KR20220166302A - 사이드링크 향상 - 리소스 할당 동시 모드 1/모드 2 - Google Patents

사이드링크 향상 - 리소스 할당 동시 모드 1/모드 2 Download PDF

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KR20220166302A
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Abstract

무선 사용자 장비(UE)는, UE가 gNB에 의한 스케줄링을 갖는 사이드링크 리소스 할당 모드 1, 및 UE에 의한 스케줄링을 갖는 사이드링크 리소스 할당 모드 2를 동시에 사용할 수 있음을 기지국(gNB)에 나타낼 수 있고, gNB로부터, 모드 1을 위한 그리고 모드 2를 위한 정보를 포함하는 매체 액세스 제어(MAC) 엔티티 구성, 및 SLRB에 대한 모드(모드 1 또는 모드 2)를 포함할 수 있는 사이드링크 무선 베어러(SLRB) 구성들을 수신할 수 있다. UE는 두 모드들 모두에 대한 승인들을 결정할 수 있다. 승인 충돌 또는 중첩의 경우, UE는 로직 채널 우선순위를 사용하여 다른 승인보다 하나의 승인을 선택할 수 있다. UE는 하나의 모드로부터 다른 모드로 변경될 수 있다. MAC 엔티티는 전환들을 관리하기 위해, 피드백, BSR 보고, 및 SR 보고와 관련된 액션들을 취할 수 있다.

Description

사이드링크 향상 - 리소스 할당 동시 모드 1/모드 2
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 2020년 4월 8일자로 출원된 미국 가특허 출원 제63/007,174호의 이익을 주장하며, 그의 내용들은 이로써 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
본 개시내용은, 예를 들어 하기에서 기술되는 것들과 같은, 셀룰러, 기계-대-기계, 및 다른 네트워크들 내의 무선 디바이스들의 관리에 관한 것이다: 3GPP TS 38.331, NR: 무선 리소스 제어(Radio Resource Control, RRC) 프로토콜 규격, V15.8.0; 3GPP TS 38.321, NR; 매체 액세스 제어(Medium Access Control, MAC) 프로토콜 규격, V15.8.0; R2-2001969 CR 38.321: NR 사이드링크를 사용한 5G V2X의 도입; R2-2001966 CR 38.331: NR 사이드링크를 사용한 5G V2X의 도입; 및 R2-2002264 CR 38.300: NR 사이드링크를 사용한 5G V2X의 도입.
모드 2 리소스 할당은 UE가 사이드링크로 송신할 수 있는 때를 결정하는 것을 감지하는 것에 의존하는 분산 메커니즘이다. 그것은 전력 비효율성, 미사용 사이드링크 리소스들, 및 잠재적인 사이드링크 트래픽 충돌들(예를 들어, 은닉 노드들로부터 초래됨)과 같은 다수의 단점들을 겪는다.
동시 모드 1/모드 2 리소스 할당은, 상이한 QoS 요건들을 갖는 다수의 SLRB들을 갖는 UE가 이러한 요건들을 리소스 할당 모드에 더 잘 매칭시킬 수 있게 한다. UE는 동시 모드 1 및 모드 2 리소스 할당들을 사용하도록 구성될 수 있다. UE는 SLRB에 대한 리소스 할당 모드를 선택하도록, 그리고 리소스 할당 모드를 변경하도록 적응될 수 있다. MAC 엔티티는 모드 1 및 모드 2 둘 모두에 대한 승인들을 관리하도록, 그리고 모드들 사이의 스위칭을 도모하도록 허용될 수 있다. UE들은 또한, 예컨대 우선순위 정보를 사용함으로써, 잠재적인 승인 충돌들 및 승인 중첩들을 다루도록 적응될 수 있다.
예를 들어, UE는 모드 1 및 도 2 리소스 할당을 동시에 사용하는 UE들의 능력을 나타내는 능력 표시를 gNB로 전송하도록, 그리고 이어서, 리소스 할당 모드들 둘 모두에 대한 MAC 엔티티 구성들을 수신하고 또한 SLRB에 대한 리소스 할당 모드를 포함하는 SLRB 구성을 수신하도록 적응될 수 있다.
동일한 슬롯을 통한 PUSCH 및 하나 이상의 PSSCH들의 동시 송신이 가능한 UE는 임의의 더 높은 우선순위 로직 채널들을 위한 전력을 할당한 후 남는 전력 및 로직 채널의 우선순위에 기초하여 일정 채널에 대한 전력을 결정하도록 적응될 수 있다.
MAC 계층은, 하나 초과의 SLRB가 모드 1로서 구성되는 경우 제1 구성된 사이드링크 승인을 결정하도록, 그리고 이어서, 제1 구성된 사이드링크 승인을 모드 1의 유형으로 태깅하도록 적응될 수 있다. 유사하게, MAC 계층은 하나 초과의 SLRB가 모드 2로서 구성되는 경우 제2 구성된 사이드링크 승인을 결정할 수 있고, 이어서, 제2 구성된 사이드링크 승인을 유형 모드 2의 것으로 태깅할 수 있다.
이어서, MAC 계층은, 태깅된 유형을 갖는 구성된 사이드링크 승인들을 HARQ 엔티티로 전송할 수 있고/있거나, 로직 채널 제약들을 사용하여, 구성된 사이드링크 승인들에 대한 MAC PDU를 구축할 수 있다. MAC 계층은, 사이드링크 PUCCH가 구성되어 있고, 수신된 사이드링크 피드백이 유형 모드 1의 것으로 태깅된 구성된 사이드링크 승인을 사용하여 송신된 MAC PDU에 대한 것이었다면, 확인응답을 gNB로 시그널링할 것을 물리적 계층에 요청할 수 있다.
제2 구성된 사이드링크 승인의 결정은 예를 들어, 모드 2를 위해 구성된 SLRB들에 기초한다. 로직 채널 제약들은 모드 1로서 구성된 로직 채널들만이 제1 구성된 사이드링크 승인을 사용하여 MAC PDU에 포함된다는 것을 보장하고, 로직 채널 제약들은 모드 2로서 구성된 로직 채널들만이 제2 구성된 사이드링크 승인을 사용하여 MAC PDU에 포함된다는 것을 보장한다.
충돌된 모드 1 및 모드 2 승인들 또는 중첩된 모드 1 및 모드 2 승인들을 갖는 UE는 슬롯에서 사용할 승인을 선택할 수 있고, 모드 1 승인보다 모드 2 승인이 선택되었다면 gNB에 통지할 수 있다. 승인의 선택은 하기에 기초한다: 로직 채널들의 절대적 우선순위들; 사이드링크 송신들의 상대적 우선순위들; 모드 1 승인에서 시그널링되고, 구성된 모드 2 승인 우선순위와 비교되는 승인 우선순위; 승인의 목적지; 승인의 크기.
모드 1 리소스 할당을 위해 구성된 UE는 후보 리소스 세트를 결정하기 위해 물리적 계층에서 모드 1 감지를 위한 구성을 수신하도록, 구성에 기초하여 감지를 수행하도록, 그리고 감지된 정보를 사용하여 gNB로 측정 보고를 전송하도록 적응될 수 있다. 이어서, UE는 다른 UE들로부터의 잠재적인 모드 2 송신들을 포함하는 것으로 감지된 그러한 리소스들을 배제하는 스케줄링된 승인을 수신할 수 있다. UE가 동시 모드 1 및 모드 2를 지원하는 경우, 측정 보고는 UE의 모드 2 송신들에 의해 사용될 실제 구성된 사이드링크 승인을 포함할 수 있다.
이러한 발명의 내용은 상세한 설명에서 하기에 추가로 기술되는 개념들의 선택을 단순화된 형태로 도입하기 위해 제공된다. 이러한 발명의 내용은 청구된 주제의 핵심 특징들 또는 필수 특징들을 확인하고자 하는 것도 아니고, 청구된 주제의 범주를 제한하기 위해 사용되도록 의도되지도 않는다. 더욱이, 청구된 주제는 본 개시내용의 임의의 부분에서 언급된 임의의 또는 모든 단점들을 해결하는 제한사항들로 제한되지 않는다.
첨부 도면들과 관련하여 예로서 주어지는 다음의 설명으로부터 더 상세한 이해가 이루어질 수 있다.
도 1은 커버리지 내(in coverage) 및 커버리지 외(out-of-coverage) UE들에 대한 리소스 할당의 일례를 도시한다.
도 2는 보조 정보를 사용한 리소스 할당의 일례를 도시한다.
도 3a 내지 도 3e는 사이드링크 배치들의 일례를 도시한다.
도 4는 모드 1/모드 2 사이드링크 리소스 할당의 일례를 도시한다.
도 5는 MAC 아키텍처의 제1 예를 도시한다.
도 6은 MAC 아키텍처의 제2 예를 도시한다.
도 7은 MAC 아키텍처의 제3 예를 도시한다.
도 8a 내지 도 8c는 Tx 리소스 풀들의 일례를 도시한다.
도 9는 상이한 리소스 할당 모드들을 사용하는 다수의 SLRB들을 갖는 UE의 일례를 도시한다.
도 10은 동시 PUSCH/PSCCHS를 갖는 UE들에 대한 전력 제어의 일례를 도시한다.
도 11은 수정된 사이드링크 승인 결정 절차의 일례를 도시한다.
도 12a 내지 도 12c는 수정된 HARQ 엔티티 프로세스의 일례를 도시한다.
도 13은 수정된 사이드링크 피드백 프로세스의 일례를 도시한다.
도 14는 상이한 집적 우선순위를 갖는 전송 블록들의 일례를 도시한다.
도 15는 승인 중첩/승인 충돌을 회피시키는 일례를 도시한다.
도 16a는 본 명세서에 기술되고 청구되는 방법들 및 장치들이 구현될 수 있는 예시적인 통신 시스템을 도시한다.
도 16b는 무선 통신을 위해 구성된 예시적인 장치 또는 디바이스의 블록도이다.
도 16c는 예시적인 무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN) 및 코어 네트워크의 시스템도이다.
도 16d는 다른 예시적인 RAN 및 코어 네트워크의 시스템도이다.
도 16e는 다른 예시적인 RAN 및 코어 네트워크의 시스템도이다.
도 16f는 예시적인 컴퓨팅 시스템의 블록도이다.
도 16g는 다른 예시적인 통신 시스템의 블록도이다.
표 1은 본 명세서에 사용되는 약어들 중 일부를 설명한다.
Figure pct00001
사이드링크 리소스 할당
사이드링크 리소스 할당은 UE가 사이드링크 송신을 위해 사용할 리소스들을 결정하게 하는 프로세스를 지칭한다. 5G NR은 리소스 할당의 2개의 기본 모드들을 지원한다. 모드 1(네트워크 제어)에서, 기지국은 사이드링크 송신(들)을 위해 UE에 의해 사용될 사이드링크 리소스(들)를 스케줄링한다. UE는 RRC_CONNECTED에 있어야 하고, UE는 커버리지 내에 있어야 한다. 모드 2(UE 자율)에서, UE는 결정을 행한다. 기지국은 스케줄링하지 않는다. 사이드링크 송신 리소스(들)는 기지국/네트워크에 의해 구성되거나 UE에 사전구성된 사이드링크 리소스들 내에 있다. UE는 RRC_CONNECTED, RRC_IDLE, 또는 RRC_INACTIVE에 있을 수 있고, UE는 커버리지 내 또는 커버리지 외에 있을 수 있다
리소스들은 Tx 리소스 풀들로부터 선택된다. 이는 LTE D2D 및 LTE V2X에 대해 정의된 리소스 할당 모드들을 따른다.
도 1은 커버리지 내 및 커버리지 외 UE들에 대한 리소스 할당의 일례를 도시한다.
릴리스 17 작업 항목
릴리스 17은 모드 2 리소스 할당을 향상시키기 위한 활동을 시작하였다. 목적들 중 하나는, 패킷 수신율(Packet Reception Ratio, PRR) 및 패킷 수신간(Packet Inter-Reception, PIR) 둘 모두를 고려하여 향상된 신뢰성 및 감소된 레이턴시를 위해 모드 2에서의 향상(들)의 실현가능성 및 이익을 연구하고, 실현가능하고 유익한 것으로 간주되는 경우에는 식별된 솔루션을 특정하는 것이었다. PRR은 신뢰성의 척도이며, 범위 A 내에서 패킷을 수신하는 UE들의 수를 범위 A 내의 UE들의 수로 나눈 값을 결정함으로써 계산된다. PIR은 2개의 상이한 패킷들의 연속적인 성공적인 수신들 사이의 시간으로서 정의되는 레이턴시의 척도이다. UE간 조정이 우선순위로 간주되었다. UE간 조정에서, 리소스들의 세트는 UE-A에서 결정된다. 이러한 세트는 모드 2에서 UE-B로 전송되고, UE-B는 이를 그 자신의 송신을 위한 리소스 선택 시에 고려한다.
표준화 기구(standardization body)들이 리소스 할당에 대한 더 많은 향상들의 가능성을 열어 두었다는 점에 주목한다.
솔루션은 커버리지 내, 부분 커버리지, 및 커버리지 외로 동작할 수 있어야 하고, 모든 커버리지 시나리오들에서 연이은 패킷 손실을 해결해야 한다.
도 2의 예에 예시된 바와 같이, 향상된 리소스 할당의 목표들은 하기와 같다: UE_B에서의 전력 소비를 감소시키는 것; UE_B로부터의 사이드링크 통신을 신뢰성있게 만드는 것; 및 UE_B로부터의 사이드링크 통신이 짧은 레이턴시를 가짐을 확실하게 하는 것.
예시적인 도전과제들
사이드링크에 대한 제안된 릴리스 17 향상들은 도 3a 내지 도 3e에 도시된 바와 같은 배치들을 허용할 것이다. 도 3a에서, UE(UE_B)는 서빙 셀에 의해 서빙되고, gNB에 대한 Uu 접속을 갖는다. UE_B는 모드 1 또는 모드 2 리소스 할당 모드를 사용할 수 있고, 하나의 리소스 할당 모드로부터 다른 리소스 할당 모드로 동적으로 그리고 반정적으로 변경될 수 있다. 더욱이, 모드 2에 있을 때, UE_B는 하나 이상의 어시스턴트 UE들(UE_A 및 UE_C)로부터 스케줄링 어시스턴스를 수신할 수 있다. UE_A, UE_B, UE_C, 및 gNB의 예시적인 내부 특징들이 도 3b, 도 3c, 도 3d, 및 도 3e에 각각 도시되어 있다.
매체 액세스 제어(MAC) 계층은 사이드링크 스케줄링된 채널(SL-SCH) 상의 데이터 전달을 담당한다. 그것은 송신을 위한 다수의 서브프로세스들/기능들을 갖는다. 이러한 서브프로세스들/기능들 각각은 3GPP TS 38.321, NR: 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 규격, V15.8.0의 전용 섹션(괄호 안에 보여짐)으로 설명된다:
Figure pct00002
사이드링크 승인 수신(5.x.1.1)
Figure pct00003
TX 리소스 (재)선택 체크(5.x.1.2)
Figure pct00004
사이드링크 HARQ 동작(5.x.1.3)
Figure pct00005
사이드링크 다중화 및 어셈블리(5.x.1.4)
Figure pct00006
스케줄링 요청(5.x.1.5)
Figure pct00007
버퍼 상태 보고(BSR)(5.x.1.6)
Figure pct00008
채널 상태 정보(CSI) 보고(5.x.1.7)
덧붙여, MAC 계층은 수신을 위한 다수의 서브프로세스들/기능들을 갖는다:
Figure pct00009
사이드링크 제어 정보 수신(5.x.2.1)
Figure pct00010
사이드링크 HARQ 동작(5.x.2.2)
Figure pct00011
사이드링크 디어셈블리 및 역다중화(5.x.2.3)
제안된 사이드링크 향상들은 레거시(릴리스 16) 사이드링크 리소스 할당 프로세스에 영향을 미칠 것이다. 기본 프로세스는 도 4에 도시되어 있고, 후술된다:
단계 1a: RRC는 사이드링크 동작을 위해 MAC 엔티티를 구성한다. 이것은, MAC 엔티티가 리소스 할당 모드 1(동적 승인들 또는 구성된 승인들 중 어느 하나)을 사용할지 아니면 리소스 할당 모드 2(감지 기반 또는 랜덤 액세스 기반 중 어느 하나)를 사용할지를 포함한다. 랜덤 액세스 기반은 예외 리소스 풀들을 타깃화하고 있다.
