KR20220029913A - Method and apparatus for providing package item sales system - Google Patents

Method and apparatus for providing package item sales system Download PDF

Info

Publication number
KR20220029913A
KR20220029913A KR1020200111461A KR20200111461A KR20220029913A KR 20220029913 A KR20220029913 A KR 20220029913A KR 1020200111461 A KR1020200111461 A KR 1020200111461A KR 20200111461 A KR20200111461 A KR 20200111461A KR 20220029913 A KR20220029913 A KR 20220029913A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
item
user account
purchase
user
opportunity
Prior art date
Application number
KR1020200111461A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
한재석
Original Assignee
주식회사 넥슨코리아
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 넥슨코리아 filed Critical 주식회사 넥슨코리아
Priority to KR1020200111461A priority Critical patent/KR20220029913A/en
Publication of KR20220029913A publication Critical patent/KR20220029913A/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0613Third-party assisted
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0633Lists, e.g. purchase orders, compilation or processing

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

The present disclosure provides a method for providing a package item sales system. The method comprises: a step of acquiring user input of a first user account requesting a purchase of a first item in a chain product package including the first item, a second item, and a third item; a step of providing a message of whether to purchase the second item in the chain product package to a second user account; a step of determining whether to provide a chance to purchase the third item based on response information acquired from the second user account; and a step of selectively providing purchase chance information of the third item based on the determination.

Description

패키지 아이템 판매 시스템을 제공하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING PACKAGE ITEM SALES SYSTEM} METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING PACKAGE ITEM SALES SYSTEM

본 개시는 게임 내에서 패키지 아이템 판매 시스템을 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.The present disclosure relates to a method and apparatus for providing a system for selling packaged items in a game.

컴퓨팅 디바이스 및 네트워크 환경의 발달에 따라, 컴퓨터, 휴대폰, PDA 등 유무선 통신 기기 또는 비디오 등의 다양한 디바이스를 사용자들에게 게임을 제공할 수 있다. According to the development of computing devices and network environments, various devices such as wired and wireless communication devices such as computers, mobile phones, and PDAs or video devices may provide games to users.

일반적으로 게임 서비스 내에서 사용자에게 다양한 게임 아이템을 판매하는 시스템을 제공한다. 사용자는 다양한 게임 아이템을 구매하여 게임을 더 즐겁게 플레이할 수 있다. 게임 서비스 내에서는 게임 아이템은 다양한 형태로 판매되며, 특히 여러가지 아이템들을 하나의 패키지로 묶은 패키지 아이템을 제공하기도 한다. In general, a system for selling various game items to users within a game service is provided. The user can purchase various game items to enjoy the game more. In the game service, game items are sold in various forms, and in particular, package items in which various items are bundled into one package are also provided.

일반적으로 아이템 패키지는 가성비가 높으나 여러 아이템을 합산한 가격에서 할인된 가격이므로 높은 가격대로 제공된다, 기존에는 한명의 사용자가 단독으로 아이템 패키지를 단독으로 구매해야 했으므로 사용자의 부담이 컸다. 따라서, 아이템 패키지의 구매를 망설이는 사용자들이 많았다. In general, item packages have high cost-effectiveness, but they are provided at a high price because they are discounted from the combined price of several items. Therefore, many users hesitate to purchase the item package.

따라서, 유저의 아이템 패키지 구매의 부담을 낮추면서도 아이템 패키지의 구매가 효율적으로 이뤄질 수 있는 새로운 아이템 판매 시스템이 제공되어야 할 필요성이 있다. Accordingly, there is a need to provide a new item sales system that can efficiently purchase the item package while reducing the user's burden of purchasing the item package.

본 개시에서는 사용자들에게 패키지 아이템을 판매하는 시스템을 제공하고자 한다. An object of the present disclosure is to provide a system for selling package items to users.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 방법에 있어서, 상기 방법은, 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 상기 제1 아이템의 구매를 요청하는 제1 사용자 계정의 사용자 입력을 획득하는 단계; 상기 연쇄 상품 패키지 중 상기 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 제2 사용자 계정에게 제공하는 단계; 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하는 단계; 및 상기 결정에 기초하여, 선택적으로 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하는 단계를 포함할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, in a method of providing an item package sales system, the method includes a request for purchase of the first item among a chain product package including a first item, a second item, and a third item obtaining a user input of a first user account; providing a confirmation message of whether to purchase the second item in the chain product package to a second user account; determining whether to provide an opportunity to purchase the third item based on the response information obtained from the second user account; and based on the determination, selectively providing purchase opportunity information of the third item.

상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하는 단계는, 상기 제2 아이템의 구매를 승인하는 응답 정보를 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득한 경우, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공하는 것일 수 있다. The determining whether to provide the opportunity to purchase the third item based on the response information obtained from the second user account may include obtaining response information for authorizing the purchase of the second item from the second user account. In one case, it may be to provide an opportunity to purchase the third item.

상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하는 단계는, 상기 제2 아이템의 구매를 거절하는 응답 정보를 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득한 경우, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공하지 않는 것일 수 있다.The determining whether to provide the purchase opportunity of the third item based on the response information obtained from the second user account may include obtaining response information for rejecting the purchase of the second item from the second user account. In one case, the opportunity to purchase the third item may not be provided.

상기 방법은, 상기 제1 사용자 계정에게 다른 사용자 계정의 선택을 요청하는 메시지를 제공하는 단계; 상기 제1 사용자 계정으로부터 상기 제2 사용자 계정 이외의 다른 사용자 계정을 선택하는 계정 선택 정보를 획득하는 단계; 상기 다른 사용자 계정에게 상기 제2 아이템의 구매 여부 확인 메시지를 제공하는 단계; 및 상기 다른 사용자 계정으로부터 응답 정보를 획득하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method may include providing a message requesting selection of another user account to the first user account; obtaining account selection information for selecting a user account other than the second user account from the first user account; providing a purchase confirmation message for the second item to the other user account; and obtaining response information from the other user account.

상기 제2 사용자 계정은 상기 제1 사용자 계정으로부터 획득된 계정 선택 정보에 기초하여 결정되는 것일 수 있다.The second user account may be determined based on account selection information obtained from the first user account.

상기 제2 사용자 계정은 상기 제1 사용자 계정의 친구 리스트 내에 포함된 계정일 수 있다.The second user account may be an account included in a friend list of the first user account.

상기 결정에 기초하여, 선택적으로 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하는 단계는, 상기 제1 사용자 계정 또는 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 계정 선택 정보에 의해 결정된 제3 사용자 계정에게 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하는 것일 수 있다.The step of selectively providing the purchase opportunity information of the third item based on the determination may include: the third user account determined by the account selection information obtained from the first user account or the second user account. The purchase opportunity information of the item may be provided.

상기 결정에 기초하여, 선택적으로 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하는 단계는, 상기 제1 사용자 계정 또는 상기 제2 사용자 계정에게 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하는 것일 수 있다.The selectively providing the purchase opportunity information of the third item based on the determination may include providing the purchase opportunity information of the third item to the first user account or the second user account.

상기 방법은, 상기 제1 사용자 계정, 상기 제2 사용자 계정 및 제3 사용자 계정 중 적어도 하나의 사용자 계정에게 추가 보상을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method may further include providing an additional reward to at least one of the first user account, the second user account, and the third user account.

상기 제3 아이템은 상기 제1 아이템 및 상기 제2 아이템에 비해 할인율이 더 높은 아이템일 수 있다.The third item may be an item having a higher discount rate than that of the first item and the second item.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 게임 제공 장치에 있어서, 상기 게임 제공 장치는, 통신부; 메모리; 및 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 상기 제1 아이템의 구매를 요청하는 제1 사용자 계정의 사용자 입력을 획득하고, 상기 연쇄 상품 패키지 중 상기 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 제2 사용자 계정에게 제공하고, 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하고, 상기 결정에 기초하여, 선택적으로 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하도록 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, there is provided a game providing apparatus for providing an item package selling system, the game providing apparatus comprising: a communication unit; Memory; and obtaining a user input of a first user account requesting purchase of the first item among a chain product package including a first item, a second item, and a third item, and purchasing the second item from the chain product package provide a confirmation message to the second user account of whether It may include a processor that controls to provide the purchase opportunity information of the third item.

상기 프로세서는, 상기 제2 아이템의 구매를 승인하는 응답 정보를 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득한 경우, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공할 수 있다.The processor may provide an opportunity to purchase the third item when response information for authorizing the purchase of the second item is obtained from the second user account.

상기 프로세서는, 상기 제2 아이템의 구매를 거절하는 응답 정보를 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득한 경우, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공하지 않는 것일 수 있다.The processor may not provide an opportunity to purchase the third item when the response information for rejecting the purchase of the second item is obtained from the second user account.

상기 프로세서는, 상기 제1 사용자 계정에게 다른 사용자 계정의 선택을 요청하는 메시지를 제공하고, 상기 제1 사용자 계정으로부터 상기 제2 사용자 계정 이외의 다른 사용자 계정을 선택하는 계정 선택 정보를 획득하고, 상기 다른 사용자 계정에게 상기 제2 아이템의 구매 여부 확인 메시지를 제공하고, 상기 다른 사용자 계정으로부터 응답 정보를 획득할 수 있다.the processor provides the first user account with a message requesting selection of another user account, obtains account selection information for selecting a user account other than the second user account from the first user account; A message for confirming whether to purchase the second item may be provided to another user account, and response information may be obtained from the other user account.

상기 제2 사용자 계정은 상기 제1 사용자 계정으로부터 획득된 계정 선택 정보에 기초하여 결정될 수 있다.The second user account may be determined based on account selection information obtained from the first user account.

상기 제2 사용자 계정은 상기 제1 사용자 계정의 친구 리스트 내에 포함된 계정일 수 있다.The second user account may be an account included in a friend list of the first user account.

상기 프로세서는, 상기 제1 사용자 계정 또는 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 계정 선택 정보에 의해 결정된 제3 사용자 계정에게 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공할 수 있다.The processor may provide the purchase opportunity information of the third item to the third user account determined by the account selection information obtained from the first user account or the second user account.

상기 프로세서는, 상기 제1 사용자 계정 또는 상기 제2 사용자 계정에게 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공할 수 있다.The processor may provide the purchase opportunity information of the third item to the first user account or the second user account.

상기 프로세서는, 상기 제1 사용자 계정, 상기 제2 사용자 계정 및 제3 사용자 계정 중 적어도 하나의 사용자 계정에게 추가 보상을 제공할 수 있다.The processor may provide an additional reward to at least one of the first user account, the second user account, and the third user account.

상기 제3 아이템은 상기 제1 아이템 및 상기 제2 아이템에 비해 할인율이 더 높은 아이템일 수 있다.The third item may be an item having a higher discount rate than that of the first item and the second item.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 서버에 있어서, 상기 서버는, 통신부; 메모리; 및 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 상기 제1 아이템의 구매를 요청하는 제1 사용자 계정의 사용자 입력을 수신하고, 상기 연쇄 상품 패키지 중 상기 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 제2 사용자 계정에게 송신하고, 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하고, 상기 결정에 기초하여, 선택적으로 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 송신하도록 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, there is provided a server for providing an item package sales system, the server comprising: a communication unit; Memory; and receiving a user input of a first user account requesting purchase of the first item among a chain product package including a first item, a second item, and a third item, and purchasing the second item from the chain product package sending a confirmation message to the second user account of whether It may include a processor that controls to transmit the purchase opportunity information of the third item.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 아이템 패키지 판매 시스템을 이용하는 사용자 단말에 있어서, 상기 사용자 단말은, 통신부; 메모리; 사용자 인터페이스; 및 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 상기 제1 아이템의 구매의 요청을 송신하고, 상기 제2 아이템의 구매를 요청할 제2 사용자 계정을 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 사용자 계정에 관한 정보를 포함하는 계정 선택 정보를 송신하고, 상기 제2 사용자 계정으로부터의 응답 정보를 수신하고, 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 수신하도록 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, in a user terminal using an item package sales system, the user terminal includes: a communication unit; Memory; user interface; and a first item, a second item, and a third item among a chain product package including a first item, transmitting a purchase request, and receiving a user input for selecting a second user account to request a purchase of the second item and a processor controlling to transmit account selection information including information on the second user account, receive response information from the second user account, and receive purchase opportunity information of the third item. can

본 개시의 일 실시예는 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 상기 제1 아이템의 구매를 요청하는 제1 사용자 계정의 사용자 입력을 획득하는 단계; 상기 연쇄 상품 패키지 중 상기 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 제2 사용자 계정에게 제공하는 단계; 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하는 단계; 및 상기 결정에 기초하여, 선택적으로 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하는 단계를 포함하는 아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 방법을 하드웨어와 결합되어 실행시키기 위해 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다.An embodiment of the present disclosure may include: obtaining a user input of a first user account requesting purchase of the first item among a chain product package including a first item, a second item, and a third item; providing a confirmation message of whether to purchase the second item in the chain product package to a second user account; determining whether to provide an opportunity to purchase the third item based on the response information obtained from the second user account; and based on the determination, selectively providing the purchase opportunity information of the third item may provide a computer program stored in the medium to execute the method of providing an item package sales system in combination with hardware. .

본 개시의 실시예들은 효율적인 패키지 아이템을 판매 방법을 제공한다. Embodiments of the present disclosure provide an efficient method of selling a packaged item.

도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 서버 및 사용자 단말을 포함하는 게임 제공 시스템을 도시한다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 아이템 패키지를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 연쇄 아이템 패키지를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 사용자 계정이 공동으로 구매하는 연쇄 아이템 패키지를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 방법의 순서도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 사용자 계정의 연쇄 아이템 패키지 구매를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 방법의 세부 순서도이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 연쇄 아이템 패키지의 구매 현황을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 친구 리스트 내의 사용자 계정 선택에 따른 구매 요청을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 아이템 구매 요청 및 구매 승인을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 아이템 구매 기회 제공을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른 연쇄 아이템 패키지 구매에 따른 추가 보상 제공을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른 게임 제공 장치의 세부적인 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른 서버의 세부적인 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 15은 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 세부적인 구성을 설명하기 위한 도면이다.
1 illustrates a game providing system including a server and a user terminal according to an embodiment of the present disclosure.
2 is a view for explaining an item package according to an embodiment of the present disclosure.
3 is a view for explaining a chain item package according to an embodiment of the present disclosure.
4 is a view for explaining a chain item package jointly purchased by a plurality of user accounts according to an embodiment of the present disclosure.
5 is a flowchart of a method of providing an item package sales system according to an embodiment of the present disclosure.
6 is a view for explaining a chain item package purchase of a plurality of user accounts according to an embodiment of the present disclosure.
7 is a detailed flowchart of a method for providing an item package sales system according to an embodiment of the present disclosure.
8 is a view for explaining a purchase status of a chain item package according to an embodiment of the present disclosure.
9 is a view for explaining a purchase request according to selection of a user account in a friend list according to an embodiment of the present disclosure.
10 is a view for explaining an item purchase request and purchase approval according to an embodiment of the present disclosure.
11 is a diagram for explaining provision of an opportunity to purchase an item according to an embodiment of the present disclosure.
12 is a view for explaining the provision of additional compensation according to the purchase of a chain item package according to an embodiment of the present disclosure.
13 is a diagram for explaining a detailed configuration of a game providing apparatus according to an embodiment of the present disclosure.
14 is a diagram for explaining a detailed configuration of a server according to an embodiment of the present disclosure.
15 is a diagram for explaining a detailed configuration of a user terminal according to an embodiment of the present disclosure.

