KR20220146166A - 전자 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

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KR20220146166A
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Abstract

실시예들에 따라, 전자 장치 및 그 동작 방법이 개시된다. 개시된 전자 장치는, 소스 장치와의 연결을 위한 수신부; 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 소스 장치로부터 수신되는 입력 영상의 제1해상도를 검출하고, 상기 검출된 제1해상도가 상기 디스플레이 장치의 EDID에 대응하는지 여부에 따라서 상기 EDID를 변경할지 여부를 결정하고, 상기 EDID를 변경하는 것으로 결정함에 따라 상기 EDID를 변경하고, 상기 변경된 EDID에 기반하여 생성된 제2해상도의 입력 영상을 상기 소스 장치로부터 수신한다.

Description

전자 장치 및 그 동작 방법{An electronic apparatus and a method of operating the electronic apparatus}
다양한 실시예들은 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, EDID (Extended Display Identification Data) 자동 호환성을 제공함으로써 소스 장치로부터 보다 고해상도 영상을 수신할 수 있는 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
디스플레이 장치는 디스플레이 장치에 의해 지원가능한 비디오/오디오 포맷 사양 정보를 소스 장치에 알려주기 위해 EDID를 저장할 수 있다. 디스플레이 장치는 컨텐츠를 제공하는 소스 장치와 연결되어, 소스 장치로부터의 요청이 있으면 저장된 EDID를 소스 장치에 제공할 수 있다. EDID를 수신한 소스 장치는 디스플레이 장치로부터 제공받은 EDID에 기반하여 컨텐츠의 포맷을 처리하여 처리된 컨텐츠를 디스플레이 장치로 제공할 수 있다.
기존의 시장에 보급된 대부분의 디스플레이 장치는 기존의 정해진 규격의 EDID를 사용한다. 그런데, 디스플레이 장치가 고해상도화 및 고주파수화 됨에 따라 지원가능한 비디오/오디오 포맷 사양을 기존의 EDID로는 모두 표현할 수 없는 문제가 발생되어, 고해상도/고주파수 디스플레이 장치는 새로운 규격의 EDID를 사용할 있다. 그러나, 기존의 소스 장치는 이러한 새로운 규격의 EDID를 인식하지 못함으로써 고해상도/고주파수 컨텐츠 포맷 지원이 가능한 디스플레이 장치라도 저품질 포맷의 컨텐츠를 소스 장치로부터 수신하게 되는 문제점이 있다.
다양한 실시예들은, EDID 자동 호환성을 제공함으로써 소스 장치로부터 보다 고해상도 영상을 수신할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 전자 장치에 있어서, 소스 장치와의 연결을 위한 수신부; 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 소스 장치로부터 수신되는 입력 영상의 제1해상도를 검출하고, 상기 검출된 제1해상도가 상기 디스플레이 장치의 EDID에 대응하는지 여부에 따라서 상기 EDID를 변경할지 여부를 결정하고, 상기 EDID를 변경하는 것으로 결정함에 따라 상기 EDID를 변경하고, 상기 변경된 EDID에 기반하여 생성된 제2해상도의 입력 영상을 상기 소스 장치로부터 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 검출된 제1해상도가 상기 EDID에 대응하지 않는 것으로 판단되면 상기 EDID를 변경하는 것으로 결정하고, 상기 검출된 제1해상도가 상기 EDID에 대응하는 것으로 판단되면 상기 EDID의 변경 없이 상기 수신된 제1해상도의 입력 영상을 디스플레이에 출력할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 EDID를 구성하는 데이터 블록들의 개수를 미리 정해진 개수로 변경함으로써 상기 EDID를 변경할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 EDID는 기본 EDID 블록과 하나 이상의 확장 EDID 블록으로 구성되며, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 EDID를 구성하는 데이터 블록들 중 상기 하나 이상의 확장 EDID 블록을 제거함으로써 상기 EDID를 구성하는 데이터 블록들의 개수를 상기 미리 정해진 개수로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 하나 이상의 확장 EDID 블록을 제거함과 함께, 상기 기본 EDID 블록에 기록된 제1 권장 해상도 정보를 제2 권장 해상도 정보로 변경함으로써 업데이트된 기본 EDID 블록을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 업데이트된 기본 EDID 블록에 담겨진, 확장 EDID 블록의 개수를 나타내는 정보 필드의 값은 상기 하나 이상의 확장 EDID 블록의 제거에 따라 변경될 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 EDID의 변경 완료에 따라 상기 소스 장치가 상기 변경된 EDID를 읽어갈 수 있도록 제어하는 상태 신호를 상기 소스 장치로 제공하고, 상기 소스 장치로부터 EDID 요청을 수신함에 따라, 상기 변경된 EDID를 상기 소스 장치로 제공함으로써, 상기 변경된 EDID에 기반하여 생성된 상기 제2해상도의 입력 영상을 상기 소스 장치로부터 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 제2해상도의 입력 영상을 상기 소스 장치로부터 수신함에 따라 디스플레이 화면 뮤트 상태를 해제하고 상기 수신된 제2해상도의 입력 영상을 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 미리 정해진 이벤트를 검출함에 따라서 상기 변경된 EDID를 원래의 EDID로 복원할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 미리 정해진 이벤트는, 상기 소스 장치를 상기 전자 장치에 연결하는 케이블의 탈거, 전력 관리 모드 상태로의 진입, 또는 파워 오프 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 소스 장치로부터 수신된 상기 제1해상도의 입력 영상은, 상기 EDID를 읽어간 상기 소스 장치가 상기 EDID의 파싱에 실패함으로서 디폴트로 설정된 상기 제1해상도에 따라 영상을 처리함으로써 생성된 것일 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 검출된 제1해상도가 상기 EDID에 대응하는 것으로 판단됨에 따라, 상기 EDID를 변경하지 않는 것으로 결정하고, 디스플레이 화면 뮤트 상태를 해제하여 상기 수신된 제1해상도의 입력 영상을 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 제1해상도는 480p 및 576p 중 적어도 하나를 포함하는 저해상도를 나타내고, 상기 제2해상도는 상기 제1해상도 보다 높을 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치의 동작 방법은, 소스 장치로부터 수신되는 입력 영상의 제1해상도를 검출하는 동작, 상기 검출된 제1해상도가 상기 디스플레이 장치의 EDID에 대응하는지 여부에 따라서 상기 EDID를 변경할지 여부를 결정하는 동작, 상기 EDID를 변경하는 것으로 결정함에 따라 상기 EDID를 변경하는 동작, 및 상기 변경된 EDID에 기반하여 생성된 제2해상도의 입력 영상을 상기 소스 장치로부터 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치의 동작 방법의 구현을 위해 전자 장치의 프로세서에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 있어서, 상기 전자 장치의 동작 방법은, 소스 장치로부터 수신되는 입력 영상의 제1해상도를 검출하는 동작, 상기 검출된 제1해상도가 상기 디스플레이 장치의 EDID에 대응하는지 여부에 따라서 상기 EDID를 변경할지 여부를 결정하는 동작, 상기 EDID를 변경하는 것으로 결정함에 따라 상기 EDID를 변경하는 동작, 및 상기 변경된 EDID에 기반하여 생성된 제2해상도의 입력 영상을 상기 소스 장치로부터 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시서의 다양한 실시예들에 따르면, 사용자의 개입 없이 EDID 가 호환되지 않는 장치들 사이에서 자동적으로 EDID 호환성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 개시된 실시예들에 따라 소스 장치에 의해 이용가능한 EDID를 제공함으로써 디스플레이 장치에서 최적 포맷의 영상을 수신할 수 있는 방법의 개념을 설명하기 위한 참고도이다.
도 2는 일 예에 따른 EDID 구조를 나타낸다.
도 3은 일 예에 따라 제3확장 EDID 블록의 일 예를 나타낸다.
도 4는 일 예에 따른 2 블록 EDID, 3 블록 EDID 및 4 블록 EDID를 나타낸다.
도 5는 일 실시예에 따라 디스플레이 장치와 소스 장치의 블록도의 일 예이다.
도 6은 일 실시예에 따라 디스플레이 장치의 동작 방법의 흐름도의 일 예를 나타낸다.
도 7은 일 실시예에 따라 소스 장치와 HDMI 케이블을 통해 연결된 디스플레이 장치의 구체적인 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100에 저장되는 EDID의 구조의 일 예를 나타낸다.
도 9는 일 실시예에 따라 3 블록 이상의 구조로 된 EDID를 2블록의 구조로 된 EDID로 변경하는 예를 설명하기 위한 참고도이다.
도 10은 일 실시예에 따라 EDID 1.3버전을 사용하는 HDMI 포트에 대응하는 4 블록 EDID를 2 블록 EDID로 변경하는 예를 설명한다.
도 11은 일 실시예에 따라 EDID 1.3버전을 사용하는 HDMI 포트에 대응하는 4 블록 EDID를 2 블록 EDID로 변경하는 다른 예를 설명한다.
도 12는 일 실시예에 따라 오리지널 EDID를 변경 EDID 로 변경하는 구체적인 방법의 일 예를 설명한다.
도 13은 일 실시예에 따라 오리지널 EDID를 변경 EDID 로 변경하는 방법의 다른 예를 설명한다.
도 14는 일 실시예에 따라 오리지널 EDID를 변경 EDID 로 변경하는 방법의 구체적인 예를 설명한다.
도 15는 일 실시예에 따라 변경 EDID 생성하여 기록하는 방법의 일 예를 나타낸다.
도 16은 일 실시예에 따라 변경 EDID를 생성하여 기록하는 방법의 다른 예를 나타낸다.
도 17은 일 실시예에 따라 전자 장치에서 변경된 EDID를 오리지널 EDID로 복구하는 방법의 과정의 예를 나타내는 흐름도이다.
도 18은 일 실시예에 따라 오리지널 EDID를 변경하고 또 복구하는 시나리오의 일 예를 나타낸다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 실시예들에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 명세서의 실시예에서 "사용자"라는 용어는 제어 장치를 이용하여 컴퓨팅 장치 또는 전자 장치의 기능 또는 동작을 제어하는 사람을 의미하며, 시청자, 관리자 또는 설치 기사를 포함할 수 있다.
도 1은 개시된 실시예들에 따라 소스 장치에 의해 이용가능한 EDID를 제공함으로써 디스플레이 장치에서 최적 포맷의 영상을 수신할 수 있는 방법의 개념을 설명하기 위한 참고도이다.
도 1을 참조하면, 시스템은 소스 장치 500와 디스플레이 장치 100를 포함할 수 있다.
소스 장치 500는 비디오 오디오 등의 컨텐츠를 디스플레이 장치 100에 제공할 수 있다. 소스 장치 500는 예를 들어, 셋톱박스, DVD 플레이어, 블루레이 디스크 플레이어, PC, 게임기 등과 같이 디스플레이 장치 100로 컨텐츠를 제공할 수 있는 다양한 유형의 전자 장치를 포함할 수 있다. 소스 장치 200는 컨텐츠를 제공하는 측면이라는 점에서 소스 장치로 언급될 수 있는 것이고, 그 외에도 호스트 장치, 컨텐츠 제공 장치, 전자 장치, 컴퓨팅 장치 등으로 언급될 수도 있다.
디스플레이 장치 100는 소스 장치 500로부터 수신되는 컨텐츠를 출력 또는 표시할 수 있다. 디스플레이 장치 100는 예를 들어, 네트워크 TV, 스마트 TV, 인터넷 TV, 웹 TV, IPTV, PC 등과 같이 컨텐츠를 수신하여 출력할 수 있는 다양한 형태의 전자 장치를 포함할 수 있다. 디스플레이 장치 100는 컨텐츠를 수신하여 표시하는 측면이라는 점에서 디스플레이 장치로 언급될 수 있는 것이고, 그 외에도 컨텐츠 수신 장치, 싱크 장치, 전자 장치, 컴퓨팅 장치 등으로 언급될 수도 있다.