단계 1b: RRC는 사이드링크 동작을 위해 PHY 엔티티를 구성한다. 이는 Tx 리소스 풀 구성뿐만 아니라, 모드 1 구성 및 모드 2 구성을 포함한다. 후자의 경우, RRC는 감지 구성을 포함할 수 있다.
단계 2: PHY는 PDCCH 상황에서 그것이 DCI를 언제 수신하는지를 MAC 계층에 알려준다.
사이드링크 승인 수신은 UE_B에 대한 사이드링크 승인을 결정한다. MAC 계층에서, 이러한 사이드링크 승인들에 대한 송신 기회들은 PSCCH/PSSCH 듀레이션들로 지칭된다.
모드 1 동작을 위해 구성된 경우, 단계 3에서, 사이드링크 승인 수신은 PDCCH 상황이 사이드링크 승인을 갖는지의 여부를 결정한다. 이것은 DCI가 SL-RNTI 또는 SLCS-RNTI에 대해 예정되는 경우에 결정된다. 전자는 동적 승인들을 위해 사용되는 반면, 후자는 구성된 승인 유형 2 - 즉, 활성화, 비활성화 - 를 위해, 또는 구성된 승인 송신을 위한 재송신을 스케줄링하기 위해 사용된다.
단계들 4, 5 및 6은 모드 2 동작을 다룬다. 모드 2 동작을 위해 구성된 경우, 단계 4에서, 송신 UE는 단일의 MAC PDU 송신, 다수의 MAC PDU 송신들, 및 이러한 MAC PDU들의 잠재적인 재송신들에 사용될 수 있는 PSCCH/PSSCH 듀레이션들을 지속적으로 평가할 필요가 있다. 이를 달성하기 위해, 사이드링크 승인 수신은 Tx 리소스 (재)선택이 필요한지의 여부를 지속적으로 평가한다. 많은 트리거들이 MAC 계층에, 그것이 새로운 PSCCH/PSSCH 듀레이션들을 발견할 필요가 있음을 지시할 수 있다. 예를 들어, Tx 리소스 풀들의 재구성이 있고, 사이드링크 상에서 송신될 기회를 갖지 않는 새로운 트래픽이 있고, PSCCH/PSSCH 듀레이션들은 연장된 기간 동안 사용되지 않았고, 등등이다.
단계 5: 사이드링크 승인 수신을 보조하기 위해, MAC 계층은 잠재적인 리소스들의 세트를 제공할 것을 PHY 계층에 요청한다. 이들은 PHY 계층에 의해 (감지에 기초하여, 또는 구성된 예외 리소스 풀에 기초하여) 제공된다. 이는 후보 리소스 세트로 지칭된다.
단계 6: 사이드링크 승인 수신은 - 하나의 MAC PDU, 다수의 MAC PDU들, 및 이러한 MAC PDU들의 잠재적인 재송신들의 송신을 만족시키기 위해 - 잠재적 리소스들의 이러한 제공된 세트로부터 랜덤으로 선택한다. 선택된 세트는 송신을 위한 PSCCH/PSSCH 듀레이션들을 나타낸다.
단계 7: PSCCH/PSSCH 듀레이션에서, 사이드링크 승인 수신은 사이드링크 승인을 위한 MCS를 선택하고, 이어서, 이러한 PSSCH 듀레이션 동안 사이드링크 승인, 선택된 MCS, 및 연관된 HARQ 정보를 사이드링크 HARQ 엔티티로 전송한다.
단계 8: 사이드링크 HARQ 엔티티는 다중화 및 어셈블리 프로세스로부터 MAC PDU를 획득한다. 이는 로직 채널 우선순위화(Logical Channel Prioritization, LCP)가 발생하는 경우이다. 사이드링크 HARQ 엔티티는 또한, MAC PDU에 대한 사이드링크 제어 정보를 결정하고, 이어서, MAC PDU, 사이드링크 승인 및 사이드링크 송신 정보를 연관된 사이드링크 프로세스로 전달한다.
단계 9 및 단계 10: 적절한 PSCCH/PSSCH 듀레이션에서, 사이드링크 프로세스는 SCI를 송신할 것을 PHY에 지시하고, 이어서, 전송 블록 송신을 생성할 것을 PHY에 지시한다. HARQ가 인에이블되는 경우, 사이드링크 프로세스는 또한, PSFCH를 모니터링할 것을 PHY에 지시한다.
사안: 동시 모드 1 및 모드 2 리소스 할당
동시 모드 1 및 모드 2 리소스 할당에 대한 사안이 발생한다. UE는 다수의 사이드링크들로 동작할 수 있고, (1) 모드 1 및 모드 2 리소스 할당을 동시에 사용하고, (2) 모드 1 리소스 할당과 모드 2 리소스 할당 사이에서 반정적으로 또는 동적으로 변경한다. UE가 네트워크 제어된 리소스 할당(모드 1의 경우)에 의존함에 따라, 동시 모드 1 및 모드 2 리소스 할당은 UE가 커버리지 내에 있음을 가정한다는 점에 주목한다. 이러한 사안에 대한 다수의 문제들이 해결될 필요가 있다.
문제 1: UE가 모드 1과 모드 2 사이에서 동적으로 선택한다
첫 번째 문제는 UE가 모드 1과 모드 2 사이에서 동적으로 선택하는 것과 관련된다. 사이드링크 흐름으로부터의 트래픽은 모드 1 리소스 할당 또는 모드 2 리소스 할당 중 어느 하나를 사용하여 송신될 필요가 있다. 릴리스 16의 경우, 커버리지 내 UE들에 대해, 이러한 결정은 gNB에 의해 행해지고 RRC 시그널링을 통해 구성된다. 이는 MAC 엔티티의 특성이다. 리소스 할당 모드를 변경하는 것은 가능하지만, 이는 MAC 엔티티의 RRC 재구성을 요구한다. 사이드링크 트래픽의 다양한 QoS 요건들뿐만 아니라 변화하는 무선 조건들과 더 잘 매칭시키기 위해, 리소스 할당 모드는 특정 사이드링크 트래픽 흐름에 대해 반정적으로 또는 동적으로 변경될 수 있다. 그러한 경우, MAC 엔티티는 모드 1 또는 모드 2 리소스 할당을 언제 사용할지를 반정적으로 또는 동적으로 결정하기 위한 새로운 기능을 필요로 할 것이다. 새로운 사이드링크 데이터가 MAC 엔티티에 이용가능하게 될 때, MAC 엔티티는 이러한 사이드링크 데이터를, 모드 1 SR/BSR 메커니즘을 통해 송신할지 아니면 모드 2 자율 메커니즘을 통해 송신할지를 결정해야 한다. 이것은 다수의 인자들, 예컨대 Uu의 이용가능성, 무선 조건들, 부하 등에 의존할 수 있다. MAC 엔티티는 또한, 이러한 결정을 언제 행할지를 알 필요가 있을 것이다. 예를 들어, 이러한 결정은 주기적으로 또는 일부 이벤트가 발생할 때 행해질 수 있다.
문제 2: 리소스 할당 모드의 변경 시의 UE MAC 절차 유지
두 번째 문제는, 사이드링크 흐름이 리소스 할당 모드 1로부터 리소스 할당 모드 2로(또는 그 역도 성립) 변경될 때 발생하며, MAC 엔티티는 하나 이상의 연관된 MAC 절차들을 실행하고 있을 수 있다. 예들은 리소스 할당 모드 1의 경우에 SR, BSR, 및 PHR을 포함하고, 리소스 할당 모드 2의 경우에 감지를 포함한다. 이러한 절차들은 소정 상태를 갖는다. 리소스 할당 모드의 변화 시, 이러한 절차들 중 일부는 종료될 필요가 있을 것이고, 이러한 절차들과 관련된 상태는 소거될 필요가 있을 것이다. 덧붙여, 리소스 할당 모드 1에서 전환하기 위해, gNB는 전환을 인식하지 않을 수 있다. 이는 몇몇 비효율성들로 이어질 수 있다.
모드 1로부터 모드 2로 동적으로 또는 반정적으로 전환할 때, BSR 및 SR 메커니즘 둘 모두가 영향을 받는다. SL-BSR의 경우, MAC 엔티티는 SL-BSR을 트리거할 수 있고, 그것은 타이머들, 즉 periodicBSR-Timer, retxBSR-Timer, 및 logicalChannelSR-DelayTimer를 유지시킨다. MAC 엔티티는 그것이 리소스 할당 모드를 동적으로 변경할 때 이러한 타이머들 및 트리거들을 핸들링할 필요가 있다. 유사하게, SR의 경우, MAC 엔티티는 SR을 트리거할 수 있고, 그것은 타이머들, 즉 sr-ProhibitTime을 유지시킨다. MAC 엔티티는 그것이 리소스 할당 모드를 동적으로 변경할 때 이러한 타이머들 및 트리거들을 핸들링할 필요가 있다.
모드 2로부터 모드 1로 동적으로 또는 반정적으로 전환할 때, MAC 엔티티는 재송신들을 대기하는 HARQ 버퍼들 내에 MAC PDU들을 가질 수 있다. SR/BSR 메커니즘은 이러한 MAC PDU들을 고려하도록 수정될 필요가 있을 수 있다. 덧붙여, UE는 구성된 사이드링크 승인들을 가질 수 있다. MAC 엔티티는 이러한 구성된 승인들을 다루어야 한다
문제 3: UE가 동시 모드 1/ 모드 2를 가질 때의 MAC 절차들
제3 문제는 UE가 다수의 동시 사이드링크들을 가질 수 있을 때 발생하며, 이때 일부는 리소스 할당 모드 1을 사용하고, 다른 것들은 리소스 할당 모드 2를 사용한다. 이러한 사이드링크들이 동일한 MAC 엔티티를 사용하는 경우, 릴리스 16 MAC 절차들은 어느 사이드링크가 어느 리소스 할당 모드와 연관되는지를 구별할 수 없을 것이다. 이는 리소스 활용의 비효율성뿐만 아니라 UE에서의 불필요한 프로세싱을 초래할 수 있다. 예를 들어, UE는 리소스 할당 모드 2를 사용해야 하는 트래픽에 대한 BSR을 보고할 수 있다. 덧붙여, 사이드링크 승인 결정은 로직 채널을 고려하지 않는다. 승인은 UE에 배정되고, 그 승인을 사용하는 로직 채널은 승인이 획득된 후에만 선택된다(도 4의 단계(8)에서). UE가 이들 각각에 맵핑된 로직 채널들을 갖는 동시 모드 1 및 모드 2를 갖는 경우, 승인들은, 그들이 적절한/의도된 로직 채널에 사용되도록 MAC 계층에서 분리될 필요가 있을 수 있다.
동시 모드 1/ 모드 2 리소스 할당을 위한 예시적인 솔루션들
모드 1/ 모드 2 MAC 아키텍처 옵션들
도 5, 도 6, 및 도 7은 동시 모드 1 및 모드 2 리소스 할당을 허용할 수 있는 UE를 지원하기 위한 잠재적인 MAC 아키텍처들을 도시한다.
도 5에서, SL-SCH 및 SL-BCH에 대한 MAC 엔티티는 바이모달(bi-modal)이다. 그 결과, 단일 MAC 엔티티는 리소스 할당 모드들 둘 모두에 대한 승인들, 송신들 및 재송신들을 핸들링한다. 모드 1 및 모드 2를 사용한 송신들은 다수의 병렬 HARQ 프로세스들을 갖는 동일한 단일 HARQ 엔티티를 공유한다.
도 6에서, SL-SCH 및 SL-BCH에 대한 MAC 엔티티는 또한 바이모달이다. 단일 MAC 엔티티는 리소스 할당 모드들 둘 모두에 대한 승인들, 송신들 및 재송신들을 핸들링한다. 그러나, MAC 엔티티는 각각의 리소스 할당 모드에 대해 별개의 HARQ 엔티티를 갖는다. 이는 리소스 할당 모드들 둘 모두에 대해 상이한 HARQ 프로세싱을 핸들링하기 위한 것이다.
도 7에서, 별개의 MAC 엔티티가 각각의 리소스 할당 모드에 사용된다. 각각의 MAC 엔티티는 그 자체의 HARQ 엔티티 및 독립적인 프로세싱을 갖는다. 리소스 할당 모드들이 상이한 캐리어들에 대해 동작되는 경우들에 있어서 이러한 아키텍처는 바람직할 수 있다.
Tx 리소스 풀들을 통한 모드 1/ 모드 2 사용
Tx 리소스 풀들은 리소스 할당 모드들 중 하나 또는 둘 모두를 지원하도록 구성될 수 있다. 리소스 풀이 할당 모드들 둘 모두를 지원하는 경우, 이를 공유 리소스 풀로 지칭한다. 리소스 풀이 단일 리소스 모드만을 지원하는 경우, 이를 전용 리소스 풀로 지칭한다. 그러한 경우들에 있어서, 네트워크는 적어도 2개의 전용 Tx 리소스 풀들 - 적어도 하나는 모드 1 동작을 위한 것이고, 적어도 하나는 모드 2 동작을 위한 것임 - 을 가질 가능성이 있을 것이다. 전용 리소스 풀들에 관해 고려할 하나의 다른 특징은 그들이 동일한 캐리어 상에 있거나 전용 캐리어들 상에 있는 경우이다.
도 8a 내지 도 8c는 예시적인 Tx 리소스 풀들을 도시한다. 도 8a는 단일 공유 Tx 리소스 풀을 갖는 캐리어의 일례를 도시한다. 모드 1을 사용하는 UE들은 이러한 리소스 풀에서 사이드링크로 송신한다. 모드 2를 사용하는 UE들은 이러한 리소스 풀에서 사이드링크로 송신하고, 모드 1 및 모드 2(이하, 모드 1/2로 지칭됨)를 동시에 사용하는 UE들은 이러한 리소스 풀에서 사이드링크로 송신한다.
도 8b는 모드 1 동작을 위한 단일 Tx 리소스 풀(RP1) 및 모드 2 동작을 위한 단일 Tx 리소스 풀(RP2)을 갖는 캐리어의 일례를 도시한다. 모드 1을 사용하는 UE들은 RP1에서 사이드링크로 송신한다. 모드 2를 사용하는 UE들은 리소스 풀(RP2)에서 사이드링크로 송신하고, 모드 1/2를 사용하는 UE들은 특정 전송 블록에 대한 리소스 할당 모드에 따라, 어느 하나의 리소스 풀에서 사이드링크로 송신한다.
도 8c는 모드 1 동작을 위한 단일 Tx 리소스 풀(RP1) 및 모드 2 동작을 위한 단일 Tx 리소스 풀(RP2)을 갖는 캐리어의 일례를 도시하며, 여기서 RP1 및 RP2는 상이한 캐리어들 상에 있다. 모드 1을 사용하는 UE들은 RP1에서 사이드링크로 송신한다. 모드 2를 사용하는 UE들은 리소스 풀(RP2)에서 사이드링크로 송신하고, 모드 1/2를 사용하는 UE들은 특정 전송 블록에 대한 리소스 할당 모드에 따라, 어느 하나의 리소스 풀에서 사이드링크로 송신한다.
UE에 의한 모드 1/ 모드 2 사용
UE는 하나 이상의 사이드링크 무선 베어러(SLRB)들을 가질 수 있다. 릴리스 15 NR V2X에서, 릴리스 할당 모드는 UE와 연관되었고, UE의 모든 SLRB들은 그 동일한 리소스 할당 모드를 사용하였다. UE는, 예를 들어 핸드오버에서, RRC 상태 시에, 등등에서, 리소스 할당 모드를 변경할 수 있다. 그러나, 리소스 할당 모드의 변화는 UE의 모든 SLRB들에 적용될 것이다. SLRB들이 상당히 상이한 QoS 요건들을 가질 수 있기 때문에, 이들을 상이한 리소스 할당 모드들에 독립적으로 연관시키는 것이 유익할 수 있다. 일부 SLRB들은 모드 1을 사용하고, 일부 SLRB들은 모드 2를 사용하고, 일부 SLRB들은 하나 이상의 인자들에 따라 모드 1로부터 모드 2로 동적으로 또는 반정적으로 변화하도록 허용된다(모드를 변경시키기 위한 트리거들 섹션 참조). 이것은 도 9에 도시되어 있다.
