KR20230013522A - 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법 - Google Patents

플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법 Download PDF

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강동희
박홍식
우영찬
이좌영
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Abstract

본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 제 1 구조물, 제 2 구조물, 플렉서블 디스플레이, 상기 제 1 구조물에 배치된 복수의 카메라들, 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 플렉서블 디스플레이 상에 표시되는 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록, 제어하고, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 1 카메라를 통하여 제 1 이미지를 획득하고, 상기 제 2 카메라를 통하여 제 2 이미지를 획득하고, 및 상기 제 1 이미지와, 상기 제 1 이미지의 축소된 이미지 및 상기 제 2 이미지의 축소된 이미지의 일부를 포함하는 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성될 수 있다.

Description

플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE COMPRISING FLEXIBLE DISPLAY AND METHOD OF OPERATING THE SAME}
본 발명의 다양한 실시예들은, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법에 관한 것이다.
전자 장치(예: 카메라를 포함하는 스마트폰)는, 외부 전자 장치에 거치된 상태에서, 다양한 촬영 기법을 이용하여, 이미지를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 짐벌(gimbal) 또는 달리(dolly)에 거치된 상태에서, 이동 및/또는 회전됨에 따라, 다양한 촬영 기법(예: panning, zooming, trucking, pedestal)을 이용하여, 이미지를 제공할 수 있다.
한편, 보다 큰 화면을 제공하면서도 휴대성을 확보할 수 있는, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 예를 들어, 접철 가능한(foldable or bendable), 슬라이드 이동 가능한(slidable), 또는 말아질 수 있는(rollable) 형태의 디스플레이를 포함하는 전자 장치에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치가 이동 및/또는 회전되는 동안 이미지를 획득함으로써, 전술한 다양한 촬영 기법을 구현할 수 있는, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법에 관한 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 제 1 구조물, 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동을 안내하는 제 2 구조물, 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제 2 구조물의 내부로 수용되거나 상기 제 2 구조물의 외부로 노출되는 플렉서블 디스플레이, 상기 제 1 구조물에 배치된, 제 1 화각을 가지는 제 1 카메라 및 상기 제 1 화각 보다 넓은 제 2 화각을 가지는 제 2 카메라를 포함하는 복수의 카메라들, 및 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 복수의 카메라들과 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 플렉서블 디스플레이 상에 표시되는 사용자 인터페이스(user interface)에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록, 제어하고, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 1 카메라를 통하여 제 1 이미지를 획득하고, 상기 제 2 카메라를 통하여 제 2 이미지를 획득하고, 및 상기 제 1 이미지와, 상기 제 1 이미지의 축소된 이미지 및 상기 제 2 이미지의 축소된 이미지의 일부를 포함하는 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은, 제 1 구조물, 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동을 안내하는 제 2 구조물, 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제 2 구조물의 내부로 수용되거나 상기 제 2 구조물의 외부로 노출되는 플렉서블 디스플레이, 및 상기 제 1 구조물에 배치된, 제 1 화각을 가지는 제 1 카메라 및 상기 제 1 화각 보다 넓은 제 2 화각을 가지는 제 2 카메라를 포함하는 복수의 카메라들을 포함하는 전자 장치의 상기 플렉서블 디스플레이 상에 표시되는 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록, 제어하는 동작, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 1 카메라를 통하여 제 1 이미지를 획득하고, 상기 제 2 카메라를 통하여 제 2 이미지를 획득하는 동작, 및 상기 제 1 이미지와, 상기 제 1 이미지의 축소된 이미지 및 상기 제 2 이미지의 축소된 이미지의 일부를 포함하는 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 제 1 방향으로 향하는 제 1 면을 포함하는 제 1 하우징(housing), 및 제 2 방향으로 향하는 제 2면을 포함하는 제 2 하우징을 포함하는 하우징, 상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징을 회전 가능하도록 하는 힌지부(hinge unit), 상기 제 1 하우징의 상기 제 1 면 및 제 2 하우징의 상기 제 2 면을 통하여 외부로 노출된 플렉서블 디스플레이, 제 1 화각을 가지는 제 1 카메라 및 상기 제 1 화각 보다 넓은 제 2 화각을 가지는 제 2 카메라를 포함하는 복수의 카메라들, 및 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 복수의 카메라들과 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 플렉서블 디스플레이 상에 표시되는 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 하우징 및/또는 상기 제 2 하우징이 상기 힌지부를 중심으로 회전하도록, 제어하고, 상기 제 1 하우징 및/또는 상기 제 2 하우징이 회전하는 동안, 상기 제 1 카메라를 통하여 제 1 이미지를 획득하고, 상기 제 2 카메라를 통하여 제 2 이미지를 획득하고, 및 상기 제 1 이미지와, 상기 제 1 이미지의 축소된 이미지 및 상기 제 2 이미지의 축소된 이미지의 일부를 포함하는 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법은, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치가 이동 및/또는 회전되는 동안 이미지를 획득함으로써, 다양한 촬영 기법을 구현할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법은, 사용자가 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 이동 및/또는 회전을 정밀하고 간편하게 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법은, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치가 이동 및/또는 회전되는 동안, 줌(zoom) 기능을 지원하고, 줌 기능이 실행됨에 따라 이미지 획득을 위한 카메라를 좁은 화각을 가지는 카메라로부터 넓은 화각을 가지는 카메라로 전환하고, 넓은 화각을 가지는 카메라를 통하여 보다 넓은 장면을 포함하는 이미지를 제공할 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a는, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 폐쇄 상태의 전면 사시도이다.
도 2b는, 도 2a의 전자 장치의 개방 상태의 전면 사시도이다.
도 2c는, 도 2a의 전자 장치의 후면 사시도이다.
도 2d는, 도 2a의 전자 장치의 구동 모듈을 나타내는 도면이다.
도 3은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4는, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 흐름도이다.
도 5는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 동작을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 나타내는 예시도이다.
도 7은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 8은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 흐름도이다.
도 9는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 10은, 다양한 실시예들에 따른, 제 1 이미지로부터 제 2 이미지를 표시하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 11은, 다양한 실시예들에 따른 인디케이션을 설명하기 위한 예시도이다.
도 12는, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 흐름도이다.
도 13a 내지 도 13c는, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 예시도들이다.
도 14는, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 15는, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 16은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작을 설명하는 흐름도이다.
도 17은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작을 설명하는 예시도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 폐쇄 상태의 전면 사시도이다.
도 2b는 도 1a의 전자 장치(101)의 개방 상태의 전면 사시도이다.
도 2c는 도 1a의 전자 장치(101)의 후면 사시도이다.
도 2a는 제 2 구조물(220)에 대하여 제 1 구조물(210)이 폐쇄(closed)된 것으로 정의될 수 있으며, 도 2b는 제 2 구조물(220)에 대하여 제 1 구조물(210)이 개방(open)된 것으로 정의될 수 있다. 이하에서, "폐쇄된 상태(closed state)" 또는 "개방된 상태(opened state)"는 전자 장치(101)가 폐쇄되거나 개방된 상태로 정의될 수 있다.
도 2a, 도 2b, 및 도 2c를 참고하면, 전자 장치(101)는 제 1 구조물(210)과 제 1 구조물(210)에서 이동 가능하게 배치되는 제 2 구조물(220)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(210)은 제 2 구조물(220)을 기준으로 도시된 방향으로 일정 거리(d1)만큼 왕복 운동이 가능하게 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(210)의 제 1 플레이트(211)는 제 1 면(211a) 및 제 1 면(211a)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(211b)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 구조물(220)은 제 2 플레이트(221), 제 2 플레이트(221)에 연장된 제 1 측벽(221a), 제 1 측벽(221a)과 제 2 플레이트(221)에 연장된 제 2 측벽(221b) 및 제 1 측벽(221a) 및 제 2 플레이트(221)에 연장되고, 제 2 측벽(221b)에 평행한 제3 측벽(221c), 또는 제 2 후면 플레이트(280)(예: 리어 윈도우)를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제 2 플레이트(221), 제 1 측벽(221a), 제 2 측벽(221b) 및 제3 측벽(221c)은 제 1 구조물(210)의 적어도 일부를 수용하도록 일측이 개방된 트러프(trough)(220a)를 형성할 수 있다. 예컨대, 상기 제 2 구조물(220)은 상기 제 1 구조물(210)의 일부분을 감싸게 결합할 수 있으며, 상기 제 1 구조물(210)은 상기 제 2 구조물(220)에 대하여 화살표 ① 방향을 따라 직선 왕복 운동할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제 2 측벽(221b) 또는 제3 측벽(221c)은 생략될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제 2 플레이트(221), 제 1 측벽(221a), 제 2 측벽(221b), 또는 제3 측벽(221c)은 일체의 구조물로 형성될 수 있다. 