KR20220128160A - 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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KR20220128160A
KR20220128160A KR1020210032862A KR20210032862A KR20220128160A KR 20220128160 A KR20220128160 A KR 20220128160A KR 1020210032862 A KR1020210032862 A KR 1020210032862A KR 20210032862 A KR20210032862 A KR 20210032862A KR 20220128160 A KR20220128160 A KR 20220128160A
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김민우
정우준
주형진
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삼성전자주식회사
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Abstract

화면을 표시하는 디스플레이, 상기 디스플레이에 상기 화면을 표시하도록 스캐닝 신호 및 데이터 전압을 공급하는 디스플레이 드라이버 IC, 및 상기 디스플레이 드라이버 IC가 상기 데이터 전압을 설정하기 위한 영상 데이터를 제공하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 화면이 변화하는 것을 감지하고, 상기 화면 중 상기 변화가 발생하는 부분 영역을 설정하고, 상기 부분 영역과 관련된 영역 데이터, 상기 부분 영역의 렌더링의 완료 시점과 관련된 시점 데이터, 및 상기 부분 영역에서 발생하는 상기 렌더링의 지연과 관련된 지연 데이터를 획득하고, 상기 지연 데이터에 기반하여 상기 화면의 왜곡 현상이 발생하지 않는 임계 시점을 산출하고, 및 동기화 신호에 기반한 동기화 시점 및 상기 임계 시점 사이에 상기 부분 영역에 상기 렌더링을 시작하도록 설정된 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 그 제어 방법{An electronic device and a method controlling the same}
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
전자 장치의 프로세서는 디스플레이 드라이버 IC(display driver IC, DDI)로 영상 데이터를 전송하는 렌더링(rendering)을 수행할 수 있다. 디스플레이 드라이버 IC는 프로세서가 렌더링한 영상 데이터를 프레임 버퍼(frame buffer)에 저장할 수 있다. 디스플레이 드라이버 IC는 버퍼에 저장된 영상 데이터에 기반하여 설정한 데이터 전압을 하나의 프레임(frame) 구간 동안 디스플레이에 주사할 수 있다. 디스플레이 드라이버 IC는 프로세서가 영상 데이터를 렌더링하기 시작하는 시점을 결정하도록 프로세서에 수직 동기화(vertical synchronization, V-sync) 신호를 전송할 수 있다.
한편, 복수의 프레임 구간들 동안 디스플레이의 일부 영역에서 표시되는 화면이 변경되고 나머지 영역에서 표시되는 화면이 유지될 수 있다. 복수의 프레임 구간들 동안 표시되는 화면이 유지되는 영역에서는 렌더링이 필요 없을 수 있다. 프로세서는 표시되는 화면이 변경되는 영역만 렌더링하는 부분 렌더링을 수행할 수 있다. 부분 렌더링은 파셜 업데이트(partial update)로 통칭될 수 있다.
프로세서는 수신된 동기화 신호를 기초로 하여 렌더링을 수행하도록 설정될 수 있다. 다음 프레임의 영상 데이터가 입력되는 시점까지 현재 프레임이 유지될 수 있다.
다음 프레임의 영상 데이터가 입력되는 시점이 지연되는 경우 현재 프레임의 영상 데이터에 대응하는 화면이 유지되는 프레임 드롭(frame drop) 현상이 발생할 수 있다. 프레임 드롭 현상이 발생하는 경우 화면이 해당 프레임 동안 정지하여 사용자가 화면의 움직임을 부자연스럽게 느낄 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은, 부분 렌더링을 수행할 시 프레임 드롭 현상을 감소시킨 전자 장치 및 그 전자 장치의 제어 방법을 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 화면을 표시하는 디스플레이, 상기 디스플레이에 상기 화면을 표시하도록 스캐닝 신호 및 데이터 전압을 공급하는 디스플레이 드라이버 IC, 및 상기 디스플레이 드라이버 IC가 상기 데이터 전압을 설정하기 위한 영상 데이터를 제공하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 화면이 변화하는 것을 감지하고, 상기 화면 중 상기 변화가 발생하는 부분 영역을 설정하고, 상기 부분 영역과 관련된 영역 데이터, 상기 부분 영역의 렌더링의 완료 시점과 관련된 시점 데이터, 및 상기 부분 영역에서 발생하는 상기 렌더링의 지연과 관련된 지연 데이터를 획득하고, 상기 지연 데이터에 기반하여 상기 화면의 왜곡 현상이 발생하지 않는 임계 시점을 산출하고, 및 동기화 신호에 기반한 동기화 시점 및 상기 임계 시점 사이에 상기 부분 영역에 상기 렌더링을 시작하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 상기 전자 장치의 화면이 변화하는 것을 감지하는 동작, 상기 화면 중 상기 변화가 발생하는 부분 영역을 설정하는 동작, 상기 부분 영역과 관련된 영역 데이터, 상기 부분 영역의 렌더링의 완료 시점과 관련된 시점 데이터, 및 상기 부분 영역에서 발생하는 상기 렌더링의 지연과 관련된 지연 데이터를 획득하는 동작, 상기 지연 데이터에 기반하여 상기 화면의 왜곡 현상이 발생하지 않는 임계 시점을 산출하는 동작, 및 동기화 신호에 기반한 동기화 시점 및 상기 임계 시점 사이에 상기 부분 영역에 상기 렌더링을 시작하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 기록 매체는 복수의 인스트럭션들을 저장하고, 상기 복수의 인스트럭션들은, 전자 장치의 화면이 변화하는 것을 감지하는 동작, 상기 화면 중 상기 변화가 발생하는 부분 영역을 설정하는 동작, 상기 부분 영역과 관련된 영역 데이터, 상기 부분 영역의 렌더링의 완료 시점과 관련된 시점 데이터, 및 상기 부분 영역에서 발생하는 상기 렌더링의 지연과 관련된 지연 데이터를 획득하는 동작, 상기 지연 데이터에 기반하여 상기 화면의 왜곡 현상이 발생하지 않는 임계 시점을 산출하는 동작, 및 동기화 신호에 기반한 동기화 시점 및 상기 임계 시점 사이에 상기 부분 영역에 상기 렌더링을 시작하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 부분 영역에 렌더링을 시작하는 시점을 조절하여 프레임 드롭 현상을 감소시킬 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 모듈의 블록도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 프로세서 및 디스플레이 모듈의 동기화 구간 및 스캐닝 구간을 나타낸 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 부분 렌더링을 나타낸 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸 블록도이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 지연 구간 및 가변적 지연 구간을 나타낸 그래프이다.
