KR20230085809A - 복수의 카메라를 포함하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 - Google Patents

복수의 카메라를 포함하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20230085809A
KR20230085809A KR1020220038213A KR20220038213A KR20230085809A KR 20230085809 A KR20230085809 A KR 20230085809A KR 1020220038213 A KR1020220038213 A KR 1020220038213A KR 20220038213 A KR20220038213 A KR 20220038213A KR 20230085809 A KR20230085809 A KR 20230085809A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
video
camera
touch input
image
information
Prior art date
Application number
KR1020220038213A
Other languages
English (en)
Inventor
신재영
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to PCT/KR2022/019796 priority Critical patent/WO2023106828A1/ko
Priority to US18/095,191 priority patent/US20230179856A1/en
Publication of KR20230085809A publication Critical patent/KR20230085809A/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/765Interface circuits between an apparatus for recording and another apparatus
    • H04N5/77Interface circuits between an apparatus for recording and another apparatus between a recording apparatus and a television camera
    • H04N5/772Interface circuits between an apparatus for recording and another apparatus between a recording apparatus and a television camera the recording apparatus and the television camera being placed in the same enclosure
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/57Mechanical or electrical details of cameras or camera modules specially adapted for being embedded in other devices
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/63Control of cameras or camera modules by using electronic viewfinders
    • H04N23/631Graphical user interfaces [GUI] specially adapted for controlling image capture or setting capture parameters
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/90Arrangement of cameras or camera modules, e.g. multiple cameras in TV studios or sports stadiums
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/91Television signal processing therefor
    • H04N5/93Regeneration of the television signal or of selected parts thereof

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Studio Devices (AREA)

Abstract

다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 복수개의 카메라, 터치 입력 센서를 포함하는 디스플레이, 메모리, 및 상기 복수개의 카메라, 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 메모리에 저장된 동일한 시간 정보를 갖는 복수개의 관련된 동영상 파일 중 제1 동영상에 대한 재생 명령에 기초하여, 상기 제1 동영상을 상기 디스플레이를 통해 재생하도록 하고, 상기 제1 동영상이 출력되는 상기 디스플레이에 대한 터치 입력을 상기 터치 입력 센서를 통해 수신하고, 상기 복수의 관련된 동영상 파일 중 상기 터치 입력의 유형에 대응하는 제2 동영상을 결정하고, 상기 제1 동영상의 재생을 중단하고 상기 제1 동영상의 중단된 재생 시간 정보에 기초하여 상기 제2 동영상을 재생하도록 설정될 수 있다. 이 밖에 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

복수의 카메라를 포함하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 {ELECTRONIC DEVICE AND OPERATION METHOD OF ELECTRONIC DEVICE INCLUDING PLURALITY OF CAMERAS}
본 문서에 개시된 다양한 실시예들은, 복수의 카메라를 포함하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법에 관한 것으로서, 예를 들면 복수의 카메라를 통해 복수의 동영상을 촬영하고 저장 및 재생하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법에 관한 것이다.
최근 스마트폰과 같은 전자 장치에서 카메라 사용이 활발해지면서, 초광각 카메라, 광각 카메라, 망원 카메라와 같이 다양한 종류의 카메라를 포함하고 전면 및/또는 후면에 이들이 배치된 스마트폰이 개발되고 있다. 초광각 카메라는 카메라의 화각이 넓은 렌즈를 포함하는 카메라로, 화각이 약 120도 이상이며, 사람 시야와 유사한 화각으로 사진을 촬영할 수 있다. 광각 카메라는 약 70도~ 80도의 화각의 렌즈를 포함하는 카메라로, 일반적인 스마트폰 사진 촬영 시 사용되는 카메라일 수 있다. 망원 카메라는 멀리 있는 피사체를 촬영하기 위한 망원 렌즈를 포함하는 카메라로, 약 2배줌에서부터 약 10배줌 이상의 배율에서도 고화질의 사진을 획득할 수 있다.
전자 장치는 다양한 카메라를 포함하면서, 다양한 피사체와 다양한 촬영 환경에 따른 적합한 카메라를 선택하여 동영상을 촬영할 수 있다.
복수개의 카메라를 포함하는 전자 장치를 사용하여 동일한 시간에 복수개의 동영상을 동시에 생성하여 저장하고, 복수개의 동영상을 각각 또는 전환하면서 재생하고자 하는 사용자 니즈가 있을 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 다양한 유형의 카메라를 사용하여 복수개의 동영상을 동시에 촬영하여 저장하기 위한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 전자 장치는, 동일한 시간 정보를 갖는 복수개의 동영상을 재생하기 위한 것이다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 복수개의 카메라를 구비하는 전자 장치의 동영상 생성 방법은, 상기 복수개의 카메라 중 적어도 일부를 통해 획득되는 영상 각각의 프리뷰 이미지를, 디스플레이 화면의 일부에 각각 표시하는 동작, 상기 복수개의 프리뷰 이미지 중 제1 이미지 및 제2 이미지가 표시된 영역에 대한 터치 입력을 각각 수신하는 동작, 상기 제1 이미지에 표시된 프리뷰 이미지를 획득하는 제1 카메라 및 상기 제2 이미지 영역에 표시된 프리뷰 이미지를 획득하는 제2 카메라를 이용하여, 제1 동영상 및 제2 동영상을 동시에 각각 획득하는 동작, 및 상기 제1 동영상 및 상기 제2 동영상을 동일한 시간 정보를 갖는 관련된 제1 파일 및 제2 파일로 각각 별개로 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 디스플레이를 구비하는 전자 장치의 동영상 재생 방법은, 동일한 시간 정보를 갖는 복수개의 관련된 동영상 파일 중 제1 동영상에 대한 재생 명령에 기초하여, 상기 제1 동영상을 상기 디스플레이를 통해 재생하는 동작, 상기 제1 동영상이 출력되는 상기 디스플레이에 대한 터치 입력을 수신하는 동작, 상기 복수의 관련된 동영상 파일 중 상기 터치 입력의 유형에 대응하는 제2 동영상을 결정하는 동작, 및 상기 제1 동영상의 재생을 중단하고 상기 제1 동영상의 중단된 재생 시간 정보에 기초하여 상기 제2 동영상을 재생하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 복수개의 카메라, 터치 입력 센서를 포함하는 디스플레이, 메모리 및 상기 복수개의 카메라, 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 복수개의 카메라 중 적어도 일부를 통해 획득되는 영상 각각의 프리뷰 이미지를, 상기 디스플레이 화면의 일부에 각각 표시하고, 상기 복수개의 프리뷰 이미지 중 제1 이미지 및 제2 이미지가 표시된 영역에 대한 터치 입력을 상기 터치 입력 센서를 통해 각각 수신하고, 상기 제1 이미지에 표시된 프리뷰 이미지를 획득하는 제1 카메라 및 상기 제2 이미지 영역에 표시된 프리뷰 이미지를 획득하는 제2 카메라를 이용하여, 제1 동영상 및 제2 동영상을 동시에 각각 획득하고, 상기 제1 동영상 및 상기 제2 동영상을 동일한 시간 정보를 갖는 관련된 제1 파일 및 제2 파일로 각각 별개로 상기 메모리에 저장하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 다양한 유형의 카메라를 사용하여 복수개의 동영상을 동시에 촬영하여 하나의 파일 또는 서로 다른 파일로 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 전자 장치는, 동일한 시간 정보를 갖는 복수개의 동영상에 대해 재생 시간 정보에 따라 하나의 동영상 재생 중 다른 동영상으로 끊김없이 전환하여 재생할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 복수개의 동영상 저장 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4 내지 도 7은, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 복수개의 동영상 저장을 위한 사용자 인터페이스의 예들을 나타낸다.
도 8은, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 복수개의 동영상을 복수개의 파일로 저장하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 복수개의 동영상을 상호 전환하여 재생하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 10, 도 11, 도 12, 도 13a 및 도 13b는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 복수개의 동영상을 상호 전환하여 재생하기 위한 사용자 인터페이스의 예들을 나타낸다.
도 14는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 복수개의 동영상 파일로부터 동일한 시간 흐름에 따라 두 개의 동영상을 상호 전환하여 재생하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 문서에 개시된 실시예들은 본 문서에 개시된 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 문서에 개시된 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 문서에 개시된 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 문서에 개시된 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 문서에 개시된 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 문서에 개시된 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
도 2a는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))의 블록도이다. 도 2의 전자 장치(200)는 예를 들면 스마트폰, 태블릿과 같은 다양한 전자 장치를 포함할 수 있다. 예를 들면 전자 장치(200)의 형태는 바 형태, 접히는 구조(예: 폴더블 폰), 펼치는 구조(예: 롤러블 폰)와 같은 다양한 형태를 포함할 수 있으며 이하 기술하는 예에 한정되지 않는다.
도 2a를 참조하면, 전자 장치(200)는, 메모리(210)(예: 도 1의 메모리(130)), 프로세서(220)(예: 도 1의 프로세서(120)), 카메라(230)(예: 도 1의 카메라(180)) 및/또는 디스플레이(240)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))을 포함할 수 있다. 도 2에 포함된 구성 요소는 전자 장치(200)에 포함된 구성들의 일부에 대한 것이며 전자 장치(200)는 이 밖에도 도 1에 도시된 것과 같이 다양한 구성요소를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 카메라(230)는 제1 카메라(231)(예: 도 1의 카메라(180)), 제2 카메라(232)(예: 도 1의 카메라(180)) 및 제3 카메라(233)(예: 도 1의 카메라(180))를 포함하는 복수의 카메라들을 포함할 수 있다. 여기서는 카메라(230)가 3개의 카메라(예: 제1 카메라(231), 제2 카메라(232) 및 제3 카메라(233))를 포함하는 것으로 도시하였으나, 이는 일 예로서, 본 개시의 실시예들은 이에 한정되지 않으며 4개 이상의 카메라들을 포함할 수 있다. 제1 카메라(231), 제2 카메라(232) 및 제3 카메라(233)를 포함하는 복수의 카메라들은 하나 이상의 복수의 모듈로 구현될 수 있으며, 예를 들어 각각 분리된 모듈로서 구현될 수도 있다. 각각 분리된 모듈로서 구현되는 경우에도 제1 카메라(231), 제2 카메라(232) 및 제3 카메라(233)를 포함하는 복수의 카메라들은 전자 장치(200)의 하우징의 동일한 면 및/또는 서로 다른 면을 포함하는 다양한 위치에 장착될 수 있다.
