KR20210086267A - 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 Download PDF

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Abstract

전자 장치가 개시된다. 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 플렉서블 디스플레이; 통신 회로; 적어도 하나의 센서; 메모리; 및 상기 플렉서블 디스플레이, 상기 통신 회로, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 통신 회로를 통하여 외부 전자 장치로부터 통화를 수신하고, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상태를 인식하고, 상기 인식된 상기 전자 장치의 상태에 기반하여 상기 외부 전자 장치와 통화를 연결하고, 상기 통화가 연결되는 동안, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태를 인식하고, 상기 인식된 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태에 기반하여 상기 통화와 연관된 설정을 변경하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법{Electronic device and method for operating thereof}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법과 관련된다.
최근에는 다양한 종류의 전자 장치들이 개발 및 보급되고 있다. 특히, 기존의 데스크탑 PC뿐만이 아니라, 스마트폰, 태플릿 PC 및 웨어러블 디바이스 등 다양한 기능을 가지는 모바일 장치들의 보급이 확대되고 있다. 또한, 기술의 발전에 따라 고정적인 형태의 디스플레이를 가지는 전자 장치뿐만 아니라, 물리적으로 휘어지거나 접힐 수 있는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치들의 개발 및 보급이 이루어지고 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전자 장치의 상태 및 디스플레이의 접힘 상태 중 적어도 하나에 기반하여 적응적으로 통화 기능을 수행하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법을 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 플렉서블 디스플레이; 통신 회로; 적어도 하나의 센서; 메모리; 및 상기 플렉서블 디스플레이, 상기 통신 회로, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 통신 회로를 통하여 외부 전자 장치로부터 통화를 수신하고, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상태를 인식하고, 상기 인식된 상기 전자 장치의 상태에 기반하여 상기 외부 전자 장치와 통화를 연결하고, 상기 통화가 연결되는 동안, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태를 인식하고, 상기 인식된 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태에 기반하여 상기 통화와 연관된 설정을 변경하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은, 외부 전자 장치로부터 통화를 수신하는 동작; 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상태를 인식하는 동작; 상기 인식된 상기 전자 장치의 상태에 기반하여 상기 외부 전자 장치와 통화를 연결하는 동작; 상기 통화가 연결되는 동안, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태를 인식하는 동작; 및 상기 인식된 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태에 기반하여 상기 통화와 연관된 설정을 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치의 상태 또는 전자 장치의 플렉서블 디스플레이의 상태를 기반으로 전자 장치의 동작을 제어함으로써, 사용자의 편의성 및 사용자 경험(user experience)을 증가시킬 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치의 상태 또는 전자 장치의 플렉서블 디스플레이의 상태를 기반으로 사용자의 사용 환경에 최적화된 통화 서비스를 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치에서 디스플레이의 각도를 인식하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 순서도이다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치의 분해 사시도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치(200)의 블록도이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 디스플레이(210)(예: 도 1의 표시 장치(160)), 통신 회로(220)(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 적어도 하나의 센서(230)(예: 도 1의 센서 모듈(176)), 메모리(240)(예: 도 1의 메모리(130)), 및 프로세서(250)(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는 적어도 일부분이 접힐 수 있는 플렉서블 디스플레이일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는 통화와 관련된 화면(예: 통화 어플리케이션의 실행 화면, 통화와 관련된 사용자 인터페이스, 또는 통화 영상)을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는 터치 패널을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)는 터치 스크린 디스플레이일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는 도 1에 도시된 표시 장치(160)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 회로(220)는 전자 장치(200)와 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101a, 101b)) 사이의 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(220)는 전자 장치(200)로부터 외부 전자 장치로의 통화를 요청하거나, 외부 전자 장치로부터의 통화를 수신할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(220)는 전자 장치(200)와 외부 전자 장치 사이의 통화를 연결할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 회로(220)는 도 1에 도시된 통신 모듈(190)의 적어도 일부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 센서(230)는 전자 장치(200)의 상태 또는 디스플레이(210)의 접힘 상태를 감지할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 센서(230)는 전자 장치(200)의 움직임을 감지할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 센서(230)는 전자 장치(200)가 들어 올려지는지(lift-up) 여부를 감지할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 센서(230)는 디스플레이(210)의 접힌 각도를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 센서(230)는 가속도 센서, 자이로 센서, 지자기 센서, 벤딩(bending) 센서, 기압 센서, 각도 센서, 터치 센서, 및 근접 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 센서(230)는 도 1에 도시된 센서 모듈(176)의 적어도 일부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(240)는, 적어도 하나의 프로그램, 어플리케이션, 데이터 또는 프로세서(250)에 의해 실행되는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(240)는 도 1에 도시된 메모리(130)의 적어도 일부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 적어도 하나의 센서(230)를 이용하여 전자 장치(200)의 상태를 인식할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 센서(230)를 이용하여 전자 장치(200)가 움직임이 없는 상태인지 여부를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 전자 장치(200)가 움직임이 없는 상태에서 움직임이 발생하는지 여부를 인식할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 전자 장치의 의미 있는(significant) 움직임이 발생하는지 여부를 인식할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 센서(230)를 이용하여 전자 장치(200)의 움직임(예: 전자 장치(200)가 들어올려 지는지(lift-up) 여부)을 인식할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 센서(230)를 이용하여 측정한 값(예: 가속도 또는 각속도 성분의 측정 값)의 패턴 분석을 통하여 전자 장치(200)가 들어올려 지는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 측정한 값이 지정된 크기보다 크거나 작은지 여부, 일정 구간(기간) 동안 지정된 빈도 또는 크기 이상이 되는지 여부를 분석할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 통계적인 특성(예: 평균, 또는 표준 편차) 을 분석하여 전자 장치(200)가 들어올려 지는지 여부를 판단할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 기압 센서의 데이터를 기반으로 전자 장치(200)의 고도를 인식하고, 전자 장치(200)가 들어올려 지는지(lift-up) 여부를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 전자 장치(200)의 상태에 기반하여 외부 전자 장치와 통화를 연결할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 전자 장치(200)가 외부 전자 장치로부터 통화를 수신 중 전자 장치(200)의 상태가 변화함에 응답하여 외부 전자 장치와 통화를 연결할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 통화를 수신 중 평평한 장소에 안정적으로(stationary) 놓여 있던 전자 장치(200)가 사용자에 의해 들어올려 지는 경우 외부 전자 장치와 통화를 연결할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(250)는 사용자가 전자 장치(200)를 들어 올려서 사용자의 귀에 가져가거나, 또는 사용자가 전자 장치(200)를 들어 올려서 전자 장치(200)의 디스플레이(210)를 바라보는 경우 외부 전자 장치와의 통화를 연결할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 디스플레이(210)의 상태(예: 디스플레이(210)의 접힘 상태)가 변경됨에 응답하여 외부 전자 장치와 통화를 연결할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 적어도 하나의 센서(230)를 이용하여 통화 중 디스플레이(210)의 접힘 상태를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 디스플레이(210)의 접힘 상태에 기반하여 통화와 연관된 설정을 