소스 장치 500와 디스플레이 장치 100는 다양한 연결 수단을 통해 연결됨으로써 컨텐츠 송수신을 수행할 수 있다. 다양한 연결 수단은 예를 들어, 케이블을 포함할 수 있으며, 소스 장치 500과 디스플레이 장치 100는 케이블 접속을 위한 하나 이상의 포트를 포함할 수 있다. 하나 이상의 포트는 예를 들어, HDMI 포트, 디스플레이포트, 타입-C 등의 디지털 입력 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들어 소스 장치 200와 디스플레이 장치 100는 각각 HDMI 포트를 구비하고 해당 포트를 통해 통신을 수행할 수 있다. 소스 장치 200가 디스플레이 장치 100로 컨텐츠를 제공할 때 소스 장치 200는 먼저, 디스플레이 장치 100에서 제공되는 EDID 정보를 수신하고, 수신된 EDID 정보에 부합하는 포맷의 컨텐츠를 생성하여 이를 디스플레이 장치 100로 제공할 수 있다. EDID 정보는, 디스플레이 장치 100가 컨텐츠를 디스플레이할 수 있는 디스플레이 성능 이나 디스플레이 능력을 정의하는 정보로서, 예를 들어, 타이밍 정보와 해상도 정보를 포함할 수 있다. 따라서 소스 장치 500는 디스플레이 장치 100가 제공하는 EDID 정보에 정의된 타이밍 정보와 해상도 정보에 기반하여 디스플레이 장치 100로 보낼 컨텐츠의 포맷을 생성하고 이를 디스플레이 장치 100로 제공할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100가 제공하는 EDID 정보가 높은 해상도를 처리하는 것으로 정의하고 있으면, 소스 장치 500는 높은 해상도의 컨텐츠를 디스플레이 장치 100로 제공하고, 디스플레이 장치 100가 제공하는 EDID 정보가 낮은 해상도를 처리하는 것으로 정의하고 있으면, 소스 장치 500는 낮은 해상도의 컨텐츠를 디스플레이 장치 100로 제공할 수 있다. 이와 같은 EDID 정보를 통하여 소스 장치 200는 디스플레이 장치 100의 디스플레이 성능에 맞는 포맷의 컨텐츠를 디스플레이 장치 100를 제공할 수 있게 된다.
EDID 정보는 필수적인 기본 데이터 블록은 한 개 이지만, 확장 가능한 데이터 블록 구조로 되어 있어서 고해상도/고주파수 지원을 위해 디스플레이 장치 100는 한 개 이상의 데이터 블록으로 구성된 EDID 정보를 저장할 수 있다. 그런데 시장에 출시되어 있는 일부 소스 장치는 고해상도/고주파수 지원을 위해 확장된 데이터 블록 구조의 EDID 정보를 제대로 파싱하지 못함으로써, 디폴트로 정해진 저해상도 컨텐츠를 출력하거나 또는 오디오 신호 없는 DVI 신호를 출력하게 될 수 있다. 따라서, 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 개시서에 개시된 실시예들에 따른 디스플레이 장치 100는 EDID를 소스 장치 500가 파싱할 수 있는 EDID 로 변경하여 소스 장치 500에 제공함으로써, 디스플레이 장치 100가 지원하는 디스플레이 성능에 보다 부합하는 컨텐츠를 소스 장치 500로부터 제공받을 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치 100와 소스 장치 500가 포트를 통하여 연결되면 (10), 소스 장치 500는 디스플레이 장치 100에 저장된 오리지널 EDID를 읽어가고, 읽혀진 오리지널 EDID 에 따라서 컨텐츠 포맷을 생성하여 이를 디스플레이 장치 100에 제공할 수 있다. 이때 오리지널 EDID 가 확장된 데이터 블록 구조로 되어 있어서 소스 장치 200가 오리지널 EDID의 파싱에 실패한 경우, 소스 장치 200는, 예를 들어 파싱이 실패한 경우에 설정된 디폴트의 저해상도로 컨텐츠를 포맷 처리하여 디스플레이 장치 100에 제공할 수 있다 (20).
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 소스 장치 200로부터 컨텐츠를 수신한 경우에, 수신된 컨텐츠의 속성 정보를 검출하고 (30), 검출된 속성 정보가 디스플레이 장치 100 자신이 갖고 있는 오리지널 EDID 정보에 부합하는지를 판단할 수 있다. 디스플레이 장치 100는 수신된 컨텐츠로부터 검출된 속성 정보가 오리지널 EDID 정보에 부합하는지를 다양한 방법에 따라 판단할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 수신된 컨텐츠로부터 검출된 해상도 정보나 타이밍 정보에 기반하여 오리지널 EDID 정보에 부합하는지 판단할 수 있다. 또는 디스플레이 장치 100는 수신된 컨텐츠가 오디오 신호가 없는 경우, 예를 들어 DVI 신호인 경우에 오리지널 EDID 정보에 부합하는지 판단할 수 있다. 일 예에 따라, 디스플레이 장치 100는 수신된 컨텐츠로부터 검출된 해상도 정보가 오리지널 EDID에 기록된 권장 해상도 정보에 부합하는 지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 수신된 입력 영상의 해상도가 SD급 (480p, 576p) 이하로 검출되는 경우 오리지널 EDID에 부합하는지 여부를 판단할 수 있다. 다른 예에 따라, 디스플레이 장치 100는 수신된 컨텐츠로부터 검출된 타이밍 정보가 오리지널 EDID에 기록된 권장 타이밍 정보에 부합하는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 수신된 컨텐츠로부터 검출된 속성 정보가 오리지널 EDID 정보에 부합하는지를 판단한 결과, 부합하는 경우에는 디스플레이 장치의 디스플레이 화면 뮤트 상태를 해제하고 소스 장치 100로부터 수신된 컨텐츠를 디스플레이에 출력할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 수신된 컨텐츠로부터 검출된 속성 정보가 오리지널 EDID 정보에 부합하는지를 판단한 결과, 부합하지 않는 경우에는, 오리지널 EDID를 변경하고 (40), 변경된 EDID를 소스 장치 500가 다시 읽어가도록 제어함으로써 변경된 EDID를 소스 장치로 전달할 수 있다 (50). 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 확장된 데이터 블록 구조의 오리지널 EDID를 소스 장치 500가 파싱가능한 데이터 블록 구조의 EDID로 변경할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 3개 또는 4개의 데이터 블록으로 된 오리지널 EDID를 2개의 데이터 블록으로 재구성하여 변경된 EDID를 생성할 수 있다. 디스플레이 장치 100는 EDID를 변경해 놓고, 변경된 EDID를 소스 장치 500가 다시 읽어갈 수 있도록 하는 제어 신호를 소스 장치 500에 제공함으로써, 소스 장치 500로 하여금 변경된 EDID를 다시 읽어가도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 소스 장치 500는 변경된 EDID를 읽어서 파싱하고, 변경된 EDID 에 포함된 디스플레이 장치 성능 정보에 따라서 컨텐츠의 포맷을 처리하여 디스플레이 장치 100에 제공할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 변경된 EDID에 기반한 컨텐츠를 수신하고 (70) 컨텐츠 신호의 동기가 안정화되면, 디스플레이 화면의 뮤트 상태를 해제함으로써, 변경된 EDID에 기반한 컨텐츠를 디스플레이에 출력되게 할 수 있다 (80). 구체적으로, 디스플레이 장치 100는 소스 장치 500로부터 처음 컨텐츠를 수신하여 수신된 컨텐츠가 자신이 갖고 있는 EDID 정보에 부합하는지 판단하고 부합하는 경우에는 바로 디스플레이 화면의 뮤트 상태를 해제하여 컨텐츠를 출력한다. 소스 장치 500로부터 수신된 컨텐츠가 자신이 갖고 있는 EDID 정보에 부합하지 않는 경우에, 디스플레이 장치 100는 EDID를 변경하고, 변경된 EDID에 기반하여 포맷이 변경된 컨텐츠를 다시 수신하기 까지는 디스플레이 화면의 뮤트 상태 (60)를 유지할 수 있다. 그리고, 변경된 EDID에 기반하여 포맷이 변경된 컨텐츠를 수신하면 디스플레이 장치 100는 디스플레이 화면의 뮤트 상태 (60)를 해제함으로써, 변경된 EDID에 기반한 포맷의 컨텐츠를 출력할 수 있도록 제어한다 (80). 디스플레이 화면의 뮤트 상태는 디스플레이 장치의 디스플레이 화면에 블랙 영상이 출력되는 상태를 나타낼 수 있다.
이와 같이 소스 장치 500가 디스플레이 장치 100의 오리지널 EDID를 파싱하지 못함으로써 미리 정해진 저해상도 영상을 디스플레이 장치 100로 전송하는 경우에도, 디스플레이 장치 100는 소스 장치 500로부터 수신된 영상의 속성을 분석하여, 자신의 EDID에 부합하지 않는다고 판단한 경우 오리지널 EDID를 능동적으로 변경하여 소스 장치 500가 파싱가능한 구조의 변경 EDID를 생성하여 소스 장치 500로 하여금 읽게 함으로써, 보다 자신의 EDID에 부합하는 영상을 수신하여 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치 100는 변경된 EDID에 기반한 영상을 수신하기 까지는 디스플레이 화면을 뮤트 상태로 유지함으로써, 디스플레이 장치 100는 자신의 EDID 변경 동작에 따라 영상을 다시 수신하는 과정을 사용자가 알아차리지 않게 할 수 있으므로, EDID 변경 동작에 따르는 사용자의 불편을 최소화할 수 있다.
도 2는 일 예에 따른 EDID 구조를 나타낸다.
EDID(Extended Display Identification Data)는 디스플레이 장치가 자신의 디스플레이 성능 정보를 소스 장치에 전달하기 위해 표준화된 수단이다.   이와 같은 EDID를 통해서 디스플레이 장치는 기본 해상도나 권장 해상도와 같은 작동 특성을 연결된 소스 장치에 전달하고 소스 장치가 디스플레이 장치의 요구를 충족시키는 데 필요한 컨텐츠의 포맷을 생성하게 할 수 있다.    
디스플레이 장치의 고해상도/고주파수 사양 증가에 따른 정보를 담을 수 있도록 EDID는 확장가능한 형태의 스케일러블한 구조를 갖기 위해 하나 이상의 데이터 블록으로 구성될 수 있다. 예를 들어, EDID는 하나의 기본 EDID 블록과 하나 이상의 확장 EDID 블록으로 구성될 수 있다. 도 2를 참조하면, EDID 200는 4개의 블록, 즉, 기본 EDID 블록 210, 제1확장 EDID 블록 220, 제2확장 EDID 블록 230, 제3확장 EDID 블록 240으로 구성될 수 있다. 첫번째 블록인 기본 EDID 블록은 필수 블록으로서 예를 들어 EDID 1.3 이상의 버전을 가질 수 있다. 기본 EDID 블록은 VESA (Video Electronics Standards Association) 블록으로 언급될 수 있다. 두번째 블록인 제1확장 EDID 블록 220은 확장 블록이거나 블록 맵을 나타낼 수 있다. 예를 들어, EDID가 총 2개의 블록으로 구성되는 경우 제1확장 EDID 블록은 확장 블록이 되고, EDID가 3개 이상의 블록으로 구성되는 경우 제1확장 EDID 블록은, 확장 블록에 대한 정보를 담는 블록 맵을 나타낼 수 있다.
기본 EDID 블록 210은 EDID 파일 임을 나타내는 고정 패턴으로 이루어진 헤더 211, 디스플레이 제품 식별 정보 212, EDID 버전 정보 213, 디스플레이 장치의 아날로그 또는 디지털 입력 수신 여부, 동기 유형, 디스플레이의 최대 수평 및 수직 크기, 감마 전송 특성, 전원 관리 기능, 색 공간, 기본 비디오 타이밍과 같은 특성을 정의하는 기본 디스플레이 파라미터 214, 디스플레이 장치에 사용되는 RGB 색 공간 변환 기술을 정의하는 색 특성 215, 디스플레이 장치에서 지원되는 해상도의 상세 타이밍 정보 216, 사용 가능한 추가 확장 블록의 수를 나타내는 확장 플래그 217, 체크섬 218을 포함할 수 있다.
타이밍 정보 216는 예를 들어, 지원되는 설정 타이밍 216-1, 제조업체 예약 타이밍 216-2, 지원되는 EDID 표준 타이밍 216-3, 제1 상세 타이밍 디스크립터 블록 216-4, 제2 상세 타이밍 디스크립터 블록 216-5, 제3 상세 타이밍 디스크립터 블록 216-6, 제4 상세 타이밍 디스크립터 블록 216-7을 포함할 수 있다. 이중 제1상세 타이밍 디스크립터 블록 216-4는 디스플레이 제조업자가 디스플레이 화면에 가장 좋은 품질을 생성할 수 있는 비디오 타이밍 모드로서 권장 타이밍 모드 (preferred timing mode)로 설정될 수 있다.
