KR20230174113A - 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션에 관한 동작을 수행하기 위한 전자 장치 및 방법 - Google Patents

스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션에 관한 동작을 수행하기 위한 전자 장치 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20230174113A
KR20230174113A KR1020220084048A KR20220084048A KR20230174113A KR 20230174113 A KR20230174113 A KR 20230174113A KR 1020220084048 A KR1020220084048 A KR 1020220084048A KR 20220084048 A KR20220084048 A KR 20220084048A KR 20230174113 A KR20230174113 A KR 20230174113A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
schedule
processor
information
text
time information
Prior art date
Application number
KR1020220084048A
Other languages
English (en)
Inventor
김병욱
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to PCT/KR2023/003257 priority Critical patent/WO2023249206A1/ko
Priority to US18/185,387 priority patent/US20230410057A1/en
Publication of KR20230174113A publication Critical patent/KR20230174113A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/10Office automation; Time management
    • G06Q10/109Time management, e.g. calendars, reminders, meetings or time accounting
    • G06Q10/1091Recording time for administrative or management purposes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0483Interaction with page-structured environments, e.g. book metaphor
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서, 캘린더 및 텍스트 입력 부분을 표시하고, 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 텍스트 입력 부분 내에 포함된 텍스트의 제1 부분 및 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하고, 상기 제1 부분을 제1 시간 정보로 식별하고, 상기 제2 부분을 제2 시간 정보로 식별하고, 상기 제1 부분과 다른, 상기 텍스트의 제3 부분을 상기 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별하고, 상기 제2 부분과 다른 상기 텍스트의 제4 부분을 상기 제2 스케줄의 제2 타이틀 정보로 식별하고, 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 타이틀 정보 및 상기 제2 타이틀 정보를 상기 캘린더 내에서 표시하도록, 설정된다.

Description

스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션에 관한 동작을 수행하기 위한 전자 장치 및 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR PERFORMING OPERATION RELATED TO SOFTWARE APPLICATION FOR SCHEDULE MANAGEMENT}
아래의 설명들은, 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션에 관한 동작을 수행하기 위한 전자 장치 및 방법 에 관한 것이다.
사용자의 스케줄을 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 어플리케이션들이 개발되고 있다. 소프트웨어 어플리케이션은 캘린더를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 전자 장치는 소프트웨어 어플리케이션을 통해 스케줄을 등록하거나 수정하는 기능을 사용자에게 제공할 수 있다.
전자 장치는 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션을 통해 사용자에게 스케줄을 추가하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 전자 장치는 스케줄을 추가하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 전자 장치의 사용자가 스케줄을 추가하는 경우, 사용자 편의성을 증가시키기 위한 방안이 요구될 수 있다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 상술한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 개시에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이 및 상기 디스플레이와 작동적으로 결합된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서, 캘린더 및 텍스트 입력 부분을 표시 하도록 설정될 수 있다. 상기 프로세서는, 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 텍스트 입력 부분 내에 포함된 텍스트의 제1 부분 및 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하도록 설정될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별하고, 상기 제2 부분을 제2 스케줄의 제2 시간 정보로 식별하도록 설정될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분과 다른, 상기 텍스트의 제3 부분을 상기 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별하고, 상기 제2 부분과 다른 상기 텍스트의 제4 부분을 상기 제2 스케줄의 제2 타이틀 정보로 식별 하도록 설정될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 텍스트에 대응하는 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 시간 정보에 따른 상기 제1 타이틀 정보 및 상기 제2 시간 정보에 따른 상기 제2 타이틀 정보를 상기 캘린더 내에서 표시하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 방법은, 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서, 캘린더 및 텍스트 입력 부분을 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 텍스트 입력 부분 내에 포함된 텍스트의 제1 부분 및 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별하고, 상기 제2 부분을 제2 스케줄의 제2 시간 정보로 식별하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분과 다른 상기 텍스트의 제3 부분을 상기 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별하고, 상기 제2 부분과 다른 상기 텍스트의 제4 부분을 상기 제2 스케줄의 제2 타이틀 정보로 식별하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 텍스트에 대응하는 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 시간 정보에 따른 상기 제1 타이틀 정보 및 상기 제2 시간 정보에 따른 상기 제2 타이틀 정보를 상기 캘린더 내에서 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 화면의 크기가 제한되어 있으므로, 등록된 스케줄이 길게 설정된 경우에도 전자 장치는 사용자로부터 입력된 텍스트의 일부를 제외하고 스케줄의 타이틀 정보로 설정할 수 있다. 전자 장치는 텍스트의 일부가 제외된 타이틀 정보를 사용자에게 제공함으로써, 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 일 실시 예에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 간소화된 블록도(simplified block diagram)의 예를 도시한다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 프로세서 및 메모리에 포함된 모듈들의 예를 도시한다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작에 관한 흐름도를 도시한다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작에 관한 흐름도를 도시한다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 7a 및 도 7b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 8a 및 도 8b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작에 관한 흐름도를 도시한다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 12a 및 도 12b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 13a 및 도 13b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 1은 일 실시 예에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나 와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101))는 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션을 실행하기 위해 사용될 수 있다. 전자 장치는 전자 장치의 사용자로부터 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션에 스케줄을 등록하기 위한 사용자 입력을 식별할 수 있다. 전자 장치는 식별된 사용자 입력에 기반하여, 스케줄을 등록할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 식별된 사용자 입력에 기반하여, 텍스트를 식별하고, 식별된 텍스트에 기반하여, 사용자가 등록하려는 스케줄을 식별할 수 있다. 이하 명세서에서는, 전자 장치가 사용자 입력에 기반하여 식별된 텍스트를 통해 스케줄을 등록하기 위한 실시 예가 설명될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 간소화된 블록도(simplified block diagram)의 예를 도시한다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(200)는 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 구성 요소의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 도 1에 도시된 전자 장치(101)에 상응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 프로세서(210), 메모리(220), 및/또는 디스플레이(230)를 포함할 수 있다. 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 프로세서(210), 메모리(220), 및 디스플레이(230) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210), 메모리(220), 및 디스플레이(230) 중 적어도 일부는 실시 예에 따라 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 메모리(220), 및 디스플레이(230)와 작동적으로(operatively 또는 operably) 결합하거나(coupled with), 연결될(connect with) 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 메모리(220) 및 디스플레이(230)를 제어할 수 있다. 메모리(220) 및 디스플레이(230)는 프로세서(210)에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 적어도 하나의 프로세서로 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 예들 들어, 프로세서(210)는 도 1의 프로세서(120)에 상응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 하나 이상의 인스트럭션에 기반하여 데이터를 처리하기 위한 하드웨어 컴포넌트를 포함할 수 있다. 데이터를 처리하기 위한 하드웨어 컴포넌트는, 예를 들어, ALU(Arithmetic and Logic Unit), FPGA(Field Programmable Gate Array) 및/또는 CPU(Central Processing Unit)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 메모리(220)를 포함할 수 있다. 메모리(220)는 정보 또는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 메모리(220)는 소프트웨어 어플리케이션(예를 들어, 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션)을 실행하기 위한 데이터들을 저장하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 메모리(220)는 사용자로부터 획득된 정보(또는 데이터)를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 메모리(220)는 도 1의 메모리(130)에 상응할 수 있다. 예를 들어, 메모리(220)는 휘발성 메모리 유닛 또는 유닛들일 수 있다. 예를 들어, 메모리(220)는 비휘발성 메모리 유닛 또는 유닛들일 수 있다. 또 다른 예를 들어, 메모리(220)는 자기 또는 광학 디스크와 같이, 다른 형태의 컴퓨터 판독가능 매체일 수 있다. 예를 들어, 메모리(220)는 프로세서(210)에서 수행되는 동작(예를 들어, 알고리즘 수행 동작)에 기반하여 획득된 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(220)는 사용자로부터 획득된 정보(예를 들어, 스케줄에 관한 정보)를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 디스플레이(230)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(230)는 터치 패널(또는 터치 스크린) 및 터치 IC(integrated circuit)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(230)는 다양한 화면을 표시하기 위해 사용될 수 있다. 디스플레이(230)는 소프트웨어 어플리케이션(예를 들어, 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션)의 사용자 인터페이스를 표시하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(230)는 도 1의 디스플레이 모듈(160)에 상응할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 프로세서 및 메모리에 포함된 모듈들의 예를 도시한다.
도 3을 참조하면, 프로세서(210)는 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션을 위한 다양한 모듈들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 스케줄 추가 모듈(211), 입력 식별 모듈(212), 텍스트 해석 모듈(213), 및/또는 버튼 변경 모듈(214)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 스케줄 추가 모듈(211), 입력 식별 모듈(212), 텍스트 해석 모듈(213), 및 버튼 변경 모듈(214) 중 적어도 일부는 실시 예에 따라 생략될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(220)는 설정 정보 저장 모듈(215)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 스케줄 추가 모듈(211)은 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션에 사용자 입력에 기반하여 식별된 스케줄을 등록하기 위해 사용될 수 있다. 예들 들어, 스케줄 추가 모듈(211)은 입력 식별 모듈(212), 텍스트 해석 모듈(213), 버튼 변경 모듈(214), 및 설정 정보 저장 모듈(215)로부터 수신된 정보에 기반하여, 스케줄을 등록할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 식별 모듈(212)은 사용자 입력에 따른 텍스트를 식별하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 입력 식별 모듈(212)을 이용하여, 디스플레이(230)를 통해 표시된 텍스트 입력 부분에 사용자 입력에 따른 텍스트가 입력되는 것을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 입력 식별 모듈(212)을 이용하여, 사용자 입력에 따른 텍스트를 스케줄 추가 모듈(211)에게 송신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 텍스트 해석 모듈(213)은 사용자 입력에 따른 텍스트를 해석하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 텍스트 해석 모듈(213)을 이용하여, 텍스트 내의 적어도 하나의 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 텍스트 해석 모듈(213)을 이용하여 전치사구를 식별하는 것에 기반하여, 전치사구로 구성된, 텍스트 내의 적어도 하나의 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 텍스트 해석 모듈(213)을 이용하여 텍스트 내의 적어도 하나의 부분에 기반하여, 스케줄의 타입을 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 버튼 변경 모듈(214)은 텍스트 해석 모듈(213)에 의해 식별된 시간 정보를 나타내는, 텍스트 내의 적어도 하나의 부분을 이미지(또는 버튼)로 변경하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 버튼 변경 모듈(214)을 이용하여, 시간 정보를 나타내는, 텍스트 내의 적어도 하나의 부분을 이미지로 변경하여 디스플레이(230)를 통해 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(220)에 포함된 설정 정보 저장 모듈(215)은 소프트웨어 어플리케이션의 설정 정보를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는, 설정 정보 저장 모듈(215)에 포함된 소프트웨어 어플리케이션의 설정 정보를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 설정 정보에 기반하여, 시간 정보를 나타내는, 텍스트 내의 적어도 하나의 부분을 스케줄의 타이틀 정보로 식별할지 여부를 식별(또는 결정)할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작에 관한 흐름도를 도시한다.