도 2b는 전자 장치(200)가 폴더블 폰 형태로 구현된 예를 나타내는 도면이다. 다양한 실시예에 따르면 전자 장치(200)는 일반적인 바 형태의 스마트 폰 이외에 폴더블 폰 형태로도 구현될 수 있다. 도 2b에 도시된 바와 같이 전자 장치(200)가 폴더블 폰 형태로 구현되는 경우, 복수의 카메라들(예: 도 2a의 제1 카메라(231), 제2 카메라(232) 및 제3 카메라(233))은, 폴딩시 외부로 노출되는 전면 카메라(201), 후면 카메라(202) 및/또는 폴딩시 내부로 접히는 내부 카메라(203)로 서로 다른 면 또는 위치에 각각 장착될 수 있다. 일 실시예에 따르면 폴더블 폰 형태의 전자 장치(200)는 그 폴딩 각도에 따라 전면 카메라(201)와 후면 카메라(202)가 촬영하는 방향은 예를 들면 언폴딩 시(a) 서로 다른 위치에서 동일한 방향, 언폴딩 상태와 폴딩 상태의 중간 각도(예: 90도 각도)로 폴딩 시(b) 각각 중간 각도의 좌 또는 우측 방향, 180도 각도로 폴딩 시(c) 180도 각도의 전면과 후면 방향 등 다양한 각도, 위치 및/또는 방향에서 이미지를 촬영할 수 있다. 또한 내부 카메라(203)의 촬영 방향은 전면 카메라(201)와 후면 카메라(202)의 촬영 방향 변화에 따라 변화할 수 있으며 폴딩 상태에서는 촬영이 불가능할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 제1 카메라(231)는, 초광각 카메라, 광각 카메라, 제1 망원 카메라, 제2 망원 카메라 중 적어도 하나의 카메라를 포함할 수 있다.
초광각 카메라(ultra wide camera, 울트라 와이드 카메라)는 초광각 렌즈를 포함하여, 가까이 있는 피사체를 촬영하기 위하여 사용되는 카메라일 수 있다. 초광각 카메라는 전자 장치(200)에 포함된 카메라 중 가장 화각이 넓은 카메라일 수 있다.
광각 카메라(wide camera, 와이드 카메라)는 광각 렌즈를 포함하여, 가까이 있는 피사체를 촬영하기 위하여 사용되는 카메라일 수 있다. 광각 카메라는 전자 장치(200)에 포함된 카메라 중 두번째로 화각이 넓은 카메라일 수 있다.
제1 망원 카메라는(tele camera)는 N1 배율을 촬영할 수 있는 망원 렌즈를 포함하여, 멀리 있는 피사체를 촬영하기 위하여 사용되는 카메라일 수 있다. 제1 망원 카메라는 전자 장치(200)에 포함된 카메라 중 두번째로 화각이 좁은 카메라일 수 있다.
제2 망원 카메라(tele camera)는 N2 배율을 촬영할 수 있는 망원 렌즈를 포함하여, 멀리 있는 피사체를 촬영하기 위한 카메라일 수 있다. 제2 망원 카메라는 전자 장치(200)에 포함된 카메라 중 가장 화각이 좁은 카메라일 수 있다.
다양한 실시예에 따른 제2 카메라(232)는, 초광각 카메라, 광각 카메라, 제1 망원 카메라, 제2 망원 카메라 중 적어도 하나의 카메라를 포함할 수 있다. 제2 카메라(232)는, 제1 카메라(231) 및 제3 카메라(233)와 전자 장치(200)상에 상이한 위치에 배치되고, 상이한 화각을 가지는 카메라로 구현될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 제3 카메라(233)는, 초광각 카메라, 광각 카메라, 제1 망원 카메라, 제2 망원 카메라 중 적어도 하나의 카메라를 포함할 수 있다. 제3 카메라(233)는, 제1 카메라(231) 및 제2 카메라(232)와 전자 장치(200)상에 상이한 위치에 배치되고, 상이한 화각을 가지는 카메라로 구현될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 제1 카메라(231), 제2 카메라(232) 및 제3 카메라(233)를 포함하는 복수개의 카메라가 전자 장치(200) 상에 배치되는 위치는 전자 장치(200)의 전방을 바라보는 위치 및 후방을 바라보는 다양한 위치를 포함할 수 있으며, 이에 한정되지 않는다. 예를 들면 제1 카메라(231) 및 제2 카메라(232)는 전방 카메라로 구현되고 제3 카메라(233)는 후방 카메라로 구현될 수 있다. 예를 들면 3개의 전방 카메라(제1 카메라(231) 내지 제3 카메라(233))와 2개의 후방 카메라(미도시)(예: 제2 카메라(232) 및 제3 카메라(233)와 동일 또는 유사한 카메라))로 구현될 수 있다.
상술한 바와 같이 제1 카메라(231), 제2 카메라(232) 및 제3 카메라(233)를 포함하는 복수개의 카메라가 도 2b에 도시된 바와 같이 폴더블 전자 장치(200)의 전면 카메라(201), 후면 카메라(202) 및/또는 내부 카메라(203)로서 구현된 경우, 상술한 바와 같이 각각의 카메라들은 서로 다른 각도, 위치 및/또는 방향에서 다양한 이미지들을 촬영할 수 있다. 이 경우 촬영된 이미지를 포함하는 파일은 이미지 촬영 각도, 위치 및/또는 방향에 대한 정보를 부가 정보로서 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 디스플레이(240)는 입력센서(241)를 포함할 수 있다. 입력 센서(241)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 호버링을 감지하도록 설정된 호버링 센서 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다. 입력 센서(241)는 터치 또는 호버링을 포함하는 터치 입력을 감지하고 이에 따라 프로세서(220)에 감지 신호를 전달할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 디스플레이(240)는 다양한 텍스트, 이미지를 포함하는 컨텐츠, 아이콘, 메뉴를 표시할 수 있으며 입력 센서(241)를 통해 감지된 터치 입력에 대응하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서(220)는 카메라를 사용하는 어플리케이션 예를 들면 영상 촬영 앱의 실행에 따라 복수개의 영상을 동시에 촬영하고 각각 저장하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들면 복수개의 영상을 동시에 촬영하고 각각 저장하기 위한 촬영 모드(이하 동시 촬영 모드로 지칭함)는 카메라의 설정 메뉴를 통해 선택되거나 촬영 앱 상에서 제공되는 메뉴(예: 토글 스위치)를 통해 선택될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서(220)는 동시 촬영 모드에 따라 복수개의 카메라 중 촬영을 수행할 둘 이상의 카메라를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들면 프로세서(220)는 제1 카메라(231), 제2 카메라(232) 및 제3 카메라(233))를 포함하는 복수개의 카메라 중 둘 이상의 카메라를 선택하기 위한 아이콘을 표시할 수 있다. 예를 들면 프로세서(220)는 제1 카메라(231), 제2 카메라(232) 및 제3 카메라(233))를 포함하는 복수개의 카메라로부터 입력되는 영상에 대한 프리뷰 이미지를 각각 예를 들면 썸네일 형태로 디스플레이(240)에 표시할 수 있다. 예를 들면 프로세서(230)는 복수개의 썸네일 프리뷰 이미지 중 선택된 둘 이상의 카메라를 통해 영상을 촬영하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서(220)는 동시 촬영 모드로 동일한 시작 시점과 종료 시점에 따라 촬영된 둘 이상의 카메라 영상을 실시간으로 처리하고 영상 포맷에 따라 관련성 있는 독립된 영상 파일로 각각 또는 하나의 파일로 통합하여 메모리(210)에 저장할 수 있다. 이하, 둘 이상의 카메라 영상이 복수개의 독립된 영상 파일로 저장되는 경우에 대해 보다 상세히 설명하나 실시예들은 이에 한정되지 않으며, 하나의 파일로 통합하여 저장되는 경우에 대해서도 적용될 수 있다.