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 통화 중 디스플레이(210)의 접힌 각도에 기반하여 통화 방식을 영상 통화 또는 음성 통화로 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 통화 중 디스플레이(210)의 접힌 각도에 기반하여 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 조정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 디스플레이(210)가 접히지 않은 상태로부터 디스플레이(210)가 더 많이 접힐수록 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 디스플레이(210)의 접힌 각도가 사용자의 귀와 입에 밀착되는 형태를 가지는 경우 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 감소시키고, 디스플레이(210)의 접힌 각도가 사용자의 귀와 입에 밀착되지 않는 형태를 가지는 경우 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 디스플레이(210)의 접힘 상태에 따라 사용자의 귀와 스피커 사이의 거리가 가까워질수록 이에 대응하여 사운드의 볼륨을 감소시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 통화 중 디스플레이(210)의 접힌 각도에 기반하여 통화에 연관된 사운드의 출력 위치 또는 출력 방향을 조정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)가 적어도 하나의 스피커를 포함하는 경우, 프로세서(250)는 디스플레이(210)의 접힌 각도에 기반하여 적어도 하나의 스피커 중에서 사운드를 출력할 적어도 하나의 스피커를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)가 디스플레이(210)의 적어도 일부를 진동시켜서 사운드를 발생시키는 진동 스피커(예: 익사이터(exciter))를 포함하는 경우, 프로세서(250)는 디스플레이(210)의 접힌 각도에 따라 진동 스피커를 이용하여 사운드를 출력하는 위치를 조정 또는 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 통화 중 디스플레이(210)의 접힌 각도에 기반하여 전자 장치(200)의 마이크의 감도를 조정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 디스플레이(210)의 접힌 각도가 사용자의 귀와 입에 밀착되는 형태를 가지는 경우 마이크의 감도를 감소시키고, 디스플레이(210)의 접힌 각도가 사용자의 귀와 입에 밀착되지 않는 형태를 가지는 경우 마이크의 감도를 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 디스플레이(210)의 접힘 상태에 따라 사용자의 입과 마이크 사이의 거리가 가까워질수록 이에 대응하여 마이크의 감도를 감소시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 영상 통화 중 상기 전자 장치(200)의 상태 및 디스플레이(210)의 접힘 상태를 기반으로 통화 영상의 표시 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 디스플레이(210)의 접힌 각도 및 전자 장치(200)의 자세(예를 들어, 전자 장치(200)가 놓여진 상태)를 기반으로 디스플레이(210)의 접힌 일부분에 통화 영상을 출력하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 접힌 디스플레이(210)의 일부분(예: 하부 화면)이 특정 물체 또는 사용자의 손에 놓여져 전자 장치(200)를 지지하는 경우, 접힌 디스플레이(210)의 다른 부분(예: 상부 화면)이 통화 영상을 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 통화 영상의 표시 위치, 또는 상기 통화 영상에 포함된 인물의 표시 위치에 기반하여 통화와 연관된 사운드의 출력 위치 또는 출력 방향을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 접힌 디스플레이(210)의 일부분(예: 하부 화면)이 특정 물체 또는 사용자의 손에 놓여지고 접힌 디스플레이(210)의 다른 부분(예: 상부 화면)에 통화 영상을 표시하는 경우, 접힌 디스플레이(210)의 다른 부분에서 통화와 연관된 사운드를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 통화 영상에 인물이 포함된 경우, 인물의 얼굴의 표시 위치(예: 인물의 입 위치)에 대응하는 위치에서 사운드를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)가 적어도 하나의 진동 스피커(예: 익사이터)를 포함하는 경우, 프로세서(250)는 통화 영상에 포함된 인물의 얼굴의 표시 위치에 대응하는 위치의 익사이터를 진동시켜 사운드를 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 적어도 하나의 스피커에서 출력되는 사운드의 방향 및 크기를 조절하여 통화 영상에 포함된 인물의 얼굴의 표시 위치(예: 인물의 입 위치)에 대응하는 위치에서 사운드가 출력되는 것처럼 사운드를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 적어도 하나의 센서(230)(예: 가속도 센서, 자이로 센서, 또는 터치 센서)로부터 감지된 데이터(예를 들어, 전자 장치(200)의 상태)에 적어도 일부 기반하여 사용자의 상태(예: 사용자의 통화 상태)를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 통화 중 가속도 센서를 이용하여 전자 장치(200)의 자세를 인식하고, 전자 장치(200)의 자세 변화를 트래킹(tracking)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 가속도 센서를 이용하여 전자 장치(200)의 움직임의 변화를 인식할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 가속도 센서를 이용하여 전자 장치(200)가 안정적인(stationary) 상태에 있는지 또는 비-안정적인(non-stationary) 움직임을 가지는지 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 자이로 센서를 이용하여 전자 장치(200)의 움직임을 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 자이로 센서를 이용하여 회전 축(예: 전자 장치(200)에 대한 x, y, z축)에 대한 회전 각도를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 통화 시작 시의 전자 장치(200)의 초기 자세를 기반으로 사용자의 통화 상태를 판단하기 위한 알고리즘을 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 자이로 센서를 이용하여 획득한 회전 각도가 설정한 알고리즘에 부합하는지 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 터치 센서를 이용하여 사용자의 파지 형태를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 적어도 하나의 센서(230)(예: 가속도 센서, 자이로 센서, 또는 터치 센서)로부터 감지된 데이터들을 설정된 알고리즘에 따라 분석하여 사용자의 통화 상태를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 적어도 하나의 센서(230)로부터 획득한 데이터를 기반으로 사용자가 전자 장치(200)를 들고 있는 자세(예: 선 자세, 앉은 자세, 누운 자세, 측면으로 누운 자세), 파지 형태(예: 왼손 파지, 오른손 파지, 머리와 어깨 사이에 전자 장치(200)를 끼운 자세), 디스플레이(210) 응시 여부를 포함하는 사용자의 상태를 판단할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(250)는 자이로스코프를 기반으로 사용자의 롤(roll) 또는 피치(Pitch) 상태를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 가속도 센서를 기반으로 기반으로 사용자의 앉음(sitting) 상태 또는 선 상태(standing)를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 특정 회전(예: pitch/roll) 및/또는 특정 자세(예: sitting/standing)가 감지되면 사용자의 자세를 누운 상태(lying)로 인식할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는 특정 조건에서 전자 장치(200)를 들어올리는 가속도 값과 전자 장치(200)를 세우는 회전이 감지될 경우, 콜 제스처(call gesture)를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 콜 제스처(call gesture)를 인식하기 위한 판단 기준은 사용자의 상태(예: sitting, standing, 또는 lying)에 따라 다르게 설정될 수 있다. 예를 들어, 피치(pitch) 또는 롤(roll)과 같은 회전은 비슷한 값을 가질 수 있으나, 중력 방향으로 작용하는 가속도 값은 사용자가 앉아있을 때와 누워있을 때의 콜 제스처를 인식하기 위한 판단 기준이 다르게 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(250)는 도 1에 도시된 프로세서 (120)의 적어도 일부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 적어도 하나의 스피커(미도시)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 스피커는 디스플레이(210)의 적어도 일부를 진동시켜서 소리를 발생시키는 적어도 하나의 진동 스피커(예: 익사이터(exciter))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 진동 스피커(예: 익사이터)는 디스플레이(210)의 적어도 일부분에 부착될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 스피커는 도 1에 도시된 음향 출력 장치(155)를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(200)는, 전자 장치(200)의 상태 및/또는 디스플레이(210)의 접힘 상태에 기반하여 외부 전자 장치(200)와 통화를 연결하거나, 또는 통화 중 통화와 관련된 설정을 변경 또는 조정하여 사용자의 통화 상태를 적응적으로 반영한 통화 서비스를 제공할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치(300)에서 디스플레이의 각도를 인식하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200))는 적어도 두 개의 관성 센서(351, 353)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 관성 센서(351, 353)는 6축 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 두 개의 관성 센서(351, 353)는 디스플레이가 접히는 경우 서로 다른 면(301, 302)에 위치할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 디스플레이의 상단(301)의 좌측 및 하단(302)의 우측에 각각 대응하는 위치에 두 개의 관성 센서(351, 353)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 두 개의 관성 센서(351, 353)를 이용하여 디스플레이가 접히는 각도를 인식할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이가 접힌 경우 상단 화면(301)에서의 x, y, z축의 파라미터를 XU, YU, ZU이라 하고, 하단 화면(302)에서의 x, y, z축의 파라미터를 XD, YD, ZD이라고 하고, 디스플레이의 접힌 각도를 θ라고 정의하면, 다음의 수학식 (1), (2), (3), 및 또는 (4)를 통하여 디스플레이의 접힌 각도를 구할 수 있다.
