 환경과 관련된 정보를 획득하기 위한 카메라 모듈들(311, 312, 313, 314, 315, 316) 및/또는 뎁스 센서(317) 가 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 카메라 모듈들(311, 312)은, 웨어러블 전자 장치 주변 환경과 관련된 이미지를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 카메라 모듈들(313, 314, 315, 316)은, 웨어러블 전자 장치가 사용자에 의해 착용된 상태에서, 이미지를 획득할 수 있다. 카메라 모듈들(313, 314, 315, 316)은 핸드 검출과, 트래킹, 사용자의 제스처(예: 손동작) 인식을 위해 사용될 수 있다. 카메라 모듈들(313, 314, 315, 316)은 3DoF, 6DoF의 헤드 트래킹, 위치(공간, 환경) 인식 및/또는 이동 인식을 위하여 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 핸드 검출과 트래킹, 사용자의 제스처 위하여 카메라 모듈들(311, 312)이 사용될 수도 있다.
일 실시예에서, 뎁스(depth) 센서(317)는, 신호를 송신하고 피사체로부터 반사되는 신호를 수신하도록 구성될 수 있으며, TOF(time of flight)와 같이 물체와의 거리 확인을 위한 용도로 사용될 수 있다. 뎁스 센서(217)를 대체하여 또는 추가적으로, 카메라 모듈들(213, 214, 215, 216)이 물체와의 거리를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 하우징의 제 2 면(320) 상에는 얼굴 인식용 카메라 모듈(325, 326) 및/또는 디스플레이(321)(및/또는 렌즈)가 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이에 인접한 얼굴 인식용 카메라 모듈(325, 326)은 사용자의 얼굴을 인식하기 위한 용도로 사용되거나, 사용자의 양 눈들을 인식 및/또는 트래킹할 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이(321)(및/또는 렌즈)는, 웨어러블 전자 장치(300)의 제 2 면(320)에 배치될 수 있다. 일 실시예에서, 웨어러블 전자 장치(300)는, 복수의 카메라 모듈들(313, 314, 315, 316) 중에서, 카메라 모듈들(315, 316)을 포함하지 않을 수 있다. 도 3a 및 도 3b에 도시하지는 않았지만, 웨어러블 전자 장치(300)는, 도 2에 도시된 구성들 중 적어도 하나의 구성을 더 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 웨어러블 전자 장치(300)는 사용자의 머리에 착용되기 위한 폼 팩터를 가질 수 있다. 웨어러블 전자 장치(300)는 사용자의 신체 부위 상에 고정되기 위한 스트랩, 및/또는 착용 부재를 더 포함할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(300)는, 상기 사용자의 머리에 착용된 상태 내에서, 증강 현실, 가상 현실, 및/또는 혼합 현실에 기반하는 사용자 경험을 제공할 수 있다.
도 4는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 전자 장치(401)의 블록도이다.
도 4를 참조하면, 일 실시예에서, 웨어러블 전자 장치(401)는 도 1의 전자 장치(101)일 수 있다. 일 실시예에서, 웨어러블 전자 장치(401)는, 도 2의 웨어러블 전자 장치(200)(예: AR 글래스), 또는 도 3a 및 도 3b의 VR 글래스일 수 있다.
일 실시예에서, 웨어러블 전자 장치(401)는, 디스플레이(410), 카메라(420), 센서(430), 메모리(440), 및/또는 프로세서(450)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이(410)는 도 1의 디스플레이 모듈(160)일 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이(410)는, 도 2의 광 출력 모듈(211) 또는 도 3a 및 도 3b의 디스플레이(321)(및/또는 렌즈)일 수 있다.
일 실시예에서, 카메라(420)는 도 1의 카메라 모듈(180)일 수 있다. 일 실시예에서, 카메라(420)는, 도 2의 카메라 모듈(250) 또는 도 3a 및 도 3b의 카메라 모듈들(예: 카메라 모듈들(311, 312), 카메라 모듈들(313, 314, 315, 316), 또는 얼굴 인식용 카메라 모듈(325, 326) 중 적어도 하나)일 수 있다.
일 실시예에서, 카메라(420)는, 사용자 제스처를 획득(예: 인식)하기 위하여, 이용될 수 있다. 예를 들어, 카메라(420)(예: 도 2의 제3 카메라 모듈(255), 또는 카메라 모듈들(313, 314, 315, 316))는, 사용자가 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 입력하는 동안, 사용자 제스처 인식에 이용될, 사용자의 손에 대한 이미지를 획득할 수 있다. 다만, 사용자 제스처를 인식하기 위하여 이용되는 웨어러블 전자 장치(401)의 구성(component)은 카메라(420)에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 카메라(420)는, 사용자의 시선(예: 사용자의 눈이 향하는 방향)을 인식하기 위하여, 이용될 수 있다. 예를 들어, 카메라(420)(예: 도 2의 제1 카메라 모듈(251), 또는 얼굴 인식용 카메라 모듈(325, 326))는, 사용자의 시선 인식에 이용될, 사용자의 눈에 대한 이미지를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 센서(430)는 도 1의 센서 모듈(176)일 수 있다.
일 실시예에서, 센서(430)는 웨어러블 전자 장치(401)의 움직임을 검출하기 위하여, 이용될 수 있다. 예를 들어, 센서(430)는, 웨어러블 전자 장치(401)를 착용한 사용자의 헤드(head)를 트래킹하기 위한 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 센서(430)는, 웨어러블 전자 장치(401)를 착용한 사용자의 움직임을 검출하기 위하여 이용될 수 있다. 예를 들어, 센서(430)는, 사용자의 손가락에 부착되어, 가상 키보드에 대한 사용자의 손가락의 움직임을 검출하기 위하여 이용될 수 있다.
일 실시예에서, 센서(430)는, 카메라(420)를 대체하여 또는 카메라(420)에 추가적으로, 사용자 제스처를 인식하기 위하여 이용될 수 있다.
일 실시예에서, 메모리(440)는 도 1의 메모리(130)일 수 있다.
일 실시예에서, 메모리(440)는, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 동작을 수행하기 위한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 메모리(440)가 저장하는 정보에 대해서는 후술하도록 한다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 도 1의 프로세서(120)일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(450)는 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하기 위한 하나 이상의 프로세서들을 포함할 수 있다. 프로세서(450)가 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 동작에 대해서는 후술하도록 한다.
도 4에서 웨어러블 전자 장치(401)가, 디스플레이(410), 카메라(420), 센서(430), 메모리(440), 및/또는 프로세서(450)를 포함하는 것으로 예시하고 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치(401)는, 도 1, 도 2, 도 3a, 및/또는 도 3b에 도시된 적어도 하나의 구성(component)(예: 통신 모듈(190))을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치(401)는, 도 4에 도시된 구성들 중 일부(예: 센서(430))를 포함하지 않을 수 있다.
일 실시예에 따른 웨어러블 전자 장치(401)는, 디스플레이(410) 및 상기 디스플레이(410)와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(450)를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(450)는, 상기 디스플레이(410)를 통하여 제 1 위치에 가상 키보드를 표시하도록 구성될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(450)는, 상기 제 1 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대한 제 1 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득하도록 구성될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(450)는, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 1 위치와 다른 제 2 위치로 이동시키도록 구성될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(450)는, 상기 제 2 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대한 제 2 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서(450)는, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트 및 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트를 이용하여, 인증을 수행하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 웨어러블 전자 장치(401)는 카메라(420)를 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서(450)는, 상기 가상 키보드를 표시하기 위한 입력을 획득하고, 상기 카메라(420)를 이용하여, 상기 웨어러블 전자 장치(401)를 착용한 사용자의 시선을 검출하고, 및 상기 사용자의 시선에 기반하여, 상기 가상 키보드를 표시할 수 있는 영역을 결정하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서(450)는, 지정된 궤적을 따라 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서(450)는, 상기 가상 키보드가 상기 제 1 위치에 표시된 상태에서, 상기 가상 키보드의 중심 위치를 확인하고, 상기 가상 키보드가 상기 제 1 위치에 표시된 상태에서, 상기 제 1 사용자 제스처가 입력된 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키의 위치를 확인하고, 상기 가상 키보드의 중심 위치 및 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키의 위치에 기반하여, 상기 가상 키보드를 이동시키기 위한 이동 벡터를 산출하고, 및 상기 이동 벡터에 기반하여, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서(450)는, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키기 전, 상기 디스플레이(410)를 통하여, 상기 제 2 위치를 나타내는 인디케이션(indication)을 표시하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서(450)는, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트 및/또는 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트와 비교되는 보안 정보와 관련된 어플리케이션의 보안 레벨, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트 및/또는 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득하는 속도, 및/또는 상기 보안 정보에 포함된 텍스트들의 개수에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트의 개수 및/또는 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트의 개수를 결정하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서(450)는, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드를 지정된 각도로 회전시키도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서(450)는, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드의 크기를 변경하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서(450)는, 상기 제 2 위치에 방해물이 표시 중인 경우, 상기 제 2 위치와 다른 제 3 위치로, 상기 가상 키보드를 이동시키도록 구성될 수 있다.
도 5는, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(500)이다.