UE는 리소스 할당 모드에 대한 맵핑으로 (사전)구성될 수 있다. 맵핑은 캐스트(cast) 유형, 목적지 계층 2 ID, 사이드링크 트래픽의 우선순위, 사이드링크 트래픽의 지연 요건, 제어 평면 데이터 대 사용자 평면 데이터 등과 관련될 수 있다. 예를 들어, UE가 특정 목적지 계층 2 ID에 대한 사이드링크 접속을 시작할 때, 맵핑은 이러한 목적지에 대한 사이드링크 트래픽이 모드 2를 사용하여 SLRB로 구성되어야 함을 나타낼 수 있다. 다른 예로서, UE가 높은 우선순위를 갖는 사이드링크 접속을 시작할 때, 맵핑은 이러한 높은 우선순위에 대한 사이드링크 트래픽이 모드 1을 사용하여 SLRB로 구성되어야 함을 나타낼 수 있다. 다른 예로서, UE가 사이드링크 접속을 시작할 때, 맵핑은, 사이드링크 시그널링 무선 베어러들이 모드 1을 사용하여 SLRB로 구성되어야 하고 사이드링크 데이터 무선 베어러들이 모드 2를 사용하여 SLRB로 구성되어야 함을 나타낼 수 있다.
모드를 변경하기 위한 트리거들
다수의 이벤트들 또는 트리거들은 UE가 그의 SLRB들 중 하나 이상의 것의 리소스 할당 모드를 변경하는 결과를 초래할 수 있다. 8개의 예시적인 트리거들은 하기와 같다.
첫째, UE SLRB는 리소스 할당 모드 스케줄로 (사전)구성될 수 있다. 이어서, 그것은 모드 1과 모드 2 사이에 일 형태의 시간 분할 다중화(Time Division Multiplexing, TDM)를 사용할 것이다. 예를 들어, gNB는 피크 시간 동안 시그널링 부하를 감소시키기를 원할 수 있고, 따라서, gNB는 이러한 시간들 동안에는 모드 2를 그리고 오프-피크 시간들 동안에는 모드 1을 사용하도록 UE를 구성할 수 있다. 스케줄은 다른 SLRB 구성과 함께 포함될 수 있다. 스케줄은 사이드링크 RRC 구성을 통해 활성화되고 비활성화될 수 있다.
둘째, UE는, 예를 들어 UE 상에서 실행되는 트래픽 패턴 또는 애플리케이션의 UE 지식에 기초하여, 모드 2 리소스의 사용을 위한 시간 승인 요청을 전송할 수 있다. 요청은, UE가 특정 윈도우 - 예컨대, 슬롯 M 이후 시작되는 K개의 슬롯들 - 동안 모드 2 리소스 할당을 요구/선호한다는 표시를 포함할 수 있다. UE는 또한, gNB와 승인 패턴을 협상할 수 있다. 승인 요청은, 새로운 RRC 메시지, 또는 SidelinkUEInformationNR RRC 메시지 내의 새로운 IE, UEAssistanceInformation RRC 메시지 내의 새로운 IE를 통해 전송될 수 있다. 대안적으로, 요청은 MAC CE를 통해 또는 PHY 계층 시그널링(예를 들어, UCI)을 통해 전송될 수 있다.
셋째, UE SLRB는 부하와 관련된 임계치들로 구성될 수 있다. 예를 들어, 채널 번잡비(channel busy ratio, CBR), 또는 채널 점유도(channel occupancy, CO)와 관련된다. 측정된 부하가 이러한 구성된 임계치 초과인 경우, UE는 사이드링크 리소스들에 대한 충돌의 확률을 감소시키기 위해, 이러한 SLRB에 대해 리소스 할당 모드를 모드 1로 변경할 수 있다. 유사하게, 부하가 이러한 임계치 미만인 경우, UE는 송신 레이턴시를 감소시키기 위해, 이러한 SLRB에 대해 리소스 할당 모드를 모드 2로 변경할 수 있다. 임계치들은 UE에 따라 또는 SLRB에 따라 (사전)구성될 수 있다는 점에 주목한다. 덧붙여, 구성은 2개의 임계치들(하나는 모드 2-대-모드 1 전환을 트리거하기 위한 것이고, 다른 하나는 모드 1-대-모드 2 전환을 트리거하기 위한 것임)을 가질 수 있다
넷째, UE SLRB는 나머지 패킷 지연 버짓(packet delay budget)과 관련된 임계치들로 구성될 수 있다. 예를 들어, UE가, 패킷 지연 버짓이 MAC PDU에 대해 더 이상 충족되지 않을 것으로 결정하는 경우, 그것은 리소스 할당 모드를 모드 2로 변경할 수 있다.
다섯째, UE SLRB는 UE가 그의 Uu 링크 상의 PDCCH를 모니터링하고 있는지의 여부에 기초하여, 리소스 할당 모드를 토글링하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, UE가 그의 Uu 링크에 대한 DRX 사이클로 구성되는 경우, UE는 DRX OFF 기간들(UE가 PDCCH를 청취하고 있지 않을 때의 기간들) 동안 리소스 할당 모드를 모드 2로 변경할 수 있다. UE는 하나 이상의 SLRB들을 위한 할당 모드를 변경할 수 있다. 다른 예로서, UE가 측정 갭으로 구성되는 경우, UE는 계획된 갭들(UE가 PDCCH를 청취하고 있지 않을 때의 기간들) 동안 리소스 할당 모드를 모드 2로 변경할 수 있다. UE는 하나 이상의 SLRB들을 위한 할당 모드를 변경할 수 있다.
여섯째, UE SLRB는 Uu 링크의 RRC 상태에 기초하여 리소스 할당 모드를 토글링하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, RRC 접속을 재개하기보다, UE들의 Uu 링크가 RRC_INACTIVE에 있는 경우, UE는 리소스 할당 모드를 모드 2로 변경할 수 있다.
일곱째, UE SLRB는 gNB 또는 제어 UE로부터의 요청에 기초하여 리소스 할당 모드를 토글링하도록 구성될 수 있다. 이것은 RRC 시그널링, 예를 들어 사이드링크 RRC 재구성을 통해, 또는 MAC CE를 통해, 또는 DCI 또는 SCI와 같은 PHY 계층 메커니즘을 통해 이루어질 수 있다.
여덟째, UE SLRB는 상위 계층들(PC5-S)로부터의 요청에 기초하여 리소스 할당 모드를 토글링하도록 구성될 수 있다.
동시 모드 1/ 모드 2를 위한 RRC 프로세싱
릴리스 16 NR V2X에서, 리소스 할당 모드 결정은 gNB의 제어 하에 있었고, 사이드링크 RRC 재구성을 통해 변경될 수 있었다. RRC_CONNECTED 모드의 경우, gNB는 단지 하나의 모드만을 구성할 것이다. UE가 동시 모드 1 및 모드 2 동작을 지원해야 하는 경우, gNB는 두 모드들 모두를 구성해야 한다.
gNB가 두 모드들 모두를 구성할 수 있게 하기 위해, gNB는 UE가 동시 모드 1/모드 2를 지원할 수 있는지의 여부를 인식해야 한다. 이러한 능력은 새로운 UE 능력으로서 추가되고, UECapabilityEnquiry 교환, 새로운 RRC 메시지 교환, 또는 NAS 계층 메시지 교환 시에 서빙 셀에 제공되어야 한다는 것이 제안된다. 예를 들어, 이것은 UECapabilityInformation 메시지에 포함되는 새로운 sl-Parameters IE에 있을 수 있다. 이어서, UE에 대한 SLRB들을 구성할 때, 네트워크는 모드 1(예를 들어, SL-ScheduledConfig IE를 통함) 및 모드 2(예를 들어, SL-UE-SelectedConfig IE를 통함) 둘 모두를 위한 구성을 포함할 것이다. 덧붙여, 네트워크는 또한, 각각의 SLRB에 사용될 리소스 할당 모드를 포함할 것이다. 예를 들어, SL-RadioBearerConfig IE, 또는 SL-RLC-BearerConfig IE, 또는 SL-RLC-Config IE에 포함되는 새로운 resourceAllocation IE.
PSSCH 동시 모드 1/ 모드 2에 대한 전력 제어
일부 UE들은 다수의 사이드링크 MAC PDU들을 동시에 송신할 수 있다. 예를 들어, UE는 (동일한 캐리어를 통한) 전용 리소스 풀들을 가질 수 있다. 하나의 풀은 모드 1 리소스 할당을 위한 것일 수 있는 반면, 다른 풀은 모드 2 리소스 할당을 위한 것일 수 있다. 그러한 경우들에 있어서, 사이드링크 송신들은 동일한 슬롯에서 발생할 수 있다. 덧붙여, UE가 업링크 송신들을 갖는 것이 또한 가능할 수 있다. 그 결과, UE가 가능한 경우, 그것은 하나 이상의 사이드링크 MAC PDU들과 동시에 업링크 MAC PDU를 송신할 수 있다.
대체적인 경우에, UE는 다수의 MAC PDU들을 동시에 송신할 수 있다. 하나는 PUSCH 상에서 그리고 하나 이상은 PSSCH들 상에서. 그러한 경우들에 있어서, UE는 그의 송신된 전력이 최대 UE 전력(P_CMAX로 정의됨)을 초과하지 않는다는 것을 보장해야 한다. 공유 채널들 각각의 전력 제어가 독립적으로 관리되는 경우, 최대치가 초과되는 것이 가능하다. 이를 방지하기 위해, 채널들 각각에 대한 전력 제어 계산들이, 더 높은 우선순위의 다른 채널들에 이미 할당된 전력을 고려하는 것을 제안한다. 전체 프로세스는 도 10의 도움으로 설명된다. 여기서, 전력 제어되어야 하는 3개의 채널들(PUSCH, PSSCH1, PSSCH2)을 갖는다는 것을 알게 된다. UE는 이러한 채널들 상의 MAC PDU들 각각의 우선순위(각각 prio1, prio2, prio3)를 결정한다. 설명의 목적들을 위해, prio1은 prio2보다 더 높은 prio3보다 더 높다고 가정한다. 전력 제어 알고리즘은 가장 높은 우선순위를 갖는 채널(PUSCH)에 대해 실행된다. 이어서, 생성된 전력은, 다음으로 가장 높은 우선순위를 갖는 채널(PSSCH2)에 대한 전력 제어 알고리즘에 대한 입력으로서 사용된다. PSSCH2에 대한 전력 제어 알고리즘은 PUSCH를 위해 이미 할당된 전력을 고려할 것이다. 이어서, PUSCH 및 PSSCH2에 의해 사용되는 생성된 전력들은 가장 낮은 우선순위를 갖는 채널(PSSCH1)에 대한 전력 제어 알고리즘에 대한 입력으로서 사용된다. PSSCH1에 대한 전력 제어 알고리즘은 PUSCH 및 PSSCH2를 위해 이미 할당된 전력을 고려할 것이다.
공유 리소스 풀들 - 동시 모드 1/ 모드 2를 위한 MAC 프로세싱
공유 리소스 풀에서, UE는 MAC 아키텍처 1 또는 MAC 아키텍처 2를 사용할 가능성이 있다. 이러한 아키텍처들 둘 모두는 단일 MAC 엔티티를 공유하며, 이때 MAC 아키텍처 2가 각각의 할당 모드에 대해 별개의 HARQ 엔티티를 갖는다는 주요 차이점이 있다. 릴리스 15 NR V2X에서, MAC 엔티티는 UE가 모드 1 또는 모드 2 중 어느 하나에서 동작한다고 가정한다. UE가 모드 1 및 모드 2를 동시에 사용하도록 허용되는 경우, MAC 프로토콜에서 변경들이 요구된다. 이러한 변경들이 후술된다.
사이드링크 승인 수신 동안, MAC 계층은 사이드링크 구성된 승인들을 유형 모드 1 또는 모드 2 중 어느 하나로서 마킹할 수 있다. 제안된 수정된 절차가 도 11에 도시되어 있다 - 릴리스 16 NR V2X 사이드링크 승인 결정에 대한 수정들이 밑줄이 그어진 채로 도시되어 있다. MAC 엔티티는 모드 1 및 모드 2 둘 모두를 위해 동시에 구성될 수 있다. 사이드링크 승인이 PDCCH 상에서 수신되는 경우(도면에서 경로 1), 이러한 승인은 UE가 모드 1을 위해 구성된 적어도 하나의 SLRB를 갖는 경우에만 프로세싱된다. 그러한 경우, 승인이 프로세싱되고, 유형 모드 1의 구성된 사이드링크 승인으로 마킹/간주된다. 유사하게, UE가 모드 2 송신을 위해 구성된 SLRB에 이용가능한 새로운 사이드링크 데이터를 갖는 경우(도면에서 경로 2), MAC 계층은 송신 기회들의 세트를 결정하고, 이러한 세트를 유형 모드 2의 구성된 사이드링크 승인으로 마킹/간주한다. 구성된 사이드링크 승인이 사용되어야 하는 PSCCH 듀레이션에서(도면에서 경로 3), MAC 계층은 MCS를 결정하고, 승인 유형과 함께 사이드링크 승인, 즉 MCS를 적절한 HARQ 엔티티로 전송한다. 마지막 단계는 MAC 엔티티가 각각의 할당 모드에 대해 별개의 HARQ 엔티티를 갖는 경우에 필요했다.
Tx 리소스 (재)선택 체크 동안, MAC 계층은, 구성된 사이드링크 승인들에 사용되는 리소스들이 재선택될 필요가 있는지의 여부를 체크한다. 많은 이벤트들이 이러한 (재)선택을 트리거할 수 있다. UE가 모드 1 및 모드 2를 동시에 사용하도록 허용되고, 이러한 UE가 두 유형들 모두의 구성된 사이드링크 승인들을 갖는 경우, 그것은 유형 모드 2의 그러한 구성된 사이드링크 승인들에 대해서만 Tx 리소스 (재)선택 체크를 실행해야 한다.
HARQ 엔티티 프로세스 동안, 적절한 시간에, MAC 계층은, 구성된 사이드링크 승인 시에 송신을 위한 새로운 MAC PDU를 구축하거나(도 12a에서 경로 1), 또는 MAC PDU를 재송신할 것을 물리적 계층에 지시한다(도 12b 및 도 12c에서 경로 2). 도 12a 내지 도 12c에서, 릴리스 16 NR V2X HARQ 엔티티 프로세싱에 대한 수정들이 밑줄이 그어진 채로 도시되어 있다. 경로 1에서, HARQ 엔티티는 목적지 선택 및 로직 채널 선택을 제한하기 위해 새로운 로직 채널 제약들을 고려해야 한다는 점에 주목한다. 따라서, 구성된 사이드링크 승인이 유형 모드 1의 것인 경우, 목적지 선택은 모드 1을 위해 구성된 SLRB들로부터의 그러한 로직 채널들만을 고려한다. 유사하게, 구성된 사이드링크 승인이 유형 모드 2의 것인 경우, 목적지 선택은 모드 2를 위해 구성된 SLRB들로부터의 그러한 로직 채널들만을 고려한다. 덧붙여, 선택된 목적지 및 승인 유형에 대한 MAC PDU를 구축할 때, HARQ 엔티티는 적어도 목적지 및 승인 유형과 매칭되는 로직 채널들만을 선택할 것이다. 후속적으로, MAC PDU를 핸들링하는 사이드링크 프로세스는 송신을 생성할 것이다. 승인 충돌 또는 승인 중첩의 경우, 후속 섹션에서 논의되는 바와 같이, HARQ 엔티티는 승인들 중 하나를 선택해야 한다. 이러한 선택에 대한 규칙들은 승인 중첩 및 승인 충돌 섹션에서 기술된다. 승인 충돌 또는 승인 중첩이 또한 도 12b 및 도 12c의 경로 2에서 발생할 수 있고, 동일한 규칙들이 적용될 수 있다는 점에 주목한다. 또한, 도 12a 내지 도 12c의 상기의 설명 및 흐름도는 승인 충돌 또는 승인 중첩의 해결이 HARQ 엔티티 프로세스의 마지막 단계로서 행해짐을 보여준다는 점에 주목한다. 이것은 단지 하나의 전형적인 대안임이 이해되어야 한다. 해결은 HARQ 엔티티 프로세스에 진입할 시, HARQ 엔티티 프로세스의 초기 단계에서, 예를 들어 HARQ 엔티티 프로세스에서의 제1 단계로서 발생할 수 있다.
사이드링크 피드백 프로세스 동안, MAC 엔티티는 적절한 사이드링크 프로세스로 확인응답 또는 부정적 확인응답 표시를 전달한다. 또한, 사이드링크 PUCCH 리소스들이 구성되는 경우, MAC 엔티티는 gNB에 확인응답을 시그널링할 것을 물리적 계층에 요청한다. 그러나, MAC 엔티티가 동시 모드 1 및 모드 2 송신들을 지원하는 경우, 사이드링크 피드백 프로세스는 모드 1 리소스 할당을 사용하여 송신된 MAC PDU에 대해 확인응답이 수신되었는지의 여부를 체크해야 한다. 그러한 경우, MAC 엔티티는 gNB에 확인응답을 시그널링할 것을 물리적 계층에 요청할 수 있다. 수정된 사이드링크 피드백 프로세스가 도 13에 도시되어 있다(릴리스 16 NR V2X 사이드링크 피드백 프로세스에 대한 수정들이 밑줄이 그어진 채로 도시되어 있음).
