KR20220079334A - 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치, 그 동작 방법 및 저장 매체 - Google Patents

플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치, 그 동작 방법 및 저장 매체 Download PDF

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KR20220079334A
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성종수
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삼성전자주식회사
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Abstract

다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징의 제1 측면에 위치하는 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 하우징의 제2 측면에 위치하는 적어도 하나의 제2 오디오 모듈, 터치 센서 패널을 포함하고, 상기 하우징에 대하여 이동함으로써 상기 하우징의 내부로부터 적어도 일부가 상기 전자 장치의 전면으로 노출되는 디스플레이 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이가 상기 하우징에 대하여 롤링 또는 슬라이딩으로 이동함으로써 상기 디스플레이의 적어도 일부분이 노출되도록 확장되는지를 식별하고, 상기 디스플레이의 확장에 대응하여, 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 오디오 신호를 보정하도록 설정될 수 있다. 그 밖에 다양한 실시 예가 제공될 수 있다.

Description

플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치, 그 동작 방법 및 저장 매체 {ELECTRONIC DEVICE INCLUDING FLEXIBLE DISPLAY, METHOD FOR OPERATING THEREOF AND STORAGE MEDIUM}
다양한 실시 예는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치, 그 동작 방법 및 저장 매체에 관한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 플렉서블 전자 장치가 개발되고 있다. 이러한 플렉서블 전자 장치는 더 큰 디스플레이를 제공하면서도 휴대성을 확보할 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 전자 장치는 사용자가 힘을 가해서 형상을 변형시킬 수 있어, 접힘 가능한(foldable or bendable), 슬라이딩(slidable) 가능한 또는 말아질 수 있는(rollable) 형태의 디스플레이를 제공할 수 있다. 예를 들어, 유기 발광 다이오드를 이용한 디스플레이(또는 이를 탑재한 전자 장치)는 상당히 얇게 제작하더라도 안정된 동작을 구현할 수 있다.
또한 전자 장치의 성능에 대한 사용자 요구도 점차 고급화 및 다양화 되고 있는데, 오디오 성능 역시 제품의 성능을 좌우하는 주요 지표들 중 하나일 수 있다. 현재 일반적인 전자 장치의 경우 복수의 스피커를 포함하고, 복수의 스피커를 이용하여 오디오 출력을 수행하고 있다.
일반적인 전자 장치의 경우 스피커 및/또는 마이크를 이용하는데, 고정된 구조의 디스플레이가 탑재되기 때문에 전자 장치의 여러 위치에 스피커 및/또는 마이크가 분산 배치되더라도 스피커와 마이크 사이의 거리는 항상 고정적일 수 있다. 따라서 전자 장치는 사용자의 위치를 고정시켜 스피커와 마이크의 튜닝 파라미터를 확정하여 오디오 튜닝을 수행하며, 형상이 변하지 않으므로 추가적인 튜닝은 필요하지 않을 수 있다.
하지만 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서는, 예를 들어, 전자 장치를 형성하는 구조물이 이동되어 화면이 개방 또는 폐쇄 상태로 변경됨에 따라 스피커 및/또는 마이크 간의 상대적인 거리가 변경될 수 있다.
따라서 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서는 스피커 및/또는 마이크의 위치가 고정되지 않고 가변할 수 있다. 이러한 경우 스피커 및/또는 마이크 간의 상대적인 거리가 변경됨에 따라 오디오 튜닝 시 오디오 성능의 편차가 발생할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예는, 스피커 및/또는 마이크 간의 상대적인 거리에 따라 오디오 파라미터를 다르게 적용하여 오디오 성능을 높일 수 있는, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치, 그 동작 방법 및 저장 매체를 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징의 제1 측면에 위치하는 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 하우징의 제2 측면에 위치하는 적어도 하나의 제2 오디오 모듈, 터치 센서 패널을 포함하고, 상기 하우징에 대하여 이동함으로써 상기 하우징의 내부로부터 적어도 일부가 상기 전자 장치의 전면으로 노출되는 디스플레이 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이가 상기 하우징에 대하여 롤링 또는 슬라이딩으로 이동함으로써 상기 디스플레이의 적어도 일부분이 노출되도록 확장되는지를 식별하고, 상기 디스플레이의 확장에 대응하여, 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 오디오 신호를 보정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 오디오 성능을 보정하기 위한 방법은, 디스플레이가 하우징에 대하여 롤링 또는 슬라이딩으로 이동함으로써 상기 디스플레이의 적어도 일부분이 노출되도록 확장되는지를 식별하는 동작 및 상기 디스플레이의 확장에 대응하여, 상기 하우징의 제1 측면에 위치하는 적어도 하나의 제1 오디오 모듈 및 상기 하우징의 제2 측면에 위치하는 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 오디오 신호를 보정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 스피커 및/또는 마이크의 위치가 고정되지 않고 가변하더라도 오디오 파라미터를 다르게 적용함으로써 오디오 성능을 높일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 스피커 및/또는 마이크 간의 상대적인 거리를 식별하여 효율적이고 편리하게 오디오 튜닝을 수행하여 오디오 성능을 최적화할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이가 확장 또는 축소되는 경우에도 스피커의 최적화된 음향이 사용자에게 전달될 수 있으며, 마이크에 들어온 사용자의 음성도 최적화되어 전자 장치에서 활용될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 최적화된 음량 및 음질 향상을 제공함과 동시에 효과적인 멀티미디어 및 통화 기능을 구현할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2a 내지 도 2d는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 유형을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a 내지 도 3f는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 플렉서블 디스플레이의 슬라이딩 동작의 예시를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 가로로 배치된 경우, 플렉서블 디스플레이의 축소 및 확장 상태를 나타낸 예시도이다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 세로로 배치된 경우, 플렉서블 디스플레이의 축소 및 확장 상태를 나타낸 예시도이다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 오디오 성능을 보정하기 위한 전자 장치의 내부 블록 구성도이다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 오디오 성능을 보정하기 위한 전자 장치에서의 동작 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 오디오 성능을 보정하기 위한 전자 장치에서의 상세 동작 흐름도이다.
도 9a는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 가로로 배치된 경우, 사용자를 중심으로 오디오 모듈 간의 거리를 설명하기 위한 예시도이다.
도 9b는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 세로로 배치된 경우, 사용자를 중심으로 오디오 모듈 간의 거리를 설명하기 위한 예시도이다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 확장 거리별 오디오 신호 보정 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 오디오 필터의 예시도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2a 내지 도 2d는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 유형을 설명하기 위한 도면이다. 다양한 실시 예에 따라, 도 2a 내지 도 2d의 전자 장치(201, 202, 203 또는 204)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 하우징, 상기 하우징에 대해 롤링 또는 슬라이딩함으로써 전자 장치(201, 202, 203 또는 204)의 전면으로 노출되도록 배치된 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 상기 디스플레이를 지지하는 구조물(미도시), 상기 디스플레이를 이동시키는 구동 모듈(미도시) 및 디스플레이와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 디스플레이는 하우징을 통해 적어도 일부가 외부로 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 디스플레이는 하나 이상의 디스플레이를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 디스플레이는 구부릴 수 없는 언폴드(unfold) 디스플레이(예: 플랫(flat) 디스플레이 또는 에지(edge) 디스플레이) 또는 플렉서블 디스플레이(예: 폴더블(foldable) 디스플레이, 롤러블(rollable) 디스플레이 또는 스트레쳐블(stretchable) 디스플레이)를 포함할 수 있다. 이하에서는 디스플레이를 플렉서블 디스플레이로 기재하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 언폴드 디스플레이가 적용될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따라, 하우징의 내부에는 전자 장치(201, 202, 203 또는 204)의 기능을 수행 및 제어할 수 있는 적어도 하나의 프로세서, 메모리(예: 도 1의 메모리(130))가 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 플렉서블 디스플레이의 노출된 영역이 가장 작은 상태를 '닫힌 상태(또는 폐쇄 상태)'로 지칭하고, 플렉서블 디스플레이의 노출된 영역이 가장 큰 상태를 '열린 상태(또는 개방 상태)'로 지칭할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 도 2a의 전자 장치(201)는 슬라이딩 가능한 플렉서블 디스플레이를 예시하고 있다.
