KR20230115848A - 복수의 전자 장치를 제어하는 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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KR20230115848A KR1020220059143A KR20220059143A KR20230115848A KR 20230115848 A KR20230115848 A KR 20230115848A KR 1020220059143 A KR1020220059143 A KR 1020220059143A KR 20220059143 A KR20220059143 A KR 20220059143A KR 20230115848 A KR20230115848 A KR 20230115848A
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Abstract

본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 메모리, 배터리, 스피커, 통신 모듈, 및 상기 메모리, 상기 배터리, 상기 스피커 및 상기 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 외부 전자 장치로부터 착용 위치를 나타내는 정보를 수신하고, 상기 외부 전자 장치의 착용 위치를 나타내는 정보에 기반하여, 복수의 전자 장치 중 프라이머리 장치로 동작할 것인지 여부를 결정할 수 있다.

Description

복수의 전자 장치를 제어하는 방법 및 그 전자 장치{A METHOD FOR CONTOLLING ELECTRONIC DEVICES AND ELECTRONIC DEVICES THEREOF}
본 문서에 개시된 다양한 실시예들은, 복수의 전자 장치를 제어하는 방법 및 그 전자 장치에 관한 것으로 복수의 전자 장치 상호 간에 발생하는 다양한 정보에 기초하여 복수의 전자 장치를 제어하는 방법 및 그 전자 장치이다.
이어폰과 같은 전자 장치는 스피커와 마이크를 포함하고 있어 스피커를 통해 음악 또는 음성과 같은 오디오 데이터를 출력할 수 있고 마이크를 통해 오디오 데이터를 획득할 수 있다. 최근에는 이어폰에 스피커와 마이크외에 통신 모듈 및 프로세서가 포함되어 개발되고 있다. 이러한 이어폰은 블루투스(bluetooth)와 같은 근거리 무선 기술을 이용하여 이동통신 단말기, PDA(personal digital assistant), 전자수첩, 스마트 폰, 태블릿 PC(personal computer), 웨어러블 디바이스(wearable device)와 같은 다양한 유형의 외부 전자 장치(또는 외부 전자 장치)와 연결하여 각종 데이터를 송수신하거나 오디오 데이터를 수신하여 출력할 수 있다.
복수의 이어폰과 같은 전자 장치는 배터리의 수명이 한정되어 있으며 무선통신을 통해 다양한 상황에서 외부 전자 장치와 통신을 수행한다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들은 복수의 이어폰과 같은 전자 장치에서, 다양한 상황에서 외부 전자 장치와의 통신을 위해 복수의 전자 장치의 동작을 제어하기 위한 것이다.
본 개시에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 메모리, 배터리, 스피커, 통신 모듈, 및 상기 메모리, 상기 배터리, 상기 스피커 및 상기 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 외부 전자 장치로부터 착용 위치를 나타내는 정보를 수신하고, 상기 외부 전자 장치의 착용 위치를 나타내는 정보에 기반하여, 복수의 전자 장치 중 프라이머리 장치로 동작할 것인지 여부를 결정할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 복수의 전자 장치 중 적어도 하나에서, 외부 전자 장치의 착용 위치를 나타내는 정보를 수신하는 동작 및 상기 외부 전자 장치의 상기 착용 위치를 나타내는 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치 중 제1 전자 장치가 프라이머리 장치의 역할을 수행하는 것으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 복수의 이어폰과 같은 전자 장치에서, 다양한 상황에서 외부 전자 장치와의 통신을 통해 오디오 데이터의 출력이 원활히 수행될 수 있도록 복수의 전자 장치의 동작을 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 다양한 상황 정보에 기초하여 외부 전자 장치와의 원활한 통신을 위해 복수의 전자 장치의 역할을 결정하고 이에 따라 동작을 제어할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치와 외부 전자 장치의 구성도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치와 외부 전자 장치의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치와 외부 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치의 제어 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치의 제어 동작을 설명하기 위한 흐름도의 다른 예이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치의 제어 동작을 설명하기 위한 흐름도의 또 다른 예이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치와 외부 전자 장치의 신호 흐름도이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치를 제어하기 위한 외부 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다. .
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(210 및/또는 220)(예: 도 1의 전자장치(102))와 외부 전자 장치(230)(예: 도 1의 전자 장치(101))의 구성도(200)이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(220 및/또는 230)는 제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220)를 포함할 수 있다. 제1 전자 장치(210) 및 제2 전자 장치(220)는 사용자에게 착용될 수 있으며, 통신 기능을 통해 외부 전자 장치(230)로부터 수신된 오디오 데이터에 기초하여 사용자에게 소리를 제공할 수 있는 헤드폰(headphone), 이어폰(earphone), 및/또는 이어 버드(ear bud)를 포함할 수 있다. 이하 제1 전자 장치(210) 및 제2 전자 장치(220)가 각각 이어 버드로 구현된 예를 설명하나 다양한 실시예는 이에 한정되지 않을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 외부 전자 장치(230)는 스마트 폰, 태블릿 PC, PMP(Portable Multimedia Player), PDA(Personal Digital Assistant), 랩탑 PC 및 웨어러블 기기(Wearable device)와 같은 휴대 및/또는 이동 가능한 전자 장치일 수 있다. 이하, 외부 전자 장치(230)는 사용자의 손목에 착용할 수 있는 웨어러블 장치를 예로 들어 설명하나 다양한 실시예는 이에 한정되지 않을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 외부 전자 장치(230)는 음악 또는 영상을 재생할 수하는 있는 전자 장치일 수 있으며 이에 따른 오디오 데이터를 전자 장치(210 및/또는 220)로 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치(210 및/도는 220)는 외부 전자 장치(230)와 무선 통신 연결될 수 있다. 예를 들면 외부 전자 장치(230)는 블루투스(또는, BLE), WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크를 포함하는 제1 통신 링크(201) 또는 제3 통신 링크(203)(예: 도 1의 제1 네트워크(198))를 이용하여 제1 전자 장치(210) 또는 제2 전자 장치(220)와 통신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는 제2 통신 링크(202)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 이용하여 상호 통신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치로부터 수신되는 정보에 기초하여 전자 장치(210 및/또는 220) 중 하나가 프라이머리(primary)(또는 마스터(master))(예: 제1 전자 장치(210)) 역할을 수행하도록 하여 외부 전자 장치(230)와 통신 연결하고, 전자 장치(210 및/또는 220) 중 다른 하나(예: 제2 전자 장치(220))가 세컨더리(secondary)(또는 슬레이브(slave)) 역할을 수행하여 프라이머리인 제1 전자 장치(210)와 통신 연결할 수 있다. 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)가 이어버드로 구현되는 경우, 제1 전자 장치(210)를 PE(primary earbud, 또는 primary equipment), 제2 전자 장치(220)는 SE(secondary earbud, 또는 secondary equipment)로 지칭될 수 있다. 예를 들면 제1 전자 장치(210)는 프라이머리로서 제1 통신 링크(201)를 통해 외부 전자 장치(230)와 통신하고, 제2 전자 장치(220)는 세컨더리로서 제2 통신 링크(202)를 통해 제1 전자 장치(220)와 통신할 수 있다. 이 경우, 제2 전자 장치(220)와 외부 전자 장치(230) 간의 제3 통신 링크(203)는 유휴 상태 및/또는 연결되지 않은 상태일 수 있다. 예를 들어, 제2 전자 장치(220)는 세컨더리로서, 제1 전자 장치(210)와 외부 전자 장치(230) 간의 제1 통신 링크(201)를 스니핑(sniffing)하여, 외부 전자 장치(230)로부터 제1 전자 장치(210)로 전송되는 데이터를 획득할 수 있다.