도 8a는 일 실시 예에 따른 제1 가변적 지연 구간을 나타낸 도면이다.
도 8b는 일 실시 예에 따른 제2 가변적 지연 구간을 나타낸 도면이다.
도 8c는 일 실시 예에 따른 제3 가변적 지연 구간을 나타낸 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 제4 가변적 지연 구간을 나타낸 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 제5 가변적 지연 구간을 나타낸 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 렌더링 지연 발생 시 가변적 지연 구간을 이용하여 프레임 드롭을 방지하는 것을 나타낸 도면이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 모듈(160)의 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 디스플레이 모듈(160)은 디스플레이(210), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(display driver IC, DDI)(230)를 포함할 수 있다. 디스플레이 드라이버 IC(230)는 인터페이스 모듈(231), 메모리(233)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(235), 또는 맵핑 모듈(237)을 포함할 수 있다. 디스플레이 드라이버 IC(230)는, 예를 들면, 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 인터페이스 모듈(231)을 통해 전자 장치(101)의 다른 구성요소로부터 수신할 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 영상 정보는 프로세서(120)(예: 메인 프로세서(121)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(121)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치)로부터 수신될 수 있다. 디스플레이 드라이버 IC(230)는 터치 회로(250) 또는 센서 모듈(176) 등과 상기 인터페이스 모듈(231)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, 디스플레이 드라이버 IC(230)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(235)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(210)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(237)은 이미지 처리 모듈(135)를 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터에 대응하는 전압 값 또는 전류 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전압 값 또는 전류 값의 생성은 예를 들면, 디스플레이(210)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile 구조), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여 수행될 수 있다. 디스플레이(210)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 적어도 일부 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(210)를 통해 표시될 수 있다.
일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치 회로(250)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(250)는 터치 센서(251) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(253)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는, 예를 들면, 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하기 위해 터치 센서(251)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 터치 센서 IC(253)는 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(120)에 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(253))는 디스플레이 드라이버 IC(230), 또는 디스플레이(210)의 일부로, 또는 디스플레이 모듈(160)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(123))의 일부로 포함될 수 있다.
일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 센서 모듈(176)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 디스플레이 모듈(160)의 일부(예: 디스플레이(210) 또는 DDI(230)) 또는 터치 회로(250)의 일부에 임베디드될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 모듈(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(210)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 모듈(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(210)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력과 연관된 압력 정보를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 센서(251) 또는 센서 모듈(176)은 디스플레이(210)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 프로세서(120) 및 디스플레이 모듈(160)의 동기화 구간 및 스캐닝 구간을 나타낸 도면(300)이다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 제N(N은 자연수) 프레임(N Frame)에 대응하는 동기화 구간 내에서 디스플레이 모듈(160)로 제N 프레임의 영상 데이터(301)를 전송할 수 있다. 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)로 제N 프레임의 영상 데이터(301)를 전송하기 위해 어플리케이션(예: 도 1의 어플리케이션(146))을 렌더링(rendering)하는 동작을 수행하고, 렌더링 된 영상들을 컴포지트(composite)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제(N-1) 프레임에서 렌더링 동작을 수행한 후 제N 프레임에서 컴포지트 동작을 수행할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 제N 프레임 내에서 제N 프레임의 영상 데이터(301)를 렌더링 및 컴포지트할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(120)는 제N 프레임 내에서 렌더링 동작을 단독으로 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이 모듈(160)은 제N 프레임에 대응하는 동기화 구간이 종료되고 제N+1 프레임(N+1 Frame)에 대응하는 동기화 구간이 시작하는 시점에 제N 프레임에 대응하는 스캐닝 구간을 시작할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 제N 프레임에 대응하는 동기화 구간이 종료되고 제N+1 프레임에 대응하는 동기화 구간이 시작하는 시점에 제N 프레임의 영상(311)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 제N+1 프레임에 대응하는 동기화 구간 내에서 제N+1 프레임의 영상 데이터(302)를 렌더링할 수 있다. 프로세서(120)는 제N+1 프레임에 대응하는 동기화 구간 내에서 디스플레이 모듈(160)로 제N+1 프레임의 영상 데이터(302)를 전송할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이 모듈(160)은 제N+1 프레임에 대응하는 동기화 구간이 종료되고 제N+2 프레임(N+2 Frame)에 대응하는 동기화 구간이 시작하는 시점에 제N+1 프레임에 대응하는 스캐닝 구간을 시작할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 제N+1 프레임에 대응하는 동기화 구간이 종료되고 제N+2 프레임에 대응하는 동기화 구간이 시작하는 시점에 제N+1 프레임의 영상(312)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 제N+2 프레임에 대응하는 동기화 구간 내에서 제N+2 프레임의 영상 데이터(303)를 렌더링할 수 있다. 프로세서(120)는 제N+2 프레임에 대응하는 동기화 구간 내에서 디스플레이 모듈(160)로 제N+2 프레임의 영상 데이터(303)를 전송할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이 모듈(160)은 제N+2 프레임에 대응하는 동기화 구간이 종료되고 다음 동기화 구간이 시작하는 시점에 제N+2 프레임에 대응하는 스캐닝 구간을 시작할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 제N+2 프레임에 대응하는 동기화 구간이 종료되고 다음 동기화 구간이 시작하는 시점에 제N+2 프레임의 영상(313)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이 모듈(160)은 프로세서(120)로 수직 동기화(vertical synchronization, V-sync) 신호를 전달할 수 있다. 프로세서(120)는 수직 동기화 신호를 이용해 영상 데이터(301, 302, 303)를 렌더링하는 시점을 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 수직 동기화 신호를 이용해 프로세서(120)와 디스플레이 모듈(160) 사이의 새로 고침 주기를 동기화 시킬 수 있다. 프로세서(120)와 디스플레이 모듈(160) 사이의 새로 고침 주기를 동기화하여 디스플레이 모듈(160)에서 표시하는 영상이 왜곡되는 테어링(tearing) 현상을 감소시키고 영상의 시각적인 품질을 개선할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 부분 렌더링을 나타낸 도면(400)이다.
