KR20230020182A - 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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KR20230020182A
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Abstract

전자 장치가 개시된다. 전자 장치는, 통신 인터페이스, 적어도 하나의 명령을 저장하는 메모리, 및 메모리 및 통신 인터페이스와 연결되어 전자 장치를 제어하는 프로세서를 포함한다. 여기서, 프로세서는 적어도 하나의 명령어를 실행함으로써, 통신 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치에서 메모리에 저장된 EDID(Extended Display Identification Data)를 리딩(reading)하기 위한 이벤트가 발생되면, 통신 인터페이스와 관련된 제1 신호를 토글링(toggling)하고, 제1 신호가 토글링된 후, 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링하여 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별하고, 외부 장치가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 통신 인터페이스와 관련된 제2 신호를 토글링할 수 있다.

Description

전자 장치 및 그 제어 방법 { Electronic apparatus and control method thereof }
본 발명은 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 외부 장치와 통신을 수행하는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
Full HD(High Definition) 해상도를 넘어, Ultra HD 급 해상도의 컨텐츠가 증가하면서, HDMI 2.0 버전 이상을 지원하는 HDMI 포트를 구비한 소스 장치 및 싱크 장치가 점차 보급되고 있는 추세이다.
하지만 다양한 버전의 소스 장치 및 싱크 장치가 제공됨에 따라 호환성 이슈는 점차 증가하고 있다. 특히, 소스 장치에서 EDID를 리딩하는 경우 호환성 이슈가 발생하게 되면 화면 깜박임이 지속적으로 나오거나 No signal 또는 Wide screen 해상도 설정이 안되는 경우 등의 에러가 발생된다는 문제점이 있었다.
본 개시는 상술한 필요성에 따른 것으로, 본 개시의 목적은 소스 장치와의 호환성 이슈를 해결하기 위한 캘리브레이션 작업을 통해 소스 장치에서 EDID를 리딩하도록 하는 전자 장치 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치는통신 인터페이스, 적어도 하나의 명령을 저장하는 메모리 및 상기 메모리 및 상기 통신 인터페이스와 연결되어 상기 전자 장치를 제어하는 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 명령어를 실행함으로써, 상기 통신 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치에서 상기 메모리에 저장된 EDID(Extended Display Identification Data)를 리딩(reading)하기 위한 이벤트가 발생되면, 상기 통신 인터페이스와 관련된 제1 신호를 토글링(toggling)하고, 상기 제1 신호가 토글링된 후, 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링하여 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별하고, 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 통신 인터페이스와 관련된 제2 신호를 토글링할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 제1 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 함께 토글링할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 이벤트가 발생되면 상기 메모리에 저장된 제1 EDID 정보를 제2 EDID 정보로 변경하고, 상기 제1 신호를 토글링하고, 상기 제1 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 제2 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 통신 인터페이스와 관련된 제2 신호를 토글링할 수 있다.
또한, 상기 통신 인터페이스는, 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 입력받기 위한 입력 포트 및 상기 입력 단자에 연결된 감지 회로를 더 포함하며, 상기 감지 회로는, 저항 및 제1 단이 상기 입력 포트와 연결되고, 제2 단이 상기 저항에 연결되고, 제3 단이 그라운드에 연결되는 트랜지스터를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 트랜지스터는, 상기 제1 단에 인가되는 신호 레벨에 기초하여 온/오프되며, 기 프로세서는, 상기 트랜지스터의 온/오프에 따라 상기 제2 단에 인가된 신호 레벨에 기초하여 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링할 수 있다.
또한, 디스플레이를 더 포함하며, 상기 프로세서는, 기 설정된 모드에서 화면 비율 변경을 위한 사용자 명령의 입력에 따른 상기 이벤트가 발생되면, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 순차적으로 토글링하고, 상기 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 화면 비율 변경을 위한 동작이 수행 중임을 안내하는 가이드 UI(User Interface)를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 제1 신호의 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 제1 가이드 UI를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 상기 제1 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 제2 신호의 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 상기 제1 가이드 UI와 상이한 제2 가이드 UI를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
또한, 상기 기 설정된 모드는 게임 모드이며, 상기 프로세서는, 상기 게임 모드에서 화면 비율 변경을 위한 메뉴를 포함하는 UI를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 상기 UI에 포함된 상기 메뉴가 선택되는 상기 이벤트가 발생되면, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 순차적으로 토글링할 수 있다.
여기서, 상기 제1 신호는, HPD(Hot Plug Detect) 신호, DDC(Display Data Channel) 신호 중 SCL(Serial Data Line) 신호 및 상기 DDC의 SDA(Serial Clock Line) 신호 중 적어도 어느 하나를 포함하고, 상기 제2 신호는, 상기 HPD 신호, 상기 SCL 신호 및 상기 SDA 신호 중 적어도 다른 하나를 포함하고, 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호는, 클럭 신호 또는 DDC(Display Data Channel) 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 이벤트가 발생되면, 상기 HPD 신호 및 상기 SCL 신호를 함께 토글링하고, 상기 HPD 신호 및 상기 SCL 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 HPD 신호, 상기 SCL 신호 및 상기 SDA 신호를 함께 토글링할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 제2 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 제1 신호의 듀레이션(duration)을 변경하여 상기 제1 신호를 토글링하고 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링하여 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별할 수 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 통신 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치에서 메모리에 저장된 EDID(Extended Display Identification Data)를 리딩(reading)하기 위한 이벤트가 발생되면, 상기 통신 인터페이스와 관련된 제1 신호를 토글링(toggling)하는 단계, 상기 제1 신호가 토글링된 후, 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링하여 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별하는 단계 및, 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 통신 인터페이스와 관련된 제2 신호를 토글링하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제2 신호를 토글링하는 단계는, 상기 제1 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 함께 토글링할 수 있다.
또한, 상기 제1 신호를 토글링하는 단계는, 상기 이벤트가 발생되면 상기 메모리에 저장된 제1 EDID 정보를 제2 EDID 정보로 변경하고, 상기 제1 신호를 토글링하며, 상기 제2 신호를 토글링하는 단계는, 상기 제1 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 제2 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 통신 인터페이스와 관련된 제2 신호를 토글링할 수 있다.
또한, 상기 통신 인터페이스는, 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 입력받기 위한 입력 단자 및 상기 입력 단자에 연결된 감지 회로를 더 포함하며, 상기 감지 회로는, 저항 및 제1 단이 상기 입력 단자와 연결되고, 제2 단이 상기 저항에 연결되고, 제3 단이 그라운드에 연결되는 트랜지스터를 포함하고, 상기 트랜지스터는, 상기 제1 단에 인가되는 신호 레벨에 기초하여 온/오프될 수 있다. 이 경우, 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별하는 단계는, 상기 트랜지스터의 온/오프에 따라 상기 제2 단에 인가된 신호 레벨에 기초하여 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링할 수 있다.
또한, 기 설정된 모드에서 화면 비율 변경을 위한 사용자 명령의 입력에 따른 상기 이벤트가 발생되면, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 순차적으로 토글링하는 단계 및, 상기 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 화면 비율 변경을 위한 동작이 수행 중임을 안내하는 가이드 UI(User Interface)를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 가이드 UI를 표시하는 단계는, 상기 제1 신호의 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 제1 가이드 UI를 표시하는 단계 및, 상기 제1 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 제2 신호의 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 상기 제1 가이드 UI와 상이한 제2 가이드 UI를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 기 설정된 모드는 게임 모드이며, 상기 게임 모드에서 화면 비율 변경을 위한 메뉴를 포함하는 UI를 표시하는 단계를 더 포함하며, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 순차적으로 토글링하는 단계는, 상기 UI에 포함된 상기 메뉴가 선택되는 상기 이벤트가 발생되면, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 순차적으로 토글링할 수 있다.
