KR20220133251A - 영상 배신 시스템, 영상 배신 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

영상 배신 시스템, 영상 배신 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램 Download PDF

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KR20220133251A
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츠구오 신포
도시아키 가나하라
요시히코 나리타
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Abstract

복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치(4)에 소정의 배신원(10)으로부터 배신되는 시청 대상의 영상을 중계 배신하는 중계 서버(20)를 구비한 영상 배신 시스템(1)에 있어서, 영상을 유저 단말 장치(4)에 중계 배신하는 단위로서의 배신 거점(21)을, 배신원의 허가를 얻어 중계 서버(20)에 설정하고, 배신원(10)으로부터의 영상을, 유저가 이용하는 배신 계점(21)을 통해 당해 유저의 유저 단말 장치(4)에 중계 배신한다.

Description

영상 배신 시스템, 영상 배신 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램
본 발명은 시청 대상의 영상을 유저 단말 장치에 배신하기 위한 영상 배신 시스템 등에 관한 것이다.
게임의 플레이를 재현하는 영상을 3차원의 가상 공간 내에 배치된 가상 텔레비전 장치 상에 표시시킴과 함께, 그 가상 공간 내에 유저와 대응지어진 캐릭터를 배치하고, 유저가 투고한 코멘트를 캐릭터의 발언으로서 표시시키는 정보 처리 시스템이 알려져 있다(예를 들어 특허문헌 1 참조). 유저마다 가상 방을 마련하여 그 내부의 가상 스크린을 통해 각종 영상을 유저에 시청시킴과 함께, 유저에 대응한 아바타를 가상 방에 배치하고, 그 아바타가 다른 유저의 가상 방을 방문할 수 있도록 한 시스템도 알려져 있다(예를 들어 특허문헌 2 참조).
일본 특허 제6180802호 공보 일본 특허 제6203369호 공보
종래의 영상 배신 시스템에서는, 동일한 가상 공간을 복수의 유저에 공유하면서 그들 유저에 영상을 시청시키는 것이 가능하다. 그러나, 영상을 함께 시청하는 것이 가능한 유저 수 등의 규모를 무제한으로 확대하면, 영상을 시청하는 장소를 공유하는 의식이 오히려 희미해질 우려가 있다. 예를 들어, 유저 간의 커뮤니케이션도 확보하기 힘든 경우가 있다. 그러한 문제가 발생하는 경우에는, 시청의 장소를 공유하는 유저 그룹의 범위를 비교적 작게 설정하는 것이 바람직하다. 그러나, 배신원으로부터의 배신처를 그러한 소규모의 그룹으로 한정했을 경우, 토탈로의 시청수를 증가시키기 위해서는 다수의 배신처를 배신원 측에 설정할 필요가 있어, 그 설정이나 관리에 필요한 부담이 많아진다.
또한, 가상 공간에 어떤 유저를 불러 모을지에 관하여, 종래의 시스템은 아직 개량의 여지가 있다. 예를 들어, 현실의 세계에서는, 퍼블릭 뷰잉, 스포츠 바 등과 같이, 시청자가 함께 영상을 시청하는 장소를 제공하고, 그 집객 효과를 상품 판매 등의 상업상의 기회에 결부시키는 상업 활동이 다양하게 전개되고 있다. 상술한 특허문헌에 기재된 시스템은 그러한 활동에 반드시 적합한 것은 아니다.
그래서, 본 발명의 제1 양태는, 배신원의 부담을 억제하면서, 영상을 시청하는 장소를 적절하게 설정하는 것이 가능한 영상 배신 시스템 등을 제공하는 것을 목적으로 한다. 또한, 본 발명의 제2 양태는, 원하는 범위의 유저가 모여서 영상을 함께 시청하는 장소를 제공하는 것이 가능한 영상 배신 시스템 등을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 제1 양태에 관한 영상 배신 시스템은, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치에 소정의 배신원으로부터 배신되는 시청 대상의 영상을 중계 배신하는 중계 수단을 구비한 영상 배신 시스템으로서, 상기 영상을 상기 유저 단말 장치에 중계 배신하는 단위로서의 배신 거점을, 상기 배신원의 허가를 얻어 상기 중계 수단 상에 설정하는 배신 거점 설정 수단과, 상기 배신원으로부터의 상기 영상을, 상기 유저가 이용하는 배신 계점(繼点)을 통해 당해 유저의 유저 단말 장치에 중계 배신하는 시청 제어 수단을 구비한 것이다.
본 발명의 제1 양태에 관한 영상 배신 제어 방법은, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치에 소정의 배신원으로부터 배신되는 시청 대상의 영상을 중계 배신하는 중계 수단을 구비한 영상 배신 시스템에 적용되는 영상 배신 제어 방법으로서, 상기 영상을 상기 유저 단말 장치에 중계 배신하는 단위로서의 배신 거점을, 상기 배신원의 허가를 얻어 상기 중계 수단 상에 설정하는 수순과, 상기 배신원으로부터의 상기 영상을, 상기 유저가 이용하는 배신 계점을 통해 당해 유저의 유저 단말 장치에 중계 배신하는 수순을 포함한 것이다.
본 발명의 제1 양태에 관한 컴퓨터 프로그램은, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치에 소정의 배신원으로부터 배신되는 시청 대상의 영상을 중계 배신하는 중계 수단을 구비한 영상 배신 시스템에 적용되는 컴퓨터 프로그램으로서, 상기 영상 배신 시스템의 컴퓨터를, 상기 영상을 상기 유저 단말 장치에 중계 배신하는 단위로서의 배신 거점을, 상기 배신원의 허가를 얻어 상기 중계 수단 상에 설정하는 배신 거점 설정 수단, 및 상기 배신원으로부터의 상기 영상을, 상기 유저가 이용하는 배신 계점을 통해 당해 유저의 유저 단말 장치에 중계 배신하는 시청 제어 수단으로서 기능시키도록 구성된 것이다.
본 발명의 제2 양태에 관한 영상 배신 시스템은, 적어도 2명의 유저가 공유 가능한 배신 거점이 상기 영상을 배신하는 단위로서 설정되는 배신 수단을 구비하고, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치에 시청 대상의 영상을 상기 배신 수단으로부터 배신하기 위한 영상 배신 시스템으로서, 적어도 2명의 유저가 공유 가능한 배신 거점이 상기 영상을 배신하는 단위로서 설정되는 배신 수단을 구비하고, 상기 배신 수단에는, 상기 영상을 표시하는 가상 모니터를 포함한 가상 공간을, 당해 가상 공간을 특징짓는 사양의 적어도 일부가 소정의 설정자의 지시에 기초하여 정해지도록 하여, 상기 배신 거점과 대응지어 설정하는 가상 공간 설정 수단과, 동일한 배신 거점을 공유하는 유저 그룹의 유저 단말 장치에, 당해 배신 거점과 대응지어진 가상 공간 내에서 상기 가상 모니터를 통해 상기 영상을 시청하는 모습을 표현한 동화상을 표시시키는 시청 제어 수단이 마련된 것이다.
본 발명의 제2 양태에 관한 영상 배신 제어 방법은, 적어도 2명의 유저가 공유 가능한 배신 거점이 상기 영상을 배신하는 단위로서 설정되는 배신 수단을 구비하고, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치에 시청 대상의 영상을 상기 배신 수단으로부터 배신하기 위한 영상 배신 시스템에 적용되는 영상 배신 제어 방법으로서, 상기 영상을 표시하는 가상 모니터를 포함한 적어도 하나의 가상 공간을, 당해 가상 공간을 특징짓는 사양의 적어도 일부가 소정의 설정자의 지시에 기초하여 정해지도록 하여, 상기 배신 거점과 대응지어 설정하는 수순과, 동일한 배신 거점을 공유하는 유저 그룹의 유저 단말 장치에, 당해 배신 거점과 대응지어진 가상 공간 내에서 상기 가상 모니터를 통해 상기 영상을 시청하는 모습을 표현한 동화상을 표시시키는 수순을 포함한 것이다.
본 발명의 제2 양태에 관한 컴퓨터 프로그램은, 적어도 2명의 유저가 공유 가능한 배신 거점이 상기 영상을 배신하는 단위로서 설정되는 배신 수단을 구비하고, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치에 시청 대상의 영상을 상기 배신 수단으로부터 배신하기 위한 영상 배신 시스템에 적용되는 컴퓨터 프로그램으로서, 상기 배신 수단을, 상기 영상을 표시하는 가상 모니터를 포함한 적어도 하나의 가상 공간을, 당해 가상 공간을 특징짓는 사양의 적어도 일부가 소정의 설정자의 지시에 기초하여 정해지도록 하여, 상기 배신 거점과 대응지어 설정하는 가상 공간 설정 수단, 및 동일한 배신 거점을 공유하는 유저 그룹의 유저 단말 장치에, 당해 배신 거점과 대응지어진 가상 공간 내에서 상기 가상 모니터를 통해 상기 영상을 시청하는 모습을 표현한 동화상을 표시시키는 시청 제어 수단으로서 더 기능시키도록 구성된 것이다.
도 1은 본 발명의 일 형태에 관한 영상 배신 시스템을 포함한 네트워크 시스템의 일례를 도시하는 사시도.
도 2는 일 형태에 관한 영상 배신 시스템에 있어서의 영상 배신의 개요를 도시하는 도면.
도 3은 배신 거점에 설정되는 가상 공간을 유저 단말 장치 상에 표시시킨 화상의 일례를 도시하는 도면.
도 4는 가상 공간을 통해 유상 서비스를 유저에 제공하는 메커니즘의 일례를 도시하는 도면.
도 5는 가상 공간을 통해 영상을 배신하는 경우의 주요한 공정의 일례를 시계열로 도시하는 도면.
도 6은 영상 배신 시스템에 마련된 배신 서버의 제어계의 구성의 일례를 도시하는 도면.
도 7은 배신 스케줄 데이터 및 영상 데이터의 구성의 일례를 도시하는 도면.
도 8은 룸 데이터의 구성의 일례를 도시하는 도면.
도 9는 시청 예약 데이터의 구성의 일례를 도시하는 도면.
도 10은 시청자 리스트의 구성의 일례를 도시하는 도면.
도 11은 광고 데이터의 구성의 일례를 도시하는 도면.
도 12는 룸 작성 처리의 수순의 일례를 나타내는 흐름도.
도 13은 룸 통보 처리의 수순의 일례를 나타내는 흐름도.
도 14는 입실 관리 처리의 수순의 일례를 나타내는 흐름도.
도 15는 예약 처리의 수순의 일례를 나타내는 흐름도.
도 16은 시청 제어 처리의 수순의 일례를 나타내는 흐름도.
도 17은 광고 표시 처리의 수순 일례를 도시하는 도면.
도 18은 서비스 처리의 수순의 일례를 나타내는 흐름도.
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 일 형태에 관한 영상 배신 시스템을 설명한다. 또한, 본 명세서에서, 특별히 언급이 없는 한, 영상의 용어는 음성을 포함할 수 있는 개념으로 사용한다. 또한, 영상이 음성을 포함하는지 여부에 관계없이, 영상을 보는 행위를 시청이라고 표현한다. 도 1에 도시하는 바와 같이, 영상 배신 시스템(1)은 시청 대상의 영상을 배신하기 위한 배신 수단의 일례로서의 배신 서버(2)를 포함하고 있다. 배신 서버(2)는, 예를 들어 촬영 시스템(3)이 촬영한 영상을 취득하고, 얻어진 영상을 네트워크 NT를 통해 유저 단말 장치(4)에 배신한다.
배신 서버(2)는 배신원의 일례로서의 배신원 서버(10)와, 배신원 서버(10)로부터 배신되는 영상을 중계하여 유저 단말 장치(4)에 배신하는 중계 수단의 일례로서의 중계 서버(20)를 포함하고 있다. 배신원 서버(10) 및 중계 서버(20)는 물리적으로 서로 구별된 서버 유닛으로서 구성될 것을 반드시 요하지는 않는다. 배신원 서버(10) 및 중계 서버(20)는 논리적으로 구별되어도 된다. 한편, 배신 서버(2) 그 자체는, 복수대의 서버 유닛을 적절하게 조합하여 구성되어도 되고, 단일의 서버 유닛에 의해 구성되어도 된다. 클라우드 컴퓨팅 기술을 이용한 클라우드 서버로서 배신 서버(2)가 구성되어도 된다. 네트워크 NT는 일례로서 인터넷이다. 배신 서버(2)는 적당한 라우터 RTa를 통해 네트워크 NT에 접속되어도 된다.
촬영 시스템(3)은, 예를 들어, 영상 취득용의 비디오 카메라(3a) 및 마이크로폰(3b)과, 얻어진 영상을 인코딩하여 송신하는 PC(퍼스널 컴퓨터의 약기, 이하 마찬가지임)(3c)를 포함한다. 촬영 시스템(3)은 영상의 조정 또는 가공용의 믹서 등의 기재를 더 포함해도 되지만, 그것들의 도시는 생략하였다. 촬영 시스템(3)은 적당한 영상을 촬영 대상으로 하도록 마련되어도 된다. 일례로서, 도 1에서는, 이벤트 회장, 점포 등의 시설(5)에 설치된 게임기(6)에서 게임이 플레이되는 모습이 촬영 시스템(3)에서 촬영된다. 게임기(6)는, 일례로서, 플레이 요금의 지불과 맞바꿔 게임을 플레이시키도록 구성된 업무용의 게임기이다. 이러한 종류의 게임기(6)는 아케이드 게임기라고 불리는 경우도 있다. 단, 게임기(6)는 항상 요금을 징수하도록 제어될 것을 요하지는 않는다. 예를 들어, 게임 대회 등의 이벤트 시에 있어서, 게임기(6)는 이벤트의 참가자에게 무상으로 게임을 플레이시키도록 동작해도 된다. 게임기(6)에서 제공되는 게임은 적절하게 선택되어도 된다. 촬영 시스템(3)의 촬영 대상은 게임의 플레이에 한정되지는 않고, 예를 들어 스포츠 경기, 콘서트 등과 같은 각종 이벤트가 촬영 대상이 되어도 된다.
촬영 시스템(3)의 PC(3c)는, 시설(5)에 배치된 라우터 RTb를 통해 네트워크 NT에 접속된다. 그에 의해, PC(3c)는 배신 서버(2)의 클라이언트로서 동작 가능하다. 또한, 게임기(6)도 라우터 RTb를 통해 네트워크 NT에 접속되어도 된다. 단, 게임기(6)는 배신 서버(2)와 접속될 것을 반드시 요하지는 않는다. 예를 들어, 게임기(6)는 게임을 관리하기 위한 게임 서버(도시하지 않음)와 네트워크 NT를 통해 접속되어도 된다. 게임기(6)가 PC(3c)와 접속되고, 카메라(3a) 등이 촬영한 영상에 맞추어 게임기(6)에 표시되는 화상 등이 PC(3c)에 취득되고, 그것들의 영상 등을 합성한 영상의 데이터가 배신원 서버(10)에 취득되어도 된다. 또한, 시청 대상의 영상은, 촬영 시스템(3)에 의해 취득되는 예에 한정되지는 않는다.
유저 단말 장치(4)는, 유저의 일상적인, 혹은 개인적인 용도로 제공되는 정보 통신 단말 장치이다. 일례로서, 유저 단말 장치(4)는, 통신 통화 기능을 구비한 스마트폰(4a), 태블릿 단말기(4b), 혹은 PC(4c)가 유저 단말 장치(4)로서 이용되어도 된다. 유저 단말 장치(4)에는, 네트워크 NT를 통해 배신 서버(2)의 클라이언트로서 기능하는 것이 가능한 정보 통신 기능을 구비하는 한 적당한 정보 통신 단말 장치가 이용되어도 된다. 유저 단말 장치(4)는 모바일 단말기여도 되고, 일정 장소에 설치되는 거치형의 단말기여도 된다. 유저 단말 장치(4)는 적당한 액세스 포인트를 통해 네트워크 NT에 접속되어도 된다.
다음으로, 도 2를 참조하여 영상 배신 시스템(1)에 있어서의 영상 배신의 개요를 설명한다. 영상 배신 시스템(1)에 있어서는, 촬영 시스템(3)에서 촬영된 영상이 배신원 서버(10)에 취득되고, 얻어진 영상의 데이터가 유저 단말 장치(4)를 향하여 배신 프로그램으로서 적절하게 배신된다. 영상 데이터의 배신은, 시설(5)에 있어서의 게임의 플레이 등의 진행과 동기하여 영상을 배신하는 라이브 배신이어도 되고, 소정의 데이터베이스에 보존된 영상 데이터를 소정의 시기에 배신하는 아카이브 배신이어도 된다. 배신 방법은, 유저 그룹의 유저 단말 장치(4)에 대하여 시청 대상의 영상을 동시에 배신하는 동시 배신에 의한 것이다. 예를 들어, 영상의 시청에 병행하여 영상 데이터를 축차 배신하는 스트리밍 배신이 배신 방법으로서 채용되어도 된다.
배신원 서버(10)로부터 배신되는 영상 데이터는, 중계 서버(20)에 의해 취득된다. 중계 서버(20)에는 복수의 배신 거점(21)이 설정되어 있다. 배신 거점(21)은 배신원 서버(10)로부터 배신되는 영상 데이터를 중계하여 유저 단말 장치(4)에 배신하는 단위로서 중계 서버(20) 상에 설정되는 것으로서, 소위 미러 배신에 있어서의 중계점에 상당한다. 배신 거점(21)은 배신원 서버(10)로부터의 허가를 얻어 설정된다. 배신 거점(21)은 중계 서버(20) 내에 설정되는 논리적인 장소여도 되고, 예를 들어 네트워크 NT 상의 어드레스(URL)에 의해 일의적으로 특정되어도 된다. 하나의 배신 거점(21)은 영상의 시청을 희망하는 적어도 2명의 유저에 의해 공유하는 것이 가능하게 되어 있다.
