KR20220053136A - 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템 - Google Patents

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KR20220053136A
KR20220053136A KR1020200137217A KR20200137217A KR20220053136A KR 20220053136 A KR20220053136 A KR 20220053136A KR 1020200137217 A KR1020200137217 A KR 1020200137217A KR 20200137217 A KR20200137217 A KR 20200137217A KR 20220053136 A KR20220053136 A KR 20220053136A
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Abstract

본 발명의 실시 형태는 고객이 사용하는 단말기로서, 에피소드 글이나 댓글을 입력받아 술집 본사에서 운영하는 온라인상의 커뮤니티 게시판에 등록하며, 오프라인상의 술집 체인점에서의 이용료 결제를 수행할 때 에피소드 글이나 댓글의 입력 댓가로서 제공받은 꽁술 포인트를 이용하여 결제를 수행하는 고객 단말기; 복수개의 술집 체인점이 가맹된 술집 본사에서 운영하는 서버로서, 온라인상의 커뮤니티 게시판을 운영하여 상기 커뮤니티 게시판에 에피소드 글이나 댓글을 입력한 고객에게 댓가로서 꽁술 포인트를 적립시키며, 적립된 꽁술 포인트를 사용하여 술집 체인점에서의 이용료 결제가 이루어지면, 결제에 사용된 꽁술 포인트에 대응하는 정산을 술집 체인점과 수행하는 술집 본사 서버;를 포함할 수 있다.

Description

커뮤니티 연계 주점 운영 시스템{System for operating bar connected community}
본 발명은 주점 운영 시스템으로서, 커뮤니티 활동 댓가로 지급되는 꽁술 포인트를 술집 결제에 활용할 수 있도록 하는 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템에 관한 것이다.
최근 젊은층에서 술을 마실 때, 술집의 인테리어나 다양한 부가 컨텐츠 환경을 요구하는 등, 음주문화가 취하기보다는 즐기는 문화로 변모하고 있다.
그에 발맞추어 다양한 술집 체인점이 등장하고 있다. 술집 체인점은 체인본부로부터 공급하는 술과 안주를 준비되어야 하고, 술을 마시고 즐길 수 있는 일정한 공간과, 앉아서 술을 마실 수 있는 탁자가 있어야 하며, 분위기를 조성하는 음악을 준비하고, 술과 안주를 공급하는 종사자와 안주를 준비하는 인력이 있어야 한다. 이 경영제도는 소비자가 원하는 술과 안주를 종사자에게 현금이나 카드로 결제하면 종사자는 고객이 원하는 술과 안주를 공급하는 체계의 체인화 사업의 경영 방법이다.
한국공개특허 10-2012-0080940
본 발명의 기술적 과제는 커뮤니티 활동 댓가로 지급되는 꽁술 포인트를 술집 결제에 활용할 수 있도록 하는 수단을 제공하는데 있다.
본 발명의 실시 형태는 고객이 사용하는 단말기로서, 에피소드 글이나 댓글을 입력받아 술집 본사에서 운영하는 온라인상의 커뮤니티 게시판에 등록하며, 오프라인상의 술집 체인점에서의 이용료 결제를 수행할 때 에피소드 글이나 댓글의 입력 댓가로서 제공받은 꽁술 포인트를 이용하여 결제를 수행하는 고객 단말기; 복수개의 술집 체인점이 가맹된 술집 본사에서 운영하는 서버로서, 온라인상의 커뮤니티 게시판을 운영하여 상기 커뮤니티 게시판에 에피소드 글이나 댓글을 입력한 고객에게 댓가로서 꽁술 포인트를 적립시키며, 적립된 꽁술 포인트를 사용하여 술집 체인점에서의 이용료 결제가 이루어지면, 결제에 사용된 꽁술 포인트에 대응하는 정산을 술집 체인점과 수행하는 술집 본사 서버;를 포함할 수 있다.
상기 고객 단말기는, 체인점 술집에서 판매하는 술과 안주의 메뉴가 표시된 술집 판매 메뉴를 표시하며, 고객에게 적립된 꽁술 포인트를 이용하여 메뉴를 선택하여 구입하며, 상기 술집 본사 서버는, 체인점 술집에서 판매하는 술과 안주의 메뉴가 표시된 술집 판매 메뉴를 고객 단말기에 제공하며, 고객으로부터 꽁술 포인트를 이용하여 구매된 메뉴를 온라인상의 고객 장바구니에 담을 수 있다.