사이드링크 버퍼 상태 보고(Sidelink Buffer Status Report, SL-BSR) 핸들링 동안, MAC 엔티티는 BSR들을 관리하고 gNB로 전송한다. 릴리스 16 NR V2X에서, MAC 엔티티가 BSR 보고를 위해 구성되는 경우, BSR 핸들링은 모든 로직 채널들에 대해 행해진다(이는 이들이 모두 리소스 할당 모드 1을 사용하고 있기 때문임). UE가 동시 모드 1 및 모드 2로 구성될 수 있는 경우, 이러한 버퍼 상태 보고는 모든 로직 채널들에 걸친 것이어서는 안 되며, 오히려, 모드 1 리소스 할당을 위해 구성되는 로직 채널들만을 위한 것이어야 한다. 이를 구현하기 위해, SL-BSR 핸들링은 로직 채널 그룹(logical channel group, LCG)에만 할당해야 하며, 그러한 로직 채널들은 리소스 할당 모드 1을 사용하도록 구성된다. 더욱이, SL-BSR을 위한 트리거들은 리소스 할당 모드 1에 의존하고 있는 목적지에 대한 그러한 로직 채널들만을 포함해야 한다.
승인 충돌 및 승인 중첩
UE가 동시 모드 1 및 모드 2 동작을 지원할 수 있는 경우, 그것은 일부 로직 채널들에 대해 gNB로부터 승인들을 수신하고 있을 것이고, 그것은 다른 로직 채널들에 대해 자율적으로 승인들을 생성하고 있을 것이다. 모드 1 및 모드 2 송신들이 공유 리소스 풀을 점유하는 경우, 승인들은 시간적으로 중첩되거나 충돌할 수 있다(예를 들어, 동일한 슬롯에 대해 스케줄링됨). 두 경우들 모두에서, UE는 2개의 승인들에 액세스할 것이지만, 이들 중 하나를 사용하도록 허용될 수 있다. 승인들이 충돌하거나 중첩되는 PSCCH 듀레이션에서, MAC 계층은 2개의 승인들 사이에서 선택해야 한다. 이러한 선택은, 예를 들어, 하기의 8개의 기준들 중 하나 이상에 따라 이루어질 수 있다.
첫째, 승인은 모드 1 및 모드 2 동작 사이의 규칙들에 기초하여 선택된다. 하나의 대안예에서, 모드 2 승인들은 항상, 모드 1 승인들보다 우선순위화될 수 있다. 다른 대안예에서, 모드 1 승인들은 항상 모드 2 승인들보다 우선순위화될 수 있다. 다른 대안예에서, 모드 1 또는 모드 2 사이의 규칙은 서빙 셀에 의해 (사전)구성될 수 있다. 예를 들어, 이는 사이드링크 공통 구성의 일부일 수 있거나 또는 사이드링크 전용 구성의 일부로서 있을 수 있다.
둘째, 승인은 승인 시에 송신될 로직 채널 데이터의 우선순위에 기초하여 선택된다. 우선순위 기반 선택에서의 추가 세부사항을 참조한다.
셋째, 승인은 송신된 전송 블록의 크기를 최대화하기 위해, 승인 시의 리소스들의 수에 기초하여 선택된다.
넷째, 승인은 그것이 새로운 송신 또는 재송신에 사용되는지의 여부에 기초하여 선택된다. MAC 계층은 항상, 재송신들을 우선순위화할 수 있다. 대안적으로, MAC 계층은 항상, 새로운 송신들을 우선순위화할 수 있다.
다섯째, 승인은 캐스트 유형에 기초하여 선택된다. MAC 계층은 항상, 브로드캐스트보다 그룹캐스트보다 유니캐스트 트래픽을 우선순위화할 수 있다. 대안적으로, MAC 계층은 항상, 브로드캐스트보다 유니캐스트보다 유니캐스트 트래픽을 우선순위화할 수 있다. 대안적으로, MAC 계층은 항상, 그룹캐스트보다 유니캐스트보다 브로드캐스트 트래픽을 우선순위화할 수 있다.
여섯째, 승인은 서빙 셀에 의해 구성된 "승인 우선순위"에 기초하여 선택된다. 이는 로직 채널 우선순위와는 상이한 우선순위일 수 있다. 이러한 메커니즘을 사용하여, 서빙 셀은, 충돌 또는 중첩의 경우, UE가 모드 1 송신을 우선순위화해야 하는지 아니면 모드 2 송신을 우선순위화해야 하는지를 결정하는 데 있어서 완전한 유연성을 갖는다. UE를 구성할 시, gNB는 "승인 우선순위"를 모드 2에 배정할 수 있다. 후속으로, 모드 1 승인을 발행할 때, gNB는 승인에 "승인 우선순위"를 포함할 수 있다. 이어서, 충돌 또는 중첩의 경우, UE는 모드 1 승인에서의 "승인 우선순위"를 구성된 모드 2 "승인 우선순위"와 비교할 수 있다. 이러한 비교에 기초하여, UE는 모드 1 승인 또는 모드 2 승인 사이에서 선택할 수 있다.
일곱째, 승인은 전송 블록의 목적지에 기초하여 선택된다. 소정 목적지들은 다른 목적지들보다 우선순위화될 수 있다. 예를 들어, 이는 피어 UE가 스케줄러 UE 또는 제어기 UE로서 작용하고 있는 경우에 그러할 수 있다. 이러한 목적지들에 대한 데이터를 포함할 승인들이 우선순위화될 수 있다. 우선순위화된 목적지들의 목록은 사이드링크 공통 구성의 일부일 수 있거나 또는 사이드링크 전용 구성의 일부로서 있을 수 있다.
여덟째, 승인은 셀의 부하에 기초하여 선택된다. 예를 들어, CBR 측정치들이 강하게 로딩된 셀을 나타내는 경우, MAC 계층은 모드 1 리소스 승인을 선택하는 것이 더 좋을 수 있는데, 이는 모드 2 승인이 사용되는 경우에 충돌 기회가 더 높기 때문이다. 반대로, CBR 측정치들이 약하게 로딩된 셀을 나타내는 경우, MAC 계층은 모드 2 리소스 승인을 선택하는 것이 더 좋을 수 있는데, 이는 그것이 매우 낮은 레이턴시를 초래할 것이기 때문이다.
승인 선택을 위한 이러한 조건들이 조합될 수 있다는 점에 주목한다. 예를 들어, MAC 계층은 제1 패스에 대한 목적지를 사용하여 승인 선택을 결정할 수 있다. 결정적이지 않은 경우, 즉 승인들이 동일한 피어 목적지 UE로 향하는 경우, MAC 계층은 셀의 부하에 의존할 수 있다.
또한, MAC 계층이 다른 승인보다 하나의 승인을 선택하는 경우들에 있어서, MAC 계층은 UE 및/또는 서빙 셀이 승인이 사용되지 않았음을 인식하도록 몇몇 액션을 취할 수 있다는 점에 주목한다. 예를 들어, MAC 계층이 모드 2 승인을 선택하는 경우, UE는 서빙 셀이 새로운 승인을 생성할 수 있도록 서빙 셀에 표시를 전송할 수 있다. 이러한 표시는 RRC 메시지, MAC 제어 요소를 통해, 또는 업링크 제어 정보를 통해 전송될 수 있다. 반대로, MAC 계층이 모드 1 승인을 선택하는 경우, MAC 계층은 그 전송 블록에 대한 구성된 승인들을 수정하도록 결정할 수 있다. 예를 들어, 사이드링크 승인 수신 프로세스는 새로운 송신 및 K개의 재송신들에 대한 구성된 승인들을 결정했을 수 있다. 제1 (새로운) 송신이 모드 1 승인과의 충돌 또는 중첩으로 인해 전송되지 않는 경우, MAC 계층은 본래 제1 재송신을 위해 예정되었던 제1 구성된 승인에서 초기 송신을 전송할 수 있다.
우선순위 기반 선택
사용할 승인은 우선순위에 기초할 수 있다. 하나의 UE로부터 피어 UE로의 사이드링크 송신은 하기 중 하나 이상을 포함할 수 있다: PC5-S 메시지 제어 평면 데이터; RRC 메시지 제어 평면 데이터; 사이드링크 사용자 평면 데이터; CSI 보고를 위한 MAC 제어 요소; 패딩을 위해 포함된 사이드링크 BSR을 제외한, 사이드링크 BSR을 위한 MAC 제어 요소; 및 패딩을 위해 포함된 BSR을 위한 MAC 제어 요소.
MAC 계층은 절대 우선순위들에 기초하여 어느 승인을 사용할지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 승인들 둘 모두가 사이드링크 사용자 평면 데이터만을 전달해야 하는 경우를 위해, MAC 계층은 각자의 승인을 사용할 가장 높은 우선순위 로직 채널을 결정할 수 있다. 이어서, 그것은 절대 우선순위들을 비교하고 가장 높은 우선순위와 연관되는 승인을 선택할 수 있다. 대안적으로, MAC 계층은 우선순위 임계치들을 사용하여, 어느 승인을 선택할 것인지를 결정할 수 있다. UE는 승인 임계치들, 즉 Mode1GrantThreshold 및/또는 Mode2GrantThreshold로 구성될 수 있다. 예를 들어, 이는 사이드링크 공통 구성의 일부일 수 있거나 또는 사이드링크 전용 구성의 일부로서 있을 수 있다. MAC 계층은 각자의 승인을 사용할 가장 높은 우선순위 로직 채널을 결정할 수 있다. 이러한 우선순위가 승인 임계치보다 더 높은 경우, 로직 채널과 연관된 승인이 우선순위화된다. 절대 우선순위들은 또한, 하나 또는 둘 모두의 승인들이 제어 평면 데이터를 전달하는 경우들에 사용될 수 있다. 이러한 경우, MAC 계층은 제어 평면 데이터(PC5-S 또는 RRC)의 로직 채널 우선순위를 사용할 수 있다. 절대 우선순위들은 또한, 하나 또는 둘 모두의 승인들이 MAC 제어 요소들을 전달하는 경우들에 사용될 수 있다. 이러한 경우, MAC 계층은 MAC 제어 요소와 연관된 데이터의 로직 채널 우선순위를 사용할 수 있다. 예를 들어, UE가 BSR을 전송하고 있는 경우, MAC 계층은 우선순위를, 버퍼 상태가 BSR 보고에 포함되는 그러한 로직 채널들의 가장 높은 우선순위를 갖는 로직 채널의 로직 채널 우선순위로서 고려할 수 있다.
대안적으로, MAC 계층은 상대적 우선순위들을 사용하여 어느 승인을 선택할지를 결정할 수 있다. 사이드링크 송신 유형들의 상대적 우선순위들은 고정/표준화될 수 있다. 예를 들어, 상기의 목록은 고정된 상대적 우선순위 목록의 하나의 예일 수 있다. 이러한 상대적 우선순위를 사용하여, RRC 제어 평면 데이터는 사이드링크 사용자 평면 데이터 또는 BSR 보고보다 우선순위화된다.
승인과 연관된 우선순위 정보는 승인 리소스들에서 전달되어야 하는, 가장 높은 우선순위를 갖는 로직 채널의 우선순위에 기초할 수 있다는 점에 주목한다. 그러나, 이는 승인 시에 전달될 전송 블록에서 다중화되는 다른 로직 채널들의 우선순위를 고려하지 못한다. 이는 도 14에 도시된 바와 같은 상황들을 초래할 수 있다. 여기서, 2개의 전송 블록들을 알게 된다. 하나는 3개의 로직 채널들(LC1, LC2, LC3)(이들 중 오직 하나만이 높은 우선순위(P1)를 가짐)로부터 다중화되는 트래픽을 갖는다. 다른 하나는 3개의 다른 로직 채널들(LC4, LC5, LC6)로부터 다중화되는 트래픽을 가지며, 3개 모두는 비교적 높은 우선순위를 갖지만, 모두 P1보다는 더 낮다. 그러한 경우, 가장 높은 우선순위만을 보는 것은 로직 채널들, 즉 LC1, LC2, LC3과 연관된 승인을 선택하는 것을 선호할 것이다. 그러나, 이러한 경우, MAC 계층은 로직 채널들, 즉 LC4, LC5, LC6과 연관된 승인을 선택하는 것이 더 좋을 수 있는데, 이는 전송 블록이 높은 우선순위의 더 많은 SDU들을 전달하기 때문이다. MAC 계층은 각각의 승인에 대한 집적 우선순위를 결정할 수 있고, 선택할 승인의 결정을 할 때 집적 우선순위를 비교할 수 있다는 것이 제안된다. 집적 우선순위의 결정은 전송 블록에서 전달되는 각각의 로직 채널의 우선순위들의 가중 평균에 기초할 수 있다.
또한, 선택 규칙들은 승인들이 시간적으로 중첩되거나 충돌하는지의 여부에 따라 상이할 수 있다는 점에 주목한다.
동시 모드 1/ 모드 2에 대한 측정들
셀이 리소스 할당 모드 1, 모드 2, 및/또는 모드 1/2를 사용하는 UE들을 갖는 경우들에 있어서, 모드 1 UE들에 대한 일부 스케줄링된 승인들(유형 1 또는 유형 2의 동적 승인들 또는 구성된 승인들)은 모드 2 UE들에 의해 자율적으로 도출된 승인들과 중첩할 수 있다. 이것은, 모드 2 UE들에서의 리소스 할당이, 그의 후보 리소스 세트를 결정할 때 (모드 1 UE들에 대한) 모든 스케줄링된 승인들을 고려하지 못할 수 있기 때문에 발생한다. 이러한 승인 중첩들을 회피시키기 위해, gNB는 모드 2 UE들에 의해 사용될 수 있는 리소스들 상의 스케줄링 승인들을 회피시킬 수 있다. gNB는 물리적 계층 리소스 할당 감지 결과들, 예를 들어 후보 리소스 세트로부터 그러한 정보를 획득할 수 있다. 이러한 후보 리소스 세트 측정 결과는 MeasurementReport 메시지를 통해 서빙 셀에 제공되어야 한다는 것이 제안된다. 이러한 정보를 gNB에 제공하기 위해, 모드 1 리소스 할당을 사용하는 UE는 이러한 측정을 위해 구성되어야 한다. 이러한 구성은, 예를 들어, 하기의 6개의 항목들을 포함할 수 있다. 첫째는 측정 보고의 주기성이다. 둘째는 측정할 리소스 풀이다.
셋째는 슬롯에서의 PSSCH/PSCCH 송신에 사용될 서브채널들의 수 LsubCH이다. 대안적으로, LsubCH는 (사전)구성된 디폴트 값, 예를 들어, 1개의 서브채널로 설정될 수 있다.
넷째는 리소스 예약 간격
Figure pct00012
이다. 다섯째는 L1 우선순위
Figure pct00013
이다. 여섯째는 관찰 윈도우의 크기(전형적으로 T_o로 지칭됨)이다.
측정 보고는 비트맵에서의 감지의 결과들을 포함할 수 있다. 그것은 또한, 감지 결과들이 유효한 선택 윈도우의 표시를 제공할 수 있다. 이는 시작 또는 기준 슬롯, 및 듀레이션의 크기를 포함할 수 있다.
상기는 측정 보고 트리거들이 주기적이라고 가정한다는 점에 주목한다. 측정 보고는 또한 이벤트-구동될 수 있다. 예를 들어, 감지 결과들이 소정의 구성된 임계치를 초과하여 변경되었을 때.
UE가 동시 모드 1/모드 2를 위해 구성되는 경우들에 있어서, UE가 모드 2를 사용하여 SLRB들에 대한 감지 결과들을 생성하도록 이미 구성될 수 있기 때문에, gNB는 상기의 모든 측정 구성 정보를 제공할 필요가 없다는 점에 주목한다. 예를 들어, 그러한 경우들에 있어서, 측정 구성은 측정 보고의 주기성만을 포함할 수 있다. 대안적으로, gNB는 상기의 모든 측정 구성 정보를 제공할 수 있지만, UE는 그것을 무시하고 그의 모드 2 SLRB들에 대한 구성을 사용하는 옵션을 갖는다.