기본 EDID 블록의 상세 타이밍 디스크립터 블록에 포함되는 픽셀 클럭 (pixel clock)은 655.35 Mhz까지 표현할 수 있고, 수평 어드레서블 픽셀 (Horizontal Addressable Pixel)은 4095 픽셀까지 표현하도록 설정되어 있다. 따라서, 입력 신호의 픽셀 클럭(Pixel Clock)이 655.35Mhz를 넘어가거나 디스플레이 장치의 화면 해상도 사이즈의 수평 크기가 4095 픽셀보다 큰 고해상도/고주파수 디스플레이 장치의 경우는, 픽셀 클럭 또는 패널 사이즈가 기존의 기본 EDID 블록 210에 기록할 수 있는 표현 범위를 넘어가기 때문에 기존의 2 블록 EDID로는 정확한 디스플레이 해상도 정보를 담을 수 없다. 즉, 이와 같은 경우에, 기본 EDID 블록에 고해상도/고주파수 정보의 기록이 불가능하여 추가적인 확장 블록이 요구될 수 있다. 따라서 디스플레이 장치는 고해상도/고주파수 정보의 기록을 위해, 예를 들어, 확장 EDID 블록을 사용해야 하고, 이로 인해 EDID1.3버전을 사용하는 HDMI 포트는 4 Block EDID, EDID 1.4버전을 사용하는 DisplayPort 포트는 3 Block EDID를 사용하는 경우가 발생할 수 있다.
도 3은 일 예에 따라 제3확장 EDID 블록의 일 예를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 제3확장 EDID 블록 240는 DisplayID 버전 정보 및 개정 정보 241, 디스플레이 타입 식별자 242, 상세 타이밍 디스크립터를 포함하는 제1데이터 블록 243, 상세 타이밍 디스크립터를 포함하는 제2데이터 블록 244, 상세 타이밍 디스크립터를 포함하는 제3데이터 블록 245, 및 체크섬 246을 포함할 수 있다. 제3확장 EDID 블록 240에 포함된 데이터 블록중 하나 이상을 권장 타이밍 정보로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따라 기본 EDID 블록과 제3확장 EDID 블록을 포함하는 EDID 구조에서 타이밍 정보의 우선 순위는, 기본 EDID의 권장 타이밍 모드, 기본 EDID의 상세 타이밍 모드, 확장 블록에서 정의된 부가적인 상세 타이밍 모드 순서로 결정될 수 있다.
도 4는 일 예에 따른 2 블록 EDID, 3 블록 EDID 및 4 블록 EDID를 나타낸다.
도 4를 참조하면, 2 블록 구조의 EDID 410는, 기본 EDID 블록 (VESA 블록) 및 HDMI가 포함된 소비자 장치의 고급 기능을 지원하도록 정의된 CEA (Consumer Electronics Association) 확장 블록 (CEA-861)으로 구성될 수 있고, 시장에 출시된 많은 AV 소스 기기는 이러한 2 블록의 EDID 를 고려하여 설계되어 있다.
3 블록 구조의 EDID 420는 EDID 1.4버전을 사용하는 DisplayPort 포트에서 이용될 수 있으며, 기본 EDID 블록으로서, VESA 블록, 그리고 EDID 확장 블록으로서 CEA 블록, DisplayID 블록을 포함할 수 있다.
4 블록 구조의 EDID 430는 EDID 1.3버전을 사용하는 HDMI 포트에서 이용될 수 있으며, 기본 EDID 블록으로서, VESA 블록, 그리고 EDID 확장 블록으로서 Map 블록, CEA 블록, DisplayID 블록을 포함할 수 있다.
많은 소스 장치들에서 특히, AV 기기 들에서는 2블록 구조의 EDID 410를 파싱할 수 있지만 3블록 구조의 EDID 420나 4블록 구조의 EDID 430는 파싱에 실패할 가능성이 많다.
이와 같이 고해상도/고주파수 지원을 위해서 DisplayID 확장 블록을 사용하는 경우, 시장에 출시되어 있는 일부 AV 기기는 DisplayID 블록이나 Map 블록의 파싱(Parsing)을 제대로 하지 못해 저해상도 신호가 출력되거나, 오디오가 없는 RGB 신호인 DVI (Digital visual Interface) 신호가 출력될 수 있다. 예를 들어, HDMI 표준에서는 EDID 파싱이 실패한 경우, SD 급의 저해상도 신호 예를 들어, RGB 포맷의 480P나 576P의 비디오 신호를 출력하게 되어 있다. 480p는 수직 주사선이 480개인 해상도, 예를 들어, 640*480p, 720*480p, 800*480p 등을 나타낼 수 있다. 576p는 주식 주사선이 576개인 해상도, 예를 들어 768*576p, 1024*576p 등을 나타낼 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치에서 DisplayID 블록이나 Map 블록 등이 확장 블록이 포함된 EDID를 사용하는 경우, 일부 AV 소스 기기는 EDID 분석에 실패하여 디스플레이 장치가 권장(Preferred)으로 설정한 해상도가 아닌 낮은 해상도의 컨텐츠를 출력하는 경우가 발생할 수 있다. 따라서 일부 디스플레이 장치에서는 이와 같은 문제 발생시 사용자가 수동으로 EDID 설정을 변경할 수 있도록 하는 사용자 메뉴를 제공하고 있지만, 이러한 방법은 사용자가 직접 디스플레이 기기를 조작하여 문제를 해결해야 하기 때문에 사용자에게 불편을 줄 수 있다. 따라서, 개시된 실시예들에서는 디스플레이 장치의 사용자가 관련 문제에 직면하기 전에 디스플레이 장치가 자동으로 문제 상황을 판단하고, EDID 변경이 필요한 경우 EDID 변경 동작을 수행함으로써 소스 장치의 오 동작을 미연에 방지할 수 있다. 디스플레이 장치에서 수행되는 EDID 자동 변경 동작은 디스플레이 장치의 디스플레이 화면의 Mute가 걸린 상태에서 수행되기 때문에 사용자는 약간의 화면 지연 현상 정도만을 느끼게 되므로, 사용자에게는 거의 영향을 주지 않으면서 소스 장치로부터 적합한 해상도의 컨텐츠를 제공받아 출력할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따라 디스플레이 장치와 소스 장치의 블록도의 일 예이다.
도 5를 참조하면, 소스 장치 500는 전송부 510, 영상처리부 520, 제어부 530을 포함할 수 있다.
전송부 510는 디스플레이 장치 100가 처리할 수 있는 해상도의 영상신호와 처리 가능한 사운드 포맷의 오디오 신호를 출력할 수 있다. 또한 전송부 510는 디스플레이 장치 100로부터 지원 가능한 해상도 또는 사운드 포맷 등에 관한 정보를 포함하는 디스플레이 특성 정보를 포함하는 EDID(Extended Display Identification Data)를 읽어올 수 있다.
전송부 510는 디스플레이 장치 100와의 통신을 위해 하나 이상의 포트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 포트는, HDMI 포트, 디스플레이포트(DisplayPort; DP), 썬더볼트 (Thunderbolt), MHL (Mobile High-Definition Link), USB (Universal Serial Bus) 등 다양한 규격의 포트를 포함할 수 있다.
영상처리부 520는 제어부 530의 제어에 따라 전송부 510를 통해 전송될 영상을 처리할 수 있다.
제어부 530는 소스 장치 500의 전반적인 동작을 제어하며, 디스플레이 장치 100로 전송될 영상 신호 및 오디오 신호를 처리하도록 제어하고, 처리된 영상 신호 및 오디오 신호가 입출력 인터페이스 410를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 530는 디스플레이 장치 100로부터 디스플레이 특성 정보를 포함하는 EDID를 읽어와서, 읽어들인 EDID에 기반하여 영상을 처리하도록 영상처리부 420를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 530는 소스 장치 500와 디스플레이 장치 100의 연결에 따라서 디스플레이 장치 100로부터 EDID를 읽어와서, 읽어들인 EDID에 기반하여 영상을 처리하도록 영상처리부 520를 제어하고, 처리된 영상 신호를 전송부 510를 통해 디스플레이 장치 100로 전송하도록 제어할 수 있다. 이때 제어부 530가 읽어들인 EDID를 파싱하는데 실패하여 EDID에 포함된 디스플레이 특성 정보를 획득하는데 실패한 경우, 제어부 530는 디폴트로 지정된 저해상도의 영상을 출력하거나 또는 오디오 신호가 없는 영상 신호를 출력하도록 제어할 수 있다.
이와 같은 저해상도 영상 출력 또는 오디오 신호 없는 영상 신호 출력에 대응하여 디스플레이 장치 100로부터 다시 EDID를 읽어가라는 제어 신호를 수신한 경우, 제어부 530는 디스플레이 장치 100로부터 다시 EDID를 읽어와서, 다시 읽어들인 EDID에 기반하여 영상을 처리하도록 영상처리부 520를 제어하고, 처리된 영상 신호를 전송부 510를 통해 디스플레이 장치 100로 전송하도록 제어할 수 있다.
이제 디스플레이 장치 100에 대해 설명한다.
디스플레이 장치 100는 소스 장치 500로부터 수신되는 영상신호 및 오디오 신호를 처리하여 출력할 수 있다.
디스플레이 장치 100는 수신부 110, 영상처리부 120, 디스플레이 130, 오디오 처리부 140, 오디오 출력부 150, 전원부 160, 메모리 170, EDID 메모리 180, 제어부 190을 포함할 수 있다.
수신부 110는 제어부 190의 제어에 따라 소스 장치 500로부터 수신되는 영상신호 및 오디오신호를 연결된 프로토콜에 따라 수신하여 이를 영상 처리부 120 및 오디오 처리부 140로 출력할 수 있다.
영상 처리부 120는 제어부 190의 제어에 따라, 수신부 110로부터 수신되는 영상신호를 처리하여 디스플레이 130로 출력할 수 있다.
디스플레이 130는 영상 처리부 120로부터 수신된 영상 신호를 화면에 표시할 수 있다.
오디오 처리부 140는 제어부 190의 제어에 따라, 수신부 110로부터 수신되는 오디오 신호를 아날로그 오디오 신호로 변환하여 오디오 출력부 150로 출력할 수 있다.
오디오 출력부 150는 수신되는 아날로그 오디오 신호를 스피커를 통해 출력할 수 있다.
메모리 160는 디스플레이 장치 100의 동작에 관련된 프로그램, 디스플레이 장치 100의 동작 중에 발생하는 각종 데이터를 저장할 수 있다.
EDID 저장부 170는 EDID를 저장하고 있는 메모리로서, 제조회사/제품 식별자, EDID 포맷(Format) 버전, 디스플레이 파라미터(Parameter)(지원가능한 해상도, 색상 포맷 등) 및 오디오 포맷 등의 디스플레이 특성 정보를 포함하는 EDID 데이터를 저장할 수 있다. EDID는 디스플레이 장치 100의 생산 과정에서 제조회사에 의해 이러한 EDID 저장부 140에 저장될 수 있다. EDID 저장부 170로는 플래쉬 메모리가 사용될 수 있다.
EDID 저장부 170는 디스플레이 장치 100의 수신부 110에 포함된 하나 이상의 포트에 대응하여 각 포트에 대응하는 EDID를 저장할 수 있다. 예를 들어, 수신부 110가 HDMI 포트와 디스플레이 포트를 구비한다면 EDID 저장부 170는 HDMI에 사용되는 EDID와 디스플레이 포트에 사용되는 EDID를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 190는 EDID가 소스 장치 500에 의해 읽혀질 수 있도록 EDID 저장부 170에 저장된 EDID를 EDID 메모리 180에 기록할 수 있다. 소스 장치 500가 EDID를 읽어갈 수 있는 EDID 메모리 180는 EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)으로 구현될 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 190는 EDID 호환성 향상을 위해 EDID 저장부 170에 저장된 EDID를 그대로 EDID 메모리 180에 기록하는 것이 아니라 EDID를 변경하고 변경된 EDID를 EDID 메모리 180에 기록할 수 있다. 이와 같이 변경된 EDID와의 구별을 위해 디스플레이 장치 100의 제조 과정에서 저장되는 EDID를 EDID 또는 오리지널 EDID로 언급될 수 있고, EDID 호환성을 위해 제어부 190에 의해 변경되어 생성된 EDID를 변경 EDID로 언급될 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 190는 EDID 호환성 향상을 위해 필요할 때마다 오리지널 EDID를 변경하고 변경된 EDID를 EDID 메모리 180에 저장할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100의 제조시에 EDID 저장부 170에 복수의 EDID 가 저장될 수 있다. 즉, 복수의 EDID는 애초에 디스플레이 장치 100의 성능을 최적으로 구현할 수 있도록 하는 디스플레이 특성 정보를 포함하는 오리지널 EDID와, EDID 호환성을 위해 변경된 디스플레이 특성 정보를 포함하는 하나 이상의 변경 EDID를 포함할 수 있다. 이와 같이 EDID 저장부 170에 복수의 EDID가 저장되어 있으면 제어부 190는 디스플레이 장치 100의 동작 시에 EDID를 변경할 필요 없이 상황에 맞는 EDID를 선택하여 EDID 메모리 180에 기록하면 되므로, 제어부 190의 부담을 경감시킬 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100의 노말 동작에서 제어부 190는 EDID 저장부 170에 저장된 오리지널 EDID를 EDID 메모리 180에 기록해두고, 특정한 상황에서 제어부 190는 EDID 저장부 170에 저장된 변경 EDID를 EDID 메모리 180에 기록해둘 수 있다. 특정한 상황은 예를 들어, 소스 장치 500가 디스플레이 장치 100의 오리지널 EDID 를 파싱하지 못하는 경우가 될 수 있다.