도 4를 참조하면, 동작 410에서, 프로세서(210)는 사용자 인터페이스 내에서 캘린더 및 텍스트 입력 부분을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서, 캘린더 및 텍스트 입력 부분을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스는 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션과 관련될 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스는 캘린더 및 텍스트 입력 부분을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 표시함으로써, 캘린더 및 텍스트 입력 부분을 표시할 수 있다.
예를 들어, 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션은 사용자의 스케줄을 등록하기 위해 사용될 수 있다. 프로세서(210)는 사용자로부터 입력된 텍스트를 식별하고, 식별된 텍스트에 기반하여, 소프트웨어 어플리케이션에 스케줄을 등록할 수 있다. 프로세서(210)는 소프트웨어 어플리케이션을 통해 등록된 스케줄을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 캘린더 내에서, 등록된 스케줄을 표시할 수 있다.
예를 들어, 사용자 인터페이스 내의 캘린더에 등록된 스케줄이 표시될 수 있다. 프로세서(210)는 등록된 적어도 하나의 스케줄을 캘린더에 표시할 수 있다. 예를 들어, 캘린더는 복수의 날짜들을 나타내는 복수의 영역들을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 복수의 영역들 중, 등록된 적어도 하나의 스케줄의 날짜 정보에 기반하여, 복수의 영역들 중 적어도 하나의 영역에 적어도 하나의 스케줄을 표시할 수 있다.
예를 들어, 사용자 인터페이스는 캘린더와 함께 텍스트 입력 부분을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트 입력 부분에 대한 입력을 식별하는 것에 기반하여, 캘린더에 중첩으로 가상 키보드를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 가상 키보드를 통해 수신되는 스케줄을 등록하기 위한 사용자 입력(예를 들어, 제1 사용자 입력)을 수신할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 사용자 입력에 기반하여 텍스트 입력 부분에 텍스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는, 사용자 입력에 따라 수신된 텍스트를 텍스트 입력 부분에 표시할 수 있다.
동작 420에서, 프로세서(210)는 텍스트 입력 부분 내에 포함되는, 텍스트의 제1 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반하여, 텍스트 입력 부분 내에 포함된 텍스트의 제1 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 스케줄을 등록하기 위한 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 제1 사용자 입력은 제1 스케줄을 등록하기 위한 텍스트 입력을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반하여, 텍스트를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 입력 식별 모듈을 이용하여, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트 해석 모듈(213)을 이용하여, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트의 제1 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 텍스트의 제1 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다. 일 예로, 프로세서(210)는 "10 PM workout" 중 "10 PM"이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 전치사구(prepositional phase)로 구성된, 텍스트의 제1 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다. 일 예로, 프로세서(210)는 "go to school at 9 AM" 중 "at 9 AM"이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다.
동작 430에서, 프로세서(210)는 제1 부분을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 부분을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 스케줄은 제1 시간 정보 및 제1 타이틀 정보로 구성될 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트의 제1 부분을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 부분을 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지로 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 버튼 변경 모듈(214)을 이용하여, 제1 부분을 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지로 변경할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 이미지를, 텍스트 중 제1 부분과 다른 제2 부분과 함께 텍스트 입력 부분 내에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 부분을 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지를 상기 시간 정보에 추가할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 버튼 변경 모듈(214)을 이용하여, 제1 부분을 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지를 상기 제1 시간 정보에 오버레이하여 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 이미지를, 텍스트 중 제1 부분과 다른 제2 부분과 함께 텍스트 입력 부분 내에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 시간 정보는 시작 시간 정보를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 부분을 제1 스케줄의 시작 시간 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 부분에 기반하여, 제1 스케줄의 타입을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 타입에 기반하여, 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 식별할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(200)는 메모리(220)에 스케줄의 타입에 따른 경과 시간에 대한 정보를 저장할 수 있다. 스케줄의 타입에 따른 경과 시간에 대한 정보는 표 1과 같이 설정될 수 있다.
표 1을 참조하면, 시청 타입의 경과 시간은 2 시간으로 설정될 수 있다. 음식/식사 타입의 경과 시간은 1 시간으로 설정될 수 있다. 미팅/컨퍼런스 타입의 경과 시간은 2 시간으로 설정될 수 있다. 피트니스/짐 타입의 경과 시간은 2 시간으로 설정될 수 있다. 쇼핑 타입의 경과 시간은 2 시간으로 설정될 수 있다. 세미나 타입의 경과 시간은 2 시간으로 설정될 수 있다. 표 1은 예시적인 것이며, 표 1의 타입들 외에 다양한 타입들에 따른 경과 시간이 설정될 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 제2 부분이 "운동(workout)"에 해당하는 경우, 제1 스케줄의 타입을 피트니스/짐 타입으로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 "오후 2시"로 설정된 제1 부분에 기반하여, 제1 스케줄의 시작 시간을 오후 2시로 설정할 수 있다. 프로세서(210)는 피트니스/짐 타입으로 식별된 제1 스케줄의 타입에 기반하여, 종료 시간을 오후 4시로 설정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 사용자의 스케줄 이력 정보를 메모리(220)에 저장할 수 있다. 프로세서(210)는 사용자의 스케줄 이력 정보에 기반하여, 스케줄 타입에 따른 경과 시간에 대한 정보를 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 스케줄 이력 정보에 기반하여 쇼핑 시간이 1 시간으로 설정되었음을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 쇼핑 타입의 경과 시간을 2 시간에서 1 시간으로 업데이트(또는 변경)할 수 있다.
동작 440에서, 프로세서(210)는 제1 부분과 다른 텍스트의 제2 부분을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 부분과 다른, 텍스트의 제2 부분을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트의 제1 부분이 제외된 제2 부분을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 "go to school at 9 AM" 중 "at 9 AM"이 제외된 "go to school"을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다.
동작 450에서, 프로세서(210)는 제1 시간 정보에 따른 제1 타이틀 정보를 캘린더 내에서 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트에 대응하는 제1 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력에 응답하여, 제1 시간 정보에 따른 제1 타이틀 정보를 캘린더 내에서 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트 입력 부분과 함께 스케줄의 등록을 위한 객체를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트 입력 부분에 텍스트가 포함된 상태에서, 상기 객체에 대한 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 응답하여, 텍스트에 대응하는 제1 스케줄을 등록할 수 있다. 프로세서(210)는 상기 제2 사용자 입력에 응답하여, 제1 스케줄이 등록되었음을 나타내는 팝업 윈도우 를 캘린더 표시 영역에 오버레이하여 표시할 수 있다. 또는 프로세서(210)는 상기 제2 사용자 입력에 응답하여, 제1 스케줄이 등록되었음을 나타내는 팝업창을 캘린더 표시 영역과 다른 영역에 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 상기 팝업창에 제1 스케줄에 대한 시작 시간, 시간 정보가 삭제된 제1 타이틀 정보에 대한 텍스트 및 상기 제1 스케줄에 대한 지속 시간에 대한 정보를 포함하여 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄이 등록 된 후, 제1 시간 정보에 따른 제1 타이틀 정보를 캘린더 내에서 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 제1 시간 정보에 따른 제1 타이틀 정보를 캘린더 내의 현재 날짜(date)에 대응하는 영역 내에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보에 기반하여, 제1 타이틀 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 시간 정보와 관련된 설정 정보에 기반하여, 제1 부분 및 제2 부분을 모두 제1 타이틀 정보로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 시간 정보와 관련된 설정 정보에 기반하여, 제2 부분만 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 설정 정보에 기반하여, 제1 타이틀 정보를 식별하는 구체적인 예는 후술될 것이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작에 관한 흐름도를 도시한다.
도 5를 참조하면, 동작 510 내지 동작 530은 도 4의 동작 420이 수행된 이후에 수행될 수 있다.
동작 510에서, 프로세서(210)는 제1 부분을 제1 이미지로 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 부분을 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지로 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 버튼 변경 모듈(214)을 이용하여, 제1 부분을 제1 이미지로 변경할 수 있다.일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트 중, 시간 정보를 나타내는 제1 부분만 제1 이미지로 변경할 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트의 제2 부분과 함께 제1 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 부분에 제1 이미지를 오버레이(overlay)하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 부분과 오버레이하여 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트 중, 시간 정보를 나타내는 제1 부분만 제1 이미지에 오버레이하여 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트의 제2 부분과 함께 제1 이미지를 표시할 수 있다.
동작 520에서, 프로세서(210)는 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 부분이 제1 이미지로 변경된 후, 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 부분이 제1 이미지와 오버레이하여 표시된 후, 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제3 사용자 입력은 탭 입력, 더블 탭 입력, 롱 프레스 입력, 드래그 입력, 및 스와이프 입력을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제3 사용자 입력으로 제1 이미지에 대한 탭 입력을 수신할 수 있다.
동작 530에서, 프로세서(210)는 제1 이미지를 제1 부분으로 복원할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 제1 이미지를 제1 부분으로 복원할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 제1 이미지를 제1 부분으로 복원할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 제1 이미지를 텍스트 형태인, 텍스트의 제1 부분으로 복원할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 제1 이미지를 텍스트 형태인, 텍스트의 제1 부분으로 복원할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반하여 식별된 텍스트의 제1 부분 및 제2 부분을 모두 텍스트 입력 부분 내에 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 이미지를 삭제 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 제1 이미지를 삭제할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 제1 이미지를 삭제하여 제1 부분을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력을 수신하는 것에 기반하여, 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 미리 정의된 시간으로 설정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 제1 스케줄의 제1 시간 정보가 제1 부분으로 설정된 후, 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 미리 정의된 시간으로 변경할 수 있다.