또한, 상기 제1 신호는, HPD(Hot Plug Detect) 신호, DDC(Display Data Channel) 신호 중 SCL(Serial Data Line) 신호 및 상기 DDC의 SDA(Serial Clock Line) 신호 중 적어도 어느 하나를 포함하고, 상기 제2 신호는, 상기 HPD 신호, 상기 SCL 신호 및 상기 SDA 신호 중 적어도 다른 하나를 포함하며, 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호는, 클럭 신호 또는 DDC(Display Data Channel) 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1 신호를 토글링하는 단계는, 상기 이벤트가 발생되면, 상기 HPD 신호 및 상기 SCL 신호를 함께 토글링하고, 상기 제2 신호를 토글링하는 단계는, 상기 HPD 신호 및 상기 SCL 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 HPD 신호, 상기 SCL 신호 및 상기 SDA 신호를 함께 토글링할 수 있다.
또한, 상기 제2 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 제1 신호의 듀레이션을 변경하여 상기 제1 신호를 토글링하고 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링하여 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예들에 따르면, 싱크 장치에서 EDID를 변경하여 소스 장치에서 EDID 리딩이 필요한 경우 발생될 수 있는 호환성 이슈를 해결할 수 있게 되므로 사용자의 편의성이 향상된다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 개시의 이해를 돕기 위한 HDMI 케이블 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 토글링 신호를 설명하기 위한 도면들이다.
도 5a 및 도 5b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 감지 회로의 예시를 설명하기 위한 도면들이다.
도 6 내지 도 8은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 캘리브레이션 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 9a 내지 도 9c는 본 개시의 일 실시 예에 따른 UI 제공 방법을 설명하기 우한 도면들이다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 소스 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 개시를 상세히 설명한다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 개시에 대해 구체적으로 설명하도록 한다.
본 개시의 실시 예에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 개시의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 명세서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
A 또는/및 B 중 적어도 하나라는 표현은 "A" 또는 "B" 또는 "A 및 B" 중 어느 하나를 나타내는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시에서 "모듈" 혹은 "부"는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 "모듈" 혹은 복수의 "부"는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 "모듈" 혹은 "부"를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 개시의 일 실시 예를 보다 상세하게 설명한다.
이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 개시의 일 실시예를 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 시스템의 구성도이다.
도 1에 따르면 전자 시스템은 싱크 장치(100') 및 소스 장치(200')를 포함한다.
소스 장치(200')는 컨텐츠를 싱크 장치(100')로 제공한다. 여기에서, 소스 장치(200')는 셋톱박스, OTT(Over The Top) 기기, DVD 플레이어, 블루레이 디스크 플레이어, PC, 게임기 등과 같이 싱크 장치(100')로 컨텐츠를 제공할 수 있는 다양한 유형의 전자 장치로 구현될 수 있으며, 싱크 장치(100')는 네트워크 TV, 스마트 TV, 인터넷 TV, 웹 TV, IPTV(Internet Protocol Television), 싸이니지, PC 등과 같이 소스 장치(100')로부터 제공받은 컨텐츠를 출력할 수 있는 다양한 유형의 전자 장치(또는 컨텐츠 출력 장치)로 구현될 수 있다.
특히, 싱크 장치(100')는 HDMI(High-speed Multimedia Interface)를 지원하는 기기로 구현될 수 있다. 이에 따라, 싱크 장치(100') 및 소스 장치(200')는 HDMI 포트를 구비하고, 해당 포트를 통해 서로 통신을 수행할 수 있다.
소스 장치(200')는 싱크 장치(100')로부터 수신된 EDID 정보에 기초하여 대응되는 컨텐츠를 싱크 장치(100')로 제공할 수 있다. 여기서, EDID는 싱크 장치(100') 즉, 디스플레이 측으로부터 소스 장치(200') 즉, 호스트 측으로 디스플레이 정보를 전달하기 위한 규격이다. EDID의 의미는 디스플레이 데이터 채널(DDC)과 같이 인터페이스 신호를 규정하는 것이 아니고 디스플레이의 능력을 호스트에서 리딩하도록 하기 위한 데이터 형식을 정의한다. EDID에는 화면 비율 정보, 제조사 이름, 제품의 제조 년/월, 제품 유형, EDID 버전, 제품의 해상도 및 색 좌표, 형광체나 필터 종류, 타이밍, 화면 크기, 휘도, 화소 등에 대한 정보가 포함될 수 있다. 특히, HDMI 규격에서는 VSDB(Vender Specific Data Block)을 통해 싱크 장치(100')의 해상도 정보 및 컬러 정보를 저장하고, 소스 장치(200')가 VSDB 정보를 리드하고 그에 대응되는 컨텐츠를 싱크 장치(100')로 전송하도록 구현하고 있다.
예를 들면, VSDB는 IEEE 코드를 이용하여 블럭을 구분하고 Color bit 정보, 최고 TMDS 주파수 정보, Audio/Video Lateancy 정보 등을 포함하고 있다. 여기서, Color bit 정보는 컬러 정보를 의미하고, 최고 TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 주파수 정보는 해상도 정보를 의미하는데, 최고 TMDS 클럭 주파수가 높을수록 전송할 수 있는 데이터 양이 많고 이에 따라 높은 해상도 데이터를 전송할 수 있기 때문이다. 소스 장치(200')는 이러한 정보들을 포함하는 VSDB를 통해 싱크 장치(100')가 HDMI 포트를 통해 어떠한 포맷의 신호를 수신하여 출력할 수 있는지 판단하고, 그에 대응되는 신호 포맷으로 컨텐츠를 전송할 수 있다.
도 2는 본 개시의 이해를 돕기 위한 HDMI 케이블 구성을 나타내는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이 HDMI 케이블은 TDMS(Transition Minimized Differential Signaling) 라인, DDC(Display Data Channel) 라인, CEC(Consumer Electronic Control) 라인, Utility 라인, HPD(Hot Plug Detect) 라인을 포함할 수 있다. 비디오와 오디오 신호를 입력받는 TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 채널, 연결된 외부 기기(200')로부터 디바이스 정보, 비디오 또는 오디오에 관련된 정보(예를 들어 EDID)를 입력받기 위한 DDC(Display Data Channel), 외부 기기(200')로 제어신호를 전달할 수 있는 CEC(Consumer Electronic Control) 라인, 및 HPD(Hot Plug Detect) 라인 등을 포함할 수 있다.
한편, 소스 장치(200')에서 싱크 장치(100')의 EDID를 리딩하기 위한 이벤트즉, 저장된 EDID가 변경되는 이벤트가 발생되는 경우 싱크 장치(100')는 핫 플러그 디텍트(hot plug detect:HPD) 신호를 로우(low) 상태에서 하이(high) 상태로 변경 즉, 토글링(toggling)할 수 있다. 이는 소스 장치(100')가 변경된 EDID 정보를 리딩할 수 있도록 하기 위함이다. HPD 신호는 HDMI 규격에 따라 HDMI 케이블이 연결되었는지 해제되었는지를 판별하는 신호 규격이다. 전자 장치(100)가 소스 장치(200')와 HDMI 케이블을 통해 연결되면, HDMI 포트의 특정 핀을 통해 감지되는 전압 즉, HPD 신호가 0V에서 기설정된 전압, 예를 들어 5V로 천이된다. 이 경우, 소스 장치(200')는 HDMI 케이블이 연결된 것으로 인식하고 싱크 장치의 EDID 정보를 리딩한다. 이에 따라 임의로 HPD 신호를 로우 상태에서 하이 상태로 천이시키면 HDMI 케이블이 해제 후 연결되는 동작과 동일한 효과를 가지게 된다. 이에 따라 EDID 정보의 리딩이 필요한 경우 HPD 신호를 토글링하여 소스 장치(200')가 EDID 정보를 리딩하도록 할 수 있다.
다만, 최근에는 싱크 장치(100')의 사양에 따라 HPD 신호 외에 DDC(Display Data Channel) 신호를 토글링하도록 구현된 경우도 있다. 이 경우 소스 장치(200')가 EDID 정보를 리딩하지 못하는 경우가 발생될 수 있게 된다. 즉, 싱크 장치(100') 및 소스 장치(200') 간 호환성 이슈가 발생될 수 있고, 이에 따라 화면 깜박임이 지속적되거나 No signal 또는 Wide screen 해상도 설정이 안되는 경우 등이 발생될 수 있게 된다.