도 5를 참조하면, 동작 501에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 제 1 위치에 가상 키보드를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 표시하기 위한 입력에 기반하여, 가상 키보드를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 가상 키보드를 표시하기 위한 입력은, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 입력하기 위한 입력을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 표시하기 위한 입력으로서, 실행을 위하여 보안 정보 입력이 필요한 어플리케이션(또는 기능)을 실행하는 입력을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 실행을 위하여 보안 정보 입력이 필요한 결제 어플리케이션 또는 잠금이 설정된 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 입력을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 실행(또는 접속)을 위하여 로그인(login)이 필요한 어플리케이션(또는 어플리케이션의 기능) 또는 웹 페이지에 로그인(login)을 위한 사용자 입력(예: 로그인을 위하여 보안 정보가 입력되는 화면을 표시하기 위한 사용자 입력)을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 턴 온 시 잠금 화면이 표시되도록 설정된(set) 웨어러블 전자 장치(401)를 턴 온(turn on)하는 사용자 입력을 획득할 수 있다. 다만, 가상 키보드를 표시하기 위한 입력은 전술한 예시들에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 상기 획득된 사용자 입력에 기반하여, 보안 정보를 획득하기 위한(예: 사용자가 보안 정보를 입력하기 위한) 가상 키보드를 디스플레이(410)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 보안 정보(또는 개인 정보)는, 보안이 필요한, 비밀 번호를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 보안 정보는, 비밀 번호와 함께, 가상 키보드를 이용하여 입력 가능한 사용자의 계정을 포함할 수 있다. 예를 들어, 보안 정보는 사용자에 의해 보안이 설정된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 보안 정보는, 지정된 사용자 입력(예: 가상 키보드를 이용한 획득될 입력에 대하여 동작 503 내지 동작 507을 수행하도록 지정하는 사용자 입력)을 획득한 후 가상 키보드를 이용하여 획득되는 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 보안 정보는 텍스트들로 구성될 수 있다. 예를 들어, 보안 정보를 구성하는 텍스트들은 문자(character), 숫자(number), 기호(symbol), 특수 문자(special character), 또는 그 조합일 수 있다.
일 실시예에서, 가상 키보드는 쿼티(QWERTY) 키보드일 수 있다. 다만, 가상 키보드는 쿼티 키보드에 제한되지 않으며, 가상 키보드는 다양한 형태들로 가상 키들이 배열되는 키보드들을 모두 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 가상 키보드의 복수의 가상 키들은 각각 텍스트들에 대응할 수 있다. 예를 들어, 가상 키보드의 복수의 가상 키들 각각은 오브젝트(예: 아이콘)일 수 있다. 상기 복수의 가상 키들을 각각 나타내는 오브젝트들 각각은, 문자, 숫자, 기호, 특수 문자, 또는 그 조합에 대응할 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 가상 키들을 각각 나타내는 오브젝트들 각각에, 오브젝트에 대응하는 텍스트가 포함(또는 표시)될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 웨어러블 전자 장치(401)를 착용한 사용자의 시선에 기반하여 결정되는 영역 내 제 1 위치(이하, "제 1 위치" 또는 "제 1 영역"으로 지칭됨)에 가상 키보드를 표시할 수 있다. 프로세서(450)가 웨어러블 전자 장치(401)를 착용한 사용자의 시선에 기반하여 가상 키보드가 표시될 영역을 결정하는 방법에 대해서는, 도 8, 도 9, 및 도 10을 참조하여 상세히 후술하도록 한다.
동작 503에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드의 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대한 제 1 사용자 제스처에 기반하여, 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는 가상 키보드에 포함된 복수의 가상 키들 중에서, 적어도 하나의 제 1 가상 키를 선택(또는 입력)하는 제 1 사용자 제스처를 인식할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 카메라(420)를 통하여 획득되는 사용자의 손에 대한 이미지에 기반하여, 가상 키보드에 포함된 적어도 하나의 제 1 가상 키를 입력하는 에어 탭 제스처(air tap gesture)를 인식할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 카메라(420)를 통하여 획득되는 사용자의 손에 대한 이미지에 기반하여, 가상 키보드에 포함된 복수의 가상 키들 중에서 사용자의 손가락의 끝 부분이 지시하는 적어도 하나의 제 1 가상 키를 확인할 수 있다. 프로세서(450)는, 가상 키보드의 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대한 제 1 사용자 제스처가 인식된(또는 확인된) 경우, 적어도 하나의 제 1 가상 키를 선택(또는 입력)할 수 있다. 전술한 예시들에서는, 프로세서(450)가, 사용자의 손(또는 손가락)을 인식함으로써, 적어도 하나의 제 1 가상 키를 선택하는 것으로 예시하고 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 사용자의 손가락에 센서(430)가 부착(또는 착용)된 경우, 상기 센서(430)의 움직임에 기반하여, 가상 키보드에 포함된 복수의 가상 키들 중에서, 적어도 하나의 제 1 가상 키를 선택할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 웨어러블 전자 장치(401)와 무선으로 연결되고 사용자의 손에 그립된 상태에서 웨어러블 전자 장치(401)를 제어할 수 있는 컨트롤러의 움직임(또는 컨트롤러로 입력되는 사용자 입력)에 기반하여, 가상 키보드에 포함된 복수의 가상 키들 중에서, 적어도 하나의 제 1 가상 키를 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드의 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대한 제 1 사용자 제스처에 기반하여 적어도 하나의 제 1 가상 키가 선택된 경우, 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 제 1 사용자 제스처에 의해 선택된 적어도 하나의 제 1 가상 키에 매핑된(mapped) 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득할 수 있다.
동작 505에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 가상 키보드를 제 1 위치로부터 제 1 위치와 다른 제 2 위치로 이동시킬 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드를 제 1 위치와 다른 제 2 위치(이하, "제 2 위치" 또는 "제 2 영역"으로 지칭됨)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 텍스트를 획득한 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드를 제 1 위치로부터 제 2 위치로 이동시킬 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드의 위치(예: 중심 위치)가 지정된 궤적(또는 "지정된 패턴"으로도 지칭됨)을 따라 이동하도록, 가상 키보드를 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 가상 키보드의 제 1 위치 및 제 2 위치를 포함하여, 가상 키보드가 이동하는 지정된(예: 사전에 정의된) 궤적을 지정(또는 설정)할 수 있다. 프로세서(450)가 가상 키보드를 지정된 궤적을 따라 이동시키는 동작에 대해서는, 도 11 및 도 12를 참조하여 보다 상세히 후술하도록 한다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 사용자 제스처가 입력된 위치에 기반하여, 가상 키보드를 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 사용자 제스처가 입력된 위치(예: 제 1 위치)에 기반하여, 가상 키보드가 이동할 위치(예: 제 2 위치)를 결정할 수 있다. 프로세서(450)가 사용자 제스처가 입력된 위치에 기반하여, 가상 키보드를 이동시키는 동작에 대해서는, 도 13 내지 도 15를 참조하여, 보다 상세히 후술하도록 한다.
다만, 프로세서(450)가 가상 키보드를 이동시키는 방법은 전술한 예시에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 랜덤하게(randomly), 가상 키보드가 이동할 위치(예: 제 2 위치)를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 가상 키보드가 이동하는 위치들(예: 제 1 위치 및 제 2 위치)는, 현실 세계의 위치들(예: 웨어러블 전자 장치(401)가 AR 글래스인 경우) 또는 가상 세계(예: 웨어러블 전자 장치(401)가 VR 글래스인 경우)일 수 있다.
동작 507에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 제 2 위치에 표시된 가상 키보드의 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대한 제 2 사용자 제스처에 기반하여, 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드가 제 1 위치로부터 제 2 위치로 이동된 후(예: 가상 키보드가 제 2 위치에 표시된 후), 가상 키보드에 포함된 복수의 가상 키들 중에서, 적어도 하나의 가상 키를 선택(또는 입력)하는 제 2 사용자 제스처를 인식할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)가 제 2 사용자 제스처를 인식하는 동작은, 동작 503을 통하여 제 1 사용자 제스처를 인식하는 동작과 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드의 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대한 제 2 사용자 제스처에 기반하여 적어도 하나의 제 2 가상 키가 선택된 경우, 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 제 2 사용자 제스처에 의해 선택된 적어도 하나의 제 2 가상 키에 매핑된 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득할 수 있다.
도 5에 도시하시는 않았지만, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 제 2 텍스트를 획득함에 응답하여, 가상 키보드를 제 2 위치로부터 다른 위치(예: 제 2 위치와 다른 제 3 위치)로 이동시키고, 이동된 상기 위치로부터 텍스트를 획득하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드의 적어도 하나의 가상 키에 대한 사용자 제스처에 기반하여 적어도 하나의 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 텍스트를 획득하는 동작 및 적어도 하나의 텍스트를 획득함에 응답하여 가상 키보드를 이동시키는 동작을, 획득되었던 텍스트들을 이용하여 인증을 요청하는 사용자 입력이 획득될 때까지 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드의 적어도 하나의 가상 키에 대한 사용자 제스처에 기반하여 적어도 하나의 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 텍스트를 획득하는 동작 및 적어도 하나의 텍스트를 획득함에 응답하여 가상 키보드를 이동시키는 동작을, 획득되었던 텍스트들의 개수가 지정된 개수(예: 비밀 번호를 구성하는 텍스트의 개수가 미리 설정된 경우, 상기 미리 설정된 개수)와 동일하게 될 때까지, 수행할 수 있다.