이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 또한, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치를 구성하고 사용하는 방법을 상세히 설명한다. 각 도면에서 제시된 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부품 또는 구성요소를 나타낸다. Hereinafter, exemplary embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the contents described in the accompanying drawings. In addition, a method of configuring and using an electronic device according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. The same reference numbers or reference numerals in each figure indicate parts or components that perform substantially the same functions.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 항목들 중의 어느 하나의 항목을 포함한다. Terms including an ordinal number such as 1st, 2nd, etc. may be used to describe various components, but the components are not limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, a first component may be referred to as a second component, and similarly, a second component may also be referred to as a first component. and/or includes a combination of a plurality of related items or any one of a plurality of related items.

본 명세서에서 사용한 용어는 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 제한 및/또는 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원서에서, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terms used herein are used to describe the embodiments, and are not intended to limit and/or limit the present invention. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In this application, the terms include or have is intended to designate that a feature, number, step, operation, component, part, or a combination thereof described in the specification exists, but one or more other features, number, step , it should be understood that it does not preclude in advance the possibility of the presence or addition of an operation, component, part, or combination thereof.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 연결되어 있다고 할 때, 이는 직접적으로 연결되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 전기적으로 연결되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 포함한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.Throughout the specification, when it is said that a certain part is connected to another part, this includes not only a case in which it is directly connected, but also a case in which it is electrically connected with another element interposed therebetween. Also, when it is said that a part includes a certain component, it means that other components may be further included, rather than excluding other components, unless otherwise stated. In addition, terms such as "...unit" and "module" described in the specification mean a unit that processes at least one function or operation, which may be implemented as hardware or software, or a combination of hardware and software. .

이하의 본 개시에서 오브젝트란 온라인 게임과 같은 가상 공간에서 존재하는 모든 디지털 콘텐트를 가리킨다. 예를 들어, 오브젝트는 사용자의 아바타나 캐릭터, 또는 논-플레이어 캐릭터 (non-player character: NPC), 예를 들어, 몬스터, 마을주민, 상점주인, 등일 수 있으며, 게임 내에서 사용되는 아이템일 수도 있으나, 이에 제한되지 않는다. 오브젝트는 소정의 가치를 가지고 거래될 수 있다. 예를 들어, 오브젝트는 단말들 사이에서 거래되거나, 단말과 서버 사이에서 거래될 수 있다. 오브젝트는 사용자에 의해 조작되거나 사용자의 캐릭터와 인터랙션할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 오브젝트는 가상 공간을 구성하는 배경 (예: 초원, 숲, 사막, 던전, 마을, 바다, 등), 구조물 (예: 집, 탑, 분수, 성벽, 등대, 등), 사물 (예: 풀, 나무, 바위, 비, 눈, 불, 산호, 등) 등을 가리킬 수도 있다. 오브젝트는 캐릭터가 통과할 수 있는 통로로 기능할 수 있으나, 통과할 수 없는 장애로 기능할 수도 있다. 오브젝트는 시각화, 청각화, 촉각화, 및/또는 후각화될 수 있다. 시각화된 오브젝트는 3D 또는 2D로 표현될 수 있고, 2D로 표현된 오브젝트가 사용자에게 3D로 인식되거나, 3D로 표현된 오브젝트가 사용자에게 2D 로 인식될 수도 있다.In the present disclosure below, an object refers to all digital content existing in a virtual space such as an online game. For example, the object may be a user's avatar or character, or a non-player character (NPC), for example, a monster, a villager, a shop owner, etc., and may be an item used in the game. However, the present invention is not limited thereto. Objects can be traded with a predetermined value. For example, an object may be traded between terminals or between a terminal and a server. The object may be manipulated by the user or may interact with the user's character, but is not limited thereto. For example, objects can be the backgrounds that make up the virtual space (eg grasslands, forests, deserts, dungeons, villages, seas, etc.), structures (eg houses, towers, fountains, walls, lighthouses, etc.), objects (eg : grass, trees, rocks, rain, snow, fire, coral, etc.) An object can function as a passage through which the character can pass, but it can also function as an obstacle through which it cannot pass. The object may be visualized, auditory, tactile, and/or olfactory. The visualized object may be expressed in 3D or 2D, and the object expressed in 2D may be recognized by the user as 3D, or the object expressed in 3D may be recognized as 2D by the user.

이하의 본 개시에서 아이템이란 물건, 상품과 같은 게임 내의 다양한 오브젝트를 모두 포함할 수 있으며, 무기, 방어구, 옷, 수정과 같은 게임 내 캐릭터가 장착하는 장비, 게임 내 캐릭터가 탑승하는 탑승물, 음식, 포션과 같은 소비물, 경험치, 버프 등 게임 내에서 사용자가 획득할 수 있는 모든 디지털, 사이버 목적물 등을 의미할 수 있으며, 상기 예시에 제한되지 않는다.In the present disclosure, an item may include all various objects in the game such as things and goods, and equipment mounted by the in-game character such as weapons, armor, clothes, and crystals, the vehicle on which the in-game character rides, and food , may mean all digital and cyber objects that the user can acquire in the game, such as consumer goods such as potions, experience points, and buffs, and the like, but is not limited to the above examples.

이하의 본 개시에서 아이템의 정보란 아이템의 등급, 아이템의 공격력 정보, 아이템의 방어력 정보, 아이템의 내구도 정보, 아이템의 속성 정보와 같은 아이템에 관한 능력 정보를 포함할 수 있다.In the present disclosure below, item information may include item grade, item attack power information, item defense power information, item durability information, and ability information about the item, such as item attribute information.

이하의 본 개시에서 캐릭터란, 게임 내에서 사용자가 제어할 수 있는 소정의 오브젝트를 의미할 수 있다. 또한 캐릭터는 문맥에 따라 사용자가 제어할 수 있는 플레이어 캐릭터(player character: PC)를 가리킬 수 있음이 이해되어야 한다.In the present disclosure below, a character may mean a predetermined object that a user can control within a game. It should also be understood that a character may refer to a user-controllable player character (PC) depending on context.

이하의 본 개시에서 사용자 계정이란, 적어도 하나의 캐릭터를 포함한 사용자의 계정을 의미할 수 있다. 게임 내에서는 사용자가 복수의 캐릭터를 생성할 수 있으며, 복수의 캐릭터가 하나의 사용자 계정에 종속된 형태로 존재할 수 있다. 물론 상기 예시에 제한되지 않으며, 하나의 사용자 계정을 통해 게임 서비스를 제공하는 형태 또한 존재할 수도 있다. In the present disclosure below, a user account may mean a user account including at least one character. In the game, a user may create a plurality of characters, and the plurality of characters may exist in a form dependent on one user account. Of course, the example is not limited thereto, and a form of providing a game service through one user account may also exist.

이하의 본 개시에서 사용자 계정 정보란 사용자의 이름, 전화번호, 이메일 주소, 게임 이용 기간, 나이 등을 포함할 수 있으며, 상기 예시에 제한되지 않는다.In the present disclosure below, the user account information may include the user's name, phone number, e-mail address, game use period, age, etc., but is not limited to the above example.

이하의 본 개시에서 게임 재화라 함은 게임 내에서 사용, 통용되는 화폐로 사용자가 유료 또는 무료로 획득할 수 있는 재화를 의미할 수 있다. 다시 말해서, 게임 재화란 게임 내에서 아이템, 게임 횟수 등 게임 내에서 거래, 구매를 위해 사용되는 모든 형태의 재화를 의미할 수 있다. 게임 재화는 유료 재화 및 무료 재화를 포함할 수 있다. 게임 재화는 복수 타입의 재화를 포함할 수 있다. 또한 유료 재화도 복수 타입의 재화를 포함할 수 있고, 무료 재화 또한 복수 타입의 재화를 포함할 수 있다.Hereinafter, in the present disclosure, game goods may refer to goods that a user can acquire for a fee or free of charge with currency used and commonly used in the game. In other words, game goods may refer to all types of goods used for transaction and purchase in the game, such as items and the number of games in the game. The game goods may include paid goods and free goods. The game goods may include a plurality of types of goods. Also, paid goods may include plural types of goods, and free goods may also include plural types of goods.

이하의 본 개시에서, 유료 재화는 사용자가 소정의 재화의 수량과 대응되는 금액을 지불 또는 결제하여 구매한 게임 재화를 의미할 수 있다. 이하의 본 명세서에서, 무료 재화는 사용자가 게임 내, 게임 외의 활동을 통해 사용자가 금액을 지불 또는 결제하지 않고 획득한 게임 재화를 의미할 수 있다. 유료 재화 및 무료 재화는 동일한 타입의 재화일 수도 있고, 상이한 타입의 재화일 수도 있다. In the present disclosure below, the paid goods may refer to game goods purchased by the user by paying or paying an amount corresponding to the quantity of the predetermined goods. In the present specification below, free goods may refer to game goods obtained by the user through in-game or non-game activities without paying or paying an amount. The paid goods and the free goods may be the same type of goods or different types of goods.

이하의 본 개시에서 미션, 퀘스트, 의뢰란 게임 내에서 제공되는 임무를 의미할 수 있다. 다시 말해서, 미션, 퀘스트, 의뢰는 게임에서 주어진 목적을 달성하기 위한 행위를 의미할 수 있다. 또한 하나의 미션은 적어도 하나의 서브 미션(또는 서브 퀘스트)들로 구성될 수 있다. 또한 미션은 다양한 타입의 미션을 포함할 수 있다. In the present disclosure below, a mission, a quest, and a request may mean a mission provided in a game. In other words, missions, quests, and quests may mean actions to achieve a given purpose in the game. Also, one mission may be composed of at least one sub-mission (or sub-quests). Also, the mission may include various types of missions.

이하의 본 개시에서 게임 제공 장치는 게임 서버, 사용자 단말, 게임 서버 및 사용자 단말을 포함하는 게임 시스템 또는 독립적인 하나의 장치일 수 있다. 본 명세서에서 게임 제공 장치는 사용자 단말일 수도 있고 서버일 수도 있고, 게임 네트워크 시스템일수도 있고, 별도의 장치일 수도 있다.In the present disclosure below, the game providing apparatus may be a game server, a user terminal, a game system including the game server and the user terminal, or an independent device. In the present specification, the game providing device may be a user terminal, a server, a game network system, or a separate device.

이하의 본 개시에서, 서버가 사용자 단말을 제어한다는 의미는 서버가 사용자 단말과의 통신을 통해 사용자 단말에서의 출력(화면 표시, 음향 출력, 진동 출력, 램프 발광 등 사용자 단말에서의 모든 출력 장치) 및 사용자 단말이 소정의 동작을 수행하기 위한 데이터를 제공하는 것을 의미할 수 있다. 물론 사용자 단말이 기저장된 데이터를 이용하여 서버가 사용자 단말에서의 출력을 제어할 수도 있으며, 상기 예시에 제한되지 않는다.In the present disclosure below, the meaning that the server controls the user terminal means that the server outputs from the user terminal through communication with the user terminal (all output devices in the user terminal such as screen display, sound output, vibration output, lamp light emission) and providing data for the user terminal to perform a predetermined operation. Of course, the server may control the output from the user terminal by using the data stored in the user terminal, and the example is not limited thereto.

이하의 본 개시에서 사용자 계정과 정보 또는 데이터를 송수신한다는 의미는 사용자 계정과 대응 또는 연동된 디바이스(또는 사용자 단말)과 정보 또는 데이터를 송수신한다는 의미를 포함할 수 있다.In the present disclosure below, the meaning of transmitting and receiving information or data with a user account may include the meaning of transmitting and receiving information or data with a device (or user terminal) corresponding to or interlocked with the user account.

이하의 본 개시에서 사용자 단말과 대응되는 사용자 계정이란 사용자 단말을 통해 서비스에 로그인 또는 접속한 사용자 계정 및 사용자 단말이 정보를 저장하고 있는 사용자 계정을 포함할 수 있다. 또한 사용자 계정의 사용자 단말이란 사용자 계정이 로그인 되거나, 사용자 계정 정보가 저장되거나, 사용자 계정이 접속한 사용자 단말을 의미할 수 있다. In the present disclosure, the user account corresponding to the user terminal in the present disclosure may include a user account that logs in or accesses a service through the user terminal and a user account in which the user terminal stores information. In addition, the user terminal of the user account may mean a user terminal to which a user account is logged in, user account information is stored, or a user account is accessed.

이하의 본 개시에서, 유저, 플레이어, 사용자, 사용자 계정, 게이머는 동일한 의미로 사용될 수 있다. 본 개시에서 사용자 단말은 문맥에 따라 유저, 플레이어, 사용자, 사용자 계정, 게이머를 가리키거나, 그들에 의해 사용되는 장치를 의미할 수도 있다. 본 개시에서 유저, 플레이어, 사용자, 사용자 계정, 게이머는 문맥에 따라 그들이 조작하는 아바타나 캐릭터를 가리키거나 그들에 의해 사용되는 장치를 의미할 수도 있다.In the present disclosure below, a user, a player, a user, a user account, and a gamer may be used interchangeably. In the present disclosure, a user terminal may refer to a user, a player, a user, a user account, a gamer, or a device used by them according to context. In the present disclosure, a user, a player, a user, a user account, and a gamer may refer to an avatar or character they manipulate or a device used by them, depending on context.

이하의 본 개시에서 호출이란 소정의 인터페이스를 표시하기 위해 게임 제공 장치, 서버 또는 사용자 단말의 프로세서의 동작을 의미할 수 있다. In the present disclosure below, a call may refer to an operation of a processor of a game providing device, a server, or a user terminal to display a predetermined interface.

도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 서버 및 사용자 단말을 포함하는 게임 네트워크 시스템을 도시한다. 1 illustrates a game network system including a server and a user terminal according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 게임 네트워크 시스템(100)은 서버(170)와 적어도 하나의 사용자 단말(110 내지 160)을 포함할 수 있다. 서버(170)는 네트워크 망을 통해 다양한 온라인 활동을 제공할 수 있다. 서버(170)는 적어도 하나의 사용자 단말(110 내지 160)에게 동시에 온라인 활동을 제공할 수 있다.The game network system 100 of the present disclosure may include a server 170 and at least one user terminal 110 to 160 . The server 170 may provide various online activities through a network. The server 170 may simultaneously provide online activities to at least one user terminal 110 to 160 .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 서버(170)라 함은, 단일 서버, 서버의 집합체, 클라우드 서버 등을 포함할 수 있으며, 상기 예시에 제한되지 않는다. 서버(170)는 다양한 온라인 활동을 제공하며, 온라인 활동을 위한 데이터를 저장하는 데이터베이스를 포함할 수 있다. 또한 서버(170)는 결제 이벤트를 생성 및 처리하는 결제 서버를 포함할 수도 있다. 앞서 설명한 바와 같이 서버(170)는 게임 제공 장치일 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the server 170 may include a single server, a group of servers, a cloud server, and the like, and is not limited thereto. The server 170 provides various online activities and may include a database for storing data for online activities. In addition, the server 170 may include a payment server that generates and processes a payment event. As described above, the server 170 may be a game providing device.

