KR20210135656A - 캐릭터를 통한 인체치장 관련 쇼핑몰운영 방법 - Google Patents

캐릭터를 통한 인체치장 관련 쇼핑몰운영 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 캐릭터를 통한 인체치장 관련 쇼핑몰 운영방법에 관한 것으로 특히 구매자의 신체 정보에 맞게 캐릭터를 생성하여 놓고, 타 이용자들이 구현된 구매자의 캐릭터를 보고 의류 제품을 입혀보고 구매자의 얼굴색 및 머리스타일 그리고 체형 등이 맞는지를 가상 현실속에서 제안을 하면 구매자가 타 이용자들이 제안한 여러 가지 제안들 중에서 원하는 상품을 구매하도록 하여 구매자 입장에서는 인체치장 관련 상품정보 획득 및 구매가 용이해지고, 물품 구매시 비용을 절감할 수 있음은 물론 인터넷 전자상거래를 통해 구입한 인체치장 관련 쇼핑몰들에 대한 신뢰도를 대폭 증진시킬 수 있으며, 판매자 측면에서는 시간적 공간적 제약 없이 전세계 네티즌을 구매자로 확보할 수 있으며, 유통비용 및 건물 임대료 등의 비용 절감이 가능하고, 광고비용 절감 및 광고효과를 증진시킬수 있으며, 반품율을 줄임으로써 불필요한 운송, 포장용기 이용을 줄임으로서 환경보호 효과를 증진시킬수 있도록 한 것이다.

Description

캐릭터를 통한 인체치장 관련 쇼핑몰운영 방법{How to operate shopping malls related to human body decoration through characters}
본 발명은 캐릭터를 통한 인체치장 관련 쇼핑몰 운영방법에 관한 것으로 특히 구매자의 신체 정보에 맞게 캐릭터를 생성하여 놓고, 타 이용자들이 구현된 구매자의 캐릭터를 보고 의류 제품을 입혀보고 구매자의 얼굴색 및 머리스타일 그리고 체형 등이 맞는지를 가상 현실속에서 제안을 하면 구매자가 타 이용자들이 제안한 여러 가지 제안들 중에서 원하는 상품을 구매하도록 하여 구매자 입장에서는 인체치장 관련 상품정보 획득 및 구매가 용이해지고, 물품 구매시 비용을 절감할 수 있음은 물론 인터넷 전자상거래를 통해 구입한 인체치장 관련 쇼핑몰들에 대한 신뢰도를 대폭 증진시킬 수 있으며, 판매자 측면에서는 시간적 공간적 제약 없이 전세계 네티즌을 구매자로 확보할 수 있으며, 유통비용 및 건물 임대료 등의 비용 절감이 가능하고, 광고비용 절감 및 광고효과를 증진시킬수 있으며, 반품율을 줄임으로써 불필요한 운송, 포장용기 이용을 줄임으로서 환경보호 효과를 증진시킬수 있도록 한 것이다.
본 발명은 캐릭터를 통한 인체치장 관련 쇼핑몰 운영방법에 관한 것으로, 특히 쇼핑몰 서버에 입점된 상품 및 제품들을 2차원으로 데이터화하여 놓고, 구매자들이 회원으로 가입한 후 자신의 신체 사이즈등의 자료를 토대로 자신의 캐릭터를 생성하면 타 이용자가 구현된 구매자의 캐릭터를 보고 의류제품을 입혀봄으로서 구매자에게 의류제품을 제안하고 구매자는 타 이용자가 제안한 여러 가지 제안들중에서 선택하여 자신이 원하는 스타일 및 자신의 체형에 정확히 맞는 인체치장 관련 상품 및 제품(예를들어 의류, 신발 및 장신구 등을 구매할 수 있도록 발명한 것이다.
