KR20220111704A - Nr 사이드링크 불연속 수신 - Google Patents

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KR20220111704A
KR20220111704A KR1020227023910A KR20227023910A KR20220111704A KR 20220111704 A KR20220111704 A KR 20220111704A KR 1020227023910 A KR1020227023910 A KR 1020227023910A KR 20227023910 A KR20227023910 A KR 20227023910A KR 20220111704 A KR20220111704 A KR 20220111704A
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로코 디 지롤라모
파스칼 아드작플
큉 리
주오 첸
조셉 무래이
카일 판
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인터디지탈 패튼 홀딩스, 인크
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Abstract

다수의 사이드링크 비차량 사이드링크 사용 사례들을 다루기 위해, 전력 절감을 위한 SL DRX 메커니즘이 사용된다. 특히, 본 명세서에 기술된 바와 같은 방법들, 시스템들, 및 장치들은, 사이드링크 DRX 동작을 위한 UE 거동을 설명하기 위한 1) 사이드링크 상태 모델 - DRX 동작은 각각의 사이드링크 상태들에 맞춰짐 -; 2) 물리적 공유 제어 채널(PSCCH) 모니터링을 중지하는 것에 더하여, SL 동작 동안의 전력 절감 기회들; 3) 사이드링크에 적용가능한 다양한 DRX 모델들; 4) SL UnLinked 상태에 대한 SL DRX 동작; 또는 5) SL_Linked 상태에 대한 SL DRX 동작을 사용할 수 있다.

Description

NR 사이드링크 불연속 수신
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 2019년 12월 13일자로 출원되고, 발명의 명칭이 "NR Sidelink Discontinuous Reception"인 미국 가특허 출원 제62/947,906호의 이익을 주장하고, 그의 내용들은 본 명세서에 참고로 포함된다.
사이드링크 통신: 근접하는 피어 사용자 장비(user equipment, UE)들의 세트 사이의 통신. 통신은 유니캐스트(UE와 단일 피어 UE 사이), 그룹캐스트(UE와 고정된 수의 다른 UE들 사이), 또는 브로드캐스트(UE와 근접한 모든 다른 UE들 사이)일 수 있다.
ProSe 발견: 진화된 UMTS 지상 무선 액세스(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access, E-UTRA) 또는 EPC를 사용하여, ProSe-인에이블형(ProSe-enabled) UE가 근접해 있다는 것을 식별하는 프로세스.
ProSe 직접 발견: E-UTRA 기술로 2개의 UE들의 능력들만을 사용함으로써 ProSe-인에이블형 UE가 그의 부근의 다른 ProSe-인에이블형 UE들을 발견하기 위해 채용되는 절차.
EPC 레벨 ProSe 발견: EPC가 2개의 ProSe-인에이블형 UE들의 근접성을 결정하고 그들에게 그들의 근접성을 알려주는 ProSe 발견 절차.
개방형 ProSe 발견은: ProSe-인에이블형 UE가 발견되는 것으로부터 명시적 허가가 없는 ProSe 발견임.
제한된 ProSe 발견: ProSe-인에이블형 UE가 발견되는 것으로부터 명시적 허가가 있을 때에만 발생하는 ProSe 발견.
접속 모드(예컨대, TS 38.321, NR; 매체 액세스 제어(Medium Access Control, MAC) 프로토콜 사양, V15.7.0 ― [1]) 불연속 수신(discontinuous reception, DRX)은, 전력을 절감하기 위해, UE가 언제 PDCCH 모니터링을 중지할 수 있는지를 제어한다. DRX는 온-오프(ON-OFF) 사이클을 가지며, 이때 ON(또는 활성) 지속기간은 다수의 조건들 하에서 연장된다:
Figure pct00001
drx-onDurationTimer 또는 drx-InactivityTimer 또는 drx-RetransmissionTimerDL 또는 drx-RetransmissionTimerUL 또는 ra-ContentionResolutionTimer가 실행 중임; 또는
Figure pct00002
스케줄링 요청이 물리적 업링크 제어 채널(physical uplink control channel, PUCCH) 상에서 전송되고, 보류 중임; 또는
Figure pct00003
MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은, 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답의 성공적인 수신 후에, MAC 엔티티의 C-RNTI로 어드레싱된 새로운 송신을 나타내는 PDCCH가 수신되지 않았음.
사이클의 OFF 부분 동안, UE는, 그것이 임의의 DL 송신들에 대해 스케줄링되지 않을 것임을 알기 때문에 DRX로 들어갈 기회를 갖는다. 대조적으로, 사이클의 ON 부분 동안, UE는 DL 송신을 위해 스케줄링될 수 있고, 그 결과, UE는 매 서브 프레임에 대해 PDCCH를 모니터링하도록 요구된다. 기본 절차가 도 1에 도시되어 있다.
DRX는 짧은 사이클 및 긴 사이클로 구성될 수 있다. UE는 최대 발생량에 대해 짧은 사이클을 사용하고, 그 후 긴 사이클이 사용된다(도 2 참조).
접속 모드 DRX 절차는 단일 MAC 엔티티에 적용된다. DRX는 MAC 엔티티의 C-RNTI, CS-RNTI, INT-RNTI, SFI-RNTI, SP-CSI-RNTI, TPC-PUCCH-RNTI, TPC-PUSCH-RNTI, 및 TPC-SRS-RNTI에 대한 UE의 PDCCH 모니터링 활동을 제어한다.
접속 모드 DRX는 UE의 선택적 능력이고(그것은 네트워크에 시그널링됨), 그것은 IE: MAC-MainConfig를 통해 네트워크에 의해 구성된다(표 1 참조). 일단 무선 자원 제어(Radio Resource Control, RRC) 시그널링을 통해 구성되면, DRX는 UE에 대해 활성상태이다.
Figure pct00004
네트워크는 "DRX 커맨드" MAC 제어 요소 또는 "긴 DRX 커맨드" MAC 제어 요소를 전송함으로써 활성 시간을 단축할 수 있다. 이것은, UE가 OFF 모드로 폴백(fall back)하도록 트리거할 것이다. DRX 커맨드 MAC 제어 요소는, UE가 짧은 DRX 사이클(하나가 구성되는 경우)을 시작하도록 또는 그렇지 않으면 긴 DRX 사이클을 시작하도록 트리거한다. 긴 DRX 커맨드 MAC 제어 요소는, UE가 긴 DRX 사이클을 시작하도록 트리거한다.
ON 지속기간의 시작의 타이밍은 구성된 값들에 기초하고, 하기 식에 의존한다:
- 짧은 DRX 사이클이 사용되는 경우:
[(SFN × 10) + subframe number] modulo (drx-ShortCycle) = (drx-StartOffset) modulo (drx-ShortCycle); 또는
- 긴 DRX 사이클이 사용되는 경우:
[(SFN × 10) + subframe number] modulo (drx-LongCycle) = drx-StartOffset:
유휴 모드(또는 페이징) DRX(예컨대, TS 38.304, NR; 유휴 모드에서 그리고 RRC 비활성 상태에서의 사용자 장비(UE) 절차들, V15.5.0 ― [2])는, UE가 RRC_IDLE 상태 또는 RRC_INACTIVE 상태에 있을 때 정의된다. 이들 상태들에 있는 동안, UE는 단지, DRX 사이클당 하나의 페이징 기회(Paging Occasion, PO) 동안 페이징 채널들을 모니터링하도록 요구된다. 페이징 DRX 사이클들은 네트워크에 의해 구성된다:
1) 코어 네트워크(Core Network, CN)-개시된 페이징의 경우, 디폴트 사이클은 시스템 정보에서 브로드캐스트되고;
2) 코어 네트워크(CN)-개시된 페이징의 경우, UE 특정 사이클은 NAS 시그널링을 통해 구성될 수 있고;
3) RAN-개시된 페이징의 경우, UE 특정 사이클은 RRC 시그널링을 통해 구성됨;
UE는 적용가능 DRX 사이클들 중 가장 짧은 것을 사용하는데, 즉 RRC_IDLE에서의 UE는 상기 첫 번째 2개의 사이클들 중 가장 짧은 것을 사용하는 한편, RRC_INACTIVE에서의 UE는 3개의 사이클들 중 가장 짧은 것을 사용한다.
UE는, 그의 PO를 반송하는 페이징 프레임에서, DRX 사이클당 하나의 페이징 기회(PO)를 모니터링한다. 모든 DRX 사이클은, 다수의 PO들을 포함할 수 있는 하나의 페이징 프레임(paging frame, PF)을 갖는다. PO는 PDCCH 모니터링 기회들의 세트이고, 페이징 DCI가 전송될 수 있는 다수의 시간 슬롯들(예컨대, 서브프레임 또는 OFDM 심볼)로 구성될 수 있다. 하나의 페이징 프레임(PF)은 하나의 무선 프레임이고, 하나 또는 다수의 PO(들) 또는 PO의 시작 포인트를 포함할 수 있다.
페이징에 대한 PF 및 PO는 하기 수식에 의해 결정된다:
PF에 대한 SFN은 다음과 같이 결정된다:
(SFN + PF_offset) mod T = (T div N)*(UE_ID mod N)
PO의 인덱스를 나타내는 인덱스 (i_s)는 다음에 의해 결정된다:
i_s = floor (UE_ID/N) mod Ns
하기 파라미터들은 상기 PF 및 i_s의 계산을 위해 사용된다:
Figure pct00005
T: UE의 DRX 사이클 (T는, RRC 또는 상부 계층들에 의해 구성되는 경우 UE 특정 DRX 값(들) 및 시스템 정보에서 브로드캐스트된 디폴트 DRX 값 중 가장 짧은 것에 의해 결정된다. UE 특정 DRX가 RRC에 의해 또는 상부 계층들에 의해 구성되지 않는 경우, 디폴트 값이 적용된다).
Figure pct00006
N: T에서 총 페이징 프레임들의 수
Figure pct00007
Ns: PF에 대한 페이징 기회들의 수
Figure pct00008
PF_offset: PF 결정을 위해 사용된 오프셋
Figure pct00009
UE_ID: 5G-S-TMSI mod 1024
이러한 배경 정보는, 가능한 관련이 있는 것으로 출원인에 의해 여겨지는 정보를 드러내기 위해 제공된다. 선행 정보 중 임의의 것이 종래 기술을 구성한다는 인정이 반드시 의도되지도 않고, 그렇게 해석되어서도 안된다.
본 명세서에서, 사이드링크 접속들을 위한 불연속 수신 메커니즘들이 개시된다. 다수의 사이드링크(sidelink, SL) 비차량 사이드링크 사용 사례들을 다루기 위해, 전력 절감을 위한 SL DRX 메커니즘이 사용된다.
본 명세서에 다음이 개시된다: 1) 사이드링크 DRX 동작을 위한 UE 거동을 설명하기 위한 사이드링크 상태 모델. DRX 동작은 각각의 사이드링크 상태들에 맞춰짐; 2) 물리적 공유 제어 채널(physical shared control channel, PSCCH) 모니터링을 중지하는 것에 더하여, SL 동작 동안의 전력 절감 기회들; 3) 사이드링크에 적용가능한 다양한 DRX 모델들. 이들 모델들은, SL DRX가 (목적지당, 서비스 유형당, 캐스트 유형당 등) 동작하는 방법을 설명함; 4) Sl_UnLinked 상태에 대한 SL DRX 동작. SL DRX를 인에이블하거나 또는 디스에이블하는 방법, SL DRX를 구성하는 방법, 및 SL_UnLinked 상태에서의 SL DRX의 동작을 포함함; 및 5) SL_Linked 상태에 대한 SL DRX 동작. SL DRX를 인에이블하거나 또는 디스에이블하는 방법, SL DRX를 구성하는 방법, 및 SL_Linked 상태에서의 SL DRX의 동작을 포함함.
본 발명의 내용은 상세한 설명에서 아래에 추가로 설명되는 개념들의 선택을 단순화된 형태로 도입하기 위해 제공된다. 이러한 발명의 내용은, 청구된 주제의 핵심 특징들 또는 필수 특징들을 식별하도록 의도되지도 않고, 청구된 주제의 범주를 제한하는 데 사용되도록 의도되지도 않는다. 또한, 청구된 주제는 본 개시내용의 임의의 부분에서 언급된 임의의 또는 모든 단점들을 해결하는 제한들로 제약되지 않는다.
첨부 도면들과 관련하여 예로서 주어지는 다음의 설명으로부터 더 상세한 이해가 이루어질 수 있다.
도 1은 예시적인 LTE 접속 모드 DRX를 예시한다.
도 2는 예시적인 짧은/긴 NR 접속 모드 DRX를 예시한다.
도 3은 예시적인 SL DRX 정렬을 예시한다.
도 4는 SL DRX의 예시적인 상이한 뷰를 예시한다.
도 5는 Uu 및 다수의 사이드링크 접속들을 갖는 예시적인 UE1을 예시한다.
도 6은 예시적인 UE 사이드링크 상태들을 예시한다.
도 7은 SL_Linked의 예시적인 하위 상태들을 예시한다.
도 8은 UE에 대한 예시적인 자원 구성을 예시한다.
도 9는 소스/목적지 쌍 DRX에 대한 예시적인 전력 절감을 예시한다.
도 10a는 예시적인 SL DRX 모델링을 예시한다.
도 10b는 예시적인 SL DRX 모델링을 예시한다.
도 10c는 예시적인 SL DRX 모델링을 예시한다.
도 10d는 예시적인 SL DRX 모델링을 예시한다.
도 10e는 예시적인 SL DRX 모델링을 예시한다.
도 11은 통지용 UE들에 대한 예시적인 SL DRX를 예시한다.
도 12는 SL_UnLinked에서의 예시적인 SL DRX 사용을 예시한다.
도 13은 자원 풀(Resource Pool)당 예시적인 발견 윈도우들을 예시한다.
도 14는 서비스 유형당 예시적인 발견 윈도우들을 예시한다.
도 15는 SL_Linked에서의 예시적인 SL DRX 사용을 예시한다.
도 16은 DRX를 인에이블하는 예시적인 피어 UE를 예시한다.
도 17은 SL DRX 동작을 구성하는 예시적인 서빙 셀을 예시한다.
도 18은 SL DRX 동작을 구성하는 예시적인 제어/스케줄링용 UE를 예시한다.
도 19는 SL DRX 동작을 구성하는 예시적인 송신용 UE를 예시한다.
도 20은 SL DRX 동작을 구성하는 예시적인 수신용 UE를 예시한다.
도 21은 예시적인 그룹캐스트 배치를 예시한다.
도 22a는 UE V2X 애플리케이션 계층이 액세스 층(Access Stratum) 계층에 특정 서비스 또는 서비스 유형에 대한 브로드캐스트 또는 그룹캐스트 수신을 시작할 것을 알리는 사례를 설명하는 예시적인 호출 흐름(call flow)을 예시한다.
도 22b는 UE V2X 애플리케이션 계층이 액세스 층 계층에 특정 서비스 또는 서비스 유형에 대한 브로드캐스트 또는 그룹캐스트 수신을 시작할 것을 알리는 사례를 설명하는 예시적인 호출 흐름을 예시한다.
도 23a는 SL DRX 전에 구성된 예시적인 Uu DRX를 예시한다.
도 23b는 Uu DRX 전에 구성된 예시적인 SL DRX를 예시한다.
도 24는 SL DRX와 연관된 예시적인 방법을 예시한다.
도 25는 NR 사이드링크 불연속 수신의 방법들, 시스템들, 및 디바이스들에 기초하여 생성될 수 있는 예시적인 디스플레이(예컨대, 그래픽 사용자 인터페이스)를 예시한다.
도 26a는 예시적인 통신 시스템을 예시한다.
도 26b는 RAN들 및 코어 네트워크들을 포함하는 예시적인 시스템을 예시한다.
도 26c는 RAN들 및 코어 네트워크들을 포함하는 예시적인 시스템을 예시한다.
도 26d는 RAN들 및 코어 네트워크들을 포함하는 예시적인 시스템을 예시한다.
도 26e는 다른 예시적인 통신 시스템을 예시한다.
도 26f는 무선 송수신 유닛(wireless transmit/receive unit, WTRU)과 같은 예시적인 장치 또는 디바이스의 블록도이다.
도 26g는 예시적인 컴퓨팅 시스템의 블록도이다.
사이드링크 접속들을 위한 불연속 수신 메커니즘들이 본 명세서에 개시된다. 다수의 사이드링크 비차량 사이드링크 사용 사례들을 다루기 위해, 전력 절감을 위한 SL DRX(본 명세서에서 단지 "DRX"로도 지칭됨) 메커니즘이 사용될 수 있다. NR 사이드링크(SL)가, NR V2X 사이드링크 사용 사례, NR 상업용(비-V2X) 사이드링크 사용 사례, 또는 NR 임계(비-V2X) 사이드링크 사용 사례와 같은 다수의 사용 사례들에 대해 구상된다.
NR V2X 사이드링크: 하나의 사용 사례에서, 위험 상황의 경우에 취약한 도로 사용자들, 예컨대 보행자 또는 자전거 타는 사람에게 이동 차량들의 존재에 관한 정보가 제공될 수 있다.
NR 상업용(비-V2X) 사이드링크: 증강 현실/가상 현실(augmented reality/virtual reality, AR/VR)의 근접성 기반 애플리케이션들에 대한 것과 같은, 높은 처리량 및 낮은 레이턴시를 갖는 사이드링크 통신들이 요구될 수 있다. 예를 들어, 헤드 장착형 디바이스 VR 유닛은 컴퓨팅을 게이트웨이 디바이스로 오프로드하기 위한 사이드링크를 가질 수 있다.
NR 임계(비-V2X) 사이드링크: 일부 임계(예컨대, 긴급) 상황들은 셀룰러 커버리지가 거의 또는 전혀 없는, 그리고 서로 통신하기 위해 그리고 위치 정보를 전송하기 위해 연장된 기간들 동안 UE들을 사용하는 제1 응답기를 갖는 SL 통신들을 요구할 수 있다. 제1 응답기들에 대한 전력 절감은 중요한 인자이다.
이들 사용 사례들에서, UE들은 통신을 위해 NR 사이드링크에 의존할 수 있고, 높은 데이터 레이트, 낮은 레이턴시, 초신뢰성, 또는 낮은 전력 소비를 요구할 수 있다. 종래의 NR V2X 접근법들은 전력 소비 요건들에서 양호한 작업을 행할 것으로 예상되지 않는다. 이들 NR V2X 솔루션들에 의존하는 종래의 UE들은 전력 효율적이지 않을 수 있다. 종래에는, 절차들이 대부분 차량-대-차량(vehicle-to-vehicle, V2V) 모델을 가정하여 설계되었으며, 여기서 UE는 차량들이었다. 그 결과, 이들 UE들은 전력 소비에 대한 사안들을 갖지 않을 수 있고, 설계 고려사항으로서 전력 사용량에 초점이 맞추어지지 않았을 수 있다.
전력 절감은 NR 사이드링크 통신에 대한 중요한 사안이다. 사이드링크 불연속 수신(DRX)은 이러한 전력 절감을 달성하기 위한 하나의 메커니즘이다. 그러나, 사이드링크 통신들에 DRX를 사용하기 위해 다수의 사안들이 해결되어야 한다.
사안 1: SL DRX 모델링
Uu 인터페이스에 대해, DRX에 관련된 UE 액션들은 UE의 RRC 상태(이하, UE의 "Uu 상태 모델"로 지칭됨)에 속박될 수 있다. UE는, UE가 RRC IDLE에 있는지, RRC INACTIVE에 있는지, 또는 RRC CONNECTED에 있는지 여부에 따라 상이한 DRX 액션들을 따른다. 사이드링크 상에서, 피어 UE와 관련되는 RRC 상태의 개념이 존재하지 않을 수 있고, RRC 접속들이 (유니캐스트 사이드링크들에 대해) 정의되지만, 이들 SL RRC 접속들은 어떠한 연관된 RRC 상태도 갖지 않는다. 따라서, 사이드링크 DRX 사양을 지원하는 데 있어서 다루어져야 할 하나의 사안은, UE가 사이드링크 활동들에 관여하는지 또는 아닌지 여부의 관점에서 사이드링크 DRX 동작을 모델링하는 방법, 및 UE가 사이드링크 활동들에 관여하는 경우, 예컨대 사이드링크 발견에 대해서만, 또는 사이드링크 발견에 더하여 사이드링크 통신에 대해서 UE가 관여하는 사이드링크 활동들의 유형들에 관한 사안이다. 다루어져야 할 다른 사이드링크 DRX 모델링 사안은, 다중 피어 UE들 사이드링크 발견 또는 사이드링크 통신 환경 - 여기서, UE는 하나 초과의 UE와의 사이드링크 상호작용들에 관여할 수 있고, 이때 각각의 피어 UE는 시간, 주파수 및 공간 도메인 둘 모두에서 그 자신의 사이드링크 송신 및 수신 자원들을 가짐 - 에서 사이드링크 DRX를 설계하는 방법이다. Uu 인터페이스 상에서, RRC 유휴 모드 또는 RRC 비활성 모드에서, UE는 하나의 피어 셀(서빙 셀)에 관련해서만 DRX 동작을 수행한다. UE는, 그러한 셀이 그의 페이징 메시지들을 전송할 수 있는 때를 알아야 하고, 그러한 셀은, UE가 UE로 전송되고 있는 페이징 메시지들을 모니터링하고 있는 때를 알아야 한다. UE는 페이징 수신과 같은 그러한 셀로부터의 데이터 수신을 위해 시간, 주파수, 및 공간 도메인 내의 자원들의 공통 지식을 그러한 셀과 공유하고, 따라서 셀로부터의 수신을 수행하거나 또는 전력을 절감하기 위해 수신을 중단할 때의 관점에서 서빙 셀과 정렬된다. 다시, '공통 지식'은, 서빙 셀 및 UE가 페이징 메시지를 송신하기 위해 어떤 자원들(예컨대, 시간, 주파수, 및 빔)이 사용될지에 대해 동일한 이해를 갖는다는 것을 설명하는 데 사용되는 용어이다. 그렇지 않은 경우, 그들은 동기화되지 않을 것이고, UE는, 서빙 셀이 페이징 메시지를 송신하고 있을 때 청취하지 않을 것이다. 종래에, 이러한 공통 지식은 SL 상에서 달성하기 어려울 수 있는데, 이는 피어 UE들이 서로 알지 못할 수 있기 때문이다.
RRC 접속 모드의 Uu 인터페이스 상에서, UE는 동일한 스케줄러에 의해 제어되는 셀들의 하나의 그룹(서빙 셀들의 그룹)만에 대하여 DRX 동작을 수행할 수 있거나, 또는 UE는 하나 초과의 스케줄러에 의해 제어되는 셀들의 하나 초과의 그룹에 대하여 DRX 동작을 수행할 수 있다. 전술된 사례들에서, UE가 전력을 절감하기 위한 불연속 수신 또는 관심 있는 데이터의 수신을 수행할 수 있는 것과 같이, UE 및 서빙 셀들의 그룹들이 데이터 수신을 위해 시간, 주파수 및 공간에서의 통신 자원들의 공통 지식을 공유한다는 것을 보장하는 것은 비교적 간단하다. 사이드링크 다중 피어 UE들 환경의 사례에서, UE에 대해 의도된 데이터의 수신을 누락하지 않고서 전력을 절감하기 위해, UE가 사이트링크 상의 송신을 중단하거나 또는 수신을 중단할 수 있도록, 사이드링크 UE들 사이에서 시간, 주파수 및 공간 도메인에서의 발견 또는 통신 자원 조정을 보장하는 방법의 사안들이 다루어져야 할 필요가 있다. 추가적으로, DRX 파라미터들을 식별하고, 커버리지 내(in-coverage, IC), 부분 커버리지, 및 커버리지 밖(out of coverage, OOC)과 같은 사이드링크 시나리오들을 고려하여, 이들 DRX 파라미터들이 UE 내에 구성되는 방법을 다룰 필요가 있다.
사안 2: 사이드링크 발견 동안 SL DRX
발견 동안, UE는 모니터링 페이즈, 통지 페이즈, 또는 합동 모니터링/통지 페이즈에 있을 수 있다. 모니터링 페이즈는 특히, 극히 전력 비효율적일 수 있는데, 이는, 근접한 피어 UE들 중 임의의 것으로부터 발견 통지들을 수신하기 위해, UE가 연속 수신에 있을 필요가 있기 때문이다. Uu 인터페이스 상의 IDLE 모드 동작과 원칙적으로 유사하지만, 문제는, UE가 다수의 피어 UE들(셀 선택에서와 같이 단 하나의 서빙 셀이 아님)을 발견할 필요가 있을 수 있고, 이들 피어 UE들은 조정되지 않는다는 사실에 의해 복잡해질 수 있다. 사이드링크 상의 유일한 UE 활동이 사이드링크 피어 UE들의 발견일 때 UE에 의한 DRX 동작의 상세사항들이 다루어져야 한다.
사안 3: 사이드링크 통신들 동안 SL DRX
UE가 사이드링크 피어 UE들과 통신하고 있을 때 UE에 의한 DRX 동작의 상세사항들이 다루어져야 한다. 일단 UE가 피어와의 사이드링크 통신을 시작했으면, 전력 절감은 (사안 1에서 논의된 바와 같은) SL 통신 상태에 의존할 수 있다. 추가로, 다수의 하위 사안들이 SL DRX에 대해 다루어질 수 있다. 예를 들어, 제1 하위 사안은, [SL-DRX ON 및 OFF 기간의 포맷이 무엇인가?]일 수 있다.
제2 하위 사안과 관련하여, Uu 인터페이스에 대해, DRX 동작은 gNB와 UE 사이의 DL 통신을 시행한다. gNB가 DRX 동작을 위해 사용할 관련 DRX 파라미터들로 UE를 구성함에 따라, gNB는, UE가 언제 활성 모드에 있고 DL 송신들을 수신할 수 있는지를 알고 있다. SL에 대해, UE는 하나 이상의 피어 UE들에 대한 다수의 SL 인터페이스들을 가질 수 있다. 이들 피어 UE들은, UE가 각자의 사이드링크에 대한 사이드링크 제어 정보(Sidelink Control Information, SCI)를 모니터링하고 있을 때 그들이 SL 트래픽을 전송할 수 있도록 DRX 구성을 알 필요가 있다. 피어 UE들이 이러한 구성을 알거나 또는 결정하는 방법이 정의되어야 한다. 누가 SL-DRX를 개시하거나 또는 구성하는가?
제3 하위 사안은, [엔티티, 예컨대 DRX 동작을 받는 UE가 어떻게 SL-DRX 구성의 파라미터들을 결정하는가?]일 수 있다. 제4 하위 사안은, [어떤 액션들이 SL DRX ON 시간을 연장하는가?]일 수 있다. 제5 하위 사안은, [OFF 기간들 동안 UE 액션들은 무엇인가?]일 수 있다.
제6 하위 사안과 관련하여, UE는 다수의 동시 사이드링크 접속들을 가질 수 있고, 각각은, 예를 들어, 상이한 서비스들의 QoS 요건들에 기초하여 그 자체의 SL DRX 구성을 가질 수 있다. 이들이 완전히 독립적으로 결정되는 경우, 이것은 UE에 대한 비효율적인 전력 절감을 초래할 것이다. 예를 들어, 사이드링크는 OFF 상태에 있을 수 있는 한편, 제2 사이드링크는 ON 상태에 있을 수 있다. 이러한 UE는 제2 사이드링크 상의 통신을 허용하기 위해 ON 상태에 머무를 필요가 있을 것이다. 그러한 사례들에서, SL DRX 구성들이 공통 SL DRX로 조합되어야 하는가? 그렇다면, 이러한 공통 SL DRX가 어떻게 결정되는가?
SL DRX와 관련하여, 사이드링크 통신들 동안, 그룹캐스트 및 브로드캐스트 SL 통신들에 대해 특별한 고려사항이 주어질 필요가 있을 수 있으며, 여기서 TX UE는 단일 PDU를 다수의 RX UE들로 송신하고 있다. 그러한 사례들에 대해, 하기 하위 사안들이 다루어져야 할 필요가 있을 수 있다. 제1 하위 사안은 다음과 관련된다: RX UE들이 SL DRX 구성을 갖는 경우, 이들 RX UE들의 활성 시간들이 정렬될 필요가 있고(도 3 참조), 그렇지 않으면 모든 RX UE들이 TX UE 송신을 수신하지 않을 것이다. 정렬된 활성 시간들을 갖는 RX UE들만이 TX UE 송신을 수신할 것이다.
제2 하위 사안은 매우 큰 그룹들(즉, UE 그룹의 크기가 매우 큼)에 대해, 또는 브로드캐스트 SL 통신을 사용하고 있는 많은 UE들을 갖는 배치들에 대해 발생할 수 있다. 그러한 사례들에서, 정렬된 활성 시간들을 통해 송신하려고 시도하는 UE들의 수는 충돌(이들 UE들 중 하나 초과의 UE가 SL 송신을 위해 동일한 자원을 선택하는, 모드 2 자원 할당의 경우) 또는 혼잡(네트워크가 SL 송신을 스케줄링할 기회들이 너무 적은, 모드 1 자원 할당의 경우)을 초래할 수 있다. 그러한 사례들에서, 전력 효율성은 SL 처리량을 희생하여 얻어진다. 전력 효율성 및 SL 처리량을 트레이드오프하기 위한 메커니즘들이 필요하다.
제3 하위 사안과 관련하여, 그룹캐스트 및/또는 브로드캐스트 송신을 위한 SL DRX 구성은 동적으로 인에이블되고/되거나 디스에이블될 수 있다. SL DRX를 인에이블하거나 또는 디스에이블하고, UE들에 통지하는 것을 지원하기 위한 메커니즘들이 필요하다.
사안 4: Uu DRX에 대한 SL 통신 영향
UE가 그의 서빙 셀과 함께 Uu 인터페이스를 통해 활성 접속을 갖는 사례들에서, 활성 사이드링크 통신에 더하여, UE는 Uu 상의 DRX 동작에 관여할 수 있다. Uu 인터페이스 상의 UE 활성 시간의 결정을 포함하여 Uu DRX에 대한 사이드링크 통신의 영향들이 특정될 수 있다.
사안 5: SL 통신들에 대한 Uu DRX 영향
UE가 그의 서빙 셀과 함께 Uu 인터페이스를 통해 활성 접속을 갖는 사례들에서, 활성 사이드링크 통신에 더하여, UE는 Uu 상의 DRX 동작에 관여할 수 있다. 사이드링크 통신들 상의 Uu DRX의 상호작용은 종래에는 고려되지 않았고, 특히 SL 모드 1에서 동작하는 UE에 대해 약간의 최적화들을 초래할 수 있다.
사안 6: Uu DRX - SL DRX 상호작용
Uu DRX와 사이드링크 DRX 동작의 상호작용은 전력 절감과 관련하여 소정의 비효율성들을 초래할 수 있다.
사안 7: RX UE가 그의 활성 시간을 연장했다는 것을 결정하는 방법
RX UE는 피어 TX UE들과의 다수의 SL 통신들을 가질 수 있다. 이들 TX UE들 중 하나가 RX UE에 대한 활성 시간을 연장할 때, 다른 피어 TX UE들은 인식되지 않고, RX UE가 SCI/PSCCH를 모니터링하고 있다는 것(도 4 참조)을 이용할 수 없다.
본 명세서의 발명의 내용에서, 사이드링크 접속들을 위한 불연속 수신 메커니즘들이 개시된다. 다수의 사이드링크 비차량 사용 사례들을 다루기 위해, 전력 절감을 위한 SL DRX 메커니즘이 사용될 수 있다. 하기의 것이 본 명세서에 개시되어 있다:
1) 사이드링크 DRX 동작을 위한 UE 거동을 설명하기 위한 사이드링크 상태 모델. DRX 동작은 각각의 사이드링크 상태들에 맞춰짐.
2) SCI/PSCCH 모니터링을 중지하는 것에 더하여, SL 동작 동안의 전력 절감 기회들.
3) 사이드링크에 적용가능한 다양한 DRX 모델들. 이들 모델들은, SL DRX가 (목적지당, 서비스 유형당, 캐스트 유형당 등) 동작하는 방법을 설명함.
4) Sl_UnLinked 상태(212)에 대한 SL DRX 동작. SL DRX를 인에이블하거나 또는 디스에이블하는 방법, SL-DRX를 구성하는 방법, 또는 Sl_UnLinked 상태(212)에서의 SL DRX의 동작을 포함함.
5) SL_Linked 상태에 대한 SL DRX 동작. SL DRX를 인에이블하거나 또는 디스에이블하는 방법, SL DRX를 구성하는 방법, 또는 SL_Linked 상태에서의 SL DRX의 동작을 포함함.
추가로 상세하게는, 하기는 본 명세서에 개시된 개념들의 예의 요약이다. 제1 예에서, UE는, 발견 메시지들을 모니터링하는 것; 시간, 주파수 및 공간에서의 통신 자원들의 일부 공통 지식에 기초하여 SL_Unlinked 상태에 대한 하나 이상의 SL DRX 구성들을 수신하는 것; 하나 이상의 선택 파라미터들에 기초하여 DRX 구성을 선택하는 것; 선택된 DRX 구성에 기초하여 발견 메시지에 대한 모니터링을 설정하는 것; 및 트리거링 조건들에 기초하여 모니터링을 중지하는 것을 포함할 수 있는 동작들을 실행할 수 있다.
SL_UnLinked에 대한 SL DRX 구성은, 특히, 발견 기간, 발견 윈도우 크기, 또는 발견 윈도우 시작 시간을 포함할 수 있다. 시간, 주파수, 또는 공간에서의 통신 자원들의 공통 지식은 또한, 특히, 발견 통지 메시지를 발행하는 UE 및 서빙 셀에 알려질 수 있다. 선택 파라미터들은 특히, 서비스 유형, 디바이스 클래스, 자원 풀, 또는 사이드링크 대역폭부를 포함할 수 있다. 트리거링 조건들은 특히, 위치, 사용자로부터의 신호, 사이드링크 활동, UE 배터리 상태, Uu 인터페이스의 상태, 또는 서빙 셀로부터의 신호를 포함할 수 있다.
제2 예에서, UE는, 발견 메시지들을 통지하는 것; 발견 응답 윈도우 구성을 수신하는 것; 구성된 발견 윈도우 동안 발견 통지들을 모니터링하는 것; 및 각각의 발견 통지 후, 최대 윈도우 크기에 도달될 때까지 윈도우의 크기를 증가시키는 것을 포함할 수 있는 동작들을 실행할 수 있다.
제3 예에서, UE는, 하나 이상의 다른 피어 UE들과의 SL 통신을 사용하여 통신하는 것; 트리거 조건들에 기초하여 SL DRX를 인에이블하거나 또는 디스에이블하는 것; SL DRX 파라미터들을 구성하는 것; SL DRX 구성에 의해 영향을 받는 SL 통신들을 결정하는 것; SL DRX 구성에 의해 영향을 받는 피어 UE들에게 알리는 것; SL DRX 구성에 따라 SL DRX 동작을 수행하는 것; 및 SL DRX 구성이 수정될 필요가 있는지를 결정하기 위해 SL 활동의 상태를 모니터링하는 것을 포함할 수 있는 동작들을 실행할 수 있다. 트리거 조건들은 특히, SL 상태, SL 서비스, 네트워크로부터의 구성, SL 반송파 주파수/사이드링크 대역폭부(sidelink bandwidth part, SL BWP)/SL 자원 풀, 활성 SL 접속들의 수, SL 통신의 QoS 요건들, 또는 UE 배터리 상태에 기초할 수 있다. SL DRX 구성은 특히, drx-InactivityTimerSL, drx-onDurationTimerSL, drx-RetransmissionTimerSL, drx-longCycleStartOffsetSL, drx-shortCycleSL, drxShortCycleTimerSL, 또는 drxPrioritySL을 포함할 수 있다. UE는 SL DRX 구성을 결정하는 데 있어서 지원을 서빙 셀에 요청할 수 있다. 피어 UE들은, 서빙 셀이 적절한 스케줄링 결정들을 할 수 있도록 DRX 구성에 관하여 그들의 서빙 셀에 알릴 수 있다.
제4 예에서, UE는 그의 서빙 셀에 대한 Uu 인터페이스를 갖고, UE는, 하나 이상의 다른 피어 UE들과의 SL 통신으로 통신하는 것; Uu DRX 구성을 그의 서빙 셀로부터 수신하는 것; SL 승인(사이드링크 송신을 위한 SCI)의 수신 시, drx_InactivityTimer를 재시작하는 것; 및 SL 통신과 관련된 Uu 활동들에 기초하여 활성 시간을 연장시키는 것을 포함할 수 있는 동작들을 실행할 수 있다. SL 통신에 관련된 Uu 활동들은 특히, 사이드링크 스케줄링 요청의 송신, 사이드링크 버퍼 상태 보고의 송신, 또는 사이드링크 하이브리드 자동 반복 요청(hybrid automatic repeat request, HARQ)의 송신을 포함할 수 있다.