하지만 본 개시에 따르면, 소스 장치(200')에서 싱크 장치(100')의 EDID를 리딩하는 이벤트가 발생되는 경우 소스 장치(200')가 EDID 리딩에 실패하였는지 모니터링하여 EDID 리딩에 성공할 때까지 캘리브레이션 동작을 수행할 수 있다. 이하에서는 첨부된 도면을 참조하며 본 개시의 다양한 실시 예에 대해 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 3에 도시된 바에 따르면, 전자 장치(100)는 메모리(110), 통신 인터페이스(120) 및 프로세서(130)를 포함한다. 여기서, 전자 장치(100)는 도 1에 도시된 싱크 장치(100')로 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따라 전자 장치(100)는 디스플레이를 구비하여 컨텐츠를 직접 출력하는 형태로 구현될 수도 있으나, 디스플레이가 별개로 구비된 경우 컨텐츠를 재생하여 디스플레이로 제공하는 형태로 구현되는 것도 가능하다.
메모리(110)는 EDID 정보를 저장한다. 여기서, EDID 정보는, 제1 HDMI 버전의 EDID(Extended Display Identification Data) 정보 및 제2 HDMI 버전의 EDID 정보를 포함할 있다. 여기서, 제1 HDMI 버전의 EDID는 HDMI 규격에서 정의된 VSDB(Vendor-Specific Data Block)을 포함하고, 제2 HDMI 버전의 EDID 정보는 HF(HDMI Forum)-VSDB를 포함할 수 있다. EDID 정보는 도 3에서 설명한 바와 같이 전자 장치(100)와 관련된 다양한 정보를 포함할 수 있다.
메모리(110)는 읽기 및 쓰기가 가능하며 외부 소스 장치(예를 들어 도 1의 200')에서 액세스가 가능한 메모리로 구현될 수 있다. 예를 들어, 메모리(110)는 프로세서(130)에 포함된 롬(ROM)(예를 들어, EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory)), 램(RAM) 등의 내부 메모리로 구현되거나, 프로세서(130)와 별도의 메모리로 구현될 수도 있다. 이 경우, 메모리(110)는 데이터 저장 용도에 따라 전자 장치(100)에 임베디드된 메모리 형태로 구현되거나, 전자 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리 형태로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 구동을 위한 데이터의 경우 전자 장치(100)에 임베디드된 메모리에 저장되고, 전자 장치(100)의 확장 기능을 위한 데이터의 경우 전자 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리에 저장될 수 있다. 한편, 전자 장치(100)에 임베디드된 메모리의 경우 플래시 메모리(flash memory), 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 등과 같은 형태로 구현되고, 전자 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리의 경우 메모리 카드(예를 들어, micro SD 카드, USB 메모리, eMMC(Embedded MultiMediaCard) 등), USB 포트에 연결가능한 외부 메모리(예를 들어, USB 메모리) 등과 같은 형태로 구현될 수 있다.
통신 인터페이스(120)는 외부 기기(미도시)와 통신을 수행한다. 여기서, 외부 기기(미도시)는 도 1에 도시된 소스 장치(200')로 구현될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위하여, 외부 기기가 도 1에 도시된 소스 장치(200')로 구현된 경우를 상정하여 설명하도록 한다.
통신 인터페이스(120)는 외부 기기(200')부터 고해상도 비디오와 멀티 채널 디지털 오디오를 하나의 케이블로 전송받을 수 있는 HDMI 포트로 구현될 수 있다.
특히, 통신 인터페이스(120)는 HDMI 규격을 지원하는 HDMI 입력 포트로 구현될 수 있다. 여기서, 각 버전의 HDMI 포트는 하위 호환성을 가지고 있다. 때문에 상위 규격의 소스기기와 하위 규격의 출력기기를 연결해 사용하거나 혹은 그 반대의 경우도 가능하다. 다만, 이 경우에는 양쪽 모두 하위 규격에 해당하는 기능만 사용이 가능하다. 일 예로, 전자 장치(100)(예를 들어, TV)가 HDMI 2.1과 관련된 기능을 지원하더라도 외부 기기(200')(예를 들어, 블루레이 플레이어)가 HDMI 2.0 과 관련된 기능을 지원한다면 HDMI 2.0 과 관련된 기능만 쓸 수 있게 된다.
그 밖에 통신 인터페이스(120)는 다양한 타입의 디지털 인터페이스, AP 기반의 Wi-Fi(와이파이, Wireless LAN 네트워크), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee), 유/무선 LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network), 이더넷(Ethernet), IEEE 1394, USB(Universal Serial Bus), MHL(Mobile High-Definition Link), AES/EBU(Audio Engineering Society/ European Broadcasting Union), 옵티컬(Optical), 코액셜(Coaxial) 등과 같은 통신 방식을 통해 외부 장치(예를 들어, 소스 장치), 외부 저장 매체(예를 들어, USB 메모리), 외부 서버(예를 들어 웹 하드) 등으로부터 스트리밍 또는 다운로드 방식으로 입력 영상을 수신할 수 있다. 여기서, 입력 영상은 SD(Standard Definition), HD(High Definition), Full HD 또는 Ultra HD 영상 중 어느 하나의 디지털 영상이 될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
적어도 하나의 프로세서(130)(이하, 프로세서)는 디스플레이(110) 및 통신 인터페이스(120)와 전기적으로 연결되어 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 프로세서(130)는 하나 또는 복수의 프로세서로 구성될 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 메모리(미도시)에 저장된 적어도 하나의 명령(instruction)을 실행함으로써, 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따라 프로세서(130)는 디지털 영상 신호를 처리하는 디지털 시그널 프로세서(digital signal processor(DSP), 마이크로 프로세서(microprocessor), GPU(Graphics Processing Unit), AI(Artificial Intelligence) 프로세서, NPU (Neural Processing Unit), TCON(Time controller)으로 구현될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), MCU(Micro Controller Unit), MPU(micro processing unit), 컨트롤러(controller), 애플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)), ARM 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함하거나, 해당 용어로 정의될 수 있다. 또한, 프로세서(140)는 프로세싱 알고리즘이 내장된 SoC(System on Chip), LSI(large scale integration)로 구현될 수도 있고, ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(Field Programmable gate array) 형태로 구현될 수도 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면 프로세서(130)는 통신 인터페이스(120)를 통해 연결된 외부 장치(200')에서 메모리(110)에 저장된 EDID(Extended Display Identification Data)를 리딩(reading)하기 위한 기 설정된 이벤트가 발생되면, 통신 인터페이스(120)와 관련된 제1 신호를 토글링(toggling)(또는 풀 업(pull up))할 수 있다. 여기서, 토글링이란 신호를 로우(low) 상태에서 하이(high) 상태로 변경하는 것을 의미할 수 있다. 여기서, 기 설정된 이벤트는 화면 비율 변경 또는 해상도 변경 중 적어도 하나가 요구되는 이벤트일 수 있으며, 예를 들어, 화면 비율 변경 또는 해상도 변경 중 적어도 하나를 위한 사용자 명령이 입력되는 이벤트 일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(100)에서 전자 장치(100) 또는 외부 장치(200)의 하드웨어 또는/및 소프트 웨어 사양에 따라 저장된 EDID를 변경하는 다양한 이벤트가 이에 해당될 수 있다.
일 실시 예에 따라 프로세서(130)는 기 설정된 이벤트(이하, 이벤트)가 발생되면 메모리(110)에 저장된 제1 EDID 정보를 제2 EDID 정보로 변경하고, 제1 신호를 토글링(toggling)할 수 있다. 여기서, 메모리(110)는 통신 인터페이스(120)를 통해 외부 장치(200')에서 액세스 가능한 MMC(Embedded MultiMediaCard)와 같은 플래시 메모리가 될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어 프로세서(130)는 다른 메모리(미도시)에 저장된 제2 EDIE 정보에 기초하여 통신 인터페이스(120)를 통신 인터페이스(120)를 통해 외부 장치(200')에서 액세스 가능한 메모리(11)에 저장된 제1 EDID 정보를 변경할 수 있다. 일 예에 따라 메모리(110)의 용량 제한으로 제1 EDID 정보에서는 16:9의 화면 비율에 대해 2K, 4K, 8K 등의 다양한 해상도가 매칭되어 저장되고 21:9의 화면 비율에 대해서는 2K의 단일 해상도가 매칭되어 저장될 수 있다. 또한, 제2 EDID 정보에서는 21:9의 화면 비율에 대해 2K, 4K, 8K 등의 다양한 해상도가 매칭되어 저장되고 16:9의 화면 비율에 대해서는 2K의 단일 해상도가 매칭되어 저장될 수 있다. 이에 따라 제1 EDID 정보가 메모리(110)에 저장된 상태에서 사용자 명령에 따라 21:9의 화면 비율이 선택되면, 프로세서(130)는 제1 EDID 정보를 제2 EDID 정보로 변경하여 외부 장치(200')가 제공 가능한 다양한 해상도, 특히 높은 해상도의 컨텐츠를 제공할 수 있게 된다.