일반적으로 정보기술의 발달로 전세계 인터넷 이용자가 급속히 증가함에 따라 오프라인 상거래 이용자는 줄어들고 인터넷 상에서의 전자 상거래는 늘어감으로서 많은 기업에게 새로운 변화를 요구하고 있다. 특히 대기업들도 인터넷 전자 상거래에 뛰어들어 제품을 홍보, 판매하고 있는 실정이다.
여기서 전자상거래란 재화나 서비스의 거래에 있어서, 그 전부 또는 일부가 전자문서 교환 등 전자적 방식에 의해 처리되는 거래를 말하며, 이와 같은 전자상거래는 현실 세계에서 이루어지는 상거래와 유사하게, 상거래 주체들이 모두 참여 하게 된다.
가장 간단한 전자상거래의 경우, 물건 또는 서비스를 제공하는 가상상점, 상점에서 물건 또는 서비스를 구매하는 소비자, 제품에 대한 금전관계를 관여하는 가상은행 또는 신용카드회사 등이 전자상거래에서 거래의 주체가 된다.
전자상거래 과정을 간단히 살펴보면, 소비자는 컴퓨터 등 인터넷에 연결된 단말기로 가상상점에 접속하여 쇼핑을 하다가 구매를 원하는 제품을 발견하면 가상상점에 구매의사를 전달하고, 가상상점은 고객이 제시한 신용카드번호 및 비밀번호를 가상은행 또는 신용카드회사에 조회하고 대금지급을 요청한 후 가상은행 또는 신용카드회사가 대금을 가상상점에 지급하면 가상상점은 제품을 고객에게 배달함으로써 구매과정이 완료된다.
한편, 인터넷을 통해 이루어지고 있는 전자 상거래 중 의복 및 신발 또는 장신구 등과 같은 인체치장 관련 쇼핑몰(즉, 인체치장 관련 각종 쇼핑몰)도 있는데, 오프라인과 달리 직접 착용을 하지 못하고 색상 및 치부의 간략적인 정보만 제시를 하고 있으며 상의와 하의 등 다양한 옷들과의 조화를 직접 보지 못한다는 단점이 있다. 앞과 같은 문제점들을 통해 인터넷을 통해 해당 물품을 구매하여 배달받은 후 제품 자체의 질적인면, 크기, 색상, 다른 상품과의 조화에 대한 쇼핑몰 이용자의 불만이 너무도 많이 제기 되고 있는 실정이다.
오프라인에서는 직원이 구매자의 신체를 보고 인체치장물품을 추천해줌으로써 사실적인 추천이 가능하지만 인터넷에서는 판매자가 미리 의류를 추천해두는 방식으로 실질적으로 구매자가 추천 상품을 구매하였을 경우 구매자의 신체에 맞지 않는 경우가 있어 이는 구매자의 불만사항이 되며 반품을 하는 불필요한 소요를 경험하게 되는 문제가 발생하고 있다.
이에 본 발명은 상기와 같은 종래의 캐릭터 제작시 발생하는 제반 문제점을 해결하기 위해서 제안된 것으로서,
본 발명의 목적은, 각종 인체치장 관련 물품을 2차원 또는 3차원으로 영상화하여 데이터 베이스에 저장해 놓고, 고객 회원 개개인이 인터넷을 통해 자신의 신체와 얼굴형태, 얼굴의 특징 등을 선택하여 캐릭터화시키면 이를 데이터 베이스에 저장해 놓았다가 사용자가 물품을 자신의 캐릭터에 입혀보고 구매할수도 있지만, 고객이 자신이 원하는 스타일과 캐릭터를 사이트에 개시해두면 타 이용자가 고객의 캐릭터에 입혀서 제안하고 고객은 제안한것들중 마음에 드는 것을 선택하여 구매를 할수있도록 하여 인터넷 전자상거래를 통해 구입한 인체치장 관련 물품에 대한 신뢰도를 증진시킬 수 있음은 물론 반송율을 줄임으로서 불필요한 물류를 줄일수 있는 캐릭터를 통한 인체치장 관련 쇼핑몰운영 방법을 제공하는데 있다.