다양한 실시 예에 따라, 도 2a를 참조하면, 플렉서블 디스플레이의 적어도 일부가 슬라이딩 동작에 따라 하우징의 내부로 들어가거나, 하우징의 외부로 나올 수 있다. 예를 들어, 슬라이딩 가능한 전자 장치(201)는 닫힌 상태에서, 슬라이딩 확장 명령이 수신되면, 하우징의 내부에 위치하는 플렉서블 디스플레이의 일부가 하우징의 외부로 슬라이딩되어 열린 상태가 될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)가 닫힌 상태에서 플렉서블 디스플레이의 노출된 부분(210)을 제1 부분(210)으로 지칭할 수 있고, 전자 장치(201)가 열린 상태에서 플렉서블 디스플레이의 노출된 부분을 제2 부분(211)으로 지칭할 수 있다. 예를 들어, 노출된 부분(212)은 제1 부분(210)과 슬라이딩 확장 동작에 따라 플렉서블 디스플레이의 확장된 영역(211)을 더한 영역일 수 있다. 예를 들어, 제1 부분(210)의 하우징 상에 배치된 플렉서블 디스플레이는 고정된 상태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 슬라이딩 가능한 전자 장치(201) 또는 플렉서블 디스플레이를 가지는 구조의 경우, 전자 장치(201)는 상기 디스플레이를 감싸면서 오디오 모듈(예: 스피커, 스피커 홀)이 배치 가능한 하우징 부재를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이를 감싸면서 측벽이 형성된 경우 오디오 모듈은 S1, S2에 의해 지시되는 바와 같이 전자 장치(201)의 양측 위치 예컨대, 양측벽에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따라 도 2a에서는 오디오 모듈이 측벽에 배치되어 있지만 본 발명이 이에 한정되지 않으며, 오디오 모듈이 다른 별개의 구조물로 형성되어 결합 또는 조립된 구조물 또는 하우징의 양측 가장자리에 배치될 수도 있다. 이와 같이 오디오 모듈은 외관과 사용 상태에 따라 플렉서블 디스플레이의 확장 또는 축소되는 구조물에 포함되도록 전자 장치(201)가 설계될 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 도 2b의 전자 장치(202)는 롤링 가능한 플렉서블 디스플레이를 예시하고 있다.
다양한 실시 예에 따라, 도 2b를 참조하면, 플렉서블 디스플레이는 전자 장치(202)의 전면, 일측면 및 후면의 적어도 일부를 감싸는 형태로 배치될 수 있다.
예를 들어, 롤링 가능한 전자 장치(202)는 닫힌 상태에서, 확장 명령이 수신되면, 전자 장치(202)의 전면에 배치된 플렉서블 디스플레이의 에지 부분이 전자 장치(202)의 하우징을 벗어나는 방향으로 이동하도록 플렉서블 디스플레이를 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(202)는 플렉서블 디스플레이를 이동시키기 위한 롤러(또는 구동 모듈)(미도시)를 구동할 수 있다. 플렉서블 디스플레이의 이동(또는 롤링)에 따라 전자 장치(202)의 하우징 내부의 디스플레이 보관 영역(미도시) 또는 후면에 배치된 플렉서블 디스플레이의 일부가 전자 장치(202)의 전면으로 이동하여, 플렉서블 디스플레이의 노출된 부분(222)이 확장될 수 있다. 이에 따라 전자 장치(202)의 하우징 내부 예컨대, 한 측에 디스플레이가 롤링된 상태로 보관될 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이의 하우징 상에 배치된 플렉서블 디스플레이는 이동(또는 롤링)할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 플렉서블 디스플레이의 노출된 부분(222)이 가장 큰 상태를 열린 상태로 지칭할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 롤링 가능한 전자 장치(202)는 열린 상태에서, 축소 명령이 수신되면, 전자 장치(202)의 전면에 배치된 플렉서블 디스플레이의 에지 부분이 전자 장치(202)의 하우징을 벗어나는 영역에서 하우징 방향으로 이동하도록 롤러(미도시)를 구동할 수 있다. 롤러의 구동에 따라 전자 장치(202)의 전면에 배치된 플렉서블 디스플레이의 일부가 전자 장치(202)의 하우징 내부의 디스플레이 보관 영역(미도시) 또는 후면으로 이동하여, 플렉서블 디스플레이의 노출된 부분이 축소될 수 있다. 플렉서블 디스플레이의 노출된 부분이 가장 작은 상태를 닫힌 상태로 지칭할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 롤링 가능한 전자 장치(202)의 플렉서블 디스플레이는 전자 장치(202)의 일 측면을 감싸는 영역에서 전자 장치(202) 후면이 아닌 전자 장치(202)의 하우징 내부로 들어가도록 배치될 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 도 2b와 같은 롤링 구조의 전자 장치(101) 또는 플렉서블 디스플레이의 경우 오디오 모듈은 전자 장치(202)의 일 측면을 감싸는 영역에 배치될 수 있다. 예를 들어, 오디오 모듈은 S1, S2에 의해 지시되는 바와 같이 전자 장치(202)의 좌우 양측면에 배치될 수 있다.
도 2a 및 도 2b에서는 플렉서블 디스플레이가 전자 장치(201, 202)의 오른쪽으로 확장되는 것으로 도시하였으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 도 3a에 도시된 바와 같이 전자 장치(201, 202)의 오른쪽 또는 왼쪽으로 플렉서블 디스플레이의 확장 또는 축소가 가능하다. 일 실시 예에 따르면, 도 3a에서의 전자 장치도 도 2a 및 도 2b와 같이 오디오 모듈이 배치되는 별도의 측면 하우징 부재가 형성될 수 있다. 또 다른 실시 예로, 도 3b에 도시된 바와 같이, 전자 장치(201, 202)가 가로로 배치된 경우, 전자 장치(201, 202)의 위쪽 또는 아래쪽으로 플렉서블 디스플레이의 확장 또는 축소가 가능하다.
도 2a 및 도 2b에서는 직사각형의 전자 장치(201, 202)의 플렉서블 디스플레이의 긴 변(side)이 이동하여 플렉서블 디스플레이가 확장 또는 축소되는 것으로 도시되었으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 도 3c에 도시된 바와 같이 직사각형의 전자 장치(201, 202)의 플렉서블 디스플레이의 짧은 변이 이동하여 플렉서블 디스플레이가 확장 또는 축소될 수 있다.
도 3c에서는 직사각형의 전자 장치(201, 202)가 세로(예: portrait 모드)로 배치되어 플렉서블 디스플레이의 짧은 변이 위쪽 또는 아래쪽으로 이동하여 플렉서블 디스플레이가 확장 또는 축소되는 것으로 도시하였으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 직사각형의 전자 장치(201, 202)가 가로(예: landscape 모드)로 배치되어 플렉서블 디스플레이의 짧은 변이 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동하여 플렉서블 디스플레이가 확장 또는 축소될 수 있다.
도 2a 및 도 2b에서는 전자 장치(201, 202)가 직사각형인 것으로 도시되었으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 도 3d에 도시된 바와 같이, 전자 장치(201, 202)가 정사각형일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201, 202)는 플렉서블 디스플레이의 일측 변을 위쪽, 아래쪽, 오른쪽 또는 왼쪽으로 이동하여 플렉서블 디스플레이를 확장 또는 축소할 수 있다.
도 2a 및 도 2b에서는 전자 장치(201, 202)의 일 방향으로만 플렉서블 디스플레이의 확장 또는 축소가 되는 것으로 도시되었으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 도 2c를 참조하면, 슬라이딩 가능한 전자 장치(203)는 양 방향으로 플렉서블 디스플레이를 확장 또는 축소할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 도 2c를 참조하면, 양 방향으로 슬라이딩 이동함으로써 확장 또는 축소 가능한 전자 장치(203)의 경우에는 오디오 모듈은 S1, S2에 의해 지시되는 바와 같이 양 측면에 배치될 수 있지만, 디스플레이의 상측과 하측을 감싸는 하우징 부재를 포함하는 경우에는 양측면이 아닌 상기 하우징 부재에 대응하는 위치 즉, 전자 장치(203)의 상측 또는 하측에 배치될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(203)는 양방향 중 일방향으로만 플렉서블 디스플레이를 확장 또는 축소하거나, 양방향으로 플렉서블 디스플레이를 확장 또는 축소할 수 있다.