다양할 실시예에 따르면 프로세서(220)는 영상 파일 저장시 해당 영상에 대한 촬영 정보, 예를 들면 화각 정보 또는 카메라의 위치 정보(촬영 각도 및/또는 방향 포함)를 포함하는 카메라 정보와 같은 다양한 정보를 파일 부가 정보로서 저장할 수 있다. 또한 프로세서(220)는 영상 파일들에 대해 상호 연관성을 나타내는 구분자 또는 식별자와 같은 정보를 파일 부가 정보로서 저장할 수 있다. 영상 파일에 대한 시간 정보, 카메라 화각 또는 위치 정보, 촬영 각도 및/또는 방향 정보, 상호 연관성 정보와 같은 부가 정보는 각 영상 파일에 첨부 및/또는 별도의 파일로서 메모리(210)에 저장될 수 있다. 예를 들면 메모리(210)의 컨텐츠 관리 허브(content management hub)와 같은 별도 관리 정보 저장 파일에 각 영상의 저장 위치(path)와 함께 카메라 위치 정보 및 화각 정보와 같은 촬영 정보(예: 전면 'Directorsview_Front', 광각 'Directorsview_Wide')를 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서(220)는 영상 재생을 위한 앱 실행(예: 갤러리 앱, 동영상 재생 앱)에 따라, 관련성 있는 파일로 저장된 둘 이상의 영상 파일을 디스플레이(240)에 표시하고, 둘 이상의 영상 파일 중 선택된 파일의 영상을 디스플레이(240)를 통해 재생하도록 할 수 있다. 예를 들면 프로세서(220)는 관련된 둘 이상의 영상 파일을 디스플레이(240)에 표시할 때 둘 이상의 영상 파일이 관련된 파일임을 표시할 수 있다. 프로세서(22)는 관련된 파일의 표시를, 예를 들면 동시 촬영 모드를 나타내는 아이콘 및/또는 연속되는 숫자를 포함하는 아이콘을 해당 파일들을 나타내는 썸네일들 상에 표시 및/또는 썸네일들을 하나의 테두리 또는 박스로 묶음 표시와 같은 다양한 방식으로 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서(220)는 입력 센서(241)를 포함하는 디스플레이(240)를 통해 복수의 관련된 동영상 파일 중 하나의 동영상 파일의 선택 및 재생, 중단 또는 관련된 다른 동영상 파일로 전환 명령을 포함하는 제어 신호를 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서(220)는 관련된 둘 이상의 영상 파일 중 선택된 파일을 디스플레이(240)를 통해 재생하면서 재생되는 영상이 동시 촬영 모드에 따라 촬영된 영상임과 동시 촬영된 다른 영상이 있음을 나타낼 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 선택된 영상 파일을 디스플레이(240)를 통해 큰 화면 또는 전체 화면으로 재생하면서 다른 영상 파일을 프리뷰 형태로 썸네일과 같은 작은 화면으로 큰 화면의 일부에 표시할 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 선택된 영상 파일을 디스플레이(240)를 통해 큰 화면 또는 전체 화면으로 재생하면서 화면 상단에 동시 촬영 모드를 나타내는 아이콘을 표시하거나 캐러셀 형태(예: 동일 공간에 복수의 파일 각각을 나타내는 이미지 및/또는 텍스트를 한번에 하나씩 표시하여 복수의 파일이 존재함을 표시할 수 있음)의 그래픽 유저 인터페이스를 제공하여 동시 촬영된 다른 영상 파일이 있음을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서(220)는 관련된 둘 이상의 영상 파일 중 선택된 파일을 시간 정보에 따라 재생하면서 둘 이상의 영상 파일 중 다른 파일로의 전환 명령을 수신하면, 재생 중인 영상 파일의 재생을 중단하고 중단된 영상 파일의 재생 시간 정보에 따라 다른 파일의 영상을 재생하도록 할 수 있다. 예를 들면 프로세서(220)는 시작 시간 이후 영상 파일의 재생 중 전환 명령 수신 시점의 재생 시간이 15초인 경우, 전환 명령에 따라 재생 중인 영상 파일의 재생을 15초 지점에서 중단하고, 다른 영상 파일을 15초 지점에서 이어서 재생하도록 할 수 있다.
도 3은, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(200))의 프로세서(220)(예: 도 2의 프로세서(220))가 복수개의 동영상을 동시에 촬영하고 저장하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(220)는, 카메라 촬영 어플리케이션을 실행하고 동시 촬영 모드가 선택되면, 동작 301에서, 복수개의 카메라(예: 도 2의 제1 카메라(231), 제2 카메라(232) 및/또는 제3 카메라(233))를 나타내는 선택 가능한 표시자를 표시할 수 있다. 예를 들면 프로세서(220)는 복수개의 카메라를 나타내는 아이콘 또는 썸네일 형태의, 복수개의 카메라에 의해 촬영된 영상의 프리뷰 화면 또는 이미지를 선택 가능한 표시자로서 디스플레이할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(220)는, 동작 303에서, 복수개의 카메라 프리뷰 이미지 중 둘 이상의 영역에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다. 예를 들면 프리뷰 이미지 영역에 대한 터치 입력은 슬라이딩, 더블 클릭과 같은 터치 입력을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서(220)는 동작 305에서 터치 입력에 따라 선택된 둘 이상의 프리뷰 이미지들에 대응하는 동영상을 동시에 획득할 수 있다. 예를 들면 프로세서(220)는 선택된 둘 이상의 프리뷰 이미지들을 촬영하는 둘 이상의 카메라를 동시에 실행하여 동일한 시작 시점과 동일한 종료 시점을 갖는 둘 이상의 동영상을 동시에 각각 생성하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서(220)는 동작 307에서, 둘 이상의 카메라를 통해 획득한 동영상들을 독리된 파일들로 각각 저장하도록 할 수 있다. 예를 들면 프로세서(220)는 영상 파일 저장시 해당 영상에 대한 촬영 정보, 예를 들면 화각 정보, 카메라의 위치 정보와 같은 다양한 정보를 파일 부가 정보로서 저장할 수 있다. 또한 프로세서(220)는 영상 파일들에 대해 상호 연관성을 나타내는 구분자 또는 식별자와 같은 정보를 파일 부가 정보로서 저장할 수 있다.
도 4는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 2a 또는 도 2b의 전자 장치(200))의 동시 촬영 모드에 따라 복수개의 영상을 동시에 촬영하여 저장하기 위한 사용자 인터페이스의 예를 나타낸다.
도 4를 참조하면, 사용자 요청에 따라 카메라 촬영 어플리케이션을 실행하고 동시 촬영 모드가 선택되면 화면(401)에 도시한 바와 같이, 전체 화면으로 실시간 프리뷰 영상인 제1 화면(410)을 표시하고, 제1 화면(410)의 일부에, 예를 들면 PIP(picture in picture) 형태로, 제2 화면(420)을 표시할 수 있다. 예를 들면 제1 화면(410)은 후면 카메라, 즉 전자 장치의 후면에 위치하여 전방을 촬영하는 전방 카메라에 의해 촬영되는 이미지를 나타낼 수 있고, 제2 화면(420)은 전면 카메라, 즉 전자 장치의 전면에 위치하여 후방을 촬영하는 후방 카메라에 의해 촬영되는 이미지를 나타낼 수 있다. 그러나, 다양한 실시예는 이에 한정되지 않으며 제1 화면(410)과 제2 화면(420)이 나타내는 카메라의 위치는 설정에 의해 변경될 수 있으며 또한 터치 입력에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서(220)는 동시 촬영 모드에서 지원 가능한 복수개의 카메라(예: 도 2a의 제1 카메라(231), 제2 카메라(232) 및 제3 카메라(233))에의해 촬영되는 영상의 프리뷰 화면을 아이콘 또는 썸네일 형태(예: 제1 동영상(411), 제2 동영상(412), 제3 동영상(413))로 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 복수의 카메라에 의해 촬영되는 영상의 프리뷰 이미지를 확인하고 둘 이상의 카메라를 선택할 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서(220)는 전자 장치(200)가 도 2b에 도시된 바와 같은 폴더블 형태일 때, 상술한 바와 같이 폴딩 상태에 따라 복수개의 카메라(예: 도 2b의 전면 카메라(201), 후면 카메라(202) 및 내부 카메라(203))에 의해 영상을 촬영하면서, 촬영되는 영상의 프리뷰 화면과 함께 전자 장치(200)의 폴딩 상태에 따른 각 카메라의 촬영 위치, 각도 및/또는 방향을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면 화면(401)이 표시된 상태에서 촬영 아이콘이 선택되면, 화면(401)에 도시된 제1 화면(410)의 프리뷰 영상을 촬영하는 카메라(예: 제1 카메라(231))와 제2 화면(420)의 프리뷰 영상을 촬영하는 카메라(예: 제3 카메라(233))에 의해 동시 촬영이 시작될 수 있다.
일 실시예에 따르면 사용자는 슬라이딩 또는 더블 클릭과 같은 다양한 터치 입력에 의해 동시 촬영 모드에서 사용할 둘 이상의 카메라들을 선택할 수 있다. 예를 들면 사용자는 슬라이딩 또는 더블 클릭과 같은 다양한 터치 입력에 의해 제2 동영상(412)을 선택함으로써 제2 카메라(232)를 선택할 수 있다. 예를 들면 화면(402)을 참조하면, 제2 동영상(412)을 터치하고 터치를 유지하며 슬라이딩(422)하여 제2 화면(420)의 영역 내(421)에서 릴리즈함으로써 제2 카메라(232)가 선택될 수 있다. 이에 따라, 화면(403)을 참조하면 제2 화면(420)에 나타나는 프리뷰 영상이 제2 동영상(412)으로 변경됨을 알 수 있다.
일 실시예에 따르면 화면(403)이 표시된 상태에서 촬영 아이콘이 선택되면, 화면(403)에 도시된 제1 화면(410)의 프리뷰 영상을 촬영하는 카메라(예: 제1 카메라(231))와 제2 화면(420)의 프리뷰 영상을 촬영하는 카메라(예: 제2 카메라(232))에 의해 동시 촬영이 시작될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제2 동영상(412)이 슬라이딩(422)되었으나 제2 화면(420)의 영역 외부에서 릴리즈되는 경우에는 제2 화면(420)이 제2 동영상(412)으로 변경되지 않고 종전 화면(401)으로 회귀할 수 있다.
도 5는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 2a 또는 도 2b의 전자 장치(200))의 동시 촬영 모드에 따라 복수개의 영상을 동시에 촬영하여 저장하기 위한 사용자 인터페이스의 일 예를 나타낸다.