이하에서, 하기 용어들이 아래에 개시된 바와 같이 사용될 수 있다는 점에 유의한다. 용어들 그룹캐스트 및 멀티캐스트는 상호교환가능하게 사용될 수 있다. 용어들 활성 모드 및 DRX ON 시간은 상호교환가능하게 사용될 수 있다. 이들은, UE가 사이드링크 송신들을 위해 SCI/PSCCH를 활성적으로 모니터링하고 있는 기간들을 지칭한다. 용어 사이드링크 DRX 그룹은, 사이드링크 DRX 동작을 제어하는 단일의 사이드링크 DRX 구성을 지칭하는 데 사용될 수 있다. 사이드링크 DRX 그룹은, 동일한 사이드링크 DRX 구성을 공유하는 다수의 사이드링크 통신들을 위한 사이드링크 DRX를 제어한다. 사이드링크 DRX 그룹들은 서로 링크(예컨대, 의존)될 수 있다. 따라서, 링크된 사이드링크 DRX 그룹들에 대한 사이드링크 DRX 구성은 일부 공통 파라미터(들) 또는 동작(들)을 공유할 수 있다. 예를 들어, 링크된 사이드링크 DRX 그룹들은 동일한 서브프레임 또는 슬롯에서 DRX On 기간들을 시작할 수 있다. 대안적으로, 사이드링크 DRX 그룹들은 서로 독립적일 수 있고, 이들 각각은 그들 자체의 사이드링크 DRX 구성들을 갖는다. 이들 독립적인 SL DRX 그룹들에 대한 사이드링크 DRX 동작은 서로 영향을 미치지 않는다. 용어 사이드링크 DRX 구성은, 사이드링크 DRX 동작을 제어하는 사이드링크 DRX 그룹과 연관된 파라미터들을 지칭하는 데 사용될 수 있다. 그러한 파라미터들은 On 지속기간 타이머, 비활성 타이머, 재송신 타이머들, HARQ 왕복 타이머(round-trip-timer, RTT) 타이머들, 짧은 사이클 및 긴 사이클 등을 포함할 수 있다. 용어 사이드링크 DRX 모델은, 사이드링크 DRX 구성이 적용되는 방법을 지칭할 수 있다. 구성은 특정 목적지, 특정 소스, 자원 풀, 서비스, 소스-목적지 쌍, 유니캐스트 링크 등에 적용할 수 있다. 이것은 SL DRX 모델로 지칭된다. 용어 사이드링크 DRX 동작은 사이드링크 DRX가 구성되고 인에이블될 때의 UE 액션들을 지칭할 수 있다. 이것은, UE가 ON 지속기간을 시작하는 때, 사이드링크 DRX 활성 시간들 동안 UE가 하는 것, 타이머들을 시작하고 중지하기 위한 트리거들 등을 포함할 수 있다. 용어 'SL 접속'은 UE와 피어 UE 사이의 데이터의 임의의 전송을 지칭할 수 있다. SL 접속은 유니캐스트 접속일 수 있으며, 여기서 SL 통신은 UE와 피어 UE 사이에 있다. SL 접속은 그룹캐스트 접속일 수 있으며, 여기서 SL 통신은 UE와 UE들의 그룹 사이에 있다. SL 접속은 브로드캐스트 접속일 수 있으며, 여기서 SL 통신은 UE와 모든 다른 UE들 사이에 있다. 유니캐스트의 사례에서, 2개의 피어 UE들 사이의 SL 접속 또는 SL 통신은 또한, PC5-RRC 시그널링 접속을 갖고, PC5 유니캐스트 링크의 일부이다. 또한, SL 접속이 상이한 캐스트 유형들의 혼합을 가질 수 있다는 것이 가능하다. 용어들 'RRC 접속 모드', 'RRC 접속 상태', '접속 모드', '접속 상태'는 상호교환가능하게 사용될 수 있다. 용어들 'RRC 유휴 모드', 'RRC 유휴 상태', '유휴 모드', '유휴 상태'는 상호교환가능하게 사용될 수 있다. 용어들 'RRC 비활성 모드', 'RRC 비활성 상태', '비활성 모드', 또는 '비활성 상태'는 상호교환가능하게 사용될 수 있다.
본 명세서에서, UE는 그의 서빙 셀에 대한 Uu 접속 및 임의의 수의 사이드링크 통신들을 가질 수 있다고 가정된다. 이들 사이드링크 통신들은 본질적으로 (하나의 다른 피어 UE에 대한) 유니캐스트, (피어 UE들의 그룹 또는 세트에 대한) 그룹캐스트, 또는 본질적으로 브로드캐스트일 수 있다. 추가로, UE는 다수의 동시적인 그러한 사이드링크 통신들을 가질 수 있다.
이들 사이드링크 통신들을 사용하는 애플리케이션들 또는 서비스들 각각은, 피어 UE들 사이의 트래픽의 우세한 방향에 의해 추가로 특징지어질 수 있다. 사이드링크 통신을 사용하는 애플리케이션 또는 서비스가 대부분 피어 UE에 대한 트래픽을 생성하고 있는 경우, 그것은 "단방향성 Tx"로 특징지어진다. 사이드링크 통신을 사용하는 애플리케이션 또는 서비스가 대부분 피어 UE로부터 트래픽을 수신하고 있는 경우, 그것은 "단방향성 Rx"로 특징지어진다. 사이드링크 통신을 사용하는 애플리케이션 또는 서비스가 피어 UE로부터의 트래픽을 송신하고 수신하는 둘 모두를 하고 있는 경우, 그것은 "양방향성"으로 특징지어진다.
도 5는 Uu 접속을 갖는 그리고 다수의 사이드링크 통신들을 갖는 UE(UE(201))를 도시한다. 이러한 예에서, 사이드링크 통신 1은 UE(202)와의 것이고, 유니캐스트 또는 단방향성 Tx로서 특징지어진다. 사이드링크 통신 2는 UE(204)로부터의 브로드캐스트, 단방향성 Rx로서 특징지어진다. 사이드링크 통신 3은 UE(203)와의 것이고, 유니캐스트, 양방향성으로서 특징지어진다.
또한, 하기에서, 사이드링크 내의 UE들이 공통 동기화 소스(타이밍 기준)를 갖는 것으로 가정될 수 있다. 그러나, 일부 실시예들은 또한, UE들이 공통 타이밍 기준을 공유하지 않는 사례에 적용할 수 있다.
사안 1: SL DRX 모델링에 대한 접근법들
사이드링크 통신 상태들
사이드링크 상의 새로운 UE 상태들이 정의될 수 있다. 이들 상태들은, 예를 들어, PC5-S 레벨에서, RRC 레벨(Uu 인터페이스에 대한 RRC_IDLE/RRC_INACTIVE/RRC_CONNECTED와 유사함)에서 정의될 수 있다. 본 명세서에서, 임의의 그러한 상태를 사이드링크 상태 또는 UE 사이드링크 상태로 지칭할 것이다. 예를 들어, SL OFF 상태, 및 SL ON 상태가 정의될 수 있으며, 여기서 SL OFF는 사이드링크가 스위치 오프되는 상태를 나타내는 한편, SL ON은 SL DISCOVERY 상태 및 SL COMMUNICATION 상태를 포함할 수 있다. SL COMMUNICATION 상태는, 사이드링크가 링크된 상태 "SL Linked" 및 사이드링크가 링크되지 않은 상태 "SL-UnLinked"를 추가로 포함할 수 있다. SL COMMUNICATION 상태에서, UE 사이드링크 통신은 SL 유니캐스트, SL 그룹캐스트 또는 사이드링크 브로드캐스트를 포함할 수 있다.
이하, 용어들 SL-Inactive(211), SL-UnLinked(212), 및 SL-Linked(213)는 SL 통신의 잠재적 상태들을 나타내는 데 사용될 수 있다. 사이드링크 송신을 사용할 권한이 있는 UE는, 아래에 기술되고 도 6에 도시된 바와 같이, 이들 상태들로 또는 이들 상태로부터 전이할 수 있다. 이들 상태들은 사이드링크 DRX 동작과 관련된 사이드링크 UE 거동을 설명하는 것을 돕기 위해 정의된다. 그러나, 이들 사이드링크 거동들은 임의의 형식적 상태 정의 밖에서 발생할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
SL_Inactive(211) 또는 SL OFF는 하기와 같이 설명된다: 사이드링크가 비활성화되고, UE(201)는 발견 또는 통신을 포함한 어떠한 활동도 갖지 않는다. 어떠한 상위/상부 계층도 다른 UE로의 사이드링크 통신 전송을 시작하도록 요청하지 않았거나, 또는 다른 UE로부터의 착신 사이드링크 통신 전송을 허용하도록 요청하지 않았거나, 또는 다른 UE들의 사이드링크 발견을 시작하도록 요청하지 않았거나, 또는 다른 UE들로부터 사이드링크 발견 메시지들을 청취하는 것을 시작하도록 요청하지 않았다. UE(201)는 서빙 셀의 커버리지 내(IC)에 있을 수 있고, Uu 인터페이스에 대하여 RRC_IDLE, RRC_INACTIVE, 또는 RRC_CONNECTED 모드에 있을 수 있다. 대안적으로, UE(201)는 서빙 셀의 커버리지 밖(OOC)에 있을 수 있다. 애플리케이션에 따라, UE(201)는 하기 상태들 중 하나 이상으로 전이할 수 있다:
일례에서, 상위/상부 계층은, UE(201)를 상태 SL_Unlinked(212)로 전이하는 발견 프로세스를 시작하도록 요청할 수 있다.
일례에서, 상위/상부 계층은 브로드캐스트 사이드링크 통신을 시작하도록(예컨대, 브로드캐스트 메시지를 송신하거나 또는 브로드캐스트 메시지를 모니터링하기 시작하도록) 요청할 수 있고, UE(201)는 상태 SL_Linked(213)로 전이한다. 이것은, UE(201)가 의도된 통신에 대한 목적지 계층 2 ID를 선험적으로 알고 있을 때 적용될 수 있고, UE(201)는 발견 페이즈를 우회하여 SL_Linked 상태(213)로 직접 전이할 수 있다.
일례에서, 상위/상부 계층은 그룹캐스트 사이드링크 통신을 시작하도록(예컨대, 그룹캐스트 메시지를 송신하거나 또는 그룹캐스트 메시지를 모니터링하기 시작하도록) 요청할 수 있고, UE(201)는 상태 SL_Linked(213)로 전이한다. 이것은, UE(201)가 의도된 그룹 구성원들에 대한 목적지 계층 2 ID를 선험적으로 알고 있을 때 적용될 수 있고, UE(201)는 발견 페이즈를 우회하여 SL_Linked 상태(213)로 직접 전이할 수 있다.
일례에서, 상위/상부 계층은 유니캐스트 사이드링크 통신을 시작하도록(예컨대, 유니캐스트 메시지를 송신하거나 또는 유니캐스트 메시지를 모니터링하기 시작하도록) 요청할 수 있고, UE(201)는 상태 SL_Linked(213)로 전이한다. 이것은, UE(201)가 의도된 통신에 대한 목적지 계층 2 ID를 선험적으로 알고 있을 때 적용될 수 있고, UE(201)는 발견 페이즈를 우회하여 SL_Linked 상태(213)로 직접 전이할 수 있다.
SL_Unlinked(212)는 하기와 같이 설명된다: UE는 발견 관련 메시지들만을 송신하거나 또는 수신할 수 있고, 피어 UE들과의 어떠한 다른 사이드링크 통신도 송신하거나 또는 수신하지 않는다. 이러한 상태에서, UE(201)는 발견 메시지들을 통지하거나 또는 모니터링할 수 있다. 발견 메시지들은 액세스 층에 대해 명료할 수 있다. LTE ProSE에서, 발견 통지 메시지들이 ProSe 프로토콜 계층에 의해 생성된다. NR V2X에서, 발견 메시지들은 DIRECT COMMUNICATION 요청 PC5-S 메시지들에 대응할 수 있다. 상위/상부 계층이 발견 통지들 또는 발견 모니터링을 시작하도록 요청했던 상태. UE(201)는 임의의 다른 UE에 대한 어떠한 진행 중인 사이드링크 통신들을 갖지 않는다. 발견을 위해, UE(201)는 통지용 UE(예컨대, 발견형 메시지들을 전송함), 또는 모니터링 UE(예컨대, 발견형 메시지들을 청취함)로서, 또는 통지용 UE 및 모니터링 UE 둘 모두로서 거동할 수 있다. 발견을 위해 사용되는 특정 절차는 기본 사이드링크 기술에 의존할 수 있다. 예를 들어, UE(201)는 ProSe 직접 발견(예컨대, TS 23.303, Proximity-based services (ProSe); Stage 2, V 15.1.0 - [3]) 또는 NR V2X 브로드캐스트 발견 메커니즘(예컨대, TS 23.287, Architecture enhancements for 5G System (5GS) to support Vehicle-to-Everything (V2X) services, V16.0.0 - [4])을 사용할 수 있다. 이러한 상태에서, UE는 전력 소비를 감소시키기 위해 연속 수신을 중지하기 위한 절차들에 의존할 수 있다. UE(201)는 서빙 셀의 커버리지 내(IC)에 있을 수 있고, Uu 인터페이스에 대하여 RRC_IDLE, RRC_INACTIVE, 또는 RRC_CONNECTED 모드에 있을 수 있다. 대안적으로, UE(201)는 서빙 셀의 커버리지 밖(OOC)에 있을 수 있다. 이러한 상태 동안, UE(201)는 사이드링크 DRX를 사용할 수 있다. 이러한 상태로부터, 하기의 예시적인 트리거들 및 전이들이 발생할 수 있다:
일례에서, 상위/상부 계층은 브로드캐스트 사이드링크 통신을 시작하도록(예컨대, 브로드캐스트 메시지를 송신하거나 또는 브로드캐스트 메시지를 모니터링하기 시작하도록) 요청할 수 있고, UE(201)는 상태 SL_Linked(213)로 전이한다. 예를 들어, 이것은, UE(201)가 관심있는 브로드캐스트 메시지들을 송신하는 피어 UE를 발견했다는 것을 상위/상부 계층에 전했을 때 발생할 수 있다.
일례에서, 상위/상부 계층은 그룹캐스트 사이드링크 통신을 시작하도록(예컨대, 그룹캐스트 메시지를 송신하거나 또는 그룹캐스트 메시지를 모니터링하기 시작하도록) 요청할 수 있고, UE(201)는 상태 SL_Linked(213)로 전이한다. 예를 들어, 이것은, UE(201)가 그룹의 구성원들을 발견했다는 것을 상위/상부 계층에 전했을 때 발생할 수 있다.
일례에서, 상위/상부 계층은 유니캐스트 사이드링크 통신을 시작하도록(예컨대, 유니캐스트 메시지를 송신하거나 또는 유니캐스트 메시지를 모니터링하기 시작하도록) 요청할 수 있고, UE(201)는 상태 SL_Linked(213)로 전이한다. 예를 들어, 이것은, UE(201)가 피어 UE를 발견했다는 것을 상위/상부 계층에 통지했을 때 발생할 수 있다.
SL_Linked(213)는 다음과 같이 설명된다: UE(201)는 UE(201)와 다른 피어 UE 사이의 진행 중인 사이드링크 통신을 갖는다. 통신은 브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트일 수 있다. 이러한 상태에서, 사이드링크 통신에 더하여, UE(201)는 또한, 발견 관련 절차들을 수행하고 있을 수 있다. UE(201)가 적어도 하나의 사이드링크 통신(브로드캐스트, 그룹캐스트, 또는 유니캐스트)을 갖고, 발견 시 동시에 관여될 수 있는 동안의 상태(예컨대, 통지용 UE, 모니터링용 UE, 또는 통지용 UE 및 모니터링용 UE 둘 모두로서 거동함). 이러한 상태 동안, UE(201)는 사이드링크 DRX를 사용할 수 있다. 이러한 상태로부터, 하기의 예시적인 트리거들 및 전이들이 발생할 수 있다:
일례에서, UE(201)는 모든 그의 사이드링크 통신들을 종료할 수 있고, UE는 가능한 발견을 위해 상태 SL_Unlinked(212)로 전이한다.
일례에서, UE(201)는 모든 그의 사이드링크 통신들을 종료할 수 있고, 발견을 요구하는 어떠한 상위/상부 계층도 갖지 않는다. 그러한 사례에서, UE(201)는 상태 SL_Inactive(211)로 전이한다.
추가로, 도 6은 또한, 전이 '4'를 도시한다. 이러한 전이는, UE(201)가 이미 하나 이상의 사이드링크 통신들을 갖고, 다른 사이드링크 통신을 시작하는 사례에 대응한다. 전이 '4'는 또한, UE(201)가 하나 이상의 활성 사이드링크 통신들을 종료하거나 또는 해제하지만, 여전히 적어도 하나의 진행 중인 사이드링크 통신을 갖는 사례에 대응할 수 있다. 도시되지는 않았지만, SL_Linked 상태(213)는, 진행 중인 SL 통신의 유형에 따라 다수의 하위 상태들로 세분될 수 있다는 것에 유의한다. 이들 하위 상태들 각각에서, 상이한 SL DRX 모델이 사용될 수 있다. SL_Linked 하위 상태(213) 모델이 도 7에 도시되어 있으며, 여기서 브로드캐스트, 그룹캐스트 또는 유니캐스트의 잠재적 조합들 각각이 도시된다. 전이들은 하위 상태 이름들에 기초하여 명확해야 한다. 예를 들어, 전이 'd'는, UE(201)가 그룹캐스트만을 갖고, 이어서 적어도 하나의 유니캐스트 SL 통신을 시작하는 사례에 대응한다.
사이드링크에 대한 불연속 수신
Uu 인터페이스에 대해, 접속 모드에서 UE(201)에 대한 전력 절감은, UE(201)가 DRX OFF 기간들 동안 PDCCH 송신들을 모니터링하지 않는 것에 의해 달성된다. UE(201) 및 기지국 둘 모두는, UE(201)가 따를 DRX 사이클을 인식하고, 기지국은 사이클 OFF 시간들 동안 UE(201)에 대한 PDSCH 상의 어떠한 다운링크 송신들도 스케줄링하지 않을 것이다. 그 결과, UE(201)는 이들 OFF 기간들 동안 그의 PDCCH 수신을 차단하고, 그의 무선 프로세싱을 슬립 모드로 이동시킬 수 있다(불필요한 프로세스들의 대부분을 턴 오프함). 유사하게, Uu 인터페이스에 대해, IDLE/INACTIVE 모드에서 UE(201)에 대한 전력 절감은, UE(201)가 그의 페이징 기회들 밖의 페이징 메시지들을 모니터링하지 않는 것에 의해 달성된다. 그 결과, UE(201)는 이들 기회들 밖의 그의 PDCCH 수신을 차단하고(PDCCH 상의 P-RNTI에 의해 암호화된 페이징 메시지를 청취하는 것을 효과적으로 중지함), 그의 무선 프로세싱을 슬립 모드로 이동시킬 수 있다(불필요한 프로세스들의 대부분을 턴 오프함).
사이드링크 통신들에서의 전력 절감 및 DRX의 개념은 용이하게 식별되지 않을 수 있다. UE(201)는 하나 이상의 활성 사이드링크 통신을 가질 수 있다. 이들 통신들 각각은 상이한 피어 UE에 대한 것일 수 있다. 사이드링크 송신들은 동일한 또는 상이한 자원 구성들을 통한 것이다. SL 자원 구성은 특정 반송파, 또는 반송파당 특정 사이드링크 대역폭부(BWP), 또는 특정 자원 풀을 포함할 수 있다. 자원 풀은 사이드링크 송신 또는 수신에 사용될 수 있는 시간-주파수 자원들의 세트이다. 다수의 자원 풀들은 반송파에서 UE에 (사전)구성될 수 있다. 자원 풀에서의 시간 도메인 자원들은 인접하지 않을 수 있다. 그러한 사례들에서, 사이드링크 송신들은 자원 풀들의 일부인 그들 슬롯에서만 가능할 수 있다. 이들 슬롯들 동안, UE(201)는, 그것에 어드레싱된 임의의 사이드링크 트래픽이 존재하는지를 결정하기 위해 SCI/PSCCH를 모니터링하도록 요구된다. 그러한 트래픽은 유니캐스트, 그룹캐스트, 또는 브로드캐스트일 수 있다. 이들 자원 풀들은 상이한 반송파들 상에 있을 수 있다.
수신용 UE는, 그의 SL 자원 구성의 일부가 아닌 슬롯들에 대한 임의의 사이드링크 통신을 수신하지 않을 수 있다. UE(201)는 이미, 그들 슬롯들 동안 DRX를 채용할 수 있다. 하나의 반송파 및 사이드링크 대역폭부 상에 그리고 3개의 자원 풀들에 걸쳐 SL 자원 구성들을 갖는 UE(201)에 대한 일례가 도 8에 도시되어 있다. 점선으로 도시되어 있는 비어 있는 슬롯은 UE(201)가 DRX에 들어갈 기회이다.
UE(201) 자원 구성이, UE(201)가 잠재적으로 다수의 사이드링크 BWP들에 걸쳐, 그리고 잠재적으로 다수의 반송파들에 걸쳐 많은 자원 풀들을 모니터링해야 하도록 된 경우, 이러한 UE(201)는 DRX에 들어갈 비어 있는 슬롯 기회들을 거의 갖지 않을 수 있다. 추가로, UE(201)가 그러한 비어 있는 슬롯들을 갖더라도, UE(201)는 사이드링크 상의 추가적인 전력 절감 기회들로부터 여전히 이익을 얻을 수 있다. 잠재적인 전력 절감 기회들은 다음 상에서 사이드링크 수신을 중지하는 하기 접근법들 중 하나 이상에서 비롯될 수 있다: 1) 하나 이상의 반송파들; 2) 하나 이상의 SL 대역폭부들; 3) 하나 이상의 자원 풀들; 또는 4) 소정 방향. 하나 이상의 반송파들 상에서 사이드링크 수신을 중지하는 것과 관련하여, UE가 다수의 반송파들 상의 자원 풀들로 구성되는 사례들에서, UE(201)는 이들 반송파들 중 하나 이상에서의 수신을 중지할 수 있다. 하나 이상의 사이드링크 대역폭부들 상에서 사이드링크 수신을 중지하는 것과 관련하여, UE(201)가 다수의 사이드링크 대역폭부들 상의 자원 풀들로 구성되는 사례들에서, UE(201)는 이들 사이드링크 대역폭부들 중 하나 이상에서의 수신을 중지할 수 있다. 소정 방향으로의 사이드링크 수신을 중지하는 것과 관련하여, 피어 UE들이 빔포밍된 송신들을 사용하고 있는 사례들에서, UE(201)는 이들 빔들 중 하나 이상에서의 수신을 중지할 수 있다.
하나 이상의 자원 풀들 상에서 사이드링크 수신을 중지하는 것과 관련하여, UE(201)가 다수의 자원 풀들로 구성되는 사례들에서, UE(201)는 이들 자원 풀들 중 하나 이상에서의 수신을 중지할 수 있다. 전력 절감은 2개의 메커니즘들 중 하나로부터 나올 수 있다. 먼저, 일부 추가 슬롯들이 DRX에 이용가능해질 수 있다. 예를 들어, 도 8로부터의 사례를 사용하여, UE(201)가 자원 풀 2 상의 수신을 중지하면, 'X'로 마킹된 슬롯들이 또한, DRX에 대한 기회들이다. 두 번째, 다수의 자원 풀들이 중첩되는 그들 슬롯들에 대해서도, UE(201)가 이들 자원 풀들 각각에서 SCI/PSCCH를 모니터링할 필요가 없는 경우, 전력 절감이 예상된다. 예를 들어, 도 8로부터의 사례를 다시 사용하면, UE(201)가 자원 풀 2 상의 수신을 중지하면, 'Y'로 마킹된 슬롯들에 대해, UE(201)는 단지 자원 풀 1에 대한 SCI/PSCCH를 모니터링하도록 요구될 수 있다.
SL DRX 모델
SL DRX 동작은 기본 DRX 모델에 기초하여 상이할 수 있다. Uu 인터페이스에 대해, 모델은 "서빙 셀 - UE" 링크에 기초한다. 이중 접속 사례들에 대해서도, DRX 동작은 서빙 셀당인데, 이는, gNB/eNB(205)와 코어 네트워크(206) 사이의 백홀 레이턴시로 인해 (반송파 집성에 대해 수행되는 바와 같이) 서빙 셀들에 걸쳐 동일한 DRX를 사용하는 것이 어렵기 때문이다.
사이드링크 상에서, UE(201)는 서빙 셀에 대한 Uu 통신과 함께, 하나 이상의 동시적 사이드링크 통신들을 가질 수 있다. SL DRX 모델은 하기 원리들 중 하나 이상에 기초할 수 있다: 1) 목적지 UE당; 2) 소스 UE당; 3) 사이드링크 반송파 주파수당; 4) 사이드링크 대역폭부당; 5) 자원 풀당; 6) 소스-목적지 쌍당; 7) 사이드링크 서비스 또는 서비스 유형당; 또는 8) 캐스트 유형당.
목적지 UE당: 단일 SL DRX 동작은 전체 UE(201)에, 그리고 UE(201)에 대한 사이드링크 통신들에 대해 적용된다. UE(201)는, 그것이 DRX OFF 기간들 동안 임의의 사이드링크 트래픽을 수신하지 않을 것이라는 것을 알고 있고, UE(201)는 OFF 기간의 모든 슬롯들에서 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 중지할 수 있다.
소스 UE당: 단일 SL DRX 동작은 UE로부터의 모든 SL 통신들에 대해 적용된다. SL DRX 구성을 알고 있는 피어 UE는 OFF 기간의 모든 슬롯들에서 이러한 UE로부터의 SL 통신들을 모니터링하는 것을 중지할 수 있다.
사이드링크 반송파 주파수당: SL DRX 동작은 특정 반송파 주파수에 적용된다. 이러한 반송파 주파수 상의 통신은 그러한 반송파 주파수와 연관된 SL DRX 동작을 따를 것이다. UE(201)는, 각각의 사이드링크 반송파 주파수에 대해 하나씩, 다수의 동시적 SL DRX 동작들을 가질 수 있다. UE(201)는, 그것이 DRX OFF 기간들 동안 이러한 반송파 주파수 상에서 임의의 사이드링크 트래픽을 수신하지 않을 것이라는 것을 알고 있고, 그것은 이러한 반송파 주파수 상의 모든 슬롯들에서 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 중지할 수 있다.
사이드링크 대역폭부당: SL DRX 동작은 특정 사이드링크 대역폭부에 적용된다. 이러한 사이드링크 대역폭부 상의 통신은 그러한 사이드링크 대역폭부에 연관된 SL DRX 동작을 따를 것이다. UE(201)는, 각각의 사이드링크 대역폭부에 대해 하나씩, 다수의 동시적 SL DRX 동작들을 가질 수 있다. UE(201)는, 그것이 DRX OFF 기간들 동안 이러한 사이드링크 대역폭부 상에서 임의의 사이드링크 트래픽을 수신하지 않을 것이라는 것을 알고 있고, 그것은 이러한 사이드링크 대역폭부 상의 모든 슬롯들에서 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 중지할 수 있다.
자원 풀당: SL DRX 동작은 특정 수신 자원 풀에 적용된다. 이러한 자원 풀 상의 통신은 그러한 자원 풀과 연관된 SL DRX 동작을 따를 것이다. UE(201)는, 그것의 수신 자원 풀들에 걸쳐, 다수의 동시적 SL DRX 동작들을 가질 수 있다. UE(201)는, 그것이 DRX OFF 기간들 동안 이러한 자원 풀 상에서 임의의 사이드링크 트래픽을 수신하지 않을 것이라는 것을 알고 있다. 다른 자원 풀들과 공유되지 않는 자원 풀 내의 그들 슬롯들(예를 들어, 도 8에서 'X'로 마킹된 것들)에 대해, UE는 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 중지할 수 있다. 다른 자원 풀들과 공유되는 자원 풀 내의 그들 슬롯들(예를 들어, 도 8에서 'Y'로 마킹된 것들)에 대해, UE(201)는 여전히, 그들 다른 자원 풀들에서 PSCCH를 모니터링할 필요가 있는데, 이는 이들 다른 자원 풀들 상에서 스케줄링된 사이드링크 트래픽이 존재할 수 있기 때문이다. 그러나, DRX에 없는 자원 풀들에 대해서는 SCI/PSCCH만을 모니터링할 필요가 있을 수 있다.
소스-목적지 쌍당: SL DRX 동작은 특정 사이드링크 통신에 적용된다. 전형적으로, 송신용 UE와 수신용 UE 사이의 유니캐스트 접속. UE(201)는, 각각의 사이드링크 통신에 대해 하나씩, 다수의 동시적 SL DRX 동작들을 가질 수 있다. 그러한 사례에서, UE(201)는, 모든 소스-목적지 쌍들에 대해 DRX 사이클이 'OFF'인 공통 간격들을 찾을 수 있다. 이들 공통 DRX OFF 간격들 동안, UE(201)는 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 중지할 수 있다(도 9 참조). 이들 공통 DRX OFF 간격들 밖에서, UE(201)는 SCI/PSCCH를 모니터링해야 할 수 있지만, 그것은 전력 절감을 위한 다른 메커니즘들에 의존할 수 있다. 예를 들어, 빔포밍을 사용하는 2개의 고정된 UE들(또는 매우 적은 이동성을 갖는 UE들) 사이에 사이드링크 통신이 있으면, UE(201)는 피어 UE의 방향에서 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 중지할 수 있다. 다른 예로서, 사이드링크 통신이 특정 자원 풀에 제한되고 UE(201)가 그러한 자원 풀 상의 임의의 다른 사이드링크 통신들을 갖지 않으면, UE(201)는 그러한 자원 풀 상의 수신을 중지할 수 있다. 이것은, 예를 들어, UE(201)가 단일 피어 UE와 통신하기만을 원할 수 있고, 따라서 그것이 그러한 단일 사이드링크 통신만을 사용하도록 의도될 수 있을 때의 사례일 수 있다. 이러한 예시적인 사례에서, 공통 DRX OFF 간격들은 단일 소스/목적지 DRX 사이클의 OFF 사이클에 대응할 것임에 유의한다. 상기의 용어 '소스'는 SL 송신의 소스인 논리 노드/엔티티를 지칭하는 데 사용된다는 것에 유의한다. 소스 논리 엔티티는 SL 송신의 스케줄링을 제어하는 스케줄링 기능을 통합할 수 있다. 대안적으로, 스케줄링 기능이 별개의 스케줄링용 엔티티(예를 들어, gNB, 스케줄링용 UE, 또는 제어용 UE)에 있는 경우, 용어 '소스'는 논리 엔티티 SL 송신을 스케줄링하고 있는 별개의 스케줄링용 엔티티를 지칭할 수 있다. 다른 대안으로서, 용어 '소스'는 논리 엔티티의 소스 계층 2 ID를 나타낼 수 있다. 유사하게, 상기의 용어 '목적지'는 SL 송신의 목적지인 논리 노드/엔티티를 지칭하는 데 사용된다. 목적지 논리 엔티티는 SL 송신의 수신의 스케줄링을 제어하는 스케줄링 기능을 통합할 수 있다. 대안적으로, 스케줄링 기능이 별개의 스케줄링용 엔티티(예를 들어, gNB, 스케줄링용 UE, 또는 제어용 UE)에 있는 경우, 용어 '목적지'는 논리 엔티티에서 SL 송신의 수신을 스케줄링하고 있는 별개의 스케줄링용 엔티티를 지칭할 수 있다. 다른 대안으로서, 용어 '목적지'는 논리 엔티티의 목적지 계층 2 ID를 지칭할 수 있다. 그 결과, 소스-목적지 SL DRX 모델링의 다음의 조합이 허용된다: SL 송신을 스케줄링하고 있는 논리 노드/엔티티 - SL 송신의 수신을 스케줄링하고 있는 논리 노드/엔티티; SL 송신을 스케줄링하고 있는 논리 노드/엔티티 - SL 송신의 목적지인 논리 노드/엔티티; SL 송신을 스케줄링하고 있는 논리 노드/엔티티 - 목적지 계층 2 ID; SL 송신의 소스인 논리 노드/엔티티 - SL 송신의 수신을 스케줄링하고 있는 논리 노드/엔티티; SL 송신의 소스인 논리 노드/엔티티 - SL 송신의 목적지인 논리 노드/엔티티; 소스 계층 2 ID - SL 송신의 수신을 스케줄링하고 있는 논리 노드/엔티티; SL 송신의 소스인 논리 노드/엔티티― 목적지 계층 2 ID; 소스 계층 2 ID ― SL 송신의 목적지인 논리 노드/엔티티; 또는 소스 계층 2 ID - 목적지 계층 2 ID. 용어 소스, 송신기, 및 소스 SL 송신들을 위한 스케줄러가 상호교환가능하게 사용될 수 있다. 유사하게, 용어들 목적지, 수신기, 및 목적지에서 SL 송신의 수신을 위한 스케줄러가 상호교환가능하게 사용될 수 있다.
사이드링크 서비스 또는 서비스 유형당: SL DRX 동작은 특정 사이드링크 서비스에 적용된다. 이러한 서비스 또는 서비스 유형의 모든 통신은 그러한 서비스 또는 서비스 유형에 연관된 SL DRX 동작을 따를 것이다. UE(201)는, 각각의 서비스 또는 서비스 유형에 대해 하나씩, 다수의 동시적 SL DRX 동작들을 가질 수 있다. 그러한 사례에서, UE(201)는 모든 서비스 또는 서비스 유형들에 대한 공통 DRX OFF 간격들을 찾을 수 있다. 이들 공통 DRX OFF 간격들 동안, UE(201)는 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 중지할 수 있다. 이들 공통 DRX OFF 간격들 밖에서, UE(201)는 SCI/PSCCH를 모니터링해야 할 수 있지만, 그것은 전력 절감을 위한 다른 메커니즘들에 의존할 수 있다. 예를 들어, 자원 풀들이 주어진 서비스 또는 서비스 유형의 사이드링크 트래픽만을 반송하도록 구성되고 SL DRX 동작이 그러한 서비스 유형과 연관되면, UE(201)는 그러한 자원 풀 상의 수신을 중지할 수 있다. 사이드링크 서비스 또는 서비스 유형은 PSID 또는 ITS-AID와 같은 V2X 서비스 식별자일 수 있다. 대안적으로, 그것은 서비스의 서술적 명칭(descriptive name)일 수 있다. 대안적으로, 서비스는 서비스의 목적지 계층 2 ID에 의해 식별될 수 있다. 목적지 계층 2 ID에 대한 서비스의 맵핑은 UE의 (사전)프로비저닝에 제공된다.
캐스트 유형당: SL DRX 동작은 특정 캐스트 유형(예컨대, 유니캐스트, 그룹캐스트, 또는 브로드캐스트)에 적용된다. 소정 캐스트 유형의 통신은 그러한 캐스트 유형(예컨대, 유니캐스트, 그룹캐스트, 또는 브로드캐스트)과 연관된 SL DRX 동작을 따를 것이다. UE(201)는, 각각의 캐스트 유형에 대해 하나씩, 다수의 동시적 SL DRX 동작들을 가질 수 있다. 그러한 사례에서, UE(201)는 공통 DRX OFF 간격들을 찾을 수 있으며, 여기서 DRX 사이클은 모든 캐스트 유형들에 대해 'OFF'이다. 이들 공통 DRX OFF 간격들 동안, UE는 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 중지할 수 있다. 이들 공통 DRX OFF 간격들 밖에서, UE(201)는 SCI/PSCCH를 모니터링할 수 있지만, 그것은 전력 절감을 위한 다른 메커니즘들에 의존할 수 있다. 예를 들어, 자원 풀들이 주어진 캐스트 유형의 사이드링크 트래픽만을 반송하도록 구성되고 SL DRX 동작이 그러한 캐스트 유형과 연관되면, UE(201)는 그러한 자원 풀 상의 수신을 중지할 수 있다. 예를 들어, 자원 풀이 유니캐스트 트래픽만을 반송하도록 제한되고 UE(201)가 진행 중인 유니캐스트 또는 그룹캐스트 접속을 갖지 않으면, UE(201)는 그러한 자원 풀 상의 수신을 중지할 수 있다.
상기에서, SL DRX 동작의 상이한 모델들이 개별적으로 설명된다는 것에 유의한다. UE(201)는 혼합된 SL DRX 동작을 가질 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, UE(201)는 특정 캐스트 유형에 적용하는 SL DRX 동작뿐만 아니라 특정 소스/목적지 쌍에 적용하는 SL DRX 동작을 동시에 가질 수 있다. 그러한 사례들에서, UE(201)는 공통 간격들을 찾는 것에 의존할 수 있으며, 여기서 DRX 사이클은 'OFF'이다. 이들 공통 DRX OFF 간격들 동안, UE(201)는 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 중지할 수 있다. 이들 공통 DRX OFF 간격들 밖에서, UE(201)는 SCI/PSCCH를 모니터링해야 할 수 있지만, 그것은 전력 절감을 위한 다른 메커니즘들에 의존할 수 있다.
SL DRX 동작 모델 중 몇 개가 도 10의 a) 내지 도 8의 e)에 도시되어 있다.
각각의 SL DRX 모델에 대한 SL DRX 동작은 ON(또는 활성) 시간 및 OFF 시간에 기초한다는 것에 유의한다. ON 시간들 동안, UE(201)는 SCI/PSCCH를 모니터링하는 한편, OFF 시간들 동안, UE는 선택된 SL DRX 모델에 기초하여 SCI/PSCCH를 모니터링할 필요가 없다. 상세사항들이 SL DRX 동작과 관련하여 본 명세서에서 제공된다.
사안 2: 사이드링크 발견 동안 SL DRX에 대한 접근법들
사이드링크 발견은 독립형 상태 SL_Unlinked(212)에서뿐만 아니라, 잠재적으로 SL_Linked 상태(213)에서 발생할 수 있다.
통지용 UE
UE(201)가 발견 통지들만을 만들고 있는 경우, UE(201)는 발견 응답(Discovery Response, DR) 윈도우들을 정의할 수 있다. UE(201)는 이들 윈도우들 밖의 DRX에 있을 수 있다. 윈도우들의 크기는 상위 계층들을 통해 (사전)구성될 수 있다. 윈도우의 크기는 또한, 피어 UE들로부터 수신된 발견 응답들의 수에 기초하여 동적으로 변경될 수 있다. 예를 들어, UE(201)는, K개의 연속 발견 통지들에 대해 어떠한 발견 응답도 수신되지 않는 경우, (사전)구성된 램핑 스텝 또는 델타 값만큼 그의 발견 응답 윈도우를 증가시킬 수 있다. 윈도우의 크기는 (사전)구성된 최대 크기를 가질 수 있다. 도 11은, T2의 초기 크기로 구성된 발견 응답 윈도우 및 발견 윈도우 램핑 스텝 또는 델타 값(도면에서 'd'로 도시됨)을 갖는 UE(201)를 도시한다. 각각의 발견 통지 메시지 후에, UE(201)는 발견 윈도우 크기를 d만큼 증가시킨다. UE(201)는, (사전)구성된 최대 발견 응답 윈도우 크기에 이르기까지, 또는 (사전)구성된 최대 횟수 동안 발견 윈도우 크기를 증가시킬 수 있다. 발견 윈도우는 발견 통지의 송신 후 T1초 뒤에 시작할 수 있다. T1은 (사전)구성될 수 있다.
모니터링용 UE
발견 통지들을 모니터링하고 있는 UE(201)는 접속할 피어 UE들을 찾으려고 시도하기 위해 연속적으로 수신하고 있다. 이러한 연속 수신은 UE 상의 상당한 전력 소진(power drain)일 수 있다. 연속 수신에 대한 필요성을 제거하는 데 있어서 어려움들 중 하나는, 동기화되지 않을 수 있는 다수의 통지용 UE들이 존재할 수 있다는 것이다. 그 결과, 그들의 발견 통지 메시지들은 언제든지 도착할 수 있다. 이것은, 단일 소스로부터 있는 기지국(205)(예컨대, gNB 또는 eNB)으로부터의 페이징 메시지들과는 대조적이다.