쇼핑몰 사이트 운영 및 판매자가 각종 인체 치장 관련 물품들에 대한 정보를 2차원 또는 3차원 영상화 하여 쇼핑몰 서버내의 각종 데이터 베이스부에 저장해 놓은 상태에서, 온-라인 상에서 사용자가 웹 브라우져를 통해 쇼핑몰 사이트의 웹 서버에 접속하면, 회원 등록 여부를 확인하고, 그 결과 등록되지 않은 사용자일 경우 등록 절차를 통해 회원으로 동록하여 회원관리 데이터 베이스부에 저장하는 단계와;
상기 회원으로 등록한 상태에서 자신의 신체 사이즈 및 얼굴형태 등 특징을 포함하는 가상 캐릭터를 생성하여 회원관리 데이터 베이스부에 저장하는 단계와;
상기 회원 가입후 또는 기 회원일 경우, 구매자의 웹 브라우저상에 해당 회원 자신의 캐릭터와 함께 인체치장 물품을 2차원 또는 3차원 영상으로 디스플레이 하는 단계와;
구매자로 하여금 수개의 인체물품을 가상영역내에 있는 자신의 캐릭터에 착용시켜보는 단계와;
구매자로 하여금 자신의 캐릭터를 쇼핑몰에 원하는 스타일을 게시하는 단계와;
타 이용자로 하여금 가상영역에있는 구매자의 캐릭터에 수개의 인체치장 물품을 입혀보고 제안하는 단계와;
타 이용자로부터 제안받은 인체치장 물품을 구매자로 하여금 선택하는 단계와;
상기에서 구매자가 자신이 캐릭터에 착용시킨 물품 또는 타 이용자로부터 제안받은 물품이 만족하면 구매할 것인지의 여부를 확인하는 단계와;
상기에서 확인 결과 비구매시에는 다시 메인 메뉴로 돌아가되 구매를 원하면 전자결재를 요구하여 원원의 신용 정보를 금융기관에 통보해주는 단계와;
상기 금융 기관으로부터 회원의 결재(전자결재)가 완료되었음을 통보 받으면, 해당 쇼핑몰을 배송해 주는 단계;로 이루어진 것을 특징으로 한다.
인터넷 전자상거래를 통해 구입한 인체치장 관련 물품에 대한 신뢰도를 증진시킬 수 있음은 물론 반송율을 줄임으로서 불필요한 물류를 줄일수 있는 캐릭터를 통한 인체치장 관련 쇼핑몰운영 방법을 제공하는데 있다.
도1 은 본 발명이 적용된 인터넷 시스템의 개략 구성도를 나타낸 것이다.
도2 는 본 발명 방법을 성명하기 위한 흐름도이다.
이하 상기와 같은 기술적 사상에 따른 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
첨부한 도면 1은 본 발명이 적용된 인터넷 시스템의 개략 구성도를 나타낸 것이다.
여기서, 참조부호 100은 사용자가 사용하는 사용자 시스템으로서, 회원 등록에 필요한 데이터를 입력하거나, 자신의 사진이나 신체 사이즈 및 특징을 포함하는 캐릭터를 생성하고, 특정 인체치장 물품을 선택하여 자신의 캐릭터에 착용시켜 보고 구매여부를 결정함과 동시에 금융 결재 및 구매 여부를 결정하는 사용자(구매자) 시스템을 나타내고, 참조부호 200은 다른 사용자를 나타내며, 참조부호 300은 인체치장 관련 종사자 및 특정 물품의 생산자 등이 구비한 시스템인 판매자 시스템을 타나내며, 판매자 시스템(300)을 이용하여 회원 등록, 상품 등록 등을 수행한다.