덧붙여, 동시 모드 1/모드 2를 갖는 UE들의 경우, UE는 실제 모드 2 사이드링크 구성된 승인 정보를 gNB에 제공하여, gNB가 승인 충돌 및/또는 승인 중첩을 회피시키기 위해 이러한 UE의 모드 1 SLRB들을 스케줄링할 수 있도록 할 수 있다. 전체 프로세스는 도 15에 도시되어 있다. 여기서, UE는 모드 1 리소스 할당을 사용하는 일부 SLRB들 및 모드 2 리소스 할당을 사용하는 다른 SLRB들을 갖는다. 새로운 사이드링크 데이터가 모드 2를 사용하여 SLRB들에 도착할 때, UE는 초기 MAC PDU 송신 및 그의 HARQ 재송신들을 위한 사이드링크 구성된 승인뿐만 아니라 잠재적으로 다른 MAC PDU들 및 이들의 HARQ 재송신들을 생성한다(단계 1). UE는 이러한 구성된 사이드링크 승인 정보를 gNB로 전송할 수 있다. 이는 전용 RRC 메시지, sidelinkUEInformationNR RRC 메시지 내의 새로운 IE, UEAssistanceInformation RRC 메시지 내의 새로운 IE, 또는 MeasurementReport RRC 메시지 내의 새로운 IE를 통해 이루어질 수 있다. 대안적으로, 이러한 정보는 MAC CE 또는 PHY 계층 시그널링(예를 들어, UCI)을 통해 전송될 수 있다. 메시지는 주기적으로 전송될 수 있거나, 또는 그것은 이벤트-구동될 수 있다(MAC 계층이 모드 2 SLRB에 대한 새로운 구성된 사이드링크 승인을 생성할 때마다 전송됨)(단계 2). 이러한 새로운 IE는 모드 2 SLRB들에 대한 구성된 승인 정보를 포함할 수 있다. gNB는 승인 충돌 및/또는 승인 중첩을 회피시키기 위해 UE를 스케줄링할 때 이러한 정보를 고려한다(단계 3). 스케줄링된 승인(DCI를 통해 전송됨)은 UE로 전송된다(단계 4).
리소스 할당 모드의 변경
다수의 트리거들은 로직 채널이 하나의 리소스 할당 모드로부터 다른 리소스 할당 모드로 변경되는 결과를 초래할 수 있다. 모드의 그러한 변경이 UE에서 발생할 때, UE에서 취해질 필요가 있을 수 있는 다수의 단계들이 있다. 이들은 모드의 변경의 방향에 따라 후술된다.
모드 1로부터 모드 2로
모드 1에서, UE는 다수의 진행 중인 활동들을 갖는다: 동적 승인들의 핸들링, 구성된 승인들의 핸들링, SL-BSR 보고, SL-SR 송신들, SL-HARQ-ACK 피드백 보고, 사이드링크 관련 측정들, HARQ 프로세싱. 이들 각각은 모드 1 리소스 할당으로부터 모드 2 리소스 할당으로의 전환 후에 영향을 받을 수 있다.
모드의 변경 후, 모드 1을 사용하는 로직 채널들이 더 이상 없는 경우, UE는 하기의 6개의 액션들 중 하나 이상을 수행할 수 있다.
첫째, UE는 모드 1 동작과 관련된 RNTI들을 모니터링하는 것을 중지할 수 있다. 특히, 동적 및 구성된 승인들(SL-RNTI 및 SLCS-RNTI)에 대한 모니터링을 중지한다.
둘째, UE는 다가오는 슬롯에 대해 스케줄링된 임의의 수신된 동적 승인을 소거할 수 있다. MAC 계층은 이러한 동적 승인들에 대응하는 PSCCH 듀레이션(들) 및 PSSCH 듀레이션(들)을 소거할 수 있다.
셋째, UE는 임의의 구성된 승인을 소거할 수 있다. 덧붙여, 이러한 구성된 승인들이 활성화되는 경우, MAC 계층은 이러한 구성된 승인들에 대응하는 PSCCH 듀레이션(들) 및 PSSCH 듀레이션(들)을 소거할 수 있다.
넷째, MAC 계층은 모든 트리거된 SL-BSR을 취소된 것으로 간주할 수 있고, SL-BSR 보고와 관련된 모든 타이머들, 즉 retx-BSR-Timer 및 periodic-BSR-Timer를 중지 및 소거할 수 있다.
다섯째, MAC 계층은 트리거되는 모든 보류 중인 SR들을 취소할 수 있다. 덧붙여, UE는 보류 중인 SR들과 관련된 모든 타이머들, 즉 sr-ProhibitTimer를 중지할 수 있다.
여섯째, MAC 계층은, 사이드링크 HARQ-ACK들의 프로세싱을 중지하고, 구성된 PUCCH를 통해 HARQ-ACK 정보를 전송하지 않을 것을 물리적 계층에 지시할 수 있다.
모드의 변경 후, UE가 모드 1을 여전히 사용하는 적어도 하나의 로직 채널을 갖는 경우, UE는 하기의 5개의 액션들 중 하나 이상을 수행할 수 있다.
첫째, UE는, 다가오는 슬롯에 대해 스케줄링되고, 변경된 모드를 갖는 로직 채널을 타깃화하고 있는 임의의 수신된 동적 승인을 소거할 수 있다. MAC 계층은 이러한 동적 승인들에 대응하는 PSCCH 듀레이션(들) 및 PSSCH 듀레이션(들)을 소거할 수 있다.
둘째, UE는 변경된 모드를 갖는 로직 채널을 타깃화하고 있는 임의의 구성된 승인을 소거할 수 있다. 덧붙여, 이러한 구성된 승인들이 활성화되는 경우, MAC 계층은 이러한 구성된 승인들에 대응하는 PSCCH 듀레이션(들) 및 PSSCH 듀레이션(들)을 소거할 수 있다.
셋째, UE가 트리거된 SL-BSR을 갖고, 이러한 트리거된 SL-BSR 중 임의의 하나만이 지금 모드 2를 사용하고 있는 로직 채널들에 대한 버퍼 상태를 포함하는 경우, MAC 계층은 이러한 트리거된 SL-BSR을 취소된 것으로 간주할 수 있고, SL-BSR 보고와 관련된 모든 타이머들, 즉 retx-BSR-Timer 및 periodic-BSR-Timer를 중지 및 소거할 수 있다.
넷째, UE가 트리거된 SL-BSR을 갖고, 이러한 트리거된 SL-BSR이 모드 1 및 모드 2를 사용하는 로직 채널들에 대한 버퍼 상태를 포함하는 경우, 이러한 BSR은 취소되어서는 안 된다.
다섯째, UE가 보류 중인 SR을 갖고, 이러한 SR이 변경된 모드를 갖는 로직 채널에 의해 트리거된 경우, MAC 계층은 이러한 보류 중인 SR들을 취소할 수 있다. 덧붙여, UE는 보류 중인 SR과 관련된 모든 타이머들, 즉 sr-ProhibitTimer를 중지할 수 있다.
변경된 모드를 갖는 로직 채널의 전송 블록에 대한 PSFCH 수신 시, MAC 계층은 PUCCH 상에서의 송신에 대응하는 확인응답을 시그널링할 것을 물리적 계층에 지시해서는 안 된다.
모드 2로의 변경 후, 아직 확인응답하지 않은 HARQ 프로세스들에 임의의 수의 전송 블록들이 있을 수 있다. 이러한 전송 블록들에 이용가능한 모드 2 구성된 승인이 없다. MAC 계층은 이러한 버퍼들을 즉시 플러싱하는 것 및 HARQ 프로세스들을 소거하는 것 중 어느 하나를 할 수 있다. 대안적으로, HARQ 프로세스는 이러한 전송 블록들에 대한 모드 2 구성된 승인들을 생성할 것을 사이드링크 승인 수신 프로세스에 요청할 수 있다. 예를 들어, HARQ 프로세스는 이러한 전송 블록들을 "모드 2 승인 대기"로 마킹할 수 있다. 이어서, 사이드링크 승인 수신은 이를, 이러한 전송 블록들에 대한 구성된 승인들을 결정하기 위한 새로운 트리거로서 사용할 것이다. 이러한 결정에서, 그것은 전송 블록의 패킷 지연 버짓에 대한 디폴트 값을 사용할 수 있다. 이러한 디폴트 값은 서빙 셀에 의해 (사전)구성될 수 있다. 예를 들어, 이는 사이드링크 공통 구성의 일부일 수 있거나 또는 사이드링크 전용 구성의 일부로서 있을 수 있다.
마지막으로, 로직 채널의 모드의 변경 후, UE는 그의 로직 채널들 중 하나 이상이 모드 2를 사용하고 있다는 표시를 서빙 셀에 전송할 수 있다. 이러한 표시는 RRC 메시지, MAC 제어 요소를 사용하여, 또는 업링크 제어 정보를 통해 전송될 수 있다. 이러한 표시의 일부로서, UE는 모드를 변경하고 있는 로직 채널(들)의 아이덴티티를 포함할 수 있다. 이에 응답하여, gNB는 이러한 로직 채널들에 대한 모든 승인 프로세싱을 중지할 수 있다.
모드 2로부터 모드 1로
모드 2에서, UE는 다수의 진행 중인 활동들을 갖는다: 자율 송신을 위한 구성된 승인들의 결정, 리소스 선택을 지원하기 위한 감지, HARQ 프로세싱. 이들 각각은 모드 2 리소스 할당으로부터 모드 1 리소스 할당으로의 전환 후에 영향을 받을 수 있다.
모드의 변경 후, 모드 2를 사용하는 로직 채널들이 더 이상 없는 경우, UE는 모드 2 구성된 승인들을 소거할 수 있다. 덧붙여, MAC 계층은 이러한 구성된 승인들에 대응하는 PSCCH 듀레이션(들) 및 PSSCH 듀레이션(들)을 소거할 수 있다. 또한, UE가 모드 1 UE 감지 및 보고를 위해 구성되지 않은 경우, UE는 감지를 중지할 수 있다.
모드의 변경 후, UE가 모드 2를 여전히 사용하는 적어도 하나의 로직 채널을 갖는 경우, UE는 변경된 모드를 갖는 로직 채널을 타깃화하는 모드 2 구성된 승인들을 소거할 수 있다. 덧붙여, MAC 계층은 이러한 구성된 승인들에 대응하는 PSCCH 듀레이션(들) 및 PSSCH 듀레이션(들)을 소거할 수 있다.
모드 1로의 변경 후, UE는 모드 1 동작에 필요한 모든 구성을 갖지 않을 수도 있다. 예를 들어, 그것은 3개의 항목들을 갖지 않을 수 있다. 첫째는 (IE: sl-PDCCH-Config에서 전달되는) 사이드링크 통신을 스케줄링하기 위한 UE 특정적 PDCCH 구성이다. 둘째는 (IE: SL-ScheduledConfig에서 전달되는) 네트워크 스케줄링된 NR 사이드링크 통신에 사용되는 사이드링크 통신 구성들에 대한 구성이다. 셋째는 (IE: sl-PUCCH-Config에서 전달되는) 사이드링크 통신을 위한 PUCCH 구성이다.
이러한 구성을 획득하기 위해, UE는 표시를 서빙 셀에 전송할 수 있다. 이러한 표시는 RRC 메시지를 통해, MAC 제어 요소를 통해, 또는 업링크 제어 정보를 통해 전송될 수 있다. RRC 메시지의 경우, UE는 수정된 RRCResumeRequest 메시지 또는 수정된 UEAssistanceInformation 메시지를 사용할 수 있거나, 또는 새로운 RRCReconfigurationRequest 메시지를 통하는 것일 수 있다. 이러한 메시지들은 UE가 모드 1 동작을 위해 재구성될 가능성이 있을 것임을 서빙 셀에 나타낸다.
동일한 캐리어를 위한 전용 리소스 풀들
동일한 캐리어를 위한 전용 리소스 풀들에 대해, 하기와 같은 공유 리소스 풀들에 대한 것들과 유사한 솔루션들이 적용될 수 있다: 동시 모드 1/모드 2를 위한 MAC 프로세싱; 승인 중첩; 동시 모드 1/모드 2를 위한 측정들; 및 리소스 할당 모드의 변경.
예시적인 환경들
3세대 파트너십 프로젝트(3GPP)는 무선 액세스, 코어 이송 네트워크, 및 서비스 능력들 - 코덱들 상에서의 작업, 보안, 및 서비스 품질을 포함함 - 을 비롯한 셀룰러 원격통신 네트워크 기술들에 대한 기술적 표준들을 개발한다. 최근의 무선 액세스 기술(radio access technology, RAT) 표준들은 WCDMA(통상, 3G로 지칭됨), LTE(통상, 4G로 지칭됨) 및 LTE-어드밴스드 표준들을 포함한다. 3GPP는 뉴 라디오(New Radio, NR)로 불리는 - 이는, "5G"로도 지칭됨 - 차세대 셀룰러 기술의 표준화에 대해 작업하기 시작했다. 3GPP NR 표준 개발은 차세대 무선 액세스 기술(new RAT)의 정의를 포함할 것으로 예상되는데, 이는 6 ㎓ 미만의 새로운 플렉시블 무선 액세스의 프로비전 및 6 ㎓ 초과의 새로운 울트라-모바일 광대역 무선 액세스의 프로비전을 포함할 것으로 예상된다. 플렉시블 무선 액세스는 6 ㎓ 미만의 새로운 스펙트럼에서 새로운 비-백워드 호환가능 무선 액세스로 이루어질 것으로 예상되며, 그것은 다른 요건들을 갖는 3GPP NR 용례들의 광범위한 세트를 해결하기 위해 동일한 스펙트럼에서 함께 멀티플렉싱될 수 있는 상이한 동작 모드들을 포함할 것으로 예상된다. 울트라-모바일 광대역은, 예컨대 실내 애플리케이션들 및 핫스팟들에 대한 울트라-모바일 광대역 액세스에 대한 기회를 제공할 cmWave 및 mmWave 스펙트럼을 포함할 것으로 예상된다. 특히, 울트라-모바일 광대역은 cmWave 및 mmWave 특정적 설계 최적화들을 갖는, 6 ㎓ 미만의 플렉시블 무선 액세스와 공통 디자인 프레임워크를 공유할 것으로 예상된다.
3GPP는 NR이 지원할 것으로 예상되는 다양한 용례들을 식별하여, 데이터 레이트, 레이턴시 및 이동성에 대한 다양한 사용자 경험 요건들을 초래하였다. 용례들은 하기의 대체적인 카테고리들을 포함한다: 향상된 모바일 광대역(예컨대, 밀집 영역에서의 광대역 액세스, 실내 초고 광대역 액세스, 군중 속에서의 광대역 액세스, 어디에서나 50+ Mbps, 초저비용 광대역 액세스, 차량 내 모바일 광대역), 임계 통신, 대규모 기계형 통신, 네트워크 동작(예컨대, 네트워크 슬라이싱, 라우팅, 이송 및 상호연동, 에너지 절약), 및 향상된 차량-사물(enhanced vehicle-to-everything, eV2X) 통신 - 이는, 차량간(Vehicle-to-Vehicle, V2V) 통신, 차량-인프라구조(Vehicle-to-Infrastructure, V2I) 통신, 차량-네트워크(Vehicle-to-Network, V2N) 통신, 차량-보행자(Vehicle-to-Pedestrian, V2P) 통신, 및 다른 엔티티들과의 차량 통신 중 임의의 것을 포함할 수 있음. 이러한 카테고리들에서의 특정 서비스 및 애플리케이션들은 몇 가지 예를 들어, 예컨대 모니터링 및 센서 네트워크들, 디바이스 원격 제어, 양방향 원격 제어, 개인 클라우드 컴퓨팅, 비디오 스트리밍, 무선 클라우드 기반 사무실, 제1 응답자 연결성, 자동차 ecall, 재난 경보, 실시간 게이밍, 다인 화상 통화(multi-person video call), 자율 주행, 증강 현실, 촉각 인터넷, 및 가상 현실을 포함한다. 이러한 용례들 및 다른 용례들 모두가 본 명세서에서 고려된다.
