KR20220051691A - 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 Download PDF

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KR20220051691A
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display
magnification
electronic device
user
expanded
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KR1020200135409A
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최두영
박선근
이정원
정재웅
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 문서에 개시되는 일 실시예에 따른 전자 장치는, 확장 및 축소 가능한 디스플레이, 메모리, 및 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이에, 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값으로 표시하고, 제1 지정된 입력에 기반하여, 상기 디스플레이를 확장하고, 상기 제1 지정된 입력, 상기 어플리케이션과 관련된 정보 또는 상기 실행 화면에 포함된 제1 사용자 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하거나, 또는 상기 제1 배율 값과 상이한 제2 배율 값으로 변경할 지 여부를 결정하고, 상기 결정한 표시 배율에 기반하여 상기 확장된 디스플레이에 상기 실행 화면을 표시하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE AND OPERATION METHOD THEREOF}
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법과 관련된다.
최근 전자 장치는 다양한 폼 팩터(form factor)를 가질 수 있다. 전자 장치의 폼 팩터에 따라 디스플레이의 구조 또한 다양하게 변화할 수 있다. 특히, 슬라이더블(slidable) 장치, 폴더블(foldable) 장치, 롤러블(rollable) 장치, 또는 멀티(multi) 폴더블 장치와 같이 디스플레이의 크기가 변화하는 폼 팩터를 갖는 전자 장치가 개발되고 있다.
전자 장치의 사용자가 데이터를 입력하는 도중에, 전자 장치의 디스플레이를 확장하거나 축소하는 경우, 사용자가 화면을 스크롤(scroll)하는 과정에서 기 표시된 데이터가 디스플레이에 표시 되지 않아 연속적인 작업이 불가능하다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은, 전자 장치가 디스플레이를 확장 또는 축소하는 경우에, 크기가 변화된 디스플레이의 표시 배율을 유지하거나 또는 변경하는 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은, 지정된 입력, 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보 또는 어플리케이션의 실행 화면에 포함된 사용자 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 디스플레이를 확장 또는 축소하는 경우에 디스플레이의 표시 배율을 유지하거나 또는 변경하는 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 확장 및 축소 가능한 디스플레이, 메모리, 및 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이에, 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값으로 표시하고, 제1 지정된 입력에 기반하여, 상기 디스플레이를 확장하고, 상기 제1 지정된 입력, 상기 어플리케이션과 관련된 정보 또는 상기 실행 화면에 포함된 제1 사용자 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하거나, 또는 상기 제1 배율 값과 상이한 제2 배율 값으로 변경할 지 여부를 결정하고, 상기 결정한 표시 배율에 기반하여 상기 확장된 디스플레이에 상기 실행 화면을 표시하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 확장 및 축소 가능한 디스플레이에, 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값으로 표시하는 동작, 제1 지정된 입력에 기반하여, 상기 디스플레이를 확장하는 동작, 상기 제1 지정된 입력, 상기 어플리케이션과 관련된 정보 또는 상기 실행 화면에 포함된 제1 사용자 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하거나, 또는 상기 제1 배율 값과 상이한 제2 배율 값으로 변경할 지 여부를 결정하는 동작, 및 상기 결정한 표시 배율에 기반하여 상기 확장된 디스플레이에 상기 실행 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치가 디스플레이를 확장 또는 축소하는 경우에, 크기가 변화된 디스플레이의 표시 배율을 유지하거나 또는 변경하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 지정된 입력, 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보 또는 어플리케이션의 실행 화면에 포함된 사용자 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 디스플레이를 확장 또는 축소하는 경우에 디스플레이의 표시 배율을 유지하거나 또는 변경하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외관 형태의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 3은, 도 2의 전자 장치의 구성들을 보여주는 분해 사시도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른, 디스플레이를 나타내는 도면이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 디스플레이의 표시 배율을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 디스플레이의 표시 배율을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른, 디스플레이의 표시 배율을 설정하도록 구성되는 사용자 인터페이스를 예시적으로 도시하는 도면이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 디스플레이의 표시 배율을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 이전에 입력된 콘텐트의 속성을 유지한 상태로 추가 콘텐트를 확장된 디스플레이에 표시하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 디스플레이의 표시 배율을 설정하는 것을 설명하는 도면이다.
도 12는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 디스플레이의 표시 배율을 설정하는 것을 설명하는 도면이다.
도 13은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 디스플레이의 표시 배율을 설정하는 것을 설명하는 도면이다.
도 14는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법의 순서도이다.
도 15는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법의 순서도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외관 형태의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이(160)(예: 적어도 일부가 가용성을 가지는 플렉시블 디스플레이), 제1 하우징(181) 및 제2 하우징(182)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 하우징(181)은 제2 하우징 및 디스플레이의 일부를 수용하는 고정 커버 역할을 할 수 있다. 제2 하우징(182)은 디스플레이(160) 일측이 고정되는 슬라이딩 커버 역할을 할 수 있다. 제2 하우징(182)은 제1 하우징(181)을 기준으로 제1 방향(예: X축 방향)으로 이동되거나 제2 방향(예: 상기 제1 방향과 반대된 -X축 방향)으로 이동될 수 있다. 103 상태에서와 같이, 제1 하우징(181) 및 제2 하우징(182)이 제1 폭만큼 중첩된 경우, 제1 크기의 제1 디스플레이 영역(160a)이 상측 방향(예: Z축 방향)을 향하도록 배치될 수 있다. 또는, 103 상태에서, 디스플레이(160)는 외부로 시각적으로 노출된 제1 크기의 제1 디스플레이 영역(160a)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 103 상태에서, 제1 하우징(181)은 제1 디스플레이 영역(160a)의 상기 제2 방향(예: -X축 방향)의 적어도 일부, 제3 방향(예: Y축 방향)의 적어도 일부, 제4 방향(예: -Y축 방향)의 적어도 일부, 제5 방향(예: -Z축 방향, 또는 Z축 방향과 반대된 방향)의 적어도 일부를 감싸도록 배치될 수 있다. 제2 하우징(182)은 제1 디스플레이 영역(160a)의 상기 제1 방향(예: X축 방향)의 적어도 일부, 상기 제3 방향(예: Y축 방향)의 적어도 일부, 상기 제4 방향(예: -Y축 방향)의 적어도 일부, 상기 제5 방향(예: -Z축 방향)의 적어도 일부를 감싸도록 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 103 상태에서, 제1 디스플레이 영역(160a)으로부터 연장되는 제2 디스플레이 영역(160b)의 적어도 일부는 제1 하우징(181) 및 제2 하우징(182) 중 적어도 하나의 내측에 감겨져 배치되거나 또는 펼쳐져 배치될 수 있다. 이 상태에서, 제1 디스플레이 영역(160a)의 픽셀이 광을 조사하는 면이 전면 방향(예: Z축 방향)을 향하고, 픽셀이 배치된 제2 디스플레이 영역(160b)의 상부면 중 적어도 일부는 후면 방향(예: -Z축 방향)을 향하도록 배치될 수 있다. 제2 디스플레이 영역(160b)의 일부는 휘어져 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 하우징(182)이 제1 하우징(181)을 기준으로 상기 제1 방향(예: X축 방향)으로 이동될 경우, 디스플레이(160)의 시각적 노출 영역이 확장될 수 있다. 예를 들어, 107 상태(예: 디스플레이(160)의 영역 확장을 위해 제2 하우징(182)이 슬라이딩 동작을 수행한 상태)에서와 같이, 제1 하우징(181) 및 제2 하우징(182)이 제2 폭(예: 상기 제1 폭보다 작은 크기)만큼 중첩된 경우, 디스플레이(160)는 외부로 시각적으로 노출된(또는 상기 상측 방향(예: Z축 방향)을 향하는) 제1 크기의 제1 디스플레이 영역(160a) 및 제2 크기의 제2 디스플레이 영역(160b)을 포함할 수 있다. 107 상태에서, 제1 디스플레이 영역(160a)의 제1 크기와 제2 디스플레이 영역(160b)의 제2 크기는 동일할 수 있다. 또는, 제1 크기가 제2 크기보다 더 클 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제2 하우징(182)의 슬라이딩 동작 거리 또는 이동 거리에 따라 제2 크기가 달라질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(160)는 103 상태에서 일부가 감겨진 상태를 유지하고, 107 상태에서, 감겨진 상태의 적어도 일부가 펼쳐진 상태를 가질 수 있다. 예를 들어, 107 상태에서, 제1 하우징(181)은 제2 디스플레이 영역(160b)의 상기 제2 방향(예: -X축 방향)의 적어도 일부, 제3 방향(예: Y축 방향)의 적어도 일부, 제4 방향(예: -Y축 방향)의 적어도 일부, 제5 방향(예: -Z축 방향, 또는 Z축 방향과 반대된 방향)의 적어도 일부를 감싸도록 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제2 하우징(182)은 제1 하우징(181) 내측과 적어도 일부가 연결되고, 제1 하우징(181) 내측면을 따라서 상기 제1 방향(예: X축 방향) 및 상기 제2 방향(예: -X축 방향) 중 어느 하나의 방향으로 슬라이딩 될 수 있다. 제1 하우징(181) 및 제2 하우징(182)이 슬라이딩 되는 동안, 제1 하우징(181) 및 제2 하우징(182)은 디스플레이(160)의 테두리를 감싸도록 배치될 수 있다. 제1 하우징(181) 및 제2 하우징(182) 내측에는 디스플레이(160) 구동과 관련한 다양한 전자 요소, 전자 장치(101)가 지원하는 다양한 사용자 기능과 관련한 전자 요소, 및/또는 배터리가 배치될 수 있다.
도 3은, 도 2의 전자 장치의 구성들을 보여주는 분해 사시도이다.