예를 들어, 미리 정의된 시간은 "하루 종일(all day)"로 설정될 수 있다. 프로세서(210)는 제3 사용자 입력을 수신하는 것에 기반하여, 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 "하루 종일"로 설정(또는 변경)할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력을 수신하는 것에 기반하여, 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 타이틀 정보에 추가 할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 7a 및 도 7b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 6을 참조하면, 상태(610)에서, 프로세서(210)는 디스플레이(230)를 통해 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 소프트웨어 어플리케이션의 사용자 인터페이스는 캘린더(601) 및 텍스트 입력 부분(602)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 캘린더(601)를 표시할 수 있다. 캘린더(601)는 복수의 날짜들을 나타내는 복수의 영역들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 복수의 영역들 중 제1 영역(603)에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 영역(603)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 기반하여, 제1 영역(603)을 강조하여 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 복수의 영역들 중 제1 영역(603)과 다른 영역(미도시)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 기반하여, 다른 영역을 강조하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트 입력 부분(602)을 표시할 수 있다. 텍스트 입력 부분(602)은 제1 영역(603)(또는 강조된 영역)에 상응하는 날짜(date)에 스케줄을 입력하도록 시각적 어포던스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 영역(603)에 상응하는 날짜가 2022년 8월 11일임에 기반하여, "8월 11일에 일정 추가"의 텍스트로 구성된 시각적 어포던스를 텍스트 입력 부분(602)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트 입력 부분(602)에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트 입력 부분(602)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 기반하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(610)에서 상태(620)으로 변경할 수 있다.
상태(620)에서, 프로세서(210)는 텍스트 입력 부분(602)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 기반하여, 가상 키보드(605)를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트 입력 부분(602)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 가상 키보드(605)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 텍스트 입력 부분(602)에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 수신하는 것에 응답하여, 캘린더(601)에 중첩으로, 텍스트 입력 부분(602)과 함께 가상 키보드(605)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 텍스트 입력 부분(602)과 함께 스케줄의 등록을 위한 객체(621)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(620)에서, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 가상 키보드(605)를 통해 수신되는 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다.
예를 들어, 제1 사용자 입력은 텍스트 입력을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반하여, 텍스트(606)를 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트(606)를 텍스트 입력 부분(602) 내에 표시할 수 있다. 텍스트 입력 부분(602)은 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트(606)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트(606)에 포함된 제1 부분(606-1)이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 텍스트(606) 내에서 전치사구(prepositional phrase)를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 전치사구로 구성된 제1 부분(606-1)이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 텍스트(606) 내에서 시간을 나타내는 적어도 하나의 단어(word)를 포함하는 제1 부분(606-1)을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 시간을 나타내는 적어도 하나의 단어(word)를 포함하는 제1 부분(606-1)이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 부분(606-1)이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 부분(606-1)을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 부분(606-1)에 기반하여, 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 부분(606-1)이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 부분(606-1)과 다른, 텍스트(606)의 제2 부분(606-2)을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다.
상태(630)에서, 프로세서(210)는 제1 부분(606-1)이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 부분(606-1)을 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지(607)로 변경할 수 있다. 또는 프로세서(210)는 제1 부분(606-1)이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 시간 정보를 나타내는 텍스트와 제1 이미지(607)를 오버레이하여 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 부분(606-2)과 함께 제1 이미지(607)를 텍스트 입력 부분(602) 내에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 부분(606-1)이 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지(607)로 변경된 상태에서, 스케줄의 등록을 위한 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 부분(606-1)이 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지(607)로 변경된 상태에서, 객체(621)에 대한 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 객체(621)에 대한 제2 사용자 입력은 제1 사용자 입력에 의해 입력된 텍스트(606)에 대응하는 스케줄의 등록을 나타낼 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 응답하여, 제1 스케줄을 등록할 수 있다. 제1 부분(606-1)이 제1 이미지(607)로 변경된 상태에서 제1 스케줄이 등록된 경우, 전자 장치(200)의 상태가, 도 7a의 상태(710)와 같이 설정될 수 있다.
도 7a를 참조하면, 상태(710)에서, 프로세서(210)는 캘린더(601)의 복수의 영역들 중 제1 영역(603) 내에 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내는 객체(712)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 타이틀 정보는 제2 부분(606-2)으로 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 영역(603) 또는 객체(712)에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 영역(603) 또는 객체(712)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(710)에서 상태(720)로 변경할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 제1 영역(603)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(710)에서 상태(720)로 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 객체(712)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(710)에서 상태(720)로 변경할 수 있다.
상태(720)에서, 프로세서(210)는 제1 영역(603) 또는 객체(712)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 제1 영역(603)에 상응하는 날짜에 설정된 적어도 하나의 스케줄과 함께 다른 텍스트 입력 부분(725)을 포함하는 팝업 윈도우(729)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 영역(603)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 제1 영역(603)에 상응하는 날짜에 설정된 적어도 하나의 스케줄 및 다른 텍스트 입력 부분(725)을 포함하는 팝업 윈도우(729)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 객체(712)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 제1 영역(603)에 상응하는 날짜에 설정된 적어도 하나의 스케줄 및 다른 텍스트 입력 부분(725)을 포함하는 팝업 윈도우(729)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 영역(603)에 상응하는 날짜에 등록된 제1 스케줄을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 팝업 윈도우(729) 내의 영역(721)에 제1 스케줄을 표시할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 영역(721) 내에, 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내는 텍스트(722)를 표시할 수 있다. 제2 부분(606-2)이 제1 타이틀 정보로 설정되었으므로, 텍스트(722)는 제2 부분(606-2)에 상응할 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트(606) 중 제1 부분(606-1)이 제외된 제2 부분(606-2)만을 영역(721) 내에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(721) 내에, 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 나타내는 텍스트(723)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 시간 정보는 시작 시간 정보 및 종료 시간 정보를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 부분(606-1)을 제1 시간 정보 중 제1 스케줄의 시작 시간 정보로 설정할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 부분(606-2)에 기반하여 제1 스케줄의 타입을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 타입에 기반하여 종료 시간 정보를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 시작 시간 정보 및 종료 시간 정보를 나타내는 텍스트(722)를 영역(721) 내에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 시작 시간 정보를 나타내는 텍스트(724)를 영역(721) 내에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 팝업 윈도우(729) 내에 다른 텍스트 입력 부분(725)을 표시할 수 있다. 팝업 윈도우(729)는 다른 텍스트 입력 부분(725)를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 다른 텍스트 입력 부분(725)에 대한 사용자 입력에 기반하여, 제1 영역(603)에 상응하는 날짜에 제1 스케줄과 다른 스케줄을 추가할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(721)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 기반하여, 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보 및/또는 제1 시간 정보를 변경하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
다시 도 6을 참조하면, 상태(630)에서, 프로세서(210)는 제1 이미지(607)에 대한 제3 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제3 사용자 입력에 응답하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(630)에서 상태(640)로 변경할 수 있다.
상태(640)에서, 프로세서(210)는 제1 이미지(607)에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 제1 이미지(607)를 제1 부분(606-1)로 복원할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 이미지(607)를 제1 부분(606-1)로 변경할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 부분(606-1) 및 제2 부분(606-2) 모두를 포함하는 텍스트(606)를 텍스트 입력 부분(602) 내에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 이미지(607)가 제1 부분(606-1)으로 복원되는 것(또는 제3 사용자 입력)에 기반하여, 제1 부분(606-1) 및 제2 부분(606-2)을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 이미지(607)가 제1 부분(606-1)으로 복원되는 것(또는 제3 사용자 입력)에 기반하여, 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 미리 정의된 시간으로 변경할 수 있다. 일 예로, 미리 정의된 시간은 "하루 종일"을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 이미지(607)가 제1 부분(606-1)으로 복원된 상태에서, 스케줄의 등록을 위한 제2 사용자 입력을 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 이미지(607)가 제1 부분(606-1)으로 복원된 상태에서, 객체(621)에 대한 제2 사용자 입력을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 응답하여, 제1 스케줄을 등록할 수 있다. 제1 이미지(607)가 제1 부분(606-1)으로 복원된 경우, 전자 장치(200)의 상태가, 도 7b의 상태(730)와 같이 설정될 수 있다.
도 7b를 참조하면, 상태(730)에서, 프로세서(210)는 캘린더(601)의 복수의 영역들 중 제1 영역(603) 내에 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내는 객체(732)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 타이틀 정보는 제1 부분(606-1) 및 제2 부분(606-2)으로 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 영역(603) 또는 객체(732)에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 영역(603) 또는 객체(732)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(730)에서 상태(740)으로 변경할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 제1 영역(603)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(730)에서 상태(740)로 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 객체(732)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(730)에서 상태(740)로 변경할 수 있다.
상태(740)에서, 프로세서(210)는 제1 영역(603) 또는 객체(732)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 제1 영역(603)에 상응하는 날짜에 설정된 적어도 하나의 스케줄과 함께 다른 텍스트 입력 부분(745)을 포함하는 팝업 윈도우(749)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 영역(603)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 제1 영역(603)에 상응하는 날짜에 설정된 적어도 하나의 스케줄 및 다른 텍스트 입력 부분(745)을 포함하는 팝업 윈도우(749)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 객체(732)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 제1 영역(603)에 상응하는 날짜에 설정된 적어도 하나의 스케줄 및 다른 텍스트 입력 부분(745)을 포함하는 팝업 윈도우(749)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 영역(603)에 상응하는 날짜에 등록된 제1 스케줄을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 팝업 윈도우(749) 내의 영역(741)에 제1 스케줄을 표시할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 영역(741) 내에, 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내는 텍스트(742)를 표시할 수 있다. 제1 부분(606-1) 및 제2 부분(606-2) 모두가 제1 타이틀 정보로 설정되었으므로, 텍스트(722)는 제1 부분(606-1) 및 제2 부분(606-2)을 포함하는 텍스트(606)에 상응할 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트(606)를 영역(741) 내에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(741) 내에, 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 나타내는 텍스트(743)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 시간 정보는 미리 정의된 시간으로 설정되었으므로, 프로세서(210)는 미리 정의된 시간(예를 들어, "하루 종일(all day)")을 나타내는 텍스트(743)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 미리 정의된 시간(예를 들어, "하루 종일")을 나타내는 객체(744)를 영역(741) 내에 표시할 수 있다.