연속 수신에 대한 필요성을 제거하려고 시도하기 위한 메커니즘들이 다음과 같이 더 상세히 설명된다: 1) 대안 1: UE에서의 기본 트리거들 또는 조건들에 기초함; 또는 2) 대안 2: 구성된 DRX 동작에 기초함.
대안 1: UE에서 트리거들에 기초하여 연속 수신을 중지함
이러한 대안에서, UE(201)는, 그것이 발견 통지들의 연속 수신을 중지할 수 있다고 결정하기 위해 하나 이상의 조건들(예컨대, 트리거링 조건들 또는 트리거)에 의존할 수 있다. 이들 조건들이 충족될 때, UE(201)는 발견 통지들을 모니터링하지 않는다. 이들 조건들이 충족되지 않을 때, UE(201)는 발견 통지들을 모니터링할 필요가 있을 수 있지만, 전력 절감을 위해 제2 대안(구성된 DRX 동작)에 의존할 수 있다. 일부 5개 이상의 조건들이 아래에 설명된다.
제1 조건과 관련하여, UE(201)는 연속 수신을 중지하기 위해 그의 위치 정보에 의존할 수 있다. 예를 들어, 홈 셋톱 박스에 대한 사이드링크 통신을 확립하고자 하는 UE(201)는, 홈에 있을 때에만 발견 통지들을 모니터링할 수 있다. UE(201)는, 홈 밖에 있을 때 발견 통지들을 모니터링하는 것을 중지할 수 있다.
제2 조건과 관련하여, UE(201)는, 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 사용자로부터의 신호에 의존할 수 있다. 사용자는, UE(201)가 발견 통지들을 모니터링하는 것을 수동으로 시작하고 중지시킬 수 있다.
제3 조건과 관련하여, UE(201)는 다른 사이드링크 활동에 의존할 수 있다. 예를 들어, UE(201)는 최대 수의 사이드링크 통신들로 (사전)구성될 수 있다. 일단 UE(201)가 이러한 최대 수의 사이드링크 통신들을 확립하였으면, UE(201)는 발견 통지들을 모니터링하는 것을 중지할 수 있다. 사이드링크 통신들의 최대 수는 캐스트 유형당 또는 총 수(모든 캐스트 유형들을 포함함)일 수 있다. 다른 예로서, UE(201)는 하나 이상의 특정 피어 UE들과만 통신하도록 (사전)구성될 수 있다. 일단 UE(201)가 이러한 하나 이상의 특정 피어 UE들에 대한 사이드링크 통신들을 확립하였으면, UE(201)는 발견 통지들을 모니터링하는 것을 중지할 수 있다.
제4 조건과 관련하여, UE(201)는, 그것이 발견 통지들을 모니터링해야 하는지를 결정하기 위해 다른 인자들에 의존할 수 있다. 이들 인자들은 배터리 상태, 또는 Uu 인터페이스 접속성을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(201)는, UE(201)가 그의 배터리 상태가 임계치 미만이라고 결정하는 경우; 또는 UE(201)가 그의 Uu 인터페이스 상에서 접속 모드 DRX에 있는 경우, 모니터링을 중지할 수 있다.
제5 조건과 관련하여, UE(201)는 (Uu 인터페이스를 통한) 그의 서빙 셀 또는 네트워크로부터의 신호에 의존할 수 있으며, 이는 UE(201)에게, 그것이 발견 통지들을 모니터링하는 것을 중지할 수 있다고 전한다.
제6 조건과 관련하여, UE(201)는 서비스 또는 서비스 유형의 특성에 기초하여 연속 수신을 중지할 수 있다. 예를 들어, UE(201)가 너무 많은 전력을 소비할 것이기 때문에 서비스가 사용될 수 없는 경우. UE(201)는 (사전)프로비전, (사전)구성, 시스템 정보, 또는 전용 시그널링으로부터 서비스 또는 서비스 유형에 관한 정보를 수신할 수 있다. 상이한 서비스 유형들은 상이한 전력 소비 요건들 또는 전력 절감 요건들을 가질 수 있다. 서비스 유형들은 상이한 전력 절감 특징들 또는 DRX 구성들 또는 동작들과 연관될 수 있다.
제7 조건과 관련하여, UE(201)는 그의 서빙 셀로부터 송신된 신호에 기초하여 연속 수신을 중지할 수 있다. 예를 들어, 셀은, 셀에 제공되고 있는 임의의 활성 서비스들이 존재하는지의 표시를 브로드캐스트할 수 있다. 서비스가 없는 경우, UE(201)는 SL 상의 연속 모니터링을 중지할 수 있다.
제8 조건과 관련하여, UE(201)는 지리적 정보에 기초하여 연속 수신을 중지할 수 있다. 서비스들은 지리적 영역에 기초할 수 있다. UE(201)는 각각의 서비스에 대한 지리적 영역으로 (사전)프로비저닝되거나 또는 (사전)구성될 수 있다. 그의 현재 위치에 기초하여, UE(201)는, 서비스가 제공되고 있는지 또는 아닌지를 알 것이다. 이러한 지리적 정보는 Zone_ID에 관한 것일 수 있다. 이러한 지리적 정보는 SL 포지셔닝 등과 같은 포지셔닝에 관한 것일 수 있다.
대안 2: 구성된 DRX 동작에 기초하여 연속 수신을 중지함
이러한 대안에서, UE(201)는 구성된 사이드링크 DRX 동작을 사용할 수 있다. DRX 동작은 Uu RRC 유휴/비활성 모드 DRX 동작 후에 모델링될 수 있다. Uu 인터페이스의 경우, 유휴 모드 DRX 패턴은 디바이스 아이덴티티에 기초할 수 있다. UE 및 네트워크 둘 모두는 이러한 아이덴티티를 사용하여, UE(201)가 페이징될 수 있는 동안의 페이징 프레임들을 결정할 수 있다. 서빙 셀은 이들 프레임들 동안에만 UE(201)를 페이징할 수 있고, UE(201)는 전력을 절감하기 위해 다른 프레임들에서 DRX로 자유롭게 들어간다. 이러한 메커니즘은, 페이징 메시지를 발행하는 단지 하나의 엔티티(서빙 셀)가 존재할 수 있기 때문에 잘 작동할 수 있다. 발견 모니터링을 위해, 임의의 수의 피어 UE들이 발견 통지를 발행할 수 있고, 이들 UE들은 그들이 발견하기를 원하는 피어의 아이덴티티를 알지 못한다.
SL_Unlinked 상태(212)에서 구성된 SL DRX를 사용하기 위해, 도 12에 도시된 바와 같이, 하이 레벨 단계들이 수행될 수 있다. 도시된 바와 같이, 단계(221), SL DRX를 인에이블함 - 어느 엔티티가 SL DRX를 인에이블/디스에이블하고, 무엇이 그것의 사용을 트리거하는지. 단계(222)에서, 송신용 UE들, 수신용 UE에서 SL DRX를 구성함. 단계(223)에서, SL DRX 동작: 활성 시간들이 DRX의 기간들에 어떻게 산재되어 있는지. 이들 단계들 각각은, 본 명세서에 기술된 바와 같이, 기본 SL DRX 모델에 의존할 수 있다.
SL DRX 동작을 인에이블/디스에이블함 및 SL DRX 동작을 구성함
SL_Unlinked 상태(212)에서 DRX를 사용하기 위해, 송신기 UE와 수신용 UE 사이에, 시간, 주파수, 및 공간에서의 통신 자원들의 공통 지식이 필요하고, 그에 따라, 그들은 언제 DRX 동작을 인에이블하고 디스에이블할지(단계 221)뿐만 아니라 발견을 위해 어떻게 SL DRX를 구성할지(단계 222) 둘 모두를 결정할 수 있다. 사용될 수 있는 전형적인 공통 지식은, 특히, 자원 풀, 사이드링크 대역폭부, 서비스 또는 서비스 유형, 또는 UE 디바이스 클래스(즉, UE 디바이스 카테고리)를 포함한다.
자원 풀: 각각의 자원 풀은 특정 SL DRX 구성과 연관될 수 있다. SL DRX 구성은 Uu 인터페이스를 통한 전용 시그널링을 통해, Uu 인터페이스를 통한 시스템 정보를 통해, 또는 사전구성을 통해 제공될 수 있다. SL DRX 구성은 SL 구성된 DRX 동작에 대한 섹션에 도시된 바와 같은 상세사항들을 제공할 수 있다. 자원 풀당 동일한 SL DRX 구성이 사전구성된 자원 풀 정보에뿐만 아니라 이웃하는 서빙 셀들에 제공되는 것을 보장하기 위한 일부 네트워크 조정이 존재한다는 것이 가정된다. 통지용 UE들은, 모니터링용 UE들이 활성 모드에 있을 때(발견 윈도우들 동안)에만 발견 메시지들을 전송하는 것을 보장할 수 있다. 그 결과, 모니터링용 UE들은 DRX 내(발견 윈도우 밖)에 있는 자원 풀 상의 수신을 중지할 수 있다. SL DRX는, UE(201)가 SL_Unlinked 상태(212)에 진입하자마자 암시적으로 인에이블될 수 있다. 2개의 자원 풀들에 대한 발견 통지들을 보여주는 일례가 도 13에 도시되어 있다.
사이드링크 대역폭부: 각각의 사이드링크 대역폭부는 특정 SL DRX 구성과 연관될 수 있다. SL DRX 구성은 Uu 인터페이스를 통한 전용 시그널링을 통해, Uu 인터페이스를 통한 시스템 정보를 통해, 또는 사전구성을 통해 제공될 수 있다. SL DRX 구성은 SL 구성된 DRX 동작에 대한 섹션에 도시된 바와 같은 모든 상세사항들을 제공할 수 있다. 통지용 UE들은, 모니터링용 UE들이 활성 모드에 있을 때(발견 윈도우들 동안)에만 발견 메시지들을 전송하는 것을 보장할 수 있다. 그 결과, 모니터링용 UE들은 DRX 내(발견 윈도우 밖)에 있는 자원 풀 상의 수신을 중지할 수 있다. SL DRX는, UE(201)가 SL_Unlinked 상태(212)에 진입하자마자 암시적으로 인에이블될 수 있다.
서비스 또는 서비스 유형: 각각의 사이드링크 서비스 또는 서비스 유형은 특정 SL DRX 구성과 연관될 수 있다. 피어 UE들은, 그들이 찾고 있는 사이드링크 서비스 또는 서비스 유형을 알고 있고, 이것을 사용하여 UE(201)가 모니터링하고 있는 동안의 시간들을 제한할 수 있다. 특정 서비스 또는 서비스 유형에 대한 발견 통지들은 발견 윈도우들 동안에만 발생할 수 있다. 이들 발견 윈도우들 밖에서, 발견 윈도우들에 속박된 서비스 또는 서비스 유형에 대한 UE 모니터링은 DRX를 사용할 수 있는데, 이는, 피어 UE들이 서비스 또는 서비스 유형에 대한 발견 통지들을 전송하지 않을 것이기 때문이다. SL DRX는, UE(201)가 SL_Unlinked 상태(212)에 진입하자마자 암시적으로 인에이블될 수 있다. SL DRX 구성은 SL 구성된 DRX 동작에 대한 섹션에 도시된 바와 같은 상세사항들을 제공할 수 있다. 선택된 SL DRX 구성은, UE(201)가 관심이 있는 서비스 또는 서비스 유형에 기초할 수 있다. 2개의 서비스들에 대한 발견 통지들을 보여주는 일례가 도 14에 도시된다. 모니터링용 UE는 서비스 1과 연관된 활성 시간 동안에만 모니터링하고 있을 수 있다는 것에 주목한다. 선택된 SL DRX 구성은 발견될 서비스 또는 서비스 유형에 기초한다. 서비스 또는 서비스 유형은 목적지 계층 2 ID 또는 디폴트 목적지 계층 2 ID에 의해 정의될 수 있다.
UE 디바이스 클래스/카테고리: 각각의 UE 디바이스 클래스 또는 카테고리는 특정 SL DRX 구성과 연관될 수 있다. 피어 UE는, 그것이 발견하고자 하는 디바이스의 클래스/카테고리를 알 수 있다. 특정 디바이스 클래스/카테고리에 대한 발견 통지들은 이러한 클래스/카테고리에 속박된 발견 윈도우들 동안에만 발생할 수 있다. 이들 발견 윈도우들 밖에서, UE(201)는 DRX를 사용할 수 있는데, 이는, 피어 UE들이 이러한 디바이스 클래스/카테고리에 대한 발견 통지들을 전송하지 않을 것이기 때문이다. SL DRX는, UE(201)가 SL_Unlinked 상태(212)에 진입하자마자 암시적으로 인에이블될 수 있다. SL DRX 구성은 SL 구성된 DRX 동작에 대한 섹션에 도시된 바와 같은 모든 상세사항들을 제공할 수 있다. 선택된 SL DRX 구성은 디바이스 클래스/카테고리에 기초한다.
자원 풀 또는 사이드링크 BWP와 서비스 또는 서비스 유형 또는 디바이스 클래스의 일부 조합. 예를 들어, 일부 자원 풀들은 각각의 서비스 또는 서비스 유형에 대해 하나씩, 다수의 SL DRX 구성들을 제공할 수 있다. SL DRX 구성들은 발견 윈도우들을 정의함. 원하는 서비스 또는 서비스 유형에 기초하여, 통지용 UE는 적절한 SL DRX 구성을 선택하고, 이들 윈도우들 동안 발견 메시지들을 송신한다. 유사하게, 모니터링용 UE는, 원하는 서비스 또는 서비스 유형에 기초하여, 발견 윈도우들 동안에만 발견 통지들을 모니터링할 수 있다.
SL 구성된 DRX 동작
SL_UnLinked 구성된 DRX 동작은 주기적 ON(활성) 시간들 및 OFF 시간들로 분할된다. 발견 윈도우들은 ON 시간들에 대응하고, 통지용 UE가 발견 메시지를 송신할 수 있는 동안의 기간, 및 모니터링용 UE가 발견 메시지를 수신할 수 있을 때의 기간을 나타낸다. SL_Unlinked 상태(212)에 대한 SL DRX 구성은 (도 14에 도시된 바와 같은) 하기 파라미터들 중 하나 이상에 기초할 수 있다: 발견 기간, 발견 윈도우 크기, 또는 발견 윈도우 시작 시간.
발견 기간: 발견 윈도우가 반복되는 기간. 이것은 슬롯들 또는 서브프레임들의 수에 관한 것일 수 있거나, 또는 그것은 msec의 단위로 특정될 수 있다.
발견 윈도우 크기: 발견 윈도우의 지속기간. 이것은 슬롯들 또는 서브프레임들의 수에 관한 것일 수 있거나, 또는 그것은 msec의 단위로 특정될 수 있다.
발견 윈도우 시작 시간: 발견 윈도우가 시작될 때의 시간. 이것은 특정 슬롯 또는 서브프레임을 가리킬 수 있다. 대안적으로, 그것은 특정 시스템 프레임 수에 대한 슬롯 또는 서브프레임 오프셋일 수 있다.
상이한 서비스들 또는 서비스 유형들, 디바이스 클래스, 자원 풀, 또는 사이드링크 BWP는 파라미터들의 상이한 세트들을 가질 수 있다. 예를 들어, 피어 UE들의 빠른 발견을 요구하는 서비스는 짧은 DRX 기간을 갖는 SL DRX 구성에 의존할 수 있다.
UE들은 (사전)프로비저닝되거나, 사전구성되거나, 또는 전용 시그널링을 통해, 또는 시스템 정보를 통해, 다음을 이용하여 구성될 수 있다:
Figure pct00010
서비스 또는 서비스 유형으로부터 SL DRX 구성의 결정에 사용될 서비스 인덱스로의 맵핑. 대안적으로, 서비스 유형이 PSID 또는 ATS-ID인 경우, 이들은 직접 사용될 수 있다. 대안적으로, 서비스는 목적지 계층 2 ID로 식별될 수 있다.
Figure pct00011
발견 윈도우 크기에 대한 서비스 또는 서비스 유형의 맵핑
Figure pct00012
발견 윈도우 기간에 대한 서비스 또는 서비스 유형의 맵핑
Figure pct00013
발견 윈도우 크기에 대한 디바이스 클래스/카테고리의 맵핑
Figure pct00014
발견 윈도우 기간에 대한 디바이스 클래스/카테고리의 맵핑
Figure pct00015
발견 윈도우 크기에 대한 자원 풀의 맵핑
Figure pct00016
발견 윈도우 기간에 대한 자원 풀의 맵핑
Figure pct00017
발견 윈도우 크기에 대한 사이드링크 BWP의 맵핑
Figure pct00018
발견 윈도우 기간에 대한 사이드링크 BWP의 맵핑
UE(201)는 서비스 또는 서비스 유형, 사이드링크 BWP, 디바이스 클래스/카테고리, 자원 풀 등에 기초하여 SL DRX 구성을 선택할 것이다. 일단 선택되면, UE(201)는 발견 윈도우 동안 발견 메시지들에 대한 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 시작할 것이다. 발견 메시지가 수신되는 경우, UE(201)는 [3] 또는 [4]에 기술된 바와 같은 발견 절차를 따를 수 있다. 발견 메시지가 수신되지 않는 경우, UE(201)는 다음 발견 기간까지 DRX로 복귀할 수 있다.
UE들은 발견 윈도우 시작 시간을 계산하기 위해 (사전)프로비저닝된 또는 (사전)구성된 정보를 사용할 수 있다.
UE(201)가 SL_Unlinked 상태(212)에서 다수의 활성 SL DRX 구성들을 가질 수 있다는 것에 유의한다. 예를 들어, UE(201)가 2개 이상의 사이드링크 서비스들에 관심이 있을 수 있는 사례.
사안 3: 사이드링크 통신들 동안 SL DRX에 대한 접근법들
다수의 진행 중인 SL 통신들을 갖는 UE(201)는 이들 SL 통신들을 수신하려고 시도하기 위해 연속적으로 수신되고 있을 수 있다. 이러한 연속 수신은 UE 상의 상당한 전력 소진일 수 있다.
사이드링크 통신들을 위한 연속 수신에 대한 필요성을 제거하려고 시도하기 위한 메커니즘들이 하기 3개와 같은 대안들로 분할될 수 있다: 1) 대안 1: UE(201)에서의 기본 트리거들 또는 조건들에 기초함; 또는 2) 대안 2: 구성된 DRX 동작에 기초함; 또는 3) 대안 3: 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 SL 통신을 위한 구성된 DRX 동작에 기초함. 이들은 본 명세서에 기술되어 있다.
대안 1: UE에서 트리거들에 기초하여 연속 수신을 중지함
이러한 대안에서, UE(201)는 하나 이상의 조건들에 의존하여, 그것이 하나 이상의 SL 통신들의 연속 수신을 중지할 수 있다고 결정한다. 이들 조건들이 충족될 때, UE(201)는 이들 SL 통신들에 대한 SCI/PSCCH를 모니터링하지 않는다. 이들 조건들 중 하나 이상이 충족되지 않을 때, UE(201)는 이들 SL 통신들에 대한 SCI/PSCCH를 모니터링할 필요가 있을 수 있지만, 전력 절감을 위해 제2 대안(구성된 DRX 동작)에 의존할 수 있다. 일부 조건들이 아래에 기술되어 있다:
제1 조건을 참조하면, UE(201)는 연속 수신을 중지하기 위해 그의 위치 정보에 의존할 수 있다. 예를 들어, 홈 셋톱 박스에 대한 사이드링크 통신이 있는 UE(201)는 홈에 있을 때에만 SCI/PSCCH를 모니터링할 수 있다. UE(201)은 홈 밖에 있을 때 이러한 SL 통신에 대한 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 중지할 수 있다.
제2 조건을 참조하면, UE(201)는, 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 사용자로부터의 신호에 의존할 수 있다. 사용자는, UE(201)가 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 수동으로 시작하고 중지시킬 수 있다.
제3 조건을 참조하면, UE(201)는 다른 사이드링크 활동에 의존할 수 있다. 예를 들어, UE(201)는 최대 수의 사이드링크 통신들로 (사전)구성될 수 있다. 일단 UE(201)가 이러한 최대 수의 사이드링크 통신들을 확립하였으면, UE(201)는 다른 SL 통신에 대한 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 중지할 수 있다.
제4 조건을 참조하면, UE(201)는, 그것이 SCI/PSCCH를 모니터링해야 하는지를 결정하기 위해 다른 인자들에 의존할 수 있다. 이들 인자들은 배터리 상태, 또는 Uu 인터페이스 접속성을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(201)는, UE(201)가 그의 배터리 상태가 임계치 미만이라고 결정하는 경우; 또는 UE(201)가 그의 Uu 인터페이스 상에서 접속 모드 DRX에 있는 경우, 모니터링을 중지할 수 있다.
제5 조건을 참조하면, UE(201)는 (Uu 인터페이스를 통한) 그의 서빙 셀 또는 네트워크로부터의 신호에 의존할 수 있으며, 이는 UE(201)에게, 그것이 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 중지할 수 있다고 전한다.
제6 조건을 참조하면, UE(201)는 서비스 또는 서비스 유형의 특성에 기초하여 연속 수신을 중지할 수 있다. 예를 들어, UE(201)가 너무 많은 전력을 소비할 것이기 때문에 서비스가 사용될 수 없는 경우. UE(201)는 (사전)프로비전, (사전)구성, 시스템 정보, 또는 전용 시그널링으로부터 서비스 또는 서비스 유형에 관한 정보를 얻을 수 있다. 상이한 서비스 또는 서비스 유형들은 상이한 전력 소비 요건들 또는 전력 절감 요건들을 가질 수 있다. 서비스들 또는 서비스 유형들은 상이한 전력 절감 특징들 또는 DRX 구성들 또는 동작들과 연관될 수 있다.
제7 조건을 참조하면, UE(201)는 그의 서빙 셀로부터 송신된 신호에 기초하여 연속 수신을 중지할 수 있다. 예를 들어, 셀은, 셀에 제공되고 있는 임의의 활성 서비스들이 존재하는지의 표시를 브로드캐스트할 수 있다. 서비스가 없는 경우, UE(201)는 SL 상의 연속 모니터링을 중지할 수 있다.
제8 조건을 참조하면, UE(201)는 지리적 정보에 기초하여 연속 수신을 중지할 수 있다. 서비스들은 지리적 영역에 기초할 수 있다. UE(201)는 각각의 서비스에 대한 지리적 영역으로 (사전)프로비저닝되거나 또는 (사전)구성될 수 있다. 그의 현재 위치에 기초하여, UE는, 서비스가 제공되고 있는지 또는 아닌지를 알 것이다. 이러한 지리적 정보는 Zone_ID에 관한 것일 수 있다. 이러한 지리적 정보는 SL 포지셔닝 등과 같은 포지셔닝에 관한 것일 수 있다.
대안 2: 구성된 SL DRX 동작에 기초하여 연속 수신을 중지함
이러한 대안에서, UE(201)는 구성된 사이드링크 DRX 동작을 사용할 수 있다. DRX 동작은 Uu RRC CONNECTED 모드 DRX 동작 후에 모델링된다. Uu 인터페이스에 대해, 접속 모드 DRX 패턴은 서빙 셀에 의해 결정되고, UE(201)에서 구성된다. 일단 구성되면, 접속 모드 DRX 동작은 암시적으로 인에이블될 수 있다. SL 동작에 대해, 구성된 SL DRX는 더 복잡해지고, 도 15에 도시된 바와 같이 3개의 하이 레벨 단계들을 수반할 수 있다. 단계(231)에서, SL DRX를 인에이블함 - 어느 엔티티가 SL을 인에이블하거나 또는 SL DRX를 디스에이블하고, 무엇이 그것의 사용을 트리거하는지. 단계(232)에서, 특히, 송신용 UE들, 수신용 UE, 서빙 셀들, 제어용 엔티티 또는 스케줄링용 엔티티에서 SL DRX를 구성함. 제어용 엔티티는, 그의 SL 송신들을 제어하기 위해 UE로 제어 메시지들을 전송할 수 있는 엔티티이다. 이들 메시지들은 사이드링크(PC5) 인터페이스를 통한 것일 수 있다. 스케줄링용 엔티티는 UE의 SL 송신들을 스케줄링할 수 있는 엔티티이다. 이들 메시지들은 사이드링크(PC5) 인터페이스를 통한 것일 수 있다. 제어용 엔티티 및 스케줄링용 엔티티의 기능은 단일 제어/스케줄링용 엔티티로 조합될 수 있다. 단계(233)에서, SL DRX 동작: 활성 시간들이 DRX의 기간들에 어떻게 산재되어 있는지. 이들 단계들 각각은, 예컨대 SL DRX 모델에 대한 섹션과 관련하여, 본 명세서에 기술된 바와 같이, 기본 SL DRX 모델에 의존할 수 있다.
UE(201)와 UE(202) 사이의 유니캐스트 송신들에 대해, PC5 RRC CONNECTION이 2개의 피어 UE들 사이에 확립될 수 있다. 이러한 RRC 접속은 능력 교환 및 RB 구성을 위해 사용될 수 있지만, SL DRX 구성과 관련된 정보를 포함하도록 확장될 수 있다.
사이드링크 통신에서, 소스 UE는 PSCCH에서 사이드링크 제어 정보를 전송하고, 이어서 PSSCH에서 추가적인 사이드링크 제어 정보 및 데이터를 전송함으로써 피어 UE로 트래픽을 송신할 수 있다. SCI는, 물리적 계층에서 타깃 UE를 식별하는 것을 돕는 정보를 포함할 수 있다. SCI는 다수의 스테이지들(예컨대, 2개)로 분할될 수 있으며, 이때 제1 스테이지는 제2 스테이지의 수신을 용이하게 하는 데 사용될 수 있는 최소 세트의 정보를 포함한다. 2개의 스테이지들은 함께, PSSCH를 디코딩하는 것을 도울 정보와 함께 계층-1 목적지 ID 또는 계층-1 소스 ID를 포함할 수 있다.
SL DRX 동작을 인에이블/디스에이블함
UE(201)는 SL DRX 동작을 지원할 수 있다. 비-이중 접속성 사례의 Uu 인터페이스에 대해, UE(201)에서 수신을 초래할 수 있는 기지국(205)(예컨대, gNB 또는 eNB)과 같은 단일 송신용 엔티티만이 존재할 수 있다. 그 결과, 기지국(205)은, Uu DRX에 대한 UE(201) 지원에 기초하여 Uu DRX를 인에이블 또는 디스에이블하는 데 적합할 수 있다. 상황은 사이드링크에 대해 상이하고 - 여기서, 다수의 송신용 엔티티들이 UE(201)에서 수신을 초래할 수 있음 -, SL DRX를 인에이블하는 것 또는 SL DRX 동작을 디스에이블시키는 것의 개념은, SL DRX의 인에이블 또는 디스에이블을 누가 제어할지 또는 SL DRX가 언제 인에이블되거나 또는 디스에이블될지와 같은 인자들에 의해 복잡해질 수 있다.
SL DRX의 인에이블/디스에이블을 누가 제어하는가? 다수의 엔티티들이 허용될 수 있다: UE(201) 자체, UE(201)와 통신하는 피어 UE들 중 하나 이상, UE(201)의 서빙 셀, 또는 UE(201)가 제어/스케줄링용 UE에 의해 스케줄링되거나 또는 제어되는 UE들의 그룹에 속하는 사례들에서 제어/스케줄링용 UE. 예를 들어, 군집 설정(platoon setting)에서, 군집 내의 UE들 중 하나가 군집 리더로서 작용한다.
SL DRX가 언제 인에이블/디스에이블되는가? SL DRX를 인에이블하거나 또는 디스에이블하기 위한 다수의 트리거링 조건들이 정의되어야 한다. SL DRX는, 다음과 같은 본 명세서의 하나 이상의 조건들(예컨대, 트리거링 조건들)에 기초하여 인에이블되거나 또는 디스에이블될 수 있다는 것이 본 명세서에 개시된다.
예시적인 조건에서, 일부 UE들은 기본 SL 상태에 기초하여 SL DRX를 인에이블할 수 있다. 예를 들어, UE는 항상, 그것이 SL_Linked 상태에 진입할 때 그것을 인에이블되게 하고, UE가 SL_Linked 상태로부터 전이할 때 디스에이블되게 할 수 있다.
예시적인 조건에서, 일부 UE들은 네트워크, 또는 사전구성, 또는 (사전)프로비저닝으로부터의 구성에 기초하여, SL DRX를 인에이블되게 할 수 있다. 예를 들어, UE는, 커버리지 밖에 있을 때 SL DRX를 항상 사용하도록 사전구성되거나 또는 (사전)프로비저닝될 수 있다.
예시적인 조건에서, 일부 사이드링크 서비스들은 항상 SL DRX를 사용할 수 있고, 이들 서비스들에 대해, SL DRX 동작은 항상 인에이블된다. 다른 서비스들이 SL DRX를 결코 사용하지 않을 수 있는 한편, 일부 다른 서비스들은 (네트워크로부터의 일부 구성에 기초하여 또는 사전구성 또는 (사전)프로비저닝에 기초하여) UE에, 또는 제어용 gNB 또는 제어용 엔티티에 결정을 맡길 수 있다.
예시적인 조건에서, SL DRX 동작은 자원 풀당 인에이블될 수 있다. 일부 자원 풀들은 항상, UE들이 SL DRX를 사용할 것을 요구할 수 있다. 다른 자원 풀들은, SL DRX를 사용하는 UE들을 결코 갖지 않을 수 있다. 또 다른 자원 풀들은, (네트워크로부터의 일부 구성에 기초하여 또는 사전구성 또는 (사전)프로비저닝에 기초하여) UE에, 또는 제어용 gNB 또는 제어용 엔티티에 SL DRX를 인에이블하는 결정을 맡길 수 있다
예시적인 조건에서, SL DRX 동작은 사이드링크 반송파 주파수당 인에이블될 수 있다. 일부 사이드링크 반송파 주파수들은 항상, UE들이 SL DRX를 사용할 것을 요구할 수 있다. 다른 사이드링크 반송파 주파수들은 SL DRX를 사용하는 UE들을 결코 갖지 않을 수 있다. 또 다른 사이드링크 반송파 주파수들은, (네트워크로부터의 일부 구성에 기초하여 또는 사전구성 또는 (사전)프로비저닝에 기초하여) UE에, 또는 제어용 gNB 또는 제어용 엔티티에 SL DRX를 인에이블하는 결정을 맡길 수 있다
예시적인 조건에서, SL DRX는 UE에 대한 사이드링크 통신들의 수에 기초하여 UE에서 인에이블될 수 있다. 예를 들어, SL DRX는, 첫 번째 K1(K1>=1)개의 유니캐스트 접속들이 확립될 때 인에이블될 수 있다. 대안적으로, SL DRX는, UE가 임의의 캐스트 유형의 적어도 K1개의 사이드링크 통신들(유니캐스트, 그룹캐스트, 또는 브로드캐스트를 포함함)에 수반될 때 인에이블될 수 있다. SL DRX 동작은, 사이드링크 통신들의 수가 K2개 미만으로 떨어질 때 디스에이블될 수 있다(K2는 K1과 상이할 수 있고, k2는 < = K1일 수 있음).
예시적인 조건에서, SL DRX는 Uu 인터페이스의 상태에 기초하여 인에이블/디스에이블될 수 있다. 예를 들어, SL DRX는, Uu DRX가 OFF 상태에 진입할 때 인에이블될 수 있고, Uu DRX가 ON 상태에 진입할 때 디스에이블될 수 있다. 이것은 UE에 대한 전력 절감을 최대화할 것이다. 다른 예로서, SL DRX는, Uu 인터페이스가 RRC_IDLE 상태에 진입할 때 인에이블될 수 있고, UE가 RRC_IDLE 상태를 나갈 때 디스에이블될 수 있다. 다른 예로서, SL DRX는, Uu 인터페이스가 RRC_INACTIVE 상태에 진입할 때 인에이블될 수 있고, UE가 RRC_INACTIVE 상태를 나갈 때 디스에이블될 수 있다. 다른 예로서, SL DRX는, Uu 인터페이스가 RRC_CONNECTED 상태에 진입할 때 인에이블될 수 있고, UE가 RRC_CONNECTED 상태를 나갈 때 디스에이블될 수 있다.
예시적인 조건에서, SL DRX는 사이드링크 접속 상에서 반송된 트래픽의 유형에 기초하여 인에이블/디스에이블될 수 있다. SL DRX는, 사이드링크 접속이 소정 QoS 프로파일(예를 들어, PC5 5G QoS 식별자(PQI)에 의해 식별됨)로 트래픽을 반송하는 경우 인에이블될 수 있다. 대안적으로, SL DRX는 소정 트래픽 흐름들(예를 들어, PC5 QoS 흐름 식별자(PFI)에 의해 식별됨)에 링크될 수 있다. SL DRX는, 사이드링크 접속이 소정 PFI로 트래픽을 반송하는 경우 인에이블될 수 있다.
예시적인 조건에서, SL DRX는 피어 사이드링크 UE로부터의 요청에 기초하여 인에이블/디스에이블될 수 있다. 예를 들어, 피어 UE는 사이드링크 상의 불연속 송신(discontinuous transmission, DTX)을 사용하는 데 필요할 수 있다. 이들 불연속 송신 기간들 동안, 피어 UE는 임의의 사이드링크 트래픽을 전송하지 않을 것이다. 그 결과, 수신용 UE는 이러한 간격 동안 이러한 피어 UE로부터의 송신들을 청취할 필요가 없고, DRX 모드에 진입할 수 있다. 결과적으로, 피어 UE는 SL DRX를 인에이블하도록 수신용 UE를 트리거할 수 있다(도 16 참조). 도 16을 참조하면, 단계(240)에서, SL 통신(DRX 없음)이 있을 수 있다. 단계(241)에서, UE(201)는, DTX가 UE(202)에 대한 SL 송신들 상에서 사용될 수 있다는 것을 결정할 수 있다. 단계(242)에서, UE(201)는 SL DRX를 인에이블하도록 요청 메시지를 UE(202)로 전송할 수 있다. 단계(243)에서, UE(202)는, 단계(242)의 요청에 응답하여, SL DRX를 인에이블한다. 단계(244)에서, UE(201)는, 단계(243)의 인에이블링에 응답하여, 단계(242)의 요청과 연관된 메시지를 수신한다(예컨대, UE(202)에 대한 SL DRX의 인에이블화를 확인응답함).
예시적인 조건에서, SL DRX는 서빙 셀 또는 네트워크로부터의 요청에 기초하여 인에이블/디스에이블될 수 있다.
예시적인 조건에서, SL DRX는 현재 UE 배터리 상태에 기초하여 인에이블될 수 있다. (사전)구성된 임계치 미만인 경우, UE는 SL DRX를 인에이블한다. UE 배터리 상태가 (사전)구성된 임계치 초과인 경우, UE는 SL DRX를 디스에이블한다.
SL DRX를 (재)구성함
Uu DRX 동작에 대해, 서빙 셀은 DRX 동작을 인에이블/디스에이블하는 것을 담당하는 유일한 엔티티이고, 그것은 전형적으로 UE 능력에 기초하여 이것을 행한다. 즉, 네트워크 및 UE 둘 모두가 Uu DRX를 지원하면, 특징부가 인에이블된다. 서빙 셀은 또한, 송신기(gNB/eNB) 및 수신기(UE) 둘 모두에서의 DRX 동작이 동기화되도록 Uu DRX를 구성하는 것을 담당한다. 예를 들어, 이러한 동기화는, 서빙 셀이 DRX에 있는 UE(201)로 다운링크 트래픽을 송신하려고 시도하는 것을 방지한다.
SL DRX 동작을 인에이블/디스에이블하기 위한 섹션에 기술된 바와 같이, SL DRX에서, 하나 이상의 트리거링 조건들은 엔티티가 SL DRX 동작을 인에이블하거나 또는 디스에이블하게 할 수 있다. 이러한 SL DRX 동작은 사안 1에 대한 접근법들에 대한 섹션에 기술된 모델들 중 하나를 따를 수 있다. 다루어져야 할 사안들 중 하나는, UE들에서 SL DRX를 구성하여 송신용 UE 및 수신용 UE 둘 모두가 SL DRX 동작과 관련하여 동기화되게 하는 방법이다. 이것은 SL DRX 동작을 인에이블/디스에이블하는 엔티티에 의존할 수 있다.
SL DRX 구성은 피어 UE들에서 암시적으로 구성된다.
이러한 대안에서, 송신용 UE 및 수신용 UE 둘 모두는 사용할 SL DRX 구성을 암시적으로 알고 있으며, 그 결과, DRX 동작을 구성하기 위해 UE들 사이의 어떠한 시그널링도 요구하지 않을 수 있다. 상세사항들은 SL_Unlinked 상태(212)에 커버된 것들과 유사하다. 가정은, 피어 UE들이, 그들이 SL DRX 동작을 동시에 구성할 수 있게 하는 일부 공통 지식을 공유한다는 것이다. 공통 지식은 공유된 자원 풀, 사용된 사이드링크 BWP, 서비스 유형, 동작 주파수, 캐스트 유형, 디바이스 클래스/카테고리, 서비스 또는 서비스 유형, 또는 이들의 임의의 조합 등일 수 있다. 서비스 또는 서비스 유형은 목적지 계층 2 ID에 의해 정의될 수 있다. 직접 통신 요청과 같은 PC5-S 메시지들에 대해, 공통 지식은 서비스 또는 서비스 유형의 디폴트 목적지 계층 2 ID일 수 있다. UE들 둘 모두는 이러한 공통 지식, 및 (사전)구성된 SL DRX 구성들을 사용하여, SL DRX 동작을 설정한다. 극단적으로, 송신용 UE 및 수신용 UE는 단일 (사전)구성된 SL DRX 구성을 가질 수 있다. 임의의 사이드링크 통신은 이러한 단일 구성에 의존할 것이다. (사전)구성된 SL DRX 구성들은 SL_Linked 상태(213)에서의 DRX 동작을 위한 파라미터들을 포함한다(표 5 참조).