도 3을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이(160), 패널 지지 부재(117), 디스플레이 지지 부재(113), 지지 구조물(114), 슬라이딩 지지 부재(111), 액츄에이터(112), 탄성 모듈(210), 인쇄 회로 기판(119), 제1 하우징(181), 및 제2 하우징(182)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(160)는 복수 개의 픽셀들이 매트릭스 형태로 배치되며, 적어도 일부가 플렉시블 형태로 마련될 수 있다. 일 예로, 디스플레이(160)는 복수의 픽셀들이 배치되고 화면이 표시되는 패널층 및 패널층 상부에 배치되는 외부 보호층을 포함할 수 있다. 상기 외부 보호층은 폴리머 구조(예: 폴리이미드) 또는 글라스로 형성될 수 있다. 추가적으로, 디스플레이(160)는 터치 패널 층을 더 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는 도 1에서 설명한 바와 같이, 제1 디스플레이 영역(160a) 및 제2 디스플레이 영역(160b)을 포함할 수 있다. 제2 디스플레이 영역(160b)의 적어도 일부는 도 1의 103 상태에서 제1 하우징(181) 내측에 감겨져 배치되고, 107 상태에서 제1 하우징(181) 외측으로 시각적으로 노출될 수 있다. 제2 디스플레이 영역(160b)의 적어도 일부가 감겨져 회전 축(115)(또는 롤링 기어부, 또는 회전 축 부재)을 기준으로 휘어져 배치되는 동안, 제2 디스플레이 영역(160b)의 나머지 일부는 제1 디스플레이 영역(160a)의 후면에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(160)의 일측(예: 제2 디스플레이 영역(160b)의 적어도 일부)은 제1 하우징(181) 및 제2 하우징(182) 중 적어도 하나의 내측에 거치될 수 있다. 이 상태에서, 전자 장치(101) 내측에 배치된 디스플레이(160)의 일측 끝단은 탄성 부재에 체결될 수 있다. 예컨대, 디스플레이(160)의 제2 디스플레이 영역(160b)이 외부로 노출되는 동안 디스플레이(160)에 상기 탄성 부재에 의한 탄성력이 장력으로 작용하면서, 디스플레이(160)의 휘어진 구간에서의 반발력이 상쇄될 수 있다. 이로 인하여, 디스플레이(160)가 감겨지는 부분이 균일하게 유지될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 지지 부재(113)는 지정된 강성을 가지며 디스플레이(160)를 지지할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 지지 부재(113)는 적어도 일부가 알루미늄 또는 알루미늄 합금으로 마련되고, 디스플레이(160)와 마주보는 면이 평평하게 형성될 수 있다. 일 예로, 디스플레이 지지 부재(113)의 적어도 일부는 사출물(예: 플라스틱 또는 마그네슘을 포함하는 구조물)로 마련될 수도 있다. 103 상태에서, 디스플레이 지지 부재(113)의 제1 면(예: Z축 방향에서 관측되는 면)은 제1 디스플레이 영역(160a)의 후면(예: -Z축 방향에서 관측되는 면)과 대면되고, 디스플레이 지지 부재(113)의 제2 면(예: -Z축 방향에서 관측되는 면)은 지지 구조물(114)의 상부면(예: Z축 방향에서 관측되는 면)과 대면되도록 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 지지 부재(113)(또는 디스플레이(160))의 적어도 일부는 제2 하우징(182)과 결합하고, 제2 하우징(182)의 슬라이딩 동작에 따라 슬라이딩될 수 있다. 또는 액츄에이터(112)에 의해 제2 하우징(182)이 이동될 수 있다. 이와 관련하여, 액츄에이터 구동을 지시할 수 있는 별도의 물리 버튼이 전자 장치(101)에 배치되거나 또는 액츄에이터 구동과 관련한 메뉴가 디스플레이(160)의 표시 화면에 출력될 수 있다. 제2 하우징(182)이 상기 제1 방향(예: X축 방향)으로 이동되는 동안 패널 지지 부재(117)의 적어도 일부는 상기 제1 방향(예: X축 방향)으로 이동되면서, 패널 지지 부재(117)에 고정된 디스플레이(160)의 제2 디스플레이 영역(160b)의 배치 방향이 상기 제6 방향(예: -Z축 방향)에서 상기 제5 방향(Z축 방향)으로 변경될 수 있다. 제2 하우징(182)이 상기 제1 방향(예: X축 방향)으로 이동되는 동안 패널 지지 부재(117)의 적어도 일부는 제2 하우징(182)의 하부면에 배치된 상태에서 제2 하우징(182)의 측면으로 이동될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 패널 지지 부재(117)는 상기 제3 방향(예: Y축 방향)으로 일정 길이를 가지는 기둥부들(또는 돌기들, 롱 바(bar)들, 슬레이트들)이 일정 간격을 가지며 복수 개가 배치된 형상을 가질 수 있다. 패널 지지 부재(117)의 적어도 일부는 궤도를 형성하고, 상기 궤도 상에 배치된 디스플레이의 일부(예: 제2 디스플레이 영역(160b))를 이동(또는 슬라이딩)시킬 수 있다. 상기 돌기들의 일측 길이는 디스플레이(160)의 일측 길이에 대응될 수 있다. 패널 지지 부재(117)는 지지 구조물(114)의 적어도 일부를 감싸도록 배치될 수 있다. 패널 지지 부재(117)를 구성하는 복수 개의 돌기들은 디스플레이(160)의 후면과 대면되는 면이 평평하게 배치되고, 지지 구조물(114)을 향하도록 배치되는 부분(예: 회전축(115)과 대면되는 부분)은 돌출되게 형성될 수 있다. 예컨대, 패널 지지 부재(117)의 하부면(예: 회전축(115)과 대면하는 돌기들의 일면)은 기어의 산과 골이 반복적으로 형성될 수 있다. 슬라이딩 동작에 따라, 패널 지지 부재(117)를 구성하는 복수 개의 돌기들 중 지지 구조물(114)의 상부면 또는 하부면에 배치되는 돌기들은 이웃하는 다른 돌기들과 연속되게 배치되어, 평평한 면을 형성할 수 있다. 패널 지지 부재(117)를 구성하는 복수 개의 돌기들 중 회전축(115)과 대면되는 위치에 배치되는 돌기들은 이웃하는 돌기들과 일정 간격 이격되게 배치될 수 있다. 패널 지지 부재(117)는 복수 개의 돌기들을 연결하는 연결 체인 또는 연결 축을 포함할 수 있다. 상기 복수 개의 돌기들 중 적어도 하나는 자력에 반응하는 재질(예: 자성체(자력에 반응하여 인력을 형성하는 물체) 또는 자석)로 마련될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 회전축(115)(또는 롤링 기어부, 또는 회전 축 부재)은 패널 지지 부재(117)의 일측 길이와 유사한 길이를 가지며, 지지 구조물(114)의 일측 가장자리에 배치될 수 있다. 예를 들면, 회전축(115)은 원통형의 봉 형상으로 마련될 수 있다. 회전축(115)의 양 측면의 중심은 주변보다 돌출되게 형성될 수 있다. 상기 돌출된 회전축(115)의 양측면의 중심부는 지지 구조물(114) 일측에 거치될 수 있다. 이에 따라, 제2 하우징(182)이 상기 제1 방향(예: X축 방향)으로 이동되는 동안 회전축(115)이 회전 운동할 수 있다. 회전축(115)의 적어도 일부는 패널 지지 부재(117)와 기어 결합될 수 있다. 또는, 회전축(115)은 패널 지지 부재(117)의 적어도 일부와 접촉될 수 있다. 회전축(115)이 회전하는 동안 패널 지지 부재(117)의 배치 형태가 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 액츄에이터(112)는 전자 장치(101)에 포함된 배터리로부터 전원을 공급받아 동력을 생성할 수 있다. 액츄에이터(112) 일측에는 피니언 기어가 배치되고, 상기 피니언 기어는 패널 지지 부재(117) 일측에 형성된 랙 상에 기어 동작할 수 있다. 액츄에이터(112)의 동작에 따라, 제2 하우징(182) 및 디스플레이(160)는 상기 제1 방향(예: X축 방향) 또는 상기 제2 방향(예: -X축 방향)으로 이동할 수 있다. 액츄에이터(112)는 지지 구조물(114)의 길이 방향(예: Y축 또는 -Y축 방향)으로 길게 배치되며, 적어도 하나가 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지지 구조물(114)의 내측에는 전자 장치(101) 구동과 관련한 적어도 하나의 하드웨어(예: 인쇄 회로 기판(119), 프로세서, 배터리)가 배치될 수 있다. 예를 들면, 인쇄 회로 기판(119)은 지지 구조물(114)과 제1 하우징(181) 사이에 배치될 수 있다. 인쇄 회로 기판(119)에는 전자 장치(101)를 구동하기 위한 전자 소자들(예: 프로세서, 통신 회로, 메모리, 센서 모듈)이 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 슬라이딩 지지 부재(111)는 지지 구조물(114)의 일측에 체결될 수 있다. 슬라이딩 지지 부재(111)는 제2 하우징(182) 및 디스플레이(160)가 이동 가능하도록 제2 하우징(182)과 체결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 탄성 모듈(210)은 제2 하우징(182)의 움직임을 보조할 수 있다. 예를 들면, 탄성 모듈(210)은 상호보완적으로 결합된 제1 스프링 및 제2 스프링을 포함할 수 있다. 상기 탄성 모듈(210)의 일부는 지지 구조물(114)에 결합될 수 있다. 상기 탄성 모듈(210)의 다른 일부는 제2 하우징(182)에 결합될 수 있다. 이에 따라, 제2 하우징(182)이 상기 제1 방향(예: X축 방향)으로 이동할 때 지정된 지점까지, 탄성 모듈(210)은 상기 제2 방향(예: -X축 방향)으로 탄성력을 작용할 수 있다. 제2 하우징(182)이 상기 제1 방향(예: X축 방향)으로 이동할 때 지정된 지점을 지나가면, 탄성 모듈(210)은 상기 제1 방향(예: X축 방향)으로 탄성력을 작용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 하우징(181)은 지지 구조물(114)의 적어도 일부가 안착되는 바닥면과 지지 구조물(114)의 가장자리(예: X축 방향 및 -X축 방향 끝단에 배치된 측부)를 감싸도록 배치되는 측벽들을 포함하는 커버 베이스(181a), 및 지지 구조물(114)의 가장자리(예: Y축 방향 및 -Y축 방향 끝단에 배치된 측부)를 고정시키는 가드 부재(110)를 포함할 수 있다. 제1 하우징(181)의 상기 제3 방향(예: Y축 방향) 또는 상기 제4 방향(예: -Y축 방향)쪽에는 체결부가 배치되고, 가드 부재(110)가 상기 체결부와 체결되면서 제1 하우징(181)의 상기 제3 방향(예: Y축 방향) 또는 상기 제4 방향(예: -Y축 방향)의 적어도 일부를 폐구할 수 있다. 제1 하우징(181)의 상기 제1 방향(예: X축 방향)쪽은 개방된 상태를 가지며, 상기 제1 방향(예: X축 방향)을 통해 제2 하우징(182)이 체결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 하우징(182)은 제1 하우징(181)과 상기 제1 방향(예: X축 방향)에서 체결될 수 있다. 제2 하우징(182)은 지지 구조물(114)의 일부 측면들을 감싸는 측벽들(예: X축 방향, Y축 방향 및 -Y축 방향에 배치되는 측벽들)을 포함할 수 있다. 제2 하우징(182)은 지지 구조물(114)에 안착된 상태에서 상기 제1 방향(예: X축 방향) 또는 상기 제2 방향(예: -X축 방향)으로 이동될 수 있다. 이때, 제2 하우징(182)은 액츄에이터 동작에 따라 배치 형태 및 위치가 변경될 수 있다. 또는 제2 하우징(182)은 사용자에 의한 외력을 통해 배치 형태 및 위치가 변경될 수 있다.
한편, 상술한 설명에서는 전자 장치(101)의 다양한 구성이 배치되는 구조를 설명하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이, 상기 디스플레이 일측을 감싸는 제1 하우징, 상기 디스플레이의 일측에 배치된 패널 지지 부재, 상기 패널 지지 부재와 접촉되는 회전축, 상기 제1 하우징과 체결되는 제2 하우징을 포함하고, 기타 구성은 필요에 따라 추가되거나 또는 제외될 수 있다.