상기 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템은, 술집 체인점에서 운영하는 단말기로서, 각 고객의 적립 포인트를 표시하며 고객의 적립 포인트를 이용한 술집에서의 이용료 결제를 수행하는 술집 체인점 단말기;를 포함할 수 있다.
상기 술집 체인점 단말기는, 고객 정보가 확인된 고객의 고객 장바구니를 열람할 수 있는 권한을 가지며, 고객 장바구니에 담긴 메뉴를 표시할 수 있다.
상기 술집 본사 서버는, 상기 커뮤니티 게시판에 등록된 고객의 에피소드 글을 웹툰 제작 소스로서 웹툰 제작자 단말기에 제공할 수 있다.
상기 술집 본사 서버는, 상기 커뮤니티 게시판에 등록된 고객의 에피소드 글을 음악 제작 소스로서 음악 제작자 단말기에 제공할 수 있다.
본 발명의 실시 형태에 따르면 커뮤니티 게시판에 글이나 댓글을 등록한 댓가로서 꽁술 포인트를 지급해줌으로써, 고객들의 활발한 커뮤니티 활동을 유도할 수 있다.
또한 본 발명의 실시 형태에 따르면 고객들이 등록한 에피소드 사연들 웹툰이나 음악 제작에 활용함으로써, 다양한 수입원을 도모할 수 있다.
도 1은 본 발명의 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템의 운영 예시 그림.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템의 구성도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 고객 단말기의 구성도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 꽁술 포인트를 이용하여 술집 체인점에서 이용료 결제를 수행하는 예시 그림.
이하, 본 발명에 따른 실시예들은 첨부된 도면들을 참조하여 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 실시예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 실시예에 대한 이해를 방해한다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. 또한, 이하에서 본 발명의 실시예들을 설명할 것이나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되거나 제한되지 않고 당업자에 의해 변형되어 다양하게 실시될 수 있다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템의 운영 예시 그림이며, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템의 구성도이며, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 고객 단말기의 구성도이며, 도 4는 본 발명의 실시예에 따라 꽁술 포인트를 이용하여 술집 체인점에서 이용료 결제를 수행하는 예시 그림이다.
본 발명은 도 1에 도시한 바와 같이 커뮤니티 게시판(예컨대, '꽁술판')에 글을 남기거나 댓글을 남기는 것만으로도 꽁술 포인트(예컨대, '꽁술 포인트')가 지급되며, 이는 체인점 술집에서 사용할 수 있으며, 전국 어느 지점이든 가능하다. 꽁술 포인트를 이용하여 구매할 수 있는 것은 배달의민족이나 요기요 같은 배달어플에서 사용할 수 있는 할인쿠폰도 구매가능하다. 이 외에도 다양한 형태의 상품 구매로 이용될 수 있다.
또한 어플로 커뮤니티 게시판에 접속하여 등록되어 있는 메뉴를 꽁술 포인트만큼 장바구니에 담으면 직원이 확인해서 해당 메뉴를 무료로 제공해 준다.
또한 고객들이 등록한 에피소드 사연들 중의 일부는 두 가지 형태의 컨텐츠로 제작될 수 있다.
첫 번째는 웹툰으로 제작되어 네이버나 다음 같은 포탈사이트에서의 연재를 할 수 있다. 일본만화 심야식당처럼 술집 체인점을 방문하는 손님들의 대한 이야기로 각색되어 옴니버스 식으로 제공될 수 있다.
두 번째는 해당 에피소드를 배경으로 하는 음악도 제작될 수 있다. 음악은 플랫아웃이라는 밴드명으로 발매되고 그 곡들로 활동할 수 있다.
에피소드당 약 4주에서 12주 정도의 분량이 될 것이고 음악도 해당 기간에 맞춰 발매되는데 약 2년마다 음악과 만화 단행본을 패키지로 묶어 판매될 수 있다. 커뮤니티든 웹툰이든 음악이든 어느 것 하나만 알려져도 모든게 연쇄적으로 수익을 낼 수 있는 구조를 가지게 된다.
