KR20230029122A - 영상 통화를 수행하는 동안 복수의 이미지 스트림을 전송하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 - Google Patents

영상 통화를 수행하는 동안 복수의 이미지 스트림을 전송하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법에서, 전자 장치는 제 1 코덱 및 상기 제 1 코덱보다 낮은 성능을 가지는 제 2 코덱을 저장하는 메모리; 통신 회로; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 영상 통화와 관련된 서버로부터, 상기 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들의 성능 정보를 수신하고, 상기 성능 정보에 기반하여 상기 제 1 코덱을 이용한 인코딩의 수행 여부를 결정하고, 상기 결정에 기반하여 상기 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림 및 상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림을 상기 서버로 전송하도록 상기 통신 회로를 제어할 수 있다.
이 밖에 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

영상 통화를 수행하는 동안 복수의 이미지 스트림을 전송하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE FOR TRANSMITTING A PLURALITY OF IMAGE STREAMS DURING PERFORMING VIDEO CALL AND METHOD FOR THE SAME}
본 발명의 다양한 실시예는, 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법에 관한 것으로, 영상 통화를 수행하는 동안 복수의 이미지 스트림을 전송하는 기술에 관한 것이다.
스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet PC), PMP(portable multimedia player), PDA(personal digital assistant), 랩탑 PC(laptop personal computer) 및 웨어러블 기기(wearable device) 등의 다양한 전자 장치들이 보급되고 있다.
최근의 전자 장치는 IMS(IP multimedia subsystem) 또는 RCS(rich communication suite) 기반으로 영상 통화를 제공할 수 있다. 영상 통화는 영상 통화의 상대방이 전송하는 음성 및 영상을 실시간으로 수신하는 방식의 통화를 의미할 수 있다. 영상 통화는, 전자 장치가 이용 가능한 대역폭(bandwidth) 및 실시간 성을 보장하기 위해서, 다른 통신 방식에 비해 낮은 비트레이트를 사용할 수 있다. 상대적으로 낮은 비트레이트를 사용함에 따라서, 영상 통화시 전송 및/또는 수신되는 영상의 품질의 제약이 발생할 수 있다.
더 나아가, 전자 장치는 복수의 전자 장치가 참여하는 영상 통화를 지원할 수 있다. 영상 통화에 참가하는 전자 장치가 증가할수록, 대역폭의 제한으로 인해 낮은 크기의 이미지 스트림을 전송하는 상황이 발생할 수 있다.
또한, 영상 통화에 참가하는 전자 장치의 성능이 서로 다른 경우를 고려하여, 참가하는 전자 장치들은 영상 통화에서 전송 또는 수신되는 이미지를 처리하는 구성 요소(예: 코덱 및 전처리 필터) 중 성능이 낮더라도 다양한 전자 장치가 모두 지원할 수 있는 구성 요소를 이용하여 영상 통화를 수행할 수 있다.
다만, 영상 통화에 참가하는 전자 장치들 중 일부가 성능이 비교적 높은 구성 요소들을 지원할 수 있는 상황에서도, 성능이 낮은 구성 요소를 이용하여 영상 통화를 수행할 수 있다. 이 경우, 고품질의 이미지를 고 성능의 구성 요소를 이용하여 용량을 감소시켜, 제한된 대역폭에서도 높은 품질의 영상 통화를 구현할 수 있는 상황에서도, 전자 장치는 낮은 품질의 영상을 전송하거나, 수신하는 상황이 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 제 1 코덱 및 상기 제 1 코덱보다 낮은 성능을 가지는 제 2 코덱을 저장하는 메모리; 통신 회로; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 영상 통화와 관련된 서버로부터, 상기 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들의 성능 정보를 수신하고, 상기 성능 정보에 기반하여 상기 제 1 코덱을 이용한 인코딩의 수행 여부를 결정하고, 상기 결정에 기반하여 상기 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림 및 상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림을 상기 서버로 전송하도록 상기 통신 회로를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 영상 통화와 관련된 서버로부터, 상기 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들의 성능 정보를 수신하는 동작; 상기 성능 정보에 기반하여 상기 제 1 코덱을 이용한 인코딩의 수행 여부를 결정하는 동작; 및 상기 결정에 기반하여 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림 및 상기 제 1 코덱보다 낮은 성능을 가지는 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림을 상기 서버로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 통신 회로; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 영상 통화와 관련된 서버로부터, 상기 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들의 성능 정보를 수신하고, 상기 성능 정보에 기반하여 제 1 전송 필터를 이용한 전처리 동작의 수행 여부를 결정하고, 상기 전처리 동작을 수행할 것으로 결정함에 기반하여 상기 제 1 전송 필터를 이용하여 전처리된 이미지 스트림 및 전처리 되지 않은 이미지 스트림을 상기 서버로 전송하도록 상기 통신 회로를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 통신 회로; 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 전자 장치가 사용하는 채널의 상태 정보에 기반하여 상기 서로 다른 품질을 갖는 이미지들을 영상 통화와 관련된 서버에 전송하도록 설정되고, 상기 품질의 개수는 상기 상태 정보에 기반하여 변경될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법은 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 상대적으로 고 성능(또는, 높은 압축률)을 갖는 제 1 코덱을 이용한 인코딩을 수행할지 여부를 결정할 수 있다. 전자 장치는 제 1 코덱을 이용한 인코딩을 수행하여 생성된 제 1 이미지 스트림과, 제 2 코덱을 이용한 인코딩을 수행하여 생성된 제 2 이미지 스트림을 동시에 서버로 전송하는 방식으로 영상 통화를 수행할 수 있다. 영상 통화에 참가하는 전자 장치들 중 제 1 코덱을 지원하는 전자 장치는 높은 품질의 이미지 획득이 가능할 수 있으며, 제 1 코덱을 지원하지 않는 전자 장치 역시 영상 통화를 수행할 수 있다. 따라서, 전자 장치는, 상대적으로 높은 품질의 영상 통화를 구현하면서도, 낮은 성능의 전자 장치도 영상 통화를 수행할 수 있도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법은, 전자 장치가 사용하는 채널의 상태, 전자 장치가 사용하는 통신의 종류 및/또는 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치의 수에 기반하여 전송되는 이미지 스트림의 수를 조절할 수 있다. 따라서, 전자 장치는, 제한된 대역폭에서, 다양한 품질을 갖는 이미지 스트림들을 전송할 수 있어, 외부 전자 장치가 채널의 상태에 따라 적응적(adaptive)으로 다양한 품질의 이미지를 수신할 수 있도록 할 수 있어, 영상 통화의 품질이 향상될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법은, 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 이미지 스트림을 생성하기 전, 이미지의 품질을 향상 시킬 수 있는 전송 필터를 이용한 전처리 동작을 수행할지 여부를 결정하고, 전송 필터를 이용한 전처리 동작을 수행할 수 있다. 영상 통화에 참가하는 전자 장치는, 수신한 이미지 스트림의 디코딩을 통해 생성된 이미지의 후처리를 수행함으로써, 상대적으로 높은 품질의 이미지를 수신할 수 있으며, 영상 통화의 품질이 향상될 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램의 블록도이다.
도 3은, 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 영상 통화를 지원하는 시스템에 대한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가, 외부 전자 장치의 성능 정보에 기반하여 복수의 이미지 스트림들을 생성하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가, 외부 전자 장치의 성능 정보에 기반하여 복수의 이미지 스트림들을 생성하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가, 영상 통화를 지원하는 채널의 상태 정보에 기반하여 복수의 이미지 스트림들을 생성하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2은 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180)의 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
도 3은, 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 영상 통화를 지원하는 시스템에 대한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 영상 통화를 지원하는 시스템(300)은, 제 1 전자 장치(310), 제 2 전자 장치(320), 제 3 전자 장치(330), 제 4 전자 장치(340) 및/또는 영상 통화와 관련된 서버(350)를 포함할 수 있다.
도 3에서는, 제 1 전자 장치(310), 제 2 전자 장치(320), 제 3 전자 장치(330) 및 제 4 전자 장치(340)가 영상 통화에 참여함을 가정하고 있으며, 영상 통화에 참가하는 전자 장치의 개수에는 제한이 없다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)는, 제 1 전자 장치(310)는, 다양한 품질을 갖는 이미지 스트림들(361)을 생성할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180))를 통해 수집한 원본 이미지 또는 메모리(예: 도 1의 메모리(130)) 상에 저장된 원본 이미지를 이용하여 이미지 스트림들(361)을 생성할 수 있다.