도 5에서는, 가상 키보드를 이용하여 텍스트가 획득됨에 기반하여, 가상 키보드를 이동(예: 가상 키보드의 위치를 이동)시키는 동작을 예시하고 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 이용하여 텍스트가 획득됨에 기반하여, 가상 키보드를 이동시키는 동작에 추가적으로 또는 대체하여, 가상 키보드를 회전시키는 동작 및/또는 가상 키보드의 크기를 변경시키는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 도 5에 도시하지는 않았지만, 프로세서(450)는 획득되었던 텍스트들(예: 적어도 하나의 제 1 텍스트 및 적어도 하나의 제 2 텍스트 또는 텍스트들의 시퀀스(sequence))와 미리 설정된 보안 정보(예: 비밀 번호)를 비교할 수 있다. 프로세서는(450)는, 상기 텍스트들과 미리 설정된 보안 정보가 일치하는 경우, 인증이 성공한 것으로 결정할 수 있다. 프로세서는(450)는, 상기 텍스트들과 미리 설정된 보안 정보가 일치하지 않는 경우, 인증이 실패한 것으로 결정할 수 있다.
도 6은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에서, 도 6 및 도 7은, 도 5의 가상 키보드를 이용하여 텍스트가 획득됨에 기반하여, 가상 키보드를 이동(예: 가상 키보드의 위치를 이동)시키는 동작에 대한 예시들을 설명하기 위한 도면들일 수 있다.
도 6 및 도 7을 참조하면, 일 실시예에서, 설명의 편의를 위하여, 보안 정보로서 비밀 번호가 "abc1"로 설정된 것을 가정하고, 사용자가 비밀번호 "abc1"에 대응하는 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 순차적으로 입력하는 예시를 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 참조 부호 601에서, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 제 1 위치(예: 초기 위치)에 가상 키보드(620)(예: 쿼티 키보드)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 지정된 영역(610)(예: 후술할 허용된 영역) 내 제 1 위치(초기 위치)(예: 제 1 영역)에 가상 키보드(620)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 601에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 제 1 위치에 가상 키보드(620)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(620) 내에서 위치(621)에 위치하고 텍스트 "a"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "a"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 601 및 참조 부호 602에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "a"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(620)를 화살표(651)가 지시하는 방향으로 이동시킴으로써, 가상 키보드(620)를 제 2 위치(641)(예: 제 2 영역(631))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 602에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 제 2 위치(641)에 가상 키보드(620)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(620) 내에서 위치(622)에 위치하고 텍스트 "b"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "b"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 602 및 참조 부호 603에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "b"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(620)를 화살표(652)가 지시하는 방향으로 이동시킴으로써, 가상 키보드(620)를 제 3 위치(642)(예: 제 3 영역(632))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 603에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 제 3 위치(642)에 가상 키보드(620)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(620) 내에서 위치(623)에 위치하고 텍스트 "c"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "c"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 603 및 참조 부호 604에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "c"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(620)를 화살표(653)가 지시하는 방향으로 이동시킴으로써, 가상 키보드(620)를 제 4 위치(643)(예: 제 4 영역(633))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 604에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 제 4 위치(643)에 가상 키보드(620)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(620) 내에서 위치(624)에 위치하고 텍스트 "1"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "1"를 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 도 6에 도시하지는 않았지만, 프로세서(450)는, 텍스트 "1"을 획득한 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(620)를 화살표(654)가 지시하는 방향으로 이동시킴으로써, 가상 키보드(620)를 제 5 위치(644)(예: 제 5 영역(634))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 601 내지 참조 부호 604와, 도 7의 참조 부호 701에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)가, 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 획득하는 동안, 사용자 제스처가 이동하는 궤적(예: 패턴)은, 라인(662), 라인(663), 및 라인(664)을 포함할 수 있다. 라인(662)는 위치(621)에 위치하고 텍스트 "a"에 대응하는 가상 키가 입력된 지점 및 위치(622)에 위치하고 텍스트 "b"에 대응하는 가상 키가 입력된 지점을 연결하는 라인일 수 있다. 라인(663)는 위치(622)에 위치하고 텍스트 "b"에 대응하는 가상 키가 입력된 지점 및 위치(623)에 위치하고 텍스트 "c"에 대응하는 가상 키가 입력된 지점을 연결하는 라인일 수 있다. 라인(663)는 위치(623)에 위치하고 텍스트 "c"에 대응하는 가상 키가 입력된 지점 및 위치(624)에 위치하고 텍스트 "1"에 대응하는 가상 키가 입력된 지점을 연결하는 라인일 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 702는, 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 순차적으로 입력하는 비교예에 의한 동작을 설명하기 위한 도면일 수 있다. 예를 들어, 비교예에 의한 동작은, 가상 키보드(720)를 이동함 없이, 가상 키보드(720)를 이용하여 텍스트들을 순차적으로 획득하는 동작(예: 가상 키 입력 후 가상 키보드(620)의 위치를 변경함 없이, 계속적으로 가상 키를 입력하는 동작)일 수 있다. 가상 키보드(720)를 이동함 없이, 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1" 각각에 대응하고, 위치(721), 위치(722), 위치(723), 및 위치(724)에 각각 위치하는, 가상 키들에 대한 사용자 제스처가 입력된 경우, 사용자 제스처가 이동하는 궤적(예: 패턴)은, 참조 부호 703에 도시된 바와 같이, 라인(741), 라인(742), 및 라인(743)을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 701 및 참조 부호 703을 참조하면, 가상 키보드(620)를 이동하는 동안 입력되는 사용자 제스처가 이동하는 궤적 및 가상 키보드(720)의 이동 없이 사용자 제스처가 이동하는 궤적은, 상호 간 다를 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 703에 도시된 궤적의 경우, 타인이 궤적을 분석함으로써, shoulder surfing에 의해 보안 정보(예: 비밀 번호)가 유출될 수 있는 반면, 참조 부호 701에 도시된 궤적의 경우, 타인이 가상 키보드(620)가 표시되는 위치(예: 가상 키보드(620)가 이동하는 위치)를 알 수 없기 때문에, 타인에 의한 shoulder surfing을 방지할 수 있다.
도 8은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드가 표시 가능한 영역을 설명하기 위한 흐름도(800)이다.
도 9는, 일 실시예에 따른, 가상 키보드가 표시 가능한 영역을 설명하기 위한 도면(900)이다.
도 10은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드가 표시 가능한 영역을 설명하기 위한 도면(1000)이다.
도 8 내지 도 10을 참조하면, 일 실시예에서, 가상 키보드는 지정된 영역(예: 도 6의 영역(610)) 내에 표시될 수 있다. 예를 들어, 가상 키보드는, 지정된 영역 내에서, 이동될 수 있다. 이하, 가상 키보드가 표시 가능한 영역(예: 가상 키보드가 이동 가능한 영역)을 "허용된 영역(allowed region)" 또는 "허용된 공간"으로 지칭하기로 한다.
동작 801에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 표시하기 위한 입력을 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 가상 키보드를 표시하기 위한 입력은, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 입력하기 위한 입력을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 표시하기 위한 입력으로서, 실행을 위하여 보안 정보 입력이 필요한 어플리케이션(또는 기능)을 실행하는 입력을 획득할 수 있다.
동작 803에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 표시하기 위한 입력에 기반하여, 카메라(420)를 이용하여, 사용자의 시선을 검출할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 카메라(420)(예: 도 2의 제1 카메라 모듈(251), 또는 얼굴 인식용 카메라 모듈(325, 326))를 통하여, 사용자의 눈에 대한 이미지를 획득할 수 있다. 프로세서(450)는, 획득된 사용자의 눈에 대한 이미지에 기반하여, 사용자의 시선을 검출할 수 있다.
동작 805에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 사용자의 시선에 기반하여, 허용된 영역을 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 허용된 영역은, 가상 키보드를 표시할 수 있는 영역(또는 허용된 3차원 공간)일 수 있다. 예를 들어, 가상 키보드를 이용하여 텍스트들을 순차적으로 획득하는 동안, 가상 키보드는 순차적으로 이동될 수 있다. 허용된 영역은, 순차적으로 이동하는 가상 키보드의 이동이 허용된 영역(예: 가상 키보드의 표시가 허용된 영역)일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 사용자의 시선에 기반하여, 사용자의 시야(예: 사용자의 양쪽 눈들에 의해 보여지는 영역 또는 공간)을 획득(예: 확인)할 수 있다. 예를 들어, 도 9에서, 프로세서(450)는, 사용자의 시선에 기반하여, 사용자의 양쪽 눈들(931, 932)에 의해 보여지는 영역(930)(또는 공간)을 획득할 수 있다. 프로세서(450)는, 상기 영역(930) 내에 이동 가능한 가상 키보드(920)의 표시가 허용되는, 허용된 영역(910)을 결정(예: 설정(set))할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)가 사용자의 시선에 기반하여 허용된 영역을 결정함으로써, 사용자의 손(941)을 이용한 가상 키보드에 대한 제스처의 입력이 용이할 수 있다(예: 사용자의 손(941)이 가상 키보드에 용이하게 닿을 수 있으며 인터랙트(interact)할 수 있다).