일 예로, 메모리(110)의 일 영역에 저장된 제1 EDID 정보를 제2 EDID 정보로 변경하기 위해, 저장된 제1 EDID 정보를 삭제하고, 제2 EDID 정보를 새로 라이트할 수도 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 다른 예로 프로세서(130)는 제1 EDID 정보가 기 저장된 메모리(110)의 일 영역)에 제2 EDID 정보를 오버라이트할 수 있다.
이어서, 프로세서(130)는 제1 신호가 토글링된 후 외부 장치(00')가 제2 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 통신 인터페이스(120)와 관련된 제2 신호를 토글링할 수 있다. 일 예에 따라 제1 신호는 HPD(Hot Plug Detect) 신호, DDC(Display Data Channel) 신호 중 SCL(Serial Data Line) 신호 및 DDC의 SDA(Serial Clock Line) 신호 중 적어도 어느 하나를 포함하고, 제2 신호는, HPD 신호, SCL 신호 및 SDA 신호 중 적어도 다른 하나를 포함할 수 있다. 일 예에 따라 토글링을 위해, HPD 신호는 5V로 풀 업시키고 SCL 신호 및 SDA 신호는 3.3V로 풀업 시킬 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 프로세서(130)는 제1 신호가 토글링된 후 외부 장치(200')로부터 출력되는 신호를 모니터링하여 외부 장치(200')가 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별할 수 있다. 일 예에 따라 프로세서(130)는 외부 장치(200')로부터 출력되는 클럭 신호 또는 DDC(Display Data Channel) 신호 중 적어도 하나를 모니터링할 수 있다.
일 실시 예에 따라 프로세서(130)는 제1 신호가 토글링된 후 외부 장치(200')가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 제1 신호 및 제2 신호를 함께 토글링할 수 있다.
일 예에 따라 프로세서(130)는 이벤트가 발생되면, HPD 신호 및 SCL 신호를 함께 토글링하고, HPD 신호 및 SCL 신호가 토글링된 후 외부 장치(200')가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, HPD 신호, SCL 신호 및 SDA 신호를 함께 토글링할 수 있다.
다른 예에 따라 프로세서(130)는 이벤트가 발생되면, HPD 신호를 토글링하고, HPD 신호가 토글링된 후 외부 장치(200')가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, HPD 신호 및 SCL 신호를 함께 토글링할 수 있다. HPD 신호 및 SCL 신호가 토글링된 후에도 외부 장치(200')가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, HPD 신호, SCL 신호 및 SDA 신호를 함께 토글링할 수 있다.
상술한 바와 같은 신호의 토글링 조합 및/또는 토글링 순서는 전자 장치(100)의 사양에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)가 A 사양인 경우 HPD 신호 및 SCL 신호를 먼저 토글링할 수 있고, 전자 장치(100)가 B 사양인 경우 HPD 신호 만을 먼저 토글링할 수 있다. 다만, 외부 장치(200')의 사양에 따라 전자 장치(100)와의 호환성 문제가 발생할 수 있기 때문에 토글링 조합 및/또는 토글링 순서를 변경하여 캘리브레이션 작업을 수행하는 것이다.
다른 실시 예에 따라 프로세서(130)는 제2 신호가 토글링된 후 외부 장치(200')가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 제1 신호의 듀레이션(duration)(신호 인가 기간 또는 하이 레벨 기간)을 변경하여 제1 신호를 토글링하고 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링하여 외부 장치(200')가 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별할 수 있다. 또한, 제1 신호의 듀레이션을 변경한 후에도 외부 장치(200')가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 제2 신호의 듀레이션을 변경하여 토글링할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따라 프로세서(130)는 제2 신호가 토글링된 후 외부 장치(200')가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 제1 신호의 듀레이션을 a 만큼 변경하여 제1 신호를 토글링하고 외부 장치(200')가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 제1 신호의 듀레이션을 b 만큼 변경하여 제1 신호를 토글링할 수도 있다.
다만 상술한 제1 신호 및 제2 신호의 토글링 순서 및/또는 조합, 듀레이션 변경 순서는 예시를 든 것 뿐이며, 프로세서(130)는 제1 신호 및 제2 신호의 토글링 순서 및/또는 조합, 제1 신호 및 제2 신호의 듀레이션 변경 순서, 제1 신호 및 제2 신호의 듀레이션 변경량 등을 다양하게 조합하여 캘리브레이션 작업을 수행할 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 토글링 신호를 설명하기 위한 도면들이다.
도 4a는 HDMI 포트(120)를 통해 입력되는 신호(410) 및 그에 기초하여 출력되는 핫 플러그 디텍트(hot plug detect:HPD) 신호(420)의 관계를 나타낸다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 도 4a에 도시된 바와 같이 HDMI 포트(120')의 18번 핀을 통해 입력된 신호(410)는 도 4b에 도시된 바와 같이 프로세서(130)를 거쳐 HPD 신호로 제어되어 출력되고, HPD 신호는 도 4a에 도시된 바와 같이 HDMI 포트(120')의 19번 핀을 통해 출력될 수 있다. 다만 구현 예에 따라 HPD 신호가 다른 핀을 통해 출력될 수 있음은 물론이다.
본 개시의 다른 실시 예에 따르면, HPD 신호는 HDMI 포트(120)의 18번 핀을 통해 입력된 신호(410)과 관련 없이 프로세서(130)가 해당 신호를 발생시키는 것도 가능하다. 이 경우, 프로세서(130)는 HPD 신호를 HDMI 포트(120)의 19번 핀 또는 다른 핀을 통해 출력할 수 있다.
한편, DDC의 SCL(Serial Data Line) 신호 및 DDC의 SDA(Serial Clock Line) 신호 또한 유사한 방식으로 제어될 수 있으며, 각각 15번 핀 및 16번 핀을 통해 출력될 수 있다.
도 5a 및 도 5b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 감지 회로의 예시를 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 및 도 5b에 따르면, 통신 인터페이스(120)는 입력 포트(510, 530) 및 감지 회로(520, 540)를 포함할 수 있다. 여기서, 도 5a에 도시된 감지 회로(520)는 DDC/SCL 신호에 대응되는 입력 포트이고, 도 5b에 도시된 감지 회로(540)는 DDC/SDA 신호에 대응되는 입력 포트일 수 있다. 즉, 입력 포트(510, 530) 각각은 EDID 정보를 전송하는 용도로 이용되는 DDC 라인이 연결되는 15번 핀(DDC/SCL) 및 16번 핀(DDC/SDA)로 구현될 수 있다.
감지 회로(520, 540) 각각은 입력 포트(510, 530)에 연결되도록 구현되고 저항(521, 541) 및 트랜지스터(522, 542)를 포함할 수 있다.
트랜지스터(522, 542)의 제1 단이 입력 포트(510, 530)와 연결되고, 제2 단이 저항에 연결되고, 제3 단이 그라운드에 연결될 수 있다. 트랜지스터(522)는 제1 단에 인가되는 신호 레벨에 기초하여 온/오프될 수 있다. 여기서, 제1 단은 게이트(G), 제2 단은 드레인(D), 제3 단은 소스(S)일 수 있다.
일 예에 따라 트랜지스터는 도 5a 및 도 5b에 도시된 바와 같이 증가형 NMOS로 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 다양한 형태로 구현 가능하다. 증가형 타입은 미리 만들어진 채널이 없어서 정상 동작을 위해서는 채널을 만들어야하는 구조일 수 있다.
이 경우, 프로세서(130)는 트랜지스터(522, 542)의 온/오프에 따라 제2 단에 인가된 신호 레벨에 기초하여 외부 장치(200')로부터 출력되는 신호를 모니터링할 수 있다.