일 실시 예에서, 디스플레이 모듈(예: 도 3의 디스플레이 모듈(160))은 제N 프레임에 대응하는 스캐닝 구간 동안 제N 프레임의 영상(311)을 표시할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 제N+1 프레임에 대응하는 스캐닝 구간 동안 제N+1 프레임의 영상(312)을 표시할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 제N+2 프레임에 대응하는 스캐닝 구간 동안 제N+2 프레임의 영상(313)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(예: 도 3의 프로세서(120))는 제N 프레임의 영상(311), 제N+1 프레임의 영상(312), 및 제N+2 프레임의 영상(313)이 변화하는 것을 감지할 수 있다. 프로세서(120)는 제N 프레임의 영상(311)에서 변화가 발생하는 제N 프레임의 부분 영역(411)을 감지할 수 있다. 프로세서(120)는 제N+1 프레임의 영상(312)에서 변화가 발생하는 제N+1 프레임의 부분 영역(412)을 감지할 수 있다. 프로세서(120)는 제N+2 프레임의 영상(313)에서 변화가 발생하는 제N+2 프레임의 부분 영역(413)을 감지할 수 있다. 예를 들어, 제N 프레임의 영상(311), 제N+1 프레임의 영상(312), 및 제N+2 프레임의 영상(313)에서 산 위를 새가 날아가고 태양이 떠 있는 동영상(311, 312, 313)을 표시하는 경우, 동영상(311, 312, 313)에서 새가 날아가는 부분 영역(411, 412, 413)만 변화가 발생할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제N+2 프레임의 영상(313)에 포함된 객체의 위치가 이전 프레임인 제N+1 프레임의 영상(312) 에 포함된 객체의 위치보다 지정된 값 이상 다르면 변화가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 동영상(311, 312, 313)에서 산이 표시된 영역 및 태양이 표시된 영역과 같이 새가 날아가는 부분 영역(411, 412, 413)을 제외한 영역은 프레임이 변화하는 동안 정적인(static) 영상을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 제N 프레임의 영상(311), 제N+1 프레임의 영상(312), 및 제N+2 프레임의 영상(313)에서 디스플레이 모듈(160)이 제1 스캔 라인을 통해 스캐닝하는 부분을 동기화 지점(420)으로 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 동기화 지점(420)부터 마지막 스캔 라인을 통해 스캐닝하는 부분에 대응하는 영상 데이터를 렌더링할 수 있다. 프로세서(120)는 제N 프레임의 영상(311) 전체에 대응하는 영상 데이터를 렌더링할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 제N 프레임의 영상(311)을 표시하기 위해 동기화 지점(420)에 배치된 스캔 라인부터 마지막 스캔 라인까지 스캐닝을 진행할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 제N 프레임의 영상(311) 전체에 대한 스캐닝을 진행할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 부분 영역(411, 412, 413)이 시작하는 부분을 부분 렌더링 지점(430)으로 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 부분 렌더링 지점(430)부터 부분 영역(411, 412, 413)이 끝나는 부분에 대응하는 영상 데이터를 렌더링할 수 있다. 프로세서(120)는 부분 영역(411, 412, 413)에 대응하는 영상 데이터를 렌더링할 수 있다. 프로세서(120)는 부분 영역(411, 412, 413)을 제외한 영역에 대응하는 영상 데이터를 렌더링하지 않을 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 부분 영역(411, 412, 413)에 렌더링 된 영상 데이터를 이용하여 제N+1 프레임의 영상(312)을 표시할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 부분 영역(411, 412, 413)을 제외한 영역에서는 제N 프레임에 대응하는 영상 데이터를 이용하여 제N+1 프레임의 영상(312)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제N+1 프레임의 영상(312)에서 산이 표시된 영역 및 태양이 표시된 영역은 정적인 영상을 표시하므로 제N 프레임에서 렌더링한 영상 데이터를 이용하여 제N+1 프레임의 영상(312)에서 산이 표시된 영역 및 태양이 표시된 영역을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 제N 프레임, 제N+1 프레임, 및 제N+2 프레임 동안 부분 영역(411, 412, 413)을 제외한 나머지 영역은 변경되지 않을 수 있다. 이전 프레임과 비교하여 변경되지 않은 영역에 대해서는 렌더링 이 필요하지 않을 수 있다. 이전 프레임과 비교하여 변경되지 않은 영역에 대해서는 디스플레이 모듈(160)로 영상 데이터를 전송하는 것이 필요하지 않을 수 있다. 프로세서(120)는 전체 영역을 항상 디스플레이 모듈(160)로 전달하지 않을 수 있다. 프로세서(120)는 변경된 영역만 렌더링하고 디스플레이 모듈(160)로 전달하는 파셜 업데이트(partial update)를 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 파셜 업데이트를 수행하는 경우 프로세서(120)가 디스플레이 모듈(160)로 부분 영역(411, 412, 413)에 대한 영상 데이터를 전송하는 시점을 동적으로 변경할 수 있다. 프로세서(120)는 파셜 업데이트가 수행되는 부분 영역(411, 412, 413)의 위치에 기반하여 부분 영역(411, 412, 413)에 대한 영상 데이터를 전송하는 시점을 결정할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))를 나타낸 블록도(500)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 어플리케이션(예: 도 1의 어플리케이션(146))은 제1 어플리케이션(501) 및 제2 어플리케이션(502)을 포함할 수 있다. 제1 어플리케이션(501) 및 제2 어플리케이션(502)은 실행 화면에 변화가 발생하는 것에 응답하여 영상의 변화를 시각화하기 위한 요청인 제1 요청을 할 수 있다. 제1 요청은 그래픽 프레임워크(graphic framework)(510)에 영상 데이터(예: 도 3의 영상 데이터(301, 302, 303))를 렌더링하여 달라는 요청일 수 있다. 프로세서(예: 도 3의 프로세서(120))는 그래픽 프레임워크(510)를 이용하여 제1 어플리케이션(501) 및 제2 어플리케이션(502)으로부터 제1 요청을 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 운영 체제(예: 도 1의 운영 체제(142))는 네비게이션 바(navigation bar)(503) 및 상태 바(504)를 포함할 수 있다. 네비게이션 바(503) 및 상태 바(504)는 시스템 UI로 통칭될 수 있다. 네비게이션 바(503) 및 상태 바(504)는 표시 정보에 변화가 발생하는 것에 응답하여 영상의 변화를 시각화하기 위해 그래픽 프레임워크(510)에 제1 요청을 할 수 있다. 