또 다른 예로, 제 2 플레이트(221), 제 1 측벽(221a), 제 2 측벽(221b), 또는 제3 측벽(221c)은 별개의 구조물로 형성되어 결합될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제 2 후면 플레이트(280)는 디스플레이(212)의 적어도 일부를 덮을 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 제 2 후면 플레이트(280)를 상하 방향으로 올리고 내림으로써 전면에 표시되는 디스플레이 화면의 크기를 가변시킬 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(210)은 제 2 플레이트(221) 및 제 2 측벽(221b)에 평행한 제 1 방향(예: 화살표 ① 방향)으로 제 2 구조물(220)에 대하여 개방 상태 및 폐쇄 상태로 이동 가능하여, 제 1 구조물(210)이 폐쇄 상태에서 제 1 측벽(221a)으로부터 제 1 거리에 놓여지고, 개방 상태에서 제 1 측벽(221a)으로부터 제 1 거리보다 큰 제 2 거리에 놓여지도록 이동할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이(212), 오디오 모듈(213, 223), 카메라 모듈(215, 235), 인디케이터(216)(예: LED 장치), 센서 모듈(214, 234), 키입력 장치(227), 또는 커넥터 홀(231, 232) 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 디스플레이(212)는 제 1 면(211a)의 적어도 일부를 가로질러 연장하고, 제 1 면(211a)에 배치되는 평면부(212a) 및 폐쇄 상태에서 평면부(212a)로부터 제 1 측벽(221a) 및 제 1 구조물(210) 사이의 공간으로 연장되는 절곡 가능부(bendable portion)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 플레이트(211)의 상부에서 바라볼 때, 제 1 구조물(210)이 폐쇄 상태에서 개방 상태로 이동될 때, 디스플레이의 절곡 가능부의 적어도 일부는 평면부(212a) 및 제 1 측벽(221a) 사이에서 실질적으로 평면을 형성하기 위하여 평면부(212a) 방향으로 일정 표시 영역(EA)만큼 이동하도록 설정될 수 있다. 디스플레이(212)는 터치 감지 회로, 터치의 세기(압력)을 측정할 수 있는 압력 센서, 및/또는 자기장 방식의 스타일러스 펜을 검출하는 디지타이저와 결합되거나 인접하여 배치될 수 있다. 예컨대, 디스플레이(212)는 플렉서블 터치스크린 디스플레이 층(flexible touchscreen display layer)을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 오디오 모듈(213, 223, 225)은 스피커 홀(213, 223), 또는 마이크 홀(225)을 포함할 수 있다. 스피커 홀(213, 223)은 리시버 홀(213) 또는 외부 스피커 홀(223)을 포함할 수 있다. 마이크 홀(225)은 외부의 소리를 획득하기 위한 마이크가 내부에 배치될 수 있고, 어떤 실시 예에서는 소리의 방향을 감지할 수 있도록 복수 개의 마이크가 배치될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 스피커 홀(213, 223)과 마이크 홀(225)이 하나의 홀로 구현되거나, 스피커 홀(213, 223) 없이 스피커(예: 피에조 스피커)가 포함될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 리시버 홀(213)은 제 1 구조물(210)에 배치되고, 외부 스피커 홀(223), 또는 마이크 홀(225)은 제 2 구조물(220)에 배치될 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 외부 스피커 홀(223)은 제 1 플레이트(211)의 제 2 면(211b) 또는 제 1 구조물(210)의 측면에 배치될 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 마이크 홀(225)은 제 1 구조물(210)의 측면에 배치될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 센서 모듈(214, 234)은, 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(214, 234)은, 예를 들어, 제 1 플레이트(211)의 제 1 면(211a)에 배치된 제 1 센서 모듈(214)(예: 근접 센서) 및/또는 제 1 플레이트(211)의 제 2 면(211b)에 배치된 제 2 센서 모듈(미도시)(예: 지문 센서) 및/또는 제3 센서 모듈(234)(예: HRM 센서)을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는, 도시되지 않은 센서 모듈, 예를 들어, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 카메라 모듈(215, 235)은, 제 1 플레이트(211)의 제 1 면(211a)에 배치된 제 1 카메라 장치(215), 및 제 2 면(211b)에 배치된 제 2 카메라 장치(235)를 포함할 수 있다. 제 1 카메라 장치(215), 또는 제 2 카메라 장치(235)는 하나 또는 복수의 렌즈들, 이미지 센서, 및/또는 이미지 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제 2 카메라 장치(235)는 제 2 구조물(220)의 일면에 배치될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 키 입력 장치(227)는 제 2 구조물(220)의 제 2 측벽(221b) 또는 제3 측벽(221c)에 배치될 수 있다. 전자 장치(101)는 도시되지 않은 키 입력 장치, 예를 들면, 홈 키 버튼, 또는 홈 키 버튼 주변에 배치되는 터치 패드를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 키 입력 장치(227)의 적어도 일부는 제 1 구조물(210)의 일 영역에 위치할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 인디케이터(216)는 제 1 플레이트(211)의 제 1 면(211a)에 배치될 수 있다. 인디케이터(216)는 예를 들어, 전자 장치(101)의 상태 정보를 광 형태로 제공할 수 있으면, LED를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 커넥터 홀(231, 232)은, 외부 전자 장치와 전력 및/또는 데이터를 송수신하기 위한 커넥터(예: USB 커넥터)를 수용할 수 있는 제 1 커넥터 홀(231), 및 또는 외부 전자 장치와 오디오 신호를 송수신하기 위한 커넥터를 수용할 수 있는 제 2 커넥터 홀(또는 이어폰 잭)(232)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제 1 커넥터 홀(231) 또는 제 2 커넥터 홀(232)은 제 2 구조물(220)의 제 1 측벽(221a)에 배치될 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 제 1 커넥터 홀(231) 또는 제 2 커넥터 홀(232)은 제 1 구조물(210)의 측벽에 형성될 수 있다.
도 2d는, 도 2a의 전자 장치(101)의 구동 모듈을 나타내는 도면(250)이다.
일 실시예에서, 도 2d는, 제 1 구조물(210)이 사용자 입력에 기반하여 슬라이드 이동하도록 할 수 있는 구동 모듈을 설명하기 위한 예시 도면일 수 있다.
도 2d를 참조하면, 일 실시예에서, 구동 모듈은, 구동 모터(251), 모터 기어부(252), 및 기어부(253)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 구동 모터(251) 및 모터 기어부(252)는 제 2 구조물(예: 도 2a의 제 2 구조물(220))에 배치될 수 있다. 일 실시예에서, 모터 기어부(252)는 기어부(253)와 서로 맞물리고, 구동 모터(251)의 구동을 기어부(253)로 전달할 수 있다. 일 실시예에서, 구동 모터(251)는, 프로세서(예: 도 3의 프로세서(340))로부터 수신되는 신호에 기반하여, 모터 기어부(252)를 회전시킬 수 있다.
일 실시예에서, 기어부(253)는 랙(rack) 기어부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 기어부(253)는 도 2a의 제 1 구조물(210)에 포함된 제 1 플레이트(211)의 후면에 배치되고 구동 모터(251)의 구동에 따라 직선 이동함으로써, 제 1 구조물(201)의 제 1 플레이트(211)를 슬라이드 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 기어부(253)는 구동 모터(251)의 회전 운동을 직선 운동으로 전환시킬 수 있다. 기어부(253)는 제 1 플레이트(211)를 직선 방향으로 이동시킬 수 있다.
도 3은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 3을 참조하면, 일 실시예에서, 전자 장치(101)는, 디스플레이(310), 카메라 모듈(320), 메모리(330), 및/또는 프로세서(340)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 도 3에 도시하지는 않았지만, 전자 장치(101)는, 디스플레이(310), 카메라 모듈(320), 메모리(330), 및/또는 프로세서(340)가 배치되는, 도 2a 내지 도 2d의 제 1 구조물(210) 및 제 2 구조물(220)을 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 도 3에 도시하지는 않았지만, 전자 장치(101)는, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220) 상에서 슬라이드 이동하도록 하기 위한 구동 모듈(예: 도 2d의 구동 모듈)을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이(310)는, 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(212)와 동일할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(310)는, 제 1 구조물(210)의 제 1 면에 장착된 제 1 영역과, 상기 제 1 영역으로부터 연장된 제 2 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이일 수 있다. 디스플레이(310)는, 상기 제 2 영역이 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동에 따라 적어도 부분적으로 제 2 구조물(220)의 일측에서 제 2 구조물(220)의 내부로 수용되거나, 제 2 구조물(220)의 외부로 시각적으로 노출되는 플렉서블 디스플레이일 수 있다.
일 실시예에서, 카메라 모듈(320)은 도 1의 카메라 모듈(180)에 포함될 수 있다.
일 실시예에서, 카메라 모듈(320)은, 제 1 구조물(210)(예: 제 1 플레이트(211))의 전면(예: 디스플레이가 노출되는 제 1 구조물(210)의 면)에 배치된 전면 카메라(예: 제 1 카메라 장치(215)) 및 제 1 구조물(210)의 후면(예: 디스플레이가 외부로 노출되지 않는 제 1 구조물(210)의 면)에 배치된 후면 카메라(예: 제 2 카메라 장치(235))를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 카메라 모듈(320)은 슬라이드 이동하는 제 1 구조물(210)의 후면에 배치되는 복수의 카메라들(이하, 제 1 구조물(210)의 후면에 배치되는 복수의 카메라들을 '복수의 카메라들'로 지칭하기로 함)을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 카메라들 중 일부의 카메라들은 서로 다른 화각들을 가질 수 있다. 예를 들어, 복수의 카메라들은, 제 1 화각을 가지는 제 1 카메라(이하, '제 1 카메라'로 지칭함)(예: 망원 카메라), 및 제 1 화각 보다 넓은 제 2 화각을 가지는 제 2 카메라(이하, '제 2 카메라'로 지칭함)(예: 광각 카메라)를 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 복수의 카메라들은, 제 1 화각을 가지는 제 1 카메라, 제 1 화각 보다 넓은 제 2 화각을 가지는 제 2 카메라, 및 제 2 화각 보다 넓은 제 3 화각을 가지는 제 3 카메라(이하, '제 3 카메라'로 지칭함)(예: 초광각 카메라)를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 복수의 카메라들 중 일부의 카메라들은, 화각 범위들이 서로 중첩되도록, 배치될 수 있다. 예를 들어, 제 1 카메라의 화각 범위가 제 2 카메라의 화각 범위에 포함되도록, 제 1 카메라 및 제 2 카메라는, 인접하여(예: 지정된 이격 거리 내에) 배치될 수 있다. 다른 예를 들어, 제 1 카메라의 화각 범위가 제 2 카메라의 화각 범위에 포함되고, 제 2 카메라의 화각 범위가 제 3 카메라의 화각 범위 내에 포함되도록, 제 1 카메라, 제 2 카메라, 및 제 3 카메라는, 인접하여 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 카메라들 각각은 오토 포커싱(auto focusing)을 위한 구성을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 카메라들 각각은, 오토 포커싱을 위하여, 렌즈의 위치를 검출하기 위한 AF(auto focus) 센서 및 렌즈를 이동시키기 위한 액츄에이터(actuator)를 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 카메라 모듈(320)은 손떨림 보정을 수행할 수 있다. 예를 들어, 카메라 모듈(320)은, OIS(optical image stabilization) 및/또는 EIS(electronic image stabilization)을 이용하여 손떨림 보정을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 메모리(330)는 도 1의 메모리(130)에 포함될 수 있다. 일 실시예에서, 메모리(330)는 전자 장치(101)의 동작을 수행하기 위한 다양한 정보를 포함할 수 있다. 메모리(330)가 저장하는 전자 장치(101)의 동작을 수행하기 위한 다양한 정보에 대해서는 후술하도록 한다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 도 1의 프로세서(120)에 포함될 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는 전자 장치(101)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)의 동작을 수행하기 위하여, 하나 이상의 프로세서들을 포함할 수 있다. 프로세서(340)가 수행하는 동작에 대하여 도 4 이하에서 설명하도록 한다.
도 3에 도시하시는 않았지만, 일 실시예에서, 전자 장치(101)는, 구동 모터(251)의 진동에 의한 소음을 제어하기 위한 장치를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 구동 모터(251)의 진동에 의한 소음을 저감시키기 위하여, 구동 모터(251)를 둘러싸는 방음벽 및/또는 저소음 베어링을 포함할 수 있다.