제어부 190는 디스플레이 장치 100의 전반적인 동작을 제어하며, 소스 장치 500로부터 전송되는 디지털 영상신호 및 오디오 신호를 처리하여 디스플레이 130에 표시하고, 오디오 출력부 150를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 160는 소스 장치 500로부터 수신된 영상으로부터 속성 정보를 검출하고, 검출된 속성 정보가 디스플레이 장치 100가 제공하는 EDID에 부합하지 않는 경우 EDID를 변경할 수 있다. 영상으로부터 검출된 속성 정보가 디스플레이 장치 100가 제공하는 EDID에 부합하지 않는다는 것은 실제 소스 장치로부터 수신된 영상의 속성 정보가 디스플레이 장치 100의 디스플레이 성능에 맞지 않는 경우를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100가 HD 나 UHD 급 이상의 영상을 표시할 수 있음을 나타내는 디스플레이 특성 정보를 포함하는 EDID를 제공함에도 불구하고, 소스 장치 400로부터 수신되는 영상이 SD급을 나타내는 경우, 디스플레이 장치 100는 소스 장치 500가 자신의 EDID를 파싱하는데 문제가 있다고 판단할 수 있다. 따라서, 이러한 경우에 디스플레이 장치 100는 자신의 EDID를 소스 장치 500가 파싱할 수 있는 형태의 EDID로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 190는 소스 장치 500로부터 수신된 영상으로부터 속성 정보를 검출하고, 검출된 속성 정보가 디스플레이 장치 100가 제공하는 EDID에 부합하는지 여부를 판단할 수 있다. 일 예에 따라 제어부 190는 소스 장치 500로부터 수신된 영상의 속성 정보로서 해상도를 검출하고 검출된 해상도가 자신이 제공하는 EDID에 부합하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어 제어부 190는 소스 장치 500로부터 수신된 영상의 해상도가 SD 급 (예를 들어, 480p, 576p) 이하 인 경우, 자신의 EDID에 명시된 디스플레이 특성 정보에 대응하는지 판단할 수 있다. 영상의 해상도가 SD급이라는 것은 소스 장치 500가 디스플레이 장치 100의 EDID 파싱에 실패한 경우 소스 장치가 처리할 수 있는 미리 정해진 저해상도 포맷이기 때문에, 디스플레이 장치 100는 SD 급 영상을 수신하는 경우 소스 장치 500가 EDID 파싱에 실패한 것으로 의심해볼 수 있다. 예를 들어, 제어부 190는 수신된 영상의 해상도가 SD 급이고 자신의 EDID가 3블록 또는 4블록 인 경우에, 수신된 영상이 자신의 EDID에 부합하지 않는다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부 190는 수신된 영상의 해상도가 SD 급이고 자신의 EDID가 2블록 인 경우에, 수신된 영상이 자신의 EDID에 부합하는 것으로 판단할 수 있다.
소스 장치 500의 송신부 150와 디스플레이 장치 100의 수신부 110는 하나 이상의 케이블을 통하여 연결될 수 있다. 도 5를 참조하여, 전송부 510와 수신부 110가 HDMI 케이블을 통하여 연결된 경우의 통신과정을 설명한다.
도 5를 참조하면, HDMI 케이블 300은 영상 신호 및 오디오 신호를 전달하는 TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 라인 310, EDID 데이터를 전달하는 DDC 라인 320, 소스 장치 500에서 디스플레이 장치 100로 5볼트 전압을 제공하는 5V 파워 라인 330, EDID 독출 제어를 하기 위한 HPD (Hot Plug Detect) 라인 340을 포함할 수 있다.
이와 같은 HDMI 케이블 연결에 의해 소스 장치 500과 디스플레이 장치 100과 연결된 경우의 동작을 설명하면, 먼저 HDMI 케이블에 의해 소스 장치 500과 디스플레이 장치 100과 연결되면 소스장치 500의 전송부 510는 5 V 파워 라인 330을 통해 5 볼트 전압을 디스플레이 장치 100의 수신부 110로 제공할 수 있다. 5 볼트 전압을 제공받은 디스플레이 장치의 수신부 110는 HPD(Hot Plug Detect) 라인 340을 통해 하이 (high) 레벨의 전압을 가지는 신호를 소스 장치 500의 전송부 510로 전송할 수 있다. HPD 라인 340을 통해 하이 (high) 레벨의 전압을 가지는 신호를 수신한 소스 장치 500의 전송부 510는 DDC 라인 320을 통해 EDID 요청 신호를 보내고, EDID 요청 신호를 수신한 디스플레이 장치 100의 수신부 110는 디스플레이 장치 100의 EDID를 소스 장치 500의 전송부 510로 제공할 수 있다. 디스플레이 장치 100의 EDID를 수신한 소스 장치 500의 제어부 530는 EDID를 파싱하여 디스플레이 특성 정보를 획득하고 획득된 디스플레이 특성 정보에 기반하여 컨텐츠 처리를 수행하도록 제어할 수 있다. 소스 장치 500의 전송부 510는 영상 처리된 영상 신호 및 오디오 신호를 TMDS 라인 310을 통해 디스플레이 장치 100의 수신부 110로 전송할 수 있다.
소스 장치 500는 HPD 신호의 전압 레벨이 미리 설정된 소정의 전압 레벨 이상의 하이 레벨인지를 판단하고, 하이 레벨인 경우 디스플레이 장치 100로부터 EDID 데이터를 I2C(Inter-IC bus) 프로토콜에 따라 읽어올 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치 100는 HPD 라인 340의 제어를 통해 소스 장치 500가 자신의 EDID를 읽어가는 것을 제어할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이 장치 100는 EDID의 변경 동작이 요구되는 경우, 디스플레이 장치 100가 EDID를 변경하는 동안은 HPD 라인 340을 로우 레벨로 유지함으로써 소스 장치 500가 EDID 신호를 읽어가는 것을 방지하고, EDID 변경이 완료되면 디스플레이 장치 100는 HPD 라인 340을 하이 레벨로 만듦으로써 소스 장치 500로 하여금 변경된 EDID를 읽어가도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 소스 장치 500로부터 수신된 영상의 해상도가 자신의 EDID에 부합하지 않는 경우 EDID 변경 동작을 수행하는데, 이때 EDID 변경 동작을 수행하는 동안은 HPD 라인 340을 로우 레벨로 유지함으로써 소스 장치 500가 EDID 신호를 읽어가는 것을 방지하고, EDID 변경이 완료되면 디스플레이 장치 100는 HPD 라인 340을 하이 레벨로 만듦으로써 소스 장치 500 변경된 EDID를 읽어가도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 특정한 이벤트가 검출되면 변경된 EDID를 오리지널 EDID로 복구할 수 있다. 변경된 EDID를 오리지널 EDID로 복구한다는 의미는 소스 장치 500에 의해 읽혀지는 EDID 메모리 180에 저장된, 변경된 EDID를 오리지널 EDID로 대체하는 것을 의미할 수 있다. 특정한 이벤트는, 소스 장치와의 연결이 종료됨을 나타내는 이벤트를 포함할 수 있다. 특정한 이벤트는, 예를 들어, 케이블의 탈거를 검출하거나, 디스플레이 장치의 파워 오프 입력 수신 또는 디스플레이 장치의 전원 관리 시스템 진입 등의 이벤트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 소스 장치 500로부터 수신된 영상의 해상도가 자신의 EDID에 부합하지 않는 경우 디스플레이 장치 100가 EDID 변경 동작을 수행한 상황에서, 이 소스 장치 500와의 연결이 종료되는 경우에 디스플레이 장치 100는 이 소스 장치 500와의 연결을 위해 변경했던 EDID를 유지할 필요가 없으므로 EDID 메모리 180에 저장된 EDID를 오리지널 EDID로 되돌려놓는 것이 바람직하다.
도 6은 일 실시예에 따라 디스플레이 장치의 동작 방법의 흐름도의 일 예를 나타낸다.
도 6을 참조하면, 동작 610에서, 디스플레이 장치 100는 소스 장치 500로부터 입력 영상을 수신할 수 있다. 동작 610에서 디스플레이 장치 100가 소스 장치 500로부터 수신한 입력 영상은 소스 장치 500가 디스플레이 장치 100의 EDID를 읽어 가서, 읽어진 EDID에 포함된 디스플레이 특성 정보에 기반하여 영상의 포맷을 처리한 결과의 영상일 수 있다.
동작 620에서, 디스플레이 장치 100는 수신한 입력 영상의 속성을 검출할 수 있다. 디스플레이 장치 100가 검출하는 입력 영상의 속성은 EDID에 정의된 디스플레이 특성 정보에 포함된 하나 이상의 속성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 입력 영상의 속성으로서 입력 영상의 해상도 정보를 검출할 수 있다.
동작 630에서, 디스플레이 장치 100는 검출된 속성이 디스플레이 장치의 EDID에 대응하는지 여부를 판단할 수 있다. 즉, 이는 소스 장치 400가 디스플레이 장치 100의 EDID를 제대로 파싱하여 EDID에 정의된 디스플레이 특성 정보에 기반하여 처리한 포맷의 영상을 제공했는지를 판단하기 위한 것이다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 수신한 입력 영상의 해상도가 EDID에 정의된 해상도에 부합하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 수신한 입력 영상의 해상도가 EDID에 정의된 권장 타이밍 정보에 대응하는지 여부를 판단함으로써, 수신된 입력 영상이 디스플레이 장치의 EDID에 부합하는지를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 수신된 입력 영상의 해상도가 SD급, 예를 들어, 480p, 576p 이하이고 디스플레이 장치 100의 EDID는 3블록 이상의 구조를 가지는 경우, 디스플레이 장치 100는 수신한 입력 영상의 해상도가 EDID에 부합하지 않는다고 판단할 수 있다. 디스플레이 장치 100의 EDID가 3블록 이상의 구조를 가지는 것은, 디스플레이 장치 100가 제공하는 해상도가 적어도 SD 급 보다는 훨씬 더 높은 해상도를 제공함을 나타내는 것임에도 불구하고, 소스 장치 400가 SD급 영상을 보내왔다는 것은, 소스 장치 500가 디스플레이 장치 100의 EDID를 제대로 파싱하는데 실패했다는 것을 나타낼 수 있다. 따라서, EDID 파싱에 실패한 소스 장치 500가 보내온 입력 영상은 디스플레이 장치 100가 제공하는 EDID에 부합하지 않는다고 판단될 수 있다.
동작 630에서 디스플레이 장치 100는 소스 장치 500로부터 수신된 입력 영상의 속성이 디스플레이 장치 100의 EDID에 부합한다고 판단된 경우, 동작 660으로 진행할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 입력 영상의 해상도가 SD급을 나타내고, 디스플레이 장치 100의 EDID가 2 블록 구조로 된 경우, 디스플레이 장치 100는 수신된 입력 영상의 속성이 디스플레이 장치 100의 EDID에 부합한다고 판단할 수 있다.
동작 660에서, 디스플레이 장치 100는 디스플레이 화면의 뮤트 상태를 종료하고 소스 장치 500로부터 수신된 입력 영상이 화면에 표시되도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이 장치 100는 소스 장치 500로부터 수신된 입력 영상의 신호의 싱크가 안정화되어 출력 가능한 상태가 되면 디스플레이 화면의 뮤트 상태를 종료하고 입력 영상을 화면에 표시되도록 제어할 수 있다.