도 16a는 본 명세서에 기술되고 청구되는 방법들 및 장치들이 구현될 수 있는 예시적인 통신 시스템(100)의 하나의 실시예를 도시한다. 도시된 바와 같이, 예시적인 통신 시스템(100)은 무선 송수신 유닛(WTRU)들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e, 102f, 및/또는 102g)(이는 대체적으로 또는 총체적으로, WTRU(102)로 지칭될 수 있음), 무선 액세스 네트워크(RAN)(103/104/105/103b/104b/105b), 코어 네트워크(106/107/109), 공중 교환 전화망(public switched telephone network, PSTN)(108), 인터넷(110), 다른 네트워크들(112), 및 V2X 서버(또는 ProSe 기능 및 서버)(113)를 포함할 수 있지만, 개시된 실시예들은 임의의 수의 WTRU들, 기지국들, 네트워크들 및/또는 네트워크 요소들을 고려한다는 것이 인식될 것이다. WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e, 102f, 102g) 각각은 무선 환경에서 동작하고/하거나 통신하도록 구성된 임의의 유형의 장치 또는 디바이스일 수 있다. 각각의 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d, 102e, 102f, 102g)가 도 16a 내지 도 16e에 핸드헬드 무선 통신 장치로서 묘사되어 있지만, 5G 무선 통신을 위해 고려되는 다양한 용례들과 함께, 각각의 WTRU는 무선 신호들을 송신하고/하거나 수신하도록 구성된 임의의 유형의 장치 또는 디바이스를 포함하거나 이들 내에서 구현될 수 있으며, 이는 단지 예로서, 사용자 장비(UE), 모바일 스테이션, 고정 또는 모바일 가입자 유닛, 페이저, 셀룰러 폰, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 스마트폰, 랩톱, 태블릿, 넷북, 노트북 컴퓨터, 개인용 컴퓨터, 무선 센서, 가전제품, 스마트 워치 또는 스마트 의류와 같은 웨어러블 디바이스, 의료 또는 eHealth 디바이스, 로봇, 산업 장비, 드론, 차량, 예컨대 자동차, 트럭, 기차 또는 비행기 등을 포함한다는 것이 이해된다.
통신 시스템(100)은 또한, 기지국(114a) 및 기지국(114b)을 포함할 수 있다. 기지국들(114a)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110) 및/또는 다른 네트워크들(112)과 같은 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU들(102a, 102b, 102c) 중 적어도 하나와 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. 기지국들(114b)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 다른 네트워크들(112), 및/또는 V2X 서버(또는 ProSe 기능 및 서버)(113)와 같은 하나 이상의 통신 네트워크들에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 RRH(Remote Radio Head)들(118a, 118b), TRP(Transmission and Reception Point)들(119a, 119b), 및/또는 RSU(Roadside Unit)들(120a, 120b) 중 적어도 하나와 유선으로 그리고/또는 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. RRH들(118a, 118b)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110) 및/또는 다른 네트워크들(112)과 같은 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU(102c) 중 적어도 하나와 무선으로 인터페이스하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. TRP들(119a, 119b)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110) 및/또는 다른 네트워크들(112)과 같은 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU(102d) 중 적어도 하나와 무선으로 인터페이스하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. RSU들(120a, 120b)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 다른 네트워크들(112), 및/또는 V2X 서버(또는 ProSe 기능 및 서버)(113)와 같은 하나 이상의 통신 네트워크에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU(102e 또는 102f) 중 적어도 하나와 무선으로 인터페이스하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. 예로서, 기지국들(114a, 114b)은 송수신기 기지국(base transceiver station, BTS), 노드 B, eNode B, 홈 노드 B, 홈 eNode B, 사이트 제어기, 액세스 포인트(AP), 무선 라우터 등일 수 있다. 기지국들(114a, 114b)은 각각 단일 요소로서 도시되지만, 기지국들(114a, 114b)은 임의의 수의 상호 접속된 기지국들 및/또는 네트워크 요소들을 포함할 수 있다는 것이 인식될 것이다.
기지국(114a)은 RAN(103/104/105)의 일부일 수 있는데, 이는 또한, 기지국 제어기(BSC), 무선 네트워크 제어기(RNC), 중계 노드들 등과 같은 다른 기지국들 및/또는 네트워크 요소들(도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 기지국(114b)은 RAN(103b/104b/105b)의 일부일 수 있는데, 이는 또한, 기지국 제어기(BSC), 무선 네트워크 제어기(RNC), 중계 노드들 등과 같은 다른 기지국들 및/또는 네트워크 요소들(도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 기지국(114a)은 셀(도시되지 않음)로 지칭될 수 있는 특정 지리 영역 내에서 무선 신호들을 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다. 기지국(114b)은 셀(도시되지 않음)로 지칭될 수 있는 특정 지리 영역 내에서 유선 및/또는 무선 신호들을 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다. 셀은 셀 섹터들로 더욱 분할될 수 있다. 예를 들어, 기지국(114a)과 연관된 셀은 3개의 섹터로 분할될 수 있다. 따라서, 일 실시예에서, 기지국(114a)은 3개의 송수신기들을, 예컨대 셀의 각각의 섹터에 대해 하나씩 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 기지국(114a)은 다중 입력 다중 출력(MIMO) 기술을 채용할 수 있고, 이에 따라 셀의 각각의 섹터에 대해 다수의 송수신기들을 활용할 수 있다.
기지국들(114a)은 임의의 적합한 무선 통신 링크(예컨대, 무선 주파수(RF), 마이크로파, 적외선(IR), 자외선(UV), 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있는 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c) 중 하나 이상과 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(115/116/117)는 임의의 적합한 무선 액세스 기술(RAT)을 사용하여 확립될 수 있다.
기지국들(114b)은 임의의 적합한 유선(예컨대, 케이블, 광섬유 등) 또는 무선 통신 링크(예컨대, 무선 주파수(RF), 마이크로파, 적외선(IR), 자외선(UV), 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있는 에어 인터페이스(115b/116b/117b)를 통해 RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b), 및/또는 RSU들(120a, 120b) 중 하나 이상과 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(115b/116b/117b)는 임의의 적합한 무선 액세스 기술(RAT)을 사용하여 확립될 수 있다.
RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b) 및/또는 RSU들(120a, 120b)은 임의의 적합한 무선 통신 링크(예컨대, 무선 주파수(RF), 마이크로파, 적외선(IR), 자외선(UV), 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있는 에어 인터페이스(115c/116c/117c)를 통해 WTRU들(102c, 102d, 102e, 102f) 중 하나 이상과 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(115c/116c/117c)는 임의의 적합한 무선 액세스 기술(RAT)을 사용하여 확립될 수 있다.
WTRU들(102a, 102b, 102c,102d, 102e, 102f, 및/또는 102g)은 임의의 적합한 무선 통신 링크(예컨대, 무선 주파수(RF), 마이크로파, 적외선(IR), 자외선(UV), 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있는 에어 인터페이스(115d/116d/117d)(도면들에 도시되지 않음)를 통해 서로 통신할 수 있다. 에어 인터페이스(115d/116d/117d)는 임의의 적합한 무선 액세스 기술(RAT)을 사용하여 확립될 수 있다.
더 구체적으로, 전술한 바와 같이, 통신 시스템(100)은 다중 액세스 시스템일 수 있으며, CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 등과 같은 하나 이상의 채널 액세스 스킴을 채용할 수 있다. 예를 들어, RAN(103/104/105) 내의 기지국(114a)과 WTRU들(102a, 102b, 102c), 또는 RAN(103b/104b/105b) 내의 RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b) 및 RSU들(120a, 120b)과 WTRU들(102c, 102d, 102e, 102f)은, 광대역 CDMA(WCDMA)를 사용하여 에어 인터페이스(115/116/117 또는 115c/116c/117c)를 각각 확립할 수 있는 UTRA(Universal Mobile Telecommunications System(UMTS) Terrestrial Radio Access)와 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. WCDMA는 고속 패킷 액세스(High-Speed Packet Access, HSPA) 및/또는 진화된 HSPA(HSPA+)와 같은 통신 프로토콜들을 포함할 수 있다. HSPA는 고속 다운링크 패킷 액세스(HSDPA) 및/또는 고속 업링크 패킷 액세스(HSUPA)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 기지국(114a)과 WTRU들(102a, 102b, 102c), 또는 RAN(103b/104b/105b) 내의 RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b), 및/또는 RSU들(120a, 120b)과 WTRU들(102c, 102d)은 롱 텀 에볼루션(LTE) 및/또는 LTE-어드밴스드(LTE-A)를 사용하여 에어 인터페이스(115/116/117 또는 115c/116c/117c)를 각각 확립할 수 있는 E-UTRA(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access)와 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. 미래에, 에어 인터페이스(115/116/117)는 3GPP NR 기술을 구현할 수 있다. LTE 및 LTE-A 기술은 LTE D2D 및 V2X 기술들 및 인터페이스(예컨대, 사이드링크 통신 등)를 포함한다. 3GPP NR 기술은 NR V2X 기술들 및 인터페이스(예컨대, 사이드링크 통신 등)를 포함한다.
일 실시예에서, RAN(103/104/105) 내의 기지국(114a)과 WTRU들(102a, 102b, 102c), 또는 RAN(103b/104b/105b) 내의 RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b) 및/또는 RSU들(120a, 120b)과 WTRU들(102c, 102d, 102e, 102f)은 IEEE 802.16(예컨대, WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access)), CDMA2000, CDMA2000 1X, CDMA2000 EV-DO, 잠정 표준 2000(IS-2000), 잠정 표준 95(IS-95), 잠정 표준 856(IS-856), GSM(Global System for Mobile communications), EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution), GERAN(GSM EDGE) 등과 같은 무선 기술들을 구현할 수 있다.
도 16a의 기지국(114c)은, 예를 들어, 무선 라우터, 홈 노드 B, 홈 eNode B 또는 액세스 포인트일 수 있으며, 사업장, 가정, 차량, 캠퍼스 등과 같은 국지 영역에서의 무선 연결성을 용이하게 하기 위해 임의의 적합한 RAT를 활용할 수 있다. 일 실시예에서, 기지국(114c) 및 WTRU들(102e)은 무선 근거리 네트워크(WLAN)를 확립하기 위해 IEEE 802.11과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. 일 실시예에서, 기지국(114c) 및 WTRU들(102d)은 무선 개인 영역 네트워크(wireless personal area network, WPAN)를 확립하기 위해 IEEE 802.15와 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 기지국(114c) 및 WTRU들(102e)은 셀룰러 기반 RAT(예컨대, WCDMA, CDMA2000, GSM, LTE, LTE-A 등)를 활용하여 피코셀 또는 펨토셀을 확립할 수 있다. 도 16a에 도시된 바와 같이, 기지국(114b)은 인터넷(110)에 대한 직접 접속을 가질 수 있다. 따라서, 기지국(114c)은 코어 네트워크(106/107/109)를 통해 인터넷(110)에 액세스하도록 요구되지 않을 수 있다.
RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)은 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d) 중 하나 이상에 음성, 데이터, 애플리케이션들 및/또는 VoIP(voice over internet protocol) 서비스들을 제공하도록 구성된 임의의 유형의 네트워크일 수 있는 코어 네트워크(106/107/109)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(106/107/109)는 호출 제어, 과금 서비스, 모바일 위치 기반 서비스, 선불 통화, 인터넷 접속성, 비디오 배포 등을 제공하고/하거나 사용자 인증과 같은 하이 레벨 보안 기능들을 수행할 수 있다.
도 16a에 도시되어 있지 않지만, RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b) 및 또는 코어 네트워크(106/107/109)는, RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 채용하는 다른 RAN들과 직접 또는 간접 통신할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 예를 들어, E-UTRA 무선 기술을 활용하고 있을 수 있는 RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)에 접속되는 것에 더하여, 코어 네트워크(106/107/109)는 또한, GSM 무선 기술을 채용하는 다른 RAN(도시되지 않음)과 통신할 수 있다.
코어 네트워크(106/107/109)는 또한, WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e)이 PSTN(108), 인터넷(110) 및/또는 다른 네트워크들(112)에 액세스하기 위한 게이트웨이로서의 역할을 할 수 있다. PSTN(108)은 POTS(plain old telephone service)를 제공하는 회선 교환 전화망들을 포함할 수 있다. 인터넷(110)은 TCP/IP 인터넷 프로토콜 슈트 내의 송신 제어 프로토콜(TCP), 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP) 및 인터넷 프로토콜(IP)과 같은 공동 통신 프로토콜들을 사용하는 상호 접속된 컴퓨터 네트워크들 및 디바이스들의 글로벌 시스템을 포함할 수 있다. 네트워크들(112)은 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되고/되거나 운영되는 유선 또는 무선 통신 네트워크들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크들(112)은 RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 채용할 수 있는 하나 이상의 RAN들에 접속된 다른 코어 네트워크를 포함할 수 있다.
통신 시스템(100) 내의 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d) 중 일부 또는 전부는 멀티-모드 능력들을 포함할 수 있는데, 예컨대, WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e)은 상이한 무선 링크들을 통해 상이한 무선 네트워크들과 통신하기 위한 다수의 송수신기들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 16a에 도시된 WTRU(102e)는 셀룰러 기반 무선 기술을 채용할 수 있는 기지국(114a), 및 IEEE 802 무선 기술을 채용할 수 있는 기지국(114c)과 통신하도록 구성될 수 있다.
도 16b는 본 명세서에 예시된 실시예들에 따른, 예를 들어, WTRU(102)와 같은, 무선 통신을 위해 구성된 예시적인 장치 또는 디바이스의 블록도이다. 도 16b에 도시된 바와 같이, 예시적인 WTRU(102)는 프로세서(118), 송수신기(120), 송수신 요소(122), 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 디스플레이/터치 패드/표시자들(128), 비착탈식 메모리(130), 착탈식 메모리(132), 전원(134), 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 칩셋(136) 및 다른 주변 기기들(138)을 포함할 수 있다. WTRU(102)는 실시예와 여전히 부합하면서 전술한 요소들의 임의의 하위 조합을 포함할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 또한, 실시예들은, 기지국들(114a, 114b), 및/또는 기지국들(114a, 114b)이 표현할 수 있는 노드들, 예컨대 무엇보다도, 송수신국(transceiver station, BTS), Node-B, 사이트 제어기, 액세스 포인트(AP), 홈 노드-B, 진화형 홈 노드-B(eNodeB), 홈 진화형 노드-B(HeNB), 홈 진화형 노드-B 게이트웨이, 및 프록시 노드들 - 그러나 이들로 제한되지 않음 - 이 도 16b에 도시되고 본 명세서에 기술된 요소들 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있음을 고려한다.
프로세서(118)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 종래의 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA) 회로, 임의의 다른 유형의 집적 회로(IC), 상태 기계 등일 수 있다. 프로세서(118)는 신호 코딩, 데이터 프로세싱, 전력 제어, 입출력 프로세싱, 및/또는 WTRU(102)가 무선 환경에서 동작할 수 있게 하는 임의의 다른 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(118)는 송수신 요소(122)에 결합될 수 있는 송수신기(120)에 결합될 수 있다. 도 16b가 프로세서(118) 및 송수신기(120)를 별개의 컴포넌트들로서 도시하지만, 프로세서(118) 및 송수신기(120)는 전자 패키지 또는 칩 내에 함께 통합될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
송수신 요소(122)는 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 기지국(예를 들어, 기지국(114a))에 신호를 송신하거나 그로부터 신호를 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에서, 송수신 요소(122)는 RF 신호를 송신하고/하거나 수신하도록 구성된 안테나일 수 있다. 실시예에서, 송수신 요소(122)는, 예를 들면, IR, UV, 또는 가시광 신호를 송신하도록 그리고/또는 수신하도록 구성되는 방출기(emitter)/검출기(detector)일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 송수신 요소(122)는 RF 신호 및 광 신호 둘 모두를 송신하고/하거나 수신하도록 구성될 수 있다. 송수신 요소(122)는 무선 신호들의 임의의 조합을 송신하고/하거나 수신하도록 구성될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
덧붙여, 송수신 요소(122)가 도 16b에서 단일 요소로서 도시되어 있지만, WTRU(102)는 임의의 개수의 송수신 요소들(122)을 포함할 수 있다. 더 구체적으로, WTRU(102)는 MIMO 기술을 채용할 수 있다. 따라서, 일 실시예에서, WTRU(102)는 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 무선 신호들을 송신 및 수신하기 위한 2개 이상의 송수신 요소들(122)(예컨대, 다수의 안테나)을 포함할 수 있다.
송수신기(120)는 송수신 요소(122)에 의해 송신될 신호를 변조하도록, 그리고 송수신 요소(122)에 의해 수신된 신호를 복조하도록 구성될 수 있다. 전술한 바와 같이, WTRU(102)는 다중 모드 능력을 가질 수 있다. 따라서, 송수신기(120)는, WTRU(102)가, 예를 들면, UTRA 및 IEEE 802.11과 같은 다수의 RAT를 통해 통신하는 것을 인에이블시키기 위한 다수의 송수신기를 포함할 수 있다.
