KR20220125610A - 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법, 및 이를 이용하여 컨텐츠를 공유하는 단말기 - Google Patents

가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법, 및 이를 이용하여 컨텐츠를 공유하는 단말기 Download PDF

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Abstract

가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법이 제공된다. 상기 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법은, 제1 단말기에서, 이미지 및 텍스트 프레임(text frame)을 포함하는 복수의 베이스 컨텐츠가 준비되는 단계, 상기 제1 단말기에서, 복수의 상기 베이스 컨텐츠 중에서, 어느 하나의 상기 베이스 컨텐츠가 선택되고, 선택된 상기 베이스 컨텐츠의 상기 텍스트 프레임 내에 제1 사용자 텍스트(first user text)를 기재하여, 상기 베이스 컨텐츠로부터 제1 변경 컨텐츠를 생성하는 단계, 및 상기 제1 단말기에서 제2 단말기로 상기 제1 변경 컨텐츠가 전송되는 단계를 포함할 수 있다.

Description

가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법, 및 이를 이용하여 컨텐츠를 공유하는 단말기 {Method of sharing content with variable text, and terminal sharing content by using the same}
본 출원은 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법, 및 이를 이용하여 컨텐츠를 공유하는 단말기에 관련된 것으로, 보다 상세하게는, 이미지 및 텍스트를 포함하는 컨텐츠 공유 방법, 및 이를 이용하여 컨텐츠를 공유하는 단말기에 관련된 것이다.
마케팅 컨설팅기업 We Are Social과 소셜 미디어 관리 플랫폼 Hootsuite가 발표한 'Digital In 2019' 2분기 보고서에 따르면, 전 세계 소셜 미디어 이용자 수는 34억 9,900만 명으로 전세계 인구의 45%가 이용 중인 것으로 드러났다.
권역별로는 동아시아가 11억 5,800만 명으로 가장 많고, 다음으로 남아시아(4억 4,900만 명), 동남아시아(4억 200만 명) 등의 순으로 전반적으로 아시아권에서 많이 사용되고 있다. 한편, 동아시아는 규모 뿐만 아니라 이용률 측면에서도 북미와 함께 가장 높은 수준(70%)을 보여 단순 규모 외 성숙도 역시 높은 시장이다.
이러한 쇼셜 미디어의 확산에 따라서, 컨텐츠를 공유하는 다양한 기술에 대한 니즈가 증가하고 있다.
예를 들어, 대한민국 특허공개공보 10-2005-0025761(출원인 엘지전자)에는, 통신단말기의 사용자가 SMS 메시지 입력 기능을 설정하였을 경우 사용자가 입력하는 SMS 메시지를 LCD창에서 보 안기호로 표시하고 그 하단에 현재 입력된 한 글자만 표시하는 SMS메시지 보안 입력 단계와, 상기 SMS메시지 보안 입력 단계 후에 현재 입력되는 SMS메시지를 메모리에 저장시키는 입력 SMS메시지 저장단계와, 상기 SMS메시지 저 장단계후에 SMS메시지 입력작업이 완료되었을 경우 그 입력된 SMS메시지의 전체표시명령이 설정되었는 지를 확 인하는 입력메시지 전체표시 설정 확인단계와, 상기 입력메시지 전체표시설정 확인단계 중에 확인한 결과 입력된 SMS메시지의 전체표시명령이 설정되었을 경우 현재 입력된 SMS메시지 전체를 LCD상에 표시하는 전체메시지 표시단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 유, 무선통신 단말기시스템의 에스엠에스 메시지 입력보안기능을 제어하기 위한 방법이 개시되어 있다.
본 출원이 해결하고자 하는 일 기술적 과제는, 컨텐츠 공유의 흥미를 유발할 수 있는 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법, 및 이를 이용하여 컨텐츠를 공유하는 단말기를 제공하는 데 있다.
본 출원이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 사용자 편의성이 향상된 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법, 및 이를 이용하여 컨텐츠를 공유하는 단말기를 제공하는 데 있다.