동작 807에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 허용된 영역이 결정됨에 기반하여, 디스플레이(410)를 통하여, 허용된 영역에 가상 키보드를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 이용하여 텍스트가 획득됨에 기반하여 가상 키보드를 이동시키는 동작을 수행하는 동안, 동작 803 내지 동작 807을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 도 5의 동작들을 수행하는 동안, 사용자의 시선에 기반하여 허용된 영역을 결정하는 동작을 주기적으로 수행할 수 있다. 프로세서(450)는, 사용자의 시선이 변경되는 경우, 디스플레이(410)를 통하여, 변경된 사용자의 시선에 기반하여 허용된 영역을 변경할 수 있다. 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 변경된 허용된 영역 내에 가상 키보드를 표시할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 표시하기 위한 입력이 획득된 시점에 검출된 사용자의 시선에 기반하여 허용된 영역을 결정할 수 있다. 프로세서(450)는, 허용된 영역이 결정된 경우, 도 5의 동작들을 수행하는 동안 사용자의 시선이 변경되더라도, 허용된 영역을 고정시킬 수 있다(예: 변경하지 않을 수 있다). 이러한 경우, 프로세서(450)는, 고정된 허용된 영역 내에서 가상 키보드를 이동시키는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 허용된 영역 내에서, 가상 키보드를, 2차원 또는 3차원으로 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 도 10에 도시된 바와 같이, 가상 키보드(1010)를 사용자의 시선에 수직한 평면(예: x축 및 y축에 의해 형성된 평면) 상에서 이동시킴으로써(예: 화살표(1021)가 지시하는 x축 방향으로 이동시킴으로써), 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(1011)를 표시할 수 있다. 프로세서(450)는, 도 10에 도시된 바와 같이, 가상 키보드(1010)를 사용자의 시선에 수직한 평면에 평행한 방향으로(예: 화살표(1022)가 지시하는 -y축(예: depth 방향으로))으로 이동시킴으로써, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(1012)를 표시할 수 있다.
도 11은, 일 실시예에 따른, 지정된 궤적에 의해 이동하는 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면(1100)이다.
도 12는, 일 실시예에 따른, 지정된 궤적에 의해 이동하는 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11 및 도 12를 참조하면, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 이용하여 텍스트가 획득됨에 기반하여 가상 키보드를 이동시키는 동작을 수행하는 동안, 가상 키보드가 이동하는 궤적을 지정할 수 있다, 예를 들어, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 표시하기 위한 입력이 획득됨에 기반하여, 가상 키보드가 이동하는 궤적을 지정(예: 사전에 정의)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 표시하기 위한 입력이 획득됨에 기반하여, 가상 키보드가 이동하는 궤적에 포함되고 가상 키보드를 표시할 위치들을 지정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드가 이동하는 궤적을 랜덤하게 지정할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 도 11에서, 위치들(1121, 1122, 1123)은, 가상 키보드를 표시할 위치들을 나타낼 수 있다. 도 11에서, 위치들(1121, 1122, 1123)은, 가상 키보드를 표시할 영역들(1111, 1112, 1113)의 중심 위치들을 나타낼 수 있다. 위치들(1121, 1122, 1123)은, 각각, 영역들(1111, 1112, 1113)에 대응할 수 있다.
일 실시예에서, 도 11에서, 라인들(1131, 1132, 1133)은 가상 키보드가 이동하는 궤적을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 라인들(1131, 1132, 1133)은, 각각, 가상 키보드가 이동하는 방향 및 거리를 나타낼 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 도 11에 도시된 바와 같이, 디스플레이(410)를 통하여, 위치들(1121, 1122, 1123)에 순차적으로 및 순환적으로, 가상 키보드를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 도 12에서, 설명의 편의를 위하여, 보안 정보로서 비밀 번호가 "abc1"로 설정된 것을 가정하고, 사용자가 비밀번호 "abc1"에 대응하는 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 순차적으로 입력하는 예시를 설명하도록 한다. 또한, 도 12에서, 가상 키보드가 이동시키기 위하여 지정된 궤적은, 라인들(1231, 1232, 1233)을 포함하는 것으로 가정하도록 한다.
일 실시예에서, 참조 부호 1201에서, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 제 1 영역(1211)(예: 제 1 위치(1221))에 가상 키보드(1240)(예: 쿼티 키보드)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1201에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 제 1 영역(1211)에 가상 키보드(1240)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(1240) 내에서 위치(1241)에 위치하고 텍스트 "a"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "a"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1201 및 참조 부호 1202에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "a"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(1240)를 라인(1231)을 따라 이동시킴으로써, 가상 키보드(1240)를 제 2 영역(1212)(예: 제 2 위치(1222))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1202에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 제 2 영역(1212)에 가상 키보드(1240)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(1240) 내에서 위치(1242)에 위치하고 텍스트 "b"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "b"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1202 및 참조 부호 1203에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "b"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(1240)를 라인(1232)을 따라 이동시킴으로써, 가상 키보드(1240)를 제 3 영역(1213)(예: 제 3 위치(1223))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1203에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 제 3 영역(1213)에 가상 키보드(1240)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(1240) 내에서 위치(1243)에 위치하고 텍스트 "c"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "c"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1203 및 참조 부호 1204에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "c"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(1240)를 라인(1233)을 따라 이동시킴으로써, 가상 키보드(1240)를 제 1 영역(1211)(예: 제 1 위치(1221))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1204에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 제 1 영역(1211)에 가상 키보드(1240)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(1240) 내에서 위치(1244)에 위치하고 텍스트 "1"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "1"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부조 1201 내지 참조 부호 1204에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)가 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 획득하는 동안, 사용자 제스처가 이동하는 궤적(예: 패턴)은, 라인(1251), 라인(1252), 및 라인(1253)을 포함할 수 있다. 라인(1251), 라인(1252), 및 라인(1253)을 포함하는 사용자 제스처가 이동하는 궤적과, 참조 부호 703의 비교예에 의한 라인(741), 라인(742), 및 라인(743)을 포함하는 궤적을 비교하면, 지정된 궤적에 의해 가상 키보드(1240)를 이동시키는 동안 입력되는 사용자 제스처가 이동하는 궤적 및 가상 키보드(720)의 이동 없이 사용자 제스처가 이동하는 궤적은, 상호 간 다를 수 있다. 이에 따라, 지정된 궤적에 의해 이동하는 가상 키보드(1240)를 이용하여 보안 정보를 획득하는 동작을 수행함으로써, 타인에 의한 shoulder surfing을 방지할 수 있다.
도 13은, 일 실시예에 따른, 사용자 제스처가 입력된 위치에 기반하여 이동하는 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(1300)이다.
도 14은, 일 실시예에 따른, 사용자 제스처가 입력된 위치에 기반하여 이동하는 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13 및 도 14를 참조하면, 동작 1301에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드의 중심 위치를 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 14의 참조 부호 1401에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드의 중심 위치(1421)를 확인할 수 있다.
동작 1303에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 사용자 제스처가 입력된 위치를 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 14의 참조 부호 1401에서, 프로세서(450)는, 사용자 제스처에 의해 선택되고 텍스트 "1"에 대응하는 가상 키의 위치(1411)를 확인할 수 있다.
동작 1305에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드의 중심 위치 및 사용자 제스처가 입력된 위치에 기반하여, 가상 키보드가 이동될 위치를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드의 중심 위치 및 사용자 제스처가 입력된 위치에 기반하여, 가상 키보드의 중심 위치를 기준으로, 사용자 제스처가 입력된 위치와 대칭되는 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 참조 부호 1401에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드(1410)의 중심 위치(1421)를 기준으로, 사용자 제스처가 입력된 위치(1411)와 대칭되는 위치(1412)(예: 가상 키보드(1410) 내에서 중심 위치(1421)를 기준으로 대칭되는 위치)를 산출할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 사용자 제스처가 입력된 위치(1411) 및 상기 대칭되는 위치(예: 위치(1412))에 기반하여, 가상 키보드(1410)를 이동시키기 위한 이동 벡터(moving vector)를 산출할 수 있다. 예를 들어, 참조 부호 1402에서, 프로세서(450)는, 사용자 제스처가 입력된 위치(1411) 및 상기 대칭되는 위치(예: 위치(1412))에 기반하여, 가상 키보드(1410)를 이동시키기 위한 방향 및 거리를 나타내는 이동 벡터(1441)를 산출할 수 있다.
동작 1307에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 상기 결정된 위치로 가상 키보드를 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 참조 부호 1402에서, 프로세서(450)는, 이동 벡터(1441)가 산출된 경우, 이동 벡터(1441)에 기반하여 가상 키보드(1410)의 중심 위치를 중심 위치(1421)로부터 위치(1422)로 이동시킴으로써, 가상 키보드(1410)를 이동시킬 수 있다.
도 15는, 일 실시예에 따른, 사용자 제스처가 입력된 위치에 기반하여 이동하는 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에서, 도 15는, 도 13 및 도 14의 사용자 제스처가 입력된 위치에 기반하여 이동하는 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 동작에 대한 예시를 설명하기 위한 도면일 수 있다.