상술한 전자 장치(101)는 액츄에이터를 포함하고, 상기 액츄에이터 제어에 따라 자동으로 제2 디스플레이 영역(160b)이 확장되거나 축소되도록 동작할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 제2 하우징(182)에 가해지는 외압에 의하여, 제2 하우징(182)이 상기 제1 방향(예: X축 방향)으로 이동하면서, 제2 하우징(182)과 맞물린 패널 지지 부재(117)와 회전축(115)이 회전하여 수동 방식으로 제2 디스플레이 영역(160b)이 확장되거나 축소될 수 있다. 또는, 회전축(115)이 제2 하우징(182)에 배치되고, 디스플레이(160)가 제1 하우징(181)에 고정되어, 전자 장치(101)는 제2 하우징(182)의 이동에 따라 제2 하우징(182)에 수용된 디스플레이(160)의 일부 영역이 확장되거나 축소될 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(400)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 디스플레이(410)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 메모리(420)(예: 도 1의 메모리(130)) 및 프로세서(430)(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(410)는 적어도 일부 플렉서블(flexible)한 영역을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(410)는 확장 및 축소 가능하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(410)는 슬라이더블(slidable) 디스플레이, 폴더블(foldable) 디스플레이, 또는 롤러블(rollable) 디스플레이 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(410)는 적어도 일부 영역이 외부로 노출되지 않도록 축소될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(410)의 적어도 일부 영역이 축소된 상태는 제1 상태일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(410)의 적어도 일부 영역이 축소된 상태는 접힘(folded) 상태 또는 말림(rolled) 상태일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(410)는 상기 적어도 일부 영역이 외부로 노출되도록 확장될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(410)가 확장된 상태는 제2 상태일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(410)가 확장된 상태는 펼침(unfolded or unrolled) 상태일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(410)는 자동(auto), 반자동(semi-auto), 또는 수동(manual) 방식으로 확장되거나 축소될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(410)는 내부에 구동 모터(motor)(미도시)를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 자동 방식의 디스플레이(410)는, 프로세서(430)가 생성한 지정된 신호에 기초하여, 구동 모터를 이용하여 자동으로 확장되거나 축소될 수 있다. 예를 들어, 반자동 방식의 디스플레이(410)는, 축소된 상태에서 프로세서(430)가 생성한 지정된 신호에 기초하여 구동 모터를 이용하여 자동으로 확장되고, 확장된 상태에서 사용자가 직접 힘(force)을 가하여 축소될 수 있다. 예를 들어, 수동 방식의 디스플레이(410)는 사용자가 직접 힘을 가하여 확장되거나 축소될 수 있다. 후술하는 도면들을 참조하여 설명되는 디스플레이는, 상술한 자동, 반자동, 또는 수동 방식으로 확장되거나 축소될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(410)는 미리 지정된 영역에 인가되는 입력에 기반하여 확장될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(410)가 축소된 상태에서, 사용자가 제공한 입력(예: 물리 키(physical key)에 기반한 입력, 터치(touch) 입력, 롱 프레스(long press) 입력 또는 지정된 패턴의 입력(예: 노크(knock))이 디스플레이(410)의 미리 지정된 영역에 인가되는 경우, 디스플레이(410)는 자동으로 확장될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 디스플레이(410)는, 축소된 상태에서 외부 입력 장치(미도시)(예: 스타일러스 펜(stylus pen))가 제공한 입력이 미리 지정된 영역에 인가되는 경우 확장될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(420)는 프로세서(430)에 의해서 실행되는 적어도 하나의 프로그램, 어플리케이션, 데이터, 또는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(420)는 도 1에 도시된 메모리(130)의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(420)는 후술하는 전자 장치(400)의 동작의 적어도 일부가 수행되도록 하는 정보 또는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(420)는 프로세서(430)에 의해서 실행되는 복수의 어플리케이션들과 관련된 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(430)는, 디스플레이(410)가 축소된 상태에서 확장된 상태로 변하거나 또는 확장된 상태에서 축소된 상태로 변하는 경우에, 디스플레이(410)의 표시 배율을 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(430)는 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보, 또는 디스플레이(410)에 표시되는 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 크기가 변화된 디스플레이(410)의 표시 배율을 결정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(430)는 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이(410)에 제1 배율 값(또는 기준 배율 값)으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(430)는 디스플레이(410)가 확장되는 경우, 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보, 또는 디스플레이(410)에 표시되는 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 확장된 디스플레이(예: 제2 상태의 디스플레이)의 표시 배율을 확장 되기 전(예: 축소된 상태)의 표시 배율과 동일한 제1 배율 값과 동일하게 유지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(430)는 디스플레이(410)가 확장되는 경우, 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보, 또는 디스플레이(410)에 표시되는 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 확장된 디스플레이의 표시 배율을 확장 되기 전의 표시 배율과 상이한 제2 배율 값으로 변경할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(430)는 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이(410)에 제1 배율 값(또는 기준 배율 값)으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(430)는 디스플레이(410)가 축소되는 경우, 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보, 또는 디스플레이(410)에 표시되는 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 축소된 디스플레이(예: 제1 상태의 디스플레이)의 표시 배율을 축소 되기 전(예: 확장된 상태)의 표시 배율과 동일한 제1 배율 값과 동일하게 유지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(430)는 디스플레이(410)가 축소되는 경우, 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보, 또는 디스플레이(410)에 표시되는 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 축소된 디스플레이의 표시 배율을 축소 되기 전의 표시 배율과 상이한 제2 배율 값으로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(430)는 디스플레이(410)의 크기가 변화하는 경우, 디스플레이(410)의 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 사용자 인터페이스를 디스플레이(410)의 적어도 일부에 표시할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(430)는, 디스플레이(410)가 축소된 상태에서 확장된 상태로 변화하는 경우에, 사용자 인터페이스를 통해 사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 확장된 디스플레이(410)의 표시 배율을 축소된 디스플레이(410)의 표시 배율과 동일하게 유지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(430)는, 디스플레이(410)가 축소된 상태에서 확장된 상태로 변화하는 경우에, 사용자 인터페이스를 통해 사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 확장된 디스플레이(410)의 표시 배율을 축소된 디스플레이(410)의 표시 배율과 다르게 변경할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(430)는, 디스플레이(410)가 확장된 상태에서 축소된 상태로 변화하는 경우에, 사용자 인터페이스를 통해 사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 축소된 디스플레이(410)의 표시 배율을 확장된 디스플레이(410)의 표시 배율과 동일하게 유지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(430)는, 디스플레이(410)가 확장된 상태에서 축소된 상태로 변화하는 경우에, 사용자 인터페이스를 통해 사용자로부터 수신한 입력에 기초하여, 축소된 디스플레이(410)의 표시 배율을 확장된 디스플레이(410)의 표시 배율과 다르게 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(430)는 어플리케이션과 관련된 정보를 기초로 디스플레이(410)의 표시 배율을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(430)는 어플리케이션의 사용 이력(history)을 포함하는 어플리케이션과 관련된 정보를 주기적으로 및/또는 비주기적으로 획득하여 메모리(420)의 적어도 일부에 저장할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 사용 이력은, 해당 어플리케이션이 실행 중인 상태에서 디스플레이(410)의 크기가 변화하는 경우, 사용자가 디스플레이(410)의 표시 배율을 유지하거나 변경한 횟수(또는 정도)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 제1 어플리케이션이 실행된 상태에서 디스플레이(410)가 확장되는 경우, 축소된 디스플레이(410)의 표시 배율과 동일하게 유지하는 횟수(또는 정도)가 상대적으로 높은 경우, 프로세서(430)는 제1 어플리케이션의 사용 이력에 기초하여, 확장된 디스플레이(410)의 표시 배율을 변경하지 않고 유지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(430)는 축소된 디스플레이(410)의 표시 배율을 동일하게 유지하여 동일한 비율의 제1 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이(410)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 제1 어플리케이션이 실행된 상태에서 디스플레이(410)가 확장되는 경우, 축소된 디스플레이(410)의 표시 배율과 동일하게 유지하는 횟수(또는 정도)가 상대적으로 낮은 경우, 프로세서(430)는 제1 어플리케이션의 사용 이력에 기초하여, 확장된 디스플레이(410)의 표시 배율을 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(430)는 확장된 디스플레이(410)의 표시 배율을 축소된 디스플레이(410)의 표시 배율보다 큰 값으로 설정하여 확대된 제1 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이(410)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(430)는 확장된 디스플레이(410)의 표시 배율을 축소된 디스플레이(410)의 표시 배율보다 작은 값으로 설정하여 축소된 제1 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이(410)에 표시할 수 있다. 전술한 실시예는, 디스플레이(410)가 축소된 상태에서 확장된 상태로 변화하는 경우를 예시적으로 설명한 것이다. 디스플레이(410)가 확장된 상태에서 축소된 상태로 변화하는 경우에, 프로세서(430)는 전술한 실시예와 동일하거나 유사하게 동작할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(430)는 사용자가 디스플레이(410)에 제공한 지정된 입력을 기초로 디스플레이(410)의 표시 배율을 결정할 수 있다. 예를 들어, 지정된 입력은, 사용자의 신체의 일부 또는 외부 입력 장치(미도시)(예: 스타일러스 펜)를 통해서 디스플레이(410)에 입력될 수 있다.
예를 들어, 프로세서(430)는 제1 방향을 향하는 드래그(drag) 입력이 디스플레이(410)에 수신되는 경우, 확장된 디스플레이(410)의 표시 배율을 축소된 디스플레이(410)의 표시 배율과 동일하게 유지할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(430)는 제2 방향을 향하는 드래그 입력이 디스플레이(410)에 수신되는 경우, 확장된 디스플레이(410)의 표시 배율을 축소된 디스플레이(410)의 표시 배율과 상이하게 변경할 수 있다. 전술한 실시예는, 디스플레이(410)가 축소된 상태에서 확장된 상태로 변화하는 경우를 예시적으로 설명한 것이다. 디스플레이(410)가 확장된 상태에서 축소된 상태로 변화하는 경우에, 프로세서(430)는 전술한 실시예와 동일하거나 유사하게 동작할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(430)는 디스플레이(410)에 표시된 실행 화면에 포함된 콘텐트를 기초로 디스플레이(410)의 표시 배율을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(430)는 디스플레이(410)에 표시된 실행 화면이 텍스트(text), 표(table), 악보(score) 중 적어도 하나를 포함하는 경우, 확장된 디스플레이(410)의 표시 배율을 확장 되기 전(예: 축소된 상태)의 디스플레이(410)의 표시 배율과 동일하게 유지할 수 있다. 프로세서(430)는, 확장된 디스플레이(410)의 표시 배율을 동일하게 유지하여, 확장된 디스플레이(410)를 사용하는 사용자에게 연속적인 사용성을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(400)의 사용자는, 디스플레이(410)에 데이터를 입력하는 도중에, 데이터를 입력할 디스플레이(410)의 영역이 추가로 필요할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 디스플레이(410)를 확장할 때, 이전의 축소된 디스플레이(410)의 표시 배율과 동일한 표시 배율로 확장된 디스플레이(410)에 화면을 표시할지 여부를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 결정한 확장된 디스플레이(410)의 표시 배율에 기반하여, 확장된 디스플레이(410)를 이용하는 사용자에게 연속적인 사용성을 제공할 수 있다. 이하에서, 후술하는 도면을 참조하여 전자 장치가 수행하는 것으로 설명된 동작들은 프로세서(430)에 의하여 수행되는 것으로 참조될 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른, 디스플레이를 나타내는 도면이다.
도 5의 (a)는 축소된 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 4의 디스플레이(410))(예: 제1 상태의 디스플레이)를 도시한다. 일 실시예에 따른 디스플레이는 축소된 상태에서 외부로 노출되는 제1 영역(510)을 포함할 수 있다.
도 5의 (b-1) 및 (b-2)는 확장된 디스플레이(예: 제2 상태의 디스플레이)를 도시한다. 일 실시예에 따른 디스플레이는 확장된 상태에서 외부로 노출되는 제1 영역(510) 및 제2 영역(520)을 포함할 수 있다. 제2 영역(520)은 디스플레이의 축소 시, 외부로 노출되지 않도록 숨겨질 수 있다.
도 5의 (b-1)를 참조하면, 디스플레이가 확장될 때 외부로 노출되는 제2 영역(520)은 제1 영역(510)의 일 방향(예: +x 방향)에 위치할 수 있다. 예를 들어, 왼손잡이(left-handler)인 사용자는, 도 5의 (a)에 도시된 제1 영역(510)에 콘텐트를 입력하는 도중에 구동 모터(미도시)를 이용하여 디스플레이를 자동 또는 반자동으로 확장하여 제2 영역(520)을 외부로 노출할 수 있다. 예를 들어, 오른손잡이(right-handler)인 사용자는, 도 5의 (a)에 도시된 제1 영역(510)에 콘텐트를 입력하는 도중에 디스플레이를 수동으로 확장하여 제2 영역(520)을 외부로 노출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 도 5의 (b-1)의 제2 영역(520)이 외부로 노출되는 경우, 사용자는 확장된 제2 영역(520)을 추가적으로 이용할 수 있다.
도 5의 (b-2)를 참조하면, 디스플레이가 확장될 때 외부로 노출되는 제2 영역(520)은 제1 영역(510)의 타 방향(예: -x 방향)에 위치할 수 있다. 예를 들어, 오른손잡이(right-handler)인 사용자는, 도 5의 (a)에 도시된 제1 영역(510)에 콘텐트를 입력하는 도중에 구동 모터(미도시)를 이용하여 디스플레이를 자동 또는 반자동으로 확장하여 제2 영역(520)을 외부로 노출할 수 있다. 예를 들어, 왼손잡이(left-handler)인 사용자는 도 5의 (a)에 도시된 제1 영역(510)에 콘텐트를 입력하는 도중에 디스플레이를 수동으로 확장하여 제2 영역(520)을 외부로 노출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 도 5의 (b-2)의 제2 영역(520)이 외부로 노출되는 경우, 전자 장치는 기존 화면의 콘텐트를 타 방향(예: -x 방향)으로 이동시키고, 사용자는 제1 영역(510)의 일부(510a)를 추가적으로 이용할 수 있다.
이하의 도면들을 참조하여 설명하는 실시예는, 전술한 바와 같이, 디스플레이가 확장되는 방향 또는 디스플레이의 확장된 영역의 위치에 제한되지 않고 적용될 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 디스플레이의 표시 배율을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(600)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 4의 전자 장치(400))는 확장 및 축소 가능한 디스플레이(610)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5를 참조하여 설명된 디스플레이)를 포함할 수 있다. 디스플레이(610)는 제1 영역(611) 및 제2 영역(612)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(610)는 축소 및/또는 확장된 상태에서 전자 장치(600)의 외부로 노출되는 제1 영역(611)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(610)는 축소된 상태에서 전자 장치(600)의 외부로 노출되지 않는 제2 영역(612)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 영역(612)은 디스플레이(610)가 확장된 상태에서 전자 장치(600)의 외부로 노출될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는, 디스플레이(610)가 확장되거나 축소되는 변화하는 경우, 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보, 또는 디스플레이(610)에 표시되는 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 확장된 디스플레이(610)(예: 제2 상태의 디스플레이) 또는 축소된 디스플레이(610)(예: 제1 상태의 디스플레이)의 표시 배율을 결정할 수 있다.