도 6 내지 도 7b를 참조하면, 프로세서(210)는 사용자 입력에 기반하여, 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보에 시간 정보를 나타내는 텍스트의 제1 부분(606-1)이 포함될지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 이미지(607)이 표시된 상태에서 제2 사용자 입력을 수신하는 것에 기반하여, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트(606) 중 시간 정보를 나타내는 제1 부분(606-1)을 제외하고, 제2 부분(606-2)만을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별(또는 설정)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 이미지(607)가 제1 부분(606-1)로 복원된 상태에서 제2 사용자 입력을 수신하는 것에 기반하여, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트(606)를 제1 타이틀 정보로 식별(또는 설정)할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 8a를 참조하면, 상태(810)에서, 프로세서(210)는 캘린더(801)에 중첩으로, 텍스트 입력 부분(802) 및 가상 키보드(805)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 현재 날짜 대응하는 영역(803)을 강조하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반하여 식별된 텍스트(806)를 텍스트 입력 부분(802) 내에 표시할 수 있다. 텍스트(806)는 제1 스케줄과 관련될 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 텍스트(806)의 제1 부분(미도시)이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트(806) 중 시간 정보를 나타내는 제1 부분을 제1 이미지(807)로 변경할 수 있다. 텍스트(806) 중 시간 정보를 나타내는 제1 부분은 제1 이미지(807)로 변경되어 표시될 수 있다. 프로세서(210)는 제1 이미지(807) 및 텍스트(806)의 제2 부분(806-2)을 텍스트 입력 부분(802) 내에 표시할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 제2 부분(806-2)을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 이미지(807)가 나타내는 시간 정보를 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 전치사구로 구성된 시간 정보에 대한 전치사의 의미를 분석하여, 스케줄의 시작 시간 및 종료 시간을 확인할 수 있다. 예를 들면, 제1 스케줄의 제1 시간 정보는 제1 스케줄의 시작 시간 정보 및 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 이미지(807)(또는 제1 부분)에 기반하여, 제1 스케줄에 입력된 전치사에 기반하여 제1 스케줄의 시작 시간 정보 및 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 전치사구로 구성된 제1 부분을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 부분을 제1 이미지(807)로 변경하고, 제1 부분에 기반하여, 제1 시간 구간을 식별할 수 있다. 일 예로, 텍스트(806)의 제1 부분은 "from 9 AM to 6 PM"일 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 전치사 "from"을 이용하여 "9 AM"으로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 전치사 "to"를 이용하여 "6 PM"으로 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 객체(811)에 대한 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 제1 스케줄을 등록할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(810)에서 상태(820)으로 변경할 수 있다.
상태(820)에서, 프로세서(210)는 캘린더(801) 내의 복수의 날짜들을 나타내는 복수의 영역들 중 영역(803) 내에 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 타이틀 정보를 나타내는 객체(821)를 영역(803) 내에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 텍스트(806) 중 제2 부분(806-2)이 제1 타이틀 정보로 설정됨에 기반하여, 제2 부분(806-2)을 나타내는 객체(821)를 영역(803) 내에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(803)(또는 객체(821))에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 영역(803)(또는 객체(821))에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(820)에서 상태(830)으로 변경할 수 있다.
상태(830)에서, 프로세서(210)는 영역(803)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 캘린더(801)에 중첩으로 팝업 창(839)을 표시할 수 있다. 팝업 창(839)은 등록된 제1 스케줄을 나타내는 영역(831)을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 영역(831) 내에 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내는 텍스트(832)를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 영역(831) 내에 제1 스케줄의 제1 시간 정보(예를 들어, 제1 스케줄의 시작 시간 정보 및 종료 시간 정보)를 나타내는 텍스트(833)를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내는 텍스트(834)를 표시할 수 있다.
도 8b를 참조하면, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반하여 식별된 텍스트(846)를 텍스트 입력 부분(802) 내에 표시할 수 있다. 텍스트(806)는 제1 스케줄과 관련될 수 있다.
프로세서(210)는 텍스트(846) 중 제1 부분(미도시)이 날짜 정보를 나타냄을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트(846) 중 날짜 정보를 나타내는 제1 부분을 제1 이미지(847)로 변경할 수 있다. 텍스트(846) 중 날짜 정보를 나타내는 제1 부분은 제1 이미지(847)로 변경되어 표시될 수 있다. 프로세서(210)는 제1 이미지(847) 및 텍스트(846)의 제2 부분(846-2)을 텍스트 입력 부분(802) 내에 표시할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 제2 부분(806-2)을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 이미지(807)가 나타내는 날짜 정보를 제1 스케줄의 제1 날짜 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 부분이 시간 정보를 포함하지 않음에 기반하여, 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 미리 정의된 시간(예를 들어, "하루 종일")으로 설정할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 부분이 날짜 정보만을 포함하는 것에 기반하여, 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 미리 정의된 시간(예를 들어, "하루 종일")으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 객체(811)에 대한 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 제1 스케줄을 등록할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(840)에서 상태(850)으로 변경할 수 있다.
상태(850)에서, 프로세서(210)는 제1 스케줄의 날짜 정보에 기반하여, 제1 스케줄의 날짜(date)를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 날짜에 대응하는 영역(851)이 포함된 캘린더(852)를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 영역(851) 내에 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 영역(851) 내에 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내는 객체(853)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 텍스트(846) 중 제2 부분(846-2)이 제1 타이틀 정보로 설정됨에 기반하여, 제2 부분(846-2)을 나타내는 객체(853)를 영역(851) 내에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(851)(또는 객체(853))에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 영역(851)(또는 객체(853))에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(850)에서 상태(860)으로 변경할 수 있다.
상태(860)에서, 프로세서(210)는 영역(851)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 캘린더(852)에 중첩으로 팝업 창(869)을 표시할 수 있다. 팝업 창(869)은 등록된 제1 스케줄을 나타내는 영역(861)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 영역(861) 내에 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내는 텍스트(862)를 표시할 수 있다. 텍스트(862)는 제2 부분(846-2)에 상응할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 영역(861) 내에 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 나타내는 텍스트(863)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 미리 정의된 시간(예를 들어, "하루 종일")으로 설정된 제1 시간 정보를 나타내는 텍스트(863)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 미리 정의된 시간(예를 들어, "하루 종일")을 나타내는 객체(864)를 영역(861) 내에 표시할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작에 관한 흐름도를 도시한다.
도 9를 참조하면, 동작 910에서, 프로세서(210)는 사용자 인터페이스 내에서 캘린더 및 텍스트 입력 부분을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서, 캘린더 및 텍스트 입력 부분을 표시할 수 있다. 예를 들어, 동작 910은 도 4의 동작 410에 상응할 수 있다.
동작 920에서, 프로세서(210)는 텍스트 입력 부분 내에 포함되는, 텍스트의 제1 부분 및 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반하여, 텍스트 입력 부분 내에 포함된 텍스트의 제1 부분 및 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 스케줄 및 제2 스케줄을 등록하기 위한 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 제1 사용자 입력은 제1 스케줄 및 제2 스케줄을 동시에(simultaneously) 등록하기 위한 텍스트 입력을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반하여, 텍스트를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 입력 식별 모듈을 이용하여, 제1 사용자 입력을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 입력 식별 모듈을 이용하여, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트는 제1 스케줄에 관한 제1 부분 및 제3 부분을 포함할 수 있다. 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트는 제2 스케줄에 관한 제2 부분 및 제4 부분을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트는, 제1 스케줄 및 제2 스케줄을 구분하기 위한 제5 부분을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제5 부분은 연결사(connective)(예를 들어, and) 또는 콤마(comma)를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 제5 부분에 기반하여, 제1 부분 및 제2 부분이 각각 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 부분 및 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 부분을 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지로 변경하고, 제2 부분을 제2 시간 정보를 나타내는 제2 이미지로 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 부분을 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지로 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제2 부분을 제2 시간 정보를 나타내는 제2 이미지로 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트 중 제1 부분을 제1 이미지로 변경하고, 제2 부분을 제2 이미지로 변경하여 표시할 수 있다.
동작 930에서, 프로세서(210)는 제1 부분을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별하고, 제2 부분을 제2 스케줄의 시간 정보로 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 부분 및 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 부분을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별하고, 제2 부분을 제2 스케줄의 제2 시간 정보로 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 부분을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제2 부분을 제2 스케줄의 제2 시간 정보로 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 부분 및 제2 부분은 각각 전치사구로 구성될 수 있다. 프로세서(210)는 제1 부분에 기반하여, 제1 시간 구간을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 부분에 기반하여, 제2 시간 구간을 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 시간 구간에 기반하여, 제1 시간 정보 중 제1 스케줄의 시작 시간 정보 및 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제2 시간 구간에 기반하여, 제2 시간 정보 중 제2 스케줄의 시작 시간 정보 및 제2 스케줄의 종료 시간 정보를 식별할 수 있다.
동작 940에서, 프로세서(210)는 제1 부분과 다른, 텍스트의 제3 부분을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별하고, 제2 부분과 다른, 텍스트의 제4 부분을 제2 스케줄의 제2 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 부분 및 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 제1 부분과 다른, 텍스트의 제3 부분을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별하고, 제2 부분과 다른, 텍스트의 제4 부분을 제2 스케줄의 제2 타이틀 정보로 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트를 이용하여, 제1 스케줄 및 제2 스케줄을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 부분을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제3 부분을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 부분을 제2 스케줄의 제2 시간 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제4 부분을 제2 스케줄의 제2 타이틀 정보로 식별할 수 있다.
동작 950에서, 프로세서(210)는 제1 타이틀 정보 및 제2 타이틀 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 텍스트에 대응하는 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력에 응답하여, 제1 시간 정보에 따른 제1 타이틀 정보 및 제2 시간 정보에 따른 상기 제2 타이틀 정보를 캘린더 내에서 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 선택된 날짜(예를 들어, 현재 날짜)에 대응하는 영역 내에 제1 타이틀 정보 및 제2 타이틀 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 선택된 날짜에 대응하는 영역 내에, 제1 타이틀 정보를 나타내는 제1 객체 및 제2 타이틀 정보를 나타내는 제2 객체를 표시할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(210)는 캘린더 내에서, 복수의 날짜들을 나타내는 복수의 영역들 중 제1 영역에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 영역에 대한 적어도 하나의 터치 입력이 수신된 후, 제1 사용자 입력을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 영역에 제1 타이틀 정보를 나타내는 제1 객체(또는 제1 타이틀 정보) 및 제2 타이틀 정보를 나타내는 제2 객체(또는 제2 타이틀 정보)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 캘린더 내에서, 상기 캘린더 내에서, 복수의 날짜들을 나타내는 복수의 영역들 중 제1 영역에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 캘린더에 중첩으로, 제1 영역에 상응하는 날짜(date)에 설정된 적어도 하나의 스케줄과 함께 다른 텍스트 입력 부분을 포함하는 팝업 윈도우를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 다른 텍스트 입력 부분에 대한 제1 사용자 입력에 기반하여, 제1 타이틀 정보 및 제2 타이틀 정보를 상기 캘린더 내에서 표시할 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 10을 참조하면, 상태(1010)에서, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트의 제1 부분(미도시) 및 제2 부분(미도시)이 시간 정보를 나타냄을 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 부분을 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지(1011)로 변경할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 부분을 제2 시간 정보를 나타내는 제2 이미지(1012)로 변경할 수 있다. 프로세서(210)는 제3 부분(1013), 제1 이미지(1011), 제5 부분(1015), 제2 이미지(1012), 및 제4 부분(1014)을 텍스트 입력 부분(1017) 내에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 부분(또는 제1 이미지(1011)) 및 제3 부분은 제1 스케줄과 관련될 수 있다. 제2 부분(또는 제2 이미지(1012)) 및 제4 부분은 제2 스케줄과 관련될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 부분을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 이미지(1011)에 기반하여, 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제2 부분을 제2 스케줄의 제2 시간 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 이미지(1012)에 기반하여, 제2 스케줄의 제2 시간 정보를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제3 부분(1013)을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제4 부분(1014)을 제2 스케줄의 제2 타이틀 정보로 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 스케줄(예를 들어, 제1 스케줄 및 제2 스케줄)의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 텍스트에 대응하는 스케줄(예를 들어, 제1 스케줄 및 제2 스케줄)을 등록하기 위해 객체(1018)에 대한 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(1010)로부터 상태(1050)으로 변경할 수 있다.
