KR20220050130A - 화상 처리 장치, 촬상 장치, 시스템, 화상 처리 방법 및 프로그램 - Google Patents

화상 처리 장치, 촬상 장치, 시스템, 화상 처리 방법 및 프로그램 Download PDF

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Abstract

화상 처리 장치는, 동기적인 스캔에 의해 촬상된 화상에 부여된 제1 타임 스탬프, 화상의 1개 또는 복수의 픽셀에 있어서의 광의 강도 변화에 따라서 생성된 이벤트 신호, 및 이벤트 신호에 부여되고 제1 타임 스탬프에 동기하는 제2 타임 스탬프에 기초하여 화상에 있어서의 피사체의 움직임을 추정하는 움직임 추정부와, 움직임에 기초하여 역 필터를 생성하는 역 필터 생성부와, 역 필터를 화상에 적용하는 필터 적용부를 구비한다.

Description

화상 처리 장치, 촬상 장치, 시스템, 화상 처리 방법 및 프로그램
본 발명은, 화상 처리 장치, 촬상 장치, 시스템, 화상 처리 방법 및 프로그램에 관한 것이다.
입사하는 광의 강도 변화를 검출한 픽셀이 시간 비동기적으로 신호를 생성하는, 이벤트 구동형의 비전 센서가 알려져 있다. 이벤트 구동형의 비전 센서는, 소정의 주기마다 모든 픽셀을 스캔하는 프레임형 비전 센서, 구체적으로는 CCD나 CMOS 등의 이미지 센서에 비하여 저전력으로 고속으로 동작 가능한 점에서 유리하다. 이러한 이벤트 구동형의 비전 센서에 관한 기술은, 예를 들어 특허문헌 1 및 특허문헌 2에 기재되어 있다.
일본 특허 공표 제2014-535098호 공보 일본 특허 공개 제2018-85725호 공보
그러나, 이벤트 구동형의 비전 센서에 대해서는, 상기와 같은 이점은 알려져 있지만, 다른 장치, 예를 들어 프레임형 비전 센서와 조합한 이용 방법에 대해서는, 아직 충분히 제안되어 있다고는 하기 어렵다.
그래서 본 발명은, 이벤트 구동형의 비전 센서를 프레임형 비전 센서와 조합하여 사용함으로써 유리한 효과를 얻을 수 있는 화상 처리 장치, 촬상 장치, 시스템, 화상 처리 방법 및 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 관점에 의하면, 동기적인 스캔에 의해 촬상된 화상에 부여된 제1 타임 스탬프, 화상의 1개 또는 복수의 픽셀에 있어서의 광의 강도 변화에 따라서 생성된 이벤트 신호, 및 이벤트 신호에 부여되고 제1 타임 스탬프에 동기하는 제2 타임 스탬프에 기초하여 화상에 있어서의 피사체의 움직임을 추정하는 움직임 추정부와, 움직임에 기초하여 역 필터를 생성하는 역 필터 생성부와, 역 필터를 화상에 적용하는 필터 적용부를 구비하는 화상 처리 장치가 제공된다.
본 발명의 다른 관점에 의하면, 동기적인 스캔에 의해 화상을 촬상하고, 화상에 제1 타임 스탬프를 부여하는 제1 비전 센서와, 화상의 1개 또는 복수의 픽셀에 대응지어지는 센서를 포함하고, 센서가 광의 강도 변화를 검출했을 때에 이벤트 신호를 생성하고, 이벤트 신호에 제1 타임 스탬프에 동기하는 제2 타임 스탬프를 부여하는 제2 비전 센서를 구비하는 촬상 장치가 제공된다.
본 발명의 또 다른 관점에 의하면, 동기적인 스캔에 의해 화상을 촬상하고, 화상에 제1 타임 스탬프를 부여하는 제1 비전 센서와, 화상의 1개 또는 복수의 픽셀에 대응지어지는 센서를 포함하고, 센서가 광의 강도 변화를 검출했을 때에 이벤트 신호를 생성하고, 이벤트 신호에 제1 타임 스탬프에 동기하는 제2 타임 스탬프를 부여하는 제2 비전 센서와, 제1 타임 스탬프, 이벤트 신호, 및 제2 타임 스탬프에 기초하여 화상에 있어서의 피사체의 움직임을 추정하는 움직임 추정부, 움직임에 기초하여 역 필터를 생성하는 역 필터 생성부, 및 역 필터를 화상에 적용하는 필터 적용부를 구비하는 화상 처리 장치를 포함하는 시스템이 제공된다.
