KR20220093246A - 촬영 방법 및 전자 장치 - Google Patents

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KR20220093246A
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쉬안 후
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비보 모바일 커뮤니케이션 컴퍼니 리미티드
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Abstract

본 개시의 실시예는 다수의 카메라를 포함하는 전자 장치에 적용되는 촬영 방법을 제공하며, 상기 방법은, 제1 터치 입력을 수신하는 단계; 제1 터치 입력에 응답하여, 카메라 미리보기 화면 중의 움직이는 객체인 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하는 단계; 이동 속도에 따라, 다수의 사진 배율을 포함하는 대상 사진 배율 세트를 획득하는 단계; 및, 대상 사진 배율 세트에 따라, 여러 장의 사진을 촬영하는 단계;를 포함한다.

Description

촬영 방법 및 전자 장치
[관련 출원에 대한 상호 참조]
본 출원은 2019년 11월 28일에 중국에서 출원한 중국특허출원번호가 No. 201911190969.9인 출원의 우선권을 주장하며, 상기 출원의 전체 내용은 본 출원에 참조로 원용된다.
[기술분야]
본 개시의 실시예는 전자 장치 기술 분야에 관한 것으로, 특히 촬영 방법 및 전자 장치에 관한 것이다.
현재, 사용자는 전자 장치를 사용하여 사진을 촬영하는 경우, 일반적으로 (1) 카메라를 켜고, (2) 적절한 줌 배율을 선택하고, (3) 카메라 버튼을 클릭하여 사진을 촬영하는 단계를 포함한다. 그러나, 실제 적용 시나리오에서, 달려가는 작은 동물, 지나가는 보행자, 바람에 날리는 수면 등과 같은 캡처하려는 화면이 매우 짧은 시간 동안 존재하기 때문에, 기존의 촬영 방식에 따르면, 사용자가 상기 조작 단계를 수행하는 동안 최적의 촬영 기회를 놓쳐서 만족스러운 사진을 촬영할 수 없다.
본 개시의 실시예는 기존 촬영 방법에 존재하는 촬영 속도가 느려서 최적의 촬영 기회를 놓쳐 만족스러운 사진을 촬영할 수 없는 문제를 해결할 수 있는 촬영 방법 및 전자 장치를 제공한다.
제1 측면에서, 본 개시의 실시예는 다수의 카메라를 포함하는 전자 장치에 적용되는 촬영 방법을 제공하며, 상기 방법은,
제1 터치 입력을 수신하는 단계;
상기 제1 터치 입력에 응답하여, 카메라 미리보기 화면 중의 움직이는 객체인 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하는 단계;
상기 이동 속도에 따라, 다수의 사진 배율을 포함하는 대상 사진 배율 세트를 획득하는 단계; 및,
상기 대상 사진 배율 세트에 따라, 상기 대상 사진 배율 세트 중의 다수의 사진 배율에 각각 대응되는 여러 장의 사진을 촬영하는 단계;를 포함한다.
제2 측면에서, 본 개시의 실시예는 다수의 카메라를 포함하는 전자 장치를 제공하며, 상기 전자 장치는,
제1 터치 입력을 수신하기 위한 수신 모듈;
상기 제1 터치 입력에 응답하여, 카메라 미리보기 화면 중의 움직이는 객체인 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하기 위한 제1 획득 모듈;
상기 이동 속도에 따라, 다수의 사진 배율을 포함하는 대상 사진 배율 세트를 획득하기 위한 제2 획득 모듈; 및,
상기 대상 사진 배율 세트에 따라, 상기 대상 사진 배율 세트 중의 다수의 사진 배율에 각각 대응되는 여러 장의 사진을 촬영하기 위한 촬영 모듈;을 포함한다.
제3 측면에서, 본 개시의 실시예는 전자 장치를 제공하며, 상기 전자 장치는 프로세서, 메모리 및 프로그램을 포함하며, 상기 프로그램은 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행 가능하며, 상기 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행됨으로써, 제1 측면의 촬영 방법의 단계가 구현된다.
제4 측면에서, 본 개시의 실시예는 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 제공하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행됨으로써, 제1 측면의 촬영 방법의 단계가 구현된다.
본 개시의 실시예에서, 카메라 미리보기 화면 중의 제1 대상 객체의 이동 속도에 따라, 다수의 사진 배율을 포함하는 대상 사진 배율 세트를 획득하고, 상기 대상 사진 배율 세트에 따라 여러 장의 사진을 촬영한다. 따라서, 사용자가 단지 한번만 터치 입력을 수행하면, 전자 장치는 다수의 사진 배율로 자동으로 촬영함으로써, 최적의 촬영 기회를 놓치지 않고 만족스러운 사진을 촬영할 수 있도록 한다.
이하, 본 개시의 실시예의 기술적 해결책을 보다 명확하게 설명하기 위해, 본 개시의 실시예의 첨부도면에 대해 간단히 설명하며, 다음에 설명되는 첨부도면은 본 개시의 일부 실시예를 나타내며, 본 개시의 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 이러한 첨부도면을 기반으로 창의적인 노동을 거치지 않고서도 다른 첨부도면을 얻을 수 있다.
도 1은 본 개시의 실시예에 따른 촬영 방법의 제1 흐름도이다.
도 2a는 본 개시의 실시예에 따른 적용 시나리오의 제1 개략도이다.
도 2b는 본 개시의 실시예에 따른 적용 시나리오의 제2 개략도이다.
도 3은 본 개시의 실시예에 따른 촬영 방법의 제2 흐름도이다.
도 4는 본 개시의 실시예에 따른 전자 장치의 제1 구조도이다.
도 5는 본 개시의 실시예에 따른 전자 장치의 제2 구조도이다.
이하, 본 개시의 실시예의 첨부도면을 결부하여 본 개시의 실시예의 기술적 해결책에 대해 명확하고 완전하게 설명하며, 여기에 설명된 실시예는 본 개시의 모든 실시예가 아니고 단지 부분적 실시예이다. 본 개시의 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자가 본 개시의 실시예를 기반으로 창의적인 노동을 거치지 않고 얻은 다른 모든 실시예는 모두 본 개시의 보호 범위에 속한다.
본 개시의 실시예에서, “예시적인” 또는 “예를 들어”와 같은 단어는 예, 예시 또는 설명을 나타내기 위해 사용된다. 본 개시의 실시예에서, “예시적인” 또는 “예를 들어”로 설명된 임의의 실시예 또는 설계 방안은 다른 실시예 또는 설계 방안보다 더 바람직하거나 유리한 것으로 해석되어서는 안된다. 정확히 말하면, “예시적인” 또는 “예를 들어”와 같은 단어는 특정 방식으로 관련 개념을 표현하기 위해 사용된다.