본 출원이 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 컨텐츠의 가공 및 변형이 용이한 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법, 및 이를 이용하여 컨텐츠를 공유하는 단말기를 제공하는 데 있다.
본 출원이 해결하고자 하는 기술적 과제는 상술된 것에 제한되지 않는다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위해, 본 출원은 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법을 제공한다.
일 실시 예에 따르면, 상기 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법은, 제1 단말기에서, 이미지 및 텍스트 프레임(text frame)을 포함하는 복수의 베이스 컨텐츠가 준비되는 단계, 상기 제1 단말기에서, 복수의 상기 베이스 컨텐츠 중에서, 어느 하나의 상기 베이스 컨텐츠가 선택되고, 선택된 상기 베이스 컨텐츠의 상기 텍스트 프레임 내에 제1 사용자 텍스트(first user text)를 기재하여, 상기 베이스 컨텐츠로부터 제1 변경 컨텐츠를 생성하는 단계, 및 상기 제1 단말기에서 제2 단말기로 상기 제1 변경 컨텐츠가 전송되는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법은, 상기 제2 단말기에서, 상기 제1 변경 컨텐츠의 상기 텍스트 프레임 내에 상기 제1 사용자 텍스트를 삭제하고 제2 사용자 텍스트를 기재하여, 상기 제1 변경 컨텐츠로부터 제2 변경 컨텐츠를 생성하는 단계, 및 상기 제2 단말기에서 상기 제1 단말기로 상기 제2 변경 컨텐츠가 전송되는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 베이스 컨텐츠는, 제1 텍스트 프레임 및 제2 텍스트 프레임을 포함하되, 상기 제1 텍스트 프레임 및 상기 제2 텍스트 프레임은 서로 다른 각도로 기울어진(inclined) 것을 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위해, 본 출원은 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법을 이용한 단말기를 제공한다.
일 실시 예에 따르면, 상기 단말기는, 이미지 및 텍스트 프레임을 포함하는 베이스 컨텐츠가 복수로 저장된 데이터 베이스, 사용자로부터 사용자 텍스트를 입력받고, 복수의 상기 베이스 컨텐츠 중에서 어느 하나를 선택한 선택 정보를 입력받는 사용자 인터페이스, 상기 사용자 인터페이스로부터 상기 사용자 텍스트 및 상기 선택 정보를 전달받아, 상기 선택 정보에 대응하는 상기 베이스 컨텐츠를 상기 데이터 베이스로부터 전달받고, 상기 베이스 컨텐츠의 상기 텍스트 프레임 내에 상기 사용자 텍스트를 기재하여, 상기 베이스 컨텐츠로부터 변경 컨텐츠를 생성하는 컨텐츠 가공 및 제어부, 및 상기 컨텐츠 가공 및 제어부로부터 상기 변경 컨텐츠를 전달받아 표시하는 표시부를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 컨텐츠 가공 및 제어부는, 상기 이미지 및 상기 텍스트 프레임 내에 기재된 상기 사용자 텍스트를 통합하여 하나의 가공 파일로 생성하고, 상기 데이터 베이스는 상기 가공 파일을 저장하는 것을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 단말기는, SNS 어플리케이션이 구동되는 구동부, 및 상기 SNS 어플리케이션을 통해 상기 변경 컨텐츠를 다른 단말기로 전송하는 통신부를 더 포함할 수 있다.
본 출원의 실시 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법에 따르면, 이미지 및 텍스트 프레임(text frame)을 포함하는 복수의 베이스 컨텐츠가 준비되고, 복수의 상기 베이스 컨텐츠 중에서, 어느 하나의 상기 베이스 컨텐츠가 선택되고, 선택된 상기 베이스 컨텐츠의 상기 텍스트 프레임 내에 제1 사용자 텍스트(first user text)를 기재하여, 상기 베이스 컨텐츠로부터 제1 변경 컨텐츠가 생성되고, 제1 단말기에서 단말기로 상기 제1 변경 컨텐츠가 전송될 수 있다.
