KR20230078285A - 아바타 qr 코드를 이용한 출입 관리 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 목적은 오프라인 사업장, 특히 개별 매장이 입주하고 있는 대형 오프라인 사업장의 방문시 아바타 QR 코드를 통해 방문자 인증을 용이하게 수행할 수 있을 뿐만 아니라 QR 코드로 방문자 인증을 수행시 방문자들에게도 방문자 인증 정보가 제공되어 해당 방문자의 동선을 신속하게 파악할 수 있는 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템은, 사용자 이동 통신 단말에 QR 코드 발생 앱을 제공하며, 상기 사용자가 상기 QR 코드 발생 앱을 통해 연락처를 입력시 원본 QR 코드를 생성 및 제공함과 아울러 상기 원본 QR 코드를 관리하는 서버; 및 복수의 오프라인 사업장에서 각각 사전 인쇄한 더미 QR 코드;를 포함하며, 상기 오프라인 사업장을 방문하는 사용자는 상기 원본 QR 코드로 상기 더미 QR 코드를 판독하여 상기 더미 QR 코드를 상기 사용자의 아바타 QR 코드로 QR 코드화하는 것을 특징으로 한다.

Description

아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR MANAGING ENTRANCE AND EXIT USING AVATAR QR CODE}
본 발명은 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 오프라인 사업장의 방문시 출입 인증을 용이하게 수행할 수 있는 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로, QR 코드란 Quick Response Code의 약자로, 종래에 사용되는 바코드보다 훨씬 많은 양의 정보를 담을 수 있는 사각형의 가로 세로 격자무늬에 다양한 정보를 담고 있는 2차원 코드를 말한다.
종래의 1차원 코드는 20자 내외의 숫자 정보만을 저장할 수 있는 반면, QR 코드는 숫자로서 최대 7,089자, 아스키 코드(ASCII)의 문자로서 최대 4,296자, 8비트 이진 데이터로서 최대 2,953 Byte, 한자로서 최대 1,817자를 저장할 수 있고, 빠른 인식 속도와 인식율 및 복원율을 가지며, 종래 널리 사용되던 바코드에 비해 많이 사용되고 있다.
최근, 코로나 19에 의해 이와 같은 QR 코드를 통한 출입 인증이 이루어지고 있다.
예컨대, 식당, 까페, 실내 건물 등과 같은 오프라인 사업장의 방문자 확인을 위해 방문자의 개인 정보(이름, 연락처, 주소 등)를 직접 기재하고 있으나, 이는 방문자가 직접 수기로 기재하여야 하여 출입에 긴 시간이 소요되는 불편이 있으며, 방문자가 사업장에 개인 정보를 제공하는 것을 꺼려 개인 정보를 허위 기재하는 문제가 다수 발생하고 있다.
또한, 토큰 등 기존 인증 방식의 경우, 인증시마다 네트워크 비용이 발생하며, 네트워크 사용이 제한되는 환경에서는 이용이 불가능한 문제점이 존재한다.
구체적으로, 핸드폰 SMS 인증의 경우, 인증을 위한 문자 발신시마다 비용이 발생하게 된다.
이와 같은 문제점을 해결하기 위해, QR 코드를 통한 출입 인증이 이루어지고 있다.
즉, 방문자는 자신의 이동 통신 단말에 자신을 인증할 수 있는 QR 코드를 설치한다.
다음, 방문자가 오프라인 사업장을 방문시마다 자신의 이동 통신 단말에서 QR 코드를 실행한 후, 오프라인 사업장에서 제공되는 QR 코드 판독기에 실행된 상기 QR 코드를 통해 방문자 인증을 수행하게 된다.
하지만, 이와 같이 이동 통신 단말에 설치된 QR 코드를 이용하여 방문자 인증을 수행하려면, 오프라인 사업장을 방문시마다 이동 통신 단말에서 QR 코드를 실행시켜서 방문자 인증을 수행해야하는 불편함이 있는 문제점이 있었다.
특히, 방문자가 백화점 또는 대형 마트 등과 같은 대형 오프라인 사업장을 방문시, 해당 대형 오프라인 사업장 내에 입주하고 있는 개별 사업장을 출입시마다 이동 통신 단말에서 QR 코드를 실행시켜서 방문자 인증을 수행해야하는 불편함이 있는 문제점이 있었다.
특히, 상술한 바와 같이 QR 코드로 방문자 인증을 수행시 오프라인 사업장에만 방문자 인증의 정보가 제공되고, 방문자들에게는 방문자 인증 정보가 제공되지 않아, 해당 방문자의 코로나 19 확진 의심시 해당 방문자의 동선을 신속하게 파악하기 어려운 문제점이 있었다.
또한, 자신의 이동 통신 단말을 소유하기 힘든 유아나 노령자가 방문한 오프라인 사업장의 출입 기록 확보가 용이하지 않은 문제점이 있었다.