이하, 전자 장치(210 및/또는 220) 중 제1 전자 장치(210)가 동작 초기에 프라이머리로서 제1 통신 링크(201)를 통해 외부 전자 장치(230)와 통신 연결하여 데이터를 송수신하고, 제2 전자 장치(220)는 세컨더리로서 제1 통신 링크(201)를 스니핑(sniffing)하여 데이터를 획득하는 경우를 예를 들어 설명할 수 있다. 이 경우, 외부 전자 장치(230)와의 제3 통신 링크(203)는 유휴 상태 및/또는 연결되지 않은 상태일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프라이머리인 제1 전자 장치(210)는 세컨더리인 제2 전자 장치(220))와의 역할 전환(role switch)을 통해, 제2 전자 장치(220)가 프라이머리로 동작하여 외부 전자 장치(230)와 제3 통신 링크(203)를 통해 연결하고 통신하도록 할 수 있다. 예를 들면 제1 전자 장치(210)는 세컨더리(slave)로 역할을 전환하여 제2 통신 링크(202)를 통해 프라이머리인 제2 전자 장치(220)와 통신하고, 제3 통신 링크(203)에 대한 스니핑(sniffing)을 통해 외부 전자 장치(230)로부터 제2 전자 장치(220)로 전송되는 데이터를 획득할 수 있다. 예를 들면, 세컨더리로 역할 전환한 제2 전자 장치(210)는 외부 전자 장치(230)와의 제1 통신 링크(201)를 유휴 상태 및/또는 연결되지 않은 상태로 전환할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(210)는 후술하는 다양한 실시예에 따른 배터리 정보 획득 및 외부 전자 장치(230)로부터 다양한 상황 정보 획득을 통해 역할 전환이 필요한지 결정하고, 필요한 경우 제2 전자 장치(220)와 역할 전환을 통해 제2 전자 장치(220)가 프라이머리 장치로서 외부 전자 장치(230)와 통신을 수행하도록 할 수도 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치(예: 도 2의 제1 전자 장치(210), 제2 전자 장치(220) 및 외부 전자 장치(230))의 블록도이다.
다양한 실시예에 따르면 제1 전자 장치(210) 또는 제2 전자 장치(220) 각각은 프로세서(311 또는 321), 메모리(312 또는 322), 통신 회로(313 또는 323), 마이크(314 또는 324), 스피커(315 또는 325), 전력 관리 회로(316 또는 326) 및/또는 배터리(317 또는 327)를 포함할 수 있다.
프로세서(311 또는 321)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램)를 실행하여 프로세서(311 또는 321)와 연결된 제1 전자 장치(210) 또는 제2 전자 장치(220)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다.
메모리(312 또는 322)는 제1 전자 장치(210) 또는 제2 전자 장치(220)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(311 또는 321)에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(312 또는 322)는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(312 또는 322)는 프로세서(311 또는 321) 및/또는 통신 회로(313 또는 323)와 결합될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(311 또는 321)는 다른 구성요소(예: 전력 관리 회로(316 또는 326) 또는 통신 회로(313 또는 323))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드하고, 휘발성 메모리에 로드된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 회로(313 또는 323)는 제1 전자 장치(210) 또는 제 2 전자 장치(220) 각각과 외부 전자 장치(230) 및/또는 다른 전자 장치(예: 제2 전자 장치(220) 또는 제1 전자 장치(210))와의 통신 링크(예: 제1 통신 링크(301), 제2 통신 링크(302) 또는 제3 통신 링크(303))를 통한 통신 채널의 수립 및/또는 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 회로(313 또는 323)는 무선 통신 모듈 (예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 회로(313 또는 323)는 제1 통신 링크(301) 또는 제3 통신 링크(303)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 무선 통신 네트워크)를 통해 외부 전자 장치(230)와 통신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 회로(313 또는 323)는 제2 통신 링크(302)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 무선 통신 네트워크)를 통해 제2 전자 장치(220) 또는 제1 전자 장치(210)와 통신할 수 있다.
통신 회로(313 또는 323)는 안테나 모듈을 포함할 수 있다. 통신 회로(313 또는 323)의 안테나 모듈은 신호 및/또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치(230))로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 회로(313 또는 323)의 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 안테나 모듈은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이 경우, 복수의 안테나들 중에서, 제1 통신 링크(301), 제2 통신 링크(302) 및/또는 제3 통신 링크(303)와 같은 무선 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가 통신 회로(313 또는 323)에 의해 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 회로(313 또는 323)와 외부 전자 장치(예: 외부 전자 장치(230)) 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈의 일부로 형성될 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서(311 또는 321)는 센서 모듈(310 또는 320)의 가속도 센서(318 또는 328) 및/또는 자이로 센서(319 또는 329)로부터 획득된 센서 값에 기초하여 자세 값을 산출할 수 있다. 예를 들어 자세 값은 요우(yaw), 피치(pitch), 및 롤(roll) 값에 기초하여 표현될 수 있다.
일 실시예에 따르면 스피커(315 또는 325)는 오디오 신호를 제1 전자 장치(210) 또는 제2 전자 장치(220)의 외부로 출력할 수 있다.
마이크(314 또는 324)는 획득한 소리를 전기 신호로 변환시킬 수 있다. 프로세서(311 또는 321)는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(230)로부터 수신한 오디오 데이터에 기초하여 프로세서(311 또는 312)에 의해 처리된 전기적 신호를 소리로 출력할 수 있다.
전력 관리 회로(316 또는 326)는 제1 전자 장치(210) 또는 제2 전자 장치(201)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 전력 관리 회로(316 또는 326)는 배터리(317 또는 327)가 제1 전자 장치(210) 또는 제2 전자 장치(220)의 각 구성요소에 필요한 전력을 공급할 수 있도록 제어할 수 있다. 전력 관리 회로(316 또는 326)는 배터리(317 또는 327)의 충전 상태를 제어할 수 있다.
전력 관리 회로(316 또는 326)는 외부 전원으로부터 공급되는 전력을 이용하여 배터리(317 또는 327)를 충전할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전력 관리 회로(316 또는 326)는 외부 전원의 종류(예: 전원 어댑터, USB 또는 무선 충전), 외부 전원으로부터 공급 가능한 전력의 크기 및/또는 배터리(317 또는 327)의 속성 중 적어도 일부에 기반하여 충전 방식(예: 일반 충전 또는 급속 충전)을 선택하고, 선택된 충전 방식을 이용하여 배터리(317 또는 327)를 충전할 수 있다. 외부 전원은 제1 전자 장치(210) 또는 제2 전자 장치(220)와, 예를 들면, 커넥터 핀을 통해 유선 연결되거나, 또는 통신 회로(313 또는 323)에 포함된 안테나를 통해 무선으로 연결될 수 있다.