본 개시의 일 실시예에 따르면 네트워크란 모든 통신 방식을 이용하여 설립(또는 형성)된 연결을 의미하며, 단말과 단말간의 또는 단말과 서버간의 데이터를 송수신하는, 모든 통신 방식을 통해 연결된 통신망을 의미할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, a network means a connection established (or formed) using all communication methods, and means a communication network connected through all communication methods for transmitting and receiving data between a terminal and a terminal or between a terminal and a server can do.

모든 통신 방식이라 함은 소정의 통신 규격, 소정의 주파수 대역, 소정의 프로토콜 또는 소정의 채널을 통한 통신 등 모든 통신 방식을 포함할 수 있다. 예를 들면, 블루투스, BLE, Wi-Fi, Zigbee, 3G, LTE, 초음파를 통한 통신 방식 등을 포함할 수 있으며, 근거리 통신, 원거리 통신, 무선 통신 및 유선 통신을 모두 포함할 수 있다. 물론 상기 예시에 제한되지 않는다. All communication methods may include all communication methods such as communication through a predetermined communication standard, a predetermined frequency band, a predetermined protocol, or a predetermined channel. For example, it may include a communication method through Bluetooth, BLE, Wi-Fi, Zigbee, 3G, LTE, ultrasound, etc., and may include all of short-distance communication, long-distance communication, wireless communication, and wired communication. Of course, it is not limited to the above example.

본 개시의 일 실시예에 따르면 근거리 통신 방식이라 함은, 통신을 수행하는 디바이스(단말 또는 서버)가 소정의 범위 내에 있을 때에만 통신이 가능한 통신 방식을 의미할 수 있으며, 예를 들어, 블루투스, NFC 등을 포함할 수 있다. 원거리 통신 방식이라 함은, 통신을 수행하는 디바이스가 거리와 관계 없이 통신이 가능한 통신 방식을 의미할 수 있다. 예를 들면, 원거리 통신 방식은 AP와 같은 중계기를 통해 통신을 수행하는 두 디바이스가 소정의 거리 이상일 때에도 통신할 수 있는 방식을 의미할 수 있으며, SMS, 전화와 같은 셀룰러 네트워크(3G, LTE)를 이용한 통신 방식을 포함할 수 있다. 물론 상기 예시에 제한되지 않는다. 네트워크 망을 이용하여 온라인 활동을 제공받는다는 의미는 모든 통신 방식을 통해 서버와 단말 간의 통신이 수행될 수 있다는 의미를 포함할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the short-range communication method may mean a communication method in which communication is possible only when a device (terminal or server) performing communication is within a predetermined range, for example, Bluetooth, NFC and the like may be included. The long-distance communication method may refer to a communication method in which a device performing communication can communicate regardless of a distance. For example, the long-distance communication method may mean a method in which two devices performing communication through a repeater such as an AP can communicate even when the distance is greater than a predetermined distance, and a cellular network (3G, LTE) such as SMS and telephone The communication method used may be included. Of course, it is not limited to the above example. The meaning of receiving the online activity using the network may include the meaning that communication between the server and the terminal can be performed through all communication methods.

명세서 전체에서 적어도 하나의 사용자 단말(110 내지 160)이라 함은 퍼스널 컴퓨터(Personal Computer)(110), 태블릿(Tablet)(120), 휴대폰(Cellular Phone)(130), 노트북(140), 스마트 폰(150), TV(160) 뿐만 아니라, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MP3 플레이어, 디지털 카메라, 냉장고, 세탁기, 청소기 등의 다양한 전자 디바이스를 포함할 수 있고, 상기 예시에 제한되지 않는다. 앞서 설명한 바와 같이 적어도 하나의 사용자 단말(110 내지 160)은 게임 제공 장치일 수 있다.Throughout the specification, the at least one user terminal 110 to 160 refers to a personal computer 110 , a tablet 120 , a cell phone 130 , a notebook 140 , a smart phone. In addition to the TV 160, it may include various electronic devices such as Personal Digital Assistants (PDA), Portable Multimedia Player (PMP), navigation, MP3 player, digital camera, refrigerator, washing machine, vacuum cleaner, and the like. Examples are not limited. As described above, the at least one user terminal 110 to 160 may be a game providing device.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 온라인 활동은 온라인 게임, 포털 서비스, SNS(Social Network Service)를 포함할 수 있으며, 상기 예시에 제한되지 않는다. 또한 온라인 게임은 스포츠, MMORPG, AOS, FPS, TCG, CCG 등 다양한 장르를 포함할 수 있다. 또한 온라인 게임은 사용자와 사용자간의 대결 방식의 게임일 수도 있고, 사용자와 컴퓨터(예를 들면, 인공지능)과의 대결 방식일 수도 있다. 또한 대결 방식이 아닌 건설 또는 꾸밈 방식의 게임일 수도 있다. 물론 상기 예시에 제한되지 않으며 온라인 게임의 형태에는 제한이 없다. According to an embodiment of the present disclosure, the online activity may include an online game, a portal service, and a social network service (SNS), but is not limited to the above example. In addition, the online game may include various genres such as sports, MMORPG, AOS, FPS, TCG, and CCG. In addition, the online game may be a game in which a user and a user face each other, or a game in which the user and a computer (eg, artificial intelligence) face off against each other. It may also be a game of construction or decoration rather than confrontation. Of course, it is not limited to the above example, and there is no limitation on the form of the online game.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 서버(170)는 사용자 단말(110 내지 160)로부터 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 제1 아이템의 구매를 요청하는 제1 사용자 계정의 사용자 입력을 수신하고, 연쇄 상품 패키지 중 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 제2 사용자 계정에게 송신하고, 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하고, 결정에 기초하여, 선택적으로 제3 아이템의 구매 기회 정보를 송신할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the server 170 requests the first item from the user terminals 110 to 160 to purchase the first item among the chain product package including the first item, the second item, and the third item. Receive a user input of the user account, send a confirmation message of whether to purchase the second item in the chain product package to the second user account, and based on the response information obtained from the second user account, purchase opportunity of the third item may be determined whether to provide, and based on the determination, it is possible to selectively transmit purchase opportunity information of the third item.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 사용자 단말(110 내지 160) 중 하나는 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 제1 아이템의 구매의 요청을 송신하고, 제2 아이템의 구매를 요청할 제2 사용자 계정을 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 제2 사용자 계정에 관한 정보를 포함하는 계정 선택 정보를 송신하고, 제2 사용자 계정으로부터의 응답 정보를 수신하고, 제3 아이템의 구매 기회 정보를 수신할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, one of the at least one user terminals 110 to 160 transmits a request for purchase of a first item in a chain product package including a first item, a second item, and a third item, and , receiving a user input for selecting a second user account to request a purchase of a second item, transmitting account selection information including information about the second user account, and receiving response information from the second user account; Purchase opportunity information of the third item may be received.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 게임 네트워크 시스템(100)은 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 제1 아이템의 구매를 요청하는 제1 사용자 계정의 사용자 입력을 획득하고, 연쇄 상품 패키지 중 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 제2 사용자 계정에게 제공하고, 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하고, 결정에 기초하여, 선택적으로 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공할 수 있다. 이는 이하에서 더 자세히 설명한다. Also, according to an embodiment of the present disclosure, the game network system 100 receives a user input of a first user account requesting purchase of a first item among a chain product package including a first item, a second item, and a third item. , and provides the second user account with a confirmation message of whether to purchase the second item in the chain product package, and determines whether or not to provide an opportunity to purchase the third item based on the response information obtained from the second user account determined, and based on the determination, it is possible to optionally provide information on the purchase opportunity of the third item. This is described in more detail below.

도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 아이템 패키지를 설명하기 위한 도면이다.2 is a view for explaining an item package according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 아이템 패키지(210)란 복수의 아이템들을 포함하는 패키지 형태의 상품을 의미할 수 있다. 도 2를 참조하면, 아이템 패키지(210)는 제1 아이템(211), 제2 아이템(212) 및 제3 아이템(213)을 포함할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the item package 210 may mean a package-type product including a plurality of items. Referring to FIG. 2 , the item package 210 may include a first item 211 , a second item 212 , and a third item 213 .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자 계정은 아이템 패키지(210)를 구매함에 따라 제1 아이템(211), 제2 아이템(212) 및 제3 아이템(213)을 모두 획득할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the user account may acquire all of the first item 211 , the second item 212 , and the third item 213 as the user account purchases the item package 210 .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 게임 서비스 제공자는 아이템 패키지(210)를 제공함에 있어 소정의 아이템 패키지의 효과를 제공할 수 있다. 아이템 패키지의 효과는 할인율, 추가 보상과 같은 소정의 혜택을 의미할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the game service provider may provide the effect of a predetermined item package in providing the item package 210 . The effect of the item package may mean a predetermined benefit such as a discount rate and additional compensation.

예를 들어, 게임 서비스 제공자는 제1 아이템(211), 제2 아이템(212) 및 제3 아이템(213)을 개별적으로 구매하는 가격보다 더 할인된 가격에 아이템 패키지(210)를 제공할 수도 있고, 아이템 패키지(210)를 구매하는 경우 추가 보상을 제공할 수 있다. 물론 상기 예시에 제한되는 것은 아니다. For example, the game service provider may provide the item package 210 at a price more discounted than the price of individually purchasing the first item 211 , the second item 212 , and the third item 213 , , an additional reward may be provided when the item package 210 is purchased. Of course, it is not limited to the above example.

도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 연쇄 아이템 패키지를 설명하기 위한 도면이다.3 is a view for explaining a chain item package according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 연쇄 아이템 패키지(310)란 패키지 내에 포함된 복수의 아이템을 소정의 순서에 따라 순차적으로 구매해야 하는 형태의 패키지 상품을 의미할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the chain item package 310 may mean a package product in which a plurality of items included in the package must be sequentially purchased in a predetermined order.

도 3을 참조하면, 연쇄 아이템 패키지(310)는 제1 아이템(311), 제2 아이템(312) 및 제3 아이템(313)을 포함할 수 있다. 일반적인 아이템 패키지는 구매 시 제1 아이템(311), 제2 아이템(312) 및 제3 아이템(313)을 모두 획득하지만, 연쇄 아이템 패키지(310)는 제1 아이템(311)을 구매해야 제2 아이템(312)을 구매할 수 있고, 제1 아이템(311) 및 제2 아이템(312) 구매 이후에 제3 아이템(313)을 구매할 수 있다. 다시 말해서, 제2 아이템(312)은 제1 아이템(311)을 구매하지 않으면 구매할 수 없고, 제3 아이템(313)은 제2 아이템(312)을 구매하지 않으면 구매할 수 없다. Referring to FIG. 3 , the chain item package 310 may include a first item 311 , a second item 312 , and a third item 313 . A general item package acquires all of the first item 311 , the second item 312 , and the third item 313 at the time of purchase, but in the chain item package 310 , the first item 311 must be purchased to obtain the second item 312 may be purchased, and the third item 313 may be purchased after purchasing the first item 311 and the second item 312 . In other words, the second item 312 cannot be purchased without purchasing the first item 311 , and the third item 313 cannot be purchased without purchasing the second item 312 .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 아이템(311), 제2 아이템(312) 및 제3 아이템(313) 각각을 개별적으로 구매할 수 있으나, 개별적으로 각 아이템들을 구매하는 경우, 게임 서비스 제공자는 아이템 패키지의 효과를 제공하지 않을 수 있다. 아이템 패키지는 앞서 설명한 바와 같이 할인율 또는 추가 보상일 수 있다. 물론 상기 예시에 제한되는 것은 아니며, 제1 아이템(311), 제2 아이템(312) 및 제3 아이템(313)은 개별적으로 구매할 수 없는 아이템일수도 있다. According to an embodiment of the present disclosure, each of the first item 311 , the second item 312 , and the third item 313 may be individually purchased. However, when each item is individually purchased, the game service provider It may not provide the effect of the item package. The item package may be a discount rate or an additional reward, as described above. Of course, the example is not limited thereto, and the first item 311 , the second item 312 , and the third item 313 may be items that cannot be individually purchased.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 게임 서비스 제공자는 연쇄 아이템 패키지(310)를 제공함에 있어 소정의 아이템 패키지 효과를 제공할 수 있다. 예를 들어, 게임 서비스 제공자는 제1 아이템(311) 구매시보다 더 큰 할인율을 적용하여 제2 아이템(312)의 가격을 결정할 수 있도록 하고, 제2 아이템(312)에 적용된 할인율 보다 더 큰 할인율을 적용하여 제3 아이템(313)의 가격을 결정할 수 있다. 또한 게임 서비스 제공자는 연쇄 아이템 패키지(310) 내의 모든 아이템들을 구매한 경우 추가 보상을 제공할 수 있다. 물론 상기 예시에 제한되는 것은 아니다.According to an embodiment of the present disclosure, the game service provider may provide a predetermined item package effect in providing the chain item package 310 . For example, the game service provider applies a larger discount rate than when purchasing the first item 311 to determine the price of the second item 312, and provides a discount rate greater than the discount rate applied to the second item 312. It may be applied to determine the price of the third item 313 . In addition, the game service provider may provide additional compensation when all items in the chain item package 310 are purchased. Of course, it is not limited to the above example.

또한 도 3에서는 연쇄 아이템 패키지가 3개의 아이템을 포함한다고 기재되어 있으나, 연쇄 아이템 패키지가 더 많거나 더 적은 아이템을 포함할 수도 있다. In addition, although it is described that the chain item package includes three items in FIG. 3 , the chain item package may include more or fewer items.

도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 사용자 계정이 공동으로 구매하는 연쇄 아이템 패키지를 설명하기 위한 도면이다. 4 is a view for explaining a chain item package jointly purchased by a plurality of user accounts according to an embodiment of the present disclosure.

도 3의 연쇄 아이템 패키지(310)는 연쇄 아이템 패키지 내의 모든 아이템들을 하나의 사용자 계정이 구매해야 하는 형태의 아이템 패키지였으나, 도 4의 연쇄 아이템 패키지(410)는 아이템 패키지 내에 포함된 복수의 아이템을 복수의 사용자 계정이 각각 나누어 구매해야하는 형태의 패키지 상품을 의미할 수 있다. The chain item package 310 of FIG. 3 is an item package in which all items in the chain item package must be purchased by one user account, but the chain item package 410 of FIG. 4 includes a plurality of items included in the item package. It may refer to a package product in which a plurality of user accounts must be separately purchased.

도 4를 참조하면, 도 4의 연쇄 아이템 패키지(410)의 제1 아이템(411)은 제1 사용자 계정(421)이 구매하고, 제2 아이템(412)은 제2 사용자 계정(422)이 구매하고, 제3 아이템(413)은 제3 사용자 계정(423)이 구매할 수 있다. 다시 말해서, 도 4의 연쇄 아이템 패키지(410)는 복수의 사용자 계정이 공동으로 구매하는 연쇄 아이템 패키지(410)를 의미할 수 있다. Referring to FIG. 4 , the first item 411 of the chain item package 410 of FIG. 4 is purchased by the first user account 421 , and the second item 412 is purchased by the second user account 422 . and the third item 413 may be purchased by the third user account 423 . In other words, the chain item package 410 of FIG. 4 may mean a chain item package 410 jointly purchased by a plurality of user accounts.