WTRU(102)의 프로세서(118)는 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126) 및/또는 디스플레이/터치 패드/표시자들(128)(예를 들어, 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD) 디스플레이 유닛 또는 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED) 디스플레이 유닛)에 결합될 수 있고, 그들로부터 사용자 입력 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서(118)는 또한 사용자 데이터를 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126) 및/또는 디스플레이/터치 패드/표시자들(128)에 출력할 수 있다. 또한, 프로세서(118)는 비착탈식 메모리(130) 및/또는 착탈식 메모리(132)와 같은 임의의 유형의 적합한 메모리로부터의 정보에 액세스하고, 그 안에 데이터를 저장할 수 있다. 비착탈식 메모리(130)는 랜덤 액세스 메모리(random-access memory, RAM), 판독 전용 메모리(read-only memory, ROM), 하드 디스크 또는 임의의 다른 유형의 메모리 저장 디바이스를 포함할 수 있다. 착탈식 메모리(132)는 가입자 식별 모듈(subscriber identity module, SIM) 카드, 메모리 스틱, 보안 디지털(secure digital, SD) 메모리 카드 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(118)는, 서버 또는 홈 컴퓨터(도시되지 않음) 상에서와 같이, WTRU(102) 상에 물리적으로 위치되지 않는 메모리로부터의 정보에 액세스하고 그 안에 데이터를 저장할 수 있다.
프로세서(118)는 전원(134)으로부터 전력을 수신할 수 있고, 전력을 WTRU(102) 내의 다른 컴포넌트들에 분배 및/또는 제어하도록 구성될 수 있다. 전원(134)은 WTRU(102)에 전력을 공급하기 위한 임의의 적합한 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 전원(134)은 하나 이상의 건식 셀 배터리, 태양 전지, 연료 전지 등을 포함할 수 있다.
프로세서(118)는 또한 WTRU(102)의 현재 위치에 관한 위치 정보(예를 들어, 경도 및 위도)를 제공하도록 구성될 수 있는 GPS 칩셋(136)에 결합될 수 있다. GPS 칩셋(136)으로부터의 정보에 더하여 또는 그 대신에, WTRU(102)는 기지국(예를 들어, 기지국들(114a, 114b))으로부터 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 위치 정보를 수신하고/하거나, 2개 이상의 인근 기지국으로부터 수신되는 신호들의 타이밍에 기초하여 그의 위치를 결정할 수 있다. WTRU(102)는 실시예와 여전히 부합하면서 임의의 적합한 위치 결정 방법에 의해 위치 정보를 획득할 수 있다는 것이 인식될 것이다.
프로세서(118)는 추가적인 특징들, 기능 및/또는 유선 또는 무선 접속성을 제공하는 하나 이상의 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈을 포함할 수 있는 다른 주변 기기들(138)에 추가로 결합될 수 있다. 예를 들어, 주변 기기들(138)은 다양한 센서들, 예컨대 가속도계, 생물 측정(예컨대, 지문) 센서, 전자 나침반, 위성 송수신기, (사진 또는 비디오를 위한) 디지털 카메라, 범용 직렬 버스(USB) 포트 또는 다른 상호접속 인터페이스, 진동 디바이스, 텔레비전 송수신기, 핸즈프리 헤드셋, Bluetooth® 모듈, 주파수 변조(FM) 무선 유닛, 디지털 뮤직 플레이어, 미디어 플레이어, 비디오 게임 플레이어 모듈, 인터넷 브라우저 등을 포함할 수 있다.
WTRU(102)는 센서, 가전 제품, 스마트 워치 또는 스마트 의류와 같은 웨어러블 디바이스, 의료 또는 eHealth 디바이스, 로봇, 산업 장비, 드론, 차량, 예컨대 자동차, 트럭, 기차 또는 비행기 등과 같은 다른 장치들 또는 디바이스들 내에 구현될 수 있다. WTRU(102)는 주변기기들(138) 중 하나를 포함할 수 있는 상호접속 인터페이스와 같은 하나 이상의 상호접속 인터페이스들을 통해 그러한 장치들 또는 디바이스들의 다른 컴포넌트들, 모듈들, 또는 시스템들에 접속될 수 있다.
도 16c는 일 실시예에 따른 RAN(103) 및 코어 네트워크(106)의 시스템도이다. 전술한 바와 같이, RAN(103)은 에어 인터페이스(115)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위해 UTRA 무선 기술을 채용할 수 있다. RAN(103)은 또한 코어 네트워크(106)와 통신할 수 있다. 도 16c에 도시된 바와 같이, RAN(103)은 노드-B들(140a, 140b, 140c)을 포함할 수 있는데, 이들은 각각, 에어 인터페이스(115)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위해 하나 이상의 송수신기들을 포함할 수 있다. 노드-B들(140a, 140b, 140c)은 각각, RAN(103) 내의 특정 셀(도시되지 않음)과 연관될 수 있다. RAN(103)은 또한 RNC들(142a, 142b)을 포함할 수 있다. RAN(103)은 일 실시예와 여전히 부합하면서 임의의 개수의 노드-B들 및 RNC들을 포함할 수 있다는 것이 인식될 것이다.
도 16c에 도시된 바와 같이, 노드-B들(140a, 140b)은 RNC(142a)와 통신할 수 있다. 추가적으로, 노드-B(140c)는 RNC(142b)와 통신할 수 있다. 노드-B들(140a, 140b, 140c)은 Iub 인터페이스를 통해 각자의 RNC들(142a, 142b)과 통신할 수 있다. RNC들(142a, 142b)은 Iur 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다. RNC들(142a, 142b) 각각은 그것이 접속되는 각자의 노드-B들(140a, 140b, 140c)을 제어하도록 구성될 수 있다. 덧붙여, RNC들(142a, 142b) 각각은 외부 루프 전력 제어, 부하 제어, 승인 제어, 패킷 스케줄링, 핸드오버 제어, 매크로-다이버시티, 보안 기능, 데이터 암호화 등과 같은 다른 기능을 수행하거나 지원하도록 구성될 수 있다.
도 16c에 도시된 코어 네트워크(106)는 미디어 게이트웨이(MGW)(144), 모바일 스위칭 센터(MSC)(146), 서빙 GPRS 지원 노드(SGSN)(148), 및/또는 게이트웨이 GPRS 지원 노드(GGSN)(150)를 포함할 수 있다. 상기 요소들 각각은 코어 네트워크(106)의 일부로서 도시되지만, 이들 요소 중 임의의 하나가 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되고/되거나 운영될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
RAN(103) 내의 RNC(142a)는 IuCS 인터페이스를 통해 코어 네트워크(106) 내의 MSC(146)에 접속될 수 있다. MSC(146)는 MGW(144)에 접속될 수 있다. MSC(146) 및 MGW(144)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 전통적인 지상선 통신 디바이스들 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은 회선 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
RAN(103) 내의 RNC(142a)는 또한, IuPS 인터페이스를 통해 코어 네트워크(106) 내의 SGSN(148)에 접속될 수 있다. SGSN(148)은 GGSN(150)에 접속될 수 있다. SGSN(148) 및 GGSN(150)은 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP 인에이블드 디바이스(IP-enabled device)들 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은 패킷 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
전술한 바와 같이, 코어 네트워크(106)는 또한, 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되고/되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 네트워크들(112)에 접속될 수 있다.
도 16d는 일 실시예에 따른 RAN(104) 및 코어 네트워크(107)의 시스템도이다. 전술한 바와 같이, RAN(104)은 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위해 E-UTRA 무선 기술을 채용할 수 있다. RAN(104)은 또한 코어 네트워크(107)와 통신할 수 있다.
RAN(104)은 eNode-B들(160a, 160b, 160c)을 포함할 수 있지만, RAN(104)은 일 실시예와 여전히 부합하면서 임의의 수의 eNode-B들을 포함할 수 있다는 것이 인식될 것이다. eNode-B들(160a, 160b, 160c) 각각은 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위해 하나 이상의 송수신기를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 MIMO 기술을 구현할 수 있다. 따라서, eNode-B(160a)는 예를 들어 다수의 안테나를 사용하여, WTRU(102a)에 무선 신호들을 송신하고 그로부터 무선 신호들을 수신할 수 있다.
eNode-B들(160a, 160b, 160c) 각각은 특정 셀(도시되지 않음)과 연관될 수 있으며, 무선 리소스 관리 결정들, 핸드오버 결정들, 업링크 및/또는 다운링크에서의 사용자들의 스케줄링 등을 핸들링하도록 구성될 수 있다. 도 16d에 도시된 바와 같이, eNodeB들(160a, 160b, 160c)은 X2 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다.
도 16d에 도시된 코어 네트워크(107)는 이동성 관리 게이트웨이(MME)(162), 서빙 게이트웨이(164) 및 패킷 데이터 네트워크(PDN) 게이트웨이(166)를 포함할 수 있다. 상기 요소들 각각은 코어 네트워크(107)의 일부로서 도시되지만, 이러한 요소들 중 임의의 하나가 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되고/되거나 운영될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
MME(162)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104) 내의 eNode-B들(160a, 160b, 160c) 각각에 접속될 수 있고 제어 노드로서의 역할을 할 수 있다. 예를 들어, MME(162)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)의 사용자들을 인증하는 것, 베어러 활성화/비활성화, WTRU들(102a, 102b, 102c)의 초기 연결 동안 특정 서빙 게이트웨이를 선택하는 것 등을 담당할 수 있다. MME(162)는 또한 RAN(104)과, GSM 또는 WCDMA와 같은 다른 무선 기술들을 채용하는 다른 RAN들(도시되지 않음) 사이에서 스위칭하기 위한 제어 평면 기능을 제공할 수 있다.
서빙 게이트웨이(164)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104) 내의 eNode B들(160a, 160b, 160c) 각각에 접속될 수 있다. 서빙 게이트웨이(164)는 일반적으로 WTRU들(102a, 102b, 102c)로/로부터 사용자 데이터 패킷들을 라우팅하고 전달할 수 있다. 서빙 게이트웨이(164)는 또한, eNode-B 간 핸드오버들 동안의 사용자 평면의 앵커링, WTRU들(102a, 102b, 102c)에 대해 다운링크 데이터가 이용가능할 때의 페이징의 트리거링, WTRU들(102a, 102b, 102c)의 상황들의 관리 및 저장 등과 같은 다른 기능들을 수행할 수 있다.
서빙 게이트웨이(164)는 또한 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP-인에이블드 디바이스들 사이의 통신을 용이하게 하기 위해 인터넷(110)과 같은 패킷 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있는 PDN 게이트웨이(166)에 접속될 수 있다.
코어 네트워크(107)는 다른 네트워크들과의 통신을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(107)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 전통적인 지상선 통신 디바이스들 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은 회선 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(107)는 코어 네트워크(107)와 PSTN(108) 사이의 인터페이스로서의 역할을 하는 IP 게이트웨이(예를 들어, IP 멀티미디어 서브시스템(IMS) 서버)를 포함할 수 있거나 그와 통신할 수 있다. 덧붙여, 코어 네트워크(107)는 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되고/되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 네트워크들(112)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
도 16e는 일 실시예에 따른 RAN(105) 및 코어 네트워크(109)의 시스템도이다. RAN(105)은 에어 인터페이스(117)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위해 IEEE 802.16 무선 기술을 채용하는 액세스 서비스 네트워크(access service network, ASN)일 수 있다. 하기에서 추가로 논의되는 바와 같이, WTRU들(102a, 102b, 102c), RAN(105), 및 코어 네트워크(109)의 상이한 기능성 엔티티들 사이의 통신 링크들이 기준 포인트들로서 정의될 수 있다.
도 16e에 도시된 바와 같이, RAN(105)은 기지국들(180a, 180b, 180c) 및 ASN 게이트웨이(182)를 포함할 수 있지만, RAN(105)은 일 실시예와 여전히 부합하면서 임의의 개수의 기지국들 및 ASN 게이트웨이들을 포함할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 기지국들(180a, 180b, 180c)은 각각 RAN(105) 내의 특정 셀과 연관될 수 있고, 에어 인터페이스(117)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위한 하나 이상의 송수신기들을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 기지국들(180a, 180b, 180c)은 MIMO 기술을 구현할 수 있다. 따라서, 기지국들(180a)은 예를 들어 다수의 안테나들을 사용하여, WTRU(102a)로 무선 신호들을 송신하고 그로부터 무선 신호들을 수신할 수 있다. 기지국들(180a, 180b, 180c)은 또한, 핸드오프 트리거링, 터널 확립, 무선 리소스 관리, 트래픽 분류, 서비스 품질(QoS) 정책 시행 등과 같은 이동성 관리 기능들을 제공할 수 있다. ASN 게이트웨이(182)는 트래픽 집적 포인트로서의 역할을 할 수 있고, 페이징, 가입자 프로파일들의 캐싱, 코어 네트워크(109)로의 라우팅 등을 담당할 수 있다.
WTRU들(102a, 102b, 102c)과 RAN(105) 사이의 에어 인터페이스(117)는 IEEE 802.16 규격을 구현하는 R1 기준 포인트로서 정의될 수 있다. 덧붙여, WTRU들(102a, 102b, 102c) 각각은 코어 네트워크(109)와 로직 인터페이스(도시되지 않음)를 확립할 수 있다. WTRU들(102a, 102b, 102c)과 코어 네트워크(109) 사이의 로직 인터페이스는 인증, 인가, IP 호스트 구성 관리, 및/또는 이동성 관리에 사용될 수 있는 R2 기준 포인트로서 정의될 수 있다.
각각의 기지국들(180a, 180b, 180c) 사이의 통신 링크는 기지국들 사이의 데이터의 전달 및 WTRU 핸드오버들을 용이하게 하기 위한 프로토콜들을 포함하는 R8 기준 포인트로서 정의될 수 있다. 기지국들(180a, 180b, 180c)과 ASN 게이트웨이(182) 사이의 통신 링크는 R6 기준 포인트로서 정의될 수 있다. R6 기준 포인트는 WTRU들(102a, 102b, 102c) 각각과 연관된 이동성 이벤트들에 기초하여 이동성 관리를 용이하게 하기 위한 프로토콜들을 포함할 수 있다.
도 16e에 도시된 바와 같이, RAN(105)은 코어 네트워크(109)에 접속될 수 있다. RAN(105)과 코어 네트워크(109) 사이의 통신 링크는, 예를 들어, 데이터 전달 및 이동성 관리 능력을 용이하게 하기 위한 프로토콜들을 포함하는 R3 기준 포인트로서 정의될 수 있다. 코어 네트워크(109)는 모바일 IP 홈 에이전트(MIP-HA)(184), 인증, 인가, 과금(authentication authorization accounting, AAA) 서버(186), 및 게이트웨이(188)를 포함할 수 있다. 상기 요소들 각각은 코어 네트워크(109)의 일부로서 도시되지만, 이러한 요소들 중 임의의 하나가 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되고/되거나 운영될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
MIP-HA는 IP 어드레스 관리를 담당할 수 있고, WTRU들(102a, 102b, 102c)이 상이한 ASN들 및/또는 상이한 코어 네트워크들 사이에서 로밍할 수 있게 할 수 있다. MIP-HA(184)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP 인에이블드 디바이스들 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은 패킷 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다. AAA 서버(186)는 사용자 인증을 담당할 수 있고, 사용자 서비스들을 지원하는 것을 담당할 수 있다. 게이트웨이(188)는 다른 네트워크들과의 상호연동을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 게이트웨이(188)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 전통적인 지상선 통신 디바이스들 사이의 통신을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은 회선 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다. 덧붙여, 게이트웨이(188)는 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되고/되거나 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 네트워크들(112)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
도 16e에 도시되어 있지 않지만, RAN(105)은 다른 ASN들에 접속될 수 있고, 코어 네트워크(109)는 다른 코어 네트워크들에 접속될 수 있다는 것이 인식될 것이다. RAN(105)과 다른 ASN들 사이의 통신 링크는 R4 기준 포인트로서 정의될 수 있는데, 이는 RAN(105)과 다른 ASN들 사이의 WTRU들(102a, 102b, 102c)의 이동성을 조정하기 위한 프로토콜들을 포함할 수 있다. 코어 네트워크(109)와 다른 코어 네트워크들 사이의 통신 링크는 R5 기준으로 정의될 수 있는데, 이는 홈 코어 네트워크들과 방문된 코어 네트워크들 사이의 상호연동을 용이하게 하기 위한 프로토콜들을 포함할 수 있다.