전력 관리 회로(316 또는 326)는 배터리(317 또는 327)의 충전과 관련된 충전 상태 정보(예: 수명, 과전압, 저전압, 과전류, 과충전, 과방전(over discharge), 과열, 단락, 또는 팽창(swelling))를 결정하고, 결정된 충전 상태 정보에 기반하여 배터리(317 또는 327)의 충전 동작을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서(311 또는 321)는 전력 관리 회로(316 또는 326)를 통해 배터리(317 또는 327)의 잔여 전력 레벨(battery residual capacity level)을 확인할 수 있다.
배터리(317 또는 327)는 제1 전자 장치(210) 또는 제2 전자 장치(220)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(317 또는 327)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 및/또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(230)는 손목 착용형 웨어러블 기기(Wearable device)와 같은 휴대 및/또는 이동 가능한 전자 장치일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(230)는 음악을 재생할 수 있는 전자 장치일 수 있으며 이에 따른 오디오 데이터를 제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220)로 제공할 수 있다. 외부 전자 장치(230)는 도 1의 전자 장치(101)의 구성 요소 중 적어도 일부와 동일 또는 유사한 구성 요소를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면 외부 전자 장치(230)는 프로세서(331), 메모리(332), 통신 회로(333) 및 센서 모듈(330)을 포함할 수 있다.
프로세서(331)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램)를 실행하여 프로세서(311 또는 321)와 연결된 외부 전자 장치(230)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다.
메모리(332)는 외부 전자 장치(230)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(331) 또는 통신 회로(333))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(332)는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(332)는 프로세서(331) 및/또는 통신 회로(333)와 결합될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(331)는 다른 구성요소(예: 메모리(332) 또는 통신 회로(323))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드하고, 휘발성 메모리에 로드된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 회로(333)는 외부 전자 장치(230)와 제1 전자 장치(210) 또는 제 2 전자 장치(220)와의 통신 링크(예: 제1 통신 링크(301) 또는 제3 통신 링크(303))를 통한 통신 채널의 수립 및/또는 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 회로(333)는 무선 통신 모듈 (예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 회로(333)는 제1 통신 링크(301) 또는 제3 통신 링크(303)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 무선 통신 네트워크)를 통해 제1 전자 장치(210) 또는 제2 전자 장치(220)와 통신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(331)는 제1 통신 링크(301) 또는 제3 통신 링크(303)를 통해 제1 전자 장치(210) 또는 제2 전자 장치(220)로부터 수신된 자세 값에 기초하여 오디오 데이터를 렌더링하고, 렌더링된 오디오 데이터를 제1 통신 링크(301) 또는 제3 통신 링크(303)를 통해 제1 전자 장치(210) 또는 제2 전자 장치(220)로 전송할 수 있다.
센서 모듈(330)은 GPS(global positioning system)(336), 생체 센서(337), 가속도 센서(338) 및/또는 자이로 센서(339)를 포함할 수 있다.
GPS(336)는 외부 전자 장치(230)의 위치 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면 외부 전자 장치(230)는 GPS(336)를 통해 획득된 위치 정보에 기초하여 외부 전자 장치(230)의 위치가 야외인지 여부를 확인할 수 있다. 외부 전자 장치(230)는, GPS(336)를 이용하는 외에 추가로 또는 이를 대체하여, 무선 통신을 통해 주변 환경에 위치하는 다양한 무선 통신 장비와 통신을 수행하여 위치 정보를 획득함으로써 외부 전자 장치(230)의 현재 위치가 야외인지 여부를 확인할 수도 있다.
생체 센서(337)(예: PPG(photoplethysmography) 센서)는 인체의 혈관이 위치한 피부 면으로 광을 방출하고, 상기 방출된 광의 반사광을 수신하여 센서 값(예: raw sensor signal)을 획득할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(230)는 상기 센서 값을 기반으로 사용자의 심박(heart rate) 정보 및/또는 심박 변이도 정보(heart rate variation)와 같은 생체 정보를 확인하고 사용자가 운동 중인지 여부를 확인할 수 있다.
가속도 센서(338) 및/또는 자이로 센서(339)는, 외부 전자 장치(230)의 움직임 및/또는 관성을 감지할 수 있다. 가속도 센서(338) 및/또는 자이로 센서(339)는 가속도 센서(338) 및/또는 자이로 센서(339)의 동작을 제어하는 회로(예, integrated circuit, IC)를 포함할 수 있다. 예를 들면 가속도 센서(338) 및/또는 자이로 센서(339)의 동작을 제어하는 회로(예, integrated circuit, IC)는 외부 전자 장치(230)에 포함될 수 있고, 프로세서(331)로 구현될 수 있다. 외부 전자 장치(230)는 생체 센서(337), 속도 센서(338) 및/또는 자이로 센서(339) 중 적어도 하나의 센서 값에 기초하여 사용자가 운동 중인지 여부를 판단할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치와 외부 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 복수의 전자 장치(예: 도 2 또는 도 3의 제1 전자 장치(210) 및 제2 전자 장치(220))는 이어폰 형태로 각각 사용자의 좌측 및 우측 귀에 장착될 수 있다. 외부 전자 장치(예: 도 2 또는 도 3의 외부 전자 장치(230))는 예를 들면 갤럭시 워치와 같은 손목 착용형 웨어러블 장치일 수 있으며, 예를 들면 사용자의 좌측 손목에 착용될 수 있다.
외부 전자 장치(230)가 예를 들면 사용자의 좌측 손목에 착용된 경우 사용자의 우측 귀에 착용되는 제2 전자 장치(220)를 프라이머리 장치로 구현하는 경우에는 인체가 장애물로 작용하여 외부 전자 장치(230)로부터의 BT 신호 감쇄 현상에 따라 원활한 데이터 수신이 방해되어 특히 연속적인 데이터 수신이 필요한 오디오 데이터의 경우 일부 데이터 유실에 의해 음 끊김 현상이 유발될 수 있다. 이러한 현상은 예를 들면 야외와 같이 신호 반사가 적은 환경 및/또는 팔과 상체가 근거리에 유지되며 인체가 장애물로 작용하기 쉬운 운동시에 더 빈번하게 발생할 수 있다.
일 실시예에 따르면 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 따라 동일한 방향(예: 외부 전자 장치(230)가 좌측 손목에 착용된 경우 좌측 귀)에 착용된 제1 전자 장치(210)를 프라이머리 장치로 구현함으로써 음끊김 현상을 줄일 수 있다.
예를 들어 오디오 스트리밍에 따라 SBC 코덱을 사용하여 4분 동안의 음원 재생 시 음 끊김 횟수로 테스트한 결과에 따르면, 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 따라 동일한 방향(예: 외부 전자좌장치(230)가 좌측 손목에 착용된 경우 좌측 귀)에 착용된 제1 전자 장치(210)를 프라이머리 장치로 구현하는 경우 야외 또는 실내 모두에서 운동시 또는 운동 중이 아닌 경우에도 음 끊김이 발생하지 않는 결과를 도출할 수 있었다.
이에 반해 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 따라 상이한 방향(예: 외부 전자좌장치(230)가 좌측 손목에 착용된 경우 우측 귀)에 착용된 제2 전자 장치(210)를 프라이머리 장치로 구현하는 경우 야외에서 운동 시에는 10회 이상, 야외에서 운동 중이 아닌 경우에는 3회 이하, 실내에서 운동 중인 경우에는 4회 내지 10회의 음 끊김이 발생하는 결과가 도출되었다.