도 2c에서는 직사각형의 전자 장치(203)의 플렉서블 디스플레이의 양측의 긴 변이 양방향(예: 왼쪽 및 오른쪽)으로 이동하여 플렉서블 디스플레이가 확장 또는 축소되는 것으로 도시하였으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 도 3e와 같이 직사각형의 전자 장치(203)의 플렉서블 디스플레이의 양측의 짧은 변이 양방향(예: 위쪽 및 아래쪽)으로 이동하여 플렉서블 디스플레이가 확장 또는 축소될 수도 있다.
도 2c 및 도 3e에서는 직사각형의 전자 장치(203)가 세로로 배치되는 것으로 도시되었으나, 가로로 배치될 수도 있음은 물론이다. 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(203)는 정사각형일 수도 있다.
도 2c에서는 플렉서블 디스플레이가 양측으로 확장 또는 축소되는 것으로 도시되었으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 도 2d를 참조하면, 슬라이딩 가능한 전자 장치(204)는 양방향이 아닌 2 방향(예: 왼쪽 또는 오른쪽 중 한 방향 및 위쪽 또는 아래쪽 중 한 방향)으로 플렉서블 디스플레이를 확장 또는 축소할 수 있다.
예를 들어, 도 3f를 참조하면, 2 방향으로 슬라이딩 가능한 전자 장치(204)는, 왼쪽 및 위쪽 방향, 왼쪽 및 아래쪽 방향, 오른쪽 및 위쪽 방향 또는 오른쪽 및 아래쪽 방향으로 플렉서블 디스플레이를 확장 또는 축소할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 슬라이딩 가능한 전자 장치(204)는 2 방향 모두 하우징 내부에 배치된 플렉서블 디스플레이의 일부가 슬라이딩 동작을 통해 플렉서블 디스플레이를 확장 또는 축소할 수 있다. 또 다른 실시 예로, 전자 장치(204)는 일 방향은 도 2a에 도시된 바와 같이 하우징 내부에 배치된 플렉서블 디스플레이의 일부를 슬라이딩 동작을 통해 플렉서블 디스플레이를 확장 또는 축소하고, 다른 일 방향은 도 2b에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이가 전자 장치(204)의 전면, 일측면 및 후면의 적어도 일부를 감싸고 있는 상태로 전자 장치(204)의 전면 또는 후면으로 이동함으로써 플렉서블 디스플레이를 확장 또는 축소할 수 있다.
도 2d 및 도 3f에서는 플렉서블 디스플레이가 2 방향으로 확장 또는 축소되는 것으로 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 3방향 또는 4방향으로 확장 또는 축소될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따라, 도 2a 내지 도 2d와 같은 슬라이딩 가능한 전자 장치(201, 202, 203, 204)에서 디스플레이 측면을 감싸는 형태의 하우징 부재가 형성된 경우, 상기 측면 하우징 부재에 스피커 또는 스피커 홀과 같은 형태의 오디오 모듈이 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 도 2a 내지 도 2d와 같은 슬라이딩 가능한 전자 장치(201, 202, 203, 204)에서 오디오 모듈은 S1, S2에 의해 지시되는 바와 같이 양 측면에 배치될 수 있지만, 디스플레이의 상측과 하측을 감싸는 하우징 부재 에대응하는 위치 즉, 전자 장치(201, 202, 203, 204)의 상측 또는 하측에 배치될 수도 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 가로(예: landscape 모드)로 배치된 경우, 플렉서블 디스플레이의 축소 및 확장 상태를 나타낸 예시도이다. 도 5는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 세로(예: portrait 모드)로 배치된 경우, 플렉서블 디스플레이의 축소 및 확장 상태를 나타낸 예시도이다.
도 4(a) 및 도 5(a)는 플렉서블 디스플레이가 축소된 상태를 나타내는 도면이며, 도 4(b) 및 도 5(b)는 플렉서블 디스플레이의 대부분이 전자 장치의 전면으로 노출된 확장 상태를 나타내는 도면이다. 일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이는 일 방향으로 일정 거리만큼 확장될 수 있으며, 확장 또는 축소를 위한 왕복 운동이 가능하게 하는 구조물이 배치될 수 있다.
도 4 및 도 5를 참조하면, 전자 장치(101)는 하우징(420) 및 하우징(420)에 의해 형성된 공간 내에 배치된 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이의 적어도 일부분은, 접힘 가능한(foldable or bendable), 슬라이딩(slidable) 가능한 또는 말아질 수 있는(rollable) 형태를 가질 수 있다. 플렉서블 디스플레이가 배치된 면(또는 디스플레이 모듈(160)이 전자 장치(101)의 외부에서 보여지는 면)을 전자 장치(101)의 전면으로 정의할 수 있다. 그리고, 상기 전면의 반대 면을 전자 장치(101)의 후면으로 정의할 수 있다. 또한, 전면과 후면 사이의 공간을 둘러싸는 면을 전자 장치(101)의 측면으로 정의할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 하우징(420)은 제1 측벽(410) 및 제2 측벽(430)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 오디오 모듈(445a, 445b, 447a, 447b)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에서 오디오 모듈(445a, 445b, 447a, 447b)은 측벽에 배치되어 있지만 본 발명이 이에 한정되지 않으며, 오디오 모듈(445a, 445b, 447a, 447b) 또는 도시되지 않은 오디오 모듈이 다른 별개의 구조물로 형성되어 결합 또는 조립된 구조물 또는 하우징(420)의 양측 가장자리에 배치될 수도 있다. 이와 같이 오디오 모듈(445a, 445b, 447a, 447b)은 외관과 사용 상태에 따라 플렉서블 디스플레이의 확장 또는 축소되는 구조물에 포함되도록 전자 장치(101)가 설계될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오디오 모듈(445a, 445b, 447a, 447b)은 적어도 하나의 스피커 홀(445a, 445b), 또는 적어도 하나의 마이크 홀(447a, 447b)을 포함할 수 있다. 스피커 홀(445a, 445b) 중 하나는 음성 통화용 리시버 홀로서 제공될 수 있으며, 다른 하나는 외부 스피커 홀로서 제공될 수 있다. 마이크 홀(447a, 447b)은 외부의 소리를 획득하기 위한 마이크가 내부에 배치될 수 있고, 어떤 실시예에서는 소리의 방향을 감지할 수 있도록 복수 개의 마이크가 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 스피커 홀(445a, 445b)과 마이크 홀(447a, 447b)이 하나의 홀로 구현되거나, 스피커 홀(445a, 445b) 없이 스피커(예: 피에조 스피커)가 포함될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 참조번호 "445a"로 지시된 스피커 홀 및 참조번호 “447a”로 지시된 마이크 홀은 하우징(420)의 제1 측면(예: 측면(440), 제1 측벽(410))에 배치될 수 있으며, 참조번호 "445b"로 지시된 스피커 홀 및 참조번호 “447b”로 지시된 마이크 홀은 하우징(420)의 제2 측면(예: 측면(450), 제2 측벽(430))에 배치될 수 있다.
도 4 및 도 5에서는 하우징(420)의 각 측면에 스피커 홀 및 마이크 홀이 하나씩 배치되는 경우를 예시하고 있으나, 오디오 품질을 강화하기 위해 복수의 스피커들이 배치될 수도 있다. 예를 들어, 하우징(420)의 제1 측면(예: 측면(440), 제1 측벽(410))에 둘 이상의 스피커가 배치될 수 있으며, 제2 측면(예: 측면(450), 제2 측벽(430))에도 둘 이상의 스피커가 배치될 수 있다. 또한 복수의 마이크도 스피커가 배치된 위치에 인접하도록 하우징(420)의 상기 측면에 배치될 수도 있다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 오디오 성능을 보정하기 위한 전자 장치의 내부 블록 구성도이다.