일 예에 따라 트랜지스터(522, 542)의 게이트(G)가 임계 전압보다 높은 High 상태가 되면 트랜지스터(522, 542)는 턴 온 되고 드레인(D)에서는 Low 상태 즉, 그라운드 전압이 감지된다. 또한, 트랜지스터(522, 542)의 게이트(G)가 임계 전압보다 낮은 Low 상태가 되면 트랜지스터(522, 542)는 턴 오프 되고 드레인(D)에서는 High 상태 즉, 3.3 V의 전압이 감지될 수 있다. 이러한 동작에 기초하여 입력 단자를 통해 입력되는 신호를 감지할 수 있게 된다.
프로세서(130)는 입력 단자를 통해 입력되는 신호가 외부 장치(200')에서 EDID를 리딩했을 경우에 대응되는 신호(예를 들어 스테이블(stable) 신호)이면 외부 장치(200')가 EDID를 리딩한 것으로 판단하고 캘리브레이션 작업을 종료할 수 있다. 일 예에 따라 일 예에 따라 DDC 통신이 없는 경우 드레인(D)에서 High 상태의 전압이 감지되고, 신호 토글링 이후 Low 상태의 전압이 감지되면 외부 장치(200')가 EDID 정보를 리딩한 것으로 판단할 수 있다. 다른 예에 따라 외부 장치(200')에서 EDID를 리딩했을 경우에 대응되는 신호는 드레인(D)에서 High 상태 전압 및 Low 상태 전압이 임계 시간 내에서 임계 횟수 이상 반복되는 신호일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 신호 형태는 제품 구현 예에 따라 상이할 수 있다.
도 6 내지 도 8은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 캘리브레이션 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 6에 따르면 일 실시 예에 따라 캘리브레이션 작업이 시작되면(S605), 프로세서(130)는 HPD 신호 및 DDC(SCL) 신호를 토글링할 수 있다(S610). 여기서, 캘리브레이션 작업은 외부 장치(200')에서 EDID를 리딩하기 위한 이벤트가 발생됨에 따라 시작될 수 있다. 예를 들어 이벤트는 해상도 또는 화면 비율 변경을 위한 메뉴가 선택되는 이벤트가 될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 전자 장치(100)에서 저장된 EDID를 변경하는 다양한 이벤트가 될 수 있다.
프로세서(130)는 HPD 신호 및 DDC(SCL) 신호를 토글링한 후, HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는지 확인할 수 있다(S615). 예를 들어, 프로세서(130)는 임계 시간(예를 들어, 5sec) 동안 HDMI CLK 신호가 유지되는지 확인할 수 있다.
프로세서(130)는 HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는 것으로 확인되면, DDC Line에서 신호가 감지되는지 확인할 수 있다(S620). 여기서, 감지 대상 신호는 외부 장치(200')에서 EDID를 리딩한 경우에 대응되는 신호일 수 있다.
프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되면 캘리브레이션 작업을 종료할 수 있다(S625).
프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되지 않는 경우, HPD 신호 및DDC(SCL) 신호 뿐 아니라 DDC(SDA) 신호를 토글링할 수 있다(S630).
프로세서(130)는 HPD 신호, DDC(SCL) 신호 및 DDC(SDA) 신호를 토글링한 후, HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는지 확인할 수 있다(S635).
프로세서(130)는 HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는 것으로 확인되면, DDC Line에서 신호가 감지되는지 확인할 수 있다(S640).
프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되지 않는 경우, 서비스 센터에 연결을 수행할 수 있다(S645). 예를 들어, 프로세서(130)는 서비스 센터 연결을 위한 가이드 UI를 제공할 수 있다. 여기서, 가이드 UI는 서비스 센터 전화 번호, URL 링크 등과 같은 정보를 포함할 수 있다. 다만, 프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되면 캘리브레이션 작업을 종료할 수 있다(S625).
도 7에 따르면 일 실시 예에 따라 캘리브레이션 작업이 시작되면(S705), 프로세서(130)는 HPD 신호를 토글링할 수 있다(S710). 여기서, 캘리브레이션 작업은 외부 장치(200')에서 EDID를 리딩하기 위한 이벤트가 발생됨에 따라 시작될 수 있다. 예를 들어 이벤트는 해상도 또는 화면 비율 변경을 위한 메뉴가 선택되는 이벤트가 될 수 있다.
프로세서(130)는 HPD 신호를 토글링한 후, HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는지 확인할 수 있다(S715). 예를 들어, 프로세서(130)는 임계 시간(예를 들어, 5sec) 동안 HDMI CLK 신호가 유지되는지 확인할 수 있다.
프로세서(130)는 HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는 것으로 확인되면, DDC Line에서 신호가 감지되는지 확인할 수 있다(S720). 여기서, 감지 대상 신호는 외부 장치(200')에서 EDID를 리딩한 경우에 대응되는 신호일 수 있다.
프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되면 캘리브레이션 작업을 종료할 수 있다(S725).
프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되지 않는 경우, HPD 신호 뿐 아니라 및 DDC(SCL) 신호를 토글링할 수 있다(S730).
프로세서(130)는 HPD 신호 및 DDC(SCL) 신호를 토글링한 후, HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는지 확인할 수 있다(S735).
프로세서(130)는 HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는 것으로 확인되면, DDC Line에서 신호가 감지되는지 확인할 수 있다(S740).
프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되지 않는 경우, HPD 신호 및 DDC(SCL) 뿐 아니라 DDC(SDA) 신호를 토글링할 수 있다(S745). 다만, 프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되면 캘리브레이션 작업을 종료할 수 있다(S725).
프로세서(130)는 HPD 신호, DDC(SCL) 신호 및 DDC(SDA) 신호를 토글링한 후, HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는지 확인할 수 있다(S745).
프로세서(130)는 HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는 것으로 확인되면, DDC Line에서 신호가 감지되는지 확인할 수 있다(S750).
프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되지 않는 경우, 서비스 센터에 연결을 수행할 수 있다(S760). 예를 들어, 프로세서(130)는 서비스 센터 연결을 위한 가이드 UI를 제공할 수 있다. 여기서, 가이드 UI는 서비스 센터 전화 번호, URL 링크 등과 같은 정보를 포함할 수 있다. 다만, 프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되면 캘리브레이션 작업을 종료할 수 있다(S725).
도 8에 따르면 일 실시 예에 따라 캘리브레이션 작업이 시작되면(S805), 프로세서(130)는 HPD 신호 및 DDC(SCL) 신호를 토글링할 수 있다(S810). 여기서, 캘리브레이션 작업은 외부 장치(200')에서 EDID를 리딩하기 위한 이벤트가 발생됨에 따라 시작될 수 있다. 예를 들어 이벤트는 해상도 또는 화면 비율 변경을 위한 메뉴가 선택되는 이벤트가 될 수 있다.
프로세서(130)는 HPD 신호 및 DDC(SCL) 신호를 토글링한 후, HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는지 확인할 수 있다(S815). 예를 들어, 프로세서(130)는 임계 시간(예를 들어, 5sec) 동안 HDMI CLK 신호가 유지되는지 확인할 수 있다.
프로세서(130)는 HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는 것으로 확인되면, DDC Line에서 신호가 감지되는지 확인할 수 있다(S820). 여기서, 감지 대상 신호는 외부 장치(200')에서 EDID를 리딩한 경우에 대응되는 신호일 수 있다.
프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되면 캘리브레이션 작업을 종료할 수 있다(S825).
프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되지 않는 경우, HPD 신호 및DDC(SCL) 신호 뿐 아니라 DDC(SDA) 신호를 토글링할 수 있다(S830).
프로세서(130)는 HPD 신호, DDC(SCL) 신호 및 DDC(SDA) 신호를 토글링한 후, HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는지 확인할 수 있다(S835).
프로세서(130)는 HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는 것으로 확인되면, DDC Line에서 신호가 감지되는지 확인할 수 있다(S840).
프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되지 않는 경우, HPD 신호의 듀레이션을 변경하여 HPD 신호를 재 토글링할 수 있다(S845). 이 경우 도면에는 도시되지 않았지만, HPD 신호 및 DDC(SCL) 신호을 함께 재 토글링할 수 있다.
