KR20220167624A - Frc를 이용한 영상 통화를 수행하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 - Google Patents

Frc를 이용한 영상 통화를 수행하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 Download PDF

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KR20220167624A
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Abstract

다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법에서, 전자 장치는 외부 전자 장치와 호 연결을 통해 수립(establish)된 호(call) 채널을 사용하여 데이터를 전송하거나, 수신하는 통신 회로; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 호 채널을 통해 제 1 프레임을 구성하는 복수의 패킷들 중 적어도 일부의 패킷을 수신하고, 상기 제 1 프레임을 구성하는 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재하는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과에 기반하여 상기 적어도 일부의 패킷의 수신 이후 수신하는 복수의 패킷들에 대응하는 제 2 프레임 및 상기 제 1 프레임에 기반한 FRC(frame rate conversion)을 수행할지 여부를 결정하도록 설정될 수 있다.
이 밖에 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

FRC를 이용한 영상 통화를 수행하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE FOR PERFORMING VIDEO CALL USING FRAME RATE CONVERSION AND METHOD FOR THE SAME}
본 발명의 다양한 실시예는, 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법에 관한 것으로, 호 채널의 상태에 기반하여 선택된 필터를 사용하여 컨텐츠를 전송하거나, 수신하는 기술에 관한 것이다.
스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet PC), PMP(portable multimedia player), PDA(personal digital assistant), 랩탑 PC(laptop personal computer) 및 웨어러블 기기(wearable device) 등의 다양한 전자 장치들이 보급되고 있다.
최근의 전자 장치는 IMS(IP multimedia subsystem) 또는 RCS(rich communication suite) 기반으로 영상 통화를 제공할 수 있다. 영상 통화는 영상 통화의 상대방이 전송하는 음성 및 영상을 실시간으로 수신하는 방식의 통화를 의미할 수 있다. 영상 통화는, 전자 장치가 이용 가능한 대역폭(bandwidth) 및 실시간 성을 보장하기 위해서, 다른 통신 방식에 비해 낮은 비트레이트를 사용할 수 있다. 상대적으로 낮은 비트레이트를 사용함에 따라서, 영상 통화시 전송 및/또는 수신되는 영상의 품질이 저하될 수 있다.
전자 장치는, 영상 통화의 실시간 성을 보장하기 위해 낮은 품질의 영상을 전송 및/또는 수신할 수 있다. 따라서, 영상 통화에서 전송 및/또는 수신되는 영상 데이터의 품질 향상을 위해, 수신한 영상의 후처리를 통해 영상의 품질을 향상시킬 수 있다.
영상의 품질을 향상시키는 방식 중, 프레임 레이트 변환(frame rate conversion)은 지정된 시간 동안 디스플레이되는 프레임 수를 변환하는 방식이 있다. 프레임 레이트 변환은 수신한 영상에 포함된 프레임들의 특성에 기반하여, 프레임 사이에서 디스플레이될 새로운 프레임을 생성하는 방식일 수 있다. 전자 장치는, 프레임 레이트 변환을 통해, 영상 통화에서 수신되는 영상 데이터의 품질 향상을 구현할 수 있다.
다만, 전자 장치는 영상 통화에서 이용하는 망의 품질이 악화되는 상황에서, 일부 프레임을 수신하지 못할 수 있다. 전자 장치는 시간 간격이 큰 프레임 사이에서 FRC를 수행함으로써, 품질이 좋지 않은 프레임을 디스플레이할 수 있다.
또한, 전자 장치는, 영상 통화에서 이용하는 망의 품질이 변동되는 상황에서, 복수의 프레임에 대응하는 패킷들을 상대적으로 짧은 시간에 많이 수신할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는, 영상 통화 중 망의 품질이 악화되었다가, 호전되는 상황에서, 복수의 프레임에 대응하는 패킷들을 상대적으로 짧은 시간에 많이 수신할 수 있다. 전자 장치가 복수의 프레임을 상대적으로 짧은 시간에 많이 수신하는 상태에서, 수신한 복수의 프레임들 이용하여 FRC 방식을 통해 새로운 프레임을 생성할 수 있다. 다만, 전자 장치는, 수신한 프레임 및 생성된 프레임의 수가 많은 경우, 디스플레이의 성능의 제약으로 인해 모든 프레임을 디스플레이하지 못하는 상황이 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 외부 전자 장치와 호 연결을 통해 수립(establish)된 호(call) 채널을 사용하여 데이터를 전송하거나, 수신하는 통신 회로; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 호 채널을 통해 제 1 프레임을 구성하는 복수의 패킷들 중 적어도 일부의 패킷을 수신하고, 상기 제 1 프레임을 구성하는 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재하는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과에 기반하여 상기 적어도 일부의 패킷의 수신 이후 수신하는 복수의 패킷들에 대응하는 제 2 프레임 및 상기 제 1 프레임에 기반한 FRC(frame rate conversion)을 수행할지 여부를 결정하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이; 외부 전자 장치와 호 연결을 통해 수립(establish)된 호(call) 채널을 사용하여 데이터를 전송하거나, 수신하는 통신 회로; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 호 채널을 통해 복수의 프레임들을 수신하고, 상기 복수의 프레임에 기반하여 FRC(frame rate conversion)을 수행하여 생성될 프레임들 및 상기 복수의 프레임 사이의 시간적 간격(interval)을 확인하고, 상기 시간적 간격 및 상기 디스플레이의 성능에 기반하여 상기 FRC를 수행할지 여부를 결정하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 외부 전자 장치와 호 연결을 통해 수립(establish)된 호(call) 채널을 통해 복수의 프레임들을 수신하는 동작; 상기 복수의 프레임에 기반하여 FRC(frame rate conversion)을 수행하여 생성될 프레임들 및 상기 복수의 프레임 사이의 시간적 간격(interval)을 확인하는 동작; 및 상기 시간적 간격 및 상기 디스플레이의 성능에 기반하여 상기 FRC를 수행할지 여부를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법은 프레임에 대응하는 복수의 패킷들 중 일부 패킷을 수신하지 못한 상황에서, FRC의 수행을 중단할 수 있다. 따라서, 전자 장치는 FRC 동작으로 인한 영상 통화의 품질 저하를 방지하고, 불필요한 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법은 수신한 프레임 및 FRC의 수행을 통해 생성될 프레임 사이의 시간 간격을 확인하고, 시간 간격 및 디스플레이 성능에 기반하여 FRC의 수행 여부를 결정할 수 있다. 따라서, 전자 장치는 생성된 프레임 및 수신한 프레임을 모두 디스플레이하지 못하는 상황에서의 불필요한 FRC 수행을 방지하여, 불필요한 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램의 블록도이다.