프로세서(120)는 그래픽 프레임워크(510)를 이용하여 네비게이션 바(503) 및 상태 바(504)로부터 제1 요청을 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 그래픽 프레임워크(510)는 영상 데이터(301, 302, 303)를 렌더링하기 위하여 필요한 하드웨어(hardware, HW) 자원을 할당할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 프레임워크(510)는 G3D와 같은 GPU(Graphics Processing Unit), G3D와는 달리 scaler 등을 지원하는 G2D, 및/또는 코덱(Codec)과 같은 하드웨어 자원을 할당할 수 있다. 그래픽 프레임워크(510)는 디스플레이 제어 드라이버(560)로 제1 데이터를 전달할 수 있다. 제1 데이터는 영상(예: 도 3의 영상(311, 312, 313))을 표시하기 위한 렌더링 프레임, 프레임 크기, 및 프레임의 위치와 관련된 데이터를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 그래픽 프레임워크(510)를 이용하여 제1 데이터를 디스플레이 제어 드라이버(560)로 전달할 수 있다. 디스플레이 제어 드라이버(560)로 전달된 제1 데이터는 디스플레이 인터페이스 드라이버(570)를 거쳐 디스플레이 드라이버 IC(230)로 전달될 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이 드라이버 IC(230)는 프레임 분석 모듈(530)로 제2 데이터를 전달할 수 있다. 제2 데이터는 새로 전달된 프레임의 위치, 직전 프레임의 위치, 프레임의 크기, 윈도우 정보를 통해 새롭게 산출된 부분 렌더링 지점(예: 도 4의 부분 렌더링 지점(430)), 및 모든 프레임의 렌더링 완료 시점과 관련된 데이터를 포함할 수 있다. 제2 데이터는 부분 영역(예: 도 4의 부분 영역(411, 412, 413))의 렌더링의 완료 시점과 관련된 시점 데이터를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 프레임 분석 모듈(530)을 이용하여 시점 데이터를 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 프레임 분석 모듈(530)은 프로세서(120)에 포함될 수 있다. 프레임 분석 모듈(530)은 프로세서(120) 내에서 실행되어 업데이트를 요청 받은 프레임을 분석할 수 있다. 프레임 분석 모듈(530)은 업데이트를 요청 받은 프레임 및 이전 프레임의 차이를 분석할 수 있다. 프레임 분석 모듈(530)은 업데이트를 요청 받은 프레임 및 이전 프레임의 차이에 기반하여 부분 영역(411, 412, 413)을 결정할 수 있다. 프레임 분석 모듈(530)은 부분 영역(411, 412, 413)을 결정하여 부분 영역(411, 412, 413)과 관련된 영역 데이터를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 프레임 분석 모듈(530)을 이용하여 영역 데이터를 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 프레임 분석 모듈(530)은 렌더링의 지연 여부를 판단할 수 있다. 프레임 분석 모듈(530)은 렌더링의 지연이 발생한 것에 응답하여 갱신하여야 할 프레임의 라인 및 렌더링 지연과 관련된 제3 데이터를 판단 모듈(550)로 전송할 수 있다. 제3 데이터는 부분 영역(411, 412, 413)에서 발생하는 렌더링의 지연과 관련된 지연 데이터를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 프레임 분석 모듈(530)을 이용하여 지연 데이터를 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 스캔 라인 모니터 모듈(540)은 디스플레이 드라이버 IC(230)에 포함될 수 있다. 스캔 라인 모니터 모듈(540)은 디스플레이 드라이버 IC(230) 내에서 실행되어 디스플레이(210)에서 스캐닝이 진행되고 있는 스캔 라인을 실시간으로 확인할 수 있다. 스캔 라인 모니터 모듈(540)은 모든 프레임의 렌더링 과정에서 렌더링 지연이 발생된 경우 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 초당 프레임 수(frame per second, FPS), 디스플레이(210)의 해상도, 및 수직 동기화 신호를 이용하여 디스플레이(210)에서 현재 스캐닝이 진행되고 있는 스캔 라인을 계산할 수 있다. 스캔 라인 모니터 모듈(540)은 스캐닝이 진행되고 있는 스캔 라인과 관련된 제4 데이터를 판단 모듈(550)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에서, 판단 모듈(550)은 프로세서(120)에 포함될 수 있다. 판단 모듈(550)은 프로세서(120) 내에서 실행되어 프레임 분석 모듈(530)로부터 영역 데이터, 시점 데이터, 및 지연 데이터를 수신할 수 있다. 판단 모듈(550)은 스캔 라인 모니터 모듈(540)로부터 제4 데이터를 수신할 수 있다. 판단 모듈(550)은 지연 데이터에 기반하여 화면의 왜곡 현상이 발생하지 않는 임계 시점을 산출할 수 있다. 예를 들어, 판단 모듈(550)은 프레임 분석 모듈(530) 및 스캔 라인 모니터 모듈(540)로부터 획득한 데이터를 통해 테어링 현상이 발생하지 않는 임계 시점을 산출할 수 있다. 판단 모듈(550)은 렌더링 지연이 발생된 경우 부분 영역(411, 412, 413) 및 스캐닝이 진행되고 있는 스캔 라인을 비교하여 테어링 현상이 발생하지 않도록 렌더링이 진행되는 임계 시점을 계산할 수 있다. 판단 모듈(550)은 디스플레이 제어 드라이버(560)로 임계 시점을 전달할 수 있다. 프로세서(120)는 판단 모듈(550)을 이용하여 지연 데이터에 기반하여 화면의 왜곡 현상이 발생하지 않는 임계 시점을 산출할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이 제어 드라이버(560)는 프로세서(120)에 포함될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 제어 드라이버(560)는 소프트웨어(software, SW)일 수 있다. 이 경우 디스플레이 제어 드라이버(560)는 프로세서(120) 내에서 실행될 수 있다. 디스플레이 제어 드라이버(560)는 모든 프레임의 버퍼, 모든 프레임의 크기, 모든 프레임의 좌표 정보를 디스플레이(210)로 보내기 위해 설정을 할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)에 포함된 CPU(central processing unit)가 펌웨어(firmware) 형태의 소프트웨어를 지원할 수 있는 경우 디스플레이 제어 드라이버(560)는 디스플레이 드라이버 IC(230)를 제어하는 소프트웨어일 수 있다. 프로세서(120)는 디스플레이 제어 드라이버(560)를 이용하여 디스플레이 드라이버 IC(230)로 모든 프레임의 버퍼, 모든 프레임의 크기, 모든 프레임의 좌표 정보를 전송할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이 인터페이스 드라이버(570)는 디스플레이 드라이버 IC(230)에 포함될 수 있다. 디스플레이 드라이버 IC(230)는 디스플레이 인터페이스 드라이버(570)를 이용하여 모든 프레임의 버퍼, 모든 프레임의 크기, 모든 프레임의 좌표 정보를 수신할 수 있다. 디스플레이 인터페이스 드라이버(570)는 판단 모듈(550)에서 산출한 임계 시점에 프레임을 디스플레이(210)로 전달하기 위한 설정을 할 수 있다. 디스플레이 인터페이스 드라이버(570)는 동기화 신호에 기반한 동기화 시점 및 임계 시점 사이에 영상 데이터(301, 302, 303) 중 부분 영역(411, 412, 413)에 해당하는 부분 영상 데이터를 전달할 수 있다. 프로세서(120)는 디스플레이 인터페이스 드라이버(570)를 이용하여 동기화 시점 및 임계 시점 사이에 부분 영역(411, 412, 413)에 렌더링을 시작할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 제어 방법을 나타낸 흐름도(600)이다.