도 6에서는 오디오 성능을 보정하기 위한 구성부들을 예시한 것으로, 전자 장치(101)에 포함된 각 구성 요소들의 동작은 도 1에서의 구성 요소들에 대응하는 것이므로, 그 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
도 6을 참조하면, 오디오 성능을 보정하기 위한 전자 장치(101)는 프로세서(620), 오디오 처리부(621), 메모리(630), 디스플레이 모듈(660), 오디오 모듈(670) 및 센서 모듈(676)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 오디오 처리부(621)는 오디오 모듈(670)(예: 도 1의 오디오 모듈(170))을 통해 오디오 신호를 입력 받거나 출력할 수 있으며, 오디오 모듈(670)에 대한 오디오 신호를 처리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 처리부(621)는 오디오 디지털 신호 프로세서(DSP: digital signal processor)일 수 있다. 도 6에서는 프로세서(620)와 오디오 처리부(621)가 별도로 구현된 경우를 예시하고 있으나, 오디오 처리부(621)는 프로세서(620)에 포함되도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(62)는 오디오 DSP를 포함할 수 있으며, 오디오 DSP는 소프트웨어(S/W) 튜닝 솔루션 구동이 가능할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 오디오 처리부(621)는 음성 통화 기능, 오디오 파일 재생 기능, 동영상 녹화 기능 등을 수행함으로 인해 발생하는 스피커(예: 도 4 및 도 5의 스피커 홀(445a, 445b))를 통한 출력 오디오 신호 및 마이크(예: 도 4 및 도 5의 마이크 홀(447a, 447b))로의 입력 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예를 들어, 이어폰(미도시)이 전자 장치(101)에 연결된 상태에서는 상기 출력 오디오 신호는 스피커(예: 도 4 및 도 5의 스피커 홀(445a, 445b))가 아닌 이어폰의 스피커를 통해 출력될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 오디오 처리부(621) 또는 프로세서(620)는 입력 오디오 신호 또는 출력 오디오 신호에 대해 포팅(potting)된 소프트웨어 튜닝 솔류션을 이용하여 보정함으로써 음량/음질을 조절할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 처리부(621) 또는 프로세서(620)는 소프트웨어 튜닝 솔루션을 구동함으로써 플렉서블 디스플레이의 확장 여부 및 확장된 거리에 따라 메모리(630)에 미리 저장해놓은 복수의 오디오 파라미터 중 적어도 하나의 오디오 파라미터를 가져와서 입력 오디오 신호 또는 출력 오디오 신호에 대해 적용할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 메모리(630)는 오디오 튜닝을 위한 복수의 오디오 파라미터들을 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 파라미터는 특정 주파수 대역의 신호를 차단 또는 통과시키는 필터링 동작을 수행하는데 이용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(620)는 오디오 신호에 대한 보정 시 플렉서블 디스플레이의 확장 거리에 대응하는 오디오 파라미터를 적용하므로, 메모리(630)에는 복수의 오디오 파라미터들이 저장될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 가로로 배치된 경우에는 프로세서(620)는 복수의 오디오 파라미터들 중 플렉서블 디스플레이의 확장 거리에 기반하여 가로 모드에 대한 적어도 하나의 오디오 파라미터를 선택하고, 선택된 가로 모드에 대한 오디오 파라미터를 적용하여 오디오 신호를 보정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 가로로 배치된 경우에는 플렉서블 디스플레이의 확장에 따라 사용자를 중심으로 전자 장치(101)의 양단(예: 전자 장치(101)의 좌/우 양단)에 위치한 각각의 오디오 모듈(670) 간의 거리가 멀어질 수 있다. 이러한 경우 플렉서블 디스플레이가 축소된 상태에 비해 사용자 입과 귀로부터 스피커 및 마이크의 거리가 멀어지므로, 파장이 짧은 고주파의 감쇄량이 저주파보다 클 수 있다. 따라서 프로세서(620)는 가로 모드에서는 플렉서블 디스플레이의 확장에 따라 확장된 거리만큼 오디오 신호를 보상할 수 있는 오디오 파라미터를 적용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(620)는 오디오 파라미터를 이용하여 입력 오디오 신호 또는 출력 오디오 신호에 대해 저역대를 줄이거나 고역대를 높이는 방식으로 주파수 파형을 보상할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 세로로 배치된 경우에는 프로세서(620)는 플렉서블 디스플레이의 확장 거리에 대응하여 세로 모드에 대한 오디오 파라미터를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 세로로 배치된 경우에는 플렉서블 디스플레이의 확장에 따라 전자 장치(101)의 상단에 위치한 오디오 모듈(670)이 사용자로부터 더 멀리 위치하게 되며, 전자 장치(101)의 하단에 위치한 오디오 모듈(670)이 사용자와 더 가까이 위치할 수 있다. 따라서 프로세서(620)는 세로 모드에서는 전자 장치(101)의 상단에 위치한 오디오 모듈(670)과 관련된 오디오 신호에 대해서는 확장된 거리만큼 오디오 신호를 보상할 수 있는 오디오 파라미터를 적용하지만, 전자 장치(101)의 하단에 위치한 오디오 모듈(670)과 관련된 오디오 신호에 대해서는 상기 오디오 파라미터와는 다른 오디오 파라미터를 적용할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(620)는 플렉서블 디스플레이의 롤링 또는 슬라이딩 동작을 위한 사용자 입력에 대응하여 플렉서블 디스플레이의 확장 정도(또는 확장 거리)를 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이의 슬라이딩 동작을 위한 사용자 입력은, 플렉서블 디스플레이의 노출된 영역의 크기가 커지는 확장 슬라이딩 또는 플렉서블 디스플레이의 노출된 영역의 크기가 작아지는 축소 슬라이딩하도록 명령을 입력하는 것일 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 프로세서(620)는 상기 사용자 입력이 수신되면, 사용자의 물리적 입력(예: 플렉서블 디스플레이를 잡아 당기거나, 밀어 넣는 동작) 없이도 플렉서블 디스플레이의 노출된 영역의 크기가 변경되도록, 플렉서블 디스플레이의 노출된 영역의 크기를 변경하기 위한 구성(예: 롤러, 롤러 구동부, 액추에이터 또는 슬라이딩 구동부 중 적어도 하나)을 전기적 신호를 통해 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(620)는 디스플레이 모듈(660)의 패널 출력 범위에 기반하여 확장 정도를 식별할 수 있다. 상기한 바 이외에도 프로세서(620)는 적어도 하나의 센서, 플렉서블 디스플레이를 이동시키는 모터, 디스플레이 모듈(660)의 정전용량의 변화 중 적어도 하나를 기반으로 확장 정도(또는 확장 거리)를 식별할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(620)는 디스플레이 모듈(660)의 확장 또는 축소 시 전자 장치(101)의 전면으로 노출되는 디스플레이 모듈(660)의 노출된 부분(또는 영역)의 크기를 식별할 수 있다. 이에 따라 프로세서(620)는 디스플레이 모듈(660)의 노출된 부분의 크기(예: 확장 거리, 디스플레이의 출력 범위)에 따라 메모리(660)에 저장된 복수의 오디오 파라미터들 중 상기 확장 거리에 대응하는 오디오 파라미터를 적용하여 오디오 신호를 보정할 수 있다. 예를 들어, 확장 거리가 최소인 경우는 플렉서블 디스플레이의 노출된 영역이 가장 작은 상태인 닫힘 상태(또는 폐쇄 상태)이며, 확장 거리가 최대인 경우는 플렉서블 디스플레이의 노출된 영역이 가장 큰 상태인 열린 상태(또는 개방 상태)일 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 단계적인 롤링 또는 슬라이딩이 가능한 경우, 프로세서(620)는 사용자 입력에 의한 슬라이딩 길이에 기반하여 플렉서블 디스플레이의 롤링 또는 슬라이딩 동작을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(620)는 단계적인 슬라이딩에 대응하여 플렉서블 디스플레이의 확장 또는 축소되는 거리도 단계적으로 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(620)는 플렉서블 디스플레이의 확장 거리에 따라 적용할 오디오 파라미터는 증가 또는 감소할 수 있다.
일반적으로 주파수와 파장은 수학식 1에서와 같이 반비례 속성을 가질 수 있다. 고주파일수록 파장은 짧아지며 거리에 따른 감쇄량이 커질 수 있다. 따라서 사용자 입장에서는 스피커와의 거리가 멀어질수록 고주파 감쇄량이 저주파일 때보다 커지므로, 플렉서블 디스플레이의 확장에 따라 사용자가 들을 수 있는 스피커로부터의 출력 오디오 신호와 마이크에 대한 입력 오디오 신호의 주파수 보정이 필요할 수 있다.