대한민국 공개특허공보 제10-2021-0027074호 (2021.03.10. 공개)
상기한 바와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 오프라인 사업장, 특히 개별 매장이 입주하고 있는 대형 오프라인 사업장의 방문시 아바타 QR 코드를 통해 방문자 인증을 용이하게 수행할 수 있을 뿐만 아니라 QR 코드로 방문자 인증을 수행시 방문자들에게도 방문자 인증 정보가 제공되어 해당 방문자의 동선을 신속하게 파악할 수 있는 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템은, 사용자 이동 통신 단말에 QR 코드 발생 앱을 제공하며, 상기 사용자가 상기 QR 코드 발생 앱을 통해 연락처를 입력시 원본 QR 코드를 생성 및 제공함과 아울러 상기 원본 QR 코드를 관리하는 서버; 및 복수의 오프라인 사업장에서 각각 사전 인쇄한 더미 QR 코드;를 포함하며, 상기 오프라인 사업장을 방문하는 사용자는 상기 원본 QR 코드로 상기 더미 QR 코드를 판독하여 상기 더미 QR 코드를 상기 사용자의 아바타 QR 코드로 QR 코드화하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템은, 상기 오프라인 사업장에 각각 설치되는 QR 코드 판독기;를 포함하며, 상기 사용자는 상기 오프라인 사업장을 방문시 상기 아바타 QR 코드로 상기 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템에서, 상기 아바타 QR 코드는, 상기 사용자 각각을 식별하는 식별 정보와, 상기 더미 QR 코드가 인쇄된 매체에 대한 매체 정보와, 상기 아바타 QR 코드가 생성된 시간 및 상기 QR 코드 판독기에 의해 인증되는 인증 시간에 대한 시간 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템에서, 상기 더미 QR 코드는 상기 서버가 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템에서, 상기 아바타 QR 코드에 의해 상기 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행시 상기 오프라인 사업장의 출입 관리자는 상기 사용자의 원본 QR 코드의 기본 정보와 필요에 의해 추가 입력한 정보를 판독할 수 있고, 방문 승인 정보를 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템에서, 상기 서버는, 상기 사용자가 상기 원본 QR 코드를 삭제시 상기 아바타 QR 코드의 QR 코드 정보가 삭제되어, 상기 사용자의 정보를 제공하지 않는 더미 QR 코드화가 이루어지도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템에서, 상기 서버는, 상기 원본 QR 코드 또는 상기 아바타 QR 코드가 상기 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행시 상기 QR 코드 판독기에 의해 판독된 판독 데이터를 상기 오프라인 사업장의 출입 관리자와 상기 사용자에게 실시간으로 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템에서, 상기 서버는, 상기 사용자의 이동 동선과, 매체 정보는 상기 사용자의 아바타가 반영된 메타 버스 공간에 제공되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템에서, 상기 메타 버스 공간에서 상기 사용자의 아바타가 QR 코드를 사용시 판독 정보가 상기 사용자 이동 통신 단말로 제공되는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 방법은, 사용자가 QR 코드 발생 앱을 통해 연락처를 입력하여 원본 QR 코드를 생성하는 제 1 단계; 복수의 오프라인 사업장에서 각각 사전 인쇄한 더미 QR 코드를 제공하는 제 2 단계; 상기 오프라인 사업장을 방문하는 사용자가 상기 원본 QR 코드로 상기 더미 QR 코드를 판독하여 상기 더미 QR 코드를 상기 사용자의 아바타 QR 코드로 QR 코드화하는 제 3 단계; 상기 사용자가 상기 오프라인 사업장을 방문시 상기 아바타 QR 코드로 상기 오프라인 사업장에 설치된 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행하는 제 4 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
기타 실시 예의 구체적인 사항은 "발명을 실시하기 위한 구체적인 내용" 및 첨부 "도면"에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및/또는 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 각종 실시 예를 참조하면 명확해질 것이다.
그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 각 실시 예의 구성만으로 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로도 구현될 수도 있으며, 단지 본 명세서에서 개시한 각각의 실시 예는 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구범위의 각 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐임을 알아야 한다.
본 발명에 의하면, 오프라인 사업장, 특히 개별 매장이 입주하고 있는 대형 오프라인 사업장의 방문시 아바타 QR 코드를 통해 방문자 인증을 용이하게 수행할 수 있을 뿐만 아니라 QR 코드로 방문자 인증을 수행시 방문자들에게도 방문자 인증 정보가 제공되어 해당 방문자의 동선을 신속하게 파악할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 자신의 이동 통신 단말을 소유하기 힘든 유아나 노령자가 방문한 오프라인 사업장에서 유아나 노령자의 방문자 기록 확보가 용이한 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템의 전체 구성을 나타내는 블록도.
도 2는 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템에서 서버의 구성을 나타내는 블록도.
도 3은 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 방법의 전체 흐름을 나타내는 플로우 차트.
본 발명을 상세하게 설명하기 전에, 본 명세서에서 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 무조건 한정하여 해석되어서는 아니 되며, 본 발명의 발명자가 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해서 각종 용어의 개념을 적절하게 정의하여 사용할 수 있고, 더 나아가 이들 용어나 단어는 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 함을 알아야 한다.
즉, 본 명세서에서 사용된 용어는 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명하기 위해서 사용되는 것일 뿐이고, 본 발명의 내용을 구체적으로 한정하려는 의도로 사용된 것이 아니며, 이들 용어는 본 발명의 여러 가지 가능성을 고려하여 정의된 용어임을 알아야 한다.