SL DRX 동작을 구성하는 서빙 셀
이러한 대안에서, 서빙 셀은 UE(201)에서 SL DRX 동작을 인에이블/디스에이블하고 SL DRX를 구성하는 것을 담당한다. 호출 흐름이 도 17에 도시되어 있고, 단계들의 설명이 아래에 제공된다. UE(201)는 2개의 사이드링크 통신들 - UE(202)에 대해 하나 및 UE(203)에 대해 하나 - 뿐만 아니라 그의 서빙 셀에 대한 Uu 접속을 갖는다고 가정된다.
단계(251)에서, UE(201)는 SL DRX를 구성하는 데 있어서 서빙 셀을 돕기 위해 서빙 셀로 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, UE 지원 정보의 일부로서. 이러한 정보는 하기 중 하나 이상을 포함할 수 있다: 1) 활성 SL 통신들의 수, 또는; 2) 요청된 DRX 파라미터들의 표시.
활성 SL 통신들의 수. 각각의 SL 통신에 대해, UE는, 통신이 유니캐스트인지, 그룹캐스트인지, 또는 브로드캐스트인지의 표시를 제공할 수 있다. 유니캐스트 통신에 대해, UE(201)는 또한, 피어 UE의 식별자(예컨대, 계층 1 ID, 계층 2 ID)를 제공할 수 있다. 그룹캐스트 통신에 대해, UE(201)는 또한, 그룹 식별자를 제공할 수 있다.
요청된 DRX 파라미터들의 표시. 이들 파라미터들은 SL DRX 모델에 기초할 수 있다. 예를 들어, UE(201)는, 그것이 소정 자원 풀, 주파수, 사이드링크 BWP, 사이드링크 서비스 또는 서비스 유형, 캐스트 유형, 피어 UE 등에 대한 SL DRX를 원한다는 표시를 제공할 수 있다. UE(201)는 또한, 그것이 요청하고 있는 불연속 수신의 양에 관한 표시를 제공할 수 있다. UE(201)는 특정 DRX 파라미터들을 제공할 수 있다(표 5 참조). 대안적으로, UE(201)는 일반적인 DRX 안내를 제공할 수 있다. 예를 들어, UE(201)는, 그것이 기간 내의 25%의 시간을 DRX에 있기를 원한다는 표시를 제공할 수 있다.
단계(252)에서, 서빙 셀(205)은 UE(201)에 대한 SL DRX 파라미터들을 결정한다(표 5 참조).
단계(253)에서, 서빙 셀(205)은 UE(201)에 대한 SL DRX를 구성한다. 이것은, 새로운 RRC 메시지를 통한 것이거나, 또는 기존 RRC 메시지에서 새로운 IE로서 반송될 수 있다. 이러한 메시지는 SL 무선 베어러(SL radio bearer, SLRB) 구성의 일부일 수 있다.
단계(254)에서, UE(201)는 SL DRX 구성을 서빙 셀에 확인한다. UE(201)가 SL DRX 구성을 수락하거나, SL DRX 구성을 수정하거나, 또는 SL DRX 구성을 거부할 수 있다는 것에 유의한다. 예를 들어, 이것은, 이러한 SL DRX 구성을, UE에서 이미 인에이블된 다른 SL DRX 구성들로 조정하는 것일 수 있다. 후자의 2개의 옵션들에 대해, UE(201)는 수정 또는 거부에 대한 이유에 관한 원인 값을 서빙 셀(205)에 제공할 수 있다. 수정의 사례에서, UE(201)는 또한, UE(201)에 의해 선택된 SL DRX 구성을 제공할 수 있다. 호출 흐름에서, UE(201)는 서빙 셀(205)에 의해 제공되는 SL DRX 구성을 수락한다고 가정된다.
단계(255)에서, SL DRX 구성 및 SL DRX 모델에 기초하여, UE(201)는 영향을 받는 사이드링크들을 결정한다. 예를 들어, 서빙 셀(205)이 특정 서비스 또는 서비스 유형에 대한 구성된 SL DRX를 갖는 경우, UE(201)는 이러한 서비스 또는 서비스 유형을 사용하고 있는 사이드링크 통신들을 결정할 것이다. 다른 예로서, 서빙 셀(205)이 특정 피어 UE에 대한 구성된 SL DRX를 갖는 경우, UE(201)는 이러한 피어 UE로부터 사이드링크 통신들을 결정할 것이다. 이러한 예시적인 호출 흐름에서, UE(201)는, SL 통신 2만이 구성된 SL DRX 구성에 의해 영향을 받는다고 결정했다고 가정된다.
단계(256)에서, UE(201)는, UE(201)가 DRX를 사용하고 SL DRX 구성을 제공하고 있을 것이라는 것을 UE(203)에 알리기 위해 메시지를 UE(203)로 전송한다. 이러한 메시지는 새로운 RRC 메시지, 기존 RRC 메시지에서의 새로운 IE, MAC 제어 요소(Control Element, CE) 메시지, 또는 대안적으로 계층 1 제어 메시지(예컨대, SCI에서 반송됨)일 수 있다.
단계(257)에서, UE(203)는 UE(201)에 대한 관련 DRX 구성을 저장한다. 단계(258)에서, UE(203)는, 그것이 SL DRX 구성을 수신했다는 것을 확인하는 확인 메시지를 UE(201)로 전송한다. 단계(259)에서, UE(203)가 스케줄링된 자원 할당 모드에 의존하는 경우, UE(203)는 그의 서빙 셀에 UE(201)의 DRX 동작에 의해 부여된 스케줄링 제한들에 관하여 통지할 필요가 있다. 예를 들어, UE(203)는 UE(203)와 UE(201) 사이의 SLRB 구성을 업데이트하기 위해 RRC 전용 시그널링을 사용할 수 있다. UE(203)는 UE(201)의 DRX 구성을 그의 서빙 셀에 제공할 수 있다.
단계(260)에서, UE(203)는, UE(203)로부터 UE(201)로의 미래의 SL 통신이 SL DRX ON 기간들 동안에만 발생할 수 있음을 보장할 수 있다. UE(203)가 스케줄링된 자원 할당 모드에 의존하면, 서빙 셀 스케줄러는, UE(201) ON 기간들 동안에만 사이드링크 송신 자원들을 스케줄링하는 것을 알 수 있다.
후속적으로, UE(201)에서 새로운 SL 통신이 개시될 때, UE(201)는, 이러한 SL 통신이 SL DRX 구성에 의해 영향을 받는지를 평가한다. 예(yes)인 경우, DRX 구성은 SL 접속 확립 시에, 예를 들어 SLRB 구성의 일부로서 피어 UE에 제공된다.
그 후 일정 시점에, 서빙 셀은 UE(201)의 SL DRX 구성을 변경하기로 결정할 수 있다. 서빙 셀(205)은 SL DRX 재구성 커맨드를 UE(201)로 전송할 수 있으며, 이는 이어서, 이러한 재구성에 의해 영향을 받는 SL 통신을 결정하고, 후속적으로, 영향을 받는 SL 통신들의 피어 UE들에게 SL DRX 재구성에 관하여 조언할 것이다. 대안적으로, UE(201)에서의 조건들이 변경될 수 있고(예를 들어, 새로운 SL 통신이 시작될 수 있음), UE(201)는 서빙 셀(205)에 업데이트를 제공할 수 있다. 서빙 셀(205)은, 이러한 정보에 기초하여, SL DRX 구성을 변경하기로 결정할 수 있다.
SL 통신에 수반된 UE들이 공통 서빙 셀을 갖는 사례에서, 이어서 서빙 셀은 SL 통신에 수반되는 UE들 각각으로 SL DRX 구성을 시그널링할 수 있다. 수신용 UE들은 시그널링된 구성에 기초하여 SL DRX를 구성할 수 있다. 모드 1 자원 할당을 사용하는 송신용 UE들에 대해, 서빙 셀은, 수신용 UE들에서 구성된 활성 시간들 동안 SL 송신들의 스케줄링이 발생할 것이라는 것을 보장할 수 있다. 모드 2 자원 할당을 사용하는 송신용 UE들에 대해, 송신용 UE들은 시그널링된 SL DRX 구성을 사용하여, 구성된 SL DRX OFF 기간들 동안 발생하는 슬롯들이 TX 자원 (재)선택 절차 동안 SL 송신들을 위해 선택되지 않는다는 것을 보장할 수 있다.
SL 통신에 수반된 UE들이 상이한 서빙 셀들을 갖는 사례에서, 이어서 이들 서빙 셀들은 SL DRX 구성을 조정하기 위해 정보를 교환할 수 있다. 이어서, 서빙 셀들은 SL 통신에 수반되는 UE들 각각으로 SL DRX 구성을 시그널링할 수 있다. 수신용 UE들은 시그널링된 구성에 기초하여 SL DRX를 구성할 수 있다. 모드 1 자원 할당을 사용하는 송신용 UE들에 대해, 서빙 셀은, 수신용 UE들에서 구성된 활성 시간들 동안 SL 송신들의 스케줄링이 발생할 것이라는 것을 보장할 수 있다. 모드 2 자원 할당을 사용하는 송신용 UE들에 대해, 송신용 UE들은 시그널링된 SL DRX 구성을 사용하여, 구성된 SL DRX OFF 기간들 동안 발생하는 슬롯들이 TX 자원 (재)선택 절차 동안 SL 송신들을 위해 선택되지 않는다는 것을 보장할 수 있다.
SL DRX 동작을 구성하는 제어/스케줄링용 엔티티
이러한 대안에서, 제어/스케줄링용 엔티티는 UE에서 SL DRX 동작을 인에이블/디스에이블하는 것을 담당할 수 있다. 호출 흐름이 도 18에 도시되어 있고, 단계들의 설명이 아래에 제공된다. UE(201)는 3개의 사이드링크 통신들 - UE(202)에 대해 하나, UE(203)에 대해 하나, 그리고 제어/스케줄링용 엔티티(207)에 대해 하나 - 을 갖는다고 가정된다.
단계(271)에서, UE(201)는 SL DRX를 구성하는 데 있어서 제어/스케줄링용 엔티티를 돕기 위해 제어/스케줄링용 엔티티(207)로 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 제어/스케줄링용 엔티티에 대한 UE 지원 정보의 일부로서. 이러한 정보는 하기 중 하나 이상을 포함할 수 있다:
활성 SL 통신들의 수. 각각의 SL 통신에 대해, UE는, 통신이 유니캐스트인지, 그룹캐스트인지, 또는 브로드캐스트인지의 표시를 제공할 수 있다. 유니캐스트 통신에 대해, UE(201)는 또한, 피어 UE의 식별자(예컨대, 계층 1 ID, 계층 2 ID)를 제공할 수 있다. 그룹캐스트 통신에 대해, UE(201)는 또한, 그룹 식별자를 제공할 수 있다.
요청된 SL DRX 파라미터들의 표시. 이들 파라미터들은 SL DRX 모델에 기초할 수 있다. 예를 들어, UE(201)는, 그것이 소정 자원 풀, 주파수, 사이드링크 BWP, 사이드링크 서비스 또는 서비스 유형, 캐스트 유형, 피어 UE 등에 대한 DRX를 원한다는 표시를 제공할 수 있다. UE(201)는 또한, 그것이 요청하고 있는 DRX의 양에 관한 표시를 제공할 수 있다. UE(201)는 특정 DRX 파라미터들을 제공할 수 있다(표 5 참조). 대안적으로, UE(201)는 일반적인 DRX 안내를 제공할 수 있다. 예를 들어, UE(201)는, 그것이 25%의 시간을 DRX에 있기를 원한다는 표시를 제공할 수 있다.
단계(272)에서, 제어/스케줄링용 엔티티(207)는 SL DRX 파라미터들을 결정한다(표 5 참조). 필요한 경우, 제어/스케줄링용 UE는 그의 서빙 셀에 지원을 요청할 수 있다.
단계(273)에서, 제어/스케줄링용 엔티티(207)는 UE(201)에 대한 SL DRX를 구성한다. 이것은, 새로운 RRC 메시지를 통한 것이거나, 또는 기존 RRC 메시지에서 새로운 IE로서 반송될 수 있다. 이러한 메시지는 SL 무선 베어러(SLRB) 구성의 일부일 수 있다.
단계(274)에서, UE(201)는 SL DRX 구성을 제어/스케줄링용 엔티티(207)에 확인한다. UE(201)가 SL DRX 구성을 수락하거나, SL DRX 구성을 수정하거나, 또는 SL DRX 구성을 거부할 수 있다는 것에 유의한다. 후자의 2개의 옵션들에 대해, UE(201)는 수정 또는 거부에 대한 이유에 관한 원인 값을 제어/스케줄링용 엔티티(207)에 제공할 수 있다. 수정의 사례에서, UE(201)는 또한, UE(201)에 의해 선택된 SL DRX 구성을 제공할 수 있다. 호출 흐름에서, UE(201)는 제어/스케줄링용 엔티티(207)에 의해 제공되는 SL DRX 구성을 수락한다고 가정된다.
단계(275)에서, SL DRX 구성 및 SL DRX 모델에 기초하여, UE(201)는 영향을 받는 사이드링크들을 결정한다. 예를 들어, 제어/스케줄링용 엔티티(207)가 특정 서비스 또는 서비스 유형에 대한 구성된 SL DRX를 갖는 경우, UE(201)는 이러한 서비스 또는 서비스 유형을 사용하고 있는 사이드링크 통신들을 결정할 것이다. 다른 예로서, 제어/스케줄링용 엔티티(207)가 특정 피어 UE에 대한 구성된 SL DRX를 갖는 경우, UE(201)는 이러한 피어 UE로부터 사이드링크 통신들을 결정할 것이다. 호출 흐름에서, UE(201)는, SL 통신 2만이 구성된 SL DRX 구성에 의해 영향을 받는다고 결정했다고 가정된다.
단계(276)에서, UE(201)는, UE(201)가 DRX를 사용하고 SL DRX 구성을 제공하고 있을 것이라는 것을 UE(203)에 알리기 위해 메시지를 UE(203)로 전송한다. 이러한 메시지는 RRC 메시지, MAC CE 메시지, 또는 대안적으로 계층 1 제어 메시지(예컨대, SCI에서 반송됨)일 수 있다.
단계(277)에서, UE(203)는 UE(201)에 대한 관련 DRX 구성을 저장한다.
단계(278)에서, UE(203)는, 그것이 SL DRX 구성을 수신했다는 것을 확인하는 확인 메시지를 UE(201)로 전송한다.
UE(203)가 자원 할당 모드 2(d)에 의존하는 경우(여기서, 그의 스케줄링은 제어/스케줄링용 엔티티(207)에 의해 행해짐), UE(203)는 UE(201)의 DRX 동작에 의해 부여된 스케줄링 제한들에 관하여 그의 제어/스케줄링용 엔티티(207)에 통지할 필요가 있다. 예를 들어, UE(203)는 UE(203)와 UE(201) 사이의 SLRB 구성을 업데이트하기 위해 RRC 전용 시그널링을 사용할 수 있다. UE(203)는 UE(201)의 DRX 구성을 그의 제어/스케줄링용 엔티티(207)에 제공할 수 있다.
UE(203)가 스케줄링된 자원 할당 모드에 의존하는 경우, UE(203)는 UE(201)의 DRX 동작에 의해 부여된 스케줄링 제한들에 관하여 그의 서빙 셀에 통지할 필요가 있다. 예를 들어, UE(203)는 UE(203)와 UE(201) 사이의 SLRB 구성을 업데이트하기 위해 RRC 전용 시그널링을 사용할 수 있다. UE(203)는 UE(201)의 DRX 구성을 그의 서빙 셀에 제공할 수 있다.
UE(203)는, UE(203)로부터 UE(201)로의 미래의 SL 통신이 SL DRX ON 기간들 동안에만 발생할 수 있음을 보장할 수 있다. UE(203)가 자원 할당 모드 2(d)에 의존하면, 그의 제어/스케줄링용 엔티티(207)는, UE(201) ON 기간들 동안에만 사이드링크 송신 자원들을 스케줄링하는 것을 알고 있다. UE(203)가 스케줄링된 자원 할당 모드에 의존하면, 서빙 셀 스케줄러는, UE(201) ON 기간들 동안에만 사이드링크 송신 자원들을 스케줄링하는 것을 알고 있다.
후속적으로, UE(201)에서 새로운 SL 통신이 개시될 때, UE(201)는, 이러한 SL 통신이 SL DRX 구성에 의해 영향을 받는지를 평가한다. 예인 경우, DRX 구성은 RRC 메시지를 통해 피어 UE에 제공될 수 있다. 예를 들어, SL 접속 확립의 시간에 SLRB 구성의 일부로서.
그 후 일정 시점에, (UE(201)의) 제어/스케줄링용 엔티티(207)는 UE(201)의 SL DRX 구성을 변경하기로 결정할 수 있다. 제어/스케줄링용 엔티티(207)는 SL DRX 재구성 커맨드를 UE(201)로 전송할 수 있으며, 이는 이어서, 이러한 재구성에 의해 영향을 받는 SL 통신을 결정하고, 후속적으로, 영향을 받는 SL 통신들의 피어 UE들에게 SL DRX 재구성에 관하여 조언할 것이다. 대안적으로, UE(201)에서의 조건들이 변경될 수 있고(예를 들어, 새로운 SL 접속이 시작될 수 있음), UE(201)는 그의 제어/스케줄링용 엔티티(207)에 업데이트를 제공할 수 있다. 제어/스케줄링용 엔티티(207)는, 이러한 정보에 기초하여, SL DRX 구성을 변경하기로 결정할 수 있다.
SL 통신에 수반된 UE들이 공통 제어/스케줄링용 엔티티를 갖는 사례에서, 이어서 제어/스케줄링용 엔티티는 SL 통신에 수반되는 UE들 각각으로 SL DRX 구성을 시그널링할 수 있다. 수신용 UE들은 시그널링된 구성에 기초하여 SL DRX를 구성할 수 있다. 제어/스케줄링용 엔티티에 의해 스케줄링되는 송신용 UE들에 대해, 제어/스케줄링용 엔티티는, 수신용 UE들에서 구성된 활성 시간들 동안 SL 송신들의 스케줄링이 발생할 것이라는 것을 보장할 수 있다. 스케줄링을 위한 감지(모드 2 자원 할당)를 사용하는 송신용 UE들에 대해, 송신용 UE들은 시그널링된 SL DRX 구성을 사용하여, SL DRX OFF 기간들 동안 발생하는 슬롯들이 TX 자원 (재)선택 절차 동안 SL 송신들을 위해 선택되지 않는다는 것을 보장할 수 있다.
SL 통신에 수반된 UE들이 상이한 제어/스케줄링용 엔티티를 갖는 사례에서, 이어서 이들 제어/스케줄링용 엔티티는 SL DRX 구성을 조정하기 위해 정보를 교환할 수 있다. 이어서, 제어/스케줄링용 엔티티는 SL 통신에 수반되는 UE들 각각으로 SL DRX 구성을 시그널링할 수 있다. 수신용 UE들은 시그널링된 구성에 기초하여 SL DRX를 구성할 수 있다. 제어/스케줄링용 엔티티에 의해 스케줄링되는 송신용 UE들에 대해, 제어/스케줄링용 엔티티는, 수신용 UE들에서 구성된 활성 시간들 동안 SL 송신들의 스케줄링이 발생할 것이라는 것을 보장할 수 있다. 감지(모드 2 자원 할당)를 사용하는 송신용 UE들에 대해, 송신용 UE들은 시그널링된 SL DRX 구성을 사용하여, SL DRX OFF 기간들 동안 발생하는 슬롯들이 TX 자원 (재)선택 절차 동안 SL 송신들을 위해 선택되지 않는다는 것을 보장할 수 있다.
SL DRX 동작을 구성하는 송신용 UE
이러한 대안에서, 송신용 (피어) UE는 UE에서의 SL DRX 동작을 구성할 것이다. 호출 흐름이 도 19에 도시되어 있고, 단계들의 설명이 아래에 제공된다. UE(201)는 2개의 사이드링크 통신들 - UE(202)에 대해 하나 및 UE(203)에 대해 하나 - 을 갖는다고 가정된다. 피어 UE는 임의의 수의 이유들로 UE에 대한 SL DRX를 인에이블할 수 있다. 예를 들어, 피어 UE는 일부 DTX 제한들을 가질 수 있고, 피어 UE는 DTX 기간들 동안 사이드링크 트래픽을 송신하지 않을 수 있다. 그 결과, 수신용 UE는 이들 기간들 동안 피어 UE로부터의 사이드링크 트래픽을 모니터링할 필요가 없다. 다른 예로서, 수신용 UE는 SL DRX를 인에이블하기를 원할 수 있지만, 수신용 UE는, 송신용 UE가 파라미터들을 구성하는 것을 선호할 것이다(예컨대, 우선순위화된 선호도). 송신용 UE는 사이드링크 정보를 송신하고 있고, 송신용 UE와 수신용 UE 사이의 SL 통신 상의 사이드링크 트래픽 프로파일과 매칭되는 더 양호한 아이디어의 DRX 구성을 갖는다. DRX 구성을 결정하는 데 있어서, 송신용 UE는 트래픽 흐름 또는 트래픽의 QoS를 사용하여 파라미터들을 확립하는 것을 도울 수 있다. 예를 들어, QoS가, 트래픽이 낮은 레이턴시를 요구한다는 것을 나타내는 경우, 송신용 UE는 짧은 DRX 사이클로 DRX를 구성할 수 있다.
단계(281)에서, UE(201)는, 그것이 SL DRX를 사용하기를 바라는 피어 UE들로 UE 지원 정보를 전송할 수 있다. 예시적인 호출 흐름에서, UE(201)는 단지, UE(203)와 함께 SL DRX를 사용하기를 원한다고 가정될 수 있다. 이러한 정보는 요청된 DRX 파라미터들의 하기 표시 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
요청된 DRX 파라미터들의 표시. 이들 파라미터들은 SL DRX 모델에 기초할 수 있다. 예를 들어, UE(201)는, UE(201)가 소정 자원 풀, 주파수, 사이드링크 BWP, 사이드링크 서비스 또는 서비스 유형, 캐스트 유형, 피어 UE 등에 대한 DRX를 원한다는 표시를 제공할 수 있다. UE(201)는 또한, UE(201)가 요청하고 있는 DRX의 양에 관한 표시를 제공할 수 있다. UE(201)는 특정 DRX 파라미터들을 제공할 수 있다(표 5 참조). 대안적으로, UE(201)는 일반적인 DRX 안내를 제공할 수 있다. 예를 들어, UE(201)는, UE(201)가 25%의 시간을 DRX에 있기를 원한다는 표시를 제공할 수 있다.
단계(282)에서, UE(203)는 SL DRX 파라미터들을 결정한다(표 5 참조). 필요한 경우, 피어 UE는 그의 서빙 셀에 지원을 요청할 수 있다. 이러한 결정은 사이드링크 통신 2 상의 사이드링크 트래픽에 필요한 QoS에 기초할 수 있다.
단계(283)에서, 피어 UE는 UE(201)에 대한 SL DRX를 구성한다. 이것은, 새로운 RRC 메시지를 통한 것이거나, 또는 기존 RRC 메시지에서 새로운 IE로서 반송되거나, 또는 SLRB (재)구성에서 반송될 수 있다.
단계(284)에서, UE(201)는 SL DRX 구성을 수락하거나, SL DRX 구성을 수정하거나, 또는 SL DRX 구성을 거부할 수 있다. 후자의 2개의 옵션들에 대해, UE(201)는 수정 또는 거부에 대한 이유에 관한 원인 값을 UE(203)에 제공할 수 있다. 수정의 사례에서, UE(201)는 또한, UE(201)에 의해 선택된 SL DRX 구성을 제공할 수 있다. 호출 흐름에서, UE(201)는 UE(203)에 의해 제공되는 SL DRX 구성을 수락한다고 가정된다.
단계(285)에서, UE(201)는 확인 메시지를 UE(203)로 전송할 수 있다. 단계(286)에서, SL DRX 구성 및 SL DRX 모델에 기초하여, UE(201)는 영향을 받는 사이드링크들을 결정한다. 전형적으로, UE(203)는 수신용 UE로의 그의 SL 통신을 위해 SL DRX만을 구성할 것으로 예상된다. 그러나, 구성은 다른 사이드링크 통신들에 영향을 미칠 수 있다는 것이 가능하다. 도 19에 도시되지 않은 그러한 사례에서, UE(201)는 다른 피어 UE에 알릴 수 있다.
단계(287)에서, UE(203)는 UE(201)에 대한 관련 DRX 구성을 저장한다. UE(203)는, UE(203)로부터 UE(201)로의 미래의 SL 통신이 SL DRX ON 기간들 동안에만 발생할 수 있음을 보장할 것이다.
후속적으로, UE(201)에서 새로운 SL 통신이 개시될 때, UE(201)는, 이러한 SL 통신이 SL DRX 구성에 의해 영향을 받는지를 평가한다. 예인 경우, DRX 구성은, 예를 들어 SL 접속 확립 시에, 예를 들어 SLRB 구성 프로세스의 일부로서 피어 UE에 제공된다. 대안적으로, UE(201)는 피어 UE로부터 SL 접속 요청을 수신할 수 있다. 이러한 요청은 SL DRX 동작과 관련하여 피어 UE들 선호도에 관한 표시를 제공할 수 있다. 일례에서, 피어 UE는, 그것이 UE(201)의 SL DRX 구성에 대한 선호도를 갖지 않고, 그것이 UE(201)의 임의의 SL DRX 구성을 따를 것이라는 표시를 제공할 수 있다. 일례에서, 피어 UE는, 그것이 UE(201)의 SL DRX 구성을 따를 수 없다는 표시를 제공할 수 있다. 예를 들어, 확립될 SL 접속은 극히 짧은 레이턴시를 요구할 수 있고, UE(201)의 SL DRX 구성은 이러한 요건을 충족시키지 않을 것이다. 이러한 사례에서, 피어 UE는 대안적인 SL DRX 구성을 제공할 수 있다. 그것은 또한, 이러한 대안적인 구성을 SL 접속 절차의 일부로서 교환할 수 있다.
그 후 일정 시점에, 송신기 UE(UE(203))는 UE(201)의 SL DRX 구성을 변경하기로 결정할 수 있다. 예를 들어, UE(203)는, 현재 구성이 UE(201)로의 사이드링크 송신들에 대한 QoS 요건들을 충족시키지 않는다고 결정할 수 있다. 송신용 UE는 SL DRX 재구성 커맨드를 UE(201)로 전송할 수 있으며, 이는 이어서, 이러한 재구성에 의해 영향을 받는 SL 통신을 결정하고, 후속적으로, 영향을 받는 SL 통신들의 피어 UE들에게 SL DRX 재구성에 관하여 조언할 것이다. 대안적으로, UE(201)에서의 조건들이 변경될 수 있고(예를 들어, 새로운 SL 접속이 시작될 수 있음), UE(201)는 송신용 UE에 업데이트를 제공할 수 있다. 송신용 UE는, 이러한 정보에 기초하여, SL DRX 구성을 변경하기로 결정할 수 있다.
SL DRX 동작을 구성하는 수신용 UE
이러한 대안에서, 수신용 UE는 자신을 위해 SL DRX 동작을 구성할 것이다. 호출 흐름이 도 20에 도시되어 있고, 단계들의 설명이 아래에 제공된다. UE(201)는 2개의 사이드링크 통신들 - UE(202)에 대해 하나 및 UE(203)에 대해 하나 - 을 갖는다고 가정된다.
단계(291)에서, UE(201)는, 그것이 SL DRX 동작을 인에이블하기를 원한다고 결정한다. SL DRX 모델에 따라, DRX는 소정 자원 풀, 주파수, 사이드링크 BWP, 사이드링크 서비스 또는 서비스 유형, 캐스트 유형, 피어 UE 등에 대한 것일 수 있다. 수신용 UE는 SL DRX 파라미터들을 결정한다(표 5 참조).
단계(292)에서, SL DRX 구성 및 SL DRX 모델에 기초하여, UE(201)는 영향을 받는 사이드링크들을 결정한다. 예를 들어, 구성된 SL DRX가 특정 서비스 또는 서비스 유형에 대한 것인 경우, UE(201)는 이러한 서비스 또는 서비스 유형을 사용하고 있는 사이드링크 통신들을 결정할 것이다. 다른 예로서, 구성된 SL DRX가 특정 피어 UE에 대한 것인 경우, UE(201)는 이러한 피어 UE로부터 사이드링크 통신들을 결정할 것이다. 다른 예로서, 구성된 SL DRX가 목적지당에 대한 것이면(UE(201)에 대한 단일 DRX 구성), UE(201)의 사이드링크 통신들이 영향을 받을 수 있다. 호출 흐름에서, UE(201)는, SL 통신 2만이 SL DRX 구성에 의해 영향을 받는다고 결정했다고 가정될 수 있다.
단계(293)에서, UE(201)는, UE(201)가 DRX를 사용하고 SL DRX 구성을 제공하고 있을 것이라는 것을 UE(203)에 알리기 위해 메시지를 UE(203)로 전송한다. 이러한 메시지는 RRC 메시지, MAC CE 메시지, 또는 대안적으로 계층 1 제어 메시지(예컨대, SCI에서 반송됨)일 수 있다.
단계(294)에서, UE(203)는 UE(201)에 대한 관련 DRX 구성을 저장한다.
단계(295)에서, UE(203)는, 그것이 SL DRX 구성을 수신했다는 것을 확인하는 확인 메시지를 UE(201)로 전송한다.
단계(296)에서, UE(203)는, UE(203)로부터 UE(201)로의 미래의 SL 통신이 SL DRX ON 기간들 동안에만 발생할 수 있음을 보장할 것이다.
후속적으로, UE(201)에서 새로운 SL 통신이 개시될 때, UE(201)는, 이러한 SL 통신이 SL DRX 구성에 의해 영향을 받는지를 평가한다. 예인 경우, DRX 구성은 SL 접속 확립 시에, 예를 들어 SLRB 구성의 일부로서 피어 UE에 제공된다.
그 후 일정 시점에, UE(201)에서의 조건들이 변경될 수 있고(예를 들어, 새로운 SL 접속이 시작될 수 있거나, 또는 SL 접속이 종료될 수 있음), UE(201)는 그의 SL DRX 구성을 변경하기로 결정할 수 있다. 그렇다면, UE(201)는 이러한 재구성에 의해 영향을 받는 SL 통신을 결정하고, 후속적으로, 영향을 받는 SL 통신들의 피어 UE들에게 SL DRX 재구성에 관하여 조언할 수 있다.
SL 접속에 대한 불연속성 요건
불연속성 요건 파라미터가 피어 UE들에서 유지되는 SL 접속 맥락의 일부인 것이 본 명세서에 개시된다. 이것은 유니캐스트 통신들, 및 접속 배향되고 SL 접속 확립 페이즈를 통해 구성되는 그들 그룹캐스트 통신들 둘 모두에 적용될 수 있다. SL 접속을 확립할 때, 피어 UE들은 불연속성 요건 파라미터를 협상할 수 있다. 불연속성 요건 파라미터는, 접속이 지원할 수 있는 OFF 지속기간들에 관한 표시를 제공한다. 예를 들어, 일부 SL 접속들은 어떠한 특수 QoS 요건들도 갖지 않을 수 있고, 임의의 SL DRX 구성으로 동작할 수 있다. 다른 SL 접속들은, 소정 SL DRX 구성들에 대해 충족되지 않을 수 있는 엄격한 QoS 요건들(예를 들어, 낮은 레이턴시)을 가질 수 있다. 불연속성 요건 파라미터는 SL 접속이 지원할 수 있는 최대 불연속성의 형태일 (슬롯들, 서브프레임들, 프레임들, 또는 msec의 단위일) 수 있다. 대안적으로, 불연속성 요건 파라미터는 표 5에 정의된 수용가능 SL DRX 파라미터의 범위의 형태일 수 있다. 값들 중 일부는, SL 접속이 어떠한 특수 요건도 갖지 않고 임의의 SL DRX 구성을 지원할 수 있다는 것을 나타내도록 예약될 수 있다. 이러한 정보는, UE(201)가 다수의 활성 SL 통신들을 가질 때 사용하기 위해 공통 DRX 파라미터를 결정할 때 사용될 수 있다.
대안 3: 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 SL 통신에 대한 구성된 SL DRX 동작에 기초하여 연속 수신을 중지함
사이드링크 통신은 그룹캐스트일 수 있으며, 여기서 그룹은 2개 이상의 구성원들을 포함할 수 있다. 이러한 그룹 내에서, UE들은 커버리지 내에 있고/있거나 커버리지 밖에 있을 수 있다. 커버리지 내 UE들에 대해, 일부 UE들은 RRC 접속 상태에, 일부 UE들은 RRC 유휴 상태에, 그리고 다른 UE들은 RRC 비활성 상태에 있을 수 있다. 하나의 전형적인 사용 사례에서, 그룹 구성원들 중 하나는 그룹캐스트 사이드링크 통신을 송신하는 유일한 UE이다. 예를 들어, 군집 유형 시나리오에서, 군집 리더는 유일한 송신용 UE이다(예컨대, 그룹캐스팅). 다른 전형적인 사용 사례에서, 그룹의 구성원들 중 임의의 것이 그룹캐스트 사이드링크 통신을 그룹의 다른 구성원들에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 협력적 공유 유형의 시나리오에서. SL DRX 구성은 그룹 내의 UE(예컨대, 그룹 리더, 그룹 관리자, 다른 피어 UE 등), 그룹 UE들 중 하나의 그룹 UE의 서빙 셀, 또는 제어/스케줄링용 엔티티에 의해 제어될 수 있다.
사이드링크 통신이 브로드캐스트될 수 있다. 이러한 브로드캐스트를 수신하는 UE들은 커버리지 내 또는 커버리지 밖에 있을 수 있다. 커버리지 내 UE들에 대해, 이들 중 일부는 RRC 접속 상태에, 일부는 RRC 유휴 상태에, 그리고 일부는 RRC 비활성 상태에 있을 수 있다. 하나의 전형적인 사용 사례에서, 하나의 UE만이 브로드캐스트 사이드링크 통신을 송신한다. 다른 전형적인 사용 사례에서, UE들 중 임의의 것이 다른 UE들로 사이드링크 통신을 브로드캐스트할 수 있다. SL DRX 구성은 이들 UE들 중 하나(예컨대, 리더, 관리자, 다른 피어 UE 등), 이들 UE들 중 하나의 UE의 서빙 셀, 또는 제어/스케줄링용 엔티티에 의해 제어될 수 있다.
두 사례들(브로드캐스트 및 그룹캐스트) 모두에서, 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 내의 모든 UE들이 SL 송신을 수신하는 것을 보장하기 위해, 모든 UE들에 대한 ON 시간(UE가 SL 통신에 대한 SCI/PSCCH를 연속적으로 모니터링할 때의 시간)이 정렬될 필요가 있다. UE들에 걸쳐 이들 ON 시간들을 정렬시키는 것이 아래에서 설명된다.
도 21은 전형적인 그룹캐스트 배치를 도시한다. UE들은 상이한 서비스 셀들(셀1 및 셀2)에 있을 수 있고, 그룹캐스트 내의 일부 UE들은 또한 커버리지 밖(도 21에서 'y'로 도시됨)에 있을 수 있다. 커버리지 내의 UE들은 RRC 접속 모드(도 21에서 'x'로 도시됨)에 또는 RRC 유휴 모드(도 21에서 'o'로 도시됨)에 있을 수 있다. 그룹캐스트 송신들은 모든 이들 UE들에 걸쳐 있어야 한다.
그룹캐스트/브로드캐스트에 대한 SL DRX 동작을 인에이블/디스에이블함
SL DRX를 인에이블/디스에이블하기 위한 다수의 트리거링 조건들이 정의될 수 있다. SL DRX는 다음과 같은 본 명세서의 하나 이상의 조건들에 기초하여 인에이블되거나 또는 디스에이블될 수 있다는 것이 본 명세서에 개시된다.
예시적인 조건에서, 일부 그룹캐스트/브로드캐스트 사이드링크 서비스들은 항상 SL DRX를 사용할 수 있고, 이들 서비스들에 대해, SL DRX 동작은 항상 인에이블된다. 다른 서비스들은 SL DRX를 결코 사용하지 않을 수 있는 한편, 일부 다른 서비스들은 그룹 리더, 서빙 셀, 또는 제어용 엔티티에 결정을 맡길 수 있다. 이러한 정보는 또한, 서비스 또는 서비스 유형마다 프로비저닝될 수 있다.
예시적인 조건에서, 일부 그룹캐스트/브로드캐스트 사이드링크 서비스들은, 충분한 UE들(예컨대, 임계 수)이 SL DRX 동작을 요청하거나 또는 요구하는 경우, SL DRX만을 인에이블한다. 예를 들어, 이것은, 그룹이 SL DRX 동작을 요청하거나 또는 요구하는 몇몇 구성원들만을 갖는 사례들을 허용할 수 있다. 그러한 사례들에서, 서비스는, SL DRX가 인에이블되지 않는 경우 이익을 얻을 수 있다. 그룹캐스트 또는 브로드캐스트에 대한 SL DRX를 인에이블/디스에이블하기 위한 결정은 그룹 리더, 서빙 셀, 또는 제어용 엔티티에 의해 이루어질 수 있다. SL DRX를 요청하는(또는 요구하는) UE들의 수가 임계치(K1)를 초과하면, SL DRX가 인에이블된다. 유사하게, 서비스가 인에이블된 SL DRX를 갖고 SL DRX를 요청하는(또는 요구하는) UE들의 수가 임계치(K2) 미만으로 떨어지는 경우, SL DRX는 디스에이블된다. K1 및 K2의 값들은 (사전)프로비저닝되거나 또는 (사전)구성될 수 있다. 예를 들어, 그들은 서비스를 위한 프로비저닝의 일부일 수 있다.
도 22a 및 도 22b는 UE V2X 애플리케이션 계층이 액세스 층 계층에 특정 서비스(또는 서비스 유형)에 대한 브로드캐스트 또는 그룹캐스트 수신을 시작할 것을 알리는 사례를 설명하는 호출 흐름을 도시한다. 프로비저닝에 기초하여, UE는, 서비스 또는 서비스 유형이 항상 SL DRX를 사용하는지 여부, 서비스 또는 서비스 유형이 SL DRX를 사용할 수 있는지 여부, 또는 서비스 또는 서비스 유형이 SL DRX를 결코 사용하지 않는지 여부를 알 수 있다.
단계(321)에서, UE(201)는 서비스를 위한 브로드캐스트 또는 그룹캐스트 송신의 수신을 시작한다.