이를 위하여 본 발명의 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템은, 도 2에 도시한 바와 같이 술집 본사 서버(300)와 고객 단말기(200)와의 통신망을 제공하는 유무선 통신망(100)과, 복수개의 술집 체인점이 가맹된 술집 본사에서 운영하는 서버로서 온라인상의 커뮤니티 게시판을 운영하여 커뮤니티 게시판에 에피소드 글이나 댓글을 입력한 고객에게 댓가로서 꽁술 포인트를 적립시키며, 적립된 꽁술 포인트를 사용하여 술집 체인점에서의 이용료 결제가 이루어지면, 결제에 사용된 꽁술 포인트에 대응하는 정산을 술집 체인점과 수행하는 술집 본사 서버(300)와, 에피소드 글이나 댓글을 입력받아 술집 본사에서 운영하는 온라인상의 커뮤니티 게시판에 등록하며 오프라인상의 술집 체인점에서의 이용료 결제를 수행할 때 에피소드 글이나 댓글의 입력 댓가로서 제공받은 꽁술 포인트를 이용하여 결제를 수행하는 고객 단말기(200)를 포함할 수 있다. 이하 상술한다.
유무선 통신망(100)은, 술집 본사 서버(300)와 고객 단말기(200)간의 유선 통신 또는 무선 통신을 제공한다. 이러한 유무선 통신망(100)이 무선 통신망으로 구현되는 경우, 기지국(BTS;Base Transceiver Station), 이동교환국(MSC;Mobile Switching Center), 및 홈 위치 등록기(HLR;Home Location Register)로 이루어진 무선 이동통신망을 이용하여 데이터 통신을 할 수 있다. 또한 유무선 통신망(100)이 유선 통신망으로 구현되는 경우, 네트워크 통신망으로 구현될 수 있는데 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 등의 인터넷 프로토콜에 따라서 데이터 통신이 이루어질 수 있다.
술집 본사 서버(300)는, 복수개의 술집 체인점이 가맹된 술집 본사에서 운영하는 서버로서, 하드웨어적으로는 통상적인 웹 서버와 동일한 구성을 가지며, 소프트웨어적으로는 C, C++, Java, Visual Basic, Visual C 등과 같은 다양한 형태의 언어를 통해 구현되어 여러 가지 기능을 하는 프로그램 모듈을 포함한다. 또한, 일반적인 서버용 하드웨어에 도스(dos), 윈도우(window), 리눅스(linux), 유닉스(unix), 매킨토시(macintosh) 등의 운영 체제에 따라 다양하게 제공되고 있는 웹 서버 프로그램을 이용하여 구현될 수 있다.
술집 본사 서버(300)는, 온라인상의 커뮤니티 게시판을 운영하는데, 이러한 커뮤니티 게시판은 네이트판과 비슷한 개념으로 운영될 수 있다.
술집 본사 서버(300)는, 커뮤니티 게시판에 에피소드 글이나 댓글을 입력한 고객에게 댓가로서 꽁술 포인트를 적립시켜준다. 예를 들어, A 고객이 커뮤니티 게시판에 자신의 연애 이야기를 작성하여 등록한 경우 1000 꽁술 포인트를 적립시켜 주며, B 고객이 커뮤니티 게시판에 무서운 이야기를 작성하여 등록한 경우 500 꽁술 포인트를 적립시켜 준다. 이러한 꽁술 포인트의 지급량은, 미리 설정된 적립 기준에 따라서 꽁술 포인트의 지급량이 결정된다.
참고로 이러한 꽁술 포인트의 적립을 위해서는 각 고객은 술집 본사 서버(300)에 사전에 회원 등록해야 한다. 회원 등록한 고객에 한하여 커뮤니티 게시판 작성 및 꽁술 포인트 적립 권한이 주어진다.
나아가, 이러한 회원 등록은 유료 회원 또는 무료 회원으로 등록할 수 있으며, 유료 회원으로 등록할 경우 꽁술 포인트의 적립률을 높게 설정하여 지급해줄 수 있다. 예를 들어, 동일한 글을 커뮤니티 게시판에 등록하더라도, 유료 회원의 경우 1000 꽁술 포인트를 지급해주며, 무료 회원의 경우 100 꽁술 포인트만을 지급해줄 수 있다.