Figure pat00001
Figure pat00002
Figure pat00003
Figure pat00004
일 실시예에 따르면, 도 3을 참고하면, 전자 장치(300)의 상부화면(301) 및 하부 화면(302)은 모두 X축을 공통으로 사용할 수 있다. 일 실시예에 따르면, X축을 기준으로 보면 전자 장치(300)의 상부 화면(301)의 회전은 2차원의 회전이 될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 하부 화면(302)을 직교 좌표계의 Y축으로 보고, 상부 화면(301)에서 측정되는 가속도를 상부 화면(301)과 하부 화면(302) 사이의 각도(θ)만큼 회전 시키면 하부 화면(302)에서 측정되는 가속도와 같아야 한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 수학식 4를 연산하여, 하부 화면(302)에 대하여 상부 화면(301)을 회전시켜서 측정되는 상부 가속도와 하부 가속도와의 차이를 가장 작게 만드는 θ 값을 구할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 수학식 4를 통하여 구한 θ를 통하여 디스플레이의 접힌 각도를 인식할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 벤딩 센서(bending sensor)(미도시)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 벤딩 센서는 디스플레이의 가장자리 일 면을 따라 배치되고, 디스플레이가 접히는 정도에 따라 상이한 저항 값을 가질 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 벤딩 센서에 인가된 전원(예: 전류)에 대하여 벤딩 센서에 의해 출력되는 신호(예: 전류)의 값을 기반으로 디스플레이의 접힌 정도(예: 각도)를 인식할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 각도 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 디스플레이가 임의의 축을 기준으로 적어도 일부 접힌 경우 각도 센서를 이용하여 디스플레이의 접힌 각도를 인식할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치(400)의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200) 또는 도 3의 전자 장치(300))는 통화 중 디스플레이의 접힘 상태에 기반하여 통화와 연관된 설정을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 (a), (b), (c)는 전자 장치(400)가 디스플레이의 접힘 상태에 기반하여 통화와 관련된 사운드의 볼륨을 조정하는 경우를 나타낸다.
예를 들어, 도 4의 (a)는 전자 장치(400)의 디스플레이가 접히지 않은 상태(즉, 디스플레이의 평평한 상태)를 나타내고, (b) 및 (c)는 디스플레이가 일정 각도로 접힌 상태를 나타낸다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(400)를 이용하여 음성 통화를 하는 경우, 사용자는 전자 장치(400)를 귀에 가져다 댈 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 적어도 하나의 센서(예: 근접 센서)를 이용하여 사용자가 전자 장치(400)를 사용자의 얼굴(예: 사용자의 귀)에 가져다 댄 것을 인식할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(400)의 접힌 각도에 따라, 사용자의 얼굴(예: 사용자의 귀와 입)에 전자 장치(400)가 밀착되는 정도가 상이할 수 있다. 예를 들어, (a)의 경우, 상대적으로 전자 장치(400)가 사용자의 귀와 입에 밀착되지 않을 수 있고, (b)의 경우, (a)의 경우보다는 전자 장치(400)가 사용자의 귀와 입에 밀착되나 (c)의 경우보다는 밀착되지 않을 수 있다. 예를 들어, (c)에서 전자 장치(400)의 상부와 하부의 접힌 각도가 대략적으로 150도를 이루는 경우, 전자 장치(400)가 사용자의 입과 귀에 모두 밀착될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)가 사용자의 입과 귀에 밀착될수록 사용자는 전자 장치(400)에서 출력되는 사운드를 더 잘 들을 수 있으며, 사용자의 음성이 전자 장치(400)(예: 마이크)에 더 크게 수신될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 디스플레이의 접힘 상태(예: 접힌 각도)를 기반으로 사용자의 통화 상태(예: 전자 장치(400)가 사용자의 귀와 입에 더 밀착되었는지 여부)를 인식하고, 통화와 관련된 사운드의 볼륨을 조정하거나, 또는 마이크의 감도를 조정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 도 4의 (a)의 경우 상대적으로 가장 큰 볼륨으로 사운드를 출력하고, (b)의 경우 사운드의 볼륨을 (a)보다 작게 조정하고, (c)의 경우 사운드의 볼륨을 (b)보다 작게 조정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 도 4의 (a)의 경우 마이크의 감도를 가장 높게 설정하고, (b)의 경우 마이크의 감도를 (a)의 경우보다 작게 조정하고, (c)의 경우 마이크의 감도를 (b)의 경우보다 작게 조정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 디스플레이의 접힘 상태(예: 접힌 각도)를 기반으로 스피커의 지향성을 조정할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 (a)의 경우 전자 장치(400)의 스피커를 통해 출력되는 사운드가 상대적으로 더 넓은 범위로 퍼지도록 스피커의 지향성을 조정하고, (b), (c)의 경우처럼 디스플레이가 더 많이 접힐수록 스피커를 통해 출력되는 사운드가 더 좁은 범위로 모이도록 스피커의 지향성을 조정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 디스플레이의 접힘 상태가 (a), (b), (c)의 경우로 변경됨에 따라 스피커의 지향성을 전방향에서 지정된 방향(또는, 범위)으로 조정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 디스플레이의 접힘 상태(예: 접힘 각도)에 기반하여 마이크의 지향성을 조정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 도 4의 (a)의 디스플레이가 접히지 않은 상태에서는 마이크를 통하여 전 방향의 사운드를 센싱하고, (b). (c)의 디스플레이가 접힌 상태에서는 빔포밍(beam-forming)을 기반으로 마이크를 통하여 지정된 방향(또는, 범위)의 사운드만을 선택적으로 센싱할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치(500)의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200), 도 3의 전자 장치(300) 또는 도 4의 전자 장치(400))는 통화 중 전자 장치(500)의 상태 및/또는 디스플레이의 접힘 상태에 기반하여 통화와 관련된 설정을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 5의 (a)는 전자 장치(500)의 디스플레이가 접힌 상태에서 안정적으로(stationary) 특정 물체에 놓여져 있는 경우를 나타낸다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 디스플레이가 일부 접힌 상태에서 영상 통화를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 디스플레이의 접힌 상부 면(501)에 영상 통화와 관련된 통화 영상을 표시할 수 있고, 디스플레이의 접힌 하부 면(즉, 전자 장치(500)를 지지하는 면)(502)에 대응하는 위치에서 사운드를 출력할 수 있다.
도 5의 (b)를 참고하면, 전자 장치(500)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치(500)의 상태 변화를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 센서(예: 가속도 센서, 그립 센서 및/또는 자이로 센서)를 이용하여 전자 장치(500)가 들어 올려지는지(lift-up) 여부를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 그립 센서를 통하여 센싱한 사용자의 그립 형태에 기반하여 다음 동작(예: 리프트-업(lift-up))을 추정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 센서(예: 근접 센서)를 이용하여 사용자(590)가 전자 장치(500)를 얼굴에 가져다 댄 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 사용자(590)가 전자 장치(500)를 얼굴에 가져다 댄 것으로 인식하면, 영상 통화를 음성 통화로 전환할 수 있다.
도 5의 (c)를 참고하면, 전자 장치(500)는 적어도 하나의 센서(예: 벤딩 센서, 각도 센서, 관성 센서, 또는 터치 센서)를 이용하여 디스플레이의 접힘 상태를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 음성 통화를 제공 중에 디스플레이의 접힘 상태(예: 접힌 각도)에 기반하여 통화와 연관된 설정을 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 디스플레이의 접힌 각도에 기반하여 통화와 연관된 사운드의 볼륨 및/또는 마이크의 감도를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)의 디스플레이가 접히는 각도에 따라 사용자의 얼굴(사용자의 귀 및 입)에 전자 장치(500)가 밀착되는 정도가 달라질 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 디스플레이의 접힌 각도를 기반으로 전자 장치(500)가 사용자의 얼굴에 밀착되는 정도를 판단할 수 있다. 전자 장치(500)는 디스플레이의 접힌 각도를 기반으로 전자 장치(500)가 사용자의 귀와 입에 밀착될수록 사운드의 볼륨 또는 마이크의 감도를 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 디스플레이의 접힌 각도에 기반하여 사운드의 출력 위치 또는 출력 방향을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 스피커를 통하여 사용자의 귀의 방향으로 사운드를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)가 복수의 스피커를 포함하는 경우 사용자의 귀에 인접한 스피커를 통하여 사운드를 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 복수의 스피커의 출력을 제어하여 사용자의 귀의 방향으로 통화와 연관된 사운드가 효율적으로 전달되도록 할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치(600)의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따르면, 도 6의 (a)는 전자 장치(600)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200), 도 3의 전자 장치(300), 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 5의 전자 장치(500))가 안정적으로(stationary) 놓여진 상태를 나타낸다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 디스플레이가 접힌 상태로 놓여질 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 (a)의 상태에서 영상 통화를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 접힌 상태의 디스플레이의 상부를 통하여 통화 영상을 표시하고, 디스플레이의 하부를 통하여 전자 장치(600)를 안정적으로 지지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 영상 통화 중 스피커를 통하여 사운드를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 적어도 하나의 스피커(631, 633)를 통하여 통화 영상에 대응하는 위치에서 사운드를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)가 복수의 스피커들(예: 진동 스피커들)을 포함하는 경우, 전자 장치(600)는 통화 영상이 표시되는 디스플레이 부분에 대응하는 스피커를 통하여 통화와 연관된 사운드를 출력할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(600)는 통화 영상이 표시되지 않는 디스플레이 부분에 대응하는 스피커를 통하여 통화와 연관된 사운드를 출력할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치(600)의 상태 변화를 감지할 수 있다. 예를 들어, 도 6의 (b)를 참고하면, 전자 장치(600)는 전자 장치(600)가 들어올려지는 것(lift-up)을 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 (b)에서 (a)에서의 통화 상태를 유지할 수 있다.