상태(1050)에서, 프로세서(210)는 캘린더(1019) 내의 복수의 날짜들을 나타내는 복수의 영역들 중 제1 영역(1016)에 제1 타이틀 정보 및 제2 타이틀 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 영역(1016)에 제1 타이틀 정보를 나타내는 객체(1051)를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 영역(1016)에 제2 타이틀 정보를 나타내는 객체(1052)를 표시할 수 있다. 객체(1051)는 제3 부분(1013)을 나타낼 수 있다. 객체(1052)는 제4 부분(1014)을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 영역(1016)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(1050)로부터 상태(1060)로 변경할 수 있다.
상태(1060)에서, 프로세서(210)는 제1 스케줄을 나타내기 위한 영역(1061) 및 제2 스케줄을 나타내기 위한 영역(1062)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(1061) 내에서, 제1 타이틀 정보를 나타내는 텍스트(1063)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 텍스트(1063)는 제3 부분(1013)에 상응할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(1061) 내에서, 제1 시간 정보를 나타내는 텍스트(1064)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 스케줄의 시작 시간 정보 및 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 나타내는 텍스트(1064)를 표시할 수 있다. 제1 스케줄의 종료 시간 정보는 제1 스케줄의 타입에 기반하여 식별될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(1061) 내에서, 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내는 텍스트(1065)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 텍스트(1065)는 제1 부분(또는 제1 이미지(1011))에 상응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(1062) 내에서, 제2 타이틀 정보를 나타내는 텍스트(1066)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 텍스트(1066)는 제3 부분(1013)에 상응할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(1062) 내에서, 제2 시간 정보를 나타내는 텍스트(1067)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제2 스케줄의 시작 시간 정보 및 제2 스케줄의 종료 시간 정보를 나타내는 텍스트(1067)를 표시할 수 있다. 제2 스케줄의 종료 시간 정보는 제2 스케줄의 타입에 기반하여 식별될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(1062) 내에서, 제2 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내는 텍스트(1068)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 텍스트(1068)는 제2 부분(또는 제2 이미지(1012))에 상응할 수 있다.
상태(1010)에서, 프로세서(210)는 제1 이미지(1011)에 대한 제3 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 이미지(1011)에 대한 제3 사용자 입력에 기반하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(1010)로부터 상태(1020)로 변경할 수 있다.
상태(1020)에서, 프로세서(210)는 제1 이미지(1011)에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 제1 이미지(1011)를 제1 부분(1021)으로 복원할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 이미지(1011) 및 제2 이미지(1012) 중 제1 이미지(1011)에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 제1 이미지(1011)를 제1 부분(1021)으로 복원할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 이미지(1011)가 제1 부분(1021)으로 복원되는 것에 기반하여, 제1 부분(1021) 및 제3 부분(1013)을 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 이미지(1011) 및 제2 이미지(1012) 중 제1 이미지(1011)에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 제4 부분(1014)을 제2 타이틀 정보로 유지(또는 식별)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 이미지(1011) 및 제2 이미지(1012) 중 제1 이미지(1011)에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 미리 정의된 시간으로 변경할 수 있다. 예를 들어, 제1 이미지(1011) 및 제2 이미지(1012) 중 제1 이미지(1011)에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 제2 스케줄의 제2 시간 정보를 제2 부분으로 유지(또는 식별)할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 스케줄(예를 들어, 제1 스케줄 및 제2 스케줄)의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 텍스트에 대응하는 스케줄(예를 들어, 제1 스케줄 및 제2 스케줄)을 등록하기 위해 객체(1018)에 대한 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(1020)로부터 상태(1030)로 변경할 수 있다.
상태(1030)에서, 프로세서(210)는 캘린더(1019) 내의 복수의 날짜들을 나타내는 복수의 영역들 중 제1 영역(1016)에 제1 타이틀 정보 및 제2 타이틀 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 영역(1016)에 제1 타이틀 정보를 나타내는 객체(1031)를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 영역에 제2 타이틀 정보를 나타내는 객체(1032)를 표시할 수 있다. 객체(1031)는 제1 부분(1021) 및 제3 부분(1013)을 나타낼 수 있다. 객체(1032)는 제4 부분(1014)을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 영역(1016)에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(1030)로부터 상태(1040)로 변경할 수 있다.
상태(1040)에서, 프로세서(210)는 제1 스케줄을 나타내기 위한 영역(1041) 및 제2 스케줄을 나타내기 위한 영역(1042)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(1041) 내에서, 제1 타이틀 정보를 나타내는 텍스트(1043)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 텍스트(1043)는 제1 부분(1021) 및 제3 부분(1013)에 상응할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(1041) 내에서, 제1 시간 정보를 나타내는 텍스트(1044)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 텍스트(1044)는 미리 정의된 시간(예를 들어, "하루 종일")에 대응할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(1041) 내에서, 미리 정의된 시간을 나타내는 객체(1045)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(1042) 내에서, 제2 타이틀 정보를 나타내는 텍스트(1046)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 텍스트(1046)는 제3 부분(1013)에 상응할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(1042) 내에서, 제2 시간 정보를 나타내는 텍스트(1047)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제2 스케줄의 시작 시간 정보 및 제2 스케줄의 종료 시간 정보를 나타내는 텍스트(1047)를 표시할 수 있다. 제2 스케줄의 종료 시간 정보는 제2 스케줄의 타입에 기반하여 식별될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 영역(1042) 내에서, 제2 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내는 텍스트(1048)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 텍스트(1048)는 제2 부분(또는 제2 이미지(1012))에 상응할 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 12a 및 도 12b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 13a 및 도 13b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 11을 참조하면, 상태(1110) 및 상태(1120)에서, 프로세서(210)는 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션의 설정을 위한 화면을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 소프트웨어 어플리케이션의 설정을 위한 화면은 알림 설정을 위한 영역(1111), 시간대(time zone) 고정(또는 설정)을 위한 영역(1112), 휴지통 기능 설정을 위한 영역(1113), 및 타이틀 정보 내에서 시간 제거 설정을 위한 영역(1114)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 영역(1114)은 타이틀 정보 내에서 시간을 제거할지 여부를 설정하기 위한 버튼(1115)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 버튼(1115)에 대한 입력(예를 들어, 탭 입력 또는 슬라이드 입력)에 기반하여, 버튼(1115)의 상태를 변경할 수 있다.
상태(1110)에서, 버튼(1115)의 상태가 제1 상태로 설정될 수 있다. 프로세서(210)는 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보(예를 들어, 시간 정보와 관련된 설정 정보)를 제1 값(예를 들어, true 또는 1)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제1 값으로 설정된 경우, 타이틀 정보 내에서 시간을 제거하기 위한 기능이 활성화될 수 있다.
상태(1120)에서, 버튼(1115)의 상태가 제2 상태로 설정될 수 있다. 프로세서(210)는 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보(예를 들어, 시간 정보와 관련된 설정 정보)를 제2 값(예를 들어, false, 또는 0)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제2 값으로 설정된 경우, 타이틀 정보 내에서 시간을 제거하기 위한 기능이 비활성화될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제1 값으로 설정된 경우, 전자 장치(200)의 프로세서(210)는 도 12a 또는 13a와 같이 동작할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제1 값임에 기반하여, 시간 정보를 나타내는, 텍스트의 제1 부분을, 텍스트의 제2 부분과 함께 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제2 값으로 설정된 경우, 전자 장치(200)의 프로세서(210)는 도 12b 또는 13b와 같이 동작할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제2 값임에 기반하여, 시간 정보를 나타내는, 텍스트의 제1 부분이 제외된, 텍스트의 제2 부분을 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다.
도 12a를 참조하면, 프로세서(210)는 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보를 제1 값(예를 들어, true 또는 1)으로 설정할 수 있다. 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제1 값(예를 들어, true 또는 1)으로 설정될 수 있다. 프로세서(210)는 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제1 값으로 설정된 상태에서 동작할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제1 값으로 설정된 경우, 타이틀 정보 내에서 시간을 제거하기 위한 기능이 활성화될 수 있다.
상태(1210)에서, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반하여 입력된 텍스트의 제1 부분(예를 들어, 상태(1220)에 도시된 제1 부분(1221))(이하, 제1 부분(1221))이 변경된 제1 이미지(1201) 및 상기 텍스트의 제2 부분(1202)을 텍스트 입력 영역(1208) 내에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 객체(1209)에 대한 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄을 등록할 수 있다. 상태(1240)는 제1 스케줄이 등록된 상태를 나타낼 수 있다.
상태(1240)에서, 프로세서(210)는 영역(1241)에 제1 스케줄을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 영역(1241)은 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내기 위한 영역(1242), 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1243), 및 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1244)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트의 제2 부분(1202)을 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 부분(1202)을 영역(1242)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 부분(1221)을 제1 시간 정보로 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 부분(1221)을 제1 시간 정보 중, 제1 스케줄의 시작 시간 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 타입을 식별하고, 식별된 제1 스케줄의 타입에 기반하여, 제1 시간 정보 중, 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 시작 시간 정보 및 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 포함하는 제1 시간 정보를 영역(1243)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 영역(1244)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(1210)에서, 프로세서(210)는 제1 이미지(1201)에 대한 제3 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제3 사용자 입력에 기반하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(1210)에서 상태(1220)로 변경할 수 있다.
상태(1220)에서, 프로세서(210)는 제3 사용자 입력에 응답하여, 제1 이미지(1201)를 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트의 제1 부분(1221)으로 복원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 이미지(1201)가 제1 부분(1221)으로 복원 된 후, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 이미지(1201)가 제1 부분(1221)으로 복원 된 후, 프로세서(210)는 객체(1209)에 대한 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄을 등록할 수 있다. 상태(1230)는 제1 스케줄이 등록된 상태를 나타낼 수 있다.