도 6의 (a)를 참조하면, 전자 장치(600)는 축소된 디스플레이(610)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 축소된 디스플레이(610) 또는 축소된 디스플레이(610)를 갖는 전자 장치(600)는 제1 상태일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값(또는 기준 배율 값)으로 디스플레이(610)의 제1 영역(611)에 표시할 수 있다. 전자 장치(600)는 사용자 및/또는 외부 입력 장치(601)를 통해서 입력되는 제1 사용자 콘텐트(620)를 제1 영역(611)의 적어도 일부에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 제1 영역(611)의 지정된 영역(611a)에 인가되는 지정된 입력을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는, 사용자 및/또는 외부 입력 장치(601)를 통해서 지정된 영역(611a)에 입력되는, 물리 키(physical key)에 기반한 입력, 터치(touch) 입력, 롱 프레스(long press) 입력 또는 지정된 패턴의 입력(예: 노크(knock) 중 적어도 하나를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 인식한 지정된 입력에 기초하여 디스플레이(610)를 확장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 지정된 입력에 기초하여, 구동 모터(미도시)를 이용하여 자동으로 디스플레이(610)를 확장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 사용자의 힘에 의해 수동으로 디스플레이(610)를 확장할 수 있다.
도 6의 (b)를 참조하면, 전자 장치(600)는 디스플레이(610)를 확장할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(610)가 확장되면, 제1 영역(611) 및 제2 영역(612)이 전자 장치(600)의 외부로 노출될 수 있다. 예를 들어, 확장된 디스플레이(610) 또는 확장된 디스플레이(610)를 갖는 전자 장치(600)는 제2 상태일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이(610)의 제1 영역(611) 및 제2 영역(612)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 제1 사용자 콘텐트(620)의 유형에 기초하여, 확장된 디스플레이(610)의 표시 배율을 제1 배율 값과 동일하게 유지할지 여부를 결정할 수 있다.
도 6의 (c-1)을 참조하면, 전자 장치(600)는 제1 사용자 콘텐트(620)가 그림(drawings)에 대응하는 경우, 확장된 디스플레이(610)의 표시 배율을 제1 배율 값과 상이한 제2 배율 값으로 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 변경한 제2 배율 값에 기초하여 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이(610)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는, 제2 배율 값에 기초하여 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 확대하고, 확대한 실행 화면을 디스플레이(610)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 제2 배율 값에 기초하여, 제1 사용자 콘텐트(620)를 확대하고, 확대한 제1 사용자 콘텐트(620a)를 디스플레이(610)에 표시할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(600)는 제1 사용자 콘텐트(620)가 그림(drawings)에 대응하는 경우, 확장된 디스플레이(610)의 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 사용자 인터페이스(미도시)를 디스플레이(610)에 표시할 수 있다. 상기 사용자 인터페이스는 후술하는 도 8을 참조하여 설명한다.
도 6의 (c-2)을 참조하면, 전자 장치(600)는 제1 사용자 콘텐트(620)가 텍스트(text), 표(table), 악보(score) 중 적어도 하나에 대응하는 경우, 확장된 디스플레이(610)의 표시 배율을 제1 배율 값과 동일하게 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 확장된 디스플레이(610)에 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면의 표시 배율을 디스플레이(610)의 확장 전의 표시 배율(예: 제1 배율 값)과 동일하게 유지하기 위해서, 실행 중인 어플리케이션의 새로운 템플릿을 로드(load)하여 로드된 템플릿을 확장된 디스플레이(610)의 제2 영역(612)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는, 확장된 디스플레이(610)에 제1 사용자 콘텐트(620)를 제1 배율 값으로 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는, 축소된 디스플레이(610)의 표시 배율과 동일한 배율 값(예: 제1 배율 값)을 유지한 상태로 디스플레이(610)를 확장하여, 제2 영역(612)을 추가로 사용자에게 제공할 수 있다. 전자 장치(600)는 확장된 디스플레이(610)를 통해 사용자 및/또는 외부 입력 장치(601)를 이용하여 제2 사용자 콘텐트(630)를 입력 받을 수 있다. 도 6의 (c-2)를 참조하면 제2 사용자 콘텐트(630)는, 도 6의 (a)의 축소된 디스플레이(610)의 표시 배율과 동일한 배율 값(예: 제1 배율 값)으로 디스플레이(610)에 표시될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 실행 중인 어플리케이션의 새로 로드된 템플릿 상에 제2 사용자 콘텐트(630)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 표시 배율을 동일하게 유지한 상태로 확장된 제2 영역(612)을 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 데이터(예: 제1 사용자 콘텐트(620))를 입력하는 도중에 추가 데이터(예: 제2 사용자 콘텐트(630))를 입력할 공간이 부족한 경우가 발생할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는, 사용자가 연속적으로 추가 데이터를 입력할 수 있도록 표시 배율을 유지한 상태로 확장된 제2 영역(612)을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 6의 (d)를 참조하면, 전자 장치(600)는 디스플레이(610)를 축소할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 축소된 디스플레이(610)의 표시 배율을 확장된 디스플레이(610)의 표시 배율과 상이한 표시 배율로 설정할 수 있다. 예를 들어, 축소된 디스플레이(610)의 표시 배율을 변경하는 경우, 전자 장치(600)는 확장된 디스플레이(610)의 제2 영역(612)에 표시되었던 제2 사용자 콘텐트(630)를 축소된 디스플레이(610)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 콘텐트(620) 또는 제2 사용자 콘텐트(630)가 텍스트(text), 표(table), 악보(score) 중 적어도 하나에 대응하는 경우, 전자 장치(600)는 축소된 디스플레이(610)의 표시 배율을 변경하여 전체 사용자 콘텐트(640)를 축소된 디스플레이(610)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전체 사용자 콘텐트(640)는, 제1 사용자 콘텐트(620) 및 제2 사용자 콘텐트(630)를 축소된 디스플레이(610)의 표시 배율에 따라 축소한 콘텐트일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는, 제1 사용자 콘텐트(620) 및 제2 사용자 콘텐트(630)를 축소된 디스플레이(610)의 표시 배율에 따라 축소하여 전체 사용자 콘텐트(640)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 전체 사용자 콘텐트(640)를 축소된 디스플레이(610)(또는 제1 영역(611))에 제1 배율 값과 상이한 제3 배율 값으로 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는, 디스플레이(610)를 축소 시, 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 사용자 인터페이스(미도시)를 제공할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 축소된 디스플레이(610)의 표시 배율을 확장된 디스플레이(610)의 표시 배율과 동일한 표시 배율로 설정할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 디스플레이의 표시 배율을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(700)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 6의 전자 장치(600))는 확장 및 축소 가능한 디스플레이(710)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5를 참조하여 설명된 디스플레이 또는 도 6의 디스플레이(610))를 포함할 수 있다. 디스플레이(710)는 제1 영역(711) 및 제2 영역(712)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(710)는 축소 및/또는 확장된 상태에서 전자 장치(700)의 외부로 노출되는 제1 영역(711)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(710)는 축소된 상태에서 전자 장치(700)의 외부로 노출되지 않는 제2 영역(712)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 영역(712)은 디스플레이(710)가 확장된 상태에서 전자 장치(700)의 외부로 노출될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는, 디스플레이(710)가 확장되거나 축소되는 변화하는 경우, 지정된 사용자 입력에 기반하여, 확장된 디스플레이(710)(예: 제2 상태의 디스플레이) 또는 축소된 디스플레이(710)(예: 제1 상태의 디스플레이)의 표시 배율을 결정할 수 있다.
도 7의 (a)를 참조하면, 전자 장치(700)는 축소된 디스플레이(710)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값(또는 기준 배율 값)으로 제1 영역(711)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는 사용자 및/또는 외부 입력 장치(미도시)를 통해서 입력되는 제1 사용자 콘텐트(720)를 제1 영역(711)의 적어도 일부에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는 제1 영역(711)의 지정된 영역(711a)에 인가되는 지정된 입력(예: 물리 키(physical key)에 기반한 입력, 터치(touch) 입력, 롱 프레스(long press) 입력 또는 지정된 패턴의 입력(예: 노크(knock))을 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는 인식한 지정된 입력에 기초하여 디스플레이(710)를 확장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 지정된 입력에 기초하여, 구동 모터(미도시)를 이용하여 자동으로 디스플레이(710)를 확장하거나 또는 사용자의 힘에 의해 디스플레이(710)를 확장할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(700)의 사용자는, 제1 사용자 콘텐트(720)를 제1 영역(711)에 입력 하는 도중에 지정된 영역(711a)에 제1 사용자 콘텐트(720)를 입력하기 위해 지정된 영역(711a)에 터치 입력을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)의 사용자는 손으로 제1 영역(711)을 터치하여 텍스트(text) 또는 그림(drawing)을 입력하는 도중에, 연속적으로 텍스트 또는 그림을 입력하기 위해서 제1 영역(711)의 일 단부(예: 지정된 영역(711a))에 사용자의 손이 접촉할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(700)의 사용자는, 외부 입력 장치(미도시)(예: 도 6의 외부 입력 장치(601))로 제1 영역(711)을 터치하여 텍스트 또는 그림을 입력하는 도중에, 연속적으로 텍스트 또는 그림을 입력하기 위해서 제1 영역(711)의 일 단부(예: 지정된 영역(711a))에 외부 입력 장치를 이용한 입력(예: 터치 입력)을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는 제1 영역(711)의 일 단부(예: 지정된 영역(711a))에 인가되는 사용자의 손 또는 외부 입력 장치의 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(700)는, 사용자의 손 또는 외부 입력 장치의 입력이 제1 영역(711)의 일 단부(예: 지정된 영역(711a))에 입력되는 것을 감지한 경우, 사용자가 계속하여 텍스트 또는 그림을 입력하기 위한 의도를 가지고 있음을 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는 제1 사용자 콘텐트(720)의 입력이 제1 영역(711)의 일 단부(예: 지정된 영역(711a))에 이어지면(또는 계속되면), 사용자가 계속하여(또는 연속적으로) 제1 사용자 콘텐트(720)를 입력하기 위한 의도를 가지고 있음을 인식할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(700)는 구동 모터(미도시)를 이용하여 자동으로 디스플레이(710)를 확장할 수 있다.
도 7의 (b-1) 및 (b-2)을 참조하면, 전자 장치(700)는, 지정된 사용자 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는, 디스플레이(710)에 제1 방향(711b)을 향하는 드래그(drag) 입력(또는 스와이프(swipe))을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 디스플레이(710)에 제2 방향(711c)을 향하는 드래그 입력(또는 스와이프)을 감지할 수 있다.
도 7의 (c-1)를 참조하면, 전자 장치(700)는, 제1 방향(711b)을 향하는 드래그 입력(또는 스와이프)을 감지한 것에 기반하여, 확장된 디스플레이(710)의 표시 배율을 제1 배율 값과 상이한 제2 배율 값으로 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는 변경한 제2 배율 값에 기초하여 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이(710)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는, 제2 배율 값에 기초하여 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 확대하고, 확대한 실행 화면을 디스플레이(710)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 제2 배율 값에 기초하여, 제1 사용자 콘텐트(720)를 확대하고, 확대한 제1 사용자 콘텐트(720a)를 디스플레이(710)에 표시할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(700)는 확장된 디스플레이(710)의 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 사용자 인터페이스(미도시)를 디스플레이(710)에 표시할 수 있다. 상기 사용자 인터페이스는 후술하는 도 8을 참조하여 설명한다.
도 7의 (c-2)를 참조하면, 전자 장치(700)는, 제2 방향(711c)을 향하는 드래그 입력(또는 스와이프)을 감지한 것에 기반하여, 확장된 디스플레이(710)의 표시 배율을 제1 배율 값과 동일하게 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 확장된 디스플레이(710)에, 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면의 표시 배율을 디스플레이(710)의 확장 전의 표시 배율(예: 제1 배율 값)과 동일하게 유지하기 위해서, 실행 중인 어플리케이션의 새로운 템플릿을 로드(load)하여 로드된 템플릿을 확장된 디스플레이(710)의 제2 영역(712)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는, 확장된 디스플레이(710)에, 제1 사용자 콘텐트(720)를 제1 배율 값으로 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는, 축소된 디스플레이(710)의 표시 배율과 동일한 배율 값(예: 제1 배율 값)을 유지한 상태로 디스플레이(710)를 확장하여, 제2 영역(712)을 추가로 사용자에게 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는, 제2 사용자 콘텐트(730)를 사용자로부터 입력 받고, 실행 중인 어플리케이션의 새로 로드된 템플릿 상에 제2 사용자 콘텐트(730)를 표시할 수 있다.