일 실시 예에 따른 프로세서(예: 도 3의 프로세서(120))는 동작 610에서, 화면이 변화하는 것을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따른 프로세서(120)는 동작 620에서, 화면 중 변화가 발생하는 부분 영역(예: 도 4의 부분 영역(411, 412, 413))을 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 부분 영역(411, 412, 413)을 설정하는 것에 응답하여 부분 영역(411, 412, 413)에만 렌더링을 수행하는 파셜 업데이트를 적용하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따른 프로세서(120)는 동작 630에서, 부분 영역(411, 412, 413)과 관련된 영역 데이터, 부분 영역(411, 412, 413)의 렌더링의 완료 시점과 관련된 시점 데이터, 및 부분 영역(411, 412, 413)에서 발생하는 렌더링의 지연과 관련된 지연 데이터를 획득할 수 있다. 프로세서(120)는 영역 데이터를 이용하여 변화가 발생하는 부분 영역(411, 412, 413)에 대응하는 영상 데이터(예: 도 3의 영상 데이터(301, 302, 303))만을 디스플레이 모듈(160)로 전달할 수 있다. 프로세서(120)는 부분 영역(411, 412, 413)이 시작하는 부분의 스캔 라인의 위치를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 프로세서(120)는 동작 640에서, 지연 데이터에 기반하여 화면의 왜곡 현상이 발생하지 않는 임계 시점을 산출할 수 있다. 프로세서(120)는 부분 영역(411, 412, 413)이 시작하는 부분의 스캔 라인의 위치부터 영상 데이터를 전송하는 것을 알 수 있다. 프로세서(120)는 부분 영역(411, 412, 413)이 시작하는 부분의 스캔 라인의 위치가 스캐닝되는 시점을 산출할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 화면의 왜곡 현상이 발생하지 않는 임계 시점을 수직 동기화 신호에 의하여 정의되는 동기화 시점으로부터 임계 지연 구간만큼 지연된 시점으로 산출할 수 있다. 임계 지연 구간은 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210))의 스캔 라인의 총 개수를 수평 주파수(horizontal frequency)로 나눈 값만큼 지연된 값일 수 있다.
일 실시 예에 따른 프로세서(120)는 동작 650에서, 동기화 신호에 기반한 동기화 시점 및 임계 시점 사이에 부분 영역(411, 412, 413)에 렌더링을 시작할 수 있다. 프로세서(120)는 렌더링이 지연되는 시간을 임계 지연 구간 이내의 시간으로 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 동기화 시점 및 임계 시점 사이에 부분 영역(411, 412, 413)에 렌더링을 시작하여 디스플레이(210)에서 표시하는 화면에서 부분 영역(411, 412, 413)에 왜곡이 발생하지 않도록 렌더링 시점을 동적으로 변화시킬 수 있다. 프로세서(120)는 동기화 시점에 렌더링을 시작하지 못한 경우 임계 시점이 경과하기 이전에 렌더링을 시작할 수 있어 프레임 드롭(frame drop) 현상을 감소시킬 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 지연 구간(710) 및 가변적 지연 구간(720)을 나타낸 그래프(700)이다.
일 실시 예에서, 프로세서(예: 도 3의 프로세서(120))는 디스플레이 모듈(예: 도 3의 디스플레이 모듈(160))로 렌더링이 완료된 데이터의 전달을 진행할 수 있다. 렌더링이 완료된 데이터는 해당 프레임에 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210))에 표시할 영상에 대응하는 영상 데이터일 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210))의 스캔 라인을 통해 스캐닝을 진행하여 디스플레이(210)에 영상(예: 도 3의 영상(311, 312, 313))을 표시할 수 있다. 렌더링된 데이터의 전달 및 스캐닝은 0 이상 100% 이하의 진행율을 가질 수 있다. 하나의 프레임마다 렌더링된 데이터의 전달이 0 에서 100%까지 진행될 수 있다. 하나의 프레임마다 스캐닝이 0 에서 100%까지 진행될 수 있다.
일 실시 예에서, 렌더링된 데이터의 전달 및/또는 스캐닝의 시작이 지연되는 지연 구간(710)이 발생할 수 있다. 지연 구간(710)이 발생하는 경우 제1 테어링(711)이 발생할 수 있다. 렌더링된 데이터의 전달의 진행율 및 스캐닝의 진행율이 서로 대응하지 않는 경우 제1 테어링(711)이 발생할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 가변적 지연 구간(720)을 설정할 수 있다. 가변적 지연 구간(720)은 동기화 시점 및 임계 시점 사이의 구간일 수 있다. 가변적 지연 구간(720)은 부분 영역(411, 412, 413)에 렌더링된 데이터의 전달을 시작하는 구간일 수 있다. 프로세서(120)는 가변적 지연 구간(720) 내에서 부분 영역(411, 412, 413)에 렌더링을 시작할 수 있다. 프로세서(120)는 가변적 지연 구간(720) 내에서 렌더링된 데이터의 전달을 시작하여 부분 영역(411, 412, 413)에 왜곡이 발생하지 않도록 렌더링된 데이터의 전달 시점을 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 동기화 시점에 렌더링된 데이터의 전달을 시작하지 못한 경우 가변적 지연 구간(720) 내에 렌더링된 데이터의 전달을 시작할 수 있어 프레임 드롭 현상을 감소시킬 수 있다.
도 8a는 일 실시 예에 따른 제1 가변적 지연 구간(811)을 나타낸 도면(810)이다.