또한, 본 명세서에서, 단수의 표현은 문맥상 명확하게 다른 의미로 지시하지 않는 이상, 복수의 표현을 포함할 수 있으며, 유사하게 복수로 표현되어 있다고 하더라도 단수의 의미를 포함할 수 있음을 알아야 한다.
본 명세서의 전체에 걸쳐서 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소를 "포함"한다고 기재하는 경우에는, 특별히 반대되는 의미의 기재가 없는 한 임의의 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 임의의 다른 구성 요소를 더 포함할 수도 있다는 것을 의미할 수 있다.
더 나아가서, 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소의 "내부에 존재하거나, 연결되어 설치된다"라고 기재한 경우에는, 이 구성 요소가 다른 구성 요소와 직접적으로 연결되어 있거나 접촉하여 설치되어 있을 수 있고, 일정한 거리를 두고 이격되어 설치되어 있을 수도 있으며, 일정한 거리를 두고 이격되어 설치되어 있는 경우에 대해서는 해당 구성 요소를 다른 구성 요소에 고정 내지 연결하기 위한 제 3의 구성 요소 또는 수단이 존재할 수 있으며, 이 제 3의 구성 요소 또는 수단에 대한 설명은 생략될 수도 있음을 알아야 한다.
반면에, 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "직접 연결"되어 있다거나, 또는 "직접 접속"되어 있다고 기재되는 경우에는, 제 3의 구성 요소 또는 수단이 존재하지 않는 것으로 이해하여야 한다.
마찬가지로, 각 구성 요소 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 " ~ 사이에"와 "바로 ~ 사이에", 또는 " ~ 에 이웃하는"과 " ~ 에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지의 취지를 가지고 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 명세서에서 "일면", "타면", "일측", "타측", "제 1", "제 2" 등의 용어는, 사용된다면, 하나의 구성 요소에 대해서 이 하나의 구성 요소가 다른 구성 요소로부터 명확하게 구별될 수 있도록 하기 위해서 사용되며, 이와 같은 용어에 의해서 해당 구성 요소의 의미가 제한적으로 사용되는 것은 아님을 알아야 한다.
또한, 본 명세서에서 "상", "하", "좌", "우" 등의 위치와 관련된 용어는, 사용된다면, 해당 구성 요소에 대해서 해당 도면에서의 상대적인 위치를 나타내고 있는 것으로 이해하여야 하며, 이들의 위치에 대해서 절대적인 위치를 특정하지 않는 이상은, 이들 위치 관련 용어가 절대적인 위치를 언급하고 있는 것으로 이해하여서는 아니된다.
또한, 본 명세서에서는 각 도면의 각 구성 요소에 대해서 그 도면 부호를 명기함에 있어서, 동일한 구성 요소에 대해서는 이 구성 요소가 비록 다른 도면에 표시되더라도 동일한 도면 부호를 가지고 있도록, 즉 명세서 전체에 걸쳐 동일한 참조 부호는 동일한 구성 요소를 지시하고 있다.
본 명세서에 첨부된 도면에서 본 발명을 구성하는 각 구성 요소의 크기, 위치, 결합 관계 등은 본 발명의 사상을 충분히 명확하게 전달할 수 있도록 하기 위해서 또는 설명의 편의를 위해서 일부 과장 또는 축소되거나 생략되어 기술되어 있을 수 있고, 따라서 그 비례나 축척은 엄밀하지 않을 수 있다.
또한, 이하에서, 본 발명을 설명함에 있어서, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 구성, 예를 들어, 종래 기술을 포함하는 공지 기술에 대해 상세한 설명은 생략될 수도 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 대해 관련 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템의 전체 구성을 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템(1000)은 사용자 이동 통신 단말(100)과, 아바타 QR 코드(110)와, 서버(200)와, 복수의 오프라인 사업장(300)과, 메타 버스(400)를 포함한다.
이에 대해 좀 더 상세히 설명하도록 한다.
우선, 사용자 이동 통신 단말(100)은 오프라인 사업장을 방문하는 방문자의 이동 통신 단말이다.
이동 통신 단말이란, 고정되지 않은 위치에서 이동 중에 무선으로 하는 통신 방식을 적용한 단말기로, 예를 들어 스마트폰 등일 수 있다.
본 발명에서 사용자 이동 통신 단말(100)은 후술하는 서버(200)로부터 제공받는 QR 코드 발생 앱을 설치하고, 설치된 QR 코드 발생 앱을 통해 서버(200)로부터 원본 QR 코드를 제공받게 된다.
여기서, QR 코드 발생 앱은 QR 코드를 발생시키는 기능과, 아바타 QR 코드를 판독하여 등록하는 기능이 탑재되어 있다.
서버(200)는 사용자 이동 통신 단말(100)에 QR 코드 발생 앱을 제공하며, 사용자가 QR 코드 발생 앱을 통해 연락처(예를 들어, 전화 번호 등)를 입력시 원본 QR 코드를 생성 및 제공하며, 이와 같이 생성 및 제공된 원본 QR 코드를 관리하는 역할을 수행한다.
복수의 오프라인 사업장(300)은 A 매장(301), B 매장(302), C 매장(303), …, N 매장(N)을 포함하며, 각 매장에는 QR 코드 판독기가 설치되어 있다.
메타 버스(400)는 가상, 초월을 의미하는 메타(meta)와 세계, 우주를 의미하는 유니버스(universe)를 합성한 신조어로, 가상 우주라고도 한다.