도 3에서, 전자 장치(101)가 디스플레이(310), 카메라 모듈(320), 메모리(330), 및/또는 프로세서(340)를 포함하는 것으로 예시하고 있지만 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 1 및/또는 도 2a 내지 도 2d에 도시된 구성들 중 적어도 하나의 구성을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 제 1 구조물, 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동을 안내하는 제 2 구조물, 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제 2 구조물의 내부로 수용되거나 상기 제 2 구조물의 외부로 노출되는 플렉서블 디스플레이, 상기 제 1 구조물에 배치된, 제 1 화각을 가지는 제 1 카메라 및 상기 제 1 화각 보다 넓은 제 2 화각을 가지는 제 2 카메라를 포함하는 복수의 카메라들, 및 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 복수의 카메라들과 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 플렉서블 디스플레이 상에 표시되는 사용자 인터페이스(user interface)에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록, 제어하고, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 1 카메라를 통하여 제 1 이미지를 획득하고, 상기 제 2 카메라를 통하여 제 2 이미지를 획득하고, 및 상기 제 1 이미지와, 상기 제 1 이미지의 축소된 이미지 및 상기 제 2 이미지의 축소된 이미지의 일부를 포함하는 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록 제어하고 상기 제 1 이미지에 대한 줌(zoom) 기능을 수행하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 1 카메라를 통하여 획득되었던 복수의 이미지들 중 적어도 일부를 더 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 1 구조물이 상기 제 2 구조물 상에서 슬라이드 이동 가능한 최대 거리만큼 이동된 상태에 대응하는 인디케이션(indication)을 더 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 줌 아웃(zoom out)을 위한 사용자 입력에 기반하여, 상기 오브젝트 내에서 상기 인디케이션이 표시되는 위치를 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 방향과 반대 방향으로 이동시키도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 가능한 최대 거리만큼 이동된 경우, 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 2 이미지와, 상기 제 2 이미지의 축소된 이미지를 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 복수의 카메라들 중 하나의 카메라를 이용하여 이미지를 제공하기 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 2 카메라를 통하여, 이미지를 획득하고, 상기 이미지의 중심을 기준으로, 상기 이미지의 일부를 크롭(crop)하고, 상기 이미지의 일부와, 상기 이미지의 일부의 축소된 이미지를 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 가능한 최대 거리만큼 이동된 경우, 상기 이미지 내에서, 상기 이미지의 중심으로부터 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동 방향으로 이동된 위치를 중심으로 상기 이미지의 일부와 동일한 크기를 가지는 부분을 크롭하고, 및 상기 크롭된 부분과, 상기 크롭된 부분의 축소된 이미지를 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 촬영 대상이 되는 피사체의 움직임에 기반하여 이미지를 제공하기 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 상기 촬영 대상이 되는 상기 피사체의 움직임에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록 제어하고, 및 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 1 카메라를 통하여, 상기 피사체에 대한 상기 제 1 이미지를 획득하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드하는 속도를 제어하도록 구성될 수 있다.
도 4는, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 흐름도(400)이다.
도 4를 참조하면, 동작 401에서, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 사용자 인터페이스(user interface)에 대한 사용자 입력에 기반하여, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 사용자 입력에 기반하여, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동에 따라 이미지를 제공하는 모드(이하, '이동형 촬영 모드'로 지칭함)로 진입할 수 있다. 일 실시예에서, 이동형 촬영 모드는, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동에 따라 획득되는 이미지를 획득하고, 획득된 이미지를 메모리(330)에 저장하는 모드일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 이동형 촬영 모드로 진입한 경우, 복수의 카메라들(예: 제 1 구조물(210)의 후면에 배치된 복수의 카메라들) 중 일부의 카메라들을 활성화할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 1 화각을 가지는 제 1 카메라 및 제 1 화각 보다 넓은 화각을 가지는 제 2 카메라를 활성화할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 이동형 촬영 모드로 진입한 경우, 카메라와 관련된 줌 배율(예: 현재 설정된 줌 배율)에 기반하여, 복수의 카메라들 중 일부의 카메라들을 활성화할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 현재 설정된 줌 배율이 지정된 제 1 줌 배율 범위(예: a.0x 내지 b.0x)에 대응하는(예: 속하는) 경우, 제 1 카메라 및 제 2 카메라를 활성화하고, 현재 설정된 줌 배율이 지정된 제 1 줌 배율 보다 낮은 제 2 줌 배율 범위(예: c.0x 내지 a.0x)에 대응하는 경우, 제 2 카메라 및 제 3 카메라를 활성화할 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여, 전자 장치(101)가 이동형 촬영 모드로 진입한 경우, 복수의 카메라들 중에서 제 1 카메라 및 제 2 카메라가 활성화되는 것으로 가정하도록 한다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 이동형 촬영 모드로 진입한 경우, 디폴트(default)로서, 복수의 카메라들 중에서 제 1 카메라 및 제 2 카메라가 활성화될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 활성화된 제 1 카메라 및 제 2 카메라를 통하여, 이미지들을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 1 카메라를 통하여 제 1 이미지(이하, 제 1 카메라를 통하여 획득되는 이미지를 '제 1 이미지'로 지칭함)를 획득하고, 제 2 카메라를 통하여 제 2 이미지(이하, 제 2 카메라를 통하여 획득되는 이미지를 '제 2 이미지'로 지칭함)를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 이미지 및 제 2 이미지가 획득된 경우, 디스플레이(310)를 통하여, 제 2 카메라의 화각에 비하여 좁은 화각을 가지는 제 1 카메라를 통하여 획득된 제 1 이미지를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 이미지와 함께, 오브젝트(object)(이하, '제 1 오브젝트'로 지칭함) 내에 제 1 이미지의 축소된 이미지('제 1 썸네일 이미지'로도 지칭됨) 및 제 2 이미지의 축소된 이미지의 일부('제 2 썸네일 이미지'로도 지칭됨)를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 오브젝트 내에서, 제 1 썸네일 이미지의 줌 배율(예: 제 1 이미지의 줌 배율)과 동일한 줌 배율의, 제 2 썸네일 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 오브젝트 내에, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220) 상에서 슬라이드 이동 가능한 최대 거리만큼 이동된 상태(예: 도 2b에 도시된 바와 같은 전자 장치(101)의 개방 상태)에 대응하는 인디케이션(indication)(이하, '제 1 인디케이션'으로 지칭함)을 더 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 인디케이션은, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220) 상에서 슬라이드 이동 가능한 최대 거리만큼 이동된 경우, 제 1 썸네일 이미지가 표시되는 위치를 나타낼 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 이동형 촬영 모드로 진입한 경우, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동을 제어하기 위한 사용자 인터페이스(이하, '제 1 사용자 인터페이스'로 지칭함)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제 1 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220)에 수납되거나, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220)로부터 노출되도록, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220) 상에서 슬라이드 이동하는 속도를 제어(또는 조정)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 1 사용자 인터페이스에 대한 드래그(drag) 속도(예: 사용자가 제 1 사용자 인터페이스를 터치한 후 이동하는 속도)에 대응하는 속도로, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220) 상에서 슬라이드 이동하도록, 구동 모듈을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 줌(zoom) 기능(예: 줌 인(zoom in) 기능 또는 줌 아웃(zoom out) 기능)을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 1 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 카메라와 관련된 줌 배율을 변경(또는 조정)할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동의 제어(및 제 1 구조물(210)의 이동 속도를 제어) 및 줌 기능을 동시에 수행할 수 있다.
동작 403에서, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 동안, 제 1 카메라를 통하여 제 1 이미지를 획득하고, 제 2 카메라를 통하여 제 2 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 이동형 촬영 모드로 진입한 후, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 동안, 제 1 카메라가 제 1 이미지를 획득하는 동작 및 제 2 카메라가 제 2 이미지를 획득하는 동작을 지속적으로 수행하도록, 제 1 카메라 및 제 2 카메라를 제어할 수 있다.
동작 405에서, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 카메라를 통하여 획득된 제 1 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 동안, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 카메라를 통하여 실시간으로 획득되는 제 1 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 동안, 제 1 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 줌 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 동안, 제 1 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 카메라와 관련된 줌 배율을 변경할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 변경된 줌 배율에 대응하는 제 1 이미지를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 1 카메라를 통하여 이미지(예: 로(raw) 이미지)를 획득할 수 있다. 프로세서(340)는, 변경된 줌 배율에 기반하여, 획득된 이미지의 일부를 크롭(crop)함으로써, 변경된 줌 배율에 대응하는 제 1 이미지를 획득할 수 있다. 프로세서(340)는, 획득된 변경된 줌 배율에 대응하는 제 1 이미지를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 줌 배율의 변경에 기반하여, 활성화되는 카메라들을 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 줌 배율이 지정된 제 1 줌 배율 범위에 속하는 경우, 제 1 카메라(망원 카메라) 및 제 2 카메라(광각 카메라)를 활성화할 수 있다. 프로세서(340)는, 줌 배율이 제 1 줌 배율 범위 보다 낮은 제 2 줌 배율 범위에 속하도록, 제 1 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력(예: 줌 아웃 입력)이 수신된 경우, 제 1 카메라를 비활성화하고, 제 2 카메라(예: 제 2 카메라의 활성화된 상태를 유지) 및 제 3 카메라(초광각 카메라)를 활성화할 수 있다. 프로세서(340)는, 제 2 카메라 및 제 3 카메라가 활성화된 경우, 제 3 카메라의 제 3 화각에 비하여 좁은 제 2 화각을 가지는 제 2 카메라를 통하여 제 2 이미지를 획득하고(및 제 3 카메라를 통하여 제 3 이미지를 획득하고), 획득된 제 2 이미지를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
동작 407에서, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 이미지의 축소된 이미지(예: 제 1 썸네일 이미지) 및 제 2 이미지의 축소된 이미지의 일부(예: 제 2 썸네일 이미지)를 포함하는 오브젝트(예: 제 1 오브젝트)를, 디스플레이(310)를 통하여, 표시할 수 있다.