이미지 스트림들의 품질은 서로 다를 수 있다. 예를 들면, 제 1 전자 장치(310)는, 원본 이미지의 품질보다 낮은 품질을 갖는 제 1 이미지를 포함하는 제 1 이미지 스트림, 제 1 이미지보다 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지를 포함하는 제 2 이미지 스트림을 생성하고, 제 1 이미지 스트림 및 제 2 이미지 스트림을 포함하는 복수의 이미지 스트림(361)을 서버(350)에 전송할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는, 제 1 이미지 스트림 및 제 2 이미지 스트림을 생성함에 있어서, 동일한 코덱(codec)(또는, 인코더(encoder))를 이용하여 제 1 이미지 스트림 및 제 2 이미지 스트림을 생성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(320)는, 다양한 품질을 갖는 이미지 스트림들(363)을 생성할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180))를 통해 수집한 원본 이미지 또는 메모리(예: 도 1의 메모리(130)) 상에 저장된 원본 이미지를 이용하여 이미지 스트림들(363)을 생성할 수 있다. 이미지 스트림들의 품질은 서로 다를 수 있다. 예를 들면, 제 2 전자 장치(320)는, 원본 이미지의 품질보다 낮은 품질을 갖는 제 1 이미지를 포함하는 제 1 이미지 스트림, 제 1 이미지보다 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지를 포함하는 제 2 이미지 스트림을 생성하고, 제 1 이미지 스트림 및 제 2 이미지 스트림을 포함하는 복수의 이미지 스트림(363)을 서버(350)에 전송할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는, 제 1 이미지 스트림 및 제 2 이미지 스트림을 생성함에 있어서, 동일한 코덱(codec)(또는, 인코더(encoder))를 이용하여 제 1 이미지 스트림 및 제 2 이미지 스트림을 생성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 3 전자 장치(330)는, 다양한 품질을 갖는 이미지 스트림들(365)을 생성할 수 있다. 제 3 전자 장치(330)는 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180))를 통해 수집한 원본 이미지 또는 메모리(예: 도 1의 메모리(130)) 상에 저장된 원본 이미지를 이용하여 이미지 스트림들(365)을 생성할 수 있다. 이미지 스트림들의 품질은 서로 다를 수 있다. 예를 들면, 제 3 전자 장치(330)는, 원본 이미지의 품질보다 낮은 품질을 갖는 제 1 이미지를 포함하는 제 1 이미지 스트림, 제 1 이미지보다 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지를 포함하는 제 2 이미지 스트림을 생성하고, 제 1 이미지 스트림 및 제 2 이미지 스트림을 포함하는 복수의 이미지 스트림(365)을 서버(350)에 전송할 수 있다. 제 3 전자 장치(330)는 제 1 이미지 스트림 및 제 2 이미지 스트림을 생성함에 있어서, 동일한 코덱(codec)(또는, 인코더(encoder))를 이용하여 제 1 이미지 스트림 및 제 2 이미지 스트림을 생성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 4 전자 장치(340)는, 다양한 품질을 갖는 이미지 스트림들(367)을 생성할 수 있다. 제 4 전자 장치(340)는 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180))를 통해 수집한 원본 이미지 또는 메모리(예: 도 1의 메모리(130)) 상에 저장된 원본 이미지를 이용하여 이미지 스트림들(367)을 생성할 수 있다. 이미지 스트림들의 품질은 서로 다를 수 있다. 예를 들면, 제 4 전자 장치(340)는, 원본 이미지의 품질보다 낮은 품질을 갖는 제 1 이미지를 포함하는 제 1 이미지 스트림, 제 1 이미지보다 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지를 포함하는 제 2 이미지 스트림을 생성하고, 제 1 이미지 스트림 및 제 2 이미지 스트림을 포함하는 복수의 이미지 스트림(367)을 서버(350)에 전송할 수 있다. 제 4 전자 장치(340)는 제 1 이미지 스트림 및 제 2 이미지 스트림을 생성함에 있어서, 동일한 코덱(codec)(또는, 인코더(encoder))를 이용하여 제 1 이미지 스트림 및 제 2 이미지 스트림을 생성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)가 생성하는 제 1 이미지 스트림, 제 2 전자 장치(320)가 생성하는 제 1 이미지 스트림, 제 3 전자 장치(330)가 생성하는 제 1 이미지 스트림, 제 4 전자 장치(340)가 생성하는 제 1 이미지 스트림의 해상도는 동일한 해상도일 수도 있고, 서로 다른 해상도일 수도 있다. 제 1 전자 장치(310)가 생성하는 제 2 이미지 스트림, 제 2 전자 장치(320)가 생성하는 제 2 이미지 스트림, 제 3 전자 장치(330)가 생성하는 제 2 이미지 스트림, 제 4 전자 장치(340)가 생성하는 제 2 이미지 스트림의 해상도는 동일한 해상도일 수도 있고, 서로 다른 해상도일 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 서버(350)는, 복수의 전자 장치들이 전송한 이미지를 다른 전자 장치로 전달하는 방식으로 영상 통화를 지원하는 SFU(selective forwarding unit) 서버 및/또는 영상 통화와 관련된 제어 정보를 전달하는 방식으로 영상 통화를 지원하는 시그널링(signaling) 서버를 포함할 수 있다. SFU 서버와 시그널링 서버는 물리적 또는 소프트웨어 적으로 분리되는 방식으로 구현될 수 있고, SFU 서버와 시그널링 서버의 기능이 통합된 하나의 서버로 구현될 수도 있다.
서버(350)는 제 1 전자 장치(310) 내지 제 4 전자 장치(340)를 포함하는 복수의 전자 장치들이 전송한 복수의 이미지 스트림들(361, 363, 365, 367)을 다른 전자 장치로 전송함으로써, 영상 통화를 지원할 수 있다. 서버(350)는 복수의 전자 장치들이 이용하는 무선 채널(channel)의 상태에 기반하여 복수의 품질을 갖는 이미지 스트림들 중 특정 품질을 갖는 이미지 스트림을 선택 및 전송할 수 있다.
서버(350)는 제 1 전자 장치(310)가 전송한 제 1 이미지 스트림 및 제 1 이미지 스트림보다 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지 스트림을 포함하는 복수의 이미지 스트림들 중 어느 하나의 이미지 스트림을 제 2 전자 장치(320), 제 3 전자 장치(330), 제 4 전자 장치(340)로 전송할 수 있다.
서버(350)는, 제 1 전자 장치(310)가 전송하는 채널의 상태 정보를 수신하고, 제 2 전자 장치(320)가 전송한 복수의 이미지 스트림(363) 중 하나의 이미지 스트림을 상태 정보에 기반하여 선택하고, 제 3 전자 장치(330)가 전송한 복수의 이미지 스트림(365) 중 하나의 이미지 스트림을 상태 정보에 기반하여 선택하고, 제 4 전자 장치(340)가 전송한 복수의 이미지 스트림(367) 중 하나의 이미지 스트림을 상태 정보에 기반하여 선택하고, 선택된 이미지 스트림들(362)을 제 1 전자 장치(310)로 전송할 수 있다. 예를 들면, 제 1 전자 장치(310)가 사용하는 채널의 상태가 상대적으로 좋은 품질의 이미지 스트림을 수신하지 못할 정도로 좋지 않은 경우, 서버(350)는, 복수의 이미지 스트림 중 상대적으로 낮은 품질의 이미지 스트림을 제 1 전자 장치(310)로 전송할 수 있다.
서버(350)는, 제 2 전자 장치(320)가 전송하는 채널의 상태 정보를 수신하고, 제 1 전자 장치(310)가 전송한 복수의 이미지 스트림(361) 중 하나의 이미지 스트림을 상태 정보에 기반하여 선택하고, 제 3 전자 장치(330)가 전송한 복수의 이미지 스트림(365) 중 하나의 이미지 스트림을 상태 정보에 기반하여 선택하고, 제 4 전자 장치(340)가 전송한 복수의 이미지 스트림(367) 중 하나의 이미지 스트림을 상태 정보에 기반하여 선택하고, 선택된 이미지 스트림들(364)을 제 2 전자 장치(320)로 전송할 수 있다. 예를 들면, 제 2 전자 장치(320)가 사용하는 채널의 상태가 상대적으로 좋은 품질의 이미지 스트림을 수신하지 못할 정도로 좋지 않은 경우, 서버(350)는, 복수의 이미지 스트림 중 상대적으로 낮은 품질의 이미지 스트림을 제 2 전자 장치(320)로 전송할 수 있다.
서버(350)는, 제 3 전자 장치(330)가 전송하는 채널의 상태 정보를 수신하고, 제 1 전자 장치(310)가 전송한 복수의 이미지 스트림(361) 중 하나의 이미지 스트림을 상태 정보에 기반하여 선택하고, 제 2 전자 장치(320)가 전송한 복수의 이미지 스트림(363) 중 하나의 이미지 스트림을 상태 정보에 기반하여 선택하고, 제 4 전자 장치(340)가 전송한 복수의 이미지 스트림(367) 중 하나의 이미지 스트림을 상태 정보에 기반하여 선택하고 선택된 이미지 스트림들(366)을 제 3 전자 장치(330)로 전송할 수 있다. 예를 들면, 제 3 전자 장치(330)가 사용하는 채널의 상태가 상대적으로 좋은 품질의 이미지 스트림을 수신하지 못할 정도로 좋지 않은 경우, 서버(350)는, 복수의 이미지 스트림 중 상대적으로 낮은 품질의 이미지 스트림을 제 3 전자 장치(330)로 전송할 수 있다.
서버(350)는, 제 4 전자 장치(340)가 전송하는 채널의 상태 정보를 수신하고, 제 1 전자 장치(310)가 전송한 복수의 이미지 스트림(361) 중 하나의 이미지 스트림을 상태 정보에 기반하여 선택하고, 제 2 전자 장치(320)가 전송한 복수의 이미지 스트림(363) 중 하나의 이미지 스트림을 상태 정보에 기반하여 선택하고, 제 3 전자 장치(330)가 전송한 복수의 이미지 스트림(365) 중 하나의 이미지 스트림을 상태 정보에 기반하여 선택하고, 선택된 이미지 스트림들(368)을 제 4 전자 장치(340)로 전송할 수 있다. 예를 들면, 제 4 전자 장치(340)가 사용하는 채널의 상태가 상대적으로 좋은 품질의 이미지 스트림을 수신하지 못할 정도로 좋지 않은 경우, 서버(350)는, 복수의 이미지 스트림 중 상대적으로 낮은 품질의 이미지 스트림을 제 4 전자 장치(340)로 전송할 수 있다.
영상 통화에 참가하는 복수의 전자 장치들의 성능이 서로 다를 수 있다. 예를 들면, 제 1 전자 장치(310), 제 2 전자 장치(320) 및/또는 제 3 전자 장치(330)는 상대적으로 높은 압축률을 갖거나, 인코딩 또는 디코딩을 위한 별도의 하드웨어적인 구성 요소를 이용하여 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있는 제 1 코덱(예: AV1, VP9, H.265, H.264) 및 상대적으로 제 1 코덱보다 낮은 압축률을 갖거나, 인코딩 또는 디코딩을 위한 별도의 하드웨어적인 구성 요소가 아닌, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 상에서 수행되는 제 2 코덱(예: AV1, VP8, H.263)을 모두 지원할 수 있으나, 제 4 전자 장치(340)는 상대적으로 높은 압축률을 갖는 제 1 코덱을 지원하지 않고, 제 2 코덱만 지원할 수 있다. 이 경우, 제 1 전자 장치(310), 제 2 전자 장치(320) 및/또는 제 3 전자 장치(330)는, 제 1 코덱을 지원할 수 있음에도 불구하고, 제 2 코덱을 이용하여 이미지 스트림을 생성할 수 있다. 상대적으로 낮은 압축률을 갖는 제 2 코덱을 이용하여 생성된 이미지 스트림은 제 1 코덱을 이용하여 생성된 이미지 스트림과 동일하거나, 유사한 해상도를 가진다고 가정했을 때, 제 2 코덱을 이용하여 생성된 이미지 스트림은, 제 1 코덱을 이용하여 생성된 이미지 스트림보다 크기가 더 클 수 있다. 제 2 코덱을 이용하여 생성된 이미지 스트림을 이용하여 전송하는 상황에서 요구되는 대역폭이 제 1 코덱을 이용하여 생성된 이미지 스트림을 이용하여 전송하는 상황에서 요구되는 대역폭에 비해 더 클 수 밖에 없어, 영상 통화시 요구되는 대역폭의 크기가 커질 수 있다. 이하에서는, 영상 통화시 요구되는 대역폭의 크기를 감소시키기 위한 다양한 실시예에 대해서 서술한다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(310))(400)는 메모리(예: 도 1의 메모리(130))(410), 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))(420) 및/또는 통신 회로(예: 도 1의 통신 모듈(190))(430)를 포함할 수 있다.