도 6의 (c)를 참고하면, 전자 장치(600)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 디스플레이의 접힘 상태를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 디스플레이의 접힌 각도를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 디스플레이의 접힌 각도에 기반하여 통화 모드를 영상 통화에서 음성 통화로 전환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 디스플레이의 접힌 각도(예: 접힌 디스플레이 사이의 각도)가 지정된 값보다 커지는 경우 통화 모드를 음성 통화로 전환할 수 있다.
도 6의 (d)를 참고하면, 전자 장치(600)는 통화 중 디스플레이의 접힌 각도를 기반으로 통화와 연관된 설정을 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 디스플레이의 접힌 각도에 기반하여 통화와 연관된 사운드의 볼륨, 마이크의 감도, 사운드의 출력 위치 또는 출력 방향을 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 (c)와 같이 지정된 각도로 디스플레이가 접힌 상태에서, (d)와 같이 디스플레이가 평평하게 펴질수록 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 증가시키거나, 또는 마이크의 감도를 증가시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 영상 통화 중(예: (a), (b), (e))에 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 상대적으로 증가시키고, 음성 통화 중(예: (c), (d))에 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 상대적으로 감소시킬 수 있다.
도 6의 (e)를 참고하면, 전자 장치(600)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치(600)가 임의의 위치에 놓여지는 것을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)가 움직이지 않고 안정적으로(stationary) 놓여진 경우, 전자 장치(600)는 통화 모드를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 통화 모드를 음성 통화에서 영상 통화로 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 놓여진 상태에서 디스플레이의 접힘 상태를 기반으로 통화와 관련된 설정을 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)가 복수의 스피커(예: 진동 스피커(예: 익사이터))를 포함하는 경우, 전자 장치(600)는 복수의 스피커의 출력을 제어하여 통화와 연관된 사운드를 스테레오로 출력할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 플렉서블 디스플레이; 통신 회로; 적어도 하나의 센서; 메모리; 및 상기 플렉서블 디스플레이, 상기 통신 회로, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 통신 회로를 통하여 외부 전자 장치로부터 통화를 수신하고, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상태를 인식하고, 상기 인식된 상기 전자 장치의 상태에 기반하여 상기 외부 전자 장치와 통화를 연결하고, 상기 통화가 연결되는 동안, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태를 인식하고, 상기 인식된 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태에 기반하여 상기 통화와 연관된 설정을 변경하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가 상기 외부 전자 장치로부터 상기 통화를 수신 중, 상기 전자 장치의 상태가 변화함에 응답하여 상기 외부 전자 장치와 상기 통화를 연결하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가 상기 통화 중 상기 전자 장치의 상태를 기반으로 상기 전자 장치의 사용자의 통화 상태를 인식하도록 할 수 있다,
일 실시예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태는 상기 플렉서블 디스플레이의 접힌 각도를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가 통화 중 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 통화 방식을 영상 통화 또는 음성 통화로 변경하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가 상기 통화 중 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 조정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가 상기 통화 중 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 통화에 연관된 사운드의 출력 위치 또는 출력 방향을 조정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이의 적어도 일부를 진동시켜서 상기 사운드를 출력하도록 구성된 적어도 하나의 진동 스피커를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가 상기 적어도 하나의 진동 스피커를 이용하여 상기 사운드의 상기 출력 위치 또는 상기 출력 방향을 조정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 마이크를 더 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가 상기 통화 중 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 전자 장치의 상기 마이크의 감도를 조정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가 영상 통화 중 상기 전자 장치의 상기 상태 및 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 상태를 기반으로 상기 통화 영상의 표시 위치를 결정하고, 상기 통화 영상의 상기 표시 위치 및/또는 상기 통화 영상에 포함된 인물의 표시 위치에 기반하여 상기 통화와 연관된 사운드의 출력 위치 또는 출력 방향을 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 센서는 가속도 센서, 자이로 센서, 지자기 센서, 벤딩(bending) 센서, 기압 센서, 각도 센서, 터치 센서, 및 근접 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200), 도 3의 전자 장치(300), 도 4의 전자 장치(400), 도 5의 전자 장치(500), 도 6의 전자 장치(600))의 동작 방법을 나타내는 순서도이다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 플렉서블 디스플레이를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 710 동작에서, 전자 장치는 외부 전자 장치로부터 통화를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 외부 전자 장치로부터 수신되는 전화에 대응하는 화면(예: 통화 수신 중 화면) 또는 소리(예: 통화 수신음(벨소리))를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 720 동작에서, 전자 장치는 적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치의 상태를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 센서는 가속도 센서, 자이로 센서, 지자기 센서, 벤딩(bending) 센서, 기압 센서, 각도 센서, 터치 센서, 및 근접 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 적어도 하나의 센서는 상기 언급한 종류에 한정되지 않으며 전자 장치에 포함될 수 있는 다양한 센서를 포함할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 센서를 이용하여 전자 장치가 안정적으로(stationary) 놓여져 있는지 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치의 움직임을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 가속도 센서 및/또는 자이로 센서를 이용하여 전자 장치가 들어올려 지는지(lift-up) 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 가속도 또는 각속도 성분의 측정 값의 통계적인 특성(예: 평균, 또는 표준 편차)을 분석하여 전자 장치가 들어올려 지는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 기압 센서를 이용하여 전자 장치가 들어올려 지는지(lift-up) 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 기압 센서의 데이터는 대체적으로 전자 장치의 고도와 반비례할 수 있다. 전자 장치는 기압 센서의 데이터를 기반으로 전자 장치의 고도를 인식하고, 전자 장치가 들어올려 지는지(lift-up) 여부를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치의 상태를 기반으로 상기 전자 장치의 사용자의 상태를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 터치 센서, 근접 센서, 또는 관성 센서(예: 가속도 센서, 자이로 센서, 또는 6축 센서)를 이용하여 사용자가 전자 장치를 파지한 형태를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자가 전자 장치를 오른손 또는 왼손으로 파지하였는지, 사용자가 정자세로 전자 장치를 쥐고 있는지, 사용자가 전자 장치를 머리와 어깨로 끼고 있는지, 사용자가 누워서 전자 장치를 잡고 있는지, 또는 사용자가 측면으로 누운 상태에서 전자 장치를 지지하고 있는지 여부 등을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 근접 센서를 이용하여 사용자가 통화를 위하여 전자 장치를 귀에 가져다 댄 경우, 또는 사용자가 전자 장치를 귀에 가져가지 않고 전자 장치의 화면을 응시하고 있는 경우를 구별하여 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 730 동작에서, 전자 장치는 전자 장치의 상태에 기반하여 외부 전자 장치와 통화를 연결할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 외부 전자 장치로부터 통화를 수신 중 전자 장치의 상태가 변화함에 응답하여 외부 전자 장치와 통화를 연결할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 통화를 수신 중 평평한 장소에 안정적으로(stationary) 놓여 있던 전자 장치가 사용자에 의해 들어올려 지는 경우 외부 전자 장치와 통화를 연결할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 사용자가 전자 장치를 들어 올려서 사용자의 귀에 가져가거나, 또는 사용자가 전자 장치를 들어 올려서 전자 장치의 디스플레이를 바라보는 경우 외부 장치와의 통화를 연결할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이의 상태(예: 디스플레이의 접힘 상태)가 변경됨에 응답하여 외부 전자 장치와 통화를 연결할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 740 동작에서, 전자 장치는 통화 중 디스플레이의 접힘 상태를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 가속도 센서, 자이로 센서, 또는 6축 관성 센서 중 적어도 하나를 이용하여 디스플레이의 접힘 상태를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 각도 센서를 이용하여 디스플레이의 접힘 상태를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 각도 센서를 이용하여 디스플레이의 적어도 일부분이 지정된 적어도 하나의 축에 대하여 휘어진 정도를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이의 일 면을 따라 배치된 벤딩 센서(bending sensor)를 이용하여 디스플레이의 접힘 상태를 인식할 수 있다. 