도 5를 참조하면, 사용자 요청에 따라 카메라 촬영 어플리케이션을 실행하고 동시 촬영 모드가 선택되면 화면(501)에 도시한 바와 같이, 전체 화면을 복수개로 분할하여, 예를 들면 실시간 프리뷰 영상인 일 측면의 제1 화면(510)과 다른 측면의 제2 화면(520)을 표시할 수 있다. 예를 들면 제1 화면(510)은 후면 카메라, 즉 전자 장치의 후면에 위치하여 전방을 촬영하는 카메라에 의해 촬영되는 이미지를 나타낼 수 있고, 제2 화면(520)은 전면 카메라, 즉 전자 장치의 전면에 위치하여 후방을 촬영하는 카메라에 의해 촬영되는 이미지를 나타낼 수 있다. 그러나, 다양한 실시예는 이에 한정되지 않으며 제1 화면(510)과 제2 화면(520)이 나타내는 카메라의 위치는 설정에 의해 변경될 수 있으며 또한 터치 입력에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서(220)는 동시 촬영 모드에서 지원 가능한 복수개의 카메라(예: 도 2의 제1 카메라(231), 제2 카메라(232) 및 제3 카메라(233))에의해 촬영되는 영상의 프리뷰 화면을 아이콘 또는 썸네일 형태(예: 제1 동영상(511), 제2 동영상(512), 제3 동영상(513))로 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 복수의 카메라에 의해 촬영되는 영상의 프리뷰 이미지를 확인하고 둘 이상의 카메라를 선택할 수 있다.
일 실시예에 따르면 화면(501)이 표시된 상태에서 촬영 아이콘이 선택되면, 화면(501)에 도시된 제1 화면(510)의 프리뷰 영상을 촬영하는 카메라(예: 제1 카메라(231))와 제2 화면(520)의 프리뷰 영상을 촬영하는 카메라(예: 제3 카메라(233))에 의해 동시 촬영이 시작될 수 있다.
일 실시예에 따르면 사용자는 슬라이딩 또는 더블 클릭과 같은 다양한 터치 입력에 의해 동시 촬영 모드에서 사용할 둘 이상의 카메라들을 선택할 수 있다. 예를 들면 사용자는 슬라이딩 또는 더블 클릭과 같은 다양한 터치 입력에 의해 제2 동영상(512)을 선택함으로써 제2 카메라(232)를 선택할 수 있다. 예를 들면 화면(502)를 참조하면, 제2 동영상(512)을 터치하고 터치를 유지하며 슬라이딩(522)하여 제1 화면(510)의 영역 내에서 릴리즈함으로써 제2 카메라(232)가 선택될 수 있다. 이에 따라, 화면(503)을 참조하면 제1 화면(510)에 나타나는 프리뷰 영상이 제2 동영상(512)으로 변경됨을 알 수 있다.
일 실시예에 따르면 화면(503)이 표시된 상태에서 촬영 아이콘이 선택되면, 화면(503)에 도시된 제1 화면(510)의 프리뷰 영상을 촬영하는 카메라(예: 제1 카메라(231))와 제2 화면(520)의 프리뷰 영상을 촬영하는 카메라(예: 제2 카메라(232))에 의해 동시 촬영이 시작될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제2 화면(502)에서 제2 동영상(512)이 선택되어 슬라이딩되고 제2 화면(520)의 영역 내에서 릴리즈되는 경우에는 제2 화면(520)이 제2 동영상(512)으로 변경될 수 있다.
도 6은, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 2a 또는 도 2b의 전자 장치(200))의 동시 촬영 모드에 따라 복수개의 영상을 동시에 촬영하여 저장하기 위한 사용자 인터페이스의 일 예를 나타낸다.
도 6을 참조하면, 사용자 요청에 따라 카메라 촬영 어플리케이션을 실행하고 동시 촬영 모드가 선택되면 화면(601)에 도시한 바와 같이, 전체 화면을 복수개로 분할하여, 예를 들면 실시간 프리뷰 영상인 상측의 제1 화면(610)과 하측의 제2 화면(620)을 표시할 수 있다. 예를 들면 제1 화면(610)은 후면 카메라, 즉 전자 장치의 후면에 위치하여 전방을 촬영하는 카메라에 의해 촬영되는 이미지를 나타낼 수 있고, 제2 화면(620)은 전면 카메라, 즉 전자 장치의 전면에 위치하여 후방을 촬영하는 카메라에 의해 촬영되는 이미지를 나타낼 수 있다. 그러나, 다양한 실시예는 이에 한정되지 않으며 제1 화면(610)과 제2 화면(620)이 나타내는 카메라의 화각 또는 위치는 설정에 의해 변경될 수 있으며 또한 터치 입력에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
일 실시예에 따르면 프로세서(220)는 동시 촬영 모드에서 지원 가능한 복수개의 카메라(예: 도 2의 제1 카메라(231), 제2 카메라(232) 및 제3 카메라(233))에의해 촬영되는 영상의 프리뷰 화면을 아이콘 또는 썸네일 형태(예: 제1 동영상(611), 제2 동영상(612), 제3 동영상(613))로 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 복수의 카메라에 의해 촬영되는 영상의 프리뷰 이미지를 확인하고 둘 이상의 카메라를 선택할 수 있다.
일 실시예에 따르면 화면(601)이 표시된 상태에서 촬영 아이콘이 선택되면, 화면(601)에 도시된 제1 화면(610)의 프리뷰 영상을 촬영하는 카메라(예: 제1 카메라(231))와 제2 화면(620)의 프리뷰 영상을 촬영하는 카메라(예: 제3 카메라(233))에 의해 동시 촬영이 시작될 수 있다.
일 실시예에 따르면 사용자는 슬라이딩 입력에 의해 동시 촬영 모드에서 사용할 세 개의 카메라를 선택할 수 있다. 예를 들면 사용자는 슬라이딩 입력에 의해 제2 동영상(612)을 선택하고 슬라이딩하여 화면(602)에 도시된 바와 같이, 제1 화면(610)의 우측 영역에서 릴리즈함으로써 제1 화면(610) 영역이 좌우 2개의 영역으로 분할되어 좌측의 제3 화면(631)에는 종전 제1 화면(610)에 표시된 제1 동영상(611)이 표시되고, 제2 동영상(612)이 릴리즈된 우측 제4 화면(632)에는 제2 동영상(612)이 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면 화면(603)이 표시된 상태에서 촬영 아이콘이 선택되면, 화면(603)에 도시된 제3 화면(631)의 프리뷰 영상을 촬영하는 카메라(예: 제1 카메라(231))와 제4 화면(632)의 프리뷰 영상을 촬영하는 카메라(예: 제2 카메라(232)) 및 제2 화면(620)의 프리뷰 영상을 촬영하는 카메라(예: 제3 카메라(233))에 의해 3개의 동영상의 동시 촬영이 시작될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 촬영된 영상들은 각각 하나의 동일한 파일 또는 별개의 파일로 저장될 수 있으며, 이 경우 촬영된 각각의 영상의 속성(예: 촬영한 카메라의 화각, 위치, 촬영 각도, 및/또는 방향)을 부가 정보로서 함께 저장할 수 있다.
도 8은, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 2a 또는 도 2b의 전자 장치(200))의 동시 촬영 모드에 따라 동시에 촬영되어 저장된 복수개의 영상 파일에 대해 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 동시 촬영 모드에 따라 둘 이상의 카메라를 통해 획득한 동영상들은 동일한 시간 정보를 갖는 독립된 파일인 제1 파일(801) 및 제2 파일(802)로 저장될 수 있다. 제1 파일(801)과 제2 파일(802)은 동일한 시작 시점과 종료 시점을 포함하는 시간 길이로 구성될 수 있다. 예를 들면 제1 파일(801)과 제2 파일(802)은동일한 35초의 길이를 갖고 촬영 시작 시점과 종료 시점이 일치할 수 있다. 제1 파일(801)은 하나의 비디오 트랙(801-1)과 오디오 트랙(801-2)을 포함할 수 있으며, 제2 파일(802)은 하나의 비디오 트랙(802-1)과 오디오 트랙(802-2)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 파일(801)의 촬영 시작 시점이 2021년 6월 29일 12시 35분 35초이고 시간 길이가 35초인 경우 제2 파일(802)도 촬영 시작 시점이 동일한 2021년 6월 29일 12시 35분 35초이고 시간 길이도 동일한 35초일 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 파일(801)과 제2 파일(802)은 각각 영상에 대한 촬영 정보, 예를 들면 화각 정보, 카메라의 위치 정보 및 파일들의 상호 연관성을 나타내는 구분자 또는 식별자와 같은 정보를 파일 부가 정보로서 저장할 수 있다.
도 9는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 2a 또는 도 2b의 전자 장치(200))에서 복수개의 동영상을 상호 전환하여 재생하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치(200)의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))는 동시에 촬영되어 동일한 시간 정보(예: 동일한 시작 시점 및 종료 시점)를 갖는 복수개의 동영상 중 제1 동영상에 대한 재생 요청에 따라, 동작 901에서 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(240))를 통해 제1 동영상을 재생할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서(220)는 동작 903에서 제1 동영상 재생 중 디스플레이(240)에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다. 예를 들면 터치 입력은 스와이프, 줌인(예: 두개의 손가락을 터치하여 서로 멀어지도록 벌리는 동작), 줌아웃(예: 두개의 손가락을 터치하여 서로 가까워지도록 좁히는 동작) 또는 더블 클릭과 같은 다양한 유형의 터치 입력을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서(220)는 동작 905에서 수신된 터치 입력의 유형을 판단하고, 복수개의 동영상 중 터치 입력의 유형에 대응하는 제2 동영상을 선택할 수 있다. 예를 들면 터치 입력이 줌인 동작으로 판단되면 프로세서(220)는 제1 동영상 보다 화각이 한 단계 좁은 동영상을 선택할 수 있다. 예를 들면 터치 입력이 줌아웃 동작으로 판단되면 프로세서(220)는 제1 동영상 보다 화각이 한 단계 넓은 동영상을 선택할 수 있다. 예를 들면 터치 입력이 스와이프 동작으로 판단되면 프로세서(220)는 제1 동영상과 다른 위치에 배치된 카메라에 의해 촬영된 동영상을 선택할 수 있다. 예를 들면 터치 입력이 스와이프 동작으로 판단되면 프로세서(220)는, 전방 카메라일 경우 후방 카메라와 같이 제1 동영상과 반대되는 위치의 카메라에 의해 촬영된 동영상을 선택할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서(220)는 동작 907에서 제1 동영상의 재생을 중단하고 제2 동영상을 재생하도록 할 수 있다. 이경우 제2 동영상은 시작 시점으로부터 재생되는 것이 아니라, 제1 동영상의 재생이 중단되는 시점의 재생 시간 정보에 대응하는 시점에서 제2 동영상의 재생을 시작하도록 할 수 있다.