메모리(410)는, 다양한 방식을 통해 획득한 이미지를 일시적 및/또는 비일시적으로 저장할 수 있다. 이미지는 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180))를 통해 획득할 수 있으며, 다른 외부 전자 장치로부터 수신하는 방식으로 획득할 수도 있다. 메모리(410)는, 획득한 이미지를 인코딩(encoding)하는 다양한 코덱을 저장할 수 있다. 코덱은 획득한 이미지를 인코딩하는 방식으로 서버(예: 도 3의 서버(350))에 전송될 이미지 스트림을 생성하는 소프트웨어적 및/또는 하드웨어적인 구성 요소일 수 있다. 메모리(410)는, 제 1 코덱 및/또는 제 1 코덱보다 낮은 성능을 갖는 제 2 코덱을 저장할 수 있다.
프로세서(420)는 메모리(410)에 저장된 제 1 코덱 및/또는 제 2 코덱을 로딩한 후, 메모리(410)에 저장된 이미지를 인코딩하는 방식으로 이미지 스트림을 생성할 수 있다.
프로세서(420)는, 서버(350)와 통신 연결을 수행하도록 통신 회로(430)를 제어할 수 있다. 프로세서(420)는 설립된 채널을 통해 다양한 데이터를 서버(350)로 전송하도록 통신 회로(430)를 제어할 수 있다. 프로세서(420)는, 생성된 이미지 스트림들을 서버(350)로 전송하도록 통신 회로(430)를 제어할 수 있다.
프로세서(420)는, 영상 통화를 수행하기 위해서, 영상 통화를 요청하는 요청 메시지를 서버(350)로 전송하도록 통신 회로(430)를 제어할 수 있다. 요청 메시지는 세션 기술 프로토콜(session description protocol, SDP)에 정의된 SDP invite 메시지 형식으로 구현될 수 있다. 요청 메시지는, 전자 장치(400)의 성능 정보가 포함될 수 있다. 전자 장치(400)의 성능 정보는 SDP invite 메시지의 메시지 바디(message body) 필드에 포함될 수 있다.
전자 장치(400)의 성능 정보는 전자 장치(400)가 전송할 수 있는 음성 데이터 또는 영상 데이터(또는, 이미지 스트림)의 품질 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 음성 데이터의 품질 정보는 음성 데이터의 샘플링 레이트, 네트워크를 통해 전송할 수 있는 음성 데이터의 샘플링 레이트 또는 전자 장치(400)가 수신할 수 있는 음성 데이터의 샘플링 레이트를 포함할 수 있다. 영상 데이터의 품질 정보는 카메라(180)를 이용하여 생성할 수 있는 영상 데이터의 해상도, 네트워크를 통해 전송할 수 있는 영상 데이터의 해상도 또는 외부 전자 장치가 수신할 수 있는 영상 데이터의 해상도를 포함할 수 있다.
전자 장치(400)의 성능 정보는 전자 장치(400)가 지원하는 코덱 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)가 상대적으로 고성능의 코덱(예: AV1, VP9, H.265, H.264)인 제 1 코덱을 지원하는 경우, 전자 장치(400)의 성능 정보는 제 1 코덱을 지원함을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(400)가 상대적으로 저성능의 코덱(예: VP8, H.263)인 제 2 코덱을 지원하는 경우, 전자 장치(400)의 성능 정보는 제 2 코덱을 지원함을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
프로세서(420)는, 전자 장치(400)의 성능 정보를 영상 통화 중에도 전송할 수 있다. 프로세서(420)는 영상 통화 중 서버(350)로 전송할 이미지 스트림을 포함하는 RTP(real time protocol) 패킷의 헤더 부분의 특정 필드(예: extension field)에 전자 장치(400)의 성능 정보를 추가할 수 있으며, 영상 통화 중 서버(350)로 전송할 제어 정보를 포함하는 RTCP(real time control packet) 패킷의 헤더 부분의 특정 필드에 전자 장치(400)의 성능 정보를 추가할 수 있다.
프로세서(420)는, 영상 통화의 수립 과정 중 또는 영상 통화 중, 전자 장치(400)가 영상 통화를 수행하는데 이용하는 채널의 상태 정보를 서버(350)로 전송할 수 있다. 채널의 상태 정보는 채널의 품질, 채널의 대역폭, 채널을 이용한 데이터의 전송 속도를 포함하는 다양한 상태에 대한 정보를 의미할 수 있다. 서버(350)는, 영상 통화에 참여하는 전자 장치들(예: 제 1 전자 장치(310), 제 2 전자 장치(320), 제 3 전자 장치(330) 및/또는 제 4 전자 장치(340))이 전송하는 채널의 상태 정보에 기반하여 각 전자 장치들로 전송할 이미지 스트림을 선택할 수 있다.
프로세서(420)는, 영상 통화의 수립 과정 중 또는 영상 통화 중, 서버(350)로부터, 영상 통화에 참여하는 외부 전자 장치(예: 제 2 전자 장치(320), 제 3 전자 장치(330), 제 4 전자 장치(340))의 성능 정보를 수신할 수 있다. 외부 전자 장치의 성능 정보는 영상 통화 요청 메시지에 대응하는 응답 메시지에 포함될 수 있다. 외부 전자 장치의 성능 정보는 외부 전자 장치가 지원하는 코덱 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 상대적으로 고성능의 코덱(예: AV1, VP9, H.265, H.264)인 제 1 코덱을 지원하는 경우, 외부 전자 장치의 성능 정보는 제 1 코덱을 지원함을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 외부 전자 장치가 상대적으로 저성능의 코덱(예: VP8, H.263)인 제 2 코덱을 지원하는 경우, 외부 전자 장치의 성능 정보는 제 2 코덱을 지원함을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
프로세서(420)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 제 1 코덱을 이용한 인코딩의 수행 여부를 결정할 수 있다. 프로세서(420)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들 중 적어도 하나 이상의 외부 전자 장치가 제 1 코덱을 지원함을 확인함에 대응하여, 제 1 코덱을 이용한 인코딩을 수행할 것으로 결정할 수 있다. 제 1 코덱을 이용한 인코딩은, 메모리(410) 상에 일시적 또는 비일시적으로 저장된 이미지를 제 1 코덱을 이용하여 인코딩을 수행하는 방식으로 제 1 이미지 스트림을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
프로세서(420)는, 제 2 코덱을 이용하여 제 2 이미지 스트림을 생성할 수 있다. 제 2 코덱은 제 1 코덱보다 낮은 성능을 갖는 코덱으로, 제 1 코덱보다 낮은 압축 효율을 가질 수 있다. 프로세서(420)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들이 제 1 코덱을 지원하지 않음을 확인함에 대응하여, 제 2 코덱을 이용한 인코딩을 수행할 수 있다. 제 2 코덱을 이용한 인코딩은, 메모리(410) 상에 일시적 또는 비일시적으로 저장된 이미지를 제 2 코덱을 이용하여 인코딩을 수행하는 방식으로 제 2 이미지 스트림을 생성하는 동작을 포함할 수 있다. 프로세서(420)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들 모두가 제 1 코덱을 지원함을 확인함에 대응하여, 제 2 코덱을 이용한 인코딩을 수행할 수 있다.
프로세서(420)는, 원본 이미지의 품질과 동일하거나, 감소시킨(또는, 열화된) 제 1 이미지를 생성할 수 있다. 제 1 이미지는, 원본 이미지를 특정 필터(예: LPF(low pass filter))를 이용하여 원본 이미지의 크기를 조절(또는, 리사이징)한 이미지일 수 있다. 프로세서(420)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 1 코덱을 로딩하고, 제 1 코덱을 이용하여 제 1 이미지의 인코딩을 수행하는 방식으로 제 1 이미지 스트림을 생성할 수 있다. 프로세서(420)는, 원본 이미지를 이용하여 제 1 이미지의 품질보다 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지를 생성할 수 있다. 프로세서(420)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 2 코덱을 로딩하고, 제 2 코덱을 이용하여 제 2 이미지의 인코딩을 수행하는 방식으로 제 2 이미지 스트림을 생성할 수 있다. 제 1 이미지와 제 2 이미지는 품질의 차이가 존재하지만, 동일한 객체를 포함하는 이미지일 수 있다. 제 2 이미지 스트림은 제 1 이미지 스트림보다 품질이 낮은 이미지 스트림일 수 있다.
프로세서(420)는, 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림 및 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림을 서버(350)로 전송하도록 통신 회로(430)를 제어할 수 있다.
서버(350)는, 전자 장치(400)가 전송하는 채널의 상태 정보에 기반하여, 외부 전자 장치가 전송한 복수의 이미지 스트림 중 하나의 이미지 스트림을 상태 정보에 기반하여 선택하고 선택된 이미지 스트림을 전자 장치(400)로 전송할 수 있다. 서버(350)는, 채널의 상태가 좋을수록, 상대적으로 더 좋은 품질을 갖는 이미지 스트림을 전자 장치(400)로 전송할 수 있다. 또는, 서버(350)는, 채널의 상태가 좋지 않을수록, 상대적으로 더 낮은 품질을 갖는 이미지 스트림을 전자 장치(400)로 전송할 수 있다. 프로세서(420)는, 서버(350)가 전송한 이미지 스트림을 수신하고, 이미지 스트림의 인코딩 정보를 확인할 수 있다. 인코딩 정보는 이미지 스트림의 인코딩을 수행한 코덱 정보를 포함할 수 있다. 서버(350)가 전송하는 이미지 스트림은 RTP(real time packet) 패킷의 형태로 전송될 수 있으며, RTP 패킷의 헤더 부분에 이미지 스트림의 인코딩 정보가 포함될 수 있다. 프로세서(420)는 이미지 스트림의 인코딩 정보에 기반하여 이미지 스트림의 디코딩을 수행할 코덱을 선택 및 선택된 코덱을 이용하여 이미지 스트림의 디코딩을 수행할 수 있다. 프로세서(420)는 디코딩된 이미지를 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)) 상에 디스플레이할 수 있다.
지금까지 설명된 실시예는, 전자 장치(400)가 두 개의 이미지 스트림을 생성 및 전송하는 것으로 도시했으나, 전자 장치(400)는 두 개가 아닌 더 많은 이미지 스트림의 생성을 수행 및 전송을 수행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(420)는, 원본 이미지와 동일하거나, 낮은 품질을 갖는 제 1 이미지에 기반하여 제 1 이미지 스트림을 생성하고, 제 1 이미지보다 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지에 기반하여 제 2 이미지 스트림을 생성하고, 제 2 이미지보다 낮은 품질을 갖는 제 3 이미지에 기반하여 제 3 이미지 스트림을 생성할 수도 있다. 또한, 전자 장치(400)는 전자 장치(400)가 사용하는 채널의 상태 또는 전자 장치(400)가 사용하는 통신의 종류(예: 근거리 무선 통신 또는 셀룰러 무선 통신)에 따라서 생성 및 전송할 이미지 스트림의 수를 변경할 수도 있다. 앞서 기재된 실시예는 두 개의 코덱을 이용한 실시예에 대해서 서술했으나, 본 발명은 코덱의 수에 제한이 없다. 복수 개의 이미지 스트림을 생성 및 전송하는 경우, 전자 장치(400)는, 제 1 코덱 및 제 2 코덱을 포함하는, 복수 개의 코덱을 이용할 수 있다. 프로세서(420)는, 제 1 코덱에 기반하여 제 1 이미지 스트림을 생성하고, 제 2 코덱에 기반하여 제 2 이미지 스트림을 생성하고, 제 3 코덱에 기반하여 제3 이미지 스트림을 생성할 수도 있다.