사례 A의 경우, UE(201)는, 서비스 또는 서비스 유형이 항상 SL DRX를 사용하고 SL DRX 구성이 암시적이라는 것을 알고 있다. 암시적 구성에서, UE는 사용할 SL DRX 구성을 암시적으로 알고 있으며, 그 결과, SL DRX 동작을 구성하기 위해 UE들 사이에 어떠한 시그널링도 요구하지 않을 수 있다. 상세사항들은 SL_Unlinked 상태에 기술된 것들과 유사하다. 단계(322)에서, UE(201)가, 서비스 또는 서비스 유형이 항상 SL DRX를 사용하고 SL DRX 구성이 암시적이라는 것을 알고 있는 경우, UE(201)는 구성된 SL DRX에 따라 SCI/PSCCH를 모니터링하기 시작한다.
도 22a를 계속 참조하면, 사례 B의 경우, UE(201)는, 서비스 또는 서비스 유형이 항상 SL DRX를 사용하고 SL DRX 구성이 (예를 들어, 시그널링을 통해) 명시적으로 획득될 필요가 있다는 것을 알고 있다. 단계(323)에서, UE(201)가, 서비스 또는 서비스 유형이 항상 SL DRX를 사용하고 SL DRX 구성이 명시적으로 구성된다는 것을 알고 있는 경우, UE(201)는 먼저, 이러한 구성을 결정할 필요가 있다. UE(201)가 구성을 결정할 때까지, UE(201)는 이러한 서비스의 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 송신들을 수신하기 위해 SCI/PSCCH를 계속해서 모니터링할 필요가 있다.
단계(324)에서, UE가 SL DRX 구성을 결정하기 위해, 하기 옵션들이 사용될 수 있다. 제1 옵션의 경우, UE(201)는 SL DRX 구성을 요청하는 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 SL 메시지를 전송할 수 있다. 이것은 새로운 MAC CE로서 또는 SCI/PSCCH에서 반송되는 신호/표시로서 전송될 수 있다. 하나 또는 다수의 피어 UE들(예컨대, UE(202))은 SL DRX 구성으로 이러한 메시지에 응답할 수 있다. 예를 들어, 그룹 리더(도면에서 UE(203)로서 도시됨)는 SL DRX 구성으로 응답할 수 있다. 응답은 MAC CE에 또는 SCI/PSCCH에(예컨대, 제1 스테이지 SCI의 일부로서 또는 PSSCH에서 반송된 제2 스테이지 SCI에) 포함될 수 있다.
제2 옵션의 경우, 피어 UE들 중 하나 이상은 SL DRX 구성을 주기적으로 브로드캐스트하거나 또는 그룹캐스트할 수 있다. 예를 들어, 그룹 리더(도 22a에서 UE(203)로서 도시됨)는 SL DRX 구성을 주기적으로 그룹캐스트할 수 있다. 송신은 MAC CE를 통한 것이거나 또는 SCI/PSCCH에(예컨대, 제1 스테이지 SCI의 일부로서 또는 PSSCH에서 반송된 제2 스테이지 SCI에) 있을 수 있다. SL DRX 구성의 수신 시, UE(201)는 구성된 SL DRX에 따라 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 시작할 수 있다. 피어 UE들은 SL DRX 그룹캐스트 또는 브로드캐스트의 주기성으로 구성될 수 있다.
단계(325)에서, 일단 UE(201)가 SL DRX 구성을 결정하면, UE(201)는 구성된 SL DRX에 따라 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 시작할 수 있다.
도 22b를 계속 참조하면, 사례 C의 경우, UE(201)는, 서비스 또는 서비스 유형이 SL DRX를 동적으로 인에이블/디스에이블할 수 있다는 것을 알고 있고, 서비스는 SL DRX를 아직 사용하고 있지 않다.
단계(326)에서, UE(201)가, 서비스 또는 서비스 유형이 SL DRX를 동적으로 인에이블/디스에이블할 수 있다는 것을 알고 있는 경우, UE(201)는 먼저, SL DRX가 인에이블되는지를 결정할 필요가 있으며, 그렇다면, UE(201)는 이러한 구성을 결정할 필요가 있다. 그때까지, UE(201)는 이러한 서비스의 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 송신들을 수신하기 위해 SCI/PSCCH를 계속해서 모니터링할 필요가 있다.
단계(327)에서, UE(201)는 SL DRX를 인에이블하도록 요청하기 위해 메시지들을 UE들로 전송할 수 있다. 이것은 새로운 MAC CE로서 또는 SCI/PSCCH에서 반송되는 신호로서 전송될 수 있다.
단계(328)에서, 그룹 리더는 SL DRX를 인에이블하도록 요청되었던 UE들의 수를 모니터링할 수 있다. 그룹 리더는, UE들의 수가 임계치를 초과하는 경우, 중요한 UE가 그것(군집 리더라고 함)을 요구하는 경우, 높은 우선순위 UE가 그것을 요구하는 경우 등에 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 송신을 위한 SL DRX를 인에이블할 것을 결정할 수 있다.
단계(329)에서, 그룹 리더는 SL DRX 구성을 그룹 UE들로 전송하거나, 또는 그룹 리더는 SL DRX가 인에이블된다는 표시를 그룹 UE들로 전송한다.
단계(330)에서, UE(201) 내지 UE(203) 등은 구성된 SL DRX에 따라 SCI/PSCCH를 모니터링하기 시작한다.
도 22b를 계속 참조하면, UE(201)는, 서비스 또는 서비스 유형이 SL DRX를 동적으로 인에이블/디스에이블할 수 있다는 것을 알고 있고, 서비스는 SL DRX를 이미 사용하고 있다.
단계(331)에서, UE(201)가, 서비스 또는 서비스 유형이 SL DRX를 동적으로 인에이블/디스에이블할 수 있다는 것을 알고 있는 경우, UE는 먼저, SL DRX가 인에이블되는지를 결정할 필요가 있으며, 그렇다면, UE는 이러한 구성을 결정할 필요가 있다. 그때까지, UE는 이러한 서비스의 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 송신들을 수신하기 위해 SCI/PSCCH를 계속해서 모니터링할 필요가 있다.
단계(332a)에서, UE(201)가 SL DRX 구성을 결정하기 위해, 하기 옵션들이 사용될 수 있다. 제1 옵션의 경우, UE(201)는 SL DRX 구성을 요청하는 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 SL 메시지를 전송할 수 있다. 이것은 새로운 MAC CE로서 또는 SCI/PSCCH에서 반송되는 신호로서 전송될 수 있다. 하나 또는 다수의 피어 UE들은 SL DRX 구성으로 이러한 메시지에 응답할 수 있다. 응답은 MAC CE에 또는 SCI/PSCCH에(예컨대, 제1 스테이지 SCI의 일부로서 또는 PSSCH에서 반송된 제2 스테이지 SCI에) 포함될 수 있다. SL DRX 구성의 수신 시, UE(201)는 구성된 SL DRX에 따라 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 시작할 수 있다.
제2 옵션의 경우, 피어 UE들 중 하나 이상은 SL DRX 구성을 주기적으로 브로드캐스트하거나 또는 그룹캐스트할 수 있다. 예를 들어, 그룹 리더는 SL DRX 구성을 주기적으로 그룹캐스트할 수 있다. 송신은 MAC CE를 통한 것이거나 또는 SCI/PSCCH에(예컨대, 제1 스테이지 SCI의 일부로서 또는 PSSCH에서 반송된 제2 스테이지 SCI에) 있을 수 있다. SL DRX 구성의 수신 시, UE(201)는 구성된 SL DRX에 따라 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 시작할 수 있다. 피어 UE들은 SL DRX 그룹캐스트 또는 브로드캐스트의 주기성으로 구성될 수 있다.
단계(333)에서, 일단 UE(201)가 SL DRX 구성을 결정하면, UE(201)는 구성된 SL DRX에 따라 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 시작할 수 있다.
그룹캐스트/브로드캐스트에 대한 SL DRX를 (재)구성함
SL DRX 구성은 모든 UE들에서 암시적으로 구성된다.
이러한 대안에서, 모든 UE들(그룹 내의 것들 또는 브로드캐스트 서비스를 송신/수신하는 것들)은 사용할 SL DRX 구성을 암시적으로 알고 있으며, 그 결과, DRX 동작을 구성하기 위해 UE들 사이의 어떠한 시그널링도 요구하지 않는다. 상세사항들은 SL_Unlinked 상태에 기술된 것들과 유사하다. 가정은, UE들이, 그들이 SL DRX 동작을 동시에 구성할 수 있게 하는 일부 공통 지식을 공유한다는 것이다. 공통 지식은 공유된 자원 풀, 사용된 사이드링크 BWP, 서비스 또는 서비스 유형, 동작 주파수, 캐스트 유형, 디바이스 클래스/카테고리, 또는 이들의 임의의 조합일 수 있다. 모든 UE들은 이러한 공통 지식, 및 (사전)구성된 또는 (사전)프로비저닝된 SL DRX 구성들을 사용하여, SL DRX 동작을 설정한다. 극단적으로, 모든 UE들은 단일 (사전)구성된 SL DRX 구성을 공유할 수 있다. 임의의 사이드링크 통신은 이러한 단일 구성에 의존할 것이다. (사전)구성된 SL DRX 구성들은 DRX 동작에 필요한 모든 파라미터들을 포함한다(표 5 참조).
SL DRX 동작
SL DRX 동작이 본 명세서에서 기술된다. 사이드링크 통신들에 수반된 디바이스들이 공통 타이밍 기준을 공유할 수 있다고 가정된다.
UE는 하나 이상의 SL DRX 그룹들을 가질 수 있다. SL DRX 그룹은, SL DRX 동작을 제어하는 단일 SL DRX 구성을 갖는다. SL DRX 구성은 선택된 SL DRX 모델에 의존한다. 예를 들어, 이것은 소스-목적지 쌍당, 소스당, 목적지당, 자원 풀당, 서비스 또는 서비스 유형당 등일 수 있다. SL DRX 그룹들 각각 상에서의 SL DRX 동작은 독립적일 수 있는데, 예를 들어, 하나의 SL DRX 그룹에 대한 SL DRX 동작은 또 다른 그룹 상에서의 SL DRX 동작에 영향을 주지 않을 수 있다. SL DRX 그룹들 상의 SL DRX 동작은 정렬되지 않고, 반드시 동일한 SL DRX 사이클을 공유할 필요는 없다. 대안적으로, SL DRX 그룹들은 서로 의존하거나 또는 서로 링크될 수 있다. 예를 들어, 링크된 SL DRX 그룹들은 동일한 SL DRX 사이클을 가질 수 있고/있거나 동일한 웨이크업 시간을 가질 수 있지만, 상이한 활성 시간 지속기간들을 가질 수 있다.
각각의 SL DRX 그룹에 대해, SL DRX 동작은 다수의 ON 시간들 및 OFF 시간들로 분할된다. ON 시간들은 가변적이고, 사이드링크 통신 및/또는 Uu 인터페이스 상의 활동에 기초하여 연장될 수 있다. OFF 시간들 동안, UE(201)는 불연속 수신을 사용하고 있는 SL 통신들 상에서 임의의 사이드링크 트래픽을 수신하지 않을 수 있고, UE(201)는 OFF 기간의 슬롯들 또는 서브프레임들 동안 이들 SL 통신들에 대한 SCI/PSCCH 모니터링을 턴 오프할 수 있다. ON 기간들 동안, UE(201)는 SCI/PSCCH를 모니터링할 것으로 예상되지만, 소정 조건 하에서, UE(201)는 사안 1에 대한 접근법들에 대한 섹션에서 설명된 바와 같이, 여전히 일부 전력 절감을 수행할 수 있다.
UE(201)는 다수의 활성 SL DRX 구성들을 가질 수 있다. 예를 들어, 상이한 캐스트 유형들에 대해, 각각의 유니캐스트 사이드링크 접속에 대해, 각각의 서비스 또는 서비스 유형에 대해 등. 추가로, UE(201)가 또한, Sl_Linked 상태(213)에 있으면서 발견 메시지들을 활성적으로 모니터링하고 있는 경우, UE(201)는 또한, 발견에 전용된 SL DRX 구성을 가질 수 있다. 이들 독립적인 SL DRX 구성들에 기초하여, UE(201)는 공통 DRX OFF 간격들 ― 모든 SL DRX 구성들이 OFF 모드에 있는 동안의 기간들 - 을 찾을 수 있다. 일부 사례들에서, 공통 DRX 기간들을 사용하는 것은 전력 절감에 대한 매우 적은 기회들로 이어질 수 있다. 그러한 사례들에서, UE는 소정 SL DRX 구성들을 다른 것들에 비해 우선순위화할 수 있다. 비-우선순위화된 SL DRX 구성들은 디스에이블될 수 있다. SL DRX 구성들은 연관된 우선순위 값(drx-PrioritySL)을 가질 수 있다. SL DRX 구성은 트래픽 유형에 기초할 수 있다. 예를 들어, drx-PrioritySL은 SL DRX 구성에 의해 영향을 받는 모든 SL 통신들에서 반송되는 최고 우선순위를 갖는 트래픽의 우선순위와 동등할 수 있다. 예를 들어, 다수의 SL 통신들이 현재 SL DRX 구성에 의해 영향을 받는 경우, drx-PrioritySL은 SL 통신들 각각에서 반송되는 최고 트래픽 우선순위와 동등할 수 있다. 대안적으로, 우선순위는 SL DRX 구성을 생성하는 엔티티에 기초하여 결정될 수 있다. 일부 엔티티들은 더 높은 우선순위를 가질 수 있다. 예를 들어, 군집 리더는 그의 SL DRX 구성에 대한 더 높은 우선순위를 가질 수 있다. 이러한 우선순위 레벨은, SL DRX 구성을 인에이블할지 또는 디스에이블할지 여부를 결정하기 위해 UE에 의해 사용될 수 있다. 제1 우선순위 대안에서, UE는 임계치보다 더 높은 우선순위를 갖는 SL DRX 구성들만을 인에이블할 수 있다. 제2 우선순위 대안에서, UE는 임계치보다 더 낮은 우선순위를 갖는 SL DRX 구성들을 디스에이블할 수 있다. 제3 우선순위 대안에서, UE는, 이러한 SL DRX 구성과 최고 우선순위를 갖는 SL DRX 구성 사이의 우선순위의 차이 값이 임계치를 초과하는 경우, SL DRX 구성을 디스에이블할 수 있다. 제1, 제2, 및 제3 우선순위 대안들에서, 더 높은 값이 더 높은 우선순위를 나타내는 데 사용된다는 것에 유의한다. 반대 해석이 또한 가능하다는 것(더 낮은 값이 더 높은 우선순위를 나타냄)이 이해되어야 한다.
UE에 대한 SL DRX 구성들 각각은 drx-onDurationTimerSL, drx-InactivityTimerSL, drx-RetransmissionTimerTXSL, drx-RetransmissionTimerRXSL, drx-LongCycleStartOffsetSL, drx-ShortCycleSL, drx-SlotOffsetSL, drx-HARQ-RTT-TimerRXSL, drx-HARQ-RTT-TimerTXSL 또는 drx-ShortCycleTimerSL과 같은 파라미터들로 구성될 수 있다. 여기서 그리고 전체에 걸쳐, 많은 파라미터들 또는 조건들이 요구되지 않을 수 있다는 것이 고려된다.
drx-onDurationTimerSL: SL DRX 사이클의 시작 시 지속기간;
drx-InactivityTimerSL: SCI/PSCCH가 MAC 엔티티에 대한 새로운 SL 송신을 나타내는 PSCCH 기회 후의 지속기간. SL 송신은, SL DRX 구성에 의해 영향을 받는 SL 접속들 중 하나 상에서 발생함. 이들 타이머들의 값은 사이드링크 서비스 또는 서비스 유형에 의존할 수 있다. 예를 들어, 일부 서비스들은 사이드링크 트래픽의 버스트에 대한 연속 수신을 요구할 수 있다. 이들 서비스들은 더 긴 drx-InactivityTimerSL을 가질 수 있다. SL 접속이 고정된 수의 HARQ 재송신들로 구성되는 경우, drx-InactivityTimerSL은 모든 재송신들을 수신하기 위한 시간을 포함할 수 있다는 것에 유의한다.
drx-SlotOffsetSL: drx-onDurationTimerSL을 시작하기 전의 지연;
drx-RetransmissionTimerRXSL: (SL HARQ 프로세스당) SL 재송신이 수신될 때까지의 최대 지속기간. 이러한 시간은 SL 상에서 아주 가변적일 수 있는데, 이는, 피어 UE로부터의 재송신들이 피어 UE가 스케줄링을 수행하고 있는 방법에 의존하기 때문이다. 일부 사례들에서, 이러한 타이머는 매우 커야 하는데, 이는, UE가, 피어 UE가 재송신을 스케줄링하기를 기다릴 필요가 있을 것이기 때문이다. 다른 사례들에서, 피어 UE로부터의 재송신들은 우선순위화될 수 있고, 타이머는 훨씬 더 짧아질 수 있다;
drx-RetransmissionTimerTXSL: (SL HARQ 프로세스당) SL 재송신에 대한 승인이 수신될 때까지의 최대 지속기간 또는 SL 재송신에 대한 HARQ 피드백이 수신될 때까지의 최대 지속기간;
drx-HARQ-RTT-TimerRXSL (SL HARQ 프로세스당): HARQ 재송신을 위한 SL 할당이 MAC 엔티티에 의해 예상되기 전의 최소 지속기간;
drx-HARQ-RTT-TimerTXSL (SL HARQ 프로세스당): SL HARQ 피드백이 MAC 엔티티에 의해 예상되기 전의 최소 지속기간.
drx-LongCycleStartOffsetSL: 긴 DRX 사이클, 및 긴 SL DRX 사이클의 지속기간을 정의하고, 선택적으로 긴 그리고 짧은 DRX 사이클이 시작되는 서브프레임을 정의할 수 있는 drx-StartOffsetSL;
drx-ShortCycleSL (선택적): 짧은 DRX 사이클;
drx-ShortCycleTimerS (선택적): UE가 짧은 DRX 사이클을 따를 지속기간.
일부 SL DRX 모델들의 경우, drx-StartOffsetSL은, 예를 들어, 피어 UE로부터 또는 서빙 셀로부터 (drx-LongCycleStartOffsetSL 파라미터의 일부로서) 구성될 수 있다. 다른 SL DRX 모델들의 경우, drx-StartOffsetSL은 UE에서 일부 (사전)프로비저닝된 또는 (사전)구성된 지식에 기초할 수 있다. 이러한 지식의 일부 예들이 본 명세서에 설명된다.
일례에서, SL DRX 그룹이 SL 서비스 또는 서비스 유형당 있는 SL DRX 모델에 의존하는 경우, drx-StartOffsetSL은 서비스 ID에 기초할 수 있다. 서비스 ID는 SL 통신에 수반된 모든 UE들에 알려져 있다.
일례에서, SL DRX 그룹이 주파수당 있는 SL DRX 모델에 의존하는 경우, drx-StartOffsetSL은 주파수 ID에 기초할 수 있다. 주파수 ID는 주파수와 연관된 일부 사전구성된 또는 표준화된 ID일 수 있거나, 또는 그것은 NR-ARFCN일 수 있다. 주파수 ID는 SL 통신에 수반된 모든 UE들에 알려져 있다.
일례에서, SL DRX 그룹이 지리적 영역당 있는 SL DRX 모델에 의존하는 경우, drx-StartOffsetSL은 존(Zone) ID에 기초할 수 있다. 존 ID는 SL 통신에 수반된 모든 UE들에 알려져 있다.
일례에서, SL DRX 그룹이 자원 풀당 있는 SL DRX 모델에 의존하는 경우, drx-StartOffsetSL은 자원 풀 ID에 기초할 수 있다. 자원 풀 ID는 자원 풀과 연관된 일부 사전구성된 또는 표준화된 ID일 수 있거나, 또는 그것은 SL-ResourcePoolID일 수 있다. 자원 풀 ID는 SL 통신에 수반된 모든 UE들에 알려져 있다.
일례에서, SL DRX 그룹이 BWP당 있는 SL DRX 모델에 의존하는 경우, drx-StartOffsetSL은 BWP ID에 기초할 수 있다. BWP ID는 대역폭과 연관된 일부 사전구성된 또는 표준화된 ID일 수 있거나, 또는 그것은 SL-ResourcePoolID일 수 있다. BWP ID는 SL 통신에 수반된 모든 UE들에 알려져 있다.
일례에서, SL DRX 그룹이 캐스트 유형당 있는 SL DRX 모델에 의존하는 경우, drx-StartOffsetSL은 캐스트 유형 ID에 기초할 수 있다. 캐스트 유형 ID는 캐스트 유형과 연관된 일부 사전구성된 또는 표준화된 ID일 수 있다. 캐스트 유형 ID는 SL 통신에 수반된 모든 UE들에 알려져 있다.
SL DRX 구성 파라미터들 각각은 SL DRX 그룹당 독립적으로 정의될 수 있거나, 또는 대안적으로, 그들은 다수의 SL DRX 그룹들에 의해 공유될 수 있다. 하나의 바람직한 대안에서, UE는 다수의 SL DRX 그룹들을 가질 수 있다. 이들 그룹들 중 일부는 그들의 독립적인 SL DRX 구성들을 가질 수 있고, 이들 그룹들에 대한 SL DRX 동작은 다른 그룹에 대한 SL 활동에 의해 영향을 받지 않는다. 다른 그룹들은 SL DRX 구성들을 링크했을 수 있다. 예를 들어, 2개의 SL DRX 그룹들은 주파수에 따라 모델링될 수 있다. 이러한 2개의 SL DRX 그룹들은 동일한 SL DRX 사이클을 공유하고, 정렬된 웨이크업 시간들을 가질 수 있지만, 2개의 SL DRX 구성들은 상이한 drx-onDurationTimerSL 및 drx-InactivityTimerSL 타이머들을 가질 수 있다.
일부 SL DRX 그룹들의 경우, SL DRX 구성 타이머들이 스케일링될 수 있다. 예를 들어, drx-RetransmissionTimerRXSL 및 drx-HARQ-RTT-TimerRXSL은, SL 피드백이 HARQ 프로세스와 연관되는지 여부에 따라, 그리고 HARQ 프로세스에 대해 반송되는 SL 데이터의 우선순위(우선순위는 전송 블록에서 반송되는 최고 우선순위 SL 트래픽에 대응할 수 있음)에 따라 스케일링될 수 있다. 스케일링 규칙들의 예들이 본 명세서에 포함된다.
일례에서, 전송 블록에 대해 어떠한 피드백도 예상되지 않는 경우, drx-RetransmissionTimerRXSL 및 drx-HARQ-RTT-TimerRXSL 둘 모두는 0으로 설정될 수 있다.
일례에서, SL 트래픽의 우선순위 값이 임계치 미만인 경우, 그의 재송신이 우선순위화될 수 있고, drx-RetransmissionTimerRXSL은 구성된 인자(sl_RetransmissionTimerScale)만큼 축소될 수 있다. 이것은, 더 낮은 값들이 더 높은 우선순위를 나타낸다고 가정한다는 것에 유의한다. 대안적으로, 더 낮은 값들이 더 낮은 우선순위들을 나타내면, SL 트래픽의 우선순위 값이 임계치를 초과하는지를 체크해야 한다. 임계치(들)는 사전정의되거나, (사전)구성되거나 또는 표시될 수 있다.
일례에서, TX UE와 RX UE 사이의 범위가 임계치를 초과하는 경우, drx-HARQ-RTT-TimerRXSL은 잠재적인 더 긴 RTT를 고려하기 위해 구성된 인자(sl_HARQ-RTT-TimerScale)만큼 확장될 수 있다.
일례에서, 측정된 트래픽 부하가 높은 경우, 이것은, 재송신들의 스케줄링이 지연될 수 있다는 것을 암시할 수 있다. 그러한 사례에서, drx-RetransmissionTimerRXSL은 증가된 스케줄링 레이턴시를 허용하기 위해 구성된 인자(sl_RetransmissionTimerScale)만큼 확장될 수 있다. 측정된 트래픽 부하는 측정된 SL 채널 점유도, 채널 혼잡비(channel busy ratio), 채널 사용량비 등에 기초할 수 있다.
UE(201)는 각각 구성된 SL DRX 구성을 실행할 수 있다. 각각의 구성에 대해, UE(201)는 아래의 규칙들을 따른다. 각각의 구성은 선택된 DRX 모델에 따라, 다수의 사이드링크 통신들에 영향을 미친다. 이들의 일부 예들이 표 2에 설명되어 있다.
Figure pct00019
UE(201)가 이들 구성들 중 하나에 대한 활성 시간에 있을 때, UE(201)는 구성된 파라미터들에 기초하여 활성 시간을 연장시키기 위해 영향을 받는 사이드링크 접속들에 대한 사이드링크 활동을 모니터링한다. 활성 시간은 또한, 영향을 받는 사이드링크 통신들 상의 UE(201)로부터의 송신들뿐만 아니라, 영향을 받는 사이드링크 통신들을 위한 제어/스케줄링용 엔티티(207) 또는 서빙 셀로부터의 스케줄링 승인에 의해 영향을 받는다. 상세한 절차의 제1 예가 아래 표 3에 기술된다.
제1 예에서, SL DRX가 구성될 때, MAC 엔티티는 다음과 같을 것이다:
Figure pct00020
상세한 절차의 제2 예가 아래 표 4에 기술된다.
제2 예에서, SL DRX 사이클이 구성될 때, SL DRX 그룹에서의 SL 통신들에 대한 활성 시간은 다음의 시간을 포함한다:
- SL DRX 그룹에 대해 구성된 drx-onDurationTimerSL 또는 drx-InactivityTimerSL이 실행되는 동안; 또는
- drx-RetransmissionTimerRXSL 또는 drx-RetransmissionTimerTXSL이 SL DRX 그룹에서의 SL 통신 상에서 실행되는 동안; 또는
- UE가 (예를 들어, 피어 UE에 대한 SCI를 통한 표시를 통해) 피어 UE에 CSI 요청을 발행하고, MAC 엔티티가 이러한 피어 UE로부터 (예를 들어, SL CSI MAC CE를 통해) SL-CSI 보고를 기다리고 있는 동안. CSI는, UE가 피어 UE로부터 SL-CSI 보고를 수신하거나, 또는 CSI 요청 타이머가 만료될 때까지 보류 중이다. UE는, CSI 요청이 전송될 때 타이머(SL-LatencyBound-CSI-Report로 설정됨)를 시작하고, 타이머가 만료되면 SL-CSI 요청을 취소할 수 있다.
제2 예에서, SL DRX가 구성될 때, MAC 엔티티는 다음과 같을 것이다:
Figure pct00021
또한, 이러한 제2 예에 대해, MAC 엔티티가 SL DRX 그룹에서의 SL 통신들 상에서 SCI/PSCCH를 모니터링하고 있는지 또는 아닌지 여부에 관계없이, MAC 엔티티는, 그러한 것이 예상될 때 SL DRX 그룹에서의 SL 통신 상에서 HARQ 피드백, PSSCH 상의 비주기적 CSI를 송신한다.
제3 예에서, SL DRX 구성 파라미터들은 자원 풀당 구성된다. 자원 풀은 PSSCH 송신 및/또는 수신에 사용될 수 있는 슬롯들의 세트를 갖는다. SL DRX 구성은 이들 슬롯들 중 일부를 OFF로 마킹하므로, 그들은 PSSCH 송신 또는 수신에 사용될 수 없다. UE는 PSSCH 송신 및/또는 수신을 위해 남아 있는 자원 풀의 슬롯들을 알고 있고, UE는 이들 슬롯들 밖의 연속 수신을 중지할 수 있다.
절차들의 3개의 예들에서, MAC 엔티티는, 그것이 완전한 PDCCH 기회가 아닌 경우 SCI/PSCCH를 모니터링할 필요가 없다(예컨대, 활성 시간이 PSCCH 기회의 중간에 시작하거나 또는 종료함).
절차들의 3개의 예들에서, drx-onDurationTimerSL의 시작을 결정하기 위한 등식들은 서브프레임들에 기초한다. 대안으로서, 이들 등식들은 또한, 슬롯들에 기초할 수 있다. 예를 들어, 등식들은 다음과 같을 수 있다:
1> 짧은 SL DRX 사이클이 SL DRX 그룹에 대해 사용되고, [(SFN × 10) + slot number] modulo (drx-ShortCycleSL) = (drx-StartOffsetSL) modulo (drx-ShortCycleSL)인 경우:
2> 서브프레임의 시작으로부터 drx-SlotOffsetSL 후에, 이러한 SL DRX 그룹에 대한 drx-onDurationTimerSL를 시작한다.
1> 긴 SL DRX 사이클이 SL DRX 그룹에 대해 사용되고, [(SFN × 10) + slot number] modulo (drx-LongCycleSL) = drx-StartOffsetSL modulo (drx-LongCycleSL)인 경우:
2> 서브프레임의 시작으로부터 drx-SlotOffsetSL 후에, 이러한 SL DRX 그룹에 대한 drx-onDurationTimerSL를 시작한다.
절차들의 3개의 예들에서, drx-onDurationTimerSL의 시작을 결정하기 위한 등식들은 파라미터: drx-StartOffsetSL에 기초한다. 이러한 파라미터는 SL DRX 구성의 일부로서 구성될 수 있다. 대안적으로, 이러한 파라미터는 다양한 SL DRX 모델들에 대해 본 명세서에 기술된 바와 같은 SL DRX 모델에 기초하여 UE에 알려질 수 있다:
SL DRX 모델들이 목적지 UE당인 경우: drx-StartOffsetSL = Destination ID (예를 들어, 5G-S-TMSI 또는 C-RNTI에 기초함)
SL DRX 모델들이 사이드링크 반송파 주파수당인 경우: drx-StartOffsetSL = Frequency ID (예를 들어, NR-ARFCN)
SL DRX 모델들이 사이드링크 대역폭부당인 경우: drx-StartOffsetSL = BWP ID
SL DRX 모델들이 자원 풀당인 경우: drx-StartOffsetSL = SL-ResourcePoolID
SL DRX 모델들이 사이드링크 서비스 유형당인 경우: drx-StartOffsetSL = service ID (예를 들어, 목적지 계층 2 ID)
SL DRX 모델들이 캐스트 유형당인 경우: drx-StartOffsetSL = cast type ID
SL DRX 모델들이 지리적 영역당인 경우: drx-StartOffsetSL = Geographic Area ID (예를 들어, Zone_ID)
SL DRX 모델이, 상기의 하나 초과에 기초하여, 조합된 모델인 사례들에서, drx-StartOffsetSL은 조합 모델의 값들의 각각의 잠재적 조합에 대해 고유해야 한다. 예를 들어, SL DRX 모델이 서비스뿐만 아니라 지리적 영역에 기초하면, drx-StartOffsetSL은 서비스 ID 및 지리적 영역 ID의 함수로 계산될 수 있다. 예를 들어, drx-StartOffsetSL = Zone_ID + (목적지 계층 2 ID -1) *(존들의 최대 수)
추가로, drx-StartOffsetBateSL을 사용하여, 상기 drx-StartOffsetSL에 대한 모든 계산들에 기본 오프셋이 적용될 수 있다. 이러한 drx-StartOffsetBaseSL은 SL DRX 구성 파라미터 drx-LongCycleStartOffsetSL로부터 획득될 수 있다.
상기에서, 표현 "SCI/PSCCH를 모니터링한다", "PSCCH를 모니터링한다" 및 "SCI를 모니터링한다"는 상호교환가능하게 사용된다. 유사하게, 표현 "SCI/PSCCH는 SL 송신을 나타낸다" 및 "SCI는 SL 송신을 나타낸다" 및 "PSCCH는 SL 송신을 나타낸다"는 상호교환가능하게 사용된다. 그들은, UE가 (SL DRX 그룹의 SL 통신들을 위한) SL 통신들 상의 송신들을 모니터링하고, SL 송신이 이러한 UE를 위해 예정되는지 여부를 결정하는 프로세스를 지칭한다. UE는 하나 이상의 소스 계층 2 ID들 및 하나 이상의 목적지 계층 2 ID들을 가질 수 있다. 이들 계층 2 ID들은 2개의 부분들을 갖는다: K개의 최상위 비트(most significant bit, MSB)들 및 24-K개의 최하위 비트(least significant bit, LSB)들 (여기서, K는 8 또는 16일 수 있음). 유니캐스트 송신들에 대해, 2개의 피어 UE들은 링크 확립 동안 그들의 계층 2 ID들을 교환한다. 유니캐스트 송신들은 특정 소스 계층 2 ID로부터 특정 목적지 계층 2 ID로의 것이다. 그룹캐스트 송신들은 목적지 계층 2 ID에 대한 것이다. UE는 V2X 서비스 유형과 계층-2 ID 사이의 맵핑의 구성에 기초하여 목적지 계층-2 ID를 결정한다. 브로드캐스트 송신들은 또한, 목적지 계층 2 ID에 대한 것이다. UE는 V2X 서비스들에 사용될 목적지 계층-2 ID(들)로 구성된다.
SCI는 SL-SCH 상에 송신이 존재함을 나타내고, 관련 HARQ 정보를 제공한다. SCI는 2개의 부분들로 이루어진다: PSCCH 상의 제1 스테이지 SCI 및 PSSCH 상의 제2 스테이지 SCI. SCI는 소스 ID 및 목적지 ID를 반송한다. 소스 ID 및 목적지 ID는 PSCCH 상의 제1 스테이지 SCI 또는 PSSCH 상의 제2 스테이지 SCI에서 반송될 수 있다. 이들 ID들은, 계층 2 ID들의 LSB들에 대응하고, SL 송신의 소스의 PHY 계층 식별자 및 SL 송신의 목적지의 PHY 계층 식별자로서 각각 간주될 수 있다. 계층 2 ID들의 MSB들은 MAC PDU의 SL-SCH MAC 서브헤더에서 반송된다. SL 송신의 소스의 계층 2 ID의 MSB는 SRC 서브헤더에서 반송되는 한편, SL 송신의 목적지의 계층 2 ID의 MSB는 DST 서브헤더에서 반송된다.
SL 송신이 이러한 UE에 대해 예정되는지 여부의 결정은, 본 명세서의 대안들에서 기술된 바와 같이, SL 송신에서 반송되는 정보가 UE에 알려진 정보와 매칭되는지를 체크함으로써 UE에서 이루어질 수 있다.
대안으로, 유니캐스트 송신의 경우, SCI 내의 소스 ID 및 목적지 ID는 이러한 유니캐스트 통신을 위해 UE에 의해 유지되는 계층 2 ID들의 LSB들과 매칭된다. 예를 들어, UE의 임의의 소스 계층 2 ID의 16개의 LSB는 대응하는 SCI 내의 목적지 ID와 동일하고, UE의 임의의 목적지 계층 2 ID의 8개의 LSB들은 대응하는 SCI 내의 소스 ID와 동일하다.
대안으로, 유니캐스트 송신인 경우, 디코딩된 MAC PDU 서브헤더의 DST 필드는, 16개의 LSB가 대응하는 SCI 내의 목적지 ID와 동일한 UE의 소스 계층 2 ID(들) 중 임의의 것의 8개의 MSB와 동일하고, 디코딩된 MAC PDU 서브헤더의 SRC 필드는, 8개의 LSB가 대응하는 SCI 내의 소스 ID와 동일한 UE의 목적지 계층 2 ID(들) 중 임의의 것의 16개의 MSB와 동일하다.
대안으로, 그룹캐스트 송신인 경우, 임의의 목적지 계층 2 ID들의 16개의 LSB들은 대응하는 SCI 내의 목적지 ID와 동일하다.
대안으로, 그룹캐스트 송신인 경우, 디코딩된 MAC PDU 서브헤더의 DST 필드는, 16개의 LSB가 대응하는 SCI 내의 목적지 ID와 동일한 UE의 목적지 계층 2 ID(들) 중 임의의 것의 8개의 MSB와 동일하다.
대안으로, 브로드캐스트 송신인 경우, 임의의 목적지 계층 2 ID들의 16개의 LSB들은 대응하는 SCI 내의 목적지 ID와 동일하다.
대안으로, 그룹캐스트 송신인 경우, 디코딩된 MAC PDU 서브헤더의 DST 필드는, 16개의 LSB가 대응하는 SCI 내의 목적지 ID와 동일한 UE의 목적지 계층 2 ID(들) 중 임의의 것의 8개의 MSB와 동일하다.
대안으로, UE가, 소정 PSSCH 지속기간에서 SL 통신이 발생할 것임을 알고 있는 경우, UE는 이러한 PSSCH 지속기간에 대한 유효 SCI를 갖는다. 자원 할당 모드 1의 경우, UE는, 피어 UE가 UE로의 송신을 위해 PSCCH 지속기간에 대한 동적 또는 구성된 승인을 갖는다는 것을 알 수 있다. 자원 할당 모드 2의 경우, UE는, 피어 UE가 UE로의 송신을 위해 PSSCH 지속기간을 예약했다는 것을 알 수 있다.
SL DRX 구성 파라미터들이 아래 표 5에 설명되어 있다.
Figure pct00022
UE는 다음의 메커니즘들 중 하나 이상을 통해 SL DRX 구성을 획득할 수 있다: 구성은 (사전)프로비저닝될 수 있고; 구성은 (사전)구성될 수 있고; 구성은 서빙 셀로부터의 시스템 정보를 통해 제공될 수 있고; 구성은 서빙 셀로부터의 전용 시그널링을 통해 제공될 수 있고; 구성은 피어 UE로부터 전용 시그널링을 통해 (PC5-RRC 교환을 통해, MAC CE 시그널링을 통해, 또는 PHY 계층 시그널링을 통해(예를 들어, SCI를 통해)) 제공될 수 있다.
추가로, UE에 대한 SL DRX 구성들이 상이한 메커니즘들로부터 유래하는 것이 가능하다. 예를 들어, UE는 SL 브로드캐스트 통신 - 이는, 사전프로비저닝을 통해 제공된 SL DRX 구성을 가짐 - 뿐만 아니라, SL 유니캐스트 통신 - 이는, 피어 UE와의 전용 시그널링을 통해 제공된 SL DRX 구성을 가짐 - 에 수반될 수 있다.