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다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(620)는 플렉서블 디스플레이의 확장에 대응하여 고주파를 높이고 저주파를 낮추기 위한 오디오 파라미터를 사용할 수 있다. 예를 들어, 사용자를 기준으로 했을 때 플렉서블 디스플레이가 확장될수록 고주파 부분이 적게 들리기 때문에 고주파에 더 높은 이득(gain)을 설정할 수 있다. 이와 반대로, 플렉서블 디스플레이가 확장에서 축소로 변경되는 경우 프로세서(620)는 고주파 부분에 대한 감쇄가 덜 발생하기 때문에 이전 보다 고주파를 낮추는 오디오 파라미터를 사용할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(660)은 플렉서블 디스플레이로, 디스플레이 패널, 터치 센서 패널을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(660)은 오디오 튜닝 과정을 제어하기 위한 GUI나 안내 메시지를 디스플레이할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 별도의 사용자 제어 없이 자동으로 오디오 튜닝을 수행할 수 있지만, 예를 들어, 오디오 튜닝 과정에서 사용자가 직접 선택하여야 하는 옵션이나 설정값이 존재하는 경우 사용자는 GUI를 통해서 옵션 선택이나 설정값을 입력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 센서 모듈(676)은 가속도 센서, 자이로 센서와 같은 센서들을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(676)은 전자 장치(101)의 배치가 가로인지 또는 세로인지를 식별하기 위한 센싱 정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(620)는 상기 센싱 정보를 이용한다면 전자 장치(101)의 자세를 알 수 있어, 전자 장치(101)의 하우징 양측면에 배치된 스피커가 향하는 방향을 알 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)를 가로로 배치한 상태인 경우 전자 장치(101)의 하우징 양측면(예: 좌우 양측면)에 각각 위치하는 스피커들 또는 마이크들은 사용자를 중심으로 좌측 및 우측의 거리가 동일할 수 있다. 반면, 전자 장치(101)를 세로로 배치한 상태인 경우 전자 장치(101)의 하우징 양측면(예: 상하 양측면)에 각각 위치하는 스피커들 또는 마이크들은 사용자를 중심으로 상측에 비해 하측이 더 가까울 수 있다. 따라서 센서 모듈(676)의 센싱 결과에 기반하여 세로 모드의 경우에는, 프로세서(620)는 전자 장치(101)의 하측에 위치한 오디오 모듈에 적용할 오디오 파라미터와 상측에 위치한 오디오 모듈에 적용할 오디오 파라미터를 다르게 설정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는, 하우징(420), 상기 하우징(420)의 제1 측면(440)에 위치하는 적어도 하나의 제1오디오 모듈(예: 445a, 447a) 및 상기 하우징(420)의 제2 측면에 위치하는 적어도 하나의 제2 오디오 모듈(예: 445b, 447b), 터치 센서 패널을 포함하고, 상기 하우징(420)에 대하여 이동함으로써 상기 하우징(420)의 내부로부터 적어도 일부가 상기 전자 장치(101)의 전면으로 노출되는 디스플레이(예: 디스플레이 모듈(660)) 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(620)를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서(620)는, 상기 디스플레이가 상기 하우징에 대하여 롤링 또는 슬라이딩으로 이동함으로써 상기 디스플레이의 적어도 일부분이 노출되도록 확장되는지를 식별하고, 상기 디스플레이의 확장에 대응하여, 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 오디오 신호를 보정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(620)는, 상기 디스플레이의 확장에 대응하여, 상기 디스플레이의 확장 거리를 식별하고, 상기 확장 거리에 대응하는 오디오 파라미터를 식별하고, 상기 식별된 오디오 파라미터를 적용하여 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 상기 오디오 신호를 보정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2오디오 모듈은, 각각 적어도 하나의 스피커 및 마이크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(620)는, 상기 전자 장치의 배치가 가로 모드 또는 세로 모드인지를 식별하고, 상기 전자 장치의 배치가 상기 가로 모드인 경우, 상기 디스플레이의 확장 거리를 식별하고, 상기 가로 모드 시의 상기 확장 거리에 대응하는 오디오 파라미터를 적용하여 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 상기 오디오 신호를 보정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(620)는, 상기 전자 장치의 배치가 상기 세로 모드인 경우, 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 상기 오디오 신호에 대해 각각 서로 다른 오디오 파라미터를 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(620)는, 상기 하우징의 제1 측면이 하측이며 상기 제2 측면이 상측에 해당하는 경우, 상기 하측에 위치한 상기 적어도 하나의 제1 오디오 모듈에 대해서는 제1 오디오 파라미터를 적용하며, 상기 상측에 위치한 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대해서는 상기 확장 거리에 대응하는 제2 오디오 파라미터를 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(620)는, 상기 확장 거리가 최대 거리인 경우 고역대를 높이고 저역대를 낮추는 오디오 파라미터를 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(620)는, 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 적어도 하나의 제2오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커에 대한 오디오 신호를 보정하는 경우, 상기 제1 스피커 및 상기 제2 스피커에 대해 동일한 오디오 파라미터를 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(620)는, 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커 및 적어도 하나의 제1 마이크와, 상기 적어도 하나의 제2오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커 및 적어도 하나의 제2 마이크에 대한 오디오 신호를 보정하는 경우, 상기 적어도 하나의 제1 마이크에 대해 상기 확장 거리에 대응하여 상기 하나 이상의 스피커와 마이크 간의 거리 변화에 따른 지연을 보상하는 에코 파라미터를 적용하도록 설정될 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 오디오 성능을 보정하기 위한 전자 장치에서의 동작 흐름도(700)이다.
도 7을 참조하면, 동작 방법은 710 동작 및 720 동작들을 포함할 수 있다. 도 7의 동작 방법의 각 단계/동작은, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201, 202, 203, 204), 도 4 및 도 5의 전자 장치(101), 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 및 도 6의 프로세서(320)) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시 예에서, 550 동작 내지 590 동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 7을 참조하면, 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 710 동작에서 디스플레이가 하우징(예: 도 4 및 도 5의 하우징(420))에 대하여 롤링 또는 슬라이딩으로 이동함으로써 상기 디스플레이의 적어도 일부분이 노출되도록 확장되는지를 식별할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 720 동작에서 상기 디스플레이의 확장에 대응하여, 상기 하우징의 제1 측면(예: 도 4 및 도 5의 제1 측면(440))에 위치하는 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 하우징의 제2 측면(예: 도 4 및 도 5의 제12 측면(450))에 위치하는 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 오디오 신호를 보정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오디오 신호를 보정하는 동작은, 상기 디스플레이의 확장에 대응하여, 상기 디스플레이의 확장 거리를 식별하는 동작, 상기 확장 거리에 대응하는 오디오 파라미터를 식별하는 동작 및 상기 식별된 오디오 파라미터를 적용하여 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 상기 오디오 신호를 보정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2오디오 모듈은, 각각 적어도 하나의 스피커 및 마이크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오디오 신호를 보정하는 동작은, 상기 전자 장치의 배치가 가로 모드 또는 세로 모드인지를 식별하는 동작, 상기 전자 장치의 배치가 상기 가로 모드인 경우, 상기 디스플레이의 확장 거리를 식별하는 동작 및 상기 가로 모드 시의 상기 확장 거리에 대응하는 오디오 파라미터를 적용하여 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 상기 오디오 신호를 보정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오디오 신호를 보정하는 동작은, 상기 전자 장치의 배치가 상기 세로 모드인 경우, 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 상기 오디오 신호에 대해 각각 서로 다른 오디오 파라미터를 적용하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오디오 신호를 보정하는 동작은, 상기 하우징의 제1 측면이 하측이며 상기 제2 측면이 상측에 해당하는 경우, 상기 하측에 위치한 상기 적어도 하나의 제1 오디오 모듈에 대해서는 제1 오디오 파라미터를 적용하는 동작 및 상기 상측에 위치한 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대해서는 상기 확장 거리에 대응하는 제2 오디오 파라미터를 적용하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오디오 신호를 보정하는 동작은, 상기 확장 거리가 최대 거리인 경우 고역대를 높이고 저역대를 낮추는 오디오 파라미터를 적용하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오디오 신호를 보정하는 동작은, 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 적어도 하나의 제2오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커에 대한 오디오 신호를 보정하는 경우, 상기 제1 스피커 및 상기 제2 스피커에 대해 동일한 오디오 파라미터를 적용하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오디오 신호를 보정하는 동작은, 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커 및 적어도 하나의 제1 마이크와, 상기 적어도 하나의 제2오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커 및 적어도 하나의 제2 마이크에 대한 오디오 신호를 보정하는 경우, 상기 적어도 하나의 제1 마이크에 대해서는 상기 확장 거리에 대응하여 상기 하나 이상의 스피커와 마이크 간의 거리 변화에 따른 지연을 보상하는 에코 파라미터를 적용하는 동작을 포함할 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 오디오 성능을 보정하기 위한 전자 장치에서의 상세 동작 흐름도(800)이다.