각 배신 거점(21)에는, 영상을 시청하기 위한 가상 공간의 일례로서 가상 룸(100)이 설정된다. 가상 룸(100)은 복수의 방문자가 모여서 영상을 함께 시청하는 현실 공간을 가상적으로 재현하도록 하여 설정된다. 예를 들어, 도 3에 도시한 바와 같이, 복수의 유저가 모여서 가상 모니터(101)를 통해 영상을 함께 시청하는 바, 펍 등의 음식점의 점내를 표현한 가상 룸(100)이 배신 거점(21)과 대응지어 설정되어도 된다. 유저 단말 장치(4)에는, 배신 거점(21)에 대응지어 설정된 가상 룸(100) 내에서, 배신원 서버(10)로부터 배신되는 영상을, 가상 모니터(101)를 통해 시청하는 모습을 표현한 동화상이 유저의 표시 장치(4)에 표시된다. 그 동화상은 일례로서 중계 서버(20) 측에서 생성되어 유저 단말 장치(4)에 배신됨으로써, 유저 단말 장치(4)에 표시된다. 혹은, 중계 서버(20)로부터는 배신원 서버(10)로부터의 영상을 유저 단말 장치(4)에 배신함과 함께, 가상 룸(100)을 표시하기 위해 필요한 정보를 중계 서버(20)로부터 유저 단말 장치(4)에 제공하고, 유저 단말 장치(4)에서, 시청 대상의 영상과 가상 룸(100)의 화상이 합성되어 동화상이 표시되어도 된다. 어쨌든, 배신 거점(21)을 영상이 중계 배신되는 장소에 상당하는 개념에 비유하면, 가상 룸(100)은 그 장소에 마련된 시청용의 시설 또는 설비에 상당하는 개념에 비유할 수 있다. 유저는, 가상 룸(100)을 통해 영상을 시청함으로써, 배신 거점(21)을 이용하게 된다. 따라서, 배신 거점(21)의 이용과 가상 룸(100)의 이용은 동일한 의미이고, 배신 거점(21)의 공유와 가상 룸(100)의 공유는 동일한 의미이다.
가상 룸(100)은 도 3의 예에 한정되지는 않고, 현실의 세계에서, 특정 또는 불특정 다수의 사람이 모여서 영상을 시청하도록 마련된 상업 시설, 공적 시설 등의 장소 또는 공간을 적절하게 재현하도록 구성되어도 된다. 또한, 도 3에서는 가상 모니터(101) 내에 축구의 영상이 표시된 예가 도시되어 있지만, 가상 룸(100)을 통해 시청되는 영상은 각종 이벤트를 대상으로 해도 된다.
가상 룸(100)은 3차원의 가상 공간으로서 구성되어도 되고, 2차원의 가상 공간으로서 구성되어도 된다. 가상 룸(100)을 3차원의 가상 공간으로서 구성하는 경우에는, 유저 단말 장치(4)로부터의 지시에 기초하여 가상 룸(100) 내의 가상 카메라의 위치, 촬영 방향, 시야각 등의 촬영 조건을 제어함으로써, 유저가 가상 룸(100) 내를 자유롭게 이동하여 적당한 위치로부터 가상 모니터(101)의 영상을 시청할 수 있도록 해도 된다. 가상 공간은, 반드시 옥내를 재현한 공간으로서 구성될 것을 요하지는 않는다. 옥외의 이벤트 회장, 라이브 회장 등이 가상 공간으로서 재현되어도 된다.
가상 모니터(101)에 영상을 합성한 가상 룸(100)의 동화상을 중계 서버(20) 측에서 생성하는 경우에는, 유저마다의 가상 카메라를 가상 룸(100)에 설치하여 유저의 조작으로 그 촬영 조건을 제어하면, 유저마다의 시점에 기초한 가상 룸(100)의 동화상을 유저 단말 장치(4)에 표시시킬 수 있다. 한편, 유저 단말 장치(4) 측에서 가상 모니터(101)에 영상을 합성한 가상 룸(100)의 동화상을 생성하는 경우에는, 중계 서버(20)로부터는 각 유저 단말 장치(4)에 동일한 영상을 배신하면 되고, 유저 단말 장치(4)마다의 시점에 기초한 동화상의 제어는 유저 단말 장치(4)에 맡기는 것이 가능하다. 이 경우에는, 중계 서버(20) 측의 부담을 경감하는 것이 가능하고, 스트리밍 배신과 같이 영상을 축차 송신하는 배신 방법을 채용하는 경우에는, 처리의 지연을 방지하는 점에서 효과적이다.
적어도 하나의 배신 거점(21)과 대응지어지는 가상 룸(100)에 대해서는, 배신 대상의 영상과, 그 가상 룸(100)의 사양이 소정의 설정자의 지시에 기초하여 설정된다. 사양이 서로 다른 복수의 가상 룸(100)이 동일한 또는 서로 다른 설정자의 지시에 기초하여 설정되어도 된다. 가상 룸(100)의 사양에 대해서는 후술한다. 설정자는 개인 또는 법인 중 어느 것이어도 된다. 설정자는, 영상의 시청자로서의 유저가 될 수 있는 사람이어도 되고, 시청자가 될 수 있는 유저와는 구별된 사람이어도 된다. 설정자는, 예를 들어 중계 서버(20) 또는 배신원 서버(10)에 의해 작성 권한을 부여받은 사람에 한정되어도 된다. 그 경우, 예를 들어 유저 단말 장치(4)로부터 중계 서버(20)로의 액세스에 대하여 유저 인증을 실시하고, 그 인증으로 얻어진 유저의 정보에 기초하여 작성 권한의 유무를 판별하고, 작성 권한을 갖는 유저에 한하여, 가상 룸(100)을 설정자로서 작성하는 것이 가능하게 되어도 된다. 설정자가 가상 룸(100)의 조작하는 단말 장치는, 영상 시청용의 유저 단말 장치(4)로서 기능하는 정보 통신 단말 장치여도 되고, 그와는 다른 설정용의 정보 통신 단말 장치여도 된다.
배신원 서버(10)에서 배신 가능한 복수의 영상이 배신 후보로서 준비되어 있는 경우, 그것들의 배신 후보로부터 설정자의 지시에 기초하여 어느 영상이 선택되고, 선택된 영상이 가상 룸(100)으로부터 유저 단말 장치(4)에 중계 배신되어야 할 시청 대상 또는 배신 대상의 영상으로서 설정되어도 된다. 배신 후보의 영상에는 배신 일시가 미리 정해져 있어도 된다. 예를 들어, 라이브 배신의 경우에는, 그 라이브 배신의 원인이 되는 이벤트 등의 실시 일시에 맞추어 영상의 배신 일시가 정해져도 된다. 그 경우에는, 이벤트의 일시가 가상 룸(100)에서 영상을 시청시키는 일시로서 설정된다. 아카이브 배신의 경우에도, 가상 룸(100)에 대하여 배신 일시가 설정되어도 된다.
가상 룸(100)의 사양은, 가상 룸(100)을 특징짓는 사항의 집합에 의해 정해지는 가상 룸(100)의 내용을 의미하는 개념이다. 가상 룸(100)을 특징짓는 사항의 적어도 일부가 설정자에 의해 설정됨으로써, 배신 거점(21)의 사양의 적어도 일부가 설정된다. 즉, 가상 룸(100)의 사양을 통해 배신 거점(21)의 사양이 정해진다.
가상 룸(100)의 사양은 다양한 요건에 의해 정해진다. 예를 들어, 가상 룸(100)을 이용 가능한 유저(멤버라고 칭하는 경우가 있음), 가상 룸(100)의 내부 구성, 가상 룸(100)에 표시되는 광고, 가상 룸(100)을 이용하는 유저에 적용되는 이벤트와 같은 사항이, 가상 룸(100)의 사양을 정하는 요건으로서 준비된다. 그들 요건의 적어도 일부가 설정자의 지시에 기초하여 설정된다. 설정자의 지시에 기초하여 설정되는 요건의 적어도 일부는, 가상 룸(100)을 공유하는 유저 그룹의 범위를 설정자가 의도하거나, 혹은 상정하는 범위로 좁혀 가고, 나아가 가상 룸(100)을 공유하는 유저 그룹의 유저, 즉 가상 룸(100)을 이용하는 유저를, 일정 요건을 충족시키는 유저로 제한하도록 설정된다.
가상 룸(100)의 멤버 요건은, 가상 룸(100)을 이용하는 유저를, 설정자가 의도하거나, 혹은 상정하는 유저 그룹의 범위 내로 제한하기 위한 인적 요건으로서 설정된다. 멤버의 요건은, 유저를 미리 지정하는 양태로 설정되어도 되고, 유저의 연령층, 흥미 등과 같은 유저의 속성을 지정하는 양태로 설정되어도 된다. 시청 대상의 영상이 스포츠 등의 경기에 관한 영상인 경우에는, 응원하는 선수, 팀 등이 유저의 속성의 적어도 일부로서, 멤버의 요건에 포함되어도 된다. 멤버의 요건은, 소정의 인원수 범위로 제한하기 위한 인원수 요건을 포함해도 된다. 예를 들어, 가상 룸(100)을 이용하는 인원수의 상한값 및 하한값 중 적어도 어느 한쪽을 지정함으로써, 인원수 범위가 인적 요건으로서 설정되어도 된다. 영상의 시청에 관하여 시청권이 설정되는 경우에는, 시청 대상으로서 설정한 영상에 관하여 시청권을 갖는 유저에 한하여 가상 룸(100)이 이용 가능하게 되도록 멤버의 요건이 설정되어도 된다. 시청권은, 예를 들어 영상의 시청에 대가가 필요한 경우 등에 설정되어도 된다.
멤버의 요건은, 가상 룸(100)을 이용하는 유저를, 소정의 지리적 범위 내에 위치하는 유저로 제한하기 위한 지리적 요건을 포함해도 된다. 지리적 범위는, 예를 들어 행정 구획에 기초하여 설정되어도 되고, 특정 기준점으로부터의 거리에 기초하여 설정되어도 된다. 기준점은, 예를 들어 영상의 촬영 장소로서 설정되어도 되고, 특정 상업 시설, 공적 시설과 같은 특정 시설이 기준점으로서 설정되어도 된다. 유저의 위치는, 예를 들어 유저 단말 장치(4)의 GPS 기능으로부터 취득되는 위치 정보에 기초하여 특정하는 것이 가능하다. 혹은, 유저 단말 장치(4)를 네트워크 NT에 접속시키기 위해 이용되는 액세스 포인트, 혹은 라우터 등으로부터 취득되는 네트워크 정보를 이용하여 유저의 위치가 특정되어도 된다.
가상 룸(100)의 내부 구성의 요건은, 가상 룸(100)의 시청 환경을 지정하는 요건이다. 내부 구성은, 유저 단말 장치(4)를 통해 유저가 인식 가능한 가상 룸(100)의 시청 환경을 의미한다. 가상 룸(100)의 내부 구성은, 예를 들어 내부 구성이 상이한 복수의 모델을 미리 준비하고, 그것들의 모델 중 어느 것을 유저에 선택시키고, 선택된 모델을 유저가 적절하게 커스터마이즈함으로써 설정되어도 된다. 커스터마이즈 가능한 항목으로서는, 예를 들어, 가상 모니터(101)의 종류, 가상 룸(100)의 내장, 가구, 집기, 조명 기구와 같은 비품 또는 일상 생활 용품류, 그것들의 비품, 일상 생활 용품류 및 가상 모니터(101)의 배치, 나아가 가상 룸(100)에서 흘러나오는 BGM과 같은 시청 환경을 결정짓는 각종 항목이 준비되어도 된다. 그것들의 커스터마이즈도, 미리 준비된 파트 등을 유저가 선택하여 그 위치를 지정하는 것 같은 방법으로 실현되어도 된다.
가상 룸(100)의 내부 구성은, 가상 룸(100)을 이용하는 유저를 좁혀 가는 요건으로서 작용할 수 있다. 즉, 가상 룸(100)의 내부 구성에는 설정자의 의도가 반영된다. 한편, 유저는, 가상 룸(100)이 자기의 취미 취향에 맞는 내부 구성인지 여부를 의식하여 가상 룸(100)을 선택하는 경우가 있다. 그에 의해, 설정자의 지시를 반영한 내부 구성을 갖는 가상 룸(100)에는, 설정자의 의도에 걸맞는 취미 취향, 개성, 또는 속성을 가진 유저 그룹이 모이는 것이 기대된다. 따라서, 가상 룸(100)의 내부 구성은, 가상 룸(100)을 이용하는 유저를 제한하지는 않지만, 가상 룸(100)을 이용하는 유저 그룹의 범위를 일정 정도로 좁혀 가는 요건으로서 작용한다.
가상 룸(100)의 광고의 요건은, 가상 룸(100)과 관련지어 유저 단말 장치(4)에 표시시켜야 할 광고를 관리하기 위해 설정되는 요건이다. 광고는, 가상 룸(100)을 이용하는 유저에 대하여 상품이나 서비스를 선전하는 것을 목적으로 하여 유저 단말 장치(4)에 표시된다. 예를 들어, 도 3에 도시한 바와 같이, 유저 단말 장치(4)에는, 가상 룸(100)의 모습을 나타내는 동화상이 표시되지만, 그 동화상에 맞추어 적당한 광고(102)가 표시된다. 광고(102)는 가상 룸(100) 내에 매립되는 인라인 광고로서 표시되어도 되고, 가상 룸(100) 상에 중첩되는 오버레이 광고로서 표시되어도 된다. 광고(102)는 가상 룸(100) 밖에 표시되어도 된다. 가상 룸(100)을 표시하는 윈도우와는 다른 윈도우 내에 광고(102)가 표시되어도 된다. 유저 단말 장치(4)의 구성에 따라서 광고(102)의 표시 양태가 변경되어도 된다. 어쨌든, 광고(102)는 가상 룸(100)을 이용하는 유저가 시인 가능한 한 적당한 양태로 표시되어도 된다.
도 2로 되돌아가서, 적어도 일부의 광고는, 유저가 가상 룸(100)을 통해 이용 가능한 유상 서비스를 제시하거나, 혹은 유저에 유상 서비스를 이용할 기회를 제공하기 위해 표시된다. 예를 들어, 적어도 일부의 광고에 대한 유저의 리액션을 트리거로 하여 유저가 소정의 유상 서비스로 유도된다. 유상 서비스에는 또한 그 이용에 대한 특전의 일례로서 요금을 감액하는 디스카운트가 적용되는 경우가 있고, 그 디스카운트에 관해서도 적용 조건의 일례로서의 디스카운트 조건이 설정되는 경우가 있다. 이들의 메커니즘에 관해서는 나중에 상세히 설명한다.
가상 룸(100)의 광고의 요건은, 예를 들어, 광고의 선택에 관한 요건, 표시에 관한 요건을 포함해도 된다. 광고의 선택에 관한 요건은, 가상 룸(100)에 표시할 광고를 설정자가 직접적으로 지정하는 양태로 설정되어도 되고, 가상 룸(100)에 표시되어야 할 광고의 경향을 설정자가 지정하는 양태로 설정되어도 된다.
광고의 선택에 관한 요건은, 중계 서버(20)가 가상 룸(100)에 맞춘 광고를 자동적으로 선택하여 표시하도록 설정되어도 된다. 광고의 선택에 관한 요건은, 가상 룸(100)의 사양을 통하여 상정되는 가상 룸(100)의 유저 그룹의 범위와 관련지어 설정되어도 된다. 예를 들어, 가상 룸(100)의 사양으로서 설정되는 멤버의 요건, 혹은 가상 룸(100)의 내부 구성 등을 통하여 설정자가 의도한 유저 그룹의 범위에 적합한 광고를 설정자의 유저가 지정하고, 설정자가 의도한 유저 그룹의 범위를 광고 선택의 조건으로서 지정하는 것 같은 방법으로 광고의 선택의 요건이 설정되어도 된다. 이와 같이 광고 선택의 요건을 정함으로써, 설정자의 유저가 의도하거나, 혹은 상정한 유저 그룹의 범위에 적합한 광고를 가상 룸(100)과 관련지어 표시시키고, 그에 의해 광고 효과를 높이는 것이 가능하다. 또한, 설정자의 유저가 상정한 유저 그룹에 적합한 유상 서비스와 관련지어진 광고를 표시시킴으로써, 유저 그룹의 범위에 적합한 유상 서비스를 가상 룸(100)을 통해 유저에 제공할 수 있다. 그에 의해, 가상 룸(100)을 이용하여 상품 등을 판매할 기회를 창출할 수 있다.
광고의 표시에 관한 요건은, 광고를 어떻게 표시해야 할지를 지정하기 위한 요건이다. 예를 들어, 광고를 표시시켜야 할 위치, 표시시킬 시간, 표시시킬 광고의 수와 같은 사항이 광고의 표시에 관한 요건으로서 설정되어도 된다. 광고를 표시시킬 시간은, 표시의 개시 시각, 종료 시각에 의해 규정되어도 되고, 표시 시간의 길이로 규정되어도 된다.
가상 룸(100)의 광고에 관한 요건의 적어도 일부는, 가상 룸(100)을 공유하는 유저 그룹의 범위를 좁혀 가기 위한 요건으로서 작용한다. 즉, 적어도 일부의 광고는, 가상 룸(100)을 이용하는 유저에 대하여 그 광고와 관련지어진 유상 서비스를 이용할 기회를 제공하기 위해 표시된다. 따라서, 유상 서비스와 관련지어진 광고의 선택 및 표시를 설정자가 지정함으로써, 설정자가 가상 룸(100)을 통해 유저에 어떤 유상 서비스를 어떻게 제공할지를 설정할 수 있다. 한편, 유저는, 가상 룸(100)에서 어떤 유상 서비스가 어떻게 제공될지를 고려하여 가상 룸(100)을 선택하는 경우가 있다. 그 때문에, 광고의 설정은, 가상 룸(100)을 공유하는 유저 그룹의 범위를 좁혀 가는 요건으로서 작용할 수 있다.
가상 룸(100)의 이벤트에 관한 요건은, 가상 룸(100)을 이용하는 유저를 대상으로 한 이벤트를 지정하기 위한 요건이다. 예를 들어, 가상 모니터(101)에 표시되는 영상에 대한 응원 이벤트 등이 준비되어도 된다. 응원 이벤트는, 예를 들어 시청 대상의 영상이 스포츠 등의 경기에 관한 영상이었을 경우, 가상 룸(100)을 공유하는 유저 그룹에 소정의 응원 조작을 요구하고, 그 응원 조작을 일정 기준에 따라 득점으로 환산하여 그 고저를 겨루는 이벤트이다. 응원 이벤트에서는, 얻어진 득점의 고저를 가상 룸(100)의 유저 사이에 겨루는 룸 내 랭킹, 혹은 가상 룸(100)의 유저가 얻은 득점의 합계값을 가상 룸(100) 사이에 겨루는 룸 간 랭킹과 같은 경기성이 추가로 부가되어도 된다. 이벤트는 가상 룸(100)을 이용함으로써 얻어지는 오락의 하나로서 작용하고, 유저가 가상 룸(100)을 선택할 때의 고려 요소가 될 수 있다. 그에 의해, 이벤트에 관한 요건도, 가상 룸(100)을 이용하는 유저 그룹의 범위를 좁혀 가는 요건의 하나로서 작용할 수 있다.