예를 들어, 벤딩 센서는 접힘 정도에 따라 상이한 저항 값을 가질 수 있고, 전원(예: 전원 전류)이 인가된 경우 접힘 정도에 따라 상이한 신호 값(예: 전류 값)을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전원 인가 시 벤딩 센서로부터 출력되는 신호 값에 기반하여 디스플레이의 접힘 상태를 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 750 동작에서, 전자 장치는 디스플레이의 접힘 상태에 기반하여 통화와 연관된 설정을 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 통화 중 디스플레이의 접힌 각도에 기반하여 통화 방식을 영상 통화 또는 음성 통화로 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 통화 중 디스플레이가 제1 지정된 각도(예: 90도)로 접힌 경우 통화 방식을 영상 통화로 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 통화 중 디스플레이가 제2 지정된 각도(예: 45도) 이하로 접힌 경우 통화 방식을 음성 통화로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 통화 중 디스플레이의 접힌 각도에 기반하여 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 조정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디스플레이가 접히지 않은 상태로부터 디스플레이가 더 많이 접힐수록 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디스플레이의 접힌 각도가 사용자의 귀와 입에 밀착되는 형태를 가지는 경우(예를 들어, 디스플레이의 접힌 각도가 대략적으로 150도인 경우) 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 감소시키고, 디스플레이의 접힌 각도가 사용자의 귀와 입에 밀착되지 않는 형태를 가지는 경우 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디스플레이의 접힘 상태에 따라 사용자의 귀와 스피커 사이의 거리가 가까워질수록 이에 대응하여 사운드의 볼륨을 감소시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 통화 중 디스플레이의 접힌 각도에 기반하여 통화에 연관된 사운드의 출력 위치 또는 출력 방향을 조정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 복수의 스피커를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디스플레이의 접힌 각도에 기반하여 복수의 스피커 중에서 사운드를 출력할 적어도 하나의 스피커를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이의 적어도 일부를 진동시켜서 사운드를 발생시키는 진동 스피커(예: 익사이터(exciter))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디스플레이의 접힌 각도에 따라 진동 스피커를 이용하여 사운드를 출력하는 위치를 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 통화 중 디스플레이의 접힌 각도에 기반하여 상기 전자 장치의 마이크의 감도를 조정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디스플레이가 접히지 않은 상태로부터 디스플레이가 지정된 각도까지 접힘에 따라 마이크의 감도를 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디스플레이의 접힌 각도가 사용자의 귀와 입에 밀착되는 형태를 가지는 경우(예를 들어, 디스플레이의 접힌 각도가 대략적으로 150도인 경우) 마이크의 감도를 감소시키고, 디스플레이의 접힌 각도가 사용자의 귀와 입에 밀착되지 않는 형태를 가지는 경우 마이크의 감도를 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디스플레이의 접힘 상태에 따라 사용자의 입과 마이크 사이의 거리가 가까워질수록 이에 대응하여 마이크의 감도를 감소시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 영상 통화 중 전자 장치의 상태 및 디스플레이의 접힘 상태를 기반으로 통화 영상의 표시 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디스플레이의 접힌 각도 및 전자 장치의 자세(예를 들어, 전자 장치가 놓여진 상태)를 기반으로 디스플레이의 상부 면에 통화 영상을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 접힌 디스플레이의 하부 면이 특정 물체 또는 사용자의 손에 놓여진 경우, 접힌 디스플레이의 상부 면에 통화 영상을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 통화 영상의 표시 위치, 또는 상기 통화 영상에 포함된 인물의 표시 위치에 기반하여 통화와 연관된 사운드의 출력 위치 또는 출력 방향을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 접힌 디스플레이의 하부 면이 특정 물체 또는 사용자의 손에 놓인 상태에서 접힌 디스플레이의 상부 면에 통화 영상을 표시하는 경우, 접힌 디스플레이의 하부 면에서 통화와 연관된 사운드를 출력할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치는 통화 영상을 출력하는 위치와 가장 가까운 위치의 스피커(예를 들어, 통화 영상을 표시하는 상부 면에 대응하는 위치의 스피커)를 통하여 통화와 연관된 사운드를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 통화 영상에 인물이 포함된 경우, 인물의 얼굴의 표시 위치(예: 인물의 입 위치)에 대응하는 위치에서 사운드를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 적어도 하나의 진동 스피커(예: 익사이터)를 포함하는 경우, 통화 영상에 포함된 인물의 얼굴의 표시 위치에 대응하는 위치의 익사이터를 진동시켜 사운드를 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 통화 영상에 포함된 인물의 얼굴의 표시 위치(예: 인물의 입 위치)에 대응하는 위치에서 사운드가 출력되는 것처럼 적어도 하나의 스피커에서 출력되는 사운드의 방향을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수 개의 스피커에서 출력되는 사운드의 방향 및 크기를 조절하여 통화 영상에 포함된 인물의 얼굴의 표시 위치(예: 인물의 입 위치)에 대응하는 위치에서 사운드가 출력되는 것처럼 사운드를 제어할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 전자 장치의 상태 및/또는 디스플레이의 접힘 상태에 기반하여 외부 전자 장치와 통화를 연결하거나, 또는 통화 중 통화와 관련된 설정을 변경 또는 조정하여 사용자의 통화 상태를 적응적으로 반영한 통화 서비스를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은, 외부 전자 장치로부터 통화를 수신하는 동작; 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상태를 인식하는 동작; 상기 인식된 상기 전자 장치의 상태에 기반하여 상기 외부 전자 장치와 통화를 연결하는 동작; 상기 통화가 연결되는 동안, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태를 인식하는 동작; 및 상기 인식된 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태에 기반하여 상기 통화와 연관된 설정을 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 통화를 연결하는 동작은, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 통화를 수신 중 상기 전자 장치의 상태가 변화함에 응답하여 상기 외부 전자 장치와 상기 통화를 연결하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 통화 중 상기 전자 장치의 상태를 기반으로 상기 전자 장치의 사용자의 통화 상태를 인식하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태는 상기 플렉서블 디스플레이의 접힌 각도를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 통화와 연관된 설정을 변경하는 동작은, 상기 통화 중 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 통화 방식을 영상 통화 또는 음성 통화로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 통화와 연관된 설정을 변경하는 동작은, 상기 통화 중 상기 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 조정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 통화와 연관된 설정을 변경하는 동작은, 상기 통화 중 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 통화에 연관된 사운드의 출력 위치 또는 출력 방향을 조정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 조정하는 동작은, 상기 플렉서블 디스플레이의 적어도 일부를 진동시켜서 상기 사운드를 출력하도록 구성된 적어도 하나의 진동 스피커를 이용하여 상기 사운드의 상기 출력 위치 또는 상기 출력 방향을 조정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 통화와 연관된 설정을 변경하는 동작은, 상기 통화 중 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 전자 장치의 마이크의 감도를 조정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 영상 통화 중 상기 전자 장치의 상기 상태 및 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 상태를 기반으로 상기 통화 영상의 표시 위치를 결정하는 동작; 및 상기 통화 영상의 상기 표시 위치 및/또는 상기 통화 영상에 포함된 인물의 표시 위치에 기반하여 상기 통화와 연관된 사운드의 출력 위치 또는 출력 방향을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 센서는 가속도 센서, 자이로 센서, 지자기 센서, 벤딩(bending) 센서, 기압 센서, 각도 센서, 터치 센서, 및 근접 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 8 및 도 9를 참조하면, 일 실시 예에서, 전자 장치(10)는, 폴더블 하우징(800), 상기 폴더블 하우징의 접힘가능한 부분을 커버하는 힌지 커버(830), 및 상기 폴더블 하우징(800)에 의해 형성된 공간 내에 배치된 플렉서블(flexible) 또는 폴더블(foldable) 디스플레이(900)(이하, 줄여서, "디스플레이"(900))를 포함할 수 있다. 본 문서에서는 디스플레이(900)가 배치된 면을 제1 면 또는 전자 장치(10)의 전면으로 정의한다. 그리고, 전면의 반대 면을 제2 면 또는 전자 장치(10)의 후면으로 정의한다. 또한 전면과 후면 사이의 공간을 둘러싸는 면을 제3 면 또는 전자 장치(10)의 측면으로 정의한다.