참조부호 400은 인터넷 망을 나태내고, 참조부호 500은 인체치장 관련 물품 쇼핑몰을 구현하고, 구매자 시스템(100, 200)과 판매자 시스템(300)간의 전자 상거래 등의 기능을 수행해주는 쇼핑몰 서버를 나타내고, 참조부호 600은 회원들의 캐릭터 데이터 등이 저장되어 있는 회원관리 데이터 베이스부를 나타내고, 참조부호 700은 각종 인체치장 물품이 기억되어져있는 쇼핑몰 데이터 베이스부를 나타내며, 참조부호 800은 각종 캐릭터에 맞는 인체치장 물품이 추천되어있는 가상공간 데이터 베이스부를 나타낸다.
이와 같이 구현되는 인체치장 관련 쇼핑몰의 전자상거래 시스템을 참조하여 본 발명의 바람지한 실시예를 설명한다.
첨부한 도면 도 2는 본 발명 방법을 성명하기 위한 흐름도이다.
100 : 사용자 시스템
200 : 다른 사용자 시스템
300 : 판매자 시스템
400 : 인터넷 망
500 : 인체치장 관련 물품 쇼핑몰 구현
600 : 회원관리 데이터 베이스부
700 : 쇼핑몰 데이터 베이스부
800 : 가상공간 데이터 베이스부

Claims (1)

  1. 전자상거래에 있어서
    2차원 또는 3차원 쇼핑몰 사이트 운영 및 판매자가 각종 인체치장 물품에대한 정보를 2차원 또는 3차원 영상화 하여 쇼핑몰 서버내의 각종 데이터 베이스부에 저장해 놓은 상태에서, 온라인 상에서 싸용자가 웹 브라우져를 통해 쇼핑몰 사이트의 웹서버에 접속하면, 회원 등록 여부를 확인하고, 그결과 등록되지 않은 사용자일 경우 등록 절차를 통해 회원으로 등록하여 회원관리 데이터 베이스부에 저장하는 단계와;
    상기 회원으로 등록한 상태에서 자신의 사진이나 신체 사이즈 및 특징 등을 포함하는 캐릭터를 생성하여 회원관리 데이터 베이스부에 저장하는 단계와;
    상기 회원 가입후 또는 기 회원일 경우, 구매자의 웹 브라우저상에서 해원 자신의 캐릭터와 함께 각종 인체치장 물품에 대한 영상정보를 2차원 또는 3차원으로 디스플레이 하는 단계와;
    구매자로 하여금 자신이 원하는 인체치장 물품을 선택하여 가상영역내에 있는 자신의 캐릭터에 입혀보거나 착용시켜 보도록 하는 단계와;
    구매자가 자신이 원하는 요구사항과 함께 캐릭터를 게시하면 다른 사용자가 인체치장 물품을 선택하여 가상영역내에 있는 구매자의 캐릭터에 입혀보거나 착용시켜 추천하는 단계와;
    구매자가 자신이 원하는 인체치장 물품을 착용시킨 캐릭터 또는 다른 사용자에 의해 추천받은 인체치장 물품이 착용된 캐릭터의 착용모습이 만족하는지를 확인하도록 하는 단계와;
    상기에서 만족하지 않으면 다른 인체치장 물품을 선택토록 하는 이전 단계로 되돌아가는 단계와;
    상기에서 구매자가 선택 또는 추천받은 인체치장 물품을 착용한 캐릭터를 본 결과 만족하면 구매할 것인지의 여부를 확인하는 단계와;
    상기에서 확인 결과 비구매시에는 다시 메인 메뉴로 돌아가되 구매를 원하면 전자결재를 요구하여 회원의 신용 정보를 금융기관에 통보해주는 단계와;
    상기 금융 기관으로부터 회원의 결재(전자결재)가 완료되었음을 통보 받으면, 해당 쇼핑몰을 배송해 주는 단계;로 이루어진 것을 특징으로 하는 캐릭터를 통한 인체치장 관련 쇼핑몰운영 방법.
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