프로세서(130)는 HPD 신호를 재 토글링한 후, HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는지 확인할 수 있다(S850).
프로세서(130)는 HDMI CLK 신호가 정상적으로 입력되는 것으로 확인되면, DDC Line에서 신호가 감지되는지 확인할 수 있다(S855).
프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되지 않는 경우, 서비스 센터에 연결을 수행할 수 있다(S860). 예를 들어, 프로세서(130)는 서비스 센터 연결을 위한 가이드 UI를 제공할 수 있다. 여기서, 가이드 UI는 서비스 센터 전화 번호, URL 링크 등과 같은 정보를 포함할 수 있다. 다만, 프로세서(130)는 DDC Line에서 신호가 감지되면 캘리브레이션 작업을 종료할 수 있다(S825).
상술한 도 6 내지 도 8에서는 HPD 신호, DDC(SCL) 신호 및 DDC(SDA)를 특정 조합 및 순서로 토글링하는 경우를 예를 들어 설명하였지만, HPD 신호, DDC(SCL) 신호 및 DDC(SDA) 조합 및 토글링 순서는 캘리브레이션 작업이 종료될 때까지 임의로 변경가능하다. 또한, HPD 신호의 듀레이션을 변경하는 예시만 설명하였지만, DDC(SCL) 신호 및/또는 DDC(SDA)의 듀레이션을 변경할 수도 있으며, 듀레이션의 변경 순서, 변경량 등도 캘리브레이션 작업이 종료될 때까지 임의로 변경가능하다.
도 3로 돌아와서, 일 실시 예에 따라 프로세서(130)는 기 설정된 모드에서 화면 비율 변경을 위한 사용자 명령의 입력이 입력되면, 제1 신호 및 제2 신호를 순차적으로 토글링하여 캘리브레이션 작업을 수행할 수 있다. 이 경우, 프로세서(130)는 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 화면 비율 변경을 위한 동작이 수행 중임을 안내하는 가이드 UI(User Interface)를 표시하도록 디스플레이(도 11, 140)를 제어할 수 있다.
일 예에 따라 프로세서(130)는 제1 신호의 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 제1 가이드 UI를 표시하도록 디스플레이(140)를 제어할 수 있다. 이어서, 프로세서(130)는 제1 신호가 토글링된 후 외부 장치(200')가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 제2 신호의 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 제1 가이드 UI와 상이한 제2 가이드 UI를 표시하도록 디스플레이(140)를 제어할 수 있다.
여기서, 기 설정된 모드는 게임 모드일 수 있으나, 화면 비율 변경을 위한 메뉴를 포함하는 UI가 제공되는 모드(예를 들어, 시네마 모드)이면 이에 한정되지 않는다. 다만, 이하에서는 설명의 편의를 위하여 기 설정된 모드가 게임 모드인 것으로 상정하여 설명하도록 한다.
일 예에 따라 프로세서(130)는 게임 모드에서 제공되는 UI에서 화면 비율 변경을 위한 메뉴가 선택되어 화면 비율이 변경되면 상술한 캘리브레이션 작업을 수행하면서 가이드 UI를 표시하도록 디스플레이(140)를 제어할 수 있다.
도 9a 내지 도 9c는 본 개시의 일 실시 예에 따른 UI 제공 방법을 설명하기 우한 도면들이다.
도 9a에 도시된 실시 예에 따르면, 실시간 방송 컨텐츠(911)가 수신되어 표시되는 동안 사용자 명령에 따라 PC 입력이 선택되면 PC 화면(912)으로 전환되고 PC 게임 컨텐츠가 선택되면 게임 모드가 활성화되면서 PC 게임 화면(913)이 제공될 수 있다. 여기서, PC 게임 화면(913)은 도 9b에 도시된 바와 같이 화면 비율 변경 메뉴(10)를 포함한 복수의 기능 메뉴를 포함하는 UI(913-1)를 포함할 수 있다.
여기서 UI(913-1)에서 사용자 명령에 따라 화면 비율 변경 메뉴(10)가 선택되면, 프로세서(130)는 사용자 명령에 따라 변경된 화면 비율 정보에 기초하여 메모리(110)에 저장된 EDID 정보를 변경할 수 있다. 일 예에 따라 메모리(110)의 용량 제한으로 제1 EDID 정보에서는 16:9의 화면 비율에 대해 2K, 4K, 8K 등의 다양한 해상도가 매칭되어 저장되고 21:9의 화면 비율에 대해서는 2K의 단일 해상도가 매칭되어 저장될 수 있다. 또한, 제2 EDID 정보에서는 21:9의 화면 비율에 대해 2K, 4K, 8K 등의 다양한 해상도가 매칭되어 저장되고 16:9의 화면 비율에 대해서는 2K의 단일 해상도가 매칭되어 저장될 수 있다. 이에 따라 제1 EDID 정보가 메모리(110)에 저장된 상태에서 사용자 명령에 따라 21:9의 화면 비율이 선택되면, 프로세서(130)는 제1 EDID 정보를 제2 EDID 정보로 변경하여 외부 장치(200')가 제공 가능한 다양한 해상도, 특히 높은 해상도의 컨텐츠를 제공할 수 있게 된다.
프로세서(130)는 메모리(110)에 저장된 EDID 정보를 변경한 후 상술한 바와 같은 신호 토글링을 통한 캘리브레이션 작업을 수행할 수 있다. 이 경우 프로세서(130)는 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 사용자에게 이를 안내하기 위해 가이드 UI(914)를 제공할 수 있다. 예를 들어, 가이드 UI(914)는 도시된 바와 같이 "상사이즈 변경 중입니다"와 같은 안내 문구를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것인 아니다.
이어서, 프로세서(130)는 캘리브레이션 작업이 완료되면 즉, 외부 장치(200')가 변경된 EDID 정보를 리딩한 것으로 판단되면 외부 장치(200')로부터 수신된 컨텐츠를 21:9의 비율로 제공하는 화면(915)을 표시할 수 있다.
도 9c에 도시된 실시 예에 따르면, PC 게임 화면(913)에 포함된 UI(913-1)에서 사용자 명령에 따라 화면 비율 변경 메뉴(10)가 선택되면, 프로세서(130)는 제1 신호의 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 제1 가이드 UI(924)를 우선 제공하고 EDID 리딩에 실패하면 제2 신호의 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 제1 가이드 UI(924)와 상이한 제2 가이드 UI(925)를 제공할 수 있다. 즉, 프로세서(130)는 첫번째 토글링에 따른 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안에는 제1 가이드 UI(924)를, 이후의 신호의 토글링에 따른 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 제2 가이드 UI(925)를 제공할 수 있다. 여기서, 제1 가이드 UI(924)는 도 9a에 도시된 가이드 UI(914)와 동일할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 제2 가이드 UI(925)는 "연결기기에 맞게 Adaptive 동작 중입니다"와 같이 캘리브레이션 작업이 진행 중임을 암시하는 안내 문구를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것인 아니다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 소스 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 10에 도시된 바에 따르면, 소스 장치(200)는 메모리(210), 통신 인터페이스(220) 및 프로세서(230)를 포함한다. 여기서, 소스 장치(200)는 도 1에 도시된 소스 장치(200')로 구현될 수 있다.
메모리(210)는 전자 장치(100)로부터 수신된 정보를 임시적으로 또는 영구적으로 저장한다. 메모리(210)의 구현 형태는 도 3에 도시된 메모리(110)와 유사하다.
통신 인터페이스(220)는 전자 장치(100)와 통신을 수행한다. 여기서, 전자 장치(100)는 도 1에 도시된 싱크 장치(100')로 구현될 수 있다.
통신 인터페이스(220)는 도 3에 도시된 통신 인터페이스(110)와 동일한 HDMI 포트로 구현될 수 있다. 그 밖에 통신 인터페이스(220)의 구현 형태는 도 3에 도시된 통신 인터페이스(110)와 유사하다.