본 발명의 또 다른 관점에 의하면, 동기적인 스캔에 의해 화상을 촬상하고, 화상에 제1 타임 스탬프를 부여하는 스텝과, 화상의 1개 또는 복수의 픽셀에 대응지어지는 센서를 포함하고, 센서가 광의 강도 변화를 검출했을 때에 이벤트 신호를 생성하고, 이벤트 신호에 제1 타임 스탬프에 동기하는 제2 타임 스탬프를 부여하는 스텝과, 제1 타임 스탬프, 이벤트 신호, 및 제2 타임 스탬프에 기초하여 화상에 있어서의 피사체의 움직임을 추정하는 스텝과, 움직임에 기초하여 역 필터를 생성하는 스텝과, 역 필터를 화상에 적용하는 스텝을 포함하는 화상 처리 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 관점에 의하면, 동기적인 스캔에 의해 촬상된 화상에 부여된 제1 타임 스탬프, 화상의 1개 또는 복수의 픽셀에 있어서의 광의 강도 변화에 따라서 생성된 이벤트 신호, 및 이벤트 신호에 부여되고 제1 타임 스탬프에 동기하는 제2 타임 스탬프에 기초하여, 화상에 있어서의 피사체의 움직임을 추정하는 기능과, 움직임에 기초하여 역 필터를 생성하는 기능과, 역 필터를 화상에 적용하는 기능을 컴퓨터에 실현시키기 위한 프로그램이 제공된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 형태에 관한 시스템의 개략적인 구성을 도시하는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 형태에 있어서의 카메라·센서 사이의 캘리브레이션에 대하여 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 형태에 있어서의 화상과 이벤트 신호의 매칭의 예에 대하여 설명하기 위한 도면이다.
도 4a는 본 발명의 일 실시 형태에 있어서의 이벤트 신호에 기초하는 움직임의 추정 및 역 필터에 대하여 설명하기 위한 도면이다.
도 4b는 본 발명의 일 실시 형태에 있어서의 이벤트 신호에 기초하는 움직임의 추정 및 역 필터에 대하여 설명하기 위한 도면이다.
도 4c는 본 발명의 일 실시 형태에 있어서의 이벤트 신호에 기초하는 움직임의 추정 및 역 필터에 대하여 설명하기 위한 도면이다.
도 4d는 본 발명의 일 실시 형태에 있어서의 이벤트 신호에 기초하는 움직임의 추정 및 역 필터에 대하여 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 형태에 관한 화상 처리 방법의 예를 나타내는 흐름도이다.
이하, 첨부 도면을 참조하면서, 본 발명의 몇 실시 형태에 대하여 상세하게 설명한다. 또한, 본 명세서 및 도면에 있어서, 실질적으로 동일한 기능 구성을 갖는 구성 요소에 대해서는, 동일한 부호를 붙임으로써 중복 설명을 생략한다.
도 1은, 본 발명의 일 실시 형태에 관한 시스템의 개략적인 구성을 도시하는 블록도이다. 도 1에 도시되는 바와 같이, 시스템(10)은, RGB 카메라(100)와, EDS(Event Driven Sensor)(200)와, 화상 처리 장치(300)를 포함한다.
RGB 카메라(100)는, 동기적인 스캔에 의해 화상을 촬상하는 제1 비전 센서의 예이며, 이미지 센서(110)와, 이미지 센서(110)에 접속되는 처리 회로(120)를 포함한다. 이미지 센서(110)는, 예를 들어 소정의 주기로, 또는 유저 조작에 따른 소정의 타이밍에 모든 픽셀을 동기적으로 스캔함으로써 RGB 화상(101)을 촬상한다. 처리 회로(120)는, 예를 들어 RGB 화상(101)을 보존 및 전송에 적합한 형식으로 변환한다. 또한, 처리 회로(120)는, RGB 화상(101)에 타임 스탬프(102)를 부여한다. 예를 들어, 처리 회로(120)는, RGB 화상(101)에, 이미지 센서(110)에 의한 스캔의 개시 또는 종료 중 적어도 어느 것을 나타내는 타임 스탬프(102)를 부여한다. 예를 들어 정지 화상의 경우, 스캔의 개시부터 종료까지의 시간은 노광 시간이라고도 불린다.