본 명세서에서, “제1” 및 “제2”와 같은 관계 용어는 동일한 명칭을 구분하기 위해 사용된 것으로, 이러한 명칭 간의 관계나 순서를 암시하는 것은 아니다.
본 개시의 실시예에서, 전자 장치는 휴대폰, 태블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 울트라 모바일 개인용 컴퓨터 (Ultra-Mobile Personal Computer, UMPC), 넷북 또는 개인용 디지털 비서 (Personal Digital Assistant, PDA) 등 일 수 있다.
상기 전자 장치는 다수의 카메라를 포함하고, 각 카메라의 사진 배율은 동일하거나 상이할 수 있는데, 예를 들어, 전자 장치는 2개의 카메라를 갖는 듀얼 카메라 전자 장치일 수 있고, 두개의 카메라는 각각 광각 (wide) 카메라 및 망원 (tele) 카메라일 수 있다. 상기 전자 장치의 카메라의 수는 3개, 4개 등 일 수 있으며, 본 개시의 실시예는 전자 장치의 카메라의 수를 구체적으로 제한하지 않는다.
도 1을 참조하면, 본 개시의 실시예는 촬영 방법을 제공하며, 상기 방법의 실행 주체는 전자 장치이고, 상기 전자 장치는 다수의 카메라를 포함하며, 상기 방법은 구체적으로 다음 단계를 포함한다. 즉:
단계 101: 제1 터치 입력을 수신한다.
본 개시의 실시예에서, 제1 터치 입력은 전자 장치가 본 개시의 실시예의 촬영 방법을 사용하도록 지시하기 위해 사용되며, 예를 들어, 본 개시의 실시예의 촬영 방법을 “스냅샷 모드”로 설정하고, 사용자는 상기 제1 터치 입력을 통해 상기 “스냅샷 모드”를 작동할 수 있다.
상기 제1 터치 입력은 전자 장치가 밝은 화면 상태일 때 가상 컨트롤에 작용하는 터치 입력일 수 있으며, 도 2a를 참조하면, 카메라 미리보기 화면에서 가상 컨트롤 (21)을 설정할 수 있으며, 사용자는 본 개시의 실시예의 촬영 방법을 사용하는 경우, 가상 컨트롤 (21)에 대해 제1 터치 입력을 수행하며, 전자 장치는 본 개시의 실시예의 촬영 방법에 따라 사진을 촬영한다.
상기 제1 터치 입력은 또한 전자 장치가 화면이 꺼진 상태인 경우 화면의 대상 영역에 작용하는 터치 입력일 수 있으며, 도 2b를 참조하면, 화면 상에 대상 영역 (22) 즉 도면에서 점선으로 둘러싸인 영역이 미리 설정될 수 있는데, 도 2b는 대상 영역 (22)의 형태가 직사각형인 장면을 도시하고, 상기 대상 영역 (22)의 형태는 또한 원, 마름모, 불규칙한 형태 등 다른 형태일 수 있으며, 본 개시의 실시예는 대상 영역 (22)의 구체적인 형태를 제한하지 않는다. 사용자는 본 개시의 실시예에 따른 촬영 방법을 사용하려는 경우, 대상 영역 (22)에 대해 제1 터치 입력을 수행하면, 전자 장치는 카메라 미리보기 화면을 열고, 본 개시의 실시예에 따른 촬영 방법으로 사진을 촬영한다.
대안적으로, 상기 대상 영역 (22)의 위치는 도 2a에서 화면 상의 가상 컨트롤 (21)의 위치와 동일하며, 상기와 같이, 전자 장치가 밝은 화면 상태 및 화면이 꺼진 상태인 경우, 제1 터치 입력이 작용하는 위치가 동일하므로 사용자가 조작을 보다 편리하게 수행할 수 있다.
상기 제1 터치 입력의 제스처 동작은 예를 들어 한번 클릭, 두 번 클릭, 길게 누르기 등과 같이 다양할 수 있고, 상기 제스처 동작은 전자 장치에 의해 미리 설정되거나 사용자 자신이 설정할 수 있으며, 본 개시의 실시예는 제1 터치 입력의 제스처 동작을 특별히 제한하지 않는다.
단계 102: 제1 터치 입력에 응답하여, 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득한다.
본 개시의 실시예에서, 제1 대상 객체는 카메라 미리보기 화면 중의 움직이는 객체이고, 기존의 속도 검출 방법을 통해 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득할 수 있으며, 본 개시의 실시예는 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하는 구체적인 방법을 제한하지 않는다.
카메라 미리보기 화면에는 하나 이상의 움직이는 객체가 존재할 수 있기 때문에, 이들 움직이는 객체 중에서 제1 대상 객체를 선택하여 기준으로 사용해야 한다.
구체적으로, 본 개시의 실시예는 제1 대상 객체의 선택 흐름을 제공하며, 다음의 하위 단계를 포함한다. 즉:
(1) 움직이는 객체의 수가 하나인 경우, 움직이는 객체를 제1 대상 객체로 선택한다.
본 개시의 실시예에서, 카메라 미리보기 화면에 움직이는 객체가 하나만 있는 경우, 해당 움직이는 객체를 직접 제1 대상 객체로 선택한다.
(2) 움직이는 객체의 수가 다수인 경우, 각 움직이는 객체와 전자 장치 간의 거리를 검출하여 거리가 가장 가까운 움직이는 객체를 제1 대상 객체로 선택한다.
본 개시의 실시예에서, 카메라 미리보기 화면에 다수의 움직이는 객체가 존재하는 경우, 전자 장치와 거리가 가장 가까운 움직이는 객체를 제1 대상 객체로 선택한다. 이동 속도가 동일한 경우, 움직이는 객체와 전자 장치 간의 거리가 가까울수록, 카메라 미리보기 화면에서 위치가 더욱 빠르게 변화하기 때문에, 전자 장치와의 거리가 가장 가까운 움직이는 객체를 기준으로 사용해야 한다.
상기 각 움직이는 객체와 전자 장치 간의 거리는 기존의 거리 검출 방법을 통해 검출할 수 있으며, 본 개시의 실시예는 움직이는 객체와 전자 장치 간의 거리를 검출하는 방법에 대해 구체적으로 제한하지 않는다.
(3) 움직이는 객체의 수가 다수인 경우, 각각의 움직이는 객체를 제1 대상 객체로 선택한다.