프로세서(420)는, 전자 장치(400)가 사용하는 채널의 품질에 기반하여 전송할 이미지 스트림의 수를 결정(또는, 변경)할 수 있다. 프로세서(420)는, 메모리(410) 상에 전자 장치(400)가 사용하는 채널의 품질에 따른 이미지 스트림의 해상도 레벨의 수가 매핑된 데이터를 참조하여, 전송할 이미지 스트림들의 해상도 레벨의 수를 결정할 수 있다. 예를 들면, 매핑된 데이터는 아래의 표 1과 같이 구현될 수 있다.
채널의 품질 해상도 레벨의 수
제 1 레벨 5개(고해상도, 중고해상도, 중해상도, 저중해상도, 저해상도)
제 2 레벨 4개(고해상도, 중고해상도, 중해상도, 저해상도)
제 3 레벨 3개(고해상도, 중해상도, 저해상도)
표 1을 참조하면, 제 1 레벨은 제 2 레벨보다 높은 품질인 채널의 품질이고, 제 2 레벨은 제 3 레벨보다 높은 품질인 채널의 품질이다. 전자 장치(400)는, 채널의 품질이 높을 수록, 더 많은 대역폭을 할당 받을 수 있어, 더 많은 수의 이미지 스트림의 전송이 가능할 수 있다. 프로세서(420)는, 전자 장치(400)가 영상 통화에 사용하는 채널의 품질이 좋아질수록, 전송할 이미지 스트림의 수를 증가시킬 수 있다. 프로세서(420)는 전자 장치(400)가 영상 통화에 사용하는 채널의 품질이 감소할수록, 전송할 이미지 스트림의 수를 감소시킬 수 있다. 프로세서(420)는, 전송할 이미지 스트림의 수에 따라, 이용할 코덱의 수를 결정(또는, 조절)할 수도 있다. 예를 들면, 프로세서(420)는, 채널의 품질이 제 2 레벨임을 확인함에 대응하여, 제 1 레벨에서 사용한 코덱의 수보다 작은 개수의 코덱들을 이용하여 이미지 스트림을 생성할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(420)는, 채널의 품질이 제 3 레벨임을 확인함에 대응하여, 제 2 레벨에서 사용한 코덱의 개수보다 작은 개수의 코덱들을 이용하여 이미지 스트림을 생성할 수도 있다. 프로세서(420)는, 이용할 코덱의 수를 감소시킴에 따라서, 특정 코덱을 비활성화 상태로 전환시켜, 전자 장치(400)의 소모 전류를 감소시킬 수 있다.
프로세서(420)는 전자 장치(400)가 사용하는 통신의 종류(예: 근거리 무선 통신 또는 셀룰러 무선 통신)에 따라서 생성 및 전송할 이미지 스트림의 수를 결정(또는, 변경)할 수도 있다. 근거리 무선 통신은, 셀룰러 무선 통신에 비해 더 넓은 대역폭을 가질 수 있다. 따라서, 프로세서(420)는, 근거리 무선 통신에 연결된 상태에서, 전자 장치(400)가 셀룰러 통신을 이용할 때 전송할 이미지 스트림의 수보다 더 많은 이미지 스트림을 생성 및 전송할 수 있다.
상기와 같은 방식을 통해, 전자 장치(400)는, 채널의 상태 또는 사용하는 통신의 종류에 기반하여 이미지 스트림의 수를 변경할 수 있다. 따라서, 서버(350)는 외부 전자 장치의 상황에 맞는 적절한 품질을 갖는 이미지 스트림을 전송할 수 있다.
프로세서(420)는, 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치의 수에 기반하여 이미지 스트림의 수를 결정(또는, 변경)할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(420)는, 외부 전자 장치의 수가 지정된 수(예: 디스플레이(180) 상에 디스플레이될 수 있는 최대 이미지 스트림의 수)) 이상임에 기반하여, 이미지 스트림의 수를 감소시킬 수 있다.
전자 장치(400)는, 상대적으로 높은 품질의 이미지를 위해서, 이미지의 인코딩을 수행하기 이전, 이미지의 전처리 동작을 수행할 수 있다.
프로세서(420)는 이미지 스트림을 생성하는 동작의 일부로, 이미지에 대한 전처리 동작을 수행할 수 있다. 프로세서(420)는 전송 필터를 이용하여 이미지에 대한 전처리 동작을 수행하고, 전처리된 이미지를 제 1 코덱 또는 제 2 코덱을 이용하여 인코딩하는 방식으로 이미지 스트림을 생성할 수 있다.
전송 필터는 제 1 전송 필터 및 제 2 전송 필터를 포함하는 복수의 전송 필터를 포함할 수 있다. 제 1 전송 필터는 이미지의 전처리 동작에 있어, 제 2 전송 필터를 사용하여 전처리된 이미지보다 상대적으로 높은 품질의 영상을 구현할 수 있는 필터일 수 있다. 제 1 전송 필터는 전자 장치(400)의 신경망 처리 장치(neural processing unit)가 이미지를 처리하는데 이용하는 필터일 수 있다.
프로세서(420)는, 영상 통화를 수행하기 위해서, 영상 통화를 요청하는 요청 메시지를 서버(350)로 전송하도록 통신 회로(430)를 제어할 수 있다. 영상 통화가 IMS(IP multimedia subsystem) 기반으로 구현된 경우, 요청 메시지는 세션 기술 프로토콜(session description protocol, SDP)에 정의된 SDP invite 메시지 형식으로 구현될 수 있다. 요청 메시지는, 전자 장치(400)의 성능 정보가 포함될 수 있다. 전자 장치(400)의 성능 정보는 SDP invite 메시지의 메시지 바디(message body) 필드에 포함될 수 있다. 또는, 영상 통화가 RTP(real-time transport protocol) 기반으로 구현된 경우, 전자 장치(400)의 성능 정보는 RTP 또는 RTCP(RTP control protocol)에서 구현된 메시지 상에 포함될 수 있다. 전자 장치(400)의 성능 정보는 전자 장치(400)가 제 1 전송 필터 및/또는 제 2 전송 필터를 이용한 이미지의 전처리를 지원하는지 여부를 포함하는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)가 상대적으로 고화질을 구현할 수 있는 제 1 전송 필터를 지원하는 경우, 전자 장치(400)의 성능 정보는 제 1 전송 필터를 지원함을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(400)가 상대적으로 저화질을 구현할 수 있는 제 2 전송 필터를 지원하는 경우, 전자 장치(400)의 성능 정보는 제 2 전송 필터를 지원함을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
프로세서(420)는, 영상 통화의 수립 과정 중 또는 영상 통화 중, 서버(350)로부터, 영상 통화에 참여하는 외부 전자 장치(예: 제 2 전자 장치(320), 제 3 전자 장치(330), 제 4 전자 장치(340))의 성능 정보를 수신할 수 있다. 외부 전자 장치의 성능 정보는 영상 통화 요청 메시지에 대응하는 응답 메시지에 포함될 수 있다. 외부 전자 장치의 성능 정보는 외부 전자 장치가 제 1 전송 필터에 대응하는 제 1 수신 필터를 지원하는지 여부를 지시하는 정보 및/또는 제 2 전송 필터에 대응하는 제 2 수신 필터를 지원하는지 여부를 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(가 상대적으로 고화질을 구현할 수 있는 제 1 수신 필터를 지원하는 경우, 외부 전자 장치의 성능 정보는 제 1 수신 필터를 지원함을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 외부 전자 장치가 상대적으로 저화질을 구현할 수 있는 제 2 수신 필터를 지원하는 경우, 외부 전자 장치의 성능 정보는 제 2 수신 필터를 지원함을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
프로세서(420)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 제 1 전송 필터를 이용한 전처리 동작의 수행 여부를 결정할 수 있다. 프로세서(420)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들 중 적어도 하나 이상의 외부 전자 장치가 제 1 전송 필터를 이용한 전처리 동작 지원을 확인함에 대응하여, 제 1 전송 필터를 이용한 전처리 동작을 수행할 것으로 결정할 수 있다. 프로세서(420)는, 제 1 전송 필터를 이용하여 상대적으로 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지 스트림을 생성하는데 이용하는 제 2 이미지의 전처리 동작을 수행하고, 제 2 전송 필터를 이용하여 상대적으로 높은 품질을 갖는 제 1 이미지 스트림을 생성하는데 이용하는 제 1 이미지의 전처리 동작을 수행할 수 있다.
프로세서(420)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들 중 일부가 제 1 전송 필터에 대응하는 제 1 수신 필터를 지원하지 않음을 확인함에 대응하여, 제 2 전송 필터를 이용한 전처리 동작을 수행할 수 있다.
프로세서(420)는, 서버(350)로 전송할 원본 이미지의 품질과 동일하거나, 감소시킨(또는, 열화된) 제 1 이미지를 생성할 수 있다. 프로세서(420)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 2 전송 필터를 로딩하고, 제 2 전송 필터를 이용하여 제 1 이미지의 전처리를 수행하는 방식으로 제 1 이미지 스트림을 생성할 수 있다. 프로세서(420)는, 원본 이미지를 이용하여 제 1 이미지의 품질보다 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지를 생성할 수 있다. 프로세서(420)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 1 전송 필터를 별도의 구성 요소(예: 뉴럴 프로세싱 유닛(neural processing unit) 또는, 그래픽 프로세싱 유닛(graphic processing unit)) 상에 로딩하고, 제 1 전송 필터를 이용하여 제 2 이미지의 전처리를 수행하도록 별도의 구성 요소를 제어하는 방식으로 제 2 이미지 스트림을 생성할 수 있다. 제 1 이미지와 제 2 이미지는 품질의 차이가 존재하지만, 동일한 객체를 포함하는 이미지일 수 있다. 제 2 이미지 스트림은 제 1 이미지 스트림보다 품질이 낮은 이미지 스트림일 수 있다.
프로세서(420)는, 제 1 이미지 스트림 및 제 2 이미지 스트림을 서버(350)로 전송하도록 통신 회로(430)를 제어할 수 있다.