가상 룸(100)에서는, 영상의 시청, 유상 서비스의 제공, 이벤트의 제공에 더하여, 유저끼리가 커뮤니케이션을 도모하기 위한 커뮤니티 기능이 이용 가능하게 되어도 된다. 예를 들어, 유저 간의 채팅, 코멘트의 투고와 같은 기능을 통하여 유저끼리의 커뮤니티가 형성 가능하게 되어도 된다. 채팅은 음성 통화를 이용한 보이스 채팅을 포함해도 된다. 가상 룸(100) 내에서 유저의 분신으로서의 아바타를 행동시키고, 그 아바타를 통하여 유저 간의 커뮤니티가 형성되어도 된다. 커뮤니티 기능은, 설정자의 지시에 의해 이용의 가부가 전환되는 임의적인 기능이어도 되고, 가상 룸(100)에 대하여 반드시 제공되는 기본적인 기능이어도 된다. 커뮤니티 기능의 이용을 설정자의 유저가 선택할 수 있는 경우에는, 그 이용의 가부가 유저의 가상 룸(100)의 선택에서 고려될 가능성이 있고, 그 가부의 설정도 가상 룸(100)을 공유하는 유저 그룹의 범위를 좁혀 가는 요건으로서 작용할 수 있다.
다음으로, 도 4를 참조하여, 유상 서비스를 제공하는 메커니즘의 일례를 설명한다. 도 4의 예에서는, 가상 룸(100)을 이용하는 유저가, 광고를 지정하여 그 광고와 관련지어진 유상 서비스의 이용을 요구하면, 그 유상 서비스가 웹 사이트(120)를 통해 유저에 제공된다. 예를 들어, 유저가 도 3의 광고(102)를 선택하여 소정의 조작(일례로서, 광고(102)를 클릭하는 조작)을 행하면, 그 조작을 트리거로 하여, 유저가 광고(102)와 관련지어진 유상 서비스로 유도된다. 도 4에서는 2개의 웹 사이트(120)가 예시되어 있지만, 유저에 유상 서비스를 제공하는 웹 사이트(120)의 수는 적당해도 된다. 웹 사이트(120)의 내용은, 가상 룸(100)의 일부에 도입되도록 표시되어도 되고, 가상 룸(100) 밖에 표시되어도 되고, 가상 룸(100)을 표시하는 윈도우와는 다른 윈도우에서 표시되어도 된다. 어쨌든, 웹 사이트(120)는 Web 브라우즈에서 사용되는 적절한 방법으로 표시되어도 된다.
웹 사이트(120)는, 예를 들어 유저가 구입한 전자 데이터나 프로그램, 예를 들어 게임 데이터나 프로그램, 혹은 각종 정보를 유저 단말 장치(4)에 다운로드시키는 사이트, 음식물 등의 상품을 판매하고, 유저가 구입한 상품을 실제 점포(200)로부터 유저가 지정한 장소에 배달하는 딜리버리 또는 케이터링 서비스를 제공하는 사이트, 각종 상품 또는 서비스를 유상으로 판매하는 e-코머스 사이트 등, 각종 유상 서비스를 제공하도록 마련되어도 된다. 딜리버리 또는 케이터링 서비스는, 유저에 상품을 구입시켜 당해 상품을 유저에 배달하는 물품 판매 서비스의 일례이다. 물판 서비스는 음식물 등의 상품을 판매하는 예에 한정되지는 않고, e-코머스 사이트에서 구입된 각종 상품을 배송하는 서비스여도 된다. 유상 서비스로 판매되는 상품 또는 서비스는, 시청 대상의 영상과 관련지어진 상품 또는 서비스여도 된다. 예를 들어, 게임의 이벤트의 영상의 경우, 그 이벤트의 관련지어진 카드, 기타 기념 상품 또는 데이터가 판매되어도 된다. 혹은, 스포츠 이벤트의 영상의 경우에는, 응원 상품 등이 판매되어도 된다. 가상 룸(100)을 공유하는 유저 그룹을 대상으로 한 이벤트가 설정되는 경우에는, 그 이벤트와 관련지어진 상품 또는 서비스가 판매되어도 된다. 예를 들어, 이벤트를 고조시키기 위한 데이터 등이 판매되어도 된다.
웹 사이트(120)를 통해 유상 서비스를 제공하는 업자는, 가상 룸(100)의 설정자와 일치해도 되고, 달라도 된다. 예를 들어, 유상 서비스를 제공하는 업자가, 자기의 서비스의 이용자를 모을 목적으로 가상 룸(100)을 작성하여 광고를 게시해도 된다. 혹은, 설정자가, 유상 서비스를 제공하는 업자와 제휴하여 가상 룸(100)을 작성하고, 그 가상 룸(100)을 통한 유상 서비스의 이용에 의해 업자가 얻은 매출의 일부를 가상 룸(100)의 설정자의 유저가 수취하는 것 같은 비즈니스가 운영되어도 된다.
적어도 일부의 웹 사이트(120)가 제공하는 유상 서비스에 대해서는, 그 이용에 대한 특전이 준비된다. 예를 들어, 서비스 요금의 디스카운트(할인)가 특전으로서 준비된다. 디스카운트에는, 특전의 적용 조건의 일례로서, 디스카운트 조건이 설정되어도 된다. 디스카운트 조건은, 가상 룸(100)마다 독립적으로 설정되어도 된다. 도 4는 배달 서비스와 관련지어 디스카운트 조건이 설정되어 있는 예를 나타내지만, 하나의 가상 룸(100)에 관하여 유상 서비스의 종류를 불문하고 동일한 디스카운트 조건이 설정되어도 되고, 유상 서비스마다 독립적으로 디스카운트 조건이 설정되어도 된다.
디스카운트 조건은, 배신 거점(21)을 공유하는 유저 그룹으로부터의 유상 서비스의 이용의 요구와 관련지어 설정된다. 예를 들어, 디스카운트 조건은, 하나의 가상 룸(100)을 이용하는 유저 그룹을 단위로 하여, 그 단위 내에서 서비스의 이용을 요구하는 유저(이하, 희망자라고 칭하는 경우가 있음)의 인원수가 소정의 대상 인원수 범위인 때에 충족되는 인원수 조건을 포함해도 된다. 인원수 조건은, 예를 들어, 동일한 가상 룸(100)을 이용하는 유저 그룹에 있어서의 희망자의 인원수가 최저 인원수(하한값) 이상인 때에 충족되도록 설정되어도 된다. 혹은, 디스카운트 조건이 적용되는 유저의 인원수의 최대 인원수(상한값)가 인원수 조건으로서 설정되어도 된다. 동일한 가상 룸(100)을 이용하는 유저 그룹의 유저 총수(시청자 총수)에 차지하는 희망자수의 비율이 소정값 이상인 경우에 충족되도록 인원수 조건이 설정되어도 된다. 인원수 조건은 단계적으로 설정되어도 된다. 예를 들어, 유상 서비스의 희망자수에 관하여 복수의 역치를 설정하고, 역치마다 단계적으로 요금의 할인액이 증가하는 것 같은 단계적인 조건이 설정되어도 된다.
디스카운트 조건은, 유저의 위치가 소정의 대상 지역 내의 경우에 충족되는 지역 조건을 포함해도 된다. 예를 들어, 특정 실제 점포(200)로부터 배달 가능한 지역 내의 유저가 유상 서비스의 이용을 요구한 경우에 한하여 충족되도록, 바꿔 말하면, 그 지역 내의 유저에 한하여 디스카운트의 적용 대상이 되도록 지역 조건이 설정되어도 된다. 대상 지역은 단일의 실제 점포(200)의 배달 가능한 지역에 한정될 것을 요하지는 않는다. 예를 들어, 체인 전개하는 복수의 실제 점포(200) 각각이 배달 가능한 지역을 대상 지역으로서 설정해도 된다. 유저의 위치에 대해서는, 가상 룸(100)의 사양의 일부로서의 지리적 요건의 경우와 마찬가지로, 유저 단말 장치(4)로부터 취득되는 위치 정보에 기초하여 특정되어도 되고, 액세스 포인트 등의 네트워크 정보에 기초하여 특정되어도 된다.
디스카운트 조건은, 하나의 가상 룸(100) 내에 있어서의 서비스의 이용 요금과 관련지어진 금액 조건을 포함해도 된다. 예를 들어, 동일한 가상 룸(100) 내에 있어서의 서비스의 이용 요금의 합계액이 소정값 이상인 경우에 디스카운트가 적용되도록 금액 조건이 설정되어도 된다. 금액 조건 대신에, 또는 그에 더하여 유저가 주문한 상품의 수량에 관하여 디스카운트 조건이 설정되어도 된다. 어쨌든, 인원수 조건, 금액 조건 등은, 상품 등에 관한 주문의 규모와 관련지어진, 소위 볼륨 디스카운트의 조건으로서 설정되어도 된다.
디스카운트 조건은, 그 적용 가능한 시간을 제한하는 제한 시간의 조건을 포함해도 된다. 예를 들어, 영상의 배신 시간과 관련지어 디스카운트의 제한 시간이 설정되어도 된다. 그 경우, 배신의 개시 시각과 관련지어 제한 시간이 설정되어도 되고, 배신의 종료 시각과 관련지어 제한 시간이 설정되어도 되고, 개시 시각 및 종료 시각 양자와 관련지어 제한 시간이 설정되어도 된다. 배신의 개시 시각과 관련짓는 경우에는, 개시 시각에 대하여 소정의 시간 길이 이른 시기 또는 늦은 시각으로부터 디스카운트 조건이 적용되는 것 같은 설정이 가능하다. 배신의 종료 시각과 관련짓는 경우에는, 종료 시각에 대하여 소정의 시간 길이 이른 시각, 또는 늦은 시각을 지나면 디스카운트가 적용되지 않는 것 같은 설정이 가능하다. 혹은, 배신의 시간 길이에 대한 비율, 예를 들어 배신 시간의 길이에 대하여 80%의 시간이 경과한 시점에 디스카운트의 적용을 종료하는 것 같은 설정도 가능하다. 또한, 영상이 라이브 배신되는 경우, 그 배신의 종료 시각이 촬영 대상의 이벤트에 따라서는 일정하지 않게 되는 경우가 있다. 그러한 경우에는, 배신의 실정에 맞추어 제한 시간이 동적으로 변경되어도 된다.
인원수 조건, 지역 조건, 금액 조건 및 제한 시간은 적절하게 조합함으로써, 소위 앤드 조건으로서 설정되어도 된다. 예를 들어, 인원수 조건과 지역 조건은, 지역 조건을 충족시키는 희망자의 인원수가 인원수 조건을 충족시키지 않는 한 성립되지 않도록 조합되어도 된다. 이 경우에는, 예를 들어 특정 실제 점포(200)로부터 배달 가능한 지역 내에 위치하는 소정 인원수 이상의 유저로부터 상품의 주문을 받은 경우에 디스카운트를 적용하는 식으로, 유상 서비스를 제공하는 업자의 사정에 맞춘 디스카운트 조건을 설정하는 것이 가능하다. 이 밖에도, 디스카운트 조건은 유상 서비스의 내용, 혹은 이를 제공하는 업자의 사정 등에 따라 적절하게 변경되어도 된다.
디스카운트 조건은, 가상 룸(100)을 공유하는 유저 그룹의 범위와 관련지어 설정할 수 있다. 예를 들어, 디스카운트 조건은, 가상 룸(100)의 사양을 통하여 상정되는 유저 그룹의 범위에 적합하게 설정할 수 있다. 일례로서, 가상 룸(100)을 이용하는 유저의 인원수의 범위를 제한하는 인원수 요건이 설정되어 있는 경우에는, 그 인원수 범위 내에서 디스카운트 조건의 인원수 조건을 충족시키는 대상 인원수 범위가 설정되어도 된다. 가상 룸(100)의 사양으로서 설정되어 있는 인원수 요건의 최저 인원수, 혹은 최대 인원수의 범위 내에서 대상 인원수 범위의 하한값 또는 상한값을 설정하면, 디스카운트가 적용되는 대상 인원수를 과부족 없이 설정하여 디스카운트가 적용될 가능성을 적정화하는 것이 가능하다.
가상 룸(100)의 사양으로서 지리적 요건이 설정되어 있는 경우에는, 그 지리적 요건으로 정해지는 유저의 지리적 범위 내에서, 디스카운트 조건의 지역 조건을 충족시키는 대상 지역이 설정되어도 된다. 그에 의해, 가상 룸(100)의 사양으로서의 지리적 요건과, 디스카운트 조건의 지역 조건을 정합시켜, 디스카운트가 적용되는 대상 지역을 모순 없이 설정하여, 디스카운트가 적용될 가능성을 적정화하는 것이 가능하다. 그 외에도, 가상 룸(100)의 사양에 관하여, 유저 그룹의 범위를 좁혀 가는 요건, 또는 유저를 제한하는 요건과 디스카운트 조건을 정합적으로 조합함으로써, 디스카운트가 적용될 가능성을 적정화하는 것이 가능하다.
디스카운트 조건은, 가상 룸(100)의 사양을 통하여 상정되는 유저 그룹의 범위와 관련지어 설정될 것을 반드시 요하지는 않는다. 예를 들어, 가상 룸(100)이 영상의 배신 개시 전의 단계에서 이미 이용 가능한 경우, 혹은 가상 룸(100)을 통한 영상의 시청이 미리 예약 가능한 경우에는, 그 이용 상황 또는 예약 상황에 기초하여 유저 그룹의 범위를 판별 또는 추정하고, 그 판별 결과 또는 추정 결과에 따라 디스카운트 조건의 인원수 조건에 있어서의 대상 인원수 범위가 동적으로 조정되어도 된다. 혹은, 배신 개시 후라도, 가상 룸(100)의 이용 상황의 실태에 맞추어 인원수 조건의 대상 인원수 범위가 동적으로 조정되어도 된다. 디스카운트 조건에 있어서의 지역 조건의 대상 지역에 관해서도, 가상 룸(100)의 이용 상황, 혹은 예약 상황에 따라 동적으로 조정되어도 된다.
또한, 디스카운트 조건에 관하여 제한 시간 조건이 설정되어 있는 경우, 가상 룸(100)의 사양으로서 설정되는 광고의 표시 시간의 요건은, 디스카운트가 적용 가능한 시간 내에는 광고가 계속하여 표시되도록, 제한 시간 조건과 정합적으로 설정되는 것이 바람직하다.
도 5는 가상 룸(100)의 설정 및 이용에 관련하여 발생하는 주요한 공정의 일례를 시계열로 나타내고 있다. 먼저, 설정자의 지시에 기초하여 가상 룸(100)이 작성되고(F1), 그 작성이 완료되면, 시청자가 될 수 있는 유저에 대하여 가상 룸(100)이 통보된다(F2). 그 통보는 유저에 대하여 가상 룸(100)을 알려 그 이용을 촉구하기 위해 행해지는 것으로서, 가상 룸(100)에서 배신되는 영상 및 그 배신 시간을 특정하고, 가상 룸(100)의 사양을 특정하는 정보를 포함해도 된다. 가상 룸(100)을 통해 유상 서비스가 제공되는 경우에는, 그 유상 서비스를 특정하는 정보도 가상 룸(100)의 사양의 일부로서 유저에게 통보되어도 된다. 가상 룸(100)의 통보는 유저 단말 장치(4)에 대한 푸시(push) 통지여도 되고, 중계 서버(20)가 제공하는 적절한 웹 사이트에 게재하는 것에 의한 풀(pull) 통지여도 된다.
가상 룸(100)이 작성되면, 그 후, 작성된 가상 룸(100)을 유저가 선택하여 그 내부의 모습을 유저 단말 장치(4)에 표시시키는 것이 가능하게 된다(F3). 가상 룸(100)의 사양에 관하여, 이용 가능한 유저를 제한하는 요건이 설정되어 있는 경우에는, 그 요건을 충족시키는 유저에 한하여, 가상 룸(100)의 내부를 유저 단말 장치(4)에 표시시키는 것이 가능하게 된다. 이하에서는, 가상 룸(100)을 선택하여 그 내부를 보는 행위를 「입실」이라고 칭한다. 또한, 가상 룸(100)으로의 입실이 가능한 기간을 입실 가능 시간이라 칭한다. 입실 가능 기간의 시기(始期)는, 가상 룸(100)의 작성 후이며 또한 영상의 배신 개시 전의 적당한 시기로 설정되어도 된다. 가상 룸(100)의 설정자가 입실 가능 기간의 시기를 설정해도 된다. 가상 룸(100)에 관한 통보의 개시 시기와, 가상 룸(100)의 입실 가능 기간의 시기는 일치해도 되고, 달라도 된다. 통보의 개시 시기보다도 입실 가능 기간의 시기를 늦은 시기로 설정하는 경우에는, 입실 가능 기간의 시기를 통보 내용에 포함시키면 된다.
입실 가능 기간 내의 미리 정해진 시각이 되면 영상이 배신되어 가상 모니터(101)를 통한 영상의 시청이 가능하게 된다(F4). 영상은, 예를 들어 촬영 시스템(3)이 촬영 대상으로 한 이벤트 등의 영상, 즉 본래의 시청 목적이 되는 영상에 의해 구성되는 본편에 부가하여, 전편 및 후편을 적절하게 포함해도 된다. 예를 들어, 각종 예고, 광고 등의 영상이 전편으로서 부가되거나, 혹은 본편에 대한 해설, 리플레이, 금후의 배신 예정 등을 나타내는 영상이 후편으로서 부가되어도 된다. 이 경우의 광고는, 가상 룸(100)의 설정자가, 가상 룸(100)의 사양의 요건으로서 지정한 광고의 요건에 적합한 것이어도 되고, 배신원 서버(10) 측에서 미리 본편에 부가한 광고여도 된다. 전편을 부가하는 경우, 영상의 배신 개시 시각은, 전편이 입실 가능 기간의 시기 또는 그 이후에 개시되도록 설정되어 있으면 된다. 이 경우, 본편의 개시 전의 시간대에 가상 룸(100)에 입실한 유저 그룹에 대하여 커뮤니티 기능이나 각종 이벤트 등을 통하여 친목을 도모할 기회를 제공할 수 있다. 전편을 통하여, 본편에 대한 유저의 기대감을 높이는 것도 가능하다. 전편이 광고를 포함하는 경우에는, 그 광고 효과도 높일 수 있다. 또한, 전편이 존재하지 않는 경우에는, 본편의 배신의 개시 시각이 입실 가능 기간의 시기 이후에 설정되어 있으면 된다.