도 3은 발명의 다양한 실시예에 따른, 제 1 전자 장치 및 제 2 전자 장치가 음성 또는 영상 컨텐츠를 전송하거나, 수신하는 실시예에 대한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, FRC(frame rate conversion) 방식을 통해 프레임을 생성하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 5b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 프로세서의 블록도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 수신한 프레임 및 FRC를 통해 생성한 프레임을 디스플레이하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 일부 프레임의 수신을 하지 못한 경우, 프레임을 디스플레이하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 일부 프레임들이 짧은 시간에 수신되는 경우, 프레임을 디스플레이하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2은 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180)의 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
도 3은 발명의 다양한 실시예에 따른, 제 1 전자 장치 및 제 2 전자 장치가 음성 또는 영상 컨텐츠를 전송하거나, 수신하는 실시예에 대한 블록도이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)(예: 도 1의 전자 장치(101))와 제 2 전자 장치(320)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 다양한 방식(예: IMS(IP multimedia subsystem) 또는 RCS(rich communication suite))에 기반한 영상 통화를 수행할 수 있다. 설명의 편의를 위해서 제 1 전자 장치(310)는 발신 단말로, 제 2 전자 장치(320)는 수신 단말로 정의한다. 제 1 전자 장치(310) 및 제 2 전자 장치(320)는 호(call) 연결시 송수신되는 영상 데이터의 전송률(bitrate), 압축 포맷(codec) 또는 품질(영상 데이터의 경우 해상도를 포함하는 음성 데이터 또는 영상 데이터에 대한 품질을 대표하는 다양한 변수를 의미할 수 있다.)를 결정하기 위해서, 세션 기술 프로토콜(session description protocol, SDP)에 정의된 방식을 이용하여 상호 협상을 진행할 수 있다. 제 1 전자 장치(310) 및 제 2 전자 장치(320)는 상호 협상을 통해 전송할 영상 데이터의 특성을 결정하고, 결정된 특성을 이용하여 영상 데이터를 전송하거나, 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는 적어도 하나 이상의 프레임을 포함하는 영상 데이터를 촬영하는 카메라(311)(예: 도 1의 카메라 모듈(180)), 카메라(311)가 촬영한 영상 데이터에 대한 전처리를 수행하는 전처리 프로세서(예: 도 1의 카메라 모듈(180) 내에 포함된 프로세서 또는 도 1의 프로세서(120))(312), 전처리된 영상 데이터를 압축시키기 위해 영상 데이터에 대한 부호화를 수행하는 인코더(예: 도 1의 프로세서(120)) (313), 부호화된 영상 데이터를 패킷 형태의 영상 패킷 데이터로 변환하는 패킷타이저(예: 도 1의 프로세서(120)) (314) 및 영상 패킷 데이터를 전송하는 센더(sender) (예: 도 1의 통신 모듈(190)) (315)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는 네트워크(330)를 통해 영상 데이터 패킷을 수신하는 리시버(receiver)(예: 도 1의 통신 모듈(190))(321), 영상 데이터 패킷을 부호화된 영상 데이터로 변환하는 디패킷타이저(예: 도 1의 프로세서(120))(322), 디패킷타이저(322)가 변환한 부호화된 영상 데이터를 복호화함으로써, 프레임을 생성하는 디코더(예: 도 1의 프로세서(120))(324), 부드러운 영상 출력을 위해 복호화 시간을 제어하는 디코딩 컨트롤러(예: 도 1의 프로세서(120))(323), 디코더(324)에 의해 생성된 복수의 프레임에 기반하여 FRC(frame rate conversion)을 수행하는 FRC 모듈(예: 도 1의 프로세서(120))(325) 및/또는 수신한 프레임 및 FRC 모듈(325)에 의해 생성된 프레임을 디스플레이하는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))(326)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, FRC 모듈(325)은 지정된 시간(예: 1초) 동안 디스플레이되는 프레임 수(예: 30 frames)를 변환하는 프레임 레이트 변환(frame rate conversion, 이하 FRC)을 수행하는 구성 요소일 수 있다. FRC 모듈(325)은 시간적으로 인접한 프레임들(예: 제 1 프레임 및 제 1 프레임 이후에 디스플레이될 제 2 프레임)에 포함된 객체의 특성(예: 객체의 크기, 객체의 이동 방향)에 기반하여 시간적으로 인접한 프레임 사이에 삽입될 제 3 프레임을 생성할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 제 1 프레임, 제 2 프레임 및/또는 제 3 프레임을 순차적으로 디스플레이할 수 있다. 상기에 기재된 방식으로, FRC 모듈(325)은, 제 1 전자 장치(310) 및 제 2 전자 장치(320) 사이의 협상을 통해 결정된 프레임 레이트(frame rate)를 증가시킬 수 있다. FRC 모듈(325)은, 프로세서(120) 상에서 소프트웨어 적으로 구현된 엔티티일 수 있다. 이 경우, FRC 모듈(325)의 동작은 프로세서(120)의 동작으로 해석될 수 있다. 또는, FRC 모듈(325)은 프로세서(120)와 별개로 하드웨어 적으로 구현된 엔티티일 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는, 영상 통화 중, 망의 품질 변화에 따라 일부 프레임에 대응하는 패킷을 수신하지 못할 수 있다. 예를 들어, 제 2 전자 장치(320)는, 제 1 프레임을 수신한 후, 제 1 프레임과 시간적으로 인접한 제 2 프레임을 수신하지 못하고, 제 2 프레임과 시간적으로 인접한 제 3 프레임을 수신할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는, 제 1 프레임 및 제 3 프레임을 이용하여 FRC 방식을 통해 새로운 프레임을 생성할 수 있다. 제 1 프레임 및 제 3 프레임은 시간적으로 인접한 프레임이 아님을 고려했을 때, 새롭게 생성된 프레임은 품질이 낮을 수 있다. 제 2 전자 장치(320)가 품질이 낮은 프레임을 디스플레이하는 경우, 영상 통화의 품질은 감소할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는, 영상 통화 중, 망의 품질 변화에 따라 복수의 프레임에 대응하는 패킷들을 상대적으로 짧은 시간에 많이 수신할 수 있다. 예를 들면, 제 2 전자 장치(320)는, 영상 통화 중 망의 품질이 악화되었다가, 호전됨에 따라 복수의 프레임에 대응하는 패킷들을 상대적으로 짧은 시간에 많이 수신할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)가 복수의 프레임을 상대적으로 짧은 시간에 많이 수신하는 상태에서, 수신한 복수의 프레임들 이용하여 FRC 방식을 통해 새로운 프레임을 생성할 수 있다. 수신한 프레임 및 생성된 프레임은 디스플레이(326)의 성능에 의해 지정된 시간 내에 모두 디스플레이되지 못할 수 있다. 예를 들어, 수신한 프레임 및 생성된 프레임 사이의 시간적 간격(interval)이 디스플레이의 최소 화면 전환 시간(예: 1/주사율)보다 작은 경우, 수신한 프레임 및 생성된 프레임은 지정된 시간 내에 모두 디스플레이되지 못할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
이하에서는, 설명의 편의를 위해 전자 장치(400)가 수신 단말(예: 도 3의 제 2 전자 장치(320))에 해당하고, 외부 전자 장치가 제 1 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))에 해당됨을 가정하고, 서술한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 3의 제 2 전자 장치(320))는 통신 회로(410)(예: 도 1의 무선 통신 모듈(192)), 프로세서(420)(예: 도 1의 프로세서(120)) 및/또는 디스플레이(430)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))를 포함할 수 있다. 프로세서(420)는 도 1 의 메인 프로세서(121) 또는 보조 프로세서(123) 중 어느 하나일 수 있다. 프로세서(420)가 보조 프로세서(123)인 경우, 프로세서(420)는 그래픽 처리 장치(GPU; graphic processing unit) 또는 신경망 처리 장치(NPU; neural processing unit)일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 통신 회로(410)는 외부 전자 장치(예: 도 3a, 3b의 제 2 전자 장치(320))와 호 연결을 통해 수립된 호 채널(예: 셀룰러 통신 채널)을 이용하여 음성 데이터 또는 영상 데이터를 전송할 수 있다. 이에 제한하지 않고, 통신 회로(410)는 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))로 음성 데이터 또는 영상 데이터를 수신할 수 있으며, 외부 전자 장치(310)와 제어 메시지(예: SDP 방식의 메시지)를 송신 또는 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, 호 채널을 통해 수신한 적어도 하나 이상의 프레임(예: 제 1 프레임, 제 2 프레임)들을 렌더링하고, 렌더링된 프레임을 디스플레이(430) 상에 디스플레이할 수 있다. 프로세서(420)는 프레임의 렌더링을 수행하는 렌더러(renderer)를 포함할 수 있다. 프로세서(420)는 디코딩된 프레임을 렌더러를 이용하여 렌더링한 후, 렌더링된 프레임을 디스플레이(430) 상에 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, 프레임 레이트 변환(frame rate conversion, FRC)을 수행하는 FRC 모듈(예: 도 3의 FRC 모듈(325))을 포함할 수 있다. 프로세서(420)는, 제 1 프레임 및 제 1 프레임과 인접한 제 2 프레임을 이용하여, 제 1 프레임과 제 2 프레임 사이에서 디스플레이될 제 3 프레임을 생성하도록 FRC 모듈(325)을 제어할 수 있다. 프로세서(420)는, 제 1 프레임, 제 3 프레임 및/또는 제 2 프레임을 순차적으로 디스플레이함으로써, 협상된 프레임 레이트보다 높은 프레임 레이트를 갖는 영상을 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(420)는, N개의 프레임을 외부 전자 장치(310)로부터 수신한 경우, N-1개의 프레임을 생성하도록 FRC 모듈(325)을 제어할 수 있다. 프로세서(420)는 수신한 N개의 프레임들과 생성된 N-1개의 프레임을 순차적으로 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 호 채널을 통해 제 1 프레임을 구성하는 복수의 패킷들 중 적어도 일부의 패킷을 수신할 수 있다. 예를 들면, 외부 전자 장치(310)는, 제 1 프레임을 구성하는 N 개의 패킷을 호 채널을 통해 전자 장치(400)로 전송할 수 있다. 전자 장치(400)는 제 1 프레임을 구성하는 N 개의 패킷 중 1 개 이상의 패킷을 통신 회로(410)를 통해 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, 제 1 프레임을 구성하는 복수의 패킷들 중 수신하지 못한 패킷이 존재하는지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 수신한 패킷들 각각에 할당된 시퀀스 넘버(sequence number)를 확인하는 방식으로, 누락된 패킷이 존재하는지 여부를 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, 수신하지 못한 패킷이 존재하는지 여부의 확인 결과에 기반하여 적어도 일부의 패킷의 수신 이후에 수신하는 복수의 패킷들에 대응하는 제 2 프레임과 제 1 프레임을 이용한 FRC를 수행할지 여부를 결정할 수 있다.