도 10은, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 2a 또는 도 2b의 전자 장치(200))의 복수개의 동영상을 상호 전환하여 재생하기 위한 사용자 인터페이스의 예들을 나타낸다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(200)에서 동영상 재생을 위해 예를 들면 갤러리 어플리케이션이 실행되면, 화면(1001)에 도시된 바와 같이 동영상들의 썸네일이 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면 동영상 재생 어플리케이션 실행에 따른 화면(1001)에는 상호 관련된 동영상들, 예를 들어 동일한 시작 시점과 종료 시점을 갖는 시간 정보가 동일한 동영상들(1011, 1012, 1013)이 관련된 동영상임을 알 수 있도록 표시될 수 있다. 예를 들면 제1 동영상(1011), 제2 동영상(1012) 및 제3 동영상(1013)은 각각 연속된 숫자(예: 1, 2 및 3)로 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면 동영상 재생 어플리케이션 화면(1001)에서 제1 동영상(1011)이, 예를 들면 터치 입력에 의해, 선택됨에 따라 화면(1001)에는 제1 동영상(1011)이 재생될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 동영상(1011)이 재생되는 화면(1002)에서 터치 입력(예: 스와이프)이 수신되면, 이에 대응하여 제1 동영상(1011) 재생이 중단되고 제2 동영상(1012)이 동일한 시간 정보에 따라 이어서 재생될 수 있다. 예를 들면 제1 동영상(1011)의 재생이 중단된 시점의 재생 시간은 제2 동영상(1012)의 재생이 시작되는 시점의 재생 시간과 동일할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제2 동영상(1012)이 재생되는 화면(1003)에서 터치 입력(예: 스와이프)이 수신되면, 이에 대응하여 제2 동영상(1012) 재생이 중단되고 화면(1003)에는 제3 동영상(1013)이 동일한 시간 정보에 따라 이어서 재생될 수 있다. 예를 들면 제2 동영상(1012)의 재생이 중단된 시점의 재생 시간은 제3 동영상(1013)의 재생이 시작되는 시점의 재생 시간과 동일할 수 있다.
일 실시예에 따르면 스와이프 방향에 따라 다음번 동영상으로 전환되어 재생이 이어지도록 하거나 이전 동영상으로 다시 전환되어 재생이 이어지도록 할 수 있다. 예를 들면 우측으로 스와이프 입력이 수신됨에 따라 동영상 번호가 증가하면서 다음번 동영상이 연이어 재생되도록 구현할 수 있고, 좌측으로 스와이프 입력이 수신됨에 따라 이전 동영상이 이어서 재생되도록 구현할 수 있다. 또한, 스와이프 입력에 따라 최종 동영상으로 전환이 수행된 후 다시 스와이프 입력이 수신되면 최초 동영상으로 전환되어 재생이 이어질 수 있다.
도 11은, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 2a 또는 도 2b의 전자 장치(200))의 복수개의 동영상을 상호 전환하여 재생하기 위한 사용자 인터페이스의 예들을 나타낸다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(200)에서 동영상 재생 어플리케이션이 실행되어, 동일한 시간 정보를 갖는 관련된 동영상들(예: 제1 동영상(1110), 제2 동영상(1120) 및 제3 동영상(1130)) 중 제1 동영상(1110)이 선택되어, 화면(1101)에 도시된 바와 같이 제1 동영상(1110)이 재생될 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(200)는, 파일 부가 정보에 기초하여 제1 동영상(1110)은 초광각 카메라로서 전방에 위치한 카메라(예: 도 2의 제1 카메라(231))에 의해 촬영된 영상이고, 제2 동영상(1120)은 광각 카메라로서 전방에 위치한 카메라(예: 도 2의 제2 카메라(232))에 의해 촬영된 영상이며, 제3 동영상(1130)은 망원 카메라로서 전방에 위치한 카메라(예: 도 2의 제3 카메라(233))에 의해 촬영된 영상임을 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 동영상(1110)이 재생되는 동영상 재생 어플리케이션 화면(1101)에서, 예를 들면 줌인 터치 입력이 발생되어 수신되면, 전자 장치(100)는 제1 동영상(1110)의 재생 시간 정보에 기초하여 제1 동영상(1110)에 비해 한단계 화각이 작은 제2 카메라(232)에 의해 촬영된 제2 동영상(1120)으로 재생을 전환할 수 있다. 따라서 제1 동영상(1110)은 터치 입력 시점에 중단되고, 터치 입력 시점의 재생 시점에 대응하는 재생 시점에서 제2 동영상(1120)이 재생될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제2 동영상(1120)이 재생되는 동영상 재생 어플리케이션 화면(1102)에서, 예를 들면 줌인 터치 입력이 발생되어 수신되면, 전자 장치(100)는 제2 동영상(1120)의 재생 시간 정보에 기초하여 제2 동영상(1120)에 비해 한단계 화각이 작은 제3 카메라(233)에 의해 촬영된 제3 동영상(1130)으로 재생을 전환할 수 있다. 따라서 제2 동영상(1120)은 터치 입력 시점에 재생이 중단되고, 터치 입력 시점의 재생 시점에 대응하는 재생 시점에서 제3 동영상(1130)이 재생될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제3 동영상(1130)이 재생되는 동영상 재생 어플리케이션 화면(1103)에서, 예를 들면 줌아웃 터치 입력이 발생되어 수신되면, 전자 장치(100)는 제3 동영상(1130)의 재생 시간 정보에 기초하여 제3 동영상(1130)에 비해 한 단계 화각이 큰 제2 카메라(232)에 의해 촬영된 제2 동영상(1120)으로 재생을 전환할 수 있다. 따라서 제3 동영상(1130)은 터치 입력 시점에 재생이 중단되고, 터치 입력 시점의 재생 시점에 대응하는 재생 시점에서 제2 동영상(1120)이 재생될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제2 동영상(1120)이 재생되는 동영상 재생 어플리케이션 화면(1102)에서, 예를 들면 줌아웃 터치 입력이 발생되어 수신되면, 전자 장치(100)는 제2 동영상(1120)의 재생 시간 정보에 기초하여 제2 동영상(1120)에 비해 한 단계 화각이 큰 제1 카메라(231)에 의해 촬영된 제1 동영상(1110)으로 재생을 전환할 수 있다. 따라서 제2 동영상(1120)은 터치 입력 시점에 재생이 중단되고, 터치 입력 시점의 재생 시점에 대응하는 재생 시점에서 제1 동영상(1110)의 재생이 시작될 수 있다.