전술한 바와 같이, 전자 장치(700)는, 사용자가 연속적으로 추가 데이터(예: 제2 사용자 콘텐트(730))를 입력할 수 있도록 표시 배율을 유지한 상태로 확장된 제2 영역(712)을 사용자에게 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는, 사용자가 제1 사용자 콘텐트(720)(예: 텍스트 또는 그림)를 입력하는 도중에, 사용자의 손 또는 외부 입력 장치의 입력이 제1 영역(711)의 일 단부(예: 지정된 영역(711a))에 입력된 것을 감지하면, 사용자가 계속하여(또는 연속적으로) 제1 사용자 콘텐트(720)(예: 텍스트 또는 그림)를 입력하기 위한 의도를 가지고 있음을 인식하고, 확장된 디스플레이(710)의 표시 배율을 제1 배율 값과 동일하게 유지할 수 있다.
도 7의 (d)를 참조하면, 전자 장치(700)는 디스플레이(710)를 축소할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는 축소된 디스플레이(710)의 표시 배율을 확장된 디스플레이(710)의 표시 배율과 동일하게 유지할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 지정된 사용자 입력에 기반하여, 축소된 디스플레이(710)의 표시 배율을, 확장된 디스플레이(710)의 표시 배율과 동일하게 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 지정된 사용자 입력에 기반하여, 축소된 디스플레이(710)의 표시 배율을 확장된 디스플레이(710)의 표시 배율과 다르게 변경하여, 전체 사용자 콘텐트(740)를 축소된 디스플레이(710)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는, 제1 사용자 콘텐트(720) 및 제2 사용자 콘텐트(730)를 축소된 디스플레이(710)의 표시 배율에 따라 축소하여 전체 사용자 콘텐트(740)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 제1 배율 값과 상이한 제3 배율 값으로 전체 사용자 콘텐트(740)를 축소된 디스플레이(710)(또는 제1 영역(711))에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는, 디스플레이(710)를 축소 시, 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 사용자 인터페이스(미도시)를 제공할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른, 디스플레이의 표시 배율을 설정하도록 구성되는 사용자 인터페이스를 예시적으로 도시하는 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(800)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 6의 전자 장치(600) 또는 도 7의 전자 장치(700))는 확장 및 축소 가능한 디스플레이(810)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5를 참조하여 설명된 디스플레이 또는 도 6의 디스플레이(610) 또는 도 7의 디스플레이(710))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(810)는 축소된 상태 및 확장된 상태에서 사용자에게 시각적으로 노출되는 제1 영역(811)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(810)는 축소 시에 사용자에게 시각적으로 노출되지 않고 확장 시에 사용자에게 시각적으로 노출되는 제2 영역(812)을 포함할 수 있다.
도 8의 (a)를 참조하면, 디스플레이(810)가 확장되는 경우, 전자 장치(800)는 확장된 디스플레이(810)(예: 제2 상태의 디스플레이)의 표시 배율을 설정하는 사용자 인터페이스(820)를 확장된 디스플레이(810)에 표시할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(800)는 디스플레이(810)가 확장되기 전의 축소된 상태에서, 사용자 인터페이스(820)를 축소된 디스플레이(810)(예: 제1 상태의 디스플레이)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(800)는, 사용자 인터페이스(820)를 통해, 확장된 디스플레이(810)의 표시 배율을 축소된 디스플레이의 표시 배율과 동일하게 유지할지 여부를 선택하도록 사용자에게 요청할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자 인터페이스(820)는 디스플레이(810)의 표시 배율을 결정하기 위한 제1 정보(821), 제1 아이콘(822), 및 제2 아이콘(823)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 정보(821)는“배율을 유지?”를 포함할 수 있다. 도 8에 도시된 제1 정보(821)는 예시일 뿐이므로, 도시된 예시에 제한되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(800)는 사용자로부터 제1 아이콘(822)(예: yes)을 선택하는 입력을 수신하면, 확장된 디스플레이(810)의 표시 배율을, 확장되기 전의 축소된 디스플레이(810)의 표시 배율과 동일하게 유지할 수 있다. 예를 들어, 도 8의 (b-2)는 축소된 디스플레이(810)의 표시 배율과 동일한 배율 값을 갖는 확장된 디스플레이(810)를 도시한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(800)는 사용자로부터 제2 아이콘(823)(예: no)을 선택하는 입력을 수신하면, 확장된 디스플레이(810)의 표시 배율을, 확장되기 전의 축소된 디스플레이(810)의 표시 배율과 상이한 값으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(800)는 확장된 디스플레이(810)의 표시 배율을 변경하여, 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 확대하여 확장된 디스플레이(810)에 나타낼 수 있다. 예를 들어, 도 8의 (b-1)는 축소된 디스플레이(810)의 표시 배율과 상이한 배율 값을 갖는 확장된 디스플레이(810)를 도시한다. 도 8의 (b-1)를 참조하면, 전자 장치(800)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 확대하여 확장된 디스플레이(810)의 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(800)는 확장된 디스플레이(810)를 다시 축소할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(800)는 축소된 디스플레이(810)의 표시 배율을 설정하기 위한 사용자 인터페이스(미도시)를 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(800)는, 사용자 인터페이스(미도시)를 통해, 축소된 디스플레이(810)의 표시 배율을 축소되기 전의 확장된 디스플레이(810)의 표시 배율과 동일하게 유지할지 여부를 선택하도록 사용자에게 요청할 수 있다. 축소된 디스플레이의 표시 배율을 설정하는 사용자 인터페이스(미도시)는 도 8에 도시된 사용자 인터페이스(820)와 동일하거나 유사하게 구성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(800)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면의 표시 배율을 디스플레이(810)의 확장 전의 표시 배율(예: 제1 배율 값)과 동일하게 유지하기 위해서, 실행 중인 어플리케이션의 새로운 템플릿을 로드(load)하여 로드된 템플릿을 확장된 디스플레이(810)의 제2 영역(612)에 표시할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 디스플레이의 표시 배율을 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(900)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 6의 전자 장치(600) 또는 도 7의 전자 장치(700) 또는 도 8의 전자 장치(800))는 확장 및 축소 가능한 디스플레이(910)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5를 참조하여 설명된 디스플레이 또는 도 6의 디스플레이(610) 또는 도 7의 디스플레이(710) 또는 도 8의 디스플레이(810))를 포함할 수 있다. 디스플레이(910)는 제1 영역(911) 및 제2 영역(912)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(910)는 축소 및/또는 확장된 상태에서 전자 장치(900)의 외부로 노출되는 제1 영역(911)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(910)는 축소된 상태에서 전자 장치(900)의 외부로 노출되지 않는 제2 영역(912)을 포함할 수 있다.
도 9의 (a)를 참조하면, 전자 장치(900)는 축소된 디스플레이(910)(예: 제1 상태의 디스플레이)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값(또는 기준 배율 값)으로 제1 영역(911)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(900)는 사용자 및/또는 외부 입력 장치(미도시)를 통해서 입력되는 제1 사용자 콘텐트(920)를 제1 영역(911)의 적어도 일부에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(900)는 제1 사용자 콘텐트(920)가 표(table)를 포함하는 것을 인식할 수 있다.
도 9의 (b)를 참조하면, 전자 장치(900)는 디스플레이(910)를 확장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 제1 영역(911)의 지정된 영역(미도시)에 인가되는 지정된 입력(예: 물리 키(physical key)에 기반한 입력, 터치(touch) 입력, 롱 프레스(long press) 입력 또는 지정된 패턴의 입력(예: 노크(knock))을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 지정된 입력에 기초하여 디스플레이(910)를 확장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(900)는 디스플레이(910)를 확장할 때, 제1 사용자 콘텐트(920)의 유형에 기초하여, 확장된 디스플레이(910)(예: 제2 상태의 디스플레이)의 표시 배율을 제1 배율 값과 동일하게 유지할지 여부를 결정할 수 있다.
도 9의 (c)를 참조하면, 전자 장치(900)는 디스플레이(910)를 확장하여 제1 영역(911) 및 제2 영역(912)을 전자 장치(900)의 외부로 노출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(900)는 제1 사용자 콘텐트(920)가 표를 포함하는 것을 인식함에 따라, 확장된 디스플레이(910)의 표시 배율을 확장되기 전의 축소된 디스플레이(910)의 표시 배율과 동일하게 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는, 축소된 디스플레이(910)의 표시 배율과 동일한 배율 값(예: 제1 배율 값)을 유지한 상태로 디스플레이(910)를 확장하여, 제2 영역(912)을 추가로 사용자에게 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자가 표를 작성하는 도중에 디스플레이(910)가 확장된 경우, 전자 장치(900)는, 사용자의 의도가 작성 중인 표와 연속성 및/또는 관련성이 있는 추가 데이터를 입력하기 위한 것으로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(900)는 사용자가 입력한 표에 기초하여, 확장 시의 디스플레이(910)의 표시 배율을 변경하지 않고 유지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(900)는, 사용자가 연속적으로 추가 데이터를 입력할 수 있도록 표시 배율을 유지한 상태로 확장된 제2 영역(912)을 사용자에게 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(900)는, 사용자로부터 제2 사용자 콘텐트(930)(예: 제1 콘텐트(920)와 연관된 콘텐트))를 입력 받고, 입력 받은 제2 사용자 콘텐트(930)를, 축소된 디스플레이(910)의 표시 배율과 동일한 배율 값(예: 제1 배율 값)으로 확장된 디스플레이(910)의 적어도 일부(예: 제2 영역(912))에 표시할 수 있다.
도 9의 (d)를 참조하면, 전자 장치(900)는 디스플레이(910)를 축소할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(900)는 축소된 디스플레이(910)의 표시 배율을 확장된 디스플레이(910)의 표시 배율과 상이한 표시 배율로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 제1 사용자 콘텐트(920) 또는 제2 사용자 콘텐트(930)가 표(table)를 포함하는 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는, 표(table)를 포함하는 제1 사용자 콘텐트(920) 또는 제2 사용자 콘텐트(930)에 기반하여, 축소된 디스플레이(910)의 표시 배율을 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 제1 사용자 콘텐트(920) 및 제2 사용자 콘텐트(930)를 축소된 디스플레이(910)의 표시 배율에 따라서 축소하여 전제 사용자 콘텐트(940)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 생성한 전체 사용자 콘텐트(940)를 축소된 디스플레이(910)(또는 제1 영역(911))에 제1 배율 값과 상이한 제3 배율 값으로 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(900)는, 디스플레이(910)를 축소 시, 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 사용자 인터페이스(미도시)를 제공할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 이전에 입력된 콘텐트의 속성을 유지한 상태로 추가 콘텐트를 확장된 디스플레이에 표시하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(1000)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 6의 전자 장치(600) 또는 도 7의 전자 장치(700) 또는 도 8의 전자 장치(800) 또는 도 9의 전자 장치(900))는 확장 및 축소 가능한 디스플레이(1010)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5를 참조하여 설명된 디스플레이 또는 도 6의 디스플레이(610) 또는 도 7의 디스플레이(710) 또는 도 8의 디스플레이(810) 또는 도 9의 디스플레이(910))를 포함할 수 있다. 디스플레이(1010)는 제1 영역(1011) 및 제2 영역(1012)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1010)는 축소 및/또는 확장된 상태에서 전자 장치(1000)의 외부로 노출되는 제1 영역(1011)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1010)는 축소된 상태에서 전자 장치(1000)의 외부로 노출되지 않는 제2 영역(1012)을 포함할 수 있다.
도 10의 (a)를 참조하면, 전자 장치(1000)는 축소된 디스플레이(1010)(예: 제1 상태의 디스플레이)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값(또는 기준 배율 값)으로 제1 영역(1011)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1000)는 사용자 및/또는 외부 입력 장치(미도시)를 통해서 입력되는 제1 사용자 콘텐트(1020)를 제1 영역(1011)의 적어도 일부에 표시할 수 있다.
도 10의 (b)를 참조하면, 전자 장치(1000)는 디스플레이(1010)를 확장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 지정된 입력에 기초하여, 디스플레이(1010)를 확장할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1010)가 확장되면, 전자 장치(1000)는 제1 영역(1011) 및 제2 영역(1012)를 전자 장치(1000)의 외부로 노출할 수 있다.