상태(1230)에서, 프로세서(210)는 영역(1231)에 제1 스케줄을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 영역(1231)은 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내기 위한 영역(1232), 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1233), 및 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1234)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트의 제1 부분(1221) 및 제2 부분(1202)을 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 부분(1221) 및 제2 부분(1202)을 영역(1232)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 미리 정의된 시간(예를 들어, "하루 종일")으로 설정할 수 있다. 프로세서(210)는 미리 정의된 시간으로 설정된 제1 시간 정보를 영역(1233)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 미리 정의된 시간을 나타내는 객체(1235)를 영역(1234)에 표시할 수 있다.
도 12b를 참조하면, 프로세서(210)는 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보를 제2 값(예를 들어, false 또는 0)으로 설정할 수 있다. 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제2 값(예를 들어, false 또는 0)으로 설정될 수 있다. 프로세서(210)는 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제2 값으로 설정된 상태에서 동작할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제2 값으로 설정된 경우, 타이틀 정보 내에서 시간을 제거하기 위한 기능이 비활성화될 수 있다.
상태(1250)에서, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반하여 입력된 텍스트의 제1 부분(예를 들어, 상태(1220)에 도시된 제1 부분(1221))(이하, 제1 부분(1221))이 변경된 제1 이미지(1201) 및 상기 텍스트의 제2 부분(1202)을 텍스트 입력 영역(1208) 내에 표시할 수 있다. 상태(1250)는 도 12a의 상태(1210)에 상응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄을 등록할 수 있다. 상태(1280)는 제1 스케줄이 등록된 상태를 나타낼 수 있다.
상태(1280)에서, 프로세서(210)는 영역(1281)에 제1 스케줄을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 영역(1281)은 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내기 위한 영역(1282), 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1283), 및 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1284)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트의 제1 부분(1221) 및 제2 부분(1202)을 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 부분(1221) 및 제2 부분(1202)을 영역(1282)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 부분(1221)을 제1 시간 정보로 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 부분(1221)을 제1 시간 정보 중, 제1 스케줄의 시작 시간 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 타입을 식별하고, 식별된 제1 스케줄의 타입에 기반하여, 제1 시간 정보 중, 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 시작 시간 정보 및 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 포함하는 제1 시간 정보를 영역(1283)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 영역(1284)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(1250)에서, 프로세서(210)는 제1 이미지(1201)에 대한 제3 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제3 사용자 입력에 기반하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(1250)에서 상태(1260)로 변경할 수 있다.
상태(1260)에서, 프로세서(210)는 제3 사용자 입력에 응답하여, 제1 이미지(1201)를 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트의 제1 부분(1221)으로 복원할 수 있다. 상태(1260)는 도 12a의 상태(1220)에 상응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 이미지(1201)가 제1 부분(1221)으로 복원 된 후, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 1 이미지(1201)가 제1 부분(1221)으로 복원 된 후, 프로세서(210)는 객체(1209)에 대한 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄을 등록할 수 있다. 상태(1270)는 제1 스케줄이 등록된 상태를 나타낼 수 있다.
상태(1270)에서, 프로세서(210)는 영역(1271)에 제1 스케줄을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 영역(1271)은 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내기 위한 영역(1272), 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1273), 및 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1274)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 영역(1271)은 도 12a의 영역(1231)에 상응할 수 있다. 예를 들어, 영역(1272)은 도 12a의 영역(1232)에 상응할 수 있다. 예를 들어, 영역(1273)은 도 12a의 영역(1233)에 상응할 수 있다. 예를 들어, 영역(1274)은 도 12a의 영역(1234)에 상응할 수 있다. 객체(1275)는 도 12a의 객체(1235)에 상응할 수 있다.
도 13a를 참조하면, 프로세서(210)는 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보를 제1 값(예를 들어, true 또는 1)으로 설정할 수 있다. 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제1 값(예를 들어, true 또는 1)으로 설정될 수 있다. 프로세서(210)는 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제1 값으로 설정된 상태에서 동작할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제1 값으로 설정된 경우, 타이틀 정보 내에서 시간을 제거하기 위한 기능이 활성화될 수 있다.
상태(1310)에서, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반하여 제1 스케줄 및 제2 스케줄의 등록을 위한 텍스트를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트의 제1 부분(예를 들어, 상태(1320)에 도시된 제1 부분(1321))(이하, 제1 부분(1321))이 변경된 제1 이미지(1301), 상기 텍스트의 제2 부분(미도시)이 변경된 제2 이미지(1302), 상기 텍스트의 제3 부분(1303), 상기 텍스트의 제4 부분(1304), 및 상기 텍스트의 제5 부분(1305)을 텍스트 입력 영역(1308) 내에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 이미지(1301)는 제1 부분(1321)이 버튼 형태로 표시된 이미지일 수 있다. 제2 이미지(1302)는 제2 부분(미도시)이 버튼 형태로 표시된 이미지일 수 있다. 예를 들어, 제5 부분(1305)은 제1 스케줄과 제2 스케줄을 구분하기 위한 부분일 수 있다. 도 13a에서는 제5 부분(1305)이 "and"로 표시되었으나 이에 한정되는 것은 아니다. 일 예로, 제5 부분(1305)은 띄어쓰기(spacing), 콤마(comma) 중 하나로 구성될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄 및 제2 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 객체(1309)에 대한 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄 및 제2 스케줄을 등록할 수 있다. 상태(1340)는 제1 스케줄 및 제2 스케줄이 등록된 상태를 나타낼 수 있다.
상태(1340)에서, 프로세서(210)는 영역(1341)에 제1 스케줄을 나타낼 수 있다. 프로세서(210)는 영역(1342)에 제2 스케줄을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 영역(1341)은 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내기 위한 영역(1343), 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1344), 및 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1345)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 영역(1342)은 제2 스케줄의 제2 타이틀 정보를 나타내기 위한 영역(1346), 제2 스케줄의 제2 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1347), 및 제2 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1348)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트의 제3 부분(1303)을 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제3 부분(1303)을 영역(1343)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 부분(1321)을 제1 시간 정보로 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 부분(1321)을 제1 시간 정보 중, 제1 스케줄의 시작 시간 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 타입을 식별하고, 식별된 제1 스케줄의 타입에 기반하여, 제1 시간 정보 중, 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 시작 시간 정보 및 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 포함하는 제1 시간 정보를 영역(1344)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 영역(1345)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트의 제4 부분(1304)을 제2 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제3 부분(1303)을 영역(1346)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제2 부분(미도시)을 제2 시간 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 이미지(1302)에 기반하여 제2 시간 정보를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제2 부분(미도시)을 제2 시간 정보 중, 제2 스케줄의 시작 시간 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 스케줄의 타입을 식별하고, 식별된 제2 스케줄의 타입에 기반하여, 제2 시간 정보 중, 제2 스케줄의 종료 시간 정보를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 스케줄의 시작 시간 정보 및 제2 스케줄의 종료 시간 정보를 포함하는 제2 시간 정보를 영역(1347)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제2 스케줄의 시작 시간 정보를 영역(1348)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(1310)에서, 프로세서(210)는 제1 이미지(1301)에 대한 제3 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 이미지(1301) 및 제2 이미지(1302) 중 제1 이미지(1301)에 대한 제3 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제3 사용자 입력에 기반하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(1310)에서 상태(1320)로 변경할 수 있다.
상태(1320)에서, 프로세서(210)는 제3 사용자 입력에 응답하여, 제1 이미지(1301)를 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트의 제1 부분(1321)으로 복원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 이미지(1301)가 제1 부분(1321)으로 복원 된 후, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄 및 제2 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 이미지(1301)가 제1 부분(1321)으로 복원 된 후, 프로세서(210)는 객체(1309)에 대한 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄 및 제2 스케줄을 동시에 등록할 수 있다. 상태(1330)는 제1 스케줄 및 제2 스케줄이 등록된 상태를 나타낼 수 있다.
상태(1330)에서, 프로세서(210)는 영역(1331)에 제1 스케줄을 나타낼 수 있다. 프로세서(210)는 영역(1332)에 제2 스케줄을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 영역(1331)은 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내기 위한 영역(1333), 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1334), 및 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1335)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 영역(1332)은 제2 스케줄의 제2 타이틀 정보를 나타내기 위한 영역(1347), 제2 스케줄의 제2 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1348), 및 제2 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1349)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트의 제1 부분(1321) 및 제3 부분(1303)을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 부분(1321) 및 제3 부분(1303)을 영역(1333)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 미리 정의된 시간(예를 들어, "하루 종일")으로 설정할 수 있다. 프로세서(210)는 미리 정의된 시간으로 설정된 제1 시간 정보를 영역(1334)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 미리 정의된 시간을 나타내는 객체(1336)를 영역(1335)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 영역(1332)은 상태(1340)의 영역(1342)에 상응할 수 있다. 예를 들어, 영역(1337)은 상태(1340)의 영역(1346)에 상응할 수 있다. 예를 들어, 영역(1338)은 상태(1340)의 영역(1347)에 상응할 수 있다. 예를 들어, 영역(1339)은 상태(1340)의 영역(1348)에 상응할 수 있다.
도 13b를 참조하면, 프로세서(210)는 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보를 제2 값(예를 들어, false 또는 0)으로 설정할 수 있다. 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제2 값(예를 들어, false 또는 0)으로 설정될 수 있다. 프로세서(210)는 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제2 값으로 설정된 상태에서 동작할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제2 값으로 설정된 경우, 타이틀 정보 내에서 시간을 제거하기 위한 기능이 비활성화될 수 있다.
상태(1350)에서, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반하여 제1 스케줄 및 제2 스케줄의 등록을 위한 텍스트를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 텍스트의 제1 부분(예를 들어, 상태(1320)에 도시된 제1 부분(1321))(이하, 제1 부분(1321))이 변경된 제1 이미지(1301), 상기 텍스트의 제2 부분(미도시)이 변경된 제2 이미지(1302), 상기 텍스트의 제3 부분(1303), 상기 텍스트의 제4 부분(1304), 및 상기 텍스트의 제5 부분(1305)을 텍스트 입력 영역(1308) 내에 표시할 수 있다. 상태(1350)는 도 13a의 상태(1310)에 상응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄 및 제2 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄 및 제2 스케줄을 등록할 수 있다. 상태(1380)는 제1 스케줄 및 제2 스케줄이 등록된 상태를 나타낼 수 있다.