또한, 가상 룸(100)이 작성되면, 그 후, 가상 룸(100)에서 배신되는 영상의 시청에 관한 예약 접수 기간이 설정된다(F5). 이는, 가상 룸(100)에 입실하기 전에 영상의 시청을 유저에 예약시키는 것으로서, 가상 룸(100)의 통보와 관련지어 예약 조작으로 유저를 유도해도 된다. 예약한 유저에 대해서는, 영상의 배신 개시 전의 소정 시각에 리마인더가 통지되어도 된다. 예약 접수 기간의 시기는 가상 룸(100)의 작성 후이면 적당한 시기로 설정되어도 된다. 영상의 배신 개시 시각에 대하여 소정의 시간 길이 이른 시기에 예약 접수 기간이 개시되어도 된다. 한편, 예약 접수 기간의 종기(終期)는, 적어도 영상의 본편의 개시 전에 설정된다. 영상이 전편을 포함하는 경우에는, 전편의 개시 시각보다도 이른 시기로 예약 접수 기간의 종기가 설정되어도 된다. 전편의 개시 시각 후이며 또한 본편의 개시 시각 전의 시기로 예약 접수 기간의 종기가 설정되어도 된다.
가상 룸(100)의 입실 가능 기간 내에 있어서의 적절한 시기에는, 유상 서비스의 제공 기간이 설정된다(F6). 예를 들어, 유상 서비스의 제공 기간의 시기는, 입실 가능 기간의 시기와 동일 시각, 혹은 그 후의 적당한 시기여도 된다. 유상 서비스의 제공 기간의 시기도 적당한 시기여도 된다. 유상 서비스의 제공 기간은, 영상의 배신 시간과 반드시 연계하여 설정될 것을 요하지는 않지만, 예를 들어 음식물의 배달 서비스를 제공하는 경우에는, 영상의 배신 시간에 배달이 늦지 않도록, 그 배달 서비스의 제공 개시 시각을 설정하면 된다. 가상 룸(100)에 표시되는 광고를 통해 유상 서비스를 이용할 기회를 제공하는 경우, 그 유상 서비스의 제공 기간은, 가상 룸(100)의 사양의 일부로서 정해지는 광고의 요건으로서 그 표시 시기가 지정되어도 된다. 가상 룸(100)과 관련지어 복수의 유상 서비스가 제공되는 경우에는, 유상 서비스마다 그 제공 기간이 설정되어도 된다.
입실 가능 기간의 종기에 대해서는, 영상의 배신 시간과 관련지어 적당한 설정이 가능하다. 예를 들어, 영상의 배신이 종료한 후, 소정 시간 길이가 경과한 시각을 입실 가능 기간의 종기로서 설정해도 된다. 하나의 가상 룸(100)에서, 배신 시간이 상이한 복수의 영상을 적당한 시간 간격을 두고 배신하는 경우에는, 입실 가능 기간의 시기 및 종기를 영상마다 적절하게 정해도 되고, 입실 가능 기간의 종기를 특별히 정하지 않고, 유저가 언제든지 입실할 수 있도록 해도 된다. 가상 룸(100)의 통보 기간 및 유상 서비스의 제공 기간의 각각의 종기에 관해서도, 입실 가능 기간의 종기에 맞추어 적절하게 설정 가능하고, 입실 가능 기간의 종기가 정해지지 않은 경우에는, 가상 룸(100)의 통보 기간 및 유상 서비스의 제공 기간의 각각의 종기도 특별히 정하지 않고, 그 통보가 계속되거나, 혹은 가상 룸(100)을 이용하는 유저가 언제든지 유상 서비스를 받을 수 있는 것으로 해도 된다.
가상 룸(100)의 입실 가능 기간의 시기가 영상의 배신 시간에 선행하여 설정되거나, 혹은 영상의 시청에 대하여 예약 접수 기간을 설정하는 경우에는, 영상의 배신 전의 단계에서 가상 룸(100)을 이용하는 유저 그룹의 범위를 판별할 수 있다. 영상에 전편이 부가되는 경우에는, 그 전편의 단계에서, 본편을 시청하는 유저 그룹의 범위를 추정하는 것이 가능하다. 이러한 경우에는, 시청자수의 예측값에 기초하여, 디스카운트 조건의 인원수 조건을 충족시키는 대상 인원수 범위를 조정하고, 그에 의해 디스카운트가 적용될 가능성을 적정화하는 것이 가능하다. 이러한 관리는, 가상 룸(100)의 사양의 일부로서 설정되는 멤버의 인원수 요건의 설정과 함께 실시되어도 되지만, 멤버의 인원수에 관한 요건의 설정이 없는 경우, 즉 가상 룸(100)을 이용할 수 있는 유저의 인원수에 전혀 제한이 없는 경우에도 실시되어도 된다.
이상과 같이, 영상 배신 시스템(1)에서는, 적어도 하나의 배신 거점(21)에 대응하는 가상 룸(100)의 사양을 설정자의 유저의 지시에 기초하여 설정하는 것이 가능하다. 그 때문에, 시청 대상의 영상을 어떤 환경에서 시청시킬지에 관하여, 가상 룸(100)의 사양을 통하여 설정자의 의도를 반영시킬 수 있다. 그것에 수반하여, 가상 룸(100)을 공유하는 유저 그룹의 범위를 설정자가 의도한 범위로 좁혀 가거나, 혹은 제한하고, 설정자가 의도하는 범위의 유저 그룹을 동일한 가상 룸(100)에 불러 모으고, 그들 유저 그룹이 영상을 함께 시청하는 장소로서 가상 룸(100)을 기능시킬 수 있다. 가상 룸(100)에 모이는 시청자의 취미 취향, 혹은 속성 등이 적절하게 좁혀짐으로써, 가상 룸(100)을 이용하는 유저 그룹을 상정하여 그에 걸맞는 광고를 표시하여 그 광고 효과도 높일 수도 있다. 가상 룸(100)을 이용하는 유저 그룹에 걸맞는 유상 서비스를 제공함으로써, 그 유상 서비스에 관한 상업상의 기회를 창출하는 것도 가능하다.
상기의 예에서는, 유저를 유상 서비스로 유도하기 위한 유도선으로서 광고를 이용했지만, 유상 서비스를 이용하는 기회는, 반드시 광고를 매개로서 제공될 것을 요하지는 않는다. 예를 들어, 가상 룸(100)의 동화상 내에, 또는 가상 룸(100)과는 별도로 유상 서비스의 후보를 게재한 리스트, 메뉴 등을 유저에 제시하고, 그 중에서 유저가 유상 서비스를 선택하여 그 이용을 요구함으로써, 유저를 유상 서비스의 웹 사이트(120)로 유도하는 것 같은 방법으로 유상 서비스가 제공되어도 된다. 가상 룸(100)과 관련지어 표시되는 광고는, 유상 서비스를 이용할 기회를 제공하는 것에 한정되지는 않는다. 소정의 상품 또는 서비스를 선전하기 위한 적당한 광고가 가상 룸(100)과 관련지어 표시되어도 되고, 그러한 종류의 광고도 가상 룸(100)의 사양으로서의 광고의 요건에 기초하여 적절하게 선택되어 표시되어도 된다.
상기의 예에서는, 유상 서비스의 이용에 관한 특전의 일례로서, 그 서비스를 이용하기 위해 필요한 요금의 감액(디스카운트)을 설정했지만, 특전은 이에 한정되지는 않고 적절한 변형이 가능하다. 예를 들어, 영상 배신 시스템(1) 내에서, 혹은 영상 배신 시스템(1) 밖에서 이용 가능한 쿠폰이나 포인트 등의 교환 가치의 부여, 유저 단말 장치(4)에서 이용할 수 있는 배경 화면 등의 전자 데이터의 부여, 판촉 상품의 우송 등, 각종 특전이 준비되어도 된다. 혹은, 가상 룸(100)의 이용과 관련지어 특전이 준비되어도 된다. 예를 들어, 가상 룸(100)의 내부 구성을 특별한 구성으로 변경하는 특전, 가상 룸(100) 내에 준비된 VIP 룸으로의 입실의 허가, 혹은 가상 룸(100) 내에서의 상급 멤버로서의 대우의 부여와 같은 특전이 준비되어도 된다. 특전의 적용 조건도 특전의 내용 등에 따라 적시로 변경 가능하다.
배신원 서버(10)로부터의 영상을 중계 서버(20)에서 취득하고, 얻어진 영상을 중계 서버(20)에 설정되는 배신 거점(21)으로부터 유저 단말 장치(4)에 중계 배신하는 구성으로 하고 있기 때문에, 배신원 서버(10)에서는 배신 거점(21)마다의 영상의 배신을 개별적으로 관리할 필요가 없다. 또한, 배신 거점(21)에 대응지어진 가상 룸(100)의 설정 및 가상 룸(100)을 통하여 실현되는 각종 기능에 관해서도 배신원 서버(10)가 개별적으로 관리할 필요는 없다. 그 때문에, 배신원 서버(10)의 부담을 경감하는 것이 가능하다. 한편, 가상 룸(100)을 중계 서버(20)에서 개별적으로 관리함으로써, 비교적 소규모의 유저 그룹이 함께 영상을 시청하는 것에 적합한 환경을 개별적으로 제공하는 것이 가능하다. 또한, 중계 서버(20)의 배신 거점(21)은 배신원 서버(10)로부터의 허가에 기초하여 마련되기 때문에, 배신 서버(2)가 파악할 수 없는 범위에서 부정하게 영상이 시청될 우려를 배제할 수 있다.
다음으로, 도 6을 참조하여, 영상 배신 시스템(1)이 상술한 각종 기능을 실현하기 위한 더욱 구체적인 예를 설명한다. 또한, 이하의 예는, 가상 룸(100)에 대하여 설정된 사양에 기초하여 가상 룸(100)에 광고가 표시되고, 또한 적어도 일부의 광고를 통해 유저에 유상 서비스를 이용할 기회가 제공되는 경우의 일례이다.
도 6에 도시하는 바와 같이, 배신원 서버(10)에는, 컴퓨터로서의 서버 유닛의 하드웨어와, 소프트웨어로서의 서버 프로그램 PG1의 조합에 의해 실현되는 논리적 장치로서, 배신 관리부(11)가 마련되어 있다. 또한, 배신원 서버(10)에는, 영상의 배신처, 혹은 배신의 스케줄을 관리하기 위해 필요한 각종 데이터를 보유하는 배신 관리 데이터베이스 DB11과, 배신 대상의 영상 데이터를 보유하는 영상 데이터 베이스 DB12가 접속되어 있다. 배신 관리부(11)는 촬영 시스템(3)으로부터 취득한 영상 데이터를, 배신 관리 데이터베이스 DB11에 기록되어 있는 정보에 따라서 배신하거나, 혹은 촬영 시스템(3)으로부터 취득한 영상 데이터를 필요에 따라 영상 데이터 베이스 DB12에 보존한다.
중계 서버(20)에는, 컴퓨터로서의 서버 유닛의 하드웨어와, 소프트웨어로서의 서버 프로그램 PG2의 조합에 의해 실현되는 논리적 장치로서, 룸 관리부(22), 시청 관리부(23), 광고 관리부(24), 이벤트 관리부(25) 및 커뮤니티 관리부(26)가 마련되어 있다. 룸 관리부(22)는 가상 룸(100)의 설정에 관한 처리를 담당한다. 시청 관리부(23)는 배신 거점(21)을 통한 영상 데이터의 배신에 관한 처리를 담당한다. 광고 관리부(24)는 가상 룸(100)에 관련된 광고의 표시 및 광고에 대응하는 유상 서비스의 제공에 관련된 처리를 담당한다. 이벤트 관리부(25)는 가상 룸(100)의 유저를 대상으로 하여 준비된 각종 이벤트에 관한 처리를 담당한다. 커뮤니티 관리부(26)는 가상 룸(100)마다의 유저끼리의 채팅 등을 통한 커뮤니티의 형성에 관련된 처리를 담당한다.
중계 서버(20)에는, 각 부(22 내지 25)의 처리에 필요한 정보를 취득하거나, 혹은 보존하기 위한 데이터베이스로서, 유저 관리 데이터베이스 DB21, 룸 관리 데이터베이스 DB22, 시청 관리 데이터베이스 DB23, 광고 관리 데이터베이스 DB24, 이벤트 관리 데이터베이스 DB25 및 커뮤니티 관리 데이터베이스 DB26이 접속되어 있다.
유저 관리 데이터베이스 DB21은, 유저에 관한 각종 정보를 유저마다 유니크한 식별 정보, 예를 들어 유저 ID와 대응지어 기록한 데이터베이스이다. 예를 들어, 유저의 이름(실명이어도 가명이어도 됨), 유저의 연령층, 소재지, 흥미 등의 속성, 혹은 유저의 시청 이력 등의 정보가 유저 관리 데이터베이스 DB21에 보존된다. 이러한 종류의 데이터베이스는, 유저에 관한 각종 정보를 유저의 식별 번호에 의해 관리하는 각종 시스템에서 실장되어 있고, 유저 관리 데이터베이스 DB21도 그러한 종류의 시스템과 마찬가지로 구성되어도 된다.
룸 관리 데이터베이스 DB22는, 룸 관리부(22)에 의해 작성된 가상 룸(100)에 관한 정보를 보존하는 데이터베이스이다. 설정자의 지시에 기초하여 설정된 가상 룸(100)의 사양도 룸 관리 데이터베이스 DB22에 보존된다. 시청 관리 데이터베이스 DB23은, 각 배신 거점(21)에 있어서의 영상의 배신을 관리하기 위해 필요한 정보를 보존하는 데이터베이스이다. 광고 관리 데이터베이스 DB24는, 광고 관리부(24)가 가상 룸(100)에 관련지은 광고를 유저 단말 장치(4)에 표시시키거나, 혹은 광고에 대응하는 유상 서비스로 유저를 유도하기 위해 필요한 정보를 보존하는 데이터베이스이다. 이벤트 관리 데이터베이스 DB25는, 이벤트 관리부(25)가 이벤트의 실시나 그 결과를 관리하기 위해 필요한 정보를 보존하는 데이터베이스이다. 이벤트 관리 데이터베이스 DB25에는, 가상 룸(100)에서 실시 가능한 이벤트의 내용, 이벤트 실행 조건, 그 결과의 처리 방법 등을 이벤트마다 기술한 이벤트 데이터를 포함시켜도 되고, 그 상세는 생략한다. 커뮤니티 관리 데이터베이스 DB26은, 커뮤니티 관리부(26)가 가상 룸(100)마다의 커뮤니티를 관리하기 위해 필요한 정보를 보존하는 데이터베이스이다. 예를 들어, 커뮤니티 관리 데이터베이스 DB26에는, 커뮤니티 기능을 실현하기 위한 소재의 데이터, 유저가 투고한 코멘트 등의 로그의 데이터 등이 기록된다. 커뮤니티 관리 데이터베이스 DB26은, 채팅 등을 통한 커뮤니티 기능을 제공하는 기존의 시스템과 마찬가지로 구성되어도 되고, 그 상세는 생략한다.
또한, 도 6에서는 유저 단말 장치(4)의 제어계의 구성에 대하여 생략했지만, 유저 단말 장치(4)는 영상 배신 시스템(1)을 위해 준비된 전용의 애플리케이션 프로그램, 혹은 유저 단말 장치(4)에 실장되어 있는 Web 브라우저를 이용하여, 중계 서버(20)가 제공하는 각종 기능이 유저에 제공되어도 된다.
다음으로, 도 7 내지 도 11을 참조하여, 몇몇 데이터베이스에 보존되는 데이터의 구체예를 설명한다. 도 7은 배신 관리 데이터베이스 DB11 및 영상 데이터 베이스 DB12에 보존되는 데이터의 일례를 나타낸다. 배신 관리 데이터베이스 DB11에는, 중계 서버(20)에 대한 배신을 관리하기 위한 데이터의 일례로서 배신 스케줄 데이터 D11이 보존된다. 배신 스케줄 데이터 D11은, 배신 일시와, 배신되는 영상마다 유니크한 영상 ID를, 배신마다 유니크한 배신 ID와 대응지어 기록한 레코드의 집합으로서, 예를 들어 텔레비전 방송에 있어서의 프로그램표를 생성하기 위한 데이터와 마찬가지로 기능하는 것이다. 배신 스케줄 데이터 D11에 포함되는 레코드를 배신 일시로 정렬함으로써 프로그램표와 마찬가지로 배신의 스케줄을 나타낼 수 있다. 영상 ID와는 별도로 배신 ID를 설정하는 것은, 동일 영상이 배신 일시를 바꾸어 배신되는 경우에 그것들의 배신을 구별하기 위함이다. 또한, 배신원 서버(10)에 복수의 채널이 설정되고, 채널마다 배신 스케줄 데이터 D11이 마련되어도 된다. 배신 관리 데이터베이스 DB11에는, 배신처를 나타내는 데이터도 기록되지만, 그 도시는 생략하였다. 배신처의 데이터는, 예를 들어 배신처의 중계 서버(20)의 어드레스, 혹은 중계 서버(20)에 생성되는 배신 거점(21)의 어드레스를 적당한 형식으로 기술하도록 구성되어도 된다. 배신 거점(21)이 중계 서버(20)에서 관리되는 경우, 배신 관리 데이터베이스 DB11에는, 배신처의 중계 서버(20)의 어드레스만이 기술되어도 된다.