구체적으로, 도 4의 연쇄 아이템 패키지(410)는 제1 사용자 계정(421)이 제1 아이템(411)을 구매한 이후, 제2 사용자 계정(422)이 제2 아이템(412)을 구매할 수 있으며, 제2 사용자 계정(422)이 제2 아이템(412)을 구매한 이후, 제3 사용자 계정(423)이 제3 아이템(413)을 구매할 수 있다. Specifically, in the chain item package 410 of FIG. 4 , after the first user account 421 purchases the first item 411 , the second user account 422 may purchase the second item 412 , , after the second user account 422 purchases the second item 412 , the third user account 423 may purchase the third item 413 .

물론, 제1 사용자 계정(421), 제2 사용자 계정(422) 및 제3 사용자 계정(423)은 동일한 사용자 계정일 수도 있고 상이한 사용자 계정일 수 있다. 다만, 게임 서비스 제공자는 하나의 연쇄 아이템 패키지(410) 내의 아이템들을 복수의 사용자 계정이 나누어 구매하도록 설정할 수도 있고, 하나의 사용자 계정이 연쇄 아이템 패키지(410)내의 아이템들을 모두 구매할 수 있도록 설정할 수도 있다. Of course, the first user account 421 , the second user account 422 , and the third user account 423 may be the same user account or different user accounts. However, the game service provider may set a plurality of user accounts to divide and purchase items in one chain item package 410, or set one user account to purchase all the items in the chain item package 410. .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 게임 서비스 제공자는 연쇄 아이템 패키지(410)를 제공함에 있어 소정의 아이템 패키지 효과를 제공할 수 있다. 복수의 사용자 계정이 연쇄 아이템 패키지(410)를 구매한 경우, 제1 아이템(411)을 구매한 제1 사용자 계정(421)에게만 아이템 패키지 효과를 제공할 수도 있고, 제3 아이템(413)을 구매한 제3 사용자 계정(423)에게만 아이템 패키지 효과를 제공할 수도 있다. 물론 상기 예시에 제한되지 않으며, 제1 사용자 계정(421), 제2 사용자 계정(422) 및 제3 사용자 계정(423) 모두에게 아이템 패키지 효과를 제공할 수도 있다. 또한 연쇄 아이템 패키지(410) 내의 모든 아이템의 구매가 완료되면, 제1 사용자 계정(421), 제2 사용자 계정(422) 및 제3 사용자 계정(423) 중 적어도 하나에게 추가 보상이 제공될 수도 있다. 또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제3 아이템(413)의 구매 기회가 제1 사용자 계정(421)에게 제공될 수도 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the game service provider may provide a predetermined item package effect in providing the chain item package 410 . When a plurality of user accounts purchase the chain item package 410 , the item package effect may be provided only to the first user account 421 that purchased the first item 411 , or the third item 413 is purchased The item package effect may be provided only to one third user account 423 . Of course, the example is not limited thereto, and the item package effect may be provided to all of the first user account 421 , the second user account 422 , and the third user account 423 . In addition, when the purchase of all items in the chain item package 410 is completed, an additional reward may be provided to at least one of the first user account 421 , the second user account 422 , and the third user account 423 . . Also, according to an embodiment of the present disclosure, an opportunity to purchase the third item 413 may be provided to the first user account 421 .

또한 도 4에서는 연쇄 아이템 패키지가 3개의 아이템을 포함한다고 기재되어 있으나, 연쇄 아이템 패키지가 더 많거나 더 적은 아이템을 포함할 수도 있다. In addition, although it is described that the chain item package includes three items in FIG. 4 , the chain item package may include more or fewer items.

도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 방법의 순서도이다. 5 is a flowchart of a method of providing an item package sales system according to an embodiment of the present disclosure.

단계 510에서 게임 제공 장치는, 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 제1 아이템의 구매를 요청하는 제1 사용자 계정의 사용자 입력을 획득할 수 있다.In operation 510 , the game providing apparatus may obtain a user input of a first user account requesting purchase of a first item among a chain product package including a first item, a second item, and a third item.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지는, 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 순차적으로 구매해야하는 패키지 상품일 수 있다. 또한 According to an embodiment of the present disclosure, the chain product package including the first item, the second item, and the third item may be a package product in which the first item, the second item, and the third item must be sequentially purchased. also

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지는 복수의 사용자 계정이 각각 나누어 구매해야하는 형태의 패키지 상품을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 아이템은 제1 사용자 계정이 구매할 수 있고, 제2 아이템은 제1 사용자 계정과는 다른 제2 사용자 계정이 구매해야 하며, 제3 아이템은 제1 사용자 계정, 제2 사용자 계정 또는 제3 사용자 계정이 구매해야 하는 패키지 상품일 수 있다. Also, according to an embodiment of the present disclosure, the chain product package including the first item, the second item, and the third item may include a package product in which a plurality of user accounts must purchase separately. For example, the first item may be purchased by the first user account, the second item should be purchased by a second user account different from the first user account, and the third item may be purchased by the first user account and the second user account. Alternatively, it may be a package product that a third user account must purchase.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제3 아이템은 제1 아이템 및 제2 아이템에 비해 할인율이 더 높은 아이템일 수 있다. 물론 상기 예시에 제한되지 않으며, 제3 아이템은 제1 아이템 및 제2 아이템에 비해 가성비가 더 높은 아이템일 수도 있고, 추가 보상이 제공되는 아이템일 수도 있다. Also, according to an embodiment of the present disclosure, the third item may be an item having a higher discount rate than that of the first item and the second item. Of course, the example is not limited thereto, and the third item may be an item having a higher cost-effectiveness compared to the first item and the second item, or may be an item for which additional compensation is provided.

단계 520에서 게임 제공 장치는, 연쇄 상품 패키지 중 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 제2 사용자 계정에게 제공할 수 있다.In operation 520 , the game providing apparatus may provide a confirmation message of whether to purchase the second item in the chain product package to the second user account.

본 개시의 일 실시예에 다르면, 게임 제공 장치는 제1 사용자 계정과 대응되는 사용자 단말로부터 제2 사용자 계정을 선택하는 계정 선택 정보를 수신할 수 있고, 제2 사용자 계정은 제1 사용자 계정으로부터 획득된 계정 선택 정보에 기초하여 결정될 수 있다. 즉, 제1 사용자 계정은 제2 아이템을 구매할 제2 사용자 계정을 선택할 수 있으며, According to an embodiment of the present disclosure, the game providing device may receive account selection information for selecting a second user account from a user terminal corresponding to the first user account, and the second user account is obtained from the first user account It may be determined based on the selected account selection information. That is, the first user account may select the second user account to purchase the second item,

본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 사용자 계정은 제1 사용자 계정의 친구 리스트 내에 포함된 계정일 수 있다. 친구 리스트는 게임 내 친구 리스트일 수도 있고, 다른 메신저의 친구 리스트일 수도 있으며, 상기 예시에 제한되지 않는다. 물론 제2 사용자 계정은 제1 사용자 계정이 선택한 모든 계정을 포함할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the second user account may be an account included in the friend list of the first user account. The friend list may be an in-game friend list or a friend list of another messenger, but is not limited to the above example. Of course, the second user account may include all accounts selected by the first user account.

단계 530에서 게임 제공 장치는, 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정할 수 있다. In operation 530 , the game providing apparatus may determine whether to provide the opportunity to purchase the third item based on the response information obtained from the second user account.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 게임 제공 장치는 제2 사용자 계정과 대응되는 사용자 단말에게 제2 아이템의 구매 요청을 송신하고, 이에 대한 응답 정보를 수신할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the game providing apparatus may transmit a purchase request for the second item to the user terminal corresponding to the second user account, and receive response information thereto.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 게임 제공 장치는 제2 아이템의 구매를 승인하는 응답 정보를 제2 사용자 계정으로부터 획득한 경우, 제3 아이템의 구매 기회를 제공할 수 있다. 즉, 연쇄 상품 패키지 내의 제1 아이템 및 제2 아이템의 구매가 완료되었고, 제1 아이템을 제1 사용자 계정이 구매하였고, 제2 아이템을 제2 사용자 계정이 구매하였으므로, 제3 아이템의 구매 기회가 제공될 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the game providing apparatus may provide an opportunity to purchase the third item when response information for authorizing the purchase of the second item is obtained from the second user account. That is, since the purchase of the first item and the second item in the chain product package is completed, the first user account purchases the first item, and the second user account purchases the second item, the opportunity to purchase the third item is can be provided.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 제3 아이템의 구매 기회는 제1 사용자 계정에게 제공될 수도 있고, 제2 사용자 계정에게 제공될 수도 있으며, 제1 사용자 계정 및 제2 사용자 계정 모두에게 제공될 수도 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the opportunity to purchase the third item may be provided to the first user account, may be provided to the second user account, or may be provided to both the first user account and the second user account. there is.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제3 아이템의 구매 기회는 제3 사용자 계정에게 제공될 수도 있다. 제3 사용자 계정은 제2 사용자 계정이 선택할 수도 있으며, 제1 사용자 계정이 선택할 수도 있다. 또한 제1 사용자 계정이 제1 아이템 구매시, 제2 사용자 계정과 제3 사용자 계정을 한꺼번에 선택할 수도 있다. Also, according to an embodiment of the present disclosure, the opportunity to purchase the third item may be provided to the third user account. The third user account may be selected by the second user account or the first user account may be selected. Also, when the first user account purchases the first item, the second user account and the third user account may be selected at the same time.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 아이템 구매를 거절하는 응답 정보를 제2 사용자 계정으로부터 획득할 수도 있다. 게임 제공 장치는 제2 사용자 계정이 제2 아이템 구매를 거절한 경우에는 제3 아이템의 구매 기회를 제공하지 않을 수 있다. Also, according to an embodiment of the present disclosure, response information for refusing to purchase the second item may be obtained from the second user account. The game providing device may not provide an opportunity to purchase the third item when the second user account rejects the purchase of the second item.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 사용자 계정이 제2 아이템 구매를 거절한 경우, 게임 제공 장치는 제1 사용자 계정에게 다른 사용자 계정의 선택을 요청하는 메시지를 제공할 수 있고, 제1 사용자 계정으로부터 제2 사용자 계정 이외의 다른 사용자 계정을 선택하는 계정 선택 정보를 획득할 수 있다. 즉, 게임 제공 장치는 제1 사용자 계정과 대응되는 사용자 단말에게 제2 사용자 계정 이외의 다른 사용자 계정의 선택을 요청하는 메시지를 송신할 수 있다. 제1 사용자 계정과 대응되는 사용자 단말로부터 2 사용자 계정 이외의 다른 사용자 계정을 선택하는 계정 선택 정보를 수신할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, when the second user account rejects the purchase of the second item, the game providing device may provide the first user account with a message requesting selection of another user account, and the first user Account selection information for selecting a user account other than the second user account may be obtained from the account. That is, the game providing apparatus may transmit a message requesting selection of a user account other than the second user account to the user terminal corresponding to the first user account. Account selection information for selecting a user account other than the second user account may be received from the user terminal corresponding to the first user account.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 게임 제공 장치는 다른 사용자 계정에게 제2 아이템의 구매 여부 확인 메시지를 제공하고, 다른 사용자 계정으로부터 응답 정보를 획득할 수 있다. 즉, 게임 제공 장치는 다른 사용자 계정과 대응되는 사용자 단말에게 제2 아이템의 구매 여부 확인 메시지를 송신하고, 이에 대한 응답 정보를 수신할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the game providing device may provide a purchase confirmation message for the second item to another user account, and obtain response information from the other user account. That is, the game providing apparatus may transmit a purchase confirmation message for the second item to the user terminal corresponding to the other user account, and receive response information thereto.

단계 540에서 게임 제공 장치는, 선택적으로 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공할 수 있다. In step 540, the game providing apparatus may optionally provide information on the purchase opportunity of the third item.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 게임 제공 장치는 제1 사용자 계정 이외의 다른 사용자 계정에 의해 제2 아이템이 구매된 경우, 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, when the second item is purchased by a user account other than the first user account, the game providing device may provide purchase opportunity information of the third item.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 게임 제공 장치는 제1 사용자 계정 또는 제2 사용자 계정으로부터 획득된 계정 선택 정보에 의해 결정된 제3 사용자 계정에게 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공할 수 있다. 또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 게임 제공 장치는 제1 사용자 계정 또는 제2 사용자 계정에게 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공할 수 있다. 이는 앞서 설명한 바와 대응된다. According to an embodiment of the present disclosure, the game providing apparatus may provide the purchase opportunity information of the third item to the third user account determined by the account selection information obtained from the first user account or the second user account. Also, according to an embodiment of the present disclosure, the game providing apparatus may provide the purchase opportunity information of the third item to the first user account or the second user account. This corresponds to what was described above.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 게임 제공 장치는 제1 사용자 계정, 제2 사용자 계정 및 제3 사용자 계정 중 적어도 하나의 사용자 계정에게 추가 보상을 제공할 수도 있다. 즉, 게임 제공 장치는 1 사용자 계정, 제2 사용자 계정 및 제3 사용자 계정 중 적어도 하나의 사용자 계정에게 소정의 아이템, 소정의 재화, 소정의 버프와 같은 추가 보상을 제공할 수 있다. 추가 보상의 형태에는 제한이 없다. Also, according to an embodiment of the present disclosure, the game providing apparatus may provide an additional reward to at least one of the first user account, the second user account, and the third user account. That is, the game providing apparatus may provide additional rewards such as a predetermined item, a predetermined product, and a predetermined buff to at least one user account among the first user account, the second user account, and the third user account. There are no restrictions on the form of additional compensation.