도 4에서는 동작 405가 수행된 후 동작 407이 수행되는 것으로 도시하였지만 이에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 동작 405 및 동작 407은 실질적으로 동시에 수행될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 이미지 표시와 함께, 오브젝트 내에 제 1 썸네일 이미지 및 제 2 썸네일 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)릍 통하여, 제 1 오브젝트 내에서, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동 후의 위치에 대응하는, 제 1 오브젝트 내의 위치에 제 1 썸네일 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동된 후, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220)을 기준으로(제 2 구조물(220)의 위치에 상대적인) 제 1 위치에 위치하는 경우, 제 1 오브젝트 내에서 상기 제 1 위치에 대응하는 위치에 제 1 썸네일 이미지를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 썸네일 이미지에 포함된 장면 및 제 2 썸네일 이미지에 포함된 장면이 이어지도록, 제 2 썸네일 이미지를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 2 이미지에 포함된 장면 내에서 제 1 이미지에 포함된 장면과 실질적으로 동일한 부분을 제외한 나머지 부분을 획득할 수 있다. 프로세서(340)는, 획득된 나머지 부분 내에서 제 1 이미지에 포함된 장면과 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 방향으로 이어지는 장면을 포함하는 부분을 축소시킴으로써, 제 2 썸네일 이미지를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 오브젝트 내에, 제 1 카메라를 통하여 획득되었던 복수의 제 1 이미지들의 축소된 이미지(이하, '제 3 썸네일 이미지'로 지칭함)를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 동안, 제 1 카메라를 통하여 연속적으로 복수의 이미지 프레임들을 획득할 수 있다. 프로세서(340)는, 제 1 카메라를 통하여 연속적으로 획득된 복수의 이미지 프레임들 중 적어도 일부를 스티칭(stitching)함으로써 파노라마 이미지를 획득할 수 있다. 프로세서(340)는, 획득된 파노라마 이미지를 축소시킴으로써, 제 3 썸네일 이미지를 획득할 수 있다. 프로세서(340)는, 제 1 오브젝트 내에, 획득된 제 3 썸네일 이미지를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 오브젝트 내에서, 제 1 썸네일 이미지의 줌 배율(및 제 2 썸네일 이미지의 줌 배율)과 동일한 줌 배율의, 제 3 썸네일 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 이동하는 방향(및 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동 후의 위치)에 기반하여, 제 1 오브젝트 내에, 제 1 썸네일 이미지, 제 2 썸네일 이미지, 및 제 3 썸네일 이미지가 표시되는 위치들을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 오브젝트 내에서, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동 후의 위치에 대응하는, 제 1 오브젝트 내의 위치에 제 1 썸네일 이미지를 표시할 수 있다. 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 오브젝트 내에, 제 1 썸네일 이미지가 표시된 위치와 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 방향으로 인접한 위치에 제 2 썸네일 이미지를 표시하고, 제 1 썸네일 이미지가 표시된 위치와 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 반대 방향으로 인접한 위치에 제 3 썸네일 이미지를 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 오브젝트 내에, 제 1 썸네일 이미지가 표시된 위치와 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 방향으로 인접한 위치에 제 2 썸네일 이미지를 표시하고, 제 1 썸네일 이미지가 표시되었던 위치들에 제 3 썸네일 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 제 1 썸네일 이미지 및 제 2 썸네일 이미지는, 제 1 카메라 및 제 2 카메라를 통하여, 실시간으로 획득되는 제 1 이미지 및 제 2 이미지에 기반하여 획득되는 동영상이고, 제 3 썸네일 이미지는 정지 이미지일 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않으며, 제 1 썸네일 이미지는, 제 1 카메라를 통하여 실시간으로 획득되는 제 1 이미지에 기반하여 획득되는 동영상이고, 제 2 썸네일 이미지 및 제 3 썸네일 이미지는 정지 이미지일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 이동형 촬영 모드로 진입한 후(및 전자 장치(101)가 이동형 촬영 모드를 종료할 때까지), 획득된 이미지를 메모리(330)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 이동형 촬영 모드로 진입한 후(및 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 동안) 제 1 카메라를 통하여 획득되어 디스플레이(310)를 통하여 표시되었던 복수의 제 1 이미지들(예: 복수의 제 1 이미지들을 포함하는 동영상)을 메모리(330)에 저장할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(340)는 제 1 오브젝트 내에 표시되었던 제 3 썸네일 이미지(제 1 카메라를 통하여 획득되었던 복수의 제 1 이미지들 중 적어도 일부를 스티칭함으로써 획득된 이미지)(및 제 1 썸네일 이미지)를 메모리(330)에 저장할 수 있다.
도 5는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(101)의 동작 방법을 설명하기 위한 예시도(500)이다.
도 6은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(101)의 동작을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 나타내는 예시도(600)이다.
일 실시예에서, 도 5의 참조 부호 501은 전자 장치(101)가 폐쇄된 상태에서 이동형 촬영 모드에 진입한 경우 이미지를 제공하기 위한 방법을 설명하기 위한 도면이고, 도 5의 참조 부호 502는 제 2 이미지를 나타내는 도면일 수 있다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 이동형 촬영 모드에 진입한 경우, 제 1 카메라(511) 및 제 2 카메라(513)를 활성화할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 활성화된 제 1 카메라(511)를 통하여, 제 1 카메라(511)의 제 1 화각에 대응하는 제 1 화각 범위(예: 경계선(511-1) 및 경계선(511-2)에 의해 지시되는 화각 범위) 내에 있는 피사체(521)에 대한 제 1 이미지(531)를 획득할 수 있다. 프로세서(340)는, 활성화된 제 2 카메라(513)를 통하여, 제 2 카메라(513)의 제 2 화각에 대응하는 제 2 화각 범위(예: 경계선(513-1) 및 경계선(513-2)에 의해 지시되는 화각 범위) 내에 있는 피사체(521) 및 피사체(522)에 대한 제 2 이미지(532)를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 획득된 제 1 이미지(531)을 표시할 수 있다. 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 이미지(531)를 표시하고, 제 1 이미지(531)의 축소된 이미지로서 제 1 썸네일 이미지(551) 및 제 2 이미지(532)의 축소된 이미지의 일부로서 제 2 썸네일 이미지(553)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 썸네일 이미지(551) 및 제 2 썸네일 이미지(553)(및 제 1 오브젝트 내에서 제 2 썸네일 이미지가 표시되는 영역을 포함하는 부분(552))가 구별되도록, 제 1 썸네일 이미지 및 제 2 썸네일 이미지를 다르게 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 썸네일 이미지(551)의 음영 또는 색상 톤(color tone) 중 적어도 하나를, 제 2 썸네일 이미지(553)의 음영 또는 색상 톤 중 적어도 하나와, 다르게 표시할 수 있다. 다만, 프로세서(340)가 제 1 썸네일 이미지(551) 및 제 2 썸네일 이미지(553)가 구별되도록 제 1 썸네일 이미지 및 제 2 썸네일 이미지를 다르게 표시하는 방법은, 전술한 음영 또는 색상 중 적어도 하나를 다르게 표시하는 방법에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 오브젝트 내에, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220) 상에서 슬라이드 이동 가능한 최대 거리만큼 이동된 상태에 대응하는 제 1 인디케이션(561)을 더 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 X축 방향으로 슬라이드 이동함에 따라 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220) 상에서 슬라이드 이동 가능한 최대 거리만큼 이동된 상태에 있는 경우, 제 1 썸네일 이미지(551)의 오른쪽 경계선이 제 1 인디케이션(561)과 중첩되도록, 디스플레이(310)를 통하여 제 1 썸네일 이미지(551)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 이동형 촬영 모드로 진입한 경우, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동을 제어하기 위한 제 1 사용자 인터페이스(540)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 가로 모드(예: landscape 모드)에 있는지 또는 세로 모드(예: portrait 모드)에 있는지에 따라, 디스플레이(310)를 통하여 제 1 사용자 인터페이스(540)를 다르게 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 참조 부호 501과 같이 전자 장치(101)가 가로 모드에 있는 경우, 참조 부호 601에 도시된 바와 같은 제 1 사용자 인터페이스(610)를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 참조 부호 601에 도시된 바와 같이, 제 1 사용자 인터페이스(610)는, 아이콘(615), 제 1 구조물(210)을 X축 방향으로 슬라이드 이동시키기 위한 아이콘(612), 제 1 구조물(210)을 -X축 방향으로 슬라이드 이동시키기 위한 아이콘(611), 줌 인을 위한 아이콘(613), 및 줌 아웃을 위한 아이콘(614)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 사용자로부터 아이콘(615)을 터치한 후 터치된 위치를 아이콘(612)이 표시된 위치 및/또는 방향으로 이동하는 입력(예: 드래그 입력)이 수신된 경우, 제 1 구조물(210)이 X축 방향으로 슬라이드 이동하도록, 구동 모듈을 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, 사용자로부터 아이콘(615)을 터치한 후 터치된 위치를 아이콘(614)이 표시된 위치 및/또는 방향으로 이동하는 입력이 수신된 경우, 줌 아웃을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 세로 모드에 있는 경우, 참조 부호 602에 도시된 바와 같은 제 1 사용자 인터페이스(620)를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 참조 부호 602에 도시된 바와 같이, 제 1 사용자 인터페이스(620)는, 아이콘(625), 제 1 구조물(210)을 Y축 방향으로 슬라이드 이동시키기 위한 아이콘(623), 제 1 구조물(210)을 -Y축 방향으로 슬라이드 이동시키기 위한 아이콘(624), 줌 인을 위한 아이콘(622), 및 줌 아웃을 위한 아이콘(621)을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 사용자 인터페이스(550)에 대한 사용자 입력에 기반하여, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220) 상에서 슬라이드 이동하는 속도를 제어(또는 조정)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 1 사용자 인터페이스에 대하여 드래그 속도(예: 사용자가 제 1 사용자 인터페이스를 터치한 후 이동하는 속도)에 대응하는 속도로, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220) 상에서 슬라이드 이동하도록, 구동 모듈을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 사용자 인터페이스(550)에 대한 사용자 입력에 기반하여, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동의 제어(및 제 1 구조물(210)의 이동 속도를 제어) 및 줌 기능을 동시에 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 참조 부호 601의 제 1 사용자 인터페이스(610)에서, 사용자로부터 아이콘(615)을 터치한 후, 터치된 위치를 아이콘(612)이 표시된 위치(및/또는 방향) 및 아이콘(614)이 표시된 위치(및/또는 방향)로 이동시키는 경우, 터치가 이동하는 속도에 대응하는 속도로 제 1 구조물(210)을 X축 방향으로 슬라이드 이동시키고, 동시에, 줌 아웃을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 아이콘(612)에 대한 터치가 입력되는 경우, 제 1 구조물(210)이 X축 방향으로 슬라이드 이동하도록 제어하고, 아이콘(611)에 대한 터치가 입력되는 경우, 제 1 구조물(210)이 -X축 방향으로 슬라이드 이동하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 아이콘(613)에 대한 터치가 입력되는 경우 줌 인 기능을 수행하고, 아이콘(614)에 대한 터치가 입력되는 경우, 줌 아웃 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 이동형 촬영 모드가 진입함에 따라, 디스플레이(310)를 통하여 표시되는 제 1 이미지가 메모리(330)에 저장(예: 녹화)되고 있음을 나타내는 오브젝트(571)를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
도 7은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(101)의 동작 방법을 설명하기 위한 예시도(700)이다.
일 실시예에서, 도 7은 전자 장치(101)가 폐쇄된 상태에서 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 동안 이미지를 제공하기 위한 방법을 설명하기 위한 도면일 수 있다.