프로세서(230)는 통신 인터페이스(220)와 관련된 신호가 로우(low) 상태에서 하이(high) 상태로 변경되면, 전자 장치(100)의 메모리(110)에 저장된 EDID 정보를 리딩한다. 또한, 프로세서(230)는 통신 인터페이스(220)를 통해 리딩된 EDID 정보에 대응되는 영상 신호를 전자 장치(100)로 전송한다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(230)는 전자 장치(100)에서 소스 장치(200)의 스펙에 대응되는 호환 가능한 신호가 토글링되는 경우 EDID 정보를 리딩할 수 있다. 여기서, 호환 가능한 신호는 HPD 신호, DDC(SCL) 신호 또는 DDC(SDA) 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 소스 장치(200)는 전자 장치(100)에서 HPD 신호만 토글링되는 경우에 EDID 정보를 리딩하거나, HPD 신호 및 DDC(SCL) 신호가 함께 토글링되는 경우에 EDID 정보를 리딩하거나, HPD 신호, DDC(SCL) 신호 및 DDC(SDA)가 함께 토글링되는 경우에 EDID 정보를 리딩할 수 있다. 이에 따라 전자 장치(100)는 상술한 바와 같은 캘리브레이션 작업을 통해 소스 장치(200)가 DID 정보를 리딩할 수 있도록 할 수 있게 된다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 11에 따르면, 전자 장치(100)는 메모리(110), 통신 인터페이스(120), 프로세서(130), 디스플레이(140), 사용자 인터페이스(150) 및 오디오 출력부(160)를 포함한다. 도 11에 도시된 구성 중 도 3에 도시된 구성과 중복되는 구성에 대해서는 자세한 설명을 생략하도록 한다.
디스플레이(140)는자발광 소자를 포함하는 디스플레이 또는, 비자발광 소자 및 백라이트를 포함하는 디스플레이로 구현될 수 있다. 예를 들어, LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, LED(Light Emitting Diodes), 마이크로 LED(micro LED), Mini LED, PDP(Plasma Display Panel), QD(Quantum dot) 디스플레이, QLED(Quantum dot light-emitting diodes) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 디스플레이(110) 내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다. 한편, 디스플레이(110)는 터치 센서와 결합된 터치 스크린, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 롤러블 디스플레이(rollable display), 3차원 디스플레이(3D display), 복수의 디스플레이 모듈이 물리적으로 연결된 디스플레이 등으로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(110)는 터치 스크린을 내장하고 있어, 손가락 또는 펜(예를 들어, 스타일러스 펜)을 이용하여 프로그램을 실행시킬 수 있도록 구현될 수 있다.
사용자 인터페이스(150)는 버튼, 터치 패드, 마우스 및 키보드와 같은 장치로 구현되거나, 상술한 디스플레이 기능 및 조작 입력 기능도 함께 수행 가능한 터치 스크린, 리모콘 송수신부 등으로 구현될 수 있다. 리모콘 송수신부는 적외선 통신, 블루투스 통신 또는 와이파이 통신 중 적어도 하나의 통신 방식을 통해 외부 원격 제어 장치로부터 리모콘 신호를 수신하거나, 리모콘 신호를 송신할 수 있다.
오디오 출력부(160)는 오디오 신호를 출력한다. 예를 들어, 출력부(160)는 프로세서(130)에서 처리된 디지털 오디오 신호를 아날로그 오디오 신호로 변환하고 증폭하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 출력부(160)는 적어도 하나의 채널을 출력할 수 있는, 적어도 하나의 스피커 유닛, D/A 컨버터, 오디오 앰프(audio amplifier) 등을 포함할 수 있다. 일 예에 따라 출력부(150)는 다양한 멀티 채널 오디오 신호를 출력하도록 구현될 수 있다. 이 경우, 프로세서(130)는 입력 영상의 인핸스 처리에 대응되도록 입력된 오디오 신호를 인핸스 처리하여 출력하도록 출력부(160)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 입력된 2채널 오디오 신호를 가상의 멀티 채널(예를 들어, 5.1 채널) 오디오 신호로 변환하거나, 전자 장치(100)가 놓인 위치를 인식해 공간에 최적화된 입체 오디오 신호로 처리하거나, 입력 영상의 타입(예를 들어 컨텐츠 장르)에 따라 최적화된 오디오 신호를 제공할 수 있다.
전자 장치(100)는 구현 예에 따라 튜너 및 복조부를 추가적으로 포함할 수 있다. 튜너(미도시)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기 저장된 모든 채널을 튜닝하여 RF 방송 신호를 수신할 수 있다. 복조부(미도시)는 튜너에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조하고, 채널 복호화 등을 수행할 수도 있다. 일 실시 예에 따라 튜너를 통해 수신된 입력 영상은 복조부(미도시)를 통해 처리된 후, 본 개시의 일 실시 예에 따른 톤 맵핑 처리를 위해 프로세서(130)로 제공될 수 있다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12에 도시된 전자 장치의 제어 방법에 따르면, 통신 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치에서 메모리에 저장된 EDID(Extended Display Identification Data)를 리딩(reading)하기 위한 이벤트가 발생되면(S1210:Y), 통신 인터페이스와 관련된 제1 신호를 토글링(toggling)한다(S1220).
제1 신호가 토글링된 후, 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링하여(S1230), 외부 장치가 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별한다(S1240).
이어서, 외부 장치가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면(S1240:Y), 통신 인터페이스와 관련된 제2 신호를 토글링한다(S1250).
또한, S1250 단계에서는, 제1 신호가 토글링된 후 외부 장치가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 제1 신호 및 제2 신호를 함께 토글링할 수 있다.
또한, S1220 단계에서는, 이벤트가 발생되면 메모리에 저장된 제1 EDID 정보를 제2 EDID 정보로 변경하고 제1 신호를 토글링할 수 있다. 또한, S1250 단계에서는, 제1 신호가 토글링된 후 외부 장치가 제2 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 통신 인터페이스와 관련된 제2 신호를 토글링할 수 있다.
여기서, 통신 인터페이스는, 외부 장치로부터 출력되는 신호를 입력받기 위한 입력 단자 및 입력 단자에 연결된 감지 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 감지 회로는, 저항 및 제1 단이 입력 단자와 연결되고, 제2 단이 저항에 연결되고, 제3 단이 그라운드에 연결되는 트랜지스터를 포함하고, 트랜지스터는, 제1 단에 인가되는 신호 레벨에 기초하여 온/오프될 수 있다. 이 경우, S1240 단계에서는 트랜지스터의 온/오프에 따라 제2 단에 인가된 신호 레벨에 기초하여 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링할 수 있다.
또한, 제어 방법은, 기 설정된 모드에서 화면 비율 변경을 위한 사용자 명령의 입력에 따른 이벤트가 발생되면, 제1 신호 및 제2 신호를 순차적으로 토글링하는 단계 및, 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 화면 비율 변경을 위한 동작이 수행 중임을 안내하는 가이드 UI(User Interface)를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 가이드 UI를 표시하는 단계는, 제1 신호의 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 제1 가이드 UI를 표시하는 단계 및, 제1 신호가 토글링된 후 외부 장치가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 제2 신호의 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 제1 가이드 UI와 상이한 제2 가이드 UI를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 기 설정된 모드는 게임 모드이며, 제어 방법은, 게임 모드에서 화면 비율 변경을 위한 메뉴를 포함하는 UI를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 경우, UI에 포함된 메뉴가 선택되는 이벤트가 발생되면, 제1 신호 및 제2 신호를 순차적으로 토글링할 수 있다.
여기서, 제1 신호는, HPD(Hot Plug Detect) 신호, DDC(Display Data Channel) 신호 중 SCL(Serial Data Line) 신호 및 DDC의 SDA(Serial Clock Line) 신호 중 적어도 어느 하나를 포함하고, 제2 신호는, HPD 신호, SCL 신호 및 SDA 신호 중 적어도 다른 하나를 포함할 수 있다. 또한, 외부 장치로부터 출력되는 신호는, 클럭 신호 또는 DDC(Display Data Channel) 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, S1220 단계에서는, 이벤트가 발생되면 HPD 신호 및 SCL 신호를 함께 토글링하고, S1250 단계에서는, HPD 신호 및 SCL 신호가 토글링된 후 외부 장치가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, HPD 신호, SCL 신호 및 SDA 신호를 함께 토글링할 수 있다.