본 명세서에 기술되고 도 16a, 도 16c, 도 16d 및 도 16e에 예시된 코어 네트워크 엔티티들은 소정의 기존 3GPP 규격들에서 그러한 엔티티들에 부여된 명칭들에 의해 식별되지만, 미래에, 그러한 엔티티들 및 기능들은 다른 명칭들에 의해 식별될 수 있고, 소정 엔티티들 또는 기능들은 미래의 3GPP NR 규격들을 포함하여, 3GPP에 의해 공개된 미래의 규격들에서 조합될 수 있다는 것이 이해된다. 따라서, 도 16a 내지 도 16e에 기술되고 예시된 특정 네트워크 엔티티들 및 기능들은 단지 예로서 제공되며, 본 명세서에 개시되고 청구된 주제는, 현재 정의되어 있든 아니면 미래에 정의되든, 임의의 유사한 통신 시스템에서 실시되거나 구현될 수 있다는 것이 이해된다.
도 16f는 도 16a, 도 16c, 도 16d 및 도 16e에 도시된 통신 네트워크들의 하나 이상의 장치들, 예컨대 RAN(103/104/105), 코어 네트워크(106/107/109, PSTN 108), 인터넷(110), 또는 다른 네트워크들(112) 내의 소정 노드들 또는 기능성 엔티티들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 시스템(90)의 블록도이다. 컴퓨팅 시스템(90)은 컴퓨터 또는 서버를 포함할 수 있고, 컴퓨터 판독가능 명령어들에 의해 주로 제어될 수 있는데, 명령어들은 어디에나 또는 어떤 수단에 의해서든 저장되거나 액세스되는 소프트웨어의 형태의 것일 수 있다. 그러한 컴퓨터 판독가능 명령어들은 프로세서(91) 내에서 실행되어 컴퓨팅 시스템(90)으로 하여금 작업을 행하게 할 수 있다. 프로세서(91)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 종래의 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA) 회로, 임의의 다른 유형의 집적 회로(IC), 상태 기계 등일 수 있다. 프로세서(91)는 신호 코딩, 데이터 프로세싱, 전력 제어, 입출력 프로세싱, 및/또는 컴퓨팅 시스템(90)이 통신 네트워크에서 동작할 수 있게 하는 임의의 다른 기능을 수행할 수 있다. 코프로세서(81)는 추가적인 기능들 또는 보조 프로세서(91)를 수행할 수 있는, 메인 프로세서(91)와 구별되는 선택적 프로세서이다. 프로세서(91) 및/또는 코프로세서(81)는 본 명세서에 개시된 방법들 및 장치들과 관련된 데이터를 수신, 생성, 및 프로세싱할 수 있다.
동작 시, 프로세서(91)는 명령어들을 페칭, 디코딩, 및 실행하며, 컴퓨팅 시스템의 메인 데이터 전달 경로, 시스템 버스(80)를 통해 정보를 다른 리소스로 그리고 그로부터 전달한다. 그러한 시스템 버스는 컴퓨팅 시스템(90) 내의 컴포넌트들을 접속시키고, 데이터 교환을 위한 매체를 정의한다. 시스템 버스(80)는 전형적으로, 데이터를 전송하기 위한 데이터 라인들, 어드레스들을 전송하기 위한 어드레스 라인들, 및 인터럽트들을 전송하고 시스템 버스를 동작시키기 위한 제어 라인들을 포함한다. 그러한 시스템 버스(80)의 일례가 PCI(Peripheral Component Interconnect) 버스이다.
시스템 버스(80)에 결합된 메모리들은 랜덤 액세스 메모리(RAM)(82) 및 판독 전용 메모리(ROM)(93)를 포함한다. 그러한 메모리들은 정보가 저장되고 검색될 수 있게 하는 회로부를 포함한다. ROM들(93)은 대체적으로, 용이하게 수정될 수 없는 저장된 데이터를 포함한다. RAM(82)에 저장된 데이터는 프로세서(91) 또는 다른 하드웨어 디바이스들에 의해 판독되거나 변경될 수 있다. RAM(82) 및/또는 ROM(93)에 대한 액세스는 메모리 제어기(92)에 의해 제어될 수 있다. 메모리 제어기(92)는 명령어들이 실행됨에 따라 가상 어드레스들을 물리적 어드레스들로 변환하는 어드레스 변환 기능을 제공할 수 있다. 메모리 제어기(92)는 또한, 시스템 내의 프로세스들을 분리하고 시스템 프로세스들을 사용자 프로세스들과 분리하는 메모리 보호 기능을 제공할 수 있다. 따라서, 제1 모드에서 실행되는 프로그램은 그 자체의 프로세스 가상 어드레스 공간에 의해 맵핑된 메모리에만 액세스할 수 있고; 그것은 프로세스들 사이의 메모리 공유가 셋업되지 않은 한, 다른 프로세스의 가상 어드레스 공간 내의 메모리에 액세스할 수 없다.
덧붙여, 컴퓨팅 시스템(90)은 프로세서(91)로부터 주변기기들, 예컨대 프린터(94), 키보드(84), 마우스(95), 및 디스크 드라이브(85)로 명령어들을 통신시키는 것을 담당하는 주변기기 제어기(83)를 포함할 수 있다.
디스플레이 제어기(96)에 의해 제어되는 디스플레이(86)는 컴퓨팅 시스템(90)에 의해 생성된 시각적 출력을 디스플레이하는 데 사용된다. 그러한 시각적 출력은 텍스트, 그래픽, 애니메이션화된 그래픽, 및 비디오를 포함할 수 있다. 시각적 출력은 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 형태로 제공될 수 있다. 디스플레이(86)는 CRT 기반 비디오 디스플레이, LCD 기반 평면 패널 디스플레이, 기체 플라즈마 기반 평면 패널 디스플레이, 또는 터치 패널로 구현될 수 있다. 디스플레이 제어기(96)는 디스플레이(86)로 전송되는 비디오 신호를 생성하기 위해 요구되는 전자 컴포넌트들을 포함한다.
또한, 컴퓨팅 시스템(90)은, 예를 들어, 컴퓨팅 시스템(90)을 외부 통신 네트워크, 예컨대 도 16a 내지 도 16e의 RAN(103/104/105), 코어 네트워크(106/107/109), PSTN(108), 인터넷(110), 또는 다른 네트워크들(112)에 접속시켜, 컴퓨팅 시스템(90)이 그러한 네트워크들의 기능성 엔티티들 또는 다른 노드들과 통신할 수 있도록 하기 위해 사용될 수 있는 네트워크 어댑터(97)와 같은 통신 회로부를 포함할 수 있다. 통신 회로부는, 단독으로 또는 프로세서(91)와 조합하여, 본 명세서에 기술된 소정 장치들, 노드들, 또는 기능성 엔티티들의 송신 및 수신 단계들을 수행하는 데 사용될 수 있다.
도 16g는 본 명세서에 기술되고 청구되는 방법들 및 장치들이 구현될 수 있는 예시적인 통신 시스템(111)의 하나의 실시예를 도시한다. 도시된 바와 같이, 예시적인 통신 시스템(111)은 무선 송수신 유닛(WTRU)들 A, B, C, D, E, F, 기지국, V2X 서버, 및 RSU들 A 및 B를 포함할 수 있지만, 개시된 실시예들은 임의의 개수의 WTRU들, 기지국들, 네트워크들, 및/또는 네트워크 요소들을 고려한다는 것이 인식될 것이다. WTRU들 A, B, C, D, E 중 하나 또는 일부 또는 전부는 네트워크의 범위 밖(예를 들어, 도면에서, 파선으로 도시된 셀 커버리지 경계 밖)에 있을 수 있다. WTRU들 A, B, C는 V2X 그룹을 형성하며, 이들 중에서 WTRU A는 그룹 리드 및 WTRU들 B 및 C는 그룹 구성원들이다. WTRU들 A, B, C, D, E, F는 Uu 인터페이스 또는 사이드링크(PC5) 인터페이스를 통해 통신할 수 있다.
본 명세서에 기술된 장치들, 시스템들, 방법들 및 프로세스들 중 임의의 것 또는 전부는 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어들(예컨대, 프로그램 코드)의 형태로 구현될 수 있으며, 명령어들은, 프로세서들(118 또는 91)과 같은 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금, 본 명세서에 기술된 시스템들, 방법들 및 프로세스들을 수행하고/하거나 구현하게 한다는 것이 이해된다. 구체적으로, 본 명세서에 기술된 단계들, 동작들 또는 기능들 중 임의의 것은 그러한 컴퓨터 실행가능 명령어들의 형태로 구현되어, 무선 및/또는 유선 네트워크 통신을 위해 구성된 장치 또는 컴퓨팅 시스템의 프로세서 상에서 실행될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 정보의 저장을 위한 임의의 비일시적(예컨대, 유형적 또는 물리적) 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 착탈식 및 비착탈식 매체들을 포함하지만, 그러한 컴퓨터 판독가능 저장 매체들은 신호들을 포함하지 않는다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, 디지털 다용도 디스크(DVD) 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스, 또는 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있고 컴퓨팅 시스템에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 유형적 또는 물리적 매체를 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다.

Claims (17)

  1. 통신 회로부, 프로세서, 및 컴퓨터 실행가능 명령어들을 포함하는 메모리를 포함하는 사용자 장비(User Equipment, UE)로서, 상기 명령어들은, 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 UE로 하여금,
    기지국(gNB)으로, 사이드링크 리소스 스케줄링의 2개의 모드들인 모드 1 및 모드 2를 동시에 사용하는 능력에 관한 능력 표시를 전송하게 하고 - 모드 1은 상기 gNB에 의해 스케줄링되고 있고, 모드 2는 상기 UE에 의해 스케줄링되고 있음 -;
    상기 gNB로부터, 모드 1에 대한 그리고 모드 2에 대한 정보를 포함하는 매체 액세스 제어(Medium Access Control, MAC) 엔티티 구성을 수신하게 하고;
    상기 gNB로부터, 하나 이상의 사이드링크 무선 베어러(Sidelink Radio Bearer, SLRB) 구성들을 수신하게 하고;
    하나 이상의 SLRB들을 모드 1 또는 모드 2에 사용하기 위한 것으로서 할당하게 하는, UE.
  2. 제1항에 있어서, 상기 명령어들은 추가로, 상기 UE로 하여금, 적어도 하나의 SLRB가 모드 1을 위해 구성될 때,
    물리적 전용 제어 채널(Physical Dedicated Control Channel, PDDCH) 상황(occasion)에, 사이드링크 승인을 수신하게 하고;
    모드 1 구성된 사이드링크 승인을 결정하게 하고;
    상기 모드 1 구성된 사이드링크 승인을 위해 사용할 SLRB를 결정하게 하는, UE.
  3. 제1항에 있어서, 상기 명령어들은 추가로, 상기 UE로 하여금, 적어도 하나의 SLRB가 모드 2에 대해 구성될 때, MAC 계층에서, 모드 2 구성된 사이드링크 승인 및 상기 모드 2 구성된 사이드링크 승인을 위해 사용할 SLRB를 결정하게 하는, UE.
  4. 제4항에 있어서, 상기 명령어들은 추가로, 상기 UE로 하여금,
    모드 2 SLRB에 이용가능한 새로운 사이드링크 데이터를 검출하게 하고;
    상기 모드 2 SLRB에 대한 송신 기회들의 세트를 결정하게 하는, UE.
  5. 제2항 또는 제3항에 있어서, 상기 명령어들은 추가로, 상기 UE로 하여금,
    제1 구성된 사이드링크 승인을 위한 물리적 사이드링크 공유 채널(Physical Sidelink Shared Channel, PSSCH) 듀레이션에서, 상기 제1 구성된 사이드링크 승인을 위한 변조 및 코딩 스킴(Modulation and Coding Scheme, MCS)을 결정하게 하고;
    하이브리드 자동 반복 요청(Hybrid Automatic Repeat Request, HARQ) 엔티티로, 상기 제1 구성된 사이드링크 승인 및 모드 유형을 전송하게 하고, 상기 모드 유형은 상기 제1 구성된 사이드링크 승인과 연관되고, 상기 HARQ 엔티티는 상기 모드 유형을 갖는, UE.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제1 구성된 사이드링크 승인은 상기 모드 1 구성된 사이드링크 승인 또는 상기 모드 2 구성된 사이드링크 승인인, UE.
  7. 제5항에 있어서, 상기 명령어들은 추가로, 상기 UE로 하여금, 로직 채널 제약들을 사용하는 상기 MAC 계층에서, 상기 제1 구성된 사이드링크 승인을 위한 MAC 프로토콜 데이터 단위(MAC Protocol Data Unit, PDU)를 구축하게 하는, UE.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 로직 채널 제약들은 모드 1 또는 모드 2에 사용하는 것에 대한 제약을 포함하고;
    상기 명령어들은, 상기 MAC 계층으로 하여금, 상기 제1 구성된 사이드링크 승인에서 모드 1 또는 모드 2에 대해 각각 구성된 로직 채널들을 포함하게 하는, UE.
  9. 제7항에 있어서, 상기 명령어들은, 상기 MAC 계층으로 하여금, 물리적 업링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel, PUCCH)이 구성되고 상기 모드 1 구성된 사이드링크 승인을 사용하여 송신된 MAC PDU에 대한 사이드링크 피드백이 수신되었을 때, 물리적 계층이 확인응답을 상기 gNB로 시그널링할 것을 요청하게 하는, UE.
  10. 제5항에 있어서, 상기 명령어들은 추가로, 상기 UE로 하여금, 상기 제1 구성된 사이드링크 승인을 위한 새로운 전송 블록(Transport Block, TB)을 구축할 시간에,
    상기 HARQ 엔티티에서, 사이드링크 프로세스를 상기 제1 구성된 사이드링크 승인과 연관시키게 하고;
    상기 모드 유형 및 송신에 이용가능한 데이터를 갖는 MAC 제어 요소(Control Element, CE)들 및/또는 로직 채널들의 세트로부터 목적지를 선택하게 하고;
    MAC 프로토콜 데이터 단위(PDU)로, 상기 TB에 대한 상기 제1 구성된 사이드링크 승인 및 사이드링크 송신 정보를 전달하게 하고;
    새로운 송신을 트리거할 것을 상기 사이드링크 프로세스에 명령하게 하는, UE.
  11. 제10항에 있어서, 상기 명령어들은 추가로, 상기 UE로 하여금, 상기 사이드링크 프로세스에서, 상기 HARQ 엔티티에 상기 MAC PDU를 저장하고 송신을 생성하게 하는, UE.
  12. 제11항에 있어서, 상기 명령어들은 추가로, 상기 UE로 하여금, 승인 충돌 또는 중첩의 경우, 상기 송신을 생성할 때 하나 이상의 우선순위화 규칙들을 사용하게 하는, UE.
  13. 제1항에 있어서, 상기 명령어들은 추가로, 상기 UE로 하여금,
    상기 gNB로부터, 상기 MAC 엔티티 구성이 모드 1에 대한 정보를 포함할 때, 상기 물리적 계층에서 모드 1 감지를 위한 구성을 수신하게 하고;
    상기 모드 1 감지 구성에 기초하여 감지를 수행하게 하고;
    상기 감지된 정보를 사용하여 측정 보고를 상기 gNB로 전송하게 하고;
    상기 측정 보고에 응답하여, 상기 gNB로부터 상기 사이드링크 승인을 수신하게 하는, UE.
  14. 제13항에 있어서, 상기 수신된 사이드링크 승인은 다른 UE들로부터의 잠재적 모드 2 송신들을 포함하는 것으로 감지되었던 그러한 리소스들을 배제하는, UE.
  15. 제13항에 있어서, 상기 측정 보고는 상기 UE에 대한 상기 모드 2 구성된 사이드링크 승인들을 포함하는, UE.
  16. 제15항에 있어서, 상기 수신된 사이드링크 승인은 잠재적인 승인 중첩 또는 충돌을 회피시키는, UE.
  17. 기지국 장치(gNB)에 의해 수행되는 방법으로서,
    사용자 장비(UE)로부터, 사이드링크 리소스 스케줄링의 2개의 모드들인 모드 1 및 모드 2를 동시에 사용하는 상기 UE의 능력에 관한 능력 표시를 수신하는 단계 - 모드 1은 상기 gNB에 의해 스케줄링되고 있고, 모드 2는 상기 UE에 의해 스케줄링되고 있음 -;
    상기 UE로, 모드 1에 대한 그리고 모드 2에 대한 정보를 포함하는 매체 액세스 제어(MAC) 엔티티 구성을 전송하는 단계; 및
    상기 UE로, 하나 이상의 사이드링크 무선 베어러(SLRB) 구성들을 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
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