상태(1380)에서, 프로세서(210)는 영역(1381)에 제1 스케줄을 나타낼 수 있다. 프로세서(210)는 영역(1382)에 제2 스케줄을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 영역(1381)은 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내기 위한 영역(1383), 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1384), 및 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1385)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 영역(1382)은 제2 스케줄의 제2 타이틀 정보를 나타내기 위한 영역(1386), 제2 스케줄의 제2 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1387), 및 제2 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1388)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트의 제1 부분(1321) 및 제3 부분(1303)을 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 부분(1321) 및 제3 부분(1302)을 영역(1383)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 부분(1321)을 제1 시간 정보로 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제1 부분(1321)을 제1 시간 정보 중, 제1 스케줄의 시작 시간 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 타입을 식별하고, 식별된 제1 스케줄의 타입에 기반하여, 제1 시간 정보 중, 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 스케줄의 시작 시간 정보 및 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 포함하는 제1 시간 정보를 영역(1384)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 영역(1385)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트의 제2 부분 및 제4 부분(1304)을 제2 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 부분 및 제4 부분(1304)을 영역(1386)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제2 부분을 제2 시간 정보로 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 제2 부분을 제2 시간 정보 중, 제2 스케줄의 시작 시간 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 스케줄의 타입을 식별하고, 식별된 제2 스케줄의 타입에 기반하여, 제2 시간 정보 중, 제2 스케줄의 종료 시간 정보를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 스케줄의 시작 시간 정보 및 제2 스케줄의 종료 시간 정보를 포함하는 제2 시간 정보를 영역(1387)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 영역(1388)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상태(1350)에서, 프로세서(210)는 제1 이미지(1301)에 대한 제3 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제3 사용자 입력에 기반하여, 전자 장치(200)의 상태를 상태(1350)에서 상태(1360)로 변경할 수 있다.
상태(1360)에서, 프로세서(210)는 제3 사용자 입력에 응답하여, 제1 이미지(1301)를 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트의 제1 부분(1321)으로 복원할 수 있다. 상태(1360)는 도 13a의 상태(1320)에 상응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 이미지(1301)가 제1 부분(1321)으로 복원 된 후, 프로세서(210)는 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄 및 제2 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 사용자 입력에 기반하여, 제1 사용자 입력에 기반한 텍스트에 대응하는 제1 스케줄 및 제2 스케줄을 등록할 수 있다. 상태(1370)는 제1 스케줄 및 제2 스케줄이 등록된 상태를 나타낼 수 있다.
상태(1370)에서, 프로세서(210)는 영역(1371)에 제1 스케줄을 나타낼 수 있다. 프로세서(210)는 영역(1372)에 제2 스케줄을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 영역(1371)은 도 13a의 영역(1331)에 상응할 수 있다. 예를 들어, 영역(1371)은 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보를 나타내기 위한 영역(1373), 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1374), 및 제1 스케줄의 시작 시간 정보를 나타내기 위한 영역(1375)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 텍스트의 제1 부분(1321) 및 제3 부분(1303)을 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 부분(1321) 및 제3 부분(1303)을 영역(1373)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 스케줄의 제1 시간 정보를 미리 정의된 시간(예를 들어, "하루 종일")으로 설정할 수 있다. 프로세서(210)는 미리 정의된 시간으로 설정된 제1 시간 정보를 영역(1374)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 미리 정의된 시간을 나타내는 객체(1376)를 영역(1375)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 영역(1372)은 영역(1382)에 상응할 수 있다. 예를 들어, 영역(1372)에 나타내어진 정보는 영역(1382)에 나타내어진 정보와 동일하게 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(200))는, 디스플레이(예를 들어, 디스플레이(230)), 및 상기 디스플레이와 작동적으로 결합된 프로세서(예를 들어, 프로세서(210))를 포함하고, 상기 프로세서는, 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서, 캘린더 및 텍스트 입력 부분을 제공하고, 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 텍스트 입력 부분 내에 포함된 텍스트의 제1 부분 및 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 확인하고, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 확인하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 저장하고, 상기 제2 부분을 제2 스케줄의 제2 시간 정보로 저장하고, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 확인하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분과 다른, 상기 텍스트의 제3 부분을 상기 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 저장하고, 상기 제2 부분과 다른 상기 텍스트의 제4 부분을 상기 제2 스케줄의 제2 타이틀 정보로 저장하고, 상기 텍스트에 대응하는 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 시간 정보에 따른 상기 제1 타이틀 정보 및 상기 제2 시간 정보에 따른 상기 제2 타이틀 정보를 상기 캘린더 내에서 제공하도록, 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 확인하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분을 상기 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지로 표시하고, 상기 제2 부분을 상기 제2 시간 정보를 나타내는 제2 이미지로 표시하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지 중, 상기 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 이미지를 상기 제1 부분으로 복원하고, 상기 제1 이미지가 상기 제1 부분으로 복원되는 것에 기반하여, 상기 제1 부분 및 상기 제3 부분을 상기 제1 타이틀 정보로 저장하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 이미지가 상기 제1 부분으로 복원되는 것에 기반하여, 상기 제4 부분을 상기 제2 타이틀 정보로 유지하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 스케줄의 상기 제1 시간 정보를 미리 정의된 시간으로 저장하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제1 값임에 기반하여, 상기 제1 부분 및 상기 제3 부분을 상기 제1 스케줄의 상기 제1 타이틀 정보로 저장하고, 상기 제2 부분 및 상기 제4 부분을 상기 제2 스케줄의 상기 제2 타이틀 정보로 저장하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 소프트웨어 어플리케이션에 대한 상기 설정 정보가 제2 값임에 기반하여, 상기 제2 부분을 상기 제1 스케줄의 상기 제1 타이틀 정보로 저장하고, 상기 제4 부분을 상기 제2 스케줄의 상기 제2 타이틀 정보로 저장하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 텍스트 입력 부분에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 상기 캘린더에 중첩으로, 상기 텍스트 입력 부분과 함께 가상 키보드를 제공하고, 상기 가상 키보드를 통해 상기 제1 사용자 입력을 식별(또는 수신)하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 시간 정보에 따른 상기 제1 타이틀 정보 및 상기 제2 시간 정보에 따른 상기 제2 타이틀 정보를 상기 캘린더 내의 현재 날짜(date)에 대응하는 영역 내에 제공하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분은, 전치사구(prepositional phrase)로 각각 구성되고, 상기 프로세서는, 상기 제1 부분에 기반하여, 제1 시간 구간을 식별하고, 상기 제2 부분에 기반하여, 제2 시간 구간을 식별하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 시간 구간에 기반하여, 상기 제1 시간 정보 중, 상기 제1 스케줄의 시작 시간 정보 및 상기 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 식별하고, 상기 제2 시간 구간에 기반하여, 상기 제2 시간 정보 중, 상기 제2 스케줄의 시작 시간 정보 및 상기 제2 스케줄의 종료 시간 정보를 식별하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 스케줄의 타입에 따른 시간 구간에 대한 정보를 저장하기 위한 메모리를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제1 부분을, 상기 제1 시간 정보 중, 상기 제1 스케줄의 시작 시간 정보로 식별하고, 제3 부분에 기반하여, 상기 제1 스케줄의 타입을 식별하고, 상기 식별된 타입에 기반하여, 상기 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 식별하고, 상기 제1 타이틀 정보, 제1 스케줄의 상기 시작 시간 정보, 및 상기 제1 스케줄의 상기 종료 시간 정보를 상기 캘린더 내에서 제공하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 캘린더 내에서, 복수의 날짜들을 나타내는 복수의 영역들 중 제1 영역에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 식별(또는 수신)하고, 상기 제1 영역에 대한 상기 적어도 하나의 터치 입력이 식별된 후, 상기 제1 사용자 입력을 식별(또는 수신)하고, 상기 제1 타이틀 정보 및 상기 제2 타이틀 정보를 상기 제1 영역에 제공하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 캘린더 내에서, 복수의 날짜들을 나타내는 복수의 영역들 중 제1 영역에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 식별(또는 수신)하고, 상기 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 상기 캘린더에 중첩으로, 상기 제1 영역에 상응하는 날짜(date)에 설정된 적어도 하나의 스케줄과 함께 다른 텍스트 입력 부분을 포함하는 팝업 윈도우를 표시하고, 상기 다른 텍스트 입력 부분에 대한 상기 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 제1 타이틀 정보 및 상기 제2 타이틀 정보를 상기 캘린더 내에서 제공하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 텍스트 내에서, 상기 제1 스케줄 및 상기 제2 스케줄을 구분하기 위한 제5 부분을 식별하고, 상기 제5 부분에 기반하여, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 확인하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 방법은, 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서, 캘린더 및 텍스트 입력 부분을 표시하는 동작, 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 텍스트 입력 부분 내에 포함된 텍스트의 제1 부분 및 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별(또는 확인)하는 동작, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별(또는 확인)하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별(또는 저장)하고, 상기 제2 부분을 제2 스케줄의 제2 시간 정보로 식별(또는 저장)하는 동작, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별(또는 확인)하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분과 다른 상기 텍스트의 제3 부분을 상기 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별(또는 저장)하고, 상기 제2 부분과 다른 상기 텍스트의 제4 부분을 상기 제2 스케줄의 제2 타이틀 정보로 식별(또는 저장)하는 동작, 및 상기 텍스트에 대응하는 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 시간 정보에 따른 상기 제1 타이틀 정보 및 상기 제2 시간 정보에 따른 상기 제2 타이틀 정보를 상기 캘린더 내에서 표시(또는 제공)하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별(또는 확인)하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분을 상기 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지로 표시하고, 상기 제2 부분을 상기 제2 시간 정보를 나타내는 제2 이미지로 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지 중, 상기 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 이미지를 상기 제1 부분으로 복원하는 동작, 및 상기 제1 이미지가 상기 제1 부분으로 복원되는 것에 기반하여, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분을 상기 제1 타이틀 정보로 식별(또는 저장)하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제1 이미지가 상기 제1 부분으로 복원되는 것에 기반하여, 상기 제4 부분을 상기 제2 타이틀 정보로 유지하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 텍스트 입력 부분에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 식별(또는 확인, 수신)하는 것에 응답하여, 상기 캘린더에 중첩으로, 상기 텍스트 입력 부분과 함께 가상 키보드를 표시(또는 제공)하는 동작; 및 상기 가상 키보드를 통해 수신되는 상기 제1 사용자 입력을 식별(또는 수신)하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시 예들에서, 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: CD-ROM(compact disc read only memory))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이; 및
    상기 디스플레이와 작동적으로 결합된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서, 캘린더 및 텍스트 입력 부분을 표시하고,
    제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 텍스트 입력 부분 내에 포함된 텍스트의 제1 부분 및 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하고,
    상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별하고, 상기 제2 부분을 제2 스케줄의 제2 시간 정보로 식별하고,
    상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분과 다른, 상기 텍스트의 제3 부분을 상기 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별하고, 상기 제2 부분과 다른 상기 텍스트의 제4 부분을 상기 제2 스케줄의 제2 타이틀 정보로 식별하고,
    상기 텍스트에 대응하는 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 시간 정보에 따른 상기 제1 타이틀 정보 및 상기 제2 시간 정보에 따른 상기 제2 타이틀 정보를 상기 캘린더 내에서 표시하도록, 설정된,
    전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분을 상기 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지로 변경하고, 상기 제2 부분을 상기 제2 시간 정보를 나타내는 제2 이미지로 변경하도록 설정된
    전자 장치.