도 12는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 2a 또는 도 2b의 전자 장치(200))의 복수 개의 동영상을 상호 전환하여 재생하는 방법을 설명하기 위한 도면을 나타낸다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(200)는 동영상 재생 어플리케이션에서 동일한 시간 정보를 갖는 관련된 동영상들(예: 제1 동영상(1210), 제2 동영상(1220), 제3 동영상(1230), 제4 동영상(1240) 및 제5 동영상(1250)) 중 재생되는 동영상이 표시되는 화면에서 입력되는 터치 입력의 유형에 따라 대응하는 카메라 정보를 갖는 동영상으로 재생 동영상을 전환할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(200)는 동영상 재생 어플리케이션이 실행되어, 동일한 시간 정보를 갖는 관련된 동영상들(예: 제1 동영상(1210), 제2 동영상(1220), 제3 동영상(1230), 제4 동영상(1240) 및 제5 동영상(1250)) 중 제1 동영상(1210)이 선택되어, 제1 동영상(1210)이 재생될 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(200)는, 파일 부가 정보에 기초하여 제1 동영상(1110)은 초광각 카메라로서 전방 카메라(예: 도 2의 제1 카메라(231))에 의해 촬영된 영상이고, 제2 동영상(1120)은 광각 카메라로서 전방 카메라(예: 도 2의 제2 카메라(232))에 의해 촬영된 영상이며, 제3 동영상(1130)은 망원 카메라로서 전방 카메라(예: 도 2의 제3 카메라(233))에 의해 촬영된 영상임을 확인할 수 있다. 또한 전자 장치(200)는 파일 부가 정보에 기초하여 제4 동영상(1240)은 광각 카메라로서 후방 카메라로 촬영된 영상이고, 제5 동영상(1250)은 초광각 카메라로서 후방 카메라로 촬영된 영상임을 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 동영상(1210)이 재생되는 동영상 재생 어플리케이션 화면에서, 예를 들면 줌인 터치 입력이 발생되어 수신되면, 전자 장치(100)는 제1 동영상(1210)의 재생 시간 정보에 기초하여 제1 동영상(1210)에 비해 한단계 화각이 작은 제2 카메라(232)에 의해 촬영된 제2 동영상(1220)으로 재생을 전환할 수 있다. 따라서 제1 동영상(1210)은 터치 입력 시점에 중단되고, 터치 입력 시점의 재생 시점에 대응하는 재생 시점에서 제2 동영상(1220)이 재생될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 동영상(1210)이 재생되는 동영상 재생 어플리케이션 화면에서, 예를 들면 줌인 터치 입력이 발생되어 수신된 이후 지정된 시간 이내에 다시 줌인 터치 입력이 발생되어 수신되거나, 줌인 터치 입력에 따른 손가락 움직임 또는 시간이 지정된 한계점을 넘는 경우, 전자 장치(100)는 제1 동영상(1210)의 재생 시간 정보에 기초하여 제1 동영상(1210)에 비해 두 단계 화각이 작은 제3 카메라(233)에 의해 촬영된 제3 동영상(1230)으로 재생을 전환할 수 있다. 따라서 제1 동영상(1210)은 터치 입력 시점에 중단되고, 터치 입력 시점의 재생 시점에 대응하는 재생 시점에서 제3 동영상(1230)이 재생될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 동영상(1210)이 재생되는 동영상 재생 어플리케이션 화면에서, 예를 들면 플립 또는 스와이프 터치 입력이 발생되어 수신되면, 전자 장치(100)는 제1 동영상(1210)의 재생 시간 정보에 기초하여 제1 동영상(1210)과 다른 위치 정보를 갖는 지정된 카메라, 예를 들면 광각 후방 카메라에 의해 촬영된 제4 동영상(1240)으로 재생을 전환할 수 있다. 따라서 제1 동영상(1210)은 터치 입력 시점에 중단되고, 터치 입력 시점의 재생 시점에 대응하는 재생 시점에서 제4 동영상(1240)이 재생될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제4 동영상(1240)이 재생되는 동영상 재생 어플리케이션 화면에서, 예를 들면 줌 아웃 터치 입력이 발생되어 수신되면, 전자 장치(100)는 제4 동영상(1240)의 재생 시간 정보에 기초하여 제4 동영상(1240)에 비해 한단계 화각이 크고 동일 위치 정보를 갖는 제5 카메라에 의해 촬영된 제5 동영상(1250)으로 재생을 전환할 수 있다. 따라서 제4 동영상(1240)은 터치 입력 시점에 중단되고, 터치 입력 시점의 재생 시점에 대응하는 재생 시점에서 제5 동영상(1250)이 재생될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제2 동영상(1220)이 재생되는 동영상 재생 어플리케이션 화면에서, 예를 들면 줌인 터치 입력이 발생되어 수신되면, 전자 장치(100)는 제2 동영상(1220)의 재생 시간 정보에 기초하여 제2 동영상(1220)에 비해 한단계 화각이 작은 제3 카메라(233)에 의해 촬영된 제3 동영상(1230)으로 재생을 전환할 수 있다. 따라서 제2 동영상(1220)은 터치 입력 시점에 재생이 중단되고, 터치 입력 시점의 재생 시점에 대응하는 재생 시점에서 제3 동영상(1230)이 재생될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제2 동영상(1220)이 재생되는 동영상 재생 어플리케이션 화면에서, 예를 들면 플립 또는 스와이프 터치 입력이 발생되어 수신되면, 전자 장치(100)는 제2 동영상(1220)의 재생 시간 정보에 기초하여 제2 동영상(1220)과 다른 위치 정보를 갖는 지정된 카메라, 예를 들면 광각 후방 카메라에 의해 촬영된 제4 동영상(1240)으로 재생을 전환할 수 있다. 또한, 제4 동영상(1240)이 재생되는 동영상 재생 어플리케이션 화면에서, 예를 들면 줌 아웃 터치 입력이 발생되어 수신되면, 전자 장치(100)는 제4 동영상(1240)의 재생 시간 정보에 기초하여 제4 동영상(1240)에 비해 한단계 화각이 크고 동일 위치 정보를 갖는 제5 카메라에 의해 촬영된 제5 동영상(1250)으로 재생을 전환할 수 있다.
일 실시예에 따르면 제3 동영상(1230)이 재생되는 동영상 재생 어플리케이션 화면(1203)에서, 예를 들면 줌아웃 터치 입력이 발생되어 수신되면, 전자 장치(100)는 제3 동영상(1230)의 재생 시간 정보에 기초하여 제3 동영상(1230)에 비해 한 단계 화각이 큰 제2 카메라(232)에 의해 촬영된 제2 동영상(1220)으로 재생을 전환할 수 있다. 따라서 제3 동영상(1130)은 터치 입력 시점에 재생이 중단되고, 터치 입력 시점의 재생 시점에 대응하는 재생 시점에서 제2 동영상(1220)이 재생될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제2 동영상(1220)이 재생되는 동영상 재생 어플리케이션 화면에서, 예를 들면 줌아웃 터치 입력이 발생되어 수신되면, 전자 장치(100)는 제2 동영상(1220)의 재생 시간 정보에 기초하여 제2 동영상(1220)에 비해 한 단계 화각이 큰 제1 카메라(231)에 의해 촬영된 제1 동영상(1210)으로 재생을 전환할 수 있다. 따라서 제2 동영상(1220)은 터치 입력 시점에 재생이 중단되고, 터치 입력 시점의 재생 시점에 대응하는 재생 시점에서 제1 동영상(1210)의 재생이 시작될 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 동영상(1210)이 재생되는 동영상 재생 어플리케이션 화면에서, 예를 들면 줌 아웃 터치 입력이 발생되어 수신된 이후 지정된 시간 이내에 다시 줌 아웃 터치 입력이 발생되어 수신되거나, 줌인 터치 입력에 따른 손가락 움직임 또는 시간이 지정된 한계점을 넘는 경우, 전자 장치(100)는 제3 동영상(1230)의 재생 시간 정보에 기초하여 제3 동영상(1230)에 비해 두 단계 화각이 큰 제1 카메라(231)에 의해 촬영된 제1 동영상(1210)으로 재생을 전환할 수 있다.
도 13a 및 도 13b는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 2a 또는 도 2b의 전자 장치(200))의 복수 개의 동영상을 상호 전환하여 재생하는 방법을 설명하기 위한 도면을 나타낸다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(200)는 동영상 재생 어플리케이션에서 동일한 시간 정보를 갖는 관련된 동영상들(예: 제1 동영상(1310), 제2 동영상(미도시), 제3 동영상(1320) 및 제4 동영상(미도시)) 중 재생되는 동영상이 표시되는 화면에서, 카메라 정보에 대응하는 선택 가능한 아이콘을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(200)가 제공하는 아이콘은 예를 들어 후방 카메라로 촬영된 제1 동영상(1310)을 재생하기 위한 제1 아이콘(1301), 전방 망원 카메라로 촬영된 제2 동영상(미도시)을 재생하기 위한 제2 아이콘(1302), 전방 초광각 카메라로 촬영된 제3 동영상(1330)을 재생하기 위한 제3 아이콘(1303) 및 전방 광각 카메라로 촬영된 제4 동영상(미도시)을 재생하기 위한 제4 아이콘(1304)를 포함할 수 있다. 아이콘들의 개수와 형태 또는 위치는 본 실시예에 한정되지 않으며 다양한 변경이 가능할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(200)는, 아이콘들 중 하나가 터치 입력되면 해당 아이콘에 대응하는 동영상을 재생할 수 있다. 예를 들면 전자 장치(200)는 제1 아이콘(1301)이 선택됨에 따라 제1 동영상(1310)을 재생할 수 있으며, 제1 동영상(1310) 재생 중 제3 아이콘(1303)이 터치됨에 따라, 제1 동영상(1310)의 재생 시간 정보에 기초하여 동일한 재생 시점으로 제3 동영상(1330)을 재생할 수 있다.
도 13b는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 2b의 폴더블 형태의 전자 장치(200))의 복수 개의 동영상을 상호 전환하여 재생하는 방법을 설명하기 위한 도면을 나타낸다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(200)는 동영상 재생 어플리케이션에서 동일한 시간 정보를 갖는 관련된 동영상들(예: 제1 동영상(1310), 제2 동영상(미도시), 제3 동영상(1320) 및 제4 동영상(미도시)) 중 재생되는 동영상이 표시되는 화면에서, 카메라 정보에 대응하는 선택 가능한 아이콘을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(200)가 제공하는 아이콘은 예를 들어 복수개의 카메라 중 적어도 하나(예: 도 2b의 전면 카메라(201), 후면 카메라(202) 및/또는 내부 카메라(203))로 촬영된 제1 동영상(1360), 제2 동영상(1370) 및/또는 제3 동영상(1380) 중 적어도 하나를 재생하기 위한 제2 아이콘(1351), 전방 망원 카메라로 촬영된 제3 동영상(미도시)을 재생하기 위한 제3 아이콘(1352), 전방 초광각 카메라로 촬영된 제4 동영상(미도시)을 재생하기 위한 제4 아이콘(1353) 및 전방 광각 카메라로 촬영된 제5 동영상(미도시)을 재생하기 위한 제5 아이콘(1354)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(200)가 제공하는 아이콘은 예를 들어 복수개의 카메라들(예: 도 2b의 전면 카메라(201), 후면 카메라(202) 및/또는 내부 카메라(203))로 촬영된 제1 동영상(1360), 제2 동영상(1370) 및 제3 동영상(1380)을 동시에 재생하기 위한 제1 아이콘(1350)을 포함할 수 있다. 전자 장치(200)는 제1 아이콘(1350)이 선택됨에 따라 해당 동영상들을 예를 들면 멀티 화면으로 동시에 재생할 수 있다. 이 경우 전자 장치(200)는, 각 동영상에 대한 부가 정보(예: 촬영 위치, 각도 및/또는 방향) 및 동영상의 개수에 기초하여, 각각의 동영상이 재생되는 멀티 화면을 분할하고, 각 동영상이 대응하는 분할 화면의 위치 및/또는 방향에 배치되어 재생되도록 할 수 있다. 예를 들면 좌측 90도 방향 후방으로 촬영된 제1 동영상(1360)은 멀티 화면의 상측의 좌측 분리 화면에 배치될 수 있고, 우측 90도 방향 후방으로 촬영된 제2 동영상(1370)은 멀티 화면의 상측의 우측 분리 화면에 배치될 수 있고, 전방으로 촬영된 제3 동영상(1380)은 멀티 화면의 하측의 분리 화면에 배치될 수 있다. 한편, 멀티 화면 상에서 각 동영상이 배치된 위치 및 크기는 사용자 선택에 따라 변경될 수 있다. 예를 들면 멀티 화면 중 제2 동영상(1370)(예: 후면 카메라(202)에 의해 촬영된 영상)이 선택되고, 이에 대해 ?Э?, 초광각 또는 광각 카메라로 촬영된 영상을 재생하기 위한 아이콘이 선택되면, 이에 해당하는 동영상이 있는 경우, 해당하는 동영상을 선택된 분리 화면 위치에서 재생하도록 할 수 있다. 추가적으로, 전자 장치(200)는 각각의 동영상이 재생되는 분리 화면에 대해 각 동영상이 촬영된 위치, 각도 및/또는 방향에 대한 추가적인 정보를 예를 들면 텍스트(예: 전방 좌측 90도, 전방 우측 90도 등)로 표시할 수 있다.