도 8을 참조하면, 동작 방법은 810 동작 내지 840 동작들을 포함할 수 있다. 도 8의 동작 방법의 각 단계/동작은, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201, 202, 203, 204), 도 4 및 도 5의 전자 장치(101), 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 및 도 6의 프로세서(320)) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시 예에서, 810 동작 내지 840 동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
810 동작에서 전자 장치(101)는 디스플레이가 하우징에 대하여 롤링 또는 슬라이딩으로 이동함으로써 확장되는지를 식별할 수 있다.
820 동작에서 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 배치가 가로 모드 또는 세로 모드인지를 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 센서 모듈(676)에 의한 센싱 정보에 기반하여 전자 장치(101)의 자세를 식별할 수 있으며, 전자 장치(101)가 가로 방향인지 세로 방향인지를 식별할 수 있다.
전자 장치(101)이 배치가 가로 모드인 경우에 대응하여, 830 동작에서 전자 장치(101)는 디스플레이의 확장된 거리에 대응하여 상기 하우징의 제1 측면(예: 도 4 및 도 5의 제1 측면(440))에 위치하는 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 하우징의 제2 측면(예: 도 4 및 도 5의 제2 측면(450))에 위치하는 적어도 하나의 제2 오디오 모듈의 가로 모드에 대한 오디오 신호를 보정할 수 있다.
전자 장치(101)의 가로 모드를 구체적으로 설명하기 위해 도 9a를 참조할 수 있다.
도 9a는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 가로로 배치된 경우, 사용자를 중심으로 오디오 모듈 간의 거리를 설명하기 위한 예시도이다.
도 9a에서는 전자 장치(101)의 제1 측면에 하나의 제1 마이크(447a) 및 두 개의 제1 스피커(445a, 445c)가 배치되며, 제1 측면에 대응하는 제2 측면에 하나의 제2 마이크(447b) 및 두 개의 제2 스피커(445b, 445d)가 배치된 경우를 예시하고 있다. 전자 장치(101)가 가로 방향인 경우에는 사용자가 고정된 위치 예컨대, 중심에 있다고 가정하여 적용할 오디오 파라미터를 결정할 수 있다.
예를 들어, 사용자의 위치를 고정이라고 할 경우, 사용자를 중심으로 제1 스피커(445a, 445c)와의 거리를 예컨대, d1, d2라고 하고 제1 마이크(447a)와의 거리를 d3라고 할 경우, 반대측의 제2 스피커(445b, 445d)와의 거리는 d1, d2와 동일하며, 제2 마이크(447b)와의 거리도 d3와 동일할 수 있다.
이에 따라 전자 장치(101)의 플렉서블 디스플레의 노출되는 영역의 크기가 커지는 경우 즉, 확장 거리가 길어짐에 따라 사용자(예: 입 또는 귀)를 기준으로 하나 이상의 스피커 또는 마이크와의 거리는 멀어지나 양쪽으로 거리가 멀어지기 때문에 확장 거리에 따른 오디오 신호의 출력 감소만을 보상하기 위한 오디오 파라미터를 적용할 수 있다. 예컨대, 확장 거리가 길어짐에 따라 고주파 대역의 감쇄량이 저주파 대역보다 크기 때문에 전자 장치(101)는 고주파 대역을 높이고 저주파 대역을 낮추는 오디오 신호 보정을 수행할 수 있다. 이에 따라 전자 장치(101)는 확장 거리에 대응하는 오디오 파라미터를 적용함으로써, 제1 스피커(445a, 445c) 및 제2 스피커(445b, 445d)에 인가되는 오디오 출력 신호의 크기 또는 주파수 특성을 변경하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 오디오 파라미터를 선택하는 기준으로, 첫째, 전자 장치의 가로 방향 또는 세로 방향 여부, 둘째, 스피커만 사용하는 모드 또는 스피커 및 마이크를 동시에 사용하는 모드가 해당될 수 있다. 이러한 오디오 파라미터의 선택 기준에 따라 전자 장치(101)에서는 복수의 오디오 파라미터들 중 어느 하나의 오디오 파라미터를 적용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 가로 방향이면서 스피커만 사용하는 모드인 경우 각 스피커의 오디오 신호에 대해 동일한 오디오 파라미터가 적용될 수 있다. 예를 들어, 오디오 파일 재생 기능, 동영상 녹화 기능과 같은 동작은 스피커만을 사용하는 모드에 해당할 수 있다. 전자 장치(101)는 오디오 파일 재생 기능, 동영상 녹화 기능을 수행함으로 인해 발생하는 스피커를 통한 출력 오디오 신호에 대해 동일한 오디오 파라미터를 사용할 수 있다. 이에 따라 좌측 및 우측 스피커를 통해서는 동일한 오디오 파라미터가 적용된 오디오 신호가 출력될 수 있다. 이때, 동일한 오디오 파라미터는 오디오 음량/음질을 보정하기 위해 가청 대역 예컨대, 20 ㎐ ~ 20 ㎑을 튜닝할 수 있다. 이에 따라 전자 장치(101)는 주파수별로 이득을 올리거나 줄일 수 있다. 이때, 사용자 기준에서는 플렉서블 디스플레이가 확장될수록 고주파에 해당하는 부분이 작게 들릴 수 있으므로, 전자 장치(101)는 고주파 대역에 대해 더 높은 이득을 설정한 오디오 파라미터를 각각의 스피커를 통한 출력 오디오 신호에 적용할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 20 ㎑에서는 가장 높은 이득을 설정하고 그 아래 주파수에 대해서는 순차적으로 낮은 이득을 적용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 가로 방향이면서 스피커와 마이크를 동시에 사용하는 모드인 경우 전자 장치(101)는 각 스피커의 오디오 신호에 대해 동일한 오디오 파라미터를 적용할 수 있지만, 각 마이크에 대해서는 서로 다른 오디오 파라미터를 적용할 수 있다. 예를 들어, 음성 통화 기능과 같은 동작이 스피커와 마이크를 동시에 사용하는 모드에 해당할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 음성 통화 기능을 수행함으로 인해 발생하는 스피커를 통한 출력 오디오 신호에 대해 동일한 제1 오디오 파라미터를 사용할 수 있다. 즉, 좌측 및 우측에 상관없이 각 스피커에 대한 오디오 신호에 대해 동일한 오디오 파라미터를 적용할 수 있다.
반면, 마이크의 경우 사용자의 음성 및 외부의 소리를 획득하는 마이크가 있는데, 전자 장치(101)는 어느 하나의 마이크를 통한 외부 소리에 대해서는 에코를 제거하기 위해 에코 파라미터를 사용할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 마이크(447a)에 대한 오디오 신호에 대해서는 에코 파라미터를 적용함으로써 오디오 신호를 보정하지만, 반대측의 제2 마이크(447b)에 대한 오디오 신호에 대해서는 제2 오디오 파라미터를 적용함으로써 오디오 신호를 보정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 어느 하나의 마이크에 대해서는 가로 모드에서의 확정 거리에 기반하여 결정되는 제2 오디오 파라미터를 적용함으로써 확장 거리에 따라 고주파부터 저주파로 순차적으로 이득을 보상할 수 있다. 예를 들어, 상기 좌측 및 우측 스피커의 오디오 신호에 대해서는 제1 오디오 파라미터를 적용하지만 제1 마이크의 오디오 신호에 대해서는 에코 파라미터를 적용하며, 제2 마이크의 오디오 신호에 대해서는 제2 오디오 파라미터를 적용할 수 있다. 이때, 상기 스피커에 대해 적용되는 제1 오디오 파라미터와 상기 마이크에 대해 적용되는 제2 오디오 파라미터는 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 에코 파라미터의 경우 에코 경로 지연(echo path delay) 파라미터를 포함할 수 있다. 여기서, 에코 경로 지연은 스피커에서 출력된 소리가 마이크로 입력될 때까지의 시간을 의미할 수 있다. 따라서 에코 경로 지연에 오류가 발생할 경우 에코를 제거할 수 없다. 따라서 다양한 실시 예에 따라 플렉서블 디스플레이의 확장 시에는 하나 이상의 마이크와 스피커 사이의 거리가 변하므로 마이크와 스피커 사이의 거리 변화에 따른 에코 경로 지연을 보상할 필요가 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 어느 하나의 마이크의 오디오 신호에 대해서는 플렉서블 디스플레이의 확장 전에 에코 경로 지연이 10 ms였다면 확장 후엔 에코 경로 지연을 100ms로 변경한 에코 파라미터를 적용할 수 있다.