도 10의 (c)를 참조하면, 전자 장치(1000)는 확장된 디스플레이(1010)(예: 제2 상태의 디스플레이)의 표시 배율을 축소된 디스플레이(1010)의 표시 배율(예: 제1 배율 값)과 동일하게 유지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1000)는 사용자 및/또는 외부 입력 장치(미도시)로부터 제2 사용자 콘텐트(1030)를 입력 받을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(1000)는 제1 사용자 콘텐트(1020) 및 제2 사용자 콘텐트(1030)의 사이의 관련성을 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1000)는 제2 사용자 콘텐트(1030)가 제1 사용자 콘텐트(1020)와 관련된 것으로 판단하는 경우, 제2 사용자 콘텐트(1030)의 표시 속성을 제1 사용자 콘텐트(1020)의 표시 속성과 적어도 일부 동일하게 설정할 수 있다. 예를 들어, 표시 속성은 선의 굵기, 선의 종류, 선의 색, 폰트의 종류 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는, 제1 굵기(예: 1mm), 제1 종류(예: 실선), 제1 색상(예: 파란 색)의 표시 속성으로 제1 사용자 콘텐트(1020)를 디스플레이(1010)에 표시할 수 있다. 제2 사용자 콘텐트(1030)가 제1 사용자 콘텐트(1020)와 관련된 것으로 판단되면, 전자 장치(1000)는 제1 사용자 콘텐트(1020)의 표시 속성과 동일한 표시 속성을 갖도록 제2 사용자 콘텐트(1020)를 디스플레이(1010)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 제1 굵기(예: 1mm), 제1 종류(예: 실선), 제1 색상(예: 파란 색)의 표시 속성으로 제2 사용자 콘텐트(1030)를 디스플레이(1010)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1000)는 제2 사용자 콘텐트(1030)가 제1 사용자 콘텐트(1020)와 관련되지 않은 것으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 제2 사용자 콘텐트(1030)가 제1 사용자 콘텐트(1020)와 상대적으로 관련성이 낮은 것으로 판단할 수 있다. 제2 사용자 콘텐트(1030)가 제1 사용자 콘텐트(1020)와 관련되지 않은 것으로 판단되면, 전자 장치(1000)는 제2 사용자 콘텐트(1030)의 표시 속성을 제1 사용자 콘텐트(1020)의 표시 속성과 적어도 일부 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 제1 굵기(예: 1mm), 제1 종류(예: 실선), 제1 색상(예: 파란 색)의 표시 속성으로 제1 사용자 콘텐트(1020)를 디스플레이(1010)에 표시할 수 있다. 전자 장치(1000)는, 제2 사용자 콘텐트(1030)가 제1 사용자 콘텐트(1020)와 관련되지 않은 것으로 판단한 것에 기반하여, 제2 굵기(예: 3mm), 제2 종류(예: 점선), 제1 색상(예: 파란 색)의 표시 속성으로 제2 사용자 콘텐트(1030)를 디스플레이(1010)에 표시할 수 있다. 다양한 실시예에서, 제2 사용자 콘텐트(1030)가 제1 사용자 콘텐트(1020)와 관련되지 않은 것으로 판단되면, 전자 장치(1000)는 제2 사용자 콘텐트(1030)의 표시 속성을 설정하도록 구성된 사용자 인터페이스(미도시)를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 10의 (d)를 참조하면, 전자 장치(1000)는 디스플레이(1010)를 축소할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1000)는, 축소된 디스플레이(1010)의 표시 배율을 확장된 디스플레이(1010)의 표시 배율과 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 10의 (d)를 참조하면, 전자 장치(1000)는, 제1 사용자 콘텐트(1020) 및 제2 사용자 콘텐트(1030)를, 축소된 디스플레이(1010)의 표시 배율에 따라 축소하여 제3 사용자 콘텐트(1040)를 생성할 수 있다. 전자 장치(1000)는 생성한 제3 사용자 콘텐트(1040)를 축소된 디스플레이(1010)(또는 제1 영역(1011))에 표시할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 디스플레이의 표시 배율을 설정하는 것을 설명하는 도면이다.
도 11을 참조하면, 전자 장치(1100)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 6의 전자 장치(600) 또는 도 7의 전자 장치(700) 또는 도 8의 전자 장치(800) 또는 도 9의 전자 장치(900) 또는 도 10의 전자 장치(1000))는 확장 및 축소 가능한 디스플레이(1110)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5를 참조하여 설명된 디스플레이 또는 도 6의 디스플레이(610) 또는 도 7의 디스플레이(710) 또는 도 8의 디스플레이(810) 또는 도 9의 디스플레이(910) 또는 도 10의 디스플레이(1010))를 포함할 수 있다. 디스플레이(1110)는 제1 영역(1111) 및 제2 영역(1112)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1110)는 축소 및/또는 확장된 상태에서 전자 장치(1100)의 외부로 노출되는 제1 영역(1111)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1110)는 축소된 상태에서 전자 장치(1100)의 외부로 노출되지 않는 제2 영역(1112)을 포함할 수 있다.
도 11의 (a)를 참조하면, 전자 장치(1100)는 축소된 디스플레이(1110)(예: 제1 상태의 디스플레이)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1100)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값(또는 기준 배율 값)으로 제1 영역(1111)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1100)는 사용자 및/또는 외부 입력 장치(1101)를 통해서 입력되는 제1 사용자 콘텐트(1120)를 제1 영역(1111)의 적어도 일부에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1100)는 미리 지정된 영역(1111a)에 인가되는 지정된 입력을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1100)는 미리 지정된 영역(1111a)에 인가되는, 물리 키(physical key)에 기반한 입력, 터치(touch) 입력, 롱 프레스(long press) 입력 또는 지정된 패턴의 입력(예: 노크(knock) 중 적어도 하나를 인식할 수 있다. 도 11의 (a)를 참조하면, 미리 지정된 영역(1111a)이 제1 영역(1111)의 마주보는 양 말단에 위치한 것으로 도시되어 있으나, 미리 지정된 영역(1111)의 개수 또는 위치는 도시된 것에 제한되어 해석되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(1100)는 미리 지정된 영역(1111a)에 인가되는 지정된 입력에 기초하여, 확장된 디스플레이(1110)(예: 제2 상태의 디스플레이)의 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 제1 사용자 인터페이스(1160)를 디스플레이(1110)(또는 축소된 디스플레이(1110))에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 인터페이스(1160)는 확장된 디스플레이(1110)의 표시 배율을 결정하기 위한 제1 정보(1161), 제1 아이콘(1162)(예: yes), 및 제2 아이콘(963)(예: no)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 정보(1161)는“배율을 유지?”를 포함할 수 있다. 도 9에 도시된 제1 정보(1161)는 예시일 뿐이므로, 도시된 예시에 제한되지 않는다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1100)는 사용자 및/또는 외부 입력 장치(1101)를 통해서 제1 아이콘(1162)(예: yes)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
도 11의 (b)를 참조하면, 전자 장치(1100)는 디스플레이(1110)를 확장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1100)는 제1 아이콘(1162)(예: yes)을 선택하는 입력에 기초하여 디스플레이(1110)를 확장할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(1100)는, 디스플레이(1110)를 확장하여 제1 영역(1111) 및 제2 영역(1112)을 전자 장치(1100)의 외부로 노출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1100)는, 확장된 디스플레이(1110)의 표시 배율을 제1 배율 값으로 유지하여 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1100)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면의 표시 배율을 디스플레이(1110)의 확장 전의 표시 배율(예: 제1 배율 값)과 동일하게 유지하기 위해서, 실행 중인 어플리케이션의 새로운 템플릿을 로드(load)하여 로드된 템플릿을 확장된 디스플레이(1110)의 제2 영역(1111) 또는 제2 영역(1112) 중 어느 하나에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 영역(1112)이 제1 영역(1111)의 제1 방향(예: -x 방향 또는 도 11의 (b)를 기준으로 좌측 방향)에 위치한 경우, 전자 장치(1100)는 축소된 디스플레이(1110)에 표시하였던 실행 화면의 적어도 일부를, 확장된 디스플레이(1110)의 제2 영역(1112)으로 이동시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1100)는 사용자 및/또는 외부 입력 장치(1101)로부터 제2 사용자 콘텐트(1130)를 입력 받을 수 있다. 전자 장치(1100)는 제2 사용자 콘텐트(1130)를 확장된 디스플레이(1110)의 적어도 일부에 표시할 수 있다.
도 11의 (c)를 참조하면, 전자 장치(1100)는 지정된 입력에 기초하여, 디스플레이(1110)를 축소 시에 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 제2 사용자 인터페이스(1170)를 디스플레이(1110)(또는 확장된 디스플레이(1110))에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 인터페이스(1170)는 제1 사용자 인터페이스(1160)와 동일 또는 유사하게 구성될 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 인터페이스(1170)는 축소된 디스플레이(1110)의 표시 배율을 결정하기 위한 제2 정보(1171), 제3 아이콘(1172)(예: yes), 및 제4 아이콘(973)(예: no)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1100)는 사용자 및/또는 외부 입력 장치(1101)를 통해서 제4 아이콘(973)(예: no)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
도 11의 (d)를 참조하면, 전자 장치(1100)는 제4 아이콘(973)을 선택하는 사용자의 입력에 기초하여, 디스플레이(1110)를 축소할 수 있다. 전자 장치(1100)는 제4 아이콘(973)을 선택하는 사용자의 입력에 기초하여, 축소된 디스플레이(1110)의 표시 배율을 확장된 디스플레이(1110)의 표시 배율과 다르게 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1100)는, 확장된 디스플레이(1110)에 표시된 제1 사용자 콘텐트(1120) 및 제2 사용자 콘텐트(1130)를, 축소된 디스플레이(1110)의 표시 배율로 축소하여 제3 사용자 콘텐트(1140)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1100)는, 생성한 제3 사용자 콘텐트(1140)를 축소된 디스플레이(1110)(또는 제1 영역(1111))에 표시할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 디스플레이의 표시 배율을 설정하는 것을 설명하는 도면이다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(1200)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 6의 전자 장치(600) 또는 도 7의 전자 장치(700) 또는 도 8의 전자 장치(800) 또는 도 9의 전자 장치(900) 또는 도 10의 전자 장치(1000) 또는 도 11의 전자 장치(1100))는 확장 및 축소 가능한 디스플레이(1210)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5를 참조하여 설명된 디스플레이 또는 도 6의 디스플레이(610) 또는 도 7의 디스플레이(710) 또는 도 8의 디스플레이(810) 또는 도 9의 디스플레이(910) 또는 도 10의 디스플레이(1010) 또는 도 11의디스플레이(1110))를 포함할 수 있다. 디스플레이(1210)는 제1 영역(1211) 및 제2 영역(1212)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1210)는 축소 및/또는 확장된 상태에서 전자 장치(1200)의 외부로 노출되는 제1 영역(1211)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1210)는 축소된 상태에서 전자 장치(1200)의 외부로 노출되지 않는 제2 영역(1212)을 포함할 수 있다. 이하에서는, 전술한 설명과 중복되는 내용은 생략한다.
도 12의 (a)를 참조하면, 전자 장치(1200)는 축소된 디스플레이(1210)(예: 제1 상태의 디스플레이)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1200)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값(또는 기준 배율 값)으로 제1 영역(1211)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1200)는 미리 지정된 영역(1211a)에 인가되는 지정된 입력에 기반하여, 확장된 디스플레이(1210)(예: 제2 상태의 디스플레이)의 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 제1 사용자 인터페이스(1220)를 디스플레이(1210)(또는 축소된 디스플레이(1210))에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 인터페이스(1220)는 제1 아이콘(1221)(예: yes) 및 제2 아이콘(1222)(예: no)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1200)는 사용자 및/또는 외부 입력 장치(1201)를 통해서 제2 아이콘(1222)(예: no)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
도 12의 (b)를 참조하면, 전자 장치(1200)는 디스플레이(1210)를 확장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1200)는 제2 아이콘(1222)을 선택하는 입력에 기초하여 디스플레이(1210)를 확장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1200)는, 제2 아이콘(1222)을 선택하는 입력에 기초하여 확장된 디스플레이(1210)의 표시 배율을 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1200)는 변경된 표시 배율에 기반하여 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1200)는 확장된 디스플레이(1210)의 표시 배율을 제2 배율 값으로 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1200)는 제1 배율 값으로 표시한 어플리케이션의 실행 화면을 제2 배율 값으로 확대하고, 확대된 어플리케이션의 실행 화면을 확장된 디스플레이(1210)에 표시할 수 있다.