전형적인 IE: SL-DRX-Config가 표 6에 보여진다:
Figure pct00023
사안 4: Uu에 대한 SL 통신 영향에 대한 접근법들
SL 통신은 또한, Uu DRX 동작에 영향을 줄 수 있다. Uu DRX는 다수의 활성(ON) 시간들 또는 OFF 시간들을 순환할 것이다. 활성 시간은, 다운링크 트래픽이 가장 예상될 때 UE(201)가 PDCCH를 모니터링할 수 있게 하도록 정의될 수 있다. 그러나, 활성 시간의 현재 정의는 사이드링크에서 발생하고 있는 것의 결과로서 발생하는 Uu 활동들을 고려해야 한다. 이것은 특히, 다음의 사이드링크 관련 Uu 활동들을 포함할 수 있다: 1) 사이드링크 스케줄링 요청의 송신; 2) 사이드링크 버퍼 상태 보고의 송신; 또는 3) 사이드링크 HARQ의 송신.
추가로, Uu DRX를 사용하는 UE는, 그것이 사이드링크 승인(동적 또는 구성됨)을 포함하는 PDCCH를 수신할 때 그의 Uu drx_InactivityTimer를 재시작해야 한다는 것이 개시된다.
Uu DRX 절차에 대한 예시적인 변경들은 다음의 텍스트에 나타나 있다:
MAC 엔티티는, MAC 엔티티의 C-RNTI, CS-RNTI, INT-RNTI, SFI-RNTI, SP-CSI-RNTI, TPC-PUCCH-RNTI, TPC-PUSCH-RNTI, and TPC-SRS-RNTI에 대한 UE의 PDCCH 모니터링 활동을 제어하는 DRX 기능을 갖는 RRC에 의해 구성될 수 있다. DRX 동작을 사용할 때, MAC 엔티티는 또한, 본 명세서의 다른 조항들에서 발견되는 요건들에 따라 PDCCH를 모니터링해야 할 것이다. RRC_CONNECTED에 있을 때, 모든 활성화된 서빙 셀들에 대해, DRX가 구성되는 경우, MAC 엔티티는 이러한 조항에 특정된 DRX 동작을 사용하여 PDCCH를 불연속적으로 모니터링할 수 있고; 그렇지 않으면, MAC 엔티티는 TS 38.213에 특정된 바와 같이 PDCCH를 모니터링해야 할 것이다.
RRC는 다음의 파라미터들을 구성함으로써 DRX 동작을 제어한다:
- drx-onDurationTimer: DRX 사이클의 시작 시 지속기간;
- drx-SlotOffset: drx-onDurationTimer를 시작하기 전의 지연;
- drx-InactivityTimer: PDCCH가 MAC 엔티티에 대한 새로운 UL 또는 DL 송신을 나타내는 PDCCH 기회 후의 지속기간.
- drx-RetransmissionTimerDL (브로드캐스트 프로세스를 제외한 DL HARQ 프로세스당): DL 재송신이 수신될 때까지의 최대 지속기간;
- drx-RetransmissionTimerUL (UL HARQ 프로세스당): UL 재송신에 대한 승인이 수신될 때까지의 최대 지속기간;
- drx-LongCycleStartOffset: 긴 DRX 사이클, 및 긴 DRX 사이클 및 짧은 DRX 사이클이 시작되는 서브프레임을 정의하는 drx-StartOffset;
- drx-ShortCycle (선택적): 짧은 DRX 사이클;
- drx-ShortCycleTimer (선택적): UE가 짧은 DRX 사이클을 따를 지속기간;
- drx-HARQ-RTT-TimerDL (브로드캐스트 프로세스를 제외한 DL HARQ 프로세스당): HARQ 재송신을 위한 DL 할당이 MAC 엔티티에 의해 예상되기 전의 최소 지속기간;
- drx-HARQ-RTT-TimerUL (UL HARQ 프로세스당): UL HARQ 재송신이 MAC 엔티티에 의해 예상되기 전의 최소 지속기간.
DRX 사이클이 구성될 때, 활성 시간은 다음의 시간을 포함한다:
- (조항 5.1.5에 기술된 바와 같이) drx-onDurationTimer 또는 drx-InactivityTimer 또는 drx-RetransmissionTimerDL 또는 drx-RetransmissionTimerUL 또는 ra-ContentionResolutionTimer가 실행 중인 동안; 또는
- (조항 5.4.4에 기술된 바와 같이) 스케줄링 요청이 PUCCH 상에서 전송되고, 보류 중인 동안; 또는
- (조항 5.1.4에 기술된 바와 같이) 경합 기반 랜덤 액세스 프리앰블 중 MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 랜덤 액세스 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답의 성공적인 수신 후에, MAC 엔티티의 C-RNTI로 어드레싱된 새로운 송신을 나타내는 PDCCH가 수신되지 않은 동안; 또는
- 사이드링크 스케줄링 요청이 PUCCH 상에서 전송되고, 보류 중인 동안; 또는
- 사이드링크 버퍼 상태 보고가 트리거되어 전송되었고, 이러한 사이드링크 BSR이 취소되지 않은 동안; 또는
- 사이드링크 HARQ 피드백이 gNB로 전송되어 실패한(NACK(negative acknowledgement) 또는 DTX) 사이드링크 송신을 나타내었고, 어떠한 사이드링크 승인도 재송신을 위해 수신되지 않은 동안
DRX가 구성될 때, MAC 엔티티는 표 7에 제공된 바와 같이 다음을 수행해야 할 것이다.
Figure pct00024
MAC 엔티티가 PDCCH를 모니터링하고 있는지 또는 아닌지 여부에 관계없이, MAC 엔티티는, 그러한 것이 예상될 때 TS 38.214에 정의된 HARQ 피드백, PUSCH 상의 비주기적 CSI, 및 비주기적 SRS를 송신한다.
MAC 엔티티는, 그것이 완전한 PDCCH 기회가 아닌 경우 PDCCH를 모니터링할 필요가 없다(예컨대, 활성 시간이 PDCCH 기회의 중간에 시작하거나 또는 종료함).
일부 다른 SL 통신들에 대해, 그들은, UE(201)가 그의 서빙 셀에 대한 Uu 접속을 유지하는 것을 요구할 수 있다. 예를 들어, 사이드링크 통신은 그의 자원 할당에 대한 Uu 접속에서 낮은 레이턴시를 요구할 수 있다. RRC_IDLE 또는 RRC_INACTIVE에서의 UE(201)가 이들 SL 통신들 중 하나를 개시하는 경우, 이것은 UE(201)가 Uu 인터페이스 상에서 RRC_CONNECTED 모드로 이동하고, SL 통신이 진행 중인 한, RRC_CONNECTED 모드에 머물도록 트리거한다는 것이 개시된다.
사안 5: SL 통신들에 대한 Uu DRX 영향에 대한 접근법들
일부 SL 통신들은, UE(201)가 그의 서빙 셀에 대한 Uu 접속을 유지하는 것을 요구할 수 있다. 예를 들어, 사이드링크 통신은 그의 자원 할당에 대한 Uu 접속에서 임계치 낮은 레이턴시를 요구할 수 있다. SL 통신은 Uu 요건으로 (사전)구성될 수 있다. 예를 들어, 이것은 SLRB 구성의 일부일 수 있다.
일 대안에서, Uu DRX는 SL 통신들을 활성화하거나 또는 비활성화하는 데 사용될 수 있다. Uu 인터페이스가 활성 모드에 있는 한, SL 통신은 활성상태로 유지된다. UE가 Uu 인터페이스 상의 DRX에 있으면, UE(201)는 이러한 SL 통신에 대한 모든 SL 프로세싱을 중지할 것이다. 예를 들어, UE(201)는 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것을 중지할 수 있고, UE(201)는 발견 관련 메시지들을 모니터링하는 것을 중지할 수 있고, UE(201)는 임의의 SL 송신들을 중지할 수 있다.
사안 6: Uu DRX - SL DRX 상호작용에 대한 접근법들
하나의 옵션에서, Uu DRX 동작 및 SL DRX 동작은 완전히 독립적일 수 있고, 이때 각각은 그 자체의 타이머들의 세트들을 실행시키고, 잠재적으로 중첩되지 않는 ON 시간들을 갖는 것으로 예상된다. 이것은 전력 절감에 대하여 비효율성들을 초래할 수 있다. 이러한 전력 절감을 최대화하기 위해, Uu DRX 및 SL DRX의 ON 시간들이 동기화되어야 한다. 하기에서, 이러한 Uu DRX 구성의 일부로서, 서빙 셀은 또한, "Uu/SL DRX 옵션"을 특정한다고 가정된다. 이것은, UE(201)가 동시적 Uu DRX 및 SL DRX 구성을 다루는 방법을 UE(201)에게 전한다. 다음과 같은 다양한 옵션들이 가능하다: 1) 공통 DRX; 2) 공유 DRX, 또는 3) 독립적 DRX.
공통 DRX: Uu 및 모든 SL 통신들에 걸쳐 하나의 공통 DRX.
공유 DRX: Uu 및 모든 SL 통신들에 걸쳐 공유된 DRX. 공유 DRX는, 모든 인터페이스들에 걸친 DRX가 동기화되고, 예를 들어, 동기화된 ON 시간들의 시작을 갖는다는 것을 암시한다.
독립적인 DRX: 독립적인 DRX 또는 Uu 및 SL 통신들.
도 23a에 도시된 바와 같은 사례 1은 SL DRX 전에 구성된 Uu DRX와 연관된 주제를 개시한다.
단계(301)에서, 서빙 셀은 UE(201)에 대한 Uu DRX를 구성한다. 이러한 구성은 "Uu/SL DRX 옵션"을 포함한다.
단계(302)에서, UE(201)는 그의 Uu DRX 동작을 구성한다.
단계(303)에서, UE(201)는 피어 UE로부터 또는 제어/스케줄링용 엔티티(207)로부터 SL DRX 구성에 대한 요청을 수신한다.
단계(304)에서, UE(201)는 Uu DRX 구성에 대해 SL DRX를 평가한다. Uu DRX 구성이 공통 DRX를 특정하는 경우, UE(201)는 공통 DRX로 요청 피어 UE에 응답한다. Uu DRX 구성이 공유 DRX를 특정하는 경우, UE(201)는 ON 시간들의 시작이 동기화되어 있는 SL DRX 구성으로 요청 피어 UE에 응답한다. Uu DRX 구성이 독립적인 DRX를 특정하는 경우, UE(201)는 SL DRX를 (재)구성하기 위한 섹션에 기술된 절차를 따른다.
도 23b에 도시된 바와 같은 사례 2는 Uu DRX 전에 구성된 SL DRX와 연관된 주제를 개시한다.
단계(310), UE(201)는, 그의 SL 통신들 중 하나 이상에 대해, 구성된 SL DRX를 갖는다.
단계(311), 서빙 셀은 Uu(201)에 대한 Uu DRX를 구성한다. 이러한 구성은 "Uu/SL DRX 옵션"을 포함한다.
단계(312a), UE(201)는 Uu DRX 구성에 대해 SL DRX를 평가한다. Uu DRX 구성이 공통 DRX를 특정하는 경우, UE는 공통 DRX에 의해 영향을 받는 모든 SL 통신들을 결정하고, 이들에게 공통 DRX에 관하여 통지한다.
단계(312b), UE(201)는 Uu DRX 구성에 대해 SL DRX를 평가한다. Uu DRX 구성이 공유 DRX를 특정하면, 각각의 SL DRX 구성에 대해, UE(201)는 공유 DRX와 매칭되는 새로운 SL DRX 구성을 결정하고, 이러한 새로운 SL DRX 구성에 의해 영향을 받는 모든 SL 통신들을 결정하고, 이들 UE들에게 새로운 SL DRX 구성에 관하여 통지한다.
사안 7: RX UE가 그의 활성 시간을 연장했다는 것을 결정하는 방법에 대한 접근법들
SL_Linked 상태에서의 RX UE는 SL DRX 구성을 공유하고 있는 다수의 피어 UE들과 SL을 통해 통신하고 있을 수 있다. 모든 피어 UE들은 SL DRX 구성을 인식할 수 있지만, 그들은, 이들 피어 UE들 중 하나의 피어 UE가 RX UE의 활성 시간을 연장할 때를 인식하지 못할 것이다. 다수의 TX UE들(예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같은 TX UE1 및 TX UE2)은 SL을 통해 RX UE로 통신하고 있을 수 있다. RX UE는 이들 다수의 UE들에 알려져 있는 공유 SL DRX 구성을 갖는다. 시간 t1에서, TX UE1은 SL DRX 구성 활성 시간 동안 SL 트래픽을 RX UE로 전송한다. 이것은, RX UE가 그의 활성 시간을 연장하게 한다. TX UE1은, RX UE가 그의 활성 기간을 연장했다는 것을 인식할 수 있고, 그것은 이러한 지식을 사용하여 SL 트래픽을 RX UE로 추가로 전송할 수 있다. 그러나, TX UE2는, RX UE가 그의 활성 기간을 연장했다는 것을 인식하지 못하고, 그것은 SL 트래픽을 RX UE로 전송하기 위해 이러한 활성 시간을 이용할 수 없다.
제1 대안으로, 다른 TX UE들이, RX UE가 그의 활성 시간을 연장했다는 것을 알 수 있게 하는 메커니즘이 제안된다. 하기 메커니즘이 사용될 수 있다:
TX UE는, SL DRX 구성이 (다수의 TX UE들 사이에서) 공유될 때를 인식할 수 있다.
TX UE는 구성된 DRX 활성 시간 동안 SL 통신들을 모니터링할 수 있다. TX UE가, RX UE가 스케줄링된다고 결정하는 경우, 그것은 RX UE에 대한 활성 시간을 연장할 수 있다.
제2 대안으로, 활성 시간 연장은 단일 TX UE로부터의 송신들만을 선호하지 않도록 제한된다. 예를 들어, UE가 다수의 TX UE들과의 SL 통신들에 수반되는 경우, 그것은, 그것이 활성 시간을 얼마나 많이 연장할 수 있는지에 관한 최대치를 가질 수 있다.
도 24는 SL DRX와 연관된 예시적인 방법을 예시한다. 단계(341)에서, 장치(예컨대, 사용자 장비)에 대한 하나 이상의 구성 파라미터들을 획득함(예컨대, 수신함). 하나 이상의 구성 파라미터들은 ON 지속기간 타이머, 비활성 타이머, 재송신 타이머, 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 왕복 타이머(RTT), 짧은 불연속 수신(DRX) 사이클, 긴 DRX 사이클, 또는 DRX 우선순위를 포함할 수 있다. 단계(342)에서, 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 사용자 장비(UE)들에 대한 복수의 SL 통신들에 사용하기 위한 사이드링크(SL) DRX의 구성을 결정하고, 여기서 구성은 하나 이상의 구성 파라미터들을 포함한다. 결정은 구성 파라미터에 대한 하나 이상의 임계치들과 연관된 트리거 조건들에 기초할 수 있다. 단계(343)에서, 구성에 응답하여, 장치는 SL DRX에 대한 구성을 사용하여 복수의 SL 통신들을 통해 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 UE들로 통신할 수 있다. 복수의 SL 통신은 대략 동시에 사용될 수 있다.
도 24를 계속 참조하면, 본 명세서에 기술된 바와 같이, 방법들은, UE가 RX UE로서 작용하는 상황; UE가 (예컨대, 서비스에 기초하여) 그의 DRX 구성을 암시적으로 결정하는 상황; UE DRX 구성이 피어 UE에 의해 구성되는 상황; UE DRX가 SL DRX를 사용하고 있지 않는 SL 그룹캐스트/브로드캐스트를 결합하고, 그룹캐스트/브로드캐스트에 대해 SL DRX가 인에이블되는 것을 요청하는 상황; 또는 UE DRX 구성이 서빙 셀에 의해 구성되는 상황에 대해 제공할 수 있다. 예를 들어, 단계(344)에서, 장치는 하나 이상의 SL 통신들에 대한 목적지로서 작용한다. 다시 말하면, 복수의 SL 통신들 중 일부는 장치를 향한(예컨대, 하나 이상의 피어 UE들로부터의) 통신들에 대한 것이다. 따라서, 장치는 RX UE로서 작용할 수 있다. 장치는, SL DRX의 활성 시간 동안 SL 제어 정보(SCI) 또는 물리적 공유 제어 채널(PSCCH)을 모니터링할 수 있다. 다른 방법들이 단독으로 또는 조합하여 고려되고, 본 명세서에 개시된다.
약어들 및 정의들이 하기 표 8에 제공된다.
Figure pct00025
도 25는, 본 명세서에 논의된 바와 같은, NR 사이드링크 불연속 수신의 방법들, 시스템들, 및 디바이스들에 기초하여 생성될 수 있는 예시적인 디스플레이(예컨대, 그래픽 사용자 인터페이스)를 예시한다. 디스플레이 인터페이스(901)(예컨대, 터치 스크린 디스플레이)는, 관련 파라미터들, 방법 흐름, 및 연관된 현재 조건들과 같은, NR 사이드링크 불연속 수신과 연관된 블록(902)에 텍스트를 제공할 수 있다. 본 명세서에서 논의된 단계들 중 임의의 단계의 진행(예컨대, 전송된 메시지들 또는 단계들의 성공)이 블록(902)에 디스플레이될 수 있다. 추가로, 그래픽 출력(902)이 디스플레이 인터페이스(901) 상에 디스플레이될 수 있다. 그래픽 출력(903)은 NR 사이드링크 불연속 수신의 방법들, 시스템들, 및 디바이스들을 구현하는 디바이스들의 토폴로지, 본 명세서에서 논의된 임의의 방법 또는 시스템들의 진행의 그래픽 출력 등일 수 있다.
제3 세대 파트너십 프로젝트(3rd Generation Partnership Project, 3GPP)는 무선 액세스, 코어 전송 네트워크, 및 서비스 능력들(코덱들, 보안, 및 서비스 품질에 대한 작업을 포함함)을 포함하는, 셀룰러 원격통신 네트워크 기술들에 대한 기술적 표준들을 개발한다. 최근의 무선 액세스 기술(radio access technology, RAT) 표준들은 WCDMA(3G로 통칭됨), LTE(4G로 통칭됨), LTE-어드밴스드 표준들, 및 뉴 라디오(NR) - 이는, "5G"로도 지칭됨 - 를 포함한다. 3GPP NR 표준 개발은 차세대 무선 액세스 기술(뉴 RAT)의 정의를 계속하고 포함할 것으로 예상되며, 이는 7 ㎓ 미만의 새로운 플렉서블 무선 액세스의 제공, 및 7 ㎓ 초과의 새로운 초-모바일 광대역 무선 액세스의 제공을 포함할 것으로 예상된다. 플렉서블 무선 액세스는 6 ㎓ 미만의 새로운 스펙트럼에서 새로운 비-역방향 호환가능 무선 액세스로 구성될 것으로 예상되고, 그것은 발산 요건들을 갖는 3GPP NR 사용 사례들의 광범위한 세트를 다루기 위해 동일한 스펙트럼에서 함께 다중화될 수 있는 상이한 동작 모드들을 포함할 것으로 예상된다. 초-모바일 광대역은, 예컨대 실내 애플리케이션들 및 핫스폿들에 대한 초-모바일 광대역 액세스를 위한 기회를 제공할 cmWave 및 mmWave 스펙트럼을 포함할 것으로 예상된다. 특히, 초-모바일 광대역은 cmWave 및 mmWave 특정 설계 최적화들을 갖는, 7 ㎓ 미만의 플렉서블 무선 액세스와 공통 설계 프레임워크를 공유할 것으로 예상된다.
3GPP는, NR이 지원할 것으로 예상되는 다양한 사용 사례들을 식별하여, 데이터 레이트, 레이턴시, 및 이동성에 대한 광범위한 사용자 경험 요건들을 생성하였다. 사용 사례들은 하기의 일반적인 카테고리들을 포함한다: 향상된 모바일 광대역(enhanced mobile broadband, eMBB) 초고신뢰 낮은 레이턴시 통신(ultra-reliable low-latency Communication, URLLC), 대규모 기계 유형 통신(massive machine type communications, mMTC), 네트워크 동작(예컨대, 네트워크 슬라이싱, 라우팅, 이동 및 상호연동, 에너지 절약), 및 향상된 차량-대-사물(enhanced vehicle-to-everything, eV2X) 통신들(이는, 차량-대-차량 통신(Vehicle-to-Vehicle Communication, V2V), 차량-대-인프라구조 통신(Vehicle-to-Infrastructure Communication, V2I), 차량-대-네트워크 통신(Vehicle-to-Network Communication, V2N), 차량-대-보행자 통신(Vehicle-to-Pedestrian Communication, V2P), 및 다른 엔티티들과의 차량 통신들 중 임의의 것을 포함할 수 있음). 이들 카테고리들에서의 특정 서비스 및 애플리케이션들은, 예컨대 몇몇 예를 들자면, 모니터링 및 센서 네트워크들, 디바이스 원격 제어, 양방향성 원격 제어, 개인 클라우드 컴퓨팅, 비디오 스트리밍, 무선 클라우드 기반 오피스, 제1 응답기 접속성, 자동차 전자호출(automotive ecall), 재난 경보들, 실시간 게이밍, 다인 영상 호출(multi-person video call)들, 자율 주행, 증강 현실, 촉각 인터넷, 가상 현실, 홈 자동화, 로보틱스(robotics), 및 공중 드론들을 포함한다. 이들 사용 사례들 모두 및 다른 것들이 본 명세서에서 고려된다.
도 26a는 예시적인 통신 시스템(100)을 예시하며, 여기서 본 명세서에서 기술되고 청구되는 도 1 내지 도 25에 예시된 시스템들 및 방법들과 같은 NR 사이드링크 불연속 수신의 방법들 및 장치들이 사용될 수 있다. 통신 시스템(100)은 무선 송수신 유닛(WTRU)들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e, 102f, 또는 102g)(이는, 대체적으로 또는 총괄하여 WTRU(102) 또는 WTRU들(102)로 지칭될 수 있음)을 포함할 수 있다. 통신 시스템(100)은 무선 액세스 네트워크(RAN)(103/104/105/103b/104b/105b), 코어 네트워크(106/107/109), 공중 교환 전화망(public switched telephone network, PSTN)(108), 인터넷(110), 다른 네트워크들(112), 및 네트워크 서비스들(113)을 포함할 수 있다. 네트워크 서비스들(113)은, 예를 들어, V2X 서버, V2X 기능들, ProSe 서버, ProSe 기능들, IoT 서비스들, 비디오 스트리밍, 또는 에지 컴퓨팅 등을 포함할 수 있다.
본 명세서에 개시된 개념들은 임의의 수의 WTRU들, 기지국들, 네트워크들, 또는 네트워크 요소들과 함께 사용될 수 있다는 것이 이해될 것이다. WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e, 102f, 또는 102g) 각각은 무선 환경에서 동작하거나 또는 통신하도록 구성된 임의의 유형의 장치 또는 디바이스일 수 있다. 각각의 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d, 102e, 102f, 또는 102g)가 핸드헬드 무선 통신 장치로서 도 26a, 도 26b, 도 26c, 도 26d, 도 26e, 또는 도 26f에 도시될 수 있지만, 5G 무선 통신들에 대해 고려되는 광범위한 사용 사례들과 함께, 각각의 WTRU는, 단지 예로서, 사용자 장비(UE), 이동국, 고정 또는 모바일 가입자 유닛, 페이저, 셀룰러폰, 개인 정보 단말기(PDA), 스마트폰, 랩톱, 태블릿, 노트북, 노트북 컴퓨터, 개인 컴퓨터, 무선 센서, 소비자 전자장치, 스마트 시계 또는 스마트 의류와 같은 웨어러블 디바이스, 의료 또는 전자건강(eHealth) 디바이스, 로봇, 산업 장비, 드론, 차량, 예컨대 자동차, 버스, 트럭, 기차, 또는 비행기 등을 포함하는, 무선 신호들을 송신하거나 또는 수신하도록 구성된 임의의 유형의 장치 또는 디바이스를 포함하거나 또는 이들에 구현될 수 있다는 것이 이해된다.
통신 시스템(100)은 또한, 기지국(114a) 및 기지국(114b)을 포함할 수 있다. 도 26a의 예에서, 각각의 기지국들(114a, 114b)은 단일 요소로서 도시된다. 실제로, 기지국들(114a, 114b)은 임의의 수의 상호접속된 기지국들 또는 네트워크 요소들을 포함할 수 있다. 기지국들(114a)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 네트워크 서비스들(113), 또는 다른 네트워크들(112)과 같은 하나 이상의 통신 네트워크들에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU들(102a, 102b, 102c) 중 적어도 하나와 무선으로 인터페이스하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. 유사하게, 기지국(114b)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 다른 네트워크들(112), 또는 네트워크 서비스들(113)과 같은 하나 이상의 통신 네트워크들에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해, 원격 무선 헤드(Remote Radio Head, RRH)들(118a, 118b), 송신 및 수신 포인트(Transmission and Reception Point, TRP)들(119a, 119b), 노변 장치(Roadside Unit, RSU)들(120a, 120b) 중 적어도 하나와 유선으로 또는 무선으로 인터페이스하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. RRH들(118a, 118b)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 네트워크 서비스들(113), 또는 다른 네트워크들(112)과 같은 하나 이상의 통신 네트워크들에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 WTRU들(102) 중 적어도 하나, 예컨대 WTRU(102c)와 무선으로 인터페이스하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다.
TRP들(119a, 119b)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 네트워크 서비스들(113), 또는 다른 네트워크들(112)과 같은 하나 이상의 통신 네트워크들에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해, WTRU 중 적어도 하나(102d)와 무선으로 인터페이스하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. RSU들(120a, 120b)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 다른 네트워크들(112), 또는 네트워크 서비스들(113)과 같은 하나 이상의 통신 네트워크들에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해, WTRU 중 적어도 하나(102e 또는 102f)와 무선으로 인터페이스하도록 구성된 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. 예로서, 기지국들(114a, 114b)은 BTS(base transceiver station), 노드 B, eNode B, 홈 노드 B, 홈 eNode B, gNode B(Next Generation Node-B), 위성, 사이트 제어기, 액세스 포인트(access point, AP), 무선 라우터 등일 수 있다.
기지국(114a)은 RAN(103/104/105)의 일부일 수 있으며, 이는 또한, 기지국 제어기(Base Station Controller, BSC), 무선 네트워크 제어기(Radio Network Controller, RNC), 중계 노드들 등과 같은 다른 기지국들 또는 네트워크 요소들(도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 유사하게, 기지국(114b)은 RAN(103b/104b/105b)의 일부일 수 있으며, 이는 또한, BSC, RNC, 중계 노드들 등과 같은 다른 기지국들 또는 네트워크 요소들(도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 기지국(114a)은 셀(도시되지 않음)로 지칭될 수 있는 특정 지리적 구역 내에서 무선 신호들을 송신하거나 또는 수신하도록 구성될 수 있다. 유사하게, 기지국(114b)은, 본 명세서에 개시된 바와 같은 NR 사이드링크 불연속 수신의 방법들, 시스템들, 및 디바이스들에 대한 셀(도시되지 않음)로 지칭될 수 있는 특정 지리적 구역 내에서 유선 또는 무선 신호들을 송신하거나 또는 수신하도록 구성될 수 있다. 유사하게, 기지국(114b)은 셀(도시되지 않음)로 지칭될 수 있는 특정 지리적 구역 내에서 유선 또는 무선 신호들을 송신하거나 또는 수신하도록 구성될 수 있다. 셀은 셀 섹터들로 더욱 분할될 수 있다. 예를 들어, 기지국(114a)과 연관된 셀은 3개의 섹터로 분할될 수 있다. 따라서, 일례에서, 기지국(114a)은, 예컨대 셀의 각각의 섹터에 대해 하나씩, 3개의 송수신기들을 포함할 수 있다. 일례에서, 기지국(114a)은 다중 입력 다중 출력(multiple-input multiple-output, MIMO) 기술을 채용할 수 있고, 따라서 셀의 각각의 섹터에 대해 다수의 송수신기들을 활용할 수 있다.
기지국들(114a)은 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c, 또는 102g) 중 하나 이상과 통신할 수 있으며, 에어 인터페이스는 임의의 적합한 무선 통신 링크(예컨대, 무선 주파수(RF), 마이크로파, 적외선(IR), 자외선(UV), 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있다. 에어 인터페이스(115/116/117)는 임의의 적합한 무선 액세스 기술(RAT)을 사용하여 확립될 수 있다.
기지국들(114b)은 유선 또는 에어 인터페이스(115b/116b/117b)를 통해 RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b), 또는 RSU들(120a, 120b) 중 하나 이상과 통신할 수 있으며, 유선 또는 에어 인터페이스는 임의의 적합한 유선(예컨대, 케이블, 광섬유 등) 또는 무선 통신 링크(예컨대, 무선 주파수(RF), 마이크로파, 적외선(IR), 자외선(UV), 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있다. 에어 인터페이스(115b/116b/117b)는 임의의 적합한 무선 액세스 기술(RAT)을 사용하여 확립될 수 있다.
RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b) 또는 RSU들(120a, 120b)은 에어 인터페이스(115c/116c/117c)를 통해 WTRU들(102c, 102d, 102e, 102f) 중 하나 이상과 통신할 수 있으며, 에어 인터페이스는 임의의 적합한 무선 통신 링크(예컨대, 무선 주파수(RF), 마이크로파, 적외선(IR), 자외선(UV), 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있다. 에어 인터페이스(115c/116c/117c)는 임의의 적합한 무선 액세스 기술(RAT)을 사용하여 확립될 수 있다.
WTRU들(102a, 102b, 102c,102d, 102e, 또는 102f)은 사이드링크 통신과 같은 에어 인터페이스(115d/116d/117d)를 통해 서로 통신할 수 있으며, 에어 인터페이스는 임의의 적합한 무선 통신 링크(예컨대, 무선 주파수(RF), 마이크로파, 적외선(IR), 자외선(UV), 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수 있다. 에어 인터페이스(115d/116d/117d)는 임의의 적합한 무선 액세스 기술(RAT)을 사용하여 확립될 수 있다.
통신 시스템(100)은 다중 액세스 시스템일 수 있으며, CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 등과 같은 하나 이상의 채널 액세스 스킴들을 채용할 수 있다. 예를 들어, RAN(103/104/105) 내의 기지국(114a) 및 WTRU들(102a, 102b, 102c), 또는 RAN(103b/104b/105b) 내의 RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b) 및 RSU들(120a, 120b), 및 WTRU들(102c, 102d, 102e, 102f)은 범용 이동 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications System, UMTS) 지상 무선 액세스(Terrestrial Radio Access)(UTRA)와 같은 무선 기술을 구현할 수 있으며, 이는 광대역 CDMA(WCDMA)를 사용하여 에어 인터페이스(115/116/117 또는 115c/116c/117c)를 각각 확립할 수 있다. WCDMA는 고속 패킷 액세스(High-Speed Packet Access, HSPA) 또는 진화된 HSPA(HSPA+)와 같은 통신 프로토콜들을 포함할 수 있다. HSPA는 고속 다운링크 패킷 액세스(High-Speed Downlink Packet Access, HSDPA) 또는 고속 업링크 패킷 액세스(High-Speed Uplink Packet Access, HSUPA)를 포함할 수 있다.
일례에서, 기지국(114a) 및 WTRU들(102a, 102b, 102c), 또는 RAN(103b/104b/105b) 내의 RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b) 또는 RSU들(120a, 120b), 및 WTRU들(102c, 102d)은 진화된 UMTS 지상 무선 액세스(E-UTRA)와 같은 무선 기술을 구현할 수 있으며, 이는 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 또는 LTE-어드밴스드(LTE-Advanced, LTE-A)를 사용하여 에어 인터페이스(115/116/117 또는 115c/116c/117c)를 각각 확립할 수 있다. 미래에, 에어 인터페이스(115/116/117 또는 115c/116c/117c)는 3GPP NR 기술을 구현할 수 있다. LTE 및 LTE-A 기술은 LTE D2D 및 V2X 기술들 및 인터페이스들(예컨대, 사이드링크 통신들 등)을 포함할 수 있다. 유사하게, 3GPP NR 기술은 NR V2X 기술들 및 인터페이스(예컨대, 사이드링크 통신들 등)를 포함한다.
RAN(103/104/105) 내의 기지국(114a) 및 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102g), 또는 RAN(103b/104b/105b) 내의 RRH들(118a, 118b), TRP들(119a, 119b) 또는 RSU들(120a, 120b) 및 WTRU들(102c, 102d, 102e, 102f)은 IEEE 802.16(예컨대, WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access)), CDMA2000, CDMA2000 1X, CDMA2000 EV-DO, 잠정 표준 2000(IS-2000), 잠정 표준 95(IS-95), 잠정 표준 856(IS-856), GSM(Global System for Mobile communications), EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution), GSM EDGE(GERAN) 등과 같은 무선 기술들을 구현할 수 있다.
도 26a의 기지국(114c)은, 예를 들어, 무선 라우터, 홈 노드 B, 홈 eNode B 또는 액세스 포인트일 수 있고, 본 명세서에 개시된 바와 같은 NR 사이드링크 불연속 수신의 방법들, 시스템들, 및 디바이스들을 구현하기 위한, 사업장, 가정, 차량, 기차, 항공기, 위성, 공장, 캠퍼스 등과 같은 국부적 영역에서의 무선 접속성을 용이하게 하기 위해 임의의 적합한 RAT를 활용할 수 있다. 일례에서, 기지국(114c) 및 WTRU들(102), 예컨대 WTRU(102e)는 무선 근거리 네트워크(wireless local area network, WLAN)를 확립하기 위해 IEEE 802.11과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. 유사하게, 기지국(114c) 및 WTRU들(102d)은 무선 개인 영역 네트워크(wireless personal area network, WPAN)를 확립하기 위해 IEEE 802.15와 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. 또 다른 예에서, 기지국(114c) 및 WTRU들(102), 예컨대 WTRU(102e)은 셀룰러 기반 RAT(예컨대, WCDMA, CDMA2000, GSM, LTE, LTE-A, NR 등)를 활용하여 피코셀 또는 펨토셀을 확립할 수 있다. 도 26a에 도시된 바와 같이, 기지국(114c)은 인터넷(110)에 대한 직접 접속을 가질 수 있다. 따라서, 기지국(114c)은 코어 네트워크(106/107/109)를 통해 인터넷(110)에 액세스하도록 요구되지 않을 수 있다.
RAN(103/104/105) 또는 RAN(103b/104b/105b)은 코어 네트워크(106/107/109)와 통신할 수 있으며, 이는 음성, 데이터, 메시징, 인증 및 인가, 애플리케이션들, 및/또는 VoIP(voice over internet protocol) 서비스들을 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d) 중 하나 이상에 제공하도록 구성된 임의의 유형의 네트워크일 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(106/107/109)는 호출 제어, 과금 서비스, 모바일 위치 기반 서비스, 선불 통화, 인터넷 접속성, 패킷 데이터 네트워크 접속성, 이더넷 접속성, 비디오 배포 등을 제공하거나, 또는 사용자 인증과 같은 하이 레벨 보안 기능들을 수행할 수 있다.
도 26a에 도시되지 않지만, RAN(103/104/105) 또는 RAN(103b/104b/105b) 또는 코어 네트워크(106/107/109)는, RAN(103/104/105) 또는 RAN(103b/104b/105b)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 채용하는 다른 RAN들과 직접 또는 간접 통신할 수 있음이 이해될 것이다. 예를 들어, E-UTRA 무선 기술을 활용하고 있을 수 있는 RAN(103/104/105) 또는 RAN(103b/104b/105b)에 접속되는 것에 더하여, 코어 네트워크(106/107/109)는 또한, GSM 또는 NR 무선 기술을 채용하는 다른 RAN(도시되지 않음)과 통신할 수 있다.
코어 네트워크(106/107/109)는 또한, WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e)이 PSTN(108), 인터넷(110) 또는 다른 네트워크들(112)에 액세스하기 위한 게이트웨이로서의 역할을 할 수 있다. PSTN(108)은 POTS(plain old telephone service)를 제공하는 회선 교환 전화망들을 포함할 수 있다. 인터넷(110)은 TCP/IP 인터넷 프로토콜 슈트 내의 송신 제어 프로토콜(transmission control protocol, TCP), 사용자 데이터그램 프로토콜(user datagram protocol, UDP) 및 인터넷 프로토콜(internet protocol, IP)과 같은 공동 통신 프로토콜들을 사용하는 상호접속된 컴퓨터 네트워크들 및 디바이스들의 글로벌 시스템을 포함할 수 있다. 네트워크들(112)은 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되고 또는 운영되는 유선 또는 무선 통신 네트워크들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크들(112)은 임의의 유형의 패킷 데이터 네트워크(예컨대, IEEE 802.3 이더넷 네트워크) 또는 하나 이상의 RAN들에 접속된 다른 코어 네트워크를 포함할 수 있으며, 이들은 RAN(103/104/105) 또는 RAN(103b/104b/105b)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 채용할 수 있다.
통신 시스템(100) 내의 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e, 102f) 중 일부 또는 전부는 다중 모드 능력들을 포함할 수 있는데, 예컨대 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e, 102f)은, 본 명세서에 개시된 바와 같은, NR 사이드링크 불연속 수신의 방법들, 시스템들, 및 디바이스들을 구현하기 위해 상이한 무선 링크들을 통해 상이한 무선 네트워크들과 통신하기 위한 다수의 송수신기들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 26a에 도시된 WTRU(102g)는 셀룰러 기반 무선 기술을 채용할 수 있는 기지국(114a), 및 IEEE 802 무선 기술을 채용할 수 있는 기지국(114c)과 통신하도록 구성될 수 있다.
도 26a에 도시되지 않지만, 사용자 장비는 게이트웨이에 유선 접속할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 게이트웨이는 가정용 게이트웨이(Residential Gateway, RG)일 수 있다. RG는 코어 네트워크(106/107/109)에 대한 접속성을 제공할 수 있다. 본 명세서에 포함된 많은 아이디어들은 네트워크에 접속하기 위해 유선 접속을 사용하는 UE들 및 WTRU들인 UE들에 동일하게 적용될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 무선 인터페이스들(115, 116, 117, 및 115c/116c/117c)에 적용되는 아이디어들은 유선 접속에 동일하게 적용될 수 있다.