이에 따라, 상기 제1 단말기의 상기 제1 사용자는 상기 제2 단말기의 상기 제2 사용자와 채팅을 진행하는 중, 상황에 적합한 상기 이미지를 갖는 상기 베이스 컨텐츠를 선택할 수 있는 것은 물론, 상기 이미지 및 상황에 적합한 텍스트를 상기 이미지에 기재하여 상기 제2 단말기로 전송할 수 있고, 이로 인해, 상기 제1 단말기의 상기 제1 사용자의 생각 및 감정이 상기 제2 단말기의 상기 제2 사용자에게 효율적으로 전달될 수 있음은 물론, 상기 제1 단말기의 상기 제1 사용자의 생각 및 감정의 표현 방식이 다양해질 수 있고, 다채로운 의사소통 방식을 통해 컨텐츠 공유의 흥미가 유발될 수 있다.
도 1은 본 출원의 실시 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 2는 본 출원의 실시 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3은 본 출원의 실시 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법을 통해 생성된 변경 컨텐츠의 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 출원의 실시 예의 일 변형 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 출원의 실시 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법을 이용하는 단말기를 설명하기 위한 도면이다.
도 6 및 도 7은 본 출원의 실시 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법의 다양한 활용 예들을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8은 본 출원의 실시 예의 제1 변형 예에 따른 가변 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 출원의 실시 예의 제2 변형 예에 따른 가변 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세히 설명할 것이다. 그러나 본 발명의 기술적 사상은 여기서 설명되는 실시 예에 한정되지 않고 다른 형태로 구체화 될 수도 있다. 오히려, 여기서 소개되는 실시 예는 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 당업자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다.
또한, 본 명세서의 다양한 실시 예 들에서 제1, 제2, 제3 등의 용어가 다양한 구성요소들을 기술하기 위해서 사용되었지만, 이들 구성요소들이 이 같은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 이들 용어들은 단지 어느 구성요소를 다른 구성요소와 구별시키기 위해서 사용되었을 뿐이다. 따라서, 어느 한 실시 예에 제 1 구성요소로 언급된 것이 다른 실시 예에서는 제 2 구성요소로 언급될 수도 있다. 여기에 설명되고 예시되는 각 실시 예는 그것의 상보적인 실시 예도 포함한다. 또한, 본 명세서에서 '및/또는'은 전후에 나열한 구성요소들 중 적어도 하나를 포함하는 의미로 사용되었다.
명세서에서 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 또한, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 구성요소 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 구성요소 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 배제하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 또한, 본 명세서에서 "연결"은 복수의 구성 요소를 간접적으로 연결하는 것, 및 직접적으로 연결하는 것을 모두 포함하는 의미로 사용된다.
또한, 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 것이다.
도 1은 본 출원의 실시 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이고, 도 2는 본 출원의 실시 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이고, 도 3은 본 출원의 실시 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법을 통해 생성된 변경 컨텐츠의 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 제1 단말기에서 이미지 및 텍스트 프레임(text frame)을 포함하는 복수의 베이스 컨텐츠가 준비될 수 있다(S110).
상기 베이스 컨텐츠는, 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 이미지 및 상기 텍스트 프레임의 조합으로 구성될 수 있다. 또한, 상기 베이스 컨텐츠는 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 베이스 컨텐츠는 제1 텍스트 프레임 및 제2 텍스트 프레임을 포함할 수 있고, 상기 제1 텍스트 프레임 및 상기 제2 텍스트 프레임은 서로 다른 각도로 기울어(inclined)질 수 있다.
또한, 본 출원의 실시 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법에서, 상기 베이스 컨텐츠는 상기 이미지를 복수로 포함하거나, 또는 3개 이상의 텍스트 프레임을 포함할 수 있음은 자명하다.
상기 베이스 컨텐츠는, 상기 제1 단말기가 외부 서버에서 다운로드 받은 것일 수 있다. 또는, 상기 베이스 컨텐츠는 상기 제1 단말기의 제1 사용자가 상기 제1 단말기 또는 다른 단말기를 이용하여 직접 창작한 것일 수 있다.