도 12의 (c)를 참조하면, 전자 장치(1200)는 지정된 입력에 기초하여, 디스플레이(1210)를 축소 시에 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 제2 사용자 인터페이스(1230)를 디스플레이(1210)(또는 확장된 디스플레이(1210))에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 인터페이스(1230)는 제3 아이콘(1231)(예: yes) 및 제4 아이콘(1232)(예: no)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1200)는, 사용자 및/또는 외부 입력 장치(1201)를 통해서, 제2 사용자 인터페이스(1230)에 포함된 제3 아이콘(1231)(예: yes)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
도 12의 (d)를 참조하면, 전자 장치(1200)는 제3 아이콘(1231)(예: yes)을 선택하는 입력에 기초하여 디스플레이(1210)를 축소할 수 있다. 전자 장치(1200)는 제3 아이콘(1231)(예: yes)을 선택하는 사용자의 입력에 기초하여, 축소된 디스플레이(1210)의 표시 배율을 확장된 디스플레이(1210)의 표시 배율과 동일하게 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1200)는 축소된 디스플레이(1210)의 표시 배율을 확장된 디스플레이(1210)의 표시 배율(예: 제2 배율 값)과 동일하게 유지한 상태로 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1200)는 확장된 디스플레이(1210)의 표시 배율과 축소된 디스플레이(1210)의 표시 배율을 동일하게 설정하므로, 확장된 디스플레이(1210)에 표시된 어플리케이션의 실행 화면의 적어도 일부가 축소된 디스플레이(1210)에는 표시되지 않을 수 있다.
도 13은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치가 디스플레이의 표시 배율을 설정하는 것을 설명하는 도면이다.
도 13을 참조하면, 전자 장치(1300)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 6의 전자 장치(600) 또는 도 7의 전자 장치(700) 또는 도 8의 전자 장치(800) 또는 도 9의 전자 장치(900) 또는 도 10의 전자 장치(1000) 또는 도 11의 전자 장치(1100) 또는 도 12의 전자 장치(1200))는 확장 및 축소 가능한 디스플레이(1310)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5를 참조하여 설명된 디스플레이 또는 도 6의 디스플레이(610) 또는 도 7의 디스플레이(710) 또는 도 8의 디스플레이(810) 또는 도 9의 디스플레이(910) 또는 도 10의 디스플레이(1010) 또는 도 11의 디스플레이(1110) 또는 도 12의 디스플레이(1210))를 포함할 수 있다. 디스플레이(1310)는 제1 영역(1311) 및 제2 영역(1312)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1310)는 축소 및/또는 확장된 상태에서 전자 장치(1300)의 외부로 노출되는 제1 영역(1311)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1310)는 축소된 상태에서 전자 장치(1300)의 외부로 노출되지 않는 제2 영역(1312)을 포함할 수 있다. 이하에서는, 전술한 설명과 중복되는 내용은 생략한다.
도 13의 (a)를 참조하면, 전자 장치(1300)는 축소된 디스플레이(1310)(예: 제1 상태의 디스플레이)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1300)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값(또는 기준 배율 값)으로 제1 영역(1311)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1200)는 미리 지정된 영역(1311a)에 인가되는 지정된 입력에 기반하여, 확장된 디스플레이(1310)(예: 제2 상태의 디스플레이)의 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 제1 사용자 인터페이스(1320)를 디스플레이(1310)(또는 축소된 디스플레이(1310))에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 인터페이스(1320)는 제1 아이콘(1321)(예: yes) 및 제2 아이콘(1322)(예: no)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1300)는 사용자 및/또는 외부 입력 장치(1101)를 통해서 제1 아이콘(1321)(예: yes)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
도 13의 (b)를 참조하면, 전자 장치(1300)는 디스플레이(1310)를 확장할 수 있다. 예를 들어, 전`자 장치(1300)는 제1 아이콘(1321)을 선택하는 입력에 기초하여 디스플레이(1310)를 확장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1300)는, 제1 아이콘(1321)을 선택하는 입력에 기초하여 확장된 디스플레이(1310)의 표시 배율을 제1 배율 값으로 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1300)는 확장된 디스플레이(1310)에 제1 배율 값으로 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1300)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면의 표시 배율을 디스플레이(1310)의 확장 전의 표시 배율(예: 제1 배율 값)과 동일하게 유지하기 위해서, 실행 중인 어플리케이션의 새로운 템플릿을 로드(load)하여 로드된 템플릿을 확장된 디스플레이(1310)의 제1 영역(1311) 또는 제2 영역(1312)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1300)는 사용자 및/또는 외부 입력 장치(1101)를 통해서 콘텐트를 입력 받고, 확장된 디스플레이(1310)의 일부 영역(1310a)에 콘텐트를 표시할 수 있다.
도 13의 (c)를 참조하면, 전자 장치(1300)는 지정된 입력에 기초하여, 디스플레이(1310)를 축소 시에 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 제2 사용자 인터페이스(1330)를 디스플레이(1310)(또는 확장된 디스플레이(1310))에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 인터페이스(1330)는 제3 아이콘(1331)(예: yes) 및 제4 아이콘(1132)(예: no)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1300)는, 사용자 및/또는 외부 입력 장치(1101)를 통해서, 제2 사용자 인터페이스(1330)에 포함된 제3 아이콘(1331)(예: yes)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
도 13의 (d)를 참조하면, 전자 장치(1300)는 제3 아이콘(1331)(예: yes)을 선택하는 사용자의 입력에 기초하여, 디스플레이(1310)를 축소할 수 있다. 전자 장치(1300)는 제3 아이콘(1331)(예: yes)을 선택하는 사용자의 입력에 기초하여, 축소된 디스플레이(1310)의 표시 배율을 확장된 디스플레이(1310)의 표시 배율과 동일하게 유지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1300)는, 일부 영역(1310a)에 표시한 콘텐트를 축소된 디스플레이(1310)에 표시되지 않도록 숨길 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1300)는, 숨겨진 콘텐트가 존재함을 표시하는 인디케이터(1310b)(indicator)를 축소된 디스플레이(1310)의 일부에 표시할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 6의 전자 장치(600) 또는 도 7의 전자 장치(700) 또는 도 8의 전자 장치(800) 또는 도 9의 전자 장치(900) 또는 도 10의 전자 장치(1000) 또는 도 11의 전자 장치(1100) 또는 도 12의 전자 장치(1200) 또는 도 13의 전자 장치(1300))는, 확장 및 축소 가능한 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5를 참조하여 설명된 디스플레이 또는 도 6의 디스플레이(610) 또는 도 7의 디스플레이(710) 또는 도 8의 디스플레이(810) 또는 도 9의 디스플레이(910) 또는 도 10의 디스플레이(1010) 또는 도 11의 디스플레이(1110) 또는 도 12의 디스플레이(1210) 또는 도 13의 디스플레이(1310)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130) 또는 도 4의 메모리(420)), 및 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 4의 프로세서(430))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이에, 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값으로 표시하고, 제1 지정된 입력에 기반하여, 상기 디스플레이를 확장하고, 상기 제1 지정된 입력, 상기 어플리케이션과 관련된 정보 또는 상기 실행 화면에 포함된 제1 사용자 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하거나, 또는 상기 제1 배율 값과 상이한 제2 배율 값으로 변경할 지 여부를 결정하고, 상기 결정한 표시 배율에 기반하여 상기 확장된 디스플레이에 상기 실행 화면을 표시하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이를 확장 시, 상기 디스플레이에, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스를 통하여 수신한 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 어플리케이션의 사용 이력(history)을 기반으로, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 지정된 입력이 제1 방향을 향하는 드래그(drag) 입력인 경우, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하고, 상기 제1 지정된 입력이 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향을 향하는 드래그 입력인 경우, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제2 배율 값으로 설정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 사용자 콘텐트의 유형이 텍스트(text), 표(table), 또는 악보(score) 중 적어도 하나에 대응하는 경우, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 사용자 콘텐트의 유형이 텍스트(text), 표(table), 또는 악보(score) 중 적어도 하나에 대응하는 경우, 상기 확장된 디스플레이를 통해 입력될 제2 사용자 콘텐트의 표시 속성을 상기 제1 사용자 콘텐트의 표시 속성과 동일하게 유지하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 표시 속성은, 선의 굵기, 선의 종류, 선의 색, 폰트의 종류 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 사용자 콘텐트의 유형이 그림(drawing)에 대응하는 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일부에, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 제1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스를 통하여 수신한 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 제2 지정된 입력에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이를 원래의 상태대로 축소하고, 상기 제2 지정된 입력 또는 상기 확장된 디스플레이에 표시된 상기 제1 사용자 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 축소된 디스플레이의 표시 배율을 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율과 동일하게 유지할 지 여부를 결정하고, 상기 결정한 표시 배율에 기반하여 상기 축소된 디스플레이에 상기 제1 사용자 콘텐트를 포함하는 상기 실행 화면을 표시하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이를 축소 시, 상기 디스플레이에, 상기 축소된 디스플레이의 표시 배율을 유지할 지 여부를 선택하도록 구성된 제2 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제2 사용자 인터페이스를 통하여 수신한 제2 사용자 입력에 기반하여, 상기 축소된 디스플레이의 표시 배율을 결정하도록 할 수 있다.
도 14는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법의 순서도이다.
일 실시예에 따르면, 1410 동작에서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 6의 전자 장치(600) 또는 도 7의 전자 장치(700) 또는 도 8의 전자 장치(800) 또는 도 9의 전자 장치(900) 또는 도 10의 전자 장치(1000) 또는 도 11의 전자 장치(1100) 또는 도 12의 전자 장치(1200) 또는 도 13의 전자 장치(1300))는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5를 참조하여 설명된 디스플레이 또는 도 6의 디스플레이(610) 또는 도 7의 디스플레이(710) 또는 도 8의 디스플레이(810) 또는 도 9의 디스플레이(910) 또는 도 10의 디스플레이(1010) 또는 도 11의 디스플레이(1110) 또는 도 12의 디스플레이(1210) 또는 도 13의 디스플레이(1310))에, 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값으로 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1420 동작에서, 전자 장치는 지정된 입력에 기반하여 디스플레이를 확장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 지정된 영역에 지정된 입력을 수신하는 경우 디스플레이를 확장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1430 동작에서, 전자 장치는 지정된 입력에 기반하여, 어플리케이션과 관련된 정보 또는 실행 화면에 포함된 사용자 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 확장된 디스플레이(예: 제2 상태의 디스플레이)의 표시 배율을 제1 배율 값과 동일하게 유지하거나 또는 제1 배율 값과 상이한 제2 배율 값으로 변경할 지 여부를 결정할 수 있다.
예를 들어, 제1 방향을 향하는 드래그 입력에 기반하여, 전자 장치는 확장된 디스플레이의 표시 배율이 제1 배율 값을 유지하도록 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제2 방향을 향하는 드래그 입력에 기반하여, 확장된 디스플레이의 표시 배율을 제2 배율 값으로 변경하도록 결정할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 사용 이력에 포함된 정보가 확장된 디스플레이의 표시 배율을 변경하지 않고 유지하는 횟수가 상대적으로 많은 것을 나타내는 경우, 전자 장치는 확장된 디스플레이의 표시 배율이 제1 배율 값을 유지하도록 결정할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 사용 이력에 포함된 정보가 확장된 디스플레이의 표시 배율을 변경하지 않고 유지하는 횟수가 상대적으로 작은 것을 나타내는 경우, 전자 장치는 확장된 디스플레이의 표시 배율을 제2 배율 값으로 변경하도록 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 사용자 콘텐트가 텍스트(text), 표(table), 악보(score) 중 적어도 하나에 대응하는 경우, 확장된 디스플레이의 표시 배율이 제1 배율 값을 유지하도록 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 사용자 콘텐트가 그림(drawings)에 대응하는 경우, 디스플레이의 표시 배율을 제2 배율 값으로 변경하도록 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1440 동작에서, 전자 장치는, 결정한 표시 배율에 기반하여 확장된 디스플레이에 실행 화면을 표시할 수 있다.
도 15는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법의 순서도이다.