도 7을 참조하면, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 동안(예: 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220) 상에서 X축 방향으로 슬라이드 이동하는 동안), 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 카메라(511)를 통하여 획득된 제 1 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 동안 디스플레이(310)를 통하여 제 1 카메라(511)를 통하여 실시간으로 획득되는 제 1 이미지(731)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 오브젝트 내에서, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동 후의 위치에 대응하는, 제 1 오브젝트 내의 위치에 제 1 썸네일 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동된 후, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220)을 기준으로 제 1 위치에 위치하는 경우, 제 1 오브젝트(550) 내에서 상기 제 1 위치에 대응하는 위치에 제 1 썸네일 이미지(751)를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 썸네일 이미지(751)에 포함된 장면 및 제 2 썸네일 이미지(753)의 장면이 이어지도록, 제 2 썸네일 이미지(753)를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 2 이미지에 포함된 장면 내에서 제 1 이미지(731)에 포함된 장면과 실질적으로 동일한 부분을 제외한 나머지 부분을 획득할 수 있다. 프로세서(340)는, 획득된 나머지 부분 내에서 제 1 이미지(731)에 포함된 장면과 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 방향으로 이어지는 장면을 포함하는 부분을 축소시킴으로써 제 2 썸네일 이미지(753)를 획득하고, 획득된 제 2 썸네일 이미지(753)를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 오브젝트 내에, 제 1 카메라를 통하여 획득되었던 복수의 제 1 이미지들의 축소된 제 3 썸네일 이미지를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이, 프로세서(340)는, 제 1 오브젝트(550) 내에서 제 1 썸네일 이미지가 표시되었던 위치들에 제 3 썸네일 이미지(752)를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 썸네일 이미지와 인접하여 제 2 썸네일 이미지 및 제 3 썸네일 이미지를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 1 썸네일 이미지의 일 외곽선(예: 도 7에서 제 1 썸네일 이미지의 오른쪽 외곽선)이 제 2 썸네일 이미지의 일 외곽선(예: 도 7에서 제 2 썸네일 이미지의 왼쪽 외곽선)과 중첩되고, 제 1 썸네일 이미지의 다른 외곽선(예: 도 7에서 제 1 썸네일 이미지의 왼쪽 외곽선)이 제 3 썸네일 이미지의 일 외곽선(예: 도 7에서 제 3 썸네일 이미지의 오른쪽 외곽선)과 중첩되도록, 제 1 썸네일 이미지와 인접하여 제 2 썸네일 이미지 및 제 3 썸네일 이미지를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
도 8은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 흐름도(800)이다.
도 9는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(101)의 동작 방법을 설명하기 위한 예시도(900)이다.
도 10은, 다양한 실시예들에 따른, 제 1 이미지로부터 제 2 이미지를 표시하는 방법을 설명하기 위한 예시도(1000)이다.
도 8 내지 도 10을 참조하면, 동작 801에서, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동됨을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220) 상에서 슬라이드 이동 가능한 최대 거리만큼 이동된 상태(예: 도 2b에 도시된 바와 같은 전자 장치(101)의 개방 상태)에 있음을 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동됨을 확인된 경우, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동됨을 나타내도록, 제 1 오브젝트 내에서 제 1 썸네일 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 9의 참조 부호 901에 도시된 바와 같이, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동됨을 확인된 경우, 제 1 오브젝트 내에서 제 1 썸네일 이미지(951)의 일 외곽선(예: 참조 부호 901에서 제 1 썸네일 이미지(951)의 오른쪽 외곽선)이 제 1 인디케이션(561)과 중첩되도록, 디스플레이(310)를 통하여 제 1 썸네일 이미지(951)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 도 9의 참조 부호 901에 도시된 바와 같이, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동된 상태에서, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 이미지(931)와 함께, 제 1 오브젝트(550) 내에, 제 1 썸네일 이미지(951), 제 2 썸네일 이미지(953), 및 제 3 썸네일 이미지(952)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동됨을 나타내는 정보(예: 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동됨을 나타내는 텍스트)를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동됨을 확인된 경우, 추가적인 사용자 입력을 통하여 디스플레이(310)에 제 1 이미지를 대체하여 제 2 이미지를 표시할 수 있음을 나타내는 정보를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
동작 803에서, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 사용자 입력에 기반하여 디스플레이(310)를 통하여 제 2 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동된 경우, 제 1 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 이미지를 대체하여 제 2 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동된 경우, 도 6의 제 1 사용자 인터페이스(610) 내에서 아이콘(615)을 터치한 후 터치된 위치를 아이콘(612)이 표시된 위치(및/또는 방향)으로 이동하는 입력에 기반하여, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 이미지를 대체하여 제 2 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여 표시되었던 제 1 이미지의 줌 배율과 동일한 줌 배율의, 제 2 이미지를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
동작 805에서, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 2 이미지의 축소된 이미지를 포함하는 오브젝트(예: 제 1 오브젝트)를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여 표시되는 제 2 이미지의 축소된 이미지를, 제 1 썸네일 이미지에 추가적으로 또는 대체하여, 제 1 오브젝트 내에 표시할 수 있다.
도 8에서는 동작 803이 수행된 후 동작 805가 수행되는 것으로 도시하였지만 이에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 동작 803 및 동작 805는 실질적으로 동시에 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 2 이미지 표시와 함께, 오브젝트 내에 제 2 이미지의 축소된 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 9의 참조 부호 902에 도시된 바와 같이, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 2 이미지(932)를 표시하고, 제 1 오브젝트(550) 내에 제 2 이미지의 축소된 이미지(954)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 오브젝트(550) 내에, 제 1 이미지의 장면을 포함하는 장면(예: 제 1 이미지에 대응하는 화각 범위 보다 넓은 화각 범위에 대응하는 장면)을 포함하는 제 2 이미지의 축소된 이미지를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 제 2 이미지의 축소된 이미지는 동영상일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 오브젝트 내에서, 제 1 썸네일 이미지(예: 제 1 썸네일 이미지(951))의 크기 보다 큰 크기를 가지는, 제 2 이미지의 축소된 이미지(954)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 오브젝트(550) 내에서, 제 1 썸네일 이미지(예: 제 1 썸네일 이미지(951))의 줌 배율과 동일한 줌 배율의, 제 2 이미지(932)의 축소된 이미지(954)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 참조 부호 902에 도시된 바와 같이, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 오브젝트(550) 내에, 제 2 이미지(932)의 축소된 이미지(954)와 함께, 제 3 썸네일 이미지(955)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 이미지(931)를 대체하여 제 2 이미지(932)를 표시할 때, 제 1 이미지(931)로부터 제 2 이미지(932)로 디스플레이(310)를 통하여 표시되는 이미지가 자연스럽게 전환되도록, 제 2 카메라(513)를 통하여 획득된 이미지 내에서 크롭되는 영역을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 10에서 이미지(932)는 제 2 이미지를 나타내고, 영역(933)은 이미지(932) 내에서 제 1 이미지에 대응하는 장면을 포함하는 영역을 나타낼 수 있다. 영역(934)은 이미지(932) 내에서 영역(933) 보다 넓은 영역이고, 영역(935)은 이미지(932) 내에서 영역(934) 보다 넓은 영역일 수 있다. 프로세서(340)는, 동작 803을 통하여 설명한 제 2 이미지를 표시하기 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 영역(932) 내에서 영역(933), 영역(934), 및 영역(935)을 각각 크롭하고, 크롭된 영역(933), 영역(934), 및 영역(935)과, 제 2 이미지를 나타내는 영역(932)을, 순차적으로, 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다. 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 순차적으로, 영역(933), 영역(934), 영역(935), 및 영역(932)를 표시함으로써, 제 1 이미지로부터 제 2 이미지로 디스플레이(310)를 통하여 표시되는 이미지가 자연스럽게 전환되도록 할 수 있다.
도 11은, 다양한 실시예들에 따른 인디케이션을 설명하기 위한 예시도(1100)이다.
도 11을 참조하면, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 오브젝트(932) 내에, 제 1 썸네일 이미지(1111) 및 제 2 썸네일 이미지(및 제 3 썸네일 이미지)와 함께, 제 1 인디케이션(1120)을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 제 1 인디케이션은, 제 1 구조물(210)이 제 2 구조물(220) 상에서 슬라이드 이동 가능한 최대 거리만큼 이동된 경우, 제 1 썸네일 이미지가 표시되는 위치를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동되는 경우, 제 1 인디케이션(1120)은 제 1 오브젝트(550) 내에서 제 1 썸네일 이미지의 일 외곽선(예: 참조 부호 901에서 제 1 썸네일 이미지의 오른쪽 외곽선)과 중첩될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 줌 아웃을 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 제 1 인디케이션(1120)의 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 참조 부호 1101은 전자 장치(101)가 이동형 촬영 모드로 진입한 경우 표시되는 제 1 오브젝트(550)를 나타낼 수 있다. 참조 부호 1101에 도시된 바와 같이, 제 1 구조물(210)이 폐쇄된 상태에서 전자 장치(101)가 이동형 촬영 모드로 진입한 경우, 제 1 오브젝트(550) 내에서, 제 1 썸네일 이미지(1111) 및 제 2 썸네일 이미지와 함께, 제 1 인디케이션(1120)이 표시될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)을 일 방향(예: X축 방향)으로 슬라이드 이동시키는 동시에 줌 아웃을 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 참조 부호 1102에 도시된 바와 같이, 제 1 오브젝트(550) 내에서 제 1 인디케이션이 표시되는 위치를 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동되는 방향과 반대 방향(예: -X축 방향)으로 이동시킬 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)가 제 1 구조물(210)을 일 방향으로 슬라이드 이동시키는 동시에 줌 아웃을 위한 사용자 입력이 수신된 경우 제 1 오브젝트(550) 내에서 제 1 인디케이션(1120)이 표시되는 위치를 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동되는 방향과 반대 방향으로 이동시킴으로써, 제 1 구조물(210)을 일 방향으로 슬라이드 이동시키는 동시에 줌 아웃을 위한 사용자 입력이 추가적으로(또는 계속적으로) 수신되는 경우, 디스플레이(310)를 통하여 표시될 이미지가 제 1 이미지로부터 제 2 이미지로 변경되는 시점이 빨라질 수 있음을 나타낼 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)을 일 방향(예: X축 방향)으로 슬라이드 이동시키는 동시에 줌 아웃을 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 참조 부호 1103에 도시된 바와 같이, 제 1 오브젝트(550) 내에서 제 1 인디케이션(1120)과 함께 제 2 인디케이션(1121)을 표시할 수 있다. 프로세서(340)는 제 1 구조물(210)을 일 방향으로 슬라이드 이동시키는 동시에 줌 아웃을 위한 사용자 입력이 수신된 경우 제 1 인디케이션(1120)의 표시를 유지할 수 있다. 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)을 일 방향으로 슬라이드 이동시키는 동시에 줌 아웃을 위한 사용자 입력이 추가적으로 수신되는 경우, 디스플레이(310)를 통하여 표시될 이미지가 제 1 이미지로부터 제 2 이미지로 변경되는 시점이 빨라질 수 있음을 나타내는 제 2 인디케이션(1121)을 제 1 인디케이션(1120)과 함께 표시할 수 있다.
도 12는, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 흐름도(1200)이다.
도 13a 내지 도 13c는, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 동작을 설명하기 위한 예시도들(1301, 1302, 1303)이다.