또한, 상기 베이스 컨텐츠의 상기 이미지는 도 2에 도시된 것과 같이 그림 또는 이모티콘 일 수 있고, 또는, 실물 사진, 캐릭터 등일 수 있다. 본 출원의 실시 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법에서 상기 베이스 컨텐츠에 포함된 상기 이미지는, 종류가 한정되지 않음은 자명하다.
계속해서 도 1 및 도 2를 참조하면, 상기 제1 단말기에서, 복수의 상기 베이스 컨텐츠 중에서, 어느 하나의 상기 베이스 컨텐츠가 선택되고, 선택된 상기 베이스 컨텐츠의 상기 텍스트 프레임 내에 제1 사용자 텍스트(first user text)를 기재하여, 상기 베이스 컨텐츠로부터 제1 변경 컨텐츠가 생성될 수 있다.
구체적으로, 상기 제1 단말기의 상기 제1 사용자는 복수의 상기 베이스 컨텐츠 중에서 어느 하나의 상기 베이스 컨텐츠를 선택할 수 있고, 선택된 상기 베이스 컨텐츠의 상기 텍스트 프레임 내에, 상기 제1 단말기의 상기 제1 사용자가 기재되기를 원하는 상기 제1 사용자 텍스트를 기재할 수 있다. 이에 따라, 상기 베이스 컨텐츠에서 상기 텍스트 프레임 내에 상기 제1 사용자 텍스트가 기재된 상기 제1 변경 컨텐츠가 생성될 수 있다.
다시 말하면, 도 2에 도시된 것과 같이, 상기 제1 단말기의 상기 제1 사용자는 상기 베이스 컨텐츠의 상기 제1 텍스트 프레임 및 상기 제2 텍스트 프레임에 상기 제1 사용자 텍스트 및 상기 제2 사용자 텍스트를 기재하여, 상기 제1 변경 컨텐츠를 생성할 수 있다.
상기 제1 단말기에서 상기 제2 단말기로 상기 제1 변경 컨텐츠가 전송될 수 있다(S130).
즉, 상기 제1 단말기에서 생성된 상기 제1 변경 컨텐츠는 제2 사용자의 상기 제2 단말기로 전송될 수 있다. 구체적으로 예를 들어, 도 3에 도시된 것과 같이, 상기 제1 변경 컨텐츠는, SNS 어플리케이션의 대화창을 통해 상기 제2 단말기로 전송될 수 있다.
이에 따라, 상기 제1 단말기의 상기 제1 사용자는 상기 제2 단말기의 상기 제2 사용자와 채팅을 진행하는 중, 상황에 적합한 상기 이미지를 갖는 상기 베이스 컨텐츠를 선택할 수 있는 것은 물론, 상기 이미지 및 상황에 적합한 텍스트를 상기 이미지에 기재하여 상기 제2 단말기로 전송할 수 있다.
이로 인해, 상기 제1 단말기의 상기 제1 사용자의 생각 및 감정이 상기 제2 단말기의 상기 제2 사용자에게 효율적으로 전달될 수 있음은 물론, 상기 제1 단말기의 상기 제1 사용자의 생각 및 감정의 표현 방식이 다양해질 수 있고, 다채로운 의사소통 방식을 통해 컨텐츠 공유의 흥미가 유발될 수 있다.
상술된 본 출원의 실시 예와 달리, 단순히 이미지 또는 이모티콘만을 상대방과 공유하거나, 상대방에게 전송하는 경우, 사용자들의 생각 및 감정을 명확하게 표현하는 것에 한계가 있고, 이로 인해 의사 소통 과정에서 오해가 발생하거나 정보가 명확하게 전달되지 않는 문제가 있다. 이에 더하여, 사용자는 공유 및 전송되는 이미지 또는 이모티콘을 편집할 수 없고, 단순히 어플리케이션의 관리자가 제시하는 이미지 또는 이미티콘을 사용할 수밖에 없는 문제가 있다.