일 실시예에 따르면 제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220)는 외부 전자 장치(230)의 착용 위치 정보를 수신하여 프라이머리 역할을 수행하는 장치를 결정할 수 있다.
예를 들어 소모 전류 테스트에 따르면, 외부 전자 장치(230)의 착용 위치가 좌측인 경우 상이한 방향의 우측 귀에 착용되는 제2 전자 장치(220)가 프라이머리 장치로 동작하는 경우 음 끊김을 방지하기 위해 BT 통신 전력를 최대(high power mode)로 사용하는 경우 예를 들어 약 100mA 이상의 전류가 소모될 수 있었다. 이에 반해 좌측 귀에 착용되는 제1 전자 장치(210)가 프라이머리 장치로 동작하는 경우에는 RF 전계가 안정화됨에 따라 BT 통신 전력을 일반 모드(normal mode)로 사용할 수 있으며 이에 따른 전류 소모는 약 28mA 정도에 불과할 수 있었다. 따라서, 외부 전자 장치(230)와 동일한 방향의 제1 전자 장치(210)를 프라이머리 장치로 구현함에 따라 배터리 사용 가능 시간이 약 3.6배 증가할 수 있음을 확인할 수 있었다.
이하, 외부 전자 장치(230)가 좌측 손목에 착용되고 좌측 귀에 착용되는 제1 전자 장치(210)가 프라이머리 장치로 동작하는 예를 설명하나 다양한 실시예는 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 2, 도 3 또는 도 4의 제1 전자 장치(210))는, 메모리(예: 도 3의 메모리(312)), 배터리(예: 도 3의 배터리(317)), 스피커(예: 도 3의 스피커(315)), 통신 모듈(예: 도 3의 통신회로(313)), 및 상기 메모리, 상기 배터리, 상기 스피커 및 상기 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서(예: 도 3의 프로세서(311))를 포함하고, 상기 프로세서는 외부 전자 장치(예: 도 2, 도 3 또는 도 4의 외부 전자 장치(230))로부터 착용 위치를 나타내는 정보를 수신하고, 상기 외부 전자 장치의 착용 위치를 나타내는 정보에 기반하여, 복수의 전자 장치 중 프라이머리 장치로 동작할 것인지 여부를 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 상기 외부 전자 장치의 착용 위치와 동일한 방향에 착용되는 경우 상기 전자 장치를 상기 프라이머리 장치로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 상기 프라이머리 장치로 결정된 경우, 상기 복수의 전자 장치의 배터리 레벨 정보에 기초하여 상기 프라이머리 장치의 역할 변경 여부를 결정 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 배터리의 상기 배터리 레벨 정보와 상기 복수의 전자 장치 중 세컨더리 장치로 결정된 제2 전자 장치의 배터리 레벨 정보에 기초하여 배터리 레벨의 차이가 지정된 값 이상인 경우 상기 프라이머리 장치 역할 변경 여부를 결정 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치로부터 상황 정보를 수신하고, 상기 상황 정보를 추가로 고려하여 상기 프라이머리 장치의 역할 변경 여부를 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 상황 정보는 상기 외부 전자 장치의 위치 정보, 상기 외부 전자 장치 착용자의 운동 여부 또는 상기 외부 전자 장치에서 전송되는 오디오 데이터의 전송 유무에 대한 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 야외를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이 아니고 상기 오디오 데이터가 전송되지 않으면, 상기 프라이머리 장치 역할을 변경하도록 결정하고, 상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 야외를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이거나 상기 오디오 데이터가 전송되면, 상기 프라이머리 장치 역할을 유지하도록 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 실내를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이 아니거나 상기 오디오 데이터가 전송되지 않으면, 상기 프라이머리 장치 역할을 변경하도록 결정하고, 상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 실내를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이고 상기 오디오 데이터가 전송되면, 상기 프라이머리 장치 역할을 유지하도록 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 프라이머리 장치 역할을 변경하는 것으로 결정되면, 상기 복수의 전자 장치 중 세컨더리 장치로 동작하는 다른 전자 장치로 프라이머리 장치 역할 변경과 관련된 신호를 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 세컨더리 장치로 동작하는 중, 상기 외부 전자 장치의 착용 위치를 나타내는 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 상기 프라이머리 장치로 결정되면, 상기 복수의 전자 장치 중 세컨더리로 결정된 다른 전자 장치로 프라이머리 장치 역할 변경 요청 신호를 전송하는 장치.
도 5는 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치(예: 도 2 또는 도 3의 제1 전자 장치(210) 및 제2 전자 장치(220))의 제어 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예이다.
도 5를 참조하면, 제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220)는 동작 501에서 외부 전자 장치(예: 도 2 또는 도 3의 외부 전자 장치(230))와 통신 연결을 수행하고, 동작 503에서 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 대한 정보를 수신할 수 있으며, 이에 기초하여 동작 505에서 프라이머리 장치를 결정할 수 있다.
제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220)는 블루투스(또는, BLE), WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크를 포함하는 제1 통신 링크(201) 및/또는 제3 통신 링크(203)(예: 도 1의 제1 네트워크(198))를 이용하여 외부 전자 장치(230)와 연결하고 무선 통신을 수행하여 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 대한 정보를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 대한 정보는 좌측 손목 또는 우측 손목 중 하나를 포함하는 정보를 포함할 수 있다. 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 대한 정보는 예를 들면 외부 전자 장치(230)의 초기 설정시 사용자로부터 입력되어 설정될 수 있으며, 외부 전자 장치(230)의 메모리(예: 도 3의 메모리(332))에 저장될 수 있다.
일 실시예에 따르면 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 대한 정보는 외부 전자 장치(230)와 제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220)와의 통신 연결 초기에 제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220)로 전달될 수 있다. 외부 전자 장치(230)의 착용 위치가 메모리(332)에 미리 저장되지 않은 경우에는, 통신 연결 초기에 외부 전자 장치(230)를 통한 사용자 입력에 따라 입력된 착용 위치 정보가 제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220)로 전달될 수 있다.
일 실시예에 따르면 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 대한 정보가 설정되지 않은 경우 예를 들면 좌측을 기본 착용 위치 정보로 설정하거나 제1 전자 장치(210) 및 제2 전자 장치(220) 각각과 외부 전자 장치(230)와의 통신에 따른 신호 세기(예: RSSI) 값에 기초하여 예를 들면 보다 강한(예: 5초 동안 평균 20dB 이상 높은) 신호 세기를 갖는 장치가 프라이머리 장치로 설정되도록 할 수 있다.
도 4의 예를 참조하면, 좌측 손목에 착용된 외부 전자 장치(230)의 착용 위치 정보에 기초하여, 예를 들면 동일한 방향인 좌측 귀에 착용되는 제1 전자 장치(210)가 프리이머리 장치로 결정되어, 프라이머리 장치로 동작할 수 있다. 이하, 외부 전자 장치(230)의 착용 위치 정보에 기초하여 제1 전자 장치(210)가 프라이머리 장치로 결정되어 동작하는 경우를 예로 들어 설명한다.
일 실시예에 따르면, 프라이머리 장치로 결정된 제1 전자 장치(210)는 블루투스(또는, BLE), WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크를 포함하는 제2 통신 링크(202)(예: 도 1의 제1 네트워크(198))를 이용하여 프라이머리 장치로서 제2 전자 장치(220)와 무선 통신을 수행할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치의 제어 동작을 설명하기 위한 흐름도의 다른 예이다.