EDS(200)는, 센서가 광의 강도 변화를 검출했을 때에 이벤트 신호를 생성하는 제2 비전 센서의 예이며, 센서 어레이를 구성하는 센서(210)와, 센서(210)에 접속되는 처리 회로(220)를 포함한다. 센서(210)는, 수광 소자를 포함하고, 입사하는 광의 강도 변화, 보다 구체적으로는 휘도 변화를 검출했을 때에 이벤트 신호(201)를 생성한다. 입사하는 광의 강도 변화를 검출하지 않은 센서(210)는 이벤트 신호(201)를 생성하지 않기 때문에, EDS(200)에 있어서 이벤트 신호(201)는 시간 비동기적으로 생성된다. 처리 회로(220)를 거쳐서 출력되는 이벤트 신호(201)는, 센서(210)의 식별 정보(예를 들어 픽셀의 위치)와, 휘도 변화의 극성(상승 또는 저하)과, 타임 스탬프(202)를 포함한다.
여기서, 본 실시 형태에 있어서, RGB 화상(101)에 부여되는 타임 스탬프(102)와, 이벤트 신호(201)에 부여되는 타임 스탬프(202)는 동기되어 있다. 구체적으로는, 예를 들어 EDS(200)에서 타임 스탬프(202)를 생성하기 위하여 사용되는 시각 정보를 RGB 카메라(100)에 제공함으로써, 타임 스탬프(102)를 타임 스탬프(202)에 동기시킬 수 있다. 혹은, 타임 스탬프(102, 202)를 생성하기 위한 시각 정보가 RGB 카메라(100)와 EDS(200)에서 각각 독립되어 있는 경우, 특정한 이벤트(예를 들어, 화상 전체에 걸치는 피사체의 변화)가 발생한 시각을 기준으로 하여 타임 스탬프의 오프셋양을 산출함으로써, 사후적으로 타임 스탬프(102)와 타임 스탬프(202)를 동기시킬 수 있다.
또한, 본 실시 형태에서는, 사전에 실행되는 RGB 카메라(100)와 EDS(200)의 캘리브레이션 수순에 의해, EDS(200)의 센서(210)가 RGB 화상(101)의 1개 또는 복수의 픽셀에 대응지어지고, 이벤트 신호(201)는 RGB 화상(101)의 1개 또는 복수의 픽셀에 있어서의 광의 강도 변화에 따라서 생성된다.
도 2는, 본 발명의 일 실시 형태에 있어서의 카메라·센서 사이의 캘리브레이션에 대하여 개략적으로 설명하기 위한 도면이다. 도시된 예에서는, RGB 카메라(100)와 EDS(200)에서 공통의 교정 패턴(21)을 촬상하고(EDS(200)의 경우, 예를 들어 광원(22)을 사용하여 교정 패턴(21)의 영역 전체를 명멸시킴으로써 교정 패턴을 촬상할 수 있음), RGB 카메라(100) 및 EDS(200)의 각각의 내부 파라미터 및 외부 파라미터로부터 카메라·센서 사이의 대응 파라미터를 산출함으로써, RGB 화상(101)의 1개 또는 복수의 픽셀에 센서(210)를 대응지을 수 있다. 예를 들어, 상기와 같은 타임 스탬프의 동기 및 캘리브레이션 수순이 미리 실시된 RGB 카메라(100) 및 EDS(200)를 조합한 촬상 장치가 제공되어도 된다.
도 3은, 본 발명의 일 실시 형태에 있어서의 화상과 이벤트 신호의 매칭의 예에 대하여 설명하기 위한 도면이다. 도시된 예에서는, RGB 카메라(100)로 촬상된 RGB 화상(101)과, RGB 화상(101)의 스캔에 대응하는 시간에 EDS(200)로부터 출력된 이벤트 신호(201)를 픽셀의 위치에 배치한 것이 도시되어 있다. 상기에서 도 2를 참조하여 설명한 바와 같은 카메라·센서 사이의 대응 파라미터를 미리 산출해 둠으로써, 도 3에 도시되는 바와 같이 RGB 화상(101)의 1개 또는 복수의 픽셀에 이벤트 신호(201)을 대응짓는 것, 즉 RGB 화상(101)에 이벤트 신호(201)를 중첩하는 것이 가능해진다.