하지만, 본 출원의 실시 예에 따르면, 상술된 바와 같이, 사용자가 상기 베이스 컨텐츠 내의 상기 텍스트 프레임에 본인이 원하는 텍스트를 기재할 수 있고, 이로 인해, 상기 베이스 컨텐츠가 사용자가 원하는 새로운 컨텐츠로 재창조될 수 있다.
본 출원의 실시 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법의 일 변형 예에 따르면, 상기 제1 변경 컨텐츠는 상기 제2 단말기에서 다시 제2 변경 컨텐츠로 변경될 수 있고, 상기 제2 변경 컨텐츠를 상기 제1 단말기로 전송될 수 있다. 이하, 도 4를 참조하면, 본 출원의 실시 예의 일 변형 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법이 설명된다.
도 4는 본 출원의 실시 예의 일 변형 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명된 것과 같이, 상기 제1 단말기의 상기 제1 사용자가 SNS 어플리케이션의 채팅창을 통해 상기 제2 단말기로 상기 제1 변경 컨텐츠를 전송할 수 있다.
이 경우, 상기 제2 단말기에서, 상기 제2 단말기의 상기 제1 변경 컨텐츠의 상기 텍스트 프레임 내에 상기 제1 단말기의 상기 제1 사용자가 기재한 상기 제1 사용자 텍스트 및 상기 제2 사용자 텍스트를 삭제하고, 도 4에 도시된 것과 같이 상기 제1 변경 컨텐츠의 상기 텍스트 프레임 내에 제3 사용자 텍스트 및 제4 사용자 텍스트를 기재하여, 상기 제1 변경 컨텐츠로부터 제2 변경 컨텐츠를 생성할 수 있다.
이후, 상기 제2 단말기에서 상기 제1 단말기로 상기 제2 변경 컨텐츠가 전송되어, 상기 제1 변경 컨텐츠가 재가공된 상기 제2 변경 컨텐츠가 공유될 수 있다. 상기 제2 변경 컨텐츠는, SNS 어플리케이션의 대화창을 통해 상기 제1 단말기로 전송될 수 있다.
이에 따라, 상기 제1 단말기 및 상기 제2 단말기의 사용자들은, 상기 베이스 컨텐츠의 동일한 상기 이미지를 사용하되, 서로 다른 텍스트가 기재된 상기 제1 변경 컨텐츠 및 상기 제2 변경 컨텐츠를 공유할 수 있다. 결론적으로, 다양한 상황에 적합하게 대응 및 활용할 수 있는 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법이 제공될 수 있다.
도 5는 본 출원의 실시 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법을 이용하는 단말기를 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 데이터 베이스(110), 사용자 인터페이스(120), 컨텐츠 가공 및 제어부(130), 및 표시부(140)를 포함하는 단말기가 제공된다.
상기 데이터 베이스(110)는, 이미지 및 텍스트 프레임을 포함하는 베이스 컨텐츠를 복수로 저장할 수 있다. 상기 베이스 컨텐츠는 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명된 것과 같이, 외부 서버에서 다운로드 받은 것이거나, 또는 단말기의 사용자가 직접 창작한 것일 수 있다.
상기 사용자 인터페이스(120)는, 사용자로부터 사용자 텍스트(UT)를 입력받고, 복수의 상기 베이스 컨텐츠 중에서 어느 하나를 선택한 선택 정보(SI)를 입력받을 수 있다. 상기 단말기가 스마트 폰인 경우, 상기 사용자 인터페이스(120)는 터치 스크린 패널일 수 있다. 또는, 상기 단말기가 PC인 경우, 상기 사용자 인터페이스(120)는 키보드 및/또는 마우스일 수 있다.