도 6을 참조하면, 복수의 전자 장치(예: 도 2 또는 도 3의 제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220))는 동작 601에서 외부 전자 장치(예: 도 2 또는 도 3의 외부 전자 장치(230))와 통신 연결을 수행하고 동작 603에서 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 대한 정보를 수신할 수 있으며, 이에 기초하여 동작 605에서 프라이머리 장치를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220)는 블루투스(또는, BLE), WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크를 포함하는 제1 통신 링크(201) 또는 제3 통신 링크(203)(예: 도 1의 제1 네트워크(198))를 이용하여 외부 전자 장치(230)와 무선 통신을 통해 외부 전자 장치(230)와 연결할 수 있다.
일 실시예에 따르면 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 대한 정보는 좌측 손목 또는 우측 손목 중 하나를 포함하는 정보를 포함할 수 있다. 이하 도 4의 예를 참조하여, 좌측 손목에 착용된 외부 전자 장치(230)의 착용 위치 정보에 기초하여 동일한 방향인 좌측 귀에 착용되는 제1 전자 장치(210)가 프리이머리 장치로 결정되는 경우를 예로 들어 설명하나 본 실시예는 이에 한정되지 아니한다.
일 실시예에 따르면 프라이머리 장치로 동작하는 제1 전자 장치(210) 또는 외부 전자 장치(230)는 동작 607에서, 다양한 정보에 기초하여 프라이머리 장치 역할 변경 여부를 결정할 수 있다. 프라이머리 장치로 동작하는 제1 전자 장치(210)가 프라이머리 장치 역할 변경 여부를 결정하는 경우에는, 제1 전자 장치(210)는 제1 전자 장치(210), 제2 전자 장치(220) 및 외부 전자 장치(230)로부터 다양한 정보를 획득할 수 있다. 외부 전자 장치(230)가 프라이머리 장치 역할 변경 여부를 결정하는 경우에는, 외부 전자 장치(230)는 외부 전자 장치(230) 및 제1 전자 장치(210)로부터 다양한 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프라이머리 장치로 동작하는 제1 전자 장치(210)는, 제1 전자 장치(210) 및 제2 전자 장치(220)의 배터리 잔량 정보를 확인할 수 있으며 이에 기초하여 프라이머리 장치 역할 변경이 필요한지 결정할 수 있다. 예를 들면 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)의 배터리 잔량의 차이가 일정 값 이상(예: 5프로 이상) 차이가 나는 경우 프라이머리 장치 역할 변경이 필요한 것으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(210)는 외부 전자 장치(230)로부터 위치 정보, 운동 정보 및/또는 오디오 신호 정보와 같은 다양한 상황 정보를 수신하고 이에 기초하여 프라이머리 장치 역할 변경을 수행할지 여부를 결정할 수 있다. 다양한 수신 정보는 예를 들면 음 끊김 현상이 발생할 수 있는 상황 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면 위치 정보는 현재 외부 전자 장치(230)가 야외에 위치하는지 여부를 포함할 수 있다. 예를 들면 운동 정보는 현재 외부 전자 장치(230)를 착용한 사용자가 운동 중인지를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면 오디오 신호 정보는 제1 전자 장치(210)가 외부 전자 장치(230)로부터 오디오 데이터를 포함하는 음성 신호를 수신하는지 여부를 포함할 수 있다. 예를 들면 오디오 데이터의 수신 여부는 제1 전자 장치(210)에서 블루투스 통신 프로토콜에 기초한 BT 콜을 통해 음성 신호가 수신되고 있는지 여부를 예를 들면 통신 회로(예: 도 3의 통신 회로(313 및/또는 333))을 통해 확인할 수 있다.
다음의 표 1은 다양한 상황 정보에 따른 프라이머리 장치 변경 유무 결정의 일 예를 나타낸다.
Status 장소 운동 유무 음성신호 유무 역할변경 여부
1 실내 x x o
2 실내 x o o
3 실내 o x o
4 실내 o o x
5 야외 x x o
6 야외 x o x
7 야외 o x x
8 야외 o o x
예를 들면 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)의 배터리 레벨 차이에 기초하여 프라이머리 역할 변경이 필요한 것으로 판단되는 경우, 현재 위치가 야외인 경우에는, 사용자가 운동 중이 아니고 음성 신호도 수신되지 않는 시점에 역할 변경을 수행하도록 할 수 있다. 야외에서 사용자가 운동 중이거나 음성 신호가 수신되면 프라이머리 장치 역할을 유지하도록 할 수 있다.예를 들면 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)의 배터리 레벨 차이에 기초하여 프라이머리 역할 변경이 필요한 것으로 판단되는 경우, 현재 위치가 실내인 경우에는, 사용자가 운동 중이 아니거나 음성 신호가 수신되지 않는 시점에 역할 변경을 수행하도록 할 수 있다. 실내에서 운동 중이고 음성 신호도 수신되면 프라이머리 장치 역할을 유지하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)의 배터리 레벨에 기초하여 프라이머리 역할 변경이 필요한 것으로 판단되는 경우에도, 다양한 상황 정보에 기초하여 역할 변경을 수행하지 않고 유지하는 것으로 결정되더라도, 배터리 레벨이 모두 예를 들면 25퍼센트 이하인 경우에는 역할 변경을 수행하도록 할 수 있다. 이 경우 외부 전자 장치(230)가 최대 출력을 사용하여 신호를 전송하도록 하거나 오디오 데이터에 대해 재전송 우선권을 부여함으로써 음 끊김을 최소화하도록 할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치의 제어 동작을 설명하기 위한 흐름도의 또 다른 예이다.
도 7을 참조하면, 복수의 전자 장치(예: 도 2 또는 도 3의 제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220))는 동작 701에서 외부 전자 장치(예: 도 2 또는 도 3의 외부 전자 장치(230))와 통신 연결을 수행하고 동작 703에서 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 대한 정보를 수신할 수 있으며, 이에 기초하여 동작 705에서 프라이머리 장치를 결정할 수 있다. 이하 도 5 또는 도 6을 참조하여 설명한 동작들과 동일 또는 유사한 동작들에 대해서는 그 상세한 설명은 생략할 수 있다.
제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220)는 블루투스(또는, BLE), WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크를 포함하는 제1 통신 링크(201) 또는 제3 통신 링크(203)(예: 도 1의 제1 네트워크(198))를 이용하여 외부 전자 장치(230)와 무선 통신을 통해 외부 전자 장치(230)와 연결할 수 있다.
일 실시예에 따르면 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 대한 정보는 좌측 손목 또는 우측 손목 중 하나를 포함하는 정보를 포함할 수 있다. 이하 도 4의 예를 참조하여, 좌측 손목에 착용된 외부 전자 장치(230)의 착용 위치 정보에 기초하여 동일한 방향인 좌측 귀에 착용되는 제1 전자 장치(210)가 프리이머리 장치로 결정되는 경우를 예로 들어 설명하나 본 실시예는 이에 한정되지 아니한다.