서버(350)는, 전자 장치(400)가 전송하는 채널의 상태 정보에 기반하여, 외부 전자 장치가 전송한 복수의 이미지 스트림 중 하나의 이미지 스트림을 상태 정보에 기반하여 선택하고 선택된 이미지 스트림을 전자 장치(400)로 전송할 수 있다. 서버(350)는, 채널의 상태가 좋을수록, 상대적으로 더 좋은 품질을 갖는 이미지 스트림을 전자 장치(400)로 전송할 수 있다. 또는, 서버(350)는, 채널의 상태가 좋지 않을수록, 상대적으로 더 낮은 품질을 갖는 이미지 스트림을 전자 장치(400)로 전송할 수 있다. 프로세서(420)는, 서버(350)가 전송한 이미지 스트림을 수신하고, 이미지 스트림의 인코딩 정보를 확인할 수 있다. 인코딩 정보는 이미지 스트림에 포함된 이미지의 전처리 동작을 수행하는데 이용한 전송 필터 정보를 포함할 수 있다. 서버(350)가 전송하는 이미지 스트림은 RTP(real time packet) 패킷의 형태로 전송될 수 있으며, RTP 패킷의 헤더 부분에 전송 필터 정보가 포함될 수 있다. 프로세서(420)는 이미지 스트림의 전송 필터 정보에 기반하여 이미지 스트림의 디코딩에 따라 생성된 이미지의 후처리를 위한 수신 필터를 선택하고, 선택된 수신 필터를 이용하여 이미지의 후처리를 수행할 수 있다. 프로세서(420)는 후처리된 이미지를 디스플레이(160) 상에 디스플레이할 수 있다.
프로세서(420)는, 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들의 성능 정보와 관계 없이, 제 1 이미지(611)를 전처리함에 있어서, 제 2 전송 필터(622)가 아닌 제 1 전송 필터(621)를 이용할 수 있으며, 제 2 이미지(612)를 전처리함에 있어서, 제 1 전송 필터(621)가 아닌 제 2 전송 필터(622)를 이용할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가, 외부 전자 장치의 성능 정보에 기반하여 복수의 이미지 스트림들을 생성하는 실시예를 도시한 도면이다.
프로세서(예: 도 4의 프로세서(420))는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치의 성능 정보에 기반하여 제 1 코덱(531)을 통해 인코딩을 수행할지 여부를 결정할 수 있다. 프로세서(420)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들 중 적어도 하나 이상의 외부 전자 장치가 제 1 코덱(531)을 지원함을 확인함에 대응하여, 제 1 코덱(531)을 이용한 인코딩을 수행할 것으로 결정할 수 있다. 제 1 코덱(531)을 이용한 인코딩은, 제 1 코덱(531)을 이용하여 메모리(130) 상에 일시적 또는 비일시적으로 저장된 원본 이미지(510)에 대응하는 제 1 이미지(521)의 인코딩을 수행하는 방식으로 제 1 이미지 스트림(541)을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
프로세서(420)는, 메모리(410) 상에 저장된 원본 이미지(510)의 품질과 동일하거나, 낮은 품질을 갖는 제 1 이미지(521)를 생성할 수 있다. 프로세서(420)는, 제 1 코덱(531)을 이용하여 제 1 이미지(521)의 인코딩을 수행할 수 있다. 프로세서(420)는, 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들 모두가 제 1 코덱(531)을 지원하지 않는 경우, 제 2 코덱(532)를 이용하여 제 1 이미지(521)의 인코딩을 수행할 수도 있다. 프로세서(410)는 인코딩된 제 1 이미지(521)를 포함하는 제 1 이미지 스트림(541)을 생성할 수 있다.
프로세서(420)는 제 1 이미지(521)의 품질보다 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지(522)를 생성할 수 있다. 프로세서(420)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 2 코덱(532)을 로딩하고, 제 2 코덱(532)을 이용하여 제 2 이미지(522)의 인코딩을 수행하는 방식으로 제 2 이미지 스트림(542)을 생성할 수 있다. 제 1 이미지(521)와 제 2 이미지(522)는 품질의 차이가 존재하지만, 원본 이미지(510)에 기반하여 생성된 이미지일 수 있다. 제 2 이미지 스트림(542)은 제 1 이미지 스트림(541)보다 품질이 낮은 이미지 스트림일 수 있다. 프로세서(420)는, 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들 모두가 제 1 코덱(531)을 지원하는 경우, 제 1 코덱(531)를 이용하여 제 2 이미지(522)의 인코딩을 수행할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가, 외부 전자 장치의 성능 정보에 기반하여 복수의 이미지 스트림들을 생성하는 실시예를 도시한 도면이다.
전자 장치(400)는, 상대적으로 높은 품질의 이미지를 위해서, 이미지의 인코딩을 수행하기 이전, 이미지의 전처리 동작을 수행할 수 있다.
프로세서(420)는 이미지 스트림을 생성하는 동작의 일부로, 이미지에 대한 전처리 동작을 수행할 수 있다. 프로세서(420)는 전송 필터(예: 제 1 전송 필터(621), 제 2 전송 필터(622))를 이용하여 제 1 이미지(611) 및 제 2 이미지(612)에 대한 전처리 동작을 수행하고, 전처리된 이미지를 제 1 코덱(예: 도 5의 제 1 코덱(531)) 또는 제 2 코덱(예: 도 5의 제 2 코덱(532))을 이용하여 인코딩하는 방식으로 제 1 이미지 스트림(631) 및/또는 제 2 이미지 스트림(632)을 생성할 수 있다.
전송 필터는 제 1 전송 필터(621) 및 제 2 전송 필터(622)를 포함하는 복수의 전송 필터를 포함할 수 있다. 제 1 전송 필터(621)는 이미지의 전처리 동작에 있어, 제 2 전송 필터(621)를 사용하여 전처리된 이미지보다 상대적으로 높은 품질의 영상을 구현할 수 있는 필터일 수 있다. 제 1 전송 필터(621)는 전자 장치(400)의 신경망 처리 장치(neural processing unit)가 이미지를 처리하는데 이용하는 필터일 수 있다.
프로세서(420)는, 영상 통화의 수립 과정 중 또는 영상 통화 중, 서버(350)로부터, 영상 통화에 참여하는 외부 전자 장치(예: 제 2 전자 장치(320), 제 3 전자 장치(330), 제 4 전자 장치(340))의 성능 정보를 수신할 수 있다. 외부 전자 장치의 성능 정보는 영상 통화 요청 메시지에 대응하는 응답 메시지에 포함될 수 있다. 외부 전자 장치의 성능 정보는 외부 전자 장치가 제 1 전송 필터에 대응하는 제 1 수신 필터를 지원하는지 여부를 지시하는 정보 및/또는 제 2 전송 필터에 대응하는 제 2 수신 필터를 지원하는지 여부를 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 제 1 전송 필터(621)에 대응하는 제 1 수신 필터를 지원하는 경우, 외부 전자 장치의 성능 정보는 제 1 수신 필터를 지원함을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 외부 전자 장치가 제 2 전송 필터(622)에 대응하는 제 2 수신 필터를 지원하는 경우, 외부 전자 장치의 성능 정보는 제 2 수신 필터를 지원함을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
프로세서(420)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 제 1 전송 필터(621)를 이용한 전처리 동작의 수행 여부를 결정할 수 있다. 프로세서(420)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들 중 적어도 하나 이상의 외부 전자 장치가 제 1 전송 필터(621)를 이용한 전처리 동작 지원을 확인함에 대응하여, 제 1 전송 필터(621)를 이용한 전처리 동작을 수행할 것으로 결정할 수 있다.
프로세서(420)는, 제 1 전송 필터(621)를 이용하여 상대적으로 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지 스트림(632)을 생성하는데 이용하는 제 2 이미지(612)의 전처리 동작을 수행하고, 제 2 전송 필터(622)를 이용하여 상대적으로 높은 품질을 갖는 제 1 이미지 스트림(631)을 생성하는데 이용하는 제 1 이미지(611)의 전처리 동작을 수행할 수 있다.
프로세서(420)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들 중 일부가 제 1 전송 필터(611)에 대응하는 제 1 수신 필터를 지원하지 않음을 확인함에 대응하여, 제 2 전송 필터(612)를 이용한 전처리 동작을 수행할 수 있다.
프로세서(420)는, 원본 이미지(510)의 품질과 동일하거나, 감소시킨(또는, 열화된) 제 1 이미지(611)를 생성할 수 있다. 프로세서(420)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 2 전송 필터(622)를 로딩하고, 제 2 전송 필터(622)를 이용하여 원본 이미지(510)의 품질을 감소시키는 방식으로, 제 1 이미지(611)를 생성할 수 있다. 또는, 프로세서(420)는, 원본 이미지(510)의 품질이 지정된 품질 이하인 경우, 원본 이미지(510)의 전처리를 수행하지 않고, 제 1 이미지(611)를 생성할 수도 있다. 프로세서(420)는, 생성된 제 1 이미지(611)를 제 1 코덱(531)을 이용하여 인코딩하는 방식으로 제 1 이미지 스트림(631)을 생성할 수 있다. 프로세서(420)는, 원본 이미지(510)를 제 1 전송 필터(621)에 입력하는 방식으로 제 1 이미지(611)의 품질보다 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지(612)를 생성할 수 있다. 프로세서(420)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 1 전송 필터(621)를 로딩하고, 제 1 전송 필터(621)를 이용하여 원본 이미지(510)의 전처리를 수행하는 방식으로 제 2 이미지(612)를 생성할 수 있다. 프로세서(420)는, 생성된 제 2 이미지(612)를 제 2 코덱(532)을 이용하여 인코딩하는 방식으로 제 1 이미지 스트림(631)을 생성할 수 있다. 제 1 이미지(611)와 제 2 이미지(612)는 품질의 차이가 존재하지만, 동일한 객체를 포함하는 이미지일 수 있다. 제 2 이미지 스트림(632)은 제 1 이미지 스트림(631)보다 품질이 낮은 이미지 스트림일 수 있다. 제 2 이미지 스트림(632)을 수신한 외부 전자 장치는, 제 1 전송 필터(621)에 대응하는 제 1 수신 필터를 이용하여 제 2 이미지 스트림(632)을 디코딩함으로써 생성된 이미지의 후처리를 수행할 수 있다. 외부 전자 장치는 후처리를 통해 향상된 품질을 갖는 이미지를 획득할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가, 영상 통화를 지원하는 채널의 상태 정보에 기반하여 복수의 이미지 스트림들을 생성하는 실시예를 도시한 도면이다.
제 1 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))(310)는, 제 1 전자 장치(310)가 사용하는 채널의 품질에 기반하여 전송할 이미지 스트림의 수를 결정(또는, 변경)할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는, 메모리(예: 도 4의 메모리(410)) 상에 제 1 전자 장치(310)가 사용하는 채널의 품질에 따른 이미지 스트림의 해상도 레벨의 수가 매핑된 데이터를 참조하여, 전송할 이미지 스트림들의 해상도 레벨의 수를 결정할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는, 채널의 품질이 높을 수록, 더 많은 대역폭을 할당 받을 수 있어, 더 많은 수의 이미지 스트림의 전송이 가능할 수 있다. 제 1 전자 장치(310)는, 제 1 전자 장치(310)가 영상 통화에 사용하는 채널의 품질이 좋아질수록, 전송할 이미지 스트림의 수를 증가시킬 수 있다. 도 7을 참조하면, 제 1 전자 장치(310)는, 제 1 해상도를 갖는 제 1 이미지 스트림(701), 제 1 해상도보다 낮은 해상도인 제 2 해상도를 갖는 제 2 이미지 스트림(702) 및/또는 제 2 해상도보다 낮은 해상도인 제 3 해상도를 갖는 제 3 이미지 스트림(703)을 서버(350)로 전송할 수 있다.