이는 3차원에서 실제 생활과 법적으로 인정되는 활동인 직업, 금융, 학습 등이 연결된 가상 세계를 뜻한다.
구체적으로, 정치와 경제, 사회, 문화의 전반적 측면에서 현실과 비현실이 공존하는 생활형, 게임형 가상 세계라는 의미로 폭넓게 사용된다.
이와 같은 메타 버스는 증강과 시뮬레이션, 내적인 것과 외적인 것이라는 두 축을 가지고 네 가지 범주로 분류될 수 있다.
1. 증강 현실(Augmented Reality)은 현실 공간에 2D 또는 3D로 표현한 가상의 겹쳐 보이는 물체를 통해 상호 작용하는 환경을 의미한다.
사람들에게서 가상 세계에 거부감을 줄이고, 몰입감을 높이는 특징을 지닌다.
사용자가 단말기 카메라로 현재는 유적만 남은 흔적을 촬영하면 디지털로 구축된 과거의 건물이 사용자 단말기에 중첩해 보이는 장면이 증강 현실 일례이다.
2. 일상 기록(Lifelogging) 또는 라이프 로깅(Lifelogging)은 사물과 사람에 대한 일상적인 경험과 정보를 캡처하고 저장하고 묘사하는 기술이다.
사용자는 일상 생활에서 일어나는 모든 순간을 텍스트, 영상, 사운드 등으로 캡처하고 그 내용을 서버에 저장하여 이를 정리하고, 다른 사용자들과 공유가 가능하다.
센서가 부착된 스포츠 웨어를 네트워크 연결이 가능한 MP3 플레이어와 연동하여 사용해서 달린 거리, 소비 칼로리, 선곡 음악 등의 정보를 저장하고 공유하는 등의 행위가 일상 기록 예시이다.
3. 거울 세계(Mirror Worlds)는 실제 세계를 가능한 사실적으로, 있는 그대로 반영하되 정보적으로 확장된 가상 세계를 말한다.
대표적인 예로 구글 어스(Google Earth)를 들 수 있다.
구글 어스는 세계 전역의 위성 사진을 모조리 수집하여 일정 주기로 사진을 업데이트하면서 시시 각각 변화하는 현실 세계의 모습을 그대로 반영하고 있다.
기술의 발전이 계속될수록 현실이 반영된 거울 세계는 점점 현실 세계에 근접해갈 것이며, 이는 향후 가상 현실의 커다란 몰입적 요소가 된다.
이같은 거울 세계 사용자는 가상 세계를 열람함으로써 현실 세계에 대한 정보를 얻게 된다.
4. 가상 세계(Virtual Worlds)는 현실과 유사하거나 혹은 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 구축한 것이다.
가상 세계에서 사용자들은 아바타를 통해 현실 세계의 경제적, 사회적인 활동과 유사한 활동을 한다는 특징이 있다.
가상 세계는 우리에게 가장 친숙한 형태의 메타 버스로서, 리니지와 같은 온라인 롤플레잉 게임에서부터 린든 랩에서 개발된 세컨드 라이프와 같은 생활형 가상 세계에 이르기까지 3차원 컴퓨터 그래픽 환경에서 구현되는 커뮤니티를 총칭하는 개념이다.
한편, 더미 QR 코드는 사용자의 정보를 포함하고 있지 않은 정보가 비어있는 QR 코드를 말한다.
이러한 더미 QR 코드는 복수의 오프라인 사업장에서 각각 사전 인쇄하게 된다.
사전 인쇄하게 되는 더미 QR 코드는 서버(200)가 제공할 수도 있다.
따라서, 사용자 이동 통신 단말(100)은 서버(200)로부터 제공받는 QR 코드 발생 앱을 설치하고, 설치된 QR 코드 발생 앱을 통해 서버(200)로부터 원본 QR 코드를 제공받게 되며, 사용자가 QR 코드 발생 앱을 통해 연락처(예를 들어, 전화 번호 등)를 입력시 원본 QR 코드를 생성 및 제공하게 된다.
이후, 오프라인 사업장(300)을 방문하는 사용자는 사용자 이동 통신 단말(100)에 설치된 원본 QR 코드로 더미 QR 코드를 판독하여 더미 QR 코드를 사용자의 아바타 QR 코드(110)로 QR 코드화하게 된다.
여기서, 더비 QR 코드는 인쇄되고 아바타 등록이 안된 코드를 칭한다.
아바타 QR 코드는 더미 QR 코드가 사용자에 의해 등록된 코드로, 아바타 QR 코드는 원본 QR 코드 정보를 일정 기간 대신 수행한다.
원본 QR 코드는 최초 등록된 원본 코드로 변동이 없으며, 회원 탈퇴 또는 특이 사항 발생시 삭제 또는 변경된다.
이에 의해, 사용자는 방문하는 오프라인 사업장마다 원본 QR 코드 대신 아바타 QR 코드(110)를 통해 방문자 인증을 수행하게 된다.
즉, 오프라인 사업장에는 각각 QR 코드 판독기가 설치되어 있다.
사용자는 오프라인 사업장을 방문시마다 아바타 QR 코드(110)로 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행한다.