다시 도 1을 참조하여, 화상 처리 장치(300)는, 예를 들어 통신 인터페이스, 프로세서, 및 메모리를 갖는 컴퓨터에 의해 실장되고, 프로세서가 메모리에 저장된, 또는 통신 인터페이스를 통해 수신된 프로그램에 따라서 동작함으로써 실현되는 움직임 추정부(310), 역 필터 생성부(320), 및 필터 적용부(330)의 기능을 포함한다. 이하, 각 부의 기능에 대하여 더 설명한다.
움직임 추정부(310)는, RGB 화상(101)에 부여된 타임 스탬프(102), 이벤트 신호(201), 및 이벤트 신호(201)에 부여된 타임 스탬프(202)에 기초하여 RGB 화상(101)에 있어서의 피사체의 움직임을 추정한다. RGB 화상(101)의 피사체가 움직인 경우, 예를 들어 피사체의 에지 부분에서 발생하는 광의 강도 변화, 구체적으로는 휘도 변화가 이벤트 신호(201)에 의해 검출된다. 즉, 본 실시 형태에 있어서, 움직임 추정부(310)는 RGB 화상(101) 자체를 참조하지 않아도, 이벤트 신호(201)에 기초하여 RGB 화상(101)에 있어서의 피사체의 움직임을 추정할 수 있다. 움직임 추정부(310)는, 예를 들어 후술하는 예와 같이, 이벤트 신호(201)에 의해 휘도 변화가 발생한 것이 나타나는 픽셀의 시계열의 위치 변화로부터, RGB 화상(101)에 있어서 피사체의 움직임이 발생한 움직임 영역, 및 RGB 화상(101)에 있어서의 피사체의 움직임을 나타내는 움직임 벡터를 추정할 수 있다.
구체적으로는, 예를 들어 움직임 추정부(310)는, RGB 화상(101)을 촬상하기 위한 스캔 개시부터 종료까지의 시간에 포함되는 타임 스탬프(202)를 갖는 이벤트 신호(201)에 기초하여 움직임을 추정한다. 여기서, 스캔의 개시부터 종료까지의 시간은, 예를 들어 RGB 화상(101)에 부여된 2개의 타임 스탬프에 의해 특정된다. 혹은, RGB 화상(101)에 스캔의 개시 또는 종료 중 어느 것을 나타내는 타임 스탬프밖에 부여되지 않는 경우에도, 스캔의 계속 시간이 기지이면, 스캔의 개시부터 종료까지의 시간을 특정할 수 있다. 후술하는 바와 같이, 예를 들어 스캔의 개시부터 종료까지의 시간에 발생한 피사체의 움직임에 기초하여 생성된 역 필터를 적용함으로써, 피사체의 움직임에 의해 RGB 화상(101)에 발생하는 블러의 영향을 저감할 수 있다.
역 필터 생성부(320)는, 움직임 추정부(310)가 추정한 RGB 화상(101)에 있어서의 피사체의 움직임에 기초하여 역 필터(321)를 생성한다. 여기서, 역 필터는, 피사체의 움직임에 의해 RGB 화상(101)에 발생한 본래의 피사체의 상으로부터의 변화(필터)와는 역의 변화(필터)를 발생시킴으로써 RGB 화상(101)을 본래의 피사체의 상에 접근시키는 것을 의도한 필터이다. 필터 적용부(330)는, 역 필터(321)를 RGB 화상(101)에 적용하여 출력 화상(331)을 얻는다. 후술하는 바와 같이, 필터 적용부(330)는, 역 필터(321)의 적용에 의해 RGB 화상(101)에 발생한 변화를 보상하기(예를 들어, 공백 영역을 배경을 확대함으로써 메우기) 위한 필터를, 별도로 RGB 화상(101)에 적용해도 된다.
도 4a 내지 도 4d는, 본 발명의 일 실시 형태에 있어서의 이벤트 신호에 기초하는 움직임의 추정 및 역 필터에 대하여 설명하기 위한 도면이다. 도시된 예에서는, RGB 화상(101)에 있어서 피사체 obj가 포착되어 있다. 이미지 센서(110)에 의한 스캔 동안에 피사체 obj가 이동했기 때문에, 도 4a에 도시하는 바와 같이 RGB 화상(101)에서는 블러가 발생하여 피사체 obj의 상이 신장되어 있다. 한편, 도 4b에 도시하는 바와 같이, 이벤트 신호(201)는, RGB 화상(101)의 스캔의 개시 직후에는 픽셀 군 P1에서 이벤트가 발생하였고, 그것이 서서히 이동하여(픽셀 군 P2, …, Pn-1), 스캔의 종료 직전에는 픽셀 군 Pn에서 이벤트가 발생하였음을 나타내고 있다.