동작 630에서 디스플레이 장치 100는 소스 장치 500로부터 수신된 입력 영상의 속성이 디스플레이 장치 100의 EDID에 부합하지 않는다고 판단된 경우, 동작 640으로 진행할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 입력 영상의 해상도가 SD급을 나타내고, 디스플레이 장치 100의 EDID가 3 블록 이상의 구조로 된 경우, 디스플레이 장치 100는 수신된 입력 영상의 해상도가 디스플레이 장치 100의 EDID에 부합하지 않는다고 판단할 수 있다.
동작 640에서, 디스플레이 장치 100는 EDID를 변경할 수 있다. 즉, 동작 630에서 디스플레이 장치 100가, 자신의 EDID에 부합하지 않는 입력 영상을 소스 장치 500로부터 수신했다는 것은 소스 장치 500가 디스플레이 장치 100 자신이 제공하는 EDID를 제대로 파싱하는데 실패했을 가능성이 높다는 것이므로, 디스플레이 장치 100는 소스 장치 500가 파싱할 수 있도록 EDID의 포맷을 변경하여 다시 소스 장치 400에게 제공하기 위함이다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 복수개의 블록으로 구성된 EDID를 미리 정해진 개수의 블록으로 구성된 EDID로 변경할 수 있다. EDID 를 구성하는 복수개의 EDID 블록은 하나의 기본 EDID 블록과 하나 이상의 EDID 확장 블록으로 구성될 수 있는데, 디스플레이 장치 100는 이중에서 기본 EIDD 블록과 하나의 EDID 확장 블록을 남기고 다른 EDID 확장 블록을 제거함으로써, 미리 정해진 개수의 블록으로 구성된 EDID로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 3 블록 이상의 구조로 된 EDID를 2 블록 구조의 EDID로 변경할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 3블록 이상의 구조로 된 EDID에서 기본 EDID 블록 및 하나의 확장 EDID 블록만을 남기고 나머지 확장 EDID 블록은 제거함으로써 3 블록 이상의 구조로 된 EDID를 2 블록 구조의 EDID로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 복수개의 블록으로 구성된 EDID를 미리 정해진개수의 블록으로 구성된 EDID 로 변경할 때, 제거되지 않고 유지되는 EIDD 블록의 내용은 변경 없이 그대로 둘 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 복수개의 블록으로 구성된 EDID를 미리 정해진개수의 블록으로 구성된 EDID로 변경할 때, 제거되지 않고 유지되는 EDID 블록의 내용을 수정할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 기본 EIDD 블록에 포함되는 권장 타이밍 정보를 수정하여 기록할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 미리 다양한 조합과 구성의 EDID를 준비해놓고, EDID 변경이 필요한 경우, 다양한 조합과 구성의 EDID 중 하나를 선택하여 선택된 EDID를 소스 장치 500가 읽어갈 수 있는 EDID 메모리에 저장할 수 있다.
동작 650에서, 디스플레이 장치 100는 변경된 EDID에 기반한 입력 영상을 소스 장치로부터 수신할 수 있다.
구체적으로는, 디스플레이 장치 100는 EDID 변경 완료 후에 소스 장치 500로 하여금 변경된 EDID를 읽어가도록 제어하고, 소스 장치 500로부터 변경된 EDID에 기반하여 포맷 처리된 영상을 수신할 수 있다.
동작 660에서, 디스플레이 장치 100는 소스 장치 500로부터 수신된, 변경된 EDID에 기반하여 포맷 처리된 영상의 싱크가 안정화되면 화면 뮤트를 종료하고 수신된 영상을 출력하도록 제어할 수 있다. 이와 같이 디스플레이 장치 100가 소스 장치 500로부터 수신한 영상이 디스플레이 장치 100의 EDID에 부합하지 않는다고 판단되는 경우 소스 장치 500가 파싱할 수 있도록 EDID를 변경하여 이를 다시 소스 장치 500에 제공함으로써 디스플레이 장치 100는 보다 품질이 좋은 영상을 소스 장치 500로부터 수신하여 출력할 수 있게 된다. 그리고 이러한 EDID 호환성을 향상시키기 위한 동작은 사용자의 관여 없이 디스플레이 장치 100 내부에서 자동적으로 수행되므로 사용자에게 불편함을 주는 조작 동작 없이 서비스를 제공할 수 있다. 소스 장치 500와 디스플레이 장치 100간에서 변경 EIDD를 한번 더 제공함으로써 최종 변경 EDID에 기반한 포맷의 영상을 디스플레이 장치 100가 수신하기 까지는 약간 더 시간이 소요될 수 있지만, 더 소요되는 시간은 사용자에게 부담감을 줄 정도의 시간은 아니므로, 사용자의 수동적인 조작을 필요로 하지 않고 EDID 호환성으로 인한 문제를 해결할 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따라 소스 장치와 HDMI 케이블을 통해 연결된 디스플레이 장치의 구체적인 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 동작 700에서, 소스 장치 500과 디스플레이 장치 100는 HDMI 케이블을 통해서 연결될 수 있다. 구체적으로, 소스 장치 500의 전송부 510와 디스플레이 장치 100의 수신부 110는 HDMI 케이블을 통해 연결될 수 있다.
동작 705에서, 소스 장치 500과 디스플레이 장치 100가 HDMI 케이블을 통해서 연결되면 소스 장치 500는 디스플레이 장치 100로 5V 파워 라인 330을 통해서 5 볼트 전압을 보낼 수 있다.
동작 710에서, 소스 장치 500로부터 5V 파워 라인 330을 통해 5 볼트 전압을 수신한 디스플레이 장치 100는 HPD 라인 340을 통해 하이 레벨의 신호를 전송할 수 있다. HPD 라인 340의 하이 레벨 상태에서 소스 장치 500는 디스플레이 장치 100로부터 EDID를 읽어가는 동작을 수행할 수 있다.
동작 715에서, HPD 라인 340의 하이 레벨 신호를 수신한 소스 장치 500는 DDC 라인 320을 통해 EDID 요청 신호를 디스플레이 장치 100로 전송할 수 있다.
동작 720에서, EDID 요청 신호를 수신한 디스플레이 장치 100는 디스플레이 장치의 EDID 정보를 포함하는 EDID 응답 신호를 DDC 라인 320을 통해 소스 장치 500에 전송할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이 장치 100는 소스 장치 500로부터의 EDID 요청이 있는 경우 EDID 메모리 180에 저장된 EDID를 포함하는 EDID 응답을 소스 장치 500로 전송할 수 있다.
동작 725에서, 디스플레이 장치 100로부터 EDID을 수신한 소스 장치 500는 수신한 EDID에 기반하여, EDID에 정의된 디스플레이 특성 정보에 따른 포맷의 영상을 생성할 수 있다. 구체적으로, 소스 장치 500는 디스플레이 장치 100로부터 수신한 EDID을 파싱함으로써 EDID에 정의된 디스플레이 특성 정보를 획득할 수 있다. 그리고 소스 장치 500는 획득된 디스플레이 특성 정보에 따라 디스플레이 장치 100가 표시할 수 있는 형태의 포맷으로 영상을 처리하여 생성할 수 있다.
EDID는 확장가능한 구조로 되어 있기 때문에 2개 이상의 EDID 블록으로 구성될 수 있다. 소스 장치 500의 파싱 성능에 따라 소스 장치 500는 디스플레이 장치 100로부터 수신한 EDID의 파싱 동작을 실패할 가능성도 있다. 예를 들어, EDID가 3개의 블록으로 이루어져 있는데 소스 장치 500는 2개 블록으로 된 EDID를 파싱할 수 있지만 3개 이상의 블록으로 된 EDID를 파싱하기 어려울 수 있다. 예를 들어 소스 장치 500는 EDID 기본 블록인 VESA 블록이나 CEA 블록 외에, DisplayID 블록이나 Map 블록을 파싱하기 어려울 수 있다. 예를 들어, 소스 장치 400는 각 확장 블록의 첫번째 바이트 정보를 파싱하기 어려울 수 있다. 이와 같이 다양한 원인들에 의해 소스 장치 500는 3 블록 이상의 구조로 된 EDID를 파싱하는데 실패할 수 있다. 이와 같이 EDID의 파싱에 실패한 경우 소스 장치 500는 디폴트로 미리 정해진 저해상도의 포맷으로 영상을 처리하거나 또는 오디오 신호가 없는 DVI 신호를 생성할 수 있다. 소스 장치 500가 EDID의 파싱에 실패한 경우 영상의 처리에 이용하는 저해상도 포맷은 480p 또는 576p가 될 수 있다.
이와 같이 동작 725에서, 소스 장치 500는 EDID 파싱에 성공한 경우에는 EDID에 정의된 디스플레이 특성 정보에 기반한 포맷의 영상을 생성할 수 있다. 만약 소스 장치 500가 EDID 파싱에 실패한 경우 소스 장치 500는 미리 정해진 저해상도 즉 SD급 포맷으로 영상을 처리하거나 또는 오디오 신호가 없는 DVI 신호를 생성할 수 있다.
동작 730에서, 소스 장치 500는 생성된 영상을 TMDS 라인 310을 통해서 디스플레이 장치 100로 전송할 수 있다. 소스 장치 500가 디스플레이 장치 100의 EDID를 파싱하는데 성공했다면, 디스플레이 장치 100는 자신의 EDID에 부합하는 포맷의 영상을 수신할 것이고, 소스 장치가 500가 디스플레이 장치 100의 EDID를 파싱하는데 실패했다면, 디스플레이 장치 100는 자신의 EDID에 부합하는 포맷이 아니라 저해상도의 영상을 수신할 수 있을 것이다.
동작 735에서, 디스플레이 장치 100는 소스 장치 400로부터 수신되는 입력 영상의 해상도를 검출할 수 있다. 디스플레이 장치 100는 소스 장치 500로부터 수신되는 입력 영상과 함께 전송되는 HDMI 상태 정보로부터 입력 영상의 해상도 정보를 검출할 수 있다. HDMI 상태 정보는, HDMI 단자에서 이용되는 현재 비디오 포맷을 나타내는 비디오 포맷 필드를 포함하며, 비디오 포맷 필드는 HDMI 링크상의 비디오 포맷과 관련된 수직 라인 수, 수평 라인 수, 주사율, 화면비 등의 정보를 포함할 수 있다. 디스플레이 장치 100는 이러한 비디오 포맷 필드의 내용에 기반하여 입력 영상의 해상도를 검출할 수 있다.
동작 740에서, 디스플레이 장치 100는 검출된 해상도가 EDID에 부합하는지 판단할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 검출된 해상도가 EDID에 정의된 해상도에 대응하는지 판단할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치 100는 검출된 해상도가 EDID에 정의된 해상도 수준의 값을 가진다면 부합하는 것을 판단할 수 있다. 그러나 디스플레이 장치 100는 검출된 해상도가 EDID에 정의된 해상도 수준의 값을 가지지 않는다면, 부합하지 않는 것으로 판단할 수 있다. 예를 들어 디스플레이 장치 100는 검출된 해상도가 저해상도 즉, 480p 또는 576p 인 경우에, EDID가 3블록 이상의 구조로 되어 있다면, 디스플레이 장치 100는 검출된 해상도가 EDID에 부합하지 않는다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 검출된 해상도가 저해상도 즉, 480p나 576p 인 경우에도, EDID 가 2 블록의 구조로 되어 있다면, 디스플레이 장치 100는 검출된 해상도가 EDID에 부합한다고 판단하고, 입력 영상을 그대로 출력하는 것으로 결정할 수 있다.
디스플레이 장치 100는 검출된 해상도가 EDID에 정의된 해상도에 부합한다고 판단되면 동작 775로 진행하고, 동작 775에서, 디스플레이 장치 100는 디스플레이 화면 뮤트 상태를 종료하고 입력 영상을 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 입력 영상의 검출된 해상도가 저해상도 인 경우, 자신의 EDID가 2블록 구조로 되어 있다면, 이는 소스 장치 500가 EDID 의 파싱에 문제가 있었다고 보기 어렵기 때문에 수신된 입력 영상을 그대로 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 자신의 오리지널 EDID가 3 블록 이상의 구조로 된 경우에도, 특정한 상황에서는 의도적으로 2블록 구조의 EDID로 변경해 놓을 수 있다. 예를 들어, 소스 장치 500로부터 PIP (Picture In Picture) 화면에 출력될 영상을 수신하는 상황에서, PIP 화면은 상대적으로 작은 사이즈의 화면이기 때문에 저해상도 영상을 출력하는 것이 충분할 수 있다. 이 경우 디스플레이 장치 100는 의도적으로 자신의 3 블록 이상의 구조로 된 EDID를 2블록 구조로 변경하여 EDID 메모리에 저장해 둘 수 있다. 이러한 상황에서는 디스플레이 장치 100가 소스 장치 500로부터 저해상도 영상을 수신한 경우라도 자신의 EDID 메모리에 저장된 EDID가 2 블록 구조로서 부합하기 때문에, 그대로 수신된 영상을 출력하는 것으로 결정할 수 있다.