상기 컨텐츠 가공 및 제어부(130)는, 상기 사용자 인터페이스부(120)로부터 상기 사용자 텍스트(UT) 및 상기 선택 정보(SI)를 전달받아, 상기 데이터 베이스(110)에 저장된 복수의 상기 베이스 컨텐츠 중에서 상기 선택 정보(SI)에 대응하는 상기 베이스 컨텐츠(BC)를 상기 데이터 베이스(110)에 요청하여 전달받고, 상기 베이스 컨텐츠(BC)의 상기 텍스트 프레임 내에 상기 사용자 텍스트를 기재하여, 상기 베이스 컨텐츠(BC)로부터 변경 컨텐츠(CC)를 생성할 수 있다.
상기 표시부(140)는, 상기 컨텐츠 가공 및 제어부(130)로부터 상기 변경 컨텐츠(CC)를 전달받아, 외부에 표시할 수 있다.
또한, 상기 단말기는 SNS 어플리케이션이 구동되는 구동부, 및 상기 SNS 어플리케이션을 통해 상기 변경 컨텐츠를 다른 단말기로 전송하는 통신부를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 컨텐츠 가공 및 제어부(130)는 상기 이미지 및 상기 텍스트 프레임 내에 기재된 상기 사용자 텍스트를 통합하여 하나의 가공 파일로 생성하고, 상기 데이터 베이스(110)는 상기 가공 파일을 저장할 수 있다. 이에 따라, 상기 단말기의 사용자는, 동일한 이미지 및 동일한 사용자 텍스트의 상기 변경 컨텐츠를, 상기 베이스 컨텐츠로부터 매번 다시 생성할 필요 없이, 상기 컨텐츠 가공 및 제어부(130)를 통해, 상기 데이터 베이스(110) 내에 저장된 상기 가공 파일을 간편하게 다시 불러와 다른 단말기로 공유할 수 있다.
도 6 및 도 7은 본 출원의 실시 예에 따른 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법의 다양한 활용 예들을 설명하기 위한 도면들이다.
도 6 및 도 7을 참조하면, 도 1 내지 도 5를 참조하여 설명된 것과 같이, 상기 단말기는 상기 베이스 컨텐츠로부터 상기 변경 컨텐츠를 생성할 수 있다. 구체적으로, 도 6에 도시된 것과 같이, “블루베리 잼”을 “카라멜 마끼야또”로 변경하거나, 도 7에 도시된 것과 같이, “회의중”을 “미팅룸”으로 변경할 수 있다.
상술된 바와 같이, 상기 베이스 컨텐츠의 상기 텍스트 프레임 내에 상기 사용자 텍스트가 기재된 상기 변경 컨텐츠는, 프린터를 이용하여 출력될 수 있다. 예를 들어, 상기 프린터는 근거리 통신 모듈에 의해 상기 단말기와 통신하는 휴대용 프린터일 수 있고, 상기 단말기에서 텍스트가 편집되어 생성된 상기 변경 컨텐츠가 상기 휴대용 프린터를 통해 출력될 수 있다.
이에 따라, 상기 단말기의 사용자가 원하는 텍스트를 갖는 상기 변경 컨텐츠가 용이하게 오프라인 출력될 수 있고, 출력된 상기 변경 컨텐츠가 용이하게 활용될 수 있다. 예를 들어, 스티커 출력 용지에 상기 변경 컨텐츠가 출력될 수 있고, 스티커 형태의 상기 변경 컨텐츠가 용이하게 활용될 수 있다.
도 8은 본 출원의 실시 예의 제1 변형 예에 따른 가변 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 도 1 내지 도 5를 참조하여 설명된 상기 제1 변경 컨텐츠가 상기 제2 단말기의 상게 제2 사용자에게 SNS 어플리케이션의 채팅창을 통해 상기 제1 변경 컨텐츠를 전달할 수 있다.