도 12 내지 도 13c를 참조하면, 동작 1201에서, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 사용자 입력에 기반하여, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 사용자 입력에 기반하여, 이동형 촬영 모드로 진입할 수 있다. 이하에서 설명할 이동형 촬영 모드(이하, '제 2 이동형 촬영 모드'로 지칭함)에서는, 복수의 카메라들 중 하나의 카메라를 통하여 획득된 이미지를 이용하여, 도 4 내지 도 11을 통하여 설명한 2개 이상의 카메라들을 통하여 획득된 이미지들을 이용한 이동형 촬영 모드(이하, '제 1 이동형 촬영 모드'로 지칭함)에서의 동작과 유사한 동작이 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 제 2 이동형 촬영 모드로 진입한 경우, 복수의 카메라들(예: 제 1 구조물(210)의 후면에 배치된 복수의 카메라들) 중 하나의 카메라를 활성화할 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여, 제 2 이동형 촬영 모드에서 제 2 카메라가 활성화되는 것으로 가정하여 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 제 2 이동형 촬영 모드로 진입한 경우, 제 2 카메라를 통하여 이미지를 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 획득된 이미지의 중심을 기준으로, 획득된 이미지의 일부를 크롭할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않으며, 프로세서(340)는, 획득된 이미지 내에서 검출된(예: 포커스된) 피사체에 대한 이미지 부분을 중심으로, 획득된 이미지의 일부를 크롭할 수도 있다. 프로세서(340)는, 크롭된 이미지의 일부를, 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 크롭된 이미지의 일부와 함께, 제 1 오브젝트 내에 크롭된 이미지의 일부가 축소된 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 제 2 이동형 촬영 모드로 진입한 경우, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동을 제어하기 위한 제 1 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동 및/또는 줌 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 도 13a는 전자 장치(101)가 폐쇄된 상태에서 제 2 이동형 촬영 모드에 진입한 경우 표시되는 화면을 나타낼 수 있다. 도 13a에서, 참조 부호 1331은 제 2 카메라(513)의 이미지 센서의 전체 영역을 통하여 획득된 이미지를 나타낼 수 있다. 프로세서(340)는, 이미지(1331) 내에서 이미지(1331)의 중심을 기준으로 이미지(1331)의 일부(1332)를 크롭할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 이미지(1331) 내에서 현재 설정된 줌 배율에 대응하는 지정된 영역으로서 이미지(1331)의 일부(1332)를 크롭할 수 있다. 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 크롭된 이미지(1331)의 일부(1332)를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 도 13a에 도시된 바와 같이, 제 1 오브젝트 내에 크롭된 이미지(1331)의 일부(1332)가 축소된 이미지(1351)를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 오브젝트 내에 제 1 인디케이션(1361)을 더 표시할 수 있다. 제 1 인디케이션(1361)에 대해서는 도 4 내지 도 11을 통하여 설명한바 있으므로, 제 1 인디케이션에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
동작 1203에서, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 동안, 카메라(예: 제 2 카메라)를 통하여 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 전자 장치(101)가 제 2 이동형 촬영 모드로 진입한 후, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 동안, 제 2 카메라(513)가 이미지를 획득하는 동작을 지속적으로 수행하도록, 제 2 카메라(513)를 제어할 수 있다.
동작 1205에서, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 획득된 이미지의 중심을 기준으로 이미지의 일부를 크롭할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않으며, 프로세서(340)는, 획득된 이미지 내에서 검출된(예: 포커스된) 피사체에 대한 이미지 부분을 중심으로, 획득된 이미지의 일부를 크롭할 수도 있다.
동작 1207에서, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 크롭된 이미지의 일부 및 제 1 오브젝트 내에 크롭된 이미지 일부의 축소된 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 도 13b는 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 동안 표시되는 화면을 나타낼 수 있다. 도 13b에서, 참조 부호 1334은 제 2 카메라(513)의 이미지 센서의 전체 영역을 통하여 획득된 이미지(이하, '전체 영역 이미지'와 혼용함)를 나타낼 수 있다. 프로세서(340)는, 이미지(1334) 내에서 이미지(1334)의 중심을 기준으로 이미지(1334)의 일부(1335)를 크롭할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 이미지(1334) 내에서 현재 설정된 줌 배율에 대응하는 지정된 영역으로서 이미지(1334)의 일부(1335)를 크롭할 수 있다. 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 이미지(1334)의 일부(1335)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 도 13b에 도시된 바와 같이, 제 1 오브젝트 내에 이미지(1334)의 일부(1335)가 축소된 이미지(1354)를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 오브젝트 내에, 이미지(1354)가 표시되는 영역과 인접한(예: 접촉하는) 영역에, 디스플레이(310)를 통하여 표시되었던 이미지들(예: 이미지(1331)의 일부(1332))의 축소된 이미지들을 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
동작 1209에서, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동된 상태인지 여부를 확인할 수 있다.
동작 1209에서 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동된 상태가 아닌 것으로 확인된 경우, 일 실시예에서, 프로세서(340)는 동작 1201을 수행할 수 있다.
동작 1209에서 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동된 상태인 것으로 확인된 경우, 동작 1211에서, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 이미지(예: 제 2 카메라의 이미지 센서의 전체 영역 이미지) 내에서 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동 방향에 대응하는 부분을 크롭할 수 있다. 예를 들어, 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동된 상태인 것으로 확인된 경우, 프로세서(340)는, 제 1 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 전체 영역 이미지 내에서 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동 방향에 대응하는 부분을 크롭할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 전체 영역 이미지 내에서, 현재 설정된 줌 배율에 대응하고, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동 방향에 대응하는 부분을 크롭할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 X축 방향으로 슬라이드 이동하는 경우, 전체 영역 이미지로부터, 전체 영역 이미지 내에서 X축 방향에 위치하고 현재 설정된 줌 배율에 대응하는 부분을 크롭할 수 있다.
동작 1213에서, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 크롭된 이미지의 일부 및 제 1 오브젝트 내에 크롭된 이미지 일부의 축소된 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 동작 1211을 통하여 크롭된 이미지의 일부 및 제 1 오브젝트 내에 크롭된 이미지 일부의 축소된 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 도 13c는 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동된 후, 사용자 입력에 기반하여, 표시되는 화면을 나타낼 수 있다. 도 13c에서, 참조 부호 1337은 제 2 카메라(513)의 이미지 센서의 전체 영역을 통하여 획득된 전체 영역 이미지를 나타낼 수 있다. 프로세서(340)는, 이미지(1337) 내에서, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 방향에 위치하는 부분(1338)(예: 이미지(1337)의 중심으로부터 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하는 방향으로 이동된 위치를 중심으로 동작 1211을 통하여 크룹된 이미지의 일부와 동일한 크기를 가지는 부분)을 크롭할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 이미지(1337) 내에서 현재 설정된 줌 배율에 대응하고 이미지(1337)의 오른쪽 외곽선 및 부분(1338)의 오른쪽 외곽선이 중첩하는 지정된 영역으로서 이미지(1337)의 일부(1338)를 크롭할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 이미지(1337)의 일부(1338)를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 도 13c에 도시된 바와 같이, 제 1 오브젝트 내에 이미지(1337)의 일부(1338)가 축소된 이미지(1357)를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 오브젝트 내에, 이미지(1357)가 표시되는 영역과 인접한(예: 접촉하는) 영역에, 디스플레이(310)를 통하여 표시되었던 이미지들(예: 이미지(1331)의 일부(1332))의 축소된 이미지들을 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는 이미지(1337)의 일부(1385)를 표시할 때, 디스플레이(310)를 통하여 바로 이전에 표시되었던 이미지로부터 이미지(1337)의 일부(1385)가 자연스럽게 표시되도록, 전체 영역 이미지 내에서 크롭되는 영역을 순차적으로 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 동작 1211의 크롭 동작을 수행하는 동안, 전체 영역 이미지 내에서 크롭되는 영역의 중심을 전체 영역 이미지의 중심으로부터, 제 1 구조물(210)의 슬라이드 이동 방향으로, 순차적으로 이동시킬 수 있다. 프로세서(340)는, 크롭되는 영역의 중심이 순차적으로 이동된 위치들 각각에서 크롭된 이미지 일부들을 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
도 14는, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 동작을 설명하기 위한 예시도(1400)이다.