이 경우, 움직임 추정부(310)는, 도 4c에 도시하는 바와 같이, RGB 화상(101)에 있어서의 움직임 영역 R 및 움직임 벡터 V를 추정한다. 예를 들어 움직임 영역 R은 스캔의 개시부터 종료까지의 사이에 이벤트가 발생한 픽셀 군 P1, P2, ···, Pn-1, Pn을 포함하는 영역(블러가 발생하여 신장된 피사체 obj의 상에 대응함)이고, 움직임 벡터 V는 움직임의 시점에 대응하는 픽셀 군 P1의 각 픽셀을 움직임의 종점에 대응하는 픽셀 군 Pn의 각 픽셀로 이동시키는 벡터이다. 상술한 바와 같이, RGB 화상(101)의 1개 또는 복수의 픽셀에 이벤트 신호(201)를 생성하는 센서(210)가 대응지어져 있기 때문에, 움직임 추정부(310)는 움직임 영역 R 및 움직임 벡터 V를 추정하기 위하여 RGB 화상(101) 자체를 참조하지 않아도 된다.
상기와 같은 움직임 영역 R 및 움직임 벡터 V가 추정된 경우, 역 필터 생성부(320)는, RGB 화상(101)에 적용함으로써 도 4d에 도시하는 바와 같은 출력 화상(331)이 얻어지는 역 필터(321)를 생성한다. 도시된 예에 있어서, 역 필터(321)는, 움직임 영역 R 내의 픽셀에 대하여 한정적으로 작용하여 움직임 벡터 V를 제거한다. 구체적으로는, 역 필터(321)는, 움직임 영역 R 내의 픽셀을 움직임 벡터 V의 역 벡터 -V에 계수 k를 곱한 벡터 -kV만큼 이동시킨다. 계수 k는, 예를 들어 움직임 벡터 V의 시점(픽셀 군 P1)에서는 0, 종점(픽셀 군 Pn)에서는 1이 되도록 점증한다. 출력 화상(331)에서는, 신장된 피사체 obj의 상이 본래의 크기로 압축되어, 피사체 obj의 움직임에 의해 발생한 블러의 영향이 저감되어 있다.
이상에서 설명한 것과 같은 본 발명의 일 실시 형태에서는, 화상 처리 장치(300)의 움직임 추정부(310)가, RGB 화상(101)에 있어서의 피사체의 움직임을 이벤트 신호(201)로부터 추정한다. 이벤트 신호(201)는 RGB 화상(101)의 1개 또는 복수의 픽셀에서 광의 강도 변화가 검출된 경우에만 생성되기 때문에, 예를 들어 시간적으로 연속되는 복수의 RGB 화상(101)의 픽셀끼리를 비교하여 움직임을 추정하는 경우에 비하여 처리를 고속화할 수 있다. 또한, 역 필터 생성부(320)가 생성하는 역 필터(321)는 RGB 화상(101)의 움직임 영역 R에 한정적으로 작용하기 때문에, 예를 들어 움직임 영역 R 이외의 영역을 포함하는 RGB 화상(101)의 전체에 필터를 적용하는 경우에 비하여 아티팩트의 발생을 억제할 수 있다.
또한, 상기의 예에서 설명된 시스템(10)은, 단일의 장치 내에서 실장되어도 되고, 복수의 장치에 분산하여 실장되어도 된다. 예를 들어, RGB 카메라(100)에 의해 취득되는 RGB 화상(101)과 EDS(200)에 의해 취득되는 이벤트 신호(201)가, 타임 스탬프(102, 202)와 함께 메모리에 보존되고, 후처리로서 화상 처리 장치(300)에 의한 움직임의 추정, 역 필터(321)의 생성, 및 역 필터(321)의 적용이 실행되어도 된다. 혹은, RGB 화상(101) 및 이벤트 신호(201)가 취득되었을 때에 화상 처리 장치(300)에 있어서의 역 필터(321)의 생성까지의 처리가 실행되고, 역 필터(321)가 RGB 화상(101)과 함께 보존되어도 된다. 이 경우, RGB 화상(101)의 표시 시에, 예를 들어 유저의 조작에 따라서 역 필터(321)를 RGB 화상(101)에 적용하여 출력 화상(331)이 생성되어도 된다.