일 실시 예에서, 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210))는 제N 프레임의 영상(311) 및 제N+1 프레임의 영상(312)을 표시할 수 있다. 프로세서(예: 도 3의 프로세서(120))는 제N 프레임의 영상(311) 및 제N+1 프레임의 영상(312)을 표시하기 위한 영상 데이터를 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 렌더링할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 변화가 발생하는 부분 영역(411, 412)을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 웹 브라우저 화면에서 사용자의 조작에 응답하여 변화가 발생하는 윈도우 부분을 부분 영역(411, 412)으로 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 화면 상단의 상태, 제목, 및 검색 창이 고정된 화면에서 상하좌우 스크롤(scroll) 동작 시 이동하는 하단 화면을 부분 영역(411, 412)으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 부분 영역(411, 412) 및 부분 영역(411, 421) 이외의 영역 사이의 경계 지점까지 스캐닝이 진행되는 시간을 제1 가변적 지연 구간(811)으로 설정할 수 있다. 제1 가변적 지연 구간(811)까지 스캐닝이 진행되는 동안에는 렌더링을 진행할 필요가 없으므로 렌더링을 지연시킬 수 있다. 프로세서(120)는 화면 상단의 상태, 제목, 및 검색 창이 고정된 화면에서 상하좌우 스크롤 동작 시 이동하는 하단 화면에 렌더링 지연이 발생하는 경우 렌더링 시작 지점을 제1 가변적 지연 구간(811) 내에서 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 제1 가변적 지연 구간(811) 내에 렌더링을 시작하여 부분 영역(411, 412)에 왜곡이 발생하지 않도록 렌더링 시점을 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 동기화 시점에 렌더링을 시작하지 못한 경우 제1 가변적 지연 구간(811) 내에 렌더링을 시작할 수 있어 프레임 드롭 현상을 감소시킬 수 있다.
도 8b는 일 실시 예에 따른 제2 가변적 지연 구간(821)을 나타낸 도면(820)이다.
일 실시 예에서, 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210))는 제N 프레임의 영상(311) 및 제N+1 프레임의 영상(312)을 표시할 수 있다. 프로세서(예: 도 3의 프로세서(120))는 제N 프레임의 영상(311) 및 제N+1 프레임의 영상(312)을 표시하기 위한 영상 데이터를 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 렌더링할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 변화가 발생하는 부분 영역(411, 412)을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 웹 브라우저 화면에서 사용자의 조작에 응답하여 변화가 발생하는 윈도우 부분을 부분 영역(411, 412)으로 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 화면 상단의 상태, 제목, 및 검색 창이 고정된 화면에서 상하좌우 스크롤 동작 시 이동하는 하단 화면을 부분 영역(411, 412)으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 부분 영역(411, 412) 및 부분 영역(411, 421) 이외의 영역 사이의 경계 지점까지 스캐닝이 진행되는 시간을 제2 가변적 지연 구간(821)으로 설정할 수 있다. 제2 가변적 지연 구간(821)은 제1 가변적 지연 구간(예: 도 8a의 제1 가변적 지연 구간(811))과 다른 길이를 가질 수 있다. 제2 가변적 지연 구간(821)까지 스캐닝이 진행되는 동안에는 렌더링을 진행할 필요가 없으므로 렌더링을 지연시킬 수 있다. 프로세서(120)는 화면 상단의 상태, 제목, 및 검색 창이 고정된 화면에서 상하좌우 스크롤 동작 시 이동하는 하단 화면에 렌더링 지연이 발생하는 경우 렌더링 시작 지점을 제2 가변적 지연 구간(821) 내에서 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 제2 가변적 지연 구간(821) 내에 렌더링을 시작하여 부분 영역(411, 412)에 왜곡이 발생하지 않도록 렌더링 시점을 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 동기화 시점에 렌더링을 시작하지 못한 경우 제2 가변적 지연 구간(821) 내에 렌더링을 시작할 수 있어 프레임 드롭 현상을 감소시킬 수 있다.
도 8c는 일 실시 예에 따른 제3 가변적 지연 구간(831)을 나타낸 도면(830)이다.
일 실시 예에서, 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210))는 제N 프레임의 영상(311) 및 제N+1 프레임의 영상(312)을 표시할 수 있다. 프로세서(예: 도 3의 프로세서(120))는 제N 프레임의 영상(311) 및 제N+1 프레임의 영상(312)을 표시하기 위한 영상 데이터를 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 렌더링할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 변화가 발생하는 부분 영역(411, 412)을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 메뉴 화면에서 사용자의 조작에 응답하여 변화가 발생하는 윈도우 부분을 부분 영역(411, 412)으로 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 화면 상단의 검색 창이 고정된 화면에서 상하좌우 스크롤 동작 시 이동하는 하단 화면을 부분 영역(411, 412)으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 부분 영역(411, 412) 및 부분 영역(411, 421) 이외의 영역 사이의 경계 지점까지 스캐닝이 진행되는 시간을 제3 가변적 지연 구간(831)으로 설정할 수 있다. 제3 가변적 지연 구간(831)은 제1 가변적 지연 구간(예: 도 8a의 제1 가변적 지연 구간(811)) 및 제2 가변적 지연 구간(예: 도 8b의 제2 가변적 지연 구간(821))과 다른 길이를 가질 수 있다. 제3 가변적 지연 구간(831)까지 스캐닝이 진행되는 동안에는 렌더링을 진행할 필요가 없으므로 렌더링을 지연시킬 수 있다. 프로세서(120)는 화면 상단의 검색 창이 고정된 화면에서 상하좌우 스크롤 동작 시 이동하는 하단 화면에 렌더링 지연이 발생하는 경우 렌더링 시작 지점을 제3 가변적 지연 구간(831) 내에서 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 제3 가변적 지연 구간(831) 내에 렌더링을 시작하여 부분 영역(411, 412)에 왜곡이 발생하지 않도록 렌더링 시점을 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 동기화 시점에 렌더링을 시작하지 못한 경우 제3 가변적 지연 구간(831) 내에 렌더링을 시작할 수 있어 프레임 드롭 현상을 감소시킬 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 제4 가변적 지연 구간(910)을 나타낸 도면(900)이다.