상기 제1 단말기의 상기 제1 사용자는, 상기 제1 변경 컨텐츠에 컨텐츠 변경 설정 조건을 설정할 수 있고, 상기 컨텐츠 변경 설정 조건이 만족하는 경우, 상기 제1 변경 컨텐츠는 재변경 컨텐츠로 변경될 수 있다. 상기 재변경 컨텐츠는 상기 제1 변경 컨텐츠의 상기 텍스트 프레임 내의 상기 제1 사용자 텍스트가 상기 제2 사용자 텍스트로 변경된 것일 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 도 1 내지 도 5를 참조하여 설명된 것과 같이, 상기 제1 단말기에서, 상기 베이스 컨텐츠로부터 상기 제1 변경 컨텐츠를 생성하고, 동일한 방법으로 상기 제1 변경 컨텐츠 및/또는 상기 베이스 컨텐츠로부터 상기 재변경 컨텐츠를 생성하고, 상기 컨텐츠 변경 설정 조건을 지정할 수 있다. 상기 컨텐츠 변경 설정 조건은 컨텐츠 변경에 대한 기준 시간을 설정한 것일 수 있다. 이 경우, 상기 제1 변경 컨텐츠가 상기 제2 단말기의 상기 제2 사용자에게 전달된 이후, 또는 상기 제2 사용자가 상기 제1 변경 컨텐츠를 확인한 이후, 상기 기준 시간이 경과되면, 상기 제1 변경 컨텐츠가 상기 재변경 컨텐츠로 변경될 수 있다.
또는, 상술된 바와 달리, 상기 컨텐츠 변경 설정 조건은 컨텐츠 변경에 대한 기준 위치를 설정한 것일 수 있다. 이 경우, 상기 제1 변경 컨텐츠가 상기 제2 단말기의 상기 제2 사용자에게 전달되고, 상기 제1 단말기의 위치가 상기 기준 위치에 인접한 경우, 또는 상기 제2 단말기의 위치가 상기 기준 위치에 인접한 경우, 상기 제1 변경 컨텐츠가 상기 재변경 컨텐츠로 변경될 수 있다. 상기 제1 단말기 및 상기 제2 단말기의 위치에 대한 정보는 상기 제1 단말기 및 상기 제2 단말기의 GPS를 통해 확인될 수 있다.
상술된 바와 같이, 상기 제1 변경 컨텐츠가 상기 재변경 컨텐츠로 변경될 수 있도고,
도 5를 참조하여 설명된, 상기 사용자 인터페이스(120)는, 상기 제1 사용자로부터 컨텐츠 변경 설정 조건을 입력받고, 상기 컨텐츠 가공 및 제어부(130)는, 상기 사용자 인터페이스(120)로부터 상기 컨텐츠 변경 설정 조건을 전달받아, 상기 컨텐츠 변경 설정 조건의 만족 여부를 판단하고, 상기 컨텐츠 변경 설정 조건이 만족되는 경우, 상기 컨텐츠 변경 설정 조건에 따라서, 상기 제1 변경 컨텐츠의 상기 제1 사용자 텍스트를 변경하여, 상기 변경 컨텐츠로부터 재변경 컨텐츠를 생성할 수 있다.
이에 따라, 상기 제1 단말기의 상기 제1 사용자는, 다양한 컨텐츠 변경 설정 조건을 통해, 본인이 창작한 상기 제1 변경 컨텐츠를, 다시 변경 및 재가공할 수 있고, 이로 인해 컨텐츠 공유의 방식의 다양화를 통해 사용자 흥미가 유발될 수 있다.
도 8을 참조하여 설명된 본 출원의 실시 예의 제1 변형 예와 달리, 상기 제1 변경 경 컨텐츠의 상기 이미지 및 상기 제1 사용자 텍스트가 모두 변경된 상기 재변경 컨텐츠가 공유될 수 있다. 이하, 도 9를 참조하여, 본 출원의 실시 예의 제2 변형 예에 따른 가변 컨텐츠 공유 방법을 설명된다.
도 9는 본 출원의 실시 예의 제2 변형 예에 따른 가변 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 도 8을 참조하여 설명된 거소가 같이, 상기 컨텐츠 변경 설정 조건이 설정되고, 상기 컨텐츠 변경 설정 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 변경 컨텐츠는 상기 재변경 컨텐츠로 변경될 수 있다.