일 실시 예에서, 상기 폴더블 하우징 (800)은, 제1 하우징 구조물(810), 센서 영역(824)을 포함하는 제2 하우징 구조물(820), 제1 후면 커버(880), 및 제2 후면 커버(890)를 포함할 수 있다. 전자 장치(10)의 폴더블 하우징(800)은 도 8 및 2에 도시된 형태 및 결합으로 제한되지 않으며, 다른 형상이나 부품의 조합 및/또는 결합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 다른 실시 예에서는, 제1 하우징 구조물(810)과 제1 후면 커버(880)가 일체로 형성될 수 있고, 제2 하우징 구조물(820)과 제2 후면 커버(890)가 일체로 형성될 수 있다.
도시된 실시 예에서, 제1 하우징 구조물(810)과 제2 하우징 구조물(820)은 폴딩 축(A 축)을 중심으로 양측에 배치되고, 상기 폴딩 축 A에 대하여 전체적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 후술하는 바와 같이 제1 하우징 구조물(810) 및 제2 하우징 구조물(820)은 전자 장치(10)의 상태가 펼침 상태인지, 접힘 상태인지, 또는 중간 상태인지 여부에 따라 서로 이루는 각도나 거리가 달라질 수 있다. 도시된 실시 예에서, 제2 하우징 구조물(820)은, 제1 하우징 구조물(810)과 달리, 다양한 센서들이 배치되는 상기 센서 영역(824)을 추가로 포함하지만, 이외의 영역에서는 상호 대칭적인 형상을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 도 8에 도시된 것과 같이, 제1 하우징 구조물(810)과 제2 하우징 구조물(820)은 디스플레이(900)를 수용하는 리세스를 함께 형성할 수 있다. 도시된 실시 예에서는, 상기 센서 영역(824)으로 인해, 상기 리세스는 폴딩 축 A에 대해 수직한 방향으로 서로 다른 2개 이상의 폭을 가질 수 있다.
예를 들어, 상기 리세스는 (1) 제1 하우징 구조물(810) 중 폴딩 축 A에 평행한 제1 부분(810a)과 제2 하우징 구조물(820) 중 센서 영역(824)의 가장자리에 형성되는 제1 부분(820a) 사이의 제1 폭(w1), 및 (2) 제1 하우징 구조물(810)의 제2 부분(810b)과 제2 하우징 구조물(820) 중 센서 영역(824)에 해당하지 않으면서 폴딩 축 A에 평행한 제2 부분(820b)에 의해 형성되는 제2 폭(w2)을 가질 수 있다. 이 경우, 제2 폭(w2)은 제1 폭(w1)보다 길게 형성될 수 있다. 다시 말해서, 상호 비대칭 형상을 갖는 제1 하우징 구조물(810)의 제1 부분(810a)과 제2 하우징 구조물(820)의 제1 부분(820a)은 상기 리세스의 제1 폭(w1)을 형성하고, 상호 대칭 형상을 갖는 제1 하우징 구조물(810)의 제2 부분(810b)과 제2 하우징 구조물(820)의 제2 부분(820b)은 상기 리세스의 제2 폭(w2)을 형성할 수 있다. 일 실시 예에서, 제2 하우징 구조물(820)의 제1 부분(820a) 및 제2 부분(820b)은 상기 폴딩 축 A로부터의 거리가 서로 상이할 수 있다. 리세스의 폭은 도시된 예시로 한정되지 아니한다. 다양한 실시 예에서, 센서 영역(824)의 형태 또는 제1 하우징 구조물(810) 및 제2 하우징 구조물(820)의 비대칭 형상을 갖는 부분에 의해 리세스는 복수 개의 폭을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 하우징 구조물(810) 및 제2 하우징 구조물(820)의 적어도 일부는 디스플레이(900)를 지지하기 위해 선택된 크기의 강성을 갖는 금속 재질이나 비금속 재질로 형성될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 센서 영역(824)은 제2 하우징 구조물(820)의 일 코너에 인접하여 소정 영역을 가지도록 형성될 수 있다. 다만 센서 영역(824)의 배치, 형상, 및 크기는 도시된 예시에 한정되지 아니한다. 예를 들어, 다른 실시 예에서 센서 영역(824)은 제2 하우징 구조물(820)의 다른 코너 혹은 상단 코너와 하단 코너 사이의 임의의 영역에 제공될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(10)에 내장된 다양한 기능을 수행하기 위한 부품들(components)이 센서 영역(824)을 통해, 또는 센서 영역(824)에 마련된 하나 이상의 개구(opening)를 통해 전자 장치(10)의 전면에 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 부품들은 다양한 종류의 센서들을 포함할 수 있다. 상기 센서는, 예를 들어, 전면 카메라, 리시버 또는 근접 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제1 후면 커버(880)는 상기 전자장치의 후면에 상기 폴딩 축의 일편에 배치되고, 예를 들어, 실질적으로 직사각형인 가장자리(periphery)를 가질 수 있으며, 제1 하우징 구조물(810)에 의해 상기 가장자리가 감싸질 수 있다. 유사하게, 상기 제2 후면 커버(890)는 상기 전자장치의 후면의 상기 폴딩 축의 다른편에 배치되고, 제2 하우징 구조물(820)에 의해 그 가장자리가 감싸질 수 있다.
도시된 실시 예에서, 제1 후면 커버(880) 및 제2 후면 커버(890)는 상기 폴딩 축(A 축)을 중심으로 실질적으로 대칭적인 형상을 가질 수 있다. 다만, 제1 후면 커버(880) 및 제2 후면 커버(890)가 반드시 상호 대칭적인 형상을 가지는 것은 아니며, 다른 실시 예에서, 전자 장치(10)는 다양한 형상의 제1 후면 커버(880) 및 제2 후면 커버(890)를 포함할 수 있다. 또다른 실시 예에서, 제1 후면 커버(880)는 제1 하우징 구조물(810)과 일체로 형성될 수 있고, 제2 후면 커버(890)는 제2 하우징 구조물(820)과 일체로 형성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 후면 커버(880), 제2 후면 커버(890), 제1 하우징 구조물(810), 및 제2 하우징 구조물(820)은 전자 장치(10)의 다양한 부품들(예: 인쇄회로기판, 또는 배터리)이 배치될 수 있는 공간을 형성할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(10)의 후면에는 하나 이상의 부품(components)이 배치되거나 시각적으로 노출될 수 있다. 예를 들어, 제1 후면 커버(880)의 제1 후면 영역(882)을 통해 서브 디스플레이(990)의 적어도 일부가 시각적으로 노출될 수 있다. 다른 실시 예에서, 제2 후면 커버(890)의 제2 후면 영역(892)을 통해 하나 이상의 부품 또는 센서가 시각적으로 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에서 상기 센서는 근접 센서 및/또는 후면 카메라를 포함할 수 있다.