본 개시의 실시예에서, 모든 움직이는 객체를 제1 대상 객체로 선택하고, 후속 과정에서 대상 사진 배율 세트에 기반하여 연속 촬영을 수행할 때, 각 움직이는 객체에 대해 각각 촬영한다. 따라서, 연속 촬영 시, 서로 다른 움직이는 객체는 서로 다른 사진 배율에 대응되는데, 예를 들어, 전자 장치와 먼 거리에 있는 움직이는 객체는 큰 사진 배율로 촬영되고, 전자 장치와 가까운 거리에 있는 움직이는 객체는 작은 사진 배율로 촬영됨으로써, 각각의 움직이는 객체가 모두 선명하게 촬영될 수 있다.
단계 103: 이동 속도에 따라, 대상 사진 배율 세트를 획득한다.
카메라를 제어하여 초점을 조절함으로써, 다양한 사진 배율로 촬영할 수 있다. 본 개시의 실시예에서, 제1 대상 객체의 이동 속도를 기반으로, 대응하는 다수의 사진 배율을 포함하는 대상 사진 배율 세트를 획득하고, 카메라는 상기 대상 사진 배율 세트를 기반으로, 서로 다른 사진 배율로 연속 촬영을 수행할 수 있는데, 예를 들어, 대상 사진 배율 세트가 {1x, 5x, 9x}인 경우, 전자 장치는 각각 1배, 5배 및 9배의 사진 배율로 사진을 3장 촬영한다.
구체적으로, 이동 속도가 위치한 속도 구간에 따라, 속도 구간에 대응하는 대상 사진 배율 세트를 획득하며, 상기 이동 속도와 대상 사진 배율 세트 중의 사진 배율의 수는 음의 상관 관계를 갖고, 이동 속도와 대상 사진 배율 세트 중의 최대 사진 배율은 음의 상관 관계를 갖는다.
제1 대상 객체의 이동 속도가 빠르면, 매우 짧은 시간에 카메라 미리보기 화면, 즉 카메라 시야 밖으로 이동할 수 있는데, 이 경우, 제1 대상 객체가 카메라 미리보기 화면을 벗어날 때 사진을 촬영하지 않도록 더 작은 사진 배율 및 더 적은 수량의 사진을 선택해야 하며; 반대로, 제1 대상 객체의 이동 속도가 상대적으로 느리면, 제1 대상 객체가 카메라 미리보기 화면을 벗어나기 전에 가능한 많은 사진 배율로 사진을 획득하여 사용자가 선택할 수 있도록, 더 큰 사진 배율 및 더 많은 수량의 사진을 선택할 수 있다.
예를 들어, 제1 속도 임계값, 제2 속도 임계값, 제3 속도 임계값을 미리 설정할 수 있으며, 제1 속도 임계값<제2 속도 임계값<제3 속도 임계값이다.
(1) 제1 대상 객체의 이동 속도가 제1 속도 임계값보다 작은 경우, 대상 사진 배율 세트는 {1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x, 8x, 9x, 10x}이며;
(2) 제1 대상 객체의 이동 속도가 제1 속도 임계값과 제2 속도 임계값 사이에 있는 경우, 대상 사진 배율 세트는 {1x, 3x, 5x, 7x, 9x}이며;
(3) 제1 대상 객체의 이동 속도가 제2 속도 임계값과 제3 속도 임계값 사이에 있는 경우, 대상 사진 배율 세트는 {1x, 5x, 9x}이며;
(4) 제1 대상 객체의 이동 속도가 제3 속도 임계값보다 큰 경우, 대상 사진 배율 세트는 {1x, 5x}이다.
상기 속도 구간에 대응하는 대상 사진 배율 세트는 전자 장치에 미리 설정되거나 또는 사용자가 자체로 설정할 수 있으며, 본 개시의 실시예는 속도 구간에 대응하는 대상 사진 배율 세트의 구체적인 수량을 제한하지 않는다.
단계 104: 대상 사진 배율 세트에 따라, 여러 장의 사진을 촬영한다.
본 개시의 실시예에서, 대상 사진 배율 세트 중의 사진 배율에 따라 연속 촬영을 수행하여 서로 다른 사진 배율로 여러 장의 사진을 획득함으로써, 사용자는 해당 사진 중에서 만족하는 사진을 선택할 수 있다.
본 개시의 실시예에서, 카메라 미리보기 화면 중의 제1 대상 객체의 이동 속도에 따라, 다수의 사진 배율을 포함하는 대상 사진 배율 세트를 획득하고, 상기 대상 사진 배율 세트에 따라 여러 장의 사진을 촬영한다. 따라서, 사용자가 단지 한번만 터치 입력을 수행하면, 전자 장치는 다수의 사진 배율로 자동으로 촬영함으로써, 최적의 촬영 기회를 놓치지 않고 만족스러운 사진을 촬영할 수 있도록 한다.
도 3을 참조하면, 본 개시의 실시예는 촬영 방법을 제공하며, 상기 방법의 실행 주체는 전자 장치이고, 상기 전자 장치는 다수의 카메라를 포함하며, 상기 방법은 구체적으로 다음 단계를 포함한다. 즉:
단계 301: 제1 터치 입력을 수신한다.
단계 302: 제1 터치 입력에 응답하여, 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득한다.
단계 303: 이동 속도에 따라, 대상 사진 배율 세트를 획득한다.
상기 단계 301 내지 단계 303의 설명은 도 1의 단계 101 내지 단계 103의 설명을 참조할 수 있으며, 여기서는 설명을 생략한다.
단계 304: 이동 속도가 속도 임계값보다 큰지 여부를 판단하고, 그렇다면, 단계 305를 수행하고, 그렇지 않으면, 단계 306을 수행한다.
단계 305: 제1 카메라를 사용하여 대상 객체에 초점을 맞추어 촬영한다.
단계 306: 제1 카메라를 사용하여 미리 설정된 초점 중심에 초점을 맞추어 촬영한다.
본 개시의 실시예에서, 사진 촬영 시 초점을 맞추어야 하는 것을 고려하여, 제1 대상 객체의 이동 속도가 상대적으로 느린 경우, 미리 설정된 초점 중심에 초점을 맞추어 촬영할 수 있는데, 예를 들어, 카메라 미리보기 화면의 중심에 초점을 맞추어 촬영할 수 있으며; 제1 대상 객체의 이동 속도가 비교적 빠른 경우, 제1 대상 객체가 선명하지 못하게 촬영되는 것을 방지하기 위해, 제1 대상 객체에 초점을 맞추어 촬영한다.