프로세서(420)는, 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재함을 확인함에 기반하여, 제 1 프레임 및 제 2 프레임을 이용한 FRC를 수행하지 않도록 결정할 수 있다. 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재하는 경우, 제 1 프레임은 불량 프레임일 수 있다. 불량 프레임을 이용하여 FRC 방식을 통해 생성된 프레임 역시 품질이 다소 낮을 수 있다. 프로세서(420)는, 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재함을 확인함에 기반하여, 제 1 프레임 및 제 2 프레임을 이용한 FRC를 수행하지 않음으로써, FRC 동작으로 인한 영상 통화의 품질 저하를 방지하고, 불필요한 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
프로세서(420)는, 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재함을 확인함에 기반하여, 제 2 프레임을 수신할 때까지, 수신한 제 1 프레임 또는 제 1 프레임 이전에 수신한 다른 프레임을 디스플레이하도록 디스플레이(430)를 제어할 수 있다. 프로세서(420)는 제 2 프레임을 수신, 디코딩 및 렌더링한 이후, 제 2 프레임을 디스플레이할 수 있다.
프로세서(420)는, 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재하지 않음을 확인함에 기반하여, 제 1 프레임 및 제 2 프레임을 이용한 FRC를 수행함으로써, 제 3 프레임을 생성하도록 FRC 모듈(325)을 제어할 수 있다. 프로세서(420)는, 제 1 프레임, 제 3 프레임 및/또는 제 2 프레임을 순차적으로 디스플레이하도록 디스플레이(430)를 제어할 수 있다.
프로세서(420)는, 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재하지 않더라도, 전자 장치(101)의 상태에 기반하여 제1 프레임 및 제 2 프레임을 이용한 FRC를 수행하지 않을 수도 있다. 또는, 프로세서(420)는, 전자 장치(101)의 상태에 기반하여 제1 프레임 및 제 2 프레임을 이용한 FRC를 중단할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, 전자 장치(101)의 온도가 지정된 값 이상(또는, 초과)임에 기반하여 제1 프레임 및 제 2 프레임을 이용한 FRC를 수행하지 않을 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, 전자 장치(101)의 배터리의 잔여 전력이 지정된 값 이하(또는, 미만)임에 기반하여 제1 프레임 및 제 2 프레임을 이용한 FRC를 수행하지 않을 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, 호 채널을 통해 외부 전자 장치(310)가 전송하는 복수의 프레임들에 대응하는 패킷들을 수신할 수 있다. 프로세서(420)는, 패킷들을 수신한 후, 수신한 패킷들을 복수의 프레임으로 변환하도록 디패킷 타이저(예: 도 3의 디패킷타이저(322))를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, FRC를 수행하는 상태에서, 다양한 원인(예: 네트워크(330)의 품질이 저하되었다가 호전된 상황)에 의해 복수의 패킷들을 짧은 간격으로 수신할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(420)는, 영상 통화 중 망의 품질이 악화되었다가, 호전됨에 따라 복수의 프레임에 대응하는 패킷들을 상대적으로 짧은 시간에 많이 수신할 수 있다. 전자 장치(400)가 복수의 패킷을 짧은 간격으로 수신하는 경우, 지정된 시간동안 상대적으로 많은 프레임들을 디스플레이하는 상황이 발생할 수 있다. 프로세서(420)는 수신한 프레임들을 FRC 모듈(325)에 입력함으로써, FRC를 수행할 수 있다. 이 경우, 디스플레이(430)는, 디스플레이(430)가 지정된 시간 동안 최대로 디스플레이할 수 있는 프레임의 수보다 많은 프레임을 디스플레이하는 상황이 발생할 수 있다.
프로세서(420)는, 변환된 프레임들을 FRC 모듈(325)으로 입력하기 전, 수신된 프레임 및/또는 FRC 모듈(325)에 의해 생성될 프레임 사이의 시간 간격(time interval)을 확인할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(400)가, 수신한 프레임의 수가 60개이고, FRC 모듈(325)에 의해 생성될 프레임의 수가 59개인 상태에서, 119개의 프레임들을 1초안에 디스플레이하는 상황을 고려했을 때, 119 개의 프레임들 사이의 시간 간격은 8.4ms(1000/119 sec)일 수 있다(또는, 119fps).
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, 확인된 시간 간격 및 디스플레이의 성능에 기반하여 수신한 프레임들에 대한 FRC를 수행할지 여부를 결정할 수 있다. 디스플레이(430)의 성능은 디스플레이(430)의 주사율을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, 디스플레이(430)의 성능에 기반하여 수신한 프레임들 및 생성될 프레임을 디스플레이(430)가 모두 디스플레이할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다. 디스플레이(430)의 주사율이 120Hz인 경우, 디스플레이(430)는 1초에 120개의 프레임을 디스플레이할 수 있으며, 디스플레이(430)는 8.3ms 마다 1개의 프레임을 디스플레이할 수 있다. 디스플레이(430)의 주사율이 60Hz이 경우, 디스플레이(430)는 1초에 60개의 프레임을 디스플레이할 수 있으며, 디스플레이(4320)는, 16.6ms 마다 1개의 프레임을 디스플레이할 수 있다.
프로세서(420)는, 시간 간격이 주사율에 대응하는 간격(또는, 1개의 프레임을 디스플레이할 수 있는 최소 시간)보다 큼을 확인하고, 수신한 프레임들에 대한 FRC를 수행할 것으로 결정할 수 있다. 프로세서(420)는 FRC를 수행할 것으로 결정함에 따라서, 수신한 프레임 및 FRC 모듈(325)에 의해 생성된 프레임을 모두 디스플레이하도록 디스플레이(430)를 제어할 수 있다.