도 9를 참조하면, 상기 힌지 커버(830)는, 제1 하우징 구조물(810)과 제2 하우징 구조물(820) 사이에 배치되어, 내부 부품 (예를 들어, 힌지 구조)을 가릴 수 있도록 구성될 수 있다. 일 실시 예에서, 힌지 커버(830)는, 상기 전자 장치(10)의 상태(펼침 상태(flat state) 또는 접힘 상태(folded state)에 따라, 제1 하우징 구조물(810) 및 제2 하우징 구조물(820)의 일부에 의해 가려지거나, 외부로 노출될 수 있다.
일례로, 도 8에 도시된 바와 같이 전자 장치(10)가 펼침 상태인 경우, 힌지 커버(830)는 제1 하우징 구조물(810) 및 제2 하우징 구조물(820)에 의해 가려져 노출되지 않을 수 있다. 일례로, 도 9에 도시된 바와 같이 전자 장치(10)가 접힘 상태(예: 완전 접힘 상태(fully folded state))인 경우, 힌지 커버(830)는 제1 하우징 구조물(810) 및 제2 하우징 구조물(820) 사이에서 외부로 노출될 수 있다. 일례로, 제1 하우징 구조물(810) 및 제2 하우징 구조물(820)이 소정의 각도를 이루는(folded with a certain angle) 중간 상태(intermediate state)인 경우, 힌지 커버(830)는 제1 하우징 구조물(810) 및 제2 하우징 구조물(820)의 사이에서 외부로 일부 노출될 수 있다. 다만 이 경우 노출되는 영역은 완전히 접힌 상태보다 적을 수 있다. 일 실시 예에서, 힌지 커버(830)는 곡면을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이(900)는, 상기 폴더블 하우징(800)에 의해 형성된 공간 상에 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(900)는 폴더블 하우징(800)에 의해 형성되는 리세스(recess) 상에 안착되며, 전자 장치(10)의 전면의 대부분을 구성할 수 있다.
따라서, 전자 장치(10)의 전면은 디스플레이(900) 및 디스플레이(900)에 인접한 제1 하우징 구조물(810)의 일부 영역 및 제2 하우징 구조물(820)의 일부 영역을 포함할 수 있다. 그리고, 전자 장치(10)의 후면은 제1 후면 커버(880), 제1 후면 커버(880)에 인접한 제1 하우징 구조물(810)의 일부 영역, 제2 후면 커버(890) 및 제2 후면 커버(890)에 인접한 제2 하우징 구조물(820)의 일부 영역을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이(900)는, 적어도 일부 영역이 평면 또는 곡면으로 변형될 수 있는 디스플레이를 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(900)는 폴딩 영역(903), 폴딩 영역(903)을 기준으로 일측(도 8에 도시된 폴딩 영역(903)의 좌측)에 배치되는 제1 영역(901) 및 타측(도 8에 도시된 폴딩 영역(903)의 우측)에 배치되는 제2 영역(902)을 포함할 수 있다.
상기 도 8에 도시된 디스플레이(900)의 영역 구분은 예시적인 것이며, 디스플레이(900)는 구조 또는 기능에 따라 복수 (예를 들어, 4개 이상 혹은 2개)의 영역으로 구분될 수도 있다. 일례로, 도 8에 도시된 실시 예에서는 y축에 평행하게 연장되는 폴딩 영역(903) 또는 폴딩 축(A축)에 의해 디스플레이(900)의 영역이 구분될 수 있으나, 다른 실시 예에서 디스플레이(900)는 다른 폴딩 영역(예: x 축에 평행한 폴딩 영역) 또는 다른 폴딩 축(예: x 축에 평행한 폴딩 축)을 기준으로 영역이 구분될 수도 있다.
제1 영역(901)과 제2 영역(902)은 폴딩 영역(903)을 중심으로 전체적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 다만, 제2 영역(902)은, 제1 영역(901)과 달리, 센서 영역(824)의 존재에 따라 컷(cut)된 노치(notch)를 포함할 수 있으나, 이외의 영역에서는 상기 제 1 영역(901)과 대칭적인 형상을 가질 수 있다. 다시 말해서, 제1 영역(901)과 제2 영역(902)은 서로 대칭적인 형상을 갖는 부분과, 서로 비대칭적인 형상을 갖는 부분을 포함할 수 있다.
이하, 전자 장치(10)의 상태(예: 펼침 상태(flat state) 및 접힘 상태(folded state))에 따른 제1 하우징 구조물(810) 및 제2 하우징 구조물(820)의 동작과 디스플레이(900)의 각 영역을 설명한다.
일 실시 예에서, 전자 장치(10)가 펼침 상태(flat state)(예: 도 8)인 경우, 제1 하우징 구조물(810) 및 제2 하우징 구조물(820)은 180도의 각도를 이루며 동일 방향을 향하도록 배치될 수 있다. 디스플레이(900)의 제1 영역(901)의 표면과 제2 영역(902)의 표면은 서로 180도를 형성하며, 동일한 방향(예: 전자 장치의 전면 방향)을 향할 수 있다. 폴딩 영역(903)은 제1 영역(901) 및 제2 영역(902)과 동일 평면을 형성할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(10)가 접힘 상태(folded state)(예: 도 9)인 경우, 제1 하우징 구조물(810) 및 제2 하우징 구조물(820)은 서로 마주보게 배치될 수 있다. 디스플레이(900)의 제1 영역(901)의 표면과 제2 영역(902)의 표면은 서로 좁은 각도(예: 0도에서 10도 사이)를 형성하며, 서로 마주볼 수 있다. 폴딩 영역(903)은 적어도 일부가 소정의 곡률을 가지는 곡면으로 이루어질 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(10)가 중간 상태(folded state)(예: 도 9)인 경우, 제1 하우징 구조물(810) 및 제2 하우징 구조물(820)은 서로 소정의 각도(a certain angle)로 배치될 수 있다. 디스플레이(900)의 제1 영역(901)의 표면과 제2 영역(902)의 표면은 접힘 상태보다 크고 펼침 상태보다 작은 각도를 형성할 수 있다. 폴딩 영역(903)은 적어도 일부가 소정의 곡률을 가지는 곡면으로 이루어질 수 있으며, 이 때의 곡률은 접힘 상태(folded state)인 경우보다 작을 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 분해 사시도이다.
도 10을 참조하면, 일 실시 예에서, 전자 장치(10)는 디스플레이부(20), 브라켓 어셈블리(30), 기판부(1100), 제1 하우징 구조물(810), 제2 하우징 구조물(820), 제1 후면 커버(880) 및 제2 후면 커버(890)를 포함할 수 있다. 본 문서에서, 디스플레이부(display unit)(20)는 디스플레이 모듈(module) 또는 디스플레이 어셈블리(assembly)로 불릴 수 있다.
상기 디스플레이부(20)는 디스플레이(900)와, 디스플레이(900)가 안착되는 하나 이상의 플레이트 또는 층(940)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 플레이트(940)는 디스플레이(900)와 브라켓 어셈블리(30) 사이에 배치될 수 있다. 플레이트(940)의 일면(예: 도 10을 기준으로 상부면)의 적어도 일부에는 디스플레이(900)가 배치될 수 있다. 플레이트(940)는 디스플레이(900)와 대응되는 형상으로 형성될 수 있다. 예를 들어, 플레이트(940)의 일부 영역은 디스플레이(900)의 노치(904)에 대응되는 형상으로 형성될 수 있다.
상기 브라켓 어셈블리(30)는 제1 브라켓(1010), 제2 브라켓(1020), 제1 브라켓(1010) 및 제2 브라켓(1020) 사이에 배치되는 힌지 구조물, 힌지 구조물을 외부에서 볼 때 커버하는 힌지 커버(830), 및 제1 브라켓(1010)과 제2 브라켓(1020)을 가로지르는 배선 부재(1030)(예: 연성 회로 기판(FPC), flexible printed circuit)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 플레이트(940)와 상기 기판부(1100) 사이에, 상기 브라켓 어셈블리(30)가 배치될 수 있다. 일례로, 제1 브라켓(1010)은, 디스플레이(900)의 제1 영역(901) 및 제1 기판(1110) 사이에 배치될 수 있다. 제2 브라켓(1020)은, 디스플레이(900)의 제2 영역(902) 및 제2 기판(1120) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 브라켓 어셈블리(30)의 내부에는 배선 부재(1030)와 힌지 구조물(300)의 적어도 일부가 배치될 수 있다. 배선 부재(1030)는 제1 브라켓(1010)과 제2 브라켓(1020)을 가로지르는 방향(예: x축 방향)으로 배치될 수 있다. 배선 부재(1030)는 전자 장치(10)의 폴딩 영역(903)의 폴딩 축(예: y축 또는 도 8의 폴딩 축(A))에 수직한 방향(예: x축 방향)으로 배치될 수 있다.