  3. 제2 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지 중, 상기 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 이미지를 상기 제1 부분으로 복원하고,
    상기 제1 이미지가 상기 제1 부분으로 복원되는 것에 기반하여, 상기 제1 부분 및 상기 제3 부분을 상기 제1 타이틀 정보로 식별하도록 설정된
    전자 장치.
  4. 제3 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 이미지가 상기 제1 부분으로 복원되는 것에 기반하여, 상기 제4 부분을 상기 제2 타이틀 정보로 유지하도록 설정된
    전자 장치.
  5. 제3 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 스케줄의 상기 제1 시간 정보를 미리 정의된 시간으로 변경하도록 설정된
    전자 장치.
  6. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 소프트웨어 어플리케이션에 대한 설정 정보가 제1 값임에 기반하여, 상기 제1 부분 및 상기 제3 부분을 상기 제1 스케줄의 상기 제1 타이틀 정보로 식별하고, 상기 제2 부분 및 상기 제4 부분을 상기 제2 스케줄의 상기 제2 타이틀 정보로 식별하도록 설정된,
    전자 장치.
  7. 제6 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 소프트웨어 어플리케이션에 대한 상기 설정 정보가 제2 값임에 기반하여, 상기 제2 부분을 상기 제1 스케줄의 상기 제1 타이틀 정보로 식별하고, 상기 제4 부분을 상기 제2 스케줄의 상기 제2 타이틀 정보로 식별하도록 설정된,
    전자 장치.
  8. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 텍스트 입력 부분에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 상기 캘린더에 중첩으로, 상기 텍스트 입력 부분과 함께 가상 키보드를 표시하고,
    상기 가상 키보드를 통해 상기 제1 사용자 입력을 수신하도록 설정된
    전자 장치.
  9. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 시간 정보에 따른 상기 제1 타이틀 정보 및 상기 제2 시간 정보에 따른 상기 제2 타이틀 정보를 상기 캘린더 내의 현재 날짜(date)에 대응하는 영역 내에 표시하도록 설정된,
    전자 장치.
  10. 제1 항에 있어서, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분은,
    전치사구(prepositional phrase)로 각각 구성되고,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 부분에 기반하여, 제1 시간 구간을 식별하고,
    상기 제2 부분에 기반하여, 제2 시간 구간을 식별하도록 설정된
    전자 장치.
  11. 제10 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 시간 구간에 기반하여, 상기 제1 시간 정보 중, 상기 제1 스케줄의 시작 시간 정보 및 상기 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 식별하고,
    상기 제2 시간 구간에 기반하여, 상기 제2 시간 정보 중, 상기 제2 스케줄의 시작 시간 정보 및 상기 제2 스케줄의 종료 시간 정보를 식별하도록 설정된
    전자 장치.
  12. 제1 항에 있어서,
    스케줄의 타입에 따른 시간 구간에 대한 정보를 저장하기 위한 메모리를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 부분을, 상기 제1 시간 정보 중, 상기 제1 스케줄의 시작 시간 정보로 식별하고,
    제3 부분에 기반하여, 상기 제1 스케줄의 타입을 식별하고,
    상기 식별된 타입에 기반하여, 상기 제1 스케줄의 종료 시간 정보를 식별하고,
    상기 제1 타이틀 정보, 제1 스케줄의 상기 시작 시간 정보, 및 상기 제1 스케줄의 상기 종료 시간 정보를 상기 캘린더 내에서 표시하도록 설정된
    전자 장치.
  13. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 캘린더 내에서, 복수의 날짜들을 나타내는 복수의 영역들 중 제1 영역에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 수신하고,
    상기 제1 영역에 대한 상기 적어도 하나의 터치 입력이 수신된 후, 상기 제1 사용자 입력을 수신하고,
    상기 제1 타이틀 정보 및 상기 제2 타이틀 정보를 상기 제1 영역에 표시하도록 설정된
    전자 장치.
  14. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 캘린더 내에서, 복수의 날짜들을 나타내는 복수의 영역들 중 제1 영역에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 수신하고,
    상기 적어도 하나의 터치 입력에 응답하여, 상기 캘린더에 중첩으로, 상기 제1 영역에 상응하는 날짜(date)에 설정된 적어도 하나의 스케줄과 함께 다른 텍스트 입력 부분을 포함하는 팝업 윈도우를 표시하고,
    상기 다른 텍스트 입력 부분에 대한 상기 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 제1 타이틀 정보 및 상기 제2 타이틀 정보를 상기 캘린더 내에서 표시하도록 설정된
    전자 장치.
  15. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 텍스트 내에서, 상기 제1 스케줄 및 상기 제2 스케줄을 구분하기 위한 제5 부분을 식별하고,
    상기 제5 부분에 기반하여, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하도록 설정된
    전자 장치.
  16. 전자 장치의 방법에 있어서,
    스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서, 캘린더 및 텍스트 입력 부분을 표시하는 동작;
    제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 텍스트 입력 부분 내에 포함된 텍스트의 제1 부분 및 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 동작;
    상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분을 제1 스케줄의 제1 시간 정보로 식별하고, 상기 제2 부분을 제2 스케줄의 제2 시간 정보로 식별하는 동작;
    상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분과 다른 상기 텍스트의 제3 부분을 상기 제1 스케줄의 제1 타이틀 정보로 식별하고, 상기 제2 부분과 다른 상기 텍스트의 제4 부분을 상기 제2 스케줄의 제2 타이틀 정보로 식별하는 동작; 및
    상기 텍스트에 대응하는 스케줄의 등록을 나타내는 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 시간 정보에 따른 상기 제1 타이틀 정보 및 상기 제2 시간 정보에 따른 상기 제2 타이틀 정보를 상기 캘린더 내에서 표시하는 동작을 포함하는
    방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 제1 부분 및 상기 제2 부분이 시간 정보를 나타냄을 식별하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 부분을 상기 제1 시간 정보를 나타내는 제1 이미지로 변경하고, 상기 제2 부분을 상기 제2 시간 정보를 나타내는 제2 이미지로 변경하는 동작을 포함하는
    방법.
  18. 제17 항에 있어서,
    상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지 중, 상기 제1 이미지에 대한 제3 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 이미지를 상기 제1 부분으로 복원하는 동작; 및
    상기 제1 이미지가 상기 제1 부분으로 복원되는 것에 기반하여, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분을 상기 제1 타이틀 정보로 식별하는 동작을 포함하는
    방법.
  19. 제18 항에 있어서,
    상기 제1 이미지가 상기 제1 부분으로 복원되는 것에 기반하여, 상기 제4 부분을 상기 제2 타이틀 정보로 유지하는 동작을 포함하는
    방법.
  20. 제16 항에 있어서,
    상기 텍스트 입력 부분에 대한 적어도 하나의 터치 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 캘린더에 중첩으로, 상기 텍스트 입력 부분과 함께 가상 키보드를 표시하는 동작; 및
    상기 가상 키보드를 통해 상기 제1 사용자 입력을 수신하는 동작을 포함하는
    방법.
KR1020220084048A 2022-06-20 2022-07-07 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션에 관한 동작을 수행하기 위한 전자 장치 및 방법 KR20230174113A (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/KR2023/003257 WO2023249206A1 (ko) 2022-06-20 2023-03-09 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션에 관한 동작을 수행하기 위한 전자 장치 및 방법
US18/185,387 US20230410057A1 (en) 2022-06-20 2023-03-17 Electronic device and method for performing operation related to software application for schedule management

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20220075148 2022-06-20
KR1020220075148 2022-06-20

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20230174113A true KR20230174113A (ko) 2023-12-27

Family

ID=89378010

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220084048A KR20230174113A (ko) 2022-06-20 2022-07-07 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션에 관한 동작을 수행하기 위한 전자 장치 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20230174113A (ko)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11334244B2 (en) Electronic device and method of processing pop-up window using multi-window thereof
EP4177832A1 (en) Method for providing capture function and electronic device therefor
KR102256292B1 (ko) 확장이 가능한 디스플레이를 이용하여 멀티 윈도우를 제공하는 전자 장치
US20240045560A1 (en) Method for capturing images for multi windows and electronic device therefor
US11996021B2 (en) Electronic device including expandable display and content provision method
US20230205555A1 (en) Electronic device for displaying plurality of application execution screens, and method related thereto
US20230229245A1 (en) Emoji recommendation method of electronic device and same electronic device
US20230004288A1 (en) Method and electronic device for configuring user interface based on input field
US20230030320A1 (en) Electronic device displaying user interface and method for operating the same
KR20230174113A (ko) 스케줄 관리를 위한 소프트웨어 어플리케이션에 관한 동작을 수행하기 위한 전자 장치 및 방법
US20230410057A1 (en) Electronic device and method for performing operation related to software application for schedule management
US12008214B2 (en) Method for restoring home screen and electronic device applying the same
US20230214087A1 (en) Method for restoring home screen and electronic device applying the same
US20230236696A1 (en) Electronic device, and method for displaying content in electronic device
US20230308880A1 (en) Electronic device and method for operating electronic device
US20240062459A1 (en) Electronic device and computer-readable storage medium for providing virtual space
KR20230154724A (ko) 분할 스크린샷 생성 방법 및 그 전자 장치
US20230244351A1 (en) Audio playback and screen display method and device therefor
EP4325874A1 (en) Electronic device and operation method of electronic device
US20230367459A1 (en) Electronic device for performing screen capture and method for capturing screen by electronic device
KR20240050220A (ko) 외부 장치와 화면을 공유하는 전자 장치 및 이의 제어 방법
KR20240030844A (ko) 전자 장치 및 상기 전자 장치에서 연사 이미지를 확대하는 방법
KR20240039769A (ko) 잠금 화면을 표시하는 전자 장치 및 그 동작 방법
KR20240039976A (ko) 폴더블 디스플레이를 구비한 전자 장치 및 그 제어 방법
KR20240050221A (ko) 상황 특정 설정을 위한 사용자 인터페이스를 표시하는 전자 장치, 방법, 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체