디스플레이(430)가 수신한 프레임 및 생성될 프레임을 모두 디스플레이할 수 있는 성능보다 낮은 성능을 갖는 경우, 전자 장치(400)는 FRC를 수행할 필요가 없을 수 있다. 프로세서(420)는, 시간 간격이 주사율에 대응하는 간격(또는, 1개의 프레임을 디스플레이할 수 있는 최소 시간)보다 작음을 확인하고, 수신한 프레임들에 대한 FRC를 수행하지 않을 것으로 결정할 수 있다. 프로세서(420)는 FRC를 수행하지 않을 것으로 결정함에 따라서, 수신한 프레임만을 디스플레이하도록 디스플레이(430)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, FRC를 수행하지 않는 상태에서, 수신한 프레임들 및 FRC를 통해 생성될 프레임의 시간 간격이 주사율에 대응하는 간격보다 큰 상태로 변화하는지 여부를 확인하고, 확인 결과에 기반하여 FRC를 다시 수행하도록 FRC 모듈(325)을 제어할 수도 있다. 예를 들면, 프로세서(420)는, 수신한 프레임들 및 FRC를 통해 생성될 프레임의 시간 간격이 주사율에 대응하는 간격보다 큰 상태로 변화함을 확인하고, 수신한 프레임을 이용하여 FRC를 수행하도록 FRC 모듈(325)을 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, FRC를 통해 생성될 프레임의 생성에 소요되는 시간을 고려하여 FRC의 수행 여부를 결정할 수도 있다. 예를 들면, 프로세서(420)는, 프레임의 생성에 소요되는 시간이 지정된 시간 이상임에 대응하여, FRC를 수행하지 않을 것으로 결정할 수 있다. 프로세서(420)는, 프레임의 생성에 소요되는 시간이 지정된 시간 이하(또는, 미만)임에 대응하여, FRC를 수행할 것으로 결정하고, 수신한 프레임을 이용하여 FRC를 수행하도록 FRC 모듈(325)을 제어할 수 있다. 지정된 시간은 다양한 방식에 의해 설정될 수 있다. 프로세서(420)는, 영상 통화 중 프레임에 대응하는 패킷을 수신한 시간으로부터 지정된 시간(예: 100ms) 이내에 디스플레이하도록 설정된 상태에서, 프레임의 생성된 시간이 지정된 시간 이상(또는, 초과)임에 대응하여, FRC를 수행하지 않을 것으로 결정할 수 있다. 프로세서(420)는, 다양한 방식으로 프레임의 생성에 소요되는 시간을 확인(또는, 예측)할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, FRC를 수행하는 상태에서, 복수의 프레임들이 이미 FRC 모듈(325)에 입력되어, 새로운 프레임들이 생성됨을 감지한 경우, 새로운 프레임들은 디스플레이하지 않고, 외부 전자 장치(310)로부터 수신한 프레임들만 디스플레이하도록 디스플레이(430)를 제어할 수 있다.
프로세서(420)는, 시간 간격이 주사율에 대응하는 간격(또는, 1개의 프레임을 디스플레이할 수 있는 최소 시간)보다 크더라도, 전자 장치(101)의 상태에 기반하여 복수의 프레임들을 이용한 FRC를 수행하지 않을 수도 있다. 또는, 프로세서(420)는, 전자 장치(101)의 상태에 기반하여 복수의 프레임들을 이용한 FRC를 중단할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, 전자 장치(101)의 온도가 지정된 값 이상(또는, 초과)임에 기반하여 복수의 프레임들을 이용한 FRC를 수행하지 않을 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, 전자 장치(101)의 배터리의 잔여 전력이 지정된 값 이하(또는, 미만)임에 기반하여 복수의 프레임들을 이용한 FRC를 수행하지 않을 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)는, 상기에 기재된 방식을 통해, FRC의 수행 여부를 결정할 수 있어, FRC의 부적절한 수행으로 인한 영상 통화의 품질의 감소 현상을 방지하고, FRC의 수행으로 인한 소모 전류를 감소시킬 수 있다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, FRC(frame rate conversion) 방식을 통해 프레임을 생성하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 5a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))는, 제 1 프레임(501)에 대응하는 패킷들 및 제 2 프레임(503)에 대응하는 패킷들을 순차적으로 수신할 수 있다. 전자 장치(400)는, 제 1 프레임(501)에 대응하는 패킷들을 제 1 프레임(501)으로 변환하도록 디패킷타이저(예: 도 3의 디패킷타이저(322)) 및 디코더(예: 도 3의 디코더(324))를 제어할 수 있다. 전자 장치(400)는, 제 2 프레임(503)에 대응하는 패킷들을 제 2 프레임(503)으로 변환하도록 디패킷타이저(322) 및 디코더(324)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 제 1 프레임(501) 및 제 2 프레임(503)을 FRC 모듈(325)로 입력하도록 디코더(324)를 제어할 수 있다. FRC 모듈(325)은, 제 1 프레임(501) 내에 존재하는 객체(502)의 위치와 제 2 프레임(503) 내에 존재하는 객체(504)의 위치에 기반하여 객체(502, 504)의 모션 벡터(motion vector)를 추출하고, 추출된 모션 벡터에 기반하여 제 1 프레임(501) 및 제 2 프레임(503) 사이에서 디스플레이될 제 3 프레임(505)을 생성할 수 있다. FRC 모듈(325)은 제 3 프레임(505) 내에 존재하는 객체(506)의 위치를 추출된 모션 벡터에 기반하여 결정할 수 있다.
도 5b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 프로세서의 블록도이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420))는 특정 기능을 실행하는 어플리케이션 레이어(510) 및/또는 어플리케이션 레이어(510)에 포함된 다양한 프로그램들이 사용할 API(application programming interface)를 제공하는 프레임워크 레이어(520)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프레임워크 레이어(520)는 부호화된 프레임들을 복호화하는 디코더(예: 도 3의 디코더(324))(521) 및/또는 디코더(521)에서 복호화된 프레임들을 이용하여 복호화된 프레임들 사이에서 디스플레이될 프레임들을 생성하는 FRC 모듈(예: 도 3의 FRC 모듈(325))(521)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션 레이어(510)는, 디스플레이될 프레임과 관련된 기능을 수행하는 비디오 엔진(511) 및/또는 비디오 엔진(511)에서 전송한 프레임을 렌더링하고, 렌더링된 데이터를 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(430))로 전송하는 렌더러(513)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 비디오 엔진(511)은, 디패킷타이저(예: 도 3의 디패킷타이저(322))로부터 수신한 부호화된 프레임들(501, 503)을 복호화하기 위해서, 부호화된 프레임들(501, 503)을 디코더(521)로 전송할 수 있다. 디코더(521)는 부호화된 프레임들(501, 503)을 복호화하고, 복호화된 프레임들(501, 502)를 FRC 모듈(522)으로 전송할 수 있다. FRC 모듈(522)은 디코더(521)로부터 수신한 프레임들(501, 503)을 이용하여, 프레임들(501, 503) 사이에서 디스플레이될 새로운 프레임(505)을 생성할 수 있다. 새로운 프레임(505)의 생성에 대한 구체적인 예시는 도 5a에서 전술한 바 있다. FRC 모듈(522)은 수신한 프레임들(501, 503) 및 생성된 프레임(505)을 버퍼(512)로 전송할 수 있다. 비디오 엔진(511)은 버퍼(512)에 저장된 프레임들(501, 503, 505)을 렌더러(513)으로 전송할 수 있다. 렌더러(513)는 수신한 프레임들(501, 503, 505)을 디스플레이 가능한 형태로 변환하는 렌더링을 수행하고, 렌더링된 데이터를 디스플레이(430)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)(또는, 디패킷타이저(322))는 수신한 프레임(501, 503) 및 생성될 프레임(505) 사이의 시간 간격을 확인하고, 시간 간격 및 디스플레이(430)의 성능에 기반하여 FRC 모듈(522)을 제어할 수 있다. 프로세서(420)는 프레임들(501, 503, 505) 사이의 시간 간격이 디스플레이(430)가 프레임을 전환하는데 소요되는 시간(예: 1/주사율)보다 작음을 확인함에 대응하여 FRC 모듈(522)이 프레임(501, 503)을 이용한 FRC 동작을 수행하지 않도록 FRC 모듈(522)을 제어할 수 있다. 