한편, 영상 데이터 베이스 DB12에는 영상 데이터 D12가 기록된다. 영상 데이터 D12는, 중계 서버(20)에 대하여 배신되는 데이터로서, 영상의 타이틀, 개요 및 촬영 시스템(3)으로부터 취득된 영상 그 자체를 재현하기 위한 실제 데이터를, 영상마다 유니크한 영상 ID와 대응지어 기록한 구조를 갖고 있다. 영상의 개요는, 영상의 장르, 카테고리 등과 같은 영상을 구별하는 정보, 영상의 요약을 나타내는 정보와 같은 영상 선택의 참고가 될 수 있는 각종 정보를 포함해도 된다. 영상 데이터 D12에 영상 ID가 기술됨으로써, 배신 스케줄 데이터 D11에 기록된 레코드와 영상 데이터 D12가 관련지어진다. 또한, 영상 ID, 타이틀, 및 개요는, 촬영 시스템(3) 측에서 미리 부가되어도 되고, 배신원 서버(10) 측에서 부가되어도 된다. 라이브 배신의 경우에는, 미리 실제 데이터 이외의 정보를 영상 데이터 D12에 기록하고, 촬영 시스템(3)으로부터 보내지는 라이브 영상 데이터를 영상 데이터 D12에 도입하여 배신해도 된다. 아카이브 배신의 경우에는, 영상 데이터 D12에 미리 실제 데이터가 기록되어도 된다.
도 8은 룸 관리 데이터베이스 DB22에 보존되는 룸 데이터 D22의 일례를 나타내고 있다. 룸 관리 데이터베이스 DB22에는, 가상 룸(100)마다 작성된 룸 데이터 D22가 보존된다. 도 6은 하나의 가상 룸(100)에 대응하는 룸 데이터 D22를 나타내고 있다. 룸 데이터 D22에는, 도 2에 예시한 가상 룸(100)에 관한 각종 설정 사항을 특정하기 위한 정보가 가상 룸(100)마다 유니크한 룸 ID와 대응지어 기록된다. 예를 들어, 가상 룸(100)이 대응지어져야 할 배신 거점(21)의 정보, 배신 대상의 영상에 관한 배신 ID가 룸 데이터 D22에 기록된다. 또한 룸 데이터 D22에는, 가상 룸(100)의 사양을 정하는 요건, 도 2의 예에서는 멤버, 내부 구성, 광고 및 이벤트에 관한 요건의 설정 내용에 대응한 정보가 추가로 기록된다.
멤버에 관한 정보는, 가상 룸(100)의 멤버 요건을 나타내는 정보로서, 예를 들어 가상 룸(100)을 이용 가능한 멤버를 그 유저 ID에 의해 지정하는 정보, 가상 룸(100)을 이용 가능한 멤버의 속성을 지정하는 정보, 가상 룸(100)을 이용 가능한 인원수 범위를 지정하는 정보, 영상의 시청권의 필요 여부를 판별하기 위한 정보, 혹은 가상 룸(100)을 이용 가능한 유저의 지리적 범위를 지정하는 정보 등이 멤버에 관한 정보로서 룸 데이터 D22에 기록되어도 된다. 도 8에 나타낸 멤버의 정보는 그 모두가 룸 데이터 D22에서 지정될 것을 반드시 요하지는 않는다. 예를 들어, 가상 룸(100)을 이용시킬 유저 ID가 직접 지정되는 경우에는, 속성, 기타 정보는 생략되어도 된다. 어쨌든, 멤버의 정보는, 설정자의 유저의 지정에 기초하여 적절하게 설정되어도 된다. 또한, 가상 룸(100)의 이용에 대해서는, 설정자에 의한 승인제로 해도 된다. 그 경우에는, 예를 들어 설정자의 유저의 승인이 필요한 취지가 멤버에 관한 정보로서 기록되어도 된다.
내부 구성에 관한 정보로서는, 가상 모니터(101)의 종류, 가상 룸(100)의 비품 또는 일상 생활 용품류, 그것들의 배치, BGM과 같은 사항에 관한 유저의 지정 내용을 판별하기 위한 정보가 룸 데이터 D22에 기록되어도 된다. 예를 들어, 가상 모니터(101)나 내장, 가구 등이 미리 준비된 파트를 선택함으로써 커스터마이즈되는 경우에는, 그것들의 파트에 설정된 파트 번호 등의 식별 정보가 위치를 지정하는 정보와 관련지어 룸 데이터 D22에 기술되어도 된다.
광고에 관한 정보로서는, 도 2에서 설명한 광고의 선택에 관한 요건 및 표시에 관한 요건을 각각 지정하는 정보가 룸 데이터 D22에 기록되어도 된다. 선택에 관한 정보는, 광고를 직접적으로 지정하는 양태로 기록되어도 되고, 광고의 경향을 지정하는 양태로 기록되어도 된다. 광고의 자동 선택이 지정되어도 된다. 광고의 표시에 관한 정보로서는, 광고를 표시시켜야 할 위치, 표시시킬 시간, 표시시킬 광고의 수 등, 광고를 어떻게 표시해야 할지를 지정하는 정보가 룸 데이터 D22에 기록되어도 된다. 상술한 디스카운트 조건이 설정되는 경우에는, 그 디스카운트 조건을 지정하는 정보가, 광고에 관한 정보로서, 룸 데이터 D22에 추가로 기록되어도 된다. 또한, 디스카운트 조건이 유상 서비스마다 상이한 경우에는, 유상 서비스와 관련지어진 광고마다 디스카운트 조건을 구별하여 룸 데이터 D22에 기술할 필요가 있다.
이벤트에 관한 정보는, 가상 룸(100)에서 유저가 참가 가능한 이벤트를 지정하는 정보이다. 예를 들어, 상술한 룸 간 랭킹, 혹은 룸 내 랭킹과 같은 이벤트의 종류를 지정하는 정보가 이벤트에 관한 정보로서 기록되어도 된다. 또한, 도 8에서는 생략했지만, 가상 룸(100)에 관하여 입실 가능 기간이 설정되는 경우에는, 그 개시 및 종료의 일시 또는 시각이 룸 데이터 D22에 기록되어도 된다.
도 8에서는, 룸 데이터 D22에 하나의 배신 ID가 기록된 예를 나타내지만, 복수의 배신 ID가 하나의 룸 ID에 대응지어 기록되어도 된다. 그 경우, 가상 룸(100)의 사양을 지정하는 멤버 등의 요건은, 배신 ID마다 설정되어도 되고, 복수의 배신 ID에 대하여 공통으로 설정되어도 된다. 예를 들어, 장르가 상이한 복수의 영상에 대응하는 배신 ID를 설정하는 경우에는, 영상의 장르에 따라 멤버, 내부 구성, 혹은 광고 등의 요건이 변경되어도 된다.
도 9는 시청 관리 데이터베이스 DB23에 보존되는 시청 예약 데이터 D23의 일례를 나타내고 있다. 시청 예약 데이터 D23은 유저가 가상 룸(100)을 선택하여 영상의 시청을 예약하는 경우에 작성되는 데이터이다. 시청 예약 데이터 D23에는, 예를 들어, 유저가 선택한 가상 룸(100)의 룸 ID, 유저가 시청을 희망하는 영상을 포함한 배신에 대응하는 배신 ID, 및 예약한 유저의 유저 ID가 예약마다 유니크하게 채번되는 예약 번호와 대응지어 기록된다.
도 10은 가상 룸(100)에 입실하여 있는 시청자로서의 유저를 판별하기 위해 시청 관리 데이터베이스 DB23에 기록되는 시청자 리스트 TB1의 일례를 나타내고 있다. 시청자 리스트 TB1은, 가상 룸(100)에 입실하여 있는 시청자로서의 유저의 유저 ID, 유저의 위치 정보, 및 유저 정보와 같은 정보를 시청자 번호를 부여하여 기록한 테이블 형식의 데이터로서, 가상 룸(100)의 룸 ID마다 구별하여 작성된다. 위치 정보는, 유저 단말 장치(4)의 GPS 기능 등을 사용하여 취득되어도 되고, 유저 단말 장치(4)가 네트워크 접속에서 이용하는 액세스 포인트, 라우터 등으로부터 제공되는 네트워크 정보에 기초하여 취득되어도 된다. 위치 정보는, 예를 들어 유저가 중계 서버(20)에 로그인할 때 취득되어도 된다. 유저 단말 장치(4)가 모바일 단말기였을 경우, 위치 정보는 적절하게 갱신되는 것이 바람직하지만, 로그인 시 등의 소정의 시기에 취득한 위치 정보를 그 후의 유저 위치 정보로 간주해도 된다. 시청자 리스트 TB1에 기록하는 유저 정보에는, 예를 들어 광고를 선택하기 위해 필요한 유저의 속성 등이 포함되어도 되고, 그 정보는 유저 ID를 단서로 하여 유저 관리 데이터베이스 DB21로부터 취득되어도 된다.
도 11은 광고 관리 데이터베이스 DB24에 보존되는 광고 데이터 D24의 일례를 나타내고 있다. 광고 데이터 D24는, 유저 단말 장치(4)에 표시시키는 것이 가능한 광고마다 작성되는 데이터로서, 광고의 상세를 기술하는 데이터이다. 예를 들어, 광고 데이터 D24에는, 광고를 선택하기 위해 참조되어야 할 선택 정보, 광고 내용의 정보 및 광고와 관련지어 제공되어야 할 유상 서비스에 관한 서비스 제공 정보가 광고마다 유니크한 광고 ID와 대응지어 기록되어도 된다. 선택 정보는, 설정자가 가상 룸(100)의 사양으로서 설정한 광고의 선택 조건에 대응하여 광고를 선택할 때 참조되는 정보이다. 예를 들어, 광고의 종류, 광고의 타깃이 되는 유저의 속성, 경향 등을 지정하는 정보가 선택 정보로서 기록되어도 된다. 도 8의 룸 데이터 D22에 있어서의 광고의 선택 조건으로서 광고의 경향이 지정되거나, 혹은 광고의 자동 선택이 지정되는 경우에는, 그 선택 조건에 대응하여 광고를 선택하기 위해 필요한 정보가 선택 정보로서 광고 데이터 D24에 기록되어도 된다. 단, 룸 데이터 D22에서 광고가 직접 지정되는 경우에는, 그 룸 데이터 D22에서 광고 ID가 지정되어도 된다.
광고 내용에 관한 정보는, 유저 단말 장치(4)에 있어서의 광고의 표시 내용을 기술한 정보이다. 예를 들어, 광고로서 표시되어야 할 화상 데이터, 텍스트 데이터 등이 광고 내용의 정보로서 기록되어도 된다. 서비스 제공 정보는, 광고와 관련지어 유상 서비스가 제공되는 경우에 있어서, 그 유상 서비스의 내용을 나타내는 정보 및 유상 서비스를 제공하기 위한 웹 사이트 어드레스 등의 유도처의 정보가 서비스 제공 정보로서 기록되어도 된다. 또한, 유상 서비스로의 유도를 의도하지 않는 광고의 경우에는 서비스 제공 정보가 생략되어도 된다.
광고 데이터 D24는, 추가로 디스카운트 정보를 포함해도 된다. 디스카운트 정보는, 광고와 관련지어진 유상 서비스에 관하여 디스카운트 조건을 설정할 때 참조되어야 할 정보이다. 예를 들어, 디스카운트 정보는, 디스카운트 조건으로서 설정 가능한 범위를 나타내는 정보를 포함해도 된다. 가상 룸(100)의 설정자와, 유상 서비스를 제공하는 업자가 상이한 경우에는, 룸 데이터 D22의 디스카운트 조건을 설정자의 자유에 맡기면, 유상 서비스를 제공하는 업자가 허용할 수 있는 한도를 초과하여 과도하게 디스카운트가 적용될 우려가 있기 때문에, 미리 광고 데이터 D24에서 허용할 수 있는 디스카운트 조건을 광고주로서의 업자가 나타내 둠으로써, 그 허용 범위에서 룸 데이터 D22의 디스카운트 조건이 설정되는 것으로 해도 된다.
가상 룸(100)을 이용하는 시청자의 인원수 규모에 따른 복수 단계의 디스카운트 조건을 디스카운트 정보에서 미리 설정하고, 가상 룸(100)을 이용하는 시청자수에 대응하는 디스카운트 조건을 룸 데이터 D22의 디스카운트 조건으로서 인용해도 된다. 그 경우, 시청자수는, 예를 들어 가상 룸(100)의 사양으로서 설정된 인원수의 허용 범위로부터 예측해도 되고, 시청의 예약자수, 영상의 본편이 개시되기 전에 실제로 입실하여 있는 유저의 인원수에 기초하여 예측해도 된다. 한편, 가상 룸(100)의 설정자와 유상 서비스를 제공하는 업자가 일치하는 경우에는, 가상 룸(100)의 설정자가 허용할 수 있는 디스카운트 조건이 룸 데이터 D22에 직접적으로 설정되어도 된다.
다음으로, 도 12 내지 도 18을 참조하여, 가상 룸(100)을 이용한 영상 배신을 실현하기 위해 배신 서버(2)가 실행하는 각종 처리 수순의 구체예를 설명한다. 도 12는, 설정자의 지시에 기초하여 가상 룸(100)을 작성하기 위해 중계 서버(20)의 룸 관리부(22)가 실행하는 룸 작성 처리의 수순의 일례를 나타내고 있다. 룸 작성 처리는, 설정자가 가상 룸(100)의 작성을 지시함으로써 개시된다. 또한, 가상 룸(100)의 작성에 관하여, 중계 서버(20)에 의해 설정자로서의 유저 인증이 실시되어도 되고, 또한 설정자가 가상 룸(100)의 작성 권한을 갖는지 여부를 판별하여, 작성 권한을 갖는 경우에 한하여 도 12의 처리가 개시되어도 된다.
룸 작성 처리가 개시되면, 룸 관리부(22)는 먼저 가상 룸(100)에 대응하는 새로운 배신 거점(21)의 개설에 관한 허가를 취득한다(스텝 S101). 그 허가는, 예를 들어 배신원 서버(10)로부터 취득해도 된다. 배신원 서버(10)로부터 중계 서버(20)에 대하여 새로운 배신 거점(21)의 작성에 관한 포괄적인 허가가 부여되어 있는 경우에는, 그 허가를 새로운 배신 거점(21)의 개설에 관한 허가로서 적용해도 된다. 어쨌든, 배신 거점(21)의 개설에 관한 허가는, 배신원 서버(10)로부터 배신 거점(21)마다 개별적으로 허가를 취득하는 방식이어도 되고, 배신원 서버(10)로부터의 포괄적인 허가에 기초하여 중계 서버(20)가 개별의 허가를 처리하는 방식이어도 된다.
개설 허가가 얻어지면, 룸 관리부(22)는 배신 거점(21)을 생성한다(스텝 S102). 예를 들어, 룸 관리부(22)는 배신 거점(21)으로서 위치 지정할 수 있는 어드레스를 생성하고, 그 어드레스를 배신 거점의 정보로서 룸 데이터 D22에 기록한다. 이 경우, 중계 서버(20)로부터 배신원 서버(10)에 대하여 배신 거점(21)을 특정하는 어드레스 등의 정보가 통지되고, 배신원 서버(10)가 그 정보를 배신 관리 데이터베이스 DB11에 기록해도 된다.
이어서, 룸 관리부(22)는 설정자의 지시에 기초하여 배신 대상의 영상을 선택한다(스텝 S103). 예를 들어, 룸 관리부(22)는 배신원 서버(10)로부터 배신 스케줄 데이터 D11을 취득하고, 또한 얻어진 배신 스케줄 데이터 D11에 포함되어 있는 영상 ID에 대응하는 영상 데이터 D12의 타이틀 및 개요의 정보를 적절하게 취득하여 배신 예정의 영상을 그 배신 일시, 타이틀 및 개요와 함께 설정자에게 제시하고, 설정자의 지시에 따라, 배신 스케줄 데이터 D11에 포함되어 있는 레코드로부터 어느 레코드를 선택하여 그 배신 ID를 룸 데이터 D22에 기록한다.
배신 대상의 영상이 선택되면, 계속해서 룸 관리부(22)는 가상 룸(100)의 사양으로서의 멤버, 내부 구성, 광고, 및 이벤트의 각각의 요건을 설정자의 지시에 기초하여 설정하고, 설정 내용을 룸 데이터 D22에 기록한다(스텝 S104 내지 S107). 이상의 처리에 의해, 새로운 배신 거점(21)이 설정되고, 그 배신 거점(21)에 대응하는 가상 룸(100)이 작성된다. 또한, 가상 룸(100)의 사양을 정하는 요건의 일부는, 중계 서버(20) 측에서 설정되고, 설정자에 의한 변경이 불가능해도 된다.
그 후, 룸 관리부(22)는 새롭게 작성된 가상 룸(100)에 관한 통보를 설정한다(스텝 S108). 예를 들어, 룸 관리부(22)는 유저 관리 데이터베이스 DB21에 등록되어 있는 유저의 통지처에 대한 푸시 통지를 설정하거나, 혹은 중계 서버(20)가 제공하는 유저에 적합한 웹 사이트로의 가상 룸(100)의 정보 게재를 설정함으로써, 새로운 가상 룸(100)의 유저에의 통보를 설정해도 된다.
가상 룸(100)의 통보가 설정되면, 룸 관리부(22)는 도 12의 처리를 종료한다. 또한, 스텝 S103 내지 S108의 처리는, 가상 룸(100)이 새롭게 작성되는 단계에 한정되지는 않고, 가상 룸(100)의 작성 후에도 설정자의 요구에 따라 룸 관리부(22)가 실행 가능하게 되어도 된다. 그에 의해, 가상 룸(100)의 배신 대상의 영상, 혹은 그 사양을 설정자가 적절하게 수정하거나, 혹은 변경하는 것이 가능하다.
도 13은 룸 관리부(22)가 가상 룸(100)의 정보를 유저에게 통보하기 위해 실행하는 룸 통보 처리의 수순의 일례를 나타내고 있다. 룸 관리부(22)는 적당한 주기로 도 13의 처리를 반복하여 실행한다. 룸 통보 처리가 개시되면, 룸 관리부(22)는 통보 대상의 가상 룸(100)을 선택한다(스텝 S111). 통보 대상으로서는, 예를 들어 도 12의 스텝 S108에서 유저에의 통보가 설정된 가상 룸(100)이 선택되어도 된다. 스텝 S108의 설정 후, 소정 기간이 경과하거나, 혹은 소정 횟수 통보의 대상으로서 선택된 가상 룸(100), 혹은 영상의 배신의 개시 시각까지의 남은 시간이 소정값 미만인 가상 룸(100)은 통보 대상으로부터 제외되어도 된다.