디스플레이 장치 100는 검출된 해상도가 EDID에 정의된 해상도에 부합하지 않는다고 판단되면 동작 745로 진행할 수 있다.
동작 745에서, 디스플레이 장치 100는 HPD 라인 340을 통해 하이 레벨의 신호를 전송할 수 있다. 디스플레이 장치는 100는 HPD 라인으로 전달되는 상태 신호를 이용하여 소스 장치 500가 EDID를 읽어가는 것을 제어할 수 있다. 디스플레이 장치 100는 처음 소스 장치 500로부터 5V 전압을 수신하는 경우에 HPD 라인 340을 통해 하이 레벨 신호를 전송할 수 있다. 이후 디스플레이 장치 100의 동작 중에 디스플레이 장치 100는 HPD 라인으로 하이 레벨의 신호를 전달함으로써 EDID를 읽어가게 하거나, 로우 레벨의 신호를 전달함으로써 EDID를 읽어가지 못하게 할 수 있다. 디스플레이 장치 100는 동작 750에서 EDID를 변경하는 작업 동안 소스 장치 500가 EIDD를 읽어가지 못하게 하기 위해 HPD 라인 340을 통해 로우 레벨의 신호를 전송할 수 있다.
동작 750에서, 디스플레이 장치 100는 EDID를 변경하는 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따라 검출된 해상도가 저해상도 즉, 480p 또는 576p 인 경우에, EDID가 3블록 이상의 구조로 되어 있다면, 디스플레이 장치 100는 3블록 이상의 구조로 된 EDID를 2블록 구조의 EDID로 변경할 수 있다. EDID의 변경 동작은 도 8 내지 도 18을 참조하여 자세히 설명한다.
동작 755에서, 디스플레이 장치 100는 EDID 를 변경하고 변경된 EDID를 EDID 메모리 180에 기록해두는 동작이 완료되면, EDID 메모리 180에 기록된 변경 EDID를 소스 장치 500로 하여금 다시 읽어가게 하기 위해, 디스플레이 장치 100는 HPD 라인 340을 통해 하이 레벨의 신호를 소스 장치 500로 전송할 수 있다.
동작 760에서, HPD 라인 340의 하이 레벨 신호를 수신한 소스 장치 500는 DDC 라인 320을 통해 EDID 요청 신호를 디스플레이 장치 100로 전송할 수 있다.
동작 765에서, EDID 요청 신호를 수신한 디스플레이 장치 100는 EDID 메모리 180에 저장된 변경 EDID를 담은 EDID 응답 신호를 DDC 라인 320을 통해 소스 장치 500로 전송할 수 있다.
동작 770에서, 변경 EDID를 담은 EDID 응답 신호를 수신한 소스 장치 500는 변경 EDID를 파싱하고 파싱된 EDID에 담겨진 디스플레이 특성 정보에 따라서 영상의 포맷을 처리함으로써 변경된 EDID에 기반한 영상을 생성할 수 있다.
동작 775에서, 소스 장치 500는 변경된 EDID에 기반한 영상을 TMDS 라인 310을 통해 디스플레이 장치 100로 전송할 수 있다.
동작 780에서, 디스플레이 장치 100는 변경 EDID에 기반한 영상을 수신하고, 신호 동기가 안정화되면 화면 뮤트를 종료하고 영상을 출력할 수 있다.
변경 EDID에 기반한 영상이 여전히 480p 등의 저해상도 영상일 수 있다. 그러나 이 경우에는 이미 디스플레이 장치 100가 EDID 메모리 180에 2블록 구조로 된 EDID 를 저장해놓았기 때문에 디스플레이 장치 100는 EDID 메모리 180에 저장된 EDID 가 2 블록 구조로 되어있음을 확인하는 경우, 수신된 영상이 EDID에 부합한다고 판단할 수 있다. 따라서 이와 같은 경우에는 신호가 안정화되기만 하면 화면 뮤트 상태를 종료하고 영상을 출력할 수 있게 된다.
도 8은 일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100에 저장되는 EDID의 구조의 일 예를 나타낸다.
도 8을 참조하면, 일 예에 따라 디스플레이 장치 100는 수신부 110에 HDMI 포트와 디스플레이 포트를 구비할 수 있다. 그리고 EDID 저장부 170는 HDMI 포트에 대응하는 EDID 171 및 디스플레이 포트에 대응하는 EDID 172를 저장할 수 있다. HDMI 포트에 대응하는 EDID 171는 기본 EDID 블록, 제1확장 EDID 블록, 제2확장 EDID 블록 및 제3확장 EDID 블록을 포함할 수 있다. 디스플레이 포트에 대응하는 EDID 172는 기본 EDID 블록, 제1확장 EDID 블록 및 제2확장 EDID 블록을 포함할 수 있다. EDID 저장부 170에 저장되는 EDID는 디스플레이 장치 100의 제조 시에 저장된 내용일 수 있다.
디스플레이 장치 100가 출하되어 동작할 때 제어부 190는 EDID 저장부 170에 저장된 EDID를 EDID 메모리 180에 기록해 둘 수 있다. 기본적으로 노말 동작 상태에서 제어부 190는 EDID 저장부 170에 저장된 EDID 즉, 디스플레이 장치 100가 최적으로 컨텐츠를 디스플레이할 수 있는 상태를 나타내는 EDID를 그대로 EDID 메모리 180에 기록해 둠으로써, 소스 장치 500가 최적의 디스플레이 특성 정보를 포함하는 EDID 를 읽어가도록 할 수 있다. 따라서 도 8에서는 EDID 저장부 170에 저장된 EDID 가 그대로 EDID 메모리 180에 기록되어 HDMI 포트에 대응하는 EDID 181 및 디스플레이 포트에 대응하는 EDID 182를 포함할 수 있다.
소스 장치 500로부터의 요청이 있는 경우 수신부 110는 제어부 190의 제어에 따라 EDID 메모리 180에 저장된 EDID를 포함하는 응답을 소스 장치 500로 전송할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따라 3 블록 이상의 구조로 된 EDID를 2블록의 구조로 된 EDID로 변경하는 예를 설명하기 위한 참고도이다.
도 9를 참조하면, 디스플레이 장치 100는 EDID 1.4버전을 사용하는 DisplayPort 포트에 대응하는 3 블록 EDID 420에서, DisplayID 블록을 삭제함으로써 VESA 블록, CEA 블록으로 구성된 2블록 구조의 EDID 910를 생성할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치 100는 EDID 1.3버전을 사용하는 HDMI 포트에 대응하는 4 블록 EDID 430에서, Map 블록과 DisplayID 블록을 삭제함으로써 VESA 블록, CEA 블록으로 구성된 2블록 구조의 EDID 920를 생성할 수 있다. 이와 같이 EDID 블록을 2 블록 구조로 변경함으로써 소스 장치로 하여금 EDID를 파싱 가능하도록 하게 할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따라 EDID 1.3버전을 사용하는 HDMI 포트에 대응하는 4 블록 EDID를 2 블록 EDID로 변경하는 예를 설명한다.
도 10을 참조하면, 일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 EDID 1.3버전을 사용하는 HDMI 포트에 대응하는 4 블록 EDID에서 제1확장 EDID 블록 (MAP 블록)과 제3확장 eDDI 블록 (DisplayID 블록)을 삭제하고, 기존 EDID 블록(VESA 블록)과 제2확장 EDID 블록 (CEA 블록)을 유지함으로써 2 블록 EDID를 생성할 수 있다.
이때 VESA 블록을 구성하는 마지막 두 바이트 중, 한 바이트는 확장 플래그 1010를 나타내고 다른 한 바이트는 체크섬 1020을 나타낸다.
확장 플래그 1010는 해당 EDID에 포함된 확장 블록의 개수를 나타내는 것으로, EDID의 변경전에는 Map 블록, CEA 블록, DisplayID 블록, 3개의 확장 블록이 존재하므로, 확장 플래그 1010의 값은 03으로 되어 있지만, EDID에서 2개의 확장 블록 즉, Map 블록과 DisplayID 블록을 삭제함으로써 확장 블록의 개수는 1개가 되었으므로, EDID의 변경 후 VESA 블록의 확장 플래그 1030의 값은 01로 표시할 수 있다.
체크섬 1040는 확장 플래그 1010의 값이 03에서 01로 변경됨에 따라 변경된 값을 반영하여 수정될 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따라 EDID 1.3버전을 사용하는 HDMI 포트에 대응하는 4 블록 EDID를 2 블록 EDID로 변경하는 다른 예를 설명한다.
도 10에 도시된 예에서는 단지 4개의 블록으로 된 EDID 에서 2 개의 확장 블록을 삭제함으로써 2 블록의 EDID를 생성하였지만, 도 11에 도시된 예에서는 4개의 블록으로 된 EDID를 2개의 블록으로 된 EDID로 변경할 뿐만 아니라 VESA 블록의 내용도 더 수정할 수 있다.
디스플레이 장치 100가 이와 같이 DisplayID 블록을 삭제함으로써 EDID를 변경할 때, 기존의 VESA 블록을 수정하는 것이 바람직하다. 구체적으로, 디스플레이 장치 100는 VESA 블록에 기록된 권장 해상도 정보 1110 및 삭제되는 DisplayID 블록에 기록된 권장 해상도 정보 1120를 고려하여 최종 권장 해상도 정보 1130를 결정하고, 최종 결정된 권장 해상도 정보 1130를 VESA 블록에 기록함으로써 원래의 VESA 블록을 수정할 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따라 오리지널 EDID를 변경 EDID 로 변경하는 구체적인 방법의 일 예를 설명한다.
도 12를 참조하면, 오리지널 EDID 1210는 기본 EDID 블록 1211, 제1확장 EDID 블록 1212, 제2확장 EDID 블록 1213, 제3확장 EDID 블록 1214를 포함할 수 있다. 기본 EDID 블록 1211은 타이밍 #1을 정의하는 상세 타이밍 디스크립터 블록 1, 타이밍 #2를 정의하는 상세 타이밍 디스크립터 블록 2, 타이밍 #3를 정의하는 상세 타이밍 디스크립터 블록 3, 타이밍 #4를 정의하는 상세 타이밍 디스크립터 블록 4를 포함할 수 있다. 또한 제3확장 EDID 블록 1214는 타이밍 #5을 정의하는 상세 타이밍 디스크립터 블록 1, 타이밍 #6를 정의하는 상세 타이밍 디스크립터 블록 2, 타이밍 #7를 정의하는 상세 타이밍 디스크립터 블록 3, 타이밍 #8을 정의하는 상세 타이밍 디스크립터 블록 4를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 제1확장 EDID 블록 1212 및 제3 확장 EDID 블록 1214를 제거하고 기본 EDID 블록 1211 및 제2확장 EDID 블록 1213를 기반으로 변경 EDID 1220을 생성할 수 있다. 이때 디스플레이 장치 100는 변경된 EDID 1220에 포함되는 기본 EDID 블록 1211 및 제2확장 EDID 블록 1213에 대해서, 오리지널 EDID 1210에 포함된 기본 EDID 블록 1211 및 제2확장 EDID 블록 1213의 내용을 수정 없이 그대로 가져와서 이용할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치 100가 32:9 포맷의 모니터를 지원하는 경우 오리지널 EDID 1210의 기본 EDID 블록 1211의 권장 해상도 정보는 3840x1080@60hz를 포함할 수 있다. 이는 32:9 포맷의 해상도 중 VESA 블록에서 기록할 수 있는 범위 내에서의 해상도를 나타낼 수 있다. 제3확장 EDID 블록 1214의 권장 타이밍 정보는 5120x1440@60hz, 5120x1440@120hz, 5120x1440@240hz 중 하나를 포함할 수 있다. 이는 32:9 포맷을 지원하는 패널의 해상도를 반영하여 최적 해상도를 나타내기 위한 것이다. 이와 같은 예에서 디스플레이 장치 100가 기본 EDID 블록 1211의 내용을 수정하지 않고 그대로 이용하여 변경 EDID 1220를 생성한다면 변경 EDID 1220의 기본 EDID 블록 1211은 그대로 권장 해상도 정보 3840x1080@60hz를 포함할 수 있다. 이와 같이 4블록 구조의 오리지널 EDID를 2블록 구조의 변경 EDID로 생성해 놓으면, 소스 장치 500는 2블록 구조의 변경된 EDID를 파싱하는 것에 성공함으로써 파싱 내용에 따라 적합한 포맷의 영상을 생성할 수 있다. 예를 들어, 소스 장치 500가 16:9 포맷을 지원하는 AV 기기라면 소스 장치 500는 자신이 파싱한 변경 EDID에 포함된 권장 해상도 정보가 32:9 이지만, 자신은 16:9 를 지원할 수 있으므로 16:9 포맷의 영상을 처리하여 디스플레이 장치로 제공할 수 있을 것이다. 이 경우, 디스플레이 장치 100는 비록 자신이 지원가능한 32:9 포맷의 영상을 수신할 수 없을 지라도, 이전에 소스 장치 400가 EDID 파싱을 실패함으로써 수신했던 SD급의 저해상도 영상 보다는 더 품질이 좋은 영상을 수신할 수 있게 된다.