도 15를 참조하면, 일 실시예에서, 설명의 편의를 위하여, 보안 정보로서 비밀 번호가 "abc1"로 설정된 것을 가정하고, 사용자가 비밀번호 "abc1"에 대응하는 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 순차적으로 입력하는 예시를 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 참조 부호 1501에서, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 제 1 위치(예: 초기 위치)에 가상 키보드(1520)(예: 쿼티 키보드)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 허용된 영역(1510) 내 제 1 위치(예: 제 1 영역)에 가상 키보드(1520)(예: 쿼티 키보드)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1501에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 제 1 위치에 가상 키보드(1520)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(1520) 내에서 위치(1521)에 위치하고 텍스트 "a"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "a"를 획득할 수 있다. 프로세서(450)는, 가상 키보드(1520)의 중심 위치(예: 제 1 영역의 중심 위치) 및 가상 키가 입력된 위치(1521)에 기반하여, 가상 키보드(1520)를 이동시키기 위한 이동 벡터(1541)를 산출할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1501 및 참조 부호 1502에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "a"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(1520)를 이동 벡터(1541)에 기반하여 이동시킴으로써, 가상 키보드(1520)를 제 2 위치(예: 제 2 영역(1531))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1502에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 제 2 위치에 가상 키보드(1520)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(1520) 내에서 위치(1522)에 위치하고 텍스트 "b"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "b"를 획득할 수 있다. 프로세서(450)는, 가상 키보드(1520)의 중심 위치(예: 제 2 영역(1531)의 중심 위치) 및 가상 키가 입력된 위치(1522)에 기반하여, 가상 키보드(1520)를 이동시키기 위한 이동 벡터(1542)를 산출할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1502 및 참조 부호 1503에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "b"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(1520)를 이동 벡터(1542)에 기반하여 이동시킴으로써, 가상 키보드(1520)를 제 3 위치(예: 제 3 영역(1532))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1503에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 제 3 위치에 가상 키보드(1520)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(1520) 내에서 위치(1523)에 위치하고 텍스트 "c"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "c"를 획득할 수 있다. 프로세서(450)는, 가상 키보드(1520)의 중심 위치(예: 제 3 영역(1532)의 중심 위치) 및 가상 키가 입력된 위치(1523)에 기반하여, 가상 키보드(1520)를 이동시키기 위한 이동 벡터(1543)를 산출할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1503 및 참조 부호 1504에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "c"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(1520)를 이동 벡터(1543)에 기반하여 이동시킴으로써, 가상 키보드(1520)를 제 4 위치(예: 제 4 영역(1533))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1504에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 제 4 위치(643)에 가상 키보드(1520)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(1520) 내에서 위치(1524)에 위치하고 텍스트 "1"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "1"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부조 1501 내지 참조 부호 1504에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)가 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 획득하는 동안, 사용자 제스처가 이동하는 궤적(예: 패턴)은, 라인(1551), 라인(1552), 및 라인(1553)을 포함할 수 있다. 라인(1551), 라인(1552), 및 라인(1553)을 포함하는 사용자 제스처가 이동하는 궤적과, 참조 부호 703의 비교예에 의한 라인(741), 라인(742), 및 라인(743)을 포함하는 궤적을 비교하면, 지정된 궤적에 의해 가상 키보드(1520)를 이동시키는 동안 입력되는 사용자 제스처가 이동하는 궤적 및 가상 키보드(720)의 이동 없이 사용자 제스처가 이동하는 궤적은, 상호 간 다를 수 있다. 이에 따라, 사용자 제스처가 입력된 위치에 기반하여 이동하는 가상 키보드(1520)를 이용하여 보안 정보를 획득하는 동작을 수행함으로써, 타인에 의한 shoulder surfing을 방지할 수 있다.
일 실시예에서, 가상 키보드(1520) 내에서 사용자 제스처가 입력된 후 다음 사용자 제스처가 입력될 가능성이 높은 위치는, 사용자 제스처가 입력된 현재 위치로부터 가상 키보드(1520)의 중심 위치를 향하는 방향에 위치할 확률이 높을 수 있다. 이에 따라, 프로세서(450)는, 사용자 제스처가 입력된 위치(예: 위치(1411)) 및 사용자 제스처가 입력된 위치의 대칭 위치(예: 위치(1412))에 기반하여 결정된 이동 벡터를 이용하여, 가상 키보드(1520)를 이동시킴으로써, 가상 키보드(1520)를 이용하여 텍스트들을 획득하는 동안, 가상 키들에 대한 사용자 제스처가 이동하는 궤적의 길이가 감소되도록 할 수 있다.
전술한 예시들에서, 도 11 내지 도 12에서 지정된 궤적에 의해 가상 키보드(1520)를 이동시키는 방법 및 도 13 내지 도 15에서 사용자 제스처가 입력된 위치에 가상 키보드(1520)를 이동시키는 방법을 설명하였지만, 프로세서(450)가 가상 키보드(1520)를 이동시키는 방법은 전술한 예시에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 랜덤하게(randomly), 가상 키보드(1520)가 이동할 위치를 결정할 수 있다.
도 16은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드가 이동될 위치를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16을 참조하면, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드(1620)가 이동될 위치(또는 영역)이 결정됨에 기반하여, 가상 키보드(1620)가 이동시키기 전, 가상 키보드(1620)가 이동될 위치를 디스플레이(410)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 도 16에서, 프로세서(450)는, 허용된 영역(1610) 내에 가상 키보드(1620)를 디스플레이(410)를 통하여 표시할 수 있다. 프로세서(450)는, 가상 키보드(1620)가 이동될 위치가 화살표(1641)가 지시하는 위치(1631)로 결정된 경우, 가상 키보드(1620)가 이동될(예: 표시될) 영역을 나타내는 인디케이션(indication)(예: 오브젝트(1630))를 디스플레이(410)를 통하여 표시할 수 있다. 다만, 가상 키보드(1620)가 이동시키기 전, 가상 키보드(1620)가 이동될 영역을 나타내는 표시는 오브젝트(1630)에 제한되지 않는다.
도 17은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(1700)이다.
일 실시예에서, 전술한 예시들에서는, 가상 키보드가 하나의 위치에 위치하는 동안, 하나의 가상 키에 대한 사용자 제스처에 기반하여 하나의 가상 키에 대응하는 하나의 텍스트를 획득하는 것으로 예시하고 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 가상 키보드가 하나의 위치에 위치하는 동안, 복수의 가상 키들에 대한 복수의 사용자 제스처들에 기반하여 복수의 가상 키들에 대응하는 복수의 텍스트들을 획득할 수 있다.
도 17을 참조하면, 동작 1701에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드가 위치를 유지하는 동안 입력될(예: 획득될) 텍스트의 개수를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 보안 정보(예: 비밀 번호)(예: 적어도 하나의 제 1 텍스트 및/또는 적어도 하나의 제 2 텍스트와 인증을 위하여 비교되는 정보)와 관련된 어플리케이션(또는 기능)의 보안 레벨(security level)에 기반하여, 가상 키보드가 하나의 위치에서 획득할 텍스트의 개수(예: 최대 개수)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 실행 시 비빌 번호 입력이 필요한 어플리케이션에 설정된 보안 레벨이 높을수록, 가상 키보드가 하나의 위치에서 획득할 텍스트의 개수(예: 1개)를 보다 적은 개수로 결정할 수 있다. 프로세서(450)는, 실행 시 비빌 번호 입력이 필요한 어플리케이션에 설정된 보안 레벨이 낮을수록, 가상 키보드가 하나의 위치에서 획득할 텍스트의 개수를 보다 많은 개수로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 보안 정보를 입력하는 속도(예: 적어도 하나의 제 1 텍스트 및/또는 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득하는 속도)에 기반하여, 가상 키보드가 하나의 위치에서 획득할 텍스트의 개수를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 보안 정보에 포함된 복수의 텍스트들을 입력하는 속도가 빠를수록, 가상 키보드가 하나의 위치에서 획득할 텍스트의 개수를 보다 많은 개수로 결정할 수 있다. 프로세서(450)는, 보안 정보에 포함된 복수의 텍스트들을 입력하는 속도가 느릴수록, 가상 키보드가 하나의 위치에서 획득할 텍스트의 개수를 보다 적은 개수로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 보안 정보에 포함된(예: 비밀번호를 구성하는) 텍스트들의 개수에 기반하여, 가상 키보드가 하나의 위치에서 획득할 텍스트의 개수를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 보안 정보에 포함된 텍스트들의 개수가 많을수록, 가상 키보드가 하나의 위치에서 획득할 텍스트의 개수를 보다 많은 개수로 결정할 수 있다. 프로세서(450)는, 보안 정보에 포함된 텍스트들의 개수가 적을수록, 가상 키보드가 하나의 위치에서 획득할 텍스트의 개수를 보다 적은 개수로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 보안 정보와 관련된 어플리케이션(또는 기능)의 보안 레벨, 보안 정보를 입력하는 속도, 및/또는 보안 정보에 포함된 텍스트들의 개수에 기반하여, 가상 키보드가 하나의 위치에서 획득할 텍스트의 개수를 결정할 수 있다.
동작 1703에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 이용하여 텍스트를 획득할 수 있다.
동작 1705에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 획득된 텍스트의 개수가 상기 결정된 개수 이상인지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 가상 키보드가 하나의 위치를 유지하는 동안(예: 가상 키보드가 하나의 위치에서 표시되는 동안), 획득된 텍스트(예: 연속적으로 획득된 텍스트들)의 개수가 동작 1701에서 결정된 개수 이상인지 여부를 확인할 수 있다.
동작 1705에서 상기 획득된 텍스트의 개수가 상기 결정된 개수 미만인 경우, 동작 1703에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드 이동 없이, 가상 키보드를 이용하여 텍스트(예: 추가적인 텍스트)를 획득할 수 있다.
동작 1705에서 상기 획득된 텍스트의 개수가 상기 결정된 개수 이상인 경우, 동작 1707에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는 가상 키보드를 이동시킬 수 있다.
도 18은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에서, 도 18은 도 17의 동작들에 대한 예시를 설명하기 위한 도면일 수 있다.