도 14를 참조하면, 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 촬영의 대상이 되는 피사체의 움직임을 기반하여, 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동되도록, 구동 모듈을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 복수의 카메라들 중에서 제 1 카메라를 통하여, 제 1 이미지(1410)(예: 제 1 카메라를 통하여 연속적으로 획득된 복수의 이미지들)를 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 이미지(1410)를 분석함으로써, 제 1 이미지(1410) 내에서, 포커스된 피사체에 대한 이미지 부분을 포함하는 영역(이하, '트래킹(tracking) 영역'으로 지칭함)을 검출할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 피사체가 전자 장치(101)와 통신 가능한 외부 전자 장치(101)를 소지하는 경우, 전자 장치(101)에 포함된 통신 회로를 통하여, 외부 전자 장치(101)의 위치를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, UWB(ultra wideband) 통신 회로를 통하여, 전자 장치(101)와 피사체가 소지하는 외부 전자 장치(101)를 통신 연결할 수 있다. 프로세서(340)는, UWB 통신 회로를 통하여, 외부 전자 장치(101)의 위치를 검출(또는 추적)할 수 있다. 프로세서(340)는, 외부 전자 장치(101)의 위치에 기반하여, 외부 전자 장치(101)의 위치에 위치하는 피사체에 대하여 포커스할 수 있다. 프로세서(340)는, 포커스된 피사체를 포함하는 이미지(예: 이미지(1410))를 획득하고, 획득된 이미지 내에서, 포커스된 피사체에 대한 이미지 부분을 포함하는 트래킹 영역을 검출할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 포커스된 피사체가 이동하는 경우, 포커스된 피사체의 이동에 따라 제 1 구조물(210)이 슬라이드 이동하도록, 구동 모듈을 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 포커스된 피사체의 이동에 따라 슬라이드 이동하는 동안, 제 1 카메라를 통하여 제 1 이미지를 획득하고, 제 1 이미지 내에서 트래킹 영역을 검출(예: 추적)할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 트래킹 영역을 나타내는 객체를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는, 도 14에 도시된 바와 같이, 제 1 이미지(1410) 내에서 트래킹 영역을 나타내는 객체(1411)를 디스플레이(310)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 카메라를 통하여 제 1 이미지를 획득하는 동안, 제 2 카메라(예: 제 1 카메라의 제 1 화각 보다 넓은 제 2 화각을 가지는 제 2 카메라)를 통하여 제 2 이미지를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 오브젝트(550) 내에 제 1 이미지가 축소된 제 1 썸네일 이미지와 함께, 제 1 썸네일 이미지가 표시된 영역과 인접하는(예: 접촉하는) 영역(1453)에 제 2 이미지의 축소된 이미지로서 제 2 썸네일 이미지를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(340)는, 디스플레이(310)를 통하여, 제 1 오브젝트 내에서 제 1 썸네일 이미지가 표시된 영역과 인접하는(예: 접촉하는) 영역(1451)에, 제 1 카메라를 통하여 획득되었던 복수의 제 1 이미지들의 축소된 이미지로서, 제 3 썸네일 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동된 경우, 사용자 입력에 기반하여, 디스플레이(310)를 통하여, 제 2 이미지를 표시할 수 있다. 프로세서(340)는, 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동된 경우, 사용자 입력에 기반하여, 디스플레이(310)를 통하여, 제 2 이미지와 함께, 제 1 오브젝트 내에 제 2 이미지의 축소된 이미지를 표시할 수 있다. 제 1 구조물(210)이 최대로 슬라이드 이동된 경우 프로세서(340)가 사용자 입력에 기반하여 제 2 이미지와 함께 제 1 오브젝트 내에 제 2 이미지의 축소된 이미지를 표시하는 예시들은, 도 8의 동작 803 및 동작 805에서 설명한 예시들과, 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
도 2a 내지 도 14를 통하여 슬라이드 이동하는 전자 장치(101)의 일부(예: 제 1 구조물(210))를 포함하는 전자 장치(101)에서 이미지를 제공하는 방법을 설명하였지만, 전자 장치(101)의 일부가 접히는(또는 구부려지는) 형태로 구현되는 전자 장치(101)에서도, 전술한 예시들이 동일 또는 유사하게 적용될 수 있다. 이하, 도 15 내지 도 17을 참조하여, 폴더블(foldable) 디스플레이를 포함하는 전자 장치(101)에서 이미지를 제공하는 방법에 대하여 설명하도록 한다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은, 제 1 구조물, 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동을 안내하는 제 2 구조물, 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제 2 구조물의 내부로 수용되거나 상기 제 2 구조물의 외부로 노출되는 플렉서블 디스플레이, 및 상기 제 1 구조물에 배치된, 제 1 화각을 가지는 제 1 카메라 및 상기 제 1 화각 보다 넓은 제 2 화각을 가지는 제 2 카메라를 포함하는 복수의 카메라들을 포함하는 전자 장치의 상기 플렉서블 디스플레이 상에 표시되는 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록, 제어하는 동작, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 1 카메라를 통하여 제 1 이미지를 획득하고, 상기 제 2 카메라를 통하여 제 2 이미지를 획득하는 동작, 및 상기 제 1 이미지와, 상기 제 1 이미지의 축소된 이미지 및 상기 제 2 이미지의 축소된 이미지의 일부를 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록 제어하는 동작은, 상기 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록 제어하고 상기 제 1 이미지에 대한 줌 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 제 1 이미지와 상기 오브젝트를 표시하는 동작은, 상기 제 1 이미지와 상기 제 1 카메라를 통하여 획득되었던 복수의 이미지들 중 적어도 일부를 더 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 제 1 이미지와 상기 오브젝트를 표시하는 동작은, 상기 제 1 이미지와 상기 제 1 구조물이 상기 제 2 구조물 상에서 슬라이드 이동 가능한 최대 거리만큼 이동된 상태에 대응하는 인디케이션을 더 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 방법은, 줌 아웃을 위한 사용자 입력에 기반하여, 상기 오브젝트 내에서 상기 인디케이션이 표시되는 위치를 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 방향과 반대 방향으로 이동시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 방법은, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 가능한 최대 거리만큼 이동된 경우, 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 2 이미지와 상기 제 2 이미지의 축소된 이미지를 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 방법은, 상기 복수의 카메라들 중 하나의 카메라를 이용하여 이미지를 제공하기 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 2 카메라를 통하여, 이미지를 획득하는 동작, 상기 이미지의 중심을 기준으로, 상기 이미지의 일부를 크롭하는 동작, 및 상기 이미지의 일부와, 상기 오브젝트 내에 상기 이미지의 일부의 축소된 이미지를 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 방법은, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 가능한 최대 거리만큼 이동된 경우, 상기 이미지 내에서, 상기 이미지의 중심으로부터 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동 방향으로 이동된 위치를 중심으로 상기 이미지의 일부와 동일한 크기를 가지는 부분을 크롭하는 동작, 및 상기 크롭된 부분과, 상기 크롭된 부분의 축소된 이미지를 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 상기 방법은, 촬영 대상이 되는 피사체의 움직임에 기반하여 이미지를 제공하기 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 상기 촬영 대상이 되는 상기 피사체의 움직임에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록 제어하는 동작, 및 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 1 카메라를 통하여, 상기 피사체에 대한 상기 제 1 이미지를 획득하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 15는, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 15를 참조하면, 일 실시예에서, 전자 장치(101)는, 디스플레이(1510), 카메라 모듈(1520), 메모리(1530), 및/또는 프로세서(1540)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 도 15에 도시하지는 않았지만, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)가 접히거나 펼쳐지도록 하우징 및 힌지부를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 하우징은, 제 1 방향으로 향하는 제 1 면을 포함하는 제 1 하우징, 및 제 2 방향으로 향하는 제 2면을 포함하는 제 2 하우징을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 하우징 및 제 2 하우징이 회전 가능하도록 하는 힌지부를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이(1510)는 도 1의 디스플레이 모듈(160)에 포함될 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이(1510)는, 제 1 하우징의 제 1 면 및 제 2 하우징의 제 2 면을 통하여 외부로 노출될 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이(1510)는, 제 1 하우징 및/또는 제 2 하우징이 힌지부를 중심으로 회전됨에 따라, 접히거나 펼쳐질 수 있는 플렉서블 디스플레이일 수 있다.
일 실시예에서, 카메라 모듈(1520)은 도 1의 카메라 모듈(180)에 포함될 수 있다.
일 실시예에서, 카메라 모듈(1520)은, 제 1 하우징의 제 1 면 및/또는 제 2 하우징의 제 2 면에 배치되는 전면 카메라와, 제 1 하우징(또는 제 2 하우징)의 제 1 면의 반대 면(예: 디스플레이(1510)가 노출되는 면의 반대 면)에 배치되는 후면 카메라를 포함할 수 있다. 이하에서, 제 1 하우징의 제 1 면의 반대 면에 배치되는 복수의 후면 카메라들을 '복수의 카메라들'로 지칭하기로 한다.
일 실시예에서, 복수의 카메라들 중 일부의 카메라들은 서로 다른 화각들을 가질 수 있다. 예를 들어, 복수의 카메라들은, 제 4 화각을 가지는 제 4 카메라(이하, '제 4 카메라'로 지칭함)(예: 망원 카메라), 및 제 4 화각 보다 넓은 제 5 화각을 가지는 제 5 카메라(이하, '제 2 카메라'로 지칭함)(예: 광각 카메라)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 카메라들 중 일부의 카메라들은, 화각 범위들이 서로 중첩되도록, 배치될 수 있다. 예를 들어, 제 4 카메라의 화각 범위가 제 5 카메라의 화각 범위에 포함되도록, 제 4 카메라 및 제 5 카메라는, 인접하여(예: 지정된 이격 거리 내에) 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 메모리(1530)는 도 1의 메모리(130)에 포함될 수 있다. 일 실시예에서, 메모리(1530)는 전자 장치(101)의 동작을 수행하기 위한 다양한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(1540)는 도 1의 프로세서(120)에 포함될 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(1540)는 전자 장치(101)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(1540)는, 전자 장치(101)의 동작을 수행하기 위하여, 하나 이상의 프로세서들을 포함할 수 있다. 프로세서(1540)가 수행하는 동작에 대하여 도 16 이하에서 설명하도록 한다.
도 15에 도시하지는 않았지만, 일 실시예에서, 전자 장치(101)는, 제 1 하우징 및/또는 제 2 하우징이, 힌지부를 중심으로, 회전되도록 하기 위한 구동 모듈을 포함할 수 있다.
도 16은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 동작을 설명하는 흐름도(1600)이다.
도 17은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 동작을 설명하는 예시도(1700)이다.
도 16 및 도 17을 참조하면, 동작 1601에서, 일 실시예에서, 프로세서(1540)는, 사용자 입력에 기반하여, 전자 장치(101)의 제 1 하우징(1710-1) 및/제 2 하우징(1710-3)이 힌지부(1721)를 중심으로 회전하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(1540)는, 전자 장치(101)가 펼쳐진 상태로부터 접힌 상태(예: 펼쳐진 상태 및 완전히 접힌 상태의 중간 상태 또는 완전히 접힌 상태)로 전환되거나 접힌 상태로부터 펼쳐진 상태로 전환되도록, 구동 모듈을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(1540)는, 디스플레이(1510)에 표시된 사용자 인터페이스(1750)(이하, '제 2 사용자 인터페이스'로 지칭함)에 대한 사용자 입력에 기반하여, 제 1 하우징(1710-1) 및/또는 제 2 하우징(1710-3)이, 힌지부(1721)를 중심으로 회전하도록, 구동 모듈을 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 17에서, 프로세서(1540)는, 디스플레이(1510)의 제 2 부분(1720-3)에 표시된 제 2 사용자 인터페이스(1750)에 대한 사용자 입력에 기반하여, 제 1 하우징(1710-1) 및/또는 제 2 하우징(1710-3)이 힌지부(1721)를 중심으로 제 1 방향(1781) 또는 제 2 방향(1782)으로 회전하도록, 구동 모듈을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 제 2 사용자 인터페이스(1750)에 대한 사용자 입력에 기반하여 수행되는 기능은, 전술한 제 1 사용자 인터페이스(540)에 대한 사용자 입력에 기반하여 수행되는 기능과 유사할 수 있다. 예를 들어, 제 2 사용자 인터페이스(1750)는, 제 1 하우징(1710-1) 및/또는 제 2 하우징(1710-3)이 힌지부(1721)를 중심으로 제 1 방향(1781) 또는 제 2 방향(1782)으로 회전하도록 하기 위한 아이콘들과, 줌 기능(예: 줌 인 또는 줌 아웃)을 수행하기 위한 아이콘들을 포함할 수 있다.
동작 1603에서, 일 실시예에서, 프로세서(1540)는, 제 1 하우징(1710-1) 및/또는 제 2 하우징(1710-3)이 힌지부(1721)를 중심으로 회전하는 동안, 제 4 카메라를 통하여 제 4 이미지(1730)를 획득하고, 제 5 카메라를 통하여 제 5 이미지를 획득할 수 있다.