도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 사용자 계정의 연쇄 아이템 패키지 구매를 설명하기 위한 도면이다. 6 is a view for explaining a chain item package purchase of a plurality of user accounts according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 서버(170)는 제1 사용자 계정과 대응되는 사용자 단말(110)로부터 제1 아이템의 구매 요청 및 제2 사용자 계정을 선택하는 정보(610)를 수신할 수 있다. 제1 아이템은 연쇄 아이템 패키지 내에 포함된 첫번째로 구매해야하는 아이템일 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the server 170 may receive a purchase request for a first item and information 610 for selecting a second user account from the user terminal 110 corresponding to the first user account. . The first item may be an item that must be purchased first included in the chain item package.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 서버(170)는 제1 사용자 계정으로부터 제1 아이템과 상응하는 재화를 획득하고, 제1 아이템을 제공할 수 있다. 또한 서버(170)는 제2 사용자 계정을 식별하고, 제2 사용자 계정과 대응되는 사용자 단말(140)에게 제2 아이템의 구매 요청을 송신할 수 있다. 제2 아이템은 연쇄 아이템 패키지 내에 포함된 제1 아이템의 구매 이후에 구매할 수 있는 아이템일 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the server 170 may obtain a good corresponding to the first item from the first user account and provide the first item. Also, the server 170 may identify the second user account and transmit a purchase request for the second item to the user terminal 140 corresponding to the second user account. The second item may be an item that can be purchased after the purchase of the first item included in the chain item package.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 서버(170)는 제2 사용자 계정과 대응되는 사용자 단말(140)로부터 제2 아이템의 구매 승인 및 제3 사용자 계정을 선택하는 정보(610)를 수신할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the server 170 may receive the purchase approval of the second item and information 610 for selecting the third user account from the user terminal 140 corresponding to the second user account. .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 서버(170)는 제2 사용자 계정으로부터 제2 아이템과 상응하는 재화를 획득하고, 제2 아이템을 제공할 수 있다. 또한 서버(170)는 제3 사용자 계정을 식별하고, 제3 사용자 계정과 대응되는 사용자 단말(150)에게 제3 아이템의 구매 요청을 송신할 수 있다. 제3 아이템은 연쇄 아이템 패키지 내에 포함된 제2 아이템의 구매 이후에 구매할 수 있는 아이템일 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the server 170 may obtain a good corresponding to the second item from the second user account and provide the second item. Also, the server 170 may identify the third user account and transmit a purchase request for the third item to the user terminal 150 corresponding to the third user account. The third item may be an item that can be purchased after purchasing the second item included in the chain item package.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 서버(170)는 제3 사용자 계정과 대응되는 사용자 단말(150)로부터 제3 아이템의 구매 승인을 수신할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the server 170 may receive the purchase approval of the third item from the user terminal 150 corresponding to the third user account.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 제3 사용자 계정은 제1 사용자 계정 또는 제2 사용자 계정일 수도 있다. 즉, 서버(170)는 제1 아이템 또는 제2 아이템을 구매한 사용자 계정에게 제3 아이템을 구매할 기회를 제공할 수도 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the third user account may be the first user account or the second user account. That is, the server 170 may provide an opportunity to purchase the third item to the user account that purchased the first item or the second item.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 사용자 계정은 제1 사용자 계정일 수도 있다. 즉, 제1 사용자 계정이 제1 아이템 및 제2 아이템을 모두 구매한 후, 제3 아이템의 구매를 다른 사용자 계정에게 요청할 수도 있다. Also, according to an embodiment of the present disclosure, the second user account may be the first user account. That is, after the first user account purchases both the first item and the second item, the first user account may request another user account to purchase the third item.

도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 방법의 세부 순서도이다. 7 is a detailed flowchart of a method for providing an item package sales system according to an embodiment of the present disclosure.

단계 710에서 게임 제공 장치는 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 제1 아이템의 구매를 요청하는 제1 사용자 계정의 사용자 입력을 획득할 수 있다. In operation 710 , the game providing apparatus may obtain a user input of a first user account requesting purchase of a first item among a chain product package including a first item, a second item, and a third item.

단계 720에서 게임 제공 장치는 제2 사용자 계정을 선택하는 계정 선택 정보를 획득할 수 있다.In step 720, the game providing device may obtain account selection information for selecting the second user account.

단계 710 내지 단계 720은 앞서 설명한 바와 대응되므로 자세한 설명은 생략한다. 또한 단계 710 및 단계 720은 한꺼번에 수행될 수도 있다. 즉, 게임 제공 장치는 제1 사용자 계정으로부터 제1 아이템의 구매 요청 및 제2 사용자 계정을 선택하는 계정 선택 정보를 한꺼번에 획득할 수도 있다. Since steps 710 to 720 correspond to those described above, detailed descriptions thereof will be omitted. Also, steps 710 and 720 may be performed simultaneously. That is, the game providing apparatus may simultaneously acquire the purchase request for the first item and account selection information for selecting the second user account from the first user account.

단계 730에서 게임 제공 장치는 연쇄 상품 패키지 중 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 제2 사용자 계정에게 제공할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지란 제2 아이템의 구매를 요청하는 메시지일 수 있다. In operation 730, the game providing apparatus may provide a confirmation message of whether to purchase the second item in the chain product package to the second user account. According to an embodiment of the present disclosure, the confirmation message of whether to purchase the second item may be a message requesting to purchase the second item.

물론 단계 730의 구매 여부의 확인 메시지는 게임 제공 장치가 아닌 제1 사용자 계정이 직접 제2 사용자 계정에게 송신할 수도 있다. 예를 들면, 제1 사용자 계정과 대응되는 사용자 단말이 별도로 제2 사용자 계정과 대응되는 사용자 단말에게 직접 송신하거나, 게임 제공 장치 또는 서버와는 다른 별도의 다른 서버(예를 들면, 메신저 서버 또는 인터넷 서버)를 통해 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 송신할 수도 있다. Of course, the purchase confirmation message in step 730 may be transmitted directly to the second user account by the first user account rather than by the game providing device. For example, a user terminal corresponding to the first user account may separately transmit to a user terminal corresponding to the second user account, or a game providing device or another server different from the server (eg, a messenger server or the Internet) A confirmation message of whether to purchase the second item may be transmitted through the server).

단계 740에서 게임 제공 장치는 제2 사용자 계정이 제2 아이템의 구매를 승인하였는지 판단할 수 있다. 다시 말해서, 게임 제공 장치는 제2 사용자 계정이 제2 아이템을 구매하였는지 식별할 수 있다. In operation 740, the game providing device may determine whether the second user account has approved the purchase of the second item. In other words, the game providing device may identify whether the second user account purchased the second item.

만약, 제2 사용자 계정이 제2 아이템을 구매한 경우, 단계 750에서 게임 제공 장치는 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공할 수 있다. If the second user account purchases the second item, the game providing apparatus may provide purchase opportunity information of the third item in step 750 .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 제3 아이템의 구매 기회 정보는 제3 아이템의 구매가 가능함을 알리는 메시지일 수 있다. 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하면, 이를 통해 제1 사용자 계정, 제2 사용자 계정 또는 제3 사용자 계정 중 적어도 하나는 제3 아이템의 구매를 게임 제공 장치에게 요청할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the purchase opportunity information of the third item may be a message indicating that the purchase of the third item is possible. When the third item purchase opportunity information is provided, through this, at least one of the first user account, the second user account, or the third user account may request the game providing device to purchase the third item.

만약 제2 사용자 계정이 제2 아이템의 구매 요청을 거절한 경우, 단계 741에서 게임 제공 장치는 제1 사용자 계정에게 다른 사용자 계정의 선택을 요청할 수 있다. If the second user account rejects the request to purchase the second item, the game providing device may request the first user account to select another user account in step 741 .

단계 742에서 게임 제공 장치는 다른 사용자 계정을 선택하는 계정 선택 정보를 획득할 수 있다.In step 742, the game providing device may obtain account selection information for selecting another user account.

단계 743에서 게임 제공 장치는 연쇄 상품 패키지 중 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 다른 사용자 계정에게 제공할 수 있다.In step 743, the game providing device may provide a confirmation message of whether to purchase the second item in the chain product package to another user account.

단계 741 내지 단계 743은 앞서 설명한 바와 대응되므로 자세한 설명은 생략한다. Steps 741 to 743 correspond to those described above, and thus a detailed description thereof will be omitted.

단계 744에서 게임 제공 장치는 다른 사용자 계정이 제2 아이템의 구매를 승인하였는지 판단할 수 있다. 또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 다른 사용자 계정은 제3 아이템의 구매를 요청할 사용자 계정을 선택할 수 있다. In operation 744, the game providing device may determine whether another user account has approved the purchase of the second item. Also, according to an embodiment of the present disclosure, another user account may select a user account to request a purchase of the third item.

만약 다른 사용자 계정이 제2 아이템의 구매를 승인한 경우 단계 750에서 설명한 바와 같이 게임 제공 장치는 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 사용자 계정은 제2 아이템의 구매를 거절했으므로 제3 아이템의 구매 기회를 획득할 수 없다. 따라서, 제3 아이템의 구매 기회는 제1 사용자 계정, 다른 사용자 계정 및 제3 사용자 계정 중 적어도 하나의 사용자 계정에게 제공될 수 있다. If the other user account approves the purchase of the second item, the game providing device may provide information on the opportunity to purchase the third item as described in step 750 . According to an embodiment of the present disclosure, the second user account cannot acquire the opportunity to purchase the third item because the second user account has rejected the purchase of the second item. Accordingly, the opportunity to purchase the third item may be provided to at least one of the first user account, another user account, and the third user account.

만약 다른 사용자 계정이 제2 아이템의 구매를 거절한 경우 단계 741에서 설명한 바와 같이 게임 제공 장치는 제1 사용자 계정에게 다른 사용자 계정의 선택을 요청할 수 있다. If the other user account rejects the purchase of the second item, as described in step 741 , the game providing device may request the first user account to select another user account.

도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 연쇄 아이템 패키지의 구매 현황을 설명하기 위한 도면이다.8 is a view for explaining a purchase status of a chain item package according to an embodiment of the present disclosure.

도 8을 참조하면, 게임 제공 장치는 연쇄 아이템 패키지의 구매 현황에 관한 정보를 사용자 계정에게 제공할 수 있다. 연쇄 아이템 패키지(810)의 구매 현황에 관한 정보를 제공받는 사용자 계정은, 제1 아이템(811)을 구매한 제1 사용자 계정, 제2 아이템(812)에 대한 구매를 요청 받은 제2 사용자 계정 및 제3 아이템(813)에 대한 구매 요청을 받은 제3 사용자 계정 중 적어도 하나일 수 있다.Referring to FIG. 8 , the game providing device may provide information on a purchase status of a chain item package to a user account. The user account receiving information on the purchase status of the chain item package 810 includes a first user account that purchases the first item 811 , a second user account that is requested to purchase the second item 812 , and It may be at least one of the third user accounts receiving the purchase request for the third item 813 .

도 8을 참조하면, 제1 아이템(811)은 구매가 완료되었으므로, 구매 완료를 표시하는 지시자와 함께 표시될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 구매 완료를 표시하는 지시자는 소정의 색상, 소정의 음영, 소정의 텍스트 또는 소정의 도형 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 물론 상기 예시에 제한되지 않는다.Referring to FIG. 8 , since the purchase of the first item 811 has been completed, it may be displayed together with an indicator indicating the completion of the purchase. According to an embodiment of the present disclosure, the indicator for indicating purchase completion may include at least one of a predetermined color, a predetermined shade, a predetermined text, or a predetermined figure. Of course, it is not limited to the above example.

도 8을 참조하면, 제2 아이템(812)은 구매 승인 요청 중일 수 있다. 즉, 제2 사용자 계정에게 구매의 승인 확인 메시지가 전송된 상태이고, 아직 제2 사용자 계정이 이에 대해 승인할 지 거절할 지 여부를 결정하지 않은 상태일 수 있다. 제2 아이템(812)은 구매 승인 요청 중이므로, 구매 승인 요청 중임을 표시하는 지시자와 함께 표시될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 구매 승인 요청 중임을 표시하는 지시자는 소정의 색상, 소정의 음영, 소정의 텍스트 또는 소정의 도형 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 물론 상기 예시에 제한되지 않는다.Referring to FIG. 8 , a purchase approval request for the second item 812 may be in progress. That is, the purchase confirmation message is transmitted to the second user account, and the second user account may not yet decide whether to approve or reject the purchase. Since the second item 812 is requesting purchase approval, it may be displayed together with an indicator indicating that the purchase approval request is being made. According to an embodiment of the present disclosure, an indicator indicating that a purchase approval request is being made may include at least one of a predetermined color, a predetermined shade, a predetermined text, or a predetermined figure. Of course, it is not limited to the above example.

도 8을 참조하면, 제3 아이템(813)은 구매 불가 상품일 수 있다. 즉, 제2 아이템의 구매가 완료되지 않았으므로, 제3 아이템(813)은 구매가 가능하지 않은 상태일 수 있따. 제3 아이템(813)은 구매 불가이므로, 구매 불가를 표시하는 지시자와 함께 표시될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 구매 불가임을 표시하는 지시자는 소정의 색상, 소정의 음영, 소정의 텍스트 또는 소정의 도형 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 물론 상기 예시에 제한되지 않는다.Referring to FIG. 8 , the third item 813 may be a non-purchasable product. That is, since the purchase of the second item has not been completed, the third item 813 may not be available for purchase. Since the third item 813 is not available for purchase, it may be displayed together with an indicator indicating that purchase is unavailable. According to an embodiment of the present disclosure, the indicator indicating that purchase is not available may include at least one of a predetermined color, a predetermined shade, a predetermined text, or a predetermined figure. Of course, it is not limited to the above example.

도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 친구 리스트 내의 사용자 계정 선택에 따른 구매 요청을 설명하기 위한 도면이다.9 is a view for explaining a purchase request according to selection of a user account in a friend list according to an embodiment of the present disclosure.

도 9는 본 개시의 일 실시예에 따르면, 연쇄 상품 패키지 구매 요청을 위한 친구 리스트(900)를 도시한다. 연쇄 상품 패키지 구매 요청을 위한 친구 리스트(900)는 친구 사용자 계정 정보 인터페이스(911) 및 요청 인터페이스(913)를 포함할 수 있다. 물론 연쇄 상품 패키지 구매 요청을 위한 친구 리스트(900)는 도 9의 예시에 제한되는 것은 아니며, 도 9의 인터페이스보다 더 적은 인터페이스를 포함할 수도 있고, 도 9의 인터페이스보다 더 많은 인터페이스를 포함할 수도 있다.9 illustrates a friend list 900 for a chain product package purchase request, according to an embodiment of the present disclosure. The friend list 900 for a chain product package purchase request may include a friend user account information interface 911 and a request interface 913 . Of course, the friend list 900 for a chain product package purchase request is not limited to the example of FIG. 9, and may include fewer interfaces than the interface of FIG. 9, and may include more interfaces than the interface of FIG. there is.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 친구 사용자 계정 정보 인터페이스(911)는 사용자 계정의 친구로 등록된 사용자 계정의 정보를 포함할 수 있다. 사용자 계정의 정보는 사용자 계정의 ID, 아바타, 접속 정보를 포함할 수 있으며, 상기 예시에 제한되지 않는다.According to an embodiment of the present disclosure, the friend user account information interface 911 may include information on a user account registered as a friend of the user account. The information of the user account may include an ID of the user account, an avatar, and access information, but is not limited to the above example.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 연쇄 상품 패키지 구매 요청을 위한 친구 리스트(900)는 게임 내 친구 리스트뿐만 아니라, 다른 어플리케이션(예를 들면, 메신저)의 친구로 등록된 사용자 계정들의 리스트를 표시할 수도 있다. 또한 친구 리스트는 게임 내에서 초대를 발송한 사용자 계정들의 리스트를 표시할 수도 있다. Also, according to an embodiment of the present disclosure, the friend list 900 for a chain product package purchase request displays a list of user accounts registered as friends of other applications (eg, messengers) as well as a friend list in the game. You may. Also, the friend list may display a list of user accounts that have sent invitations in the game.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 연쇄 상품 패키지 구매 요청을 위한 친구 선택은 별도의 탭을 통해 제공될 수도 있고, 연쇄 상품 패키지 구매 요청을 위한 친구 리스트(900)를 통해 제공될 수도 있다. Also, according to an embodiment of the present disclosure, the friend selection for the chain product package purchase request may be provided through a separate tab or may be provided through the friend list 900 for the chain product package purchase request.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 요청 인터페이스(913)는 구매 요청을 송신할 사용자 계정을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 인터페이스일 수 있다. 사용자 입력에 기초하여 게임 제공 장치는 선택된 사용자 계정에게 연쇄 상품 패키지 내의 적어도 하나의 아이템의 구매 요청을 송신할 수 있다. 또한 게임 제공 장치는 요청 인터페이스(913)를 통해 복수의 사용자 계정에게 순차적으로 또는 동시에 구매 요청을 송신할 수 있다. 즉, 게임 제공 장치는 복수의 계정을 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 복수의 계정에게 복수의 사용자 계정에게 순차적으로 또는 동시에 구매 요청을 송신할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the request interface 913 may be an interface for receiving a user input for selecting a user account to transmit a purchase request. Based on the user input, the game providing device may transmit a purchase request for at least one item in the chain product package to the selected user account. Also, the game providing device may sequentially or simultaneously transmit a purchase request to a plurality of user accounts through the request interface 913 . That is, the game providing apparatus may receive a user input for selecting a plurality of accounts, and may transmit a purchase request to the plurality of accounts sequentially or simultaneously to the plurality of user accounts.