이어서, 룸 관리부(22)는 통보 대상으로서 선택된 가상 룸(100)의 룸 데이터 D22를 취득하고, 그 룸 데이터 D22에 기초하여 통보해야 할 정보를 추출한다(스텝 S112). 예를 들어, 가상 룸(100)의 배신 대상의 영상, 그 배신 시간, 내부 환경 등이 통보해야 할 정보로서 추출되어도 된다. 그 후, 룸 관리부(22)는 스텝 S112에서 추출한 정보에 기초하여 가상 룸(100)을 유저에게 통보한다(스텝 S113). 그 통보는 상술한 바와 같이 푸시 통지여도 되고, 풀 통지여도 된다. 스텝 S113의 처리가 완료되면, 룸 관리부(22)는 도 13의 처리를 종료한다.
도 14는 가상 룸(100)으로의 유저의 입실을 관리하기 위해 시청 관리부(23)가 실행하는 입실 관리 처리의 수순의 일례를 나타내고 있다. 시청 관리부(23)는 유저가 가상 룸(100)으로의 입실을 요구하면 도 14의 처리를 개시하고, 먼저 유저의 지시에 기초하여 입실 대상의 가상 룸(100)을 선택한다(스텝 S121). 이 처리는, 예를 들어 현시점에서 입실이 가능한 가상 룸(100)을 룸 관리 데이터베이스 DB22로부터 추출하고, 얻어진 가상 룸(100)을 입실 후보로서 유저에 제시하고, 유저의 지시에 기초하여 입실 대상을 선택하는 것 같은 수순으로 행해져도 된다. 혹은, 도 13의 룸 통보 처리에 있어서, 입실 요구로 유저를 유도하는 링크를 통보 내용에 포함시켜 두고, 그 링크에 따라 유도된 가상 룸(100)을 입실 대상으로서 선택해도 된다.
이어서, 시청 관리부(23)는 입실 대상의 가상 룸(100)에 관한 룸 데이터 D22에 기초하여, 유저가 입실에 필요한 요건을 충족시키고 있는지 여부를 판별한다(스텝 S122). 여기서 판별되는 요건은, 가상 룸(100)의 사양에 관하여 설정된 요건 중, 유저를 제한하는 요건이다. 예를 들어, 룸 데이터 D22에 기술되어 있는 멤버의 요건을 유저가 충족시키고 있는지 여부가 판별된다. 가상 룸(100)의 사양으로서, 멤버의 위치를 제한하는 지리적 요건이 룸 데이터 D22에 설정되어 있는 경우, 시청 관리부(23)는 입실을 희망하는 유저의 위치 정보를 취득하고, 얻어진 위치 정보로부터, 유저가 지리적 요건을 충족시키는지 여부를 입실 요건의 하나로서 판별해도 된다. 위치 정보는, 도 10에 관련하여 설명한 바와 같이, 유저 단말 장치(4)의 GPS 정보, 혹은 액세스 포인트 등의 네트워크 정보로부터 취득되어도 된다. 위치 정보를 취득하는 타이밍은 스텝 S122의 처리 시점에 한정되지는 않고, 그것보다 이른 시기, 예를 들어 유저의 중계 서버(20)에의 로그인 시 등에 취득되어도 된다.
스텝 S122에서 입실 요건이 충족되어 있는 경우, 시청 관리부(23)는 유저의 입실을 허가하고(스텝 S123), 입실한 유저의 유저 ID, 위치 정보, 유저 정보 등을, 입실한 가상 룸(100)의 룸 ID에 대응한 시청자 리스트 TB1에 등록한다(스텝 S124). 계속해서, 시청 관리부(23)는 입실한 가상 룸(100)의 내부를 나타낸 화상(동화상이어도 됨)을 유저 단말 장치(4)에 표시시키는 처리를 개시한다(스텝 S125). 화상은, 룸 데이터 D22에 기술된 내부 구성을 반영한 것이다. 화상의 표시를 개시시키면, 시청 관리부(23)는 도 14의 처리를 종료한다. 한편, 스텝 S122에서 입실 요건이 충족되어 있지 않은 경우, 시청 관리부(23)는 입실을 허가하지 않고(스텝 S126), 그 취지를 유저 단말 장치(4)에 통지하여 도 14의 처리를 종료한다.
상기의 처리에서는, 스텝 S122에서 입실 요건을 충족시켰다고 판단된 경우에 유저의 입실을 허가했지만, 예를 들어 가상 룸(100)의 사양으로서, 최저 인원수가 설정되어 있는 경우에는, 스텝 S123에서 유저를 입실 전의 상태로 대기시키고, 입실 대기의 유저의 인원수가 최저 인원수에 달한 시점에 대기 중인 유저의 입실을 허가하여 스텝 S124의 처리로 진행되어도 된다. 입실한 유저는, 유저의 지시에 기초하여 가상 룸(100)으로부터 적당한 타이밍에 퇴출 가능하게 되어도 된다. 유저가 퇴출한 경우, 시청 관리부(23)는 그 퇴출한 유저를 시청자 리스트 TB1로부터 삭제한다.
도 15는 시청 관리부(23)가 영상의 시청에 관한 예약을 접수하기 위해 실행하는 예약 처리의 수순의 일례를 나타내고 있다. 시청 관리부(23)는 유저가 영상의 시청 예약을 요구하면 도 15의 처리를 개시하고, 먼저 유저의 지시에 기초하여 예약 대상의 가상 룸(100)을 선택한다(스텝 S131). 이 처리도, 입실 처리와 마찬가지로, 현시점에서 예약이 가능한 가상 룸(100)을 룸 관리 데이터베이스 DB22로부터 추출하고, 얻어진 가상 룸(100)을 선택 후보로서 유저에 제시하고, 유저의 지시에 기초하여 예약 대상을 선택하는 것 같은 방법으로 행해져도 된다. 혹은, 도 13의 룸 통보 처리에 있어서, 예약 요구로 유저를 유도하는 링크를 통보 내용에 포함시켜 두고, 그 링크에 따라 유도된 가상 룸(100)을 예약 대상으로서 선택해도 된다.
다음으로, 시청 관리부(23)는 예약 대상의 영상을 유저의 지시에 기초하여 선택한다(스텝 S132). 이 처리는, 스텝 S131에서 선택된 가상 룸(100)에서 배신이 예정되어 있는 영상의 배신 ID를 선택하는 처리이다. 통보 내용으로부터 유저를 예약으로 유도하는 경우에는 그 유도의 시점에 유저에 영상도 선택시키고, 그 선택을 스텝 S132에서 확정시켜도 된다. 또한, 스텝 S131 및 스텝 S132의 처리는 순서가 바뀌어도 된다. 즉, 먼저 시청 대상의 영상을 유저의 지시에 기초하여 선택하고, 그 영상이 배신될 예정의 가상 룸(100)을 유저의 지시에 기초하여 선택해도 된다.
예약 대상의 가상 룸(100) 및 영상이 선택되면, 시청 관리부(23)는 예약의 가부를 판별한다(스텝 S133). 예를 들어, 시청 대상의 영상에 관하여 설정되는 예약 접수 기간(도 5 참조) 내인지 여부가 판별되어도 된다. 아울러, 예약 대상의 가상 룸(100)의 룸 데이터 D22에 기술되어 있는 멤버의 요건 등을 참조하여, 가상 룸(100)에 입실 가능한 유저인지 여부가 예약의 가부로서 판별되어도 된다. 단, 멤버의 요건은 예약 후의 입실 시점에 판별되어도 되고, 예약의 단계에서는 멤버 요건을 충족시키는지 여부가 불문으로 되어도 된다. 예약한 유저의 인원수를 시청자수의 예측에 이용하는 경우에는, 스텝 S133에서 멤버 요건을 충족시키는지 여부, 즉 가상 룸(100)으로의 입실이 허가되는 유저인지 여부가 판별되는 것이 바람직하다. 멤버의 요건에 지리적 요건이 포함되는 경우, 실제의 시청 시에는 유저 단말 장치(4)의 위치가 변화하고 있을 가능성이 있기 때문에, 스텝 S133에서는 불문으로 되어도 된다.
스텝 S133에서 예약 가능하다고 판단된 경우, 시청 관리부(23)는 예약 대상의 가상 룸(100)의 룸 ID에 대응하는 예약 데이터 D23에, 예약 대상의 영상의 배신 ID 및 예약한 유저의 유저 ID를 등록한다(스텝 S134). 또한, 시청 관리부(23)는 예약에 대한 리마인더를 설정하고(스텝 S135), 그 후에 도 15의 처리를 종료한다. 스텝 S135에서 리마인더가 설정되면, 시청 관리부(23)는 예약된 배신 ID의 영상의 배신 시간에 대하여 소정 시간 이른 시기에, 예약의 리마인더를 통지한다. 스텝 S133에서 예약 불가능하다고 판단된 경우, 시청 관리부(23)는 유저에 예약이 불가능하다는 취지를 통지하고(스텝 S136), 그 후에 도 15의 처리를 종료한다.
도 16은 시청 관리부(23)가 배신원 서버(10)로부터 배신되는 영상을 가상 룸(100)을 통해 유저에 시청시키기 위해 실행하는 시청 제어 처리의 수순의 일례를 나타내고 있다. 도 16의 처리는 가상 룸(100)마다 구별하여 실행되고, 또한 소정의 프레임 레이트에 따라 반복하여 실행된다. 도 16은 하나의 가상 룸(100)에 대응한 수순을 나타내고 있다. 가상 룸(100)에 대하여 설정되어 있는 배신 ID에 대응한 영상의 배신 개시 시각이 되면, 시청 관리부(23)는 도 16의 처리를 개시하고, 먼저 배신원 서버(10)로부터 배신되는 영상을 취득하고(스텝 S141), 그 영상을 가상 룸(100)의 가상 모니터(101)에 합성함으로써, 가상 모니터(101)에 영상이 비추어진 가상 룸(100)의 화상을 생성한다(스텝 S142). 이 경우, 가상 룸(100)이 3차원의 가상 공간으로서 구성되어 있으면, 유저의 조작에 따라 가상 카메라를 조작하고, 유저가 지정한 위치로부터의 가상 룸(100)의 화상을 생성한다. 가상 룸(100)의 묘화에는, 룸 데이터 D22가 참조됨으로써, 설정자의 지시에 기초한 내부 구성 등이 가상 룸(100)의 화상에 반영된다. 또한, 시청 관리부(23)는 얻어진 화상을 1 프레임 상당의 화상으로서 유저 단말 장치(4)에 송신하고(스텝 S143), 그 후에 금회의 루틴을 종료한다. 도 16의 처리가 반복됨으로써, 유저 단말 장치(4)에는, 가상 룸(100) 내에서 가상 모니터(101)를 통해 영상을 시청하는 모습을 표현한 동화상이 스트리밍 배신된다. 또한, 도 16은 가상 룸(100)의 모습을 표시하는 동화상을 중계 서버(20) 측에서 생성하는 경우의 처리 예이지만, 상술한 바와 같이, 중계 서버(20)로부터는 시청 대상의 영상을 배신하고, 그 영상을 가상 모니터(101)에 합성한 가상 룸(100)의 화상을 유저 단말 장치(4) 측에서 생성해도 된다. 이 경우에는, 스텝 S142의 처리를 유저 단말 장치(4) 측에서 반복하여 실행하면 된다.
도 17은 가상 룸(100)의 이용자의 유저 단말 장치(4)에 광고를 표시시키기 위해 광고 관리부(24)가 실행하는 광고 표시 처리의 수순의 일례를 나타내고 있다. 도 17의 처리도 가상 룸(100)마다 구별하여 실행된다. 광고 관리부(24)는 가상 룸(100)이 입실 가능 기간 내(도 5 참조)에 있을 때 적당한 주기로 도 17의 처리를 반복하여 실행한다. 광고 표시 처리가 개시되면, 광고 관리부(24)는 룸 데이터 D22에 기록되어 있는 광고의 선택 조건 및 표시 조건을 판별하고, 그들 조건에 적합한 광고 데이터 D24를 광고 관리 데이터베이스 DB24로부터 선택함으로써, 표시 대상의 광고를 선택한다(스텝 S201). 예를 들어, 룸 데이터 D22에서 광고 ID가 지정되어 있는 경우에는, 지정된 광고 ID의 광고 데이터 D24를 선택하면 되고, 광고의 경향 등이 지정되어 있는 경우에는, 그 경향에 적합한 선택 정보를 포함한 광고 데이터 D24를 선택하면 된다. 또한, 광고의 표시 조건으로서, 표시수, 혹은 표시 시간 등이 지정되어 있는 경우에는, 그 조건의 범위 내에서, 표시 대상의 광고가 적절하게 전환되도록 광고 데이터 D24가 선택되어도 된다.
광고가 선택되면, 광고 관리부(24)는 선택된 광고가 표시되도록 시청 관리부(23)에 광고의 정보를 첨부하여 그 표시를 지시한다(스텝 S202). 그에 의해, 가상 룸(100)과 관련지어 광고가 표시된다. 광고의 표시 위치는, 가상 룸(100) 안이어도 되고, 가상 룸(100) 밖에 구별하여 표시되어도 된다. 가상 모니터(101)에 표시되는 영상에 부가하도록 하여 광고가 표시되어도 된다. 유상 서비스 및 그 디스카운트 조건이 설정된 광고 데이터 D24에 기초한 광고를 표시하는 경우에는, 광고와 함께, 유상 서비스의 내용 및 디스카운트 조건이 유저에 제시되어도 된다. 스텝 S202의 지시가 완료되면, 광고 관리부(24)는 금회의 도 17의 처리를 종료한다.
도 18은 유저가 광고와 관련지어진 유상 서비스의 이용을 요구한 경우에 광고 관리부(24)가 실행하는 서비스 처리의 수순의 일례를 나타내고 있다. 도 18의 처리도 가상 룸(100)마다 구별하여 실행되는 처리이다. 가상 룸(100)을 이용하는 유저가 광고를 클릭하는 것 같은 소정의 조작을 행하면, 중계 서버(20)에 대하여 그 광고와 관련지어진 유상 서비스의 이용이 요구된다. 그 요구에 대응하여 광고 관리부(24)는 도 18의 서비스 처리를 개시하고, 먼저 유저 단말 장치(4)로부터의 요구를 접수하여, 유상 서비스의 이용에 대한 요구 내용을 특정하기 위한 정보를 취득한다(스텝 S211). 접수된 요구는, 예를 들어 중계 서버(20)의 내부 기억 장치에 서비스 접수 데이터로서 일시적으로 기억되어도 된다. 이 단계에서는, 어느 유상 서비스가 요구되었는지를 최소한 판별하면 된다. 예를 들어, 유저가 요구하는 서비스에 대응한 광고 ID를 취득함으로써 유상 서비스를 판별해도 된다. 스텝 S221에서, 웹 사이트(120)에서 구입 가능한 상품이나 서비스의 내용 및 그 요금을 유저에 제시하고, 유저에 구입 내용을 지시시켜 그 내용을 서비스 접수 데이터에 기록해도 된다. 혹은, 광고와 관련지어진 웹 사이트(120)로 유저를 유도하여, 상품 등의 주문 수속을 진행시키도록 해도 된다. 단, 디스카운트 조건이 설정되어 있는 서비스의 경우, 구입 대금의 확정 및 대금의 결제에 대해서는, 적어도 디스카운트 조건의 성립 여부가 확정될 때까지는 그 처리가 보류된다.
다음으로, 광고 관리부(24)는 유저가 요구한 유상 서비스에 관하여, 룸 데이터 D22에 기술되어 있는 디스카운트 조건이 충족되어 있는지 여부를 판별한다(스텝 S212). 예를 들어, 서비스의 이용을 요구하는 유저수가 인원수 조건을 충족시키는지 여부가, 서비스 접수 데이터에 기초하여 판별되어도 된다. 디스카운트 조건으로서 지역 조건이 설정되어 있는 경우에는, 시청자 리스트 TB1의 위치 정보를 참조하여, 소정의 대상 지역 내에 유저가 위치하고 있는지 여부가 판별되어도 된다. 그 위치 정보는, 도 18의 처리 시점에 최신의 정보로 갱신되어도 된다. 또한, 스텝 S212에서 디스카운트 조건의 성립 여부를 판별할 때 그 진척 상황이 동일한 가상 룸(100)을 이용하는 유저 그룹의 유저 단말 장치(4)에 제시되어도 된다. 예를 들어, 디스카운트 조건으로서 대상 인원수 범위가 설정되어 있는 경우에는, 이후 몇 명이 희망하면 디스카운트가 적용될지, 혹은 이후 몇 명까지 디스카운트가 적용 가능한지와 같은 정보를 유저 단말 장치(4)에 표시시킴으로써, 유저의 이용을 촉구하는 것이 가능하다.
디스카운트 조건이 충족되어 있는 경우, 광고 관리부(24)는 서비스 요구 데이터에 기록되어 있는 요구 내용에 따라 디스카운트를 적용하여 상품 등을 웹 사이트(120)에 발주하고(스텝 S213), 그 후에 도 18의 처리를 종료한다. 한편, 디스카운트 조건이 충족되어 있지 않은 경우, 광고 관리부(24)는 디스카운트 조건으로 지정되어 있는 제한 시간을 초과했는지 여부를 판별하고(스텝 S214), 제한 시간을 초과하지 않았으면 스텝 S211의 처리로 되돌아간다. 한편, 제한 시간을 초과한 경우, 광고 관리부(24)는 서비스 요구 데이터에 기록되어 있는 요구 내용에 따라 디스카운트를 적용하지 않고 상품 등을 웹 사이트(120)에 발주하고(스텝 S215), 그 후에 도 18의 처리를 종료한다.
도 18의 처리는, 스텝 S211, S212, S214를 반복하여 유상 서비스를 이용하는 유저를 모으면서, 디스카운트 조건이 충족되면 스텝 S213에서 디스카운트를 적용하여 서비스를 일괄 발주하고, 디스카운트 조건이 충족되지 않으면 스텝 S215에서 디스카운트를 적용하지 않고 서비스를 일괄 발주하는 처리이다. 이 경우, 실제의 발주에 선행하여 디스카운트의 적용의 가부가 정해지기 때문에, 예를 들어 디스카운트 적용 불가능이 되었을 경우에, 유저의 요구의 적어도 일부를 취소하거나, 혹은 요구 내용의 변경 기회를 부여하는 식으로, 디스카운트의 적용 또는 적용 불가능에 따라 유저의 요구를 유연하게 처리하는 것이 가능하다.