또한, 제어 방법은 제2 신호가 토글링된 후 외부 장치가 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 제1 신호의 듀레이션을 변경하여 제1 신호를 토글링하고 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링하여 외부 장치가 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예들에 따르면, 싱크 장치에서 EDID를 변경하여 소스 장치에서 EDID 리딩이 필요한 경우 발생될 수 있는 호환성 이슈를 해결할 수 있게 되므로 사용자의 편의성이 향상된다.
또한, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치에 대한 소프트웨어 업그레이드, 또는 하드웨어 업그레이드 만으로도 구현될 수 있다.
또한, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들은 전자 장치에 구비된 임베디드 서버, 또는 전자 장치의 외부 서버를 통해 수행되는 것도 가능하다.
한편, 본 개시의 일시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시 예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(A))를 포함할 수 있다. 명령이 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 프로세서의 제어 하에 다른 구성요소들을 이용하여 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
또한, 상술한 다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시 예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
100: 전자 장치 110: 메모리
120: 통신 인터페이스 130: 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    통신 인터페이스;
    적어도 하나의 명령을 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리 및 상기 통신 인터페이스와 연결되어 상기 전자 장치를 제어하는 프로세서;를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 명령어를 실행함으로써,
    상기 통신 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치에서 상기 메모리에 저장된 EDID(Extended Display Identification Data)를 리딩(reading)하기 위한 이벤트가 발생되면, 상기 통신 인터페이스와 관련된 제1 신호를 토글링(toggling)하고,
    상기 제1 신호가 토글링된 후, 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링하여 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별하고,
    상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 통신 인터페이스와 관련된 제2 신호를 토글링하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 이벤트가 발생되면 상기 메모리에 저장된 제1 EDID 정보를 제2 EDID 정보로 변경하고, 상기 제1 신호를 토글링하고,
    상기 제1 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 제2 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 통신 인터페이스와 관련된 제2 신호를 토글링하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 함께 토글링하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 통신 인터페이스는,
    상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 입력받기 위한 입력 포트; 및
    상기 입력 단자에 연결된 감지 회로;를 포함하며,
    상기 감지 회로는,
    저항 및, 제1 단이 상기 입력 포트와 연결되고 제2 단이 상기 저항에 연결되고 제3 단이 그라운드에 연결되는 트랜지스터를 포함하고,
    상기 트랜지스터는, 상기 제1 단에 인가되는 신호 레벨에 기초하여 온/오프되며,
    상기 프로세서는,
    상기 트랜지스터의 온/오프에 따라 상기 제2 단에 인가된 신호 레벨에 기초하여 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링하는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    디스플레이;를 더 포함하며,
    상기 프로세서는,
    기 설정된 모드에서 화면 비율 변경을 위한 사용자 명령의 입력에 따른 상기 이벤트가 발생되면, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 순차적으로 토글링하고,
    상기 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 화면 비율 변경을 위한 동작이 수행 중임을 안내하는 가이드 UI(User Interface)를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 신호의 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 제1 가이드 UI를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 제1 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 제2 신호의 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 상기 제1 가이드 UI와 상이한 제2 가이드 UI를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 기 설정된 모드는 게임 모드이며,
    상기 프로세서는,
    상기 게임 모드에서 화면 비율 변경을 위한 메뉴를 포함하는 UI를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 UI에 포함된 상기 메뉴가 선택되는 상기 이벤트가 발생되면, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 순차적으로 토글링하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 신호는,
    HPD(Hot Plug Detect) 신호, DDC(Display Data Channel) 신호 중 SCL(Serial Data Line) 신호 및 상기 DDC의 SDA(Serial Clock Line) 신호 중 적어도 어느 하나를 포함하고,
    상기 제2 신호는,
    상기 HPD 신호, 상기 SCL 신호 및 상기 SDA 신호 중 적어도 다른 하나를 포함하고,
    상기 외부 장치로부터 출력되는 신호는, 클럭 신호 또는 DDC(Display Data Channel) 신호 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 이벤트가 발생되면, 상기 HPD 신호 및 상기 SCL 신호를 함께 토글링하고,
    상기 HPD 신호 및 상기 SCL 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 HPD 신호, 상기 SCL 신호 및 상기 SDA 신호를 함께 토글링하는, 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 제1 신호의 듀레이션(duration)을 변경하여 상기 제1 신호를 토글링하고 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링하여 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    통신 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치에서 메모리에 저장된 EDID(Extended Display Identification Data)를 리딩(reading)하기 위한 이벤트가 발생되면, 상기 통신 인터페이스와 관련된 제1 신호를 토글링(toggling)하는 단계;
    상기 제1 신호가 토글링된 후, 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링하여 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별하는 단계; 및
    상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 통신 인터페이스와 관련된 제2 신호를 토글링하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 신호를 토글링하는 단계는,
    상기 이벤트가 발생되면 상기 메모리에 저장된 제1 EDID 정보를 제2 EDID 정보로 변경하고, 상기 제1 신호를 토글링하며,
    상기 제2 신호를 토글링하는 단계는,
    상기 제1 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 제2 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 통신 인터페이스와 관련된 제2 신호를 토글링하는, 제어 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제2 신호를 토글링하는 단계는,
    상기 제1 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 함께 토글링하는, 제어 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 통신 인터페이스는,
    상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 입력받기 위한 입력 단자; 및
    상기 입력 단자에 연결된 감지 회로;를 더 포함하며,
    상기 감지 회로는,
    저항 및, 제1 단이 상기 입력 단자와 연결되고 제2 단이 상기 저항에 연결되고 제3 단이 그라운드에 연결되는 트랜지스터를 포함하고,
    상기 트랜지스터는, 상기 제1 단에 인가되는 신호 레벨에 기초하여 온/오프되며,
    상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별하는 단계는,
    상기 트랜지스터의 온/오프에 따라 상기 제2 단에 인가된 신호 레벨에 기초하여 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링하는, 제어 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    기 설정된 모드에서 화면 비율 변경을 위한 사용자 명령의 입력에 따른 상기 이벤트가 발생되면, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 순차적으로 토글링하는 단계; 및
    상기 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 화면 비율 변경을 위한 동작이 수행 중임을 안내하는 가이드 UI(User Interface)를 표시하는 단계;를 더 포함하는 제어 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 가이드 UI를 표시하는 단계는,
    상기 제1 신호의 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 제1 가이드 UI를 표시하는 단계; 및
    상기 제1 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 제2 신호의 토글링에 따른 캘리브레이션 작업이 수행되는 동안 상기 제1 가이드 UI와 상이한 제2 가이드 UI를 표시하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 기 설정된 모드는 게임 모드이며,
    상기 게임 모드에서 화면 비율 변경을 위한 메뉴를 포함하는 UI를 표시하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 순차적으로 토글링하는 단계는,
    상기 UI에 포함된 상기 메뉴가 선택되는 상기 이벤트가 발생되면, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 순차적으로 토글링하는, 제어 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 제1 신호는,
    HPD(Hot Plug Detect) 신호, DDC(Display Data Channel) 신호 중 SCL(Serial Data Line) 신호 및 상기 DDC의 SDA(Serial Clock Line) 신호 중 적어도 어느 하나를 포함하고,
    상기 제2 신호는,
    상기 HPD 신호, 상기 SCL 신호 및 상기 SDA 신호 중 적어도 다른 하나를 포함하며,
    상기 외부 장치로부터 출력되는 신호는, 클럭 신호 또는 DDC(Display Data Channel) 신호 중 적어도 하나를 포함하는, 제어 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제1 신호를 토글링하는 단계는,
    상기 이벤트가 발생되면, 상기 HPD 신호 및 상기 SCL 신호를 함께 토글링하고,
    상기 제2 신호를 토글링하는 단계는,
    상기 HPD 신호 및 상기 SCL 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 HPD 신호, 상기 SCL 신호 및 상기 SDA 신호를 함께 토글링하는, 제어 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 제2 신호가 토글링된 후 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한 것으로 식별되면, 상기 제1 신호의 듀레이션을 변경하여 상기 제1 신호를 토글링하고 상기 외부 장치로부터 출력되는 신호를 모니터링하여 상기 외부 장치가 상기 EDID 정보의 리딩에 실패한지 여부를 식별하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.











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