또한, 제2확장 EDID 블록 1213도 하나 이상의 타이밍 정보를 포함할 수 있다. 소스 장치 500가 변경된 EDID를 파싱할 수 있게 됨에 따라 소스 장치 400는 기본 EDID 블록 1211에 포함된 권장 타이밍 정보를 참조할 뿐 만 아니라, 제2확장 EDID 블록 1213에 포함된 하나 이상의 타이밍 정보를 더 참조하여 영상 포맷을 처리하는데 이용할 수 있다.
도 13은 일 실시예에 따라 오리지널 EDID를 변경 EDID 로 변경하는 방법의 다른 예를 설명한다.
도 13을 참조하면, 일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 제1확장 EDID 블록 1212 및 제3 확장 EDID 블록 1214를 제거하고 기본 EDID 블록 1211 및 제2확장 EDID 블록 1213를 기반으로 변경 EDID 1220을 생성할 수 있다. 이때 디스플레이 장치 100는 변경된 EDID 1220에 포함되는 기본 EDID 블록 1211 및 제2확장 EDID 블록 1213에 대해서, 오리지널 EDID 1210에 포함된 기본 EDID 블록 1211 및 제2확장 EDID 블록 1213 중 적어도 하나의 내용을 수정할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 변경 EDID에 포함되는 기본 EDID 블록 1211의 권장 타이밍 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 소스 장치 500가 이전의 오리지널 EDID를 파싱할 수 없는 버전의 장치 임을 고려하여 디스플레이 장치 100는 기본 EDID 블록 1211의 권장 타이밍 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 소스 장치 500가 이전에 보냈던 오리지널 EDID를 파싱할 수 없는 AV 기기 인 것으로 가정하여, 디스플레이 장치 100는 오리지널 EDID 블록 1211의 권장 타이밍 정보를 AV 기기가 지원하는 포맷의 해상도 정보에 기반하여 변경할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 변경 EDID에 포함되는 제2확장 EDID 블록 1213에 포함된 하나 이상의 타이밍 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 소스 장치 500가 이전의 오리지널 EDID를 파싱할 수 없는 버전의 장치 임을 고려하여 디스플레이 장치 100는 제2확장 EDID 블록 1213의 하나 이상의 타이밍 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 소스 장치 500가 이전에 보냈던 오리지널 EDID를 파싱할 수 없는 AV 기기 인 것으로 가정하여, 디스플레이 장치 100는 제2확장 EDID 블록 1212의 하나 이상의 타이밍 정보를 AV 기기가 지원하는 포맷의 해상도 정보에 기반하여 변경할 수 있다.
도 14는 일 실시예에 따라 오리지널 EDID를 변경 EDID 로 변경하는 방법의 구체적인 예를 설명한다.
도 14를 참조하면, 디스플레이 장치 100가 32:9 포맷의 모니터를 지원하는 경우 오리지널 EDID 1210의 기본 EDID 블록 1211의 권장 해상도 정보는 3840x1080@60hz를 포함하고, 제3확장 EDID 블록 1214의 권장 타이밍 정보는 5120x1440@60/120/240hz 포함할 수 있다.
소스 장치 500가 이와 같은 오리지널 EDID를 파싱하지 못하여 저해상도 영상을 디스플레이 장치 100로 보내는 경우, 디스플레이 장치 100는 소스 장치 100가 16:9 포맷을 지원하는 AV 기기 인 것으로 판단할 수 있다. 디스플레이 장치 100는 16:9 포맷을 지원하는 AV 기기가 파싱할 수 있도록 4 블록 구조의 EDID를 2블록 구조의 EDID 로 변경함과 함께 기본 EDID 블록에 포함되는 권장 해상도 정보를 16:9 포맷에 대응하는 타이밍 정보로 변경할 수 있다. 이와 같이 16:9 포맷에 대응하는 타이밍 정보로 변경해 놓음으로써 소스 장치 500는 자신의 변경 EDID로부터 자신의 포맷에 더 적합한 타이밍 정보를 획득할 수 있게 된다.
일 실시예에 따라서 디스플레이 장치 100는 변경 EDID에 포함되는 기본 EDID 블록의 권장 타이밍 정보를 16:9 포맷에 대응하는 해상도 정보로 변경할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 16:9 포맷에 따르는 UHD 해상도 (3840x2160@hz) 또는 FHD 해상도 (1920x1080@60hz)로 변경할 수 있다. 도 14를 참조하면, 변경 EDID 1410은 기본 EDID 블록의 권장 타이밍 정보를 UHD 해상도 (3840x2160@hz)로 변경한 것을 나타내고, 변경 EDID 1420은 기본 EDID 블록의 권장 타이밍 정보를 FHD 해상도 (1920x1080@60hz)로 변경한 것을 나타낸다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치 100는 변경 EDID에 포함되는 기본 EDID 블록의 권장 타이밍 정보를 16:9 포맷에 대응하는 해상도 정보로 변경할 때, UHD 해상도 (3840x2160@hz) 또는 FHD 해상도 (1920x1080@60hz) 중 선택적으로 하나를 선택하여 변경할 수 있다. 다만, 디스플레이 장치 100가 다운스케일링 처리 동작을 하는데 문제가 없다면, 디스플레이 장치 100는 변경 EDID에 포함되는 기본 EDID 블록의 권장 타이밍 정보를 16:9 포맷에 대응하는 해상도 정보로 변경할 때, FHD 해상도 (1920x1080@60hz) 보다는 UHD 해상도 (3840x2160@hz)로 변경하는 것이 더 바람직할 수 있다. 이는 통상적으로, 디스플레이 장치 100가 소스 장치 400로부터 영상을 수신할 때 낮은 해상도의 영상 보다는 높은 해상도의 영상을 수신하고, 만약 스케일링 조정이 필요하다면 다운스케일링 처리를 하는 것이 더 높은 품질의 영상을 얻을 수 있기 때문이다.
디스플레이 장치 100는 이와 같이 변경된 EDID를 소스 장치 500가 액세스하여 읽어갈 수 있는 메모리에 기록할 수 있다. 디스플레이 장치 100는 EDID를 변경해야 하는 이벤트가 발생할 때마다 EDID를 변경하여 사용할 수 있거나 또는 애초에 오리지널 EDID와 함께 변경 EDID를 함께 저장해두고 변경 EDID 를 사용하여야 할 때 저장된 변경 EDID를 선택하여 사용할 수도 있다.
도 15는 일 실시예에 따라 변경 EDID 생성하여 기록하는 방법의 일 예를 나타낸다.
도 15를 참조하면, 제어부 160는 EDID 저장부 170에 저장된 EDID, 즉, 오리지널 EDID를 읽어서 앞서 설명한 바와 같은 방법에 따라 변경하여 변경 EDID를 생성하고, 변경된 EDID 1500를 소스 장치 500가 액세스하여 읽어갈 수 있는 EDID 메모리 180에 저장할 수 있다.
도 16은 일 실시예에 따라 변경 EDID를 생성하여 기록하는 방법의 다른 예를 나타낸다.
도 16을 참조하면, 디스플레이 장치 100는 EDID 저장부 170에 복수개의 EDID를 저장할 수 있다. 그리고 디스플레이 장치 100는 EDID를 변경해야 하는 경우에 EDID 저장부 170에 저장된 복수개의 EDID 중에서 적절한 EDID를 선택하여 EDID 메모리 180에 저장할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 EDID 저장부 170에 HDMI 포트에 대응하여 4블록 구조의 오리지널 EDID 1610과 2 블록 구조의 변경 EDID 1620를 모두 저장해 둘 수 있다.
처음에 디스플레이 장치 100는 4블록 구조의 EDID 1610를 EDID 메모리 180에 저장해두지만, 이후 소스 장치 500로부터 저해상도 영상 수신에 따라서 EDID 블록의 개수를 2개로 변경해야 하는 경우에, 제어부 190는 EDID 저장부 170에서 2개의 블록으로 구성된 EDID 1620를 선택하여, 선택된 변경 EDID 1620를 EDID 메모리 180에 기록해 둘 수 있다.
도 17은 일 실시예에 따라 전자 장치에서 변경된 EDID를 오리지널 EDID로 복구하는 방법의 과정의 예를 나타내는 흐름도이다.
도 14를 참조하면, 동작 1410에서, 전자 장치 100는 EDID 원복을 위해 미리 지정된 이벤트를 검출할 수 있다. EDID 원복은 앞서 설명된 바와 같은 동작에 따라 생성된 변경 EDID를 오리지널 EDID로 복구해 놓는 것을 의미한다. 즉, EDID는 소스 장치 500가 접근하여 읽어갈 수 있는 메모리에 저장되는데, 전자 장치 100가 EDID를 변경할 때는, 소스 장치 500가 접근하여 읽어갈 수 있는 EDID 메모리에 변경 EDID를 저장해 놓는 것을 의미하고, EDID를 복구한다는 것은, 소스 장치 500가 접근하여 읽어갈 수 있는 메모리에 다시 오리지널 EDID를 저장해 놓는 것을 의미할 수 있다.
EDID 원복 동작을 트리거하는 미리 지정된 이벤트는 전자 장치 100에 연결된 소스 장치 500로부터의 컨텐츠 수신이 더 이상 계속되지 않는 상황을 나타내는 이벤트가 될 수 있다.
일 실시예에 따라 EDID 원복을 위해 미리 지정된 이벤트는 소스 장치 500를 전자 장치 100에 연결하는 케이블의 탈거를 검출하는 이벤트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 케이블의 탈착을 검출하는 검출기를 포함할 수 있고, 이러한 검출기를 통해서 케이블의 탈거를 검출할 수 있다. 이와 같이 소스 장치 500를 디스플레이 장치 100에 연결하는 케이블의 탈거가 검출되면 이는, 해당 소스 장치 500와의 연결 관계가 종료되어 해당 소스 장치 500로부터의 컨텐츠 수신이 종료될 것을 예측할 수 있으므로, 더 이상 변경 EDID를 유지하지 않고 오리지널 EDID로 복구하는 것으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따라 EDID 원복을 위해 미리 지정된 이벤트는 디스플레이 장치 100의 파워 오프 입력을 수신하는 이벤트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 디스플레이 장치 100의 동작을 종료하기 위해 파워 오프 입력을 하는 경우, 디스플레이 장치 100는 현재 연결된 소스 장치 500와의 연결 관계도 종료하는 것을 판단하여 더 이상 변경 EDID를 유지하지 않고 오리지널 EDID로 복구하는 것으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따라 EDID 원복을 위해 미리 지정된 이벤트는 디스플레이 장치 100의 디스플레이 전력 관리 시스템으로의 진입을 나타내는 이벤트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 전력 관리를 위해 일정한 조건을 만족하는 경우에 디스플레이로의 전력 공급을 차단하여 디스플레이 장치 100의 전력을 절약하는 디스플레이 전력 관리 시스템을 운용할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 100는 일정한 시간 사용자 입력이 없는 경우에 디스플레이 전력 관리 모드로 진입하여 디스플레이로의 전력 공급을 차단할 수 있다. 이와 같이 디스플레이 장치 100는 디스플레이 전력 관리 시스템으로의 진입을 나타내는 이벤트가 검출되는 경우에, 디스플레이 장치 100는 현재 연결된 소스 장치 500와의 연결 관계도 종료하는 것으로 판단하여 더 이상 변경 EDID를 유지하지 않고 오리지널 EDID로 복구하는 것으로 결정할 수 있다.