도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 아이템 구매 요청 및 구매 승인을 설명하기 위한 도면이다.10 is a view for explaining an item purchase request and purchase approval according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 아이템 구매 요청 인터페이스(1000)는 아이템 정보 인터페이스(1010), 구매 승인 인터페이스(1020) 및 구매 거절 인터페이스(1030)를 포함할 수 있다. 물론 아이템 구매 요청 인터페이스(1000)는 상기 예시에 제한되는 것은 아니며, 도 10의 구매 요청 인터페이스(1000)보다 적은 인터페이스를 포함할 수도 있고, 도 10의 구매 요청 인터페이스(1000)보다 많은 인터페이스를 포함할 수도 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the item purchase request interface 1000 may include an item information interface 1010 , a purchase approval interface 1020 , and a purchase rejection interface 1030 . Of course, the item purchase request interface 1000 is not limited to the above example, and may include fewer interfaces than the purchase request interface 1000 of FIG. 10 , and may include more interfaces than the purchase request interface 1000 of FIG. 10 . may be

본 개시의 일 실시예에 따르면, 아이템 정보 인터페이스(1010)는 구매 요청 받은 아이템의 정보를 포함할 수 있다. 아이템 정보는 아이템의 형태, 아이템의 종류, 아이템의 이름, 아이템의 등급, 아이템의 할인 정보, 아이템의 가격, 아이템의 사용 기간 등을 포함할 수 있으며, 상기 예시에 제한되지 않는다. 또한 아이템 정보 인터페이스(1010)는 아이템이 연쇄 상품 패키지 내의 몇번째 상품인지를 나타내는 정보가 포함될 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the item information interface 1010 may include information on the item requested to be purchased. The item information may include the type of the item, the type of the item, the name of the item, the grade of the item, discount information of the item, the price of the item, the period of use of the item, and the like, but is not limited to the above example. In addition, the item information interface 1010 may include information indicating the number of the item in the chain product package.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 구매 승인 인터페이스(1020)는 구매를 승인하는 사용자 입력을 수신하는 인터페이스일 수 있다. 구매 승인 인터페이스(1020)를 통한 사용자 입력을 수신한 게임 제공 장치는 제3 아이템의 구매 기회를 제공할 수 있다. 또한 구매 승인 인터페이스(1020)를 통한 사용자 입력에 대한 응답으로, 게임 제공 장치는 결제 인터페이스를 제공할 수 있다. 게임 제공 장치는 결제 인터페이스를 통한 사용자 입력에 기초하여 아이템과 대응하는 재화를 획득하고, 아이템을 제공할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the purchase approval interface 1020 may be an interface for receiving a user input to approve a purchase. The game providing device receiving the user input through the purchase approval interface 1020 may provide an opportunity to purchase the third item. Also, in response to a user input through the purchase approval interface 1020 , the game providing device may provide a payment interface. The game providing device may obtain goods corresponding to the item and provide the item based on a user input through the payment interface.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 구매 거절 인터페이스(1030)는 구매를 거절하는 사용자 입력을 수신하는 인터페이스일 수 있다. 구매 거절 인터페이스(1030)를 통한 사용자 입력을 수신한 게임 제공 장치는 제3 아이템의 구매 기회를 제공하지 않을 수 있으며, 다른 사용자 계정에게 구매 요청을 재송신할 수도 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the purchase rejection interface 1030 may be an interface for receiving a user input for rejecting a purchase. The game providing device receiving the user input through the purchase rejection interface 1030 may not provide an opportunity to purchase the third item, and may retransmit the purchase request to another user account.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 아이템 구매 요청 인터페이스(1000)는 구매 요청이 어떤 사용자 계정으로부터 수신되었는지에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. Also, according to an embodiment of the present disclosure, the item purchase request interface 1000 may further include information on which user account the purchase request is received from.

도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 아이템 구매 기회 제공을 설명하기 위한 도면이다.11 is a diagram for explaining provision of an opportunity to purchase an item according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 아이템 구매 기회 제공 인터페이스(1100)는 아이템 정보 인터페이스(1110), 구매 인터페이스(1120) 및 취소 인터페이스(1130)를 포함할 수 있다. 물론 아이템 구매 기회 제공 인터페이스(1100)는 상기 예시에 제한되는 것은 아니며, 도 11의 구매 기회 제공 인터페이스(1100)보다 적은 인터페이스를 포함할 수도 있고, 도 11의 구매 기회 제공 인터페이스(1100)보다 많은 인터페이스를 포함할 수도 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the item purchase opportunity providing interface 1100 may include an item information interface 1110 , a purchase interface 1120 , and a cancellation interface 1130 . Of course, the item purchase opportunity providing interface 1100 is not limited to the above example, and may include fewer interfaces than the purchase opportunity providing interface 1100 of FIG. 11 , and more interfaces than the purchase opportunity providing interface 1100 of FIG. 11 . may include.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 아이템 정보 인터페이스(1110)는 구매 기회를 제공 받은 아이템의 정보를 포함할 수 있다. 아이템 정보는 아이템의 형태, 아이템의 종류, 아이템의 이름, 아이템의 등급, 아이템의 할인 정보, 아이템의 가격, 아이템의 사용 기간 등을 포함할 수 있으며, 상기 예시에 제한되지 않는다. 또한 아이템 정보 인터페이스(1110)는 아이템이 연쇄 상품 패키지 내의 몇번째 상품인지를 나타내는 정보가 포함될 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the item information interface 1110 may include information on the item to which the purchase opportunity is provided. The item information may include the type of the item, the type of the item, the name of the item, the grade of the item, discount information of the item, the price of the item, the period of use of the item, and the like, but is not limited to the above example. In addition, the item information interface 1110 may include information indicating the number of the item in the chain product package.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 구매 인터페이스(1120)는 구매 기회를 제공받은 아이템의 구매를 요청하는 사용자 입력을 수신하는 인터페이스일 수 있다. 구매 인터페이스(1120)를 통한 사용자 입력을 수신한 게임 제공 장치는 결제 인터페이스를 제공할 수 있다. 게임 제공 장치는 결제 인터페이스를 통한 사용자 입력에 기초하여 구매 기회를 제공한 아이템과 대응하는 재화를 획득하고, 아이템을 제공할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the purchase interface 1120 may be an interface that receives a user input requesting purchase of an item provided with a purchase opportunity. The game providing device receiving the user input through the purchase interface 1120 may provide a payment interface. The game providing device may obtain a product corresponding to the item provided with the purchase opportunity based on a user input through the payment interface, and provide the item.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 취소 인터페이스(1130)는 구매 기회를 제공받은 아이템의 구매 기회를 거절하는 인터페이스일 수 있다. 취소 인터페이스(1030)를 통한 사용자 입력을 수신한 게임 제공 장치는, 다른 사용자 계정에게 구매 기회를 제공할 수도 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the cancellation interface 1130 may be an interface that rejects the purchase opportunity of the item to which the purchase opportunity is provided. The game providing device receiving the user input through the cancellation interface 1030 may provide a purchase opportunity to another user account.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 아이템 구매 기회 제공 인터페이스(1100)는 어떤 사용자 계정들이 연쇄 아이템 패키지 내의 아이템들을 구매하였는지에 대한 정보를 더 포함할 수도 있다. Also, according to an embodiment of the present disclosure, the item purchase opportunity providing interface 1100 may further include information on which user accounts purchased items in the chain item package.

도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른 연쇄 아이템 패키지 구매에 따른 추가 보상 제공을 설명하기 위한 도면이다.12 is a view for explaining the provision of additional compensation according to the purchase of a chain item package according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 추가 보상 인터페이스(1200)는 보상 정보 인터페이스(1210) 및 확인 인터페이스(1220)를 포함할 수 있다. 물론 추가 보상 인터페이스(1200)는 상기 예시에 제한되는 것은 아니며, 도 12의 추가 보상 인터페이스(1200)보다 적은 인터페이스를 포함할 수도 있고, 도 12의 추가 보상 인터페이스(1200) 보다 많은 인터페이스를 포함할 수도 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the additional compensation interface 1200 may include a compensation information interface 1210 and a confirmation interface 1220 . Of course, the additional compensation interface 1200 is not limited to the above example, and may include fewer interfaces than the additional compensation interface 1200 of FIG. 12 , and may include more interfaces than the additional compensation interface 1200 of FIG. 12 . there is.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 보상 정보 인터페이스(1210)는 보상 받은 아이템의 정보를 포함할 수 있다. 아이템 정보는 아이템의 형태, 아이템의 종류, 아이템의 이름, 아이템의 등급, 아이템의 할인 정보, 아이템의 가격, 아이템의 사용 기간 등을 포함할 수 있으며, 상기 예시에 제한되지 않는다. 또한 보상 정보 인터페이스(1210)는 보상 아이템이 어떤 연쇄 상품 패키지와 연관된 보상인지를 나타내는 정보가 포함될 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the reward information interface 1210 may include information on a rewarded item. The item information may include the type of the item, the type of the item, the name of the item, the grade of the item, discount information of the item, the price of the item, the period of use of the item, and the like, but is not limited to the above example. Also, the reward information interface 1210 may include information indicating which chain product package the reward item is a reward associated with.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 확인 인터페이스(1220)는 보상 획득을 확인하는 사용자 입력을 수신하는 인터페이스일 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the confirmation interface 1220 may be an interface for receiving a user input confirming the acquisition of a reward.

도 13는 본 개시의 일 실시예에 따른 게임 제공 장치의 세부적인 구성을 설명하기 위한 도면이다. 13 is a diagram for explaining a detailed configuration of a game providing apparatus according to an embodiment of the present disclosure.

도 13에 도시된 바와 같이 일부 실시예에 따른 게임 제공 장치(1300)는 프로세서(1310), 통신부(1330) 및 메모리(1350)를 포함할 수 있다. 그러나 도 13에 도시된 구성 요소가 모두 게임 제공 장치(1300)의 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도 13에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 게임 제공 장치(1300)가 구현될 수도 있고, 도 13에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 게임 제공 장치(1300)가 구현될 수 있다. 게임 제공 장치(1300)는 사용자 단말일 수도 있고 서버일 수도 있고, 게임 네트워크 시스템일수도 있고, 별도의 장치일 수도 있다.13 , the game providing apparatus 1300 according to some embodiments may include a processor 1310 , a communication unit 1330 , and a memory 1350 . However, not all of the components shown in FIG. 13 are essential components of the game providing device 1300 . The game providing apparatus 1300 may be implemented by more components than the components shown in FIG. 13 , and the game providing apparatus 1300 may be implemented by fewer components than the components shown in FIG. 13 . The game providing device 1300 may be a user terminal, a server, a game network system, or a separate device.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(1310)는 통상적으로 게임 제공 장치(1300)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 프로세서(1310)는 게임 제공 장치(1300)에 저장된 프로그램을 실행함으로써, 게임 제공 장치(1300)가 포함하는 구성요소들을 전반적으로 제어할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the processor 1310 generally controls the overall operation of the game providing apparatus 1300 . For example, the processor 1310 may control overall components included in the game providing device 1300 by executing a program stored in the game providing device 1300 .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(1310)는 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 제1 아이템의 구매를 요청하는 제1 사용자 계정의 사용자 입력을 획득하고, 연쇄 상품 패키지 중 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 제2 사용자 계정에게 제공하고, 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하고, 결정에 기초하여, 선택적으로 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the processor 1310 obtains a user input of a first user account requesting purchase of a first item among a chain product package including a first item, a second item, and a third item, and , a confirmation message of whether to purchase the second item in the chain product package is provided to the second user account, and based on the response information obtained from the second user account, determining whether to provide an opportunity to purchase the third item, Based on the determination, it is possible to optionally provide purchase opportunity information of the third item.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(1310)는 제2 아이템의 구매를 승인하는 응답 정보를 제2 사용자 계정으로부터 획득한 경우, 제3 아이템의 구매 기회를 제공할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the processor 1310 may provide an opportunity to purchase the third item when response information for authorizing the purchase of the second item is obtained from the second user account.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(1310)는 제2 아이템의 구매를 거절하는 응답 정보를 제2 사용자 계정으로부터 획득한 경우, 제3 아이템의 구매 기회를 제공하지 않을 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the processor 1310 may not provide an opportunity to purchase the third item when the response information for rejecting the purchase of the second item is obtained from the second user account.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(1310)는 제1 사용자 계정에게 다른 사용자 계정의 선택을 요청하는 메시지를 제공하고, 제1 사용자 계정으로부터 제2 사용자 계정 이외의 다른 사용자 계정을 선택하는 계정 선택 정보를 획득하고, 다른 사용자 계정에게 상기 제2 아이템의 구매 여부 확인 메시지를 제공하고, 다른 사용자 계정으로부터 응답 정보를 획득할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the processor 1310 provides the first user account with a message requesting selection of another user account, and an account for selecting a user account other than the second user account from the first user account. It is possible to obtain selection information, provide another user account with a message confirming whether to purchase the second item, and obtain response information from another user account.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(1310)는 제1 사용자 계정 또는 제2 사용자 계정으로부터 획득된 계정 선택 정보에 의해 결정된 제3 사용자 계정에게 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the processor 1310 may provide the purchase opportunity information of the third item to the third user account determined by the account selection information obtained from the first user account or the second user account.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(1310)는 제1 사용자 계정 또는 제2 사용자 계정에게 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the processor 1310 may provide the purchase opportunity information of the third item to the first user account or the second user account.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(1310)는 제1 사용자 계정, 제2 사용자 계정 및 제3 사용자 계정 중 적어도 하나의 사용자 계정에게 추가 보상을 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the processor 1310 may provide an additional reward to at least one of the first user account, the second user account, and the third user account.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 통신부(1330)는 외부 장치와 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 통신부(1330)는 프로세서(1310)의 제어에 의해 결제 서버, 인증 서버와 같은 외부 장치와 통신을 수행할 수 있다. 또한 통신부(1330)는 외부 인터페이스와의 통신을 통해 사용자 정보 또는 사용자 입력을 획득할 수도 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the communication unit 1330 may communicate with an external device. For example, the communication unit 1330 may communicate with an external device such as a payment server or an authentication server under the control of the processor 1310 . Also, the communication unit 1330 may acquire user information or a user input through communication with an external interface.