상기 속도 임계값은 이동 속도에 따라 대상 사진 배율 세트를 획득할 때 설정된 예를 들어 미리 설정된 제1 속도 임계값, 제2 속도 임계값, 제3 속도 임계값과 같은 속도 임계값일 수 있으며, 상기 제1 속도 임계값<제2 속도 임계값<제3 속도 임계값이고, 초점 위치를 선택할 때, 상기 제1 속도 임계값을 판단 기준으로 사용한다.
상기 제1 카메라는 전자 장치의 다수의 카메라 중에서 대상 사진 배율 세트와 일치하는 카메라를 가리킨다. 다수의 카메라를 구비한 전자 장치의 경우, 각 카메라의 사진 배율이 서로 다른데, 일부 카메라는 높은 사진 배율이 필요한 시나리오에 대비하여 큰 사진 배율을 가질수 있고, 일부 카메라는 낮은 사진 배율이 필요한 시니리오에 대비하여 낮은 사진 배율을 가질 수 있다. 제1 대상 객체의 이동 속도에 따라 대응하는 대상 사진 배율 세트를 획득한 후, 대상 사진 배율 세트 중의 사진 배율 최대값을 기반으로, 대응하는 제1 카메라를 사용하여 초점을 맞추어 촬영한다.
상기 단계 304 내지 단계 306은 전자 장치가 제1 대상 객체의 이동 속도를 기반으로 초점 위치를 결정하는 경우이며, 일부 실시예에서, 전자 장치는 사용자의 터치 입력을 기반으로 초점 위치를 결정할 수 있는데, 구체적으로, 카메라 미리보기 화면의 제2 터치 입력을 수신하고, 제2 터치 입력에 응답하여, 카메라 미리보기 화면에서 제2 터치 입력의 입력 위치에 따라, 대상 영역을 결정하고; 제1 카메라를 사용하여 상기 대상 영역에 초점을 맞추어 촬영한다.
본 개시의 실시예에서, 제2 터치 입력은 한번 클릭, 두 번 클릭, 길게 누르기 등 일 수 있고, 본 개시의 실시예는 이를 구체적으로 제한하지 않으며, 카메라 미리보기 화면에서 제2 터치 입력의 작용 위치에 따라, 대상 영역을 결정할 수 있는데, 예를 들어, 카메라 미리보기 화면에서 제2 터치 입력의 작용 위치 좌표를 중심으로, 직사각형 또는 원형 등과 같은 하나의 고정된 면적 크기의 대상 영역을 결정하고, 제1 카메라를 사용하여 해당 대상 영역에 초점을 맞추어 촬영한다.
상기 전자 장치가 제1 대상 객체의 이동 속도를 기반으로 초점 위치를 결정하는 방식과 전자 장치가 사용자의 터치 입력을 기반으로 초점 위치를 결정하는 방식은 서로 조합될 수 있는데, 예를 들어, 제1 대상 객체의 이동 속도가 제1 속도 임계값보다 작으면, 대응하는 획득된 대상 사진 배율 세트는 {1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x, 8x, 9x, 10x}이고, 초점 위치는 카메라 미리보기 화면의 중심이다. 사진 배율 5x까지 연속 촬영 후, 사용자가 카메라 미리보기 화면에 대해 제2 터치 입력 (작용 위치는 카메라 미리보기 화면의 중심을 제외한 위치)을 수행한 경우, 전자 장치는 카메라 미리보기 화면에서 제2 터치 입력의 작용 위치를 기반으로, 초점 위치를 다시 결정하고, 제1 카메라를 사용하여 새로 결정된 초점 위치에 초점을 맞추어 촬영하며, 즉 새로 결정된 초점 위치에 대해 사진 배율 6x, 7x, 8x, 9x, 10x으로 초점을 맞추어 촬영한다.
또한, 본 개시의 실시예의 방법은 다음 단계를 포함한다. 즉:
(1) 제1 카메라를 사용하여 초점을 맞추어 촬영하는 경우, 적어도 하나의 제2 카메라를 통해 제2 대상 객체가 존재하는지 여부를 검출한다.
(2) 적어도 하나의 제2 카메라에 의해 제2 대상 객체가 검출된 경우, 제1 카메라를 사용하여 제2 대상 객체에 초점을 맞추어 촬영한다.
본 개시의 실시예에서, 제2 대상 객체는 카메라 미리보기 화면 중의 움직이는 객체이고, 제2 대상 객체와 전자 장치 간의 거리는 제1 대상 객체와 전자 장치 간의 거리보다 작다.
제1 카메라를 사용하여 연속 촬영을 수행하는 과정에 새로운 움직이는 객체가 카메라 미리보기 화면에 위치하고 상기 새로운 움직이는 객체가 이미 결정된 대상 객체에 비해 전자 장치와의 거리가 더욱 가까운 상황을 고려하여, 촬영 품질을 보장하기 위해, 상기 새로운 움직이는 객체를 대상 객체로 사용하여 초점을 맞추어 촬영한다.
구체적으로, 전자 장치에 다수의 카메라가 포함되기 때문에, 제1 카메라가 초점을 맞추어 촬영할 때, 적어도 하나의 제2 카메라를 통해 제2 대상 객체가 존재하는지 여부를 검출하며, 상기 적어도 하나의 제2 카메라는 전자 장치의 다수의 카메라 중에서 제1 카메라를 제외한 카메라이다. 제2 카메라가 제2 대상 객체가 존재하는지 여부를 검출하는 방식은 전술한 다수의 움직이는 객체 중에서 제1 대상 객체를 선택하는 설명을 참조할 수 있으며, 여기서는 설명을 생략한다.
듀얼 카메라 전자 장치를 예를 들어 설명하면, 전자 장치는 광각 (wide) 카메라 및 망원 (tele) 카메라 등 2개의 카메라를 갖는다. Tele 카메라가 촬영할 때, wide 카메라를 통해 제2 대상 객체가 존재하는지 여부를 실시간으로 검출하며, 새로운 대상 객체의 이동 속도가 미리 설정된 임계값 1보다 크거나 같은 것으로 검출되면, 다시 해당 대상 객체에 초점을 맞추어 촬영한다.
본 개시의 실시예에서, 카메라 미리보기 화면 중의 제1 대상 객체의 이동 속도에 따라, 다수의 사진 배율을 포함하는 대상 사진 배율 세트를 획득하며, 제1 대상 객체의 이동 속도를 기반으로 초점 위치를 결정하고, 대상 사진 배율 세트를 기반으로 여러 장의 사진을 촬영한다. 따라서, 사용자가 단지 한번만 터치 입력을 수행하면, 전자 장치는 다수의 사진 배율로 자동으로 촬영함으로써, 최적의 촬영 기회를 놓치지 않고 만족스러운 사진을 촬영할 수 있도록 한다.