일 실시예에 따르면, 프라이머리 장치로 동작하는 제1 전자 장치(210) 또는 외부 전자 장치(230)는, 동작 707에서, 제1 전자 장치(210) 및 제2 전자 장치(220)의 배터리 레벨 차이가 지정 값 이상인지 확인할 수 있다. 예를 들면 제1 전자 장치(210) 또는 외부 전자 장치(230)는, 두 장치의 배터리 잔량 정보에 기초하여 제1 전자 장치(210)의 배터리 잔량이 제2 전자 장치(220)의 배터리 잔량에 비해 예를 들면 5퍼센트 이상 차이 나는지 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(210) 또는 외부 전자 장치(230)는, 배터리 레벨 차이가 지정 값 이상인 경우, 동작 709로 진행하여, 현재 위치가 야외인지 여부를 확인할 수 있다. 외부 전자 장치(230)는 위치 정보, 운동 정보 및/또는 오디오 신호 정보와 같은 다양한 상황 정보를 획득할 수 있다. 외부 전자 장치(230)는 예를 들면 센서 모듈(예: 도 3의 센서 모듈(330))의 GPS(336), 생체 센서(337), 가속도 센서(338) 및/또는 자이로 센서(339) 중 적어도 하나 이상의 센서 값들에 기초하여 외부 전자 장치(230)의 위치 정보 및 운동 정보를 획득할 수 있다. 외부 전자 장치(230)와 제1 전자 장치(210)는 외부 전자 장치(230)로부터 제1 전자 장치(210)로 전송되는 통신 프로토콜에서 오디오 신호 스트림이 전송되는지 여부에 기초하여 오디오 신호 정보를 획득할 수 있다. 제1 전자 장치(210)는 외부 전자 장치(230)로부터 외부 전자 장치(230)의 위치 정보 및 운동 정보를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 전자 장치(210) 또는 외부 전자 장치(230)는, 현재 위치가 야외인 경우(동작 709의 Y), 동작 711로 진행하여, 사용자가 운동 중이거나 오디오 신호가 수신되는지 확인하고, 사용자가 운동 중이거나 오디오 신호가 수신되면 동작 715로 진행하여, 프라이머리 장치 역할을 유지하는 것으로 결정할 수 있다. 반대로, 동작 711에서 사용자가 운동 중이 아니고 음성 신호도 수신되지 않는 것으로 확인되면, 동작 717로 진행하여 프라이머리 역할 변경을 수행하는 것으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는, 현재 위치가 실내인 경우(동작 709의 N), 동작 713에서, 사용자가 실내에서 운동 중이고 오디오 신호도 수신되는 것으로 확인되면, 동작 715로 진행하여, 프라이머리 장치 역할을 유지하도록 결정할 수 있다. 반대로, 동작 713에서, 사용자가 운동 중이 아니거나 오디오 신호가 수신되지 않는 것으로 결정되면, 동작 717로 진행하여 프라이머리 장치 역할 변경을 수행하는 것으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면 상기 외부 전자 장치(230)가 상술한 도 7의 동작들을 수행하는 경우에는, 상기 외부 전자 장치(230)는 착용 위치 정보에 기초하여 프라이머리 장치로 결정된 상기 제1 전자 장치(210)로부터, 상기 제1 전자 장치(210)와 상기 제2 전자 장치(220)의 배터리 레벨 정보를 수신하고, 상기 상황 정보에 기초하여 프라이머리 장치 역할 변경 여부를 결정할 수 있다. 외부 전자 장치(230)가 프라이머리 장치 역할 변경을 결정한 경우, 외부 전자 장치(230)는 상기 제1 전자 장치(210)에 프라이머리 장치 역할을 변경할 것을 알리는 메시지를 전송할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치와 외부 전자 장치의 신호 흐름도의 일 예이다.
도 8을 참조하면, 복수의 전자 장치(예: 도 2 또는 도 3의 제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220))는 동작 801에서 외부 전자 장치(예: 도 2 또는 도 3의 외부 전자 장치(230))의 착용 위치 데이터를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면 외부 전자 장치(230)의 착용 위치 데이터에 기초하여, 동일한 방향에 착용되는 제1 전자 장치(210)는 외부 전자 장치(230)의 착용 위치 데이터에 기초하여, 동작 803에서 프라이머리 장치를 결정할 수 있다. 예를 들면, 제1 전자 장치(210)가 프라이머리 장치로 동작하는 동안, 제1 전자 장치(210)가 외부 전자 장치(230)로부터 착용 위치 정보를 수신할 수 있다. 제1 전자 장치(210)는 수신한 착용 위치 데이터에 기초하여, 제1 전자 장치(210)를 프라이머리 장치로 결정하거나, 또는 제2 전자 장치(220)을 프라이머리 장치로 결정할 수 있다.
외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 대한 정보는 좌측 손목 또는 우측 손목 중 하나를 포함하는 정보를 포함할 수 있다. 이하, 좌측 손목에 착용된 외부 전자 장치(230)의 착용 위치 정보에 기초하여 동일한 방향인 좌측 귀에 착용되는 제1 전자 장치(210)가 프리이머리 장치로 결정되는 경우를 예로 들어 설명하나 본 실시예는 이에 한정되지 아니한다.
일 실시예에 따르면 프라이머리로 동작하는 제1 전자 장치(210)는 제2 통신 링크(예: 도 2 또는 도 3의 제2 통신 링크(202 또는 302)를 이용하여 세컨더리로 동작하는 제2 전자 장치(220)와 통신할 수 있다. 예를 들어 제2 전자 장치(220)는 세컨더리 역할을 수행하여 프라이머리인 제1 전자 장치(210)와 제2 통신 링크(202 또는 302)를 통해 통신 연결할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 전자 장치(210)는 제2 통신 링크(202 또는 302)를 통해 제2 전자 장치(220)와 통신하며, 외부 전자 장치(230)로부터 수신되는 오디오 데이터를 제2 전자 장치(220)가 스니핑하여 획득하도록 할 수 있다. 일 실시예에 따르면 제1 전자 장치(210)는 제2 통신 링크(202 또는 302)를 통해 제2 전자 장치(220)를 제어하여, 수신된 오디오 데이터를 함께 출력하도록 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프라이머리 장치로 동작하는 제1 전자 장치(210)는, 동작 805에서, 제1 전자 장치(210) 및 제2 전자 장치(220)의 배터리 레벨과 같은 배터리 잔량 정보를 확인할 수 있다. 예를 들면 프라이머리 장치로 동작하는 제1 전자 장치(210)는 제1 전자 장치(210)의 전력관리회보(316)를 통해 배터리 잔량 정보를 획득하고 제2 전자 장치(220)로부터 제2 전자 장치(220)의 배터리 잔량 정보를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(210)는 제1 전자 장치(210) 및 제2 전자 장치(220)의 배터리 레벨 모니터링에 기초하여, 동작 807에서 프라이머리 장치 변경 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 예를 들면 프라이머리 장치 변경 이벤트는 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)의 배터리 레벨 차이가 지정된 값 이상인 경우를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프라이머리 장치 변경 이벤트가 발생한 경우, 제1 전자 장치(210)는 동작 809에서, 프라이머리 장치 변경 여부를 결정하는데 이용되는 상황 정보를 외부 전자 장치(230)에 요청할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(210)는 동작 811에서 외부 전자 장치(230)로부터 상황 정보를 수신할 수 있으며, 제1 전자 장치(210)는 수신된 상황 정보에 기초하여, 동작 813에서 프라이머리 장치 변경을 수행할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 다양한 상황 정보는 예를 들면 현재 외부 전자 장치(230)가 야외에 위치하는지 여부를 포함하는 위치 정보, 현재 외부 전자 장치(230)를 착용한 사용자가 운동 중인지를 나타내는 운동 정보 및 제1 전자 장치(210)가 외부 전자 장치(230)로부터 오디오 데이터를 포함하는 음성 신호를 수신하는지 여부를 포함하는 오디오 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프라이머리 장치 역할 변경을 수행하는 것으로 결정된 경우에는, 제1 전자 장치(210)는 동작 815에서 프라이머리 장치 역할 변경을 진행할 것을 제2 전자 장치(220)에 알려 프라이머리 장치 역할 변경을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 전자 장치(210)는 역할 변경이 결정되면 제2 통신 링크(202 또는 302)를 통해 제2 전자 장치(220)에 역할 전환 준비를 요청할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 전자 장치(210)의 역할 전환 준비 요청에 따라, 제2 전자 장치(220)는 세컨더리 역할이 아닌 프라이머리 역할을 수행하기 위한 관련 동작들을 수행할 수 있다. 