일 실시예에 따르면, 1510 동작에서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 6의 전자 장치(600) 또는 도 7의 전자 장치(700) 또는 도 8의 전자 장치(800) 또는 도 9의 전자 장치(900) 또는 도 10의 전자 장치(1000) 또는 도 11의 전자 장치(1100) 또는 도 12의 전자 장치(1200) 또는 도 13의 전자 장치(1300) 또는 도 14를 참조하여 설명된 전자 장치)는, 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5를 참조하여 설명된 디스플레이 또는 도 6의 디스플레이(610) 또는 도 7의 디스플레이(710) 또는 도 8의 디스플레이(810) 또는 도 9의 디스플레이(910) 또는 도 10의 디스플레이(1010) 또는 도 11의 디스플레이(1110) 또는 도 12의 디스플레이(1210) 또는 도 13의 디스플레이(1310) 또는 도 14를 참조하여 설명된 디스플레이)에 표시된 제1 사용자 콘텐트를 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1520 동작에서, 전자 장치는, 디스플레이의 확장된 영역에 입력되는 제2 사용자 콘텐트를 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1530 동작에서, 전자 장치는, 제2 사용자 콘텐트가 제1 사용자 콘텐트와 관련이 있는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 사용자 콘텐트의 컨텍스트(context)를 이용하여 제2 사용자 콘텐트가 제1 사용자 콘텐트와의 관련성을 판단할 수 있다. 제2 사용자 콘텐트가 제1 사용자 콘텐트와 관련이 있거나 또는 관련성이 상대적으로 큰 것으로 판단되면, 전자 장치는 1540 동작을 수행할 수 있다. 제2 사용자 콘텐트가 제1 사용자 콘텐트와 관련성이 없거나 또는 관련성이 상대적으로 작은 것으로 판단되면, 전자 장치는 1550 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1540 동작에서, 전자 장치는, 제2 사용자 콘텐트의 표시 속성을 제1 사용자 콘텐트의 표시 속성과 동일하게 유지할 수 있다. 예를 들어 표시 속성은 선의 굵기, 선의 종류, 선의 색, 폰트의 종류 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 콘텐트의 폰트(font)의 종류가 제1 폰트(font)에 대응하는 경우, 전자 장치는 제2 사용자 콘텐트를 제1 폰트로 확장된 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1550 동작에서, 전자 장치는, 제2 사용자 콘텐트의 표시 속성을 제1 사용자 콘텐트의 표시 속성과 다르게 변경할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 콘텐트의 폰트(font)의 종류가 제1 폰트(font)에 대응하는 경우, 전자 장치는 제2 사용자 콘텐트를 제2 폰트로 확장된 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제2 사용자 콘텐트의 표시 속성을 선택(또는 결정)하도록 구성된 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1560 동작에서, 전자 장치는, 지정된 입력에 기반하여 디스플레이를 다시 축소할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 1570 동작에서, 전자 장치는, 축소된 디스플레이(예: 제1 상태의 디스플레이)의 표시 배율을 변경하여, 전체 사용자 콘텐트를 축소된 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 확장된 디스플레이에 표시된 제1 사용자 콘텐트 및 제2 사용자 콘텐트를 축소된 디스플레이에 표시하기 위해, 전자 장치는 축소된 디스플레이의 표시 배율을 변경할 수 있다. 전자 장치는, 축소된 디스플레이에, 변경된 표시 배율로 제1 사용자 콘텐트 및 제2 사용자 콘텐트를 표시할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 6의 전자 장치(600) 또는 도 7의 전자 장치(700) 또는 도 8의 전자 장치(800) 또는 도 9의 전자 장치(900) 또는 도 10의 전자 장치(1000) 또는 도 11의 전자 장치(1100) 또는 도 12의 전자 장치(1200) 또는 도 13의 전자 장치(1300) 또는 도 14 및 도 15를 참조하여 설명된 전자 장치)의 동작 방법은, 확장 및 축소 가능한 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5를 참조하여 설명된 디스플레이 또는 도 6의 디스플레이(610) 또는 도 7의 디스플레이(710) 또는 도 8의 디스플레이(810) 또는 도 9의 디스플레이(910) 또는 도 10의 디스플레이(1010) 또는 도 11의 디스플레이(1110) 또는 도 12의 디스플레이(1210) 또는 도 13의 디스플레이(1310) 또는 도 14 및 도 15를 참조하여 설명된 디스플레이)에, 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값으로 표시하는 동작, 제1 지정된 입력에 기반하여, 상기 디스플레이를 확장하는 동작, 상기 제1 지정된 입력, 상기 어플리케이션과 관련된 정보 또는 상기 실행 화면에 포함된 제1 사용자 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하거나, 또는 상기 제1 배율 값과 상이한 제2 배율 값으로 변경할 지 여부를 결정하는 동작 및 상기 결정한 표시 배율에 기반하여 상기 확장된 디스플레이에 상기 실행 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 결정하는 동작은, 상기 디스플레이를 확장 시, 상기 디스플레이에, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 동작, 및 상기 제1 사용자 인터페이스를 통하여 수신한 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 결정하는 동작은, 상기 어플리케이션의 사용 이력(history)을 기반으로, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 결정하는 동작은, 상기 제1 지정된 입력이 제1 방향을 향하는 드래그(drag) 입력인 경우, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하는 동작 및 상기 제1 지정된 입력이 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향을 향하는 드래그 입력인 경우, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제2 배율 값으로 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 결정하는 동작은, 상기 제1 사용자 콘텐트의 유형이 텍스트(text), 표(table), 또는 악보(score) 중 적어도 하나에 대응하는 경우, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 동작 방법은, 상기 제1 사용자 콘텐트의 유형이 텍스트(text), 표(table), 또는 악보(score) 중 적어도 하나에 대응하는 경우, 상기 확장된 디스플레이를 통해 입력될 제2 사용자 콘텐트의 표시 속성을 상기 제1 사용자 콘텐트의 표시 속성과 동일하게 유지하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 표시 속성은, 선의 굵기, 선의 종류, 선의 색, 폰트의 종류 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 결정하는 동작은, 상기 제1 사용자 콘텐트의 유형이 그림(drawing)에 대응하는 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일부에, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 동작 및 상기 제1 사용자 인터페이스를 통하여 수신한 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 동작 방법은, 제2 지정된 입력에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이를 원래의 상태대로 축소하는 동작, 상기 제2 지정된 입력 또는 상기 확장된 디스플레이에 표시된 상기 제1 사용자 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 축소된 디스플레이의 표시 배율을 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율과 동일하게 유지할 지 여부를 결정하는 동작, 및 상기 결정한 표시 배율에 기반하여 상기 축소된 디스플레이에 상기 제1 사용자 콘텐트를 포함하는 상기 실행 화면을 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율과 동일하게 유지할 지 여부를 결정하는 동작은, 상기 디스플레이를 축소 시, 상기 디스플레이에, 상기 축소된 디스플레이의 표시 배율을 유지할 지 여부를 선택하도록 구성된 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 동작 및 상기 제2 사용자 인터페이스를 통하여 수신한 제2 사용자 입력에 기반하여, 상기 축소된 디스플레이의 표시 배율을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    확장 및 축소 가능한 디스플레이;
    메모리; 및
    상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이에, 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값으로 표시하고,
    제1 지정된 입력에 기반하여, 상기 디스플레이를 확장하고,
    상기 제1 지정된 입력, 상기 어플리케이션과 관련된 정보 또는 상기 실행 화면에 포함된 제1 사용자 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하거나, 또는 상기 제1 배율 값과 상이한 제2 배율 값으로 변경할 지 여부를 결정하고,
    상기 결정한 표시 배율에 기반하여 상기 확장된 디스플레이에 상기 실행 화면을 표시하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 포함하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이를 확장 시, 상기 디스플레이에, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 제1 사용자 인터페이스를 표시하고,
    상기 제1 사용자 인터페이스를 통하여 수신한 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 결정하도록 하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 어플리케이션의 사용 이력(history)을 기반으로, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 결정하도록 하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 지정된 입력이 제1 방향을 향하는 드래그(drag) 입력인 경우, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하고,
    상기 제1 지정된 입력이 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향을 향하는 드래그 입력인 경우, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제2 배율 값으로 설정하도록 하는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 사용자 콘텐트의 유형이 텍스트(text), 표(table), 또는 악보(score) 중 적어도 하나에 대응하는 경우, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하도록 하는, 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 사용자 콘텐트의 유형이 텍스트(text), 표(table), 또는 악보(score) 중 적어도 하나에 대응하는 경우, 상기 확장된 디스플레이를 통해 입력될 제2 사용자 콘텐트의 표시 속성을 상기 제1 사용자 콘텐트의 표시 속성과 동일하게 유지하도록 하는, 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 표시 속성은,
    선의 굵기, 선의 종류, 선의 색, 폰트의 종류 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 사용자 콘텐트의 유형이 그림(drawing)에 대응하는 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일부에, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 제1 사용자 인터페이스를 표시하고,
    상기 제1 사용자 인터페이스를 통하여 수신한 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 결정하도록 하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    제2 지정된 입력에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이를 원래의 상태대로 축소하고,
    상기 제2 지정된 입력 또는 상기 확장된 디스플레이에 표시된 상기 제1 사용자 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 축소된 디스플레이의 표시 배율을 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율과 동일하게 유지할 지 여부를 결정하고,
    상기 결정한 표시 배율에 기반하여 상기 축소된 디스플레이에 상기 제1 사용자 콘텐트를 포함하는 상기 실행 화면을 표시하도록 하는, 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이를 축소 시, 상기 디스플레이에, 상기 축소된 디스플레이의 표시 배율을 유지할 지 여부를 선택하도록 구성된 제2 사용자 인터페이스를 표시하고,
    상기 제2 사용자 인터페이스를 통하여 수신한 제2 사용자 입력에 기반하여, 상기 축소된 디스플레이의 표시 배율을 결정하도록 하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    확장 및 축소 가능한 디스플레이에, 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 제1 배율 값으로 표시하는 동작;
    제1 지정된 입력에 기반하여, 상기 디스플레이를 확장하는 동작;
    상기 제1 지정된 입력, 상기 어플리케이션과 관련된 정보 또는 상기 실행 화면에 포함된 제1 사용자 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하거나, 또는 상기 제1 배율 값과 상이한 제2 배율 값으로 변경할 지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 결정한 표시 배율에 기반하여 상기 확장된 디스플레이에 상기 실행 화면을 표시하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 결정하는 동작은,
    상기 디스플레이를 확장 시, 상기 디스플레이에, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 동작; 및
    상기 제1 사용자 인터페이스를 통하여 수신한 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 결정하는 동작;을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 결정하는 동작은,
    상기 어플리케이션의 사용 이력(history)을 기반으로, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 결정하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 결정하는 동작은,
    상기 제1 지정된 입력이 제1 방향을 향하는 드래그(drag) 입력인 경우, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하는 동작; 및
    상기 제1 지정된 입력이 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향을 향하는 드래그 입력인 경우, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제2 배율 값으로 설정하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 결정하는 동작은,
    상기 제1 사용자 콘텐트의 유형이 텍스트(text), 표(table), 또는 악보(score) 중 적어도 하나에 대응하는 경우, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 상기 제1 배율 값과 동일하게 유지하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 제1 사용자 콘텐트의 유형이 텍스트(text), 표(table), 또는 악보(score) 중 적어도 하나에 대응하는 경우, 상기 확장된 디스플레이를 통해 입력될 제2 사용자 콘텐트의 표시 속성을 상기 제1 사용자 콘텐트의 표시 속성과 동일하게 유지하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 표시 속성은,
    선의 굵기, 선의 종류, 선의 색, 폰트의 종류 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 결정하는 동작은,
    상기 제1 사용자 콘텐트의 유형이 그림(drawing)에 대응하는 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일부에, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 유지할지 여부를 선택하도록 구성된 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 동작; 및
    상기 제1 사용자 인터페이스를 통하여 수신한 제1 사용자 입력에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율을 결정하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    제2 지정된 입력에 기반하여, 상기 확장된 디스플레이를 원래의 상태대로 축소하는 동작;
    상기 제2 지정된 입력 또는 상기 확장된 디스플레이에 표시된 상기 제1 사용자 콘텐트 중 적어도 일부에 기반하여, 상기 축소된 디스플레이의 표시 배율을 상기 확장된 디스플레이의 표시 배율과 동일하게 유지할 지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 결정한 표시 배율에 기반하여 상기 축소된 디스플레이에 상기 제1 사용자 콘텐트를 포함하는 상기 실행 화면을 표시하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 확장된 디스플레이의 표시 배율과 동일하게 유지할 지 여부를 결정하는 동작은,
    상기 디스플레이를 축소 시, 상기 디스플레이에, 상기 축소된 디스플레이의 표시 배율을 유지할 지 여부를 선택하도록 구성된 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 동작; 및
    상기 제2 사용자 인터페이스를 통하여 수신한 제2 사용자 입력에 기반하여, 상기 축소된 디스플레이의 표시 배율을 결정하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
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