이때, 아바타 QR 코드(110)는 사용자 각각을 식별하는 식별 정보와, 더미 QR 코드가 인쇄된 매체에 대한 매체 정보와, 아바타 QR 코드(110)가 생성된 시간 및 QR 코드 판독기에 의해 인증되는 인증 시간에 대한 시간 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 시간 정보는 QR 코드의 인쇄(프린트) 시간과, 아바타 등록 시간과, QR 코드(아바타 QR 코드, 원본 QR 코드 등)를 QR 코드 판독기에 판독하는 시간(사업장 판독(스캔) 시간) 등이다.
서버(200)는 상술한 바와 같은 시간을 각각 관리하고, QR 코드 판독기(QR 코드 스캔 장비)의 GPS 정보를 관리하여 사용자의 정확한 동선 확보가 가능하다.
또한, 더미 QR 코드가 인쇄된 매체로는 스티커, 밴드, 물병 등과 같이 사용자가 방문자 인증을 수행하기 편리한 매체에 부착하게 된다.
또한, 유아나 노령자를 보호하는 보호자는 자신의 이동 통신 단말을 통해, 유아나 노령자의 원본 QR 코드를 설치할 수 있다.
마찬가지로, 이동 통신 단말이 없는 유아나 노령자 등은 해당 유아나 노령자를 보호하는 보호자가 추가 아바타 QR 코드를 등록하고 각각의 아바타에 유아나 노령자의 이름을 명시할 수 있다.
이후, 방문하는 오프라인 사업장에서 유아 또는 노령자용의 미리 인쇄된 더미 QR 코드를 제공받아 자신의 이동 통신 단말을 통해 보호자의 이동 통신 단말에 설치된 원본 QR 코드로 더미 QR 코드를 판독하여 더미 QR 코드를 사용자의 아바타 QR 코드(110)로 QR 코드화할 수 있다.
이와 같이 QR 코드화된 아바타 QR 코드(110)를 유아 또는 노령자에게 스티커, 밴드, 물병 등에 부착하도록 제공하여, 자신의 이동 통신 단말을 소유하기 힘든 유아나 노령자가 방문한 오프라인 사업장에 방문자 인증을 수행하도록 하여 방문자 기록을 확보할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드(110)를 이용한 출입 관리 시스템(1000)에서, 아바타 QR 코드(110)에 의해 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행시, 오프라인 사업장의 출입 관리자는 사용자의 원본 QR 코드의 기본 정보와 필요에 의해 추가 입력한 정보를 판독할 수 있고, 방문 승인 정보를 제공할 수 있다.
여기서, 기본 정보는 사용자의 성명, 아이디, 생년 월일, 스마트폰 번호, 이메일 등일 수 있고, 추가 입력한 정보는 예를 들어, 방문 목적, 만날 사람, 체온, 개인 정보 동의 등일 수 있다.
이에 의해, 아바타 QR 코드(110)를 사용하는 사용자는 사용자 이동 통신 단말(100)에 설치되어 있는 원본 QR 코드를 통해 방문자 인증을 수행하는 것과 동일한 효과를 가질 수 있다.
한편, 서버(200)는, 사용자가 사용자 이동 통신 단말(100)에서 원본 QR 코드를 삭제시 아바타 QR 코드(110)의 QR 코드 정보가 삭제되어, 사용자의 정보를 제공하지 않는 더미 QR 코드화가 이루어지도록 한다.
이에 의해, 아바타 QR 코드(110)를 사용하는 사용자는 자신의 정보를 보호받을 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드(110)를 이용한 출입 관리 시스템(1000)에서, 서버(200)는 원본 QR 코드 또는 아바타 QR 코드(110)가 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행시 QR 코드 판독기에 의해 판독된 판독 데이터를 오프라인 사업장의 출입 관리자와 사용자에게 실시간으로 제공한다.
이에 의해, 오프라인 사업장, 특히 개별 매장이 입주하고 있는 대형 오프라인 사업장의 방문시 아바타 QR 코드(110)를 통해 방문자 인증을 용이하게 수행할 수 있을 뿐만 아니라 QR 코드로 방문자 인증을 수행시 방문자들에게도 방문자 인증 정보가 제공되어 해당 방문자의 동선을 신속하게 파악할 수 있는 효과가 있다.
한편, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드(110)를 이용한 출입 관리 시스템(1000)에서, 서버(200)는 메타 버스(400)와 연결되어 있으며, 서버(200)에 의해 사용자의 이동 동선과, 매체 정보가 사용자의 아바타가 반영된 메타 버스(400)의 공간에 제공된다.
또한, 메타 버스(400)의 공간에서 사용자의 아바타가 QR 코드를 사용시 판독 정보가 사용자 이동 통신 단말(100)로 제공될 수 있다.
이에 의해, 현실 정보와, 메타 버스(400) 내의 아바타 정보가 서로 동기화됨으로써, 메타 버스(400)로부터 사용자의 정보를 제공받을 경우, 사용자의 이동 동선과 매체 정보를 용이하게 확보할 수 있는 효과가 있다.