도 14는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 복수개의 동영상 파일로부터 동일한 시간 흐름에 따라 두 개의 동영상을 상호 전환하여 재생하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 14를 참조하면, 동시 촬영 모드에 따라 둘 이상의 카메라를 통해 획득되어 저장된 독립 파일인 제1 파일(1401) 및 제2 파일(1402)은, 동일한 시작 시점과 종료 시점을 포함하는 시간 길이로 구성된 동일한 시간 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면 제1 파일(1401)과 제2 파일(1402)은 동일한 35초의 길이를 갖고 촬영 시작 시점과 종료 시점이 일치할 수 있다. 제1 파일(1401)은 하나의 비디오 트랙(1401-1)과 오디오 트랙(1401-2)을 포함할 수 있으며, 제2 파일(1402)은 하나의 비디오 트랙(1402-1)과 오디오 트랙(1402-2)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 파일(1401)의 촬영 시작 시점이 2021년 6월 29일 12시 35분 35초이고 시간 길이가 35초인 경우 제2 파일(1402)도 촬영 시작 시점이 동일한 2021년 6월 29일 12시 35분 35초이고 시간 길이도 동일한 35초일 수 있다.
일 실시예에 따르면 제1 파일(1401)과 제2 파일(1402)은 각각 영상에 대한 촬영 정보, 예를 들면 화각 정보, 카메라의 위치 정보 및 파일들의 상호 연관성을 나타내는 구분자 또는 식별자와 같은 정보를 파일 부가 정보로서 저장하여 관련된 파일임을 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따르면, 초기 제2 동영상(1402)이 재생되는 중 재생 시점 10초 지점에서 스와이프, 줌인 또는 줌아웃과 같은 터치 입력(1411)이 발생하면, 현재 재생 중인 컨텐츠(1420)는 제2 동영상(1402)에서 제1 동영상(1401)으로 전환될 수 있으며, 제2 동영상(1402)의 재생 시점 10초에 대응하여 제1 동영상(1401)을 10초 재생 시점부터 재생할 수 있다. 또한 제1 동영상(1401)이 재생되는 중 재생 시점 20초 지점에서 터치 입력(1412)이 발생하면, 현재 재생 중인 컨텐츠(1420)는 제1 동영상(1401)에서 다시 제2 동영상(1402)으로 전환될 수 있으며, 제1 동영상(1401)의 재생 시점 20초에 대응하여 제2 동영상(1402)을 20초 재생 시점부터 재생할 수 있다. 또한 제2 동영상(1402)이 재생되는 중 재생 시점 25초 지점에서 터치 입력(1413)이 발생하면, 현재 재생 중인 컨텐츠(1420)는 제2 동영상(1402)에서 다시 제1 동영상(1401)으로 전환될 수 있으며, 제2 동영상(1402)의 재생 시점 25초에 대응하여 제1 동영상(1401)을 25초 재생 시점부터 재생할 수 있다. 이러한 터치 입력 및 이에 따른 동영상 재생 전환은 영상의 길이, 35초 내에서 반복적으로 수행될 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(예: 도 2a 또는 도 2b의 전자 장치(200))는, 복수개의 카메라(예: 도 2의 제1 카메라(231), 제2 카메라(232) 및 제3 카메라(233)), 터치 입력 센서를 포함하는 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(240)), 메모리(예: 도 2의 메모리(210)) 및 상기 복수개의 카메라, 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 복수개의 카메라 중 적어도 일부를 통해 획득되는 영상 각각의 프리뷰 이미지를, 상기 디스플레이 화면의 일부에 각각 표시하고, 상기 복수개의 프리뷰 이미지 중 제1 이미지 및 제2 이미지가 표시된 영역에 대한 터치 입력을 상기 터치 입력 센서를 통해 각각 수신하고, 상기 제1 이미지에 표시된 프리뷰 이미지를 획득하는 제1 카메라 및 상기 제2 이미지 영역에 표시된 프리뷰 이미지를 획득하는 제2 카메라를 이용하여, 제1 동영상 및 제2 동영상을 동시에 각각 획득하고, 상기 제1 동영상 및 상기 제2 동영상을 동일한 시간 정보를 갖는 관련된 제1 파일 및 제2 파일로 각각 별개로 상기 메모리에 저장하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 이미지 영역 및 상기 제2 이미지 영역에 대한 상기 터치 입력은 상기 제1 이미지 영역 및 상기 제2 이미지 영역에 대한 슬라이딩 입력을 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 슬라이딩 입력에 따라 상기 제1 이미지 영역 및 상기 제2 이미지 영역이 슬라이딩되어 릴리즈가 발생하는 영역의 위치에 기초하여 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 선택할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 복수개의 프리뷰 이미지 중 제3 이미지가 표시된 영역에 대한 슬라이딩 입력에 따라 상기 제3 이미지 영역이 슬라이딩되어 릴리즈가 발생하는 영역의 위치에 기초하여 상기 디스플레이 화면을 분할하고, 상기 제3 이미지를 획득하는 제3 카메라를 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카매라와 함께 이용하여, 상기 제1 동영상 및 제2 동영상과 함께 제3 동영상을 동시에 각각 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 파일 및 상기 제2 파일에 각각 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라에 대한 카메라 정보를 포함시키며, 상기 카메라 정보는 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라 각각의 위치 정보 및 화각 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 2a 또는 도 2b의 전자 장치(200))는, 복수개의 카메라(예: 도 2의 제1 카메라(231), 제2 카메라(232) 및 제3 카메라(233)), 터치 입력 센서를 포함하는 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(240)), 메모리(예: 도 2의 메모리(210)) 및 상기 복수개의 카메라, 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 메모리에 저장된 동일한 시간 정보를 갖는 복수개의 관련된 동영상 파일 중 제1 동영상에 대한 재생 명령에 기초하여, 상기 제1 동영상을 상기 디스플레이를 통해 재생하도록 하고, 상기 제1 동영상이 출력되는 상기 디스플레이에 대한 터치 입력을 상기 터치 입력 센서를 통해 수신하고, 상기 복수의 관련된 동영상 파일 중 상기 터치 입력의 유형에 대응하는 제2 동영상을 결정하고, 상기 제1 동영상의 재생을 중단하고 상기 제1 동영상의 중단된 재생 시간 정보에 기초하여 상기 제2 동영상을 재생하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 복수개의 동영상 파일의 카메라 정보에 기초하여 상기 터치 입력의 유형에 대응하는 상기 제2 동영상을 결정하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 동영상의 상기 카메라 정보는, 상기 제2 동영상을 촬영한 카메라의 위치 및 화각 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 터치 입력의 유형은 스와이프, 줌인 또는 줌아웃 터치 입력을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 복수개의 동영상 파일의 카메라 정보에 기초하여 상기 줌인 또는 줌아웃 터치 입력에 대응하는 상기 화각 정보에 따라 상기 제2 동영상을 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 복수개의 동영상 파일의 카메라 정보에 기초하여 상기 스와이프 터치 입력에 대응하는 상기 위치 정보에 따라 상기 제2 동영상을 결정할 수 있다.
본 문서에 개시된 실시 예들은 기술 내용을 쉽게 설명하고 이해를 돕기 위한 예로서 제시한 것일 뿐이며, 본 문서에 개시된 기술의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 문서에 개시된 기술의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 문서에 개시된 다양한 실시 예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태를 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 복수개의 카메라를 구비하는 전자 장치의 동영상 생성 방법에 있어서,
    상기 복수개의 카메라 중 적어도 일부를 통해 획득되는 영상 각각의 프리뷰 이미지를, 디스플레이 화면의 일부에 각각 표시하는 동작;
    상기 복수개의 프리뷰 이미지 중 제1 이미지 및 제2 이미지가 표시된 영역에 대한 터치 입력을 각각 수신하는 동작;
    상기 제1 이미지에 표시된 프리뷰 이미지를 획득하는 제1 카메라 및 상기 제2 이미지 영역에 표시된 프리뷰 이미지를 획득하는 제2 카메라를 이용하여, 제1 동영상 및 제2 동영상을 동시에 각각 획득하는 동작; 및
    상기 제1 동영상 및 상기 제2 동영상을 동일한 시간 정보를 갖는 관련된 제1 파일 및 제2 파일로 각각 별개로 저장하는 동작;을 포함하는 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 이미지 영역 및 상기 제2 이미지 영역에 대한 상기 터치 입력은 상기 제1 이미지 영역 및 상기 제2 이미지 영역에 대한 슬라이딩 입력을 포함하며, 상기 슬라이딩 입력에 따라 상기 제1 이미지 영역 및 상기 제2 이미지 영역이 슬라이딩되어 릴리즈가 발생하는 영역의 위치에 기초하여 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 선택하는 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 복수개의 프리뷰 이미지 중 제3 이미지가 표시된 영역에 대한 슬라이딩 입력에 따라 상기 제3 이미지 영역이 슬라이딩되어 릴리즈가 발생하는 영역의 위치에 기초하여 상기 디스플레이 화면을 분할하고, 상기 제3 이미지를 획득하는 제3 카메라를 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카매라와 함께 이용하여, 상기 제1 동영상 및 제2 동영상과 함께 제3 동영상을 동시에 각각 획득하는 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 파일 및 상기 제2 파일은 각각 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라에 대한 카메라 정보를 포함하며,
    상기 카메라 정보는 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라 각각의 위치 정보 및 화각 정보를 포함하는 방법.