제 2 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))(320)는, 제 2 전자 장치(320)가 사용하는 채널의 품질에 기반하여 전송할 이미지 스트림의 수를 결정(또는, 변경)할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는, 메모리(예: 도 4의 메모리(410)) 상에 제 2 전자 장치(320)가 사용하는 채널의 품질에 따른 이미지 스트림의 해상도 레벨의 수가 매핑된 데이터를 참조하여, 전송할 이미지 스트림들의 해상도 레벨의 수를 결정할 수 있다. 제 2 전자 장치(320)는, 채널의 품질이 높을 수록, 더 많은 대역폭을 할당 받을 수 있어, 더 많은 수의 이미지 스트림의 전송이 가능할 수 있다. 제 2 전자 장치(310)는, 제 2 전자 장치(320)가 영상 통화에 사용하는 채널의 품질이 좋아질수록, 전송할 이미지 스트림의 수를 증가시킬 수 있다. 제 2 전자 장치(320)가 사용하는 채널의 품질이 제 1 전자 장치(310)가 사용하는 채널의 품질에 비해 좋음을 가정하면, 제 2 전자 장치(320)는, 제 1 해상도를 갖는 제 4 이미지 스트림(704), 제 1 해상도보다 낮은 해상도인 제 2 해상도를 갖는 제 5 이미지 스트림(705), 제 2 해상도보다 낮은 해상도인 제 3 해상도를 갖는 제 6 이미지 스트림(706) 및/또는 제 3 해상도보다 낮은 해상도인 제 4 해상도를 갖는 제 7 이미지 스트림(707)을 서버(350)로 전송할 수 있다.
제 3 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))(330)는, 제 3 전자 장치(330)가 사용하는 채널의 품질에 기반하여 전송할 이미지 스트림의 수를 결정(또는, 변경)할 수 있다. 제 3 전자 장치(330)는, 메모리(예: 도 4의 메모리(410)) 상에 제 3 전자 장치(330)가 사용하는 채널의 품질에 따른 이미지 스트림의 해상도 레벨의 수가 매핑된 데이터를 참조하여, 전송할 이미지 스트림들의 해상도 레벨의 수를 결정할 수 있다. 제 3 전자 장치(330)는, 채널의 품질이 높을 수록, 더 많은 대역폭을 할당 받을 수 있어, 더 많은 수의 이미지 스트림의 전송이 가능할 수 있다. 제 3 전자 장치(330)는, 제 3 전자 장치(330)가 영상 통화에 사용하는 채널의 품질이 좋아질수록, 전송할 이미지 스트림의 수를 증가시킬 수 있다. 제 3 전자 장치(330)가 사용하는 채널의 품질이 제 2 전자 장치(320)가 사용하는 채널의 품질보다 좋다고 가정하면, 제 2 전자 장치(330)는, 제 1 해상도를 갖는 제 8 이미지 스트림(711), 제 1 해상도보다 낮은 해상도인 제 2 해상도를 갖는 제 9 이미지 스트림(712), 제 2 해상도보다 낮은 해상도인 제 3 해상도를 갖는 제 10 이미지 스트림(713), 제 3 해상도보다 낮은 해상도인 제 4 해상도를 갖는 제 11 이미지 스트림(714) 및/또는 제 4 해상도보다 낮은 해상도인 제 5 해상도를 갖는 제 12 이미지 스트림(715)을 서버(350)로 전송할 수 있다.
제 4 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))(340)는, 제 4 전자 장치(340)가 사용하는 채널의 품질에 기반하여 전송할 이미지 스트림의 수를 결정(또는, 변경)할 수 있다. 제 4 전자 장치(340)는, 메모리(예: 도 4의 메모리(410)) 상에 제 4 전자 장치(340)가 사용하는 채널의 품질에 따른 이미지 스트림의 해상도 레벨의 수가 매핑된 데이터를 참조하여, 전송할 이미지 스트림들의 해상도 레벨의 수를 결정할 수 있다. 제 4 전자 장치(340)는, 채널의 품질이 높을 수록, 더 많은 대역폭을 할당 받을 수 있어, 더 많은 수의 이미지 스트림의 전송이 가능할 수 있다. 제 4 전자 장치(340)는, 제 4 전자 장치(340)가 영상 통화에 사용하는 채널의 품질이 좋아질수록, 전송할 이미지 스트림의 수를 증가시킬 수 있다. 제 4 전자 장치(340)가 사용하는 채널의 품질이 제 1 전자 장치(310)가 사용하는 채널의 품질보다 나쁘다고 가정하면, 제 4 전자 장치(340)는, 제 1 해상도를 갖는 제 13 이미지 스트림(716), 제 1 해상도보다 낮은 해상도인 제 2 해상도를 갖는 제 14 이미지 스트림(717) 을 서버(350)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(310)가 생성하는 제 1 이미지 스트림(701), 제 2 전자 장치(320)가 생성하는 제 4 이미지 스트림(704), 제 3 전자 장치(330)가 생성하는 제 8 이미지 스트림(711), 제 4 전자 장치(340)가 생성하는 제 13 이미지 스트림(716)이 모두 제 1 해상도를 갖는 것으로 기재되어 있으나, 제 1 이미지 스트림(701), 제 4 이미지 스트림(704), 제 8 이미지 스트림(711), 제 13 이미지 스트림(716)은, 각 전자 장치가 전송하는 최고 해상도의 이미지 스트림으로써, 서로 다른 해상도를 가질 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
도 8에 도시된 동작들(예: 810, 820, 830, 840, 850)은 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420)) 상에서 수행될 수 있다.
전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))는, 동작 810에서, 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치(예: 도 3의 제 2 전자 장치(320), 제 3 전자 장치(330) 및/또는 제 4 전자 장치(340))의 성능 정보를 수신할 수 있다.
전자 장치(400)는, 영상 통화의 수립 과정 중 또는 영상 통화 중, 서버(350)로부터, 영상 통화에 참여하는 외부 전자 장치(예: 제 2 전자 장치(320), 제 3 전자 장치(330), 제 4 전자 장치(340))의 성능 정보를 수신할 수 있다. 외부 전자 장치의 성능 정보는 영상 통화 요청 메시지에 대응하는 응답 메시지에 포함될 수 있다. 또는, 외부 전자 장치의 성능 정보는 영상 통화 중 전자 장치(400)가 전송하는 이미지 스트림에 대응하는 응답 메시지에 포함될 수 있다. 외부 전자 장치의 성능 정보는 외부 전자 장치가 지원하는 코덱 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 상대적으로 고성능의 코덱(예: AV1, VP9, H.265, H.264)인 제 1 코덱(예: 도 5의 제 1 코덱(531))을 지원하는 경우, 외부 전자 장치의 성능 정보는 제 1 코덱(531)을 지원함을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 외부 전자 장치가 상대적으로 저성능의 코덱(예: VP8, H.263)인 제 2 코덱(예: 도 5의 제 2 코덱(532))을 지원하는 경우, 외부 전자 장치의 성능 정보는 제 2 코덱(532)을 지원함을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
전자 장치(400)는, 동작 820에서, 외부 전자 장치의 성능 정보에 기반하여 제 1 코덱(531)을 이용한 인코딩의 수행 여부를 결정할 수 있다.
전자 장치(400)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들 중 적어도 하나 이상의 외부 전자 장치가 제 1 코덱을 지원함을 확인함에 대응하여, 제 1 코덱(531)을 이용한 인코딩을 수행할 것으로 결정할 수 있다. 제 1 코덱(531)을 이용한 인코딩은, 메모리(예: 도 4의 메모리(410)) 상에 일시적 또는 비일시적으로 저장된 이미지(예: 도 5의 제 1 이미지(521))를 제 1 코덱(531)을 이용하여 인코딩을 수행하는 방식으로 제 1 이미지 스트림(예: 도 5의 제 1 이미지 스트림(541))을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
전자 장치(400)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들이 제 1 코덱(531)을 지원하지 않음을 확인함에 대응하여, 제 1 코덱(531)을 이용한 인코딩을 수행하지 않고, 제 2 코덱(532)을 이용한 인코딩을 수행할 수 있다. 제 2 코덱을 이용한 인코딩은, 메모리(410) 상에 일시적 또는 비일시적으로 저장된 이미지(예: 도 5의 제 2 이미지(522))를 제 2 코덱을 이용하여 인코딩을 수행하는 방식으로 제 2 이미지 스트림(예: 도 5의 제 2 이미지 스트림(542))을 생성하는 동작을 포함할 수 있다. 프로세서(420)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들 모두가 제 1 코덱을 지원함을 확인함에 대응하여, 제 2 코덱을 이용한 인코딩을 수행할 수 있다.
전자 장치(400)는, 동작 840에서, 제 1 코덱을 이용한 인코딩을 수행하기로 결정함(동작 830-Y)에 대응하여, 제 1 코덱(531)을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림(541) 및/또는 제 2 코덱(532)을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림(542)을 서버(350)로 전송할 수 있다.
전자 장치(400)는, 원본 이미지(511)의 품질과 동일하거나, 감소시킨(또는, 열화된) 제 1 이미지(521)를 생성할 수 있다. 전자 장치(400)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 1 코덱(531)을 로딩하고, 제 1 코덱(531)을 이용하여 제 1 이미지의 인코딩을 수행하는 방식으로 제 1 이미지 스트림(541)을 생성할 수 있다. 전자 장치(400)는, 원본 이미지(511)를 이용하여 제 1 이미지의 품질보다 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지(522)를 생성할 수 있다. 프로세서(420)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 2 코덱(532)을 로딩하고, 제 2 코덱(532)을 이용하여 제 2 이미지(522)의 인코딩을 수행하는 방식으로 제 2 이미지 스트림(542)을 생성할 수 있다. 제 1 이미지(521)와 제 2 이미지(522)는 품질의 차이가 존재하지만, 동일한 객체를 포함하는 이미지일 수 있다. 제 2 이미지 스트림(542)은 제 1 이미지 스트림(541)보다 품질이 낮은 이미지 스트림일 수 있다.
전자 장치(400)는, 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들이, 제 1 코덱을 모두 지원함을 확인함에 대응하여, 제 1 코덱(531)을 이용하여 제 1 이미지(511)의 인코딩을 수행하는 방식으로 제 1 이미지 스트림(541)을 생성하고, 제 1 코덱(531)을 이용하여 제 2 이미지(522)의 인코딩을 수행하는 방식으로 제 23 이미지 스트림(542)를 생성할 수도 있다.