도 4를 참조하면, 본 개시의 실시예는 다수의 카메라를 포함하는 전자 장치 (400)를 제공하며, 상기 전자 장치 (400)는,
제1 터치 입력을 수신하기 위한 수신 모듈 (401);
상기 제1 터치 입력에 응답하여, 카메라 미리보기 화면 중의 움직이는 객체인 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하기 위한 제1 획득 모듈 (402);
상기 이동 속도에 따라, 다수의 사진 배율을 포함하는 대상 사진 배율 세트를 획득하기 위한 제2 획득 모듈 (403); 및,
상기 대상 사진 배율 세트에 따라, 상기 대상 사진 배율 세트 중의 다수의 사진 배율에 각각 대응되는 여러 장의 사진을 촬영하기 위한 촬영 모듈 (404);을 더 포함한다.
대안적으로, 상기 제2 획득 모듈 (403)은,
상기 이동 속도가 위치한 속도 구간에 따라, 상기 속도 구간에 대응하는 대상 사진 배율 세트를 획득하기 위한 제1 획득 유닛;을 포함하되,
상기 이동 속도는 상기 대상 사진 배율 세트 중의 사진 배율의 수와 음의 상관 관계를 갖고, 상기 이동 속도와 상기 대상 사진 배율 세트 중의 최대 배율은 음의 상관 관계를 갖는다.
대안적으로, 상기 제1 획득 모듈은,
상기 움직이는 객체의 수가 하나인 경우, 상기 움직이는 객체를 상기 제1 대상 객체로 선택하고, 상기 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하기 위한 제1 획득 유닛; 및,
상기 움직이는 객체의 수가 다수개인 경우, 각각의 상기 움직이는 객체와 상기 전자 장치 간의 거리를 검출하고, 상기 전자 장치와 거리가 가장 가까운 상기 움직이는 객체를 상기 제1 대상 객체로 선택하고, 상기 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하기 위한 제2 획득 유닛;을 포함한다.
대안적으로, 상기 전자 장치는 다수의 카메라를 포함하고,
상기 촬영 모듈 (404)은,
상기 이동 속도가 속도 임계값보다 작은 경우, 제1 카메라를 사용하여 미리 설정된 초점 중심에 초점을 맞추어 촬영하기 위한 제1 촬영 유닛; 및,
상기 이동 속도가 속도 임계값보다 큰 경우, 제1 카메라를 사용하여 상기 제 대상 객체에 초점을 맞추어 촬영하기 위한 제2 촬영 유닛;을 포함하되,
상기 제1 카메라는 상기 다수의 카메라 중에서 상기 대상 사진 배율 세트와 일치하는 카메라이다.
대안적으로, 상기 촬영 모듈 (404)은,
상기 카메라 미리보기 화면에서 제2 터치 입력을 수신하기 위한 수신 유닛;
상기 제2 터치 입력에 응답하여, 상기 카메라 미리보기 화면에서 상기 제2 터치 입력의 입력 위치에 따라, 대상 영역을 결정하기 위한 결정 유닛; 및,
상기 제1 카메라를 사용하여 상기 대상 영역에 초점을 맞추어 촬영하기 위한 제3 촬영 유닛;을 포함한다.
대안적으로, 상기 전자 장치는,
상기 제1 카메라가 초점을 맞추어 촬영하는 경우, 적어도 하나의 제2 카메라를 통해 제2 대상 객체가 존재하는지 여부를 검출하기 위한 검출 모듈을 더 포함하되, 상기 제2 대상 객체는 상기 카메라 미리보기 화면 중의 움직이는 객체이고, 상기 제2 대상 객체와 상기 전자 장치의 거리는 상기 제1 대상 객체와 상기 전자 장치의 거리보다 작으며;
상기 촬영 모듈 (404)은 또한 상기 적어도 하나의 제2 카메라에 의해 상기 제2 대상 객체가 검출된 경우, 제1 카메라를 사용하여 상기 제2 대상 객체에 초점을 맞추어 촬영하며;
상기 제2 카메라는 상기 다수의 카메라 중의 상기 제1 카메라를 제외한 카메라이다.
본 개시의 실시예에서, 카메라 미리보기 화면 중의 제1 대상 객체의 이동 속도에 따라, 다수의 사진 배율을 포함하는 대상 사진 배율 세트를 획득하고, 상기 대상 사진 배율 세트에 따라 여러 장의 사진을 촬영한다. 따라서, 사용자가 단지 한번만 터치 입력을 수행하면, 전자 장치는 다수의 사진 배율로 자동으로 촬영함으로써, 최적의 촬영 기회를 놓치지 않고 만족스러운 사진을 촬영할 수 있도록 한다.
도 5는 본 개시의 각 실시예를 구현하기 위한 전자 장치의 하드웨어 구조도이며, 도면에 도시된 바와 같이, 상기 전자 장치 (500)는 무선 주파수 장치 (501), 네트워크 모듈 (502), 오디오 출력 장치 (503), 입력 장치 (504), 센서 (505), 디스플레이 장치 (506), 사용자 입력 장치 (507), 인터페이스 장치 (508), 메모리 (509), 프로세서 (510) 및 전원 (511) 등 구성 요소를 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 당업자는 도 5에 도시된 모바일 단말의 구조가 모바일 단말에 대한 제한을 구성하지 않으며, 모바일 단말은 도면에 도시된 것보다 더 많거나 적은 구성 요소를 포함하거나, 특정 구성 요소를 결합하거나, 다른 구성 요소를 배치할 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 본 개시의 실시예에서, 모바일 단말은 휴대폰, 태블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 팜탑 컴퓨터, 차량 탑재 단말, 웨어러블 기기, 만보계 등을 포함하지만 이에 제한되지 않는다.
바람직하게, 메모리 (509)에 저장되고 상기 프로세서 (510)에서 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 제공하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서 (510)에 의해 실행됨으로써, 다음의 단계, 즉: 제1 터치 입력을 수신하는 단계; 제1 터치 입력에 응답하여, 카메라 미리보기 화면 중의 움직이는 객체인 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하는 단계; 이동 속도에 따라, 다수의 사진 배율을 포함하는 대상 사진 배율 세트를 획득하는 단계; 및, 대상 사진 배율 세트에 따라, 여러 장의 사진을 촬영하는 단계;가 수행된다.