예를 들면 제2 전자 장치(220)는 외부 전자 장치(230)와의 통신 링크(예: 도 2 또는 도 3의 제3 통신 링크(203 또는 303))를 유휴 상태에서 연결 상태로 전환 또는 새로 수립하기 위한 동작을 시작할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제2 전자 장치(220)는 지정된 시간 경과 후 또는 제2 전자 장치(220)에서 역할 변경 확인 메시지를 수신하면 프라이머리 역할 수행을 시작할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 전자 장치(210)는 지정된 시간 경과 후 또는 제2 전자 장치(220)의 프라이머리 역할 수행 준비가 완료되면, 외부 전자 장치(230)로 역할 전환이 수행됨을 알릴 수 있다. 일 실시예에 따르면 제1 전자 장치(210)는 제2 전자 장치(210)에 프라이머리 역할 변경을 수행하도록 역할 변경 메시지를 전송하고 자신은 세컨더리로 역할을 전환할 수 있다. 예를 들면 제1 전자 장치(210)는 세컨더리로 역할 전환에 따라 외부 전자 장치(230)와의 제1 통신 링크(201 또는 301)를 유휴 상태로 전환 또는 연결 해제할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제2 전자 장치(220)는 프라이머리 장치로 역할이 변경되면, 외부 전자 장치(230)와 제3 통신 링크(202 또는 302)를 수립 또는 연결하여 통신을 수행할 수 있다. 예를 들면 제3 통신 링크(603)는 유휴 상태에서 연결 상태로 전환 또는 새로 수립될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제2 전자 장치(220)는 프라이머리로서 제3 통신 링크(202 또는 302)를 통해 외부 전자 장치(230)와 통신하여 오디오 데이터를 수신할 수 있고, 제1 전자 장치(210)가 이를 스니핑하여 수신하도록 제어할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치의 제어 동작을 설명하기 위한 흐름도의 다른 예이다.
도 9를 참조하면, 복수의 전자 장치(예: 도 2 또는 도 3의 제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220))는 외부 전자 장치(예: 도 2 또는 도 3의 외부 전자 장치(230))와 통신 연결을 수행하고 동작 901에서 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 대한 정보를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 전자 장치(210) 및/또는 제2 전자 장치(220)는 블루투스(또는, BLE), WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크를 포함하는 제1 통신 링크(201) 및/또는 제3 통신 링크(203)(예: 도 1의 제1 네트워크(198))를 이용하여 외부 전자 장치(230)와 연결하고 무선 통신을 수행하여 외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 대한 정보를 수신할 수 있다.
외부 전자 장치(230)의 착용 위치에 대한 정보를 제2 전자 장치(220)가 수신하는 경우, 제2 전자 장치(220)는 착용 위치 정보 수신 시점에 세컨더리 장치로 동작하는 장치일 수 있다. 예를 들면 제1 전자 장치(210)가 프라이머리 장치로 동작하고 제2 전자 장치(220)는 세컨더리 장치로 동작하는 중, 제2 전자 장치(220)가 외부 전자 장치(230)로부터 착용 위치 정보를 수신할 수 있다. 이하, 제2 전자 장치(220)가 외부 전자 장치(230)로부터 착용 위치 정보를 수신하는 경우에 대해 설명하나, 제1 전자 장치(210)가 외부 전자 장치(230)로부터 착용 위치 정보를 수신하는 경우에도 유사하게 적용될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제2 전자 장치(220)는, 동작 903에서, 착용 위치 데이터를 기반하여 프라이머리 장치를 확인하고, 제2 전자 장치(220)는 세컨더리 장치로 동작함을 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 전자 장치(220)는 동작 905에서, 외부 전자 장치(230)의 착용 위치 정보에 기초하여 자신을 프라이머리 장치로 결정할 수 있다. 예를 들면, 우측 손목에 착용된 외부 전자 장치(230)의 착용 위치 정보에 기초하여, 예를 들면 동일한 방향인 우측 귀에 착용되는 제2 전자 장치(220)가 자신을 프리이머리 장치로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제2 전자 장치(220)를 프라이머리 장치로 결정한 제2 전자 장치(220)는, 동작 907에서, 제1 전자 장치(210)에 프라이머리 장치 스위칭 관련 신호를 전송하여 프라이머리 장치 변경을 요청하여, 이에 대한 확인을 수신할 수 있다.
이에 따라, 제2 전자 장치(220)는 동작 909에서 프라이머리 장치로 동작하여, 세컨더리 장치로 동작하는 제1 전자 장치(210)와 통신하고, 외부 전자 장치(230)와 다양한 정보를 송수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 전자 장치(예: 도 2, 도 3 또는 도 4의 제1 전자 장치(210) 및 제2 전자 장치(220))의 제어 방법은, 상기 복수의 전자 장치 중 적어도 하나(예: 도 2, 도 3 또는 도 4의 제1 전자 장치(210))에서, 외부 전자 장치(예: 도 2, 도 3 또는 도 4의 외부 전자 장치(230))의 착용 위치를 나타내는 정보를 수신하는 동작 및 상기 외부 전자 장치의 상기 착용 위치를 나타내는 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치 중 제1 전자 장치가 프라이머리 장치의 역할을 수행하는 것으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 전자 장치는, 상기 외부 전자 장치의 착용 위치와 동일한 방향에 착용되는 장치일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 복수의 전자 장치의 배터리 레벨 정보에 기초하여 상기 프라이머리 장치의 역할 변경 여부를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 전자 장치와 상기 복수의 전자 장치 중 세컨더리 장치로 결정된 제2 전자 장치의 배터리 레벨 정보에 기초하여 배터리 레벨의 차이가 지정된 값 이상인 경우 상기 프라이머리 장치 역할 변경 여부를 결정하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 전자 장치 또는 제2 전자 장치에서, 상기 외부 전자 장치로부터 상황 정보를 수신하는 동작을 더 포함하고, 상기 상황 정보를 추가로 고려하여 상기 프라이머리 장치의 역할 변경 여부를 결정 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 상황 정보는 상기 외부 전자 장치의 위치 정보, 상기 외부 전자 장치 착용자의 운동 여부 또는 상기 외부 전자 장치에서 전송되는 오디오 데이터의 전송 유무에 대한 정보를 포함 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 야외를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이 아니고 상기 오디오 데이터가 전송되지 않으면, 상기 프라이머리 장치 역할을 변경하도록 결정하고, 상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 야외를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이거나 상기 오디오 데이터가 전송되면, 상기 프라이머리 장치 역할을 상기 제1 전자 장치가 유지하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 실내를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이 아니거나 상기 오디오 데이터가 전송되지 않으면, 상기 프라이머리 장치 역할을 변경하도록 결정하고, 상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 실내를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이고 상기 오디오 데이터가 전송되면, 상기 프라이머리 장치 역할을 상기 제1 전자 장치가 유지하도록 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 전자 장치가 세컨더리 장치로 동작 중 상기 프라이머리 장치 역할을 수행하는 것으로 결정되면, 상기 제1 전자 장치에서, 상기 복수의 전자 장치 중 세컨더리 장치로 동작하는 것으로 결정된 제2 전자 장치와의 통신 링크를 통해 프라이머리 장치 역할 변경과 관련된 신호를 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 전자 장치에서, 상기 외부 전자 장치와의 통신 링크에 있어서 상기 외부 전자 장치로부터의 데이터 재전송에 대해 우선 순위를 부여하도록 설정할 수 있다.