일 실시 예에서, 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210))는 영상(311)을 표시할 수 있다. 프로세서(예: 도 3의 프로세서(120))는 영상(311)을 표시하기 위한 영상 데이터를 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 렌더링할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 변화가 발생하는 부분 영역(411)을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 멀티 윈도우(multi window)에서 변화가 발생하는 부분을 부분 영역(411)으로 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 디스플레이(210) 상에 2개 이상의 어플리케이션(예: 도 1의 어플리케이션(146))의 실행 화면을 동시에 표시하는 멀티 윈도우에서 분할된 화면들 중 동영상을 표시하는 부분을 부분 영역(411)으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 부분 영역(411) 및 부분 영역(411) 이외의 영역 사이의 경계 지점까지 스캐닝이 진행되는 시간을 제4 가변적 지연 구간(910)으로 설정할 수 있다. 제4 가변적 지연 구간(910)까지 스캐닝이 진행되는 동안에는 렌더링을 진행할 필요가 없으므로 렌더링을 지연시킬 수 있다. 프로세서(120)는 멀티 윈도우에서 분할된 화면들 중 변화가 발생하는 화면에 렌더링 지연이 발생하는 경우 렌더링 시작 지점을 제4 가변적 지연 구간(910) 내에서 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 제4 가변적 지연 구간(910) 내에 렌더링을 시작하여 부분 영역(411)에 왜곡이 발생하지 않도록 렌더링 시점을 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 동기화 시점에 렌더링을 시작하지 못한 경우 제4 가변적 지연 구간(910) 내에 렌더링을 시작할 수 있어 프레임 드롭 현상을 감소시킬 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 제5 가변적 지연 구간(1010)을 나타낸 도면(1000)이다.
일 실시 예에서, 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210))는 영상(311)을 표시할 수 있다. 프로세서(예: 도 3의 프로세서(120))는 영상(311)을 표시하기 위한 영상 데이터를 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 렌더링할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 변화가 발생하는 부분 영역(411)을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 동영상을 표시하는 부분을 부분 영역(411)으로 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 디스플레이(210)의 가로 대비 세로의 비율 및 동영상 화면의 가로 대비 세로의 비율이 서로 맞지 않아 디스플레이(210)의 가장자리 영역에 공백 또는 블랙 화면이 발생하는 경우 동영상을 표시하는 부분을 부분 영역(411)으로 설정할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 게임 화면을 표시하는 부분을 부분 영역(411)으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 부분 영역(411) 및 부분 영역(411) 이외의 영역 사이의 경계 지점까지 스캐닝이 진행되는 제5 가변적 지연 구간(1010)으로 설정할 수 있다. 제5 가변적 지연 구간(1010)까지 스캐닝이 진행되는 동안에는 렌더링을 진행할 필요가 없으므로 렌더링을 지연시킬 수 있다. 프로세서(120)는 동영상을 표시하는 부분에 렌더링 지연이 발생하는 경우 렌더링 시작 지점을 제5 가변적 지연 구간(1010) 내에서 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 제5 가변적 지연 구간(1010) 내에 렌더링을 시작하여 부분 영역(411)에 왜곡이 발생하지 않도록 렌더링 시점을 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 동기화 시점에 렌더링을 시작하지 못한 경우 제5 가변적 지연 구간(1010) 내에 렌더링을 시작할 수 있어 프레임 드롭 현상을 감소시킬 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 렌더링 지연 발생 시 가변적 지연 구간(720)을 이용하여 프레임 드롭을 방지하는 것을 나타낸 도면(1100)이다.
일 실시 예에서, 프로세서(예: 도 3의 프로세서(120))는 제1 프레임(Frame 1), 제2 프레임(Frame 2), 제3 프레임(Frame 3), 제4 프레임(Frame 4), 제5 프레임(Frame 5), 및 제6 프레임(Frame 6)에 대응하는 제1 렌더링(Rendering 1), 제2 렌더링(Rendering 2), 제3 렌더링(Rendering 3), 제4 렌더링(Rendering 4), 제5 렌더링(Rendering 5), 및 제6 렌더링(Rendering 6)을 진행할 수 있다. 프로세서(120)는 제1 프레임(Frame 1), 제2 프레임(Frame 2), 제3 프레임(Frame 3), 제4 프레임(Frame 4), 제5 프레임(Frame 5), 및 제6 프레임(Frame 6)에 대응하는 영상 데이터를 디스플레이 모듈(예: 도 3의 디스플레이 모듈(160))로 전달할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 제1 프레임(Frame 1), 제2 프레임(Frame 2), 제3 프레임(Frame 3), 제4 프레임(Frame 4), 제5 프레임(Frame 5), 및 제6 프레임(Frame 6)에 대응하는 화면을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 렌더링 완료 시점에서 디스플레이 모듈(160)로 전달할 부분 영역(예: 도 4의 부분 영역(411, 412, 413)) 및 현재 디스플레이(210)에서 스캐닝이 진행되는 스캔 라인의 위치를 산출하여 렌더링 시작 시점을 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 동기화 시점에 렌더링을 시작하지 못한 경우에도 다음 동기화 시점까지 동기화 지연을 발생시키지 않고 영상 데이터(예: 도 3의 영상 데이터(301, 302, 303))를 전달할 수 있다. 예를 들어, 제3 프레임(Frame 3) 및 제4 프레임(Frame 4)의 사이에 렌더링 지연이 발생할 수 있다. 렌더링 지연에 의하여 지연 구간(710)이 발생할 수 있다. 프로세서(120)는 렌더링 지연이 발생하는 경우 가변적 지연 구간(720) 내에서 렌더링을 시작하는 시점을 조정할 수 있다. 이에 따라 디스플레이 모듈(160)에서 제2 프레임(Frame 2) 이후에 제3 프레임(Frame 3)이 누락되지 않고 정상적으로 렌더링 될 수 있다. 프로세서(120)는 제3 프레임(Frame 3)의 동기화 시점에 렌더링을 시작하지 못한 경우 가변적 지연 구간(720) 내에 렌더링을 시작할 수 있어 프레임 드롭 현상을 감소시킬 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    화면을 표시하는 디스플레이;
    상기 디스플레이에 상기 화면을 표시하도록 스캐닝 신호 및 데이터 전압을 공급하는 디스플레이 드라이버 IC; 및
    상기 디스플레이 드라이버 IC가 상기 데이터 전압을 설정하기 위한 영상 데이터를 제공하는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 화면이 변화하는 것을 감지하고,
    상기 화면 중 상기 변화가 발생하는 부분 영역을 설정하고,
    상기 부분 영역과 관련된 영역 데이터, 상기 부분 영역의 렌더링의 완료 시점과 관련된 시점 데이터, 및 상기 부분 영역에서 발생하는 상기 렌더링의 지연과 관련된 지연 데이터를 획득하고,
    상기 지연 데이터에 기반하여 상기 화면의 왜곡 현상이 발생하지 않는 임계 시점을 산출하고, 및
    동기화 신호에 기반한 동기화 시점 및 상기 임계 시점 사이에 상기 부분 영역에 상기 렌더링을 시작하도록 설정된 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는,
    그래픽 프레임워크(graphic framework)를 이용하여 상기 화면에 변화가 발생하는 것에 응답하여 상기 영상의 변화를 시각화하기 위한 요청인 제1 요청을 수신하도록 설정된 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 그래픽 프레임워크 이용하여 상기 영상을 표시하기 위한 렌더링 프레임, 프레임 크기, 및 프레임의 위치와 관련된 데이터를 포함하는 제1 데이터를 상기 디스플레이 드라이버 IC로 전달하도록 설정된 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 드라이버 IC로부터 상기 시점 데이터를 포함하는 제2 데이터를 수신하는 프레임 분석 모듈을 더 포함하고,
    상기 프레임 분석 모듈을 이용하여 업데이트를 요청 받은 프레임을 분석하도록 설정된 전자 장치.