이 경우, 디코더(521)에 의해 복호화된 프레임들(501, 503)은 FRC 모듈(522)을 바이패스(bypass)하고, 버퍼(512)로 바로 전송될 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 수신한 프레임 및 FRC를 통해 생성한 프레임을 디스플레이하는 실시예를 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))의 통신 회로(예: 도 4의 통신 회로(410))는, 호 채널을 통해 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))로부터 제 1 프레임(601), 제2 프레임(602), 제 3 프레임(603), 제 4 프레임(604), 제 5 프레임(605), 제 6 프레임(606), 제 7 프레임(607), 제 8 프레임(608) 및/또는 제 9 프레임(609)을 포함하는 복수의 프레임들(601, 602, 603, 604, 605, 606, 607, 608, 609)에 대응하는 패킷들을 수신할 수 있다. 전자 장치(400)는 수신한 패킷에서 부호화된 프레임(601, 602, 603, 604, 605, 606, 607, 608, 609)을 추출하고, 부호화된 프레임(601, 602, 603, 604, 605, 606, 607, 608, 609)들에 대한 복호화를 수행한 후, 복호화된 프레임들(601, 602, 603, 604, 605, 606, 607, 608, 609)을 FRC 모듈(예: 도 3의 FRC 모듈(325))로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, FRC 모듈(325)은 복호화된 프레임들(601, 602, 603, 604, 605, 606, 607, 608, 609)을 수신하고, 수신한 프레임들 사이에서 디스플레이될 프레임들(611, 612, 613, 614, 615, 616, 617, 618)을 생성할 수 있다. FRC 모듈(325)은, 제 1 프레임(601)을 수신하고, 제 2 프레임(602)를 수신할 때(621)까지, 제 1 프레임(601)을 디스플레이(430)로 전송하지 않을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예예 따르면, FRC 모듈(325)은, 제 1 프레임(601) 및 제 2 프레임(602) 사이에서 디스플레이될 제 10 프레임(611), 제 2 프레임(602) 및 제 3 프레임(603) 사이에서 디스플레이될 제 11 프레임(612), 제 3 프레임(603) 및 제 4 프레임(604) 사이에서 디스플레이될 제 12 프레임(613), 제 4 프레임(604) 및 제 5 프레임(605) 사이에서 디스플레이될 제 13 프레임(614), 제 5 프레임(605) 및 제 6 프레임(606) 사이에서 디스플레이될 제 14 프레임(615), 제 6 프레임(606) 및 제 7 프레임(607) 사이에서 디스플레이될 제 15 프레임(616), 제 7 프레임(607) 및 제 8 프레임(608) 사이에서 디스플레이될 제 16 프레임(617) 및/또는 제 8 프레임(608) 및 제 9 프레임(609) 사이에서 디스플레이될 제 17 프레임(618)을 생성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 수신한 프레임(601, 602, 603, 604, 605, 606, 607, 608, 609) 및 생성된 프레임(611, 612, 613, 614, 615, 616, 617, 618)을 디스플레이(430) 상에 디스플레이하도록 디스플레이(430)를 제어할 수 있다.
디스플레이(430)는, 제 1 프레임(601), 제 10 프레임(611), 제 2 프레임(602), 제 11 프레임(612), 제 3 프레임(603), 제 12 프레임(613), 제 4 프레임(604), 제 13 프레임(614), 제 5 프레임(605), 제 14 프레임(615), 제 6 프레임(606), 제 15 프레임(616), 제 7 프레임(607), 제 16 프레임(617), 제 8 프레임(608), 제 17 프레임(618), 제 9 프레임(609)을 지정된 간격으로 순차적으로 디스플레이할 수 있다. 도 6을 참조하면, 제 1 프레임(601)에 대응하는 패킷을 수신하는 시간과, 제 1 프레임(601)을 디스플레이하는 시간 사이의 간격이 발생할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 일부 프레임의 수신을 하지 못한 경우, 프레임을 디스플레이하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 7에 도시된 실시예는 도 6에 도시된 실시예에서 일부 프레임(예: 제 3 프레임(603), 제 4 프레임(604))에 대응하는 패킷을 수신하지 못한 상황에서의 전자 장치(400)의 동작을 도시한 실시예이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)(또는, 프로세서(420))는 제 3 프레임(603) 및/또는 제 4 프레임(604)에 대응하는 패킷을 수신하지 못함을 확인할 수 있다. 전자 장치(400)의 디패킷타이저(322)는, 수신한 패킷들에 대응하는 시퀀스 넘버를 확인하고, 제 3 프레임(603)에 대응하는 패킷 및/또는 제 4 프레임(604)에 대응하는 패킷의 번호가 없음을 확인함에 따라서, 제 3 프레임(603) 및/또는 제 4 프레임(604)에 대응하는 패킷을 수신하지 못함을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 수신하지 못한 패킷이 존재하는지 여부의 확인 결과에 기반하여 적어도 일부의 패킷의 수신 이후에 수신하는 복수의 패킷들에 대응하는 프레임과 이전에 수신한 프레임을 이용한 FRC를 수행할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(400)는, 수신하지 못한 패킷이 존재하는지 여부의 확인 결과에 기반하여 제 3 프레임(603) 이후에 수신하는 프레임(예: 제 4 프레임(604))과 제 2 프레임(602)을 이용한 FRC를 수행하지 않을 것을 결정할 수 있다. 전자 장치(400)는, 제 2 프레임(602) 및 제 4 프레임(604)을 이용한 FRC를 수행하지 않으므로, 제 2 프레임(602) 및 제 4 프레임(604)을 이용한 FRC를 수행하는 방식으로 생성될 프레임(701)을 디스플레이하지 않을 수 있다. 전자 장치(400)는 제 2 프레임(602)을 디스플레이한 후, 수신한 제 5 프레임(605)을 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 제 5 프레임(605)을 수신할 때까지, 이전에 수신한 제 2 프레임(602)을 디스플레이하는 상태를 유지할 수 있다.
도 7에 도시된 실시예에서, 디스플레이(430)는, 제 1 프레임(601), 제 10 프레임(611), 제 2 프레임(602), 제 5 프레임(605), 제 14 프레임(614), 제 6 프레임(606), 제 15 프레임(615), 제 7 프레임(607), 제 16 프레임(616), 제 8 프레임(608), 제 17 프레임(618), 제 18 프레임(609)을 지정된 간격으로 순차적으로 디스플레이할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 일부 프레임들이 짧은 시간에 수신되는 경우, 프레임을 디스플레이하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 8에 도시된 실시예는, 전자 장치(400)가 네트워크(예: 도 3의 네트워크(330))의 품질이 저하됨에 따라서, 복수의 프레임들(예: 제 3 프레임(603), 제 4 프레임(604), 제 5 프레임(605) 및/또는 제 6 프레임(606))에 대응하는 패킷들을 짧은 간격으로 수신하는 상황을 도시하고 있다. 전자 장치(400)가 복수의 패킷을 짧은 간격으로 수신하는 경우, 지정된 시간동안 상대적으로 많은 프레임들을 디스플레이하는 상황이 발생할 수 있다. 전자 장치(400)는 수신한 프레임들(예: 제 3 프레임(603), 제 4 프레임(604), 제 5 프레임(605) 및/또는 제 6 프레임(606))을 FRC 모듈(325)에 입력함으로써, FRC를 수행할 수 있다. 이 경우, 디스플레이(430)는, 디스플레이(430)가 지정된 시간 동안 최대로 디스플레이할 수 있는 프레임의 수보다 많은 프레임을 디스플레이하는 상황이 발생할 수 있다.
전자 장치(400)는, 수신한 프레임들(603, 604, 605, 606)을 FRC 모듈(325)으로 입력하기 전, 수신된 프레임(603, 604, 605, 606) 및/또는 FRC 모듈(325)에 의해 생성될 프레임(예: 제 11 프레임(612), 제 12 프레임(613), 제 13 프레임(614), 제 15 프레임(615) 사이의 시간 간격(time interval)을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 확인된 시간 간격 및 디스플레이(430)의 성능에 기반하여 수신한 프레임들(603, 604, 605, 606)에 대한 FRC를 수행할지 여부를 결정할 수 있다. 디스플레이(430)의 성능은 디스플레이(430)의 주사율을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 디스플레이(430)의 성능에 기반하여 수신한 프레임들(603, 604, 605, 606) 및 생성될 프레임(612, 613, 614, 615)을 디스플레이(430)가 모두 디스플레이할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다.