동작 1605에서, 일 실시예에서, 프로세서(1540)는, 디스플레이(1510)(예: 디스플레이(1510)의 제 2 부분(1720-3))를 통하여, 제 4 이미지(예: 이미지(1730))를 표시할 수 있다. 다만, 제 4 이미지가 표시되는 디스플레이(1510)의 부분은, 디스플레이(1510)의 제 2 부분(1720-3)에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(1540)는, 디스플레이(1510)의 제 1 부분(1720-1)를 통하여 제 4 이미지를 표시하거나, 디스플레이(1510)의 제 1 부분(1720-1) 및 제 2 부분(1720-3)에 걸쳐서 제 4 이미지를 표시할 수 있다.
동작 1607에서, 일 실시예에서, 프로세서(1540)는, 디스플레이(1510)를 통하여, 제 4 이미지(1730)와 함께, 제 4 이미지(1730)의 축소된 이미지(1761) 및 제 5 이미지의 축소된 이미지의 일부(1762)를 포함하는 오브젝트(이하, '제 2 오브젝트'로 지칭함)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 17에 도시된 바와 같이, 프로세서(1540)는, 디스플레이(1510)를 통하여, 제 2 오브젝트(1760) 내에, 제 4 이미지의 축소된 이미지(1761) 및 제 5 이미지의 축소된 이미지의 일부(1762)를 표시할 수 있다.
도 16에 도시하지는 않았지만, 일 실시예에서, 프로세서(1540)는, 제 2 오브젝트 내에, 제 4 카메라를 통하여 획득되었던 복수의 제 4 이미지들의 축소된 이미지를 디스플레이(1510)를 통하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(1540)는, 전자 장치(101)가 촬영 모드로 진입한 후(및 전자 장치(101)가 촬영 모드를 종료할 때까지), 획득된 이미지를 메모리(1530)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(1540)는, 전자 장치(101)가 촬영 모드로 진입한 후(및 제 1 하우징(1720-1) 및/또는 제 2 하우징(1720-3)이 회전하는 동안) 제 4 카메라를 통하여 획득되어 디스플레이(1510)를 통하여 표시되었던 복수의 제 4 이미지들(예: 복수의 제 4 이미지들을 포함하는 동영상)을 메모리(1530)에 저장할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(1540)는 제 2 오브젝트(1760) 내에 표시되었던 이미지들(예: 제 4 카메라를 통하여 획득되었던 복수의 제 4 이미지들 중 적어도 일부를 스티칭함으로써 획득된 이미지)를 메모리(1530)에 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 제 1 방향으로 향하는 제 1 면을 포함하는 제 1 하우징(housing), 및 제 2 방향으로 향하는 제 2면을 포함하는 제 2 하우징을 포함하는 하우징, 상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징을 회전 가능하도록 하는 힌지부(hinge unit), 상기 제 1 하우징의 상기 제 1 면 및 제 2 하우징의 상기 제 2 면을 통하여 외부로 노출된 플렉서블 디스플레이, 제 1 화각을 가지는 제 1 카메라 및 상기 제 1 화각 보다 넓은 제 2 화각을 가지는 제 2 카메라를 포함하는 복수의 카메라들, 및 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 복수의 카메라들과 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 플렉서블 디스플레이 상에 표시되는 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 하우징 및/또는 상기 제 2 하우징이 상기 힌지부를 중심으로 회전하도록, 제어하고, 상기 제 1 하우징 및/또는 상기 제 2 하우징이 회전하는 동안, 상기 제 1 카메라를 통하여 제 1 이미지를 획득하고, 상기 제 2 카메라를 통하여 제 2 이미지를 획득하고, 및 상기 제 1 이미지와, 상기 제 1 이미지의 축소된 이미지 및 상기 제 2 이미지의 축소된 이미지의 일부를 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성될 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 실시예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, CD-ROM, DVD 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
101 : 전자 장치 310 : 디스플레이
320 : 카메라 모듈 330 : 메모리
340 : 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제 1 구조물;
    상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동을 안내하는 제 2 구조물;
    상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제 2 구조물의 내부로 수용되거나 상기 제 2 구조물의 외부로 노출되는 플렉서블 디스플레이;
    상기 제 1 구조물에 배치된, 제 1 화각을 가지는 제 1 카메라 및 상기 제 1 화각 보다 넓은 제 2 화각을 가지는 제 2 카메라를 포함하는 복수의 카메라들; 및
    상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 복수의 카메라들과 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 플렉서블 디스플레이 상에 표시되는 사용자 인터페이스(user interface)에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록, 제어하고,
    상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 1 카메라를 통하여 제 1 이미지를 획득하고, 상기 제 2 카메라를 통하여 제 2 이미지를 획득하고, 및
    상기 제 1 이미지와, 상기 제 1 이미지의 축소된 이미지 및 상기 제 2 이미지의 축소된 이미지의 일부를 포함하는 오브젝트를, 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여, 표시하도록 구성된 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록 제어하고 상기 제 1 이미지에 대한 줌(zoom) 기능을 수행하도록 구성된 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 1 카메라를 통하여 획득되었던 복수의 이미지들 중 적어도 일부를 더 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성된 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 1 구조물이 상기 제 2 구조물 상에서 슬라이드 이동 가능한 최대 거리만큼 이동된 상태에 대응하는 인디케이션(indication)을 더 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성된 전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    줌 아웃(zoom out)을 위한 사용자 입력에 기반하여, 상기 오브젝트 내에서 상기 인디케이션이 표시되는 위치를 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 방향과 반대 방향으로 이동시키도록 구성된 전자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 1 구조물이 슬라이드 가능한 최대 거리만큼 이동된 경우, 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 2 이미지와, 상기 제 2 이미지의 축소된 이미지를 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성된 전자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 복수의 카메라들 중 하나의 카메라를 이용하여 이미지를 제공하기 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 2 카메라를 통하여, 이미지를 획득하고,
    상기 이미지의 중심을 기준으로, 상기 이미지의 일부를 크롭(crop)하고, 및
    상기 이미지의 일부와, 상기 이미지의 일부의 축소된 이미지를 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성된 전자 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 1 구조물이 슬라이드 가능한 최대 거리만큼 이동된 경우, 상기 이미지 내에서, 상기 이미지의 중심으로부터 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동 방향으로 이동된 위치를 중심으로 상기 이미지의 일부와 동일한 크기를 가지는 부분을 크롭하고, 및
    상기 크롭된 부분과, 상기 크롭된 부분의 축소된 이미지를 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성된 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    촬영 대상이 되는 피사체의 움직임에 기반하여 이미지를 제공하기 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 상기 촬영 대상이 되는 상기 피사체의 움직임에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록 제어하고, 및
    상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 1 카메라를 통하여, 상기 피사체에 대한 상기 제 1 이미지를 획득하도록 구성된 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드하는 속도를 제어하도록 구성된 전자 장치.
  11. 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    제 1 구조물, 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동을 안내하는 제 2 구조물, 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제 2 구조물의 내부로 수용되거나 상기 제 2 구조물의 외부로 노출되는 플렉서블 디스플레이, 및 상기 제 1 구조물에 배치된, 제 1 화각을 가지는 제 1 카메라 및 상기 제 1 화각 보다 넓은 제 2 화각을 가지는 제 2 카메라를 포함하는 복수의 카메라들을 포함하는 전자 장치의 상기 플렉서블 디스플레이 상에 표시되는 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록, 제어하는 동작;
    상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 1 카메라를 통하여 제 1 이미지를 획득하고, 상기 제 2 카메라를 통하여 제 2 이미지를 획득하는 동작; 및
    상기 제 1 이미지와, 상기 제 1 이미지의 축소된 이미지 및 상기 제 2 이미지의 축소된 이미지의 일부를 포함하는 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록 제어하는 동작은,
    상기 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록 제어하고 상기 제 1 이미지에 대한 줌 기능을 수행하는 동작을 포함하는 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 이미지와 상기 오브젝트를 표시하는 동작은,
    상기 제 1 이미지와 상기 제 1 카메라를 통하여 획득되었던 복수의 이미지들 중 적어도 일부를 더 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 이미지와 상기 오브젝트를 표시하는 동작은,
    상기 제 1 이미지와, 상기 제 1 구조물이 상기 제 2 구조물 상에서 슬라이드 이동 가능한 최대 거리만큼 이동된 상태에 대응하는 인디케이션을 더 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    줌 아웃을 위한 사용자 입력에 기반하여, 상기 오브젝트 내에서 상기 인디케이션이 표시되는 위치를 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 방향과 반대 방향으로 이동시키는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 구조물이 슬라이드 가능한 최대 거리만큼 이동된 경우, 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 2 이미지와, 상기 제 2 이미지의 축소된 이미지를 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 복수의 카메라들 중 하나의 카메라를 이용하여 이미지를 제공하기 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 2 카메라를 통하여, 이미지를 획득하는 동작;
    상기 이미지의 중심을 기준으로, 상기 이미지의 일부를 크롭하는 동작; 및
    상기 이미지의 일부와, 상기 이미지의 일부의 축소된 이미지를 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 구조물이 슬라이드 가능한 최대 거리만큼 이동된 경우, 상기 이미지 내에서, 상기 이미지의 중심으로부터 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동 방향으로 이동된 위치를 중심으로 상기 이미지의 일부와 동일한 크기를 가지는 부분을 크롭하는 동작; 및
    상기 크롭된 부분과, 상기 크롭된 부분의 축소된 이미지를 포함하는 상기 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제 11 항에 있어서,
    촬영 대상이 되는 피사체의 움직임에 기반하여 이미지를 제공하기 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 상기 촬영 대상이 되는 상기 피사체의 움직임에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하도록 제어하는 동작; 및
    상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동하는 동안, 상기 제 1 카메라를 통하여, 상기 피사체에 대한 상기 제 1 이미지를 획득하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 전자 장치에 있어서,
    제 1 방향으로 향하는 제 1 면을 포함하는 제 1 하우징(housing), 및 제 2 방향으로 향하는 제 2면을 포함하는 제 2 하우징을 포함하는 하우징;
    상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징을 회전 가능하도록 하는 힌지부(hinge unit);
    상기 제 1 하우징의 상기 제 1 면 및 제 2 하우징의 상기 제 2 면을 통하여 외부로 노출된 플렉서블 디스플레이;
    제 1 화각을 가지는 제 1 카메라 및 상기 제 1 화각 보다 넓은 제 2 화각을 가지는 제 2 카메라를 포함하는 복수의 카메라들; 및
    상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 복수의 카메라들과 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 플렉서블 디스플레이 상에 표시되는 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 하우징 및/또는 상기 제 2 하우징이 상기 힌지부를 중심으로 회전하도록, 제어하고,
    상기 제 1 하우징 및/또는 상기 제 2 하우징이 회전하는 동안, 상기 제 1 카메라를 통하여 제 1 이미지를 획득하고, 상기 제 2 카메라를 통하여 제 2 이미지를 획득하고, 및
    상기 제 1 이미지와, 상기 제 1 이미지의 축소된 이미지 및 상기 제 2 이미지의 축소된 이미지의 일부를 포함하는 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이를 통하여 표시하도록 구성된 전자 장치.
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