도 26b는 본 명세서에 개시된 바와 같이, NR 사이드링크 불연속 수신의 방법들, 시스템들, 및 디바이스들을 구현할 수 있는 예시적인 RAN(103) 및 코어 네트워크(106)의 시스템도이다. 위에서 언급된 바와 같이, RAN(103)은 에어 인터페이스(115)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위해 UTRA 무선 기술을 채용할 수 있다. RAN(103)은 또한 코어 네트워크(106)와 통신할 수 있다. 도 26b에 도시된 바와 같이, RAN(103)은 노드-B들(140a, 140b, 140c)을 포함할 수 있으며, 이들 각각은 에어 인터페이스(115)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위한 하나 이상의 송수신기들을 포함할 수 있다. 노드-B들(140a, 140b, 140c) 각각은 RAN(103) 내의 특정 셀(도시되지 않음)과 연관될 수 있다. RAN(103)은 또한 RNC들(142a, 142b)을 포함할 수 있다. RAN(103)은 임의의 수의 노드-B들 및 무선 네트워크 제어기(RNC)들을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다.
도 26b에 도시된 바와 같이, 노드-B들(140a, 140b)은 RNC(142a)와 통신할 수 있다. 추가적으로, 노드-B(140c)는 RNC(142b)와 통신할 수 있다. 노드-B들(140a, 140b, 140c)은 Iub 인터페이스를 통해 각자의 RNC들(142a, 142b)과 통신할 수 있다. RNC들(142a, 142b)은 Iur 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다. RNC들(142a, 142b) 각각은, 그것이 접속되는 각자의 노드-B들(140a, 140b, 140c)을 제어하도록 구성될 수 있다. 추가로, RNC들(142a, 142b) 각각은 외부 루프 전력 제어, 로드 제어, 승인 제어, 패킷 스케줄링, 핸드오버 제어, 매크로-다이버시티, 보안 기능들, 데이터 암호화 등과 같은 다른 기능을 수행하도록 또는 지원하도록 구성될 수 있다.
도 26b에 도시된 코어 네트워크(106)는 매체 게이트웨이(media gateway, MGW)(144), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)(146), 서빙 GPRS 지원 노드(Serving GPRS Support Node, SGSN)(148), 또는 게이트웨이 GPRS 지원 노드(Gateway GPRS Support Node, GGSN)(150)를 포함할 수 있다. 상기 요소들 각각은 코어 네트워크(106)의 일부로서 도시되지만, 이들 요소들 중 임의의 요소가 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되거나 또는 운영될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
RAN(103) 내의 RNC(142a)는 IuCS 인터페이스를 통해 코어 네트워크(106) 내의 MSC(146)에 접속될 수 있다. MSC(146)는 MGW(144)에 접속될 수 있다. MSC(146) 및 MGW(144)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 전통적인 지상선(land-line) 통신 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은 회선 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
RAN(103) 내의 RNC(142a)는 또한, IuPS 인터페이스를 통해 코어 네트워크(106) 내의 MSC(148)에 접속될 수 있다. SGSN(148)는 GGSN(150)에 접속될 수 있다. SGSN(148) 및 GGSN(150)은 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP-인에이블형 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은 패킷 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
코어 네트워크(106)는 또한, 다른 서비스 제공자들에 의해 소유되거나 또는 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 다른 네트워크들(112)에 접속될 수 있다.
도 26c는 본 명세서에 개시된 바와 같이, NR 사이드링크 불연속 수신의 방법들, 시스템들, 및 디바이스들을 구현할 수 있는 예시적인 RAN(104) 및 코어 네트워크(107)의 시스템도이다. 위에서 언급된 바와 같이, RAN(104)은 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위해 E-UTRA 무선 기술을 채용할 수 있다. RAN(104)은 또한 코어 네트워크(107)와 통신할 수 있다.
RAN(104)은 eNode-B(160a, 160b, 160c)를 포함할 수 있지만, RAN(104)은 임의의 수의 eNode-B들을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. eNode-B들(160a, 160b, 160c) 각각은 에어 인터페이스(116)를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위한 하나 이상의 송수신기들을 포함할 수 있다. 예를 들어, eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 MIMO 기술을 구현할 수 있다. 따라서, eNode-B(160a)는, 예를 들어, 다수의 안테나를 사용하여, WTRU(102a)로 무선 신호들을 송신하고, 그로부터 무선 신호들을 수신할 수 있다.
eNode-B들(160a, 160b, 160c) 각각은 특정 셀(도시되지 않음)과 연관될 수 있고, 무선 자원 관리 결정들, 핸드오버 결정들, 업링크 또는 다운링크에서의 사용자들의 스케줄링 등을 핸들링하도록 구성될 수 있다. 도 26c에 도시된 바와 같이, eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 X2 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다.
도 26c에 도시된 코어 네트워크(107)는 이동성 관리 게이트웨이(Mobility Management Gateway, MME)(162), 서빙 게이트웨이(164), 및 패킷 데이터 네트워크(Packet Data Network, PDN) 게이트웨이(166)를 포함할 수 있다. 상기 요소들 각각은 코어 네트워크(107)의 일부로서 도시되지만, 이들 요소들 중 임의의 요소가 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되거나 또는 운영될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
MME(162)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104) 내의 eNode-B들(160a, 160b, 160c) 각각에 접속될 수 있고, 제어 노드로서의 역할을 할 수 있다. 예를 들어, MME(162)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)의 사용자들을 인증하는 것, 베어러 활성화/비활성화, WTRU들(102a, 102b, 102c)의 초기 접속(initial attach) 동안 특정 서빙 게이트웨이를 선택하는 것 등을 담당할 수 있다. MME(162)는 또한, RAN(104)과, GSM 또는 WCDMA와 같은 다른 무선 기술들을 채용하는 다른 RAN들(도시되지 않음) 사이에서 스위칭하기 위한 제어 평면 기능을 제공할 수 있다.
서빙 게이트웨이(164)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104) 내의 eNode-B들(160a, 160b, 160c) 각각에 접속될 수 있다. 서빙 게이트웨이(164)는 대체적으로 WTRU들(102a, 102b, 102c)로/로부터 사용자 데이터 패킷들을 라우팅하고 포워딩할 수 있다. 서빙 게이트웨이(164)는 또한, eNode-B 간 핸드오버들 동안의 사용자 평면들의 앵커링, WTRU들(102a, 102b, 102c)에 대해 다운링크 데이터가 이용가능할 때의 페이징의 트리거링, WTRU들(102a, 102b, 102c)의 상황들의 관리 및 저장 등과 같은 다른 기능들을 수행할 수 있다.
서빙 게이트웨이(164)는 또한 PDN 게이트웨이(166)에 접속될 수 있으며, 이는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP-인에이블형 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은 패킷 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
코어 네트워크(107)는 다른 네트워크들과의 통신들을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(107)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 전통적인 지상선 통신 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, PSTN(108)과 같은 회선 교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(107)는 코어 네트워크(107)와 PSTN(108) 사이의 인터페이스로서의 역할을 하는 IP 게이트웨이(예컨대, IP 멀티미디어 서브시스템(IP Multimedia Subsystem, IMS) 서버)를 포함할 수 있거나, 또는 그와 통신할 수 있다. 또한, 코어 네트워크(107)는 다른 서비스 제공자들에 의해 소유 또는 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 네트워크들(112)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
도 26d는 본 명세서에 개시된 바와 같이, NR 사이드링크 불연속 수신의 방법들, 시스템들, 및 디바이스들을 구현할 수 있는 예시적인 RAN(105) 및 코어 네트워크(109)의 시스템도이다. RAN(105)은 에어 인터페이스(117)를 통해 WTRU들(102a, 102b)과 통신하기 위해 NR 무선 기술을 채용할 수 있다. RAN(105)은 또한 코어 네트워크(109)와 통신할 수 있다. 비-3GPP 상호연동 기능(Non-3GPP Interworking Function, N3IWF)(199)은 비-3GPP 무선 기술을 채용하여, 에어 인터페이스(198)를 통해 WTRU(102c)와 통신할 수 있다. N3IWF(199)은 또한, 코어 네트워크(109)와 통신할 수 있다.
RAN(105)은 gNode-B들(180a, 180b)을 포함할 수 있다. RAN(105)은 임의의 수의 gNode-B들을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. gNode-B들(180a, 180b) 각각은 에어 인터페이스(117)를 통해 WTRU들(102a, 102b)과 통신하기 위한 하나 이상의 송수신기들을 포함할 수 있다. 통합된 액세스 및 백홀 접속이 사용될 때, 동일한 에어 인터페이스가 WTRU들과 gNode-B들 사이에서 사용될 수 있으며, 이는 하나 또는 다수의 gNB들을 통한 코어 네트워크(109)일 수 있다. gNode-B들(180a, 180b)은 MIMO, MU-MIMO, 또는 디지털 빔포밍 기술을 구현할 수 있다. 따라서, gNode-B(180a)는, 예를 들어 다수의 안테나를 사용하여, WTRU(102a)에 무선 신호를 송신하고, 그로부터 무선 신호를 수신할 수 있다. RAN(105)은 eNode-B와 같은 다른 유형들의 기지국들을 채용할 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 또한, RAN(105)은 하나 초과의 유형의 기지국을 채용할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, RAN은 eNode-B들 및 gNode-B들을 채용할 수 있다.
N3IWF(199)는 비-3GPP 액세스 포인트(180c)를 포함할 수 있다. N3IWF(199)는 임의의 수의 비-3GPP 액세스 포인트들을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 비-3GPP 액세스 포인트(180c)는 에어 인터페이스(198)를 통해 WTRU들(102c)과 통신하기 위한 하나 이상의 송수신기들을 포함할 수 있다. 비-3GPP 액세스 포인트(180c)는 802.11 프로토콜을 사용하여, 에어 인터페이스(198)를 통해 WTRU(102c)와 통신할 수 있다.
gNode-B들(180a, 180b) 각각은 특정 셀(도시되지 않음)과 연관될 수 있고, 무선 자원 관리 결정들, 핸드오버 결정들, 업링크 또는 다운링크에서의 사용자들의 스케줄링 등을 핸들링하도록 구성될 수 있다. 도 26d에 도시된 바와 같이, gNode-B들(180a, 180b)은, 예를 들어 Xn 인터페이스를 통해 서로 통신할 수 있다.
도 26d에 도시된 코어 네트워크(109)는 5G 코어 네트워크(5GC)일 수 있다. 코어 네트워크(109)는 무선 액세스 네트워크에 의해 상호접속되는 고객들에게 수많은 통신 서비스들을 제공할 수 있다. 코어 네트워크(109)는 코어 네트워크의 기능을 수행하는 다수의 엔티티들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "코어 네트워크 엔티티" 또는 "네트워크 기능"이라는 용어는 코어 네트워크의 하나 이상의 기능들을 수행하는 임의의 엔티티를 지칭한다. 그러한 코어 네트워크 엔티티들은, 무선 또는 네트워크 통신들을 위해 구성된 장치 또는 도 26g에 예시된 시스템(90)과 같은 컴퓨터 시스템의 메모리에 저장되고 그들의 프로세서에서 실행되는 컴퓨터 실행가능 명령어들(소프트웨어)의 형태로 구현되는 논리 엔티티들일 수 있다는 것이 이해된다.
도 26d의 예에서, 5G 코어 네트워크(109)는 액세스 및 이동성 관리 기능(access and mobility management function, AMF)(172), 세션 관리 기능(Session Management Function, SMF)(174), 사용자 평면 기능(User Plane Function, UPF)들(176a, 176b), 사용자 데이터 관리 기능(User Data Management Function, UDM)(197), 인증 서버 기능(Authentication Server Function, AUSF)(190), 네트워크 노출 기능(Network Exposure Function, NEF)(196), 정책 제어 기능(Policy Control Function, PCF)(184), 비-3GPP 상호연동 기능(N3IWF)(199), 사용자 데이터 저장소(User Data Repository, UDR)(178)를 포함할 수 있다. 상기 요소들 각각은 5G 코어 네트워크(109)의 일부로서 도시되지만, 이들 요소들 중 임의의 요소가 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유되거나 또는 운영될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 또한, 5G 코어 네트워크가 모든 이들 요소들로 구성되지 않을 수 있고, 추가 요소들로 구성될 수 있고, 이들 요소들 각각의 다수의 인스턴스들로 구성될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 도 26d는 네트워크 기능들이 서로 직접 접속되는 것을 도시하지만, 그들은 다이어미터 라우팅 에이전트(diameter routing agent)와 같은 라우팅 에이전트들 또는 메시지 버스들을 통해 통신할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
도 26d의 예에서, 네트워크 기능들 사이의 접속성은 기준 포인트들, 또는 인터페이스들의 세트를 통해 달성된다. 네트워크 기능들은 다른 네트워크 기능들 또는 서비스들에 의해 인보크(invoke)되거나 또는 호출되는 서비스들의 세트로서 모델링되거나, 설명되거나, 또는 구현될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 네트워크 기능 서비스의 호출은 네트워크 기능들 사이의 직접 접속, 메시지 버스 상의 메시징의 교환, 소프트웨어 기능 호출, 등을 통해 달성될 수 있다.
AMF(172)는 N2 인터페이스를 통해 RAN(105)에 접속될 수 있고, 제어 노드로서의 역할을 할 수 있다. 예를 들어, AMF(172)는 등록 관리, 접속 관리, 도달가능성 관리, 액세스 인증, 액세스 인가를 담당할 수 있다. AMF는 N2 인터페이스를 통해 사용자 평면 터널 구성 정보를 RAN(105)으로 포워딩하는 것을 담당할 수 있다. AMF(172)는 N11 인터페이스를 통해 SMF로부터 사용자 평면 터널 구성 정보를 수신할 수 있다. AMF(172)는 대체적으로, N1 인터페이스를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)로/로부터 NAS 패킷들을 라우팅하고 포워딩할 수 있다. N1 인터페이스는 도 26d에 도시되지 않는다.
SMF(174)는 N11 인터페이스를 통해 AMF(172)에 접속될 수 있다. 유사하게, SMF는 N7 인터페이스를 통해 PCF(184)에, 그리고 N4 인터페이스를 통해 UPF들(176a, 176b)에 접속될 수 있다. SMF(174)는 제어 노드로서의 역할을 할 수 있다. 예를 들어, SMF(174)는 세션 관리, WTRU들(102a, 102b, 102c)에 대한 IP 어드레스 할당, UPF(176a) 및 UPF(176b)에서의 트래픽 스티어링 규칙들의 관리 및 구성, 및 AMF(172)에 대한 다운링크 데이터 통지들의 생성을 담당할 수 있다.
UPF(176a) 및 UPF(176b)은 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 다른 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해, 인터넷(110)과 같은 패킷 데이터 네트워크(PDN)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다. UPF(176a) 및 UPF(176b)는 또한, 다른 유형들의 패킷 데이터 네트워크들에 대한 액세스를 WTR들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 다른 네트워크들(112)은 이더넷 네트워크들, 또는 데이터의 패킷들을 교환하는 임의의 유형의 네트워크일 수 있다. UPF(176a) 및 UPF(176b)는 N4 인터페이스를 통해 SMF(174)로부터 트래픽 스티어링 규칙들을 수신할 수 있다. UPF(176a) 및 UPF(176b)는 N6 인터페이스와 패킷 데이터 네트워크를 접속함으로써 또는 N9 인터페이스를 통해 서로 그리고 다른 UPF들에 접속함으로써 패킷 데이터 네트워크에 대한 액세스를 제공할 수 있다. 패킷 데이터 네트워크들에 대한 액세스를 제공하는 것에 더하여, UPF(176)는 패킷 라우팅 및 포워딩, 정책 규칙 시행, 사용자 평면 트래픽에 대한 서비스 품질 처리, 다운링크 패킷 버퍼링을 담당할 수 있다.
AMF(172)는 또한, 예를 들어 N2 인터페이스를 통해 N3IWF(199)에 접속될 수 있다. N3IWF는, 예를 들어, 3GPP에 의해 정의되지 않은 무선 인터페이스 기술들을 통해 WTRU(102c)와 5G 코어 네트워크(170) 사이의 접속을 용이하게 한다. AMF는, 그것이 RAN(105)과 상호작용하는 동일한 또는 유사한 방식으로 N3IWF(199)와 상호작용할 수 있다.
PCF(184)는 N7 인터페이스를 통해 SMF(174)에, N15 인터페이스를 통해 AMF(172)에, 그리고 N5 인터페이스를 통해 애플리케이션 기능(AF)(188)에 접속될 수 있다. N15 및 N5 인터페이스들은 도 26d에 도시되지 않는다. PCF(184)는 AMF(172) 및 SMF(174)와 같은 제어 평면 노드들에 정책 규칙들을 제공하여, 제어 평면 노드들이 이들 규칙들을 시행하게 할 수 있다. PCF(184)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 대한 AMF(172)로 정책들을 전송하여, AMF가 N1 인터페이스를 통해 WTRU들(102a, 102b, 102c)로 정책들을 전달할 수 있도록 할 수 있다. 이어서, WTRU들(102a, 102b, 102c)에서 정책들이 시행되거나 또는 적용될 수 있다.
UDR(178)은 인증 크리덴셜들 및 가입 정보를 위한 저장소로서 작용할 수 있다. UDR은 네트워크 기능들에 접속될 수 있어서, 네트워크 기능이 저장소에 있는 데이터에 추가하고, 그로부터 판독되고, 그를 수정하게 할 수 있다. 예를 들어, UDR(178)은 N36 인터페이스를 통해 PCF(184)에 접속할 수 있다. 유사하게, UDR(178)은 N37 인터페이스를 통해 NEF(196)에 접속할 수 있고, UDR(178)은 N35 인터페이스를 통해 UDM(197)에 접속할 수 있다.
UDM(197)은 UDR(178)과 다른 네트워크 기능들 사이의 인터페이스로서의 역할을 할 수 있다. UDM(197)은 UDR(178)의 액세스를 위한 네트워크 기능들을 인가할 수 있다. 예를 들어, UDM(197)은 N8 인터페이스를 통해 AMF(172)에 접속할 수 있고, UDM(197)은 N10 인터페이스를 통해 SMF(174)에 접속할 수 있다. 유사하게, UDM(197)은 N13 인터페이스를 통해 AUSF(190)에 접속할 수 있다. UDR(178) 및 UDM(197)은 긴밀하게 통합될 수 있다.
AUSF(190)는 인증 관련 동작들을 수행하고, N13 인터페이스를 통해 UDM(178)에 그리고 N12 인터페이스를 통해 AMF(172)에 접속한다.
NEF(196)는 5G 코어 네트워크(109)에서의 능력들 및 서비스들을 애플리케이션 기능(AF)(188)들에 노출시킨다. 노출은 N33 API 인터페이스 상에서 발생할 수 있다. NEF는 N33 인터페이스를 통해 AF(188)에 접속할 수 있고, 그것은 5G 코어 네트워크(109)의 능력들 및 서비스들을 노출하기 위해 다른 네트워크 기능들에 접속할 수 있다.
애플리케이션 기능들(188)은 5G 코어 네트워크(109) 내의 네트워크 기능들과 상호작용할 수 있다. 애플리케이션 기능들(188)과 네트워크 기능들 사이의 상호작용은 직접 인터페이스를 통한 것일 수 있거나, 또는 NEF(196)를 통해 발생할 수 있다. 애플리케이션 기능들(188)은 5G 코어 네트워크(109)의 일부로 간주될 수 있거나, 또는 5G 코어 네트워크(109) 외부에 있고 모바일 네트워크 운영자와의 비즈니스 관계를 갖는 기업들에 의해 배치될 수 있다.
네트워크 슬라이싱은, 운영자의 에어 인터페이스 뒤에 있는 하나 이상의 '가상' 코어 네트워크들을 지원하기 위해 모바일 네트워크 운영자들에 의해 사용될 수 있는 메커니즘이다. 이것은, 코어 네트워크를 하나 이상의 가상 네트워크들로 '슬라이싱'하여 단일 RAN에 걸쳐 실행되는 상이한 RAN들 또는 상이한 서비스 유형들을 지원하는 것을 수반한다. 네트워크 슬라이싱은, 예컨대 기능, 성능 및 격리의 영역들에서, 운영자가, 다양한 요건들을 요구하는 상이한 시장 시나리오들에 대해 최적화된 솔루션들을 제공하도록 맞춤화된 네트워크들을 생성할 수 있게 한다.
3GPP는 네트워크 슬라이싱을 지원하기 위해 5G 코어 네트워크를 설계하였다. 네트워크 슬라이싱은, 네트워크 운영자들이 매우 다양한 그리고 때때로 극단적인 요건들을 요구하는 다양한 세트의 5G 사용 사례들(예컨대, 대규모 IoT, 중요 통신(critical communication)들, V2X, 및 향상된 모바일 광대역)을 지원하는 데 사용할 수 있는 좋은 도구이다. 네트워크 슬라이싱 기법들을 사용하지 않으면, 네트워크 아키텍처는, 각각의 사용 사례가 그 자체의 특정 세트의 성능, 확장성, 및 이용가능성 요건들을 가질 때 더 넓은 범위의 사용 사례들 요구를 효율적으로 지원할만큼 충분히 유연하지 않고 확장가능하지 않을 가능성이 있다. 또한, 새로운 네트워크 서비스들의 도입은 더 효율적이 되어야 한다.
다시 도 26d를 참조하면, 네트워크 슬라이싱 시나리오에서, WTRU(102a, 102b, 또는 102c)는 N1 인터페이스를 통해 AMF(172)에 접속할 수 있다. AMF는 논리적으로는, 하나 이상의 슬라이스들의 일부일 수 있다. AMF는 하나 이상의 UPF(176a, 176b), SMF(174), 및 다른 네트워크 기능들과의 WTRU(102a, 102b, 또는 102c)의 접속 또는 통신을 조정할 수 있다. UPF들(176a, 176b), SMF(174), 및 다른 네트워크 기능들 각각은 동일한 슬라이스 또는 상이한 슬라이스들의 일부일 수 있다. 그들이 상이한 슬라이스들의 일부일 때, 그들이 상이한 컴퓨팅 자원들, 보안 크리덴셜들 등을 활용할 수 있다는 의미에서 그들은 서로 격리될 수 있다.
코어 네트워크(109)는 다른 네트워크들과의 통신들을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(109)는 5G 코어 네트워크(109)와 PSTN(108) 사이의 인터페이스로서의 역할을 하는 IP 멀티미디어 서브시스템(IMS) 서버와 같은 IP 게이트웨이를 포함할 수 있거나, 또는 그와 통신할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(109)는 단문 메시지 서비스(short message service, SMS)를 통한 통신을 용이하게 하는 SMS 서비스 센터를 포함하거나 또는 이와 통신할 수 있다. 예를 들어, 5G 코어 네트워크(109)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 서버들 또는 애플리케이션들 기능들(188) 사이의 비-IP 데이터 패킷들의 교환을 용이하게 할 수 있다. 또한, 코어 네트워크(170)는 다른 서비스 제공자들에 의해 소유 및/또는 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있는 네트워크들(112)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수 있다.
본 명세서에 기술되고, 도 26a, 도 26c, 도 26d, 또는 도 26e에 예시된 코어 네트워크 엔티티들은 소정의 기존 3GPP 사양들에서 그들 엔티티들에 주어진 이름들에 의해 식별되지만, 미래에 그들 엔티티들 및 기능들은 다른 이름들에 의해 식별될 수 있고, 소정 엔티티들 또는 기능들은 미래의 3GPP NR 사양들을 포함하여, 3GPP에 의해 공개된 미래의 사양들에서 조합될 수 있다는 것이 이해된다. 따라서, 도 26a, 도 26b, 도 26c, 도 26d, 또는 도 26e에 기술되고 예시된 특정 네트워크 엔티티들 및 기능들은 단지 예로서 제공되며, 본 명세서에 개시되고 청구된 주제는, 현재 정의되어 있든 또는 미래에 정의되든, 임의의 유사한 통신 시스템에서 실시되거나 또는 구현될 수 있다는 것이 이해된다.
도 26e는 예시적인 통신 시스템(111)을 예시하고, 여기서 본 명세서에 기술된 NR 사이드링크 불연속 수신을 구현하는 시스템들, 방법들, 장치들이 사용될 수 있다. 통신 시스템(111)은 무선 송수신 유닛(WTRU)들(A, B, C, D, E, F), 기지국 gNB(121), V2X 서버(124), 및 노변 장치(RSU)들(123a, 123b)을 포함할 수 있다. 실제로, 본 명세서에 제시된 개념들은 임의의 수의 WTRU들, 기지국 gNB들, V2X 네트워크들, 또는 다른 네트워크 요소들에 적용될 수 있다. 하나 또는 몇몇 또는 모든 WTRU들(A, B, C, D, E, F)은 액세스 네트워크 커버리지(131)의 범위 밖에 있을 수 있다. WTRU들(A, B, C)은 V2X 그룹을 형성하며, 이들 중 WTRU(A)는 그룹 리더이고 WTRU들(B, C)은 그룹 구성원들이다.
WTRU들(A, B, C, D, E, F)은, 그들이 액세스 네트워크 커버리지(131) 내에 있는 경우, gNB(121)를 통해 Uu 인터페이스(129)를 거쳐 서로 통신할 수 있다. 도 26e의 예에서, WTRU들(B, F)은 액세스 네트워크 커버리지(131) 내에 도시되어 있다. WTRU들(A, B, C, D, E, F)은, 그들이 액세스 네트워크 커버리지(131) 하에 있든 또는 액세스 네트워크 커버리지(131) 밖에 있든, 인터페이스(125a, 125b, 또는 128)와 같은 사이드링크 인터페이스(예컨대, PC5 또는 NR PC5)를 통해 직접 서로 통신할 수 있다. 예를 들어, 도 26e의 예에서, 액세스 네트워크 커버리지(131) 외부에 있는 WRTU(D)는 커버리지(131) 내부에 있는 WTRU(F)와 통신한다.
WTRU들(A, B, C, D, E, F)은 차량-대-네트워크(V2N)(133) 또는 사이드링크 인터페이스(125b)를 통해 RSU(123a 또는 123b)와 통신할 수 있다. WTRU들(A, B, C, D, E, F)은 차량-대-인프라구조(V2I) 인터페이스(127)를 통해 V2X 서버(124)와 통신할 수 있다. WTRU들(A, B, C, D, E, F)은 차량-대-사람(V2P) 인터페이스(128)를 통해 다른 UE로 통신할 수 있다.
도 26f는 도 26a, 도 26b, 도 26c, 도 26d, 또는 도 26e, 또는 도 6 내지 도 22b(예컨대, UE(229) 또는 UE(228))의 WTRU(102)와 같은, 본 명세서에 기술된 NR 사이드링크 불연속 수신을 구현하는 시스템들, 방법들, 및 장치들에 따라 무선 통신들 및 동작들을 위해 구성될 수 있는 예시적인 장치 또는 디바이스 WTRU(102)의 블록도이다. 도 26f에 도시된 바와 같이, 예시적인 WTRU(102)는 프로세서(118), 송수신기(120), 송수신 요소(122), 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 디스플레이/터치 패드/표시자들(128), 비-착탈식 메모리(130), 착탈식 메모리(132), 전원(134), 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 칩셋(136), 및 다른 주변기기들(138)을 포함할 수 있다. WTRU(102)는 전술한 요소들의 임의의 하위 조합을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 또한, 기지국들(114a, 114b), 또는 기지국들(114a, 114b)이 나타낼 수 있는 노드들, 예컨대 비제한적으로, 특히, BTS, 노드-B, 사이트 제어기, 액세스 포인트(AP), 홈 노드-B, 진화된 홈 노드-B(eNodeB), 홈 진화된 노드-B(HeNB), 홈 진화된 노드-B 게이트웨이, 차세대 노드-B(gNode-B), 및 프록시 노드들은 도 26f에 도시된 요소들 중 일부 또는 모두를 포함할 수 있고, 본 명세서에 기술된 NR 사이드링크 불연속 수신을 위한 개시된 시스템들 및 방법들을 수행하는 예시적인 구현일 수 있다.
프로세서(118)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 종래의 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor, DSP), 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 제어기, 마이크로제어기, 주문형 집적 회로(Application Specific Integrated Circuit, ASIC)들, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(Field Programmable Gate Array, FPGA) 회로들, 임의의 다른 유형의 집적 회로(integrated circuit, IC), 상태 기계 등일 수 있다. 프로세서(118)는 신호 코딩, 데이터 프로세싱, 전력 제어, 입력/출력 프로세싱, 또는 WTRU(102)가 무선 환경에서 동작할 수 있게 하는 임의의 다른 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(118)는 송수신 요소(122)에 결합될 수 있는 송수신기(120)에 결합될 수 있다. 도 26f는 프로세서(118) 및 송수신기(120)를 별개의 컴포넌트들로서 도시하지만, 프로세서(118) 및 송수신기(120)는 전자 패키지 또는 칩 내에 함께 통합될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
송수신 요소(122)는 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 기지국(예컨대, 도 26a의 기지국(114a))에 또는 에어 인터페이스(115d/116d/117d)를 통해 다른 UE에 신호들을 송신하도록, 또는 그들로부터 신호들을 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 송수신 요소(122)는 RF 신호들을 송신하거나 또는 수신하도록 구성된 안테나일 수 있다. 송수신 요소(122)는, 예를 들어, IR, UV, 또는 가시광 신호들을 송신하거나 또는 수신하도록 구성되는 방출기(emitter)/검출기(detector)일 수 있다. 송수신 요소(122)는 RF 신호 및 광 신호 둘 모두를 송신하고 수신하도록 구성될 수 있다. 송수신 요소(122)는 유선 또는 무선 신호들의 임의의 조합을 송신하거나 또는 수신하도록 구성될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
또한, 송수신 요소(122)는 도 26f에서 단일 요소로서 도시되지만, WTRU(102)는 임의의 수의 송수신 요소들(122)을 포함할 수 있다. 더 구체적으로, WTRU(102)는 MIMO 기술을 채용할 수 있다. 따라서, WTRU(102)는 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 무선 신호들을 송신하고 수신하기 위한 2개 이상의 송수신 요소들(122)(예컨대, 다수의 안테나들)을 포함할 수 있다.
송수신기(120)는 송수신 요소(122)에 의해 송신될 신호를 변조하도록, 그리고 송수신 요소(122)에 의해 수신된 신호를 복조하도록 구성될 수 있다. 전술한 바와 같이, WTRU(102)는 다중 모드 능력을 가질 수 있다. 따라서, 송수신기(120)는, WTRU(102)가 다수의 RAT들, 예를 들어, NR 및 IEEE 802.11 또는 NR 및 E-UTRA를 통해 통신할 수 있게 하거나, 또는 상이한 RRH들, TRP들, RSU들, 또는 노드들에 대한 다수의 빔들을 통해 동일한 RAT와 통신할 수 있게 하기 위한 다수의 송수신기들을 포함할 수 있다.
WTRU(102)의 프로세서(118)는 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 또는 디스플레이/터치 패드/표시자들(128)(예컨대, 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD) 디스플레이 유닛 또는 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED) 디스플레이 유닛)에 결합될 수 있고, 그들로부터 사용자 입력 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서(118)는 또한, 사용자 데이터를 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 또는 디스플레이/터치 패드/표시자들(128)로 출력할 수 있다. 또한, 프로세서(118)는 비착탈식 메모리(130) 또는 착탈식 메모리(132)와 같은 임의의 유형의 적합한 메모리로부터의 정보에 액세스하고, 그 안에 데이터를 저장할 수 있다. 비착탈식 메모리(130)는 랜덤 액세스 메모리(random-access memory, RAM), 판독 전용 메모리(read-only memory, ROM), 하드 디스크 또는 임의의 다른 유형의 메모리 저장 디바이스를 포함할 수 있다. 착탈식 메모리(132)는 가입자 식별 모듈(subscriber identity module, SIM) 카드, 메모리 스틱, 보안 디지털(secure digital, SD) 메모리 카드 등을 포함할 수 있다. 프로세서(118)는, 클라우드에 또는 에지 컴퓨팅 플랫폼에 또는 홈 컴퓨터(도시되지 않음)에 호스팅되는 서버 상과 같은 WTRU(102) 상에 물리적으로 위치되지 않는 메모리로부터의 정보에 액세스하고, 그 안에 데이터를 저장할 수 있다. 프로세서(118)는 본 명세서에 기술된 예들 중 일부가 성공적인지 또는 실패인지 여부에 응답하여 디스플레이 또는 표시자들(128) 상의 조명 패턴들, 이미지들, 또는 색상들을 제어하도록, 또는 그렇지 않으면 NR 사이드링크 불연속 수신 및 연관된 컴포넌트들의 상태를 나타내도록 구성될 수 있다. 디스플레이 또는 표시자들(128) 상의 제어 조명 패턴들, 이미지들, 또는 색상들은 본 명세서에서 예시되거나 또는 논의되는 도면들(예컨대, 도 6 내지 도 22b 등)의 방법 흐름들 또는 컴포넌트들 중 임의의 것의 상태를 반영할 수 있다. NR 사이드링크 불연속 수신의 메시지들 및 절차들이 본 명세서에 개시되어 있다. 메시지들 및 절차들은, 사용자들이 입력 소스(예컨대, 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 또는 디스플레이/터치패드/표시자들(128))를 통해 자원들을 요청하고, 특히, 디스플레이(128) 상에 디스플레이될 수 있는 NR 사이드링크 불연속 수신 관련 정보를 요청하거나, 구성하거나, 또는 질의하기 위한 인터페이스/API를 제공하도록 확장될 수 있다.
프로세서(118)는 전원(134)으로부터 전력을 수신할 수 있고, 전력을 WTRU(102) 내의 다른 컴포넌트들에 분배하거나 또는 제어하도록 구성될 수 있다. 전원(134)은 WTRU(102)에 전력을 공급하기 위한 임의의 적합한 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 전원(134)은 하나 이상의 건전지들, 태양 전지들, 연료 전지들 등을 포함할 수 있다.
프로세서(118)는 또한 WTRU(102)의 현재 위치에 관한 위치 정보(예를 들어, 경도 및 위도)를 제공하도록 구성될 수 있는 GPS 칩셋(136)에 결합될 수 있다. GPS 칩셋(136)으로부터의 정보에 더하여 또는 그 대신에, WTRU(102)는 기지국(예컨대, 기지국들(114a, 114b))으로부터 에어 인터페이스(115/116/117)를 통해 위치 정보를 수신하거나, 또는 2개 이상의 인근 기지국들로부터 수신되는 신호들의 타이밍에 기초하여 그의 위치를 결정할 수 있다. WTRU(102)는 임의의 적합한 위치 결정 방법에 의해 위치 정보를 획득할 수 있다는 것이 이해될 것이다.
프로세서(118)는 추가적인 특징들, 기능, 또는 유선 또는 무선 접속성을 제공하는 하나 이상의 소프트웨어 또는 하드웨어 모듈들을 포함할 수 있는 다른 주변기기들(138)에 추가로 결합될 수 있다. 예를 들어, 주변기기들(138)은 다양한 센서들, 예컨대 가속도계, 생체인식(예컨대, 지문) 센서들, 전자 나침반, 위성 송수신기, (사진 또는 비디오를 위한) 디지털 카메라, 범용 직렬 버스(universal serial bus, USB) 포트 또는 다른 상호접속 인터페이스들, 진동 디바이스, 텔레비전 송수신기, 핸즈프리 헤드셋, 블루투스(Bluetooth)® 모듈, 주파수 변조(FM) 무선 유닛, 디지털 뮤직 플레이어, 미디어 플레이어, 비디오 게임 플레이어 모듈, 인터넷 브라우저 등을 포함할 수 있다.
WTRU(102)는 센서, 소비자 전자장치, 스마트 시계 또는 스마트 의류와 같은 웨어러블 디바이스, 의료 또는 전자건강 디바이스, 로봇, 산업 장비, 드론, 차량, 예컨대, 자동차, 트럭, 기차, 또는 비행기와 같은 다른 장치들 또는 디바이스들에 포함될 수 있다. WTRU(102)는, 주변기기들(138) 중 하나를 포함할 수 있는 상호접속 인터페이스와 같은, 하나 이상의 상호접속 인터페이스들을 통해 그러한 장치들 또는 디바이스들의 다른 컴포넌트들, 모듈들, 또는 시스템들에 접속할 수 있다.
도 26g는 예시적인 컴퓨팅 시스템(90)의 블록도이고, 여기서 도 26a, 도 26c, 도 26d 및 도 26e에 예시된 통신 네트워크들뿐만 아니라 본 명세서에 기술되고 청구된 도 6 내지 도 22b에 예시된 시스템들 및 방법들과 같은 NR 사이드링크 불연속 수신의 하나 이상의 장치들, 예컨대 RAN(103/104/105), 코어 네트워크(106/107/109), PSTN(108), 인터넷(110), 다른 네트워크들(112), 또는 네트워크 서비스들(113)에서의 소정 노드들 또는 기능 엔티티들이 구현될 수 있다. 컴퓨팅 시스템(90)은 컴퓨터 또는 서버를 포함할 수 있고, 소프트웨어의 형태일 수 있는 컴퓨터 판독가능 명령어들에 의해, 그러한 소프트웨어가 저장되거나 또는 액세스되는 어디서든, 또는 어떤 수단에 의해서든 주로 제어될 수 있다. 그러한 컴퓨터 판독가능 명령어들은 프로세서(91) 내에서 실행되어, 컴퓨팅 시스템(90)으로 하여금 작업하게 할 수 있다. 프로세서(91)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 종래의 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 제어기, 마이크로제어기, 주문형 집적회로(ASIC)들, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA) 회로들, 임의의 다른 유형의 집적 회로(IC), 상태 기계 등일 수 있다. 프로세서(91)는 신호 코딩, 데이터 프로세싱, 전력 제어, 입력/출력 프로세싱, 또는 컴퓨팅 시스템(90)이 통신 네트워크에서 동작할 수 있게 하는 임의의 다른 기능을 수행할 수 있다. 코프로세서(81)는 메인 프로세서(91)와는 별개인 선택적 프로세서이며, 이는 추가 기능들을 수행하거나 또는 프로세서(91)를 보조할 수 있다. 프로세서(91) 또는 코프로세서(81)는 본 명세서에 개시된 방법들 및 장치들과 관련된 데이터를 수신하고, 생성하고, 프로세싱할 수 있다.
동작 시, 프로세서(91)는 명령어들을 페치하고, 디코딩하고, 실행하고, 컴퓨팅 시스템의 메인 데이터 전달 경로인, 시스템 버스(80)를 통해 정보를 다른 자원들로 그리고 그들로부터 전송한다. 그러한 시스템 버스는 컴퓨팅 시스템(90) 내의 컴포넌트들을 접속시키고, 데이터 교환을 위한 매체를 정의한다. 시스템 버스(80)는 전형적으로, 데이터를 전송하기 위한 데이터 라인들, 어드레스들을 전송하기 위한 어드레스 라인들, 및 인터럽트들을 전송하고 시스템 버스를 동작시키기 위한 제어 라인들을 포함한다. 그러한 시스템 버스(80)의 일례는 PCI(Peripheral Component Interconnect) 버스이다.