도 2는 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템에서 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드(110)를 이용한 출입 관리 시스템(1000)에서, 서버(200)는 앱 제공부(210)와, 원본 QR 코드 생성부(220)와, 원본 QR 코드 제공부(230)와, 더미 QR 코드 제공부(240)와, 제어부(250)와, 판독 데이터 제공부(260)와, 메타 버스 정보 제공부(270)와, 메타 버스 정보 수신부(280)와, 데이터베이스(290)를 포함한다.
앱 제공부(210)는 사용자 이동 통신 단말(100)에 QR 코드 발생 앱을 제공하는 역할을 수행한다.
원본 QR 코드 생성부(220)는 사용자가 사용자 이동 통신 단말(100)에 설치된 QR 코드 발생 앱을 통해 사용자의 연락처(예를 들어, 전화 번호 등)를 입력시 원본 QR 코드를 생성하는 역할을 수행한다.
원본 QR 코드 제공부(230)는 원본 QR 코드 생성부(220)에 의해 생성된 원본 QR 코드를 사용자 이동 통신 단말(100)에 제공하는 역할을 수행한다.
더미 QR 코드 제공부(240)는 복수의 오프라인 사업장에서 각각 사전 인쇄하기 위한 더미 QR 코드를 제공하는 역할을 수행한다.
제어부(250)는 사용자가 사용자 이동 통신 단말(100)에 설치되어 있는 원본 QR 코드를 삭제시 아바타 QR 코드(100)의 QR 코드 정보를 삭제하는 역할을 수행한다.
이에 의해, 제어부(250)는 아바타 QR 코드(100)에 사용자의 정보를 제공하지 않는 더미 QR 코드화가 이루어지도록 한다.
판독 데이터 제공부(260)는 원본 QR 코드 또는 아바타 QR 코드(110)가 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행시, QR 코드 판독기에 의해 판독된 판독 데이터를 오프라인 사업장의 출입 관리자와 사용자, 즉 사용자 이동 통신 단말(100)에게 실시간으로 제공하는 역할을 수행한다.
메타 버스 정보 제공부(270)는 아바타 QR 코드(110)를 사용하는 사용자의 이동 동선과, 매체 정보를 사용자의 아바타가 반영된 메타 버스(400)의 공간에 제공하는 역할을 수행한다.
메타 버스 정보 수신부(280)는 메타 버스(400)의 공간에서 사용자의 아바타가 QR 코드를 사용시 판독 정보가 사용자 이동 통신 단말로 제공되도록 한다.
이에 의해, 오프라인 사업장, 특히 개별 매장이 입주하고 있는 대형 오프라인 사업장의 방문시 아바타 QR 코드를 통해 방문자 인증을 용이하게 수행할 수 있을 뿐만 아니라 QR 코드로 방문자 인증을 수행시 방문자들에게도 방문자 인증 정보가 제공되어 해당 방문자의 동선을 신속하게 파악할 수 있는 효과가 있다.
도 3은 본 발명에 따른 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 방법의 전체 흐름을 나타내는 플로우 차트이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드(110)를 이용한 출입 관리 방법은 4개의 단계를 포함한다.
제 1 단계(S100)에서는, 사용자가 QR 코드 발생 앱을 통해 연락처를 입력하여 원본 QR 코드를 생성한다.
제 2 단계(S200)에서는, 복수의 오프라인 사업장에서 각각 사전 인쇄한 더미 QR 코드를 방문자에게 제공한다.
제 3 단계(S300)에서는, 오프라인 사업장을 방문하는 사용자가 원본 QR 코드로 더미 QR 코드를 판독하여 더미 QR 코드를 사용자의 아바타 QR 코드(110)로 QR 코드화한다.
제 4 단계(S400)에서는. 사용자가 오프라인 사업장을 방문시 아바타 QR 코드로 오프라인 사업장에 설치된 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행한다.
좀 더 상세히 설명하면, 사용자 이동 통신 단말(100)은 오프라인 사업장을 방문하는 방문자의 이동 통신 단말이다.
이동 통신 단말이란, 고정되지 않은 위치에서 이동 중에 무선으로 하는 통신 방식을 적용한 단말기로, 예를 들어 스마트폰 등일 수 있다.
본 발명에서 사용자 이동 통신 단말(100)은 서버(200)로부터 제공받는 QR 코드 발생 앱을 설치하고, 설치된 QR 코드 발생 앱을 통해 서버(200)로부터 원본 QR 코드를 제공받게 된다.
서버(200)는 사용자 이동 통신 단말(100)에 QR 코드 발생 앱을 제공하며, 사용자가 QR 코드 발생 앱을 통해 연락처(예를 들어, 전화 번호 등)를 입력시 원본 QR 코드를 생성 및 제공하며, 이와 같이 생성 및 제공된 원본 QR 코드를 관리하는 역할을 수행한다.
복수의 오프라인 사업장(300)은 A 매장(301), B 매장(302), C 매장(303), …, N 매장(N)을 포함하며, 각 매장에는 QR 코드 판독기가 설치되어 있다.
한편, 더미 QR 코드는 사용자의 정보를 포함하고 있지 않은 정보가 비어있는 QR 코드를 말한다.
이러한 더미 QR 코드는 복수의 오프라인 사업장에서 각각 사전 인쇄하게 된다.
사전 인쇄하게 되는 더미 QR 코드는 서버(200)가 제공할 수도 있다.