이 경우, 상기 제1 변경 컨텐츠의 상기 제1 사용자 텍스트가 상기 제2 사용자 텍스트로 변경되고, 이에 더하여 상기 제1 변경 컨텐츠의 상기 이미지가 변경되어, 상기 재변경 컨텐츠가 생성되고, 상기 제2 단말기의 상기 제2 사용자에게 공유될 수 있다.
상술된 본 발명의 실시 예들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 당업자들에게 이해될 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터, 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 본 발명의 실시 예들의 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다.
이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 본 발명의 실시 예에 따른 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다.
컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능하다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이상, 본 발명을 바람직한 실시 예를 사용하여 상세히 설명하였으나, 본 발명의 범위는 특정 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 첨부된 특허청구범위에 의하여 해석되어야 할 것이다. 또한, 이 기술분야에서 통상의 지식을 습득한 자라면, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않으면서도 많은 수정과 변형이 가능함을 이해하여야 할 것이다.

Claims (6)

  1. 제1 단말기에서, 이미지 및 텍스트 프레임(text frame)을 포함하는 복수의 베이스 컨텐츠가 준비되는 단계;
    상기 제1 단말기에서, 복수의 상기 베이스 컨텐츠 중에서, 어느 하나의 상기 베이스 컨텐츠가 선택되고, 선택된 상기 베이스 컨텐츠의 상기 텍스트 프레임 내에 제1 사용자 텍스트(first user text)를 기재하여, 상기 베이스 컨텐츠로부터 제1 변경 컨텐츠를 생성하는 단계; 및
    상기 제1 단말기에서 제2 단말기로 상기 제1 변경 컨텐츠가 전송되는 단계를 포함하는, 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제2 단말기에서, 상기 제1 변경 컨텐츠의 상기 텍스트 프레임 내에 상기 제1 사용자 텍스트를 삭제하고 제2 사용자 텍스트를 기재하여, 상기 제1 변경 컨텐츠로부터 제2 변경 컨텐츠를 생성하는 단계; 및
    상기 제2 단말기에서 상기 제1 단말기로 상기 제2 변경 컨텐츠가 전송되는 단계를 더 포함하는, 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 베이스 컨텐츠는, 제1 텍스트 프레임 및 제2 텍스트 프레임을 포함하되,
    상기 제1 텍스트 프레임 및 상기 제2 텍스트 프레임은 서로 다른 각도로 기울어진(inclined) 것을 포함하는, 가변 텍스트를 갖는 컨텐츠 공유 방법.
  4. 이미지 및 텍스트 프레임을 포함하는 베이스 컨텐츠가 복수로 저장된 데이터 베이스;
    사용자로부터 사용자 텍스트를 입력받고, 복수의 상기 베이스 컨텐츠 중에서 어느 하나를 선택한 선택 정보를 입력받는 사용자 인터페이스;
    상기 사용자 인터페이스로부터 상기 사용자 텍스트 및 상기 선택 정보를 전달받아, 상기 선택 정보에 대응하는 상기 베이스 컨텐츠를 상기 데이터 베이스로부터 전달받고, 상기 베이스 컨텐츠의 상기 텍스트 프레임 내에 상기 사용자 텍스트를 기재하여, 상기 베이스 컨텐츠로부터 변경 컨텐츠를 생성하는 컨텐츠 가공 및 제어부;
    상기 컨텐츠 가공 및 제어부로부터 상기 변경 컨텐츠를 전달받아 표시하는 표시부를 포함하는, 단말기.

  5. 제4 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 가공 및 제어부는, 상기 이미지 및 상기 텍스트 프레임 내에 기재된 상기 사용자 텍스트를 통합하여 하나의 가공 파일로 생성하고,
    상기 데이터 베이스는 상기 가공 파일을 저장하는 것을 포함하는, 단말기.
  6. 제4 항에 있어서,
    SNS 어플리케이션이 구동되는 구동부; 및
    상기 SNS 어플리케이션을 통해 상기 변경 컨텐츠를 다른 단말기로 전송하는 통신부를 더 포함하는, 단말기.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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