디스플레이(430)가 수신한 프레임 및 생성될 프레임을 모두 디스플레이할 수 있는 성능보다 낮은 성능을 갖는 경우, 전자 장치(400)는 FRC를 수행할 필요가 없을 수 있다. 전자 장치(400)는, 시간 간격이 주사율에 대응하는 간격(또는, 1개의 프레임을 디스플레이할 수 있는 최소 시간)보다 작음을 확인하고, 수신한 프레임들(603, 604, 605, 606)에 대한 FRC를 수행하지 않을 것으로 결정할 수 있다. 전자 장치(400)는 FRC를 수행하지 않을 것으로 결정함에 따라서, 수신한 프레임(603, 604, 605, 606)만을 디스플레이하도록 디스플레이(430)를 제어할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 시간 단위(예: 1초) 당 디스플레이 될 프레임의 개수가 지정된 값 이상(또는, 초과)하는지 여부를 확인하고, 시간 단위당 디스플레이될 프레임의 개수가 기준 값 이상임을 확인함에 대응하여, 수신한 프레임들(603, 604, 605, 606)에 대한 FRC를 수행하지 않을 것으로 결정할 수 있다.
도 8에 도시된 실시예에서, 디스플레이(430)는, 제 1 프레임(601), 제 10 프레임(611), 제 2 프레임(602제 3 프레임(603), 제 4 프레임(604), 제 5 프레임(605), 제 6 프레임(606), 제 7 프레임(607), 제 16 프레임(617), 제 8 프레임(608), 제 17 프레임(618), 제 18 프레임(609)을 지정된 간격으로 순차적으로 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 외부 전자 장치와 호 연결을 통해 수립(establish)된 호(call) 채널을 사용하여 데이터를 전송하거나, 수신하는 통신 회로; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 호 채널을 통해 제 1 프레임을 구성하는 복수의 패킷들 중 적어도 일부의 패킷을 수신하고, 상기 제 1 프레임을 구성하는 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재하는지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과에 기반하여 상기 적어도 일부의 패킷의 수신 이후 수신하는 복수의 패킷들에 대응하는 제 2 프레임 및 상기 제 1 프레임에 기반한 FRC(frame rate conversion)을 수행할지 여부를 결정하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재하지 않음을 확인함에 기반하여, 상기 제 2 프레임 및 상기 제 1 프레임에 기반한 FRC를 수행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재함을 확인함에 기반하여, 상기 제 2 프레임 및 상기 제 1 프레임에 기반한 FRC를 수행하지 않도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는
상기 제 2 프레임에 대응하는 복수의 패킷들을 수신하기 전까지, 상기 제 1 프레임 이전에 수신한 패킷에 대응하는 프레임을 디스플레이하도록 설정된
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 FRC를 수행하는 상태에서, 상기 전자 장치의 상태에 기반하여 상기 FRC의 중단 여부를 결정하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 전자 장치의 상태는 상기 전자 장치의 온도 및/또는 상기 전자 장치의 배터리의 잔여 용량을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이; 외부 전자 장치와 호 연결을 통해 수립(establish)된 호(call) 채널을 사용하여 데이터를 전송하거나, 수신하는 통신 회로; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 호 채널을 통해 복수의 프레임들을 수신하고, 상기 복수의 프레임에 기반하여 FRC(frame rate conversion)을 수행하여 생성될 프레임들 및 상기 복수의 프레임 사이의 시간적 간격(interval)을 확인하고, 상기 시간적 간격 및 상기 디스플레이의 성능에 기반하여 상기 FRC를 수행할지 여부를 결정하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 디스플레이의 성능은 상기 디스플레이의 주사율을 포함하고, 상기 프로세서는 상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 큼에 대응하여 상기 FRC를 수행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 작음에 대응하여 상기 FRC를 수행하지 않도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 FRC를 수행하지 않는 상태에서, 상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 큼에 대응하여 상기 FRC를 다시 수행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 FRC를 수행하는 상태에서, 상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 작음에 대응하여 상기 FRC를 통해 생성된 적어도 하나 이상의 프레임들을 디스플레이하지 않도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 FRC를 수행하는 상태에서, 상기 전자 장치의 상태에 기반하여 상기 FRC의 중단 여부를 결정하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 전자 장치의 상태는 상기 전자 장치의 온도 및/또는 상기 전자 장치의 배터리의 잔여 용량을 포함할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법(900)을 도시한 동작 흐름도이다.
본 발명의 댜양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))는, 동작 910에서, 호 채널을 통해 제 1 프레임을 구성하는 패킷들 중 적어도 일부의 패킷을 수신할 수 있다.
예를 들면, 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))는, 제 1 프레임을 구성하는 N 개의 패킷을 호 채널을 통해 전자 장치(400)로 전송할 수 있다. 전자 장치(400)는 제 1 프레임을 구성하는 N 개의 패킷 중 1 개 이상의 패킷을 통신 회로(410)를 통해 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 동작 920에서, 제 1 프레임을 구성하는 패킷들 중 수신하지 못한 패킷이 존재하는지 여부를 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 제 1 프레임을 구성하는 복수의 패킷들 중 수신하지 못한 패킷이 존재하는지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 수신한 패킷들 각각에 할당된 시퀀스 넘버(sequence number)를 확인하는 방식으로, 누락된 패킷이 존재하는지 여부를 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 동작 930에서, 확인 결과에 기반하여 FRC의 수행 여부를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 수신하지 못한 패킷이 존재하는지 여부의 확인 결과에 기반하여 적어도 일부의 패킷의 수신 이후에 수신하는 복수의 패킷들에 대응하는 제 2 프레임과 제 1 프레임을 이용한 FRC를 수행할지 여부를 결정할 수 있다.
전자 장치(400)는, 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재함을 확인함에 기반하여, 제 1 프레임 및 제 2 프레임을 이용한 FRC를 수행하지 않도록 결정할 수 있다. 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재하는 경우, 제 1 프레임은 불량 프레임일 수 있다. 불량 프레임을 이용하여 FRC 방식을 통해 생성된 프레임 역시 품질이 다소 낮을 수 있다. 전자 장치(400)는, 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재함을 확인함에 기반하여, 제 1 프레임 및 제 2 프레임을 이용한 FRC를 수행하지 않음으로써, FRC 동작으로 인한 영상 통화의 품질 저하를 방지하고, 불필요한 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
전자 장치(400)는, 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재함을 확인함에 기반하여, 제 2 프레임을 수신할 때까지, 수신한 제 1 프레임 또는 제 1 프레임 이전에 수신한 다른 프레임을 디스플레이하도록 디스플레이(430)를 제어할 수 있다. 전자 장치(400)는 제 2 프레임을 수신, 디코딩 및 렌더링한 이후, 제 2 프레임을 디스플레이할 수 있다.
전자 장치(400)는, 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재하지 않음을 확인함에 기반하여, 제 1 프레임 및 제 2 프레임을 이용한 FRC를 수행함으로써, 제 3 프레임을 생성하도록 FRC 모듈(325)을 제어할 수 있다. 전자 장치(400)는, 제 1 프레임, 제 3 프레임 및/또는 제 2 프레임을 순차적으로 디스플레이하도록 디스플레이(430)를 제어할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법(1000)을 도시한 동작 흐름도이다.