본 문서에 개시된 실시 예들은 기술 내용을 쉽게 설명하고 이해를 돕기 위한 예로서 제시한 것일 뿐이며, 본 문서에 개시된 기술의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 문서에 개시된 기술의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 문서에 개시된 다양한 실시 예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태를 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 복수의 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 복수의 전자 장치 중 적어도 하나에서, 외부 전자 장치의 착용 위치를 나타내는 정보를 수신하는 동작; 및
    상기 외부 전자 장치의 상기 착용 위치를 나타내는 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치 중 제1 전자 장치가 프라이머리 장치의 역할을 수행하는 것으로 결정하는 동작;을 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 전자 장치는, 상기 외부 전자 장치의 착용 위치와 동일한 방향에 착용되는 장치인 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 전자 장치의 배터리 레벨 정보에 기초하여 상기 프라이머리 장치의 역할 변경 여부를 결정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 전자 장치와 상기 복수의 전자 장치 중 세컨더리 장치로 결정된 제2 전자 장치의 배터리 레벨 정보에 기초하여 배터리 레벨의 차이가 지정된 값 이상인 경우 상기 프라이머리 장치 역할 변경 여부를 결정하도록 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 전자 장치 또는 제2 전자 장치에서, 상기 외부 전자 장치로부터 상황 정보를 수신하는 동작을 더 포함하고,
    상기 상황 정보를 추가로 고려하여 상기 프라이머리 장치의 역할 변경 여부를 결정하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 상황 정보는 상기 외부 전자 장치의 위치 정보, 상기 외부 전자 장치 착용자의 운동 여부 또는 상기 외부 전자 장치에서 전송되는 오디오 데이터의 전송 유무에 대한 정보를 포함하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 야외를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이 아니고 상기 오디오 데이터가 전송되지 않으면, 상기 프라이머리 장치 역할을 변경하도록 결정하고,
    상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 야외를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이거나 상기 오디오 데이터가 전송되면, 상기 프라이머리 장치 역할을 상기 제1 전자 장치가 유지하도록 하는 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 실내를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이 아니거나 상기 오디오 데이터가 전송되지 않으면, 상기 프라이머리 장치 역할을 변경하도록 결정하고, 상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 실내를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이고 상기 오디오 데이터가 전송되면, 상기 프라이머리 장치 역할을 상기 제1 전자 장치가 유지하도록 결정하는 방법.

  9. 제1항에 있어서,
    상기 제1 전자 장치가 세컨더리 장치로 동작 중 상기 프라이머리 장치 역할을 수행하는 것으로 결정되면,
    상기 제1 전자 장치에서, 상기 복수의 전자 장치 중 세컨더리 장치로 동작하는 것으로 결정된 제2 전자 장치와의 통신 링크를 통해 프라이머리 장치 역할 변경과 관련된 신호를 전송하는 동작을 더 포함하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제2 전자 장치에서, 상기 외부 전자 장치와의 통신 링크에 있어서 상기 외부 전자 장치로부터의 데이터 재전송에 대해 우선 순위를 부여하도록 설정하는 방법.
  11. 전자 장치에 있어서,
    메모리;
    배터리;
    스피커;
    통신 모듈; 및
    상기 메모리, 상기 배터리, 상기 스피커 및 상기 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    외부 전자 장치로부터 착용 위치를 나타내는 정보를 수신하고,
    상기 외부 전자 장치의 착용 위치를 나타내는 정보에 기반하여, 복수의 전자 장치 중 프라이머리 장치로 동작할 것인지 여부를 결정하도록 설정된 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 상기 외부 전자 장치의 착용 위치와 동일한 방향에 착용되는 경우 상기 전자 장치를 상기 프라이머리 장치로 결정하는 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 상기 프라이머리 장치로 결정된 경우, 상기 복수의 전자 장치의 배터리 레벨 정보에 기초하여 상기 프라이머리 장치의 역할 변경 여부를 결정하는 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 배터리의 상기 배터리 레벨 정보와 상기 복수의 전자 장치 중 세컨더리 장치로 결정된 제2 전자 장치의 배터리 레벨 정보에 기초하여 배터리 레벨의 차이가 지정된 값 이상인 경우 상기 프라이머리 장치 역할 변경 여부를 결정하도록 하는 장치.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치로부터 상황 정보를 수신하고,
    상기 상황 정보를 추가로 고려하여 상기 프라이머리 장치의 역할 변경 여부를 결정하도록 설정된 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 상황 정보는 상기 외부 전자 장치의 위치 정보, 상기 외부 전자 장치 착용자의 운동 여부 또는 상기 외부 전자 장치에서 전송되는 오디오 데이터의 전송 유무에 대한 정보를 포함하는 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 야외를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이 아니고 상기 오디오 데이터가 전송되지 않으면, 상기 프라이머리 장치 역할을 변경하도록 결정하고,
    상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 야외를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이거나 상기 오디오 데이터가 전송되면, 상기 프라이머리 장치 역할을 유지하도록 결정하는 장치.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 실내를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이 아니거나 상기 오디오 데이터가 전송되지 않으면, 상기 프라이머리 장치 역할을 변경하도록 결정하고,
    상기 외부 전자 장치의 상기 위치 정보가 실내를 나타내는 경우, 상기 착용자가 운동 중이고 상기 오디오 데이터가 전송되면, 상기 프라이머리 장치 역할을 유지하도록 결정하는 장치.
  19. 제13항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 프라이머리 장치 역할을 변경하는 것으로 결정되면, 상기 복수의 전자 장치 중 세컨더리 장치로 동작하는 다른 전자 장치로 프라이머리 장치 역할 변경과 관련된 신호를 전송하는 장치.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 세컨더리 장치로 동작하는 중, 상기 외부 전자 장치의 착용 위치를 나타내는 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 상기 프라이머리 장치로 결정되면, 상기 복수의 전자 장치 중 세컨더리로 결정된 다른 전자 장치로 프라이머리 장치 역할 변경 요청 신호를 전송하는 장치.
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