한편, 고객이 술집 체인점을 방문하여 적립된 꽁술 포인트를 사용하여 술집 체인점에서의 이용료 결제를 하게 되면, 술집 본사 서버(300)는 결제에 사용된 꽁술 포인트에 대응하는 정산을 술집 체인점과 수행한다. 예를 들어, A 고객이 술집 체인점에서 술과 안주를 먹고서 3만원을 결제해야 할 때, A 고객이 자신에게 적립된 3000 꽁술 포인트를 이용하여 결제에 일부 사용하고 나머지 2만7천원만 카드 결제한 경우, 술집 본사는 술집 결제에 사용된 3000꽁술 포인트에 대한 현금 정산을 술집 체인점에 지급해준다.
고객 단말기(200)는, 고객이 사용하는 단말기로서, 도면에서는 스마트폰(smart phone)을 예로 들어 설명하나, 스마트폰만 아니라 데스크탑 PC(desktop PC), 태블릿 PC(tablet PC), 슬레이트 PC(slate PC), 노트북 컴퓨터(notebook computer) 등이 해당될 수 있다. 물론, 본 발명이 적용 가능한 단말기는 상술한 종류에 한정되지 않고, 외부 장치와 통신이 가능한 단말기를 모두 포함할 수 있음은 당연하다.
고객 단말기(200)는, 술집 본사 서버(300)에 접속하여 술집 본사에서 운영하는 온라인상의 커뮤니티 게시판에 에피소드 글이나 댓글을 입력할 수 있다. 고객은 이러한 에피소드 글이나 댓글의 입력을 함으로써, 술집 본사로부터 꽁술 포인트를 지급받을 수 있다.
여기서 꽁술 포인트는, 술집 본사의 체인점 술집에서 사용할 수 있는 전자 포인트로서, 오프라인 상의 체인점 술집을 방문한 고객이 술집의 술과 안주를 구매한 후 자신에게 적립되어 있는 꽁술 포인트를 이용하여 결제에 활용할 수 있다.
따라서 고객 단말기(200)는, 오프라인상의 술집 체인점에서의 이용료 결제를 수행할 때 에피소드 글이나 댓글의 입력 댓가로서 제공받은 꽁술 포인트를 이용하여 결제를 수행할 수 있게 된다.
고객 단말기(200)는, 도 3에 도시한 바와 같이 단말기 통신부(210), 단말기 저장부(220), 단말기 표시부(230), 단말기 입력부(240), 단말기 제어부(250)를 포함할 수 있다.
단말기 통신부(210)는, 이동통신망을 통하여 통신하는 기능을 수행하는 모듈로서, 3G, 4G 등의 이동 통신을 수행하는 경우에는, 무선 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 RF송신기(미도시)와, 수신되는 무선 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF수신기(미도시) 등을 포함한다.
단말기 저장부(220)는, 본 발명의 꽁술 커뮤니티앱, 화면 그래픽 인터페이스(GUI) 정보 등이 저장된 저장체이다. 이러한 저장부는, 플래시메모리(Flash Memory), CF카드(Compact Flash Card), SD카드(Secure Digital Card) 등 정보의 입출력이 가능한 모듈로서 장치의 내부에 구비되어 있을 수도 있고, 별도의 장치에 구비되어 있을 수도 있다.
단말기 표시부(230)는, 커뮤니티 게시판을 표시하며, 아울러 적립되어 있는 포인트를 표시한다.
단말기 입력부(240)는, 단말기 표시부(230)를 통해 표시된 커뮤니티 게시판에 에피소드 글이나 댓글을 입력할 수 있는 모듈이다. 이러한 단말기 입력부(240)와 단말기 표시부(230)는 터치스크린패널의 단일 형태로 구현될 수 있다. 터치스크린패널은, 입력과 표시를 동시에 수행할 수 있는 터치 스크린 화면을 제공하여 단말기의 전면에 마련되어 작업 화면을 표시하는 표시창으로서, 학습자와의 소통을 위한 그래픽 유저 인터페이스(GUI;Graphic User Interface)를 표시한다.
단말기 제어부(250)는, 고객 단말기(200)의 각 기능 모듈을 제어하는 MCU(Main Control Unit)로 구현되어, 본 발명의 꽁술 커뮤니티앱이 설치된 모듈이다. 이러한 꽁술 커뮤니티앱은, 에피소드 글이나 댓글을 입력받아 술집 본사에서 운영하는 온라인상의 커뮤니티 게시판에 등록할 수 있으며, 오프라인상의 술집 체인점에서의 이용료 결제를 수행할 때 에피소드 글이나 댓글의 입력 댓가로서 제공받은 꽁술 포인트를 이용하여 도 4과 같이 술집 안주나 술의 구매 비용에 대한 결제를 수행할 수 있다.