상기 기판부(1100)는, 위에서 언급된 바와 같이, 제1 브라켓(1010) 측에 배치되는 제1 기판(1110)과 제2 브라켓(1020) 측에 배치되는 제2 기판(1120)을 포함할 수 있다. 상기 제1 기판(1110)과 제2 기판(1120)은, 브라켓 어셈블리(30), 제1 하우징 구조물(810), 제2 하우징 구조물(820), 제1 후면 커버(880) 및 제2 후면 커버(890)에 의해 형성되는 공간의 내부에 배치될 수 있다. 제1 기판(1110)과 제2 기판(1120)에는 전자 장치(10)의 다양한 기능을 구현하기 위한 부품들이 실장될 수 있다.
상기 제1 하우징 구조물(810) 및 제2 하우징 구조물(820)은 브라켓 어셈블리(30)에 디스플레이부(20)가 결합된 상태에서, 브라켓 어셈블리(30)의 양측으로 결합되도록 서로 조립될 수 있다. 후술하는 바와 같이, 제1 하우징 구조물(810)과 제2 하우징 구조물(820)은 브라켓 어셈블리(30)의 양 측에서 슬라이딩 되어 브라켓 어셈블리(30)와 결합될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 하우징 구조물(810)은 제1 회전 지지면(812)을 포함할 수 있고, 제2 하우징 구조물(820)은 제1 회전 지지면(812)에 대응되는 제2 회전 지지면(822)을 포함할 수 있다. 제1 회전 지지면(812)과 제2 회전 지지면(822)은 힌지 커버(830)에 포함된 곡면과 대응되는 곡면을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 회전 지지면(812)과 제2 회전 지지면(822)은, 전자 장치(10)가 펼침 상태(예: 도 8의 전자 장치)인 경우, 상기 힌지 커버(830)를 덮어 힌지 커버(830)가 전자 장치(10)의 후면으로 노출되지 않거나 최소한으로 노출될 수 있다. 한편, 제1 회전 지지면(812)과 제2 회전 지지면(822)은, 전자 장치(10)가 접힘 상태(예: 도 9의 전자 장치)인 경우, 힌지 커버(830)에 포함된 곡면을 따라 회전하여 힌지 커버(830)가 전자 장치(10)의 후면으로 최대한 노출될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나" 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    플렉서블 디스플레이;
    통신 회로;
    적어도 하나의 센서;
    메모리; 및
    상기 플렉서블 디스플레이, 상기 통신 회로, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 통신 회로를 통하여 외부 전자 장치로부터 통화를 수신하고,
    상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상태를 인식하고,
    상기 인식된 상기 전자 장치의 상태에 기반하여 상기 외부 전자 장치와 통화를 연결하고,
    상기 통화가 연결되는 동안, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태를 인식하고,
    상기 인식된 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태에 기반하여 상기 통화와 연관된 설정을 변경하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가
    상기 외부 전자 장치로부터 상기 통화를 수신 중, 상기 전자 장치의 상태가 변화함에 응답하여 상기 외부 전자 장치와 상기 통화를 연결하도록 하는 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가
    상기 통화 중 상기 전자 장치의 상태를 기반으로 상기 전자 장치의 사용자의 통화 상태를 인식하도록 하는 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태는 상기 플렉서블 디스플레이의 접힌 각도를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가
    상기 통화 중 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 통화 방식을 영상 통화 또는 음성 통화로 변경하도록 하는 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가
    상기 통화 중 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 조정하도록 하는 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가
    상기 통화 중 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 통화에 연관된 사운드의 출력 위치 또는 출력 방향을 조정하도록 하는 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이의 적어도 일부를 진동시켜서 상기 사운드를 출력하도록 구성된 적어도 하나의 진동 스피커를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가
    상기 적어도 하나의 진동 스피커를 이용하여 상기 사운드의 상기 출력 위치 또는 상기 출력 방향을 조정하도록 하는 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    마이크를 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가
    상기 통화 중 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 전자 장치의 상기 마이크의 감도를 조정하도록 하는 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가
    영상 통화 중 상기 전자 장치의 상기 상태 및 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 상태를 기반으로 상기 통화 영상의 표시 위치를 결정하고,
    상기 통화 영상의 상기 표시 위치, 및/또는 상기 통화 영상에 포함된 인물의 표시 위치에 기반하여 상기 통화와 연관된 사운드의 출력 위치 또는 출력 방향을 결정하도록 하는 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서는 가속도 센서, 자이로 센서, 지자기 센서, 벤딩(bending) 센서, 기압 센서, 각도 센서, 터치 센서, 및 근접 센서 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  11. 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    외부 전자 장치로부터 통화를 수신하는 동작;
    적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 상태를 인식하는 동작;
    상기 인식된 상기 전자 장치의 상태에 기반하여 상기 외부 전자 장치와 통화를 연결하는 동작;
    상기 통화가 연결되는 동안, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태를 인식하는 동작; 및
    상기 인식된 상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태에 기반하여 상기 통화와 연관된 설정을 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 통화를 연결하는 동작은,
    상기 외부 전자 장치로부터 상기 통화를 수신 중 상기 전자 장치의 상태가 변화함에 응답하여 상기 외부 전자 장치와 상기 통화를 연결하는 동작을 포함하는 방법.
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 통화 중 상기 전자 장치의 상태를 기반으로 상기 전자 장치의 사용자의 통화 상태를 인식하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이의 접힘 상태는 상기 플렉서블 디스플레이의 접힌 각도를 포함하고,
    상기 통화와 연관된 설정을 변경하는 동작은,
    상기 통화 중 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 통화 방식을 영상 통화 또는 음성 통화로 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 통화와 연관된 설정을 변경하는 동작은,
    상기 통화 중 상기 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 통화와 연관된 사운드의 볼륨을 조정하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 청구항 11에 있어서,
    상기 통화와 연관된 설정을 변경하는 동작은,
    상기 통화 중 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 통화에 연관된 사운드의 출력 위치 또는 출력 방향을 조정하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 조정하는 동작은,
    상기 플렉서블 디스플레이의 적어도 일부를 진동시켜서 상기 사운드를 출력하도록 구성된 적어도 하나의 진동 스피커를 이용하여 상기 사운드의 상기 출력 위치 또는 상기 출력 방향을 조정하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 청구항 11에 있어서,
    상기 통화와 연관된 설정을 변경하는 동작은,
    상기 통화 중 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 각도에 기반하여 상기 전자 장치의 마이크의 감도를 조정하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 청구항 11에 있어서,
    영상 통화 중 상기 전자 장치의 상기 상태 및 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 접힌 상태를 기반으로 상기 통화 영상의 표시 위치를 결정하는 동작; 및
    상기 통화 영상의 상기 표시 위치 및/또는 상기 통화 영상에 포함된 인물의 표시 위치에 기반하여 상기 통화와 연관된 사운드의 출력 위치 또는 출력 방향을 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 청구항 11에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서는 가속도 센서, 자이로 센서, 지자기 센서, 벤딩(bending) 센서, 기압 센서, 각도 센서, 터치 센서, 및 근접 센서 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
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WO2024076061A1 (ko) * 2022-10-04 2024-04-11 삼성전자 주식회사 에코 발생을 감소시키기 위한 폴더블 형태의 전자 장치 및 방법
WO2024117785A1 (ko) * 2022-11-29 2024-06-06 삼성전자 주식회사 전자 장치에서 통화 중 지정된 기능을 실행하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치

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