한편, 전자 장치(101)이 배치가 세로 모드인 경우에 대응하여, 840 동작에서 전자 장치(101)는 디스플레이의 확장된 거리에 대응하여, 상기 하우징의 제1 측면(예: 도 4 및 도 5의 제1 측면(440))에 위치하는 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 하우징의 제2 측면(예: 도 4 및 도 5의 제12 측면(450))에 위치하는 적어도 하나의 제2 오디오 모듈의 세로 모드에 대한 오디오 신호를 보정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이의 확장된 거리에 대응하여, 상기 제1 오디오 모듈 및 상기 제2 오디오 모듈 각각에 대해 세로 모드에 대한 서로 다른 오디오 파라미터를 적용함으로써 오디오 신호를 보정할 수 있다.
이하, 전자 장치(101)의 세로 모드를 구체적으로 설명하기 위해 도 9b를 참조할 수 있다.
도 9b는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 세로로 배치된 경우, 사용자를 중심으로 오디오 모듈 간의 거리를 설명하기 위한 예시도이다.
도 9b에서는 도 9a에서와 동일하게 전자 장치(101)의 제1 측면에 하나의 제1 마이크(447a) 및 두 개의 제1 스피커(445a, 445c)가 배치되며, 제1 측면에 대응하는 제2 측면에 하나의 제2 마이크(447b) 및 두 개의 제2 스피커(445b, 445d)가 배치된 경우를 예시하고 있다. 전자 장치(101)가 세로 방향인 경우에는 사용자가 고정된 위치 예컨대, 중심에 있다고 가정하여 적용할 오디오 파라미터를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치를 스탠드 거치 형태로 사용하는 경우 하측 스피커, 하측 마이크는 고정된 위치에 있고 상측 스피커, 상측 마이크는 사용자로부터 상대적으로 멀게 위치해 있다고 가정할 수 있다.
예를 들어, 사용자의 위치를 고정이라고 할 경우, 사용자를 중심으로 제1 스피커(445a, 445c)와의 거리를 예컨대, d1라고 하고 제1 마이크(447a)와의 거리를 d4라고 할 경우, 또한 반대측의 제2 스피커(445b, 445d)와의 거리는 d2라고 하고, 제2 마이크(447b)와의 거리를 d3라고 할 경우 하측에 위치한 하나 이상의 스피커와 마이크, 하측에 위치한 하나 이상의 스피커와 마이크 간의 거리는 사용자를 중심으로 서로 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자를 중심으로 한 각 스피커와 마이크에 대한 거리 예컨대, d1, d2, d3, d4를 적어도 하나의 센서를 이용하여 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 근접 센서 또는 3D 카메라를 이용하여 스피커 및 마이크 각각과 사용자 간의 거리 d1, d2, d3, d4를 파악할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 세로 방향이면서 스피커만 사용하는 모드인 경우 각 스피커의 오디오 신호에 대해 서로 다른 오디오 파라미터가 적용될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 하측 스피커는 고정된 위치에 있으므로 제1 오디오 파라미터를 적용하여 오디오 신호를 보정할 수 있으며, 상측 스피커에 대해서는 위치가 가변하므로 확장 거리에 대응하는 제2 오디오 파라미터를 식별하여 식별된 오디오 파라미터를 적용하여 오디오 신호를 보정할 수 있다. 즉, 상측 및 하측에 위치한 각 스피커에 대한 오디오 신호에 대해 서로 다른 오디오 파라미터를 적용할 수 있다.
반면, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 세로 방향이면서 스피커와 마이크를 동시에 사용하는 모드인 경우 전자 장치(101)는 각 스피커의 오디오 신호에 대해 전술한 바와 같이 서로 다른 제3 오디오 파라미터를 적용할 수 있다. 또한 전자 장치(101)는 각 마이크에 대해서도 서로 다른 제4 오디오 파라미터를 적용할 수 있다. 예를 들어, 하측 마이크에 대해서는 고정된 위치에 있다고 간주하여 제4 오디오 파라미터를 적용할 수 있으며, 상측 마이크에 대해서는 사용자로부터 상대적으로 멀게 위치해 있으므로, 플렉서블 디스플레이의 확장 시에는 하나 이상의 마이크와 스피커 사이의 거리가 변하므로 마이크와 스피커 사이의 거리 변화에 따른 에코 경로 지연을 보상할 필요가 있다. 이에 따라 전자 장치(101)는 어느 하나의 마이크의 오디오 신호에 대해서는 에코 경로 지연을 보상한 에코 파라미터를 적용할 수 있다. 이에 따라 전자 장치(101)는 상측 마이크에 대해서는 확장 거리에 따라 고주파부터 저주파로 순차적으로(또는 단계적으로) 이득을 보상할 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 확장 거리별 오디오 신호 보정 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 10에서는 확장 거리에 대응하여 서로 다른 오디오 파라미터가 선택되어 오디오 신호가 보정되는 경우를 예시하고 있다.
도 10을 참조하면, 확장 거리가 제1 단계라고 할 경우 오디오 신호 A가 입력되면, 오디오 처리부(621)(또는 프로세서(620))는 복수의 오디오 파라미터들(1010,1020, 1030) 중 확장 거리에 기반한 오디오 파라미터 1(1010)를 적용함으로써 보정된 오디오 신호 A를 출력할 수 있다. 예를 들어, 주파수 파형 그래프(1011)로 나타낸 오디오 파라미터 1(1010)은 저역대의 신호를 줄이는 필터링을 위한 것일 수 있다.
반면, 확장 거리가 제2 단계라고 할 경우 오디오 신호 B가 입력되면, 오디오 처리부(621)(또는 프로세서(620))는 복수의 오디오 파라미터들(1010,1020, 1030) 중 상기 확장 거리에 기반한 오디오 파라미터 2(1020)를 적용함으로써 보정된 오디오 신호 B를 출력할 수 있다. 예를 들어, 주파수 파형 그래프(1021)로 나타낸 오디오 파라미터 2(1020)은 고역대의 신호를 높이는 필터링을 위한 것일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 가로 모드와 세로 모드 각각에서 플렉서블 디스플레이의 확장 거리가 서로 동일하더라도, 가로 모드에서의 확장 거리에 대응하는 오디오 파라미터와, 세로 모드에서의 확장 거리에 대응하는 오디오 파라미터는 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 가로 모드 또는 세로 모드에서 상기 확장에 따른 양측의 스피커 간격이 동일하더라도 서로 다른 오디오 파라미터가 적용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이의 확장 거리뿐만 아니라 배치 방향(예: 가로 모드 또는 세로 모드)에 기반하여 오디오 파라미터를 선택적으로 적용할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이의 확장 거리, 배치 방향 이외에 스피커만 단독으로 사용하는지 또는 스피커 및 마이크를 동시에 사용하는지도 고려하여 오디오 파라미터를 선택할 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 오디오 필터의 예시도(1100)이다.
도 11에서는 특정 주파수 대역의 음향을 선택적으로 강조하거나 필터링하기 위한 그래픽 이퀄라이저를 예시하고 있다.
일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이의 확장 또는 축소에 대응하여 전자 장치(101)는 자동으로 오디오 신호에 대한 보정을 수행하게 되는데, 예를 들어, 확장 거리에 늘어남에 따라 양측의 스피커에서의 고주파 대역이 증폭되도록 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 만일 사용자가 오디오 음량/음질에 대한 현재 상태를 확인하고자 하는 입력이 있을 경우 전자 장치(101)는 도 11에서와 같은 이퀄라이저 화면을 표시할 수도 있다.