본 발명의 댜양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))는, 동작 1010에서, 호 채널을 통해 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))가 전송하는 복수의 프레임들에 대응하는 패킷들을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 패킷들을 수신한 후, 수신한 패킷들을 복수의 프레임으로 변환하도록 디패킷 타이저(예: 도 3의 디패킷타이저(322))를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, FRC를 수행하는 상태에서, 다양한 원인(예: 네트워크(330)의 품질이 저하됨)에 의해 복수의 패킷들을 짧은 간격으로 수신할 수 있다. 전자 장치(400)가 복수의 패킷을 짧은 간격으로 수신하는 경우, 지정된 시간동안 상대적으로 많은 프레임들을 디스플레이하는 상황이 발생할 수 있다. 전자 장치(400)는 수신한 프레임들을 FRC 모듈(325)에 입력함으로써, FRC를 수행할 수 있다. 이 경우, 디스플레이(430)는, 디스플레이(430)가 지정된 시간 동안 최대로 디스플레이할 수 있는 프레임의 수보다 많은 프레임을 디스플레이하는 상황이 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 동작 1020에서, 변환된 프레임들을 FRC 모듈(325)으로 입력하기 전, 수신된 프레임 및/또는 FRC 모듈(325)에 의해 생성될 프레임 사이의 시간 간격(time interval)을 확인할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(400)가, 수신한 프레임의 수가 60개이고, FRC 모듈(325)에 의해 생성될 프레임의 수가 59개인 상태에서, 119개의 프레임들을 1초안에 디스플레이하는 상황을 고려했을 때, 119 개의 프레임들 사이의 시간 간격은 8.4ms(1000/119 sec)일 수 있다(또는, 119fps).
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 동작 1030에서, 시간 간격 및 디스플레이(430)의 성능에 기반하여 수신한 프레임에 대한 FRC 수행 여부를 결정할 수 있다.
디스플레이(430)의 성능은 디스플레이(430)의 주사율을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, 디스플레이(430)의 성능에 기반하여 수신한 프레임들 및 생성될 프레임을 디스플레이(430)가 모두 디스플레이할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다. 디스플레이(430)의 주사율이 120Hz인 경우, 디스플레이(430)는 1초에 120개의 프레임을 디스플레이할 수 있으며, 디스플레이(430)는 8.3ms 마다 1개의 프레임을 디스플레이할 수 있다.
전자 장치(400)는, 시간 간격이 지정된 값보다 큼을 확인하고, 수신한 프레임들에 대한 FRC를 수행할 것으로 결정할 수 있다. 프로세서(420)는 FRC를 수행할 것으로 결정함에 따라서, 수신한 프레임 및 FRC 모듈(325)에 의해 생성된 프레임을 모두 디스플레이하도록 디스플레이(430)를 제어할 수 있다. 지정된 값은 주사율에 대응하는 간격(또는, 1개의 프레임을 디스플레이할 수 있는 최소 시간)일 수 있다.
디스플레이(430)가 수신한 프레임 및 생성될 프레임을 모두 디스플레이할 수 있는 성능보다 낮은 성능을 갖는 경우, 전자 장치(400)는 FRC를 수행할 필요가 없을 수 있다. 전자 장치(400)는, 시간 간격이 지정된 값보다 작음을 확인하고, 수신한 프레임들에 대한 FRC를 수행하지 않을 것으로 결정할 수 있다. 전자 장치(400)는 FRC를 수행하지 않을 것으로 결정함에 따라서, 수신한 프레임만을 디스플레이하도록 디스플레이(430)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, FRC를 수행하지 않는 상태에서, 수신한 프레임들 및 FRC를 통해 생성될 프레임의 시간 간격이 주사율에 대응하는 간격보다 큰 상태로 변화하는지 여부를 확인하고, 확인 결과에 기반하여 FRC를 다시 수행하도록 FRC 모듈(325)을 제어할 수도 있다. 예를 들면, 전자 장치(400)는, 수신한 프레임들 및 FRC를 통해 생성될 프레임의 시간 간격이 주사율에 대응하는 간격보다 큰 상태로 변화함을 확인하고, 수신한 프레임을 이용하여 FRC를 수행하도록 FRC 모듈(325)을 제어할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법(1100)을 도시한 동작 흐름도이다.
본 발명의 댜양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))는, 동작 1110에서, 호 채널을 통해 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))가 전송하는 복수의 프레임들에 대응하는 패킷들을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 패킷들을 수신한 후, 수신한 패킷들을 복수의 프레임으로 변환하도록 디패킷 타이저(예: 도 3의 디패킷타이저(322))를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, FRC를 수행하는 상태에서, 다양한 원인(예: 네트워크(330)의 품질이 저하됨)에 의해 복수의 패킷들을 짧은 간격으로 수신할 수 있다. 전자 장치(400)가 복수의 패킷을 짧은 간격으로 수신하는 경우, 지정된 시간동안 상대적으로 많은 프레임들을 디스플레이하는 상황이 발생할 수 있다. 전자 장치(400)는 수신한 프레임들을 FRC 모듈(325)에 입력함으로써, FRC를 수행할 수 있다. 이 경우, 디스플레이(430)는, 디스플레이(430)가 지정된 시간 동안 최대로 디스플레이할 수 있는 프레임의 수보다 많은 프레임을 디스플레이하는 상황이 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 동작 1120에서, 변환된 프레임들을 FRC 모듈(325)으로 입력하기 전, 수신된 프레임 및/또는 FRC 모듈(325)에 의해 생성될 프레임 사이의 시간 간격(time interval)을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 동작 1130에서, 확인된 시간 간격이 지정된 값보다 큰지 여부를 확인할 수 있다.
지정된 값은 주사율에 대응하는 간격(또는, 1개의 프레임을 디스플레이할 수 있는 최소 시간)일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 동작 1140에서, 확인된 시간 간격이 지정된 값보다 큼(동작 1130-Y)에 대응하여, 수신한 프레임을 이용한 FRC를 수행하고, 수신한 프레임 사이에서 디스플레이될 프레임을 생성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 동작 1150에서, 수신한 프레임 및/또는 생성된 프레임을 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 동작 1160에서, 확인된 시간 간격이 지정된 값보다 작음(동작 1130-N)에 대응하여, 수신한 프레임을 이용한 FRC를 수행하지 않을 것으로 결정하고, 수신한 프레임을 디스플레이할 수 있다.
디스플레이(430)가 수신한 프레임 및 생성될 프레임을 모두 디스플레이할 수 있는 성능보다 낮은 성능을 갖는 경우, 전자 장치(400)는 FRC를 수행할 필요가 없을 수 있다. 전자 장치(400)는, 시간 간격이 지정된 값보다 작음을 확인하고, 수신한 프레임들에 대한 FRC를 수행하지 않을 것으로 결정할 수 있다. 전자 장치(400)는 FRC를 수행하지 않을 것으로 결정함에 따라서, 수신한 프레임만을 디스플레이하도록 디스플레이(430)를 제어할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법(1200)을 도시한 동작 흐름도이다.
본 발명의 댜양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))는, 동작 1210에서, 호 채널을 통해 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))가 전송하는 복수의 프레임들에 대응하는 패킷들을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 패킷들을 수신한 후, 수신한 패킷들을 복수의 프레임으로 변환하도록 디패킷 타이저(예: 도 3의 디패킷타이저(322))를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 복수의 프레임들 사이에서 디스플레이될 프레임들을 생성하도록 FRC 모듈(예: 도 3의 FRC 모듈(325))를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, FRC를 수행하는 상태에서, 다양한 원인(예: 네트워크(330)의 품질이 변화됨)에 의해 복수의 패킷들을 짧은 간격으로 수신할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(400)는, 네트워크(330)의 품질이 악화되었다가 호전된 상태에서, 복수의 패킷들을 짧은 간격으로 수신할 수 있다. 전자 장치(400)가 복수의 패킷을 짧은 간격으로 수신하는 경우, 지정된 시간동안 상대적으로 많은 프레임들을 디스플레이하는 상황이 발생할 수 있다. 전자 장치(400)는 수신한 프레임들을 FRC 모듈(325)에 입력함으로써, FRC를 수행할 수 있다. 이 경우, 디스플레이(430)는, 디스플레이(430)가 지정된 시간 동안 최대로 디스플레이할 수 있는 프레임의 수보다 많은 프레임을 디스플레이하는 상황이 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 동작 1220에서, 수신한 프레임들과 FRC를 통해 생성된 프레임의 시간 간격을 확인할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(400)가, 수신한 프레임의 수가 60개이고, FRC 모듈(325)에 의해 생성된 프레임의 수가 59개인 상태에서, 119개의 프레임들을 1초안에 디스플레이하는 상황을 고려했을 때, 119 개의 프레임들 사이의 시간 간격은 8.4ms(1000/119 sec)일 수 있다(또는, 119fps).