유상 서비스의 제공, 및 그 이용에 대한 디스카운트의 적용에 관해서는, 도 18의 예에 한정되지는 않고 각종 변형이 가능하다. 예를 들어, 상기한 바와 같이 스텝 S211의 단계에서 유저를 웹 사이트(120)로 유도하여 서비스의 이용 내용을 확정시키는 한편, 요금의 확정은 스텝 S212의 판단이 확정될 때까지 보류하고, 스텝 S212의 판단이 확정된 후에 요금의 결제로 진행되도록 서비스 처리가 실행되어도 된다. 예를 들어, 주문으로부터 음식물 등의 상품의 배달까지의 소요 시간을, 1시간 정도, 혹은 더 짧은 시간으로 설정할 필요가 있는 서비스에서는, 디스카운트 조건의 성립 여부의 확정을 기다리고 있으면 배달이 지연되어 유저의 뜻에 따르지 않을 가능성이 있다. 그러한 경우에는, 서비스의 이용의 요구에 대응하여 웹 사이트(120) 측에서 배달 준비를 진척시키고, 디스카운트 조건의 성립 여부의 확정을 기다려 요금의 확정 및 결제로 진행되도록 해도 된다. 상품의 수취 시에 요금을 징수하는 서비스이면, 그러한 처리의 적응성이 높다. 또한, 도 18의 처리는 중계 서버(20)를 대신하여, 혹은 중계 서버(20)와 협동하여, 웹 사이트(120) 측의 서버가 담당해도 된다.
이상의 실시 형태에서는, 중계 서버(20)의 룸 관리부(22)가 도 12의 스텝 S101 내지 스텝 S107의 처리를 실행함으로써 배신 거점 설정 수단의 일례로서 기능하고, 시청 관리부(23)가 도 16의 스텝 S141 내지 S143의 처리를 실행함으로써 시청 제어 수단의 일례로서 기능한다. 또한, 중계 서버(20)의 광고 관리부(24)가 도 17의 스텝 S201, S202의 처리에 의해 광고를 표시하고, 또한 도 18의 스텝 S211에서 서비스의 이용 요구를 접수함으로써 기회 제공 수단의 일례로서 기능하고, 광고 관리부(24)가 도 17의 스텝 S201, S202의 처리를 실행함으로써 서비스 제시 수단의 일례로서 기능한다. 또한, 룸 관리부(22)가 도 13의 스텝 S111 내지 S113의 처리를 실행함으로써, 통보 수단의 일례로서 기능한다. 룸 관리부(22)는 도 12의 스텝 S103 내지 S107의 처리를 실행함으로써 가상 공간 설정 수단의 일례로서도 기능한다.
본 발명은 상기의 형태에 한정되지는 않고, 적당한 변형 또는 변경이 실시된 형태로 실시되어도 된다. 예를 들어, 배신 거점(21)은 반드시 2명 이상의 유저에 의해 공유되는 것을 전제로 하여 설정될 것을 요하지는 않는다. 예를 들어, 단일의 유저가 스스로 설정자가 되어, 자기가 시청하는 전용의 배신 거점을 설정하는 것도 허용되어도 된다. 그 경우에는, 예를 들어 가상 공간(100)의 사양으로서의 멤버 요건을, 설정자의 유저에 한정되도록 설정해도 된다. 배신 거점에는, 가상 공간이 대응지어질 것을 반드시 요하지는 않는다. 유저 단말 장치에 실장되어 있는 범용의 Web 브라우저 등을 통해 영상이 시청되어도 된다. 즉, 가상 공간은, 영상의 시청 환경을 시청각적으로 특징짓는 것으로서, 그러한 요소가 불필요하면 가상 공간을 설정하지 않고, 멤버 요건 등의 사양은 배신 거점의 사양 그 자체로서 설정되어도 된다. 또한, 가상 룸(100)의 모습을 나타내는 동화상을 유저 단말 장치(4) 측에서 생성함으로써, 배신 서버(2)와 유저 단말 장치(4)를 협동시켜 시청 제어 수단을 실현해도 된다. 유상 서비스의 이용에 관하여 반드시 디스카운트 등의 특전이 준비되지는 않아도 된다. 또한, 유상 서비스를 이용할 기회의 제공은 필수는 아니고, 예를 들어 가상 공간과 관련지어 광고를 표시하여 특정 상품이나 서비스를 유저에 선전하는 것으로 해도 된다. 그러한 광고의 표시에서도, 광고와 관련지어진 유상 서비스를 유저에 선전하고, 유상 서비스를 별도 이용하는 동기 부여를 유저에 주는 것이 가능하다. 또한, 광고의 표시도 적절하게 생략되어도 된다. 혹은, 배신 수단은, 배신원 서버(10)와 중계 서버(20)를 조합한 예에 한정되지는 않는다. 배신원 서버(10)에 적당한 수의 배신 거점(21)을 설정함으로써, 중계 서버(20)가 생략되어도 된다.
상술한 실시 형태 및 변형예 각각으로부터 도출되는 본 발명의 각종 양태를 이하에 기재한다. 또한, 이하의 설명에서는, 본 발명의 각 양태의 이해를 용이하게 하기 위해 첨부 도면에 도시된 대응하는 구성 요소를 괄호 쓰기로 부기하지만, 그에 의해 본 발명이 도시된 형태에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 제1 양태에 관한 영상 배신 시스템은, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치(4)에 소정의 배신원(10)으로부터 배신되는 시청 대상의 영상을 중계 배신하는 중계 수단(20)을 구비한 영상 배신 시스템(1)으로서, 상기 영상을 상기 유저 단말 장치에 중계 배신하는 단위로서의 배신 거점(21)을, 상기 배신원의 허가를 얻어 상기 중계 수단 상에 설정하는 배신 거점 설정 수단(22, S101 내지 S107)과, 상기 배신원으로부터의 상기 영상을, 상기 유저가 이용하는 배신 계점을 통해 당해 유저의 유저 단말 장치에 중계 배신하는 시청 제어 수단(23, S141 내지 S143)을 구비한 것이다.
본 발명의 제1 양태에 관한 영상 배신 제어 방법은, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치(4)에 소정의 배신원(10)으로부터 배신되는 시청 대상의 영상을 중계 배신하는 중계 수단(20)을 구비한 영상 배신 시스템(1)에 적용되는 영상 배신 제어 방법으로서, 상기 영상을 상기 유저 단말 장치에 중계 배신하는 단위로서의 배신 거점(21)을, 상기 배신원의 허가를 얻어 상기 중계 수단 상에 설정하는 수순(S101 내지 S107)과, 상기 배신원으로부터의 상기 영상을, 상기 유저가 이용하는 배신 계점을 통해 당해 유저의 유저 단말 장치에 중계 배신하는 수순(S141 내지 S143)을 포함한 것이다.
본 발명의 제1 양태에 관한 컴퓨터 프로그램은, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치(4)에 소정의 배신원(10)으로부터 배신되는 시청 대상의 영상을 중계 배신하는 중계 수단(20)을 구비한 영상 배신 시스템(1)에 적용되는 컴퓨터 프로그램(PG2)으로서, 상기 영상 배신 시스템의 컴퓨터를, 상기 영상을 상기 유저 단말 장치에 중계 배신하는 단위로서의 배신 거점(21)을, 상기 배신원의 허가를 얻어 상기 중계 수단 상에 설정하는 배신 거점 설정 수단(22, S101 내지 S107), 및 상기 배신원으로부터의 상기 영상을, 상기 유저가 이용하는 배신 계점을 통해 당해 유저의 유저 단말 장치에 중계 배신하는 시청 제어 수단(23, S141 내지 S143)으로서 기능시키도록 구성된 것이다.
상기 양태에 따르면, 배신원으로부터의 영상을 중계 수단의 배신 거점에서 중계하여 유저 단말 장치에 배신하는 구성이기 때문에, 배신원은 중계 수단에 있어서의 배신 거점의 설정 상황에 관계없이 중계 수단을 배신처로서 영상을 배신하면 되고, 중계 수단 상의 배신 거점을 배신원이 관리할 필요가 없다. 따라서, 배신 거점을 이용하는 유저 그룹의 규모를 비교적 소규모로 억제하면서 복수의 배신 거점을 설정함으로써, 영상을 시청하는 장소의 규모의 적정화와, 시청수의 확보를 양립시키는 것이 가능하다. 또한, 중계 수단의 배신 거점은, 배신원으로부터의 허가에 기초하여 마련되기 때문에, 부정하게 영상이 시청될 우려를 배제할 수 있다.
상기 양태에 있어서, 상기 배신 거점 설정 수단은, 상기 배신 거점을 특징짓는 사양의 적어도 일부가 소정의 설정자의 지시에 기초하여 정해지도록 하여 상기 배신 거점을 설정해도 된다. 이에 의해, 배신 거점을 이용하는 유저 그룹의 범위를, 배신 거점의 사양을 통해 설정자가 의도하는 범위로 좁혀 가서, 설정자가 의도하는 유저 그룹의 범위에서 영상을 시청시키는 장소로서 배신 거점을 위치 지정하는 것이 가능하다.
상기 배신 거점 설정 수단은, 상기 사양이 서로 다르도록 하여 복수의 배신 거점을 설정 가능하고, 상기 시청 제어 수단은, 상기 유저의 지시에 기초하여 당해 유저가 이용할 상기 배신 거점을 선택해도 된다. 이에 따르면, 사양이 상이한 복수의 배신 거점을 마련함으로써, 각 유저에 적합한 배신 거점을 준비할 수 있다.
또한, 동일한 배신 거점을 2 이상의 유저가 공유 가능하게 되어도 된다. 이에 따르면, 배신 거점을, 복수의 유저가 함께 영상을 시청하는 장소로서 기능시킬 수 있다.
상기 배신 거점 설정 수단은, 상기 사양의 적어도 일부로서, 상기 배신 거점을 이용 가능한 유저를 제한하기 위한 요건을, 상기 설정자의 지시에 기초하여 설정 가능하고, 상기 시청 제어 수단은, 상기 유저에 의한 상기 배신 거점의 이용의 가부를 상기 요건에 기초하여 판별하고, 상기 배신 거점의 이용이 허가된 유저의 유저 단말 장치에 한하여 상기 영상을 중계 배신해도 된다. 이에 따르면, 배신 거점의 사양으로서 설정되는 제한적인 요건을 통해, 배신 거점을 공유하는 유저 그룹을, 설정자의 의도에 따른 범위로 확실하게 좁혀 갈 수 있다.
상기 양태에 있어서, 영상 배신 시스템은, 상기 배신 거점을 공유하는 유저 그룹에, 상기 유저 단말 장치를 통해 소정의 유상 서비스를 이용할 기회를 제공하는 기회 제공 수단(24, S201, S202, S211)을 구비해도 된다. 이에 따르면, 배신 거점을 공유하는 유저 그룹에 유상 서비스를 이용시킬 기회를 제공함으로써, 그 유상 서비스에 관한 상업상의 기회를 창출할 수 있다.
상기 배신 거점 설정 수단은, 상기 사양의 적어도 일부로서, 상기 유저 그룹이 이용 가능한 유상 서비스를 상기 설정자의 지시에 기초하여 설정하고, 상기 기회 제공 수단은, 상기 배신 거점 설정 수단이 설정한 유상 서비스를 이용할 기회를 제공해도 된다. 이에 따르면, 어떤 유상 서비스를 이용시킬지에 관하여 설정자의 의도를 반영시킬 수 있다. 배신 거점을 이용 가능한 유저 그룹을 어떤 범위로 설정할지에 관한 설정자의 의도와 정합적인 유상 서비스를 설정함으로써, 배신 거점을 공유하는 유저 그룹에 적합한 유상 서비스를 제공하여 그 상업상의 기회를 확실하게 창출하거나, 혹은 확대시키는 것이 가능하다.
상기 양태에 있어서는, 상기 기회 제공 수단이 상기 기회를 제공하는 유상 서비스를, 상기 배신 거점을 공유하는 유저 그룹에 대하여 제시하는 서비스 제시 수단(S24, S201, S202)을 더 구비해도 된다. 이에 따르면, 배신 거점을 이용하는 유저에 어떤 유상 서비스를 이용 가능한지를 확실하게 인식시켜 그 이용을 촉구하는 것이 가능하다.
상기 서비스 제시 수단은, 상기 유상 서비스에 대응하는 광고(102)를 상기 유저 단말 장치에 표시시킴으로써 상기 유상 서비스를 제시해도 된다. 이에 따르면, 광고를 통해 유저를 유상 서비스의 이용으로 유도하는 것이 가능하다.
상기 양태에 있어서, 영상 배신 시스템은, 상기 배신 거점 설정 수단이 설정한 배신 거점을, 상기 사양의 적어도 일부를 식별할 수 있도록 하여 상기 유저에게 통보하는 통보 수단(22, S111 내지 S113)을 구비해도 된다. 이에 따르면, 유저에 배신 거점을 알려 그 이용을 촉구하는 것이 가능하다.
상기 배신 거점 설정 수단은, 상기 설정자의 지시에 기초하여, 복수의 영상의 후보로부터 어느 영상을 선택하고, 선택된 영상을, 상기 유저 단말 장치에 배신되어야 할 상기 시청 대상의 영상으로서 설정해도 된다. 이에 따르면, 설정자가 의도하는 영상을 유저에 시청시킬 수 있다.
상기 배신 거점 설정 수단은, 상기 영상을 표시하는 가상 모니터(101)를 포함한 가상 공간(100)을 상기 배신 거점과 대응지어 설정함과 함께, 상기 가상 공간을 특징짓는 사항의 적어도 일부를 설정함으로써 상기 배신 거점의 상기 사양의 적어도 일부를 설정하고, 상기 시청 제어 수단은, 상기 배신 거점을 이용하는 유저의 유저 단말 장치에, 당해 배신 거점과 대응지어진 가상 공간 내에서 상기 가상 모니터를 통해 상기 영상을 시청하는 모습을 표현한 동화상을 상기 유저의 유저 단말 장치에 표시시켜도 된다. 이에 따르면, 가상 공간을 통해 영상을 시청하는 장소로서 배신 거점을 위치 지정하여, 설정자의 의도에 따른 영상의 시청 환경을 만들어 낼 수 있다.
본 발명의 제2 양태에 관한 영상 배신 시스템은, 적어도 2명의 유저가 공유 가능한 배신 거점(21)이 상기 영상을 배신하는 단위로서 설정되는 배신 수단(2)을 구비하고, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치(4)에 시청 대상의 영상을 상기 배신 수단으로부터 배신하기 위한 영상 배신 시스템(1)으로서, 상기 영상을 표시하는 가상 모니터(101)를 포함한 가상 공간(100)을 당해 가상 공간을 특징짓는 사양의 적어도 일부가 소정의 설정자의 지시에 기초하여 정해지도록 하여, 상기 배신 거점과 대응지어 설정하는 가상 공간 설정 수단(22, S103 내지 S107)과, 동일한 배신 거점을 공유하는 유저 그룹의 유저 단말 장치에, 당해 배신 거점과 대응지어진 가상 공간 내에서 상기 가상 모니터를 통해 상기 영상을 시청하는 모습을 표현한 동화상을 표시시키는 시청 제어 수단(23, S141 내지 S143)을 구비한 것이다.
본 발명의 제2 양태에 관한 영상 배신 제어 방법은, 적어도 2명의 유저가 공유 가능한 배신 거점(21)이 상기 영상을 배신하는 단위로서 설정되는 배신 수단(2)을 구비하고, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치(4)에 시청 대상의 영상을 상기 배신 수단으로부터 배신하기 위한 영상 배신 시스템(1)에 적용되는 영상 배신 제어 방법으로서, 상기 영상을 표시하는 가상 모니터(101)를 포함한 적어도 하나의 가상 공간(100)을, 당해 가상 공간을 특징짓는 사양의 적어도 일부가 소정의 설정자의 지시에 기초하여 정해지도록 하여, 상기 배신 거점과 대응지어 설정하는 수순(S103 내지 S107)과, 동일한 배신 거점을 공유하는 유저 그룹의 유저 단말 장치에, 당해 배신 거점과 대응지어진 가상 공간 내에서 상기 가상 모니터를 통해 상기 영상을 시청하는 모습을 표현한 동화상을 표시시키는 수순(S141 내지 S143)을 포함한 것이다.
본 발명의 제2 양태에 관한 컴퓨터 프로그램은, 적어도 2명의 유저가 공유 가능한 배신 거점(21)이 상기 영상을 배신하는 단위로서 설정되는 배신 수단(2)을 구비하고, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치에 시청 대상의 영상을 상기 배신 수단으로부터 배신하기 위한 영상 배신 시스템(1)에 적용되는 컴퓨터 프로그램(PG2)으로서, 상기 영상 배신 시스템의 컴퓨터(20)를 상기 영상을 배신하는 단위가 되는 적어도 하나의 배신 거점이 설정된 배신 수단(2)으로서 기능시킴과 함께, 상기 배신 수단을, 상기 영상을 표시하는 가상 모니터(101)를 포함한 적어도 하나의 가상 공간(100)을, 당해 가상 공간을 특징짓는 사양의 적어도 일부가 소정의 설정자의 지시에 기초하여 정해지도록 하여, 상기 배신 거점과 대응지어 설정하는 가상 공간 설정 수단(22, S103 내지 S107), 및 동일한 배신 거점을 공유하는 유저 그룹의 유저 단말 장치에, 당해 배신 거점과 대응지어진 가상 공간 내에서 상기 가상 모니터를 통해 상기 영상을 시청하는 모습을 표현한 동화상을 표시시키는 시청 제어 수단(23, S141 내지 S143)으로서 더 기능시키도록 구성된 것이다.
상기 양태에 따르면, 배신 거점에 대하여 설정되는 가상 공간의 사양의 적어도 일부를 설정자의 지시에 기초하여 정함으로써, 그 때문에, 시청 대상의 영상을 어떤 환경에서 시청시킬지에 관하여, 가상 공간의 사양을 통하여 설정자의 의도를 반영시킬 수 있다. 그에 의해, 설정자의 의도한 유저 그룹을 가상 공간에 불러 모으고, 그들 유저 그룹이 영상을 함께 시청하는 장소로서 가상 공간을 기능시킬 수 있다. 가상 공간에 모이는 유저 그룹의 경향 등이 유저의 의도한 범위로 좁혀짐으로써, 가상 공간을 이용하는 유저 그룹을 상정하여 그에 걸맞는 상업상의 기회를 창출하는 것도 가능하다.