본 개시의 실시예에서, 카메라 미리보기 화면 중의 제1 대상 객체의 이동 속도에 따라, 다수의 사진 배율을 포함하는 대상 사진 배율 세트를 획득하고, 상기 대상 사진 배율 세트에 따라 여러 장의 사진을 촬영한다. 따라서, 사용자가 단지 한번만 터치 입력을 수행하면, 전자 장치는 다수의 사진 배율로 자동으로 촬영함으로써, 최적의 촬영 기회를 놓치지 않고 만족스러운 사진을 촬영할 수 있도록 한다.
본 개시의 실시예에서, 무선 주파수 장치 (501)는 정보를 송수신하거나 또는 통화 과정에 신호를 송수신하며, 구체적으로, 기지국의 하향 링크 데이터를 수신한 후, 프로세서 (510)에서 처리하고; 또한, 상향 링크 데이터를 기지국에 전송한다. 일반적으로, 무선 주파수 장치 (501)는 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 송수신기, 커플러, 저잡음 증폭기, 듀플렉서 등을 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 또한, 무선 주파수 장치 (501)는 무선 통신 시스템을 통해 네트워크 및 기타 장치와 통신할 수 있다.
모바일 단말은 네트워크 모듈 (502)을 통해 사용자를 위해 이메일 송수신, 웹 페이지 탐색, 스트리밍 미디어 액세스 등 무선 광대역 인터넷 액세스를 제공한다.
오디오 출력 장치 (503)는 무선 주파수 장치 (501) 또는 네트워크 모듈 (502)에 의해 수신되거나 또는 메모리 (509)에 저장된 오디오 데이터를 오디오 신호로 변환하여 사운드로 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력 장치 (503)는 전자 장치 (500)에 의해 실행되는 특정 기능과 관련된 오디오 출력 (예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등)도 제공할 수 있다. 오디오 출력 장치 (503)는 스피커, 부저, 수신기 등을 포함한다.
입력 장치 (504)는 오디오 또는 비디오 신호를 수신하기 위해 사용된다. 입력 장치 (504)는 그래픽 처리 장치 (Graphics Processing Unit, GPU) (5041) 및 마이크로폰 (5042)을 포함할 수 있으며, 그래픽 처리 장치 (5041)는 비디오 캡처 모드 또는 이미지 캡처 모드에서 이미지 캡처 장치 (예를 들어, 카메라)에 의해 획득된 정지 이미지 또는 비디오의 이미지 데이터를 처리한다. 처리된 이미지 프레임은 디스플레이 장치 (506)에 표시될 수 있다. 그래픽 처리 장치 (5041)에 의해 처리된 이미지 프레임은 메모리 (509) (또는 기타 저장 매체)에 저장되거나 무선 주파수 장치 (501) 또는 네트워크 모듈 (502)을 통해 전송될 수 있다. 마이크로폰 (5042)은 사운드를 수신할 수 있고, 이러한 사운드를 오디오 데이터로 처리할 수 있다. 처리된 오디오 데이터는 전화 통화 모드에서 무선 주파수 장치 (501)를 통해 이동 통신 기지국으로 전송될 수 있는 포맷으로 변환되어 출력될 수 있다.
전자 장치 (500)는 또한 광 센서, 모션 센서 및 기타 센서 등 적어도 하나의 센서 (505)를 더 포함한다. 구체적으로, 광 센서는 주변 광 센서 및 근접 센서를 포함하며, 주변 광 센서는 주변 광의 밝기에 따라 디스플레이 패널 (5061)의 밝기를 조절하고, 전자 장치 (500)가 귀쪽으로 움직일 때 디스플레이 패널 (5061) 및/또는 백라이트를 끌 수 있다. 모션 센서의 일종인 가속도계 센서는 다양한 방향 (일반적으로 3 축)의 가속도의 크기를 감지할 수 있고, 정지 상태에서 중력의 크기와 방향을 감지할 수 있으며, 모바일 단말의 자세 식별 (수평 및 수직 화면 전환, 관련 게임, 자력계 자세 교정), 진동 식별 관련 기능 (보수계, 태핑 등)에 사용될 수 있으며; 센서 (505)는 또한 지문 센서, 압력 센서, 홍채 센서, 분자 센서, 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계, 적외선 센서 등을 포함할 수 있으며, 여기서는 반복하여 설명하지 않는다.
디스플레이 장치 (506)는 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공되는 정보를 표시하기 위해 사용된다. 디스플레이 장치 (506)는 디스플레이 패널 (5061)을 포함할 수 있으며, 디스플레이 패널 (5061)은 액정 디스플레이 (Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 다이오드 (Organic Light-Emitting Diode, OLED) 등 형태로 구성될 수 있다.
사용자 입력 장치 (507)는 입력된 숫자 또는 문자 정보를 수신하고, 모바일 단말의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 키 신호 입력을 생성하기 위해 사용될 수 있다. 구체적으로, 사용자 입력 장치 (507)는 터치 패널 (5071) 및 기타 입력 장치 (5072)를 포함한다. 터치 패널 (5071)은 터치 스크린이라고도 하며, 사용자가 터치 패널 또는 근처에서 수행한 터치 조작 (예를 들어, 사용자가 손가락, 스타일러스펜 등과 같은 적절한 물체 또는 액세서리를 사용하여 터치 패널 (5071) 위에서 또는 터치 패널 (5071) 근처에서 수행하는 조작)을 수집할 수 있다. 터치 패널 (5071)은 터치 감지 장치와 터치 컨트롤러 등 두 부분을 포함할 수 있다. 상기 터치 감지 장치는 사용자의 터치 위치를 감지하고, 터치 조작에 따른 신호를 감지하여 터치 컨트롤러로 신호를 전송하고; 터치 컨트롤러는 터치 감지 장치로부터 터치 정보를 수신하여 접촉 좌표로 변환하여 프로세서 (510)에 전송하고, 프로세서 (510)에 의해 전송된 명령을 수신하여 명령에 따라 실행한다. 또한, 터치 패널 (5071)은 저항성, 용량성, 적외선 및 표면 탄성파와 같은 다양한 유형으로 구현될 수 있다. 터치 패널 (5071) 외에, 사용자 입력 장치 (507)는 기타 입력 장치 (5072)를 포함할 수 있다. 구체적으로, 기타 입력 장치 (5072)는 물리적 키보드, 기능 키 (예를 들어, 볼륨 제어 버튼, 스위치 버튼 등), 트랙볼, 마우스 및 조이스틱을 포함할 수 있으며, 여기서는 반복하여 설명하지 않는다.