전자 장치(400)는, 동작 850에서, 제 1 코덱을 이용한 인코딩을 수행하지 않기로 결정함(동작 830-N)에 대응하여, 제 2 코덱(532)을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림(542)을 서버(350)로 전송할 수 있다.
전자 장치(400)는, 원본 이미지(511)의 품질과 동일하거나, 감소시킨(또는, 열화된) 제 1 이미지(521)를 생성할 수 있다. 전자 장치(400)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 2 코덱(532)을 로딩하고, 제 2 코덱(532)을 이용하여 제 1 이미지의 인코딩을 수행하는 방식으로 제 1 이미지 스트림(541)을 생성할 수 있다. 전자 장치(400)는, 원본 이미지(511)를 이용하여 제 1 이미지의 품질보다 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지(522)를 생성할 수 있다. 프로세서(420)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 2 코덱(532)을 로딩하고, 제 2 코덱(532)을 이용하여 제 2 이미지(522)의 인코딩을 수행하는 방식으로 제 2 이미지 스트림(542)을 생성할 수 있다. 제 1 이미지(521)와 제 2 이미지(522)는 품질의 차이가 존재하지만, 동일한 객체를 포함하는 이미지일 수 있다. 제 2 이미지 스트림(542)은 제 1 이미지 스트림(541)보다 품질이 낮은 이미지 스트림일 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
도 9에 도시된 동작들(예: 910, 920, 930, 940, 950)은 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420)) 상에서 수행될 수 있다.
전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))는, 동작 910에서, 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들(예: 도 3의 제 2 전자 장치(320), 제 3 전자 장치(330) 및/또는 제 4 전자 장치(340))의 성능 정보를 수신할 수 있다.
외부 전자 장치의 성능 정보는, 이미지 스트림을 생성하기 전 이미지의 전처리 동작에 이용하는 전송 필터에 대응하는 수신 필터를 이용한 후처리 동작을 지원하는지 여부에 대한 성능 정보일 수 있다. 전송 필터는 제 1 전송 필터(예: 도 6의 제 1 전송 필터(621)) 및 제 2 전송 필터(예: 도 6의 제 2 전송 필터(622))를 포함하는 복수의 전송 필터를 포함할 수 있다. 제 1 전송 필터(621)는 이미지의 전처리 동작에 있어, 제 2 전송 필터(621)를 사용하여 전처리된 이미지보다 상대적으로 높은 품질의 영상을 구현할 수 있는 필터일 수 있다. 제 1 전송 필터(621)는 전자 장치(400)의 신경망 처리 장치(neural processing unit)가 이미지를 처리하는데 이용하는 필터일 수 있다.
전자 장치(400)는, 영상 통화의 수립 과정 중 또는 영상 통화 중, 서버(350)로부터, 영상 통화에 참여하는 외부 전자 장치(예: 제 2 전자 장치(320), 제 3 전자 장치(330), 제 4 전자 장치(340))의 성능 정보를 수신할 수 있다. 외부 전자 장치의 성능 정보는 영상 통화 요청 메시지에 대응하는 응답 메시지에 포함될 수 있다. 외부 전자 장치의 성능 정보는 외부 전자 장치가 제 1 전송 필터에 대응하는 제 1 수신 필터를 지원하는지 여부를 지시하는 정보 및/또는 제 2 전송 필터에 대응하는 제 2 수신 필터를 지원하는지 여부를 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 제 1 전송 필터(621)에 대응하는 제 1 수신 필터를 지원하는 경우, 외부 전자 장치의 성능 정보는 제 1 수신 필터를 지원함을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 외부 전자 장치가 제 2 전송 필터(622)에 대응하는 제 2 수신 필터를 지원하는 경우, 외부 전자 장치의 성능 정보는 제 2 수신 필터를 지원함을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
전자 장치(400)는, 동작 920에서, 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 제 1 전송 필터를 이용한 전처리 동작의 수행 여부를 결정할 수 있다.
전자 장치(400)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 제 1 전송 필터(621)를 이용한 전처리 동작의 수행 여부를 결정할 수 있다.
전자 장치(400)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들 중 적어도 하나 이상의 외부 전자 장치가 제 1 전송 필터(621)를 이용한 전처리 동작 지원을 확인함에 대응하여, 제 1 전송 필터(621)를 이용한 전처리 동작을 수행할 것으로 결정할 수 있다.
전자 장치(400)는, 서버(350)로부터 수신한 외부 전자 장치들의 성능 정보에 기반하여 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들 모두 제 1 전송 필터(621)를 이용한 전처리 동작을 지원하지 않음을 확인함에 대응하여, 제 1 전송 필터(621)를 이용한 전처리 동작을 수행하지 않고, 제 2 전송 필터(622)를 이용한 전처리 동작을 수행할 것으로 결정할 수 있다.
전자 장치(400)는, 동작 940에서, 전처리 동작을 수행하기로 결정함(동작 930-Y)에 대응하여, 제 1 전송 필터를 이용하여 전처리된 제 2 이미지 스트림 및 제 2 전송 필터를 이용하여 전처리된 제 1 이미지 스트림을 서버(350)로 전송할 수 있다.
전자 장치(400)는, 원본 이미지(예: 도 6의 원본 이미지(510))의 품질과 동일하거나, 감소시킨(또는, 열화된) 제 1 이미지(예: 도 6의 제 1 이미지(611))를 생성할 수 있다. 전자 장치(400)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 2 전송 필터(622)를 로딩하고, 제 2 전송 필터(622)를 이용하여 제 1 이미지(611)의 전처리를 수행하는 방식으로 제 1 이미지 스트림(예: 도 6의 제 1 이미지 스트림(631))을 생성할 수 있다.
전자 장치(400)는, 원본 이미지(510)를 이용하여 제 1 이미지(611)의 품질보다 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지(예: 도 6의 제 2 이미지(612))를 생성할 수 있다. 전자 장치(400)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 1 전송 필터(621)를 로딩하고, 제 1 전송 필터(621)를 이용하여 제 2 이미지(612)의 전처리를 수행하는 방식으로 제 2 이미지 스트림(예: 도 6의 제 2 이미지 스트림(632))을 생성할 수 있다. 제 1 이미지(611)와 제 2 이미지(612)는 품질의 차이가 존재하지만, 동일한 객체를 포함하는 이미지일 수 있다. 제 2 이미지 스트림(632)은 제 1 이미지 스트림(631)보다 품질이 낮은 이미지 스트림일 수 있다. 제 2 이미지 스트림(632)을 수신한 외부 전자 장치는, 제 1 전송 필터(621)에 대응하는 제 1 수신 필터를 이용하여 제 2 이미지 스트림(632)을 디코딩함으로써 생성된 이미지의 후처리를 수행할 수 있다. 외부 전자 장치는 후처리를 통해 향상된 품질을 갖는 이미지를 획득할 수 있으며, 제 2 이미지(612)가 갖는 낮은 품질에 비해 향상된 품질을 갖는 이미지를 디스플레이할 수 있다.
전자 장치(400)는, 동작 950에서, 전처리 동작을 수행하지 않기로 결정함(동작 930-N)에 대응하여, 제 2 전송 필터를 이용하여 전처리된 제 1 이미지 스트림 및 제 2 이미지 스트림을 서버(350)로 전송할 수 있다.
전자 장치(400)는, 원본 이미지(예: 도 6의 원본 이미지(510))의 품질과 동일하거나, 감소시킨(또는, 열화된) 제 1 이미지(예: 도 6의 제 1 이미지(611))를 생성할 수 있다. 전자 장치(400)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 2 전송 필터(622)를 로딩하고, 제 2 전송 필터(622)를 이용하여 제 1 이미지(611)의 전처리를 수행하는 방식으로 제 1 이미지 스트림(예: 도 6의 제 1 이미지 스트림(631))을 생성할 수 있다.
전자 장치(400)는, 원본 이미지(510)를 이용하여 제 1 이미지(611)의 품질보다 낮은 품질을 갖는 제 2 이미지(예: 도 6의 제 2 이미지(612))를 생성할 수 있다. 전자 장치(400)는, 메모리(410) 상에 저장된 제 2 전송 필터(622)를 로딩하고, 제 2 전송 필터(622)를 이용하여 제 2 이미지(612)의 전처리를 수행하는 방식으로 제 2 이미지 스트림(예: 도 6의 제 2 이미지 스트림(632))을 생성할 수 있다. 제 1 이미지(611)와 제 2 이미지(612)는 품질의 차이가 존재하지만, 동일한 객체를 포함하는 이미지일 수 있다. 제 2 이미지 스트림(632)은 제 1 이미지 스트림(631)보다 품질이 낮은 이미지 스트림일 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 동작 흐름도이다.
도 10에 도시된 동작들(예: 1010, 1020)은 전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(420)) 상에서 수행될 수 있다.
전자 장치(400)는 전자 장치(400)가 사용하는 채널의 상태 또는 전자 장치(400)가 사용하는 통신의 종류(예: 근거리 무선 통신 또는 셀룰러 무선 통신)에 따라서 생성 및 전송할 이미지 스트림의 수를 변경할 수도 있다.
전자 장치(예: 도 4의 전자 장치(400))는, 동작 1010에서, 영상 통화에 이용되는 채널의 상태를 확인할 수 있다.
채널의 상태는 채널의 품질을 포함할 수 있다. 채널의 품질은 다양한 측정 항목에 의해 결정될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 셀룰러 통신을 통해 연결된 상태에서, 셀룰러 통신을 지원하는 기지국이 전송하는 신호의 세기를 측정하고, 측정된 신호의 세기에 기반하여 채널의 품질(예: RSSI(received signal strength indicator))을 확인할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 근거리 무선 통신을 통해 연결된 상태에서, 근거리 무선 통신을 지원하는 AP(access point)이 전송하는 신호의 세기를 측정하고, 측정된 신호의 세기에 기반하여 채널의 품질(예: RSSI)을 확인할 수 있다.
전자 장치(400)는, 동작 1020에서, 채널의 상태에 기반하여 서로 다른 품질을 갖는 이미지 스트림의 수를 결정할 수 있다.
이미지 스트림의 품질은 이미지 스트림의 해상도를 포함할 수 있다. 전자 장치(400)는, 전자 장치(400)가 사용하는 채널의 품질에 기반하여 전송할 이미지 스트림의 수를 결정(또는, 변경)할 수 있다. 프로세서(420)는, 메모리(410) 상에 전자 장치(400)가 사용하는 채널의 품질에 따른 이미지 스트림의 해상도 레벨의 수가 매핑된 데이터를 참조하여, 전송할 이미지 스트림들의 해상도 레벨의 수를 결정할 수 있다. 예를 들면, 매핑된 데이터는 상기에 기재된 표 1과 같이 구현될 수 있다.