상기 양태에 있어서, 상기 배신 수단에는 복수의 배신 거점이 설정되고, 상기 가상 공간 설정 수단은, 상기 복수의 배신 거점 각각에 관하여, 상기 사양이 서로 다르도록 하여 상기 가상 공간을 설정 가능하고, 상기 시청 제어 수단은, 상기 유저의 지시에 기초하여 당해 유저가 이용할 상기 배신 거점을 선택해도 된다. 이에 따르면, 사양이 다른 가상 공간을 적절하게 마련함으로써, 유저에 적합한 가상 공간을 제공하는 것이 가능하다.
상기 가상 공간 설정 수단은, 상기 사양의 적어도 일부로서, 상기 배신 거점을 이용 가능한 유저를 제한하기 위한 요건을, 상기 설정자의 지시에 기초하여 설정 가능하고, 상기 시청 제어 수단은, 상기 유저에 의한 상기 배신 거점의 이용의 가부를 상기 요건에 기초하여 판별하고, 상기 배신 거점의 이용이 허가된 유저의 유저 단말 장치에 한하여 상기 동화상을 표시시켜도 된다. 이에 따르면, 가상 공간의 사양으로서 설정되는 제한적인 요건을 통해, 가상 공간에 모이는 유저 그룹을, 설정자의 의도에 따른 범위로 확실하게 좁혀 갈 수 있다.
상기 가상 공간 설정 수단은, 상기 사양의 적어도 일부로서, 상기 유저 단말 장치를 통해 상기 유저가 인식 가능한 상기 가상 공간의 내부 구성을, 상기 설정자의 지시에 기초하여 설정해도 된다. 가상 공간의 내부 구성에 대하여 설정자의 의도를 반영시킴으로써, 가상 공간에 모이는 유저 그룹을, 그 내부 구성을 선호하거나, 혹은 수용 가능한 범위로 좁혀 가는 것이 가능하다.
상기 양태에 있어서, 영상 배신 시스템은, 상기 배신 거점을 공유하는 유저 그룹에, 상기 유저 단말 장치를 통해 소정의 유상 서비스를 이용할 기회를 제공하는 기회 제공 수단(24, S201, S202, S211)을 구비해도 된다. 이에 따르면, 가상 공간을 공유하는 유저 그룹에 유상 서비스를 이용시킬 기회를 제공함으로써, 그 유상 서비스에 관한 상업상의 기회를 창출할 수 있다.
상기 가상 공간 설정 수단은, 상기 사양의 적어도 일부로서, 상기 유저 그룹이 이용 가능한 유상 서비스를 상기 설정자의 지시에 기초하여 설정하고, 상기 기회 제공 수단은, 상기 가상 공간 설정 수단이 설정한 유상 서비스를 이용할 기회를 제공해도 된다. 이에 따르면, 어떤 유상 서비스를 이용시킬지에 관하여 설정자의 의도를 반영시킬 수 있다. 가상 공간에 어떤 유저를 모을지에 관한 설정자의 의도와 정합적인 유상 서비스를 설정함으로써, 가상 공간을 공유하는 유저 그룹에 적합한 유상 서비스를 제공하여 그 상업상의 기회를 확실하게 창출하거나, 혹은 확대시키는 것이 가능하다.
상기 양태에 있어서는, 상기 기회 제공 수단이 상기 기회를 제공하는 유상 서비스를, 상기 배신 거점을 공유하는 유저 그룹에 대하여 제시하는 서비스 제시 수단(S24, S201, S202)을 더 구비해도 된다. 이에 따르면, 가상 공간을 이용하는 유저에 어떤 유상 서비스를 이용 가능한지를 확실하게 인식시켜 그 이용을 촉구하는 것이 가능하다.
상기 서비스 제시 수단은, 상기 유상 서비스에 대응하는 광고(102)를 상기 가상 공간과 관련지어 상기 유저 단말 장치에 표시시킴으로써 상기 유상 서비스를 제시해도 된다. 이에 따르면, 광고를 통해 유저를 유상 서비스의 이용으로 유도하는 것이 가능하다.
상기 가상 공간은, 복수의 방문자가 모여서 상기 영상을 함께 시청하는 현실 공간을 가상적으로 재현하도록 하여 설정되어도 된다. 이에 따르면, 영상을 함께 시청하기 위한 현실 공간의 분위기를 유저 단말 장치 상에서 재현하여, 가상 공간을 통한 영상의 시청에 대한 동기 부여를 유저에 줄 수 있다. 예를 들어, 현실 공간으로 나가는 것이 곤란한 사정이 있는 유저에 대해서는 가상 공간을 이용한 영상의 시청에 강한 동기 부여를 주는 것을 기대할 수 있다.
상기 양태에 있어서, 영상 배신 시스템은, 상기 가상 공간 설정 수단이 설정한 가상 공간을, 상기 사양의 적어도 일부를 식별할 수 있도록 하여 상기 유저에게 통보하는 통보 수단(22, S111 내지 S113)을 더 구비해도 된다. 이에 따르면, 유저에 가상 공간을 알려 그 이용을 촉구하는 것이 가능하다.
상기 가상 공간 설정 수단은, 상기 설정자의 지시에 기초하여, 복수의 영상의 후보로부터 어느 영상을 선택하고, 선택된 영상을, 상기 유저 단말 장치에 배신되어야 할 상기 시청 대상의 영상으로서 설정해도 된다. 이에 따르면, 영상의 선택을 통하여 설정자가 의도하는 유저를 가상 공간에 불러 모을 수 있다.
또한, 본 발명의 제1 및 제2 형태에 관한 컴퓨터 프로그램은, 기억 매체에 기억된 상태로 제공되어도 된다. 이 기억 매체를 사용하면, 예를 들어 컴퓨터에 본 발명에 따른 컴퓨터 프로그램을 인스톨하여 실행함으로써, 그 컴퓨터를 이용하여 본 발명의 시스템을 실현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램을 기억한 기억 매체는, CDROM 등의 비일과성의 기억 매체여도 된다.
1: 영상 배신 시스템
2: 배신 서버(배신 수단)
3: 촬영 시스템
4: 유저 단말 장치
10: 배신원 서버
20: 중계 서버(중계 수단)
21: 배신 거점
22: 룸 관리부(배신 거점 설정 수단, 가상 공간 설정 수단, 통보 수단)
23: 시청 관리부(시청 제어부)
24: 광고 관리부(기회 제공 수단, 서비스 제시 수단, 특전 적용 수단, 특전 제어 수단)
100: 가상 룸(가상 공간)
101: 가상 모니터

Claims (27)

  1. 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치에 소정의 배신원으로부터 배신되는 시청 대상의 영상을 중계 배신하는 중계 수단을 구비한 영상 배신 시스템이며,
    상기 영상을 상기 유저 단말 장치에 중계 배신하는 단위로서의 배신 거점을, 상기 배신원의 허가를 얻어 상기 중계 수단 상에 설정하는 배신 거점 설정 수단과,
    상기 배신원으로부터의 상기 영상을, 상기 유저가 이용하는 배신 계점을 통해 당해 유저의 유저 단말 장치에 중계 배신하는 시청 제어 수단을 구비하고 있는, 영상 배신 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 배신 거점 설정 수단은, 상기 배신 거점을 특징짓는 사양의 적어도 일부가 소정의 설정자의 지시에 기초하여 정해지도록 하여 상기 배신 거점을 설정하는, 영상 배신 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 배신 거점 설정 수단은, 상기 사양이 서로 다르도록 하여 복수의 배신 거점을 설정 가능하고,
    상기 시청 제어 수단은, 상기 유저의 지시에 기초하여 당해 유저가 이용할 상기 배신 거점을 선택하는, 영상 배신 시스템.
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    동일한 배신 거점을 2 이상의 유저가 공유 가능하게 된, 영상 배신 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 배신 거점 설정 수단은, 상기 사양의 적어도 일부로서, 상기 배신 거점을 이용 가능한 유저를 제한하기 위한 요건을, 상기 설정자의 지시에 기초하여 설정 가능하고,
    상기 시청 제어 수단은, 상기 유저에 의한 상기 배신 거점의 이용의 가부를 상기 요건에 기초하여 판별하고, 상기 배신 거점의 이용이 허가된 유저의 유저 단말 장치에 한하여 상기 영상을 중계 배신하는, 영상 배신 시스템.
  6. 제4항 또는 제5항에 있어서,
    상기 배신 거점을 공유하는 유저 그룹에, 상기 유저 단말 장치를 통해 소정의 유상 서비스를 이용할 기회를 제공하는 기회 제공 수단을 구비한, 영상 배신 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 배신 거점 설정 수단은, 상기 사양의 적어도 일부로서, 상기 유저 그룹이 이용 가능한 유상 서비스를 상기 설정자의 지시에 기초하여 설정하고,
    상기 기회 제공 수단은, 상기 배신 거점 설정 수단이 설정한 유상 서비스를 이용할 기회를 제공하는, 영상 배신 시스템.
  8. 제6항 또는 제7항에 있어서,
    상기 기회 제공 수단이 상기 기회를 제공하는 유상 서비스를, 상기 배신 거점을 공유하는 유저 그룹에 대하여 제시하는 서비스 제시 수단을 구비한, 영상 배신 시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 서비스 제시 수단은, 상기 유상 서비스에 대응하는 광고를 상기 유저 단말 장치에 표시시킴으로써 상기 유상 서비스를 제시하는, 영상 배신 시스템.
  10. 제4항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 배신 거점 설정 수단이 설정한 배신 거점을, 상기 사양의 적어도 일부를 식별할 수 있도록 하여 상기 유저에게 통보하는 통보 수단을 구비한, 영상 배신 시스템.
  11. 제2항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 배신 거점 설정 수단은, 상기 설정자의 지시에 기초하여, 복수의 영상의 후보로부터 어느 영상을 선택하고, 선택된 영상을, 상기 유저 단말 장치에 배신되어야 할 상기 시청 대상의 영상으로서 설정하는, 영상 배신 시스템.
  12. 제2항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 배신 거점 설정 수단은, 상기 영상을 표시하는 가상 모니터를 포함한 가상 공간을 상기 배신 거점과 대응지어 설정함과 함께, 상기 가상 공간을 특징짓는 사항의 적어도 일부를 설정함으로써 상기 배신 거점의 상기 사양의 적어도 일부를 설정하고,
    상기 시청 제어 수단은, 상기 배신 거점을 이용하는 유저의 유저 단말 장치에, 당해 배신 거점과 대응지어진 가상 공간 내에서 상기 가상 모니터를 통해 상기 영상을 시청하는 모습을 표현한 동화상을 상기 유저의 유저 단말 장치에 표시시키는, 영상 배신 시스템.
  13. 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치에 소정의 배신원으로부터 배신되는 시청 대상의 영상을 중계 배신하는 중계 수단을 구비한 영상 배신 시스템에 적용되는 영상 배신 제어 방법이며,
    상기 영상을 상기 유저 단말 장치에 중계 배신하는 단위로서의 배신 거점을, 상기 배신원의 허가를 얻어 상기 중계 수단 상에 설정하는 수순과,
    상기 배신원으로부터의 상기 영상을, 상기 유저가 이용하는 배신 계점을 통해 당해 유저의 유저 단말 장치에 중계 배신하는 수순을 포함한, 영상 배신 제어 방법.
  14. 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치에 소정의 배신원으로부터 배신되는 시청 대상의 영상을 중계 배신하는 중계 수단을 구비한 영상 배신 시스템에 적용되는 컴퓨터 프로그램이며,
    상기 영상 배신 시스템의 컴퓨터를,
    상기 영상을 상기 유저 단말 장치에 중계 배신하는 단위로서의 배신 거점을, 상기 배신원의 허가를 얻어 상기 중계 수단 상에 설정하는 배신 거점 설정 수단, 및
    상기 배신원으로부터의 상기 영상을, 상기 유저가 이용하는 배신 계점을 통해 당해 유저의 유저 단말 장치에 중계 배신하는 시청 제어 수단
    으로서 기능시키도록 구성된, 영상 배신 시스템의 컴퓨터 프로그램.
  15. 적어도 2명의 유저가 공유 가능한 배신 거점이 영상을 배신하는 단위로서 설정되는 배신 수단을 구비하고, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치에 시청 대상의 영상을 상기 배신 수단으로부터 배신하기 위한 영상 배신 시스템이며,
    상기 영상을 표시하는 가상 모니터를 포함한 가상 공간을, 당해 가상 공간을 특징짓는 사양의 적어도 일부가 소정의 설정자의 지시에 기초하여 정해지도록 하여, 상기 배신 거점과 대응지어 설정하는 가상 공간 설정 수단과,
    동일한 배신 거점을 공유하는 유저 그룹의 유저 단말 장치에, 당해 배신 거점과 대응지어진 가상 공간 내에서 상기 가상 모니터를 통해 상기 영상을 시청하는 모습을 표현한 동화상을 표시시키는 시청 제어 수단이 마련된, 영상 배신 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 배신 수단에는 복수의 배신 거점이 설정되고,
    상기 가상 공간 설정 수단은, 상기 복수의 배신 거점 각각에 관하여, 상기 사양이 서로 다르도록 하여 상기 가상 공간을 설정 가능하고,
    상기 시청 제어 수단은, 상기 유저의 지시에 기초하여 당해 유저가 이용할 상기 배신 거점을 선택하는, 영상 배신 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 가상 공간 설정 수단은, 상기 사양의 적어도 일부로서, 상기 배신 거점을 이용 가능한 유저를 제한하기 위한 요건을, 상기 설정자의 지시에 기초하여 설정 가능하고,
    상기 시청 제어 수단은, 상기 유저에 의한 상기 배신 거점의 이용의 가부를 상기 요건에 기초하여 판별하고, 상기 배신 거점의 이용이 허가된 유저의 유저 단말 장치에 한하여 상기 동화상을 표시시키는, 영상 배신 시스템.
  18. 제15항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가상 공간 설정 수단은, 상기 사양의 적어도 일부로서, 상기 유저 단말 장치를 통해 상기 유저가 인식 가능한 상기 가상 공간의 내부 구성을, 상기 설정자의 지시에 기초하여 설정하는, 영상 배신 시스템.
  19. 제15항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 배신 거점을 공유하는 유저 그룹에, 상기 유저 단말 장치를 통해 소정의 유상 서비스를 이용할 기회를 제공하는 기회 제공 수단을 구비한, 영상 배신 시스템.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 가상 공간 설정 수단은, 상기 사양의 적어도 일부로서, 상기 유저 그룹이 이용 가능한 유상 서비스를 상기 설정자의 지시에 기초하여 설정하고,
    상기 기회 제공 수단은, 상기 가상 공간 설정 수단이 설정한 유상 서비스를 이용할 기회를 제공하는, 영상 배신 시스템.
  21. 제19항 또는 제20항에 있어서,
    상기 기회 제공 수단이 상기 기회를 제공하는 유상 서비스를, 상기 배신 거점을 공유하는 유저 그룹에 대하여 제시하는 서비스 제시 수단을 구비한, 영상 배신 시스템.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 서비스 제시 수단은, 상기 유상 서비스에 대응하는 광고를 상기 가상 공간과 관련지어 상기 유저 단말 장치에 표시시킴으로써 상기 유상 서비스를 제시하는, 영상 배신 시스템.
  23. 제15항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가상 공간은, 복수의 방문자가 모여서 상기 영상을 함께 시청하는 현실 공간을 가상적으로 재현하도록 하여 설정되는, 영상 배신 시스템.
  24. 제15항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가상 공간 설정 수단이 설정한 가상 공간을, 상기 사양의 적어도 일부를 식별할 수 있도록 하여 상기 유저에게 통보하는 통보 수단을 구비한, 영상 배신 시스템.
  25. 제15항 내지 제24항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가상 공간 설정 수단은, 상기 설정자의 지시에 기초하여, 복수의 영상의 후보로부터 어느 영상을 선택하고, 선택된 영상을, 상기 유저 단말 장치에 배신되어야 할 상기 시청 대상의 영상으로서 설정하는, 영상 배신 시스템.
  26. 적어도 2명의 유저가 공유 가능한 배신 거점이 영상을 배신하는 단위로서 설정되는 배신 수단을 구비하고, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치에 시청 대상의 영상을 상기 배신 수단으로부터 배신하기 위한 영상 배신 시스템에 적용되는 영상 배신 제어 방법이며,
    상기 영상을 표시하는 가상 모니터를 포함한 적어도 하나의 가상 공간을, 당해 가상 공간을 특징짓는 사양의 적어도 일부가 소정의 설정자의 지시에 기초하여 정해지도록 하여, 상기 배신 거점과 대응지어 설정하는 수순과,
    동일한 배신 거점을 공유하는 유저 그룹의 유저 단말 장치에, 당해 배신 거점과 대응지어진 가상 공간 내에서 상기 가상 모니터를 통해 상기 영상을 시청하는 모습을 표현한 동화상을 표시시키는 수순을 포함한, 영상 배신 제어 방법.
  27. 적어도 2명의 유저가 공유 가능한 배신 거점이 영상을 배신하는 단위로서 설정되는 배신 수단을 구비하고, 복수의 유저 각각이 이용하는 유저 단말 장치에 시청 대상의 영상을 상기 배신 수단으로부터 배신하기 위한 영상 배신 시스템에 적용되는 컴퓨터 프로그램이며,
    상기 영상 배신 시스템의 컴퓨터를,
    상기 영상을 표시하는 가상 모니터를 포함한 적어도 하나의 가상 공간을, 당해 가상 공간을 특징짓는 사양의 적어도 일부가 소정의 설정자의 지시에 기초하여 정해지도록 하여, 상기 배신 거점과 대응지어 설정하는 가상 공간 설정 수단, 및
    동일한 배신 거점을 공유하는 유저 그룹의 유저 단말 장치에, 당해 배신 거점과 대응지어진 가상 공간 내에서 상기 가상 모니터를 통해 상기 영상을 시청하는 모습을 표현한 동화상을 표시시키는 시청 제어 수단
    으로서 기능시키도록 구성된, 영상 배신 시스템의 컴퓨터 프로그램.
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