또한, 터치 패널 (5071)은 디스플레이 패널 (5061) 위에 커버될 수 있으며, 터치 패널 (5071)은 그 위 또는 근처의 터치 동작을 감지하면 프로세서 (510)로 전달하여 해당 터치 이벤트의 종류를 판단하며, 그 다음에, 프로세서 (510)는 터치 이벤트의 유형에 따라 디스플레이 패널 (5061)에 상응하는 시각적 출력을 제공한다. 도 5에서 터치 패널 (5071)과 디스플레이 패널 (5061)이 두개의 독립적인 구성 요소로 사용되어 모바일 단말의 입력 및 출력 기능을 구현하지만, 일부 실시예에서, 터치 패널 (5071)과 디스플레이 패널 (5061)이 통합되어 모바일 단말의 입력 및 출력 기능을 구현할 수 있으며, 여기서는 구체적으로 제한하지 않는다.
인터페이스 장치 (508)는 외부 장치와 전자 장치 (500)를 연결하기 위한 인터페이스이다. 예를 들어, 외부 장치는 유선 또는 무선 헤드셋 포트, 외부 전원 (또는 배터리 충전기) 포트, 유선 또는 무선 데이터 포트, 메모리 카드 포트, 식별 모듈을 갖는 장치와 연결하기 위한 포트, 오디오 입력/출력 (I/O)포트, 비디오 I/O포트, 헤드폰 포트 등을 포함할 수 있다. 인터페이스 장치 (508)는 외부 장치로부터 입력 (예를 들어, 데이터 정보, 전력 등)을 수신하고, 수신된 입력을 전자 장치 (500)의 하나 이상의 소자로 전송하거나 전자 장치 (500)와 외부 장치 사이에서 데이터 전송을 수행하기 위해 사용될 수 있다.
메모리 (509)는 소프트웨어 프로그램 및 다양한 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 메모리 (509)는 주로 프로그램 저장 영역과 데이터 저장 영역을 포함할 수 있으며, 프로그램 저장 영역에는 운영체제, 적어도 하나의 기능 (예를 들어, 사운드 재생 기능, 이미지 재생 기능 등)에 필요한 애플리케이션 프로그램이 저장될 수 있으며; 데이터 저장 영역에는 휴대폰의 사용 과정에 생성된 데이터 (예를 들어, 오디오 데이터, 전화 번호부 등) 등이 저장될 수 있다. 또한, 메모리 (509)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있으며, 적어도 하나의 자기 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치 또는 기타 비 휘발성 고체 저장 장치와 같은 비 휘발성 기억 장치를 포함할 수도 있다.
프로세서 (510)는 모바일 단말의 제어 센터로서 다양한 인터페이스와 라인을 사용하여 모바일 단말 전체의 각 구성 요소를 연결하며, 메모리 (509)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 실행하거나 또는 메모리 (509)에 저장된 데이터를 호출하여 모바일 단말의 다양한 기능을 실행하고 데이터를 처리함으로써, 모바일 단말 전체를 모니터링한다. 프로세서 (510)는 하나 이상의 처리 장치를 포함할 수 있으며; 대안적으로, 프로세서 (510)에 애플리케이션 프로세서와 모뎀 처리 장치가 통합될 수 있으며, 상기 방법의 프로세서는 주로 운영체제, 사용자 인터페이스 및 애플리케이션 프로그램 등을 처리하며, 모뎀 처리 장치는 주로 무선 통신을 처리한다. 상기 모뎀 처리 장치는 프로세서 (510)에 통합되지 않을 수도 있다.
전자 장치 (500)는 또한 각 구성 요소에 전원을 공급하기 위한 전원 (511) (예를 들어, 배터리)를 포함할 수 있으며; 대안적으로, 전원 (511)는 전원 관리 시스템을 통해 프로세서 (510)와 논리적으로 연결되어 전력 관리 시스템을 통해 충전, 방전 및 전력 소비 관리 등 기능을 관리할 수 있다.
또한, 전자 장치 (500)는 도시되지 않은 일부 기능 모듈을 포함하며, 여기서는 반복하여 설명하지 않는다.
본 개시의 실시예는 또한 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 제공하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행됨으로써, 촬영 방법 실시예의 각 단계가 수행되고 동등한 기술적 효과를 달성할 수 있으며, 여기서는 상세한 설명을 생략한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 읽기 전용 메모리 (Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리 (Random Access Memory, RAM), 자기 디스크 또는 광 디스크 등 일 수 있다.
본 명세서에서, “포함”, “함유”또는 다른 변형은 비배타적 포함을 가리키며, 일련의 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 장치가 그 요소뿐만 아니라 명확하게 나열되지 않은 다른 요소도 포함하며, 또는 이러한 프로세스, 방법, 물품 또는 장치의 고유한 요소도 포함한다. 별도로 제한이 없는 한, “~을 포함”으로 정의된 요소는 해당 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 장치에서 다른 동일한 요소의 존재를 배제하지 않는다.
상술한 내용은 본 개시의 구체적인 실시예에 불과한 것으로, 본 개시의 보호범위는 이에 한정되는 것이 아니며, 당업자는 본 개시에 개시된 기술 범위에서 다양한 수정 또는 대체가 가능하고, 이러한 수정 또는 대체는 모두 본 개시의 보호 범위에 포함된다. 따라서, 본 개시의 보호 범위는 첨부된 상기 특허청구범위를 기준으로 한다.