도 18을 참조하면, 일 실시예에서, 설명의 편의를 위하여, 보안 정보로서 비밀 번호가 "abc1"로 설정된 것을 가정하고, 사용자가 비밀번호 "abc1"에 대응하는 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 순차적으로 입력하는 예시를 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 참조 부호 1801에서, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 허용된 영역(1810) 내에서 제 1 위치(예: 초기 위치)에 가상 키보드(1820)(예: 쿼티 키보드)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 허용된 영역(1510) 내 제 1 위치(예: 제 1 영역)에 가상 키보드(1820)(예: 쿼티 키보드)를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드(1820)가 하나의 위치를 유지하는 동안, 획득하도록 결정된 텍스트의 개수가 2개임을 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1801에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 제 1 위치에 가상 키보드(1820)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(1820) 내에서 위치(1821)에 위치하고 텍스트 "a"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처 및 위치(1822)에 위치하고 텍스트 "b" 에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트들 "a" 및 "b"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1801 및 참조 부호 1802에서, 프로세서(450)는, 텍스트들 "a" 및 "b"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(1820)를 제 2 위치(예: 제 2 영역(1832))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 1802에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 제 2 위치에 가상 키보드(1820)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(1820) 내에서 위치(1823)에 위치하고 텍스트 "c"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처 및 위치(1824)에 위치하고 텍스트 "1" 에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트들 "c" 및 "1"를 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 도 15에 도시하지는 않았지만, 프로세서(450)는, 텍스트들 "c" 및 "1"을 획득한 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(1820)를 제 3 위치(예: 제 3 영역(1833))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부조 1801 및 참조 부호 1802에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)가 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 획득하는 동안, 사용자 제스처가 이동하는 궤적(예: 패턴)은, 라인(1841), 라인(1842), 및 라인(1843)을 포함할 수 있다. 라인(1841), 라인(1842), 및 라인(1843)을 포함하는 사용자 제스처가 이동하는 궤적과, 참조 부호 703의 비교예에 의한 라인(741), 라인(742), 및 라인(743)을 포함하는 궤적을 비교하면, 참조 부조 1801 및 참조 부호 1802에 도시된 사용자 제스처의 이동 궤적 및 참조 부호 703에 도시된 사용자 제스처의 이동 궤적은, 상호 간 다를 수 있다. 이에 따라, 타인에 의한 shoulder surfing을 방지할 수 있다.
도 19는, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보 획득을 완료하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 19를 참조하면, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드의 적어도 하나의 가상 키에 대한 사용자 제스처에 기반하여 적어도 하나의 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 텍스트를 획득하는 동작 및 적어도 하나의 텍스트를 획득함에 응답하여 가상 키보드를 이동시키는 동작을, 반복적으로 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 이용하여 획득된 텍스트들을 이용하여 인증을 요청하는 사용자 입력이 획득됨에 기반하여, 가상 키보드를 이동시킴으로써 텍스트들을 획득하는 동작을 완료할 수 있다. 예를 들어, 참조 부호 1901에서, 프로세서(450)는, 계정을 입력하기 위한 오브젝트(1911), 비밀번호를 입력하기 위한 오브젝트(1912), 및 인증을 요청하기 위한 오브젝트(1913)를 포함하는 사용자 인터페이스(1910)를 디스플레이(410)를 통하여 표시할 수 있다. 프로세서(450)는, 가상 키보드를 이용하여 계정 및 비밀 번호를 입력하기 위한 텍스트들이 획득된 후, 인증을 요청하기 위한 오브젝트(1913)에 대한 사용자 입력(예: 사용자 제스처)가 입력됨에 기반하여, 획득되었던 텍스트들을 이용하여 사용자를 인증하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 참조 부호 1902에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드(1920)를 이동시킴으로써 텍스트들을 획득하는 동작을 수행하는 동안, 가상 키보드(1920)의 지정된 키(1921)에 대한 사용자 입력에 기반하여, 가상 키보드(1920)를 이동시킴으로써 텍스트들을 획득하는 동작을 완료하고, 획득되었던 텍스트들을 이용하여 사용자를 인증하는 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(450)는 획득되었던 텍스트들(예: 텍스트들의 시퀀스(sequence))와 미리 설정된 보안 정보(예: 비밀 번호)를 비교할 수 있다. 프로세서는(450)는, 상기 텍스트들과 미리 설정된 보안 정보가 일치하는 경우, 인증이 성공한 것으로 결정할 수 있다. 프로세서는(450)는, 상기 텍스트들과 미리 설정된 보안 정보가 일치하지 않는 경우, 인증이 실패한 것으로 결정할 수 있다.
도 20은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(2000)이다.
일 실시예에서, 도 20은, 가상 키보드의 적어도 하나의 가상 키에 대한 사용자 제스처에 기반하여 적어도 하나의 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 텍스트를 획득하는 동작 및 적어도 하나의 텍스트를 획득함에 응답하여 가상 키보드를 회전시키는 동작을 수행함으로써, 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면일 수 있다. 도 20의 동작들은, 도 5의 동작에 추가적으로 또는 대체하여 수행되는 동작들일 수 있다.
도 20을 참조하면, 동작 2001에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 제 1 위치에 가상 키보드를 표시할 수 있다.
동작 2001은, 도 5의 동작 501과 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 2003에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드의 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대한 제 1 사용자 제스처에 기반하여, 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득할 수 있다.
동작 2003은, 도 5의 동작 503과 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 2005에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 가상 키보드를 지정된 각도(또는 랜덤하게 결정되는 각도)로 회전시킬 수 있다.
동작 2007에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 회전된 가상 키보드의 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대한 제 2 사용자 제스처에 기반하여, 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득할 수 있다.
도 20에 도시하시는 않았지만, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 제 2 텍스트를 획득함에 응답하여, 가상 키보드를 지정된 각도(또는 랜덤하게 결정된 각도)로 회전시키는 동작 및 회전된 가상 키보드를 이용하여 텍스트를 획득하는 동작을 반복적으로 수행할 수 있다.
도 21은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 21을 참조하면, 일 실시예에서, 도 21은, 도 20의 가상 키보드를 이용하여 텍스트가 획득됨에 기반하여, 가상 키보드를 회전시키는 동작에 대한 예시들을 설명하기 위한 도면들일 수 있다.
도 21을 참조하면, 일 실시예에서, 설명의 편의를 위하여, 보안 정보로서 비밀 번호가 "abc1"로 설정된 것을 가정하고, 사용자가 비밀번호 "abc1"에 대응하는 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 순차적으로 입력하는 예시를 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 참조 부호 2101에서, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 제 1 위치(예: 초기 위치)에 가상 키보드(2120)(예: 쿼티 키보드)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 허용된 영역(2110) 내에 가상 키보드(2120)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2101에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 가상 키보드(2120)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(2120) 내에서 위치(2131)에 위치하고 텍스트 "a"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "a"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2101 및 참조 부호 2102에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "a"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 지정된 각도(또는 랜덤하게 결정된 각도)로 가상 키보드(2120)를 회전시킬 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2102에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 가상 키보드(2120)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(2120) 내에서 위치(2132)에 위치하고 텍스트 "b"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "b"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2102 및 참조 부호 2103에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "b"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(2120)를 지정된 각도로 회전시킬 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2103에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 가상 키보드(2120)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(2120) 내에서 위치(2133)에 위치하고 텍스트 "c"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "c"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2103 및 참조 부호 2104에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "c"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(2120)를 지정된 각도로 회전시킬 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2104에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 가상 키보드(2120)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(2120) 내에서 위치(2134)에 위치하고 텍스트 "1"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "1"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2101 내지 참조 부호 2104와, 참조 부호 2105에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)가, 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 획득하는 동안, 사용자 제스처가 이동하는 궤적(예: 패턴)은, 라인(2141), 라인(2142), 및 라인(2143)을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 가상 키보드(2120)를 지정된 각도(또는 랜덤하게 결정된 각도)로 회전시키는 동작 및 회전된 가상 키보드(2120)를 이용하여 텍스트를 획득하는 동작을 반복적으로 수행하는 동안 입력되는 사용자 제스처가 이동하는 궤적 및 가상 키보드(2120)의 이동 없이(및 회전 없이) 사용자 제스처가 이동하는 궤적은, 상호 간 다를 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 703에 도시된 궤적의 경우, 타인이 궤적을 분석함으로써, shoulder surfing에 의해 보안 정보(예: 비밀 번호)가 유출될 수 있는 반면, 도 21의 참조 부호 2105에 도시된 궤적(예: 라인(2141), 라인(2142), 및 라인(2143)을 포함하는 궤적)의 경우, 타인이 가상 키보드(2120)가 표시되는 위치(예: 가상 키보드(2120)가 표시되는 영역)를 알 수 없기 때문에, 타인에 의한 shoulder surfing을 방지할 수 있다.
도 22는, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(2200)이다.
일 실시예에서, 도 22은, 가상 키보드의 적어도 하나의 가상 키에 대한 사용자 제스처에 기반하여 적어도 하나의 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 텍스트를 획득하는 동작 및 적어도 하나의 텍스트를 획득함에 응답하여 가상 키보드의 크기를 변경하는 동작을 수행함으로써, 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면일 수 있다. 도 22의 동작들은, 도 5의 동작에 추가적으로 또는 대체하여 수행되는 동작들일 수 있다.
도 22를 참조하면, 동작 2201에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 제 1 위치에 가상 키보드를 표시할 수 있다.
동작 2201은, 도 5의 동작 501과 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 2203에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드의 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대한 제 1 사용자 제스처에 기반하여, 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득할 수 있다.