또한, 메모리(1350)는 프로세서(1310)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 게임 제공 장치(1300)로 입력되거나 게임 제공 장치(1300)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수도 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면 메모리(1350)는 사용자 계정에 관한 정보를 저장할 수도 있고, 게임 관련 정보를 저장할 수도 있으며, 사용자 계정이 보유한 아이템의 데이터베이스 및 거래 데이터베이스를 포함할 수 있다. Also, the memory 1350 may store a program for processing and controlling the processor 1310 , and may store data input to or output from the game providing apparatus 1300 . According to an embodiment of the present disclosure, the memory 1350 may store information about a user account, may store game-related information, and may include a database of items owned by the user account and a transaction database.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 메모리(1350)에 저장된 프로그램을 이용하여 프로세서(1310)는 아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 방법을 실행할 수 있다.Also, according to an embodiment of the present disclosure, the processor 1310 may execute a method of providing an item package sales system using a program stored in the memory 1350 .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 메모리(1350)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 메모리(1350)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the memory 1350 is a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, and a card type memory (eg, SD or XD memory, etc.), RAM (Random Access Memory), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read-Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM (Programmable Read- Only memory), a magnetic memory, a magnetic disk, and an optical disk may include at least one type of storage medium. Also, according to an embodiment of the present disclosure, programs stored in the memory 1350 may be classified into a plurality of modules according to their functions.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 방법은 게임 제공 장치(1300)에서 수행되거나, 서버 또는 사용자 단말에서 수행될 수도 있으며, 또한 게임 제공 장치(1300)가 포함하는 적어도 하나의 구성은 앞선 도 1 내지 도 12에서 설명한 실시예들을 수행할 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present disclosure, the method of providing the item package sales system may be performed in the game providing device 1300 , or may be performed in a server or a user terminal, and at least included in the game providing device 1300 . One configuration may perform the embodiments described above with reference to FIGS. 1 to 12 .

또한 아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 방법은 서버(1400)와 사용자 단말(1500)이 개별적으로 또는 함께 수행할 수도 있다. 서버(1400)와 사용자 단말(1500)의 구성은 이하의 도 14 및 도 15에서 더 자세히 설명한다. In addition, the method of providing the item package sales system may be performed individually or together by the server 1400 and the user terminal 1500 . The configuration of the server 1400 and the user terminal 1500 will be described in more detail with reference to FIGS. 14 and 15 below.

도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른 서버의 세부적인 구성을 설명하기 위한 도면이다. 14 is a diagram for explaining a detailed configuration of a server according to an embodiment of the present disclosure.

도 14에 도시된 바와 같이 일부 실시예에 따른 서버(1400)는 프로세서(1410), 통신부(1430) 및 메모리(1450)를 포함할 수 있다. 그러나 도 14에 도시된 구성 요소가 모두 서버(1400)의 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도 14에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 서버(1400)가 구현될 수도 있고, 도 14에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 서버(1400)가 구현될 수 있다. 14 , the server 1400 according to some embodiments may include a processor 1410 , a communication unit 1430 , and a memory 1450 . However, not all of the components shown in FIG. 14 are essential components of the server 1400 . The server 1400 may be implemented by more components than the components shown in FIG. 14 , and the server 1400 may be implemented by fewer components than the components shown in FIG. 14 .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(1410)는 통상적으로 서버(1400)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 프로세서(1410)는 서버(1400)에 저장된 프로그램을 실행함으로써, 서버(1400)가 포함하는 구성요소들을 전반적으로 제어할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the processor 1410 typically controls the overall operation of the server 1400 . For example, the processor 1410 may generally control the components included in the server 1400 by executing a program stored in the server 1400 .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(1410)는 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 제1 아이템의 구매를 요청하는 제1 사용자 계정의 사용자 입력을 수신하고, 연쇄 상품 패키지 중 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 제2 사용자 계정에게 송신하고, 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하고, 결정에 기초하여, 선택적으로 제3 아이템의 구매 기회 정보를 송신할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the processor 1410 receives a user input of a first user account requesting purchase of a first item among a chain product package including a first item, a second item, and a third item, and , a confirmation message of whether to purchase the second item in the chain product package is sent to the second user account, and based on the response information obtained from the second user account, determining whether or not to provide an opportunity to purchase the third item; Based on the determination, it is possible to selectively transmit purchase opportunity information of the third item.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(1410)의 동작은 도 13에서 설명한 게임 제공 장치(1300)의 프로세서(1310)의 동작과 대응될 수 있으므로, 자세한 설명은 생략한다. Also, according to an embodiment of the present disclosure, since the operation of the processor 1410 may correspond to the operation of the processor 1310 of the game providing apparatus 1300 described with reference to FIG. 13 , a detailed description thereof will be omitted.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 통신부(1430)는 프로세서(1410)의 제어에 따라 사용자 단말(1500)에게 구매 요청을 수신하거나, 구매 요청을 송신할 수 있으며, 계정 선택 정보를 수신하고, 구매 기회 정보를 송신할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the communication unit 1430 may receive a purchase request or transmit a purchase request to the user terminal 1500 under the control of the processor 1410 , receive account selection information, and purchase Opportunity information can be transmitted.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 통신부(1430)는 사용자 단말(1500)과 데이터를 송수신할 수 있으며, 사용자 단말(1500)과 송수신하는 데이터에는 사용자 단말(1500) 또는 사용자 단말(1500) 내에 포함된 프로그램을 제어하는 제어 데이터를 포함할 수 있다.Also, according to an embodiment of the present disclosure, the communication unit 1430 may transmit/receive data to and from the user terminal 1500 , and data transmitted/received to/from the user terminal 1500 includes the user terminal 1500 or the user terminal 1500 . Control data for controlling the included program may be included.

또한, 메모리(1450)는 프로세서(1410)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 서버(1400)로 입력되거나 서버(1400)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수도 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면 메모리(1450)는 사용자 계정에 관한 정보를 저장할 수도 있고, 게임 관련 정보를 저장할 수도 있으며, 사용자 계정이 보유한 아이템의 데이터베이스를 포함할 수 있다.In addition, the memory 1450 may store a program for processing and controlling the processor 1410 , and may store data input to or output from the server 1400 . According to an embodiment of the present disclosure, the memory 1450 may store information about a user account, may store game-related information, and may include a database of items owned by the user account.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 메모리(1450)에 저장된 프로그램을 이용하여 프로세서(1410)는 아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 방법을 실행할 수 있다.Also, according to an embodiment of the present disclosure, the processor 1410 may execute a method of providing an item package sales system using a program stored in the memory 1450 .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 메모리(1450)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 메모리(1450)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the memory 1450 is a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, or a card type memory (eg, SD or XD memory, etc.), RAM (Random Access Memory), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read-Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM (Programmable Read- Only memory), a magnetic memory, a magnetic disk, and an optical disk may include at least one type of storage medium. Also, according to an embodiment of the present disclosure, programs stored in the memory 1450 may be classified into a plurality of modules according to their functions.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 방법은 서버(1400)와 사용자 단말(1500)이 나누어 수행할 수도 있고, 서버(1400)와 사용자 단말(1500)이 개별적으로 수행할 수도 있고, 게임 제공 장치(1300)에서 수행될 수도 있다. In addition, according to an embodiment of the present disclosure, the method of providing the item package sales system may be separately performed by the server 1400 and the user terminal 1500 , or the server 1400 and the user terminal 1500 may be performed separately or may be performed in the game providing device 1300 .

도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 세부적인 구성을 설명하기 위한 도면이다. 15 is a diagram for explaining a detailed configuration of a user terminal according to an embodiment of the present disclosure.

도 15에 도시된 바와 같이 일부 실시예에 따른 사용자 단말(1500)은 프로세서(1510), 통신부(1530) 및 메모리(1550) 및 사용자 인터페이스(1570)를 포함할 수 있다. 그러나 도 15에 도시된 구성 요소가 모두 사용자 단말(1500)의 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도 15에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 사용자 단말(1500)이 구현될 수도 있고, 도 15에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 사용자 단말(1500)이 구현될 수 있다. 15 , the user terminal 1500 according to some embodiments may include a processor 1510 , a communication unit 1530 , a memory 1550 , and a user interface 1570 . However, not all of the components shown in FIG. 15 are essential components of the user terminal 1500 . The user terminal 1500 may be implemented by more components than the components shown in FIG. 15 , and the user terminal 1500 may be implemented by fewer components than the components shown in FIG. 15 .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(1510)는 통상적으로 사용자 단말(1500)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 프로세서(1510)는 사용자 단말(1500)에 저장된 프로그램을 실행함으로써, 사용자 단말(1500)이 포함하는 구성요소들을 전반적으로 제어할 수 있다. 또한 프로세서(1510)는 통신부(1530), 메모리(1550) 및 사용자 인터페이스(1570)를 제어할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the processor 1510 generally controls the overall operation of the user terminal 1500 . For example, the processor 1510 may control overall components included in the user terminal 1500 by executing a program stored in the user terminal 1500 . In addition, the processor 1510 may control the communication unit 1530 , the memory 1550 , and the user interface 1570 .

본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(1510)는 서버(1400)의 제어에 따라 사용자 단말(1500)에 저장된 프로그램을 실행함으로써, 제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 제1 아이템의 구매의 요청을 송신하고, 제2 아이템의 구매를 요청할 제2 사용자 계정을 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 제2 사용자 계정에 관한 정보를 포함하는 계정 선택 정보를 송신하고, 제2 사용자 계정으로부터의 응답 정보를 수신하고, 제3 아이템의 구매 기회 정보를 수신할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the processor 1510 executes a program stored in the user terminal 1500 under the control of the server 1400 , thereby a chain product including a first item, a second item, and a third item sending a request to purchase a first item in the package, receiving a user input for selecting a second user account to request a purchase of a second item, and transmitting account selection information including information about the second user account; Response information from the second user account may be received, and purchase opportunity information of the third item may be received.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(1510)의 동작은 도 13에서 설명한 게임 제공 장치(1300)의 동작과 대응되므로 자세한 설명은 생략한다.According to an embodiment of the present disclosure, since the operation of the processor 1510 corresponds to the operation of the game providing apparatus 1300 described with reference to FIG. 13 , a detailed description thereof will be omitted.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 통신부(1530)는 프로세서(1510)의 제어에 따라 서버(1400)로부터 구매 요청을 수신하거나, 구매 요청을 송신할 수 있으며, 계정 선택 정보를 송신하고, 구매 기회 정보를 수신할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the communication unit 1530 may receive a purchase request from the server 1400 or transmit a purchase request under the control of the processor 1510 , transmit account selection information, and purchase opportunity information can be received.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 통신부(1530)는 서버(1400)와 데이터를 송수신할 수 있으며, 서버(1400)와 송수신하는 데이터에는 사용자 단말(1500) 또는 사용자 단말(1500) 내에 포함된 프로그램을 제어하는 제어 데이터를 포함할 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present disclosure, the communication unit 1530 may transmit and receive data to and from the server 1400 , and data transmitted and received with the server 1400 includes the user terminal 1500 or the user terminal 1500 . It may contain control data for controlling the program.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 통신부(1530)는 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 자기장 통신부(Near Field Communication), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. According to an embodiment of the present disclosure, the communication unit 1530 is a Bluetooth communication unit, a BLE (Bluetooth Low Energy) communication unit, a near field communication unit (Near Field Communication), a WLAN (Wi-Fi) communication unit, a Zigbee communication unit, an infrared (IrDA) It may include an infrared Data Association) communication unit, a Wi-Fi Direct (WFD) communication unit, an ultra wideband (UWB) communication unit, an Ant+ communication unit, and the like, but is not limited thereto.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 통신부(1530)는 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.Also, according to an embodiment of the present disclosure, the communication unit 1530 transmits/receives a radio signal to and from at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. Here, the wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call signal, or a text/multimedia message.

또한, 메모리(1550)는 프로세서(1510)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 사용자 단말(1500)로 입력되거나 사용자 단말(1500)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수도 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면 메모리(1550)는 사용자 계정에 관한 정보를 저장할 수도 있고, 게임 관련 정보를 저장할 수도 있으며, 사용자 계정이 보유한 아이템 데이터베이스의 일부 또는 전부를 저장할 수도 있다.In addition, the memory 1550 may store a program for processing and controlling the processor 1510 , and may store data input to or output from the user terminal 1500 . According to an embodiment of the present disclosure, the memory 1550 may store information about a user account, may store game-related information, and may store part or all of an item database owned by the user account.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 메모리(1550)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 메모리(미도시)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the memory 1550 is a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, and a card type memory (eg, SD or XD memory, etc.), RAM (Random Access Memory), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read-Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM (Programmable Read- Only memory), a magnetic memory, a magnetic disk, and an optical disk may include at least one type of storage medium. Also, according to an embodiment of the present disclosure, programs stored in a memory (not shown) may be classified into a plurality of modules according to their functions.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자 인터페이스(1570)는 다양한 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들면, 사용자 인터페이스(1570)는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 음성 입력 인터페이스, 지문 입력 인터페이스, 터치 입력 인터페이스(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 카메라, 조그 휠, 조그 스위치 등 다양한 인터페이스를 포함할 수 있으며, 가속도 센서, 위치 센서, 온도 센서, 광센서 등 다양한 센서를 사용자 인터페이스와 연동할 수도 있다. 물론 상기 예시에 제한되는 것은 아니다.According to an embodiment of the present disclosure, the user interface 1570 may include various interfaces. For example, the user interface 1570 may include a key pad, a dome switch, a voice input interface, a fingerprint input interface, and a touch input interface (contact capacitive type, pressure resistance film type, infrared sensing). method, surface ultrasonic conduction method, integral tension measurement method, piezo effect method, etc.), camera, jog wheel, jog switch, etc. can include various interfaces, and various sensors such as acceleration sensor, position sensor, temperature sensor, and light sensor can be included. It can also be linked with the user interface. Of course, it is not limited to the above example.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자 인터페이스(1570)는 출력부(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 출력부는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 또한 출력부(미도시)는 LED 램프, 진동 모터, 스피커, 플래쉬 등을 포함할 수 있으며, 상기 예시에 제한되지 않는다. Also, according to an embodiment of the present disclosure, the user interface 1570 may further include an output unit (not shown). The output unit is a liquid crystal display, a thin film transistor-liquid crystal display, an organic light-emitting diode, a flexible display, a three-dimensional display, At least one of an electrophoretic display may be included. When the display and the touchpad form a layer structure to form a touch screen, the display may be used as an input device in addition to an output device. In addition, the output unit (not shown) may include an LED lamp, a vibration motor, a speaker, a flash, and the like, but is not limited thereto.

또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자 인터페이스(1570)는 아이템의 구매 요청을 승인 또는 아이템의 구매를 요청하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자 인터페이스(1570)는 게임 정보에 대한 알림을 이미지, 동영상, 소리, 진동, 램프 등으로 출력할 수 있다.Also, according to an embodiment of the present disclosure, the user interface 1570 may receive a user input requesting to approve a purchase request for an item or to request a purchase of an item. Also, according to an embodiment of the present disclosure, the user interface 1570 may output a notification for game information as an image, video, sound, vibration, lamp, or the like.