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 시간 간격 및 디스플레이(430)의 성능에 기반하여 생성된 프레임들의 디스플레이 여부를 결정할 수 있다.
디스플레이(430)의 성능은 디스플레이(430)의 주사율을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, 디스플레이(430)의 성능에 기반하여 수신한 프레임들 및 생성될 프레임을 디스플레이(430)가 모두 디스플레이할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다. 디스플레이(430)의 주사율이 120Hz인 경우, 디스플레이(430)는 1초에 120개의 프레임을 디스플레이할 수 있으며, 디스플레이(430)는 8.3ms 마다 1개의 프레임을 디스플레이할 수 있다. 디스플레이(430)의 주사율이 60Hz인 경우, 디스플레이(430)는 1초에 60개의 프레임을 디스플레이할 수 있으며, 디스플레이(430)는 16.6 ms 마다 1개의 프레임을 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 동작 1230에서, 확인된 시간 간격이 지정된 값보다 큰지 여부를 확인할 수 있다.
지정된 값은 주사율에 대응하는 간격(또는, 1개의 프레임을 디스플레이할 수 있는 최소 시간)일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 동작 1240에서, 확인된 시간 간격이 지정된 값보다 큼(동작 1230-Y)에 대응하여, 수신한 프레임 및 생성된 프레임을 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 동작 1250에서, 확인된 시간 간격이 지정된 값보다 작음(동작 1230-N)에 대응하여, FRC 모듈(325)이 생성한 프레임을 디스플레이하지 않을 것으로 결정하고, 수신한 프레임을 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 외부 전자 장치와 호 연결을 통해 수립(establish)된 호(call) 채널을 통해 복수의 프레임들을 수신하는 동작; 상기 복수의 프레임에 기반하여 FRC(frame rate conversion)을 수행하여 생성될 프레임들 및 상기 복수의 프레임 사이의 시간적 간격(interval)을 확인하는 동작; 및 상기 시간적 간격 및 상기 디스플레이의 성능에 기반하여 상기 FRC를 수행할지 여부를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 디스플레이의 성능은 상기 디스플레이의 주사율을 포함하고, 상기 FRC를 수행할지 여부를 결정하는 동작은 상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 큼에 대응하여 상기 FRC를 수행하도록 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 FRC를 수행할지 여부를 결정하는 동작은 상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 작음에 대응하여 상기 FRC를 수행하지 않도록 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 상기 FRC를 수행하지 않는 상태에서, 상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 큼에 대응하여 상기 FRC를 다시 수행하는 동작을 더 포함하는
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 상기 FRC를 수행하는 상태에서, 상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 작음에 대응하여 상기 FRC를 통해 생성된 적어도 하나 이상의 프레임들을 디스플레이하지 않는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 FRC를 수행하는 상태에서, 상기 전자 장치의 상태에 기반하여 상기 FRC의 중단 여부를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 전자 장치의 상태는 상기 전자 장치의 온도 및/또는 상기 전자 장치의 배터리의 잔여 용량을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    외부 전자 장치와 호 연결을 통해 수립(establish)된 호(call) 채널을 사용하여 데이터를 전송하거나, 수신하는 통신 회로; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는
    상기 호 채널을 통해 제 1 프레임을 구성하는 복수의 패킷들 중 적어도 일부의 패킷을 수신하고,
    상기 제 1 프레임을 구성하는 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재하는지 여부를 확인하고,
    상기 확인 결과에 기반하여 상기 적어도 일부의 패킷의 수신 이후 수신하는 복수의 패킷들에 대응하는 제 2 프레임 및 상기 제 1 프레임에 기반한 FRC(frame rate conversion)을 수행할지 여부를 결정하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재하지 않음을 확인함에 기반하여, 상기 제 2 프레임 및 상기 제 1 프레임에 기반한 FRC를 수행하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 복수의 패킷 중 수신하지 못한 패킷이 존재함을 확인함에 기반하여, 상기 제 2 프레임 및 상기 제 1 프레임에 기반한 FRC를 수행하지 않도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 2 프레임에 대응하는 복수의 패킷들을 수신하기 전까지, 상기 제 1 프레임 이전에 수신한 패킷에 대응하는 프레임을 디스플레이하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 FRC를 수행하는 상태에서, 상기 전자 장치의 상태에 기반하여 상기 FRC의 중단 여부를 결정하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 전자 장치의 상태는
    상기 전자 장치의 온도 및/또는 상기 전자 장치의 배터리의 잔여 용량을 포함하는 전자 장치.
  7. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    외부 전자 장치와 호 연결을 통해 수립(establish)된 호(call) 채널을 사용하여 데이터를 전송하거나, 수신하는 통신 회로; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는
    상기 호 채널을 통해 복수의 프레임들을 수신하고,
    상기 복수의 프레임에 기반하여 FRC(frame rate conversion)을 수행하여 생성될 프레임들 및 상기 복수의 프레임 사이의 시간적 간격(interval)을 확인하고,
    상기 시간적 간격 및 상기 디스플레이의 성능에 기반하여 상기 FRC를 수행할지 여부를 결정하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 디스플레이의 성능은
    상기 디스플레이의 주사율을 포함하고,
    상기 프로세서는
    상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 큼에 대응하여 상기 FRC를 수행하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 작음에 대응하여 상기 FRC를 수행하지 않도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 FRC를 수행하지 않는 상태에서, 상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 큼에 대응하여 상기 FRC를 다시 수행하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제 7항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 FRC를 수행하는 상태에서, 상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 작음에 대응하여 상기 FRC를 통해 생성된 적어도 하나 이상의 프레임들을 디스플레이하지 않도록 설정된 전자 장치.
  12. 제 7항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 FRC를 수행하는 상태에서, 상기 전자 장치의 상태에 기반하여 상기 FRC의 중단 여부를 결정하도록 설정된 전자 장치.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 전자 장치의 상태는
    상기 전자 장치의 온도 및/또는 상기 전자 장치의 배터리의 잔여 용량을 포함하는 전자 장치.
  14. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    외부 전자 장치와 호 연결을 통해 수립(establish)된 호(call) 채널을 통해 복수의 프레임들을 수신하는 동작;
    상기 복수의 프레임에 기반하여 FRC(frame rate conversion)을 수행하여 생성될 프레임들 및 상기 복수의 프레임 사이의 시간적 간격(interval)을 확인하는 동작; 및
    상기 시간적 간격 및 상기 디스플레이의 성능에 기반하여 상기 FRC를 수행할지 여부를 결정하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 디스플레이의 성능은
    상기 디스플레이의 주사율을 포함하고,
    상기 FRC를 수행할지 여부를 결정하는 동작은
    상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 큼에 대응하여 상기 FRC를 수행하도록 결정하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 FRC를 수행할지 여부를 결정하는 동작은
    상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 작음에 대응하여 상기 FRC를 수행하지 않도록 결정하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 전자 장치의 동작 방법은
    상기 FRC를 수행하지 않는 상태에서, 상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 큼에 대응하여 상기 FRC를 다시 수행하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제 14항에 있어서,
    상기 전자 장치의 동작 방법은
    상기 FRC를 수행하는 상태에서, 상기 시간적 간격이 상기 주사율에 대응하는 간격보다 작음에 대응하여 상기 FRC를 통해 생성된 적어도 하나 이상의 프레임들을 디스플레이하지 않는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  19. 제 14항에 있어서,
    상기 전자 장치의 동작 방법은
    상기 FRC를 수행하는 상태에서, 상기 전자 장치의 상태에 기반하여 상기 FRC의 중단 여부를 결정하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 전자 장치의 상태는
    상기 전자 장치의 온도 및/또는 상기 전자 장치의 배터리의 잔여 용량을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
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