따라서, 사용자 이동 통신 단말(100)은 서버(200)로부터 제공받는 QR 코드 발생 앱을 설치하고, 설치된 QR 코드 발생 앱을 통해 서버(200)로부터 원본 QR 코드를 제공받게 되며, 사용자가 QR 코드 발생 앱을 통해 연락처(예를 들어, 전화 번호 등)를 입력시 원본 QR 코드를 생성 및 제공하게 된다.
이후, 오프라인 사업장(300)을 방문하는 사용자는 사용자 이동 통신 단말(100)에 설치된 원본 QR 코드로 더미 QR 코드를 판독하여 더미 QR 코드를 사용자의 아바타 QR 코드(110)로 QR 코드화하게 된다.
이에 의해, 사용자는 방문하는 오프라인 사업장마다 원본 QR 코드 대신 아바타 QR 코드(110)를 통해 방문자 인증을 수행하게 된다.
즉, 오프라인 사업장에는 각각 QR 코드 판독기가 설치되어 있다.
사용자는 오프라인 사업장을 방문시마다 아바타 QR 코드(110)로 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행한다.
이때, 아바타 QR 코드(110)는 사용자 각각을 식별하는 식별 정보와, 더미 QR 코드가 인쇄된 매체에 대한 매체 정보와, 아바타 QR 코드(110)가 생성된 시간 및 QR 코드 판독기에 의해 인증되는 인증 시간에 대한 시간 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 더미 QR 코드가 인쇄된 매체로는 스티커, 밴드, 물병 등과 같이 사용자가 방문자 인증을 수행하기 편리한 매체에 부착하게 된다.
또한, 유아나 노령자를 보호하는 보호자는 자신의 이동 통신 단말을 통해, 유아나 노령자의 원본 QR 코드를 설치할 수 있다.
이후, 방문하는 오프라인 사업장에서 유아 또는 노령자용의 미리 인쇄된 더미 QR 코드를 제공받아 자신의 이동 통신 단말을 통해 보호자의 이동 통신 단말에 설치된 원본 QR 코드로 더미 QR 코드를 판독하여 더미 QR 코드를 사용자의 아바타 QR 코드(110)로 QR 코드화할 수 있다.
이와 같이 QR 코드화된 아바타 QR 코드(110)를 유아 또는 노령자에게 스티커, 밴드, 물병 등에 부착하도록 제공하여, 자신의 이동 통신 단말을 소유하기 힘든 유아나 노령자가 방문한 오프라인 사업장에 방문자 인증을 수행하도록 하여 방문자 기록을 확보할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드(110)를 이용한 출입 관리 시스템(1000)에서, 아바타 QR 코드(110)에 의해 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행시, 오프라인 사업장의 출입 관리자는 사용자의 정보, 즉 사용자의 방문자 정보를 판독할 수 있다.
이에 의해, 아바타 QR 코드(110)를 사용하는 사용자는 사용자 이동 통신 단말(100)에 설치되어 있는 원본 QR 코드를 통해 방문자 인증을 수행하는 것과 동일한 효과를 가질 수 있다.
한편, 서버(200)는, 사용자가 사용자 이동 통신 단말(100)에서 원본 QR 코드를 삭제시 아바타 QR 코드(110)의 QR 코드 정보가 삭제되어, 사용자의 정보를 제공하지 않는 더미 QR 코드화가 이루어지도록 한다.
이에 의해, 아바타 QR 코드(110)를 사용하는 사용자는 자신의 정보를 보호받을 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드(110)를 이용한 출입 관리 시스템(1000)에서, 서버(200)는 원본 QR 코드 또는 아바타 QR 코드(110)가 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행시 QR 코드 판독기에 의해 판독된 판독 데이터를 오프라인 사업장의 출입 관리자와 사용자에게 실시간으로 제공한다.
이에 의해, 오프라인 사업장, 특히 개별 매장이 입주하고 있는 대형 오프라인 사업장의 방문시 아바타 QR 코드(110)를 통해 방문자 인증을 용이하게 수행할 수 있을 뿐만 아니라 QR 코드로 방문자 인증을 수행시 방문자들에게도 방문자 인증 정보가 제공되어 해당 방문자의 동선을 신속하게 파악할 수 있는 효과가 있다.
한편, 본 발명에 따른 아바타 QR 코드(110)를 이용한 출입 관리 시스템(1000)에서, 서버(200)는 메타 버스(400)와 연결되어 있으며, 서버(200)에 의해 사용자의 이동 동선과, 매체 정보가 사용자의 아바타가 반영된 메타 버스(400)의 공간에 제공된다.
또한, 메타 버스(400)의 공간에서 사용자의 아바타가 QR 코드를 사용시 판독 정보가 사용자 이동 통신 단말(100)로 제공될 수 있다.
이에 의해, 현실 정보와, 메타 버스(400) 내의 아바타 정보가 서로 동기화됨으로써, 메타 버스(400)로부터 사용자의 정보를 제공받을 경우, 사용자의 이동 동선과 매체 정보를 용이하게 확보할 수 있는 효과가 있다.
이와 같이 본 발명에 의하면, 오프라인 사업장의 방문시 아바타 QR 코드를 통해 방문자 인증을 용이하게 수행할 수 있을 뿐만 아니라 QR 코드로 방문자 인증을 수행시 방문자들에게도 방문자 인증 정보가 제공되어 해당 방문자의 동선을 신속하게 파악할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 자신의 이동 통신 단말을 소유하기 힘든 유아나 노령자가 방문한 오프라인 사업장에서 유아나 노령자의 방문자 기록 확보가 용이한 효과가 있다.