동작 1720에서, 전자 장치 100는 EDID 원복을 위한 이벤트 검출에 따라서 오리지널 EDID를 복구할 수 있다. 오리지널 EDID를 복구하는 것은, 소스 장치 500가 접근하여 읽어가는 메모리에 변경 EDID 대신에 오리지널 EDID를 기록해두는 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 도 15나 도 16에 도시된 예에서 제어부 190는 EDID 메모리 180에서 HDMI 포트 관련 변경 EDID 1500 또는 1620를 삭제하고, HDMI 포트 관련 오리지널 EDID 1610기록해 둠으로써 오리지널 EDID를 복구할 수 있다.
도 18은 일 실시예에 따라 오리지널 EDID를 변경하고 또 복구하는 시나리오의 일 예를 나타낸다.
도 18을 참조하면, 16:9 해상도를 지원하는 소스 장치 500와 32:9 해상도를 지원하는 디스플레이 장치 100는 HDMI 케이블을 통해 연결될 수 있다.
HDMI 케이블 연결에 의해 소스 장치 500는 디스플레이 장치 100로부터 4개의 블록으로 된 오리지널 EDID를 읽어올 수 있다. 디스플레이 장치 100는 32:9 해상도를 지원하기 때문에 오리지널 EDID는 32:9 해상도가 권장 타이밍 정보로 기록될 수 있다.
그러나 소스 장치 500는 AV 기기로서 4블록 구조의 EDID를 파싱하는데 실패할 수 있고, 이 경우 소스 장치 500는 파싱 실패에 따라 영상을 저해상도 포맷으로 처리하여 디스플레이 장치 100로 출력할 수 있다.
저해상도 영상을 수신한 디스플레이 장치 100는 4블록의 EDID를 2블록의 EDID로 변경하고 변경 EDID에 16:9 해상도를 권장 타이밍 정보로 수정할 수 있다.
소스 장치 500는 2 블록 구조로 변경된 EDID를 다시 디스플레이 장치로부터 수신하고, 이 경우에는 2 블록 구조의 EDID를 파싱하는데 성공함으로써 저해상도 보다는 보다 높은 해상도로 영상 포맷을 처리할 수 있다. 또한 소스 장치 500는 변경된 EDID에 포함된 권장 해상도 정보로서 16:9 해상도를 참조하여 영상 포맷을 처리할 수 있다.
디스플레이 장치 100는 소스 장치 500로부터 보다 높은 해상도의 영상 포맷을 수신하여 출력할 수 있다. 그리고 나서, 디스플레이 장치 100는 소스 장치 500과의 연결이 종료됨을 나타내는 이벤트를 검출하면 2 블록 구조의 변경 EDID를 4 블록 구조로 된 오리지널 EDID로 되돌려놓을 수 있다.
일부 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다.
개시된 실시예들은 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어를 포함하는 S/W 프로그램으로 구현될 수 있다.
컴퓨터는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 개시된 실시예에 따른 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치를 포함할 수 있다.
컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서,‘비일시적’은 저장 매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
또한, 개시된 실시예들에 따른 제어 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 제품은 S/W 프로그램, S/W 프로그램이 저장된 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 프로그램 제품은 디바이스의 제조사 또는 전자 마켓(예, 구글 플레이 스토어, 앱 스토어)을 통해 전자적으로 배포되는 S/W 프로그램 형태의 상품(예, 다운로더블 앱)을 포함할 수 있다. 전자적 배포를 위하여, S/W 프로그램의 적어도 일부는 저장 매체에 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다. 이 경우, 저장 매체는 제조사의 서버, 전자 마켓의 서버, 또는 SW 프로그램을 임시적으로 저장하는 중계 서버의 저장매체가 될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 제품은, 서버 및 디바이스로 구성되는 시스템에서, 서버의 저장매체 또는 디바이스의 저장매체를 포함할 수 있다. 또는, 서버 또는 디바이스와 통신 연결되는 제 3 장치(예, 스마트폰)가 존재하는 경우, 컴퓨터 프로그램 제품은 제 3 장치의 저장매체를 포함할 수 있다. 또는, 컴퓨터 프로그램 제품은 서버로부터 디바이스 또는 제 3 장치로 전송되거나, 제 3 장치로부터 디바이스로 전송되는 S/W 프로그램 자체를 포함할 수 있다.
이 경우, 서버, 디바이스 및 제 3 장치 중 하나가 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하여 개시된 실시예들에 따른 방법을 수행할 수 있다. 또는, 서버, 디바이스 및 제 3 장치 중 둘 이상이 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하여 개시된 실시예들에 따른 방법을 분산하여 실시할 수 있다.
예를 들면, 서버(예로, 클라우드 서버 또는 인공 지능 서버 등)가 서버에 저장된 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하여, 서버와 통신 연결된 디바이스가 개시된 실시예들에 따른 방법을 수행하도록 제어할 수 있다.
또 다른 예로, 제 3 장치가 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하여, 제 3 장치와 통신 연결된 디바이스가 개시된 실시예에 따른 방법을 수행하도록 제어할 수 있다. 제 3 장치가 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하는 경우, 제 3 장치는 서버로부터 컴퓨터 프로그램 제품을 다운로드하고, 다운로드 된 컴퓨터 프로그램 제품을 실행할 수 있다. 또는, 제 3 장치는 프리로드 된 상태로 제공된 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하여 개시된 실시예들에 따른 방법을 수행할 수도 있다.
또한, 본 명세서에서, "부"는 프로세서 또는 회로와 같은 하드웨어 구성(hardware component), 및/또는 프로세서와 같은 하드웨어 구성에 의해 실행되는 소프트웨어 구성(software component)일 수 있다.
전술한 본 개시의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 개시의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 개시의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    소스 장치와의 연결을 위한 수신부;
    하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 소스 장치로부터 수신되는 입력 영상의 제1해상도를 검출하고,
    상기 검출된 제1해상도가 상기 디스플레이 장치의 EDID(Extended Display Identification Data)에 대응하는지 여부에 따라서 상기 EDID를 변경할지 여부를 결정하고,
    상기 EDID를 변경하는 것으로 결정함에 따라 상기 EDID를 변경하고,
    상기 변경된 EDID에 기반하여 생성된 제2해상도의 입력 영상을 상기 소스 장치로부터 수신하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 검출된 제1해상도가 상기 EDID에 대응하지 않는 것으로 판단되면 상기 EDID를 변경하는 것으로 결정하고,
    상기 검출된 제1해상도가 상기 EDID에 대응하는 것으로 판단되면 상기 EDID의 변경 없이 상기 수신된 제1해상도의 입력 영상을 디스플레이에 출력하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 EDID를 구성하는 데이터 블록들의 개수를 미리 정해진 개수로 변경함으로써 상기 EDID를 변경하는, 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 EDID는 기본 EDID 블록과 하나 이상의 확장 EDID 블록으로 구성되며,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 EDID를 구성하는 데이터 블록들 중 상기 하나 이상의 확장 EDID 블록을 제거함으로써 상기 EDID를 구성하는 데이터 블록들의 개수를 상기 미리 정해진 개수로 변경하는, 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 하나 이상의 확장 EDID 블록을 제거함과 함께, 상기 기본 EDID 블록에 기록된 제1 권장 해상도 정보를 제2 권장 해상도 정보로 변경함으로써 업데이트된 기본 EDID 블록을 생성하는, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 업데이트된 기본 EDID 블록에 담겨진, 확장 EDID 블록의 개수를 나타내는 정보 필드의 값은 상기 하나 이상의 확장 EDID 블록의 제거에 따라 변경되는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 EDID의 변경 완료에 따라 상기 소스 장치가 상기 변경된 EDID를 읽어갈 수 있도록 제어하는 상태 신호를 상기 소스 장치로 제공하고,
    상기 소스 장치로부터 EDID 요청을 수신함에 따라, 상기 변경된 EDID를 상기 소스 장치로 제공함으로써, 상기 변경된 EDID에 기반하여 생성된 상기 제2해상도의 입력 영상을 상기 소스 장치로부터 수신하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 제2해상도의 입력 영상을 상기 소스 장치로부터 수신함에 따라 디스플레이 화면 뮤트 상태를 해제하고 상기 수신된 제2해상도의 입력 영상을 디스플레이에 표시하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    미리 정해진 이벤트를 검출함에 따라서 상기 변경된 EDID를 원래의 EDID로 복원하는, 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 미리 정해진 이벤트는,
    상기 소스 장치를 상기 전자 장치에 연결하는 케이블의 탈거, 전력 관리 모드 상태로의 진입, 또는 파워 오프 입력 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 소스 장치로부터 수신된 상기 제1해상도의 입력 영상은,
    상기 EDID를 읽어간 상기 소스 장치가 상기 EDID의 파싱에 실패함으로서 디폴트로 설정된 상기 제1해상도에 따라 영상을 처리함으로써 생성된 것인, 전자 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 검출된 제1해상도가 상기 EDID에 대응하는 것으로 판단됨에 따라, 상기 EDID를 변경하지 않는 것으로 결정하고,
    디스플레이 화면 뮤트 상태를 해제하여 상기 수신된 제1해상도의 입력 영상을 디스플레이에 표시하는, 전자 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 제1해상도는 480p 및 576p 중 적어도 하나를 포함하는 저해상도를 나타내고, 상기 제2해상도는 상기 제1해상도 보다 높은, 전자 장치.
  14. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    소스 장치로부터 수신되는 입력 영상의 제1해상도를 검출하는 동작,
    상기 검출된 제1해상도가 상기 디스플레이 장치의 EDID (Extended Display Identification Data)에 대응하는지 여부에 따라서 상기 EDID를 변경할지 여부를 결정하는 동작,
    상기 EDID를 변경하는 것으로 결정함에 따라 상기 EDID를 변경하는 동작, 및
    상기 변경된 EDID에 기반하여 생성된 제2해상도의 입력 영상을 상기 소스 장치로부터 수신하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 검출된 제1해상도가 상기 EDID에 대응하지 않는 것으로 판단되면 상기 EDID를 변경하는 것으로 결정하는 동작, 및
    상기 검출된 제1해상도가 상기 EDID에 대응하는 것으로 판단되면 상기 EDID의 변경 없이 상기 수신된 제1해상도의 입력 영상을 디스플레이에 출력하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 EDID를 구성하는 데이터 블록들의 개수를 미리 정해진 개수로 변경함으로써 상기 EDID를 변경하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 EDID는 기본 EDID 블록과 하나 이상의 확장 EDID 블록으로 구성되며,
    상기 방법은,
    상기 EDID를 구성하는 데이터 블록들 중 상기 하나 이상의 확장 EDID 블록을 제거함으로써 상기 EDID를 구성하는 데이터 블록들의 개수를 상기 미리 정해진 개수로 변경하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 하나 이상의 확장 EDID 블록을 제거함과 함께, 상기 기본 EDID 블록에 기록된 제1 권장 해상도 정보를 제2 권장 해상도 정보로 변경함으로써 업데이트된 기본 EDID 블록을 생성하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 EDID의 변경 완료에 따라 상기 소스 장치가 상기 변경된 EDID를 읽어갈 수 있도록 제어하는 상태 신호를 상기 소스 장치로 제공하는 동작, 및
    상기 소스 장치로부터 EDID 요청을 수신함에 따라, 상기 변경된 EDID를 상기 소스 장치로 제공함으로써, 상기 변경된 EDID에 기반하여 생성된 상기 제2해상도의 입력 영상을 상기 소스 장치로부터 수신하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  20. 전자 장치의 동작 방법의 구현을 위해 전자 장치의 프로세서에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 있어서, 상기 전자 장치의 동작 방법은,
    소스 장치로부터 수신되는 입력 영상의 제1해상도를 검출하는 동작,
    상기 검출된 제1해상도가 상기 디스플레이 장치의 EDID (Extended Display Identification Data)에 대응하는지 여부에 따라서 상기 EDID를 변경할지 여부를 결정하는 동작,
    상기 EDID를 변경하는 것으로 결정함에 따라 상기 EDID를 변경하는 동작, 및
    상기 변경된 EDID에 기반하여 생성된 제2해상도의 입력 영상을 상기 소스 장치로부터 수신하는 동작을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
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