시스템 버스(80)에 결합된 메모리들은 랜덤 액세스 메모리(RAM)(82) 및 판독 전용 메모리(ROM)(93)를 포함한다. 그러한 메모리들은, 정보가 저장되고 취출되게 하는 회로부를 포함한다. ROM들(93)은 대체적으로, 쉽게 수정될 수 없는 저장된 데이터를 포함한다. RAM(82) 내에 저장된 데이터는 프로세서(91) 또는 다른 하드웨어 디바이스들에 의해 판독되거나 또는 변경될 수 있다. RAM(82) 또는 ROM(93)에 대한 액세스는 메모리 제어기(92)에 의해 제어될 수 있다. 메모리 제어기(92)는, 명령어들이 실행됨에 따라 가상 어드레스들을 물리적 어드레스들로 변환하는 어드레스 변환 기능을 제공할 수 있다. 메모리 제어기(92)는 또한, 시스템 내의 프로세스들을 격리시키고 사용자 프로세스들로부터 시스템 프로세스들을 격리시키는 메모리 보호 기능을 제공할 수 있다. 따라서, 제1 모드에서 실행되는 프로그램은 그 자신의 프로세스 가상 어드레스 공간에 의해 맵핑된 메모리에만 액세스할 수 있고; 그것은, 프로세스들 사이의 메모리 공유가 설정되지 않으면, 다른 프로세스의 가상 어드레스 공간 내의 메모리에 액세스할 수 없다.
추가로, 컴퓨팅 시스템(90)은 프로세서(91)로부터, 프린터(94), 키보드(84), 마우스(95), 및 디스크 드라이브(85)와 같은 주변기기들로 명령어들을 통신하는 것을 담당하는 주변기기 제어기(83)를 포함할 수 있다.
디스플레이 제어기(96)에 의해 제어되는 디스플레이(86)는 컴퓨팅 시스템(90)에 의해 생성된 시각적 출력을 디스플레이하는 데 사용된다. 그러한 시각적 출력은 텍스트, 그래픽들, 애니메이션화된 그래픽들, 및 비디오를 포함할 수 있다. 시각적 출력은 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface, GUI)의 형태로 제공될 수 있다. 디스플레이(86)는 CRT 기반 비디오 디스플레이, LCD 기반 평판 디스플레이, 가스 플라즈마 기반 평판 디스플레이, 또는 터치 패널로 구현될 수 있다. 디스플레이 제어기(96)는 디스플레이(86)로 전송되는 비디오 신호를 생성하는 데 필요한 전자 컴포넌트들을 포함한다.
또한, 컴퓨팅 시스템(90)은, 컴퓨팅 시스템(90)을 도 26a, 도 26b, 도 26c, 도 26D, 또는 도 26e의 RAN(103/104/105), 코어 네트워크(106/107/109), PSTN(108), 인터넷(110), WTRU들(102), 또는 다른 네트워크들(112)과 같은 외부 통신 네트워크 또는 디바이스들에 접속시키는 데 사용될 수 있는, 예를 들어, 무선 또는 유선 네트워크 어댑터(97)와 같은 통신 회로부를 포함하여, 컴퓨팅 시스템(90)이 그들 네트워크들의 다른 노드들 또는 기능 엔티티들과 통신할 수 있게 할 수 있다. 통신 회로부는, 단독으로 또는 프로세서(91)와 조합하여, 본 명세서에 기술된 소정 장치들, 노드들, 또는 기능 엔티티들의 송신 및 수신 단계들을 수행하는 데 사용될 수 있다.
본 명세서에 기술된 임의의 또는 모든 장치들, 시스템들, 방법들 및 프로세스들은, 프로세서들(118 또는 91)과 같은 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금 본 명세서에 기술된 시스템들, 방법들 및 프로세스들을 수행하거나 또는 구현하게 하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어들(예컨대, 프로그램 코드)의 형태로 구현될 수 있다는 것이 이해된다. 구체적으로, 본 명세서에 기술된 단계들, 동작들, 또는 기능들 중 임의의 것은, 무선 또는 유선 네트워크 통신들을 위해 구성된 장치 또는 컴퓨팅 시스템의 프로세서 상에서 실행되는, 그러한 컴퓨터 실행가능 명령어들의 형태로 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 정보의 저장을 위한 임의의 비일시적(예컨대, 유형적 또는 물리적) 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 착탈식 및 비착탈식 매체를 포함하지만, 그러한 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 신호들을 포함하지 않는다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, 디지털 다기능 디스크(digital versatile disk, DVD)들 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 카세트들, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있고 컴퓨팅 시스템에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 유형적 또는 물리적 매체를 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다.
본 개시내용의 주제 - NR 사이드링크 불연속 수신 - 의 바람직한 방법들, 시스템들, 또는 장치들을 설명하는 데 있어서, 도면들에 예시된 바와 같이, 명확성을 위해 특정 용어가 채용된다. 그러나, 청구된 주제는 그렇게 선택된 특정 용어로 제한되도록 의도되지 않는다.
본 명세서에 기술된 다양한 기법들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 적절한 경우, 이들의 조합과 관련하여 구현될 수 있다. 그러한 하드웨어, 펌웨어, 및 소프트웨어는 통신 네트워크의 다양한 노드들에 위치된 장치들에 상주할 수 있다. 장치들은 본 명세서에 기술된 방법들을 실시하기 위해 단독으로 또는 서로 조합하여 동작할 수 있다. 본 명세서에 사용된 바와 같이, 용어들 "장치", "네트워크 장치", "노드", "디바이스", "네트워크 노드" 등은 상호교환가능하게 사용될 수 있다. 추가로, 단어 "또는"의 사용은 대체적으로, 본 명세서에 달리 제공되지 않는 한, 포괄적으로 사용된다.
이러한 서면 설명은, 최상의 모드를 포함하여 본 발명을 개시하기 위한, 그리고 또한 임의의 디바이스들 또는 시스템들을 제조 및 사용하고 임의의 통합된 방법들을 수행하는 것을 포함하여 당업자가 개시된 주제를 실시할 수 있게 하기 위한 예들을 사용한다. 개시된 주제는 당업자에게 떠오르는 다른 예들을 포함할 수 있다(예컨대, 단계들을 스킵하거나, 단계들을 조합하거나, 또는 본 명세서에 개시된 예시적인 방법들 사이에 단계들을 추가함).
특히, 본 명세서에 기술된 바와 같은 방법들, 시스템들 및 장치들은 NR 사이드링크 불연속 수신을 위한 수단을 제공할 수 있다. 이러한 단락 또는 하기의 단락들에서의 모든 조합들(단계들의 제거 또는 첨가를 포함함)은 상세한 설명의 다른 부분들과 일치하는 방식으로 고려된다. 제1 예에서, UE는, 발견 메시지들을 모니터링하는 것; 시간, 주파수 및 공간에서의 통신 자원들의 일부 공통 지식에 기초하여 SL_Unlinked 상태에 대한 하나 이상의 SL DRX 구성들을 수신하는 것; 하나 이상의 선택 파라미터들에 기초하여 DRX 구성을 선택하는 것; 선택된 DRX 구성에 기초하여 발견 메시지에 대한 모니터링을 설정하는 것; 및 트리거링 조건들에 기초하여 모니터링을 중지하는 것을 포함할 수 있는 동작들을 실행할 수 있다. SL_UnLinked에 대한 SL DRX 구성은, 특히, 발견 기간, 발견 윈도우 크기, 또는 발견 윈도우 시작 시간을 포함할 수 있다. 시간, 주파수, 또는 공간에서의 통신 자원들의 공통 지식은 또한, 특히, 서빙 셀에 알려질 수 있다. 선택 파라미터들은 특히, 서비스 유형, 디바이스 클래스, 자원 풀, 또는 사이드링크 대역폭부를 포함할 수 있다. 트리거링 조건들은 특히, 위치, 사용자로부터의 신호, 사이드링크 활동, UE 배터리 상태, Uu 인터페이스의 상태, 또는 서빙 셀로부터의 신호를 포함할 수 있다. 제2 예에서, UE는, 발견 메시지들을 통지하는 것; 발견 응답 윈도우 구성을 수신하는 것; 구성된 발견 윈도우 동안 발견 통지들을 모니터링하는 것; 및 각각의 발견 통지 후, 최대 윈도우 크기에 도달될 때까지 윈도우의 크기를 증가시키는 것을 포함할 수 있는 동작들을 실행할 수 있다. 제3 예에서, UE는, 하나 이상의 다른 피어 UE들과의 SL 통신을 사용하여 통신하는 것; 트리거 조건들에 기초하여 SL DRX를 인에이블하거나 또는 디스에이블하는 것; SL DRX 파라미터들을 구성하는 것; SL DRX 구성에 의해 영향을 받는 SL 통신들을 결정하는 것; SL DRX 구성에 의해 영향을 받는 피어 UE들에게 알리는 것; SL DRX 구성에 따라 SL DRX 동작을 수행하는 것; 및 SL DRX 구성이 수정될 필요가 있는지를 결정하기 위해 SL 활동의 상태를 모니터링하는 것을 포함할 수 있는 동작들을 실행할 수 있다. 트리거 조건들은 특히, SL 상태, SL 서비스, 네트워크로부터의 구성, SL 반송파 주파수/SL BWP/SL 자원 풀, 활성 SL 접속들의 수, SL 통신의 QoS 요건들, 또는 UE 배터리 상태에 기초할 수 있다. SL DRX 구성은 특히, drx-InactivityTimerSL, drx-onDurationTimerSL, drx-RetransmissionTimerSL, drx-longCycleStartOffsetSL, drx-shortCycleSL, drxShortCycleTimerSL, 또는 drxPrioritySL을 포함할 수 있다. UE는 SL DRX 구성을 결정하는 데 있어서 지원을 서빙 셀에 요청할 수 있다. 피어 UE들은, 서빙 셀이 적절한 스케줄링 결정들을 할 수 있도록 DRX 구성에 관하여 그들의 서빙 셀에 알릴 수 있다. 제4 예에서, UE는 그의 서빙 셀에 대한 Uu 인터페이스를 갖고, UE는, 하나 이상의 다른 피어 UE들과의 SL 통신으로 통신하는 것; Uu DRX 구성을 그의 서빙 셀로부터 수신하는 것; SL 승인(사이드링크 송신을 위한 SCI)의 수신 시, drx_InactivityTimer를 재시작하는 것; 및 SL 통신과 관련된 Uu 활동들에 기초하여 활성 시간을 연장시키는 것을 포함할 수 있는 동작들을 실행할 수 있다. SL 통신에 관련된 Uu 활동들은 특히, 사이드링크 스케줄링 요청의 송신, 사이드링크 버퍼 상태 보고의 송신, 또는 사이드링크 HARQ의 송신을 포함할 수 있다.
특히, 본 명세서에 기술된 바와 같은 방법들, 시스템들 및 장치들은 NR 사이드링크 불연속 수신을 위한 수단을 제공할 수 있다. 이러한 단락 또는 하기의 단락들에서의 모든 조합들(단계들의 제거 또는 첨가를 포함함)은 상세한 설명의 다른 부분들과 일치하는 방식으로 고려된다. 특히, 본 명세서에 기술된 바와 같은 방법들, 시스템들, 컴퓨터 판독가능 저장 매체들, 또는 장치들은, UE가 RX UE로서 작용하는 상황; UE가 (예컨대, 서비스에 기초하여) 그의 DRX 구성을 암시적으로 결정하는 상황; UE DRX 구성이 피어 UE에 의해 구성되는 상황; UE DRX가 SL DRX를 사용하고 있지 않는 SL 그룹캐스트/브로드캐스트를 결합하고, 그룹캐스트/브로드캐스트에 대해 SL DRX가 인에이블되는 것을 요청하는 상황; 또는 UE DRX 구성이 서빙 셀에 의해 구성되는 상황에 대해 제공할 수 있다.
특히, 본 명세서에 기술된 바와 같은 방법들, 시스템들, 컴퓨터 판독가능 저장 매체들, 또는 장치들은, 하나 이상의 구성 파라미터들을 수신하는 것 - 하나 이상의 구성 파라미터들은 ON 지속기간 타이머, 비활성 타이머, 재송신 타이머, 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 왕복 타이머(RTT), 짧은 불연속 수신(DRX) 사이클, 긴 DRX 사이클, 또는 DRX 우선순위를 포함함 -; 구성 파라미터들에 기초하여, 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 UE들에 대한 복수의 SL 통신들에 대해 사용하기 위한 사이드링크(SL) DRX의 구성을 결정하는 것 - 구성은 하나 이상의 구성 파라미터들을 포함함 -; 및 SL DRX에 대한 구성을 사용하여 복수의 SL 통신들을 통해 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 UE들로 통신하는 것을 제공할 수 있다. SL 통신들은, 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 UE들로부터 장치에 의해 수신된 통신을 포함하여(예컨대, 가져서), 장치로 하여금 통신을 위한 RX UE가 되게 할 수 있고, 여기서 SL DRX 구성은 활성 시간을 갖고, 여기서 장치는 SL DRX를 위한 활성 시간 동안 SL 제어 정보(SCI) 또는 물리적 공유 제어 채널(PSCCH)을 모니터링한다. 하나 이상의 구성 파라미터들은 서비스, 서비스 유형, 캐스트 유형, 목적지, 소스-목적지 쌍, 자원 풀, 대역폭부, 또는 주파수 중 적어도 하나에 기초하여 암시적으로 결정될 수 있다. 암시적으로 결정되는 것은, 장치가, 예컨대 장치의 일부 속성에 기초하여 이들 구성 파라미터들을 아는 것, 또는 구성 파라미터들이 프로비저닝 또는 사전프로비저닝을 통해 획득되는 것일 수 있다. 이러한 암시적 결정은, 장치가 피어 UE로부터 이들 구성 파라미터들을 얻어야(예컨대, 페치해야) 하는 것과 대조적일 수 있다. SL DRX의 활성 시간은 서비스 계층 2 식별자 또는 목적지 계층 2 식별자에 기초한 시작 시간을 가질 수 있다. 특히, 본 명세서에 기술된 바와 같은 방법들, 시스템들, 컴퓨터 판독가능 저장 매체들, 또는 장치들은 활성 시간 동안 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 UE들로부터의 SL 통신의 수신을 모니터링하는 것을 제공할 수 있다. 모니터링은 SL 제어 정보(SCI) 또는 물리적 공유 제어 채널(PSCCH)을 모니터링하는 것을 포함할 수 있다. 활성 시간은, 장치가 SL에서 청취하고 있는 시간이다. DRX 사이클은 활성 시간들과 OFF 시간들로 분할된다.
특히, 본 명세서에 기술된 바와 같은 방법들, 시스템들, 컴퓨터 판독가능 저장 매체들, 또는 장치들은, 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 UE들 중 통신가능하게 접속된 피어 UE로 지원 정보를 전송하는 것 - 지원 정보는 SL DRX의 구성에 대한 것임 -; 지원 정보를 전송하는 것에 응답하여, 통신가능하게 접속된 피어 UE로부터, SL DRX에 대한 구성 요청을 수신하는 것 - 구성 요청은 SL DRX의 제1 구성을 포함함 -; SL DRX에 대한 구성 요청을 분석하여 SL DRX의 제1 구성을 수정할지, SL DRX의 제1 구성을 거부할지, 또는 SL DRX의 제1 구성을 수락할지 여부를 결정하는 것; 구성 요청의 분석에 기초하여, SL DRX의 제1 구성을 수락하라고 결정하는 것; 통신가능하게 접속된 피어 UE로 확인 메시지를 전송하는 것 - 확인 메시지는 SL DRX의 제1 구성의 수락을 나타냄 -; 다른 SL 통신이 SL DRX의 제1 구성에 의해 영향을 받는지를 결정하는 것; 및 결정된 영향을 받는 SL 통신들에 기초하여, 영향을 받는 SL 통신의 구성 메시지를 통신가능하게 접속된 피어 UE로 전송하는 것 - 구성 메시지는 피어 UE에 SL DRX의 사용을 나타냄 - 을 제공할 수 있다. 더 광범위하게, 복수의 SL 통신들 중 하나의 SL 통신은 그룹캐스트 또는 브로드캐스트일 수 있고, 장치는, 복수의 SL 통신들 중 하나의 SL 통신이 SL DRX 구성을 갖지 않는다고 결정하는 것; 및 복수의 SL 통신들 중 하나의 SL 통신에 대한 SL DRX를 인에이블하라는 요청을 전송하는 것을 포함하는 추가의 동작들을 수행한다. 지원 정보는, 장치에 대한 활성 SL 통신들의 수, 선호하는 SL DRX 구성, 또는 장치가 소정 자원 풀, 주파수, SL BWP, SL 서비스 유형, 캐스트 유형, 또는 피어 UE에 대한 SL DRX를 요청하고 있다는 표시를 포함할 수 있다. 지원 정보 및 구성 메시지는 PC5 무선 자원 제어(RRC) 메시지를 통해 또는 MAC 제어 요소(CE)를 통해 송신될 수 있다. 영향을 받는 SL 통신은 그룹캐스트 또는 브로드캐스트일 수 있다. 장치는 사용자 장비(UE)일 수 있다.
이러한 단락 또는 하기의 단락들에서의 모든 조합들(단계들의 제거 또는 첨가를 포함함)은 상세한 설명의 다른 부분들과 일치하는 방식으로 고려된다. 특히, 본 명세서에 기술된 바와 같은 방법들, 시스템들, 컴퓨터 판독가능 저장 매체들, 또는 장치들은, 영향을 받는 SL 통신이 어떠한 SL DRX 구성도 갖지 않는다고 결정하는 것; 및 영향을 받는 SL 통신에 대해 SL DRX를 인에이블하라는 요청을 전송하는 것을 제공할 수 있다. 특히, 본 명세서에 기술된 바와 같은 방법들, 시스템들, 컴퓨터 판독가능 저장 매체들, 또는 장치들은, SL DRX를 구성하기 위한 정보를 서빙 셀로 전송하는 것; 정보를 전송하는 것에 응답하여, 서빙 셀로부터, SL DRX에 대한 구성 요청을 수신하는 것 - 구성 요청은 SL DRX의 제1 구성을 포함함 -; SL DRX에 대한 구성 요청을 분석하여 SL DRX의 제1 구성을 수정할지, SL DRX의 제1 구성을 거부할지, 또는 SL DRX의 제1 구성을 수락할지 여부를 결정하는 것; 구성 요청의 분석에 기초하여, SL DRX의 제1 구성을 수락하라고 결정하는 것; 서빙 셀로 확인 메시지를 전송하는 것 - 확인 메시지는 SL DRX의 제1 구성의 수락을 나타냄 -; 다른 SL 통신이 SL DRX의 제1 구성에 의해 영향을 받는지를 결정하는 것; 및 결정된 영향을 받는 SL 통신들에 기초하여, 통신가능하게 접속된 피어 UE로 구성 메시지를 전송하는 것 - 구성 메시지는 피어 UE에 SL DRX의 사용을 나타냄 - 을 제공할 수 있다. 장치는 하나 이상의 SL 통신들을 위한 소스로서 작용할 수 있고, 여기서 SL 통신은 활성 시간들을 갖는 SL DRX 구성을 가질 수 있다. 하나 이상의 구성 파라미터들은 서비스, 서비스 유형, 캐스트 유형, 목적지, 소스-목적지 쌍, 자원 풀, 대역폭부, 또는 주파수 중 적어도 하나에 기초하여 암시적으로 결정된다.
특히, 본 명세서에 기술된 바와 같은 방법들, 시스템들, 컴퓨터 판독가능 저장 매체들, 또는 장치들은, 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 UE들 중 통신가능하게 접속된 피어 UE로부터 지원 정보를 수신하는 것 - 지원 정보는 SL DRX의 구성에 대한 것임 -; 지원 정보를 수신하는 것에 응답하여, 피어 UE에 대한 SL DRX의 구성을 결정하는 것; 피어 UE에 대한 SL DRX의 제1 구성을 포함하는 구성 요청을, 피어 UE로 전송하는 것; 통신가능하게 접속된 피어 UE로부터 확인 메시지를 수신하는 것 - 확인 메시지는 SL DRX의 제1 구성의 수락, 거부, 또는 수정을 나타냄 -; SL DRX의 제1 구성에 의해 부과된 스케줄링 제한들을 결정하는 것; 및 스케줄링 제한들을 고려하여, 통신가능하게 접속된 피어 UE로 통신들을 전송하는 것을 제공할 수 있다. 여기서, 스케줄링 제한들을 고려하는 것은, 통신가능하게 접속된 피어 UE가 SL DRX에 있는 슬롯들을 SL 송신에 사용할 수 없는 것으로서 마킹하는 것; 또는 통신가능하게 접속된 피어 UE로의 송신에 대한 스케줄링 제한들에 관하여 서빙 셀에 통지하는 것 중 하나 이상을 포함한다. 지원 정보 또는 구성 요청은 PC5 무선 자원 제어(RRC) 메시지를 통해 또는 매체 액세스 제어(MAC) 제어 요소(CE)를 통해 송신된다. SL DRX 활성 시간은 하기 시간들: drx-onDurationTimerSL 또는 drx-InactivityTimerSL이 실행되고 있는 동안의 시간들; drx-RetransmissionTimerRXSL 또는 drx-RetransmissionTimerTXSL이 SL 통신을 위해 실행되고 있는 동안의 시간들; 또는 UE가 통신가능하게 접속된 피어 UE에 채널 상태 정보(Channel State information, CSI) 요청을 발행했고, 상기 MAC 엔티티가 (이러한 피어 UE로부터) SL-CSI 보고를 기다리고 있는 동안의 시간들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. SCI/PSCCH를 모니터링하는 것은, 유니캐스트 송신에 대해, SL 제어 정보(SCI)에서의 소스 식별자(identifier, ID) 및 목적지 ID가 이러한 유니캐스트 통신을 위해 UE에 의해 유지되는 계층 2 ID들의 최하위 비트(LSB)들과 매칭되는지; 유니캐스트 송신에 대해, 디코딩된 매체 액세스 제어(MAC) 패킷 데이터 유닛(PDU) 서브헤더의 목적지(DST) 필드가, 16개의 LSB가 대응하는 SCI 내의 목적지 ID와 동일한 UE의 소스 계층 2 ID(들) 중 임의의 것의 8개의 최상위 비트(MSB)들과 동일하고, 디코딩된 MAC PDU 서브헤더의 SRC 필드가, 8개의 LSB가 대응하는 SCI 내의 소스 ID와 동일한 UE의 목적지 계층 2 ID(들) 중 임의의 것의 16개의 MSB와 동일한지; 그룹캐스트 송신에 대해, 임의의 목적지 계층 2 ID들의 16개의 LSB들이 대응하는 SCI 내의 목적지 ID와 동일한지; 그룹캐스트 송신에 대해, 디코딩된 MAC PDU 서브헤더의 DST 필드가, 16개의 LSB가 대응하는 SCI 내의 목적지 ID와 동일한 UE의 목적지 계층 2 ID(들) 중 임의의 것의 8개의 MSB와 동일한지; 브로드캐스트 송신에 대해, 임의의 목적지 계층 2 ID들의 16개의 LSB들이 대응하는 SCI 내의 목적지 ID와 동일한지; 그룹캐스트 송신에 대해, 디코딩된 MAC PDU 서브헤더의 DST 필드가, 16개의 LSB가 대응하는 SCI 내의 목적지 ID와 동일한 UE의 목적지 계층 2 ID(들) 중 임의의 것의 8개의 MSB와 동일한지; 또는 UE가 소정 PSSCH 지속기간에서 SL 통신이 발생할 것임을 알고 있고, UE가 이러한 PSSCH 지속기간에 대한 유효 SCI를 갖는지 중 적어도 하나를 체크하는 것에 기초할 수 있다.
특히, 본 명세서에 기술된 바와 같은 방법들, 시스템들, 컴퓨터 판독가능 저장 매체들, 또는 장치들은, 하나 이상의 사이드링크 통신들을 통해 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 UE들에, 사이드링크를 통해 통신하는 것; Uu 인터페이스를 통해 서빙 셀로 통신하고, 구성된 Uu DRX을 갖는 것; 및 Uu DRX 활성 시간에, 하기 시간들: 사이드링크 스케줄링 요청이 PUCCH 상에서 전송되고 보류되고 있는 동안의 시간; 사이드링크 버퍼 상태 보고(buffer status report, BSR)가 트리거되어 전송되었고, 이러한 사이드링크 BSR이 취소되지 않은 동안의 시간; 또는 사이드링크 HARQ 피드백이 서빙 셀로 전송되어 실패한(예컨대, NACK 또는 DTX) 사이드링크 송신을 나타내었고, 어떠한 사이드링크 승인도 재송신을 위해 수신되지 않았던 동안의 시간 중 하나 이상을 포함하는 것을 제공할 수 있다.

Claims (20)

  1. 장치로서,
    프로세서; 및
    상기 프로세서와 결합된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금 동작들을 시행하게 하는 실행가능 명령어들을 저장하고, 상기 동작들은,
    하나 이상의 구성 파라미터들을 수신하는 것 - 상기 하나 이상의 구성 파라미터들은 ON 지속기간 타이머, 비활성 타이머, 재송신 타이머, 하이브리드 자동 반복 요청(hybrid automatic repeat request, HARQ) 왕복 타이머(round-trip-timer, RTT), 짧은 불연속 수신(discontinuous reception, DRX) 사이클, 긴 DRX 사이클, 또는 DRX 우선순위를 포함함 -;
    상기 구성 파라미터들에 기초하여, 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 사용자 장비(user equipment, UE)들에 대한 복수의 SL 통신들에 사용하기 위한 사이드링크(sidelink, SL) DRX의 구성을 결정하는 것 - 상기 구성은 상기 하나 이상의 구성 파라미터들을 포함함 -; 및
    상기 SL DRX에 대한 상기 구성을 사용하여 상기 복수의 SL 통신들을 통해 상기 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 UE들로 통신하는 것을 포함하는, 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 복수의 SL 통신들은 상기 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 UE들로부터 상기 장치에 의해 수신된 통신을 포함하고, 상기 장치는 상기 SL DRX의 활성 시간 동안 SL 제어 정보(SL control information, SCI) 또는 물리적 공유 제어 채널(physical shared control channel, PSCCH)을 모니터링하는, 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 하나 이상의 구성 파라미터들은 서비스, 서비스 유형, 캐스트 유형, 목적지, 소스-목적지 쌍, 자원 풀(resource pool), 대역폭부(bandwidth part, BWP), 또는 주파수 중 적어도 하나에 기초하는, 장치.
  4. 제2항에 있어서, 상기 SL DRX의 활성 시간은 서비스 계층 2 식별자 또는 목적지 계층 2 식별자에 기초한 시작 시간을 갖는, 장치.
  5. 제2항에 있어서, 상기 동작들은,
    상기 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 UE들 중 통신가능하게 접속된 피어 UE로 지원 정보를 전송하는 것 - 상기 지원 정보는 상기 SL DRX의 구성에 대한 것임 -;
    상기 지원 정보를 전송하는 것에 응답하여, 상기 통신가능하게 접속된 피어 UE로부터, SL DRX에 대한 구성 요청을 수신하는 것 - 상기 구성 요청은 상기 SL DRX의 제1 구성을 포함함 -;
    상기 SL DRX에 대한 구성 요청을 분석하여 상기 SL DRX의 제1 구성을 수정할지, 상기 SL DRX의 제1 구성을 거부할지, 또는 상기 SL DRX의 제1 구성을 수락할지 여부를 결정하는 것;
    상기 구성 요청의 분석에 기초하여, 상기 SL DRX의 제1 구성을 수락하라고 결정하는 것;
    상기 통신가능하게 접속된 피어 UE로 확인 메시지를 전송하는 것 - 상기 확인 메시지는 상기 SL DRX의 제1 구성의 수락을 나타냄 -;
    다른 SL 통신들이 상기 SL DRX의 제1 구성에 의해 영향을 받는지를 결정하는 것; 및
    상기 결정된 영향을 받는 SL 통신들에 기초하여, 영향을 받는 SL 통신의 구성 메시지를 통신가능하게 접속된 피어 UE로 전송하는 것 - 상기 구성 메시지는 상기 피어 UE에 상기 SL DRX의 사용을 나타냄 - 을 추가로 포함하는, 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 지원 정보는, 상기 장치에 대한 활성 SL 통신들의 수, 선호하는 SL DRX 구성, 상기 장치가 소정 자원 풀, 주파수, 사이드링크 BWP, 사이드링크 서비스 유형, 캐스트 유형, 또는 피어 UE에 대한 SL DRX를 요청하고 있다는 표시를 포함하는, 장치.
  7. 제5항에 있어서, 상기 지원 정보 및 구성 메시지는 PC5 무선 자원 제어(Radio Resource Control, RRC) 메시지를 통해 또는 MAC 제어 요소(Control Element, CE)를 통해 송신되는, 장치.
  8. 제5항에 있어서, 상기 복수의 SL 통신들 중 하나의 SL 통신은 그룹캐스트 또는 브로드캐스트이고, 상기 장치는,
    상기 복수의 SL 통신들 중 하나의 SL 통신이 어떠한 SL DRX 구성도 갖지 않는다고 결정하는 것; 및
    상기 복수의 SL 통신들 중 하나의 SL 통신에 대한 상기 SL DRX를 인에이블하라는 요청을 전송하는 것을 포함하는 추가의 동작들을 수행하는, 장치.
  9. 제2항에 있어서, 상기 동작들은,
    상기 SL DRX를 구성하기 위한 정보를 서빙 셀로 전송하는 것;
    상기 정보를 전송하는 것에 응답하여, 상기 서빙 셀로부터, 상기 SL DRX에 대한 구성 요청을 수신하는 것 - 상기 구성 요청은 상기 SL DRX의 제1 구성을 포함함 -;
    상기 SL DRX에 대한 구성 요청을 분석하여 상기 SL DRX의 제1 구성을 수정할지, 상기 SL DRX의 제1 구성을 거부할지, 또는 상기 SL DRX의 제1 구성을 수락할지 여부를 결정하는 것;
    상기 구성 요청의 분석에 기초하여, 상기 SL DRX의 제1 구성을 수락하라고 결정하는 것;
    상기 서빙 셀로 확인 메시지를 전송하는 것 - 상기 확인 메시지는 상기 SL DRX의 제1 구성의 수락을 나타냄 -;
    다른 SL 통신들이 상기 SL DRX의 제1 구성에 의해 영향을 받는지를 결정하는 것; 및
    상기 결정된 영향을 받는 SL 통신들에 기초하여, 통신가능하게 접속된 피어 UE로 구성 메시지를 전송하는 것 - 상기 구성 메시지는 상기 피어 UE에 상기 SL DRX의 사용을 나타냄 - 을 추가로 포함하는, 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 정보는, 상기 장치에 대한 활성 SL 통신들의 수, 선호하는 SL DRX 구성, 상기 장치가 소정 자원 풀, 주파수, 사이드링크 BWP, 사이드링크 서비스 유형, 캐스트 유형, 또는 피어 UE에 대한 SL DRX를 요청하고 있다는 표시를 포함하는, 장치.
  11. 제9항에 있어서, 상기 지원 정보 및 구성 메시지는 무선 자원 제어(RRC) 메시지를 통해 또는 MAC 제어 요소(CE)를 통해 송신되는, 장치.
  12. 제1항에 있어서, 상기 복수의 SL 통신들은 상기 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 UE들로 상기 장치에 의해 전송된 통신을 포함하는, 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 하나 이상의 구성 파라미터들은 서비스, 서비스 유형, 캐스트 유형, 목적지, 소스-목적지 쌍, 자원 풀, 대역폭부, 또는 주파수 중 적어도 하나에 기초하는, 장치.
  14. 제12항에 있어서, 상기 SL DRX의 활성 시간은 서비스 계층 2 식별자 또는 목적지 계층 2 식별자에 기초한 시작 시간을 갖는, 장치.
  15. 제12항에 있어서, 상기 동작들은,
    상기 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 UE들 중 통신가능하게 접속된 피어 UE로부터 지원 정보를 수신하는 것 - 상기 지원 정보는 상기 SL DRX의 구성에 대한 것임 -;
    상기 지원 정보를 수신하는 것에 응답하여, 상기 피어 UE에 대한 SL DRX의 구성을 결정하는 것;
    상기 피어 UE에 대한 상기 SL DRX의 제1 구성을 포함하는 구성 요청을, 상기 피어 UE로 전송하는 것;
    상기 통신가능하게 접속된 피어 UE로부터 확인 메시지를 수신하는 것 - 상기 확인 메시지는 상기 SL DRX의 제1 구성의 수락, 거부, 또는 수정을 나타냄 -;
    상기 SL DRX의 제1 구성에 의해 부과된 스케줄링 제한들을 결정하는 것; 및
    상기 스케줄링 제한들을 고려하여, 상기 통신가능하게 접속된 피어 UE로 통신들을 전송하는 것을 추가로 포함하는, 장치.
  16. 제15항에 있어서, 상기 스케줄링 제한들을 고려하는 것은,
    상기 통신가능하게 접속된 피어 UE가 SL DRX에 있는 슬롯들을 SL 송신에 사용할 수 없는 것으로서 마킹하는 것; 또는
    상기 통신가능하게 접속된 피어 UE로의 송신에 대한 상기 스케줄링 제한들에 관하여 서빙 셀에 통지하는 것 중 하나 이상을 포함하는, 장치.
  17. 제15항에 있어서, 상기 지원 정보 및 구성 요청은 PC5 무선 자원 제어(RRC) 메시지를 통해 또는 매체 액세스 제어(MAC) 제어 요소(CE)를 통해 송신되는, 장치.
  18. 제2항 또는 제12항에 있어서, 상기 SL DRX 활성 시간은 하기 시간들: drx-onDurationTimerSL 또는 drx-InactivityTimerSL이 실행되고 있는 동안의 시간들; drx-RetransmissionTimerRXSL 또는 drx-RetransmissionTimerTXSL이 SL 통신을 위해 실행되고 있는 동안의 시간들; 또는 UE가 통신가능하게 접속된 피어 UE에 채널 상태 정보(Channel State information, CSI) 요청을 발행했고, 상기 MAC 엔티티가 (이러한 피어 UE로부터) SL-CSI 보고를 기다리고 있는 동안의 시간들 중 하나 이상을 포함하는, 장치.
  19. 제2항에 있어서, 상기 SCI/PSCCH를 모니터링하는 것은,
    유니캐스트 송신에 대해, 상기 SL 제어 정보(SCI)에서의 소스 식별자(identifier, ID) 및 목적지 ID가 이러한 유니캐스트 통신을 위해 상기 장치에 의해 유지되는 계층 2 ID들의 최하위 비트(least significant bit, LSB)들과 매칭되는지,
    유니캐스트 송신에 대해, 디코딩된 매체 액세스 제어(MAC) 패킷 데이터 유닛(PDU) 서브헤더의 상기 목적지(DST) 필드가, 16개의 LSB가 상기 대응하는 SCI 내의 상기 목적지 ID와 동일한 상기 UE의 상기 소스 계층 2 ID(들) 중 임의의 것의 8개의 최상위 비트(most significant bit, MSB)들과 동일하고, 상기 디코딩된 MAC PDU 서브헤더의 상기 SRC 필드가, 상기 8개의 LSB가 상기 대응하는 SCI 내의 상기 소스 ID와 동일한 상기 장치의 상기 목적지 계층 2 ID(들) 중 임의의 것의 상기 16개의 MSB와 동일한지,
    그룹캐스트 송신에 대해, 임의의 목적지 계층 2 ID들의 상기 16개의 LSB들이 상기 대응하는 SCI 내의 상기 목적지 ID와 동일한지,
    그룹캐스트 송신에 대해, 상기 디코딩된 MAC PDU 서브헤더의 DST 필드가, 상기 16개의 LSB가 상기 대응하는 SCI 내의 상기 목적지 ID와 동일한 상기 UE의 목적지 계층 2 ID(들) 중 임의의 것의 상기 8개의 MSB와 동일한지,
    브로드캐스트 송신에 대해, 임의의 목적지 계층 2 ID들의 상기 16개의 LSB들이 상기 대응하는 SCI 내의 상기 목적지 ID와 동일한지,
    그룹캐스트 송신에 대해, 상기 디코딩된 MAC PDU 서브헤더의 DST 필드가, 상기 16개의 LSB가 상기 대응하는 SCI 내의 상기 목적지 ID와 동일한 상기 UE의 목적지 계층 2 ID(들) 중 임의의 것의 상기 8개의 MSB와 동일한지, 또는
    상기 UE가 소정 PSSCH 지속기간에서 SL 통신이 발생할 것임을 알고 있고, 상기 UE가 이러한 PSSCH 지속기간에 대한 유효 SCI를 갖는지 중 적어도 하나를 체크하는 것에 기초하는, 장치.
  20. 장치로서,
    프로세서; 및
    상기 프로세서와 결합된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금 동작들을 시행하게 하는 실행가능 명령어들을 저장하고, 상기 동작들은,
    하나 이상의 사이드링크 통신들을 통해 하나 이상의 통신가능하게 접속된 피어 사용자 장비(UE)들로, 사이드링크를 통해 통신하는 것;
    Uu 인터페이스를 통해 서빙 셀로 통신하고, 구성된 Uu 불연속 수신(DRX)을 갖는 것;
    상기 Uu DRX의 활성 시간에, 하기 시간들:
    사이드링크 스케줄링 요청이 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 상에서 전송되고 보류 중인 동안의 시간;
    사이드링크 버퍼 상태 보고(buffer status report, BSR)가 트리거되어 전송되었고, 이러한 사이드링크 BSR이 취소되지 않은 동안의 시간; 또는
    사이드링크 HARQ 피드백이 상기 서빙 셀로 전송되어, 실패한 사이드링크 송신을 나타내었고, 어떠한 사이드링크 승인도 재송신을 위해 수신되지 않았던 동안의 시간 - 상기 실패한 사이드링크 송신은 부정적 확인응답(negative acknowledgement, NACK) 또는 불연속 송신(discontinuous transmission, DTX)을 나타냄 - 중 하나 이상을 포함하는 것을 포함하는, 장치.
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