  5. 디스플레이를 구비하는 전자 장치의 동영상 재생 방법에 있어서
    동일한 시간 정보를 갖는 복수개의 관련된 동영상 파일 중 제1 동영상에 대한 재생 명령에 기초하여, 상기 제1 동영상을 상기 디스플레이를 통해 재생하는 동작;
    상기 제1 동영상이 출력되는 상기 디스플레이에 대한 터치 입력을 수신하는 동작;
    상기 복수의 관련된 동영상 파일 중 상기 터치 입력의 유형에 대응하는 제2 동영상을 결정하는 동작; 및
    상기 제1 동영상의 재생을 중단하고 상기 제1 동영상의 중단된 재생 시간 정보에 기초하여 상기 제2 동영상을 재생하는 동작;을 포함하는 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 복수개의 동영상 파일의 카메라 정보에 기초하여 상기 터치 입력의 유형에 대응하는 상기 제2 동영상을 결정하는 방법.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 제2 동영상의 상기 카메라 정보는, 상기 제2 동영상을 촬영한 카메라의 위치 및 화각 정보 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 터치 입력의 유형은 스와이프, 줌인 또는 줌아웃 터치 입력을 포함하는 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 복수개의 동영상 파일의 카메라 정보에 기초하여 상기 줌인 또는 줌아웃 터치 입력에 대응하는 상기 화각 정보에 따라 상기 제2 동영상을 결정하는 방법.
  10. 제8 항에 있어서,
    상기 복수개의 동영상 파일의 카메라 정보에 기초하여 상기 스와이프 터치 입력에 대응하는 위치 정보에 따라 상기 제2 동영상을 결정하는 방법.
  11. 전자 장치에 있어서,
    복수개의 카메라;
    터치 입력 센서를 포함하는 디스플레이;
    메모리; 및
    상기 복수개의 카메라, 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 복수개의 카메라 중 적어도 일부를 통해 획득되는 영상 각각의 프리뷰 이미지를, 상기 디스플레이 화면의 일부에 각각 표시하고,
    상기 복수개의 프리뷰 이미지 중 제1 이미지 및 제2 이미지가 표시된 영역에 대한 터치 입력을 상기 터치 입력 센서를 통해 각각 수신하고,
    상기 제1 이미지에 표시된 프리뷰 이미지를 획득하는 제1 카메라 및 상기 제2 이미지 영역에 표시된 프리뷰 이미지를 획득하는 제2 카메라를 이용하여, 제1 동영상 및 제2 동영상을 동시에 각각 획득하고,
    상기 제1 동영상 및 상기 제2 동영상을 동일한 시간 정보를 갖는 관련된 제1 파일 및 제2 파일로 각각 별개로 상기 메모리에 저장하도록 설정된
    장치.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 이미지 영역 및 상기 제2 이미지 영역에 대한 상기 터치 입력은 상기 제1 이미지 영역 및 상기 제2 이미지 영역에 대한 슬라이딩 입력을 포함하며,
    상기 프로세서는, 상기 슬라이딩 입력에 따라 상기 제1 이미지 영역 및 상기 제2 이미지 영역이 슬라이딩되어 릴리즈가 발생하는 영역의 위치에 기초하여 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라를 선택하는 장치.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 복수개의 프리뷰 이미지 중 제3 이미지가 표시된 영역에 대한 슬라이딩 입력에 따라 상기 제3 이미지 영역이 슬라이딩되어 릴리즈가 발생하는 영역의 위치에 기초하여 상기 디스플레이 화면을 분할하고, 상기 제3 이미지를 획득하는 제3 카메라를 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카매라와 함께 이용하여, 상기 제1 동영상 및 제2 동영상과 함께 제3 동영상을 동시에 각각 획득하는 장치.
  14. 제11 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 제1 파일 및 상기 제2 파일에 각각 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라에 대한 카메라 정보를 포함시키며,
    상기 카메라 정보는 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라 각각의 위치 정보 및 화각 정보를 포함하는 장치.
  15. 전자 장치에 있어서,
    복수개의 카메라;
    터치 입력 센서를 포함하는 디스플레이;
    메모리; 및
    상기 복수개의 카메라, 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 메모리에 저장된 동일한 시간 정보를 갖는 복수개의 관련된 동영상 파일 중 제1 동영상에 대한 재생 명령에 기초하여, 상기 제1 동영상을 상기 디스플레이를 통해 재생하도록 하고,
    상기 제1 동영상이 출력되는 상기 디스플레이에 대한 터치 입력을 상기 터치 입력 센서를 통해 수신하고,
    상기 복수의 관련된 동영상 파일 중 상기 터치 입력의 유형에 대응하는 제2 동영상을 결정하고,
    상기 제1 동영상의 재생을 중단하고 상기 제1 동영상의 중단된 재생 시간 정보에 기초하여 상기 제2 동영상을 재생하도록 설정된
    장치.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 복수개의 동영상 파일의 카메라 정보에 기초하여 상기 터치 입력의 유형에 대응하는 상기 제2 동영상을 결정하도록 설정된 장치.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 제2 동영상의 상기 카메라 정보는, 상기 제2 동영상을 촬영한 카메라의 위치 및 화각 정보 중 적어도 하나를 포함하는 장치.
  18. 제17 항에 있어서,
    상기 터치 입력의 유형은 스와이프, 줌인 또는 줌아웃 터치 입력을 포함하는 장치.
  19. 제18 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 복수개의 동영상 파일의 카메라 정보에 기초하여 상기 줌인 또는 줌아웃 터치 입력에 대응하는 상기 화각 정보에 따라 상기 제2 동영상을 결정하는 장치.
  20. 제18 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 복수개의 동영상 파일의 카메라 정보에 기초하여 상기 스와이프 터치 입력에 대응하는 위치 정보에 따라 상기 제2 동영상을 결정하는 장치.
KR1020220038213A 2021-12-07 2022-03-28 복수의 카메라를 포함하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 KR20230085809A (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/KR2022/019796 WO2023106828A1 (ko) 2021-12-07 2022-12-07 복수의 카메라를 포함하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법
US18/095,191 US20230179856A1 (en) 2021-12-07 2023-01-10 Electronic device including plurality of cameras and method of operating the same

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020210173639 2021-12-07
KR20210173639 2021-12-07

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20230085809A true KR20230085809A (ko) 2023-06-14

Family

ID=86745096

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220038213A KR20230085809A (ko) 2021-12-07 2022-03-28 복수의 카메라를 포함하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20230085809A (ko)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20230179856A1 (en) Electronic device including plurality of cameras and method of operating the same
KR102661614B1 (ko) 화면 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
KR102289369B1 (ko) 플렉서블 디스플레이에 이미지를 표시하는 전자 장치 및 방법
EP4254938A1 (en) Electronic device and operation method therefor
US20230224573A1 (en) Method and device for photography guidance of flexible display
CN111510482A (zh) 失败网络请求的确定方法、装置及计算机存储介质
KR20230085809A (ko) 복수의 카메라를 포함하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법
KR20220055230A (ko) 복수의 카메라를 이용한 사진 촬영 방법 및 그 장치
KR20220033247A (ko) 다양한 형태의 콘텐트를 표시하기 위한 폴더블 전자 장치 및 그의 동작 방법
KR20220125648A (ko) 이미지 생성을 위한 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법
KR20220017284A (ko) 전자 장치 및 그의 화면을 제어하는 방법
WO2023106828A1 (ko) 복수의 카메라를 포함하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법
CN111464829A (zh) 切换媒体数据的方法、装置、设备及存储介质
WO2023277456A1 (ko) 제어 방법 및 그 방법을 이용하는 장치
KR20230015179A (ko) 영상 촬영을 위한 전자 장치 및 그 전자 장치에서의 동작 방법
KR20230023504A (ko) 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치와 이의 동작 방법
KR20230163849A (ko) 복수의 카메라를 포함하는 전자 장치 및 전자 장치의 촬영 방법
KR20230013522A (ko) 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법
KR20230112303A (ko) 전자 장치 및 상기 전자 장치에서 pip윈도우를 제어하는 방법
KR20220102422A (ko) 영상을 촬영하기 위한 전자 장치, 방법 및 비 일시적 저장 매체
KR20230024637A (ko) 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 제어 방법
KR20230124379A (ko) 전자 장치 및 전자 장치에서 객체를 디스플레이하는 방법
KR20240031819A (ko) 영상을 촬영하기 위한 전자 장치 및 방법
KR20230070987A (ko) 전자 장치 및 전자 장치에서 외부 전자 장치의 컨텐트를 획득하는 방법
KR20230119536A (ko) 외부 디스플레이 장치를 제어하기 위한 전자 장치 및 그 동작 방법