동작 2203은, 도 5의 동작 503과 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 2205에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 가상 키보드의 크기를 지정된 크기(또는 랜덤하게 결정되는 크기)로 변경할 수 있다.
동작 2207에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 크기가 변경된 가상 키보드의 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대한 제 2 사용자 제스처에 기반하여, 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득할 수 있다.
도 22에 도시하시는 않았지만, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 제 2 텍스트를 획득함에 응답하여, 가상 키보드의 크기를 지정된 크기(또는 랜덤하게 결정된 크기)로 변경하는 동작 및 크기가 변경된 가상 키보드를 이용하여 텍스트를 획득하는 동작을 반복적으로 수행할 수 있다.
도 23은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 23을 참조하면, 일 실시예에서, 도 23은, 도 22의 가상 키보드를 이용하여 텍스트가 획득됨에 기반하여, 가상 키보드의 변경하는 동작에 대한 예시들을 설명하기 위한 도면들일 수 있다.
도 23을 참조하면, 일 실시예에서, 설명의 편의를 위하여, 보안 정보로서 비밀 번호가 "abc1"로 설정된 것을 가정하고, 사용자가 비밀번호 "abc1"에 대응하는 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 순차적으로 입력하는 예시를 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 참조 부호 2301에서, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 제 1 위치(예: 초기 위치)에 가상 키보드(2320)(예: 쿼티 키보드)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 허용된 영역(2310) 내에 가상 키보드(2320)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2301에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 가상 키보드(2320)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(2320) 내에서 위치(2331)에 위치하고 텍스트 "a"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "a"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2301 및 참조 부호 2302에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "a"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(2320)의 크기를 지정된 크기(또는 랜덤하게 결정된 크기)로 변경할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2302에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 크기가 변경된 가상 키보드(2320)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(2320) 내에서 위치(2332)에 위치하고 텍스트 "b"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "b"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2302 및 참조 부호 2303에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "b"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(2320)를 지정된 크기로 변경할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2303에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 크기가 변경된 가상 키보드(2320)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(2320) 내에서 위치(2333)에 위치하고 텍스트 "c"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "c"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2303 및 참조 부호 2304에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "c"가 획득된 후, 디스플레이(410)를 통하여, 가상 키보드(2320)의 크기를 지정된 크기로 변경할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2304에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 크기가 변경된 가상 키보드(2320)가 표시된 상태에서, 가상 키보드(2320) 내에서 위치(2334)에 위치하고 텍스트 "1"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "1"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2301 내지 참조 부호 2304와, 참조 부호 2305에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)가, 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 획득하는 동안, 사용자 제스처가 이동하는 궤적(예: 패턴)은, 라인(2341), 라인(2342), 및 라인(2343)을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 가상 키보드(2320)의 크기를 지정된 크기(또는 랜덤하게 결정된 크기)로 변경하는 동작 및 크기가 변경된 가상 키보드(2320)를 이용하여 텍스트를 획득하는 동작을 반복적으로 수행하는 동안 입력되는 사용자 제스처가 이동하는 궤적 및 가상 키보드(2320)의 이동 없이(및 회전 없이) 사용자 제스처가 이동하는 궤적은, 상호 간 다를 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 703에 도시된 궤적의 경우, 타인이 궤적을 분석함으로써, shoulder surfing에 의해 보안 정보(예: 비밀 번호)가 유출될 수 있는 반면, 도 23의 참조 부호 2305에 도시된 궤적(예: 라인(2341), 라인(2342), 및 라인(2343)을 포함하는 궤적)의 경우, 타인이 가상 키보드(2320)가 표시되는 위치(예: 가상 키보드(2320)가 표시되는 영역)를 알 수 없기 때문에, 타인에 의한 shoulder surfing을 방지할 수 있다.
도 24는, 일 실시예에 따른, 복수의 가상 키보드들을 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 24를 참조하면, 일 실시예에서, 설명의 편의를 위하여, 보안 정보로서 비밀 번호가 "abc1"로 설정된 것을 가정하고, 사용자가 비밀번호 "abc1"에 대응하는 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 순차적으로 입력하는 예시를 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 참조 부호 2401에서, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 복수의 가상 키보드들을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 디스플레이(410)를 통하여, 허용된 영역(2410) 내에 복수의 가상 키보드들(2421, 2422, 2423)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2401에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)는, 복수의 가상 키보드들(2421, 2422, 2423)이 표시된 상태에서, 제 1 가상 키보드(2421) 내에서 위치(2431)에 위치하고 텍스트 "a"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "a"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2401 및 참조 부호 2402에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "a"가 획득된 후, 제 2 가상 키보드(2422) 내에서 위치(2432)에 위치하고 텍스트 "b"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "b"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2402 및 참조 부호 2403에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "b"가 획득된 후, 제 1 가상 키보드(2421) 내에서 위치(2433)에 위치하고 텍스트 "c"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "c"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2403 및 참조 부호 2404에서, 프로세서(450)는, 텍스트 "c"가 획득된 후, 제 3 가상 키보드(2423) 내에서 위치(2434)에 위치하고 텍스트 "1"에 대응하는 가상 키를 선택하는 사용자 제스처에 기반하여, 텍스트 "1"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자는, 복수의 가상 키보드들(2421, 2422, 2423) 중 어느 하나의 가상 키보드를 선택하여 가상 키를 입력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 참조 부호 2402에서, 제 2 가상 키보드(2422)의 텍스트 "b"에 대응하는 가상 키에 대한 사용자 제스처가 입력되는 경우 및 제 1 가상 키보드(2421)의 텍스트 "b"에 대응하는 가상 키에 대한 사용자 제스처가 입력되는 경우에 있어서, 동일하게 텍스트 "b"를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2401 내지 참조 부호 2404와, 참조 부호 2405에 도시된 바와 같이, 프로세서(450)가, 텍스트들 "a", "b", "c", 및 "1"을 획득하는 동안, 사용자 제스처가 이동하는 궤적(예: 패턴)은, 라인(2441), 라인(2442), 및 라인(2443)을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 가상 키보드들을 이용하여 텍스트를 획득하는 동작을 수행하는 동안 입력되는 사용자 제스처가 이동하는 궤적 및 가상 키보드의 이동 없이(및 회전 없이) 사용자 제스처가 이동하는 궤적은, 상호 간 다를 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 703에 도시된 궤적의 경우, 타인이 궤적을 분석함으로써, shoulder surfing에 의해 보안 정보(예: 비밀 번호)가 유출될 수 있는 반면, 도 24의 참조 부호 2405에 도시된 궤적(예: 라인(2441), 라인(2442), 및 라인(2443)을 포함하는 궤적)의 경우, 사용자가 보안 정보를 획득하기 위하여 입력하는 사용자 제스처를 타인이 알 수 없기 때문에, 타인에 의한 shoulder surfing을 방지할 수 있다.
도 25는, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(2500)이다.
도 26은, 일 실시예에 따른, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에서, 도 25 및 도 26을 통하여 설명되는 동작들은, 도 5의 동작에 추가적으로 수행되는 동작들일 수 있다.
도 25 및 도 26을 참조하면, 동작 2501에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드가 이동될 위치에 방해물(obstacle)이 표시 중인지 여부를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 도 26의 참조 부호 2601에서, 프로세서(450)는 허용된 영역(2610) 내에 가상 키보드 및 방해물(2630)(예: 가상 오브젝트)를 디스플레이(410)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조 부호 2601 및 참조 부호 2602에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드가 이동될 위치가 방해물(2630)이 표시 중인 제 2 위치(예: 제 2 영역(2612))임을 확인할 수 있다.
동작 2503에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 방해물이 표시되지 않은 위치로 가상 키보드를 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 참조 부호 2601 및 참조 부호 2603에서, 프로세서(450)는, 가상 키보드를 방해물(2630)이 표시되지 않은 제 3 위치(예: 제 3 영역(2613))으로 이동시킬 수 있다.
도 27은, 일 실시예에 따른, 주변 환경에 기반하여 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(2700)이다.
도 27을 참조하면, 동작 2701에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 카메라(420) 및/또는 센서(430)를 이용하여, 웨어러블 전자 장치(401)의 주변 환경에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 카메라(420) 및/또는 센서(430)를 이용하여, 웨어러블 전자 장치(401)의 위치, 웨어러블 전자 장치(401)(또는 웨어러블 전자 장치(401)의 사용자) 주변에 다른 사람이 존재하는지 여부, 및/또는 웨어러블 전자 장치(401)가 위치하는 장소가 공공 장소인지 여부(예: 웨어러블 전자 장치(401)가 위치하는 장소가 공공 장소인지 사용자의 집인지 여부)에 대한 정보를 획득할 수 있다.
동작 2703에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 상기 주변 환경에 기반하여, 웨어러블 전자 장치(401)의 보안 레벨을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 웨어러블 전자 장치(401)의 위치(또는 장소)가 사용자의 집인 경우 웨어러블 전자 장치(401)의 보안 레벨을 보다 높은 레벨로 결정할 수 있다. 프로세서(450)는, 웨어러블 전자 장치(401)가 위치하는 장소가 공공 장소인 경우 웨어러블 전자 장치(401)의 보안 레벨을 보다 낮은 레벨로 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는, 웨어러블 전자 장치(401)의 주변에 다른 사람이 존재하지 않는 경우 웨어러블 전자 장치(401)의 보안 레벨을 보다 높은 레벨로 결정할 수 있다. 프로세서(450)는, 웨어러블 전자 장치(401)의 주변에 다른 사람이 존재하는 경우 웨어러블 전자 장치(401)의 보안 레벨을 보다 낮은 레벨로 결정할 수 있다.