Claims (14)

  1. 전자 장치에 적용되는 촬영 방법에 있어서,
    제1 터치 입력을 수신하는 단계;
    상기 제1 터치 입력에 응답하여, 카메라 미리보기 화면 중의 움직이는 객체인 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하는 단계;
    상기 이동 속도에 따라, 다수의 사진 배율을 포함하는 대상 사진 배율 세트를 획득하는 단계; 및,
    상기 대상 사진 배율 세트에 따라, 상기 대상 사진 배율 세트 중의 다수의 사진 배율에 각각 대응되는 여러 장의 사진을 촬영하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 이동 속도에 따라, 대상 사진 배율 세트를 획득하는 단계는,
    상기 이동 속도가 위치한 속도 구간에 따라, 상기 속도 구간에 대응하는 대상 사진 배율 세트를 획득하는 단계;를 포함하되,
    상기 이동 속도는 상기 대상 사진 배율 세트 중의 사진 배율의 수와 음의 상관 관계를 갖고, 상기 이동 속도와 상기 대상 사진 배율 세트 중의 최대 배율은 음의 상관 관계를 갖는 것을 특징으로 하는 촬영 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하는 단계는,
    상기 움직이는 객체의 수가 하나인 경우, 상기 움직이는 객체를 상기 제1 대상 객체로 선택하고, 상기 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하는 단계; 및,
    상기 움직이는 객체의 수가 다수개인 경우, 각각의 상기 움직이는 객체와 상기 전자 장치 간의 거리를 검출하고, 상기 전자 장치와 거리가 가장 가까운 상기 움직이는 객체를 상기 제1 대상 객체로 선택하고, 상기 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하는 단계; 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 전자 장치는 다수의 카메라를 포함하고,
    상기 여러 장의 사진을 촬영하는 단계는,
    상기 이동 속도가 속도 임계값보다 작은 경우, 제1 카메라를 사용하여 미리 설정된 초점 중심에 초점을 맞추어 촬영하는 단계; 및,
    상기 이동 속도가 속도 임계값보다 큰 경우, 상기 제1 카메라를 사용하여 상기 제1 대상 객체에 초점을 맞추어 촬영하는 단계;를 포함하되,
    상기 제1 카메라는 상기 다수의 카메라 중에서 상기 대상 사진 배율 세트와 일치하는 카메라인 것을 특징으로 하는 촬영 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 여러 장의 사진을 촬영하는 단계는,
    상기 카메라 미리보기 화면에서 제2 터치 입력을 수신하는 단계;
    상기 제2 터치 입력에 응답하여, 상기 카메라 미리보기 화면에서 상기 제2 터치 입력의 입력 위치에 따라, 대상 영역을 결정하는 단계; 및,
    상기 제1 카메라를 사용하여 상기 대상 영역에 초점을 맞추어 촬영하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 촬영 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 제1 카메라가 초점을 맞추어 촬영하는 경우, 적어도 하나의 제2 카메라를 통해 제2 대상 객체가 존재하는지 여부를 검출하는 단계 - 상기 제2 대상 객체는 상기 카메라 미리보기 화면 중의 움직이는 객체이고, 상기 제2 대상 객체와 상기 전자 장치의 거리는 상기 제1 대상 객체와 상기 전자 장치의 거리보다 작음 - ; 및,
    상기 적어도 하나의 제2 카메라에 의해 상기 제2 대상 객체가 검출된 경우, 제1 카메라를 사용하여 상기 제2 대상 객체에 초점을 맞추어 촬영하는 단계;를 더 포함하되,
    상기 제2 카메라는 상기 다수의 카메라 중의 상기 제1 카메라를 제외한 카메라인 것을 특징으로 하는 촬영 방법.
  7. 전자 장치로서,
    제1 터치 입력을 수신하기 위한 수신 모듈;
    상기 제1 터치 입력에 응답하여, 카메라 미리보기 화면 중의 움직이는 객체인 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하기 위한 제1 획득 모듈;
    상기 이동 속도에 따라, 다수의 사진 배율을 포함하는 대상 사진 배율 세트를 획득하기 위한 제2 획득 모듈; 및,
    상기 대상 사진 배율 세트에 따라, 상기 대상 사진 배율 세트 중의 다수의 사진 배율에 각각 대응되는 여러 장의 사진을 촬영하기 위한 촬영 모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제2 획득 모듈은,
    상기 이동 속도가 위치한 속도 구간에 따라, 상기 속도 구간에 대응하는 대상 사진 배율 세트를 획득하기 위한 제1 획득 유닛;을 포함하되,
    상기 이동 속도는 상기 대상 사진 배율 세트 중의 사진 배율의 수와 음의 상관 관계를 갖고, 상기 이동 속도와 상기 대상 사진 배율 세트 중의 최대 배율은 음의 상관 관계를 갖는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제1 획득 모듈은,
    상기 움직이는 객체의 수가 하나인 경우, 상기 움직이는 객체를 상기 제1 대상 객체로 선택하고, 상기 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하기 위한 제1 획득 유닛; 및,
    상기 움직이는 객체의 수가 다수개인 경우, 각각의 상기 움직이는 객체와 상기 전자 장치 간의 거리를 검출하고, 상기 전자 장치와 거리가 가장 가까운 상기 움직이는 객체를 상기 제1 대상 객체로 선택하고, 상기 제1 대상 객체의 이동 속도를 획득하기 위한 제2 획득 유닛;을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 전자 장치는 다수의 카메라를 포함하고,
    상기 촬영 모듈은,
    상기 이동 속도가 속도 임계값보다 작은 경우, 제1 카메라를 사용하여 미리 설정된 초점 중심에 초점을 맞추어 촬영하기 위한 제1 촬영 유닛; 및,
    상기 이동 속도가 속도 임계값보다 큰 경우, 제1 카메라를 사용하여 상기 제 대상 객체에 초점을 맞추어 촬영하기 위한 제2 촬영 유닛;을 포함하되,
    상기 제1 카메라는 상기 다수의 카메라 중에서 상기 대상 사진 배율 세트와 일치하는 카메라인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 촬영 모듈은,
    상기 카메라 미리보기 화면에서 제2 터치 입력을 수신하기 위한 수신 유닛;
    상기 제2 터치 입력에 응답하여, 상기 카메라 미리보기 화면에서 상기 제2 터치 입력의 입력 위치에 따라, 대상 영역을 결정하기 위한 결정 유닛; 및,
    상기 제1 카메라를 사용하여 상기 대상 영역에 초점을 맞추어 촬영하기 위한 제3 촬영 유닛;을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제1 카메라가 초점을 맞추어 촬영하는 경우, 적어도 하나의 제2 카메라를 통해 제2 대상 객체가 존재하는지 여부를 검출하기 위한 검출 모듈을 더 포함하되, 상기 제2 대상 객체는 상기 카메라 미리보기 화면 중의 움직이는 객체이고, 상기 제2 대상 객체와 상기 전자 장치의 거리는 상기 제1 대상 객체와 상기 전자 장치의 거리보다 작으며;
    상기 촬영 모듈은 또한 상기 적어도 하나의 제2 카메라에 의해 상기 제2 대상 객체가 검출된 경우, 제1 카메라를 사용하여 상기 제2 대상 객체에 초점을 맞추어 촬영하며;
    상기 제2 카메라는 상기 다수의 카메라 중의 상기 제1 카메라를 제외한 카메라인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  13. 통신 장치로서,
    프로세서와, 메모리와, 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행되는 프로그램을 포함하며, 상기 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행됨으로써, 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 따른 촬영 방법의 단계가 구현되는 것을 특징으로 하는 통신 장치.
  14. 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행됨으로써, 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 따른 촬영 방법의 단계가 구현되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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