참고로, 스마트폰(smart phone) 등으로 구현되는 고객 단말기(200)는, 수백여 종의 다양한 어플리케이션(응용프로그램)을 사용자가 원하는 대로 설치하고 추가 또는 삭제할 수 있어, 사용자가 원하는 어플리케이션을 직접 제작할 수도 있으며, 다양한 어플리케이션을 통하여 자신에게 알맞은 인터페이스를 구현할 수 있다. 따라서 구글마켓, 애플스토어 등에서 꽁술 커뮤니티앱을 다운로드받아 스마트폰에 설치할 수 있다.
한편, 꽁술 커뮤니티앱으로 커뮤니티 게시판에 접속하여 등록되어 있는 메뉴를 꽁술 포인트만큼 장바구니에 담으면 직원이 확인해서 해당 메뉴를 무료로 제공해 줄 수 있다.
이를 위해 고객 단말기(200)는, 체인점 술집에서 판매하는 술과 안주의 메뉴가 표시된 술집 판매 메뉴를 표시하며, 고객에게 적립된 꽁술 포인트를 이용하여 메뉴를 선택하여 구입한다. 술집 본사 서버(300)는, 체인점 술집에서 판매하는 술과 안주의 메뉴가 표시된 술집 판매 메뉴를 고객 단말기(200)에 제공하며, 고객으로부터 꽁술 포인트를 이용하여 구매된 메뉴를 온라인상의 고객 장바구니에 담는다.
따라서 고객은 술집 체인점을 방문하여 온라인상의 자신의 고객 장바구니에 담긴 메뉴(술이나 안주)를 술집 체인점에서 무료로 구매할 수 있게 된다.
한편, 고객은 자신이 소지한 고객 단말기(200)에 표시되는 꽁술 포인트를 이용하여 술집 체인점에서 이용료 결제를 할 수도 있지만, 고객 단말기(200)를 고객이 소지하지 않고서도 술집 체인점에서 꽁술 포인트를 이용한 이용료 결제를 하도록 구현할 수 있다.
이를 위해 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템은, 술집 체인점에서 운영하는 단말기로서, 각 고객의 적립 포인트를 표시하며 고객의 적립 포인트를 이용한 술집에서의 이용료 결제를 수행하는 술집 체인점 단말기를 구비한다. 이러한 술집 체인점 단말기는 술집 체인점의 매장에 구비된 POS 단말기 등이 해당될 수 있으며, 고객이 제시하는 고객 아이디와 고객 비밀번호를 입력받아 술집 본사 서버(300)로부터 해당 고객의 꽁술 포인트 내역을 열람하고, 또한 이러한 열람되는 꽁술 포인트를 이용하여 술집 이용료 결제를 진행한다.
나아가 술집 체인점 단말기는, 고객 정보가 확인된 고객의 고객 장바구니를 열람할 수 있는 권한을 가지도록 하여, 술집 체인점 단말기에서 고객 아이디와 고객 비밀번호를 제공한 고객의 고객 장바구니에 담긴 메뉴를 표시할 수 있다. 따라서 술집 체인점에서는 고객 장바구니에 담긴 메뉴를 고객에게 무료로 제공해준다.
한편, 커뮤니티 게시판에 등록된 고객의 에피소드 글의 저작권을 약관을 통해 미리 확보한 술집 본사는, 커뮤니티 게시판에 등록되는 고객들의 에피소드 글을 다음과 같이 두 가지 형태의 컨텐츠로 제작할 수 있다.
첫 번째는 웹툰으로 제작되어 네이버나 다음 같은 포탈사이트에서의 연재를 할 수 있다. 일본만화 심야식당처럼 술집 체인점을 방문하는 손님들의 대한 이야기로 각색되어 옴니버스 식으로 제공될 수 있다.
이를 위해 술집 본사 서버(300)는, 커뮤니티 게시판에 등록된 고객의 에피소드 글을 웹툰 제작 소스로서 웹툰 제작자 단말기에 정기적 또는 비정기적으로 제공한다. 따라서 웹툰 제작자는, 자신의 단말기에 표시되는 다양한 에피소드 글을 열람하고 웹툰 제작에 활용할 수 있게 된다.