동작 2705에서, 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 보안 레벨에 기반하여, 가상 키보드의 모드를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(450)는, 보안 레벨이 보다 높은 레벨인 경우, 가상 키보드의 모드를 제 1 모드(또는 "일반 모드"로도 지칭됨)로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(450)는, 보안 레벨이 보다 낮은 레벨인 경우, 가상 키보드의 모드를 제 2 모드(또는 "보안 모드"로도 지칭됨)로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 가상 키보드의 제 1 모드는, 도 7의 참조 부호 702 및 참조 부호 703을 통하여 설명한 바와 같은, 가상 키보드를 이동함 없이(예: 가상 키보드의 위치 및/또는 크기를 변경함 없이, 가상 키보드의 표시를 유지하면서) 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 동작을 수행하는 모드일 수 있다.
일 실시예에서, 가상 키보드의 제 2 모드는, 전술한 바와 같은, 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 동안, 가상 키보드를 이동시키는 동작, 가상 키보드를 회전시키는 동작, 가상 키보드의 크기를 변경하는 동작, 및/또는 복수의 가상 키보드들을 이용하는 동작을 수행하는 모드일 수 있다.
일 실시예에 따른 웨어러블 전자 장치(401)에서 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법은, 상기 웨어러블 전자 장치(401)의 디스플레이(410)를 통하여 제 1 위치에 상기 가상 키보드를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 제 1 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대한 제 1 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 1 위치와 다른 제 2 위치로 이동시키는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 제 2 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대한 제 2 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트 및 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트를 이용하여, 인증을 수행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 방법은, 상기 가상 키보드를 표시하기 위한 입력을 획득하는 동작, 상기 웨어러블 전자 장치(401)의 카메라(420)를 이용하여, 상기 웨어러블 전자 장치(401)를 착용한 사용자의 시선을 검출하는 동작, 및 상기 사용자의 시선에 기반하여, 상기 가상 키보드를 표시할 수 있는 영역을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키는 동작은, 지정된 궤적을 따라 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키는 동작은, 상기 가상 키보드가 상기 제 1 위치에 표시된 상태에서, 상기 가상 키보드의 중심 위치를 확인하는 동작, 상기 가상 키보드가 상기 제 1 위치에 표시된 상태에서, 상기 제 1 사용자 제스처가 입력된 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키의 위치를 확인하는 동작, 상기 가상 키보드의 중심 위치 및 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키의 위치에 기반하여, 상기 가상 키보드를 이동시키기 위한 이동 벡터를 산출하는 동작, 및 상기 이동 벡터에 기반하여, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 방법은, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키기 전, 상기 디스플레이(410)를 통하여, 상기 제 2 위치를 나타내는 인디케이션을 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트 및/또는 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트와 비교되는 보안 정보와 관련된 어플리케이션의 보안 레벨, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트 및/또는 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득하는 속도, 및/또는 상기 보안 정보에 포함된 텍스트들의 개수에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트의 개수 및/또는 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트의 개수를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드를 지정된 각도로 회전시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드의 크기를 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키는 동작은, 상기 제 2 위치에 방해물이 표시 중인 경우, 상기 제 2 위치와 다른 제 3 위치로, 상기 가상 키보드를 상기 이동시키는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상술한 본 문서의 실시예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, CD-ROM, DVD 등)와 같은 저장매체를 포함한다.

Claims (20)

  1. 웨어러블 전자 장치(401)에 있어서,
    디스플레이(410); 및
    상기 디스플레이(410)와 작동적으로(operably) 연결된 적어도 하나의 프로세서(440)를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(440)는,
    상기 디스플레이(410)를 통하여 제 1 위치에 가상 키보드(virtual keyboard)를 표시하고,
    상기 제 1 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대한 제 1 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득하고,
    상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 1 위치와 다른 제 2 위치로 이동시키고, 및
    상기 제 2 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대한 제 2 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득하도록 구성된 웨어러블 전자 장치(401).
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(440)는,
    상기 적어도 하나의 제 1 텍스트 및 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트를 이용하여, 인증을 수행하도록 구성된 웨어러블 전자 장치(401).
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    카메라(420)를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(440)는,
    상기 가상 키보드를 표시하기 위한 입력을 획득하고,
    상기 카메라(420)를 이용하여, 상기 웨어러블 전자 장치(401)를 착용한 사용자의 시선을 검출하고, 및
    상기 사용자의 시선에 기반하여, 상기 가상 키보드를 표시할 수 있는 영역을 결정하도록 구성된 웨어러블 전자 장치(401).
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(440)는,
    지정된 궤적을 따라 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키도록 구성된 웨어러블 전자 장치(401).
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(440)는,
    상기 가상 키보드가 상기 제 1 위치에 표시된 상태에서, 상기 가상 키보드의 중심 위치를 확인하고,
    상기 가상 키보드가 상기 제 1 위치에 표시된 상태에서, 상기 제 1 사용자 제스처가 입력된 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키의 위치를 확인하고,
    상기 가상 키보드의 중심 위치 및 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키의 위치에 기반하여, 상기 가상 키보드를 이동시키기 위한 이동 벡터를 산출하고, 및
    상기 이동 벡터에 기반하여, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키도록 구성된 웨어러블 전자 장치(401).
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(440)는,
    상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키기 전, 상기 디스플레이(410)를 통하여, 상기 제 2 위치를 나타내는 인디케이션(indication)을 표시하도록 구성된 웨어러블 전자 장치(401).
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(440)는,
    상기 적어도 하나의 제 1 텍스트 및/또는 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트와 비교되는 보안 정보와 관련된 어플리케이션의 보안 레벨, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트 및/또는 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득하는 속도, 및/또는 상기 보안 정보에 포함된 텍스트들의 개수에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트의 개수 및/또는 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트의 개수를 결정하도록 구성된 웨어러블 전자 장치(401).
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(440)는,
    상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드를 지정된 각도로 회전시키도록 구성된 웨어러블 전자 장치(401).
  9. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(440)는,
    상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드의 크기를 변경하도록 구성된 웨어러블 전자 장치(401).
  10. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(440)는,
    상기 제 2 위치에 방해물이 표시 중인 경우, 상기 제 2 위치와 다른 제 3 위치로, 상기 가상 키보드를 이동시키도록 구성된 웨어러블 전자 장치(401).
  11. 웨어러블 전자 장치(401)에서 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법에 있어서,
    상기 웨어러블 전자 장치(401)의 디스플레이(410)를 통하여 제 1 위치에 상기 가상 키보드를 표시하는 동작;
    상기 제 1 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대한 제 1 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득하는 동작;
    상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 1 위치와 다른 제 2 위치로 이동시키는 동작; 및
    상기 제 2 위치에 표시된 상기 가상 키보드의 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대한 제 2 사용자 제스처에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 2 가상 키에 대응하는 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제 1 텍스트 및 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트를 이용하여, 인증을 수행하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. 제 11 항 또는 제 12 항에 있어서,
    상기 가상 키보드를 표시하기 위한 입력을 획득하는 동작;
    상기 웨어러블 전자 장치(401)의 카메라(420)를 이용하여, 상기 웨어러블 전자 장치(401)를 착용한 사용자의 시선을 검출하는 동작; 및
    상기 사용자의 시선에 기반하여, 상기 가상 키보드를 표시할 수 있는 영역을 결정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. 제 11 항 내지 제 13 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키는 동작은,
    지정된 궤적을 따라 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제 11 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키는 동작은,
    상기 가상 키보드가 상기 제 1 위치에 표시된 상태에서, 상기 가상 키보드의 중심 위치를 확인하는 동작;
    상기 가상 키보드가 상기 제 1 위치에 표시된 상태에서, 상기 제 1 사용자 제스처가 입력된 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키의 위치를 확인하는 동작;
    상기 가상 키보드의 중심 위치 및 상기 적어도 하나의 제 1 가상 키의 위치에 기반하여, 상기 가상 키보드를 이동시키기 위한 이동 벡터를 산출하는 동작; 및
    상기 이동 벡터에 기반하여, 상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제 11 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키기 전, 상기 디스플레이(410)를 통하여, 상기 제 2 위치를 나타내는 인디케이션을 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제 11 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제 1 텍스트 및/또는 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트와 비교되는 보안 정보와 관련된 어플리케이션의 보안 레벨, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트 및/또는 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트를 획득하는 속도, 및/또는 상기 보안 정보에 포함된 텍스트들의 개수에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 1 텍스트의 개수 및/또는 상기 적어도 하나의 제 2 텍스트의 개수를 결정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 제 11 항 내지 제 17 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드를 지정된 각도로 회전시키는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제 11 항 내지 제 18 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제 1 텍스트를 획득함에 응답하여, 상기 가상 키보드의 크기를 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 제 11 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가상 키보드를 상기 제 1 위치로부터 상기 제 2 위치로 이동시키는 동작은,
    상기 제 2 위치에 방해물이 표시 중인 경우, 상기 제 2 위치와 다른 제 3 위치로, 상기 가상 키보드를 상기 이동시키는 동작을 포함하는 방법.
KR1020220184912A 2022-12-26 가상 키보드를 이용하여 보안 정보를 획득하는 방법 및 이를 지원하는 웨어러블 전자 장치 KR20240102653A (ko)

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