또한, 상기에서 도 4d에 도시된 예에서는, 블러가 발생하여 신장된 피사체 obj의 상을 움직임 벡터 V의 시점측으로 압축하는 역 필터(321)가 생성되었지만, 다른 예에서는, 피사체 obj의 상을 움직임 벡터 V의 종점측, 또는 중간점으로 압축하는 역 필터(321)가 생성되어도 된다. 또한, 이벤트 신호(201)에 기초하여 생성되는 역 필터(321)는 상기의 예에는 한정되지 않고, 예를 들어 피사체의 움직임에 의해 발생한 블러의 영향을 저감하기 위한 필터로서 알려져 있는 각종 필터를 이용할 수 있다. 이들의 경우에 있어서도, 예를 들어 움직임 추정부(310)가 RGB 화상(101)의 움직임 영역 R을 추정하고, 역 필터 생성부(320)가 움직임 영역 R에 한정적으로 작용하는 역 필터(321)를 생성함으로써, 예를 들어 RGB 화상(101)의 전체에 필터를 적용하는 경우에 비하여 아티팩트의 발생을 억제할 수 있다.
도 5는, 본 발명의 일 실시 형태에 관한 화상 처리 방법의 예를 나타내는 흐름도이다. 도시된 예에서는, RGB 카메라(100)가 RGB 화상(101)을 촬상하고(스텝 S101), 그와 동시에 EDS(200)가 이벤트 신호(201)를 생성한다(스텝 S102). 또한, 이벤트 신호(201)를 생성하는 스텝 S102는, RGB 화상(101)의 1개 또는 복수의 픽셀에 대응지어지는 센서(210)가 광의 강도 변화를 검출한 경우에만 실행된다. RGB 화상(101)에는 타임 스탬프(102)가 부여되고(스텝 S103), 이벤트 신호에는 타임 스탬프(202)가 부여된다(스텝 S104).
이어서, 화상 처리 장치(300)에서의 처리가 실행된다. 먼저, 움직임 추정부(310)가, RGB 화상(101)의 타임 스탬프(102), 이벤트 신호(201), 및 이벤트 신호(201)의 타임 스탬프(202)에 기초하여 RGB 화상(101)에 있어서의 피사체의 움직임을 추정한다(스텝 S105). 이어서, 역 필터 생성부(320)가 추정된 움직임에 기초하여 역 필터(321)를 생성하고(스텝 S106), 필터 적용부(330)가 RGB 화상(101)에 역 필터(321)를 적용한다(스텝 S107). 이상과 같은 처리에 의해, 예를 들어 피사체의 움직임에 의해 RGB 화상(101)에 발생하는 블러의 영향을 저감한 출력 화상(331)을 얻을 수 있다.
이상, 첨부 도면을 참조하면서 본 발명의 몇 실시 형태에 대하여 상세하게 설명했지만, 본 발명은 이러한 예에 한정되지 않는다. 본 발명이 속하는 기술 분야에 있어서의 통상의 지식을 갖는 사람이라면, 청구의 범위에 기재된 기술적 사상의 범주 내에서 각종 변경예 또는 수정예에 상도할 수 있는 것은 분명하고, 이들에 대해서도 당연히 본 발명의 기술적 범위에 속하는 것으로 이해된다.