또한, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 별도의 사용자 제어 없이 플렉서블 디스플레이의 확장 또는 축소에 대응하여 자동으로 오디오 튜닝을 수행할 수 있지만, 예를 들어, 오디오 튜닝 과정에서 사용자가 직접 옵션을 선택하거나 설정값을 입력하는 경우 플렉서블 디스플레이의 확장 거리뿐만 아니라 선택된 옵션 및 설정값을 반영한 오디오 파라미터를 적용할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 배치가 세로 모드에서 확장 거리가 늘어날 경우 전자 장치(101)에서의 오디오 튜닝에 따라 상측 및 하측 스피커에서 고주파 대역 증폭이 이루어지는데, 만일 하측 스피커에 대해 사용자가 우퍼 효과를 높이는 설정을 한 경우에는 전자 장치(101)는 하측 스피커에 대해서는 저주파를 높이기 위한 오디오 파라미터를 적용하며, 상측 스피커에 대해서는 고주파를 높이기 위한 오디오 파라미터를 적용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 오디오 파라미터를 적용하여 가청 대역 예컨대, 20 ㎐ ~ 20 ㎑을 튜닝할 수 있다. 이에 따라 전자 장치(101)는 주파수별로 이득을 올리거나 줄일 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (18)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 제1 측면에 위치하는 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 하우징의 제2 측면에 위치하는 적어도 하나의 제2 오디오 모듈;
    터치 센서 패널을 포함하고, 상기 하우징에 대하여 이동함으로써 상기 하우징의 내부로부터 적어도 일부가 상기 전자 장치의 전면으로 노출되는 디스플레이; 및
    상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 디스플레이가 상기 하우징에 대하여 롤링 또는 슬라이딩으로 이동함으로써 상기 디스플레이의 적어도 일부분이 노출되도록 확장되는지를 식별하고,
    상기 디스플레이의 확장에 대응하여, 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 오디오 신호를 보정하도록 설정된, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 디스플레이의 확장에 대응하여, 상기 디스플레이의 확장 거리를 식별하고,
    상기 확장 거리에 대응하는 오디오 파라미터를 식별하고,
    상기 식별된 오디오 파라미터를 적용하여 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 상기 오디오 신호를 보정하도록 설정된, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서, 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2오디오 모듈은,
    각각 적어도 하나의 스피커 및 마이크 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  4. 제2항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 전자 장치의 배치가 가로 모드 또는 세로 모드인지를 식별하고,
    상기 전자 장치의 배치가 상기 가로 모드인 경우, 상기 디스플레이의 확장 거리를 식별하고,
    상기 가로 모드 시의 상기 확장 거리에 대응하는 오디오 파라미터를 적용하여 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 상기 오디오 신호를 보정하도록 설정된, 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 전자 장치의 배치가 상기 세로 모드인 경우, 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 상기 오디오 신호에 대해 각각 서로 다른 오디오 파라미터를 적용하도록 설정된, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 하우징의 제1 측면이 하측이며 상기 제2 측면이 상측에 해당하는 경우, 상기 하측에 위치한 상기 적어도 하나의 제1 오디오 모듈에 대해서는 제1 오디오 파라미터를 적용하며,
    상기 상측에 위치한 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대해서는 상기 확장 거리에 대응하는 제2 오디오 파라미터를 적용하도록 설정된, 전자 장치.
  7. 제4항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 확장 거리가 최대 거리인 경우 고역대를 높이고 저역대를 낮추는 오디오 파라미터를 적용하도록 설정된, 전자 장치.
  8. 제4항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 적어도 하나의 제2오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커에 대한 오디오 신호를 보정하는 경우, 상기 제1 스피커 및 상기 제2 스피커에 대해 동일한 오디오 파라미터를 적용하도록 설정된, 전자 장치.
  9. 제4항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커 및 적어도 하나의 제1 마이크와, 상기 적어도 하나의 제2오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커 및 적어도 하나의 제2 마이크에 대한 오디오 신호를 보정하는 경우,
    상기 적어도 하나의 제1 마이크 또는 제2 마이크에 대해 상기 확장 거리에 대응하여 상기 하나 이상의 스피커와 마이크 간의 거리 변화에 따른 지연을 보상하는 에코 파라미터를 적용하도록 설정된, 전자 장치.
  10. 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 오디오 성능을 보정하기 위한 방법에 있어서,
    디스플레이가 하우징에 대하여 롤링 또는 슬라이딩으로 이동함으로써 상기 디스플레이의 적어도 일부분이 노출되도록 확장되는지를 식별하는 동작; 및
    상기 디스플레이의 확장에 대응하여, 상기 하우징의 제1 측면에 위치하는 적어도 하나의 제1 오디오 모듈 및 상기 하우징의 제2 측면에 위치하는 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 오디오 신호를 보정하는 동작을 포함하는, 오디오 성능을 보정하기 위한 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 오디오 신호를 보정하는 동작은,
    상기 디스플레이의 확장에 대응하여, 상기 디스플레이의 확장 거리를 식별하는 동작;
    상기 확장 거리에 대응하는 오디오 라미터를 식별하는 동작; 및
    상기 식별된 오디오 파라미터를 적용하여 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 상기 오디오 신호를 보정하는 동작을 포함하는, 오디오 성능을 보정하기 위한 방법.
  12. 제10항에 있어서, 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2오디오 모듈은,
    각각 적어도 하나의 스피커 및 마이크 중 적어도 하나를 포함하는, 오디오 성능을 보정하기 위한 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 오디오 신호를 보정하는 동작은,
    상기 전자 장치의 배치가 가로 모드 또는 세로 모드인지를 식별하는 동작;
    상기 전자 장치의 배치가 상기 가로 모드인 경우, 상기 디스플레이의 확장 거리를 식별하는 동작; 및
    상기 가로 모드 시의 상기 확장 거리에 대응하는 오디오 파라미터를 적용하여 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 상기 오디오 신호를 보정하는 동작을 포함하는, 오디오 성능을 보정하기 위한 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 오디오 신호를 보정하는 동작은,
    상기 전자 장치의 배치가 상기 세로 모드인 경우, 상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈 및 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대한 상기 오디오 신호에 대해 각각 서로 다른 오디오 파라미터를 적용하는 동작을 포함하는, 오디오 성능을 보정하기 위한 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 오디오 신호를 보정하는 동작은,
    상기 하우징의 제1 측면이 하측이며 상기 제2 측면이 상측에 해당하는 경우, 상기 하측에 위치한 상기 적어도 하나의 제1 오디오 모듈에 대해서는 제1 오디오 파라미터를 적용하는 동작; 및
    상기 상측에 위치한 상기 적어도 하나의 제2 오디오 모듈에 대해서는 상기 확장 거리에 대응하는 제2 오디오 파라미터를 적용하는 동작을 포함하는, 오디오 성능을 보정하기 위한 방법.
  16. 제13항에 있어서, 상기 오디오 신호를 보정하는 동작은,
    상기 확장 거리가 최대 거리인 경우 고역대를 높이고 저역대를 낮추는 오디오 파라미터를 적용하는 동작을 포함하는, 오디오 성능을 보정하기 위한 방법.
  17. 제13항에 있어서, 상기 오디오 신호를 보정하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 적어도 하나의 제2오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커에 대한 오디오 신호를 보정하는 경우, 상기 제1 스피커 및 상기 제2 스피커에 대해 동일한 오디오 파라미터를 적용하는 동작을 포함하는, 오디오 성능을 보정하기 위한 방법.
  18. 제13항에 있어서, 상기 오디오 신호를 보정하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 제1오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커 및 적어도 하나의 제1 마이크와, 상기 적어도 하나의 제2오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커 및 적어도 하나의 제2 마이크에 대한 오디오 신호를 보정하는 경우,
    상기 적어도 하나의 제1 마이크에 대해서는 상기 확장 거리에 대응하여 상기 하나 이상의 스피커와 마이크 간의 거리 변화에 따른 지연을 보상하는 에코 파라미터를 적용하는 동작을 포함하는, 오디오 성능을 보정하기 위한 방법.
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