이상, 일부 예를 들어서 본 발명의 바람직한 여러 가지 실시 예에 대해서 설명하였지만, 본 "발명을 실시하기 위한 구체적인 내용" 항목에 기재된 여러 가지 다양한 실시 예에 관한 설명은 예시적인 것에 불과한 것이며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이상의 설명으로부터 본 발명을 다양하게 변형하여 실시하거나 본 발명과 균등한 실시를 행할 수 있다는 점을 잘 이해하고 있을 것이다.
또한, 본 발명은 다른 다양한 형태로 구현될 수 있기 때문에 본 발명은 상술한 설명에 의해서 한정되는 것이 아니며, 이상의 설명은 본 발명의 개시 내용이 완전해지도록 하기 위한 것으로 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것일 뿐이며, 본 발명은 청구범위의 각 청구항에 의해서 정의될 뿐임을 알아야 한다.
100 : 사용자 이동 통신 단말
110 : 아바타 QR 코드
200 : 서버
210 : 앱 제공부
220 : 원본 QR 코드 생성부
230 : 원본 QR 코드 제공부
240 : 더미 QR 코드 제공부
250 : 제어부
260 : 판독 데이터 제공부
270 : 메타 버스 정보 제공부
280 : 메타 버스 정보 수신부
290 : 데이터베이스
301 : A 매장
302 : B 매장
303 : C 매장
N : N 매장
400 : 메타 버스
1000 : 아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템

Claims (10)

  1. 사용자 이동 통신 단말에 QR 코드 발생 앱을 제공하며, 상기 사용자가 상기 QR 코드 발생 앱을 통해 연락처를 입력시 원본 QR 코드를 생성 및 제공함과 아울러 상기 원본 QR 코드를 관리하는 서버; 및
    복수의 오프라인 사업장에서 각각 사전 인쇄한 더미 QR 코드;를 포함하며,
    상기 오프라인 사업장을 방문하는 사용자는 상기 원본 QR 코드로 상기 더미 QR 코드를 판독하여 상기 더미 QR 코드를 상기 사용자의 아바타 QR 코드로 QR 코드화하는 것을 특징으로 하는,
    아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 오프라인 사업장에 각각 설치되는 QR 코드 판독기;를 포함하며,
    상기 사용자는 상기 오프라인 사업장을 방문시 상기 아바타 QR 코드로 상기 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행하는 것을 특징으로 하는,
    아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 아바타 QR 코드는,
    상기 사용자 각각을 식별하는 식별 정보와, 상기 더미 QR 코드가 인쇄된 매체에 대한 매체 정보와, 상기 아바타 QR 코드가 생성된 시간 및 상기 QR 코드 판독기에 의해 인증되는 인증 시간에 대한 시간 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 더미 QR 코드는 상기 서버가 제공하는 것을 특징으로 하는,
    아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 아바타 QR 코드에 의해 상기 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행시 상기 오프라인 사업장의 출입 관리자는 상기 사용자의 원본 QR 코드의 기본 정보와 필요에 의해 추가 입력한 정보를 판독할 수 있고, 방문 승인 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는,
    아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 서버는,
    상기 사용자가 상기 원본 QR 코드를 삭제시 상기 아바타 QR 코드의 QR 코드 정보가 삭제되어, 상기 사용자의 정보를 제공하지 않는 더미 QR 코드화가 이루어지도록 하는 것을 특징으로 하는,
    아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 서버는,
    상기 원본 QR 코드 또는 상기 아바타 QR 코드가 상기 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행시 상기 QR 코드 판독기에 의해 판독된 판독 데이터를 상기 오프라인 사업장의 출입 관리자와 상기 사용자에게 실시간으로 제공하는 것을 특징으로 하는,
    아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템.
  8. 제 3 항에 있어서,
    상기 서버는,
    상기 사용자의 이동 동선과, 매체 정보는 상기 사용자의 아바타가 반영된 메타 버스 공간에 제공되는 것을 특징으로 하는,
    아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 메타 버스 공간에서 상기 사용자의 아바타가 QR 코드를 사용시 판독 정보가 상기 사용자 이동 통신 단말로 제공되는 것을 특징으로 하는,
    아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 시스템.
  10. 사용자가 QR 코드 발생 앱을 통해 연락처를 입력하여 원본 QR 코드를 생성하는 제 1 단계;
    복수의 오프라인 사업장에서 각각 사전 인쇄한 더미 QR 코드를 제공하는 제 2 단계;
    상기 오프라인 사업장을 방문하는 사용자가 상기 원본 QR 코드로 상기 더미 QR 코드를 판독하여 상기 더미 QR 코드를 상기 사용자의 아바타 QR 코드로 QR 코드화하는 제 3 단계;
    상기 사용자가 상기 오프라인 사업장을 방문시 상기 아바타 QR 코드로 상기 오프라인 사업장에 설치된 QR 코드 판독기에 방문자 인증을 수행하는 제 4 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    아바타 QR 코드를 이용한 출입 관리 방법.
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