  5. 청구항 4에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 프레임 분석 모듈로부터 상기 영역 데이터, 상기 시점 데이터, 및 상기 지연 데이터를 수신하는 판단 모듈을 더 포함하고,
    상기 프레임 분석 모듈을 이용하여 상기 렌더링의 지연 여부를 판단하고, 및
    상기 렌더링의 지연이 발생한 것에 응답하여 갱신하여야 할 프레임의 라인 및 렌더링 지연과 관련된 제3 데이터를 판단 모듈로 전송하도록 설정된 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이에서 스캐닝이 진행되고 있는 스캔 라인을 실시간으로 확인하는 스캔 라인 모니터 모듈을 더 포함하는 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 스캔 라인 모니터 모듈을 이용하여 상기 디스플레이의 초당 프레임 수(frame per second, FPS), 상기 디스플레이의 해상도, 및 수직 동기화 신호를 이용하여 상기 디스플레이에서 현재 스캐닝이 진행되고 있는 스캔 라인을 계산하도록 설정된 전자 장치.
  8. 청구항 6에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 임계 시점을 상기 영역 데이터, 상기 시점 데이터, 상기 지연 데이터, 및 상기 스캐닝이 진행되고 있는 상기 스캔 라인에 기반하여 테어링 현상이 발생하지 않는 시점으로 산출하도록 설정된 전자 장치.
  9. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 화면이 변화하는 것을 감지하는 동작;
    상기 화면 중 상기 변화가 발생하는 부분 영역을 설정하는 동작;
    상기 부분 영역과 관련된 영역 데이터, 상기 부분 영역의 렌더링의 완료 시점과 관련된 시점 데이터, 및 상기 부분 영역에서 발생하는 상기 렌더링의 지연과 관련된 지연 데이터를 획득하는 동작;
    상기 지연 데이터에 기반하여 상기 화면의 왜곡 현상이 발생하지 않는 임계 시점을 산출하는 동작; 및
    동기화 신호에 기반한 동기화 시점 및 상기 임계 시점 사이에 상기 부분 영역에 상기 렌더링을 시작하는 동작을 포함하는 방법.
  10. 청구항 9에 있어서, 상기 임계 시점을 산출하는 동작은,
    상기 임계 시점을 수직 동기화 신호에 의하여 정의되는 상기 동기화 시점으로부터 임계 지연 구간만큼 지연된 시점으로 산출하는 방법.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 임계 지연 구간은 상기 전자 장치의 디스플레이의 스캔 라인의 총 개수를 수평 주파수(horizontal frequency)로 나눈 값만큼 지연된 값인 방법.
  12. 청구항 9에 있어서, 상기 렌더링을 시작하는 동작은,
    상기 부분 영역 및 상기 부분 영역 이외의 영역 사이의 경계 지점까지 스캐닝이 진행되는 시간인 가변적 지연 구간 내에서 상기 부분 영역에 상기 렌더링을 시작하는 방법.
  13. 청구항 9에 있어서, 상기 부분 영역을 설정하는 동작은,
    상기 화면에서 웹 브라우저 화면 또는 메뉴 화면을 표시하는 동안 사용자의 조작에 응답하여 변화가 발생하는 윈도우 부분을 상기 부분 영역으로 설정하는 방법.
  14. 청구항 9에 있어서, 상기 부분 영역을 설정하는 동작은,
    상기 화면 상단의 상태, 제목, 및 검색 창이 고정된 상기 화면에서 상하좌우 스크롤 동작 시 이동하는 하단 화면을 상기 부분 영역으로 설정하는 방법.
  15. 청구항 9에 있어서, 상기 부분 영역을 설정하는 동작은,
    멀티 윈도우(multi window)에서 변화가 발생하는 부분을 상기 부분 영역으로 설정하는 방법.
  16. 청구항 9에 있어서, 상기 부분 영역을 설정하는 동작은,
    동영상을 표시하는 부분을 상기 부분 영역으로 설정하는 방법.
  17. 청구항 16에 있어서, 상기 디스플레이의 가로 대비 세로의 비율 및 상기 동영상의 가로 대비 세로의 비율이 서로 맞지 않아 상기 디스플레이의 가장자리 영역에 공백 또는 블랙 화면이 발생하는 경우 상기 동영상을 표시하는 부분을 상기 부분 영역으로 설정하는 방법.
  18. 컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 기록 매체에 있어서,
    상기 기록 매체는 복수의 인스트럭션들을 저장하고,
    상기 복수의 인스트럭션들은,
    전자 장치의 화면이 변화하는 것을 감지하는 동작;
    상기 화면 중 상기 변화가 발생하는 부분 영역을 설정하는 동작;
    상기 부분 영역과 관련된 영역 데이터, 상기 부분 영역의 렌더링의 완료 시점과 관련된 시점 데이터, 및 상기 부분 영역에서 발생하는 상기 렌더링의 지연과 관련된 지연 데이터를 획득하는 동작;
    상기 지연 데이터에 기반하여 상기 화면의 왜곡 현상이 발생하지 않는 임계 시점을 산출하는 동작; 및
    동기화 신호에 기반한 동기화 시점 및 상기 임계 시점 사이에 상기 부분 영역에 상기 렌더링을 시작하는 동작을 수행하도록 설정된 기록 매체.
  19. 청구항 18에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 완료 시점에서 상기 부분 영역 및 상기 디스플레이에서 스캐닝이 진행되는 스캔 라인의 위치를 산출하여 상기 렌더링을 시작하는 시점을 결정하도록 설정된 기록 매체.
  20. 청구항 18에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 동기화 시점에 상기 렌더링을 시작하지 못한 경우 상기 동기화 시점 및 상기 임계 시점 사이로 설정된 가변적 지연 구간 내에 상기 렌더링을 시작하도록 설정된 기록 매체.
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