따라서 커뮤니티 사용자들의 사연은 애니메이션으로 먼저 제작되어 유투브와 같은 동영상 채널을 통해 제공한다. 후에 각 장면들을 웹툰화 하여서도 네이버와 같은 포탈사이트에서 제공한다. 채택된 사연중에 일부는 유투브와 같은 동영상 채널을 매체로 하여 전문가와의 상담을 통한 보다 바람직한 솔루션을 추천하는 방송을 제공한다. 이 외에도 다양한 형태의 컨텐츠로 제작될 수 있다
두 번째는 에피소드를 배경으로 하는 음악도 제작될 수 있다. 음악은 플랫아웃이라는 밴드명으로 발매되고 그 곡들로 활동할 수 있다.
이를 위해 술집 본사 서버(300)는, 상기 커뮤니티 게시판에 등록된 고객의 에피소드 글을 음악 제작 소스로서 음악 제작자 단말기에 제공한다. 따라서 음악 제작자는 자신의 단말기에 표시되는 다양한 에피소드 글을 열람하고 음악 제작에 활용할 수 있게 된다.
참고로, 에피소드당 약 4주에서 12주 정도의 분량이 될 것이고 음악도 해당 기간에 맞춰 발매되는데 약 2년마다 음악과 만화 단행본을 패키지로 묶어 판매될 수 있다.
이상에서와 같이 도면과 명세서에서 최적 실시예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미 한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
100:유무선 통신망
200:고객 단말기
300:술집 본사 서버

Claims (6)

  1. 고객이 사용하는 단말기로서, 에피소드 글이나 댓글을 입력받아 술집 본사에서 운영하는 온라인상의 커뮤니티 게시판에 등록하며, 오프라인상의 술집 체인점에서의 이용료 결제를 수행할 때 에피소드 글이나 댓글의 입력 댓가로서 제공받은 꽁술 포인트를 이용하여 결제를 수행하는 고객 단말기;
    복수개의 술집 체인점이 가맹된 술집 본사에서 운영하는 서버로서, 온라인상의 커뮤니티 게시판을 운영하여 상기 커뮤니티 게시판에 에피소드 글이나 댓글을 입력한 고객에게 댓가로서 꽁술 포인트를 적립시키며, 적립된 꽁술 포인트를 사용하여 술집 체인점에서의 이용료 결제가 이루어지면, 결제에 사용된 꽁술 포인트에 대응하는 정산을 술집 체인점과 수행하는 술집 본사 서버;
    를 포함하는 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 고객 단말기는, 체인점 술집에서 판매하는 술과 안주의 메뉴가 표시된 술집 판매 메뉴를 표시하며, 고객에게 적립된 꽁술 포인트를 이용하여 메뉴를 선택하여 구입하며,
    상기 술집 본사 서버는, 체인점 술집에서 판매하는 술과 안주의 메뉴가 표시된 술집 판매 메뉴를 고객 단말기에 제공하며, 고객으로부터 꽁술 포인트를 이용하여 구매된 메뉴를 온라인상의 고객 장바구니에 담는 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템.
  3. 청구항 2에 있어서, 상기 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템은,
    술집 체인점에서 운영하는 단말기로서, 각 고객의 적립 포인트를 표시하며 고객의 적립 포인트를 이용한 술집에서의 이용료 결제를 수행하는 술집 체인점 단말기;를 포함하는 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템.
  4. 청구항 2에 있어서, 상기 술집 체인점 단말기는,
    고객 정보가 확인된 고객의 고객 장바구니를 열람할 수 있는 권한을 가지며, 고객 장바구니에 담긴 메뉴를 표시하는 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 술집 본사 서버는,
    상기 커뮤니티 게시판에 등록된 고객의 에피소드 글을 웹툰 제작 소스로서 웹툰 제작자 단말기에 제공하는 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 술집 본사 서버는,
    상기 커뮤니티 게시판에 등록된 고객의 에피소드 글을 음악 제작 소스로서 음악 제작자 단말기에 제공하는 커뮤니티 연계 주점 운영 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20120080940A (ko) 2011-01-10 2012-07-18 김성은 술집용 게임장치 및 이를 사용한 게임방법

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