전자 장치(400)는, 채널의 품질이 높을 수록, 더 많은 대역폭을 할당 받을 수 있어, 더 많은 수의 이미지 스트림의 전송이 가능할 수 있다. 전자 장치(400)는, 전자 장치(400)가 영상 통화에 사용하는 채널의 품질이 좋아질수록, 전송할 이미지 스트림의 수를 증가시킬 수 있다. 전자 장치(400)는 전자 장치(400)가 영상 통화에 사용하는 채널의 품질이 감소할수록, 전송할 이미지 스트림의 수를 감소시킬 수 있다.
전자 장치(400)는 전자 장치(400)가 사용하는 통신의 종류(예: 근거리 무선 통신 또는 셀룰러 무선 통신)에 따라서 생성 및 전송할 이미지 스트림의 수를 결정(또는, 변경)할 수도 있다. 근거리 무선 통신은, 셀룰러 무선 통신에 비해 더 넓은 대역폭을 가질 수 있다. 따라서, 전자 장치(400)는, 근거리 무선 통신에 연결된 상태에서, 전자 장치(400)가 셀룰러 통신을 이용할 때 전송할 이미지 스트림의 수보다 더 많은 이미지 스트림을 생성 및 전송할 수 있다.
상기와 같은 방식을 통해, 전자 장치(400)는, 채널의 상태 또는 사용하는 통신의 종류에 기반하여 이미지 스트림의 수를 변경할 수 있다. 따라서, 서버(350)는 외부 전자 장치의 상황에 맞는 적절한 품질을 갖는 이미지 스트림을 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 제 1 코덱 및 상기 제 1 코덱보다 낮은 성능을 가지는 제 2 코덱을 저장하는 메모리; 통신 회로; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 영상 통화와 관련된 서버로부터, 상기 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들의 성능 정보를 수신하고, 상기 성능 정보에 기반하여 상기 제 1 코덱을 이용한 인코딩의 수행 여부를 결정하고, 상기 결정에 기반하여 상기 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림 및 상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림을 상기 서버로 전송하도록 상기 통신 회로를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 성능 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치들 중 상기 제 1 코덱을 지원하지 않는 전자 장치의 존재 여부를 확인하고, 상기 제 1 코덱을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 존재함을 확인함에 기반하여, 상기 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림 및 상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림을 모두 생성하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 제 1 코덱을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 없음을 확인함에 기반하여, 상기 제 2 코덱을 이용한 인코딩 동작을 수행하지 않도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 외부 전자 장치의 성능 정보는 상기 외부 전자 장치가 상기 제 1 코덱을 통한 상기 이미지 스트림의 디코딩을 지원하는지 여부를 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림은 상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림보다 품질이 더 좋은 이미지 스트림일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 3 이미지 스트림을 상기 제 2 이미지 스트림과 같이 상기 서버로 전송하도록 상기 통신 회로를 제어하고, 상기 제 2 이미지 스트림은 상기 제 3 이미지 스트림보다 품질이 더 좋은 이미지 스트림일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 제 1 코덱은 상기 제2 코덱보다 압축률이 높은 코덱일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 영상 통화와 관련된 서버로부터, 상기 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들의 성능 정보를 수신하는 동작; 상기 성능 정보에 기반하여 상기 제 1 코덱을 이용한 인코딩의 수행 여부를 결정하는 동작; 및 상기 결정에 기반하여 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림 및 상기 제 1 코덱보다 낮은 성능을 가지는 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림을 상기 서버로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 상기 성능 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치들 중 상기 제 1 코덱을 지원하지 않는 전자 장치의 존재 여부를 확인하는 동작; 상기 제 1 코덱을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 존재함을 확인함에 기반하여, 상기 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림 및 상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림을 모두 생성하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 상기 제 1 코덱을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 없음을 확인함에 기반하여, 상기 제 2 코덱을 이용한 인코딩을 수행하지 않고, 상기 제 1 코덱을 이용한 인코딩을 수행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 외부 전자 장치의 성능 정보는 상기 외부 전자 장치가 상기 제 1 코덱을 통한 상기 이미지 스트림의 디코딩을 지원하는지 여부를 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림은 상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림보다 품질이 더 좋은 이미지 스트림일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 3 이미지 스트림을 상기 제 2 이미지 스트림과 같이 상기 서버로 전송하는 동작을 더 포함하고, 상기 제 2 이미지 스트림은 상기 제 3 이미지 스트림보다 품질이 더 좋은 이미지 스트림일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 상기 제 1 코덱은 상기 제2 코덱보다 압축률이 높은 코덱일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 통신 회로; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 영상 통화와 관련된 서버로부터, 상기 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들의 성능 정보를 수신하고, 상기 성능 정보에 기반하여 제 1 전송 필터를 이용한 전처리 동작의 수행 여부를 결정하고, 상기 전처리 동작을 수행할 것으로 결정함에 기반하여 상기 제 1 전송 필터를 이용하여 전처리된 이미지 스트림 및 전처리 되지 않은 이미지 스트림을 상기 서버로 전송하도록 상기 통신 회로를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 외부 전자 장치의 성능 정보는 상기 제 1 전송 필터에 대응하는 수신 필터를 이용한 후처리 동작을 지원하는지 여부를 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 제 1 전송 필터에 대응하는 수신 필터를 이용한 후처리 동작을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 존재하지 않음에 대응하여, 상기 제 1 전송 필터를 이용한 전처리 동작을 수행할 것으로 결정하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 통신 회로; 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 전자 장치가 사용하는 채널의 상태 정보에 기반하여 상기 서로 다른 품질을 갖는 이미지들을 영상 통화와 관련된 서버에 전송하도록 설정되고, 상기 품질의 개수는 상기 상태 정보에 기반하여 변경될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 상태 정보는 상기 채널에 대응하는 최대 대역폭 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 전자 장치가 사용하는 무선 통신의 종류에 기반하여 상기 품질의 개수를 결정하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제 1 코덱 및 상기 제 1 코덱보다 낮은 성능을 가지는 제 2 코덱을 저장하는 메모리;
    통신 회로; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는
    영상 통화와 관련된 서버로부터, 상기 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들의 성능 정보를 수신하고,
    상기 성능 정보에 기반하여 상기 제 1 코덱을 이용한 인코딩의 수행 여부를 결정하고,
    상기 결정에 기반하여 상기 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림 및 상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림을 상기 서버로 전송하도록 상기 통신 회로를 제어하는 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 성능 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치들 중 상기 제 1 코덱을 지원하지 않는 전자 장치의 존재 여부를 확인하고,
    상기 제 1 코덱을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 존재함을 확인함에 기반하여, 상기 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림 및 상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림을 모두 생성하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 코덱을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 없음을 확인함에 기반하여, 상기 제 2 코덱을 이용한 인코딩 동작을 수행하지 않도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치의 성능 정보는
    상기 외부 전자 장치가 상기 제 1 코덱을 통한 상기 이미지 스트림의 디코딩을 지원하는지 여부를 지시하는 정보를 포함하는 전자 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림은 상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림보다 품질이 더 좋은 이미지 스트림인 전자 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 3 이미지 스트림을 상기 제 2 이미지 스트림과 같이 상기 서버로 전송하도록 상기 통신 회로를 제어하고,
    상기 제 2 이미지 스트림은 상기 제 3 이미지 스트림보다 품질이 더 좋은 이미지 스트림인 전자 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 코덱은
    상기 제2 코덱보다 압축률이 높은 코덱인 전자 장치.
  8. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    영상 통화와 관련된 서버로부터, 상기 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들의 성능 정보를 수신하는 동작;
    상기 성능 정보에 기반하여 상기 제 1 코덱을 이용한 인코딩의 수행 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 결정에 기반하여 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림 및 상기 제 1 코덱보다 낮은 성능을 가지는 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림을 상기 서버로 전송하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 전자 장치의 동작 방법은
    상기 성능 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치들 중 상기 제 1 코덱을 지원하지 않는 전자 장치의 존재 여부를 확인하는 동작;
    상기 제 1 코덱을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 존재함을 확인함에 기반하여, 상기 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림 및 상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림을 모두 생성하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 전자 장치의 동작 방법은
    상기 제 1 코덱을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 없음을 확인함에 기반하여, 상기 제 2 코덱을 이용한 인코딩을 수행하지 않고, 상기 제 1 코덱을 이용한 인코딩을 수행하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  11. 제 8항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치의 성능 정보는
    상기 외부 전자 장치가 상기 제 1 코덱을 통한 상기 이미지 스트림의 디코딩을 지원하는지 여부를 지시하는 정보를 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  12. 제 8항에 있어서,
    상기 제 1 코덱을 이용하여 인코딩된 제 1 이미지 스트림은 상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 2 이미지 스트림보다 품질이 더 좋은 이미지 스트림인 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제 8항에 있어서,
    상기 전자 장치의 동작 방법은
    상기 제 2 코덱을 이용하여 인코딩된 제 3 이미지 스트림을 상기 제 2 이미지 스트림과 같이 상기 서버로 전송하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제 2 이미지 스트림은 상기 제 3 이미지 스트림보다 품질이 더 좋은 이미지 스트림인 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제 8항에 있어서,
    상기 제 1 코덱은
    상기 제2 코덱보다 압축률이 높은 코덱인 전자 장치의 동작 방법.
  15. 전자 장치에 있어서,
    통신 회로; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는
    영상 통화와 관련된 서버로부터, 상기 영상 통화에 참가하는 외부 전자 장치들의 성능 정보를 수신하고,
    상기 성능 정보에 기반하여 제 1 전송 필터를 이용한 전처리 동작의 수행 여부를 결정하고,
    상기 전처리 동작을 수행할 것으로 결정함에 기반하여 상기 제 1 전송 필터를 이용하여 전처리된 이미지 스트림 및 전처리 되지 않은 이미지 스트림을 상기 서버로 전송하도록 상기 통신 회로를 제어하는 전자 장치.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치의 성능 정보는
    상기 제 1 전송 필터에 대응하는 수신 필터를 이용한 후처리 동작을 지원하는지 여부를 지시하는 정보를 포함하는 전자 장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 전송 필터에 대응하는 수신 필터를 이용한 후처리 동작을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 존재하지 않음에 대응하여, 상기 제 1 전송 필터를 이용한 전처리 동작을 수행할 것으로 결정하도록 설정된 전자 장치.
  18. 전자 장치에 있어서,
    통신 회로;
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는
    상기 전자 장치가 사용하는 채널의 상태 정보에 기반하여 상기 서로 다른 품질을 갖는 이미지들을 영상 통화와 관련된 서버에 전송하도록 설정되고,
    상기 품질의 개수는 상기 상태 정보에 기반하여 변경되는 전자 장치.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 상태 정보는
    상기 채널에 대응하는 최대 대역폭 정보를 포함하는 전자 장치.
  20. 제 18항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 전자 장치가 사용하는 무선 통신의 종류에 기반하여 상기 품질의 개수를 결정하도록 설정된 전자 장치.
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