이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The device described above may be implemented as a hardware component, a software component, and/or a combination of the hardware component and the software component. For example, devices and components described in the embodiments may include, for example, a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, a field programmable gate array (FPGA). , a programmable logic unit (PLU), microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions, may be implemented using one or more general purpose or special purpose computers. The processing device may execute an operating system (OS) and one or more software applications running on the operating system. A processing device may also access, store, manipulate, process, and generate data in response to execution of the software. For convenience of understanding, although one processing device is sometimes described as being used, one of ordinary skill in the art will recognize that the processing device includes a plurality of processing elements and/or a plurality of types of processing elements. It can be seen that can include For example, the processing device may include a plurality of processors or one processor and one controller. Other processing configurations are also possible, such as parallel processors.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.Software may comprise a computer program, code, instructions, or a combination of one or more thereof, which configures a processing device to operate as desired or is independently or collectively processed You can command the device. The software and/or data may be any kind of machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or apparatus, to be interpreted by or to provide instructions or data to the processing device. , or may be permanently or temporarily embody in a transmitted signal wave. The software may be distributed over networked computer systems and stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored in one or more computer-readable recording media.

실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded in a computer-readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The program instructions recorded on the medium may be specially designed and configured for the embodiment, or may be known and available to those skilled in the art of computer software. Examples of the computer-readable recording medium include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs and DVDs, and magnetic such as floppy disks. - includes magneto-optical media, and hardware devices specially configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine language codes such as those generated by a compiler, but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.

이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.As described above, although the embodiments have been described with reference to the limited embodiments and drawings, various modifications and variations are possible from the above description by those skilled in the art. For example, the described techniques are performed in an order different from the described method, and/or the described components of the system, structure, apparatus, circuit, etc. are combined or combined in a different form than the described method, or other components Or substituted or substituted by equivalents may achieve an appropriate result.

그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents to the claims are also within the scope of the following claims.

Claims (23)

아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 방법에 있어서,
제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 상기 제1 아이템의 구매를 요청하는 제1 사용자 계정의 사용자 입력을 획득하는 단계;
상기 연쇄 상품 패키지 중 상기 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 제2 사용자 계정에게 제공하는 단계;
상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하는 단계; 및
상기 결정에 기초하여, 선택적으로 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하는 단계를 포함하는 방법.
A method of providing an item package sales system, comprising:
obtaining a user input of a first user account requesting purchase of the first item among a chain product package including a first item, a second item, and a third item;
providing a confirmation message of whether to purchase the second item in the chain product package to a second user account;
determining whether to provide an opportunity to purchase the third item based on the response information obtained from the second user account; and
based on the determination, optionally providing purchase opportunity information of the third item.
제1항에 있어서,
상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하는 단계는,
상기 제2 아이템의 구매를 승인하는 응답 정보를 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득한 경우, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공하는 것인, 방법.
According to claim 1,
Based on the response information obtained from the second user account, determining whether to provide the opportunity to purchase the third item,
When response information for authorizing the purchase of the second item is obtained from the second user account, an opportunity to purchase the third item is provided.
제1항에 있어서,
상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하는 단계는,
상기 제2 아이템의 구매를 거절하는 응답 정보를 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득한 경우, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공하지 않는 것인, 방법.
According to claim 1,
Based on the response information obtained from the second user account, determining whether to provide the opportunity to purchase the third item,
When the response information for refusing to purchase the second item is obtained from the second user account, the opportunity to purchase the third item is not provided.
제3항에 있어서,
상기 방법은,
상기 제1 사용자 계정에게 다른 사용자 계정의 선택을 요청하는 메시지를 제공하는 단계;
상기 제1 사용자 계정으로부터 상기 제2 사용자 계정 이외의 다른 사용자 계정을 선택하는 계정 선택 정보를 획득하는 단계;
상기 다른 사용자 계정에게 상기 제2 아이템의 구매 여부 확인 메시지를 제공하는 단계; 및
상기 다른 사용자 계정으로부터 응답 정보를 획득하는 단계를 더 포함하는 방법.
4. The method of claim 3,
The method is
providing the first user account with a message requesting selection of another user account;
obtaining account selection information for selecting a user account other than the second user account from the first user account;
providing a purchase confirmation message for the second item to the other user account; and
The method further comprising obtaining response information from the other user account.
제1항에 있어서,
상기 제2 사용자 계정은 상기 제1 사용자 계정으로부터 획득된 계정 선택 정보에 기초하여 결정되는 것인, 방법.
According to claim 1,
and the second user account is determined based on account selection information obtained from the first user account.
제5항에 있어서,
상기 제2 사용자 계정은 상기 제1 사용자 계정의 친구 리스트 내에 포함된 계정인 것인, 방법.
6. The method of claim 5,
and the second user account is an account included in a friend list of the first user account.
제2항에 있어서,
상기 결정에 기초하여, 선택적으로 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하는 단계는,
상기 제1 사용자 계정 또는 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 계정 선택 정보에 의해 결정된 제3 사용자 계정에게 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하는 것인, 방법.
3. The method of claim 2,
Based on the determination, the step of selectively providing purchase opportunity information of the third item includes:
and providing purchase opportunity information of the third item to a third user account determined by the account selection information obtained from the first user account or the second user account.
제2항에 있어서,
상기 결정에 기초하여, 선택적으로 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하는 단계는,
상기 제1 사용자 계정 또는 상기 제2 사용자 계정에게 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하는 것인, 방법.
3. The method of claim 2,
Based on the determination, the step of selectively providing purchase opportunity information of the third item includes:
and providing the purchase opportunity information of the third item to the first user account or the second user account.
제7항에 있어서,
상기 방법은,
상기 제1 사용자 계정, 상기 제2 사용자 계정 및 제3 사용자 계정 중 적어도 하나의 사용자 계정에게 추가 보상을 제공하는 단계를 더 포함하는 방법.
8. The method of claim 7,
The method is
and providing an additional reward to at least one user account of the first user account, the second user account, and the third user account.
제1항에 있어서,
상기 제3 아이템은 상기 제1 아이템 및 상기 제2 아이템에 비해 할인율이 더 높은 아이템인 것인, 방법.
According to claim 1,
The method of claim 1, wherein the third item is an item having a higher discount rate compared to the first item and the second item.
아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 게임 제공 장치에 있어서, 상기 게임 제공 장치는,
통신부;
메모리; 및
제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 상기 제1 아이템의 구매를 요청하는 제1 사용자 계정의 사용자 입력을 획득하고, 상기 연쇄 상품 패키지 중 상기 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 제2 사용자 계정에게 제공하고, 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하고, 상기 결정에 기초하여, 선택적으로 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하도록 제어하는 프로세서를 포함하는 장치.
A game providing device for providing an item package sales system, the game providing device comprising:
communication department;
Memory; and
Obtaining a user input of a first user account requesting purchase of the first item among a chain product package including a first item, a second item, and a third item, and whether to purchase the second item from the chain product package provide a confirmation message of to the second user account, determine whether to provide the opportunity to purchase the third item based on the response information obtained from the second user account, and, based on the determination, optionally, An apparatus comprising a processor controlling to provide purchase opportunity information of a third item.
제11항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제2 아이템의 구매를 승인하는 응답 정보를 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득한 경우, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공하는 것인, 장치.
12. The method of claim 11,
The processor is
When response information for authorizing the purchase of the second item is obtained from the second user account, an opportunity to purchase the third item is provided.
제11항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제2 아이템의 구매를 거절하는 응답 정보를 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득한 경우, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공하지 않는 것인, 장치.
12. The method of claim 11,
The processor is
When response information for refusing to purchase the second item is obtained from the second user account, the device does not provide an opportunity to purchase the third item.
제13항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제1 사용자 계정에게 다른 사용자 계정의 선택을 요청하는 메시지를 제공하고, 상기 제1 사용자 계정으로부터 상기 제2 사용자 계정 이외의 다른 사용자 계정을 선택하는 계정 선택 정보를 획득하고, 상기 다른 사용자 계정에게 상기 제2 아이템의 구매 여부 확인 메시지를 제공하고, 상기 다른 사용자 계정으로부터 응답 정보를 획득하는 것인, 장치.
14. The method of claim 13,
The processor is
providing a message requesting the selection of another user account to the first user account; obtaining account selection information for selecting a user account other than the second user account from the first user account; and to the other user account Providing a purchase confirmation message for the second item, and obtaining response information from the other user account.
제11항에 있어서,
상기 제2 사용자 계정은 상기 제1 사용자 계정으로부터 획득된 계정 선택 정보에 기초하여 결정되는 것인, 장치.
12. The method of claim 11,
and the second user account is determined based on account selection information obtained from the first user account.
제15항에 있어서,
상기 제2 사용자 계정은 상기 제1 사용자 계정의 친구 리스트 내에 포함된 계정인 것인, 장치.
16. The method of claim 15,
and the second user account is an account included in a friend list of the first user account.
제12항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제1 사용자 계정 또는 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 계정 선택 정보에 의해 결정된 제3 사용자 계정에게 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하는 것인, 장치.
13. The method of claim 12,
The processor is
and providing purchase opportunity information of the third item to a third user account determined by the account selection information obtained from the first user account or the second user account.
제12항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제1 사용자 계정 또는 상기 제2 사용자 계정에게 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하는 것인, 장치.
13. The method of claim 12,
The processor is
and providing the purchase opportunity information of the third item to the first user account or the second user account.
제17항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제1 사용자 계정, 상기 제2 사용자 계정 및 제3 사용자 계정 중 적어도 하나의 사용자 계정에게 추가 보상을 제공하는 것인, 장치.
18. The method of claim 17,
The processor is
and providing an additional reward to at least one user account of the first user account, the second user account, and the third user account.
제11항에 있어서,
상기 제3 아이템은 상기 제1 아이템 및 상기 제2 아이템에 비해 할인율이 더 높은 아이템인 것인, 장치.
12. The method of claim 11,
The apparatus of claim 1, wherein the third item is an item having a higher discount rate compared to the first item and the second item.
아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 서버에 있어서, 상기 서버는,
통신부;
메모리; 및
제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 상기 제1 아이템의 구매를 요청하는 제1 사용자 계정의 사용자 입력을 수신하고, 상기 연쇄 상품 패키지 중 상기 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 제2 사용자 계정에게 송신하고, 상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하고, 상기 결정에 기초하여, 선택적으로 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 송신하도록 제어하는 프로세서를 포함하는 장치.
A server for providing an item package sales system, the server comprising:
communication department;
Memory; and
Receives a user input of a first user account requesting purchase of the first item among a chain product package including a first item, a second item, and a third item, and whether the second item in the chain product package is purchased send a confirmation message of to the second user account, and based on the response information obtained from the second user account, determine whether to provide the opportunity to purchase the third item, and based on the determination, optionally, An apparatus comprising a processor controlling to transmit purchase opportunity information of a third item.
아이템 패키지 판매 시스템을 이용하는 사용자 단말에 있어서, 상기 사용자 단말은,
통신부;
메모리;
사용자 인터페이스; 및
제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 상기 제1 아이템의 구매의 요청을 송신하고, 상기 제2 아이템의 구매를 요청할 제2 사용자 계정을 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 사용자 계정에 관한 정보를 포함하는 계정 선택 정보를 송신하고, 상기 제2 사용자 계정으로부터의 응답 정보를 수신하고, 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 수신하도록 제어하는 프로세서를 포함하는 단말.
A user terminal using an item package sales system, the user terminal comprising:
communication department;
Memory;
user interface; and
Transmitting a request for purchase of the first item among a chain product package including a first item, a second item, and a third item, and receiving a user input for selecting a second user account to request a purchase of the second item, , A terminal comprising a processor controlling to transmit account selection information including information on the second user account, receive response information from the second user account, and receive purchase opportunity information of the third item .
제1 아이템, 제2 아이템 및 제3 아이템을 포함하는 연쇄 상품 패키지 중 상기 제1 아이템의 구매를 요청하는 제1 사용자 계정의 사용자 입력을 획득하는 단계;
상기 연쇄 상품 패키지 중 상기 제2 아이템의 구매 여부의 확인 메시지를 제2 사용자 계정에게 제공하는 단계;
상기 제2 사용자 계정으로부터 획득된 응답 정보에 기초하여, 상기 제3 아이템의 구매 기회를 제공할지 여부를 결정하는 단계; 및
상기 결정에 기초하여, 선택적으로 상기 제3 아이템의 구매 기회 정보를 제공하는 단계를 포함하는 아이템 패키지 판매 시스템을 제공하는 방법을 하드웨어와 결합되어 실행시키기 위해 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
obtaining a user input of a first user account requesting purchase of the first item among a chain product package including a first item, a second item, and a third item;
providing a confirmation message of whether to purchase the second item in the chain product package to a second user account;
determining whether to provide an opportunity to purchase the third item based on the response information obtained from the second user account; and
A computer program stored on a medium in combination with hardware to execute a method of providing an item package sales system, the method comprising the step of selectively providing purchase opportunity information of the third item based on the determination.
KR1020200111461A 2020-09-02 2020-09-02 Method and apparatus for providing package item sales system KR20220029913A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200111461A KR20220029913A (en) 2020-09-02 2020-09-02 Method and apparatus for providing package item sales system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200111461A KR20220029913A (en) 2020-09-02 2020-09-02 Method and apparatus for providing package item sales system

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20220029913A true KR20220029913A (en) 2022-03-10

Family

ID=80816240

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200111461A KR20220029913A (en) 2020-09-02 2020-09-02 Method and apparatus for providing package item sales system

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20220029913A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20220005893A (en) Method and apparatus for evaluating value of item
KR20240072105A (en) Method, apparatus for providing auto mission play system
KR20200056876A (en) Method and apparatus for providing a game guide information
US11900406B2 (en) Control method, apparatus, and computer program for stochastic item-providing system
KR20200005330A (en) Computer-implemented method, apparatus and computer program for changing characteristic of object
KR102133527B1 (en) Method and apparatus for providing a system including substitution gacha execution function
KR102547889B1 (en) Computer-implemented method, apparatus and computer program for changing characteristic of object
KR20220029913A (en) Method and apparatus for providing package item sales system
KR20200053999A (en) Method and apparatus for providing a notification message of gacha system
KR20200030903A (en) Method, apparatus and system for providing a game item sharing function
KR20200082375A (en) Method and apparatus for providing gacha event execution result
KR20200111578A (en) Method and apparatus for providing notification message regarding game queue ranking information
KR102453261B1 (en) Method, apparatus and computer program for providing deferred-paid items
KR102153527B1 (en) Method and apparatus for providing accumulative compensation according to gatch event execution
KR102564028B1 (en) Method apparatus, and system for providing in-game financail service
KR20200100477A (en) Method and apparatus for providing asynchronous game item trading function
US20180121963A1 (en) System, method, and storage medium for generating context-aware game application component advertising
KR102409905B1 (en) Method and apparatus for providing game item transaction system
KR102403588B1 (en) Method and apparatus for displaying items of character information based on assocation
KR102137735B1 (en) Method and apparatus for providing a communication function in an instance area
KR102573386B1 (en) Apparatus, method and computer program for providing cash item purchase service
KR102137270B1 (en) Method, apparatus, and system for providing game notification information
KR102337218B1 (en) Method and apparatus for providing a mercenary system in a clan contents
KR20220132298A (en) Electronic device providing information on recommended products among users in game and operation method of electronic device
KR20220084983A (en) Method and apparatus for providing game contents