10: 시스템
100: RGB 카메라
101: RGB 화상
102: 타임 스탬프
110: 이미지 센서
120: 처리 회로
201: 이벤트 신호
202: 타임 스탬프
210: 센서
220: 처리 회로
300: 화상 처리 장치
310: 움직임 추정부
320: 역 필터 생성부
321: 역 필터
330: 필터 적용부
331: 출력 화상

Claims (8)

  1. 동기적인 스캔에 의해 촬상된 화상에 부여된 제1 타임 스탬프, 상기 화상의 1개 또는 복수의 픽셀에 있어서의 광의 강도 변화에 따라서 생성된 이벤트 신호, 및 상기 이벤트 신호에 부여되고 상기 제1 타임 스탬프에 동기하는 제2 타임 스탬프에 기초하여 상기 화상에 있어서의 피사체의 움직임을 추정하는 움직임 추정부와,
    상기 움직임에 기초하여 역 필터를 생성하는 역 필터 생성부와,
    상기 역 필터를 상기 화상에 적용하는 필터 적용부
    를 구비하는 화상 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 타임 스탬프는, 상기 스캔의 개시 또는 종료 중 적어도 어느 것을 나타내는 타임 스탬프를 포함하고,
    상기 움직임 추정부는, 상기 스캔의 개시부터 종료까지의 시간에 포함되는 상기 제2 타임 스탬프를 갖는 상기 이벤트 신호에 기초하여 상기 화상에 있어서의 피사체의 움직임을 추정하는, 화상 처리 장치.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 움직임 추정부는, 상기 화상에 있어서 피사체의 움직임이 발생한 움직임 영역을 추정하고,
    상기 역 필터 생성부는, 상기 움직임 영역에 한정적으로 작용하는 상기 역 필터를 생성하는, 화상 처리 장치.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 움직임 추정부는, 상기 화상에 있어서의 피사체의 움직임을 나타내는 움직임 벡터를 추정하고,
    상기 역 필터 생성부는, 상기 움직임 벡터를 제거하는 상기 역 필터를 생성하는, 화상 처리 장치.
  5. 동기적인 스캔에 의해 화상을 촬상하고, 상기 화상에 제1 타임 스탬프를 부여하는 제1 비전 센서와,
    상기 화상의 1개 또는 복수의 픽셀에 대응지어지는 센서를 포함하고, 상기 센서가 광의 강도 변화를 검출했을 때에 이벤트 신호를 생성하고, 상기 이벤트 신호에 상기 제1 타임 스탬프에 동기하는 제2 타임 스탬프를 부여하는 제2 비전 센서를
    구비하는 촬상 장치.
  6. 동기적인 스캔에 의해 화상을 촬상하고, 상기 화상에 제1 타임 스탬프를 부여하는 제1 비전 센서와,
    상기 화상의 1개 또는 복수의 픽셀에 대응지어지는 센서를 포함하고, 상기 센서가 광의 강도 변화를 검출했을 때에 이벤트 신호를 생성하고, 상기 이벤트 신호에 상기 제1 타임 스탬프에 동기하는 제2 타임 스탬프를 부여하는 제2 비전 센서와,
    상기 제1 타임 스탬프, 상기 이벤트 신호, 및 상기 제2 타임 스탬프에 기초하여 상기 화상에 있어서의 피사체의 움직임을 추정하는 움직임 추정부,
    상기 움직임에 기초하여 역 필터를 생성하는 역 필터 생성부, 및
    상기 역 필터를 상기 화상에 적용하는 필터 적용부
    를 구비하는 화상 처리 장치
    를 포함하는 시스템.
  7. 동기적인 스캔에 의해 화상을 촬상하고, 상기 화상에 제1 타임 스탬프를 부여하는 스텝과,
    상기 화상의 1개 또는 복수의 픽셀에 대응지어지는 센서를 포함하고, 상기 센서가 광의 강도 변화를 검출했을 때에 이벤트 신호를 생성하고, 상기 이벤트 신호에 상기 제1 타임 스탬프에 동기하는 제2 타임 스탬프를 부여하는 스텝과,
    상기 제1 타임 스탬프, 상기 이벤트 신호, 및 상기 제2 타임 스탬프에 기초하여 상기 화상에 있어서의 피사체의 움직임을 추정하는 스텝과,
    상기 움직임에 기초하여 역 필터를 생성하는 스텝과,
    상기 역 필터를 상기 화상에 적용하는 스텝
    을 포함하는 화상 처리 방법.
  8. 동기적인 스캔에 의해 촬상된 화상에 부여된 제1 타임 스탬프, 상기 화상의 1개 또는 복수의 픽셀에 있어서의 광의 강도 변화에 따라서 생성된 이벤트 신호, 및 상기 이벤트 신호에 부여되고 상기 제1 타임 스탬프에 동기하는 제2 타임 스탬프에 기초하여 상기 화상에 있어서의 피사체의 움직임을 추정하는 기능과,
    상기 움직임에 기초하여 역 필터를 생성하는 기능과,
    상기 역 필터를 상기 화상에 적용하는 기능
    을 컴퓨터에 실현시키기 위한 프로그램.
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